[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.722804 Reply
File: -.jpg
Jpg, 310.63 KB, 1500×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Данмаку-слэшер-рпг в отрытом мире от Platinum Games, как бы странно это не звучало.
https://youtu.be/oM5Q43OmLTk
Уже на PS4 и 17/18 марта на ПК.
Купить у Гейба можно всего за 2к.

Прошлый тред >>720632
>> No.722806 Reply
>>722804
> в отрытом мире
Ты специально ведь?
>> No.722807 Reply
File: -.png
Png, 576.47 KB, 1293×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>> No.722809 Reply
>>722803
> Можно ешщё много рассказать. Сражения в вахе исключительно в настолке
Просто если делать серьезную и интересную боевку - можно потерять аудиторию, придется много думать, народ такое не любит. А жаль. О тех же опустошителях: весь фан в юнитах огневой поддержки - это их позиционировние и менеджмент огневых секторов. Сделал все красиво и правильно - они всех ушатали, прощелкал забралом - все получилось плохо: свои попали под огонь, противник отловил поддержку, етс.
>> No.722810 Reply
>>722809
Т.е. делать юнит с автоматической пушкой, стреляющей 20-мм разрывными снарядами без возможности
накрыть этими снарядами своих - упускать ключевые механики любой тактички подобного рода.
>> No.722811 Reply
>>722809
Я прочитал.
Скажу по опыту игры в ВтВ, рулить большой кучкой юнитов сложно, каждому подтирай сопли, подвози патроны. А один хорошо прикрытый пехотой Тигр 2 ебёт всё что можно. Зато реализм.
>> No.722813 Reply
>>722811
Я на всякий случай
В вахе со второго дова их не так уж и много, скорее мало по меркам РТС. И то, что с ними не надо возиться скорее отнимает у игры возможности для развлечения, а не избавляет от лишних проблем.
В тех же варгеймах, которые Red Dragon и прочие, например, слишком много юнитов (может быть, смотря как матч идет) для того уровня возни с ними, что игра на нас спихивает.
>> No.722815 Reply
>>722814
Хардкор продаётся не лучшим образом, всё-таки большинство игроков его не любят. Это удел либо нишевых игр типа того же варгейма, либо пользовательских модификаций.
>> No.722816 Reply
Обзор на 3d news https://3dnews.ru/948993
10/10

>>722813
Варгейм всё же больше про тактику и сборку колоды, там микроменеджмент не настолько важен. Но да, на счёт DoW 2 ты прав, там всё слишком просто. Хотя мне нравится манчкинизм, можно собрать какого-нибудь Командора или Цируса в неубиваемое нечто, кстати, игра со снаряжением тоже элемент геймплея, правда больше подходящий РПГ чем стратегии.
>> No.722818 Reply
>>722815
Увы. Просто обидно, что возможности таких крутых железок обрезают до Вливатель Дамага Мк.1, Мк.2,
Мк.3 и т.д.
Да и про полноценный хардкор никто и не говорит, в конце концов Император самолично подливает соляру в баки и подсыпает патроны в магазины своим ребятам.
>> No.722820 Reply
>>722813
Эм, во втором довике-то не нужно возиться? В игре про сплошное микро?
>> No.722821 Reply
>>722816
> Варгейм всё же больше про тактику и сборку колоды, там микроменеджмент не настолько важен
В варгейме микроменеджмент очень даже важен. Там скакнул пехотой от бомб в соседний квартал, здесь повернул тяжёлый танк лицом к противнику и увёл задним ходом за кусты, тут налил с миномётов дыма, чтобы было куда увести другой тяжёлый танк. Бейт сеада передвижением пво-юнита с одновременным включением/выключением радарного оружия. Подмикривание птуролётов включением птуров непосредственно при заходе на цель, так как вблизи шанс попасть выше, чем при отстреле с границы дистанции работы. Подмикривание айрон бомберов, чтобы они не пускали всю нагрузку в одну цель. Подмикривание истребителей, чтобы они не просто летели следом за движущейся перпендикулярно им цели, а на опережение. Спам команды Regroup/Split для одинаковых юнитов, по которым ведут огонь, чтобы вражеские юниты каждый раз целились по новой. Постоянное выстраивание чейн команд юнитам через шифт.
>> No.722825 Reply
>>722820
Рамка и в атаку. Иногда кинул бомбы в танк. Всё остальное выпиливается и без абилок. С абилками просто быстрее.
>>722821
Если честно, никогда бы не подумал что там такая глубина. Вот поэтому я и не играю в мультиплеер варгейма.
>> No.722827 Reply
>>722815
> Хардкор продаётся не лучшим образом, всё-таки большинство игроков его не любят
Мне кажется, это просто неправильно сделанный хардкор. Правильно сделанный хардкор вызовет восхищённые вопли повсюду. Ну, по крайней мере, хочется на это надеяться.

Впрочем, о чём говорить, если главный успех любой массовой продажи в совр.мире - это щедрые вложения в рекламу. Увы. Даже самые искренние и обильные похвалы простых игроков весят по сравнению с этим ничтожно мало. А ещё их "засоряют" неадекваты, способные искренне и простодушно хвалить какое-нибудь гуано, так что с первого взгляда трудно даже разобраться.

P.S.: Впрочем, чего я оффтоплю в теме, посвящённой как раз-таки продаже свежевыходящей игры? Да ещё и, прости господи, шутера (я ведь правильно понял, да?).
>> No.722829 Reply
>>722825
В мультиплеер довика ты тоже явно не играешь.
>> No.722831 Reply
>>722821
> Подмикривание истребителей, чтобы они не просто летели следом за движущейся перпендикулярно им цели, а на опережение.
Вот кстати никогда не понимал, почему такую простую вещь, как движение наперерез, не ввести во внутриюнитный AI? - чтобы он сам выбирал правильный путь. Сейчас гоняюсь в TotalWar за убегающей пехотой - и уж так это явление меня злит...
>> No.722832 Reply
>>722827
> Да ещё и, прости господи, шутера
Нет, у нас тут слешер с элементами bullet hell и РПГ.
>>722829
Если бы я его ещё покупал, лол. Проходил сингл пару раз.
Я не очень люблю соревновательные игры, интерес быстро пропадает. А если в них не играешь, то гарантированно сосёшь. Так что шутеры с не сильно скилловаными противниками это мой предел.
>>722831
Потому что это нужно делать, а им лень. Или это делается умышлено.
>> No.722833 Reply
>>722831
А почему AI должен делать работу за игрока?
>> No.722835 Reply
>>722833
Чтобы игроку было меньше работы, хоркор через плохой интерфейс и неюзабельность функций это плохой хардкор.
Как и вот это
> Спам команды Regroup/Split для одинаковых юнитов, по которым ведут огонь, чтобы вражеские юниты каждый раз целились по новой
>> No.722836 Reply
>>722833
Потому что это стратегия, а не симулятор/экшен? где игрок должен работать над тактикой, а не следить за тем, что его юниты будут срать в свои штаны без его команды.
>> No.722837 Reply
>>722835
> Чтобы игроку было меньше работы
Вот благодаря таким как ты и популярны стримы.
>> No.722838 Reply
>>722837
Но я не смотрю стримы и просмотр их мне никакого удовольствия не предоставляет.
Работа разная бывает, одно дело вилкой чистить, а другое дело хитрые планы придумывать.
>> No.722841 Reply
>>722832
> Потому что это нужно делать, а им лень.
Но ведь им же не лень, например вылизывать графику!! Или там интерфейс делать удобнее (типа переназначения горячих клавиш там, прочерчивания радиусов действия и всего такого).

> Или это делается умышлено.
Didn't compute. Зачем?!? Может быть, что это выглядит как юнит более естественно себя ведёт, когда по дуге летит, направленным всё время на нынешнее положение противника?

> Нет, у нас тут слешер с элементами bullet hell и РПГ.
"Слешер" - это когда вместо ружья меч/нож, я правильно помню?
>> No.722843 Reply
>>722841
> Но ведь им же не лень, например вылизывать графику!!
Потому что это лучше всего влияет на продажи, очевидно же.
>> No.722844 Reply
>>722841
> Но ведь им же не лень, например вылизывать графику!! Или там интерфейс делать удобнее (типа переназначения горячих клавиш там, прочерчивания радиусов действия и всего такого).
Нет, даже с интерфейсом у многих стратегий проблемы. Нормальный ИИ не делают потому что "стратегия, вот и командуй", а ещё это довольно сложно, ведь процессорные мощности не безразмерны.
> "Слешер" - это когда вместо ружья меч/нож, я правильно помню?
Нет.
>> No.722846 Reply
>>722844
> Нормальный ИИ не делают потому что "стратегия, вот и командуй"
Идиотами, которые способны заблудится в трех соснах.
В таких стратегиях чувствуешь себя разве что командиром леммингов.
>> No.722848 Reply
>>722814
> Самые подходящие условия ПРЕВОЗМОГАТЬ.
Кстати, про превозмогание в духе настолок есть компьютерный Mordheim и я что-то не помню чтобы он был очень уж популярным.
>> No.722849 Reply
>>722846
> В таких стратегиях чувствуешь себя разве что командиром леммингов.
Точно так.
>> No.722852 Reply
>>722846
Ты сделал вспомнить меня о Ultimate General. Я встал, подошел к бесполезной 20pdr и заплакал.
>> No.722974 Reply
NieR: Automata вряд ли получит «существенные» сюжетные дополнения
https://3dnews.ru/949103

