[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.441315 Reply
File: 465361.jpg
Jpg, 195.89 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
465361.jpg
К четвертому визиту в кафе все и так уже должны были выучить наизусть нехитрые правила, но на всякий случай стоит напомнить: чужую мебель не ломать, кофе пить осторожно и мелкими глотками, чемоданы оставлять дома, площадные фантазмы без повода не включать, Хисуи на кухню не пускать, все счета отправляются Гилу – да-да, и за ремонт тоже. А он уже совсем скоро понадобится…
Кастер устала, не трогайте ушки >>440103
>> No.441317 Reply
File: 27DTA.png
Png, 670.91 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
27DTA.png
01 - Оффициальный™ Type-Moon Тред >>130852
02 - Новые приключения Тайпмун-треда >>142677
03 - Тайпмун-тред и его друзья >>148995
04 - Just another TYPE-MOON thread >>161200
05 - Forever Type-Moon >>166571
06 - The great mistery of Type-Moon >>170495
07 - Type-Moon is fine too >>178822
08 - Unlimited Type-Moon Works >>185388
09 - Type-Moon? Hell yeah! >>189633
10 - Type'n'Moon! >>192202
11 - Epic of Type-Moon >>194105
12 - The garden of Typemoonners >>196256
13 - Type/Moon Night >>200890
14 - Coral of Typemoon >>202938
15 - Blues of Type-Moon >>206558
16 - The hand of Type-Moon >>209375
17/0 - 17й тайпмун тред >>211819
17 - True Type-Moon Thread >>211959
18 - TYPE-M00N' s Feel. >>213595
19 - Type of the holy Moon >>216269
20 - Possessed by Type-Moon >>218493
21 - Cafe "Ahnenerbe" >>219930
22 - Ride the Type-Moon >>221639
23 - The Room of Type-Moon >>223727
24 - Blue Blue Glass Type-Moon. >>225131
25 - Remaining Sense of Type-Moon >>226588
26 - All Evils of Type-Moon >>228219
27 - Type-Moon that Brings the Promised Victory >>230544
28 - Rostbiff a la Type-Moon >>232500
29 - Mind of Type-Moon >>234774
30 - Dark Type-Moon Thread >>236853
31 - Warm afternoon Type-Moon >>238688
32 - The Mad Feast of Typemoonners >>240393
33 - Return to the Type-Moon >>241490
34 - King of Type-Moon >>243088
35 - Suitcase full of Typemoonners >>244452
36 - Type-Moon no Yoru >>245717
37 - Mystic Eyes of Type-moon Perception >>247071
38 - Type-Moon Hydragyrum >>248312
39 - Rejoice, Type-Moon thread! >>249643
40 - Type-Moon View >>250542
41 - Daylight Type-Moon >>252266
42 - Type-Moon at Dawn >>253774
43 - All Coolness of Type-Moon >>255038
44 - The Eternal Type-Moon >>256441
45 - Night on the Type-Moon Liar >>257861
46 - Type-Moon Replica >>260099
47 - Gouging Sword of the Type-Moon >>261326
48 - The Worms of Type-Moon >>264050
49 - The Gramophones of Type-Moon >>265388
50 - The Mindstorm of Type-Moon >>267284
51 - Gun God of Type-Moon >>268867
52 - Sleepy Type-Moon >>270397
53 - Mech-Type-Moon >>271500
54 - Type-Moon Black Wing >>274751
55 - Type-Moon: the Awakening >>277099
56 - Shroud of Type-Moon >>279126
57 - The Universal Revelation of Type-Moon >>280739
58 - Seven nights of Type-Moon >>282434
59 - Last Hunters of Type-Moon >>284034
60 - Red Fierce Type-Moon >>285727
61 - The Suffering of Type-Moon >>286681
62/63 - The Black Princess of Type-Moon >>287613
63/62 - TypeMoonato-san >>287612
64 - Standard-Bearer who Correctly Guides the Type-Moon >>289585
65 - White Type-Moon >>291187
66 - Domus Aurea Typus-Luna >>292383
67 - Type-Moon in Real Life >>293604
68 - The Oldest Archer of Type-Moon >>294532
69 - The White Wing Lord of Type-Moon >>295766
70 - For Type-Moon's Glory >>296793
71 - The Artist of Type-Moon >>298190
72 - Type-Moon Knight of Vengeance >>299659
73 - Type-Moon Dark Lord of the Business World >>301392
74 - Archery club "Type-Moon" >>303121
75 - Cafe "Ahnenerbe" >>304501
76 - I Put A Spell On Type-Moon >>307153
77 - White Beast of Type-Moon >>308964
78 - ТАЙпМун парадокс >>310622
79 - Six Royalties of the Dark Type-Moon >>311931
80 - סוג-כנען >>313002
81 - First Wraith of Type-Moon >>314728
82 - Type-Moon Sea of Flame >>315963
83 - God's Word of Type-Moon >>317482
84 - Type-Moon Spontaneous Combustion >>319380
85 - Type-Moon Brainwashing Detective >>320830
86 - Type-Moon Synchronizers >>322258
87 - Type-Moon Water Demon >>323791
88 - Type-Moon Playwright >>325712
89 - The Dragon-Blooded Knight of Type-Moon >>327282
90 - Type-Moon Wise Queen of Assyria >>328571
91 - The Lightning Tree of Type-Moon >>329671
92 - Consumption of Type-Moon >>330805
93 - Do the ashes of Type-Moon beat in your chest? >>332093
94 - Lord Impaler of Type-Moon >>333841
95 - Type-Moon Refraction >>335903
96 - The Seven Arrows of the Type-Moon >>337509
97 - The Supreme Mage of Type-Moon >>339053
98 - He, who created Type-Moon >>340604
99 - O Type-Moon, Wrap the Earth >>341567
100 - Type-Moon >>342762
101 - Happy Birthday, dear Type-Moon thread! >>345062
102 - Thou Shalt a Type-Moon Become >>347463
103 - The Angel of Type-Moon >>349368
104 - Type-Moon Chair Destroyer >>350921
105 - Asphalt trenches of Type-Moon >>352313
106 - Type-Moons' Work >>354237
107 - The Basement Type-Moon >>355643
108 - Type-Moon Magus Killer >>357556
109 - Type-Moon Last Flight >>359198
110 - Mou ikkai, Type-Moon >>360715
111 - There Is No Type-Moon Thread >>362146
112 - I See What You Will Do There, Typemoonners >>363849
113 - Mr. Useless of the Type-Moon >>364976
114 - Gospel of Type-Moon >>366253
115 - Type-Moon Elegance >>368136
116 - Pieces of Type-Moon >>370363
117 - Super United Type-Moon Cats Squadron >>372256
118 - Presence Concealment of Type-Moon >>374722
119 - Mad Type-Moon >>376457
120 - At the Gates of Type-Moon >>378029
121 - Type-Moon lies beyond the horizon >>378798
122 - Before Type-Moon Rose >>379706
123 - Typemoonners of the Round Table >>380656
124 - Type-Moon Time Manipulation >>381357
125 - Type-Mooned In Action >>382901
126 - Loyal Knight of the Type-Moon >>384310
127 - 九尾 タイプムーン >>385438
128 - Type-Moon: Showdown in Port >>386444
129 - Cafe "Ahnenerbe" >>387323
130 - Eye of the Type-Moon >>387980
131 - Golden Spark of Type-Moon >>388685
132 - Crimson-Eyed Type-Moon >>389745
133 - Typemoonish, motherfuckers! Do you speak it? >>390556
134 - Void of Type-Moon >>391541
135 - Type-Moon Parade >>392525
136 - Type-Moon Cheater >>393830
137 - Captain of Type-Moon >>394814
138 - Type-Moon Saint of Winter >>395701
139 - Shapeless Type-Moon >>396901
140 - Fake Type-Moon Thread >>398065
141 - Type-Moon Deficiency >>399023
142 - Pigeon Blood of Type-Moon >>399920
143 - Type-Moon Seraphim >>401052
144 - Rhyme of Type-Moon >>402266
145 - Type-Moon Kitchen Master >>403501
146 - Type-Moon VIII >>404307
147 - The Greatest One of Type-Moon >>405266
148 - Type-Moon Holy Scripture >>405990
149 - GAR Type-Moon >>407022
150 - Absolute Type-Moon Degree >>408083
151 - Gazamy The Evil Type-Mooner >>409184
152 - Type-Moon Copy >>410355
153 - Type-Moon Continues to Battle >>411151
154 - Type-Moon Under Construction >>412422
155 - A Second Type-Moon is Needless >>413260
156 - Type-Moon Knight of the Sun >>414448
157 - Type-Moon SURVIVES >>415361
158 - Worthless Type-Moon >>416786
159 - Peaceful Day in Type-Moon >>417720
160 - The One-Armed Type-Moon >>418773
161 - Rebellion Against My Beautiful Type-Moon >>419921
162 - Type-Moon's Contender >>421162
163 - Type-Moon Slash Emperor >>422087
164 - I am the Type-Moonest >>423022
165 - Type-Moon no Dou >>424003
166 - Type-Moon Apartments >>425180
167 - Tell Me About Type-Moon >>426303
168 - Alliance of Illusionary Type-Moon >>427103
169 - Lunar Legend Type-Moon OP/ED >>428087
170 - Type-Moon Coin >>428850
171 - He is not Typemoonish Hero >>429541
172 - Type-Moon Agency >>430640
173 - Investigation of Type-Moon >>431351
174 - Holiday for Type-Moon >>432300
175 - Teacher, leave this Type-Moon alone >>433278
176 - Тайпмунная кровь >>434240
177 - Type-Moon Dark Baker >>434979
178 - TYPE-MOON Ace magazine >>435927
179 - Type-Moon: Fairies, Fairies Everywhere! >>436692
180 - You’ll trip if you touch it! Trap of Type-Moon >>438117
181 - Type-Moon? Take the Knife! >>438900
182 - Type-Moon Territory Creation >>440103
183 - Cafe "Ahnenerbe" >>441315
>> No.441321 Reply
>>441315
> Хисуи на кухню не пускать
Да ну нахер такое кафе. У меня жареные феи уже любимым блюдом стали.
>> No.441322 Reply
File: 68798456.jpg
Jpg, 41.99 KB, 423×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
68798456.jpg
Заносим Шики. В смирительной рубашке, на всякий случай.
>> No.441326 Reply
>>441321
А меня от них уже тошнит.
ШИКИ
>> No.441327 Reply
графоманы-наркоманы вкатились. все полтора.
>> No.441330 Reply
>>441184
Ну, со сопобностями эсперов всё просто и аналогично фантазмам (просто ослабленным). За единственным исключением, что их можно раскачивать, повышая характеристику.

Экзекуторские абилки: Дают +5*значение_характеристики макс.атаки против различной нечисти и нежити. Выдаются чёрные ключи, которые достаточно мощные, но требуют ману на поддержание.
На уровне A защита устанавливается не 50, а 65 (то есть урон по экзекутору равен: 1dАТАКА-65, вместо 1dАТАКА-50.
>> No.441332 Reply
File: f79088c9f75e3053bf8b35b6504626394d9a03e9.jpg
Jpg, 360.60 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f79088c9f75e3053bf8b35b6504626394d9a03e9.jpg
>>441326
Ты совсем от еды отказываешься? Хорошо, нам же проще. Теперь только ПРОЦЕДУРЫ.
>> No.441335 Reply
>>441325
Ок, докажи мне, что у буржуев каждый первый фикрайтер превосходит хотя бы мой уровень.
>> No.441338 Reply
>>441335
Не тащите это сюда. Пожалуйста.
>> No.441352 Reply
Итого, что имеем по Кубики&Капча: МФ? Оригинал, основа: >>/bg/48349

Монстры: Слуги, ПМА, ИП. (E-EX, имеются бонусы за A и EX-уровни)
Сила (S). 1d100 атаки. +10макс, +5мин. Урон: 1dАТАКА-50
Выносливость (E). 200 здоровья. +15
Ловкость (A). 10 маны за передвижение на 1; 1d100 ролл на инициативу. -1 маны; +10 мин
Магия (M). 50 маны. +20
Удача (L). 0 уклонений за бой; 1d100. +1уклонение; +8мин

Профи: МА, гибриды, эсперы, экзекуторы, тренированные убийцы, маги с "маг.навыком" уровня A/ (F-A, имеются бонусы за A)
Сила (S). 1d100 атаки. +5макс. Урон: 1dАТАКА-50
Выносливость (E). 100 здоровья. +15
Ловкость (A). 3 клетки за ход; 1d100 ролл на инициативу. +1; +10 мин
Магия (M). 40 маны. +15
Удача (L). 0 уклонений за бой; 1d100. +1уклонение; +7мин

Простые люди: просто вооружённые люди, средние/слабые маги, мимокрокодилы (бонусов нет, F-A)
Сила (S). 1d100 атаки. +5макс. Урон: (1dАТАКА-50)/2
Выносливость (E). 50 здоровья. +5
Ловкость (A). 1 клетка за ход; 1d100 инициативы. +1; +5мин
Магия (M). 30 маны. +10, -1 цена закла
Удача (L). 0 уклонений за бой; 1d100. +1уклонение; +5мин

Размышления о плюсах: >>441079
Список 6ых характеристик:
Фантазм - у Слуг. Ну, тут всё есть.
>>441273 Вампирские способности. Три версии для ИП, ПМА и МА. (ещё нет ИП-версии)
Магический канал/цепи. Собственно для магов. Тоже, в основном, есть, но надо подправить разные цифры. И добавить бонус к расчёту маны (+10 маны за единицу Магии). От этой же характеристики во многом зависит умение и книга заклинаний.
>>441244 Меткость. Для тех, кто магией не владеет почти совсем.
>>441221 Обратный импульс. Для гибридов - даёт какие-то способности, но взамен вызывает безумие при их использовании.
>>441330 Способности эсперов и демонхантеров - думаю, можно сделать как ослабленную версию ОИ.
>>441330 Экзекуторские абилки.
>> No.441355 Reply
>>441338
Тогда здесь ничего не будет.
>>441330
> их можно раскачивать, повышая характеристику
Интересно, каким же макаром? Прокачанная Фуджино сгибает Эа вместе с Гильгамешем?
>> No.441356 Reply
>>441355
> Тогда здесь ничего не будет.
Если здесь будет это, этого места тоже не будет.
>> No.441362 Reply
>>441355
> Интересно, каким же макаром? Прокачанная Фуджино сгибает Эа вместе с Гильгамешем?
Непрокачанная Фуджино гнёт ложки. Прокачанная Сореном Фуджино гнёт мимокрокодилов. Прокачанная истерикой Фуджино гнёт мосты.
>> No.441363 Reply
>>441362
А потом сгибается сама, ибо досгибалась.
>> No.441364 Reply
>>441363
На каждую хитрую задницу, найдётся своя Рёги с ножом.
>> No.441375 Reply
>>441355
> Прокачанная Фуджино сгибает Эа вместе с Гильгамешем?
Лол, а ведь может. Эа - не концептуальное оружие, значит вполне разрушаемо.
>> No.441378 Reply
>>441375
> а ведь может. Эа - не концептуальное оружие, значит вполне разрушаемо
Попроси Кохаку, шприц из твоей башки вытащить.
>> No.441386 Reply
>>441378
Можешь доказать, что Эа нельзя выпилить, не называя меня наркоманом и не считая себя д'Артаньяном?
>> No.441388 Reply
>>441386
А есть вообще информация об уничтожении фантазмов? Кроме добровольного суицида Диармайда и Брокен Фантазмов. Ну и, опционально, трюка Ланселота, отбившего один меч другим.
>> No.441389 Reply
>>441386
Зародившаяся вместе с планетой материализованная концепция, которую не смог скопипастить даже Ширчер.

не тот кун
>> No.441390 Reply
>>441388
Ну Рёги РАЗРЕЖЕТ, если что. А вот Фуджино...не, вот она не катит.
>> No.441391 Reply
>>441386
Нет, ты серьезно?
>> No.441392 Reply
>>441388
Колесница, уничтоженная Сэйбой.
>> No.441394 Reply
>>441389
Значит ли это, что он не смог бы скопировать другие орудия, которые в других мифологиях применялись при сотворении мира?
>> No.441395 Reply
>>441392
Точно. И Книга Прелати, которую можно было уничтожить относительно простой атакой.
Таким образом фантазмы тоже уничтожабельны... правда не так-то просто.
>> No.441396 Reply
Фанфикохейтера в список ПМА ТМ-треда уже засунули?
>> No.441400 Reply
>>441397
А разве фантазмы не являются концептами сами по себе?
>> No.441401 Reply
>>441389
> не смог скопипастить даже Ширчер
Потому что не понял внутреннюю структуру и материал, да. Но ограничения у Фуджино только:
> Her powers do not work on conceptual things, and magical barriers and bound fields cannot be bent, but what they are built on certainly can.
Эа - ни то, ни другое, ни третье.
>> No.441403 Reply
>>441397
Что дальше, она гнет - DAA, Пегасов, Святые мечи, Слуг и даже саму Акашу?
>> No.441406 Reply
>>441403
Ну мы как-то из нее уже пытались своего Акселя слепить.
>> No.441407 Reply
>>441406
Вроде шутки да, но воспринимать всерьёз, я вас умоляю...
>> No.441409 Reply
>>441403
> и даже саму Акашу
Согнула же. Руку.
Но вообще, Акаша - концепт, фантазмы и святые мечи, по идее, тоже. Слуги - наверное сгинабельны, но эти могут и уклоняться. DAA - не вижу никаких проблем (всё равно отрегенирировать смогут)..
>> No.441411 Reply
>>441394
Если они сделаны из неизвестных материалов и неясен принцип работы то да. Хотя Ширчер мог бы и модифицировать и сделать какую-то свою модель из подручных материалов, если хватит ума и умений.
>> No.441412 Reply
>>441409
> DAA - не вижу никаких проблем
Кроме щитов, пусть и слабых?
>> No.441414 Reply
>>441409
> Согнула же. Руку
Это уже клиника.
>> No.441415 Reply
>>441412
ОК, вижу проблемы.
>> No.441417 Reply
>>441403
> Святые мечи
Если не неразрушимы.
> DAA
Если не под БАРЬЕРАМИ.
> Пегасов
> Слуг
Questionable.
> Акашу
Нет.
Да и вообще, пруф ми вронг.
>> No.441418 Reply
>>441414
Ну, я преувеличил для красоты. Конечно, не стоит отождествлять Рёги с Акашей, но связь-то есть.
>> No.441422 Reply
>>441352
Экзекуторы получились не слишком имбовыми?
У кого-нибудь альтернативные мысли для EX-уровня МА есть? Мне всё же не очень нравится. Да и стоит добавить туда "создание копий", куда-нибудь в районе того же самого A-уровня.
>> No.441424 Reply
>>441418
Это связь, 3-я личность и всё. Но 3-я личность просто спит и не вмешивается и не дает никаких плюсов/бафов, поэтому можно сказать что ее нет.
>> No.441426 Reply
>>441417
Барьеры, по идее, мешать не должны. Или она только материальное гнёт?
>> No.441427 Reply
>>441424
> и не дает никаких плюсов/бафов
Пятый фильм. Смотрел ли ты его?
>> No.441429 Reply
>>441426
> > Her powers do not work on conceptual things, and magical barriers and bound fields cannot be bent, but what they are built on certainly can
>> No.441430 Reply
>>441421
Забыл добавить, просто перебираюсь в новый тред.
>> No.441431 Reply
>>441427
Ранобе читал ли ты?
>> No.441432 Reply
>>441431
Читал. Но продолжаю верить в Акашу.
>> No.441433 Reply
>>441426
> magical barriers and bound fields cannot be bent, but what they are built on certainly can
Вот что здесь под "what they are built on" подразумевается?
>> No.441434 Reply
>>441430
Тогда лови:
Между прочим, определить, придерживается ли автор синдзифика канона или нет, до появления Арчера из его версии пятой ВСГ будет нельзя. А если твоя главная претензия - осквернение Токо, то ты не сверхчеловек, а лишь новая, более неадекватная версия Тамамофага, и место в списке ПМА тебя ждёт.
>> No.441435 Reply
>>441433
Что она может ломать концепт, на котором они держатся? Энергетические потоки какие-нибудь? Не знать, не знать.
>> No.441436 Reply
>>441433
Печати-опорные точки для возведения барьера?
>> No.441437 Reply
>>441436
Скорее всего их. Ну, просто места, где они расставлены.
>> No.441438 Reply
>>441432
Я продолжаю верить, что сестры Аозаки спали/спят вместе, если вы понимаете о чем я.
>> No.441441 Reply
>>441438
> Я продолжаю верить, что сестры Аозаки спали/спят вместе
И с кошками.
>> No.441442 Reply
>>441436
АСАГАМИ ГНЕТ БАРЬЕРЫ.
>> No.441444 Reply
>>441436
Скорее всего. Т.е. Бладфорт не согнет, но если внутри него найдет одну из опорных точек и выпилит, то произойдет его ослабление или вообще диспел.
>> No.441445 Reply
>>441442
Как таковые - нет.
>> No.441446 Reply
>>441442
Асагами гнет БАРЬЕРЫ
Это был конец Валеры...

