[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.725910 Reply
File: cropped-139882357...
Png, 358.60 KB, 1020×300
edit Find source with google Find source with iqdb
cropped-1398823573058.png
File: 1448144441361.png
Png, 316.62 KB, 600×500
edit Find source with google Find source with iqdb
1448144441361.png
File: 1441641084_steame...
Png, 309.95 KB, 537×653
edit Find source with google Find source with iqdb
1441641084_steameme.png
File: los_mostros_by_mi...
Jpg, 43.30 KB, 438×350
edit Find source with google Find source with iqdb
los_mostros_by_mictlantectli.jpg
File: Без-имени-1.jpg
Jpg, 251.77 KB, 640×822
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-имени-1.jpg

Мы были новичками >>703644 , теперь настало время учиться! Рано или поздно в жизни любого претендента наступает момент, когда ему не избежать чтения мануала. Что ж, заглянем в него!

Страница 414, Phoenix Pyre: the caster will explode every time he or she dies, doing 50 armor-piercing points of
damage in a 10-square area.
Недовольный претендент рапортует, что
> it's actually 10 damage and AoE 50 (much closer to a 7x7 square)

Страница 112, Appointing a prophet. One unit can be named as the prophet of your pretender. The prophet gains
additional abilities as follows:
If the unit is already a priest of level 3 or more, it is increased by 1
Otherwise, the unit becomes a level 3 priest, regardless of whether the unit was a priest or not to
begin with.
Но полевые испытания свидетельствуют, что прист первого уровня, избранный богом для изъявления своей воли, станет всего лишь пристом второго уровня.

Страница 429, Rage of the Cornered Rat: A group of animals goes berserk (never routs, Str +1, Att +1, Prot +1, Def -1)
Маги опытным путём выяснили, что
> the spell actually berserks animals at +0 and gives no stat bonuses

Страницы 415 (Warriors of muspelheim) и 420 (Warriors of niefelheim), эффекты просто перепутаны. Проверьте сами.

Страница 433, Blessing(!!!!!): this spell confers the nation's Bless effects (+2 Morale and any additional bonus from
pretender magic skill)
Но любому претенденту известно, что благословение увеличивает боевой дух всего на одну единицу!

Как видите, даже руководство не является решением ваших проблем! Только личный опыт, только обучение на ошибках помогут вам!

Полезные ссылки и социоблядство:

Инспектор: http://larzm42.github.io/dom4inspector/
Мануал: http://www.illwinter.com/dom4/manual_dom4.pdf
Гайд по бустингу путей: http://www.desura.com/games/dominions-4-thrones-of-ascensions/forum/th[...]telos
Русскоязычный сайт по домикам: http://dominions4.ru/ помогите в допиливании статей

Русскоязычная конференция dom4 на conference.jabber.ru
Тред на форчане: http://boards.4chan.org/vg/catalog#s=domg
Steam группа (постоянно блицует): http://steamcommunity.com/groups/vanheimageofvidya
Steam группа для русскоговорящих игроков: http://steamcommunity.com/groups/dom4-russian
Тред на сосаче: сожран ужасами.
>> No.725924 Reply
У меня общий вопрос по игре. Вот наступил лейт, что делать?
>> No.725928 Reply
>>725924
Выигрывать. (какой вопрос, такой и ответ)
>> No.725935 Reply
>>725928
Я имею ввиду, у всех уже всёпочти всё есть, толпы саммонов с каждой стороны, 20 баффов на каждого солдата в битве. Имеет ли смысл пытаться контрить кого-нибудь и самому не быть законтренным? Или это уже не имеет значения? Что делать с фабрикой тартаров? Как перебить кровавые глобалки? Кого вызывать, если всех уже вызвали?
>> No.725953 Reply
>>725935
> имеет ли смысл пытаться контрить кого-нибудь
Если вас там много осталось и троны взять ну никак, то работай через дипломатию.
> и самому не быть законтренным?
Это всегда имеет смысл.
> Что делать с фабрикой тартаров?
В нормальную фабрику тартаров могут только с хилерами или с граалем, то есть раз, два и обчелся. Режь им яйца до того, как они до нее доберутся, либо дружи против них с кем-нибудь. Либо дружи с ними и готовься бить в спину и отжимать троны.
> Как перебить кровавые глобалки?
Голубчик, вам пиздец. (ну, если собственных глобалов на камни нет. Если есть - вытесняй или диспел)
> Кого вызывать, если всех уже вызвали?
Саммонны именными персонажами не ограничиваются. Вызывай по ситуации, вызывай для контра, вызывай для чаффа, вызывай для рейдов, массово куй, оставь камни на диспел.
>> No.726200 Reply
File: профетизация.png
Png, 1353.00 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
профетизация.png
File: профетизация-резу...
Png, 1368.56 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
профетизация-результат.png

>>725910
И я жутко извиняюсь, я протестил профетизацию на последней версии без модов, таки да. Мануал не врёт: прист первого уровня становится пристом третьего. Хотя может просто я чего-то не знаю.
>> No.726204 Reply
>>726200
Тоже удивился, кстати, этому пункту в шапке. Всегда делал Дис за тот же Хель пропетом, и она становилась нормальным H3, как положено.
>> No.726206 Reply
>>726204
Возможно, шутку сыграли моды, возможно, память. Возможно пиратка.
>> No.726247 Reply
File: odin.png
Png, 2504.27 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
odin.png
Стоит ли Хельхейму брать такой высокий астрал?
>> No.726278 Reply
Аноны, где-то в тредах я видел пикчку с, по словам автора, супернеубиваемой королевой воздуха, а теперь не могу найти её. Помогите кто чем может. Хотя я всё равно буду кастовал ливин клаудс и шимеринг филд
>> No.726584 Reply
>>726247
А зачем столько? Обычно берут 5 (лучше защита от дуэлей + можно дотянуться до всех колец-бустеров), или 4, если душит жаба. А 6 нахуя? +1 мрес в блессе, особенно эльфам, выглядит как пустая трата очков.
>> No.726640 Reply
>>726584
Монетку будет достать проблематично.
>> No.726868 Reply
File: раз.png
Png, 1789.06 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
раз.png
File: два.png
Png, 1322.94 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
два.png
File: три.png
Png, 1134.00 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
три.png

Что бы это значило?
>> No.726877 Reply
File: lich.png
Png, 345.58 KB, 638×406 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lich.png
Когда очень хочется татарцев, а бустеров нет нихуя.
>> No.727035 Reply
>>726877
Ну хорошо, что не две головы.
>> No.728744 Reply
Переговорил с мелкими нациями, пытаясь мотивировать их вместе напасть на более сильного соседа. Когда один отказался и напал на меня, я ушёл в ИИ, при том, что вполне мог воевать, но игра бы кончилась, пока шла бы война. Всё правильно сделал? Естественно, я всех предупредил и даже попросил найти замену перед этим.
>> No.728847 Reply
>>728744
Рано сдался, надо было мотивировать остальных, что бы они напали на твоего противника, да и мало чего могло ещё произойти, на меня один раз с трёх сторон напали, думал всё, порвут, но не тут то было, с одним договорился на мир, откупился камнями, на второго напал сосед с другой стороны, а с третьим я начал бодаться, пока одерживаю победу над третьим.

Так что опускать руки от того что на тебя напал сосед не стоит. Больше дипломатии и интриг.
Post was modified last time at 2017-04-24 15:00:25
>> No.728910 Reply
>>728847
Ну... ход уже был 76, не сказал бы, что рано. Да и заключать союз особо не с кем было: либо с одним из двух сильных игроков, либо с союзником напавшего.
>> No.729688 Reply
File: 20170504024931_1.jpg
Jpg, 574.67 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20170504024931_1.jpg
101 ход. Пора заняться садоводством.
Кстати, интересно, что после победы над пожирателем богов ужасы к моей каменной мамочке больше не являлись.
>> No.730075 Reply
File: ёми.png
Png, 1904.26 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ёми.png
Ёми. Сойдёт или переделать?
>> No.730104 Reply
File: ёми1.png
Png, 2119.36 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ёми1.png
>>730075
Следующая версия, потому что выяснилось, что денег всё таки хватает. Пути как раз для призыва нац.саммонов и астрал. Астрал, потому что я не знаю как играть без астрала.
>> No.731314 Reply
File: Battlefield.jpg
Jpg, 127.44 KB, 1261×511 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Battlefield.jpg
>> No.731968 Reply
File: 1.png
Png, 3334.86 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
File: 2.png
Png, 1678.23 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
File: 3.png
Png, 2538.84 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
3.png

Нужен совет. Стоит ли осаждать сейчас? Или досторить палисад и заспамить они-генералами? Или просто подождать пока лучники подойдут?
>> No.731970 Reply
>>731968
Хотя, вспоминая историю с Ланкой, я пожалуй осажу. Да и андедов у него нет: не прорвёт осаду — умрёт с голоду.
>> No.732061 Reply
File: глобальная-карта.png
Png, 2178.06 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
глобальная-карта.png
File: обманул-всех.png
Png, 1388.35 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
обманул-всех.png
File: графики.png
Png, 560.25 KB, 2816×3240
edit Find source with google Find source with iqdb
графики.png

Вот, что это была за война:
Начал я, абсолютно не представляя как играть за эльфофеминисток, просто решив, что играть единственной подводной нацией в игре, да ещё и с таким лёким выходом на сушу, это хорошо и принесёт немало тактической выгоды. Даже о вариантах блесса через N9 и A9 я узнал после пары десятков ходов.
Старт игры был ужасным, я писал уже, что на 9м ходу у меня было всего две провинции, считая столицу. Я уже почти считал экспансия проваленной: от подводных нейтралов мои рыцарессы бежали, получив тяжёлые душевные травмы, но ни одной телесной, а на суше был К'Тис, заражающий болезнями, с пробуждённой матерью чудовищ. Тем не менее кое-как начать расширять границы мне удалось, более того на 29м ходу у меня было столько рповинцый, будто я уже победил одного из соседий. Не знаю точно с чем это связано, но предполагаю, что у Мариньона с экспансией тоже не задалось, в основном из-за Ванрусаа и Ванахейма прямо под боком. А тут ещё и я из-под моря вышел. Переговоры были напряжёнными, но в конце концов испанцы решили напасть на Ульм, я же как раз исследовал шторм и ураган и, приведя своих моргенских колдуний в один из пораничных фортов начал насылать бедствия на столицу и прибрежные земли Мариньона, чтобы ему было труднее производить все эти толпы флагелянтов, пикинёров и арбалетчиков. Более того я договорился с Ванрусомом, который заняв трон осени и получив доступ к магам осени, мог кастовать блайт. В общем мы застопорили этот конвейер, Мариньон не знал, кто именно из нас насылает на его земли бедствия, думаю, он слал гневные сообщения нам обоим, но Ванрус валил всё на меня, а я на него. Мариньон не выдержал и напал на меня. Я был более или менее готов к этому, но абсолютно не ожидал, что победа дастся так легко: шторм+туман — и ни испанская инквизиция, ни арбалетчики не могут сделать ничего, а пикинёров и флагеллянтовгорите вы в аду, эти убоие с блесснутыми палками убили нескольких моих любовно одетых тугов за раз останавливались спамом стеллар каскада. Проведя пару таких сражений, потеряв один форт и вернув его, убив два раза претендента Мариньона, за примерно 20 ходов я завершил эту кампанию.
В это время Ванарус стал слишком самоуверенным, напал сразу на греков и Ванхейм, а потом получил удар в спину от Абиссии, которая всю игру ни с кем не контактировала, почти не торговала, видимо выбирала жертву. Ванхейм к тому времени уже ушёл в ИИ, но доставлял неимоверно много проблем, греки, почти сожранные Ванарусом, оправились и начали контрнаступление. В общем, пока я добивал испанцев, Ванарус пал.
Примерно в это время я начал кастовать глобалки. Первая — маэлстром, потом гейл гет и под конец фатаморгану, все они продержались до самого конца игры. Маэлстром позволил мне в сжатые сроки создать несколько сотен клейманов, присовокупив 70 кернусских друидов и пару моргенский колдуний, я получил вторую боеспособную армию. Армия эта располагалась прямо у границ Абиссии. Я связалсся с греками, как с сильнейшейпосле меня, естественно нацией в игре и предложил уничтожить вместе Абиссию, после чего один из нас нападал бы на ящериц, другой на ульмитов, а после этого мы решали бы всё в одном, большом сражении. Арко согласился. Я неторопливо призвал королев воды, чтобы водить клейманов и кастовать защиту от огня, и в спешке и волнениивдруг кто-то успеет первым призвал королев воздуха. Удивительно, но никто не призвал, хотя я думал, что это сделает Арко. По секрету скажу, что я призвал вообе всю стихийную знать: Абиссия промышляла големамиПочему?? Я ведь видел, что в первую очередь та Абиссия качала кровь, Арко — големами и морскими троллями. Призвал в первую очередь дя того, чтобы водить магических существ, как супер-комбатантов я ипользовал их всего два раза, чтобы захватить два трона.
Захватив один абиссинский замок новосозданной армией, я стал продвигать с другой стороны свою первую, состоящую из пехоты и рыцаресс. Абиссия ответила тремя големами, собственно поэтому я и кастанул фатаморгану, чтоб было легче отбиваться от них. Собственно двух из трёх убила именно ПД из иллюзий и только одного специально посланный туги.
После этого Абиссия стала пассивнойкак и К'Тис, который изредка подавал признаки жизни, то осаждаю пограничную крепость Абиссии, то отходя назад. Арко и Ульм что-то не поделили и по сути в конфликте с Абиссией не участвовали. Как я понял из переписки с Ульмом, он даже не знал, что национальные спеллы, воде айрон близзарда, надо исследовать, но сопротивлялся долго. Как видно на скриншоте, дожил до конца игры.
Поняв к чему всё идёт, я просто начал призывать рыб-епископов, давать им амулеты для дыхания на суше, ковры-самолёты, а потом отсылать в направлении тронов. Собственно так вот и закончилась игра я просто заклеймил все троны разомну кроме двух, которые я получил почти в самом начале. И победил.
Честно говоря, по сравнению с некоторыми прошлыми играми, эта была какой-то расслабляюще лёгкой: оппоненты рассыпались при первом же столкновении; в спину меня никто не бил; каких-то критических потерь и неудач не было. Даже радость победы сейчас не могу испытать, потому что уже несколько дней, а то и недель я видел к чему всё идёт, сколько точно осталось ходов. Хотя азарт борьбы тоже ощущался, но под конец сошёл на нет.
Вот.
Пусть тред покоится с миром.
>> No.732713 Reply
>>732061
> > Старт игры был ужасным, я писал уже, что на 9м ходу у меня было всего две провинции, считая столицу.
нормальный такой провал, будь у тебя соседи по расторопней, жить бы тебе оставалось ещё ходов 20, а учитывая, что после этого ты ещё и глобалкки начал вешать, т.е. вероятнее всего обогнал всех в ресерче, становится не понятным, чем занимались твои противники.

> > Как я понял из переписки с Ульмом, он даже не знал, что национальные спеллы, воде айрон близзарда, надо исследовать, но сопротивлялся долго.
видимо человек играл второй раз в жизни, тогда не удивительно, всё произошедшее далее.

Если судить по графика у ульма было 4,5 мага за всю игру, опять же глядя на графики можно сделать вывод, что экспансия не задалась у всех.
Короче избиение детей. надо тебе по серьёзней противников искать.
Post was modified last time at 2017-06-07 06:08:47
>> No.732787 Reply
Играю сейчас ПБЕМ MA за Пангею, седукшином переманил к себе мага Ульма, игрок Ульма в приказах выставил нац. спелл Iron Darts, теперь маг может использовать это спелл находясь в моей армии.
>> No.732803 Reply
>>732787
Может использовать или он стоит в приказах?
P.S. Слитно.
>> No.732804 Reply
>>732713
> Короче избиение детей. надо тебе по серьёзней противников искать
> for Beginners+
Ничё не знаю, это вообще моя первая победа.
> жить бы тебе оставалось ещё ходов 20
Дипломатия. Не уверен, что можно было бы выиграть, но прожить дольше 20ти ходов — вполне.
>> No.732834 Reply
>>732803
ещё не проверял, но стоит в приказах
>> No.732846 Reply
>>732834
У меня есть обоснованное подозрение, что маг будет кастовать случайные заклинания, как это обычно бывает, когда приказываешь магу кастануть спелл, на который ему не хватает навыка или гемов.
>> No.733434 Reply
File: пятый-ход.png
Png, 3798.48 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
пятый-ход.png
Как видно из названия файла это пятый ход. На четвёртый я увидел скаутом Ванхейм, на пятый толпа фирболгов припёрлась к моим стенам. И что-то у меня вообще желание играть пропало: слишком тесная карта получилась, хотя вроде бы написано, что для 10 человек, а в игре всего 9. Но когда видишь вот такое, то уже чувствуешь ещё 3-4 хода осады столицы и конец. В общем, написал, что ливаю, а админ может искать замену, если хочет.
>> No.733509 Reply
>>733434
Карта среднего размера, это когда на одного человека приходится 12-15 провинций, самая оптимальное количество пров, если меньше то тесно, если больше, то к середине игры начинается полная жопа, судя по скрину, у вас таки средняя карта, так что за экспансию ты вполне можешь хапнуть 12-15 пров.

> > На четвёртый я увидел скаутом Ванхейм, на пятый толпа фирболгов припёрлась к моим стенам.
Вайнхем в твою сторону и не смотрит, так что паниковать нет смысла, толпа "фирболгов"-пращников не сможет пробить ПД, не раздувай из мухи слона, да и сам частично в этом виноват, у тебя экспансионный отряд далеко ушёл от столицы, обычно захватывают, круг возле столицы, а уж потом прут в глубь.

Я бы на твоём месте связался с игроком, который управляет толпой "фирболгов" и постарался мирно выкупить прову рядом со столицей
>> No.733517 Reply
>>733509
Смотрит или нет, но я фрустрирован таким поворотом событий.
>> No.733706 Reply
Ответьте мне на несколько вопросов, пожалуйста.
1) У некоторых предметов есть подпись "Spell: XXX". Это значит что спелл будет применятся в бою автоматически? Или что он появится для применения у слабого мага? Если такой предмет дать командиру без путей он сможет кастовать его?
2) Глобалка The Kindly Ones. Каким образом эти эринии появляются? Каждый ход нападают на троих рандомных кровомагов? Или все одновременно? Или не каждый ход?
3) Спелл Vafur Flames. Вообще не понял. Он позволяет проходить в осаждённую крепость? Или он действует во время битвы и жжёт врагов, но не жжёт друзей?
>> No.733710 Reply
>>733706
1. Это значит, что любой обладатель этого предмета без необходимых навыков и затрат стамины может кастовать это конкретное заклинание.
2. Затестируй это, но предполагаю, что аналогично коррупции в астрале — каждый ритуал крови триггерит нападение одной сестрички.
3. Это не глобалка, это зачарование провинции. Действует как ров в третьих героях: встаёшь туда и получаешь урон.
>> No.733711 Reply
>>733710
"Может кастовать" значит, что ему можно это приказать.
>> No.733713 Reply
>>733706
> Target castle is surrounded by a wall of flames during storm castle combat.
All enemies passing through the wall of flames will be set on fire.
>> No.733759 Reply
>>733710
> но предполагаю, что аналогично коррупции в астрале — каждый ритуал крови триггерит нападение одной сестрички
Я тестировал. Каждая эриния нападала каждый ход на рандомного мага крови (поодиночке, не вместе). Выбирали тех, что послабее, хотя не знаю, может это рандом так работал.
Не знаю, нападают ли они на твоих или союзных магов, но из описания заклинания - скорее да, чем нет.

Тестировал и Дикую Охоту. Она нападает только на вражеских жрецов. Каждый ход сам охотник со сворой псов и отдельно - 2-3 отряда животных.
>> No.733839 Reply
File: HPHUNB4uSqY.jpg
Jpg, 283.30 KB, 1280×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
HPHUNB4uSqY.jpg
Господа, где игру украсть можно? На пиратбее только старая версия 4.10, на других трекерах не нашёл. Хочется 4.30 ну или хотя бы немного посвежее чем 2013 год.