Как всегда шедевры клепаются за доширак. Яре-яре.
>> No.723097 Reply
Ну что же, меньше суток до релиза. А предзагрузки нет.
В игре будет денуво, поэтому господам пиратам на некоторое время придётся обломаться.
Кто-то кроме меня и анона с плойкой купил?
>> No.723099 Reply
>>723097
Лучше уж Андромеду купить.
>> No.723100 Reply
>>723099
Подумой! >>723088
И цена выше.
>> No.723101 Reply
>>723100
Я пошутил. Никто в здравом уме Андомеду не купит.
>> No.723103 Reply
Алсо, ещё один вопрос, кто как будет играть? Я было хотел купить гейпад(старый совсем разъёбан), но они почему-то внезапно стали стоить 5.5к вместо положенных 3.5к.
>> No.723104 Reply
>>723097
Я куплю, если к вечеру понедельника не сломают. Бонусы от предзаказа неинтересные, а играть на этой неделе не будет времени.
>> No.723106 Reply
>>723104
А если сломают, то вообще не купишь?
>> No.723107 Reply
>>723106
Цифровую версию - точно нет, просто не вижу смысла. Продажи там и так звериные будут. Коллекционку, если игра понравится (и если коллекционка будет для пека) - можно.
>> No.723108 Reply
>>723107
Если тебе не нужна копия игры, то можно и коллекционку для ПС4 купить.
>> No.723109 Reply
>>723108
Неплохой вариант, да.
>> No.723111 Reply
>>723109
12 c лишним тысяч за 150мм фигурку и два журнала?
Я тебе фигурку не хуже за 8 сделаю, артбуки с торрентов выкачаешь.
>> No.723115 Reply
>>723111
> фигурку не хуже за 8 сделаю
Пруфани работами.
> 12 c лишним тысяч
За коллекционку которую со временем можно будет слить за 20-25. Самое главное не распечатывать.
>> No.723116 Reply
>>723111
> 12 с лишним тысяч
Вроде дороже. Ну и ты явно не понимаешь сути мерчандайза.
>> No.723117 Reply
File: -.png
Png, 14.48 KB, 476×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
ПОШЛА РОДИМАЯ
>> No.723118 Reply
>>723115
> За коллекционку которую со временем можно будет слить за 20-25. Самое главное не распечатывать.
О как, тогда имеет смысл.
> Пруфани работами.
Увы, приличного портфолио нет.
Да и не сделаю, на самом-то деле. Из хобби в заказные работы не вылез, делать неинтересных лично
мне персонажей не могу.
>> No.723120 Reply
Уже вижу разрушенные надежды.
>> No.723122 Reply
>>723117
Ты специально что ли место освобождал? Такое различие между местом на диске требуемым и доступным.
>> No.723123 Reply
>>723122
Нет, это засранный двухтерабайтник.
Нужно какой-нибудь фильм просмотренный удалить, если такие есть.
>> No.723136 Reply
>>723123
А дефрагментация тебе туда не потребуется, чтобы не сидеть на загрузке по 10 минут?
>> No.723139 Reply
>>723136
SSD у меня нет, диск более-менее дефрагментирован.
>> No.723219 Reply
>>723118
А что ты делал?
Сам лепил, или, может, моделил и распечатывал?
>> No.723230 Reply
Осталось около пяти часов.
>> No.723261 Reply
File: -.jpg
Jpg, 10.67 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Осталось 2 часа.
Свежий FFmpeg скачан, Shadowplay включён, готовьте анусы, господа.
Ходят слухи что в игре лок 1080p/60fps.
>> No.723264 Reply
>>723219
Первое, второе для слабаков (в плане распечатывания).
>> No.723276 Reply
1 hour remaining.
>> No.723283 Reply
>>723261
Ходят слухи что дальше 1080р (жизни нет) 60 фпс нет.
>> No.723288 Reply
>>723283
Давно уже пора перейти на разрешение 4К и 165hz. Я могу только удивляться тому, что до сих пор телевидение вещает в 576/25hz.
>> No.723289 Reply
>>723288
В цивилизованных странах DTV имеет минимум 720p. Скоро и у нас будет. IPTV и спутник уже давно предоставляют каналы в HD или даже в FHD.
Но вообще да, помимо того что 576, так ещё и пожатое сильно.
>> No.723291 Reply
My body is ready.
>> No.723301 Reply
Выбор разрешения есть, но в полноэкранном режиме игра категорически не дружит с чем-то отличным от HD и FHD.
У меня 1600x900 и всё выглядит размытым, но стоит переключить в окно и всё становится нормально.
Буду проходить в 1366x768.
>> No.723302 Reply
>>723301
Что с оптимизацией?
>> No.723304 Reply
>>723302
Нет, обычное дело для платинумов, MGR тоже не мог в нормальную работу с другими разрешениями.
>> No.723305 Reply
>>723304
Не, это был не связанный с разрешением вопрос. Оптимизировано норм? Спрашиваю, потому что судя по
> Буду проходить в 1366x768
у тебя как и у меня не топовая пекарня.
>> No.723306 Reply
>>723305
Нет, просто хочу играть с чёткой картинкой. В остальном i5 2400, 8Gb 1333 и GTX770 на 2 Gb.
>> No.723307 Reply
File: -.gif
Gif, 5060.58 KB, 720×405 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.gif
Вот так вот.
>> No.723324 Reply
File: -.png
Png, 1404.39 KB, 1364×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Это круто.
Звуковое оформление действительно впечатляет.
Внимание к деталям колоссальное.
Интро хорошее, но до MGS V всё же не дотягивает.
Боёвка приятная.
>>723305
Поиграл, на высоких, а там всего три уровня, высокие, средние и низкие, в 1366x768 всё работает плавно, без лагов. Посмотрим что будет когда дойду до больших открытых пространств.
Нашёл где у шедоуплея сохраняются картинки.
>> No.723349 Reply
Фикс мыльного разрешения. Теперь играю в 1600x900.
https://www.reddit.com/r/nier/comments/5zzgqj/temporary_borderless_mode_fix_performance_insights/
>> No.723353 Reply
Два раза сдох на ковшах и желание третий раз смотреть все это говно что-то нет, даже в дарк соулсе челлендж более адекватный.
>> No.723355 Reply
>>723353
> Два раза сдох
> забил
> что то говорит про дарк соул
>> No.723356 Reply
>>723355
В соулсах не было повтора сраных катсцен и прогресс не сбрасывался после смерти. Так своим зеленым текстом обмазывайся сам.
>> No.723357 Reply
>>723356
Может пофиксят
>> No.723358 Reply
>>723356
Именно в этом вся проблема, что повторяются кат сцены и о боже, сбрасывается прогресс, именно в этом, а не в чей то криворукости.
>> No.723359 Reply
>>723358
Отруби фангерлство, пожалуйста и посмотри на проблему адекватно. Ковш может тушку главгероини ваншотнуть на любом уровне выше самого простого. Ваншот - и пошел повторять все то говно, что на тебя выливают с самого начала.
Такого дерьма не было ещё нигде и "хардкорностью" это оправдывать - глупо. Это косяк геймдева. Он может быть хоть десять раз умалишенным "гением" на которого фапают миллионы веобу, это по прежнему, объективно, останется косяком.
>> No.723367 Reply
>>723353
Снизь сложность. Я играю на харде.
Я прошёл со второго раза, первый раз меня вынес первый экскаватор, потом я дошёл до босса и игра вылетела, в третий раз всё как по маслу прошло.
> даже в дарк соулсе челлендж более адекватный
Да нет в общем то игра довольно простая пока.
>>723356
Катсцены пропускаются если зажать B, сейвов в прологе нет, это да, очень интересное решение.
>>723357
Так и задумано! Вон, посмотри гифку выше >>723307 это одна из концовок, она даже в статах сохранения отображается.
>>723359
Нет не может. А если попасть в гигантский таймингнатурально, нужно быть совсем безруким дебилом чтобы не смочь в уклонение в 50% случаев, впрочем для таких придумали режим автоигры, в масс эффекте вон вообще, можно играть без перестрелок, то спокойно идёт уклонение. А ещё у тебя 15 маленьких, 5 средних и 2 больших аптечки. Выбирай сложность которую можешь осилить. А то что автосейвов нет, тебя предупредили.
> Такого дерьма не было ещё нигде
В Симбионта поиграй, там такие боссы, что могут задницу кому угодно разорвать.
>> No.723368 Reply
>>723367
Как зовут парня, который путешествует с главной героиней? За него можно играть?
>> No.723369 Reply
>>723368
Судя по произношению сейю "найес", а вообще 9S. Можно, но осторожно, и при втором прохождении.
>> No.723370 Reply
File: yorha-2b-and-9s-nier_automata-(10827).jpg
Jpg, 346.37 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yorha-2b-and-9s-nier_automata-(10827).jpg
>>723369
А он помогает в бою или просто изображает массовку? Он заромансит главную героиню? Это было бы так мило. Почему андроиды носят повязки на глазах? Это для пафоса или как-то объясняется?
>> No.723371 Reply
>>723370
У него даже можно выбрать стиль боя, а в настройках игры подкорректировать его имбовость.
> Он заромансит главную героиню?
Во все щели. К третьему прохождению.
>> No.723389 Reply
File: 14789886676130.png
Png, 502.52 KB, 691×801 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14789886676130.png
Мне пока нравиться, музыка создает хорошую атмосферу, прям просто ходишь, слушаешь музыку и релаксируешь. Вот только у меня чуть уши не вытекли от того как пищал сломанный под в пустыне.

Почему они для клавиатуры не сделали клавишу для уклонения, если бы не это играл бы клаве, т.к так во время боя даже удобней, позволяет хорошо контролировать камеру и не отвлекаться на стрельбу.
Играл почти три часа — ни разу не заглянул 2B под юбку.
>> No.723392 Reply
>>723389
> ться
Ну ёб твою мать, няша.
> Почему они для клавиатуры не сделали клавишу для уклонения
Быть такого не может.
> т.к так во время боя даже удобней, позволяет хорошо контролировать камеру и не отвлекаться на стрельбу.
В Валькирье мышка помогает ставить хедшоты, у меня гейпад слишком грубый, поэтому когда беру снайпера, то спокойно целюсь мышью.
>> No.723393 Reply
>>723389
> нравиться
Мне тоже нравится. Можно не тратить время и не читать дальше пост, ведь интеллектуальный уровень автора уже очевиден.
>> No.723394 Reply
>>723392
> Быть такого не может.
Может, они сделали уклонение на даблтап, и вроде как это изменить нельзя.
Спокойней няша. Скажи спасибо спеллеру, что я еще более глупых ошибок не напечатал. Неврология — подлая женщина.
>> No.723395 Reply
>>723394
Ты не в чатике пишешь, а на форуме, можно прочитать, что ты отправляешь перед тем как тыкать отправить.
>> No.723396 Reply
>>723359
> Ваншот - и пошел повторять все то говно, что на тебя выливают с самого начала.
> Такого дерьма не было ещё нигде и "хардкорностью" это оправдывать - глупо. Это косяк геймдева.
Меня в Dark Souls 1 паукобаба ваншотит пердежом. И это не единственный пример. Но Dark Souls - это почему-то хардкор, а Am - нет. И только попробуй написать, что В Souls нужно получить 2-3 удара, а не один. Очень большая разница, ага.
>> No.723399 Reply
>>723395
У меня с этим проблемы, без семи лет логопеда были бы еще хуже. А так, только постоянный опечатки, только 56 баллов по русскому и невозможность запоминать имена людей.
>> No.723401 Reply
>>723396
Зачем вообще играть на самом сложном? Не интересно же.
На харде вполне есть челленж.
>> No.723404 Reply
>>723401
А зачем на харде? Не интересно же.
>> No.723406 Reply
>>723404
Затем что игра должна быть игрой, а не кинцом. Игра предусматривает создание затруднений для пользователя, которые он преодолевает, тем самым развлекаясь.
>> No.723408 Reply
>>723406
> Игра предусматривает создание затруднений для пользователя, которые он преодолевает, тем самым развлекаясь.
Чем докажешь? Игра - это условные ситуации, в которых нужно действовать в рамках определенных (игровых) правил. Затруднения? Нет, не предусматривает.
>> No.723409 Reply
>>723396
В дс во время перекатов неуязвимость включается лишь на пару фреймов, в на она длится практически всю анимацию. В дс стамина используется для всех действий, н её нет. В дс пиздецки долгая анимация хила, в на можно поставить на пузу и сожрать/эквипнуть прямо во время файта. Ну и очевидный пример с анимацией атаки.
ХОРДКОР.
>> No.723410 Reply
>>723409
И что? Принципиальных отличий не вижу. Что то, что это.
>> No.723412 Reply
>>723408
Правила и есть затруднения.
>> No.723416 Reply
>>723412
Да ты что? То есть правило, что ты передвигаешь фишки на сумму, выпавшую при броске костей, в нардах - это затруднение? Вопросов больше не имею.
>> No.723419 Reply
>>723416
Э не, не уйдёшь.
Ты не можешь двигать фишки как тебе захочется как раз из-за правила. Правило(ограничение) создаёт трудность в достижении цели.
Но нарды дурацкий пример, и дурацкая, судя по всему, игра, если всё решает рандом.
>> No.723420 Reply
>>723406
Игра имеет право быть и состязательной, и развлекательной, в ней важнее выбор, интерактивность, позволяющие запускать различные ситуации и их цепи. Такое твоё предложение отодвигает атмосферу на уровень "ненужно" - она для пользователя затруднений не создаёт (разве что отталкивает из эстетических соображений, но, выходит, это ещё одна часть которую обязан преодолеть игрок).
>>723419
> всё решает рандом
Превозмогай!
>> No.723422 Reply
>>723420
Вот потому и возникают споры, считать ли интерактивные фильмы/vn играми.
На мой взгляд не очень.
> Превозмогай!
>> No.723423 Reply
Нужно какие-нибудь научные работы почитать по поводу игр.
>> No.723425 Reply
>>723422
А я их и не отделяю. Проблема с ними-то (для меня) совершенно в другом - дурная постановка, открытые дыры в сюжете, нелогичность персонажей/ситуаций. Важнее мне такие мнения
https://www.youtube.com/watch?v=bgD6Gos-tOY
чем очередная жалоба на 10 минутную катсцену после 5 минут свободного геймплея.
>> No.723427 Reply
>>723425
Да меня тоже катсцены не пугают, я люблю хорошие истории.
Но в истории, пусть и интерактивной, никакого геймплея нету. Точнее под видом геймплея выдают выбор строчки диалога или qte, и если qte несёт в себе челленж, нажать крестик вовремя, то выбор строчки не создаёт затруднений, потому что не ограничен правилами.
На самом деле в русском существует некая неоднозначность у термина игры, игра у нас это и game и play. Если плей это та самая ролевая игра, где у игроков есть роли, они принимая их разыгрывают ситуации и получают некий опыт, то гейм это именно соревнование по правилам. В наш, цифровой век, мы соревнуемся уже не с другим человеком, а с AI, вот собственно и всё.
>> No.723428 Reply
>>723427
И вот ещё.
Есть такой заморский термин как gameplay, который, как я понимаю, появляется именно в видеоиграх.
>> No.723429 Reply
>>723427
>>723428
Интерактивность, однако, важна для воссоздания атмосферы для тебя самого. Выбор куда повернуть, чтобы узнать следующую часть о виртуальном мире - выбор чтения книги в Морровинде мог бы быть неплохим примером. Для этого уже требуется часть game, поскольку просто воспроизведением в youtube этого добиться сложно (и это начнёт другую игру с неудобным интерфейсом) - попробуй посмотреть на Столпы или Тиранию, и не словить желание сделать другой выбор, свой вместо истории игрока, который разместил свои похождения в видео-формате.
>> No.723430 Reply
>>723429
Да, видеоигры это комплексная штука.
>> No.723435 Reply
>>723419
> дурацкая, судя по всему, игра, если всё решает рандом
Это называется азартная игра.
>>723422
Может ты еще Города игрой не считаешь?
>>723423
У социологов и психологов (Психология игры Эльконина, например) они есть.
>>723427
> в истории
> интерактивной
> геймплея нету
Хорошая шутка.
> под видом геймплея выдают выбор строчки диалога или qte
А в в шутанах, в стратегиях не дают выбор строчки и qte? Нет?
> qte несёт в себе челленж, нажать крестик вовремя, то выбор строчки не создаёт
Да ты уже заебал со своим челленджем. Иди с Fritz подолбись.
>>723428
На русском языке это процесс игры, играние в игру.
>>723429
https://www.youtube.com/watch?v=Fjo1IyGCJVo
>> No.723439 Reply
>>723435
> Это называется азартная игра.
То есть gambling и не игра вовсе.
> Может ты еще Города игрой не считаешь?
При чём тут это?
> У социологов и психологов
Про play, которое у нас ещё называют "игровая деятельность", мне не интересно. Хочу именно про game и про видеоигры в частности.
> А в в шутанах, в стратегиях не дают выбор строчки и qte? Нет?
facepalm.jpg
> Да ты уже заебал со своим челленджем.
Я тебя не ебал, без соревновательного аспекта игра не имеет смысла.
> На русском языке это процесс игры, играние в игру.
Очень интересно. Спасибо за объяснение.
>> No.723448 Reply
>>723396
> В Souls нужно получить 2-3 удара, а не один. Очень большая разница, ага.
На самом деле да, на бб и дс3 из-за этого дерьма раза три матерился. Тут выше товарищ которому в жилу пришлось писал что хилки есть, ну так они от 2-3 работают, а от ваншота таки нет.
>>723422
Не считать. Теллтэйлы и "life is tumblr" must die.
>> No.723449 Reply
>>723435
А чего я своими выборами 2 раза подряд попал на Indigo?
>> No.723455 Reply
File: 5678.jpg
Jpg, 137.87 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5678.jpg
>>723439
> без соревновательного аспекта игра не имеет смысла
>> No.723496 Reply
Карта огромная. Роботы, особенно маленькие, выглядят через чур беззащитными, их даже жалко убивать.
>> No.723538 Reply
>>722804
Отыграл 7 часов и пока все хорошо - боевка задорная, музыка красивая, гринд по желанию, ничерта не понятно, пейзажи красивые.
>> No.723553 Reply
>>723538
Где скриншоты трусов и огромных роботов, разрезаемых на части?
>> No.723557 Reply
>>723496
> выглядят через чур беззащитными, их даже жалко убивать.
В том и смысл.
>> No.723558 Reply
>>723557
Я уверен, что не всё так просто. Очень уж похоже на манипуляцию.
>> No.723559 Reply
Ниер: Жопомата
>> No.723561 Reply
>>723559
СКРИНШОТЫ!!!
>> No.723568 Reply
>>723559
Ниер значит негр?
>> No.723588 Reply
File: NierAutomata-3[1].jpg
Jpg, 192.90 KB, 1099×614 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
NierAutomata-3[1].jpg
>>723553
Так ведь полный интернет этого добра.
>> No.723591 Reply
>>723588
У меня встал
>>723568
Чуть от смеху не умер, у меня так бабушка говорила
>> No.723592 Reply
>>723591
Вот тебе для снятия напряжения
https://www.youtube.com/watch?v=YHmn6OUKplg
>> No.723601 Reply
>>723591
Короче, "Ниггер с автоматом", ГТА 6.
>> No.723602 Reply
>>723601
Прекрати, слишком смешно
>> No.723603 Reply
>>723588
М-м-м, как нервное из этой писи приятно пахнет
>> No.723604 Reply
Всё хорошо с этой вашей Автоматой, но 2 тысячи - это перебор. Слишком дорого. А нормальных скидок на неё не будет ещё ой как долго.
>> No.723605 Reply
>>723603
Ты только что описал суть этой игры.
>> No.723606 Reply
>>723604
> Всё хорошо с этой вашей Автоматой
Чего там хорошего то? Хороший пример того, как захайпили и раскупли откровенное говно. На ситуацию с айфоном похоже.
>> No.723607 Reply
>>723604
> но 2 тысячи - это перебор
Обычная цена только что выпущенной большой игры. Могло быть и дороже.
>> No.723608 Reply
>>723604
Что поделать. Я сам до сих пор в недоумении, что столько за игру отдал. Всё-таки в наших условиях это дороговато.
>>723605
ЖТА то купил?
>>723606
> айфон
> откровенное говно
Постыдился бы такое писать.
>>723607
Да, замечу, что обычно за AAA дерут 2500. Но тут не особо AAA.
>> No.723611 Reply
>>723592
Месье знает толк... Виден опыт подсматривания за виртуальными панцу. И мне уже даже жалко становится эту виртуальную робо-няшу.