Кохакуууу! Укол мне!
>> No.441447 Reply
>>441434
Ты хочешь и новый скатить? Если нет, побеседуем в следующий раз.
>> No.441448 Reply
>>441444
А не значит ли это, что она игнорирует барьеры?
>> No.441449 Reply
>>441447
> Ты хочешь и новый скатить?
Я - нет. Это кто-то еще.
>> No.441450 Reply
>>441441
Нет, только она и она и их разгоряченные тела.
>> No.441451 Reply
>>441448
Да тьфу на тебя, не путай меня. Если она прикажет Бладфорту как таковому согнуться, то ничего не произойдет, но если она будет гнуть опорные точки, то "произойдет его ослабление или вообще диспел". Для начала эти точки нужно найти, а на это способен только магус.
>> No.441452 Reply
>>441450
Главное, чтобы у одной в горячке не включились глазки, а у другой Синий Бды Пятая Магия.
>> No.441453 Reply
>>441449
Я бы сказал кто это, но это будет означать второй раунд.
>> No.441454 Reply
>>441451
А точки внутри или снаружи барьера? Вот ведь вопрос.

Перегонщик СтарКрафт-системы, ты тут?
>> No.441455 Reply
>>441434
Я не хочу, просто ждал, что ты утомишься чуть попозже, а ответ на этот пост мог бы дать понять, являешься ли ты банальным хейтером или можно вести диалог. В принципе, сам не против подождать, пока автор новую главу не выложит.
>> No.441456 Reply
>>441452
Так вот зачем Токо создавала свою идеальную куклу, да?
>> No.441457 Reply
>>441454
Тут.
>> No.441458 Reply
>>441455
Врядли получится, так как читать я это не собираюсь, в этот раз наткнулся на обсуждение.
>> No.441461 Reply
>>441457
Как успехи? Новый тред начался, в прошлом проделали довольно большую работу над развитием КнК, теперь хотелось бы взглянуть на старкрафт-версию.
>> No.441462 Reply
>>441452
Думаю это были довольно жестокие отношения. С насилием, с борьбой за доминацию и прочие милые вещи.
>> No.441463 Reply
>>441454
> точки внутри или снаружи барьера?
ЕМНИП, одна из опорных точек Бладфорта, выпиленных Рин была на крыше, то есть внутри. Но скорее всего, от барьера зависит: где снаружи, где внутри, где по периметру.
>> No.441467 Reply
>>441396
Все занято.
>> No.441472 Reply
>>441461
К чему я пришёл после долгих раздумий:
1) К превеликому сожалению, система хоть и заслуживает перегона, но подходит она только для ВСГ.
2) На данном этапе перегоняются только ТМ-мастера, ибо если брать при наших Слугах случайных мастеров, требуется категоризация. Хотя, в принципе, можно версию маг-энфорсер-наёмник-экзекутор-гибрид-поехавший-мимокрокодил, а различия между видами магов можно продумать при разработке собственно стстемы магии.
3) Поле боя собирается игроками из рандомно выпадающих территорий разного типа. В пртнципе, сложностей нет, типы территорий - жилой район, на котором можно вырабатывать население в прану, храм, который ослабляет находящихся на территории Сервантов, заброшенная область, где Мастера сложнее спалить... типов нужно побольше, я их придумываю.
4) Где в настольном Старкрафте Расы, у нас будут классы, соответственно, классовые навыки у нас будут прописаны в зависимости от класса, а насколько отличается от изначального значения эффективное - указано в описании Слуги.
5) Главным и единственным ресурсом у нас будет прана.
6)При бое имеют значение только две характеристики - ''живучесть'' и ''поражающая мощь''
7)Боевая система оснвана на картах, у каждого класса свои. У Сэйбера, например, "ударить мечом'', ''ударить мечом'' и ударить мечом'', у Кастера - разные заклинания, Арчер выбирает между выстрелами в разные части тела...
8) От смертей в первую же стычку оберегает высокий запас живучести - скорее всего, в первые несколько боёв будут израсходованы все выдаваемые карты.
9) Упорядочивать процесс призваны карты тактики, которые также будут влиять на ход боя, и которые игрок сам будет выбирать, но на это нужно тратить отдельный ход.
Самая главная проблема - создание системы скрытного передвижения, потому что если все всех с первых дней будут видеть, будет не комильфо.
>> No.441474 Reply
>>441467
Три-четыре пустых места оставалось.
>> No.441476 Reply
>>441472
> создание системы скрытного передвижения
А давайте перегоним Space Hulk. Там с этой системой все крайне понятно.
>> No.441478 Reply
>>441474
Я имел ввиду, соотнести не с кем из daa
>> No.441479 Reply
>>441472
> храм, который ослабляет находящихся на территории Сервантов
Такой барьер - особенность Рюдо. По сути мастерская или храм только дают прану и не позволяют ей утекать за пределы.
> жилой район, на котором можно вырабатывать население в прану
Тут можно деление сделать как минимум на пригород и деловой центр, различающиеся количеством жителей в целом и "в ночное время" а также степенью заметности их исчезновения и последующих мер со стороны полиции, Церкви с Ассоциацией, других Мастеров.
>> No.441484 Reply
>>441479
Пока, сам понимаешь, всё сильно общо. Продолжим завтра, ибо я - спать.
>> No.441495 Reply
File: 3e54a85d05f4cd010a09b6eb4f09a57c.jpg
Jpg, 680.65 KB, 600×848 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3e54a85d05f4cd010a09b6eb4f09a57c.jpg
>> No.441496 Reply
>>441476
А что там? Перескажи кратко, прорекламируй, пожалуйста. А то, я думаю, большинство (как я) никогда о нём даже не слышали.
>> No.441501 Reply
>>441315
Я нашел идеального и очень интересного персонажа для перегонки - Тиресий.
>> No.441504 Reply
File: 32720430.jpg
Jpg, 966.48 KB, 1837×1533 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
32720430.jpg
>>441496
Я просто оставлю это здесь. Сработаются? Особенно интересует пара Кирицугу - Гил
>> No.441544 Reply
Анон, я что-то не помню, чтобы этот персонаж появлялся в Tsukihime: http://typemoon.wikia.com/wiki/Kischur_Zelretch_Schweinorg
Ни в вн, ни в манге, ни в анимепонятно, каком
>> No.441551 Reply
>>441496
http://www.lki.ru/text.php?id=5721
Тут неплохо расписано.
>>441504
Почему нет? Оба относятся к Слугам, как к инструментам. Хотя именно этот Арчер Кирицугу совсем не подходит, слишком уж шумный.
>> No.441554 Reply
>>441504
Да так и должно было быть. Кирицуга и Гил предпочитают действовать поодиночке, так что мешать друг другу не будут. Сэйба с Токиоми тоже сработаются ибо у обоих бзик на благородстве.
>> No.441558 Reply
>>441544
В аниму его нет, в ВН тоже, но в манге он точно есть, в самом конце десятого тома, после Эпилога - разговора Шики с Аоко.
> appearing in Tsukihime Prologue in the Plus Period artbook,
> Prologue
История про лоли-Арк.
>> No.441560 Reply
>>441544
Лично появлялся в манге Тсукихиме, мельком в конце. Лично появлялся в Призме Илии, в спешалах. Упоминается в большинстве произведений. Просто он настолько крут, что вводить его в сюжет не рационально.
>> No.441561 Reply
>>441554
Гил расширяет горизонты Кирицугу.jpg
>> No.441562 Reply
>>441544
Зелретч появляется в манге Цукихиме в эпилоге. В остальном он лишь упоминается: практически все истории происходят под лозунгом "Зелретч где-то рядом". А вот в ВН Цуки, по-моему, напрямую не упоминался. Но, вроде, в Кагецу Тойя должен был быть.
>> No.441564 Reply
File: caskofood.jpg
Jpg, 105.90 KB, 593×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
caskofood.jpg
>>441434
> Тамамофага
Нет, я по-прежнему понять почему меня так не любят. Я просто пытаюсь доказать, что Тамамо не днище, что почему-то для многих очевидно, ведь её обязательно должен выпилить мимо Сейбер/Медея и т.д., параллельно ковыряя в зубах мечем/кинжалом. Все-таки с Тамамо можно пройти экстру, убив Вайрокану, что уже является уровнем хайтира слуг. Я не устраиваю ещё один уровень срача, просто прошу перестать ОЧЕВИДНО И БЕЗ ШАНСОВ выпиливать других слуг. Даже Гил слил школьнику, так что в мире Насуверса возможно многое.
>> No.441565 Reply
>>441564
> с Тамамо можно пройти экстру, убив Вайрокану, что уже является уровнем хайтира слуг.
Это ЭКСТРА. Нет, не как что-то плохое, но здесь можно НАГРИНДИТЬ характеристики с E до EX. Просто попробуй пройти до Вайроканы и выпилить его с теми характеристиками, что есть у неё неделе так на третьей-четвертой.
>> No.441566 Reply
>>441565
Так неизвестно же, какие хар-ки у неё должны быть. Альтерация - это восстановление забытого, исправление неудачного мастера. А теперь ты мне объясни, почему у неё оригинальные характеристики должны быть на уровне развития на 3-4 неделе.
>> No.441567 Reply
>>441564
У них лишь один аргумент: "потому что Экстра", остальное не интересует. Забей на них, просто забей.
>>441551
> http://www.lki.ru/text.php?id=5721
Прочитал. НЕ очень понял что там с "эхом", которое скрывает перемещения генокрадов. История интересная, но в силу особенностей боевой системы, я бы сказал, что она подойдёт лишь для сценариев "батальон Крона нарвался на Трофима".
>> No.441568 Reply
>>441566
АрчерсЕХ_статами.jpg
При нормальных E-C.
>> No.441569 Reply
>>441566
> почему у неё оригинальные характеристики должны быть на уровне развития на 3-4 неделе
Потому что к седьмой неделе она превращается в гребаного Геракла. Ты не замечал, что даже не вкладывая ни одного балла в Силу, урон увеличивается? Как и здоровье, хотя ты и не думал на Выносливость тратиться. В общем, тамошняя система слишком дырявая в сравнении с привычной фейтостороной Насуверса и отсутствие влияния Сопротивления Магии - очередное доказательство. Собственно поэтому я и ратовал за перегонкудогонкувозгонку Неро и Тамамо еще с момента запила таблицы.
>> No.441570 Reply
>>441567
> НЕ очень понял что там с "эхом", которое скрывает перемещения генокрадов.
По сути, до тех пор, пока тиранидов не видно, они на поле отображаются в виде этих меток эха. Выбираются рандомно, количество таких меток для определенного уровня ограничено правилами.
>> No.441571 Reply
>>441569
> Потому что к седьмой неделе она превращается в гребаного Геракла.
А в чём проблема-то?
>>441568
А вот это уже аргумент более по делу, мне кажется. Кто-нибудь пробовал раскачать Арчера до характеристик ровно уровня F/SN (фантазм берём равным EX?) и определить когда это получается? Тогда можно оценить уровень силы Тамамо.

Хотя всё равно не очень хорошая идея. На момент Экстры местный Арчер уже мёртв, поэтому у него есть сформировавшаяся легенда, я думаю. А Ширчер и Ф/СН безвестен.
>> No.441572 Reply
>>441570
Я не понимаю саму механику. То есть число и положение тиранидов известно, но не ясно какие именно это из тиранидов?

Всё равно мне кажется, что система не подходит для Насуверса в целом, лишь для каких-то отдельных моментов.
>> No.441573 Reply
>>441568
Разные Арчеры же.
>>441569
Тамамо, в принципе, могу перегнать.
>> No.441574 Reply
>>441572
> число
Неизвестно. Метки эха вскрываются, когда оказываются в прямой видимости десантника, т.е. когда он откроет очередную дверь.
> положение
Известно.
> система не подходит для Насуверса в целом
Соглашусь, но я её изначально представлял, как рейд кого-нибудь куда-нибудь с постоянно набигающими фамильярами и боссом.
>> No.441575 Reply
>>441571
Контргарды в принципе неизвестны, в противном случае они переходят в ранг хероик спиритов и освобождаются от контракта.
>> No.441576 Reply
>>441575
> в противном случае они переходят в ранг хероик спиритов и освобождаются от контракта.
Контрагарды могут "освободиться от контракта"? Точно?
А в чём тогда проблема Ширчера, которому достаточно было прославиться?
>> No.441577 Reply
>>441576
Ширчер сам такую судьбу выбрал, только на деле оказалось не все так просто. А после смерти прославлять его некому.
>> No.441578 Reply
>>441573
> Тамамо, в принципе, могу перегнать.
Флаг в руки. А я тут между делом подсчитал их приблизительные характеристики с учетом формул, по которым они считаются в Экстре. Любопытно будет их сравнить с твоей перегонкой.
>> No.441579 Reply
33 уровень всё равно должен быть минимальным, тогда у серванта открываются все доступные скиллы.
>> No.441580 Reply
File: sample_a4d3ec707c246289533a55d053511158.png
Png, 316.51 KB, 850×477 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_a4d3ec707c246289533a55d053511158.png
>>441571
Поправьте меня если я жопой читал экстру
Но там протагонист-мастер сорт оф читер, не имеет связи с физическим телом и именно поэтому может прокачать слуг до уровня герки под безумным усилением
>> No.441581 Reply
>>441579
А сколько SP за уровень дается?
>> No.441582 Reply
>>441580
Именно так, сэр.
>> No.441584 Reply
>>441581
3 за уровень, последний навык открывается за 100 или 99 sp.
>> No.441587 Reply
File: gtg.png
Png, 965.97 KB, 681×1028 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gtg.png
The Yggdmillenias sent a message to the Clock Tower that they intended to overthrow the Mage's Association leadership.
Clock Tower sent out 50 mages to attack their castle in response; 49 of them were killed.
>> No.441588 Reply
>>441587
DA GROOVE STREET
>> No.441591 Reply
>>441587
Запилите grand theft servant с Котомининым и Вельветом.
>> No.441592 Reply
>>441591
> с Котомининым и Вельветом
А еще с Санкредом, Рейкой и Медеей.
>> No.441593 Reply
>>441579
То есть можно вложить минимум 33 единички в характеристики? Это же можно почти до максимума раскачать!
>>441587
50ый, видимо, мастер Мордреда, да? А крутые ребята эти Иггдрамилении...

Секунду. 50? Б-б-батальон Крона?!
>> No.441595 Reply
>>441593
хе-хе. А выжила Бартомелой, 100%.
>> No.441596 Reply
не сохранилась ли у кого паста про то, "почему мы любим насуверс"? Была вроде еще до 100-го треда, очень длинная.
>> No.441597 Reply
>>441596
Нет, у меня есть только паста про охуительного короля героев.
>> No.441599 Reply
>>441593
> Секунду. 50? Б-б-батальон Крона?!
Если бы послали этих, они бы без потерь всех раскатали.
>> No.441601 Reply
>>441593
Последний добежал до грааля и засуммонил ещё сервантов для красной стороны.
>> No.441602 Reply
>>441599
А если бы послали Моль, то никакой войны за Грааль не было.
>> No.441603 Reply
>>441599
Вы переоцениваете напыщенных британских аристократов.
>> No.441604 Reply
>>441603
Отнюдь
> Chelon Canticle Brigade (クロンの大隊, ?), fifty elite magi with the capability to act as branch heads if they wished that she personally handpicked to annihilate her enemies. Calling themselves a "brigade" with only fifty members isn't a bluff on their part, but being modest of their strength. She is much like a young emperor leading an orchestra, and the Brigade, more like an army than a group of magi, has disposed of individualism and is easily capable of annihilating each vampire in a Dead Apostle's clan one by one or completely wiping a Dead Apostle's Bounded Field into nothingness in less than an hour.
>> No.441606 Reply
>>441593
> Это же можно почти до максимума раскачать!
Отнюдь. 100 sp - очень немного.
>>441578-кун, посчитавший по формулам Экстры.
>> No.441607 Reply
>>441604
В пятьдесят рыл одного Апостола? Круто, круто...
>> No.441608 Reply
>>441607
> and is easily capable of annihilating each vampire in a Dead Apostle's clan one by one
>> No.441648 Reply
File: Konachan.com-150525-sample.jpg
Jpg, 933.50 KB, 1500×1034 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Konachan.com-150525-sample.jpg
>>441606
За 91 SP можно раскачать гласс-кэннон кастеру магию с E до EX, с 21 до 225. Чем я сейчас и занимаюсь.
Уже на 14-м уровне, магия - A+. Уровень к концу игры - 41-42. За каждый уровень дают 3 sp. Хватит еще на endurance в C. Так что это очень много.
>> No.441670 Reply
Проспал последний тред, что в нём обсуждали?
>> No.441673 Reply
>>441670
Всего понемногу.
>> No.441675 Reply
File: cielico.jpg
Jpg, 26.39 KB, 424×423 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cielico.jpg
>>441606
На одном из прохождений к концу игры вышло натренировать Сейбу до 37 уровня, даже особо не напрягаясь. Театр уломал Реги на первом же ходе.
Если не изменяет память, статы были примерно такие.
Str - A+
Def - B
Ag - C
Lck - D
Mgck - E
>> No.441676 Reply
>>441352
Переписал вампиризмы:

Вампиризм ИП. Выдаёт скилл "Истинный Предок" равный значению "вампиризма". Ночью каждый бросок получает бонус к минимальному и максимальному значению любого ролла равный 2Вампиризм. Также уровень защиты поднимается на 5Вампиризм (то есть при уровне B aka 4, защита равна 50+5*4=70).
Скилл "Истинный предок":
E - +10 маны, +30 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 15 hp, +5 к запасу маны за каждую единицу характеристики Магия.
D - +30 max hp ночью, +4 передвижения ночью. Можно обустраивать территорию (создать логово).
C - Выдаются Мистические Глаза Очарования (не действуют на "Слуг", но если "простой обыватель" или "профи" провалит спасбросок на Удачу, то лишится силы воли: ему можно приказать подойти к Предку и подставить шею).
B - Можно обратить укушенного человека (или не человека) в Мёртвого Апостола.
A - Можно создать Реалити Марбл или Марбл Фантазм.
EX - Удача и ещё одна выбранная характеристика повышаются на ранг.

