[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.793671 Reply [Full thread]
File: image-13-04-15-15-53-7.jpeg
Jpeg, 71.83 KB, 577×605 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image-13-04-15-15-53-7.jpeg
Анон, у нас есть тред для совместных игр, но обычно там ищут именно парочку человек для коопа. Но почему бы нам (представителям самой живой борды) не набежать скопом в какую-нибудь не самую новую и/или популярную игру, устроив мультиплеерный марафон. Обычно игры годов 13-ых 15-ых или некоторые чуть более современные инди стоят не так уж дорого, а на распродаже так и вообще пшик.
Сделав подобное можно было бы:
1) Поиграть во что-то новое для себя, получив возможность сыграть в уже не столь активный режим в какой-то не такой уж плохой (возможно) игре.
2) Порадовать каких-то рандомных фанатов, возможно подтолкнуть разработчика к продолжению поддержки игры.
3) Поддержать денежкой кого-то, кто делает что-то годное, но нишевое.

Как-то так.
32 posts are omitted, 3 of them with files. Expand thread.
>> No.795369 Reply
>>795367
А мы ни во что не играем.
>> No.795444 Reply
На Рубаттлнете Диабло2 ресет ладдера случился. То ли админ проспался после пятилетнего запоя, то ли к нему применили паяльник чтобы получить логин-пароль от сервера, но таки это произошло.
Есть мысль вкатиться и немножко побегать кооп. Без фанатизма, по вечерам часика два-три, если торкнет, то можно и марафонить. За топом ладдера не гонимся, хватит просто ННХ, дальнейшие баалраны и гринд по желанию.
Сейчас есть я и еще один анон. Если до конца недели желающих не будет, пойдем вдвоем, остальные пусть догоняют.
>> No.796053 Reply
>>794231
Спасибо,анон,что показал Xonotik. Поиграл, понравилось.Динамично и графонисто (для моего калькулятора)
>> No.796132 Reply
Ничего себе, нашел единомышленников. Сам набигаю на Demon's Souls и иногда в TomeNet
>> No.796159 Reply
>>796132
В Demon's Souls разве сервера не грохнули?
>> No.796174 Reply
>>796053
Ну, чисто, рад что так получилось. Душевно в душу. Думаю сектерт быстолействия в том, что игра написана на чистом С плюс по дефолтку конпелируется с флагом -Ofast, то есть задействует векторные AVX-инструкции. Возможно поэтому у новых процев (10-летней давности) заоблачная раскадровка. Кста, гентуха реально наваливает бочком и конпилится с -Ofast без ошибок.
>> No.796215 Reply
>>796159
Грохнули, но энтузиасты подняли приватные. https://thearchstones.com/

В принципе, у меня и вторгаться получается, и кооператив есть.
>> No.796254 Reply
>>794231
Если хочется во что-то постреляться, то это реально самый топ.
>> No.796255 Reply
>>796174
Ещё бы порт доты на нормальный движок без свистоперделок, чтобы на калькуляторах работало.
>> No.796321 Reply
>>796255
Как только откроют исходники6 так сразу же.


No.793566 Reply [Full thread]
File: 46973672.png
Png, 93.28 KB, 512×288 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
46973672.png
Привет, Доброанон. Это тред где мы обсуждаем приключения подопечных тупае, то как они не любят собирать кирпичи, но обожают пропивать все деньги.
У нас есть своя гильдия "Хорошисты", попасть к нам просто, но обо всём по порядку.

Что такое Годвилль?
Годвилль это ZPG (Zero Playing Game) браузерка, где игрок выступает в роли бога, который наблюдает за действиями созданного им героя. Герой обладает собственной волей и не может напрямую управляться игроком.
Можно творить добро, подлечивая своего подопечного, или зло, швыряя молнии, которые еще неизвестно куда попадут, но творить добро предпочтительнее. Так же можно попробовать связаться с подопечным, но это не всегда получается, как бы хотелось. Игра полна юмора, разной степени смешливости.

Как попасть в гильдию?
Для того чтобы вступить в гильдию герой должен вырасти до 12-го уровня, после этого, если герой ничем не занят и спокойно бродит по полю, следует посредством гласа сказать ему - Вступи в гильдию "Хорошисты"
После этого герой должен взять квест на вступление в гильдию, но герой может услышать с пятого, а то и с десятого раза, слышно там ему внизу плохо.