Трудно не заподозрить разработчиков в злом умысле после всего этого. Одно только "взорвать юбку" чего стоит.
>> No.723616 Reply
>>723592
А у паренька тоже шорты взрываются.
>> No.723677 Reply
Хочу модельку 2B для Скайрима. Интересно, запилят или нет?
>> No.723681 Reply
File: 1489734623415.png
Png, 1331.92 KB, 720×1280 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1489734623415.png
>>723677
Зачем тебе скайрим? Эту жопу можно уже месяца два как вертеть и насаживать во всех ракурсах.
>> No.723684 Reply
>>723681
Не хотел сегодня дрочить, но вы доебали просто
>> No.723685 Reply
>>723684
Я уже два раза подрочил. Начал с Нигер с Автоматом, закончил гигантскими анальными дилдами. Четыре странички на гелбуре уже кстати.
>> No.723690 Reply
>>723681
Ключ для фапа - детали. Резинка на чулках, реалистичная физика юбки, анимация ходьбы, реакция да камеру.
https://my.mixtape.moe/hydazx.webm
>> No.723691 Reply
>>723690
Сука, блять
>> No.723692 Reply
Так вот какие девушки нравятся современным парням? Побольше жопы и закрытое лицо? Будем иметь в виду.
>> No.723693 Reply
>>723692
Самое важное это чулки.
>> No.723695 Reply
>>723692
> Будем иметь в виду.
Зачем это тебе, неужели ты тоже хочешь нравиться современным парням?
>> No.723696 Reply
File: 1489934434832.png
Png, 1.44 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1489934434832.png
>>723695
Он хочет стать лучшим из трапиков.
>> No.723699 Reply
>>723692
Именно. Жопа гораздо важнее сисек, но до сих пор не все это понимают.
>> No.723701 Reply
>>723696
Так трапики уже давно в курсе.
https://track4.mixtape.moe/jxzcnd.webm
>> No.723702 Reply
>>723701
У этой тян мужская пися! Кун, принимающий женские гормоны, считается куном или тян?
>> No.723703 Reply
>>723702
Зависит от того, кем сам трапик себя считают.
>> No.723704 Reply
>>723703
Можно ли стать геем, подрочив на трапика? Серьёзный вопрос.
>> No.723706 Reply
>>723704
Стану ли я фракталом, если я подрочу на плитку?
Зачем задаваться такими вопросами, и какая разница на что ты дрочил, если результат один?
>> No.723707 Reply
>>723704
Если дрочишь на женственную фигурку и бедра, и миловидность трапика, то нет, не делает. Такие сущности не просто так называют ловушкой, т.к они специально эксплуатируют женственность.
>> No.723709 Reply
>>723692
> Побольше жопы и закрытое лицо? Будем иметь в виду.
Не забудь ещё 100% тела имплантами заменить.
>> No.723710 Reply
>>723690
> реалистичная физика юбки
Когда садишься на скамейку возле джукбокса, юбка неистово глючит и ведёт себя не очень спокойно. Вангую упрощённую физику, и что в PS4 версии такого нет.
>> No.723711 Reply
>>723707
Так чего тогда называют ловушкой, если никаких последствий нет?
>> No.723712 Reply
>>723710
А игра и не про сидение на скамейке.
>> No.723713 Reply
>>723712
Да нет, как раз про это. Ты не понимаешь сути игры.
>> No.723714 Reply
>>723712
Верните мне тогда мои деньги!
>> No.723718 Reply
>>723713
Не понял, она и на скамейку что ли садится так, чтоб ЖОПА была видна?
мимо-хейтер
>> No.723721 Reply
>>723718
Пфф. Это же игра про жопу, а ты думал про негра с автоматом что ли?
>> No.723723 Reply
File: -.jpg
Jpg, 326.02 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>> No.723724 Reply
>>723723
Текстурки покрышек замечательные.
>> No.723727 Reply
>>723724
Вообще у меня к графену только одна претензия - какие то объекты сделаны красиво и с внимаением к деталям, а какие-то жесточайший дженерик. Вызывает диссонанс.
>> No.723729 Reply
>>723727
Это специальная задумка гениев-разработчиков, ты просто не понял сути.
>> No.723730 Reply
File: -.gif
Gif, 4417.82 KB, 320×180 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.gif
Гифки получаются просто огромные. Странно.
>> No.723732 Reply
>>723730
Понизь колво цветов. Используй другой фильтр. Понизь фпс.
>> No.723737 Reply
File: -.gif
Gif, 4221.61 KB, 480×270 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.gif
>>723732
В принципе можно зажать цвета до 128, да.
>> No.723739 Reply
>>723730
>>723737
Да, распутная юбка, развевается что знамя на ветру. Знамя чего только?
>> No.723741 Reply
>>723730
>>723737
А всё потому что вебм до сих пор не починили!
>> No.723742 Reply
>>723739
Великой Октябрьской Революции!
На самом деле ты прав, юбка развивается на ветру. Но могли бы и отрубать ветер когда садишься на скамейку.
>>723741
Да, в 4 мегабайта вебм можно было бы значительно более круто всё зажать.
>> No.723746 Reply
>>723742
жИЗА, Она пускает ветры
>>723739
пизды
>> No.723748 Reply
File: __pod_and_yorha_n...
Jpg, 291.37 KB, 1060×1500
edit Find source with google Find source with iqdb
__pod_and_yorha_no_2_type_b_nier_series_and_nier_a.jpg
File: __pod_and_yorha_n...
Jpg, 211.85 KB, 631×970
edit Find source with google Find source with iqdb
__pod_and_yorha_no_2_type_b_nier_series_and_nier_a.jpg
File: __pod_and_yorha_n...
Jpg, 2340.27 KB, 1447×2046
edit Find source with google Find source with iqdb
__pod_and_yorha_no_2_type_b_nier_series_and_nier_a.jpg
File: __yorha_no_2_type...
Jpg, 205.69 KB, 1181×1748
edit Find source with google Find source with iqdb
__yorha_no_2_type_b_nier_series_and_nier_automata_.jpg
File: __yorha_no_2_type...
Jpg, 232.85 KB, 868×1228
edit Find source with google Find source with iqdb
__yorha_no_2_type_b_nier_series_and_nier_automata_.jpg

>>723742
> могли бы и отрубать
Но японцы - идеологически верная нация, а уж автор и подавно достоверно известно со своим символизмом заигрался. Точно ли это только баг?
>> No.723868 Reply
Уже 2 дня бросаю деньги в монитор, но ничего не происходит. ЧЯДНТ?
>> No.723871 Reply
>>723868
Тебе нужно положить деньги на киви-кошелёк, выбрать в киви оплату стим, где указать свой стим акканут. Базарю, работает.
>> No.723872 Reply
>>723868
Их надо не бросать, а засовывать за чулок. Засунешь - произойдет.
>> No.724035 Reply
Зачем героине нужно самоуничтожение? И почему после него она остаётся живой, блядь, но без юбки? Этому в игре есть хоть какое-то внятное объяснение? Я ещё не играл, но в роликах уже несколько раз видел.
>> No.724046 Reply
>>724035
А если я попробую выпилиться - у меня взорвутся трусы?
>> No.724047 Reply
>> No.724074 Reply
>>724035
> Зачем героине нужно самоуничтожение?
На случай, если застрянешь, а выбраться не сможешь. Ну или просто перезагрузиться. Просто так, насколько я знаю, это сделать нельзя.
> И почему после него она остаётся живой
Баг.
>> No.724075 Reply
>>724074
Если самоуничтожишься в дыре, то лут оттуда не достать же. Так что сейв грузить всё равно придётся.
Самоуничтожение нужно ради самоуничтожения. Туда же и чип ОС, если убрать который, ты погибаешь. Небольшой спойлер по поводу чиапа: это ещё одна концовка fa[T]al error
>> No.724185 Reply
Вот говорят, что игра про жопу..
А есть игра про пизду?
мимо-лис
>> No.724186 Reply
>>724185
Мы об возвышенном, а тебе дырку в мясе. Фу.
>> No.724187 Reply
>>724186
Это его экзистенция, он нашёл себя в лизании писечек.
>> No.724195 Reply
>>724186
но ЖОПА - это тоже дырка в мясе..
>> No.724237 Reply
>>724195
Нет! Жопа это святое. Пиздолисы и сиськолюбы не нужны.
>> No.724244 Reply
>>724237
А вот Овервотч тоже игра про жопу..
Там же ЖОПА ТРЕЙСЕР..
>> No.724246 Reply
>>724244
КОТОРАЯ МУЖИКАМ НЕ ДАЁТ
>> No.724272 Reply
>>724246
НО ЕСЛИ ОЧЕНЬ ХОЧЕТСЯ ТО МОЖНО И БЕЗ СПРОСА ВЗЯТЬ
>> No.724279 Reply
>>724185
Тебе в тред по хентайным играм.
>> No.724284 Reply
>>724244
НЕ НАДО ТУТ ТОЛЬКО ПРО ЖОПУ ТРЕЙСЕР ГОВОРИТЬ, ТАМ ЕЩЕ МНОГО ВСЯКИХ РАЗНЫХ ЖОП.
>> No.724287 Reply
File: Доброчан-Мы-играем-в-Жопомату.png
Png, 127.15 KB, 850×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Доброчан-Мы-играем-в-Жопомату.png
Доброчан.
Мы играем в Жопомату.
>> No.724341 Reply
File: 524220_20170319233137_1.png
Png, 1708.62 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
524220_20170319233137_1.png
А ничо так игра.
Заставки слишком аниме.
>> No.724365 Reply
>>724284
Тебе нравится жопка турбосвина?
>> No.724366 Reply
>>724284
А это добрые жопы? Они будут со мной дружить?
мимо-Няшкин
>> No.724367 Reply
>>724366
Жопка турбосвина будет дружить с тобой
>> No.724368 Reply
>>724367
>>724365
Похоже у тебя какие то проблемы с жопкой турбосвина.
>> No.724369 Reply
>>724368
Тебе нравится жопка турбосвина?
>> No.724374 Reply
>>724341
О господи они убили девятого! Сволочи!
>> No.724377 Reply
File: -.png
Png, 481.35 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
File: -.png
Png, 717.33 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png