Вампиризм МА и ПМА. Выдаёт скилл "Мёртвый Апостол" равный значению "вампиризма". Ночью каждый бросок получает бонус к минимальному и максимальному значению любого ролла равный 2*Вампиризм.
Скилл "Мёртвый Апостол":
F - +10 маны, +20 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 15 hp. Нельзя выходить днём (иначе сразу смерть).
E - +5 к запасу маны за каждую единицу характеристики Магия. Можно выходить днём, но на 30 max hp меньше, передвижение меньше на 3 клетки (не менее 1), а каждый ход теряется 10 единиц маны (а затем - жизни).
D - +10 hp ночью, +3 передвижения ночью. Днём здоровье падает лишь на 10 hp. Можно обустраивать территорию (создать логово). Выдаются Мистические Глаза Очарования (не действуют на профи и "Слуг", но если "простой обыватель" провалит спасбросок на Удачу, то лишится силы воли: ему можно приказать подойти к вампиру и подставить шею).
C - +10 маны, +30 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 15 hp (замещает уровень F). Днём теряется лишь 10 hp. Можно создавать фамильяров-мертвяков из выпитых досуха существ.
B - При передвижении днём не теряется мана/здоровье, не снижается скорость. При победе над мистическим зверем, можно превратить его в своего фамильяра. (Минимальный уровень для ПМА).
A - Можно создать Реалити Марбл.
EX - Защита становится равной 65.
>> No.441679 Reply
>>441670
Большую часть времени мирно пилили ролевую систему. Под конец посрались по поводу фанфика с Синдзи. Ещё были переделки постеров ГТА под Фэйт.
>> No.441681 Reply
>>441679
> Под конец посрались по поводу фанфика с Синдзи.
А что с ним не так-то? Или снова Бесконечный Наркохейтер?
>> No.441685 Reply
>>441676
Кстати класс слуг/мастеров/вампиров будут един, или у некоторых личностей будет личная расписка.
>> No.441688 Reply
>>441681

Обвинили автора в плагиате.
>> No.441691 Reply
>>441676
Все отлично но ИМХО спас-бросок от Мистических глаз стоит привязать к мане а не к удаче. Поясняю: даже у самого обычного мимокрокодила она может быть запредельная, и даже у самого крутого мага - уровня Лансера. Поэтому логичнее привязать защиту от магического в общем-то воздействия именно к уровню маны, который не может быть высоким у обывателя и низким - у сильного мага.
>> No.441692 Reply
File: 1265934676365.jpg
Jpg, 128.13 KB, 547×296 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1265934676365.jpg
>> No.441693 Reply
>>441692
Там в последнем отрывке фигурировал револьвер с YOBA-пулями и акция за реконструкцию Грааля взамен просранного.
>> No.441695 Reply
>>441691
ОК, согласен.

Попробовал вот перегнать для системы рандомного персонажа:

Наная Дзюн
Пол: мужской
Мировоззрение: Нейтральный злой
Категория: профи, ДемонХантер

Основные характеристики:
Сила - E
Выносливость - D
Ловкость - A
Магия - E
Удача - B (C)
Эспер - C. Способность: "Чистые глаза".
В сумме: 1+2+5+1+3+3=15 очков

Побочные:
130 здоровья (Выносливость D: 100+15*2)
55 праны (Магия E: 40+15*1)
50 защиты (Отсутствуют бонусы)
Ролл атаки: 1d105 (Сила E: 1d(100+5*1))

8 клеток перемещения за ход.
Ролл на инициативу: 50+1d50 (Ловкость A: 10*5 + 1d(100-10*5))
4 уклонения с роллом 28+1d72 за бой. (Удача B: 7*4 + 1d(100-7*4))

Скилл:
Чистые глаза - B
Ранг C: Повышает Удачу на 1.
Ранг B: Каждый следующих ход персонаж получает бонус равны значению характеристики "Эспер" к максимальной атаке.
Ранг A: Каждый следующих ход персонаж получает бонус равны значению характеристики "Эспер" к минимальной атаке.

Охотник на нечисть: B
Персонаж долгое время охотился на всевозможных тварей, которые для обычного обывателя кажутся всего лишь сказками.
Ранг B: +20 к атаке, если противник – нечисть

Гордость: D
Персонаж горд и тщеславен. Он считай своих врагов ничтожествами, которые не достойны даже видеть его.
Ранг D: Игрока нельзя очаровать или запугать
>> No.441696 Reply
>>441676
> Можно создавать фамильяров-мертвяков из выпитых досуха существ.
Мне кажется, это стоит дать на более ранних уровнях, не?
>> No.441697 Reply
File: I_came_Rin.jpg
Jpg, 74.52 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
I_came_Rin.jpg
>>441693
Обращённое Время и Шестой Протокол происходят в одной вселенной?
>> No.441698 Reply
>>441695
Если Банани - то не забывайте про их упоротость.
>> No.441700 Reply
>>441697
Просто отсылки-отсылочки, а упоротый фанат Моли взвился, что герою тут дали воздушную магию.
>> No.441701 Reply
>>441697
Это часть канона, между прочим. См.биографию Вейвера после F/SN.
>>441696
Тогда поменяю с Мистическими глазами: думаю нормально получится.
>>441695
Примечание о чистых глазах: бонусы суммируются. То есть в первый ход атака идёт по 1d105. Во втором: 1d108. В третьем: 1d111. В четвёртом 1d114. И так далее.

>>441698
Отразил это через "гордость". Просто заюзал навык из ГБ2. По хорошему скиллы надо основательно перепиливать.
>> No.441702 Reply
>>441693
> револьвер с YOBA-пулями
У Керри ёба-пули тоже были.
> акция за реконструкцию Грааля
Так разве это не часть канона?
Алсо, внезапно Рец. Вот это уже тянет на отсылку.
>> No.441704 Reply
Делать на днях было нечего, так что полазил по тредам и собрал лондонские отчеты МРа в отдельное оглавление - их было не так много, к счастью. Собственно - >>441703.
>> No.441705 Reply
File: 4769832476983467.jpg
Jpg, 4034.17 KB, 4193×2982 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4769832476983467.jpg
>>441675
Театр не мог уломать Рёги на первом же ходе хотя бы потому, что вызвать его можно только на четвертом. Как и любой другой благородный фантазм.

Статы качаются по разному в зависимости от класса. Например, дефенс у кастера качается 1/1, а магия 1/2 и каждый третий SP 1/3. То есть, 7 очков за левел. Не помню какие соответствия для других сервантов.
>> No.441706 Reply
File: b7f7b1c2f7fbc6ba42bad991c6bea9f3.jpg
Jpg, 95.76 KB, 500×707 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b7f7b1c2f7fbc6ba42bad991c6bea9f3.jpg
>>441704
Злорово, что этим кто-то озаботился. Я тоже хотел их поискать, но мне было лень, так что спасибо и держи Бартомелой.
>> No.441711 Reply
>>441705
Театр висит несколько ходов.
>> No.441712 Reply
>>441702
> > Алсо, внезапно Рец. Вот это уже тянет на отсылку.
Рец взят вот отсюда:
ruwiki://Категория:Писатели_Франции
>> No.441717 Reply
>>441712
А так даже интереснее.
>> No.441719 Reply
>>441711
Однако это не отменяет того, что вызвать его можно только после третьего хода. Если подразумевалось, что Рёги закликали квадратиком на первом же ходе после вызова театра, то так и нужно было говорить.
>> No.441722 Reply
>>441700
Там она кстати не воздушная. Просто у МАКИРИ настолько РАСШИРЕНЫ ГОРИЗОНТЫ, что он смотрит на воздух как на жидкость и обращается с ним соответственно.
>> No.441723 Reply
File: 27-cel_t01b.png
Png, 20.79 KB, 380×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
27-cel_t01b.png
>>441705
Имелось в виду за пять действий после собственно призвания Фантазма. Примерно на 4-5 ходе. Проще говоря, вполне реально победить ее и без его поддержки.
>> No.441731 Reply
>>441723
> вполне реально победить ее и без его поддержки
Tell me moar. Кастер с параличами - да, Сэйбе и Арчеру призывать РМ крайне необходимо, иначе на лечилки разоришься, а она все твои действия заблокирует.
>> No.441733 Reply
>>441722
Не вижу никаких проблем:
Уже обсуждалось касательно Бартомелой: >>416264
> > уравнения Навье-Стокса для идеальной жидкости
> Так она же по воздуху?.. Хотя воздушные потоки тоже можно как "идеальную жидкость" рассматривать в некоторых случаях, так что ладно.
>>441695
Если с этим всё ОК, то я сейчас запилю одним постом итоговые эффекты для КнК:МФ (Кубики&Капча: МФ, не знаю как расшифровать МФ, может "местный фейк"?).
Да, у экзекуторов защиту за уровень "A" так и оставит 65 или снизить до 60/заменить на что-то иное? Вообще экзекуторы мне в данный момент меньше всего в системе нравятся.
>> No.441735 Reply
File: mbvdhn7TPX1r7ec3io1_500.png
Png, 119.38 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mbvdhn7TPX1r7ec3io1_500.png
>>441731
Необходимо ставить блоки вовремя и пить элексиры. Моей Сейбе так ничего и не заблокировали. Есть еще и Formal Wear, который парализует противника, если он использует навык. Все реально, другое дело, что слишком красивый театр, хочется еще раз увидеть.
С Арчером сложнее, но у него есть РО АЯС.
>> No.441736 Reply
>>441735
> ставить блоки вовремя
Ох ю. У неё ж от силы один паттерн в раунде известен.
> пить элексиры
Слишком дорогая и редкая штука, для первого прохождения вовсе неподъемная.
> Formal Wear, который парализует противника
Вероятность КРАЙНЕ мала. Ну или мне сильно не везло с этим экзекуторским клинком, параличи Тамамо надежнее.
>> No.441737 Reply
>>441736
> для первого прохождения вовсе неподъемная
А разве Рёги есть в первом прохождении?
>> No.441738 Reply
>>441737
Лол, точно же. Тогда все в порядке, денег за два прохождения наберется уйма, можно и закупиться.
>> No.441740 Reply
>>441736
> Слишком дорогая и редкая штука, для первого прохождения вовсе неподъемная.
Да тут уже конец игры как бы, зачем копил тогда? Мне и на финального босса 1ого хватило чтобы ману отрегенить не взял стафф на мп.
>> No.441741 Reply
>>441736
> > первого прохождения
Во время которого ты Реги и не увидишь
первый раз прошел экстру
>> No.441742 Reply
>>441736
> Ох ю. У неё ж от силы один паттерн в раунде известен.
Докладывает арчер 47 уровня. 2-3 паттерна и чаще всего скилл виден.
>> No.441744 Reply
File: Ciel02.png
Png, 21.44 KB, 256×256 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ciel02.png
>>441736
Ну с атаками не так проблемно, навыки у нее, как правило, первым или последним действием. Редко в 3 или 4.

3 эликсира за одно прохождение найти вполне реально. Именно столько мне и хватило.

А еще отличная способность у Сейбы; парализует, если удачно ставит блок. Страшно полезная вещь.
>> No.441745 Reply
>>441740
> Да тут уже конец игры как бы, зачем копил тогда?
Да я вообще занял позицию диванного первого прохождения, только не учел, что Реги в нем нет. А так перед самым финалом своего первого прохождения я продал всю лабуду вроде слабых лечилок и восстанавливалок маны и закупил Формальную Одежду, которая не валяется на уровнях.
>> No.441746 Reply
>>441744
Элексиров там 7 тащемта. Мне понадобился на убийтво копии лансера, Шики и Вайроканы.
>> No.441747 Reply
>>441744
Элексиров там 7 тащемта. Мне понадобился на убийтво копии лансера, Шики и Вайроканы.
>> No.441749 Reply
>>441742
> арчер 47 уровня
Вновь ох ю, Слуга такого уровня её может и обычными атаками забить.
>>441744
> парализует, если удачно ставит блок
Четыре из пяти навыков Шики, те самые, которые на всю битву "запечатывают" твои паттерны, полностью игнорируют защиту-GUARD. А вот Aphotic Cave - нет.
>> No.441751 Reply
>>441746
> 7 тащемта
Из них у тебя штуки три с прошлого прохождения/прохождений.
>> No.441754 Reply
File: 29-cel_t04.png
Png, 25.42 KB, 380×480
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>441749
> полностью игнорируют защиту-GUARD.
Очень удивился. С десяток раз блокировал, ничего с Сервантом не произошло. Насколько я знаю, шанс Реги заблокировать герою действие есть всегда, но он мал, если стоит Guard.
>> No.441756 Reply
>>441754
> С десяток раз блокировал, ничего с Сервантом не произошло.
Он получал урон, несмотря на блок. А шанс на запечатывание паттернов снижался, да.
>> No.441759 Reply
>>441751
Они же не сохраняются с прошлого прохождения.
>> No.441760 Reply
File: Ciel01.png
Png, 22.17 KB, 256×256 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ciel01.png
>>441756
Ну, не стоит забывать, что у Сейбы есть страховка от смерти. Да и вообще многое зависит от того, как пройдут два первых хода. Но полагаю, что все более чем реально.
У меня все прошло с первого раза.
Больше проблем было с Лансером Рин.
>> No.441761 Reply
>>441759
О рли? Давно играл, не помню. Помню, что один Эликсир дает Сэйба за 100 безупречных побед.
>> No.441763 Reply
>>441761
Переносится только одежда, проверил NG+ - ни одного элексира.
>> No.441769 Reply
http://exhentai.org/s/55141aa0bb/3145-4
Жаль, что с таким пейрингом, раз и обчелся.
>> No.441776 Reply
>>441315
Your faforite anime is shit
>> No.441779 Reply
>>441776
> faforite
Господин Посетитель, пожалуйста, не разговаривайте с набитым ртом.
>> No.441781 Reply
>>441776
Our favorite anime doesn't exist.
>> No.441782 Reply
>>441776
Друг мой, ты спятил. Лучше бы что по делу предложил, или ОК вбросил. Да и вообще, 23 минуты - не такой большой простой, чтобы бампать.

Или тезис предложил. Например вот так:
Перечитал я тут на днях Валькирию целиком. Годнота всё же (даже NEAV оказалась не так плоха, как раньше думал). Вот только хорошо, что Тайп-Мун не стал продолжать работать в этом направлении: получился бы совершенно стандартный фэнтези-сёнен, пусть и наверняка годный. Куда бы история могла пойти, как думаете?
>> No.441786 Reply
>>441781
И не появится в ближайшие года два минимум, я думаю. Хотя, с учётом Роботик;Нотс, экранизация только что вышедшей новеллки (ремейка), особенно если это переиздание, вполне возможно. Но скорее всего сначала посмотрят как люди игру примут, а уже затем возьмутся за экранизацию и выпустят её где-то незадолго до Цуки-2, в качестве рекламы.
>> No.441793 Reply
>>441786
И снимать будут опять посохи, у них права же.
>> No.441795 Reply
>>441793
Всё ещё есть? Не ограничились одной экранизацией? А таковые права Тайп-Мун и другой студии выдать не может?
>> No.441797 Reply
File: 1343994337310.jpg
Jpg, 60.73 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1343994337310.jpg
Собираюсь сегодня вечером приготовить мапо-тофу. Кто-нибудь пробовал? Какие подводные камни?
>> No.441798 Reply
>>441797
Подскажи рецепт?
>> No.441799 Reply
>>441798
Ну, я буду по этому:
http://mbbvlad.livejournal.com/1467.html
>> No.441800 Reply
>>441797
Если организм плохо переносит сою, тебя ждет долгая медитация в туалете. А так достаточно следовать рецепту и не переборщить с перцем.
>> No.441801 Reply
>>441799
Много всего требуется. Основательно подготовился? Все ингредиенты взял? Какое мясо собираешься использовать?
>> No.441803 Reply
>>441800
> не переборщить с перцем
Кирей не одобряет.
>> No.441808 Reply
>>441793
О да, у них столько прав, что про их экранизацию даже на юбилейном фесте не вспомнили, не считая упоминания в четверть колонки из Аннивёрсари Фантазма, когда у других экранизаций минимум по странице.
>> No.441810 Reply
File: マーボーb.jpg
Jpg, 49.91 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
マーボーb.jpg
>>441800
Пил соевый соус просто так, думаю, опасаться мне нечего.
> не переборщить с перцем
Ну так не интересно же.
>>441801
> Много всего требуется.
Не так уж много, на самом деле.
> Основательно подготовился? Все ингредиенты взял?
Большинство есть, через часок съезжу в магазин и возьму недостающее.
> Какое мясо собираешься использовать?
Пока не решил. Либо говядину, либо говядина-свинина 1/1. Склоняюсь к первому.
>> No.441815 Reply
>>441810
Требуем отчета с фотографиями.
>> No.441816 Reply
>>441815
Будет. Если фотоаппарат не расплавится.
>> No.441820 Reply
>>441815
А что там такого сложного? Я бы с большим удовольствием поглядел на любителя вопить о засилье кухни в ФСН, пытающегося запилить что-нибудь из того, что готовил Широ.
>> No.441826 Reply
>>441820
А можно списочек того что он там готовил?
>> No.441829 Reply
>>441826
Это сложно. Попробуй сам поперечитывать ранние дни рутов и всякие стратегические совещания на кухне, когда Широ вообще был в состоянии готовить, лол.
>> No.441831 Reply
>>441829
Фейта осталось два дня дочитать, там УБВ пойдет, составлю списочек.
>> No.441835 Reply
>>441831
О, кто-то ИТТ читает новеллу прямо сейчас. Вот уж не ожидал, так не ожидал. Как идёт?
>> No.441844 Reply
> подразумевая, что Широ не может приготовить что угодно
>> No.441846 Reply
>>441835
От кухня-фейсов Артурии, особенно после ДРАКОНЧИКА, хочется сделать фейспалм, а так норм.
>> No.441847 Reply
>>441844
А ведь может. Trace On и вуаля.
>> No.441849 Reply
>>441847
Еда - не меч. НЕ СТРЕЙСИТ
>> No.441850 Reply
File: Annoying-Blade-Works.jpg
Jpg, 85.99 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Annoying-Blade-Works.jpg
>>441847
Тело моё из еды создано.
Рис - моё тело, сердце - пшено.
Существовали лишь только на кухне
Молоко, что не скиснет,
Мясо, что не протухнет.
Остался один у гор грязной посуды,
Вновь Сейбе достались все лучшие блюда.
В моём рту - ни крошки, но мне всё равно:
Тело моё из еды создано.


Тело моё из еды создано.
Рис - моё тело, сердце - пшено.
Жизнь свою прожил за газовой плиткой,
Не знал несварений,
Рецепты - забыты.
Но помню их я, стоя здесь, на кухне.
Здесь блюда повсюду, они и во мне.
Готовил всю жизнь, средь огня и воды:
Тело моё создано из еды.


Превратив свою душу в основу ножей,
Своё тело - в чугун, а ихор свой - в тефлон.
Воплощались в руках отраженья еды,
Ни плесень не знавших, ни соус не ведавших.
Забыв про себя, лишь еду сотворял.
Тщетно стремясь лист капусты найти,
Я поклялся создать...
Край Мясных Голубцов!