Что делать дальше?
Творить добро, пока герой не построил храм - ходить на арену, копать боссов, общаться, креативить и присматривать за своим тупае чтобы не сбежал из гильдии.
И помни, главное - без фанатизма!
Привет, Доброанон. Это тред где мы обсуждаем приключения подопечных тупае, то как они не любят собирать кирпичи, но обожают пропивать все деньги.
У нас есть своя гильдия "Хорошисты", попасть к нам просто, но обо всём по порядку.

Что такое Годвилль?
Годвилль это ZPG (Zero Playing Game) браузерка, где игрок выступает в роли бога, который наблюдает за действиями созданного им героя. Герой обладает собственной волей и не может напрямую управляться игроком.
Можно творить добро, подлечивая своего подопечного, или зло, швыряя молнии, которые еще неизвестно куда попадут, но творить добро предпочтительнее. Так же можно попробовать связаться с подопечным, но это не всегда получается, как бы хотелось. Игра полна юмора, разной степени смешливости.

Как попасть в гильдию?
Для того чтобы вступить в гильдию герой должен вырасти до 12-го уровня, после этого, если герой ничем не занят и спокойно бродит по полю, следует посредством гласа сказать ему - Вступи в гильдию "Хорошисты"
После этого герой должен взять квест на вступление в гильдию, но герой может услышать с пятого, а то и с десятого раза, слышно там ему внизу плохо.

Что делать дальше?
Творить добро, пока герой не построил храм - ходить на арену, копать боссов, общаться, креативить и присматривать за своим тупае чтобы не сбежал из гильдии.
И помни, главное - без фанатизма!

Ссылка на сайт - https://godville.net
Ссылка на страницу гильдии - https://godville.net/stats/guild/Хорошисты
Comment is too long. Full version. 57 posts are omitted, 7 of them with files. Expand thread.
>> No.799990 Reply
File: 2020-12-15_234526.jpg
Jpg, 12.58 KB, 334×154 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-12-15_234526.jpg
Ломающие новости: хорошисты сумели выбрать главу гильдии!
>> No.799991 Reply
>>799990
Никакого уважения к традициям.
>> No.800009 Reply
> стать 77-м членом гильдии «Хорошисты»
Хммм, забавно.
>> No.800038 Reply
> Подписал с монстром пакт о ненападении, отдав в знак добрых намерений баночку для анализов.
Эх а так хотел тупае по методу Малахова подлечить.
>> No.801307 Reply
File: изображение.png
Png, 83.34 KB, 969×857 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
изображение.png
Почти вступил в гильдию.
>> No.801327 Reply
>>801307
Будет с кем помолчать.
>> No.801399 Reply
как увидел тред, прям вспомнил молодость и решил зайти в годвиль. Даже вспомнил свою старую учетку. Оказалось герой за 8 лет докачался только до 27 лвла, и все еще все эти годы пытается вступить в гильдию. Заметил почту и решил наконец ее просмотреть: в основном все письма датировались 12 годом, но я откапал актуальненькое 14 и даже на него ответил!
>> No.801404 Reply
>>801399
> за 8 лет докачался только до 27 лвла, и все еще все эти годы пытается вступить в гильдию.
Тупаи не качаются после твоего месяца отсутвия а впадают в астрал.
>> No.801495 Reply
>>801404
это многое объясняет
>> No.801513 Reply
А сколько времени в этой игре герой строит храм, если лень ходить на арены?


No.793292 Reply [Full thread]
File: rimworld_storytel...
Jpg, 387.19 KB, 1600×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
rimworld_storytellers_by_ricardotomeart-d72lskw.jpg
File: 1577222715_RimW4_...
Jpg, 2519.57 KB, 3508×2480
edit Find source with google Find source with iqdb
1577222715_RimW4_2_.jpg
File: 1514659773_Troubl...
Jpg, 220.37 KB, 588×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
1514659773_Trouble-Of-Liefe.jpg
File: gay-bomb.PNG
Png, 39.94 KB, 653×461
edit Find source with google Find source with iqdb
gay-bomb.PNG
File: rimworld-randy.png
Png, 619.10 KB, 595×842
edit Find source with google Find source with iqdb
rimworld-randy.png

Продолжаем строить колонии, торговать наркотой, выживать в артобстрелах, ваять скульптуры, продавать и покупать рабов, строить домики, расстреливать варваров и просто заниматься сельским хозяйством.