Гулял по пустыне, наткнулся на эти сраные головы. чуть не обосрался. Евангелион какой-то.
>> No.724378 Reply
>>724377
Это роботы, бака. Люди были слишком тупые и разработали роботов одного типа. Но маленьких и гиганских. У меня самого гигантомания.
>> No.724405 Reply
>>724377
А Механоиды тебе в те времена понравились?
>> No.724415 Reply
File: 084799747641.png
Png, 1193.18 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
084799747641.png
>> No.724416 Reply
>>724415
Соус?
>> No.724417 Reply
>>724416
Механойды собственно, игра такая.
>> No.724418 Reply
>>724416
Морровинд^WСектор Вулканов в "Механоидах" (но хрен дождёшься там такой ясной погоды).
>> No.724432 Reply
File: -.png
Png, 1729.74 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>724378
forman.jpg
>>724405
>>724415
Ты меня с кем-то путаешь.
В пикрелейтед играл, тот ещё трешак. Симулятор дальнобойщика с унылыми пострелушками и гриндом дебильных квестов чтобы купит хоть что-то отличающееся от стандартного сарая на колёсах.
>> No.724433 Reply
>>724432
А мне было довольно весело. Когда эта игра запускалась, так её разэдак, и старфорс мне в задницу.
>> No.724434 Reply
File: -.png
Png, 1048.12 KB, 1364×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>724433
Да, старфорс рвал жопу даже на лицензии, не говоря уже про пиратку.
Зато теперь у нас есть денуво.
>> No.724435 Reply
>>724433
Ну, там интересно на локации смотреть, гадая какими местами (или уж скорее рассказами о них) вдохновлялись разработчики их создавая.
>> No.724449 Reply
>>724432
Механоиды, ну кроме третьей части, были гениальны. Самобытный, доступный к исследованию мир постапокалипсиса. Смесь гонок на выживание, шутера и практически симулятор спэйсшипа в духе фрилансера. Множество самых неожиданных локаций. Мир ИИ.

Это было круто. Правда.
Сегодня так уже не делают.
Сколько адреналина я получил охотясь на каждого представителя четвертого поколения. Эх.
>> No.724457 Reply
>>724417
>>724418
Где же её купить? В стиме не нашел, в ГОГе вроде бы нету.
>> No.724461 Reply
>>724457
Поищи в каком-нибудь магазине лицензионных дисков, думаю найдёшь в свалке со старьём по 50р.
>> No.724469 Reply
>>724457
В магазине дисков поищи. Вот у меня под боком есть такой, вроде там видел.
>>724461
> по 50р.
Ох если бы. По 400 рублей не хочешь?
>> No.724470 Reply
>>724461
Мугичкой искал, вот A.I.M.2 в стиме. http://store.steampowered.com/app/289180/
А диск мне некуда будет вставить, дисковода нету.

Какая часть механоидов лучше, первая или вторая?
>> No.724473 Reply
>>724470
> дисковода нету
Купи. Или у знакомых запиши на образ и монтируй потом его.
>> No.724477 Reply
>>724469
> По 400 рублей не хочешь
Бред какой-то. Столько новые игры стоят.
>>724470
>>724473
Может тогда проще купить пиратку на торренте?
>> No.724478 Reply
>>724477
Я уж лучше за 100 рублей в стиме куплю или на распродаже за 45.
>> No.724480 Reply
>>724477
> Бред какой-то
Это жизнь. Просто там владелец жадный. Поэтому там игры и лежат.
>> No.724482 Reply
>>724470
Всё-таки первая - во-первых, это начало истории, локации расставлялись для неё, потом были слегка изменены под развитие сюжета; во-вторых, множество мелких, но неприятных багов во второй части - то ли тогда вошло в моду торопить, то ли ещё причины, но часть вырезана, часть не отлажена. А ознакомиться лучше со всем.
>> No.724483 Reply
>>724477
> Столько новые игры стоят
Не только.

> The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition Deluxe 549 pуб.
> 29 Jul, 2016 @ 6:58am
Хорошо хоть в стиме скидки бывают.
>> No.724486 Reply
Thank You From The NieR:Automata Team

Thank you to everyone who has supported NieR:Automata.
We are happy so many are enjoying the game. We wanted to let you know that we appreciate all your feedback and are investigating the issues that have been reported.
Please stay tuned for updates.

Thank you - The NieR:Automata team.

http://steamcommunity.com/games/524220/announcements/detail/500303861686743473
>> No.724488 Reply
>>724486
И зачем ты это запостил?
Все, у кого есть игра об этом знают и так.
Всем, у кого её нет на это наплевать.
>> No.724489 Reply
>>724488
"Зачем?" - обычно риторический вопрос. Но тебе я отвечу.
Потому что этот ИТТ тред про NieR:Automata.
>> No.724491 Reply
>>724488
Я например ещё не купил, но если действительно поправят технические проблемы - вполне себе куплю.
>> No.724492 Reply
>>724489
> "Зачем?" - обычно риторический вопрос.
Нет.

И ты постишь все подряд, изо всех сил пытаясь завязать диалог.
Или хотя бы создать видимость того, что об игре есть, что обсуждать?
Мне тебя даже жалко немного.
>> No.724493 Reply
>>724492
Твоя жизнь станет куда лучше, если ты перестанешь жалеть рандомных людей в интернете и учить их, что и как надо в нём обсуждать.
>> No.724494 Reply
>>724492
Я бы многое мог обсудить, но, А) я отыграл всего 17 часов, и не прошёл даже первый рут, Б) спойлеры, каждый момент в игре это открытие.
Ну и времени не так много чтобы обсуждать, предпочитаю поиграть.
>> No.724495 Reply
>>724493
А твоя - когда перестанешь фантазировать и научишься читать внимательнее.
>> No.724496 Reply
>>724494
> каждый момент в игре это открытие
Дух приключения на кончиках пальцев?
>> No.724498 Reply
>>724496
Именно так. А если ты играешь в игры и этого не чувствуешь, то и играть в игры тебе незачем.
>> No.724499 Reply
>>724494
> каждый момент в игре это открытие.
Что-то Neverhood впомнился.
>> No.724501 Reply
>>724498
А вот если я себя никогда не ассоциирую с героями - мне тогда тоже не играть?
>> No.724503 Reply
>>724499
Не знаю, может я слишком восторжен, но каждому элементу удивляешься. Типичная японская проработка деталей. Тут можно сделать вот так, а об этом ты просто так не догадаешься, вот тут встретишь Масамунэ, который расскажет тебе... И так буквально все 17 часов.

Довольно давно думаю над месседжем Йоко Таро, но пока не прошёл игру, поскольку о нём я почти ничего не знаю, уверенности в этих мыслях нет.

>>724501
Смотря что ты хочешь получить от игры же. Я в игры играю ради новых ощущений, историй, вау-моментов, атмосферы. А не играю ради соревнования и задрачивания. Ты тоже должен сам определяться.
>> No.724504 Reply
>>724503
> месседжем Йоко Таро
У роботов тоже есть чувства. Извини, если проспойлерил.
>> No.724505 Reply
>>724504
Как глубоко ты смотришь.
>> No.724540 Reply
>>724341
Какой милый мальчик..
Его жопа в игре показана?
>> No.724547 Reply
>>724540
Тебе прямо везде Боку но Пико подавай
>> No.724624 Reply
Почитал отзывы в стиме.
Нужно отправить разработчикам письмо в котором нужно попросить их сделать в следующей игре интро в три раза длиннее и только на харде или выше. Так отсеется 60% дебилов.
>> No.724626 Reply
>>724624
Ебать ты тупой. Им не выгодно кого-либо отсеивать.
>> No.724628 Reply
>>724624
Нет, надо сделать главгероиню ещё в три раза фапабельнее, и дать ей ещё более фапабельного яойного шоту в помощники.
>> No.724630 Reply
>>724449
> охотясь на каждого представителя четвертого поколения
Это по заданию доставить четверых оставшихся в Сеть во второй части, или ты старался устроить им Перенос ещё в первой?
>> No.724636 Reply
>>724628
> ещё в три раза фапабельнее
Импосибуру.
>> No.724637 Reply
>>724636
Футочка с хвостом и кошачьими ушками. Изи.
>> No.724641 Reply
>>724637
Ну, тебе и кобыла - невеста.
>> No.724644 Reply
>>724626
Я понимаю, ты и так играть не собираешься, но то что ИТТ будет меньше подобных тебе согреет мне душу.
>>724628
Яойный шота - ЭТО ТЫ. Со второй трети игры.
>> No.724649 Reply
>>724644
> яойный шота это ты
Ах если бы...
>> No.724652 Reply
File: large.jpg
Jpg, 73.35 KB, 807×807 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
large.jpg
>>724641
Как будто что-то плохое.
>> No.724656 Reply
File: 1459513991_w3.jpg
Jpg, 313.25 KB, 1273×703 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1459513991_w3.jpg
>>724652
У тебя кобыла неправильная, возьми мою.
>> No.724657 Reply
>>724656
А зачем ему в невесты правильная кобыла?
>> No.724697 Reply
>>722804
Я извиняюсь, а на торрентах когда можно купить будет? Есть у кого информация?
Или там ДЕНУВО?
>> No.724700 Reply
>>724697
Там денуво. Раньше лета не крякнут.
>> No.724747 Reply
>>722804
https://www.youtube.com/watch?v=z9CRvCmJUnI - а я все вспоминал, где я это уже видел.
>> No.724765 Reply
File: 524220_2017032422...
Png, 905.47 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
524220_20170324223506_1.png
File: 524220_2017032422...
Png, 1288.21 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
524220_20170324223341_1.png
File: 524220_2017032401...
Png, 2316.35 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
524220_20170324014110_1.png

>>724371
В загон с старыми мемами, гражданин.
>>724374
Зависит от концовки...

А вообще взгрустнулось даже. Играть на другие концовки после такого уже не хочется. Да и зачем... Охуенная игра.
>> No.724798 Reply
>>724765
Я вот только на первый раз прошел, 32 часа. ОСтальные концовки более драматичные чем первый хеппиэнд?
>> No.724820 Reply
>>724798
Офигеть, я первый за 20 осилил.
> ОСтальные концовки более драматичные чем первый хеппиэнд?
Так в них же вся суть.
И вообще, в игре 26 концовок.

