>>726472Блин, твоя колода - это один большой фейл. Я даже не знаю, с чего тут начать.
Ну смотри, сила тотемов - это абсолютно бесполезное заклинание. Даже если бы у тебя были какие-нибудь тотемные големы, он было бы крайне сомнительным, а так ты, максимум, сделаешь себе из тотема 0/2 тотем 0/5. Это абсолютно бессмысленно - если у существа 0 атаки, противник в любом случае его разобьет не напрягаясь.
Затем, таунт 2/2 - трэш. Лучше положи кроколиска, с такими статами таунт на карте иррелевантен. Подумай сам, кроколиск в него потрейдится, и останется 2/1, а стоят они по мане одинаково.
Камнедробитель и неистовство ветра - выкинь. Роль камнедробителя лучше будет играть огненный тотем, а неистовство ветра слишком редко бывает полезным. И если уж хочешь его играть, то лучше вместо заклинания используй миньона.
Лидер рейда - довольно плохая карта, она начинает оправдывать свою цену только если у тебя на столе уже есть 3 существа, способных ударить. Лучше скрафти вместо нее вожака волков, у которого эффект такой же, но на существа рядом, а не на весь стол. Зато стоит он 2 маны вместо трех.
Лорд арены имеет статы пятого дропа, а стоит 6 маны. Таунт не стоит такой потери статов, лучше сыграть огра. А еще лучше - 7-7 за 4 маны, тем более, что она комонная.
Ракетчица - то же самое, отвратительные статы для такой цены. Если тебе хочется наносить прямой урон, у шамана есть много хороших заклинаний для этого, например, молния на 3 урона за 1 ману.
Гончая Недр - очень плохое соотношение статов. С пятью здоровья ее можно убить заклинанием за 4 маны, или отдать в нее существо за столько же маны. И вообще, тебе не нужно так много тяжелых существ.
Нефритовый вождь - ну это вообще пушка. Ты же наверяка понимаешь, как работают нефритовые големы. Если он у тебя один на всю колоду, то это будет 5-5 и 1-1 - суммарно 12 статов за 7 маны. Огр за 6 маны - и тот будет лучше, чем это убожество.