Тело мое состоит из еды,
Риса, муки, соли, специй, воды.
Я - только ложки своей черенок.
Сотни обедов сготовить я смог,
Я ни покоя, ни сна не познал,
Лишь у плиты ради Сейбы торчал.
Сакуру, Тайгу и Тосаку я
Вечно кормлю. Сам не ем ни...чего.
Если голодный - нет хуже беды.
Тело мое состоит из еды.
>> No.441851 Reply
>>441849
По крайней мере разберётся в устройстве. Чинил же пылесосы и прочую бытовую технику.
>> No.441852 Reply
>>441849
Ему нужно знать материал, внутреннюю структуру и историю создания. Стрейсит.
>> No.441867 Reply
File: Tamate_Not_v01c01-015.png
Png, 347.69 KB, 813×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Tamate_Not_v01c01-015.png
>> No.441873 Reply
File: 1298274054216.png
Png, 157.33 KB, 364×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1298274054216.png
>> No.441889 Reply
>>441873
_
I am the bone of my skillet.
Meat is my body, and oil is my blood.
I have created, over ten thousand meals.
Unknown to saturated fat, nor known to bad taste.
Have withstood malnutrition to create many dishes.
Yet those hands will never cease their endless task.
So as I serve, Unlimited Cooking Works.
_
>> No.441914 Reply
Куда тонуть вздумали?!
>> No.441918 Reply
Небольшая пре-альфа версия рулбка "КнК: МФ" ("Кубики&Капча: Местный Фейк" название рабочее). Оригинал, основа: >>/bg/48349. Рекомендуется с ним ознакомиться, так как я не могу здесь перечислить всё.

Имеется три паверлевела персонажей, каждый из которых считается по шести характеристикам. Каждая характеристика может принимать одно из шести значений (F-A или E-EX, где F=0, E=1, D=2, C=3, B=4 A=5, EX=6). При этом за уровни A и EX могут выдаватся определённые бонусы, прописанные в рулбуке ГБ2.
Хотя характеристики описываются одними и теми же буквами, они обсчитываются по разным формулам (об этом ниже).
В одном уровне силы бывают разные "классы" существ. Класс определяет 6ую характеристику (у разных классов она различная и даёт различные бонусы).

Монстры: Слуги, ПМА, ИП. (характеристики E-EX, имеются бонусы за A и EX-уровни)
Сила (S). 5S+1d(100+5S) атаки.
Выносливость (E). 200+15E здоровья.
Ловкость (A). 10-A маны за передвижение на одну клетку; 10A+1d(100-10A) ролл на инициативу.
Магия (M). 40+20*M маны.
Удача (L). L уклонений за бой; 8L+1d(100-8L).
Возможно, имеет смысл пересчитать цену передвижения на одну клетку (поднять её, допустим, до 15 или 20 единиц).
Урон по противнику обсчитывается по формуле 1dАТАКА-ЗАЩИТА. ЗАЩИТА почти у всех равна 50 (может меняться редкими высокоуровневыми абиоками). Каждый ход тратится 10 единиц маны.


Профи: МА, гибриды, эсперы, экзекуторы, тренированные убийцы, маги с "маг.навыком" уровня A. (F-A; EX можно получить в исключительных случаях оговоренных в отдельно, имеются бонусы за характеристики рангов A и EX)
Сила (S). 1d(100+5S) атаки.
Выносливость (E). 100+15E здоровья.
Ловкость (A). Передвижение на 3+A клетки за ход; 8A+1d(100-8A) ролл на инициативу.
Магия (M). 40+15M маны.
Удача (L). L уклонений за бой; 7L+1d(100-7L).
Не тратят ману на передвижение. У большинства есть два типа атак. Одни тратят ману и стоят 5 (8?) единиц за удар, но расчитываются 1dАТАКА-ЗАЩИТА: это профи-удары (вампирские силы, эсперовские способности, экзекуторские чёрные ключи, внутренние ресурсы тренированных убийц, "магические кулаки" волшебников). Используются по умолчанию, если игрок не прописал в посте обратного. Другие удары не требют маны и могут быть использованы всегда, но урон от них считается как (1dАТАКА-ЗАЩИТА)/2 с округлением в меньшую сторону.


Простые люди: просто вооружённые люди, средние/слабые маги, мимокрокодилы (бонусов нет, F-A)
Сила (S). 1d(100+5S)
Выносливость (E). 50+10E здоровья.
Ловкость (A). Передвижение на 1+A клетки за ход; 5A+1d(100-5A) ролл на инициативу.
Магия (M). 30+10M маны.
Удача (L). L уклонений за бой; 5L+1d(100-5L).
Урон идёт по (1dАТАКА-ЗАЩИТА)/2 с округлением в меньшую сторону. Это мало, поэтому специализация простых людей - дальнобойное оружие или магия.


Есть также универсальные характеристики. Например ЗАЩИТА по умолчанию у всех равна 50 (может изменяться в особых случаях с помощью скиллов). Или восстановление маны каждый ход (кстати, оно равно 10, но может быть увеличено классовыми способностями, скиллами; или быть заблокированным заклинаниями).


Модификаторы (плюсы) к характеристикам Сила, Ловкость и Удача учитываются следующим образом: плюс даёт возможность один раз за бой провести проверку на навык с удвоенным его значением. Два плюса дают возможность либо дважды в бой проделать такое, либо один раз провести утроенную проверку.
При распределении навыков плюс стоит столько же, сколько и +1 ранг к характеристике, поэтому выбирать его следует осторожно.
//Заметки на полях: придумать смысл плюсов для Выносливости и Магии. Минусы тоже пригодились бы, но не обязательны. Можно подумать на счёт того, что плюсы стоят 2/3 очка характеристик: то есть за 2 очка можно либо повычить две характеристики, либо навесить три плюса.


У каждого персонажа есть "6ая характеристика", которая определяет его специализацию.
Список 6ых характеристик:
Фантазм (Ph). У Слуг (или Базетт). Ну, тут всё есть.


Вампиризм ИП (TA). Выдаёт скилл "Истинный Предок" равный значению TA. Ночью каждый бросок получает бонус к минимальному и максимальному значению любого ролла равный 2TA. Также уровень защиты поднимается на 5TA (то есть при уровне B=4, защита равна 50+5*4=70).
Скилл "Истинный предок":
E - +10 маны, +30 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 15 здоровья, +5 к запасу маны за каждую единицу характеристики Магия.
D - +30 max hp ночью, +4 передвижения ночью. Можно обустраивать территорию (создать логово).
C - Выдаются Мистические Глаза Очарования (не действуют на "Слуг", но если "простой обыватель" или "профи" провалит спасбросок на Магию, то лишится силы воли: ему можно приказать подойти к Предку и подставить шею).
B - Можно обратить укушенного человека (или не человека) в Мёртвого Апостола.
A - Можно создать Реалити Марбл или Марбл Фантазм.
EX - Удача и ещё одна выбранная характеристика повышаются на ранг.


Вампиризм МА и ПМА (DA). Выдаёт скилл "Мёртвый Апостол" равный значению "вампиризма". Ночью каждый бросок получает бонус к минимальному и максимальному значению любого ролла равный 2DA.
Скилл "Мёртвый Апостол":
F - +10 маны, +20 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 15 hp. Нельзя выходить днём (иначе сразу смерть).
E - +5 к запасу маны за каждую единицу характеристики Магия. Можно выходить днём, но на 30 max hp меньше, передвижение меньше на 3 клетки (не менее 1), а каждый ход теряется 10 единиц маны (а затем - жизни).
D - +10 hp ночью, +3 передвижения ночью. Днём здоровье падает лишь на 10 hp. Можно обустраивать территорию (создать логово). Можно создавать фамильяров-мертвяков из выпитых досуха существ.
C - +10 маны, +30 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 15 здоровья (замещает уровень F). Днём теряется лишь 10 hp. Выдаются Мистические Глаза Очарования (не действуют на профи и "Слуг", но если "простой обыватель" провалит спасбросок на Ману, то лишится силы воли: ему можно приказать подойти к вампиру и подставить шею).
B - При передвижении днём не теряется мана/здоровье, не снижается скорость. При победе над мистическим зверем, можно превратить его в своего фамильяра. (Минимальный уровень для ПМА).
A - Можно создать Реалити Марбл.
EX - Защита становится равной 65.


Магический канал/цепи/герб (MC). Собственно для магов (и "профи", и "простых").
+10MC маны. +5MC восстановления маны. Можно выучить заклинания двух школ (общей и своей стихийной) до MC'шного круга. Фамильярам передаётся максимум 10+3MC маны за ход. При уровне A маг либо переходит в категорию "профи" с соответствующим перерасчётом навыков, либо может выучить ещё одну школу магии.
//Заметки на полях: требует подробно доработки. Сейчас попытался сделать что-то среднее между Миром Тьмы и ГраалеБугуртом.


Меткость (Ac). Навык для "простых людей" (не обязательно). Если её нет, то урон от дальнобойных атак идёт по (1dОРУЖИЕ-ЗАЩИТА)/2.
Если есть, то минимальное и максимальное значение ролла увеличиваются на 5, а итоговый урон больше не делится пополам. То есть: 1d(ОРУЖИЕ-5AC)+5AC-50. Причём может выпасть крит (результат аналогичен криту для ближнего боя).


Обратный импульс (II). Гибриды могут за свои "очки импульса" покупать способности. Расценки (можно предлагать ещё):
2 очка - одна выбранная характеристика высчитывается по формулам для Слуг.
1-5 очков - можно создать свою особую атаку (аналогично фантазму). Сколько вложено очков - определяет силу атаки. Атака производится за ману (формулы аналогичны формулам для актиации фантазма, возможно немного иные расценки "цены активации").
1 (или 2) очка - можно вложить в одну из характеристик и повысить её на 1. В том числе до уровня EX, с получением соответствующих бонусов. Если повышать до уровня EX, то нужно затратить 2 очка, а не одно.
Опционально: 1-5 очков - вкладываются для изучения демонической магической школы. Каждое очко соответствует одному кругу демонической магии (прим: "демоническая магия != призыв демонов", просто демонические заклы вроде "высвобождения праны" полусуккубов).
Гибридные способности не могут использоваться слишком часто, в противном случае персонаж превратится в Кримсон Рэда (переходит в разряд мобов и отдаётся ГМам, игрок может завести другого персонажа). Чем выше ранг "гибридности", тем дольше нужно делать перерыв в использовании.


Святые таинства (HS).
Даёт 5HS Чёрных Ключей. Ключи можно использовать в качестве дальнобойного оружия (тогда ключи теряются до конца боя). Также можно продумать церковную магию (требуется мало маны, но поглощаются Ключи).
//Заметки на полях: надо продумать особенности Чёрных Ключей. Пока ясно, что они будут иметь бонус против нечисти и возможна дальнобойная атака. Или такую атаку многими ключами тоже реализовать как заклинание/таинство?
//Как вариант, надо сделать какой-нибудь баланс между двумя ветвями развития. Например при каждой новой единичке HS можно выбрать получить ли ещё 5 Ключей, или же выучить новый круг церковной магии.


Способности эсперов (EA).
Способности эсперов и демонхантеров, которые нужно продумать своему персонажу. Могут сильно различаться, но как правило выглядят как скилл, который завязан на EA.
Пример:
Чистые глаза.
Ранг C: Повышает Удачу на 1.
Ранг B: Персонаж получает бонус к максимальной атаке. Каждый следующих ход бонус увеличивается на EA.
Ранг A: Персонаж получает бонус к минимальной атаке. Каждый следующих ход бонус увеличивается на EA.
//Если базовая атака идёт по роллу 1d105, а EA уровня C (то есть равно трём), то на первом ходу атака 1d105, на втором 1d108, на третьем уже 1d111, на четвёртом 1d114, и так далее.


Другое (нужно придумать ещё варианты; например для просто очень тренированных персонажей вроде Кузуки).

Без характеристики.
Характеристики может не быть вообще, если персонаж совсем уж мимокрокодил, который не умеет даже стрелять. В принципе, можно выдать ему способность позднее по игрее, но нужно чтобы кто-то его обучил.

PS: >>441695 - вот пример анкеты "профи"-эспера, без истории, зато с посчитанными характеристиками. Но там не учтено восстановление маны, с которым ещё нужно поработать.
>> No.441927 Reply
>>441914
Срачей нет, хейтеры еще с прошлого раза анусы не потушили. Так чего спокойствие нарушать? Алсо, скоро должен мапо-тофу-кун сделать репортаж.
>> No.441932 Reply
>>441918
Неплохо.
>> No.441936 Reply
>>441932
Угумс. Таинства экзекуторов придумал в последний момент, поэтому они совершенно нерасписаны. Зато это лучше, чем было в прошлой версии (там просто давался бонус против нечисти - однако уже нашёл такой навык).

В данный момент получается 7 школ магии: общая, 4 стихийные, демоническая (мнимый элемент, наверное?) и церковная. Общая, по идее, может быть даже у персонажей не из категории "маги", церковная - лишь у церковников с ключами, демоническая - почти наверняка лишь у гибридов и редких исключений.

Также подозреваю, что раз пошло такое дело, то нужно усилить "монстров", ибо "профи" уже опасно дышат им в затылок. Предлагаю подправить у них: 5S+1d(100+10S) атаки и 250+15E здоровья. Нормально? Не слишком много/мало?

И, кстати, где собственно инициаторы всей этой идеи с созданием своей ролевой насуверс-настолки?
>> No.441937 Reply
>>441918
Монстров баффнуть и добавить примеры.
>> No.441948 Reply
>>441936
А обязательно привязывать церковную магию к Ключам? Вроде Кирей свой экзорцизм читал просто так.
Можно просто выдавать за определенный ранг Святого Таинства определенное значение неких Очков Веры (хз как это еще назвать) - той же маны, но тратится только на всякие таинства (есть таинство сковывания, таинство кремации, таинство экзорцизма, таинство очищения и т.д.) и на создание Ключей из заготовок/страниц.
>> No.441952 Reply
>>441937
Ещё бафнуть сверх "5S+1d(100+10S) атаки и 250+15E здоровья"? Какие формулы тогда?
>>441948
> А обязательно привязывать церковную магию к Ключам? Вроде Кирей свой экзорцизм читал просто так.
Не обязательно все заклинания, просто какие-нибудь самые основные, да и я больше думаю о комбинированных заклинаниях на основе и ключей, и маны. Но можно, ты прав, реализовать "очками веры". Требует проработки. Всё же хочется, чтобы были как "церковные маги", так и исключительно боевые экзекуторы, у которых мана уровня F и никаких маг.знаний. Ну и "среднячки".
>> No.441953 Reply
>>441918
Только это самое, копирайты всё равно пускай будут у авторов рулбуков.
>> No.441955 Reply
>>441953
Ясен пень. Поэтому даже в названии эта версия называется фейком. Я хочу довести её хотя бы до уровня "альфы", а уже затем кинуть в /bg/ на суд. Или, думаешь, уже сейчас стоит?
>> No.441957 Reply
>>441955
Вы, главное, БАЛАНС наведите, чтоб и мы тоже могли пользоваться тоже, лол.
>> No.441958 Reply
>>441955
А мы уже наблюдаем
>> No.441959 Reply
>>441936
Тут, медленно пилю старкрафт. Помнится, всера ночью кто-то взялся помогать, но сегодня нет никого, так что вторая наша группа пока попродуктивней.
>> No.441961 Reply
File: vlcsnap-2011-08-18-20h50m38s136.jpg
Jpg, 79.13 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
vlcsnap-2011-08-18-20h50m38s136.jpg
>>441953
Автор первой версии рулбука к вашим услугам. Если есть вопросы, могу помочь с техподдержкой. Алсо, слово "копирайт" при мне даже не произносите.
>> No.441963 Reply
File: 12.jpg
Jpg, 41.87 KB, 290×429 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12.jpg
>>441961
Копирайт, мой любитель внок с извратом.
>> No.441965 Reply
File: Neco-Arc_Chaos_MBAA.png
Png, 35.28 KB, 180×250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Neco-Arc_Chaos_MBAA.png
>>441963
> извратом
Курица не птица, копро не изврат.
>> No.441972 Reply
>>441957
Я прям чувствую, как на мои старческие плечи свалилась огромная ответственность... нет, это не сарказм.
Какие в данный момент основные вопросы к балансу?

Я сейчас подумал: немного переиначу с вампирами. Мистические глаза, приручение призрачных зверей и создание территории отдам в спеллбук, туда же добавлю "создание копии", "обращение времени" и ещё что-нибудь, что найду на ТМ-вики. Будет где-то по одному заклинанию в каждом круге (учить не нужно, автоматически выдаются при соответствующем уровне характеристики). Это чтобы не слишком грузить скилл описаниями (потому что таких специфических способностей у МА много и они требуют маны).
Посмотрел на вампирский спеллбук Мира Ночи (его можно использовать? с копирайтами), там с вампиризмом не совсем то, что в Насуверсе.

Да, кругов везде будет 5-6, пожалуй. E-EX уровни. Нет, это не отсылка к Готике.

Вот накидал примеры заклинаний экзекуторов:
1. Обнаружение нечисти на карте (в радиусе равном HS).
2. Экзорцизм (наносит урон нечисти). Несколько уровней: слабый, сильный, средний.
3. Создание Чёрных Ключей (требует "очки веры").
4. Обездвиживание (тратит ключи, но не даёт противнику убежать, приковывая его за тень к земле).
5. Усиление ключей (высокоуровневое заклинание, аналог того что было в Нолике)
6. Ускорение.
7. Исцеление.
8. Бронированные яйца. Просто заклинание поддержки.
9. Бафф для одежды, который бы превращал любую одежду в "экзекуторское одеяние" на некоторое время.
10. Молитва восстанавливающая ману.

Кстати, "очки веры" можно назвать чем-то вроде "духовной концентрации".
>> No.441974 Reply
>>441972
> его можно использовать? с копирайтами
Можно.
>> No.441976 Reply
>>441972
> там с вампиризмом не совсем то, что в Насуверсе
Ну дык, сеттинг тоже другой (хотя некоторые места таки отличаются в основном названиями, да). Автор высказал свое разрешение, так что воруй@убивай.
Алсо, вот тебе Главная Проблема Баланса: кто круче, сервант с E = 2 или хуман с E = 4? А на кого сильнее будет действовать заклинание, успех которого зависит от параметра E жертвы? Вот то-то же.
Вот тебе вторая проблема баланса (из ГБ II). Мастер с S = 5 на поле боя беспомощен. Мастер с E = 5 сносит мебелей как семечки. По беку-то все верно, Ринка вот могла целый один фраг с Берсеркера снять - и ничего. Но ведь все после этого стали вдавливать педаль магии в пол.
>> No.441982 Reply
>>441972
А в чем суть игры? В каком она у вас режиме проходит? Есть статы подо всех и вся, но вы ведь не собираетесь делать войну за Грааль, в которую набигают ТА, ДА и все-все-все? Не собираетесь, правда?
>> No.441987 Reply
>>441976
> А на кого сильнее будет действовать заклинание, успех которого зависит от параметра E жертвы? Вот то-то же.
> Мастер с S = 5 на поле боя беспомощен. Мастер с E = 5 сносит мебелей как семечки.
Хм. Резонно. Можно обойти это с помощью введения "классовости". Например, такое уже есть с Глазами вампиров: Истинный Предок может очаровать и обывателей, и профи, а Мёртвый Апостол только обывателей. Я так подумал, и решил "унифицировать": Прародитель Мёртвых Апостолов (он в той же категории, что и Истинные Предки) тоже может зачаровать "профи". В спеллбуке это можно прописать как "заклинание действует на персонажей, чей класс ("класс" - это рабочее название для обозначения одной из трёх групп: "монстров", "профи" и "обывателей").