Ещё интересует версия под линукс. Dominions 3 последней версии доступна нативно для 32/64-битного линукса, а четвёртой в свободном доступе вообще нет. Но это не критично, под вайном нормально работает.
>> No.733969 Reply
File: Screenshot-at-2017-06-19-19-57-31.png
Png, 1252.63 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-at-2017-06-19-19-57-31.png
Пока двигал все имеющиеся армии на штурм крепости, потерял своего бога с некромантией 10 и случился обсёр. Потеря 14 командиров за один бой это пока что рекорд для меня.
>> No.733977 Reply
>>733839
Я бы мог залить файлы на кокой-нибудь хостинг. Уверен, игра и без установки будет работать.
>> No.733978 Reply
>>733839
Купи, ёпт.
Чтобы понять что за игра хватит и пиратской 4.10
Если понравилась то без лицухи играть по сети всё равно не сможешь. А сетевая игра - это то ради чего домики и существуют.
>> No.733982 Reply
>>733978
Сам ты ёпт.
>> No.733984 Reply
>>733977
Я уже нашёл 4.29 со сборками под все системы в комплекте на трекере small games, но можешь залить если 4.30. Только учти, что если это попадёт на какой-нибудь трекер и люди ломанутся в сетевую игру с твоим CD-key, то его забанят.
>> No.734007 Reply
>>733984
Каким образом cd-hey существует у бездисковой игры?
>> No.734018 Reply
>>733969
Потерял в смысле "забыл, где он" или в смысле "теперь его воскрешать надо"?
>> No.734049 Reply
File: Screenshot-at-201...
Png, 1427.25 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-at-2017-06-21-02-22-19.png
File: Screenshot-at-201...
Png, 768.70 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-at-2017-06-21-02-23-26.png

>>734018
Забыл передвинуть на клетку с крепостью.

Сейчас вод думаю, что Abysia EA идеальная нация для новичка. Достаточно штамповать мощную пехоту и не нужно возиться с её расстановкой на поле. Очень удобные маги (они же исследователи, жрецы, полководцы и лучники), стихия только одна. На выбор есть 3 мага разной стоимости с 2, 3 и 4 навыком огня. А ещё есть ассасины.
>> No.734061 Reply
File: TOTALCMD64_2017-06-21_11-05-07.png
Png, 18.07 KB, 537×619 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
TOTALCMD64_2017-06-21_11-05-07.png
>>733839
> Ещё интересует версия под линукс. Dominions 3 последней версии доступна нативно для 32/64-битного линукса, а четвёртой в свободном доступе вообще нет. Но это не критично, под вайном нормально работает.
Не стыдно глупости говорить?
>> No.734062 Reply
>>734007
Не CD-key, но таки ключ игры. Единственная её защита, DRM на ней нет.
>> No.734064 Reply
File: victory.png
Png, 2990.97 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
victory.png
File: сводка.png
Png, 948.38 KB, 3888×4368
edit Find source with google Find source with iqdb
сводка.png
File: карта.png
Png, 3983.22 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
карта.png
File: 1487076045_die-on...
Png, 161.48 KB, 1272×1424
edit Find source with google Find source with iqdb
1487076045_die-oni.png

Естественно, всё началось с того, что я просто взял какую-то нацию, которой не играл до этого даже в сингле. Просто вдохновился третьей пикчей из ОП-поста, хотя изначально вообще планировал взять что-нибудь подводное.
Я увидел толпы магов смерти и решил, что добраться до вызова орды скелетов нужно как можно быстрее, так что, пока я не изучил пятый уровень энчанта, я больше ничего и не исследовал. А потом встал вопрос, а чем мне помогут эти орды скелетов, если мне придётся воевать с Ульмом? Одно землетрясение и всё. Впрочем, не буду забегать вперёд.
Заспавнился я на острове, прямо как настоящий ниппонец. Не знаю, как там в новой версии пеливира, но в 1.3 на севере острова всегда есть трон, так что у меня уже было нечто вроде преимущества с самого начала, хоть моя столица была на самом юге. Расширение границ посредством кидающихся огнём и плюющихся ядом демонов было наилегчайшим делом. Да, вначале я нанимал куро-они, а вели их они-генералы. Теперь-то я думаю, что демон-генерал и тридцадка мелких ака-они справились бы с задачей лучше. Примерно в одно время я встретился с Мачакой на востоке, Хинномом на северо-востоке и Теродосом, а немного позже на юге появился Ульм. Я заключил пакт со всеми кроме Ульма: наша первая встреча кончилась полным его разгромом, так что я думал, что закончу с экспансией, подтяну основные силы и тут-то и настанет конец этим большеносым, нечёсаным гайдзинам.
Троны первого уровнятот, что на севере, и тот, что почти рядом со столией я пробил ешё в начале второго года. Северный трон оказался троном шипов, его я заклеймил сразу, потому что N гемы на дороге не валяются, тем более с природными магами у меня туго, до конца игры мне удалось разведать только два сайта, продуцирующих природные самоцветы. Второй трон был троном смерти. 5 D гемов в ход и одна шкала смерти. Я долго, ходов шесть, не решался его клеймить, но потом подумал, что даже двойка роста при повсеместном распространении моего доминиона даст мне достаточно денег.
Под самый конец экспансии я встретил эльфов: ванхейм, с которым я граничил одной провинцией; и ТНН, двумя и по воде.
Дальше началась ёбаная неразбериха.
Ульм без предупреждения и соблюдения положенных сроков после разрыва пакта напал на Фоморию, Теродос напал на Хинном и Фоморию, Мачака с Фанхеймом и ТНН тукали друг в друга ножичками, делали вид, что они не воюют, но продолжали отжимать друг у друга одни и те же пограничные провинции. Даже имея скаутов по всей карте, я не мог сказать, что конкретно происходит. Тем не менее я решил, что пока Ульм воюет с на другой своей границе, я займусь восстановлением справедливости и научу его как нарушать NAP'ы. Я занял провинцию с троном весны%по все видимости, сорвав постройку форта%% и пару соседних. А дальше...
Эпический отказ.
Я и забыл насколько это трудно, играть нацией без родных магов воздуха. При попытки завоевать следующую провинцию Ульм просто закидал меня стрелами, мои они бежали пождав всё, что могли поджать. И это произошло абсолютно без вмешательства магов Ульма: все эти лучники и конные арбалетчики разбили мою единственную армию. Шла середина второго года и у меня не было запасной.
Надо сказать, что никто не поддержал моего желания восстановить справедливость и наказать Ульм за нарушение договоров. Таким образом я оказывался один на один со спам-машиной Ульма и уже предвидел конец своей государственности. В попытках выиграть время я связался с правителем ульмитов и добился перемирия на несколько ходов.
Я начал постройку хоть каких-то укреплений вокруг трона весны, в двух соседних провинциях жители очень хорошо обращались с луками — я насильно забрал их в свою армию, из всех своих городова к тому времени их насчитывалось уже 4 я слал змеебаб к южным границам, надеясь, что они своими фаерболами смогут мне помочь. Рекрутировать обычных они я и не прекращал, кроме того наконец-то я смог призывать мёртвых всадников: по удачному стечению обстоятельствещё бы они были не удачными в одной из гробниц был обнаружен шлем с забралом в виде черепа.
Стянув все силы в тронную провинцию, я ждал окончания перемирия. Прошёл месяц, другой, а Ульм бездействовал. В конце третьего месяца прибыл гонец от нового правителя варваров: оказалось, что старый был трусом и убоялся воевать со мной и с гигантами одновременно, а потому, взяв казну, бежал. С тех пор его никто не видел.
Гора с плеч! К приходу гонца я уже освоил убийственное заклинание, несущее гибель и оцепенение всем живымshadow blast, в которых попало, но трата одного самоцвета смерти за одно такое заклинание была непозволительной роскошью. В моей сокровищнице было около 150 таких самоцветов, но и в моём войске было более десятка магов, способных сотворить это заклятье. В общем, хватило бы всего лишь на несколько боёв, а ведь нужно было ещё призывать бледных всадников, не говоря уже о ковке волшебных вещей.
Тем не менее, я послал новому правителю варваров письмо с условиями перемирия: я возвращал несколько захваченных провинций, но трон оставался за мной, он безвозмездно создавал для меня сапоги, увеличивающие мощь магов земли, а так же мы заключали NAP6. Варвар принялся торговаться, в итоге всё осталось прежним, кроме того, что перемирие действовало не шесть, а пять ходов после уведомления об объявлении войны.
В это время в мире творилось множество вещей: гиганты Фомории смогли дать отпор призракам моря, своим бывшим подопечным: вооружённые волшебными холодными клинками, они десятками и сотнями отправляли призраков в нижний мир, на расправу нелояльным мне королям они. Правитель сынов павших начал призывать демонов, но не с помощью кровавых ритуалов, а только тех, что подобно некоторым они, живут в этом мире и не требуют кровавых жертв. Я слал ему несколько раз депеши с советами, но ни разу не видел, чтобы он им последовал. Он только лишь продолжал множить армии гигантов и козлоголовых демонов, хотя первое время казалось, что он смог остановить натиск Теродоса, тем не менее к концу войны за восхождение у него почти не осталось земель.
Ваны пали под натиском чернокожих дикарей. Орды их были столь многочисленны, что эти людишки в тоже самое время встали под стенами городов племени туата, и лишь хитрость, наваждения и убийства дикарских вождей удерживали города от падения.
Я хотел было прибрать к рукам остатки земель ванир, но они были отделены от меня провинциями, принадлежащими Хинному и Мачаке, мне не удалось договориться о проходе. Тем не менее с Мачакой мы пришли к соглашению, что я помогу ему одолеть ТНН. Ту часть армии, что состаяла из ака-они и мертвецов, я повёл от к границам туата, одновременно объявив войну. Получив моё послание мстительный правитель эльфов просил объявить войну дикарям в обмен на разрешение на немедленное прекращение перемирия между нами. Я отказался и выждал положенное время, по пути захватив земли вокруг трона Луны, которые до сих пор оставались ничейнымипо соглашению с Мачакой о разделе земель, этот трон отходил мне взамен на другие территории севернее.
Примерно в этот момент я призвал первых верных мне Даи Они, дал им в руки огненные мечи, щиты из лоз, одел в доспехи из чёрной стали. Эти короли демонов подземного мира были способны в одиночку справиться целыми армиями, хоть ещё и не вошли в полную силу: мои маги не открыли нужных заклинаний, делающих этих почти бессмертных существ полностью неуязвимыми для враговк началу войны с Мачакой у меня был исследован шестой уровень альтерейшена, до костра йеникса оставалось ещё несколько долгих-предолгих ходов, пару из которых я потратил на достижение 4го уровня конжура.
Далее в один ход случилось несколько важных событий. Первое: я проебал своего пророкасерьёзно, читающие это, убедитесь, что ваши юниты излучающие тепло, холод, яд, лучи поноса стоят вдали от незащищённых войск. Второе: Мачака своими тугамибоуды с обвесом как у моих даи они, при том, что у последних 50 хп, а у боуд 13 захватила провинции, лежащие на пути вглубь территории ТНН. Я послал этим дикарям сообщение, что они должно быть издеваются надо мной и я захвачу эти земли, чьими бы они ни были, вражескими или союзными. И двинулся напрямик к трону Солнца. При этом, сковав несколько драконих скипетров, я начал активно вызывать огненных дрейков в провинции с троном шипов, а в провинции с троном смерти колдуны призывали конаха тенгу. Более того, полагаясь на слово варварского правителя Ульмакоторого я знал по предыдущим играм, я был спокоен за свои южные рубежи, вызвал ещё сотню бледных всадников я увёл лучников, которых к тому времени служило мне более полутора сотен, на север для защиты трона смерти. Через два хода разбив сборище самоуверенных дикарей я занял земли вокруг трона солнца.
Победа была в кармане, если бы в армии был пророк.
Каким-то образом, прознав про то, что я контролирую все необходимые для победы троныскорее всего с помощью скаутов и Мачаки, мне объявляют войну Ульм и Теродос. причём последний не стал ждать три хода, напав сразу же на провинцию с троном шипов. В провинции не было войск, кроме десятка огненных дрейков и колдунов, занимавшихся исследованиями. К счастью у меня скопилось достаточно магических самоцветов, чтобы за дин ход колдуны смогли призвать целую армию шикоме, терракотовых солдат, скелетов, а так же меньших огненных элементалей, в бою разумеется. Первый натиск вероломных мертвецов был отбит и в провинцию направился король демонов в полном облачении, но кроме того вооружённый знаниями как возрождаться в огне и вытягивать жизнь из окружающих.
Сам япретендент, бросив все дела, двинулся к трону Луны, в то время как новый пророк должен был занять во имя меня трон Солнца.
Ага, щас. Я не знаю уж что за помрачнение нашло на меня, но каким-то образом я дал приказ стать пророком двум юнитам. Я несколько раз перепроверял ход перед отправкой, я не могу представить как наряду с бессмертным призрачным генералом я отдал приказ какому-то демон-присту в жопе мира стать пророком. И рандом решил, что пророком будет древний дед без магических умений, с единицей значения map movement speed...
И это блядь было провалом.
Этим ходом меня атакует Теродос, через два — кончается перемирие с Ульмом и атакует он. А сил на границе с Ульмом у меня нет, лучники при поддержке местных колдуновно в основном самостоятельно успешно разбили ещё одну армию мачаки у трона смерти и просто не успеют вернуться, да и что они могут против дождя камней? Ещё два Даи Они по облачным путям приходят к трону шипов, но с вероятностью 1/3 они терпят поражение от армии призраков, а дальше проходят сквозь палисад и с вероятностью 1 к 4я всё это целый день тестил побеждают колдунов со всеми их фаер дрейками и прочей шелухой. А гемы, которых в начале наступления на Мачаку были сотни, уже кончаются.
Впрочем, я всё равно победил. Даи Они, к которым я приставил двух колдунов для обкаста силой гигантов и легионом из стали, не только победили силы Теродоса, но даже не получили увечий. Теродос был приятно удивлён тем, что из его призраков можно вытягивать жизнь. Фрозен харт он изучил только следующим ходом, но это уже ничего не значило. Потому что заклеймив трон Луны мой небесный генерал по облачной трапеции добрался до трона Солнца и в самый последний момент вон Ульм уже осаждает трон весны заклеймил его тоже.
Всё.
Хочется отметить пару моментов.
1. Ни одной глобалки. Я был готов кастануть perpetual storm, если будут сильно докучать мачаковские туги, но не стал. А до well of misery я так и не добрался, остановившись на пятом уровне конжура.
2. Я так и не повоевал, только вот под конец разве что. В сочетании со случаем с пророком какое-то смешанное впечатление.
3. До того как я в стиме нашёл картинку(см. рис 4) я даже не знал, как обкастовывать даи они.
4. Хочу затестить бой трёх die onis с войском ульмитов, но не знаю, какие приказы отдал магам Ульм.
>> No.734066 Reply
>>734049
Абиссинцы во всех эпохах являются грёбаными черепахами. Они очень медленные: нужно чуть ли не со старта делать ещё какое-нибудь войско, которое будет ходить хотя бы на две провинции по равнине.
>> No.734071 Reply
>>733969
Что за карта такая миленькая? Сразу напомнило игру КНЯЗЬ 2.
>> No.734072 Reply
>>734071
Little Wesnoth, тут ещё несколько похожих http://z7.invisionfree.com/Dom3mods/index.php?showtopic=2986
>> No.734073 Reply
>>734064
Даёшь больше интересных историй, люблю беспредел в МП, когда все начинают мочить друг друга
>> No.734089 Reply
>>734073
Ну так пиши тоже.
И вообще участие в этой неразберихе слишком нервное занятие.
>> No.734090 Reply
File: Screenshot-at-2017-06-21-17-34-15.png
Png, 1299.64 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-at-2017-06-21-17-34-15.png
Пока 3 бота грызлись в левой части карты, спокойно занял троны в центре без единого сражения с ними. Странное поведение, вроде бы замечал что они стараются пробраться к тронам. Розовый вообще стартовал в воде хотя карта предназначена для 4 наземных. Больше не буду на этой карте играть.
>> No.734091 Reply
Послесловие к >>705144.
>>705187-кун, ты был прав.
>> No.734143 Reply
Какая раса лучше всего играет без магии? Чтобы можно было поставить Drain 3 и превратить это в преимущество.
>> No.734197 Reply
>>734143
Эрмор в средние века.
>> No.734215 Reply
>>734143
Это игра про магию, и без неё тут никто не играет, но есть нации с игнором дрейна на основных магах. MA Ulm, LA Man, им очень неплохо живётся с Дрейн 3. Ещё всяким эльфам можно взять, наверное, по фану (Хель, Ваны), им хуже уже не будет. В целом, дрейн наносит больше вреда нациям с дешёвыми ресёрчерами, которых можно массить. А если есть в только дорогие и/или стр, то вреда меньше, и можно попытаться.
>> No.734227 Reply
>>734090
мимо крок хочет узнать: вы тут точно в доминион играете? что тут делает карта из веснота?
>> No.734231 Reply
>>734227
Карту можно легко сделать из любой картинки, мне попадалось несколько карт из различных игр.
>> No.734233 Reply
Как в игре посмотреть сколько нужно очков для победы? Или это только на лламе можно? Не могу найти.
>> No.734239 Reply
File: вот.png
Png, 8816.18 KB, 6240×1084 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
вот.png
>> No.734314 Reply
File: Screenshot-at-201...
Png, 1305.91 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-at-2017-06-24-10-26-23.png
File: Screenshot-at-201...
Png, 145.65 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-at-2017-06-24-10-27-31.png
File: Screenshot-at-201...
Png, 518.22 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-at-2017-06-24-10-36-41.png