Сейчас играю за 9S и мне обидно что у меня забрали 2B. Она как-то пободрее играется.
>> No.724837 Reply
>>724820
Ну я даже квесты не все доделал и оружие не все найденное апнул, не ожидал что игра кончится прост.
>> No.724838 Reply
>>724837
На первом прохождении ты и не сможешь этого сделать, разве что квесты пройти. Я тоже не ожидал что игра так быстро закончится.
>> No.724839 Reply
>>724820
Девятый мне больше, нравится, чем 2Б. Он красавец и комсомолец, а главное он битард и вообще стеснительный парень.
>> No.724840 Reply
>>724839
Мне больше нравится 21O, такая-то стесняша.
>> No.724842 Reply
File: -.jpg
Jpg, 58.77 KB, 623×786 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Косплееры косплеят.
>> No.724846 Reply
>>724842
Это неправильный косплей, косплеить и фотографировать нужно жопу
>> No.724847 Reply
>>724846
Ещё и бельишко чёрное.
>> No.724848 Reply
>>724846
>>724847
Вас забыли спросить.
>> No.724854 Reply
>>724848
Если где-то сделали хуйню, то в 90% случаев это от того, что не обратились за советом к экспертам доброчана. Пора бы запомнить.
>> No.724856 Reply
>>724842
Это же селфи? Какими сенсорами она видит, что перед ней и как держит камеру?
>> No.724857 Reply
>>724856
Жопой чует
>> No.724897 Reply
Фарм Pure Water на ап подов бессмысленнен и беспощаден. Ладно хоть 9S'у машинных рук за квесты выдали.
>> No.724899 Reply
>>724839
> битард
> стеснительный
Битард - это циничный мерзавец, который смеётся и просит ещё, когда другим плохо. Я понимаю, конечно, что нынешние "доброняши" об этом забыли, но всё же только поклонники такой вот жопонаты, которые видят всё через розовые анимушные сопли, могут счесть битарда стеснительным.
>> No.724900 Reply
>>724899
Ваши "доброняши" кидаются говном не хуже чем на сосаче.
>> No.724902 Reply
>>724900
Гораздо лучше. На сосаче тебе кинут какаху в спину и всё. Доброчанин же сначала окликнет тебя: – Мсье, мсье! Ловите!
>> No.724903 Reply
>>724900
Инфантильный дегенерат или агрессивный дегенерат. Одна фигня на самом деле.
>> No.724904 Reply
>>724902
И прямо в лицо, ага.
>> No.724905 Reply
>>724899
> Битард - это циничный мерзавец, который смеётся и просит ещё, когда другим плохо.
Который ИРЛ, зачастую, незнакомцу и слова поперёк сказать не посмеет.
>> No.724907 Reply
>> No.724916 Reply
File: -.jpg
Jpg, 124.61 KB, 858×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>724907
> nudety
Там действительно обнаженная грудь где-то или мамкины пуританцы опять на говно исходятся?
>> No.724920 Reply
>>724916
Там два совершенно голых мужеподобных робота с отсутсвующими половыми органами.
>> No.724993 Reply
>>724920
В расчет идут только голые женские груди.
>> No.724994 Reply
>>724993
Сексист?
>> No.725015 Reply
File: yorha_no_2_type_b_nier_series_and_nier_automata_dr.jpg
Jpg, 744.98 KB, 1771×1280
Your censorship settings forbid this file.
r-18
36 часов, думаю по итогам будет в районе 70, потраченных денег уже не жалко.
>> No.725016 Reply
>>725015
А я не гордый, подожду скидку
>> No.725059 Reply
>>725016
Ох и долго же придется ждать скидок. Но я с тобой, я из терпеливых.
>> No.725060 Reply
>>725059
Давай я скачаю эту игру у пиратов, потом перешлю тебе по почте, а ты мне передашь деньги на карточку, и сделаешь вид, что купил.
>> No.725090 Reply
>>725060
Нет, я не качаю пиратское принципиально
>> No.725114 Reply
>>725090
Вот из таких обрывков информации постепенно выстраивается портрет типичного фаната порнослешера.
>> No.725118 Reply
А дебилы всё никак не уймутся.
>> No.725132 Reply
>>725118
Двачую. Тред создали, сюжет какой-то себе нашли и мантру читают, что не про задницу игра. Больные люди.
>> No.725135 Reply
>>725118
Простое обсуждение нынче не в тренде. Сейчас провокационное что-то подавай, да срачей побольше, а то ведь иначе и слова ни из кого не вытянешь.
>> No.725139 Reply
>>725114
В смысле? Я в такие игры ещё не играл ни разу, поэтому и жду скидки. Но и пиратское говно не люблю, ни одна игра от Васяна нормально не идёт.
>> No.725140 Reply
>>725135
Как я понимаю, здесь в игры не играют, здесь о них срутся.
>> No.725151 Reply
>>725139
Это же не какая-нибудь стратегия, к которой постоянно патчи с изменением баланса выпускают, тут достаточно одну версию скачать. Я думаю, всё нормально пойдёт.
>> No.725188 Reply
>>725151 Ну можно свой СПГС почесать например
>> No.725191 Reply
>>725118
>>725132
Семён Семёныч...
>> No.725277 Reply
>>724994
Мужчинам можно ходить с голым торсом и им ничего не будет.
>> No.725278 Reply
>>725277
А можно им ходить с голой ЖОПОЙ?
>> No.725287 Reply
File: -.png
Png, 23.40 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Вторая концовка комплитнута.
При этом пройдено всего 50% сайдквестов, а в сцене после титров анонсировали 2 новых концовки.
Это феерично, на самом деле. Осталось самое сладкое.

Как мне кажется на скриншоте обращаются не к 9S, а к игроку. Вообще, четвёртая стена на протяжении игры постоянно рушится регулярно, но имеет место очень тонкий расчёт.
>> No.725288 Reply
Кстати, а манга "Отель" как после "NieR: Automata" предстаёт? Какие-то пересечения, ассоциации, что-то возникает в голове?
>> No.725295 Reply
>>725288
Чего не знаю, того не знаю. А вот отсылка к одному фантасту в виде названия концовки chil[D]hood's end присутствует. Короче завезут Евангелиона. Точнее уже завезли, даже при втором прохождении некоторые интересные детали проясняются.
>> No.725299 Reply
>>725295
Мда, видимо мало будет общего. А манга эта one-shot, или сингл, т.е. из одной главы.
http://readmanga.me/hotel/vol1/1?mature=1
>> No.725305 Reply
File: -.png
Png, 11.81 KB, 916×72 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>725299
Посмотрим, сначала игру пройти нужно.

Кстати, вот вам немного статистики.
Игра вышла 10 дней назад.
>> No.725308 Reply
>>722804
Нигер с автоматом и про жопу
>> No.725314 Reply
>>725287
Я думал это трогательная история любви между двух роботов. К чему этот убогий фансервис? 9s крут и точка.
>> No.725315 Reply
Так, а почему "9's", он как-то относится к небезызвестной ⑨?
>> No.725319 Reply
File: maxresdefault[1].jpg
Jpg, 125.36 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault[1].jpg
>>725314
Пока это похоже на гримдарк историю полного полярного лиса, как по мне.
>> No.725322 Reply
>>725287
> осталось самое сладкое.
Самые горькие тлен и безысходность, в лучших традициях японской анимации.
>> No.725325 Reply
>>725319
Min.:
Processor: Intel Core i3 2100 or AMD A8-6500
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 VRAM 2GB or AMD Radeon R9 270X VRAM 2GB

И это еще вполне скромно, по сравнению с некоторыми другими свежими вещами.

У меня каждый раз на эту тему случаются аварийные возгорания. Вот что у них там не так?
Программировать разучились? Оптимизировать лень/дорого?
>> No.725326 Reply
>>725325
Сговор с производителями железа
>> No.725327 Reply
>>725325
Прошёл на 660й. 25-30фпс на средних настройках. Не айс, конечно, но терпимо.

Меня больше баг с мыльным разрешением и чёрными полями по 2 сантиметра расстроил. И ведь до сих пор не пофиксали... Благо воркэраунды есть.
>> No.725328 Reply
>>725327
З.Ы. Самое обидное - я всё интро прошёл в этой мыльной фоторамке. Только потом дошло, что что-то тут не так.
>> No.725343 Reply
File: nier-automata-devola-popola-600x338[1].jpg
Jpg, 36.17 KB, 600×338 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nier-automata-devola-popola-600x338[1].jpg
>>725325
Конкретно игры не пишу, так что воспринимай с долей скепсиса. Да, сильно дороже и дольше. Графоний в современных играх продвинутый, и помимо того что всякие мокрые попки жрут ресурсы как не в себя, они еще добавляют веселья в разработке. Шейдеры, физика, тени, всякие ленсфлеры с блурами, сглаживания и прочая. Что-то уже будет в двигле, остальное потребуется втащить. Можешь заглянуть в пункт License из главного меню - там довольно много всякого барахла с открытыми исходниками, лицензии которых они должны были включить в свой продукт господибоже, зачем там руби? я надеюсь скрипты для внутренних решений, а не для самой игры. Сейчас не пишут все сами на С++ вперемешку с ассемблером, пишут клей, который соединяет чужие решения. Менять плохие библиотеки долго, а оптимизировать код в сторонних библиотеках сложнее, чем написать свою и ни на то ни на другие время и бюджет не закладывается. По моей взятой с потолка оценке процентов 30-40% всего кода написанного программистами в игре это вообще специфичные инструменты для разработки собственно игры - всякие редакторы уровней, конвертеры ресурсов, отладчики скриптов и т.д. Дальше едет кроссплатформа, ну, тут все просто, выбираешь наименьший общий набор возможностей и делаешь все ориентируясь на него, а это значит что какие-то функции, которые делают то же самое, но быстрее - использованы не будут. Можно заморочиться и написать больше платформо-специфичного кода, если хорошо сделать будет быстрее работать, но писать дольше, отлаживать сложнее, поддерживать и патчить дороже.
TL/DR правда сложнее и дороже, издатель посчитал что и так норм.
>> No.725346 Reply
>>725343
Эти няши - злодеи? А чего они хотят? Почему не мочат роботов, как нормальные роботы вроде 2б и 9S?
>> No.725349 Reply
>>725346
> злодеи
Не, они в одной из прошлых игр всё профакапили. А в этой части они положительные няши.

> как нормальные роботы
Я бы не сказал, что YoRH'овцы - нормальные роботы...
>> No.725351 Reply
>>725346
Добавлю, что они будут мочить роботов во второй половине сюжетки. Но недолго.
>> No.725355 Reply
>>725349
> из прошлых игр
Я думаю это не будет спойлером из-за того, что пересказа этой игры нет в принципе. Как drakengard связан с Nier?
>> No.725361 Reply
File: 14876440903890.jpg
Jpg, 445.76 KB, 843×1034 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14876440903890.jpg
>>725343
> издатель посчитал что и так норм

п2п в мультиплеер шутере 10vs10 - норм, как нибудь работать будет.
Анимация в TPS экшн рпг как в поделии студента первого курса - да и так сойдет.
Сюжеты писать дадим фанфикоделам - и так сожрут и добавки попросят.
Бета тестирование оставим игрокам, да еще и денег с них за это возьмем.
А про длц и контент-паки вообще можно не начинать.
Слишком много ухи разработчики едят в последнее время, как мне кажется.

Сказал бы, что будущее за инди, но даже сам в это не верю.
>> No.725379 Reply
>>725314
Даже близко не угадал.
>>725315
Потому что YoRHa model no. 9 type S.
>>725319
Ну ничего такого вроде бы тоже нет. Всё уже случилось около 9к лет назад.
>>725322
Если ты про заваленные концовки, то надеюсь, что такого не будет. А если про сюжет, то могу лишь сказать, что по настоящему плохие концовки в аниме встречаются редко, в остальных случая либо хэппи энд, либо какая-нибудь хуйня про комплиментацию.
>>725325
> GTX 770
Она не тормозит, есть лаги на одном боссе, он длинный как-червь пидор и в нём много полигонов, и когда смотришь на кратер, там слишком большое открытое пространство. В остальном производительность хорошая.
На высоких.
>>725327
Да, костыли наше всё. Думаю скоро будет патч.
>>725349
И выдают говносканер, насканировать которым что-то адекватное просто невозможно.
>>725355
Посмотри видео на ютюбе или почитай вики.
> А девочки из Nier, а не Дракенгарда.
Они из Nier.
>>725361
Будущее за японцами, на данный момент только они делают игры.

И ещё небольшой спойлер. Сука, эти призрачные девочки из концовки B, я ведь видел их постоянно на протяжении игры. Они как батя, как бы невзначай крутятся возле 9S, и чего-то хотят, только вот чего?
>> No.725385 Reply
>>725379
> Будущее за японцами, на данный момент только они делают игры.
Да ты упоротый.
>> No.725386 Reply
>>725379
> YoRHa model no. 9
А! Т.е. ⑨ от серии YoRHa.
>> No.725401 Reply
>>725386
Да ты нормальный.
>>725386
Да, модельный ряд.
S - Scout
У 2B B - Battle
>> No.725406 Reply
>>725401
S - sex.
>> No.725408 Reply
>>725406
Анонимус - долбоёб.
>> No.725410 Reply
>>725408
Анонимус - шутник
Как будто в вашей нигере не главное это жопа
>> No.725425 Reply
>>725410
Доброчую все эти самопожертвования и трогатльный хор на заднем плане плохо воспринимаются от натяжного фансервиса. Как сказал бы Монгомери Бернс из Симпсонов. Чтобы девушкам раньше возбуждать, не обязательно было снимать одежду.
>> No.725431 Reply
>>725425
Едет жопа через жопу
Видит жопа в жопе жопа
Сунул руку жопа в жопу
Жопа жопа жопа жопа!
>> No.725479 Reply
File: 11356589_137977096559730_1245009216_n.jpg
Jpg, 17.69 KB, 480×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
11356589_137977096559730_1245009216_n.jpg
>>725425
> снимать одежду
Круто, сам лег на землю (либо содрал с 2В юбку, заставив её активировать протокол самоуничтожения), смотришь на трусы под юбкой и обвиняешь всех в распущенности.

