>>7694311. Ты можешь посмотреть всех национальных юнитов
особенно на священных и кастеров и обдумать следующее:
*насколько дороги сакреды по деньгиам и ресурсам?
*какие у них статы?
особое внимание надо обратить на количество здоровья, силу, количество и тип атак*насколько дорог самый дешёвый маг?
*как много путей доступно нации?
По итогам ты можешь решить взять великанам регенерацию, потому что у всех великанов очень много зодровья, а реген идёт в процентах; воинам-ягуарам - громовое оружие, потому что в человеческом обличье у них вде атаки, а в зверином - три; а
ветровсадникам не брать блесс вообще, потому что сила афинян не в них.
Ещё неплохо бы учитывать, какие ещё нации есть в игре, но тут уж совсем много вариантов.
По доступным магам определяется и направление исследований, простое правило: если есть маги воздуха/огня с гарантированной двойкой, то надо идти в
воплощениеэвокации ради
громовых ударов и
огненных мячей в случае с thunder strike нужно ещё conj3 для штормовой мощи; если есть маги с гарантированной двойкой в смерти - зачарование 5,
орда костяков; если нет -
зачарованиеenchantment и
изменениеalteration; а дальше выходить в доступные из общеизвестно хороших заклинаний.
1а.Дебют или ранняя игра содержит в себе расширение границ, установление дипломатических связей и первые стычки
или вылет из игры за 10 ходов, если твой сосдет - Пангея.
Миттеншпиль: свободной земли не осталось, начинаются войны, все выходят в свои основные боевые заклинания, вешаются глобалки.
Эндшпиль: в игре остались 3-4 игрока, всё необходимое исследовано, все глобалки повешены, скоро катаклизм.
2. С точки зрения геймплея на глобальной карте это похоже, ты не поверишь, на циву. Если совсем точно то на настольные стратегии.
3. Золото - ресурс для найма и выплат жалований
а то дезертируют, генерируется населением и иногда шахтами. Чем дороже юнит в золотом эквиваленте, тем он... тренированней.
Ресурсы - ресурс для найма и иногда починки снаряжения, чем лучше вооружение у юнита, тем больше он требует ресурсов. Зависят, главным образом, от типа местности, затем от населения и шахт.
Очки найма - абстракция, отражающая сколько бритых налысо вчерашних школьников может предоставить данная местность за раз. Очевидно, зависит от населения.
Очки командования - то же самое, что предыдущее, но для тех, кто учился на военной кафедре.
4. Глубина тут не то чтобы глубокая, но куда копать есть.
Разнообразие достигается как огромным количеством заклинаний, так и
свободной дипломатией.