>>733969
После 7 ходов осады на выжженном снегу таки умудрился потерять 21 командира и провалить осаду. Молился всеми магами, через 2-3 хода снег должен был растаять
>> No.734603 Reply
Не совсем понял как использовать гидр за LA Pythium, чтобы они не убивали ядом дружественных легионеров. Нужно постоянно кастовать в начале боя Poison Wand и тратить камни? Выглядит неудобно и затратно, странно что у всех юнитов нет натурального резиста к яду.
>> No.734607 Reply
>>734603
Попробуй не ставить их рядом для начала. Кроме того с середины игры уже не должно быть такой нехватки камней.
>> No.734609 Reply
>>734607
Как их не ставить вместе если они всё равно смешаются в центре? В общем плохо сделали, раз Serpent Cult то у всех должен быть резист.
Ещё я не нашёл аналог Arcane Probe и Dark Knowledge в магии природы, его не существует?
>> No.734747 Reply
>>734609
> раз Serpent Cult то у всех должен быть резист.
Мало ли кому ты там поклоняешься, если ты человек простой, то откуда у тебя резист к ядам?
> Ещё я не нашёл аналог Arcane Probe и Dark Knowledge в магии природы, его не существует?
Haruspex называется, thau3.
>> No.734853 Reply
>>734609
> Ещё я не нашёл аналог Arcane Probe и Dark Knowledge в магии природы, его не существует?
Поисковые спелы для всех путей есть.
>> No.734994 Reply
Если у меня один маг S9, десять магов S2 и пять магов S1, как лучше организовать коммуникацию?
Может тем что S2 просто спамить Stellar Cascades и не участвовать в коммуникации?
>> No.735119 Reply
>>734994
Странный вопрос, смотря против кого и что ты будешь использовать. Может ты хочешь "Master enslave", тогда всех в коммуну, а S9 за мастера.
Ну а по существу, 4 мага S1 в рабы, остальных мастерами, это откроет доступ к спелам 4S твои 2S магам.
>> No.735219 Reply
>>735119
Я просто применения не вижу. У MA Pythium маги S2A1W1 и потенциал коммуникаций по идее большой, но без конкретных примеров сложно разобраться. Если разогнать одного или двух магов, они смогут пробафать сразу всех и кидать сильные заклинания каждый ход, но остальные маги при этом превратятся в куклы. Неужели не будет эффективнее если каждый маг кастует по отдельности какие-нибудь Stellar Cascades и накрывают много целей. Для заклинаний 9 уровня у меня бог есть.
>> No.735258 Reply
>>735219
Коммуна никак не противоречит спаму каскадами: когда у тебя за сотню S1 магов, ты даже не заметишь, что 10 из них стоят и медитируют где-нибудь в углу поля боя. А если у тебя всего 10 астральных магов, то каскад неочень поможет, если у тебя есть доступ к каком-нибудь сильным баффам или эвокациям: лучше уж баффнутсья какой-нибудь стигийской кожей, чем 30 ходов настакивать фатиг.
>> No.735656 Reply
File: Hiperboce.png
Png, 1197.16 KB, 1022×767 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hiperboce.png
Что означает этот символ красной книги над провинцией Hiperboce? Предполагаю, он как-то связан с прошлым ивентом, в котором была обнаружена гробница в этой провинции.
>> No.735671 Reply
>>735656
означает, что в провинции можно что то сделать, в тексте ивента должно говориться что именно можно сделать (к примеру отправить туда мага с определенными путями или священника), после этого ивент получит развитие
>> No.735672 Reply
>>735656
Да. Инвестигируй его.
>> No.735676 Reply
>>735671
>>735672
Спасибо. Еще один вопрос возник по поводу мест. Есть ли магические места, для которых нужна десятка в пути для их обнаружения? Или после akashic knowledge на провинцию найти там что-то еще уже не получится никак?
>> No.735678 Reply
>>735676
Максимум 4 для поиска.
>> No.735795 Reply
File: Eater-of-Gods.png
Png, 1220.01 KB, 1023×767 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Eater-of-Gods.png
Загадал желание и получил вот это. Хорошо, конечно, что не враждебного, но что теперь с ним делать? У него heretic(10). Если я его с собой водить буду, он не скорраптит мне весь доминион? Или лучше отправить его подальше, в какие-нибудь слабозащищенные вражеские провинции?
>> No.735821 Reply
>>735795
Он сам пропадёт через несколько ходов, вернётся в мир иной.
>> No.735835 Reply
File: I-never-asked-for-this.png
Png, 1251.42 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
I-never-asked-for-this.png
>>735821
Да, где-то ходов десять и продержался, но стабильно захватывая в каждом по провинции. Попробовал пожелать его назад, но вместо него явилось кое-что похуже. Если у пожирателя богов лишь рукопашные атаки, то этот еще и неслабо колдует. Армию в 92 юнита, осаждавшую одну из моих крепостей, так вообще без единой царапины поработил и уничтожил. Думаю, пора прекращать желать дум хорроров, а то они и враждебными явиться могут.
>> No.735951 Reply
File: Seraph.png
Png, 1199.45 KB, 1024×767 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Seraph.png
Можно ли сделать так, чтобы он не сбегал из каждого второго боя в столицу? Предполагаю, он это из-за избытка усталости от заклинаний, но этим и ценен. Без магии и в рукопашной от него гораздо меньше пользы.
>> No.735967 Reply
>>735951
Теневой брэнд? А ты рисковый парень.
Дай ему флеш интер или хелсорд, чтоб не сбегал.
>> No.735968 Reply
>>735951
А вообще, если он у тебя кастер, то зачем ему меч и щит? Дай шторм-палку, гемов, пусть колдует фрасфул скайс+шиммеринг филд. Или палку на элементы, гемов и колдовать фаер шторм и после ливинг фаер до изнеможения.
>> No.735969 Reply
>>735968
Я его перед армией ставлю, чтобы отвлекал на себя атаки врага, пока другие другие маги да и он сам колдуют защиты на армию. Ранить же его далеко не каждый сможет. А после он уже летит раздавать мечом по 90 урона в ход всем, кто подвернется.
>> No.735978 Reply
>>735969
Так вот и причина побега: его бьют, он не бьёта кастует, боевой дух падает и всё.
Кроме того, ну что за варварство? F9 маг кастует защитные заклинания, у тебя вообще с магами туго что ли?
>> No.735981 Reply
>>735978
W7S10N10B3 претендер и A10S7D9 пророк вместе с этим серафимом. Есть еще N1D5B7 и S1N3D3 маги, но у них свои армии, и они далеко воюют. Обычно серафим не упустит случая сколдовать Ethereal body, astral shield и mistform на себя, пока другие маги колдуют divine blessing, mass protection, gaia strenght и iron warriors. Потом он накладывает какие-нибудь fanatism и flaming arrows на армию, бросит пару огненных AoE во врагов и полетит решать дела в рукопашной.
>> No.735982 Reply
>>735981
Да, и еще E9D1-маг там же с ними.
>> No.735991 Reply
>>735981
>>735982
Откуда вообще взялись такие маги? Моды?
>> No.735994 Reply
>>735951
> Можно ли сделать так, чтобы он не сбегал из каждого второго боя в столицу?
Ты зачем ему броню вирчи надел, наркоман? Прочитай её описание. Она бросает владельца в столицу при первом же принятом дамаге.
Мораль и усталость тут вообще ни при чём. При 30 морали моралфейлуры вообще не бывают.
>> No.735995 Reply
>>735991
В основном за счет stellar focus и arcane nexus, а уже на жемчуг от них и akashic knoledge на провинции, и wish, и empowerment с колечками. К 15 году и накопилось. А у того серафима после gift оf reason сразу F5(или F4, не помню точно)A4S4 стало.
>>735994
Спасибо. Этот момент я явно проглядел.
>> No.736006 Reply
File: 14784511262280.jpg
Jpg, 30.38 KB, 434×434 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14784511262280.jpg
>>735995
> К 15 году и накопилось.
Это же не какая-нибудь цивилизация, или anno, тропико, тут взаимодействовать с ИИ можно только одним образом — воевать. Да и не сказать, что ИИ хороший стратег. Не понимаю я это.
>> No.736082 Reply
>>735995
> К 15 году и накопилось
Сильный аутист подрастает.
>> No.736087 Reply
File: 56-pearls-per-turn.png
Png, 1201.00 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
56-pearls-per-turn.png
>>736006
>>736082
А что не так? Там же Glory of the Gods карта, весь немаленькая. Вот и вышла игра такой долгой.
>> No.736213 Reply
Дано: A3 маг, 2 воздушных самоцвета, приказ кастовать шторм. Вопрос: почему маг не может?
>> No.736215 Reply
>>736213
Затестил, может. Но всё равно спелл выделяется красным в приказах. Страннота.
>> No.736224 Reply
Fate of Oedipus перманентно ослепляет, или можно будет вылечиться любым доступным способом?
>> No.736227 Reply
>>736213
Для шторма точно A3, а не A4 нужно?
>> No.736228 Reply
>>736006
А как же полюбоваться на игру, распробовать разные упоротые стратегии, и так далее?
>> No.736230 Reply
File: 13151565046514.jpg
Jpg, 30.21 KB, 600×383 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13151565046514.jpg
>>736227
A4, но именно затем у него есть аж 2 гема.
>>736228
Пикрилейтед.
>> No.736459 Reply
File: Bless.png
Png, 818.33 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Bless.png
File: Oiorpata.png
Png, 1174.61 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Oiorpata.png

Как будет лучше: взять такой дабл блесс, который должен весьма неплохо работать с национальными сакредами, или же оставить только один из двух(вероятно, природный), но потратить очки на эффекты для доминиона?
>> No.736483 Reply
>>736459
Бери W9N9D9 базарю вкусная пицца.
>> No.736485 Reply
>>736483
Может W9N9D9B9 сразу? И живые позавидуют мертвым.
>> No.736495 Reply
>>736485
Это квадраблесс только для нежити. И Миктлана.
>> No.736604 Reply
File: чёрный-бык.png
Png, 2851.31 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
чёрный-бык.png
File: люди.png
Png, 183.92 KB, 1288×1672
edit Find source with google Find source with iqdb
люди.png

Эти люди странные.
Ну не хочу я играть через блесс, я хочу быстро захватить ближайшие леса и начать спамить минотаврами. Можно играть через блесс и шкалы, но тогда нужен высокий доминион, другой претендент, скорее всего дремлющий, и вообще мне последнее время нравится играть через пробуждённых расширителей границ. Но оказывается это НЕ МЕТА ТЫ ДОЛЖЕН ДЕЛАТЬ ВСЁ ПО МЕТЕ.
>> No.736606 Reply
>>736604
> не хочу я играть через блесс, я хочу быстро захватить ближайшие леса и начать спамить минотаврами
Саурон и Человек-Паук.жпг

Делай что тебе нравится, няша, объясни, что играешь ради фана, а не по мете.
>> No.736608 Reply
>>736606
Да я всего лишь хотел узнать, брать мне чёрного быкаB4 или белогоE4.
>> No.736621 Reply
>>736604
> 50 provinces first year
Это как вообще? На призыве и наемниках?
>> No.736624 Reply
>>736621
Я не знаю, но мне кажется, что удержать всё это просто не получится. Скорее получится объединить всех против себя.
>> No.736632 Reply
Играя за Tir na n'Og, начал войну с Niefelheim'ом за два их трона неподалеку от моих границ. Захватив без серьезных потерь 5 провинций, пошел осаждать крепость с первым троном. Нифельхейм же в это время собрал всё, что смог, в округе и напал на осаждающую армию своей, более чем в два раз большей(345 в моей против 784 у них). И получил master enslave от претендента первым же ходом. В результате, если не считать порабощенных заклинанием, в моей изначальной армии не погиб никто, а у Нифельхейма - почти все.
Получается, астральный блесс не такой уж и малополезный? А то нападешь на провинцию, а там тебя уже ждут и смотрят как на подкрепление.
>> No.736634 Reply
>>736632
Ну если у него 784 юнита были скаредамикакой это год игры? пятисотый?, то да. Для всех остальных случаев есть обычный спелл антимагия. Ну и мажорный блесс астрала в принципе может быть использован на сакредах с высоким деф.скиллом или армором.
>> No.736636 Reply
>>736634
Я к тому, что при атаке скастовать антимагию можно будет не раньше своего хода, а для этого придется сначала пережить всё, что вражеские маги приготовили.
>> No.736637 Reply
>>736636
Ну так блесс всё равно не поможет. Вот дрейн 3 поможет.
>> No.736643 Reply
>>736604
А что не так с быками? Они хорошо экспандятся.
>> No.736710 Reply
Можно ли как-нибудь форсированно нарастить население в провинции, в которой осталось совсем немного жителей или же не осталось вовсе?
>> No.736716 Reply
>>736710
Repopulation mod относительно быстро восстанавливает население до исходного количества после доминионов, убивающих его.
>> No.736718 Reply
>>736710
А если тебе нужно сделать это у уже существующей игре, ну... только wish.
>> No.737079 Reply
Magic Enhanced очень сильно балансирует магию, добавляя интересные заклинания слабым нациям, но, во имя ужасов пустоты, залинания крови должны быть в школе крови! Не буду больше играть с этим модом.
>> No.737139 Reply
Какие глобалки в мультиплеере не будут считаться за приглашение быть зарашенным всеми подряд?
>> No.737144 Reply
>>737139
Очевидные гемгены, perpetual storm, море льда, gift of health. Если есть союзники с особыми предпочтениями, то даже illwinter, второе солнце и тьма.
>> No.737146 Reply
>>737144
Ну и всякие защитные глобалки, действующие только в доминионе.
>> No.737147 Reply
>>737144
> гемгены
А Arcane Nexus тоже? В одном гайде, который я читал, про него было написано, как раз как про гарантированную войну всему миру вроде Astral Corrupt.
>> No.737153 Reply
File: 1494619545058.gif
Gif, 305.83 KB, 960×336 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1494619545058.gif
>>737147
Ну во-первых, до него ещё доисследоваться нужно и, если ты не рашишь к нему, то это уже будет лейтгейм, где остались 3-4 оппонента. А во-вторых, его можно задиспелить. В отличие от. В-третьих, астральные и кровавые спеллы и айтемы не учитываются. Ну и в-четвёртых, у меня в одной игре Теродос кастанул foul air и well of misery, а все как воевали друг с другом, таки продолжили.
>> No.737210 Reply
File: MA-Illithids.png
Png, 2906.86 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MA-Illithids.png
Средние века, summod 76. Земля, чтоб иметь больше армора, вызывать клейманов и кастовать всякие землетрясения. Дракон, чтобы такскать бустеры. Но в принципе с 22 армора можно не брать землю и вложить очки в магию. Холод и лень не беру, чтобы доход не терять.
Есть предложения?
>> No.737212 Reply
>>737210
growth > order
>> No.737213 Reply
>>737212
Зачем? Порядок даёт большую прибавку к доходу, а в кровь я уходить не планирую.
>> No.737223 Reply
Есть ли какая-нибудь разница между Tainted и Horror Mark? Хорроры и к тем, и к другим приходят.
>> No.737226 Reply
>>737213
Рост дает увеличение населения, а увеличение населения - больший доход в перспективе.
>> No.737235 Reply
>>737226
А мне не нужно в перспективе, мне нужно сейчас. В перспективе я перейду на призванных существ.
>>737223
Только в том, что
> Tainted
характеристика предмета. Больше я отличий не знаю.
>> No.737248 Reply
>>737223
Характеристика Tainted у айтема просто сообщает, что айтем вешает хоррор-марку на носителя айтема с некоторым шансом (ролл кидается каждый ход). Сама по себе она хорроров не зовёт.
>>737210
Почему ты не возьмёшь холод или жару? Ты же за подводника играешь, под водой влияние температуры очень урезанное (в морях не может быть хуже чем Колд1 или Хит1, а в глубоких морях вообще шкала температуры никогда не меняется).
За счёт этого натянешь себе Мейджик, или лак, или рост, что там тебе больше нравится.
>> No.737250 Reply
File: 1.png
Png, 2736.87 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
File: 2.png
Png, 2322.77 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png

>>737248
> Почему ты не возьмёшь холод или жару?

1. Это срежет доход (см. рис.) Лучше уж брать лень.
2. На этой карте будет и земля. И её больше воды.
>> No.737251 Reply
>>737250
> Это срежет доход (см. рис.)
Всегда думал, что это показывает эффекты от территорий полностью под выбранной шкалой (то есть под Колд3, в том числе), а не бонус сам по себе, как таковой. Разве не так?
> На этой карте будет и земля. И её больше воды.
Цель игры-то не в том, чтобы захватить всю карту. На многих карт за подводника можно занять охуенные позиции для трон-раша, покрасив своим цветом почти исключительно только воду.
>> No.737253 Reply
File: Mark.png
Png, 1241.10 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Mark.png
File: Tainted.png
Png, 1151.37 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Tainted.png

>>737235
>>737248
Tainted Presence, вот такой, а не как у предметов в свойствах. В одной из прошлых игр за моим командиром с этой гадостью пришел, с закономерным результатом, пожиратель богов, и никакой хоррор марки у него точно перед этим не было.
>> No.737254 Reply
>>737251
Я планирую выйти на сушу почти сразу и захватить пару ферм. Но может ты и прав, я затестирую это.
>> No.737258 Reply
>>737253
А, насчёт этой хрени не знаю, самому интересно, что это такое и что у него за свойства.
>> No.737279 Reply
>>737250
Учитывай, что в глубоком море не может быть колд3. Соответственно поэтому почти всем подводникам берут крайнюю температуру, из-за бафа глубокого моря. А это на минуточку 120 очков.
>> No.737930 Reply
File: о-бычке.png
Png, 3943.57 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
о-бычке.png
Кстати о быке и минотаврах. Я бы назвал это удачей.
>> No.738374 Reply
>>737930
> Annunaki of the Underworld
Так себе удача. Она же bone grinding спамит, на который её теням почти без разницы. Минотавры с кучей увечий уйдут, а особенно удачливые - так еще и с высосанной тенями силой. Туда бы голема в подходящем снаряжении.
>> No.738408 Reply
>>738374
Это был сарказм. Трон третьего уровня в соседней со столицей провинции, а сама столица на берегу и из неё всего один выход, рядом ещё один трон, ещё больше отрезающий путь. Если бы знал, что так заспавнит, то не стал бы брать пробуждённого претендента, он просто бесполезен.
>> No.738749 Reply
File: начало-конца.png
Png, 2347.84 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
начало-конца.png
Кажется, Абисия только что слила всех своих сакредов.
>> No.739732 Reply
1. Если в провинции с нейтралами есть, к примеру, 3 командира, и сразу перед атакой моей армии 3 моих ассасина тех благополучно ликвидируют, то как будет развиваться битва? Будет ли всё как обычно, или там появится новый командир из числа оставшихся, или оставшиеся без руководства войска сразу побегут?
2. Как действует и действует ли вообще хоррор марк, навешанный на обычного юнита, а не на командира? Придут ли за ним когда-нибудь? И если придут, то это будет битва между юнитом и хоррором(или хоррорами) или всем стеком, где расположен этот юнит?
3. Если юнит с horror mark из вопроса выше из нейтральной провинции, то сохраняет ли она(horror mark) свой эффект и на них? Нападут ли однажды на него или на провинцию из-за неё?
>> No.739736 Reply
File: Sidhe.png
Png, 1190.67 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sidhe.png
>>739732
Проверил первое. Войска провинции, в которой командиры были заранее убиты, убегают первым же ходом. Неплохая тактика для раннего взятия провинций с кучей варваров или стрелков получается: изучить Evocation(2), послать нескольких таких девушек по души командиров, и можно брать хоть скаутом.
>> No.740504 Reply
File: Abysia.png
Png, 3371.49 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Abysia.png
File: battle-in-Abysia.png
Png, 761.03 KB, 720×1279
edit Find source with google Find source with iqdb
battle-in-Abysia.png

И это была Абисия. Очень неприятный сюрприз преподнёс мне этот мод енхансед магик в виде призываемых Абисией элементалей. Впрочем как и ожидалось основные потери произошли из-за фаерболов.
>> No.740527 Reply
>>740504
А зачем им мудрецы нужны были? Чтоб какой-нибудь Heat From Hell для большего жара коммуной сколдовать или чтобы horror mark'и на всех подряд вешать, раз уж игра для Абисии всё равно заканчивается печально?
>> No.740528 Reply
>>740527
Я думаю, мудрецы дешевле и эффективней саламадр и драконов как исследователи. Я их тоже начал нанимать.
>> No.740533 Reply
File: 8Jv0tbpXT8Y[1].jpg
Jpg, 280.80 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8Jv0tbpXT8Y[1].jpg
Коротко о моем опыте в Доминионы. Извините.
>> No.740536 Reply
>>740533
А почему не скриншот?
>> No.740537 Reply
>>740536
Я трясся от смеха, как тупой школьник, и не мог нажать даже одну кнопку. Друг сфоткал.
>> No.740877 Reply
File: preter.png
Png, 426.71 KB, 817×578
edit Find source with google Find source with iqdb
preter.png
File: ice1.png
Png, 402.91 KB, 825×555
edit Find source with google Find source with iqdb
ice1.png
File: ice2.png
Png, 422.17 KB, 825×571
edit Find source with google Find source with iqdb
ice2.png
File: ice3.png
Png, 404.18 KB, 825×538
edit Find source with google Find source with iqdb
ice3.png

Отчёт по игре. Вот и окончена очередная игра, игру организовывал игрок из стим группы, участвовало 12 игроков, играли Summod 0.76 (хоть я его и не люблю) и ворти хирос. Mekon - Vanarus
Juju - Asphodel
Raiju - Ulm
Grim - Nazka
BathroomCitizen - Man
darkdaze - Vanheim
TheGrandWazoot - Pythium
Holster - Bandar Log
woodman - Pangaea
Hobi27 - Sceleria
PsiSoldier - R'lyeh
mequemeque - Jotunheim

Уровень игроков был разный, были и достаточно опытные игроки отыгравшие по 1000 часов (в их числе и я). Помимо меня был ещё один русскоязычный игрок Grim - играл за Наску. Я играл за Пангею. Мой претендент на картинке. Да, я взял банальную платформу в виде Горгоны, с полуторным блессом N9E4 + турмоил 3 и удача 3. На картинке N8E4 это результат неудачного штурма трона 3-го уровня с монолитом и вотчерами, как оказалось +15 к защите от молний мало...

После экспансии оказалось, что мои соседи это Bandar Log, Sceleria, Jotunheim, Nazka и Ульм, чуть позже вместо Sceleria я начал граничить с Ванарусами.

Первым пал Асфодель, что и не удивительно, опытные игроки от греха подальше вынесли его одним из первых, как погибли Мэн и Питиум я не видел, думаю их сожрали Йотуны и Ванарусы.

Наска вынесла Вайнхейм (взял за чем то S9) и в конце совместно со мной бандерлогов, но я так больше по мелочи играл.

Скелерию и Рлех убили Ванарусы, возможно с поддержкой Йотунов.

Ульм закусился с Йотунами и те почти взяли их столицу и трон, но на последний рывок у них не хватило сил, чем я и воспользовался и хапнул трон и столицу.

За тем я методично захватил все троны вокруг себя, но не спешил их клеймить, дабы не вызвать зависть окружающих. Трон третьего уровня удалось взять только с третьей попытки, в первой попытке я потерял Горгону, во второй убил почти всех но сраный монолит зачармил моего Пана СК.

В процессе я повесил глобалку ГОХ, и максимально сталася расширить свой домен, всё таки ГОХ с хорошим блессом это сила, хотя и оборонительная.

А так же я начал, прокачивать кровушку, решил попробовать призвать ледяных демонов и о чудо, Йотуны их не призвали, хотя я видел, его кровофермы, видимо копил на иллвинтер.

Как результат я призвал трёх демонов, четвертый ко мне уже не пришёл. На картинках можно увидеть этих красавцев.

По словам Наски она в это время призвала трех земляных королей, огненного, трех воздушных и одного водного.
>> No.740879 Reply
File: province.png
Png, 173.27 KB, 1920×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
province.png
File: forts.png
Png, 99.60 KB, 1920×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
forts.png
File: income.png
Png, 206.41 KB, 1920×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
income.png
File: gems.png
Png, 127.37 KB, 1920×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
gems.png
File: research.png
Png, 127.63 KB, 1920×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
research.png

Дальше Ванарусы начали скапливать крупные стэки на границе со мной, но так и не напали до конца игры, не знаю почему. Из-за этого мне приходилось держать на границе крупные отряды.

За тем я предложил Наске напасть на Бандерлогов, когда игра закончилась, Наска сказала мне, что так и не смогла договориться с обезьянами иначе бы он напал на меня, но не сложилось и образовался наш союз с Наской, я напал исключительно на трон, так как только его мне не хватала + ещё на пару пров, в остальном уничтожением обезьян занималась Наска, она и взяла штурмом столицу обезьян, бой длился все 100 раундов.