И теперь костюм, в котором есть только одна вызывающая деталь в виде выреза, является самым пошлым костюмом современности, прямо образцовый костюм распушенной шлюхи.
>> No.725483 Reply
>>725479
Что не говори, все равно костюм выглядит очень эротично.
>> No.725485 Reply
>>725479
Сиськи выпирают как маяки, юбка пиздец короткая, чулки, жопу видно во время бега всю игру.
>> No.725487 Reply
>>725483
Но не распущенно, вечерний наряд для балла тоже выглядит эротично, даже очень, но никто не называет их всех из-за этого шлюхами. ну кроме некоторых, для которых слово женщина и шлюха синонимы.
На привлекательной девушке даже полностью закрытый мешок может выглядеть эротично.
>> No.725494 Reply
Не читал о чём вы тут флудите два треда, но 2b няшечка. И игра не плохая, в общем-то.
>> No.725496 Reply
>>725485
Возьми хотя-бы Шеву из РЕ 5, она по всем названым тобою параметрам шлюховатости уделывает 2b на голову, не говоря уже о том, что в одном дополнительном костюме в сценке с падением из самолёта она вообще голым пельменем в камеру светит. Но хайпа не-было почему-то. Пошутили несколько раз про роль сисек в видеоиграх и разошлись.
>> No.725498 Reply
>>725494
> Не читал о чём вы тут флудите два треда
Если вкратце - хейтерки ищут оправдания того, что не играли в лучшую игру пятилетки, в чардизайне туби и гифках геймплея.
>> No.725499 Reply
>>725496
Скрин, пожалуйста.
>> No.725500 Reply
>>725499
Мне для личных целей.
>> No.725501 Reply
>>725496
Дополнительные костюмы на то и дополинтельные, что являются уже фансерфисом. Дефолотный - типичный американский боец ЧВК.
>> No.725506 Reply
>>725499
Когда-то в рандомных картинках выкладывал, не факт что он у меня на ПК сохранился. Приду домой поищу.
>> No.725528 Reply
>>725425
За одно только интро третьего прохождения игре уже 9.5 можно ставить. Почти так же атмосферно как в V.
>>725501
Аду Вонг видел? На каблкуках, с Томпсоном и в красном вечернем платье с вырезом до пояса.
>>725485
У ТЯН ЕСТЬ СИСЬКИ, ВСЕ В /RF/
>> No.725529 Reply
>>725528
В бронированном вечернем платье с вырезом до пояса.
>> No.725530 Reply
>>725529
Красным оно быть не перестаёт.
DA RED GOEZ FASTA!!!!!
>> No.725532 Reply
>>725528
> атмосферно как в V.
Cпирачу на торрентино, ибо порт говно.
>> No.725533 Reply
>>725532
> Cпирачу
Удачи.
>> No.725535 Reply
>>725533
Что такое? В чем дело? Ты уважаешь автора? Или репака никогда не будет?
>> No.725540 Reply
>>725535
Денуво. Если и крякнут, то через несколько месяцев.
>> No.725541 Reply
>>725540
План б. Возьму за косарь.
>> No.725542 Reply
>>725541
1700 и она твоя на следующей распродаже.
>> No.725544 Reply
>>725542
1700? Так это не дорого для такой раскошной бабищи. На Тверской таких расценок уже лет десять нет.
>> No.725545 Reply
File: -.png
Png, 2288.83 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
File: -.png
Png, 2602.75 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png

> StG 44 в 11к945
>> No.725551 Reply
>>725544
Yf Ndthcrjq nfrb[ ,f,bo jnhjlzcm yt ,skj/ "nj njkmrj 'kbnysq 'crjhn/
>> No.725553 Reply
>>725551
На Тверской каких баб только не было, поверь мне. Весь элитный экскорт оттуда начинает.
>> No.725554 Reply
>>725545
Прямо из музея.

Хотя сколько может выдержать оружие теорический.
>> No.725556 Reply
>>725553
А что их так и не разогнали?
>> No.725557 Reply
>>725556
Куда же их разгонят? В открытую на улице уже почти не стоят, но шаламаны там практически в каждом доме. Им просто условия труда улучшили.
>> No.725559 Reply
И вот ещё, в голову пришла мысль.
Вы действительно считаете что это плохой порт? Просто отыграл 40 часов и игра вылетела всего 2 раза. С экраном проблем нет, если использовать небольшой костыль. Управление с геймпада очень отзывчивое. Другое дело что на клавиатуре всё не совсем так, но вполне играбельно, на мой взгляд.
>> No.725560 Reply
>>725545
Не знаю, больше похоже на мп5сд с зафейленным расположением магазина.
>> No.725561 Reply
>>725559
> небольшой костыль
Да там даже без костыля можно, если alt-enter'ом разрешение туда-сюда подёргать. Я вот так вот без патчей её и прошёл.
>> No.725562 Reply
>>725559
Это объективно плохой порт, о чём в частности говорит появление буквально через пару дней после релиза фанатских костылей, которые всё равно исправляют лишь малую толику проблем.
>> No.725572 Reply
>>725560
И деревянным прикладом. Бред не неси.
>>725562
И тут ты такой с пруфами на ворох проблем, из которых исправлена лишь малая часть.
>> No.725574 Reply
>>725562
А чем плохой то? Я не то чтобы фанбой, просто отыграл 40 часов на пеке и столкнулся только с одной проблемой - когда фпс просаживается при заходе в новую локу в первый раз после запуска игры. Меня как то практически не напрягло, но я играю длинными сессиями поэтому сталкиваюсь редко и пользую только геймпад. Видел сообщения с обещаниями пофиксить проблемы, но не вникал - какие именно.
>> No.725575 Reply
>> No.725576 Reply
Внезапно, но я >>725574 и >>725559 - разные люди, только сейчас заметил что почти то же самое написал. Осло, 46 часов.
>> No.725580 Reply
>>725575
Если я правильно понял не сам порт плохой, с PS4 версией то же не все ладно. А я видать просто не требовательный.
>> No.725586 Reply
>>725580
Ну да, ты прав, это не плохой порт, это в целом проблемы на техническом уровне. Алсо я если что не хейтер, я прохожу сейчас Автомату третий раз и считаю одной из лучших игр, в которые я играл. Но нужно быть совсем уж тупорылым фанбоем, чтобы отрицать технические изъяны, при том, что сами разработчики признают их наличие и обещают поправить. http://steamcommunity.com/gid/103582791457529317/announcements/detail/500303861686743473
>> No.725589 Reply
>>725586
Вот плэтому я и не люблю покупать новые игры. Лучше уж потрпеть, и дождаться когда они дозреют до удобоваримого вида.
>> No.725595 Reply
>>725589
И сколько ты ждать готов? 10-летнее издание титан квеста гораздо лучше оригинала.
>> No.725599 Reply
File: 086f0ba1e67e2dda8bad69fa9f23ac9f[1].jpg
Jpg, 194.60 KB, 720×1280 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
086f0ba1e67e2dda8bad69fa9f23ac9f[1].jpg
>>725595
Ну я бы сказал что подождать первого послерелизного апдейта неплохая идея. Продуктов без ошибок не бывает, почему бы не позволить покупателям первой волны их отловить. Да и остыть немного от предрелизных маркетинговых вбросов.
>> No.725624 Reply
>>725572
Действительно, всё настолько мыльное и серое, что не разобрать ни черта.
Нечто вроде мп43. Ну хз, может случайно чертежи сохранились, вот роботы
ими и пользовались.
>> No.725628 Reply
File: -.jpg
Jpg, 250.41 KB, 1600×1055 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>725589
Как бы смешно не звучало, но сталкер со всеми патчами хуже работает. Так что нормально всё с игрой. Небольшие косяки есть, но их поправят буквально вот-вот.
>>725599
Да какие вбросы, только 5 концовок из 26 получено, и 39 часов плейтайма.
>>725624
Да штурмгевер это 1 в 1.
>> No.725631 Reply
>>725628
> > Да какие вбросы, только 5 концовок из 26 получено, и 39 часов плейтайма.
Я не про конкретно Nier, а про покупку программного обеспечения вообще и игр в частности. А то оформляешь предзаказ, и получаешь ME:A. Обидно.
>> No.725632 Reply
>>725628
> 5 концовок из 26 получено
A-E? Если да - то в общем-то ты видел всё, можешь соглашаться на удаление сейва. Остальные - просто набор гейм-оверов в разных ситуациях.
>> No.725650 Reply
File: _020.png
Png, 765.86 KB, 779×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
_020.png
А скриншоты-то интересные будут?
>> No.725651 Reply
>>725650
ЖОПА.жпг
>> No.725658 Reply
File: -.png
Png, 1223.19 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>725632
ABCTW
> ты видел всё
Ещё не все архивы открыты, не все квесты выполнены, не всё оружие и поды прокачаны.
А рыбу кто ловить будет?
>>725650
>> No.725665 Reply
File: captcha_1490747287957.png
Png, 5.60 KB, 850×57 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
captcha_1490747287957.png
>>725651
Вот этого можно побольше. Раз уж такая жопа, грех не повыкладывать.
>> No.725676 Reply
File: __emil_and_yorha_...
Jpg, 1299.00 KB, 1440×1400
edit Find source with google Find source with iqdb
__emil_and_yorha_...
File: __yorha_no_2_type...
Png, 2299.81 KB, 1518×2034
edit Find source with google Find source with iqdb
__yorha_no_2_type...
File: __yorha_no_2_type...
Png, 629.26 KB, 847×640
edit Find source with google Find source with iqdb
__yorha_no_2_type...
File: __yorha_no_2_type...
Jpg, 449.16 KB, 1495×1865
edit Find source with google Find source with iqdb
__yorha_no_2_type...
File: __yorha_no_2_type...
Jpg, 473.57 KB, 1000×667
edit Find source with google Find source with iqdb
__yorha_no_2_type...

>> No.725691 Reply
СУКА, ЗАШЁЛ В СЕТАП И СЛОЖНОСТЬ НА НОРМАЛЕ СТОИТ.
БЛЯЯЯЯДЬ.
А Я ТО ДУМАЮ, ПОЧЕМУ ИГРА ТАКАЯ ПРОСТАЯ?
>> No.725716 Reply
>>725545
>>725624
Меня больше другое удивляет. Игровой мир, в котором по лору прошло 3к лет и плюс ко всему еще 200 лет после "съеба людей", выглядит, словно прошло только около 70 лет, максимум 100.
Я просто не знаком с лором серии игр. Должен ли там быть хоть какой-то киберпанц?
>> No.725718 Reply
>>725716
> Игровой мир, в котором по лору прошло 3к лет
Это норма, игра же. В иных тысячелетия проходят без какого либо научно-технического прогресса.
>> No.725719 Reply
>>725716
События игры происходят в 11945.
Если я читал инфу в игре не совсем жопой, то проект Гештальт был создан в 2000х, то есть людей на земле нет уже с того времени, всё оставшееся время по ней ходили репликанты, потом, в какой-то момент, проект Гештальт пошёл по пизде из-за двух пёзд и была создана YoRHa.

Прошёл на D. Продолжаю продолжать.
>> No.725720 Reply
>>725719
> происходят в 11945
> проект Гештальт был создан в 2000х, то есть людей на земле нет уже с того времени
Криповатый выходит постапокалипсис. Пожалуй самый печальный из его вариантов.
>> No.725725 Reply
>>725720
Ну, пиздец на уровне Блейма. Для японцев это нормально.
>> No.725727 Reply
Проклятые японцы. Любую жопу могут нарисовать и продать. Будь это западная фирма - только ленивый критик не громил бы ее. Но раз делали японцы, то все, вин тысячелетия.
>> No.725732 Reply
>>725727
> Любую
Что-то я сомниваюсь, что они смогут нарисовать и продать жопу Безымянного, например.
>> No.725734 Reply
>>725732
Ну, строго говоря, для того что бы собрать на кикстартере денег на вторую часть её авторы фактически торговали жопой Безымянного.
>> No.725735 Reply
File: Planescapemain.jpg
Jpg, 623.80 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Planescapemain.jpg
>>725732
Ты зря думаешь, что про мою жопу нельзя сделать отдельную игру!
>> No.725736 Reply
>>725725
> Для японцев это нормально.
Хе-хе, вот я вспомнил как мне жопу порвало, когда я в третью часть Star Ocean проходил.
>> No.725751 Reply
>>725727
Будь это западная игра, в ней бы не было нормального бэка, сюжета и детализации, и осталась бы только жопа. Потому и ругали бы.
>> No.725758 Reply
>>725751
Слишком толсто для этих ест.
>> No.725760 Reply
>>725758
А что не так? Посмотри на For Honor - самобытная боевая система и хрен вместо бэка, сюжета и детализации.
>> No.725773 Reply
>>725760
> хрен вместо бэка, сюжета и детализации.
Сессионный батлфилд в сеттинге Ниндзя VS викинги VS лыцари.
Какой сюжет ты хочешь, омичан?
>> No.725780 Reply
>>725773
Можно было бы сделать три ветки где исторично рассказывали бы про каждую из трёх наций, а потом "катастрофа, перемешались времена и континенты".
>> No.725782 Reply
>>725773
Проработанный, с большим лором, географией. И японци бы тебе клюквы нашинковали. Суть не в этом - западная игра, геймплей на первом месте, нет
> нормального бэка, сюжета и детализации
Подтверждает слова >>725751? Как по мне, он вполне прав.
Кстати, в "Valkyria Chronicles" Jutland на месте османов - это типа скандинавы? Из-за некоторого сходства полуостровов Ютландии и Малой Азии?
>> No.725783 Reply
>>725782
> Суть не в этом - западная игра, геймплей на первом месте
Что за хуиту я читаю?
>> No.725785 Reply
>>725783
Ты читаешь текстовик из файлов Doom
>> No.725786 Reply
>>725785
Ох лол, а может тогда вспомним глубину и проработку сюжета в марио?
>> No.725787 Reply
>>725786
А мы возьмём Пипелину, Super Mario Bros. 1, 2, или 3, или пиратские Марио на Dendy?
>> No.725788 Reply
>>725780
Может тебе ещё в картохе на каждую ветку отдельную сюжетную компанию?
>> No.725790 Reply
>>725788
О-о! Это были бы рассказы про "экипаж машины боевой", где каждый человек получил бы личность и историю, встречал бы новую машину со своим спектром чувств, а ещё сравнивал их между собой, например, как женщин, и рассказывал какой подход нужен был каждой из них?
>> No.725791 Reply
>>725787
Любой, нормальных сюжета, бэка и детализации от этого не прибавится.
>> No.725792 Reply
>>725790
Нет, это рассказы про менеджера, который из косоруких одноглазых инвалидов пытается собрать экипаж танка, но его наймиты постоянно сосут у высокоуровневых машин. Когда же он наконец добирается до десятого уровня, он начинает сосать у экономической модели, катится по наклонной и в итоге уходит в мобильные дрочильни.
>> No.725793 Reply
>>725791
Возьми хотя бы первые перечисленные названия - бэк и детализация мира увеличиваются от части к части.
>> No.725795 Reply
>>725793
Да-да, а вторая часть дума, а так же различные моды для них точно так же развивают вселенную, открывая широкие просторы для трактования сюжета по вкраплениям пикселей на заднице какамонстра.