Так же рулбуке уже прописана строчка, что "обыватели не получают бонусов за параметры A-ранга". Можно будет трактовать это в широком смысле, что "не могут прошибать препятствия (честно не помню, что в ГБ2 кто-то из Мастеров этим занимался, хотя вполне мог уже забыть).

>>441982
Я не знаю. Мне сказали - "пилим правила", и теперь я пилю правила. Что, почему, зачем - какая разница?
В принципе, по хорошему так, ВСГ можно получить просто обрезав всё и оставив лишь магов и Слуг (к такой самостоятельности я пытаюсь стремиться), не заморачиваясь со всем остальным. Не знаю, пока хочу просто сделать "всенасуверсный рулбук".
>> No.441988 Reply
>>441959
> всера ночью кто-то взялся помогать
Да тут я, только проку с меня, как с Неро молока, т.к. я в настолку Старкрафта не играл.
>> No.441991 Reply
>>441927
Я на связи. Купил продукты, увы, не нашёл бобовую пасту, попробую обойтись толчёной консервированной фасолью. Кунжутовое масло дороговато, но, если подумать, чем не пожертвуешь ради того, чтобы покушать любимое блюдо одного из любимых персонажей. Тофу еле-еле нашёл. Фарш буду использовать говяжий. Ставлю куриный бульон вариться.
>> No.441992 Reply
>>441988
У него внутри 666 зверей. Я бы не удивился, если бы с них можно было надоить молоковоз.
>> No.441993 Reply
File: 1357570463274.jpg
Jpg, 113.97 KB, 644×644 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1357570463274.jpg
>>441988
> настолка Старкрафта
>> No.441994 Reply
>>441993
Вот-вот. А она есть.
>> No.441995 Reply
>>441992
Молоко единорога. Тигриное молоко. Носорожье молоко. Крокодилье молоко.
>> No.441996 Reply
>>441995
Мне вспоминается дьявольское набе из Z-LESS'овской додзи.
>>441991
> Тофу еле-еле нашёл.
Если ты нашёл его в какой-нибудь крупной многогородней сети, то поделись в какой? А то может мы вдохновимся твоим примером.
> 13.Поварское вино - можно заменить саке или сухим хересом
Какое взял, сколько стоит?
>> No.441998 Reply
>>441988
А почём ты знаешь, что у него коровы не было?
>> No.442000 Reply
>>441987
> Не знаю, пока хочу просто сделать "всенасуверсный рулбук".
Можно его сделать понятным? Покамест у меня от всех этих вбрасываемых кусков летчик.жпг
>> No.442002 Reply
>>441996
> Если ты нашёл его в какой-нибудь крупной многогородней сети, то поделись в какой? А то может мы вдохновимся твоим примером.
Ашан. Нашёл в разделе "сыры".
> Какое взял, сколько стоит?
Не брал, у меня ещё от родителей пара бутылочек осталась.
>> No.442003 Reply
>>441987
> не могут прошибать препятствия
А в ГБ люди такого и не могли, лол. Только серванты. Хотя они могли разнести его удачным ударом.

Да, на самом деле самая главная балансопроблема в ГБ II - слишком мощные спеллы. А вторая (правда, которую мы так толком и не успели увидеть живьем) - дикая мощность классовых абилок Райдера и Сейбера.
Ну и не могу не упомянуть забавный баг: удача 5 дает тебе бросок 1d50+50, который меньше 51 (то есть, автоматический вин и уклонение) не падает, ее надо нерфить. Еще веселее был баг с бесконечной маной в первом ГБ, но он уже был нами пофикшен.
>> No.442004 Reply
>>441994
Ещё и настолку спиздили! Ну близзард, ну вообще.
>> No.442005 Reply
>>441998
Далеко, далеко, на лугу пасутся ко...
>> No.442006 Reply
File: 2bb22e12aa48619e5757ac2c4029e6ba.jpg
Jpg, 54.90 KB, 650×476 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2bb22e12aa48619e5757ac2c4029e6ba.jpg
>>442005
Кохаку!
>> No.442007 Reply
File: 180px-The_Black_Templar_by_kingmong.jpg
Jpg, 12.80 KB, 180×273 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
180px-The_Black_Templar_by_kingmong.jpg
>>441993
>>441994
Спиздили с вахи!
>> No.442008 Reply
>>442004
Настолка не только по вахе есть, юный падаван.
>> No.442010 Reply
>>442006
Правильно. КОООХАААААКУУУУУ!!!
>> No.442011 Reply
>>442010
Ее и будем доить?
>> No.442012 Reply
>>442008
Сам старкрафт, который компьютерный, спиздили с Вахи 100%. Значит и настолку тоже.
>> No.442014 Reply
>>442011
Я всеми выступающими частями тела за.
>> No.442016 Reply
>>442000
Могу попробовать объяснить. Но рулбук, покуда альфа, пилится для тех, кто знаком с системой Граалебугурта - можешь попробовать прочитать его, там есть достаточное количество пояснений, которые можно перенести на КнК:МФ.
>>442003
> Ну и не могу не упомянуть забавный баг: удача 5 дает тебе бросок 1d50+50
Это же только в первом было (Вала-Вала-Вала-Ваальтасар!). Далее модификатор удачи снизили до 8, поэтому даже EX с его 8*6=48, что даёт крохотный шанс провала. Для Слуг перенёс аналогично, для людей модификатор 5 => даже уровень A даёт уклонение лишь с вероятностью в 2/3 (зато 5 раз за бой). Для профи модификатор 7, зато максимальный уровень - 5, а не 6 (как у Слуг), получается максимум можно получить 35+1d65.
> Еще веселее был баг с бесконечной маной в первом ГБ, но он уже был нами пофикшен.
Новые вылезут, с учётом того, с каким рубанком я пытаюсь подойти к маг.системе.
>> No.442017 Reply
File: The_Nanaya Rumour...
Png, 329.33 KB, 833×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
The_Nanaya Rumours_v01c02-032.png
File: The_Nanaya-Rumour...
Png, 369.70 KB, 776×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
The_Nanaya-Rumours_v01c02-031.png

>> No.442019 Reply
>>442012
Как раз-таки совсем не ваха, своя система с картами и Z-путями.
>> No.442020 Reply
>>442019
А, вон оно что. Ну тогда лучше б спиздили, а то вместо годного варгейма какое-то дряньё вышло.
>> No.442021 Reply
>>442020
Да вин же!
>> No.442022 Reply
>>442016
> Далее модификатор удачи снизили до 8
Лол, пофиксил и забыл. А ведь когда я его писал, помнил наизусть.
> Новые вылезут
Запихнем обратно, не ссы. Алсо, сейчас более-менее пилится рулбук для ГБ III. Впрочем, пока из изменений там было только резкое увеличение манапулов и манакостов, чтоб не спамили C-E фантазмами куда ни попадя. Хотя мне кажется, это приведет к некоторому обуныливанию боев, но с другой стороны некоторые бугурты проходили слишком весело.
>> No.442041 Reply
>>442022
> Впрочем, пока из изменений там было только резкое увеличение манапулов и манакостов, чтоб не спамили C-E фантазмами куда ни попадя
О, можешь проспойлерить примерные уровни маны сейчас? Потому что я столкнулся с такой штукой, что держать обывателей, профи и монстров с одинаковой маной, что было довольно удобно для Граалебугурта, во многих других ситуациях может обернуться проблемами разного рода (особенно если делать привязку действий к мане для всех, кроме третьей категории).

Пока остановился на:
40+20M маны для Слуг
40+15M маны для профи
30+10M маны для обывателей.
При этом у магов-обывателей и магов-профи уровень маны ещё привязан к MC-характеристике ("магическое умение" - определяет насколько хорошо маг знает магию). К MC (которое развилось из канала aka C-характеристики) по прежнему привязана регенерация маны и передача маны Слугам и другим фамильярам. По умолчанию и то, и то - десять единиц за ход.

Если у Мастеров за счёт этой привязки мы в коечном итоге получаем примерно те же самые цифры маны, что были в ГБ, то вот у Слуг они заметно вырастают. Потому мне и интересно.
>> No.442046 Reply
>>442041
Не-а, не могу. Я в это время где-то проебывался. Вроде даже тестовый бой был где-то в /b/. Кстати, насчет /b/! Рулбук ОМСКа - самый последний по времени выхода из опубликованных, но появившиеся там костыли вроде комболиста вряд ли будут тебе полезны.
>> No.442052 Reply
>>442041
EX Серванта – 1800
А Серванта — 1500
B Серванта – 1350
C Серванта – 1200
D Серванта – 1050
E Серванта – 900
F Серванта – 750
А Мастера – 100 20
B Мастера – 90 18
C Мастера – 80 16
D Мастера – 70 14
E Мастера – 60 12
F Мастера – 50 10
Фантазм EX – 700
Фантазм A – 500
Фантазм B – 400
Фантазм C – 300
Фантазм D – 200
Фантазм E – 100
Фантазм F – 10
>> No.442053 Reply
>>442046
ЕМНИП, манакосты были порядка 200-300 на слабенькие фантазмы, а манапул около полутора тысяч для среднего сервиза.
Ohmech
>> No.442057 Reply
>>442052
Копать-заколачивать, оно же даже почти как в Насуверсе! F-характеристика у серванта? Или это на случай мощных дебаффов? Довольно сильно должно переиначивать тактику. Сугой-сугой!

Ладно, у меня загорелись глаза. Думаю, если получился такой разброс, то и я чего-нибудь у себя повыкраиваю. Правда цифры получатся немного в иных диапазонах. У Слуг, наверное, будет 250(M+1) маны, а у Мастеров оставлю как сейчас. "Профи" я как-нибудь пристрою уж.
>> No.442058 Reply
>>442057
F на случай дебаффов, да. Дело в том, что мы взяли себе шкалу букв, оставив ее не только в ГБ, но и в остальных мануалах, по ней F соответствовала нулю, а уже даже в ГБ мастер может взять какой-нибудь стат равный нулю. Кроме того фантазмом уровня F может быть что-нибудь бесполезное, помещенное только для отыгрыша, у одного из героев, например, был любимый радиоприемник, который считался фантазмом, но мог только играть музыку.
>> No.442082 Reply
File: mapo_doufu.JPG
Jpg, 210.03 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
mapo_doufu.JPG
File: マーボーb.jpg
Jpg, 49.91 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
マーボーb.jpg

Do you want some?
>> No.442084 Reply
>>442052
А сколько маны тратит Слуга за ход и удар?

Пока что, по примерным прикидкам, получается так:
Прана монстров: 250+250M[+10М, если вампир]
Прана профи: 50+15М[+10М, если вампир][+5MC]
Прана обывателей: 25+10M[+5MC] Хотя "Average matured magus: 25 units of prana (Fate)", в фэйте даже Широ обладал "20~30 units of prana". Так что Average matured magus у нас будет считаться за тех волшебников, что в лучшем случае могут выгнать мух из комнаты.
Восстановление праны: 10+2M[+5MC].
Максимальная передача праны фамильярам (включая Слуг): 10+2M[+2MC].

Плюс к этому, каждая школа магии обладает высокоуровневым ритуалом ("поддержка %стихинэйм%"), при проведении которого мана получает ещё один бонус в 5M.

Теперь нужно под эти цифры как-то подобрать цены за атаки персонажей (Слуг и профи).
>> No.442086 Reply
>>442082
Yes, we want! Выглядит неплохо, вроде. Как оно на вкус?
>> No.442092 Reply
>>442084
В оригинальном ГБ люди ману не тратили. Слуги тратили десятку. Я играл Сандрой, которая ману себе очень быстро восстанавливала, так что об этом задумывался мало. Стоит ли давать людям манакосты атак, если они скорее всего понапридумывают себе семейных ass-daggerов, которые будут давать бонус к атаке за ману? Ну не знаю, как хочешь.
Кстати, на Фейтоту мы не ориентировались, хотя бы потому, что там манакосты встречались три с половиной раза, я, например, помню только, что Тосака в конце HF кидалась страйками по 1000 mp. Так что можно, конечно, увеличить все цифры, связанные с маной, в полтора-два раза. Ну нам-то, наверное, будет лень, а тебе стоит увеличить.
>> No.442094 Reply
>>442086
Послабее, чем я ожидал, надо было вдвое больше перца добавить. Немножко вспотел, да, но слёзы из глаз не выступали, как когда я острый суп с фасолью ел. Ну да ничего, есть ещё одна пачка тофу в запасе, как-нибудь на неделе попробую ещё.
>> No.442095 Reply
File: tumblr_mg1b23OBRU1qihl9po1_500[1].jpg
Jpg, 164.77 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mg1b23OBRU1qihl9po1_500[1].jpg
>> No.442099 Reply
>>442094
Эк, Котоминыч-Котоминыч. Кто ж в кафе со своей едой приходит? Интересен твой новый отчёт.
>>442092
> Стоит ли давать людям манакосты атак, если они скорее всего понапридумывают себе семейных ass-daggerов, которые будут давать бонус к атаке за ману? Ну не знаю, как хочешь.
Подразумевается вот что:
> У большинства есть два типа атак. Одни тратят ману и стоят 10 единиц за удар, но расчитываются 1dАТАКА-ЗАЩИТА: это профи-удары (вампирские силы, эсперовские способности, экзекуторские чёрные ключи, внутренние ресурсы тренированных убийц, "магические кулаки" волшебников). Используются по умолчанию, если игрок не прописал в посте обратного. Другие удары не требют маны и могут быть использованы всегда, но урон от них считается как (1dАТАКА-ЗАЩИТА)/2 с округлением в меньшую сторону.
Ass-dagger'ы — это уже отдельная категория, они стоят куда больше (есть, например, у гибридов). Здесь скорее реализация не в виде заклинаний, а в виде "внутреннего истощения" (в Насуверсе прана также связана с жизненной энергией человека вообще, так что это в Мире Тьмы правильно отмечено, что вместо "маны" "энергия"). Поэтому-то у "профи" уровень праны и выше: за счёт жизненной энергии ("од"), а не чисто магической ("мана").
Короче, забей, это всё во многом обоснования для упоротых фанатов вроде меня. На деле просто надо ввести какие-то ограничения на профи.
>> No.442106 Reply
>>442099
Можно подумать, я не был таким упоротым фанатом.Эдак с годик назад.
С манакостами поступай как знаешь, я по-всякому пробовал. Кое-где даже был рулбук, в котором атаки добавляли тебе теншн как в файтанах. А потом за счет него можно было пускать комбу и нагибать врагуэ. Ты попробуй потом провести пару-тройку тестовых боев с каким-нибудь бро в каком-нибудь отдаленном треде, сам поймешь как твоя система работает.
>> No.442120 Reply
Алсо, небольшой совет. Никогда не трогайте свой перчик после того, как ваши руки прикасались к перцу чили, не вымыв их предварительно с мылом пару раз.
>> No.442124 Reply
Раз уж пошла гастрономия... кто-нибудь из анонов знает, в каких пропорциях уксус с водой смешивать, чтоб пить можно было?
>> No.442127 Reply
>>442124
Берём степень диссоциации уксусной кислоты, берём концентрацию и считаем pH. Потом читаем, какой pH безопасно пить и приравниваем. Всё просто же.
>> No.442135 Reply
>>442106
ОК, в плане праны решил пока остановиться на следующих цифрах:
Прана монстров: 250+250M
Прана профи: 30+15М[+5MC]
Прана обывателей: 10+15M[+5MC]
Восстановление праны: 10+5MC
Максимальная передача праны фамильярам: 10+3MC
Все формулы могут быть модифицированы с помощью скиллов или заклинаний, но поскольку это отдельная история, я их пока не учитываю.

Касательно цифр: они были выбраны так, чтобы магия (M) не была бесполезной характеристикой для не-магов. На неё завязаны различные дополнительные способности, поэтому она определяет как долго их можно использовать. Эсперские способности тратят ману - это ясно; гибриды тратят её либо на демоническую магию, либо на спец.атаки; экзекуторы с её помощью поддерживают Чёрные Ключи и параллельно юзают особую церковную магию; Апостолы просто тратят много праны; маги колдуют. Все эти способности профи может не использовать во имя экономии, но они полезны.

Наная Дзюн
Пол: мужской
Мировоззрение: Нейтральный злой
Категория: профи, эспер

Основные характеристики:
Сила (S) - E
Выносливость (E) - D
Ловкость (A) - A
Магия (M) - E
Удача (L) - C
Эспер (EA) - C. Способность: "Чистые глаза".
В сумме: 1+2+5+1+3+3=15 очков

Побочные:
130 здоровья (Выносливость D: 100+15E)
45 праны (Магия E: 30+15M)
10 восстановления праны в ход (MC нет)
50 защиты (Отсутствуют бонусы)
Ролл атаки: 1d105 (Сила E: 1d(100+5S))
8 клеток перемещения за ход.
Ролл на инициативу: 40+1d60 (Ловкость A: 8A+1d(100-8A))
4 уклонения с роллом 21+1d79 за бой. (Удача C: 7L+1d(100-7L))

Способности:
Чистые глаза - B
Ранг C: Повышает Удачу на 1.
Ранг B: Персонаж получает бонус к максимальной атаке. Каждый следующих ход бонус увеличивается на EA.
Ранг A: Персонаж получает бонус к минимальной атаке. Каждый следующих ход бонус увеличивается на EA.
//Если базовая атака идёт по роллу 1d105, а EA уровня C (то есть равно трём), то на первом ходу атака 1d105, на втором 1d108, на третьем уже 1d111, на четвёртом 1d114, и так далее.
//Активируемая способность! На поддержание тратится 10 единиц праны. Если её деактивировать бонус сохранится, но не будет прибавляться.

Охотник на нечисть: B
Персонаж долгое время охотился на всевозможных тварей, которые для обычного обывателя кажутся всего лишь сказками.
Ранг B: +20 к атаке, если противник – нечисть

Гордость: D
Персонаж горд и тщеславен. Он считай своих врагов ничтожествами, которые не достойны даже видеть его.
Ранг D: Игрока нельзя очаровать или запугать
>> No.442148 Reply
File: wryyyyyyyoo9.jpg
Jpg, 54.84 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wryyyyyyyoo9.jpg
>>442135
> бонус к максимальной атаке
Кстати, у нас в рулбуках есть неправильная, но более-менее устоявшаяся терминология:
+5 к роллу у нас означает превращение броска вида 1d100 в бросок 1d105
+5 к атаке превращает 1d100 в 1d100+5
+5 к урону не меняет бросок, но если атака прошла, ты добавляешь +5 к нанесенному урону (то есть выбросив 49 ты промахиваешься, а выбросив 51 наносишь 6 урона, такая вот дырка в разбросе).
Она удобнее максимальной и минимальной атаки, потому что максимальную атаку, как видишь, можно изменить кучей разных способов, при этом мат. ожидание меняется совершенно по-разному.
>> No.442151 Reply
>>442148
> превращение броска вида 1d100 в бросок 1d105
Господи, что за наркомания? В приличных системах такого нет.
>> No.442154 Reply
>>442151
А кто тебе говорил, что ты имеешь дело с приличной системой? Перед тобой жестокий к ньюфагам самопал, в котором даже бросок на урон и на попадание совмещен в один, чтобы при написании поста ссылки не терялись. Или ты думал, что по этой макулатуре можно играть с настоящими кубиками на столе, лол?
Я, конечно, когда-то делал набросок системы, по которой можно было играть с одной только монеткой, но далеко она не пошла.
>> No.442158 Reply
>>442148
Собственно +5 к минимальной атаке - это то же самое, что +5 к атаке, -5 к роллу. Поэтому проще писать про минимальную атаку. Ну а +5 к макисмальной атаке (aka +5 к роллу) просто по аналогии пишу. И в росписи зависимости атаки от силы используется та же терминология. Я не так уж плохо знаком с ГБшным рулбуком; по крайней мере с рулбуком ГБ2.
>>442151
А что не так? Ну кроме того, что это система "компьютер only".
>> No.442161 Reply
>>442154
> чтобы при написании поста ссылки не терялись
Щито?