А я в этот момент со второй попытки взял не достающий трон. Первая попытка слегка провалилась (моя тактическая ошибка при расстановке), менады сотнями лезли в узкий проход ворот замка, не пропустив Кентавров, как результат от больших потерь, моя армия ливанула, но и у обезьян, не осталось чаффа, да и магов поубавилось.

А дальше я за один ход заклеймил все недостающие троны, у меня был пророк, Горгона + пришел Минотавр с Холли 3.

Как результат победа. Смотрим графики.
>> No.740880 Reply
File: dominions.png
Png, 202.71 KB, 1920×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
dominions.png
File: army.png
Png, 154.74 KB, 1920×1012
edit Find source with google Find source with iqdb
army.png
File: magic.png
Png, 170.00 KB, 886×319
edit Find source with google Find source with iqdb
magic.png

Судя по графикам Йотуны всех обогнали в ресерче, что меня несколько удивило. За 73 хода я только успел добраться до Entach8 и в последний ход освоил Constr8 (на картинке мой ресерч). Не лучший показатель, но как говориться ресерч не всегда помогает выиграть.

В конце игры у нас с Наской были самые большие армии, хотя у Ванарусов было больше пров и инкам, если бы ванаруссы не тормозили они имели все шансы на победу.

Как итог я не особо много воевал, не обладал самой сильной армией, имел не самый высокий ресерч, но тем не менее победил. Причина моей победы банальна, игроки мало общались между собой, а зря, дипломатия это очень важный фактор.

Имея такие показатели с игроками из русскоязычной конференции, я вероятнее всего, был бы уничтожен, получив за спиной заговор, а тут каждый сам за себя, как результат Пангея чемпион.
>> No.740905 Reply
File: okjBc9fPrO8.jpeg
Jpeg, 61.76 KB, 500×562 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
okjBc9fPrO8.jpeg
>>740880
Кстати, да, мне в играх с нерусскими никто не пишет, только я пытаюсь налаживать контакты. Да и в играх на родном языке тоже никто не пишет. Да и не в играх тоже. Я на телефон последний раз деньги кидал года 4 назад.
>> No.741488 Reply
Откуда могла внезапно и беспричинно появиться horror mark у мага? Оттого, что сосед скастовал dream horror или horror seed на провинцию с ним? Правда ли, что при касте любых астральных спеллов есть небольшой шанс получить себе horror mark?
>> No.741492 Reply
>>741488
От ненайденного меджик сайта.
>> No.742744 Reply
http://www.illwinter.com/dom5/
Обещают в начале ноября выпустить. Из заметных нововведений:
- бои теперь в реальном времени, а не пошаговые;
- сильные блесс-эффекты для полного действия требуют живого и пробудившегося(или освободившегося) претендера;
- заклинания требуют времени для каста(и чем сложнее, тем его больше), в течение которого их можно сбить, если магу нанесут урон.
>> No.742745 Reply
>>742744
УХ!
Вы там конфу пока не проебите, ренессанс близок!
>> No.742747 Reply
>>742744
Я только-только начал играть, мне теперь новую покупать что ли? И учиться там заново? Вертайте всё взад!
>> No.742765 Reply
>>742747
Вертать-то зойчем?
Люди вон до сих пор в третью часть гоняют, им норм.
Не хочешь новую - сиди на 4, её еще долго будут мурыжить, точно говорю.
>> No.742766 Reply
>>742765
Тут и так иногда месяц приходится ждать, чтоб людей в игру собрать, а как пятая часть выйдет, так ещё дольше придётся.
В любом случае, я месяца три-четыре погодю, подожду пока летальные баги и неожиданные имбы исправят.
Может даже новый инспектор сделает кто-нибудь.
>> No.742792 Reply
>>742766
В стиме за 3-4 дня можно легко собрать игру на 10-12 человек
>> No.742912 Reply
http://steamcommunity.com/app/259060/discussions/0/1474222595308517295/
Что думаете, претенденты? Мне кажется, что любые условия победы, кроме тронов, не вписываются в лор игры.
>> No.742995 Reply
>>742912
Лор для игр - не более чем атнураж. Механика и не должна вписываться в лор.
>> No.743000 Reply
>>742995
Тем не менее думаю ядерные боеголовки будут смотреться не очень гармонично.
>> No.743024 Reply
>>743000
Наркоман шоле? Какие нафиг ядерные боеголовки? Как это отновится к механике игры?
>> No.743025 Reply
>>743024
Берёшь и крафтишь предмет "атомная бомба", кастуешь ритуал "запуск баллистической ракеты" кастовать может только юнит с "атомная бомба", ритуал разрушает все постройки в целевой провинции, убивает 20% населения и ставит там смерть3. Всё.
>> No.743030 Reply
>>743025
С увеличивающимся каждый раз шансом получить злую зиму и тьму до конца игры при применении.
>> No.743031 Reply
Шутки шутками, а ведь так и появляются всякие школомоды.
>> No.743032 Reply
>>743031
После мода с расой людей-зайцев меня уже ничего не удивит.
>> No.743033 Reply
Меня спросили как это можно реализовать с точки зрения механики. Но даже сам спрашивающий, похоже, согласен, что это не вписывается в лор. Как и культурная победа, например.
>> No.743037 Reply
>>743032
ага, а ещё мод с лошадками Пони, что только не придумают извращенцы
>> No.743156 Reply
File: 00.png
Png, 2938.74 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
00.png
File: 01.png
Png, 12.43 KB, 1028×256
edit Find source with google Find source with iqdb
01.png
File: 02.png
Png, 32.09 KB, 644×120
edit Find source with google Find source with iqdb
02.png
File: 14692166657720.jpg
Jpg, 73.12 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
14692166657720.jpg

Как-то не очень получилось. Даже не поиграл толком, поэтому и рассказывать особо не о чем.
Претендент — морской дракон W4E4 со шкалами, хорошо экспандился, заработал всего одно увечьеа мог бы и вовсе погибнуть, хорошо, я решил не нападать на ту одинокую вейлинг леди, потом искал сайты и немного призывал клейманов. Это всё, чем он занимался всю игру.
Сама игра началась с того, что птицы, обезьяны и пангея заявили, что сбросят меня в море, что мне нельзя дать выйти на сушу и вообще я единственная водная нация, мне нельзя давать спуску. Я офигел от такого, ведь я уже пару раз играл за водные нации и с таким отношением к ним не сталкивался.
Ну так как я был рылехом, а они сухопутными крысами, то я смог безнаказанно их рейдить. Мне удалось захватить несколько плацдармов для выхода на сушу, но воевать по-настоящему я с ними не мог, но тут пришли на помощь другие мои соседи: гиганты просто таки сожрали Пангеюя успел отхватить несколько провинций и трон с доходом природных самоцветов, Агарта завоевала обезьяносновные территории с троном отошли опять же не мне, но тем не менее.
Где-то в это время Ванарус дал по рогам инкам, гиганты в союзе с птицами прикончили Мэн. А мои старспавны нашли всего два астральных сайта и около десяти, дающих смертегемы из-за чего я начал призывать лонгдед конников, скопив их много сотен к концу игры. Их я решил бросить на завоевание Эриу - эльфы были ослаблены войной с Асфоделемкоторого уничтожили в конце концов птицы, даже рисёча почти не имели. Ну и никаких трудностей с завоеванием эльфов не было. Почти почти сразу я напал на Ванарус и ВНЕЗАПНО победил. Вот. Всё.
Оказывается вроде бы успешная по словам гигантов и Ванаруса кампания против Агарты оказалась не такой уж успешной: растратив свои силы на борьбу со статуями они уже почти не могли сражаться, но и Агарта провалила свой мораль чек.
Всё.
Я как-то совсем не удовлетворён.
>> No.743210 Reply
>>743156
Как это часто и бывает в стимоигре, все воевали друг с другом и не заметили, как кто то (Рлех) хапнул троны. Скажим нет дипломатии.
>> No.743230 Reply
>>743210
На момент окончания игры у меня было три трона (4 победных очка из 9), дело именно в том, что Агарта психанул и сказал, что не может воевать сразу с четырьмя, уходит в ИИ и отдаёт мне свои гемы. А там уже слово за слово и они мне сдались.
>> No.743386 Reply
Зачем существуют карты, которые не full wrap around?
>> No.743478 Reply
File: Оля.png
Png, 3135.86 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Оля.png
Норм?
>> No.743479 Reply
>>743478
Я бы не стал брать продакшен 3, зачем? Максимум 1, брать воздух то же смысла нет, тем более единичку, там все маги с воздухом. Кровь то же не нужна на претере, у нации есть кровомаги, так что выйти в кровь легко. В целом F1, W1, E1, N1 то же можно не брать, все эти пути есть у нац магов, лучше взять какой то один путь, я бы лучше взял E4
>> No.743483 Reply
File: Ещё-Оля.png
Png, 2336.75 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Ещё-Оля.png
File: мудретц.png
Png, 2666.82 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
мудретц.png

>>743479
Прод3, чтоб нанимать много хирдманов, они довольно ресурсоёмки.
Ну вот можно сделать таких.
>> No.743487 Reply
>>743483
Но зачем? У тебя же A2D1B1 Vanabog'и в столице будут. Может, лучше снять единичку с роста или продукции и вложить в доминион, удачу или астрал?
>> No.743493 Reply
>>743487
Таки как ванабоги влияют на продукцию?
>> No.743494 Reply
>>743493
Никак. А вот чужой доминион может.
>> No.743497 Reply
>>743494
Получается, что мне не надо убавлять молотки.
>> No.743504 Reply
>>743483
Не стоят хирдманы столько русерсов, чтобы оправдать прод3, у тебя денег тупо не будет на них с такими шкаликами. Единички хватит вполне
Алсо, чего ради берёшь авейка? На экспансе это чудо тебе не поможет, брать только из-за поиска астрала глупо. Возьми дорманта.
>> No.743505 Reply
>>743504
Мудрец хорошо исследования ускоряет.
>> No.743510 Reply
>>743505
Год исследований лучше чем почти 4 чистые шкалы? У ванарусов и так охуенные сейджи.
>> No.743512 Reply
File: pretender.png
Png, 347.96 KB, 490×524 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pretender.png
>>743483
А если вот так? С опциональным турмолаком. Сакреды немного дороже хирдманов, зато с гламуром и земляным фуллблессом их будет гораздо сложней убить.
>> No.743513 Reply
>>743512
Нифига себе немного, один сакред как 3 хирдмана. Если ты конечно не чудов хотел строить, тогда я не знаю зачем тебе изначально был нужен прод. И для сакредов тебе не нужен прод от слова вообще, можно лень1 брать, и поменять на 3 ордер, тогда будет ничего.
>> No.743515 Reply
File: Хельга.png
Png, 2599.70 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Хельга.png
>>743513
Я не знаю, что хочет вот этот >>743512-анон, а я хотел чудь нанимать в промышленных масштабах и сайты искать/исследовать. Ну да ладно.
>> No.743517 Reply
>>743515
Чуды стоят меньше ресурсов чем голды. Убери. Сраный. Прод. Богом кляну. Два очка с прода хотя в ордер.
>> No.743519 Reply
File: Ольга-Погромцева.png
Png, 2872.36 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ольга-Погромцева.png
>>743517
Я не знаю почему ты не любишь прод.
>> No.743523 Reply
>>743519
Потому что он тебе не нужен, ты будешь страдать из-за нехватки голды.
Сейчас вот норм.
>> No.744205 Reply
File: места.png
Png, 1430.90 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
места.png
File: successkid_thumb.jpg
Jpg, 18.25 KB, 670×376
edit Find source with google Find source with iqdb
successkid_thumb.jpg

>> No.746332 Reply
File: Why.png
Png, 1033.94 KB, 1040×806 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Why.png
Напал, играя за Беритос, на слабозащищенную провинцию у мышей. Единственный их командир уже на третьем ходу получил стрелой в голову, и на этом всё могло бы и закончиться. Но тут onyx sorceress, которая так и не успела за битву ни по кому попасть, внезапно запустила bolt of unlife по и так уже не слишком здоровому(86 лет и один аффликшен всё-таки, чтоб не мучился, видимо) и лежащему без сознания A3W2 storm caller'у с пятью воздушными гемами в кармане, убив того на месте и превратив в soulless. Так вот, что это вообще такое было?
>> No.746334 Reply
>>746332
Веселый рандом, за который мы все так любим эту игру.
>> No.746336 Reply
Что слышно о пятой части? Вроде обещали в начале ноября.
>> No.746413 Reply
File: wATwxNN.png
Png, 216.29 KB, 537×361
edit Find source with google Find source with iqdb
wATwxNN.png
File: n3CvWqc.png
Png, 1063.49 KB, 1392×677
edit Find source with google Find source with iqdb
n3CvWqc.png

>>746336
В процессе. Из того, что у меня отложилось в памяти - Йоми теперь фриспаун-нация; ввели ЕА Русь с медведями-оборотнями, MA Uruk и LA Пелагию (?), которая по сути CK2 - маги женятся друг на друге, плодят потомство и постоянно друг друга травят.
>> No.746418 Reply
>>746413
Интересно. А откуда дровишки? На офф.сайте как было сообщение с начала сентября, так и до сих пор оно.
>> No.746422 Reply
File: muO4w0P.png
Png, 628.61 KB, 599×643
edit Find source with google Find source with iqdb
muO4w0P.png
File: ejhiJBC.png
Png, 377.45 KB, 673×537
edit Find source with google Find source with iqdb
ejhiJBC.png
File: improved_battlere...
Jpg, 80.07 KB, 752×857
edit Find source with google Find source with iqdb
improved_battleresults.jpg
File: ONvw1u2.png
Png, 328.14 KB, 522×375
edit Find source with google Find source with iqdb
ONvw1u2.png

>>746418
> А откуда дровишки?
https://forum.quartertothree.com/t/dominions-5-warriors-of-the-faith/131532/55

Там дальше еще есть, но я уже не читал.
>> No.746434 Reply
File: Hehehe.png
Png, 1458.88 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hehehe.png
Похоже, Океания только что выиграла приз за самого неудачливого претендента этой партии. Почти полный набор увечий + хоррор марк, неудивительно, что посланный хоррор её скушал без проблем.
>> No.748117 Reply
Ну что, сегодня должна выйти пятая часть игры.

Эй, ленивые тетери - скорей бегите в бухгалтерии!

Алсо, капча: "воткнуть лучников расплылось обычный"
>> No.748122 Reply
Как работают спеллы solar brilliance и unravelling? Как я понял из описания, первое - это как solar rays на всё поле битвы с шансом получить слепоту при провале магрезиста. А второе - как arcane bolt на всё поле боя, с шансом для командиров-магов, проваливших магрезист, получить себе слабоумие.
>>748117
В стиме, кстати, по случаю её выхода на 3 и 4 части -80% скиду дают.
>> No.748134 Reply
>>748117
Но зачем? Баги и суперочевидные имбы будут правиться ещё очень долго, несколько месяцев.
>> No.748144 Reply
>>748134
Зато 10% скидка действует сейчас.
>> No.748146 Reply
>>748144
Нееееееет, никаких предзаказов.
>> No.748147 Reply
Новый шрифт (взятый из дурацкой игры - Conquest of Elysium) смотрится лучше старого.
Претендентов для выбора поменьше.
Заклинания изгнания и нанесения урона у жрецов зависят от магических путей претендента.

Но блин, всего 3 карты...
>> No.748148 Reply
>>748147
А генератор?
>> No.748157 Reply
>>748148
Генератор, разумеется, есть.
>> No.748171 Reply
File: 20171128014351_1.jpg
Jpg, 301.13 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20171128014351_1.jpg
Что это, блять, за существо?
Из какой это мифологии?
Как вообще переводится "duiu"? И как оно произносится?

Кажется, уж вроде много знаешь о сказочный и мифологических созданиях - но Доминионы всякий раз преподносят что-то новое.
>> No.748174 Reply
>>748171
Выглядит так, будто Волле леса сменили пол и дали молот.
>> No.748175 Reply
>>748174
Там ещё два таких "дуя" есть.
>> No.748177 Reply
>>748171
Предположу, что что-то кельтское.
>> No.748180 Reply
Ну как, выдали Мачаке своих негротитанов?
>> No.748187 Reply
>>748171
> Как вообще переводится "duiu"?
Это может быть попытка образовать мужской род от "danu".
https://en.wikipedia.org/wiki/Danu_(Irish_goddess)
>> No.748448 Reply
File: -.jpg
Jpg, 37.11 KB, 566×590 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Анон, поясни как юзать хлыстов за Богарусь. Помню кто-то писал что очень много их использует, но у меня что-то в них не получается, они просто мрут как мухи, не успевая никого убить. Приказы у них такие же, как у копейщиков - подождать чутка пока постреляют лучники, потом бежать в бой, только формация не линия, а бокс.
с: доподлинно
>> No.748449 Reply
File: khlyst.png
Png, 1088.94 KB, 936×577 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
khlyst.png
>>748448
Возможно, просто кто-то зло пошутил над тобой?

Ты ведь не считаешь всёрьез что ЭТО способно кого-то убить само по себе? Просто посмотри на это говно. Все статы, кроме морали, хуже чем у милитии! Вдобавок, многие из нанимаются УЖЕ с аффликтами.

Однако, их можно использовать как ОЧЕНЬ дешевое шасси для всяких весёлых трюков, из-за сакредности. В 4-х домиках был, по сути, только один такой трюк - блесс B9. Сейчас он тоже остался (стоит B8, Blood Vengeance), и вполне может быть рекомендован к применению.
Вот тебе ещё пара новых идей из 5-ки:
- Блессы в огне: Heat Aura (будут фатижить и поджигать противников просто своим присутствием, лучше также взять шкалы на хит при этом), Fire Shield (милишники-враги будут сами убиваться об огнещит), Death Explosion (армия из шахидов подрывников, охуенно же; однако при этом надо будет брать кк минимум мажорный резист на огонь, а лучше оба резиста, иначе взорвутся все по цепочке).
- В воздухе - Charged Bodies + Major (+ Minor) Shock Resist. Аналогично, противники сами будут бить себя током, пока твои бравые хлысты умирают.
- В воде - chill aura, то же что хит аура, только наоборот. Желательно миксовать с морозными шкалами.
- В смерти можно попробовать взять страх и обращать в бегство врагов тупо из-за количества бросков на мораль, но это D10, очень дорого.