Это ведь и есть глубина мира по-японски, не так ли?
>> No.725796 Reply
File: __admiral_and_kongou_kantai_collection_drawn_by_ki.jpg
Jpg, 270.61 KB, 900×692 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
__admiral_and_kongou_kantai_collection_drawn_by_ki.jpg
>>725792
> и в итоге уходит
>> No.725798 Reply
>>725795
> развивают вселенную
Посмотри на описание:
> В Super Mario Bros. 3 Марио и Луиджи спасают семь королевств семи миров, которые граничат с Грибным королевством. У каждого короля один из Купалингов украл волшебную палочку, превратив её владельца в какое-либо животное. Братьям Марио необходимо пройти семь миров, в каждом из которых пробиться к воздушным кораблям Купалингов и вернуть палочки королям.
> Однако, как Марио узнаёт в конце 7-го мира, все эти нападения были отвлекающим манёвром и должны были задержать его, пока Король Боузер Купа организовал и провернул похищение Принцессы. Теперь Марио предстоит в очередной раз спасти Принцессу.
>> No.725800 Reply
>>725798
> Действие игры начинается вскоре после событий Doom. Игрок снова управляет безымянным морпехом из игры, расправившимся с силами ада на Фобосе, Деймосе и Марсе в оригинальной игре. Оказавшись на своей родной Земле, он обнаруживает, что она тоже стала жертвой нашествия монстров.

> На протяжении 30 уровней (не считая двух секретных) игрок снова сталкивается с адскими полчищами. В какой-то момент он узнаёт, что немногочисленные выжившие земляне находятся в космопорте. С его помощью они спасаются на транспортном корабле. Герой остаётся единственным живым существом на планете и спокойно ожидает смерти, удовлетворённый тем, что человеческая цивилизация спасена и сможет снова возродиться где-то в глубинах космоса. Но несколько минут спустя он получает сообщение от беглецов о том, что они обнаружили место, откуда в нашу реальность вторглись силы ада. Морпех добирается до врат между измерениями, но не видит способа закрыть их. В поисках решения он отправляется в ад. В конце концов герой находит жилище огромного демона и убивает его. В агонии демон разрушает ад, и вторжение на Землю прекращается.
>> No.725801 Reply
>>725798
Охуительный твист.
>> No.725809 Reply
>>725795
Судя по информации из Википедии о персонажах в SMB3, они были уже описаны в книжках с инструкциями, причём впоследствии переписаны. Здесь же
http://www.classicdoom.com/doominfo.htm
информации по врагам выходит мало
> Lost Souls (flying skulls): Dumb. Tough. Flies. On fire. 'Nuff said.
> Barons of Hell (you'll know 'em when you see 'em): Tough as a dump truck and nearly as big, these goliaths are the worst thing on two legs since Tyrannosaurus rex.
Сюжет Doom длиннее, чем я представлял, однако когда игрок домысливает отрывки - немного другая категория проработки.
>> No.725812 Reply
>>725798
В одном из интервью нинтендо подтвердили, что события СМБ3 - это театральная постановка. Это долгое время было фанатской теорией, основанной на внешнем виде ассетов (достаточно хоть посмотреть на главное меню).
>> No.725813 Reply
>> No.725815 Reply
>>725786
Сюжет в Марио такой же глубокий как в думе, если не глубже, только Марио игра для NES.
>>725788
Картошка это отдельное дело. В той же WoW в каждом аддоне своя история. Кто мешает добавить что-то такое в танки? Хотя, это нахуй никому не нужно.
>>725790
Экипаж из негров-близнецов.жпег
>>725801
1988 год и NES.
>>725800
Сам Кармак говорил, что в шутере сюжет не нужен. Текстовый файлик это пожелание Ромеро, емнип.

А теперь посмотрите на финалку, зельду, касльванию. Достаточно глубже дума? А потом обмажтесь хронотриггером. И подумайте ещё раз.
Cпор в общем-то идиотский.
В Японии отаку делают игры для отаку, а сюжеты пишут упоротые наркоманы, которые ставят свой сюжет во главе, и этим всё сказано. Валькирья изобилует ненужными техническими деталями. А ведь могли бы обойтись одним геймплеем или сюжетом, и игра бы продалась. Но нет, они сделали культовую игру.
Кстати со времён Валькирьивсей серии не вышло ни одной игры с такой механикой. Зато XCOM2, в котором солдат не попадает в упор они сделать могут.
>> No.725816 Reply
>>725815
> Кстати со времён Валькирьивсей серии не вышло ни одной игры с такой механикой. Зато XCOM2, в котором солдат не попадает в упор они сделать могут.
Кстати существуют люди, которые разницу между двумя играми увидеть не могут.
Стрельба Валькирий основан на шутане, а вот механика стрельбы ХКОМ работает как в настолках, по сути бросок твоего кубика и кубинка противника. И да, такой механики нет больше нигде, потому что она никому не нужна.
>> No.725817 Reply
>>725816
> И да, такой механики нет больше нигде, потому что она никому не нужна.
Была в старых РПГ. Даже в морровинде.
>> No.725818 Reply
>>725816
> а вот механика
Ах! XCOM2!
https://youtu.be/M59hIzxqeBA?t=36m10s
>> No.725819 Reply
>>725815
> Экипаж из
Это следует пропеть? Но если и правда экипаж из негров-четверняшек, это сюжет достойный внимания японцив.
>> No.725843 Reply
>>725816
> Стрельба Валькирий основан на шутане\
Нет, это та же походовая тактика, но с расширенным
> ХКОМ работает как в настолках
Вероятность промазать в фронтальной атаке в упор околонулевая. Но нет, враг стоит на полметра выше чем ты и 65% на попадание. В настолках чистый рандом, и там это уместно, а тут ебанутая логика гейдизайнеров-дебилов. Да и в настолках от ебанутых правил тоже страдают люди, и умные разработчки фиксят эти проблемы в правилах.
>>725819
> Это следует пропеть
Улыбнуло.
> Но если и правда экипаж из негров-четверняшек, это сюжет достойный внимания японцив.
Классическая история же, на американском танке всему экипажу ставишь одинаковые имена, фамилии и лица негров.
>> No.725846 Reply
>>725843
Тебя пушечки напрягают? Или к мечникам мажущим в упор у тебя тоже претензии?
>> No.725847 Reply
>>725846
Мне игра вообще не нравится. XCOM Enemy Unknown/Within в разы лучше.
>> No.725850 Reply
>>725843
> Вероятность
На мой взгляд это концептуальная проблема обоих вещей - и настолок, и ХКОМа. Не стоит применять вероятность к единичному событию, в случае ХКОМа гораздо лучше выглядело бы, чтобы с одного действия отправлялась некая приличная выборка пуль (например, чтобы эдакая очередь предполагала 10 пуль), для каждой из которых и высчитывалась бы вероятность, т.о. общий результирующий урон составлял бы около 10*<вероятность попадания>.
Кажется, где-то в ККИ-треде говорилось об игре, где игроки могут настраивать случайность на матч (пример с убивающей дракона крысой) - более подходящая и приятная концепция.
>> No.725851 Reply
>>725850
Для повышения качества рандома и используются несколько дайсов. От 2х и более.
>> No.725871 Reply
>>725816
> такой механики нет больше нигде
Похожая механика есть в Openxcom
>> No.725872 Reply
File: screen025.png
Png, 180.67 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
screen025.png
File: Miss.png
Png, 2766.20 KB, 3840×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
Miss.png

>>725871
Забыл только добавить, что по факту там всё куда круче.
>> No.725873 Reply
>>725872
Я всё понимаю, ностальгия и так далее, но я тут попробовал запустить первый XCOM, поскольку слишком молод чтобы играть в него тогда, но блядь, какой же уёбищный интерфейс. Я дальше меню не ушёл. Почему в ремейке это сохраняют? Нарисуйте хорошую графику, сделайте нормальный интерфейс, как в том же Xenonauts, нет, будем страдать хернёй.
Хороший пример тому OpenTTD, но там причина в том что исходники проприентарные. Поэтому графика и музыка сделаны расширениями и прикрутить можно всё что угодно.
>> No.725874 Reply
>>725873
Деньги. Всё в них упирается. Вот в OpenTTD были художники, которые сделали бесплатно. Здесь их нет.
> ремейке это сохраняют
Наглая ложь. Для начала это не ремейк.
В римейке интерфейс от консолей и он называется XCOM 2012. Openxcom - только движок с отрытыми исходниками. Без ресурсов.
>> No.725875 Reply
>>725874
Если так, то почему не сделать нормальынй сука интерфейс и нахуя пихать древнюю графику приспособленную для 640x480, что за некрофилия?
>> No.725877 Reply
>>725875
Как я уже писал, всё упирается в деньги. Бесплатно никто не будет это делать. Найми художников и программистов. Результат будет.
>> No.725878 Reply
File: tumblr_on3186OAV21s32klqo1_250.gif
Gif, 515.38 KB, 220×227 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_on3186OAV21s32klqo1_250.gif
>>725877
В весноте приятные спрайты, нормальный интерфейс и годный AI. Ну и такая-то разработка. Battle Brothers проторчали в EA, собрали очень положительные отзывы и денег. По всем трем пунктам проигрывают весноту. Твои оправдания?
>> No.725881 Reply
>>725878
В Battle Brothers по крайней мере ландшафты круче намного выглядят и интерфейс выглядит современнее, а не как дешёвая копипаста из игр 90ых-00ых.
>> No.725882 Reply
>>725881
Графоний почти ничего не значит в таких играх.
>> No.725883 Reply
>>725881
Ясно.
>> No.725885 Reply
>>725882
А разговор был именно про графоний.
>> No.725887 Reply
Я-то уж было обрадовался что х-ком-тред всплыл, на зло акватоидам. Потом обратил внимание на шапку и заплакал горькими слезами.
>> No.725888 Reply
>>725887
Разве только как говно в прорубе, вторую часть уверено превратили в говно, а вот данное трусо-чулочное поделие достаточно бодро играется.
>> No.725890 Reply
File: -.png
Png, 2763.94 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Что не так с этим квестом? Проходил уже 2 раза. Убиваешь сраные танки в пустыне, сдаёшь квест, в итоге он не переходит в пройденные. Мужик сидит до посинения, говорит одни и те же фразы, да и в описании квеста всё выглядит так, словно он уже должен закончиться.
>> No.725895 Reply
Посоветуйте пожалуйста игру про попу, джва года жду!
>> No.725896 Reply
>>725895
Вампаир зе маскарадуе.
>> No.725900 Reply
>>725895
http://store.steampowered.com/app/530890/
90% положительных отзывов, в то время, когда у этой вашей автоматы всего 75%. Ответ что брать очевиден.
>> No.725901 Reply
>>725895
Блад Рейн.
>> No.725904 Reply
>> No.725905 Reply
>>725900
Про толстуху какую-то игра. Дегенеративность.
>> No.725908 Reply
>>725905
Слыш, это не толстуха, это бодипозитив. Давай тут не это.
>> No.725914 Reply
>>725890
После сдачи ему его части, 9S хочет сходить в другую локацию, доступ к которой надо получить сделав другой квест. Я предполагаю, что этот другой квест ты не сделал, соответственно этот закончить не можешь.
>> No.725917 Reply
>>725914
Таки да, ты прав. Правда я уже разобрался сам. Круто сделали.
>> No.725918 Reply
Кстати, ты гонки прошёл? Ебанутейший квест.
>> No.725919 Reply
>>725918
Я забил. Как и на квест с поиском реликвий в пустыне.