Нет, я понимаю что тут у нас творчество геймдизайнеров уровня тайпмунача. Но почему нельзя было честно попиздить дизайн у дыынды, Дарк Хереси, BRS - да мало ли откуда? Хотите ебанутой системы - возьмите FATAL, лол.
>> No.442162 Reply
>>442158
> по крайней мере с рулбуком ГБ2
Вот ты и попался, неизвестный Мастер. Там, кстати, еще был бардак. А это +5 к атаке -5 к роллу лучше все-таки именно так расписывать. Или где-то определять операцию "инкремент минимальной атаки", чтобы тыкать в нее носом тех, кто не туда прибавляет. А вообще у меня после многократных роллов при стрельбе очередями все чаще возникает желание написать на все роллы в явном виде. Но это невозможно в рулбуке более чем на одну расу. Да и вообще несовместимо с моим стилем написания "если ты хочешь чего-то, чего нет в рулбуке - придумай это сам".
>> No.442164 Reply
>>442161
> Щито?
А то. Идея была проста: один ход - один бросок. Максимум - два-три. Больше - только в самых экстраординарных ситуациях. Потому что при написании поста что-нибудь обязательно проебется.
Играть по интернетам - это тебе не кости за монитор забрасывать, тут думать надо.
>> No.442165 Reply
>>442158
Компьютер only системы - дурной тон. И вообще непонятно, зачем так делать, потому как разница с прибавлением константы минимальна.
>> No.442166 Reply
>>442165
> разница с прибавлением константы минимальна
Тут, возможно, минимальна. В ГБ и большинстве систем-наследников бонус "к атаке" еще и резко увеличивал вероятность крита.
>> No.442168 Reply
>>442164
> Идея была проста: один ход - один бросок
Оче хуёвая идея, на самом деле. Слишком мало гибкости. А играть на имиджборде (если по хардкору, а не оставляя ДМу на откуп всё что только можно) дело вообще дурацкое, лучше в ирке или жаббере, и логи потом выкладывать если хочется повниманиеблядствовать.
>> No.442169 Reply
>>442162
Сделал вид, что не обиделся на "неизвестного".
ОК, но это всё потом, когда рулбук будет... ну хотя бы в бета-статдии, а до тех пор нужно ещё кучу всего понаделать. Завтра, наверное, разберусь с экзекуторами и пропишу вампирскую магию (вернее её первую версию, блин).
>>442165
Не знаю. А мне приглянулась эта концепция "пляшем от сотни".
>> No.442170 Reply
>>442168
Окей. Ты меня устыдил, пойду состригу патлы и уйду в женский буддистский монастырь. Еще вопросы?
>> No.442171 Reply
>>442166
ГБ это, кстати, что?
>> No.442173 Reply
>>442171
Забей.
>> No.442174 Reply
File: 10.jpg
Jpg, 112.48 KB, 801×601 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
10.jpg
>>442169
> Сделал вид, что не обиделся на "неизвестного".
У меня же четыре бита памяти, я уже и ход игры смутно помню. Сам выше видел.
>> No.442176 Reply
>>442154
> бросок на урон и на попадание совмещен в один
Слишком уж велика роль рандома, не находишь? По логике, ход битвы должен определяться в основном численными параметрами и есть правильной очерёдностью действий. А броски - для определения всяких там критов и тому подобного.
>> No.442178 Reply
>>442176
Меня в детстве постоянно нагибали, поэтому я создал систему, в которой не нужно было делать билды с маткадом наперес.
>> No.442179 Reply
>>442170
Вы бы просто определились, чего хотите - годной ролевой системы, чтобы можно было серьёзные кампании водить, или так понаркоманить. Во втором случае, конечно, делайте что хотите, а в первом самопальную систему до приличного состояния придётся долго пилить, я подозреваю. Вон на /tg/ ту же Dark Heresy обработали напильником, чтобы по Евангелиону играть, и заебись вышло.
>> No.442180 Reply
>>442178
> делать билды с маткадом наперевес
Ну, такое уж точно не нужно.
Вообще, хорошо бы чтобы Серванты, например, выдавались фиксированные, отбалансированные и без возможности прокачки (вместо неё - манопроблемы), тогда даже манчкинистый мастер соснёт граальца при плохой игре.
>> No.442182 Reply
>>442179
> Вы бы просто определились
Слушаюсь, товарищь адмиралЪ.
> или так понаркоманить
Кроме нас кто-нибудь по ней когда-нибудь играл? Вот-вот.
> самопальную систему до приличного состояния придётся долго пилить, я подозреваю
Интересно, кстати, было бы посчитать общее количество проведенных по ней боев за последний годик. Но об этом надо было тогда думать.
>> No.442183 Reply
>>442180
> Вообще, хорошо бы чтобы Серванты, например, выдавались фиксированные, отбалансированные и без возможности прокачки
Вот видишь, можешь же, когда хочешь. Еще немного - и ты сам все без нас прекрасно сделаешь.
>> No.442184 Reply
>>442183
Сделал бы, наверное, если бы на мне и так много не висело бы.
>> No.442188 Reply
>>442179
У нас вышла годная система, по которой можно водить хоть Братство Кольца, поверь. Твое личное "Нравится" и "Не нравится" основывается не на опыте игры в эту систему, а на "Всё не как в Круизисе".
>> No.442189 Reply
>>442180
У этого есть обратная сторона: Серванты становятся одинаковыми, а создание Фантазма - полет фантазии. Ну и надо чтоб были Серванты, которые уебут этому, но получат живительных от этого. Это увеличивает градус БСНЖ и уровень внезапности.
>> No.442190 Reply
>>442188
> У нас вышла годная система, по которой можно водить хоть Братство Кольца, поверь.
Мм, а где-нибудь эта система описана целиком? Можно взглянуть?
>> No.442191 Reply
>>442189
Лётчик.
>> No.442198 Reply
>>442190
В >>441918 (устаревшая пре-альфа-версия того, что пилится ИТТ) давалась ссылка же: >>/bg/48349
>> No.442199 Reply
>>442191
Чините радар, зенитчик-доно. Я был в уборной.
>> No.442229 Reply
>>441918 >>441972 >>442135
Допилил с вампирами, вроде. Надеюсь, утром не придётся полностью переделывать.

Вампиры бывают трёх типов: Иситнные Предки (категория "монстры", 6ая характеристика - TA), Прародители Мёртвых Апостолов (категория "монстры", 6ая характеристика - DA), Мёртвые Апостолы (категория "профи", 6ая характеристика - DA). Все они автоматически посвящаются в магическую школу вампиризма и могут использовать заклинания меньшие или равные уровню их 6ой характеристики.

Вампиризм ИП (TA). Выдаётся скилл "Истинный Предок" равный значению TA. Ночью каждый бросок получает бонус "к атаке" любого ролла равный 2TA. Также уровень защиты поднимается на 5TA (то есть при уровне B=4, защита равна 50+5*4=70).
Скилл "Истинный предок":
E - +30 праны, +30 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 15 здоровья. +5M праны.
D - +100 max hp ночью, +4 бесплатных передвижения ночью.
C - +50 праны, +50 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 25 здоровья.
B - Можно обратить укушенного человека (или не человека) в Мёртвого Апостола.
A - Можно создать Реалити Марбл или Марбл Фантазм.
EX - Удача и ещё одна выбранная характеристика повышаются на ранг.


Вампиризм МА и ПМА (DA). Выдаётся скилл "Мёртвый Апостол" равный DA. Ночью каждый бросок получает бонус "к атаке" любого ролла равный 2DA.
Скилл "Мёртвый Апостол":
F - +20 праны, +20 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 10 hp. Нельзя выходить днём (иначе сразу смерть). Каждая "профи-атака" обходится в 20 праны.
E - +5M праны. Можно выходить днём, но на 30 max hp меньше, передвижение меньше на 3 клетки (не менее 1), а каждый ход теряется 10 единиц праны (а затем - жизни).
D - +30 max hp ночью, +3 передвижения ночью. Днём здоровье падает лишь на 10 hp. Можно создавать фамильяров-мертвяков из выпитых досуха существ.
C - +40 маны, +40 здоровья при поглощении чужой крови; жертва теряет 20 hp. Днём теряется лишь 10 max hp.
B - При передвижении днём не теряется мана/здоровье, не снижается скорость. (Минимальный уровень для ПМА).
A - Можно создать Реалити Марбл.
EX - Защита становится равной 65.



Спеллбук. Школа "вампиризм".
Поскольку заклинания общие для Истинных Предков и Мёртвых Апостолов, то вместо характеристик DA и TA в формулах используется обозначение V (вампиризм).
Вампир может использовать заклинания равные или меньшие V.
Первый круг (E)
Обращение времени
Стоимость: от 20 праны
Обращает время вспять, снимая все эффекты полученные вампиром в прошлые хода (восстанавливаются здоровье и прана, снимаются проклятья и баффы). Может быть использовано 1 раз за бой. Не может быть использовано уже мёртвым вампиром.
Цена заклинания: откат на 1 ход (V>=1): 20 праны; на 2 хода (V>=3) - 60 праны; на 3 хода (V>=5) 150 праны.

Второй круг (D)
Вампирское логово
Стоимость: 20 праны
Поддержка: 2 праны/ход
Создаёт защитное поле на локации, благодаря чему вампира невозможно обнаружить без использования заклинаний или ищеек ранга строго выше, чем уровень V.
Внутри защитного поля вампир восстанавливает дополнительные 10hp и 10 праны каждый ход.

Третий круг (C)
Мистические Глаза Очарования
Стоимость: 15 праны
Попытка очарования персонажа категории ниже, чем вампир (то есть ИП или ПМА могут очаровать "профи" или "обывателя", а МА только "обывателя"). Жертва может кинуть спасбросок, чтобы избежать влияния: 10M+1d(100-10M).
Если спасбросок провален, то персонаж становится очарован: он пропускает 1 ход, а начиная со следующего подчинаяется приказам вампира (кроме приказов атаковать кого-либо).
Если цель была не одна, её могут попытаться привести в чувство (ход на это не тратится, но нужно находиться на соседней клетке) и тогда она должна кинуть спасбрасок 10(M-V)+1d(100-10(M-V)), гду M - её Магия, а V - вампиризм заклинантеля.

Четвёртый круг (B)
Приручение
Стоимость: 70 праны
Поддержание: 5 праны
Если после победы над высшим мобом у вампира осталось 70 маны, то в течение одного хода он может наложить это заклинание, превратив существо в своего фамильяра (ГМ может запретить это для некоторых мобов).
Фамильяр не восстанавливает здоровье и ману (первое можно исцелить заклинаниями лечения, второе передаётся от хозяина в соответствии с "каналом маны"). Все характеристики фамильяра падают на 1. Полностью подчиняется вампиру (подобно второму персонажу игрока).
Если оказывается более чем в одной локации от хозяина поток магии прекратится (мана на поддержание продолжает тратиться), после того как прана опустится до нуля начнёт уменьшаться здоровье.
Можно иметь только одного фамильяра одновременно.

Пятый круг (A)
Искусственное тело
Стоимость: 80 праны
Поддержание: 10 маны
Вампир создаёт свою копию, у которой ранги всех характеристик и способностей понижены на один. Может использоваться как временное тело вампира, но после гибели копии все её вещи попадают в руки победителей. Хороша для разведки, но может существовать только ночью.
После окончания "срока службы" распадается в прах, разлетаясь туманом - отсюда и все легенды, что вампиры обязательно умирают с рассветом, а также истории про способности к телепортации и обращение в летучую мышь.

Шестой круг (EX)
Благословение Багряной Луны
Стоимость: 200 праны
Поддержание: 50 праны
Двухуровневое заклинание. Непосредственно при призыве всем существам на локации кроме вампира наносится 1d100 урона.
Далее всё время поддержания заклинания вампир получает +25 к атакующему роллу, на него не действуют никакие негативные эффекты от заклинаний, а состояние локации сменяется на "ночь".
Является ослабленный мраморный фантазм.
>> No.442235 Reply
>>442229
Я бы первый и второй круг местами поменял.
>> No.442243 Reply
File: 1357683122183.jpg
Jpg, 502.77 KB, 870×1236 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1357683122183.jpg
>> No.442245 Reply
>>442243
У Томоко даже манатрансфер не по канону выходит.
>> No.442247 Reply
>>442245
Интересно, какого Ассассина она себе там напредставляла. Неужто Хассана?
>> No.442249 Reply
File: c1212d866e8c95bd9b35dfc4fd664ec6.jpg
Jpg, 54.19 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c1212d866e8c95bd9b35dfc4fd664ec6.jpg
>>442247
Nice joke.
>> No.442250 Reply
>>442249
Ну а вдруг? Я бы почитал додзю, ЕВПОЧЯ.
>> No.442256 Reply
File: Phantom - Requiem for the Phantom - 25.mkv_snapshot_18.21_[2012.03.21_02.41.55].jpg
Jpg, 68.71 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Phantom - Requiem for the Phantom - 25.mkv_snapshot_18.21_[2012.03.21_02.41.55].jpg
>>441972
Один из соавторов (на самом деле я ничего почти не писал с нуля, большинство просто преобразовывал) гбшной версии рулбука к вашим услугам.
> Какие в данный момент основные вопросы к балансу?
Я тут тебе стену текста сейчас накатаю, если ты не против.

Первый и наверное главный это мана ваша прана. Я конечно пока не вижу толком её применения, но уже есть некоторые моменты. Вот например
> > Магический канал/цепи/герб (MC). Собственно для магов (и "профи", и "простых").
> > +10MC маны. +5MC восстановления маны. Фамильярам передаётся максимум 10+3MC маны за ход.
Насколько я понял, у тебя всем без разбору дается 10 маны/ход. Так ли это? Даже фамилиарам? Плюс посмотри на свои цифры, канал, работающий на фамилиара до 5го уровня работает себе в минус.
1й восстанавливает 5/отдает 13, 2й соответственно 10/16, 3й 15/19, 4й 20/22. Это, конечно, при условии что слово максимум не означает что отдачу можно регулировать. А если можно - то об этом стоит написать подробнее, ибо это нифига не очевидно.

Дальше - модификаторы. Удвоенная Сила и Удача это на практике - страшнейшая сила. Возможность в нужный момент получить автоуспех на увороте или автопопадание на атаке (а там и до критов недалеко, с удвоением то) - это должно стоить гораздо дороже одного поинта статов. И уже тем более не 2/3 от оного.

Перки конечную форму еще не обрели, поэтому я про них пока ничего говорить не стану. В целом, интересные решения есть, порой идущие один в один за нашими изменениями для следующего рулбука.

Добавлю пожалуй только про спеллы из вампиризма (кстати я тут выше в треде наткнулся на вопрос о школе крови. Раз уж вы всё равно основываетесь на гб/кнкшных рулбуках, то что вас сдерживет от использования/видоизменения наших заклинаний? Особенно с такой любовью к копирайтам - пользуйтесь конечно). Пятый круг выглядит как-то печально, в то время как заклинание первого круга, если ты помнишь, в гб было на 6м и не позволяло откатывать дальше одного раунда, в то время как у тебя оно может позволить откатить аж три. Пример кстати его работы ты можешь видеть в конце последнего треда, полный откат это очень сильный эффект, подумай наверное над переносом его куда-нибудь повыше, наверное. И да, спелл вампирское логово. Я тебе рекомендую всё-таки придумать побольше способов таки обнаруживать вампира, а то посреди боя спрятался в домик, откатил себе хп/ману до максимума (восстанавливает 10 и цена поддержки 2 это классно работает, да) и дальше сражаться.

Ежели что - ты всегда можешь спросить совета в нашем бгшном обсуждаче, я редко бываю в этом треде по своим причинам, поэтому и заскакивать сюда буду изредка, если тебе это конечно вообще нужно, лол, но если обратишься с вопросами по балансу - буду рад помочь.
>> No.442257 Reply
File: С-добрым-утром.jpg
Jpg, 231.45 KB, 833×537 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
С-добрым-утром.jpg
>> No.442258 Reply
File: CSans.jpg
Jpg, 100.29 KB, 720×278 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
CSans.jpg
>> No.442261 Reply
File: a66630ff.png
Png, 893.68 KB, 808×632
edit Find source with google Find source with iqdb
a66630ff.png
File: 1339103608710.jpg
Jpg, 90.92 KB, 802×520
edit Find source with google Find source with iqdb
1339103608710.jpg
File: 1340078069466.jpg
Jpg, 328.80 KB, 716×1296
edit Find source with google Find source with iqdb
1340078069466.jpg

Анон, поделись ссылкой, где можно скачать Мельтиблять чисто для драк, порубиться на обеде с ребятами. Но на работе торрент закрыт циско и не пашет, нужна прямая ссылка без торрента. Еще интересуют рабочие пикрилейтеды.
>> No.442268 Reply
>>442261
Такого рода ссылка у мня есть только для Act Cadenza ver.B, так что с торрентами в разы проще.
http://meltyblood.ru/component/option,com_remository/Itemid,28/func,select/id,5/
> рабочие пикрилейтеды
Первый у нас кто-то кочал, про состояние брата не отписался, второй - очевидный фотошоп, третий вообще Бэтмен. Или тебе Зеро нужен? Или ты его просто так прикрепил?
>> No.442274 Reply
>>442268
Спасибо за ссылочку. А Бэтмэн скотина случайно как-то залез сюда.
>> No.442284 Reply
File: 135771529798735.jpg
Jpg, 85.19 KB, 836×884 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
135771529798735.jpg
Решил всё-таки посмотреть Гуррен-Лаганн. Сейчас на 5 серии. Что там забыл Кирей?
>> No.442306 Reply
>>442284
Не помню там Кирея.
>> No.442308 Reply
>>442306
Мне почему-то показалось, что анон под Киреем имел ввиду того зверолюда, который станет бессмертным, да только все равно почти никаких сходств нет ни у одного из персонажей, чтобы проводить сравнение с Киреем.
>> No.442319 Reply
>> No.442320 Reply
>>442284
Какой Кирей? Гайнаксовых персонажей там помню, тайп-муновских - нет. Доставишь скрин?

>>442256
Спасибо за критику, учёл.
> Даже фамилиарам?
Кроме фамильяров (Слуги считаются за фамильяров).
> Плюс посмотри на свои цифры, канал, работающий на фамилиара до 5го уровня работает себе в минус.
> > Восстановление праны: 10+5MC
> > Максимальная передача праны фамильярам: 10+3MC
Поток праны можно ограничить вплоть до нуля (например, если фамильяр уходит достаточно далеко, прана не передаётся; но можно сделать это осмысленно), плюс если у Слуги/фамильяра полная прана, то Мастер тоже её не передаёт.