Как видишь, варианты есть, но только не надо пытаться б-га ради бустать им характеристики (атака/деф), давать им блесс на магические свистелки для оружие и всё подобное. Это шасси БЕСПОЛЕЗНО для этого, лучше просто возьми шкал побольше и нанимай коняшек, они крутые.
>> No.748454 Reply
>>748449
А для засылания с целью поднять анрест у врага в провинции годятся? Не знаю, как хорошо это на практике работает, но скрытность у них и у командира такую возможность, как минимум, допускает.
>> No.748485 Reply
>>748449
Понял, спасибо. А коняшки у Богоруси и правда крутые, я им в отряд еще стяг засунул, чтобы мораль по-больше была, и с ними еще богатырь бегает вместе.
>> No.748486 Reply
>>748454
Не думаю, что в этом есть большой смысл. Да и найдут их рано или поздно.
>> No.750448 Reply
File: Frog.png
Png, 1301.18 KB, 1023×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Frog.png
Слепая, покалеченная, слабоумная(но при этом W10-маг!), проклятая, безмозглая и раз в 30 пережившая свой век лягушка-берсерк, претендующая на титул нового бога.
>> No.750731 Reply
File: Frog.png
Png, 1135.47 KB, 1023×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Frog.png
>> No.750739 Reply
Как можно так издеваться над добрым и няшным претендентом!
>> No.750740 Reply
>>750448
Бог, которого мы заслужили.
>> No.751147 Reply
О чём ваша игра? Что тут надо делать? Из ОП-поста ничего не понятно. Я ньюфаг.
>> No.751148 Reply
>>751147
> Из ОП-поста ничего не понятно.
Неудивительно. Мне тоже ничего не понятно было, когда в первый раз заглянул.
Если коротко, игра - подобие Цивилизации с кучей деталей.
>> No.751149 Reply
>>751147
ЧТооооооооооо? Новый человек в треде? Скрыть тред! Стереть историю! Сменить впн!
>> No.751150 Reply
>>751147
> Что тут надо делать?
Возглавить одну из наций и становиться богом. Вторых мест не предусмотрено, так что по ходу игры конкурентов на трон Всевышнего придется устранять. Рекомендую поискать на ютьюбе видеогайдов и почитать статьи на dominions4.ru, а после уже попробовать сыграть и разбираться в остальном по ходу.
>> No.751151 Reply
>>751150
А лучше начинать с пятой части.
>> No.751152 Reply
>>751151
Она же только недавно вышла, а к четвертой уже немало мануалов и гайдов есть, в том числе и переведенных.
>> No.751156 Reply
>>751147
Хз. Вчера поставил доминионс 4, включил "туториал". Никакого туториала нет, ну да ладно, разобрался. Дали каких-то зусулов. Вместо "У-у, Шака! Ака шай-эки, У-у, Шака!" играет что-то европейское про некую Марию. Причем в бою громкость повышается раза в два, ну да ладно. Отправил оборванцев с копьями в соседнюю клетку, они все сдохли от тамошних монголов на лошадях и со статами раза в два больше чем у зусулов. Построил кап этих оборванцев, отправил в соседнюю клетку, они её захватили. На следующий ход появились из ниоткуда волки и загрызли всех оборванцев.
Зусулы-лучники, похоже, стреляют в спину зусулам-копейщикам, что не может не радовать.
Как здания строить – непонятно. В столице ничего не строится, в захваченной клетке строится только форт и ещё какие-то укрепления.
Как исследовать – непонятно вдвойне. Столица, видимо, науку не производит. Построить ничего научного не могу.
Заказал ещё оборванцев, на этот раз добавил зусулов на пауках и зусулов с удлиненными копьями. Они даже смогли победить сначала европейских мечников, а потом каких-то земноводных прямоходящих лягушек. Но после этого вылезло сообщение об активности вражеского бога, и как-то мне уныло стало за три убитых пака пехоты-ресурсов, а исследования так и остались загадкой, поэтому до выяснения ушел обратно в тввархаммер.
>> No.751158 Reply
>>751156
> Рано или поздно в жизни любого претендента наступает момент, когда ему не избежать чтения мануала.
>> No.751159 Reply
>>751156
> играет что-то европейское про некую Марию
Между прочем, это известная музыкальная тема, написанная ещё в средневековье; настоящая средневековая музыка, пусть и в современной аранжировке.
мимопроходил
>> No.751167 Reply
>>751156
Удваиваю RTFM гражданина выше. Это платиновые вопросы. Мог бы объяснить, но это уже сделали за меня и лучше. Почитай, спрашивай непонятности.
Хотя я и сам не так много играл.
>> No.751168 Reply
>>751167
> Это платиновые вопросы.
Без желания оскорбить - они настолько платиновые, что на секунду я подумал, что товарищ троллит.
>>751156
Мануал в папке игры. Открывай, наслаждайся. Отсутствие нормальной внутриигровой документации - это, конечно, минус, но так уж обстоят дела. Сам мануал, кстати, вполне качественный.
>> No.751169 Reply
File: Безымянный.jpg
Jpg, 83.40 KB, 679×496 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg
>>751167
>>751168
Гдеж вы там вопросы увидели, лол. Я описал свои первые впечатления от слепого 20-минутного забега в энтот ваш доминионс, ясень пень гуглежка и мануал разъяснят базовые принципы лучше и быстрее анонов. Тем более когда они первым же делом берут и обманывают, лол.
>> No.751189 Reply
>>751156
> Как здания строить – непонятно. В столице ничего не строится, в захваченной клетке строится только форт и ещё какие-то укрепления.
Для постройки лаборатории нужен маг, а для постройки храма - жрец. Форты, крепости и подобное могут строить все. А в столице и так всё построено.
> Как исследовать – непонятно вдвойне.
Нужен командир со способностью research, которому в провинции с лабораторией нужно отдать приказ "исследовать".
>> No.751704 Reply
File: 0000.png
Png, 2662.36 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
0000.png
File: 0001.png
Png, 2593.62 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
0001.png
File: 0002.png
Png, 3307.82 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
0002.png

Восстань, проклятьем заклеймённый!
Четвёртые домики, MA К'Тис. Что лучше? В противниках есть Эрмор, ну и мелочь вроде Ульма, Абисси, Мэна и Океании.
>> No.751712 Reply
>>751704
Почему бы и не фуллблесс в воде, земле, природе или смерти вместо этих 6 или 7 в путях? И бронированным по самый хвост сакредам хорошо, и шкалы не сильно пострадают.
>> No.751718 Reply
>>751712
Не знаю, но думаю, что блесс не для змей берётся, а для крокодилов, а они лимитированы для найма за ход.да и не люблю я это гейство, лублю шкалы
>> No.751720 Reply
File: что-нибудь-такое.png
Png, 2612.88 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
что-нибудь-такое.png
File: что-нибудь-такое1...
Png, 1951.40 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
что-нибудь-такое1.png

>> No.751760 Reply
>>751720
Выбрал второй вариант, надеюсь, что магрез от свечек перекроет шанс заболеть.
>> No.752344 Reply
Почему в пятой части претенденты вроде орла, стоившие 100-150 очков, уравнялись в цене с драконами?
>> No.752599 Reply
Поясните про маригнон, какие пути прокачивать в какую сторону весы ставить и тд.
>> No.752636 Reply
>>752599
Какая эра-то хоть? И вообще смысла в вопросе мало - играй как хочешь. Юниты у нации бронированные и стоят не мало рекрут-поинтов, так что нужен Орден и Продакшен в идеале. А как качаться и божка подбирать вариантов бесконечное множетво.
>> No.752642 Reply
>>752599
Первое, что ты должен узнать за эту нацию - как правильно читается ее название.
>> No.752644 Reply
>>752642
И как же читается название выдуманной страны в игре в которой оно не озвучивается ни разу?
Или ты решил спиздонуть более нравящийся тебе вариант произношения который все должны использовать потому что тебе так хочется?

>>752636
Поздней эпохи желательноб ну я думал есть пара стандартныйх страт под нацию поэтому и спросил.
>> No.752667 Reply
>>752644
Обычно ЛА Марик играют через Кровь, естественно. То есть берут Заточённого божка с высоким путём в Крови и хорошие шкалы в плане Порядка, Продакшена и Роста. Первое время расширяешься арбалетами или бронированными ребятами с клейморами, а потом два варианта: либо у тебя был взять блесс на Блад Венжанс и ты строишь храмы, клепаешь море флагелантов и как пушечное мясо кидаешь их вперёд, либо такого блесса у тебя нет и ты стараешься продержаться с помощью качественных наёмных солдат до того момента как напризываешь демонятины. Поэтому так и так надо рашить Кровь и хантить провы чем раньше тем лучше. Патрулировать лучше всего теми же флагелантами, файер импами или нежитью (раньше можно было, но теперь запретили всем подряд реанимировать андедов, а выгодных спеллов на их саммон не завезли в нижних кругах ресёрча).
>> No.752670 Reply
>>752644
То, что название выдуманное, не отменяет правил произношения. Или ты и sidhe как "сидхе" читаешь?
>> No.752675 Reply
>>752667
> Блад Венжанс
Кстати о нем, отличается ли он чем-нибудь по эффекту от damage reversal, который от кровоспелла и у некоторых хорроров?
>> No.752676 Reply
>>752675
Отличие в том что блесс не спасает от получения урона, он просто такое же его количество причиняет нападающему, в то время как абилка хорроров и кровоспелл полностью отражают потенциальный урон на обидчика, оставляя жертву неприкосновенной.
>> No.752686 Reply
Мариньон, всё, успокойтесь.

Я тут делал перерыв в домикахпотому что заебался и пока пробую вернуться в четвёрку. Так вот.
Рядом со мной есть интересная MA Абисия с O-3P3G-3 и нормальныма не адски жарким климатом. В чём подвох? Есть какая-то секретная страта за Абисию через... ненанимание войск и небладхант?
>> No.752687 Reply
>>752644
Граммар-наци немного сноб, но вообще он прав. Например, Жак Матиньон, Матиньонский дворец, хотя в оригинале - Matignon.
Другое дело, что если уж докапываться до грамотности и чистоты речи, тогда и игровые термины нужно писать по английски или переводить, а не использовать грубый транслит.
мимо-каркадил
>> No.752690 Reply
>>752686
Я спросил у самого абисинца, он ответил, что Абисия is not affected by death and chaos. Я уточнил насчёт бладханта, абисинец сказал, что пока не знает как решить эту проблему. Тогда я решил уточнить про еду, оказалось еда абисинцам всё ещё требуется, но они с оптимизмом смотрят в будущее, нужно просто наладить как-то экономику на землях с вымирающим населением и тогдаточных сроков он не назвал лавовые воины всем покажут.
Мне кажется, он что-то знает.
>>752687
> по-английски
Ну что же ты?
>> No.752697 Reply
>>752686
Не нужно объяснять хитрой стратой то что можно объяснить банальной жадностью. Видимо во время создания Претендера пацану очень понадобились дизайн-поинты и он решил зарезать Жар ради всего остального, считая это наименьшим ущербом, учитывая смену времён года.
>> No.752700 Reply
>>752697
Я вижу даже, зачем ему столько дизайн-пойнтов: он на 14м ходу пробуждённой грэт энчантресс ищет магические места у моей границы.
>> No.752702 Reply
>>752690
> Абисия is not affected by death and chaos.
Разве chaos тоже? Вроде только death.
>> No.752703 Reply
>>752702
Да, только Гровз/Дес.
>> No.752705 Reply
>>752703
И что, у них население не вымирает? Во всех эпохах?
>> No.752706 Reply
>>752705
Ещё как вымирает, просто показатель Роста/Смерти не даёт влияние на инкам в конкретной прове. То есть если есть две провы с 5000 населения, но в одной Гровз 3, а в другой Дес 3, то для Абисии это не будет иметь влияние на доход и снабжение.

Написал, но вот в Дом 5 так сделано и прямым текстом в описании нации сказано: "Шкалы Гровз/Дес для Абисии влияют вполовину стандартного эффекта на влияют на снбжение."
Не знаю всегда ли так было или только в Пятёрке так определили, но всё прямым текстом сказано.
>> No.752712 Reply
>>752706
> то для Абисии это не будет иметь влияние на доход и снабжение
Зато это будет влиять на поиск девок, которых очень трудно найти в малонаселённой провинции.
>> No.752717 Reply
>>752670
А как правильно? "Ши-и-и"? Это очень чудно, братец.
>> No.752719 Reply
>>752690
> Ну что же ты?
С волками жить - по-волчьи выть.
>> No.752721 Reply
>>752717
> Это очень чудно, братец.
Отправляйся в Ирландию и скажи им, что у них очень чудной язык.
>> No.752723 Reply
>>752717
Просто "ши".
>>752706
В общем, парень хотел задизайнить крутого претендента, а вместо этого выстрелил себе в ногу.
>> No.752725 Reply
>>752721
> у них очень чудной язык
Определенно, но в песнях звучит красиво. По уровню лишних букв почти французов догоняют. Интереса ради, а "tuatha" как читается?
>> No.752726 Reply
>>752725
> "tuatha" как читается?
tuːaθa
Ничего необычного.
>> No.752727 Reply
>>752726
А оно склоняется?
>>752723
> Просто "ши".
Разве "ши" не переводится на русский язык словом "cид"?
>> No.752728 Reply
>>752727
С чего бы ему так переводиться? Либо уж обзывать эльфами или феями, либо оставлять как есть.
Слово "банши", между прочим, в оригинале как раз bean sidhe.
>> No.752729 Reply
>>752728
Я знаю, как пишется банши в оригинале.
С какого ляда в словарях тогда их сидами называют, а слова ши как правило нет вообще?
>> No.752730 Reply
>>752729
Такого ляда, что переводчики с анлийского имеют привычку читать на английский манер любой текст, написанный латинскими буквами.
>> No.752731 Reply
>>752729
> С какого ляда в словарях тогда их сидами называют
Потому что выборка из 2,5 переводчиков. Соответственно, очень большое влияние того, кто первым перевел.
>> No.752733 Reply
Ну и хуй с ними, и с переводчиками, и со сраной ирландской нечистью.

Кстати, насчёт Абиссии - только сейчас обратил внимание, что у саламандр нет darkvision'а. Почему? Ведь по идее они живут вместе с абиссийцами в таких же лавовых пещерах.
>> No.752737 Reply
>>752733
Ну так они же саламандры, они сами себе всё освещают.
>> No.752738 Reply
>>752733
Рапиши гневное письмов Иллфрауд с сильными выражениями.

Может исправят.
>> No.752882 Reply
File: Murmur.png
Png, 594.83 KB, 867×557 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Murmur.png
Мур-мур.
>> No.752883 Reply
>>752882
Няяяяяя!!!
Но как тут выше уже писали, при прочтении по-английски там будет не мур-мур, а нечто неудобопроизносимое.
Кстати, раз он такой весь из себя ассассин-отравитель, почему у него не-отравленная атака? На магический яд полагается?
>> No.752884 Reply
>>752883
Ну он же не змея, он яшшериццо, вот и нет ядовитых зубов.
>> No.752885 Reply
Кинжал бы отравленный взял, как у абиссийцев или нейтрального убийцы.
>> No.752888 Reply
>>752885
Он же D3N3, зачем ему кинжал? Посох с черепом + decay, hand of death или desintegrate, и вперед.
>> No.752924 Reply
>>752883
Мне больше интересно, почему у него не отравленная кожа, как у жаб:
> his skin is stained from alchemical substances that have spilled from ancient clay vessels
Было бы вполне в духе.
>>752888
Да мы про лор, а не про стратегию.
>> No.752928 Reply
>>752883
> а нечто неудобопроизносимое.
Мёмэр. Переводится как "ропот", "перешёптывания".
>> No.752933 Reply
>>752883
>>752928
Вы оба правы и неправы одновременно. "Мурмур" (со слабо выраженной "р") - это американское произношение. Слово, больше похожее на "мама" на выдохе - это британское.
А переводится это в первую очередь как неясный, плохо различимый шепот, в противовес "whisper" - шепоту понятному.
>> No.753751 Reply
File: 1519642673120.png
Png, 289.91 KB, 545×474 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1519642673120.png
Ну спросите уже что-нибудь. Или что? Все русские игроки стали за пару дней мастерами игры?

Больше промоушена, короче.
>> No.753757 Reply
>>753751
Какой самый сильный юнит 1v1 если не использовать магию и артефакты?
>> No.753776 Reply
File: mele_horrors.png
Png, 178.15 KB, 1017×619 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mele_horrors.png
>>753757
Очевидные Дум Хорроры очевидны. Среди них, если исключить магически направленных, эти трое самые опасные на твой выбор.
Скабиэль-тян самая очаровательная, но лично я бы всё же поставил на Охотника за Героями, - он своё дело знает.
>> No.753779 Reply
>>753776
Мне почему-то кажется, что правильно приодетый серафим двух последних нарежет ломтиками.
>> No.753780 Reply
>>753779
Ну может и так. Скабиэль оказывается атакует AN дамагом, я раньше не замечал, так что она действительно сильнейшая, остальные же в основном атакуют AP или мр негейтс. Это слабо.
>> No.753783 Reply
>>753776
> Очевидные Дум Хорроры очевидны
Да, но насколько понимаю под своё управление их получить невозможно, разве что дичайшим рандомом. Что если ограничится более менее доступным игрокам?
>> No.753791 Reply
>>753783
Рандом не дичайший, а 50/50. Првда теперь в Пятёрке Дум Хорроры уничтожают Трон в той прове где их призываешь, так что надо быть аккуратным и мимо трона их не водить. К тому же им добавили какой-то параметр "Independant move", не разобрался пока что он значит. Неужели они теперь не слушаются команд в плане перемещения?
>> No.753792 Reply
>>753783
Если рассматривать доступных юнитов, то наверное сильнейший это Сераф. Мне нравится Мандеха, Вишаю их иногда в синглоаутизме.
>> No.753794 Reply
>>753792
Ещё пару вопросов из той же оперы:
сильнейший среди претендентов?
сильнейший нанимаемый юнит?
сильнейший нанимаемый не генерал?
>> No.753809 Reply
>>753794
> сильнейший среди претендентов?
Если мы условились брать в расчёт только физическую силу и способности, исключая магию и артефакты, то сильнейший наверное это Ази из-за способности летать, безумного количества атак и пламенного дыхания.

> сильнейший нанимаемый юнит?
Это будет очевидно кто-то из тройки Нифельного Ярла, Мелькарта и Фоморского Короля. Мелькарт уступает другим в плане магпутей (но мы вроде их как отбрасываем), зато компенсирует обмундированием. Лично я бы поставил первым Фомора, всё-таки его размер 6 может оказаться ключевым в определении могущества.

> сильнейший нанимаемый не генерал?
Если отбросить все расчёты в плане костэффективности и количества подобных юнитов на единицу стоимости, а чисто по параметрам, то думаю это будет сакредная гидра ЛА Пифии, - её количество атак, яд, рекуперация, возможность быть благословлённой, - всё вызывают уважение.
>> No.753827 Reply
File: 3e8d59adc67bd9a7c1297f25c2188d1b-manga-kawaii-mang.jpg
Jpg, 27.33 KB, 500×388 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3e8d59adc67bd9a7c1297f25c2188d1b-manga-kawaii-mang.jpg
>> No.753893 Reply
>>753791
То есть теоретически можно сделать победу недостижимой вообще?
>> No.753896 Reply
>>753893
Насколько я понимаю, нет. Когда Дум Хоррор уничтожает Трон, даже не во время Катаклизма, то он вычитает стоимость этого трона из пула ВП необходимых для победы. То есть Хоррор скорее кингмейкит ближайшего оппонента того к кому он наведывается.
>> No.753897 Reply
>>753893
Уничтоженные троны снижают требование для победы. Однако можно исхитрится уничтожить троны так, чтобы ни у кого не осталось. Тогда победа присуждается хоррорам.
>> No.753913 Reply
>>753897
Это забавно. И что, были уже прецеденты?
>> No.753926 Reply
>>753913
Я уверен аутисты это первым делом попробовали в синглоиде ради лулзов.
>> No.753927 Reply
>>753897
И как подается такая победа хорроров? Как bad end для всего мира, в котором никаких пантократоров больше никогда не будет?
>> No.753929 Reply
>>753926
Нет, я про мультиплеер.
>> No.753932 Reply
>>753929
>>753927
Не знаю, читал наверное на реддите или 4чане. Там это подавалось в чём то вроде фака или мануала
>> No.754208 Reply
Как там с модами в пятёрке? Всё ещё требуются worthy heroes?
>> No.754212 Reply
>>754208
Да, всегда требую у админа Ворси Херос крайний и БеттерАрена, чтобы веселее было посылать чемпионов в неизвестность.
>> No.754214 Reply
>>754212
А переднего не требуешь?
>> No.754222 Reply
>>754214
Это какого?
>> No.754230 Reply
>>754208
А мод про людей-зайцев, интересно, переделали для пятёрки?
>> No.754231 Reply
>>754230
А можно его ссылку для 4?
>> No.754249 Reply
File: Woundworts_Last_Stand.jpg
Jpg, 21.91 KB, 635×347 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Woundworts_Last_Stand.jpg
>>754231
http://s7.zetaboards.com/Dom3mods/topic/1272195/1/
Это не просто какие-то люди-зайцы, на которых фапают фурфаги, а по мотивам книжки Обитатели холмов.
>> No.754251 Reply
File: dom.jpg
Jpg, 49.46 KB, 778×203 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dom.jpg
>>754249
Когда твой void sanity недостаточно высок
>> No.754275 Reply
>>754251
Лол, ты ровно мои мысли по этому поводу воспроизвёл!
>> No.754276 Reply
>>754251
> void sanity
Как она работает, кстати? Как 5-20% шанс избежать безумия, если занесло в пустоту?
>> No.754279 Reply
>>754276
> если занесло в пустоту
Или через врата Рылеха провзаимодействовал, или с пустотными существами столкнулся.
>> No.754309 Reply
>>754279
От мерзкого доминиона позднего рылеха спасает, а это чуть ли не главное.
>> No.755162 Reply
Как действует ультимативное заклинание ранней Агарты, которое ломает печать?
Появившиеся оттуда god vessel'ы будут подчиняться мне или станут нападать рандомно, как эринии?
Что из счебя представляет нёх, которая лезет из god vessel'ов?
>> No.755169 Reply
>>755162
возьми и затести
> Появившиеся оттуда god vessel'ы будут подчиняться мне или станут нападать рандомно, как эринии?
Они подчиняются так же как и все безумные юниты: то следуют приказам, то любуются на звёзды.
> Что из счебя представляет нёх, которая лезет из god vessel'ов?
Действует как остальные wounded form'ы.
>> No.755171 Reply
>>755169
> спойлер
Я боялся, что там есть какая-то засада и произойдёт пиздец. А получается, заклинание безопасно для игрока и не имеет негативных эффектов, кроме периодического пропуска хода божьими вместилищами?
>> No.755172 Reply
>>755171
Они население в провинции как 2-3 Скабиэля выедают же, а с ним и доход.
>> No.755210 Reply
File: Сильвания.png
Png, 3198.16 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Сильвания.png
Влад заботится о своих владениях.
>> No.755243 Reply
File: Luck3.png
Png, 1529.61 KB, 1323×907 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Luck3.png
И это с luck3 в шкалах.
>> No.755732 Reply
Как правильно и эффективно использовать СЛОНОВ?
мимо-гигантоман
>> No.755733 Reply
>>755732
1. Нанять.
2. Поставить в одну линию.
3. Атаковать ближайшего врага.
4. ...
5. PROFIT
>> No.755735 Reply
>>755733
6. Отскребать своих командиров с земли.
>> No.755741 Reply
File: flat,1000x1000,075,f.jpg
Jpg, 183.35 KB, 1000×620 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
flat,1000x1000,075,f.jpg
>>755733
1.1 убить.
1.2 воскресить в виде нежити.
>>755735
6. отскребать чужих командиров с земли.
>> No.755742 Reply
>>755735
Просто поставь их сбоку. Ну и на стрелков не надо пускать, а так так - отличные расширители.
>> No.755747 Reply
>>755733
> Поставить в одну линию
>>755741 (точнее, >>755735 , конечно же, выразил это мнение)
> убить
>>755742
> поставь их сбоку

Классическое "да"-"нет"-"наверное" в Доминьонс-треде.
>> No.755749 Reply
File: 2018-04-03_20-06-...
Png, 145.66 KB, 610×339
edit Find source with google Find source with iqdb
2018-04-03_20-06-07.png
File: tumblr_om8h3a49Dl...
Png, 176.06 KB, 512×512
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_om8h3a49Dl1tl5boeo1_1280.png

>>753779
Вариантов как убить хоррора одетым ск куча. Использовать для этого серафима это один из самых неочевидных и дорогих вариантов. Тот же голем тебе обойдется в 5 раз дешевле, а шансов убить хоррора у него будет не меньше.