Играть:

У габена: http://store.steampowered.com/app/294100/?l=russian
drm-free: https://rimworldgame.com/
У пиратов: ищите на любом торрент-трекере последнюю версию

Навернуть модов:
http://lttlword.ru/rimworld/mody - скачать у школьников
https://ludeon.com/forums/index.php?board=15.0 - скачать у буржуев
https://steamcommunity.com/app/294100/workshop/ - воркшоп для стим-версии

Предыдущий: >>764793


No.793028 Reply [Full thread]
File: N79zEeZ.jpg
Jpg, 1067.43 KB, 1700×1615
edit Find source with google Find source with iqdb
N79zEeZ.jpg
File: ff7r_boxart.jpg
Jpg, 226.97 KB, 1400×1400
edit Find source with google Find source with iqdb
ff7r_boxart.jpg
File: ff7-Remake.png
Png, 231.70 KB, 381×477
edit Find source with google Find source with iqdb
ff7-Remake.png

Первый жрпг-тред. Здесь мы ждем римейка приключений Клауда и угораем по новым и классическим винам.
108 posts are omitted, 6 of them with files. Expand thread.
>> No.793246 Reply
>>793242
Серия Арланд играется, пусть и с лёгкими тормозами, даже на АМД с-60. Софи прекрасно играется на чуть более мощной пеке, но никаких проблем там. Слышал, что другие серии могут быть проблемными, но их не пробовал, да и сомневаюсь что у тебя будет всё плохо.
>> No.793249 Reply
>>793245
> Просто же определить: из япон = жрпг. Нет = нет
Чому Соулс тогда в адвайс листы не включают?
>> No.793250 Reply
>>793249
Может просто слишком ХАРДКОРНО?
Смотря какие тащемта листы. Я видел в некоторых, но видимо большинство просто забывает что это жрпг. Слишком похоже на западную игру и механики не слишком жрпгшные.
>> No.793251 Reply
У меня вопрос по Dragon warrior 3 . Там есть момент, когда в городе в Северной Америке должна произойти революция, и она у меня нет происходит. Сииуация доходит до того, что жители собираются ночью перед домом мера и ворчат. Но дальше никак. Играл несколько раз и на нес и на андроид. Что делать?
>> No.793253 Reply
>>793251
В таких случаях либо что-то упускаешь из виду, либо сталкиваешься с одним и тем же багом. В гайдах проверял в чем дело?
>> No.793254 Reply
>>793253
В гайдах ничего не указано дополнительно
>> No.793255 Reply
>>793254
Вот список известных багов ДВ3. https://dragonquest.fandom.com/wiki/List_of_glitches_in_Dragon_Quest_III Если у тебя не один из этих то одно из двух: 1) ты все таки что-то упускаешь. Внимательно еще раз перечитай валктру. 2) твой баг связан с чем-то уникальным у тебя. Удивительно что на двух совсем разных системах, так-что скорей всего все таки причина в 1 пункте.
>> No.793262 Reply
>>793033
А что у тебя Trails in the Sky расписана как хардкордная?
>> No.793263 Reply
>>793262
Это где?
>> No.793264 Reply
>>793262
Ну это конечно не Ноктюрн, но на Харде вполне челленжево.


No.792844 Reply [Full thread]
File: 438645882_preview_finallogo.jpg
Jpg, 2108.76 KB, 2560×1440 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
438645882_preview_finallogo.jpg
Есть ли здесь товарищи, проводящие свои вечера в данной игре? Давайте обсуждать тонкости игры за определенные перки и интересные моды. Возможно даже выберем сервер, на котором будут собираться доброчанки.
15 posts are omitted. Expand thread.
>> No.792911 Reply
File: talking_captcha.png
Png, 1.36 KB, 105×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
talking_captcha.png
>>792902
Это троллинг тупостью?
> В первом видео показывают босса.
Какая разница что там показывает? Реилган с отменой перезарядки вносит больше дпс, чем более дорогой и тяжёлый м99 и убивает флешек с двух выстрелов - это меньше секунды.