То, что "по умолчанию" это всё равно будет в минусе, так это "так и задумывалось". Задумавшись об основах баланса "профи", я прикинул примерно, что должно быть примерно так:
1. Мёртвые Апостолы - довольно мощны, обладают разными полезными спеллами, бонусами ночью, но потребляют больше всех праны. Иными словами, хочешь быть вампиром - будь готов пить кровь литрами, либо сиди у себя на базе и не высовывайся.
2. Гибриды - тоже очень сильны в бою, обладают магией. Проблема в том, что не могут использовать свои способности слишком активно (я пока думаю как это реализовать кроме "зоркого глаза ГМа").
3. Экзекуторы - различная магия поддержки и всё такое, но действует она преимущественно либо на себя, либо на Апостолов (и немного на гибридов). Соответственно тем же эсперам с высокой долей вероятности сольют (да и гибридам могут).
4. Эсперы - вроде не так мощны, но способности разнообразны (пусть и требуют ману).
5. Тренированные бойцы - просто "профи", без изысков. Я вот подумываю, что им можно 6ую характеристику не давать - пускай вкладываются в остальные 5. Правда надо тогда придумать что с особыми приёмами Кузуки.

Возможно, 10 восстановления праны и 10 передачи (для всех не-магов, у которых нет MC) — это маловато. Думаю, можно либо завязать её так же и на остальные 6ые характеристики (только восстановление праны, и слабее, чем на MC), либо ввести ряд скиллов с небольшими бонусами. Не уверен, что это хорошая идея (в данный момент формулы с 10+5MC восстановления и 10+3MC передачи брались из рулбука ГБ)
> Дальше - модификаторы. Удвоенная Сила и Удача это на практике - страшнейшая сила.
Да, но использовать можно лишь раз за бой (или даже за день, надо подумать). Соответственно, это выбор между одним мощным ударом или постоянным усилением. От 2/3 откажусь, согласен. Надо будет посмотреть в бою.
> Пятый круг выглядит как-то печально,
Разве? Фактически, это дополнительная жизнь. Можно сидеть у себя в подвале, а другой ты (несколько дебаффнутый) в это время может бегать по окрестностям, наводить ужас, пить кровь, прокачиваться. Для ПМА и ИП, у которых запас праны как у Слуг, поддержание заклинания практически ничего не стоит. (Да, цену за 6ой круг я увеличил до 400 и 100 поддержания; 400 взял по аналогии с B-фантазмом)
> в то время как заклинание первого круга, если ты помнишь, в гб было на 6м и не позволяло откатывать дальше одного раунда, в то время как у тебя оно может позволить откатить аж три.
ОК, ограничусь одним ходом для V=1 и двумя для V=5, повышу цену (до 50 и 100), потребую "только ночью". Всё же вампирская регенерация - одна из базовых характеристик. Можно для полноты запретить в этот ход атаковать вообще (если только убегать), но надо подумать. В общем, несколько понерфлю заклинание, да, спасибо.
> а то посреди боя спрятался в домик
А смысл, если в логово превращается вся локация? Но пропишу, что "только в мирное время, когда никто не преследует и не идёт бой" (оно там даже подразумевалось, честно-честно). Это я делал вампирский аналог базы Мастеров, если что.
>> No.442327 Reply
>>442319
А, точно, сейю Кирюши. Он же сейю Арукарудо и чёрт знает кого ещё, лень вспоминать.
>> No.442331 Reply
>>442320
> 4. Эсперы - вроде не так мощны, но способности разнообразны
Наоборот же. У эспера одна-единственная абилка, с которой он и выкручивается. Другое дело что у разных эсперов разные абилки, если ты это имел ввиду.
>> No.442334 Reply
>>442331
> Другое дело что у разных эсперов разные абилки, если ты это имел ввиду.
Да-да, это и имел. Они не так мощны именно по характеристикам, но за счёт своих хитрых способностей могут сражаться на уровне.
Какие известны эсперские и околоэсперские способности?
1. Чистые глаза (перегнаны)
2. Телекинез (перегонябельно)
3. Синхронизация (никаких идей)
4. Две личности (два набора скиллов/характеристик между которыми можно переключаться?)
5. Пирокинез
6. Поглощение
>> No.442337 Reply
>>442334
> 3. Синхронизация (никаких идей)
Как никаких? Во-первых чистый бафф всех статов своего союзника, во-вторых (вспомни бурное детство Кохи) - перетягивание на себя негативных эффектов.
> 4. Две личности (два набора скиллов/характеристик между которыми можно переключаться?)
Именно. Самое читерское (и при этом некисло ровняющее баланс, если конечно тут нужен баланс) - две полоски hp и mp.
>> No.442340 Reply
>>442334
http://typemoon.wikia.com/wiki/Psychic
> Синхронизация
Мне что-то подсказывает, что у их носителей огромный для человека объем праны, может, на уровне средних магусов или, чего доброго, гомункулов. Ну а использоваться будет для более эффективного манатрансфера и лечения, очевидно же.
>> No.442342 Reply
>>442327
Нет, просто очень похожие персонажи. Фейка-священник убивающий людей.
>> No.442343 Reply
>>442342
Ну и говорит он не просто тем же голосом, так ещё и то же самое.
>> No.442360 Reply
File: sol-order.jpg
Jpg, 390.34 KB, 800×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sol-order.jpg
>>442343
А еще на его совести, если я правильно помню, альтернативная озвучка пикрелейтеда. Вообще одно и то же: бывший член ордена, основным занятием которого является ногебание.
>> No.442361 Reply
>>442320
Мы вообще гибридами занялись, считай, к началу новой ветки в Мире Ночи. В рулбук добавили, только новую версию не прикрепили, в следующем треде надо ооб этом не забыть.

Мы сделали так: когда гибрид использует свой навык, он должен пройти проверку на волю. Если провалил, то его действие расценивает как врагов всех существ на карте, а потому, если в зоне поражения были недавние союзники, то и их накроет. Дальше мы рассчитываем на совесть игрока, который начинает пидорасить всё вокруг. Но у нас еще есть лазейка, дабы можно было вернуть гибрида обратно в нормальное состояние.
>> No.442366 Reply
>>442360
> пик
Зачем ты у берсеркера Nine Lives Blade Works украл?
>> No.442370 Reply
File: ggx2-sol-badguy-01.jpg
Jpg, 48.70 KB, 350×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ggx2-sol-badguy-01.jpg
>>442366
Что-то вроде дурной привычки.
>> No.442371 Reply
>>442366
> Nine Lives Blade Works
Он его у Широ украл, Геракл-Берсеркер не может в Nine Lives.
>> No.442372 Reply
>>442371
НО дубина то у него есть!
>> No.442373 Reply
>>442372
Это мечетопор.
>> No.442375 Reply
>>442373
На игрише это норм, а вот на русском пусть будет лучше дубина. Заточенная.
>> No.442376 Reply
>>442375
Сам ты дубина. Да еще и заточенная.
>> No.442378 Reply
>>442375
> дубина точена
>> No.442379 Reply
>>442378
Есть два Грааля: на одном дубины точены, на другом Эа кручены. Куда сам сядешь, куда Гильгамеша посадишь?
>> No.442380 Reply
>>442379
Возьму Эа кручены и все. Пиздец.
>> No.442383 Reply
File: 2158a991ea43759246b08e4f54e570e4.jpg
Jpg, 145.51 KB, 730×1047 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2158a991ea43759246b08e4f54e570e4.jpg
>>442380
А маны столько где достанешь?
>> No.442393 Reply
>>442383
Я их как брокены. Сколько нужно брокен Эа чтобы убить земляшку? Дискасс.
>> No.442397 Reply
>>442393
> Сколько нужно брокен Эа чтобы убить земляшку?
Туева хуча. Они раскрутиться не успеют.
>> No.442403 Reply
>>442393
Земляшку может убить только полностью раскрученный Эа.
>> No.442421 Reply
File: mahoyo_44.jpg
Jpg, 284.23 KB, 995×1283 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mahoyo_44.jpg
А теперь из рубрики "Дети о взрослом" "Ньюфаги о КнК":
> унылая история про очкарика и буча с катаной, который никак не мог определиться парень он или девочка
>> No.442423 Reply
>>442421
Рецензент умело выхватил основную мысль произведения. Ждем отзывов на Фейтоту.
>> No.442426 Reply
>>442421
Дай догадаюсь, это с волдарта?
>> No.442435 Reply
File: 32161189.jpg
Jpg, 245.98 KB, 857×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
32161189.jpg
>>442320
С такой системой проще рогалик запилить.
>> No.442437 Reply
File: -cid_F6F71891EDC9...
Jpg, 533.69 KB, 3000×2052
edit Find source with google Find source with iqdb
-cid_F6F71891EDC94BCD89EF4CA1129553AA-RicardoValli.jpg
File: freddiemercuryimg...
Jpg, 243.49 KB, 1390×2062
edit Find source with google Find source with iqdb
freddiemercuryimg461.jpg

Type Mercury пафосно врывается в этот тред!
>> No.442444 Reply
>>442435
Пробовал (по одной из версий). Точнее, пошаговую тактику с графоном как в рогалике. Херня вышла на самом деле, зато прописал относительно толковые правила на передвижение во всех трех измерениях и падения, в том числе кому-нибудь на голову.
>> No.442445 Reply
>>442435
Почему? И в чём её рогалик-специфичность? И почему рогалик-специфичная система не подходит для ролёвки?
И вообще подразумевается, что в отдельной игре часть классов персонажей может отсутствовать в принципе.
>> No.442446 Reply
>>442444
> Херня вышла на самом деле, зато прописал относительно толковые правила на передвижение во всех трех измерениях и падения
Для начала хватит чего-нибудь с видом сверху и в качестве графического отображения ситуации на поле боя. Как шахматы. Для беты даже без формул. Хватит функций создания/перемещения знаков.
>> No.442449 Reply
>>442421
Да что за КнК, я вас спрашиваю?!!
>> No.442451 Reply
>>442446
Так я это и сделал. "Графон как в рогалике" - это псевдографика. И формулы там все были. Передвижение было, поиск путей в трехмерии (притормаживал даже на "высоких" картах), разрушаемые препятствия, спасбросок, дальний бой, даже возможность встать союзнику на голову, чтобы забраться на препятствие в две клетки. Нельзя было лутать трупы, пробивать стены, не было ни одного оружия с особыми атаками (я хотел по крайней мере сделать там аналог Экскалибура).
И криты там были. И даже двойные у местного аналога берсеркера. И атака не две клетки у местного лансера. Было бы время - я бы переписал и дал тебе для теста баланса, но сейчас у меня бида со временем.
>> No.442455 Reply
>>442451
Демон. На чём писал? По ГБшной системе?
>> No.442458 Reply
>>442455
На фрипаскале. Код был ужасен и пришел к нам из лихих 90-х, никакого ООП, один хардкор и мэдскиллы.
Система - чуть-чуть измененная ГБ II в фантазячьем сеттинге. Игровые персонажи суть те же серванты, имеют классы и классовые бонусы, но не имеют фантазма. Вместо этого у них есть стат, похожий на канал маны мастеров, а кроме того они по идее должны были иметь кучу артефактного лута, который заменял бы им фантазмы. А заодно гранаты и прочие радости тактической жизни. В общем, как всегда амбиций много, а графону толку мало. Даже никакого ИИ не накалякал.
>> No.442462 Reply
File: 263846249.jpg
Jpg, 17.66 KB, 265×265 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
263846249.jpg
>>442444
> Херня вышла на самом деле
>>442451
> псевдографика. И формулы там все были. Передвижение было, поиск путей в трехмерии (притормаживал даже на "высоких" картах), разрушаемые препятствия, спасбросок, дальний бой, даже возможность встать союзнику на голову, чтобы забраться на препятствие в две клетки
> И криты там были. И даже двойные у местного аналога берсеркера. И атака не две клетки у местного лансера
>>442444
> Херня вышла
>> No.442464 Reply
File: 27173905.jpg
Jpg, 233.02 KB, 1000×884 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
27173905.jpg
>>442458
> Даже никакого ИИ не накалякал
Будет мультиплеерной хотсит.
>> No.442465 Reply
>>442462
Ну нормальный человек все равно в такое играть не станет, даже если я перетащу туда весь рулбук.
>> No.442467 Reply
>>442465
Может Space Station 13 перепилить? Даже суть не особо поменяется.
>> No.442470 Reply
>>442464
Хотсит-то там и так есть... А, чего я вас байками кормлю. Выдам вам билд - сам на стенку полезете.
http://rghost.ru/private/42860996/b2608691d0d4be913e0951194d132bfa
Навигация стенками и плюсами с минусами. Кнопка esc переключает между менюем и режимом просмотра карты. Горячие клавиши не помню, разве что W - идти, tab - таблица юнитов, S - просмотр того, что на активной клетке. Работает мало что, среди неработающего - редакторы карт и юнитов. Играйтесь.
>> No.442472 Reply
>>442470
Wai....
Не скачивайте.
>> No.442474 Reply
>>442449
КнК бывают разные. Одно - "Kara no Kyoukai", "Граница Пустоты". Серия ранобе и их экранизаций. Собственно, относятся к Тайп-Муну, одно из трёх центральных произведений (другие два - Fate/Stay Night и Tsukihime).
Другое - сокращение от "Кубики&Капча", неофициальное название самопильной ролевой системы. Сокращение одновременно отсылает к Kara no Kyoukai, символизируя то, что это как-то связано с Насуверсом, и к ДнД, ибо ролевая система.
>>442435
Так почему это "скорее рогалик, чем ролевая"?
>> No.442476 Reply
>>442472
Молодец я - скинул без карт и юнитов.
http://rghost.ru/private/42861165/601b4a258cdf2a2ab18b658fca2234ba
>> No.442478 Reply
File: 14824828.jpg
Jpg, 191.95 KB, 654×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14824828.jpg
>>442474
> Так почему это "скорее рогалик, чем ролевая"?
Много формул, цифр и система координат. Такое удобнее поглощать в цифровом виде.
>> No.442481 Reply
>>442478
Если ГМ не ленится часто вбрасывать карту, нормально играется. Формул не так уж много, большая часть цифр берется из готовых таблиц. Хотя в цифровом виде, конечно, проще.
>> No.442482 Reply
>>442474
> и к ДнД
Вот не могли сделать все как в d&d 2.0!
>> No.442484 Reply
>>442478
Большинство цифр вычисляются один раз, при создании персонажа, дальше используются не так часто.
>> No.442486 Reply
>>442478
Правила захвата в ДнД.

Один-два повторяющихся броска кубика это не сложно.
>> No.442487 Reply
>>442474
> Так почему это "скорее рогалик, чем ролевая"?
Можно не только "батл онли", но и припилить целый округ или хотя бы город. Базы, семейства магов, ячейки Церкви и Магической Ассоциации, различные заведения, множество персонажей, шкалы голода холода и заполненности мочевого пузыря и вытекающие отсюда выслеживание цели, стелсота, создание барьеров, мастерских, засад и прочая и прочая. И инфраструктура фастфуда.
>> No.442489 Reply
>>442487
Это нужно правда тогда рогалик пилить. Тяжело. А я на java пробовал - скорее чтобы её изучить, чем чтобы сделать; дронул, снёс.
>> No.442490 Reply
>>442482
Зачем у мухомора какие-то дурацкие тру-анцесторы? Вот не мог всех вампиров сделать нормальными, одинаковыми как у Брэма Стокера?
>> No.442492 Reply
>>442487
Можно, чо. Дурацкое дело нехитрое. Но это работа для программистов, а не для скучающего быдлостудента, который предпочитает тратить свободное время на хуитару и не может тянуть одну и ту же лямку больше недели.
>> No.442514 Reply
>>442490
Получилась эпик-стори с четким пояснением, откуда вампиры взялись. А так вышла бы очередная хуитка в стиле Сумерек.
>> No.442519 Reply
>>442514
Ну вот. А у меня получилась ололо-система, которая осиливается в общих чертах за один вечер и играется с помощью кувалды, такой-то матери и чуткой руки ГМа, который допридумывает нужное на ходу. А не очередная хуита в стиле ДнД.
>> No.442529 Reply
>>442519
> и чуткой руки ГМа, который допридумывает нужное на ходу
> А не очередная хуита в стиле ДнД
Словесколюб в треде, все убираем кубики.
>> No.442530 Reply
>>442519
> хуита в стиле ДнД.
Вангую "IT BEGINS"
Но главная проблема, что без онлайн-кидалы кубов или на крайний случай Экселя с RANDBETWEEN это не работает совсем. Такие дела. Впрочем, если у ГМа очень четкая (м-да, каламбур вышел) рука и такая-то матерь, то система проксится Ризусом, который легко играется с шестигранниками.
>> No.442531 Reply
>>442529
Для чоткого бросания кубов существуют варгеймы. И стратегии как компьютерное их воплощение, что TBS, что RTS.
>> No.442532 Reply
>>442531
Словеска — суть групповой фанфик.
Фанфик — не человек. И их тут уже достаточно.
>> No.442533 Reply
>>442530
> главная проблема
Уже было.
>> No.442535 Reply
>>442532
> тут
Няша. Няша. Мы засираем вам тред своей игрой? Нет. Вот и не надо возбухать. Алсо, определи-ка мне свое понимание слова "фанфик", для начала.
>>442533
Повторение - мать учения же.
>> No.442537 Reply
>>442535
> определи-ка мне свое понимание слова "фанфик", для начала
А зачем мне определять своё понимание, если фанфик это сокращение фан фикшн? Когда исход всех действий решает ГМ, то это уже нихуя не игра.
>> No.442538 Reply
>>442535
> Повторение - мать учения же.
Шел 183-й тред...
>>442532
> Словеска — суть групповой фанфик.
Опять-таки, когда я все это дело изначально писал, создавал в той или иной мере оригинальный сеттинг. Первые из них, конечно, оригинальностью не блистали, а более-менее проработанные пока до релиза не дошли, но тем не менее, сам ты фанфик, бака.
>> No.442539 Reply
>>442529
Забавно, что "словесколюбом", похоже, назвали омича. Эксодус недоумённо чешет репу.
>>442532
Это всё ещё ты, фанфикохейтер? Право, ознакомься с тем же ГБ, прежде чем обсуждать его. Между "ДнД" и "чистой словеской" лежат тысячи километров и различных систем.
>> No.442540 Reply
>>442537
На это кубы и существуют, няша. Если их немного, это не значит, что их нет. Кроме того, с ГМ-ом можно договориться. Обсудить действия. Кубы, в общем, лишают наш "коллективный фанфик" элемента рельсов.
>> No.442541 Reply
File: macro-ты-опять-выходишь-на-связь-мудило.png
Png, 188.32 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-ты-опять-выходишь-на-связь-мудило.png
>>442532
> Фанфик — не человек. И их тут уже достаточно
>> No.442542 Reply
File: Neco-diag1.png
Png, 30.08 KB, 256×256 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Neco-diag1.png
>>442539
> Эксодус недоумённо чешет репу.
Обсуждач переезжает в /a/? А у вас анусы отбеливают!
>> No.442557 Reply
>>442542
> > Эксодус недоумённо чешет репу.
Надо перегнать/накурить Варрадо.
>> No.442566 Reply
Что ещё за неймфажество у вас тут? А ну работать!
>> No.442567 Reply
File: bf7ac063aeb9424495424cada4b4e5e4.jpg
Jpg, 584.71 KB, 768×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bf7ac063aeb9424495424cada4b4e5e4.jpg
>>442566
Нет, спать. Работать будет...а пусть ШИКИ работает.
>> No.442569 Reply
>>442567
Он же ни разу в жизни не работал, только и делал что на пианино играл.
>> No.442573 Reply
File: 518960.jpg
Jpg, 184.59 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
518960.jpg
>>442569
Вот пусть и идет в метро играть. А то Кохаку наше состояние просрала, а жить на что-то надо.
>> No.442581 Reply
>>442573
Доставьте пик с Роа с гитарой в руках.
>> No.442585 Reply
File: 1279141958502.jpg
Jpg, 163.63 KB, 1000×914 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1279141958502.jpg
>>442567
Увидел на твоём пикрилейтеде Хому-хому. Старею.
>> No.442586 Reply
File: 08.jpg
Jpg, 54.41 KB, 443×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
08.jpg
>> No.442588 Reply
>>442586
Что-то я кривовато ее тогда прижабил. И ремень не нарисовал, и вообще. И постановка руки у него вышла кривая как у меня.
>> No.442592 Reply
File: 27.png
Png, 354.89 KB, 800×533 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
27.png
>> No.442594 Reply
>>442592
Печальная картина. Вот до чего жизнь доводит. И ведь наверняка поёт душевные серенады про Арквейд.
>> No.442596 Reply
>>442594
Еще какие. YouTube: Powerwolf - Vampires Don't Die например.
>> No.442597 Reply
>> No.442600 Reply
>>442597
Да чего уж там, я думаю, он половину их дискографии лабает, включая Resurrection by erection, и только когда прохожие окончательно перестают давать деньги переходит на что-нибудь помягче из Timeless Miracle.
>> No.442602 Reply
File: win_chara_3101.png
Png, 120.37 KB, 576×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
win_chara_3101.png
>>442594
А у нас во дворе
Есть девчонка одна,
Среди шумных подруг
Неприметна она,
Никому из ребят
Неприметна она.