>>753780
Скабиель-тян сложно назвать сильнейшей. У меня ее одинокая Суккуба-ассасин забила с тремя артефактами на 35 гемов, когда ей не удалось соблазнить Скабиель хех. С другой стороны, та же суккуба перед этим забила королеву воздуха. Правильно одетые суккубы вообще лучшие девочки и убивают практически любого одетого ск 1 на 1 в ассасинации.

>>753792
У серафа астрал4. Его забьют майнд дуэлью первоуровневые астральные маги и спасения от этого нет. Он точно не может быть сильнейшим. Тогда уж скорей Чайот или Грегори.
>> No.755772 Reply
File: dredd31.jpg
Jpg, 21.85 KB, 584×246 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dredd31.jpg
>>755749
> одинокая Суккуба
>> No.755779 Reply
>>755772
Я не очень тебя понял, но подозреваю, что ты граммарнаци и чем-то недоволен?
>> No.755782 Reply
Я не он, но вообще-то, суккуб - мужского рода.
>> No.755784 Reply
>>755782
Вообще-то, суккуб мужского рода - это инкуб.
>> No.755785 Reply
>>755782
Как и кофе. Было. Добро пожаловать в будущее, языки тоже меняются.
>> No.755787 Reply
>>755784
Знаешь, что означает окончание -us в латыни?
>> No.755789 Reply
>>755784
Вообще-то духи бесполы, но слово таки мужского рода.
>> No.755790 Reply
Если мы исходим из латыни.
Succubus имеет окончание -us, указывающее на мужской род. Отбрасываем окончание, остаётся succub-, не имеющий указания на род. В женском роде было бы succuba.
Вводим в succub- русский язык, имеем корень суккуб- (в русском объединяются в единое целое), применяем русские окончания.
Поэтому с точки зрение русского языка, "одинокая суккуба" ничему не противоречит и имеет выраженный женский род (окончание ж. р. им. п. -а). "Одинокий суккуб" имеет нулевое окончание м. р. им. п.

Если мы исходим не из латыни.
Тут всё сложно и непонятно, так что давайте не будем не из латыни исходить.

Вся разница межу incubus и succubus по сути сводится к приставкам sub- и in-, означающим под- и в- соответственно. Можно понять, почему sub- обычно ассоциируют с женской составляющей гребаный патриархат!!!1, а in- с мужской. Однако грамматически окончание -us указывает на мужской род и там и там.
>> No.755791 Reply
>>755790
Почему же это "суккуба" ничему не противоречит. Окончание "ус" в русском языке принято отбрасывать, получаем слово с нулевым окончанием, которое вполне ясно указывает на мужской пол. Это традиция переводов с латыни, поэтому Julius - это Юлий. Заметь, не Юлия, потому что Юлия - это Julia.
А слово "succuba" - это уже не демон, это просто "любовница".
>> No.755793 Reply
>>755791
> Окончание "ус"
manus

но даже если бы не подобрал тебе контрпримера, то всё равно ты няша, оригинал слова и его история имеет мало общего с настоящим. в средние века демоны были мужского рода видимо, чтобы еретикам было их неприятнее няшить, в настоящее же время под суккубой/-ом 90% говорящих подразумевает именно демона, соблазнительницу, женского пола. и суккубы о себе во всех современных произведения говорят о себе от женского рода. так что твой холивар подобен аггру на любого, кто назовёт цербером трёхголовую псину - ещё бы, в оригинале у неё была только одна пёсья голова.
>> No.755794 Reply
File: hieroduls.jpg
Jpg, 96.07 KB, 309×498 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hieroduls.jpg
>> No.755795 Reply
>>755793
Ты явно путаешь род слова и пол существа.
Смотри, есть слово "человек". Слова "человека" (в именительном падеже) нет, хотя феминистки и стараются. Человек женского пола тоже скажет "я человек", при этом будет говорить о себе в женском роде. Но от этого слово "человек" женским родом не станет.
>> No.755797 Reply
>>755789
>>755790
Вот эти граждане совершенно верны.
>> No.755798 Reply
>>755795
Ну, это приемлемое искажение языка для демонстрации личного отношения или дополнительной феминизации. См. просторечие.
Да и вообще, мы на бордах. С пикчами и схоронилами.
>> No.755801 Reply
>>755795
> Смотри, есть слово "человек"
Да, но это применимо для гендерно-нейтральных слов. Тогда как род слова, которое обозначает только женских особей (а суккубы в современном фольклоре - женщины) всегда женский. Буду рад если приведёшь контрпример
>> No.755803 Reply
>>755785
> Добро пожаловать в будущее, языки тоже меняются.
Но если у этого слова действительно поменялся род, не правильнее будет сказать "одинокая суккуб", а не придумывать производное женского рода?
От "суккубы" режет глаза примерно как от УЖАСНЯ в ХС.
>>755795
> Человек женского пола тоже скажет "я человек"
Протестую, тян - не человек!
>> No.755808 Reply
>>755803
Я тебе страшную вещь скажу. (Береги глаза). Я баристу склоняю. Потому что могу. И если прячусь за жалюзями - их тоже склоняю. Причину указал выше. И кофе употребляю в среднем роде (мне проще, я напиток терпеть не могу, так что не мучаю себя, и позволяю грамматике делать своё дело).
Потому что русский язык - такая вещь, она подчиняет своим правилам всё привходящее, рано или поздно. Иногда правила меняются, иногда процесс тянется долго. Но
Возьмём, скажем, слово нолдоров. -ов явно указывает на множественное число, но в оригинале Noldor уже во множественном числе, в единственном было бы Noldo. Как-то с этим живут. И склоняют слово, а не используют везде форму именительного падежа Нолдор.
Далее, возьмём русское слово "раба". Это и. п. Женский вариант мужского "раб". Тем не менее, в современном русском можно сказать как "рабыня", так и что-то вроде "она мой раб".
Тем не менее, с точки зрения русского языка, норма - иметь мужской и женский вариант слова, склонять само слово, а не делегировать определение грамматического рода на контекст.

tl;dr правильно с точки зрения исторического развития языка - иметь варианты суккуб/суккуба; то, что режет глаза, обусловлено отсутствием устоявшейся нормы.
>> No.755810 Reply
>>755808
> правильно с точки зрения исторического развития языка
Если бы ты спросил у любого лингвиста, он бы сказал тебе, что правильно с точки зрения исторического развития языка то, что в нем устоялось. Как ты верно заметил, есть устоявшаяся норма.
>> No.755811 Reply
Всегда считал, что "раба" - устаревшая форма от "рабыня", и употребляется разве что СТ и ему подобными.
>> No.755815 Reply
>>755810
Ну нет пока устоявшейся общеупотребительной нормы для некоторых слов. Я вот уже давно пытаюсь понять, как правильней: сидушка или седушка. Ни в одном словаре нету (и ещё лет тридцать не будет). Все говорят что сидушка, но мне и паре моих знакомых филологов вариант через е как-то ближе.
То же и с суккубами, лет двадцать назад за пределами узкоспециализированных материалов это слово встретить было сложновато. Нет в обиходе => употребляется малым количеством людей => подчиняется определенному набору правил. Позже слово входит в общее употребление => набор правил может поменяться. А пока нет устоявшейся нормы для какого-то слова, работает правило аналогии. Аналогия говорит, что большинство слов склоняется, имеет форму женского, среднего или мужского родов и так далее.

При этом, есть некоторые объекты, меняющие свой род в зависимости от грамматики. Так метро, бывший короткой формой от метрополитена, стал средним родом. То же самое происходит с кофе. А всё потому, что аналогичные слова в русском языке, оканчивающиеся на -о или -е, относятся к среднему роду.
Есть и ещё одна аналогия: парные объекты. Например, животные. Мы знаем, что есть особи мужского и женского пола. Мы привыкли, что для таких объектов имеется форма мужского рода и женского рода. Иногда эти формы образованы вообще от разных корней. Но всё равно соблюдается правило, что если есть разделение объекта по полу, то и грамматический род совпадает с полом. Кот и кошка, бык и тёлка, пёс и сука, селезень и утка и так далее.

Если посмотреть статью на викисловаре https://ru.wiktionary.org/wiki/суккуб указан мужской род, мифол. демон, принимающий женское обличье и соблазняющий мужчин во сне ◆ Однако, из злых целей, часто умеют они сближаться телесно с мужчинами и женщинами, как суккубы и инкубы, причём демон, являвшийся в одном случае суккубом, сберегает принятое им семя, дабы воспользеваться им в другом месте, где он будет играть роль инкуба.
Из примера употребления видно, что под суккубом и инкубом принимается один и тот же объект, демон. Не имеющий как такового пола сам по себе, поэтому отсутствие женского рода вполне логично в данном контексте. Нет парности => нет требований женского рода.

Однако в этих наших околоигровых терминах чаще всего инкубы и суккубы имеют собственный пол. Чаще всего они рассматриваются не как одна сущность, меняющая пол как вздумается, а как парные сущности мужского и женского пола. Подхватывается аналогия с указанными выше примерами. Есть два пола => должно быть два грамматических рода. Суккуб становится суккубой, или суккубкой, или даже суккубшей, или кем только не, главное, прослеживается именно женский грамматический род.

А общеупотребительный формы нет. Пока - нет.
>> No.755850 Reply
Вы ещё про виверну и виверна поспорьте.
Когда скидочки на дом5?
Как жить, если нравится Миктлан, но играть не умеешь?
ЕА Рус: серьёзно, иллвинтер? Серьёзно?
Что делать, если союзники не хотят выигрывать?
Как сделать Эрмор играбельным?
>> No.755898 Reply
>>755850
> Вы ещё про виверну и виверна поспорьте.
В былые времена в /б/ спорили про дератизацию и крысоловство.
> Как жить, если нравится Миктлан, но играть не умеешь?
Госсподи, что тут сложного? строишь всюду воинов-ягуаров, ищешь во всех провинциях девок, чтоб народ не бунтовал - патрулируешь нежитью (вызываемые чиватетео и тлахуэльпучи могут поднимать нежить из трупов, остающихся после боёв), за девок призываешь хотя бы оцелотлей - они сакредные и с кучей атак, а в перспективе - крутых демонов.
>> No.755901 Reply
>>755898
> про дератизацию и крысоловство
Одно это часть другого.
> Госсподи, что тут сложного?
Например, начало.
>> No.755907 Reply
>>755901
> Одно это часть другого.
Нифига, наш доброчанский филолог утверждал, что первое заменило исконное второе. А виновата в этом Москва, которая..
>> No.756261 Reply
поясните нубу за политику, если она конечно есть в этой игре. как с ии мирится или союз мутить, буду благодарен за ссылку на мануал желательно на русском.
>> No.756274 Reply
>>756261
Нельзя мириться или союзиться с ИИ в процессе игры - вы вроде как боги и не уступите друг другу ни пяди.
Можно только начать игру в качестве последователя ИИ, но даже в таком союзе ты не застрахован от всяких гадостей своего союзника, например от заразы, распространяемой средним Си'Тисом.
>> No.756316 Reply
>>756274
Но в начале игры как бы перемирие же, пока ни игрок, ни ИИ друг на друга не напали, или пока ИИ не объявил игроку войну.
>> No.756323 Reply
>>756316
>>756274
а со временем перемирие восстанавливается? воюю с амфибией, в море лезть не могу. за то этот пидор вполне себе вылезает на мои берега. хули делать в такой ситуации, вроде бы есть магия для водного дыхания?
>> No.756324 Reply
>>756323
> а со временем перемирие восстанавливается?
Ни разу не видел. Обычно ИИ тупо прёт к твоей столице.
> вроде бы есть магия для водного дыхания?
Есть глобальное заклинание, позволяющее всем ходить в воду, но оно высокого уровня.
Есть артефакты, дающие командирам ходить в воду и водить туда небольшое войско.
Есть командиры, у которых такая абилка - дар водного дыхания - имеется сама по себе.

> хули делать в такой ситуации
Изучи призыв 6-го ранга и вызывай морских троллей. Они неплохие бойцы + их царь может водить под воду сухопутные войска.
>> No.756325 Reply
>>756324
благодарю за совет
>> No.756333 Reply
>>756324
и ещё спрошу. мне пока до тролей ещё далеко , как лучше быть? думаю дистанционно их магией проредить, но слышал огненные заклинания на океан не работают. подскажите чего, может дебафы какире есть или аналоги дистанционных атак других элементов, я совсем нубьё и в секретах магии несилен. также начал ундедов плодить но мне кажется это будет не эффективно на их территории. а с водными магами беда, может есть героии для призыва с этими навыками?
>> No.756339 Reply
>>756333
> думаю дистанционно их магией проредить, но слышал огненные заклинания на океан не работают.
Большинство дамажащих заклинаний не действуют в воде, в описании заклинания обязательно указано, что оно не работает под водой.
Но если морские твари вылезли на сушу - огонь пробирает их, как и обычных существ. Только у Атлантиды есть пара юнитов с небольшим сопротивлением огню.
> может дебафы какире есть или аналоги дистанционных атак других элементов
Сейчас уже не помню, но вроде бы под водой действуют молния и разные ударные заклинания Смерти - shadow bolt и прочее подобное.
Есть неплохое подводное боевое заклинание - атака акул, shark attack. Это призыв 6. Оно делает так, что когда любое существо на поле боя ранят, есть шанс, что появится акула, которая будет сражаться на твоей стороне.
> начал ундедов плодить но мне кажется это будет не эффективно на их территории
Нормально это будет, если в больших количествах. Зависит и от противника - мерфолки слабые, а вот с морскими кентаврами и минотаврами придётся повозиться.
> а с водными магами беда
Если уж ты собираешься играть против водной нации, нужно с начала игры позаботиться о том, чтобы была возможность их достать без лишнего геморроя. Либо выбрать нацию с возможностью плавать (Агарта, Фомория) либо с выходом в Смерть и Воду, любо поднять повыше Воду претенденту.
>> No.756342 Reply
>>756323
> хули делать в такой ситуации
Бочку. С воздухом. Из Con6 которая.
>>756324
> Есть глобальное заклинание, позволяющее всем ходить в воду
Отличный способ угробить армию.
>>756333
Как ни странно, но молнии под водой вполне работают.
>> No.756343 Reply
>>756342
> Отличный способ угробить армию.
ИИ тупой же, он из трёх игр только в одной догадывается его снять.
>> No.756351 Reply
>>756339
благодарю
> Если уж ты собираешься играть против водной нации, нужно с начала игры позаботиться о том, чтобы была
ну я так то и не собирался. это скорей они против меня собрались... настойчивые.
>>756342
> Бочку. С воздухом. Из Con6 которая.
благодарю.
>> No.756356 Reply
File: 20180412160453_1.jpg
Jpg, 262.20 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20180412160453_1.jpg
Дежурная шутка про Аянами Рэй.
>> No.756357 Reply
File: 145970646712035789435.jpg
Jpg, 219.78 KB, 397×885 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
145970646712035789435.jpg
>> No.756490 Reply
ААР по одной из игр и забавный билд на ЕА Йоме
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1293379643
>> No.756522 Reply
>>756490
Я его неделю назад прочитал, и показалось, что его написал кто-то из этого треда.
>> No.756532 Reply
>>756490
А что, есть какие-то профессиональные дизайны претендентов от финалистов мировых чемпионатов?
>> No.756548 Reply
File: tumblr_o5agvfPzdg1tl5boeo1_1280.png
Png, 358.85 KB, 512×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_o5agvfPzdg1tl5boeo1_1280.png
>>756522
Так и есть.

>>756532
Под фанбилд тут скорей имелось в виду БИЛД ЧТОБЫ ФАНИТЬСЯ, ибо сам по себе это билд ниочехоть и играть им забавно, ну мне так кажется.
>> No.756550 Reply
>>756548
> ибо сам по себе это билд ниоче
Потому что они-даймё легко вынести - в игре полно магии и оружия против демонов. Впрочем, ты об этом вроде писал.

А что нужно, чтоб появлялись не мелкие они и не огненно-ледяные толстяки, а более сильные разновидности? Высокий доминион и turmoil?
Или это чистый рандом?
>> No.756560 Reply
>>756550
> Потому что они-даймё легко вынести - в игре полно магии и оружия против демонов. Впрочем, ты об этом вроде писал.
Ну не слишком легко хех, зависит от их применения. Тут товарищ в другой игре за Йоми с противоположным билдомхардкорно от шкал в лейте зажигал Дай-Они и резал других СК с антидемоническим оружием только в путь, причем без тяжелого блеса ЕМНИП. Его билд таки эффективней хотябы тем, что у него намного больше рерсерч, чем в этом. Кстати он тоже победил и партия у него была больше, человек эдак на 8.

> А что нужно, чтоб появлялись не мелкие они и не огненно-ледяные толстяки, а более сильные разновидности? Высокий доминион и turmoil?
Или это чистый рандом?
А хз, скорей всего рандом, да. Однако точно выявлены зависимости:
1) Сила доминиона не влияет на спавн демонов Йоми
2) В горах спавнятся очень редкие большие сакредные демоны в тяжелой броне
3) Чем выше анрест в провинции, тем больше спавн, также есть ощущение, что таки поднимается качество спавнавместо мелких бесенят начинает лезть больше ака-они, но это сложно оценить.
>> No.756567 Reply
File: yobi.png
Png, 758.59 KB, 870×727
edit Find source with google Find source with iqdb
yobi.png
File: yobi2.jpg
Jpg, 366.24 KB, 1529×1032
edit Find source with google Find source with iqdb
yobi2.jpg
File: yobi3.jpg
Jpg, 750.57 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
yobi3.jpg
File: yobi4.png
Png, 256.88 KB, 572×405
edit Find source with google Find source with iqdb
yobi4.png

> Тут товарищ в другой игре за Йоми с противоположным билдом
Вставлю свои две копейки, раз уж меня вспомнили. На одной из пикч мой билд, который тоже считаю после игры далеким от идеального (слишком много шкал, слишком слабый блесс). Плюс экспансия за счет гоблинов-лучников - была ОЧЕНЬ рискованная. Но тем не менее да, я победил этим билдом за 65 ходов и воюя с почти всеми соседями под конец.

>>756550
> Потому что они-даймё легко вынести
Я тоже так думал, но нет, это не так. У одетого дай-они очень много дефа в хаосе, анти-ск против него работают со скрипом, они просто не попадают. В этой игре я порезал немало Мелькартов, одетых по всем правилам и часто с анти-демон оружием, в честных поединках.
> А что нужно, чтоб появлялись не мелкие они и не огненно-ледяные толстяки, а более сильные разновидности?
Большие Они и куро-они (и бронированные сакредные они) появляются только в горах, насколько я понял. И это настоящие машины для убийства, скажу я вам. Я неоднократно разрывал тугов и даже ск горсткой фриспавн-демонов. Но и красными/синими демонами тоже не стоит брезговать, у них большой урон и атак-скилл в хаосе.

