Тред игры.
Я чё-то подсел.
Поясняю.
Игра, прежде всего про автоматизацию процессов. Интересна будет любителям алгоритмов и позырить как эти алгоритмы работают в движении многочисленных конвейеров, а в последствии и роботов.
Работает на компе десятилетней давности.
Состоит из спрайтов с пререндером в стимпанковском грязноватом стиле, чем напоминает Фоллаут визуально. Или старые стратежки душевные. Есть зум, в отличии от старых игр, что удобно.
Инвентарь стэковый. Можно носить танк/багги в кармане, но игра устроена так, что удобнее использовать транспорт как грузовоз.
Транспорт: багги (с пулемётом) и танк (пушка, пулемёт, огнемёт, больше груза).
Есть модульная броня: силовой щит, носимые турели, батареи, ПНВ и всё такое. Дороговизна исследований нарастает с каждым разом.
Есть поезда, семафоры и всё такое. Transport tycoon, только заводы не абстрактные, а самосборные.
Поверхность плоская, ни гор ни туннелей.
Есть блюпринты. Роботы строители. Есть булева логика и арифметика, логическая сеть.
Поезд можно водить самому и это самый лютый транспорт по скорости и убойности.
насикомых весело давитьВражьё — насикомые. Они набигают. Причём набигают не просто так, а если ты развонялся, то есть выхлопы от твоей промышленности долетели до их гнёзд.
не устраивай чад кутежа, не обзаведясь турелями.
Так же можно настроить, чтобы насикомые эволюционировали постепенно.
Корованов нет. Хотя в мультиплеере может быть.
Сотни нефти есть. Уран тоже.
Игра в раннем доступе, ни разу не вылетала, багов не нашёл, а развитие регулярное у игры идёт. Так что можно покупать.
Годно продумана, сбалансирована и вообще производит впечатление очень добротного продукта. Чаще возникает мысль «молодцы, что продумали». Та же модульная броня или то, что можно легко быть сбитым поездом. Или ломать деревья танком.
Нет переусложнения и очень уж сильного дробления на модули, аки колдовство с редстоуном в майнкрафте.
Советы:
0) читайте quick tips в начале игры и смотрите подсказки, ищите по ютубу, что не понятно.
1)шифт-клик по столбу оборвёт все его провода-связи. А если взять медный провод и кликнуть по столбу — можно вручную протянуть новый.
2) Пулевая турель требует патронов, но электронезависима, легко возить с собой для быстрого возведения тылового прикрытия. Однако кусачи (biters, насекомые) множатся бесконечно, так что рядом с гнездом турель просто быстро выплюнет все патроны.
Лазерная турель жрёт много энергии, но стрелять может бесконечно.
3)
https://www.youtube.com/watch?v=vEOXGBYR6oM — неочевидный SR Latch, ощень нужная штука.
До модов я не дошёл, но они есть, сама игра скриптится на Lua, что подразумевает.