Я гляжу ей вслед -
Ничего в ней нет.
А я всё гляжу,
Глаз не отвожу...

Есть дружок у меня,
Я с ним с детства знаком,
Но о ней я молчу
Даже с лучшим дружком,
Почему-то молчу
Даже с лучшим дружком.

Я гляжу ей вслед -
Ничего в ней нет.
А я всё гляжу,
Глаз не отвожу...

Не боюсь я, ребята,
Ни ночи, ни дня,
Ни крутых кулаков,
Ни воды, ни огня.
А при ней - словно вдруг,
Подменяют меня.

Я гляжу ей вслед -
Ничего в ней нет.
А я всё гляжу,
Глаз не отвожу...

Вот опять вечерком
Я стою у ворот,
Она мимо из булочной
С булкой идёт...
Я стою и молчу,
И обида берёт.

Я гляжу ей вслед -
Ничего в ней нет.
А я всё гляжу,
Глаз не отвожу...

Или утром стучит
Каблучками она,
Обо всём позабыв,
Я слежу из окна
И не знаю, зачем
Мне она так нужна.

Я гляжу ей вслед -
Ничего в ней нет.
А я всё гляжу,
Глаз не отвожу...

Я гляжу ей вслед -
Ничего в ней нет.
А я всё гляжу,
Глаз не отвожу...
>> No.442604 Reply
>>442600
> включая Resurrection by erection
Это скорее к Шики. Самое смешное, что эти три песни мы им и подбирали еще в раннереджойсовых тредах: первая - Неро, вторая - Роа.
>> No.442605 Reply
>>442596
Ну тут всё равно к этой скатится.
YouTube: Powerwolf - Resurrection By Erection
>> No.442606 Reply
File: COMP1209-TM_009.JPG
Jpg, 919.78 KB, 1604×2000
edit Find source with google Find source with iqdb
COMP1209-TM_009.JPG
File: COMP1209-TM_012.JPG
Jpg, 1015.88 KB, 1620×2000
edit Find source with google Find source with iqdb
COMP1209-TM_012.JPG

Господа, пока мы тут рулбук пилим, через неделю бурурей-бокс с феста выйдет. Давайте штоле пофантазируем, что может представлять из себя серия CP, исходя из нескольких показанных кадров и предположения, что там будет альтернативное свидание из 12-ой и история про Хибики и Чикаги.
>> No.442608 Reply
Этот неловкий момент, когда хайв быстрее тебя..
>> No.442610 Reply
>>442602
> Есть дружок у меня, Я с ним с детства знаком
Неро?
> Она мимо из булочной С булкой идёт...
Ну тут я вообще проиграл.
>> No.442611 Reply
>>442604
> мы им
Ага. Ты и я. А потом я свалил тредов на 150.
>> No.442614 Reply
>>442611
Не, я не подбирал. Но то, что им подобрали это, я помню.
>> No.442619 Reply
>>442606
Можно еще одно предположение? На первом скане история про Хибики и Чикаги отделена от свидания (они под разными шапками). Может, вообще две серии будет? Одна - альтернативная 12-я, другая - спешл про Хибики и Чикаги.
>> No.442625 Reply
>>442619
Может быть. А может просто половина серии - свидание, половина - про Хибики с Чикаги (наконец-то научимся их различать).
А вообще, где-то на J.the.E я что-то видел про содержание диска, но у меня не сохранилось.
>> No.442627 Reply
>>442606
Они убили Лансера. Опять. И вообще, в кадре слишком много Саччин.
>> No.442630 Reply
>>442627
Да, пять появлений за двенадцать серий и DVD-спешл было вполне достаточно.
>> No.442637 Reply
>>442625
Пока искал, наткнулся вот на что: http://junktheeater.wordpress.com/2012/09/07/mahou-tsukai-no-hako-imag[...]rius/
В архиве три песни (наверное песни) + инструментальные версии. Пока послушал лишь инструменталы. Такой приятный... хм... jrock, наверное, хотя не только он. В общем, кто там ждёт ремиксов F/SN, может пока утешиться этим.
>> No.442645 Reply
>>442643
> ни разу ничью
> Она кровь не пила
Перестал читать здесь.
>> No.442646 Reply
>>442645
Тру энд же.
>> No.442647 Reply
>>442646
Роа же.
>> No.442651 Reply
>>442647
Ну или не тру. Но в каком-то из рутов Шики вроде бы так и не узнаёт, что она Роа попила. Ну , ЕМНИП.
>> No.442654 Reply
>>442651
> Шики вроде бы так и не узнаёт, что она Роа попила
Разве что в дарксайде, лол
>> No.442656 Reply
>>442654
Чёрт, я уже всё подзабыть успел. Надо бы пересмотреперечитать.
Ладно, спишу на то, что на момент написания песенки Шики был ещё не в курсе.
>> No.442661 Reply
>>442645
>>442647
>>442654

Ну она же няша и вообще не специально! Так что не считается.
>> No.442662 Reply
>>442661
Ты опять выходишь на связь, пропускающий строку мудило? Все равно это фактическая ошибка.
>> No.442663 Reply
>>442661
   — А затем на руинах города истинных предков...
   — А город тоже я развалила?
>> No.442665 Reply
File: a3d8596c47dca5685df6c10f65e6db63.jpg
Jpg, 70.96 KB, 612×842 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a3d8596c47dca5685df6c10f65e6db63.jpg
>>442662
А у нас в городке
Есть вампирша одна,
На вампиров других
Непохожа она,
Ведь почти что ничью
Она кровь не пила.

Я гляжу ей вслед -
Точек Смерти нет.
Нож в руке сжимаю,
Почему - не знаю...

Есть дружок у меня,
Я с ним с детства знаком,
Но о ней я молчу
Даже с лучшим дружком,
Почему-то молчу
Даже с рыжим дружком.

Я гляжу ей вслед -
Точек Смерти нет.
Ножик достаю,
Я её убъю...

Не боюсь я, ребята,
Ни ночи, ни дня,
Ни стекла черепков,
Ни воды, ни огня.
А при ней - словно вдруг,
Подменяют меня.

Я гляжу ей вслед -
Точек Смерти нет.
Ну и хрен бы с ним -
Всё же расчленим...

Вот опять утром я
Уж у школьных ворот,
А она, снова целая,
Уж меня ждёт...
Я стою и молчу,
И обида берёт.

Я бегу домой -
К мейдочкам с сестрой.
А она идёт,
И не отстаёт...

Или утром стучит
Каблучками она,
Обо всём позабыв,
Прыгнул я из окна
И не знаю, зачем
Мне она так нужна.

Я гляжу ей вслед -
Точек Смерти нет.
А я всё гляжу,
Глаз не отвожу...

Я гляжу ей вслед -
Точек Смерти нет.
А я всё гляжу,
Глаз не отвожу...
>> No.442666 Reply
>>442663
— Да, это были вы, в четырнадцатом веке.
>> No.442667 Reply
>>442665
> Ни стекла черепков,
Решил перечитать, теперь дропнул здесь. Да что ж такое-то?
>>442645-кун
>> No.442669 Reply
>>442667
У вас наркохейтерянка.
>> No.442670 Reply
>>442667
БЫЛО МАЛОВЕРОЯТНО, ЧТО ТЫ ВЫДЕРЖИШЬ.
>> No.442672 Reply
>>442670
Можешь всю пасту вбросить, а то я потерял где-то?
>> No.442675 Reply
File: 1342352872122.png
Png, 183.42 KB, 307×572 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1342352872122.png
>>442672
Мой комод был черепком стекла.
В стационаре моё тело
И пожар есть мой род.
Я понял более тысячи, что он говорит,
Don' t вспоминает,
Очень unbefitting
Включился в автомобильную аварию чтобы мочь понимать чего он говорит
Но, было маловероятно что я выдержу.
Но, она говорит, ЕГО ПОКА ВСЁ ЕЩЙ УСМЕДУЩСЯ ЖИЗНЕРАДОСТНО!
>> No.442676 Reply
>>442675
Спасибо.
>> No.442679 Reply
>>442665
Годнота, но "точки" лучше заменить на "линии".
>>442666
   — Тьфу! Будь проклят тот день, когда я впервые взял в руки этот алмазный меч!

   — Эх, Сумире, жить — хорошо.
   — А хорошо жить — ещё лучше.

   — Однажды один маленький, но очень злобный пёсик...

   — Хнык-хнык.
   — Что такое?
   — Птичку... жалко...
>> No.442682 Reply
>>442679
Ну Неро, ну Хаос... ну что тут такого?
>> No.442684 Reply
Так, а кафешка-то скоро того...есть у кого следующий тред?
>> No.442687 Reply
>>442684
Наверное, у запиливающего Астольфо.
>> No.442688 Reply
>>442687
Его запилили ж давным-давно, ты что, все проспал?
>> No.442689 Reply
>>442687
Он запилил уже. Не, понятно, что после того представления на заднем дворе, которое трапофаги устроили, хочется заявить, что there was no Astolfo thread...
>> No.442690 Reply
>>442682
   — Какая гадость... какая гадость, эти ваши имена. (Тоно Шики об Ортенроссе и Хаосе)

   — Так, это ясно, с этим тоже что-нибудь придумаем... "быть королевой вампиров". Истинные Предки никогда на это не согласятся. А что если... Альтруж будет королевой вампиров, но не над Истинными Предками. К чёрту Истинных Предков! (Трофим Ортенросс столетия назад)

"Пора-пора-порадуемся на своём веку:
Сумире и Брюнстаду,
Чудовищному псу".
>> No.442692 Reply
>>442688
>>442689
А, не обращайте внимания, я иронизировать пытался.
>> No.442693 Reply
>>442627
> Они убили Лансера. Опять
>>442684
> Так, а кафешка-то скоро того...есть у кого следующий тред?
Можно запилить тред с Е-удачей (были только СТРАДАНИЯ), где можно издеваться над всеми Лансерами разом.
>> No.442694 Reply
Следующий тред можно сделать со скиллом "Загрязненный разум". Вангую в нем активность наркохейтеров.
>> No.442696 Reply
>>442694
А у кого этот скилл был?
>> No.442697 Reply
>>442693
Запилен, вкидывать не хочу.
>> No.442698 Reply
>>442697
Ну и сиди с ним, значит я запилю.
>> No.442699 Reply
File: The_Nanaya-Rumours_v01c02-032.png
Png, 19.21 KB, 133×203 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
The_Nanaya-Rumours_v01c02-032.png
>> No.442700 Reply
>>442698
Да ты охуел!
>> No.442701 Reply
>>442696
У Жиля точно была, ранга А. И у МАКИРИ, ранг не помню
>> No.442702 Reply
>>442700
А то.
>> No.442704 Reply
File: shikou.png
Png, 196.80 KB, 309×572 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shikou.png
>> No.442706 Reply
>>442704
А готовить оно умеет?
>> No.442709 Reply
>>442706
Арквейд довольна. Хотя эта, наверняка, в еде не разбирается.
>> No.442710 Reply
>>442706
Нет, этому готовит Илиякиха.
>> No.442711 Reply
>>442702
Угонять тред у владельца - неслыханная дерзость и ничего подобного не было со времен татарнутого.
мимо
>> No.442712 Reply
>>442704
Вообще, хорошо получилось... но я не могу отделаться от мысли, что передо мной Гарри Поттер.
>> No.442714 Reply
>>442709
> Хотя эта, наверняка, в еде не разбирается.
Ой не напоминай, что она сварить пыталась в карнавале...
>> No.442716 Reply
>>442711
Владельцев у тредов нет, кто хочет, тот и пилит. Со времен татарнутого.
>> No.442719 Reply
File: MAKIRI-3.png
Png, 499.38 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MAKIRI-3.png
Ну и ещё один мэдскиллз тогда вброшу.
>> No.442722 Reply
>>442716
Вот когда захочет, тогда и вкинет, зачем срач опять разводить?
>> No.442723 Reply
>>442722
А я не обязан ждать, когда кому-то что-то где-то захочется. Так-то.
>> No.442725 Reply
>>442719
Костюм Коумы?
>> No.442726 Reply
Вспомнилось. Тут не так давно (в прошлом треде) возникло предложение после этого треда не появляться тут ещё неделю, а я на него радостно согласился. Но, в свете последних событий, может отложим "отпуск" хотя бы на недельку?
>> No.442728 Reply
>>442722
А если он из сторонников перерыва, и вкинуть хочет через две недели?
>> No.442729 Reply
>>442722
>>442723
Господа, это вообще пушка - делить шкуру неубитого треда. У одного готов, у другого нет. Какие еще, к черту, вопросы?
>> No.442730 Reply
>>442726
А разве эту идею не отменили уже? Или как?
>> No.442731 Reply
>>442725
Костюм из одного из бэд эндов.
>>442719
Да, с его-то улыбочкой только тентаклями и повелевать. Ну, он найдёт им достойное применение.
>> No.442732 Reply
>>442726
Поддерживаю. Кстати, одна деталь - аналогичные настроения, хоть и послабее, были перед созданием таблицы.
>> No.442733 Reply
File: win_chara_2800.png
Png, 95.26 KB, 512×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
win_chara_2800.png
>>442725
Нет, обычный костюм Синдзика. Но да, сходство есть.
>> No.442734 Reply
>>442725
Синдзи же. Он и в фсн в нем шлялся.
>> No.442735 Reply
>>442729
> У одного готов, у другого нет
И пока они срались, я приготовил тред с этой идеей. Обломитесь оба.
>> No.442736 Reply
File: caster_fate_zero_cool_by_shereychivonkiefer-d4y6al.jpg
Jpg, 216.54 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
caster_fate_zero_cool_by_shereychivonkiefer-d4y6al.jpg
>> No.442738 Reply
>>442735
Фейка.
>> No.442739 Reply
>>442735
Думаешь, я не успею? Ну посмотрим, посмотрим.
>> No.442741 Reply
>>442735
"Вот было в ТМ-треде трое ОПов..."
>> No.442742 Reply
>>442739
>>442738
>>442735
Война трех одинаковых тредов? Господа, шлите нафиг этих мудаков, запилите что-то другое.
>> No.442743 Reply
>>442734
Такого не помню.
>> No.442747 Reply
>>442742
> Война трех одинаковых тредов
Было уже. Вплоть до названия и картинки.
>> No.442748 Reply
>>442747
Было два.
>> No.442749 Reply
Вот вы сидите, а там на Кирея бочку катят >>442720
>> No.442750 Reply
File: 慎二私服01e(遠).png
Png, 177.23 KB, 280×495 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
慎二私服01e(遠).png
>> No.442751 Reply
>>442748
Но все равно было эпично.
>> No.442756 Reply
>>442749
Да, Кирею всё равно пофиг. В случае чего — "мимопройдёт".
>> No.442758 Reply
>>442749
Черную, бочку-то? Раздавившую 50 человек?
>> No.442760 Reply
>>442731
> Ну, он найдёт им достойное применение.
Your HORIZONS gonna get EXPANDED.
>> No.442763 Reply
File: 6882d6956315cfac6d133446c88378db.jpg
Jpg, 226.15 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6882d6956315cfac6d133446c88378db.jpg
>>442758
А то!
>> No.442766 Reply
Тред готов-с.
>> No.442772 Reply
>>442766
Да тут уже три готово. Unlimited Thread Works.
>> No.442773 Reply
>>442766
Да у меня уже давно. Хотя у меня такие тормоза, что не успею, наверное.
>> No.442776 Reply
>>442772
Так я один из трех.
>> No.442778 Reply
>>442763
Выглядит так, будто из шумихи сбежал.
>> No.442782 Reply
>>442719
Большое спасибо. Будет иллюстрацией к арке с ТАТАРИ.
графоман-кун
>> No.442783 Reply
>>442776
Не, знаешь, создавай ты. У меня все тормозит.
>> No.442785 Reply
>>442782
> арке с ТАТАРИ
Да твою ж мать, наш пострел везде поспел. Неужто и у тебя он будет?
Алсо, тема патогена Синдзи будет раскрыта?
>> No.442786 Reply
>>442785
> Неужто и у тебя он будет?
Ну само собой, зачем нам придумывать что-то новое, давайте просто добавим Татари и все станет хорошо.
>> No.442788 Reply
>>442785
В смысле, Синдзи полностью зашкваренного Ангрой? Еще как, Дарк Сакура смирно стоит в сторонке.
>> No.442789 Reply
>>442786
ТАТАРИ — Новый мем графоманов?
>>442788
Нет, того патогена, который ему от матери достался.
>> No.442790 Reply
>>442786
> > давайте просто добавим Татари и все станет хорошо.
Универсальный рецепт. Вообще, если рута Саччин нет - значит МБ не канон, и ТАТАРИ в Мисаки не появлялся. Значит, он может появиться в другом месте.
>> No.442792 Reply
>>442790
> Значит, он может появиться в другом месте.
Австралия, 2020 год.
>> No.442794 Reply
>>442789
> > Нет, того патогена, который ему от матери достался
Можно про это поподробнее? Я про такое впервые слышу.
>> No.442795 Reply
>>442790
> Вообще, если рута Саччин нет - значит МБ не канон
А сковородкой?
>> No.442798 Reply
>>442792
У него маршрут расчерченный заранее, вероятно - с допущением погрешности. А уж в Фуюки, где отгремела Война всего 10 лет назад, жутких историй должно быть полно.
>> No.442799 Reply
>>442794
> His mother had a Carrier Sorcery Trait like the Fraga family, but the pathogen is nothing special like the Fraga's ability to use a Noble Phantasm. According to Zouken, she was just the daughter of "a random third-rate magus."
> Fate/complete material vol. III World material -
> Q: Shinji's mother is a "Carrier", what kind of pathogen is she carrying? Is she a "God's Holder"?
> A: No, nothing special of that sort. According to Zouken, she is the daughter of "a random third-rate magus".
>> No.442823 Reply
С этим тредом НЕ ПОВЕЗЛО >>442803
>> No.442872 Reply
1
>> No.442874 Reply
>> No.442881 Reply
File: 1340796411405.jpg
Jpg, 53.44 KB, 795×597
edit Find source with google Find source with iqdb
1340796411405.jpg
File: ギル鎧02a(中).png
Png, 348.73 KB, 442×600
edit Find source with google Find source with iqdb
ギル鎧02a(中).png

Присылать счета Королю?! ЭНУМА ЭЛИШ!
>> No.443309 Reply
>>442881
Шел бы ты отсюда, Гильгамеш.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]