Вообще Йоми это сейчас самая сильная фриспавн нация на мой взгляд, с сильным мидом и лейтом за счет орд очень хороших демонов и ск (алсо, отличная национальная глобалка, мастхэв).
Правда, очень сильно зависит от инкама смерти - он определяет, будет ли у тебя ресерч и хорошие боевые маги-змеедевочки.
>> No.756590 Reply
>>756560
> Чем выше анрест в провинции, тем больше спавн, также есть ощущение, что таки поднимается качество спавна
Имеет смысл грабить собственные провинции или иным способом повышать там анрест?
>> No.756599 Reply
>>756590
Денег на дай-они, магов и храмы не останется. За йоми надо стараться не повышать, а наоборот снижать анест, прилетающий от фриспавна патрулированием, чтобы хотя бы как-то держать деньги на плаву.
>> No.756622 Reply
>>756599
Как вариант это бесконечная экспансия за счёт соседей, тогда денег будет много, но появятся завистники
>> No.756629 Reply
Я правильно понимаю, что в пятых доминионсах теперь куда предпочтительней брать радугу с кучей сопутствующих минорблессов и усыпленного претендента, а не 1-2 фуллблесса с заключенным претендентом?
>> No.756631 Reply
>>756629
В целом да, всё так. Заключенный претендент с хеви-блессами сейчас вообще невиабельный. В принципе Мможно брать заключенную радугу с кучей минорных блессов (которые могут работать без претендера), как вариант, но всё же авейк/дормант сейчас самые ходовые варианты.
>> No.756632 Reply
>>756631
Спасибо. Хотя за суперблесс N10Magic3, мне кажется, можно и 3 года без претендера попревозмогать попробовать.
>> No.756633 Reply
>>756632
...за которые тебя жестоко выебут соседи, потому что у тебя не будет ни блесса, ни шкал, ни претендента чтобы прикрыть жопу на поле боя.
Впрочем, на шкалы что-то останется, но я бы всё равно так рисковать не стал.
>> No.756674 Reply
>>756629
Мало кому актуально брать тяжелый инкарнейт блес под 30-35+ ход. Так что да, наступил век радужных претендентов с минорными блесами. Ну или взять какой заключенный истукан и на нем с нескольких высоких путей набрать минорных блесов например.
>> No.756675 Reply
>>756631
Какому-нибудь миктлану там или ксибальбе можно взять тяжелый блес под мид-лейт и заключенного прета.
>> No.757211 Reply
File: 1495867906847.png
Png, 135.12 KB, 386×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1495867906847.png
Патч. Внезапно.
>> No.757359 Reply
File: dom5.png
Png, 1564.22 KB, 1233×969 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dom5.png
Есть вот такая провинция с троном и нейтралами, которую брать грубой силой как-то совсем не хочется, а до Ench8 c fire fend еще очень долго исследовать. Если я приодену претендента до S7 и дам ему в руки rune smasher, сможет ли он пробить 18 единиц магрезиста этой змеи mind hunt'ом? Или лучше не тратить жемчуг на такое?
>> No.757360 Reply
>>757359
Скорее всего он пробьёт магрезист какой-нибудь огненной змеи.
>> No.757361 Reply
>>757360
Он же против командиров только действует, а их там 5: три обычных c MR=10, огненный дух с MR=15, и солнечная змея с MR=18. Если получится убрать их всех mind hunt'ом, то можно будет захватывать хоть скаутом.
>> No.757362 Reply
>>757361
А, точно, перепутал с минд бурном; показалось, что ты хотел просто послать претендента и телохранителей, чтобы сжечь мозги командиров прямо во время боя.
Шансы не очень высокие, бери больше вещей, снижающих магрез.
>> No.757366 Reply
File: mind-hunt.png
Png, 1727.21 KB, 1216×938 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mind-hunt.png
>>757362
Получилось со второго раза с S6 и двумя вещами на пробой магрезиста.
>> No.757369 Reply
>>725910
Чятик всё?
>> No.757582 Reply
>>757369
пора в джаббер возвращаться
>> No.757588 Reply
>>757582
О чём речь вообще?
>> No.757634 Reply
>>757588
когда то конфа по игре была в джаббере, потом переехала в телеграмм, учитывая что телега слегка поломалась, наверное имеется ввиду, что пора слезть с телеги и вернуться в православный джаббер
>> No.757725 Reply
>>757359
> Есть вот такая провинция с троном и нейтралами, которую брать грубой силой как-то совсем не хочется, а до Ench8 c fire fend еще очень долго исследовать. Если я приодену претендента до S7 и дам ему в руки rune smasher, сможет ли он пробить 18 единиц магрезиста этой змеи mind hunt'ом? Или лучше не тратить жемчуг на такое?
Ковырять майндберном 300 юнитов с мрез18 это извращение же. Этот трон может вычистить 1 голем, одетый на фрез, вампирик и берсерк.
>> No.757726 Reply
File: 47107b2b-a792-4909-960d-ce5a9d3990ed.gif
Gif, 2022.36 KB, 500×281 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
47107b2b-a792-4909-960d-ce5a9d3990ed.gif
>>757725
> голем
> вампирик
>> No.757730 Reply
>>757725
Какие 300? Нужно только командиров вынести майнд хантом, с нескольких попыток зайдет. Алсо, нахуя голему берсерк - неясно.
>>757726
Лайфдрейн не работает против инанимейтов, а сами они его могут юзать только в путь.
>> No.757732 Reply
В прошлой игре в пятые доминионсы сделал одному своему магу эмпавермент в кровь, а тот в процессе получил хоррор марку. А через несколько месяцев за ним пришел lesser horror. А в астрале и других путях какие-то свои неудачи при усилении бывают?
>> No.757764 Reply
File: Phaeacia.png
Png, 1838.98 KB, 1216×944
edit Find source with google Find source with iqdb
Phaeacia.png
File: Sacred.png
Png, 1637.88 KB, 1216×944
edit Find source with google Find source with iqdb
Sacred.png

Пойдет ли такое за MA Phaeacia? Планирую вытянуть три года на тяжелой пехоте за счет прод2 и орихалковой шахты(+150 золота и +100 ресурсов) в столице, а потом такие-то сакреды с таким-то блессом пройдут катком по всему миру.
>> No.757790 Reply
>>757732
Не бывает, это только у кровушки можно марку подхватить
>> No.757999 Reply
1. Можно ли делать коммуну из пристов, чтобы кастовать divine blessing и fanaticism без призыва рыб или создания уников с priest+1?
2. Что конкретно делает divine channeling из holy5? Просто добавляет по +1 каждому первоуровневому присту? Или вообще всем, кто ниже в holy, чем колдующий?
>> No.758000 Reply
>>757999
1. Берёшь и даёшь всем матрицы.
2. Просто +1 к уровню приста.
>> No.758002 Reply
>>758000
Спасибо. Значит, уже ко второму году можно будет отучить своих пристомагов тратить уйму ходов на эти sermon'ы.
> +1 к уровню приста
Вот это странно. По описанию именно так и должно быть, но на практике увеличивало только первоуровневых до второго.
>> No.758006 Reply
>>758002
УМВР.
Про какую часть хотя бы речь?
>> No.758007 Reply
>>758006
И в 4, и в 5. Ни разу там не замечал, что второуровневые получали третий, или третьеуровневые - четвертый. Надо бы, думаю, как-нибудь в сингле собрать пристов всех уровней в одну битву и специально затестить.
>> No.758010 Reply
>>758006
Проверил в пятых доминионсах. Простые присты для коммуны не годятся, только маги, но holy коммуна увеличивает всё равно. А divine channeling дает +1 только первоуровневым пристам, у остальных остается без изменений.
>> No.758013 Reply
>>758010
В пятых матрицы только на магах работают, это да.
>> No.758182 Reply
>>757764
Поинтересуйся сначала, есть ли на карте изолированный остров для тебя. Если нет - то хуй тебе, а не шахта. Ты появишься как обычная прибрежная нация и шахты тебе в этом случае не положено.

Ну и не вижу никакого ТАКОГО-ТО блесса и ТАКИХ-ТО сакредов. То есть блесс хороший, но ПОЗДНО. К 4му году, к которому вылезет твой божок, у нормальных поцанов-блессоблядей будет по две столицы, и даже магократы смогут отбиться. Тем более, что в ранних войнах тебе прикрыться будет нечем, и ты будешь маленький и хилый, если вообще будешь.

Алсо, на statue of fertility можно взять то же самое, сэкономив очков ещё на две шкалы. Слишком высокая цена за мобильность, особенно для претендера который появляется так поздно.
>> No.758194 Reply
>>758182
> и ТАКИХ-ТО сакредов
Прилично хитов, хорошая броня, магрезист повыше среднего, магическое оружие, а под тем блессом будет еще и уполовиненный физический урон и регенерация. Добавить сверху антимагию и фенд/вард по ситуации, и пойди убей такого.
>> No.758196 Reply
>>758194
Квагмир+паника, можно заменит панику толпой стрелков. Можно каскадами заспамить. Скелетоспам опять же. Можно просто раздавить при помощи мьортвого слона. Вариантов много и все они дешевле сакредов.
>> No.758200 Reply
>>758194
> Прилично хитов, хорошая броня, магрезист повыше среднего
Ты описываешь литералли почти ВСЕХ сакредов в игре. Только у них часто есть ещё что-нибудь интересное окромя маг. оружия.
Ну и как я сказал - стратегия неплохая, если взять прета-дорманта, а так - ни о чем, слишком поздно. Хочешь шкалы и заключенного - бери радуга-блесс, где всего понемношку, но который работает сразу.
>> No.758389 Reply
File: 14145745631980.png
Png, 240.52 KB, 512×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14145745631980.png
>>757725
Кстати берсерк на големов больше не работает. ДОКОЛЕ ИХ БУДУТ НЕРФИТЬ?
>> No.758390 Reply
File: пик1.jpg
Jpg, 128.33 KB, 562×752
edit Find source with google Find source with iqdb
пик1.jpg
File: пик2.jpg
Jpg, 129.05 KB, 580×738
edit Find source with google Find source with iqdb
пик2.jpg
File: 1272528783431.png
Png, 620.63 KB, 999×999
edit Find source with google Find source with iqdb
1272528783431.png

>>758194
И все это абсолютно беззадачно. Нахуй тебе тяжелый инкарнейт блес на кап онли сакредах с импризонед претом? Кого ты ими в мидгейме пугать собрался? А когда тебе твой единственный стак этих сакредов ходу на 40-45 сольют - что ты с этим блесом делать будешь?

>>758200
Удваиваю. Хочешь показать силушку блесоблядскую - делай импризонед радугу и обмазывай их минорными блесами до упора, без инкарнейта. Ну или дормейта и сразу после экспансии ломай ебало ближайшему слабому соседу.

>>757764
По поводу шкал - они хуевые. Если уж ты берешь туморлак, то бери 3/3 или воообще не бери кмк, а не 1/2, иначе это лишено смысла и ты просто проебал поинты на лак. Лучше уж сделать тумор0/прод2/гров3/лак0, чем как у тебя. Да и поинтов освободится. Алсо, титаны НУ ОЧЕНЬ ДОРОГИЕ по поинтам. Зачем вообще тебе титан под инкарнейт блесы? Это наркомания. Намного оптимальней взять какой-нибудь истукан уж. Вот смотри на приложенный пик1 при точно таких же возможностях ты получаешь 67 свободных поинтов на дизайн и более высокие шкалы. А если немного поднапрячься, то можно вкорячить твой тяжелый блес и на дормейта как-нибудь так - пик2.
>> No.758397 Reply
>>758389
Вампиризм работает? Чего же тебе ещё?
>> No.758419 Reply
>>758390
> туморлак
Так в пятерке он же еще и ресурсы с рекпойнтами режет, чтобы так просто брать 3/3 заместо шкал.
> Зачем вообще тебе титан под инкарнейт блесы?
Ради Gaia's Blessing + Mass Regeneration в важных битвах? Да и возможность искать сайты в отсутствие своих природных магов лишней не будет.
>> No.758427 Reply
>>758419
Для поиска природных сайтов можно нанять первого же попавшегося шамана индейцев или людоящеров.
>> No.758432 Reply
>>758419
Так титан это не тыловая крыса, не геологоразветка, не токарь-передовик. Титан это маг с двумя-тремя путями в 5 и охрененными статами, и заходит он тем, кто будет играть от того, что ко второму году получит ск-мага с гарантированными путями. С блессом это не очень сочетается.
>> No.758434 Reply
>>758432
Почему бы и не посочетать? Нетерет - лучший претендент для такого N7E7 блесса, кроме быка и статуи, но статуя не двигается, а быку посох на +2 не вручишь. Не знаю, что сможет кастовать природный маг ко второму году, чтобы быть СК, но рисковать получить претенденту без самолечения увечий немоту, слабоумие, деменцию или болезнь как-то совсем не хочется. Пусть уж лучше из-за спин сакредов колдует.
>> No.758435 Reply
File: tsoy.jpg
Jpg, 112.42 KB, 600×407 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tsoy.jpg
>>758434
> Не знаю, что сможет кастовать природный маг ко второму году, чтобы быть СК
Ну так может титан не нужен?
>> No.758436 Reply
>>758434
Нет, если тебе просто хочется поиграть титаном, то таки скажи. И играй.
Просто у титатов одни задачи, у какого-нибудь сейджа - другие.
>> No.758454 Reply
>>758434
> Не знаю, что сможет кастовать природный маг ко второму году, чтобы быть СК
яд
>> No.758466 Reply
>>758419
> Ради Gaia's Blessing
Ты доживи сначала хотябы до мидгейма с импризонед претом, сакредами без блеса и хуевыми шкалами. Брать титана под пару лейтовых натурспелов это НУ ТАКАЯ СЕБЕ идея, учитывая что натур наверное самый простой для выхода и пробуста путь.
> Да и возможность искать сайты в отсутствие своих природных магов лишней не будет.
Искать сайты титаном с двумя путями на 30+ ходу просто ужасная идея. Апофеоз неэффективного использования прета. Натурмаги даже в ЛА под каждым кустом в индипровах сидят - ехал шаман через друида.
>> No.759172 Reply
File: таки-да.png
Png, 2.07 KB, 261×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
таки-да.png
Меньше, чем за полгода уже 20-я версия игры накапала, так что я был прав, когда не стал брать пятые домики на старте.
Но. Оказывается тут на неё наконец появилась скидка, в четвёртой найти игру уже почти невозможно, да и не откладывать же покупку навечно.
В общем я купил.
Про мажорные изменения, вроде непошагового боя, времени на каст и возможности его прервать, очков найма, выбора блессов я знаю. Расскажите про минорные изменения, незнание которых будет стоить мне победы.
>> No.759173 Reply
>>759172
Так, а где эта Santa Maria? Верните её!
>> No.759220 Reply
>>759172
Рекпоинты, блесы, система передвижений. И это нихуя не минорные изменения.

> Меньше, чем за полгода уже 20-я версия игры накапала, так что я был прав, когда не стал брать пятые домики на старте.
Вообще не понял логики. Полгода сидеть на четверке... ради чего?
>> No.759226 Reply
>>759220
> Рекпоинты, блесы, система передвижений. И это нихуя не минорные изменения.
А я спрашивал про минорные, основные отличия я знаю.
> Вообще не понял логики. Полгода сидеть на четверке... ради чего?
Ради того, чтобы одна партия, начатая на 5.00, не закончилась на 5.20 с полностью перевёрнутым балансом.
>> No.759332 Reply
>>759226
ГОЛЕМОВ БОЛЬШЕ НЕ БЕРСЕРКНУТЬ
>> No.759333 Reply
>>759226
У пристов появился перк - реанимация. Без него сасай, не поднять нежить.
>> No.759334 Reply
>>759172
Ros больше не ёба, а достаточно посредственный спелл, работает по аналогии с Wrathful Skies, только с неба летят не молнии, а камушки
>> No.759373 Reply
>>759332
Зато вампиризм можно повесить.
>> No.759434 Reply
>>759226
Суккубе дали перк инвиз. Теперь это официально топ1 ассасин игры.
>> No.759448 Reply
Есть ли шанс при замене сердца избежать получения увечья chest wound? Описания их намекают, что да, есть, но мне он как-то еще не выпадал ни разу. Что лучше для командира-мага: амулет с reinvigoration +5 или сердце с reinvigoration +10 и с +5 к encumbrance от него же?
>> No.759454 Reply
File: 14692166657720.jpg
Jpg, 73.12 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14692166657720.jpg
>>759434
> Суккубе
>> No.759456 Reply
>>759454
Суккубихе.
>> No.759471 Reply
File: 1462232849973.jpg
Jpg, 146.81 KB, 610×762 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1462232849973.jpg
>>759456
см.пик
>>759448
> Есть ли шанс при замене сердца избежать получения увечья chest wound? Описания их намекают, что да, есть, но мне он как-то еще не выпадал ни разу.
Тебе вырезали сердце и заменили новым, резали отнюдь не скальпелем, зашивали не хирургической иглой. Велик ли шанс увечья?в инспекторе даже нет численной характеристики такого шанса, так что скорее всего это просто художественное описание
> с +5 к encumbrance от него же?
Мы точно говорим об одном и том же? Потому что Heart of Life не даёт дополнительную усталось, только резист к яду.
>> No.759483 Reply
>>759471
не знаю как в 5-ке, а в 4-ке сердце давало дополнительную усталость, хотя в инспекторе об этом не написано, этот предмет имеет смысл давать тугам или СК на базе мертвецов, так как им усталость в рукопашном бое не страшна
>> No.759485 Reply
>>759483
Нет, сердце не давало, доп усталость давала рана груди. То же самое и в пятёрке.
>> No.759505 Reply
>>759454
Суккубочкепочесал бы ей рожки
>> No.759507 Reply
Mistform will never negate more than 25 points from a single hit
Poison res from spells increased 5 -> 10
Нерфанули мистформу и наконец подняли резист от яда.
>> No.760066 Reply
Есть ли какая-нибудь разница между особенностью shattered soul, которая у тартаров, и обычным безумием? Судя по описанию, так практически одно и то же.
>> No.760070 Reply
>>760066
Если и есть, то эта разница лично мне незаметна. Что обычные безумцы омичуют вместо приказов, что тартары.
с: акция безумием
>> No.760074 Reply
>>760070
Пускай себе омичуют по Р'льеху, но бою-то они на своих нападать не станут?
>> No.760075 Reply
>>760074
Не, не будут. Безумие только приказы на карте мира косячит. В пятерке появился новый перк - ТУПИЦА или как-то так хех. К примеру если у грифона убьют наездника, то у него вылезет этот перк и он будет атаковать всех подряд.
>> No.760076 Reply
>>760066
Насколько я помню, безумие нельзя вылечить. Но это не точно.
>> No.760079 Reply
>>760075
> К примеру если у грифона убьют наездника, то у него вылезет этот перк и он будет атаковать всех подряд.
Что, серьёзно? Вот сукины дети. И у ездовых ящериц, и у акул тоже такой же перк? А раньше они только строй портили, но на своих не бросались.
>> No.760162 Reply
Есть Ётунхейм, у Ётунхейма есть Великая Мать, которая благословила священных воинов и зверей тем, что увеличила их и так не маленькие размеры. Внимание вопрос: стоит ли выходить в дубовую глобалку, если находятся природные сайты, а смертесайтов для кабанов не находится? Потому что у кабанов есть тремпл, а у волков нет, вот я и думаю, может сразу идти в контакт и не париться с глобалкой?
>> No.760476 Reply
>>760162
Если есть возможность повесить, то надо вешать. Гемген никогда не лишний, а натурка нужна для крафта очень-очень.Озаботься перекастом и в путь!
>> No.760507 Reply
>>760476
Горшки, щиты... А что ещё из природных самоцветов делать гигантам?
>> No.760520 Reply
>>760507
Кольца регенерации, ботинки для реинговера, а так же бусты для на природную магию, а помимо вещей можно призывать вайногров, обвешивать их бустами, что даст тебе путь к масс регенерации, защете от яда и релиефу, а можно и ГОХ повеситьть, кроме вайногров можно призвать фей, вот тебе выход в воздух, а если девстницами рассжился, то можно и мутантов по штамповать (импровед крос брединг и крос брединг), чай одними СК замки ломать тяжело будет, а тут чафф хлявный, собственно можно и из лесных жителей чафф за камни делать, так что спектр применений большой )))
>> No.762547 Reply
Ну что вы все, в дискорде что ли?
>>760520
А как же бутцы бегемота?
>> No.762556 Reply
>>762547
Кто-то в дискорде с буржуями, а вообще старое рашн комьюнити из джаббера переехало в телегу.
>> No.762558 Reply
>>762556
А зачем они там, если все в дискорде?
>> No.762565 Reply
>>762558
Кто все?
>> No.762576 Reply
>>762558
Все в дискорде, но пользоваться им не пользуются.
>> No.762588 Reply
Раз уж тред всплыл...
Не кажется ли вам, что в игре слишком много наций, основанных на греческой и скандинавской мифологиях?щас ещё зимовщики добавят огненных гигантов из Муспельхейма
>> No.762605 Reply
>>762588
На греческой - я бы не сказал. Кто там вообще кроме греков в 3х эрах, меконе и флегры? Даже осколков римского эрмора больше в игре.
Скандинавской - полагаю, это издержки того, что разрабы - шведы.
А так - ну есть и есть. Кому от этого плохо.
>> No.762619 Reply
>>762605
> Кто там вообще кроме греков в 3х эрах, меконе и флегры? Даже осколков римского эрмора больше в игре.
Ну греки и римляне по культуре слишком перетекают друг в друга, так что я их за одно считаю, но кроме них Пангея, подводные мертвецы из ранней эры, деформированные гиганты как-их-там-не-фоморы, даже амазонки рядышком.
>> No.762664 Reply
>>762588
> cпойлер
Нафига? Есть же Абиссия с огненными чуваками.
>> No.762674 Reply
>>762576
Так кто все то? Там нет русского комьюнити, руканал мертв как этот тред. Если кто-то хочет поиграть с буржуями - набегает в дискорд. А так основные обсуждения и игры идут между собой в телеге.