мимо
>> No.725920 Reply
>>725918
Да, прошел. У людей по интернету знатно припекает от него, а так ничего. У меня вызвал затруднения только третий забег, потому что я думал что ипользую неверный маршрут как в первых двух, оказалось что просто кап в +20% скорости нужен. Его можно набрать либо заюзав буст, либо просто воткнув два чипа на скорость. Пихать 4 чипа на +6 как в некоторых видео никакого смысла нет - кап 20% со всех источников.
Легко пройти если падаешь сразу налево, без прыжка, низко над землей используешь уворот, потом просто бежишь так, чтобы персонаж не спотыкался и прыгаешь только через расщелину рядом с водопадом и собственно на крышу дома
>> No.725921 Reply
>>725919
А я прошёл. Всю пустыню оббегал.
>>725920
Да про кап я знаю. Я просто взял отдельный сет, воткнул туда два чипа, использую ещё и расходник, и давай бегать.
Первый проходится очень просто. Второй не могу, почти успеваю, но вчера случайно включил дебаг и пробовать дальше смысла не было. Поэтому отложу на потом.
Там награда стоящая?
>> No.725922 Reply
>>725921
Я не помню если честно. Во втором просто присмотрись к местности внимательней, есть более быстрый маршрут. А
> > случайно включил дебаг и пробовать дальше смысла не было
Это о чем? И хочется отдельно повайнить на дроп Machine Arm. Ног, корпусов и голов - завались. Рук нет, и 5 оружий лежит, на ап которых только этих чертовых рук не хватает.
>> No.725923 Reply
>>725922
Руками-головами, емнип, можно у Паскаля затариться после некоторых событий в ветке C.
>> No.725925 Reply
>>725922
Нормально падают.
>>725923
Почему-то мне кажется что Паскаль - тян.
>> No.725926 Reply
>>725925
> Почему-то
Из-за голоса?

З.Ы. Так же как и Эмиль.
>> No.725930 Reply
>>725926
Ты с японской озвучкой играешь? Если так, то у Эмиля чётко слышится мальчишеский голос, а вот у Паскаль я не уверен. Да и любит детей.
А ещё я немного понимаю японскийпрямо чуть-чуть, и то что говорят герои, порой не совсем совпадает с сабами.
>> No.725931 Reply
>>725930
С английской играл. Да, я еретик.
>> No.725932 Reply
Вот кстати, по поводу квестов, мне очень понравился квест от девушки из бункера, про её подругу 11B вроде бы. У него довольно трогательная развязка. Обе развязки.
>> No.725937 Reply
>>725932
А кстати как посмореть все варианты? Не с начала же все перепроходить на новом сейве
>> No.725938 Reply
>>725937
Я сохранился, сдал квест, потом загрузился, сдал квест иначе, потом загрузился и выбрал сдать как в первый раз.
>> No.725943 Reply
File: 39ef0ea1617df6ba3a34a6ba047900e3.jpg
Jpg, 126.47 KB, 774×1032 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
39ef0ea1617df6ba3a34a6ba047900e3.jpg
>>725545
> 11к945
В 945.М12!
А игра про железных людей, тащемта.
Спиздили с Вахи.
>> No.725945 Reply
>>725943
В вахе нет яойного шоты и его Жопы.
>> No.725946 Reply
>>725945
Есть. Император и его костлявая жопа.
>> No.725948 Reply
>>725946
Император не может быть шотой просто по возрасту.
>> No.725949 Reply
>>725948
Перед богами Хаоса вполнее себе шота.
>> No.725956 Reply
File: Praise+be+to+slaanesh+actually+homosexuality+isn+t.png
Png, 18.28 KB, 510×546 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Praise+be+to+slaanesh+actually+homosexuality+isn+t.png
>>725949
Перед Слаанешом все шота.
>> No.725963 Reply
>>725949
Он тащемта старше их, если его история еще канонична.
>> No.725998 Reply
Люди в ТЭТ андроидов с трусами запилили, на самом деле не люди, а на что способен твой мёртвый Император?
>> No.726004 Reply
Из-за вас я хотеть кроссоверов Nier с вахой, где 2B - сороритка или вичка.
>> No.726005 Reply
File: -.png
Png, 2559.11 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
File: -.png
Png, 2643.44 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png

Как лучше? Мне нравится без повязки.

>>726004
Как раз для тебя. Весьма похоже на сороритку.
>> No.726007 Reply
Вот что. Хочу Ansel в игру.
>> No.726008 Reply
>>725963
Старше, а ведёт себя так словно ему пять лет.
> Я тут самый умный, конечно я обману богов Хаоса

> Сын мой, сдайся.
И ничего что этот сын его уже почти убил.
>> No.726012 Reply
File: 48acc665b182b84403e71f2cbe5366d1.jpg
Jpg, 219.89 KB, 508×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
48acc665b182b84403e71f2cbe5366d1.jpg
>>725945
> В вахе нет яойного шоты
Фулгрим.
>> No.726013 Reply
File: captcha_1490747287957.png
Png, 5.60 KB, 850×57 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
captcha_1490747287957.png
>>726005
На повязку пофигу, в общем-то. Вот без панцулей было бы не плохо.
>> No.726022 Reply
>>726005
> Как лучше? Мне нравится без повязки.
Без повязки она теряет всю свою загадочность и необычность.
>> No.726024 Reply
File: -.png
Png, 831.67 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
File: -.png
Png, 502.07 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png

Как забраться вот туда?

В игре есть софткорное порно.
>> No.726031 Reply
Титры это нечто, скажу я вам.
>> No.726032 Reply
File: -.png
Png, 952.84 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Я зашёл в тупик, и поэтому решил идти до конца.
Оно того стоило.
10/10

Простите меня, безрукого.
>> No.726066 Reply
>>726013
Эх, молод ты ещё. Голая жопа – это просто голая жопа, можешь на неё и в зеркале посмотреть. Слегка прикрытая жопа, её силуэт, её сущность, её образ; не вульгарная обнаженка, а эротический намёк – вот где искусство. Трусы и юбка гораздо важнее содержимого.
>> No.726071 Reply
>>726066
Э-э, старик. Это не у него молодость, это у тебя... кое-что другое, отчего эротичный вид открывается всюду, даже с какой-то поэтичностью.
>> No.726072 Reply
File: NieR-Automata-Secret-Shop-02[1].jpg
Jpg, 60.17 KB, 1053×531 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
NieR-Automata-Secret-Shop-02[1].jpg
Лучший торговец в игре! А если после покупки загрузить сохранение, то товар останется, а деньги вернутся!
>> No.726074 Reply
>>726066
Только если ты фетишист. Нормальным же людям больше пельмени нужны. Трусами и юбками сыт не будешь, а вот пельменями - всегда пожалуйста.
>> No.726075 Reply
>>726072
А что даёт you-know-what? У меня вроде такой пункт не показывался...
>> No.726077 Reply
>>726075
Магазин где можно купить все ачивки в стиме. Ценник от 50к до 200к G.
>> No.726148 Reply
>>726072
>>726077
Странное решение. Я ничего не стал покупать, смысла нет.
>> No.726152 Reply
>>725305
А сколько процентов составляют те, кто купил и даже не запускал?
>> No.726157 Reply
File: Nier.png
Png, 35.08 KB, 969×515 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Nier.png
>>726152
Я бы сказал что пока желающих поиграть сильно больше, чем коллекционеров иконок. Медианный владелец наиграл достаточно, чтобы получить первую концовку. Большое количество игроков с 0 часов сильно уронят среднее, и в меньше степени медиану.
>> No.726185 Reply
Не совсем в тему, но это может быть намёком на выход Bayonetta на ПК.
http://store.steampowered.com/app/567090/
>> No.726186 Reply
>>726148
Зато те, кому важны ачивки, могут зарашить игру до ендинга Ц, купить всё, удалить сейвы и потом рассказывать какие они молодцы.
>> No.726187 Reply
File: -.png
Png, 108.49 KB, 921×636 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>726186
Без Transcendent Being ты хуй простой.
>> No.726188 Reply
>>726187
Так она тоже продаётся.
>> No.726189 Reply
>>726188
Разве? Мне показалось некоторых ачивок нет.
>> No.726190 Reply
>>726188
В любом случае, достаточно попросить скриншот страницы с информацией. Если меньше 80% собрано, то и смысла нет.
>> No.726191 Reply
>>726189
Там нет тех, которые ты по любому получишь добравшись до этого места. Transcendent Being там продаётся, я проверил.

>>726190
Так ведь после ендинга Е сейвы удаляются (хоть и по желанию). Так что можно сказать что нету сейвов нет и скриншотов.
>> No.726192 Reply
>>726191
Без пруфов ты не тян.
>> No.726193 Reply
>>726191
Без пруфов ты не тян.
>> No.726194 Reply
>>726192
>>726193
Зато в стиме все ачивки есть. И там не видно что ты от начала и до конца на изи играл с авточипами. Единственное палево - сколько часов наиграл.
>> No.726195 Reply
>>726194
И вообще я считаю что это гениальный ход разрабов.
>> No.726196 Reply
>>726195
Я не могу понять в чём суть. Серьёзно. Вот давали бы ачивку "читер" если покупаешь, тогда да.
>> No.726201 Reply
>>726196
Ну как же - хочешь убиваешься над игрой сотни часов выискивая всё что можно чтоб собрать все ачивки и чувствовать удовлетворённость от этого. А не хочешь - раш на изи и потом быстро их покупаешь за просто так и внешне имеешь ту же "морду лица" что и хардкорщик. Я думаю это сделано специально чтоб "у кого-то пригорело". И так же сделана возможность прокачаться до 99-го левела и поднять 10 миллионов G всего за пару часов нажимая только кнопку Х.

Сдаётся мне они осознано сделали так что циферки в статистике ничего не значат. Кроме двух показателей - процент интела и квестов.
>> No.726268 Reply
В очередной раз сониподелие восхваляется как манна небесная, а любой спорный момент игры называют "хорошим ходом разработчиков". Ну и скрытый смысл находят под каждой юбкой.
>> No.726269 Reply
>>726268
Это не очередной раз.
>> No.726270 Reply
>>726269
Это переломный момент в истории игр. Теперь игры будут делить на "До" Автоматы и "После".
Ой, а разве такого не было с Хеви Рейн? А с Ласт оф Ас? И с прочим типа сюжетным перехайпаным говном с однокнопочным гейплеем.
>> No.726271 Reply
>>726270
> Теперь игры будут делить на "До" Автоматы и "После".
Если ты прошёл игру, то да, для тебя лично будет так.
>> No.726273 Reply
>>726271
>>726270
После знакомства с яойным шотой вся жизнь будет делиться на "До" и "После"!
>> No.726284 Reply
>>726273
Где ты в этой игре яой нашёл, анон?
>> No.726377 Reply
File: 524220_20170323231814_1.png
Png, 34.61 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
524220_20170323231814_1.png
>> No.726380 Reply
File: -.jpg
Jpg, 800.02 KB, 2480×3507 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>> No.726383 Reply
File: 2beautiful350_by_deztyle-db44gco.gif
Gif, 1284.35 KB, 622×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2beautiful350_by_deztyle-db44gco.gif
Допустимо ли?
>> No.726415 Reply
>>726380
>>726383
Скатились всё же к тупому постингу жоп. А я говорил, что вы просто прикрываетесь этой говноигрой. Вам только трусы подавай. Потерянное поколение.
>> No.726428 Reply
File: 524220_20170324014212_1.png
Png, 1994.72 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
524220_20170324014212_1.png
>>726415
Ути какой. Арканум перепрошёл уже? Или что там нынче модно... Дискач о глубине персонажей оверлука?
>> No.726445 Reply
>>726428
Нынче, к сожалению, модна ваша серо-коричневая блевота про типо дроидов и геноидов. И всевозможный дроч на них. А могли бы в игры играть.
>> No.726449 Reply
>>726445
> А могли бы в игры играть.
У сонишников этот навык утрачен годами эволюции. И то, что игра портирована, не меняет сути.
>> No.726451 Reply
>>726445
В какие например?
>> No.726495 Reply
>>726451
Да в любые. Батлфилд, КС:ГО, ВачДогз, Цивилизация, Х-Ком.
>> No.726497 Reply
File: tumblr_onfjpwB3xN1tds7ypo1_500.gif
Gif, 938.21 KB, 500×463 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_onfjpwB3xN1tds7ypo1_500.gif
Тут ПК-дебил, а в соседнем треде консоле-дебил. Или это просто разные маски.
>> No.726499 Reply
>>726497
Куда сам сядешь...
>> No.726502 Reply
>>722804
Перекат >>726501


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]