>>762588
Еще в каждом первом патче или вводят греческие нации, или докидывают им магии/претов. Грекодрочерство видно невооруженным взглядом, да.
>> No.762840 Reply
Вот такая игра хорошая, но спустя столько лет так и не сделал никто русский язык, а я с таким скрипом понимаю инглишь, что мне неделя понадобиться медленно прочесть и вникнуть в контент игры. Пару лет назад игрался, очень лампово, но мне не даётся английский. Жаль.
>> No.762842 Reply
File: C6v6fJdWcAAxbDI.jpg_large.jpg
Jpg, 48.00 KB, 812×615 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
C6v6fJdWcAAxbDI.jpg_large.jpg
>> No.762874 Reply
>>762842
> Работа велась с декабря 2017 года, на данный момент 89% текста переводится за исключением вновь введенных
Какие няши, надеюсь в будущем их труд позволит и мне проникнуться игрой.
>> No.762880 Reply
>>762840
Чем там вообще зачитываться? Описаниями юнитов? И почему бы не смотреть непонятные слова в каком-нибудь гугл транслейте? Заодно и английский подучится.
>> No.762881 Reply
>>762880
Игрой. Я знаю английские слова и хорошо понимаю язык на слух и даже немного говорить могу, но текст очень медленно доходит.
>> No.762885 Reply
>>762881
Это от недостатка практики.
>> No.764249 Reply
Вышла бета версия перевода 5-х домиков.
https://www.strategium.ru/forum/topic/85845-perevod-igry-dominions-5

Для скачивания:
https://goo.gl/MZHvKK
>> No.765807 Reply
File: 1361652406814.jpg
Jpg, 54.74 KB, 499×555 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1361652406814.jpg
Ну что вы, воины веры? Где ваши, кулстори? Я бы сам накропал отчёт об игре, но ни одна партия в пятых домиках ещё не закончилась.
>> No.765808 Reply
>>764249
Здорово, спасибо! Какие быстрые однако.
>> No.766539 Reply
>>765807
Вокруг одни ленивые жопы и всем лень .
>> No.768500 Reply
Уф. Это закончилось, я прочел все треды по dominions, это был интересный опыт. Жалко, что игра первого опа не случилась.

Никто не знает модов на доп опции при скриптинге?
>> No.768604 Reply
>>768500
Нет, сомневаюсь, что эту часть игры можно менять модами.
>> No.768904 Reply
File: Screenshot_201811...
Jpeg, 26.83 KB, 856×198
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20181118_011134.jpeg
File: screen1.jpg
Jpg, 253.89 KB, 1525×996
edit Find source with google Find source with iqdb
screen1.jpg
File: screen2.jpg
Jpg, 153.45 KB, 835×1023
edit Find source with google Find source with iqdb
screen2.jpg

Напишу небольшой AAR, дабы немного оживить доску ))), стимо игра дисайпл, игроки были разного уровня, двое видимо как минимум хорошего, но к сожалению им противостояли не очень опытные игроки, но обо всём по порядку. Играл я за Ульм, мой напарник за Ыс, Ыс был главным, напарник мой был совсем новичком, божка мы с ним создали вдвоём, в итоге был у нас блесс см. картинку, да, мне блесс был не нужен, блесс был заточен под рыцарей Ыса, шкалы были больше заточены под Ульм, магия -2, продакшен +3, гров +1, мисфортун 2, претендент спящий Монолит. Примерную стратегию обсудили и понеслось. На старте я оказался зажат между двух болот, в одном болоте которое поменьше купался мой напарник, купался интересно и занимательно, прокакав экспансию, к 10 ходу у него было 4 провы, см. screen1, у соседей то же не очень заладилось судя по графикам, которые мы посмотрим чуть позже, и как результат я закончил экспансию, где то на 30-31 ходу, см. screen2
>> No.768905 Reply
File: Screenshot_201811...
Png, 533.05 KB, 1874×707
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20181118_003816.png
File: Screenshot_201811...
Png, 537.50 KB, 1895×676
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20181118_003322.png
File: Screenshot_201811...
Png, 514.80 KB, 1888×679
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20181118_003236.png
File: Screenshot_201811...
Png, 511.51 KB, 1896×678
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20181118_003157.png

во время экспансии я захватил трон 3 уровня, который давал бонус домену, ну а дальше у меня возникли не большие неприятности, моя змейка (пророк), во время экспансии, а может от каких то событий связанных с мисфортун нахватала хоррор марок, хорроры два раза её убивали, в общем она большую часть игры отсутствовала, ну да чёрт бы с ней, а вот у моего напарника беда с претендентом случилась по серьёзней, он за чем то решил поиграть в манд хант, как результат Монолит лишился всех магических путей и представлял из себя не подвижную какашку, как результат мы захватили ещё один трон но не смогли его заклеймить, не кем было ))), тем временем судя по графикам из-за того что Ыс (мой напарник), пангея и наска проебали экспансию, Евреи и ящерицы отожрались, за тем съели пангею и йоми, далее наску и вайнхем, попутно покусав арко
>> No.768906 Reply
File: Screenshot_20181118_003122.png
Png, 703.36 KB, 1888×803 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20181118_003122.png
единственные кто мог предотвратить это безобразие были ман и питиум, но они предпочли напасть на арко с флегрой, дав передышку жидам и ящерицам. Я бы мог то же напасть на них, но ульм был расположен между двух озёр и у меня и у меня не было прямой границы с ними, надо сказать через море была с Ашдодом, но на другой стороне моря у меня был один замок с малым количеством магов и воинов, один СК легко бы его положил, опять же учитывая не адекватное поведение Мана и Питиума, я не хотел уводить далеко от дома армию, уж больно бронированный Ульм медлителен. На ход окончания игры, я как раз закончил одевать двух големов и думал кинуть их на трон Кситиса, на котором не было замка, но не успел на один ход, хотя конечно не факт, что два голема бы справились против толпы скелетспамеров. Единственное в чём преуспел в этой игре Ульм это ресерч. Вот такая не очень увлекательная история.
>> No.768927 Reply
>> No.768931 Reply
>>768904
> )))
> стимо игра дисайпл
> двое видимо как минимум
> но к сожалению им
Перечитывай и исправляй свои посты перед отправкой в следующий раз, а то не очень приятно их читать нам.
>> No.768939 Reply
File: 1.png
Png, 710.10 KB, 719×966
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
File: 2.png
Png, 485.58 KB, 721×735
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
File: 20181118231610_1.jpg
Jpg, 476.67 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20181118231610_1.jpg

Давайте я покажу, как из последних сил отбиваю свой единственный трон от разожравшегося Рылеха, который захватил всю воду (вместе с Пелагией), значительную часть земли, и кажется, еще немного и захватит даже небо, даже Аллаха. если повезет, то не успеет - до катаклизма 6 ходов, плюс на него в этот ход напал другой разожравшийся игрок за Эриу.
>> No.769106 Reply
File: 0909_1.png
Png, 6.37 KB, 78×78 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0909_1.png
Воу, только сегодня узнал что король земли и король огня в скорраптились. Как же охеренно узнавать лор из описаний заклинаний. Чому в моих казуальных CoE4 элементал кинги до сих пор не скоррапчены?
>> No.769110 Reply
File: photo_2018-11-21_15-42-08.jpg
Jpg, 157.77 KB, 1280×878 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2018-11-21_15-42-08.jpg
О, доброчан перестало пидарасить и даже в тредике есть какая-то жизнь!
>> No.769181 Reply
File: 15428751541950.png
Png, 688.26 KB, 724×781
edit Find source with google Find source with iqdb
15428751541950.png
File: 15428751542021.png
Png, 1525.66 KB, 1184×779
edit Find source with google Find source with iqdb
15428751542021.png
File: 15428751542172.png
Png, 520.96 KB, 625×422
edit Find source with google Find source with iqdb
15428751542172.png

Блистательная победа над нежитью.
>> No.769257 Reply
>>769181
А где в списке Acheron, который кастанул даркнесс?
>> No.769269 Reply
>>769257
Очевидно, это имя одно из панов или кэррион лорда.
>> No.769285 Reply
Я слышал, что для экспании в ранней эре Аркоскфалу рекомендовали брать дракона. Но зачем, если даже без благословения пегасы расширяют границы чуть ли не лучше эльфов?
>> No.769286 Reply
>>769285
Не знаю, возможно, это говорил кто-то не очень умный.
Я играл в пятерке за раннего Арко, пегасы действительно хорошо экспансят. Но как боевая единица против наций слабоваты - поэтому серьезных блессов не стоят.
>> No.769289 Reply
>>769286
Чем слабоваты-то? Хорошая броня, хорошая защита, стоят не особо дорого и командиров врага прекрасно вычищают.
>> No.769291 Reply
>>769289
Сайз 4.
На первый взгляд ерунда, но это значит - не более 1 в клетку. Приличная пехотка, не говоря про каких-нибудь эльфов-сакредов, будет окружать их, давать им штрафы на деф и уничтожать. А хп у них мало. Другая проблема - смешной урон.
Про вычищение командиров - это все легко работает только против плохих игроков. Умные после того, как заметят у тебя пегасов, будут ставить командиров с гвардами и внутри коробки и/или включать шторм на первый ход.
Но ты можешь попробовать. Я в мп игре очень крепко наебнулся с этими пегасами, и вынес для себя уроки. Может, ты покажешь мне что я сделал что-то не так.
Но вообще советую лучше повнимательнее приглядеться к колесницам с лучником. Ситуативно они очень полезны, не требуют ориентировать стратегию на блесс и не кап-онли.
>> No.769305 Reply
File: pondering-kot.jpg
Jpg, 66.36 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pondering-kot.jpg
> 769286
http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3364
Люди гайды делают.
С одной стороны они называют дракона и пса суперкомбатантами, а с другой прямо пишут, что
> with Wind Riders you should be able to get 25+ provinces in the first 12 turns.
Вот у меня и встал вопрос, может я чего-то не понимаю?
>> No.769306 Reply
>>769305
25+ провинций за 12 ходов, я думаю, ты получишь разве что если возьмешь одновременно и авейка, и будешь экспансить пегасами. Одними пегасами сомнительно что так успеешь расшириться.
Но в целом, это оверкилл. Если ЕА Арко, которого и так мало-мальски знающие игроки выносят первым с карты, еще и проэкспансится лучше эльфов, то ранняя война с 2-3 соседями крайне вероятна.
А вообще не забывай, что гайды - это всегда субъективное мнение, очень часто спорное для опытного игрока. Которое еще и от того зависит, какая игровая традиция сложилась в том или ином игровом комьюнити.
>> No.769311 Reply
>>769306
> то ранняя война с 2-3 соседями крайне вероятна
на этот случай и существуют титаны, Афина неплоха, Гадес хорош, Персефона, если страшно потерять пути; можно даже троицу попробовать, но там либо нет шкал, либо нет путей, очень специфическая игра получается
>> No.769316 Reply
File: 20181125160721_1.jpg
Jpg, 428.12 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20181125160721_1.jpg
File: 20181125160728_1.jpg
Jpg, 426.66 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20181125160728_1.jpg

>>769291
> не кап-онли
А вот и нет.
>> No.769318 Reply
>>769316
Почему нет? Они же столичные сакреды, и больше силы доминиона за ход их не нанять.
>> No.769319 Reply
File: 1459794574-3318d1764ac6d6c9bc74c31905a036e7.jpeg
Jpeg, 71.04 KB, 639×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1459794574-3318d1764ac6d6c9bc74c31905a036e7.jpeg
>>769318
> не кап-онли
> Они же столичные сакреды, и больше силы доминиона за ход их не нанять.
>> No.769344 Reply
File: char.jpg
Jpg, 128.22 KB, 874×492 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
char.jpg
>>769311
Титаны оверпрайснутые, и вообще не панацея в войне.
>>769316
>>769318
>>769319
Вы совсем наркоманы и не умеете читать? "Не кап-онли" я написал про вот эти колесницы с лучником.
>> No.769377 Reply
Анон, кто-нибудь сможет рассказать об этой игре подробнее? В дискорде, или стиме, неважно.
Заинтересовало.
>> No.769384 Reply
>>769377
Прямо тут и спрашивай же.
>> No.769405 Reply
File: утверждение.png
Png, 5.49 KB, 1168×27
edit Find source with google Find source with iqdb
утверждение.png
File: 20181127184656_1.jpg
Jpg, 300.89 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20181127184656_1.jpg

>> No.769413 Reply
>>769405
Сейчас бы верить что там рандомные стимодауны пишут.
>> No.769415 Reply
>>769413
О, а я уже начал забывать, почему я полгода на доброчан не хотел заходить. Хорошо, что ты напомнил.
>> No.769416 Reply
>>769405
> 15 white centaurs
С хорошим блессом были?
>> No.769417 Reply
File: 20181127183518_1.jpg
Jpg, 402.33 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20181127183518_1.jpg
>>769416
См.рис 1.
Если брать дракона с E6N7(+5брони, реген), то для такого же результата надо брать оружие увядания и кровавые узыа то кенты убегают, так и не затриггерившись
>> No.769418 Reply
>>769417
> оружие увядания
А смысл? Дракон с N7 же пары лишних сотен лет даже не заметит. Unholy weapon, может? То, которое дает дополнительный AN-урон по сакредам и претендентам.
>> No.769426 Reply
>>769418
> А смысл?
Потому что это не специализированныей рашерский билд, а просто блесс-билд. Опять же, если брать нечистивое оружиекоторое должно сильнее разить нечистивых прислужников ложных богов, почему же оно так называется?, то не хватит на блад-баундс, а он он хорош, особенно против страха - триггерит всех и сразу.
>> No.769431 Reply
>>769384
Ок.Ну для начала.

Я понимаю игру примерно так, судя по 2.5 рассказам и летсплеям.

Грубо говоря, сначала идет подготовка к партии: выбирается (возможно даже создается) карта, выбираются какие-то игровые параметры на сервере, эра.

Дальше каждый в целом выбирает себе геймплан/плейстайл. Изначальную задумку, что он в целом будет в данной партии делать, во что идти (в магию, или еще во что-то, неважно), с кем воевать, с кем дружить. Выбирает в смысле придумывает. Выбирает внутриигровую расу, которая отвечает его требованиям. Выбирает претендента, скейлы и прочее-прочее.

Уже на этом этапе понимает, что было бы неплохо в лейтгейме вот такую-то такую-то магию заполучить. Что вот сначала я буду делать 3 таких ресерча, потом увеличу скорость ресерча, и сделаю еще 5 вот такого-то ресерча.

То есть это, скажем так, его "генеральная линия", вектор развития, которого он планирует держаться.

Тогда такой вопрос. А что я вообще могу? То есть на что мне опираться при выборе геймплана? Как все делится, есть ерли, мид, лейт гейм расы? Или есть раш/туртл/вел раундед? Или в основном косметические различия + маленькие бонусы, как в циве, типа хочу за ацтеков поиграть, или за ящеров, или за роботов, или за зергов.

С точки зрения геймплея (назовем это "рутиной") - это что-то типа героев? Ходим по карте, что-то заказываем, ищем рандомные вещи (magic site), нанимаем войска тремя кликами, потом тремя кликами скриптуем, потом посылаем на мясо свои войска. Короче, куда-то кликаем, что-то делаем. Назовем это "пасьянс со смыслом".

С точки зрения ресуров. Собственно, какие они есть? Почему есть деление на gold, на recources, commandment point, rectuitment point? То есть в старкрафте скажем есть кристалы и газ. Всего 2. А тут так много.
С ними какие-то механики связаны?

Еще интересно, в этой игре действительно много "глубины" ? Как это реализовывается? Много ли разных механик, которые можно прокрутить.

Или это как покемоны, если бы в них было 1000 классов покемонов (где каждый каждого контрит как-то), и самих их было 10000 штук?
Ну то есть по сути все одно и то же, просто очень много, контрол цэ контрол вэ.

Или есть действительно много различных механик?
>> No.769458 Reply
>>769431
1. Ты можешь посмотреть всех национальных юнитовособенно на священных и кастеров и обдумать следующее:
*насколько дороги сакреды по деньгиам и ресурсам?
*какие у них статы?особое внимание надо обратить на количество здоровья, силу, количество и тип атак
*насколько дорог самый дешёвый маг?
*как много путей доступно нации?
По итогам ты можешь решить взять великанам регенерацию, потому что у всех великанов очень много зодровья, а реген идёт в процентах; воинам-ягуарам - громовое оружие, потому что в человеческом обличье у них вде атаки, а в зверином - три; а ветровсадникам не брать блесс вообще, потому что сила афинян не в них.
Ещё неплохо бы учитывать, какие ещё нации есть в игре, но тут уж совсем много вариантов.
По доступным магам определяется и направление исследований, простое правило: если есть маги воздуха/огня с гарантированной двойкой, то надо идти в воплощениеэвокации ради громовых ударов и огненных мячей в случае с thunder strike нужно ещё conj3 для штормовой мощи; если есть маги с гарантированной двойкой в смерти - зачарование 5, орда костяков; если нет - зачарованиеenchantment и изменениеalteration; а дальше выходить в доступные из общеизвестно хороших заклинаний.
1а.Дебют или ранняя игра содержит в себе расширение границ, установление дипломатических связей и первые стычкиили вылет из игры за 10 ходов, если твой сосдет - Пангея.
Миттеншпиль: свободной земли не осталось, начинаются войны, все выходят в свои основные боевые заклинания, вешаются глобалки.
Эндшпиль: в игре остались 3-4 игрока, всё необходимое исследовано, все глобалки повешены, скоро катаклизм.

2. С точки зрения геймплея на глобальной карте это похоже, ты не поверишь, на циву. Если совсем точно то на настольные стратегии.

3. Золото - ресурс для найма и выплат жалованийа то дезертируют, генерируется населением и иногда шахтами. Чем дороже юнит в золотом эквиваленте, тем он... тренированней.
Ресурсы - ресурс для найма и иногда починки снаряжения, чем лучше вооружение у юнита, тем больше он требует ресурсов. Зависят, главным образом, от типа местности, затем от населения и шахт.
Очки найма - абстракция, отражающая сколько бритых налысо вчерашних школьников может предоставить данная местность за раз. Очевидно, зависит от населения.
Очки командования - то же самое, что предыдущее, но для тех, кто учился на военной кафедре.

4. Глубина тут не то чтобы глубокая, но куда копать есть.
Разнообразие достигается как огромным количеством заклинаний, так и свободной дипломатией.
>> No.769459 Reply
>>769458
Я надеюсь, что разметку починять хоть когда-нибудь.
>> No.769460 Reply
Сейчас, новый сделаю.
>> No.769461 Reply
>>769431
> А что я вообще могу? То есть на что мне опираться при выборе геймплана?
На то, что было выбрано в начале: на нацию, претендента, шкалы, блесс. Тебе же нужно представлять, за счет чего собираешься выигрывать. Небольшим количеством трудноубиваемых сакредов с хорошим блессом, или ордой тяжелой пехоты, или магией с кучей призванных существ, или глобальным энчантом, который покалечит магию или экономику конкурентов.
> это что-то типа героев?
Ближе к парадоксовским стратегиям, наверное. В героях у тебя полный контроль над юнитами в битве. А тут ты расставляешь каждый отряд и командиров, отдаешь им приказ(ы), что и в каком порядке делать, посылаешь в бой и смотришь, что получилось. Или не получилось.
> С точки зрения ресуров. Собственно, какие они есть?
Золото - нужно для строительства храмов, лабораторий, фортификаций, найма новых юнитов и содержания имеющихся. Претендент, пророк и большинство призванных существ содержатся бесплатно.
Ресурсы - чем больше на юните металлической(или еще какой) брони и оружия, тем больше ресурсов уйдет на его найм. Они не накапливаются, каждый ход в каждой провинции доступно определенное количество. Обычно маленькое, но построенные форты собирают часть ресурсов с прилегающих провинций в провинцию с фортом.
Commander points - показывает, сколько командиров можно нанять за ход в провинции. Увеличивается наличием фортификаций. Если, к примеру, в провинции есть 2 пойнта в ход, а командир стоит 4, тот пронанимается 2 хода.
Rectuitment points - то же, но для обычных юнитов. Увеличивается населением, шкалами и наличием фортификаций(и чем она лучше, тем их больше будет).
>> No.769463 Reply
Новый >>769462
>> No.769464 Reply
>>769458
> в случае с thunder strike нужно ещё conj3 для штормовой мощи
А для штормовой мощи нужен шторм, а для шторма нужно A4.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]