> Во втором виде шарп хедид не из реилгана и другой снайперки, а из слабеньких пушек.
> > убивает самых жирных мобов за пол магазина - слабенькие пушки

> Ну а третье видео вообще про ганслингера.
>>792896
> Шарп - это единственный класс, кто может на рендже убить флешку до рейджа, а ганслайдер - абсолютная имба

> на видео все одни на сервере сидят.
На любом кастомном сервере, и уж тем более на тестовых картах, можно создавать фейкового игрока.
>> No.792914 Reply
>>792911
> Реилган с отменой перезарядки вносит больше дпс, чем более дорогой и тяжёлый м99 и убивает флешек с двух выстрелов - это меньше секунды.
Так условия идеальные. В закрытых картах и один выстрел может все порешать. Мясо, толпа, куча. У тебя только один шанс будет ваншотнуть скраку или фп. А так в идеальных условиях ясень можно можно всласть в голову палить. Тот же самый босс, например, очень сомневаюсь, что тебе удаться поспамить реилганом ему в голову, пока он бегает и бьет тебя. А на обычных волнах никаких патронов не хватит. Так что это использование глича бесполезно.

Хотя в принципе ваншотовые пушки у шарпа не нужны. Лучше спамить пулеметами в голову с включенным хедстрайкомх5, потому что с ваншотовыми пушками, пока ты переключишься и прицелишься с пистолетов на снайперку, весь буст растает. Одна из самых важных абилок и не применима к ваншотам. Так же как и у берса: лучше спамить лайтовыми ударами, чем хардами. Это главный дисбаланс кф2, что тяжелые атаки неэффективные.

> На любом кастомном сервере, и уж тем более на тестовых картах, можно создавать фейкового игрока.
Можно и хуй увеличить на 30 см. Мало ли что можно на кастомных серверах. В видео автор объявил, что он так сделал? Нет. Значит ты там предполагать все что угодно можешь.
>> No.792918 Reply
File: 1577479241426.png
Png, 467.54 KB, 644×842 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1577479241426.png
>>792914
Я тебя понял.
>> No.792932 Reply
>>792914
> Можно и хуй увеличить на 30 см
Каждый доброчанька мечтает об этом!
>> No.792935 Reply
>>792932
Я не мечтаю, будет из штанины высовываться и по асфальту шоркать.
>> No.792936 Reply
>>792935
Карлик.
>> No.792938 Reply
>>792936
Отрнюдь, 182 сантиметра, такие карлики будут только в 2050.
>> No.792940 Reply
File: dfhfhhfgfngdgfh.png
Png, 16.05 KB, 491×868 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dfhfhhfgfngdgfh.png
>>792938
> 182 сантиметра
> 30 см
> будет по асфальту шоркать
Ебать ты инопланетянин.
>> No.792942 Reply
>>792940
Увеличить на 30 а не до 30.
>> No.792944 Reply
>>792942
Хочешь сказать что у тебя уже 50+ см висящий хуй? Ололо, деванон по книге рекордов.


No.792722 Reply [Full thread]
File: виабушый-замок.jpg
Jpg, 475.82 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
виабушый-замок.jpg
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!

Предыдущий тред: >>788983
505 posts are omitted, 65 of them with files. Expand thread.
>> No.797498 Reply
>>797454
В общем, вот как у меня обстоят дела (хотя такую историю вы уже наверняка слышали 100 раз).
Обшаривал шкафчики в Шейди Сендс, никто на это внимание не обращает. До того момента, как я не полез в шкафчик в доме лекаря Разло, хотя он ни чем не отличался от прочих как известно, всякие предупреждающие подсветки - для казуалов, а олдфаги должны сами догадаться, что этот шкафчик - особенный. В общем, все обитатели дома набросились убивать меня. Я не отвечал на атаки (хотя уверен, что один раз сагрив нпс в этой игре уже невозможно их замирить). А вот Ян не постеснялся положить всех в доме. Из деревни без боя уйти не удалось - пришлось положить и Сета с Катриной, а потом и Танди, которая бродила рядом.

Вот примерно так. Видимо, это и есть нелинейность для олдфагов, когда один неверный клик закрывает для тебя всё поселение. Зато у меня теперь есть два ружья, впрочем, Ян из такого стрелять не умеет.

>>797455
Я же написал вроде, что играю за полностью случайного персонажа. Впрочем, сила убеждения ей еще ни разу не пригодилась (ведь нельзя убедить жителей деревни не самоубиваться об моё ружьё из-за притрагивания к шкафу). Есть мнение, что убеждение и не пригодится - при такой низкой удаче процесс убеждения, как я думаю, может не сработать даже при хорошо прокачанном красноречии, после чего жизнь быстро закончится.
>> No.797499 Reply
>>797497
А меня никто не заставляет играть. Я вот в Don't starve играл, а до этого - в Master of Orion 2. Хреново тем, кого заставляют, бегите оттуда, пацаны.
>> No.797503 Reply
>>797499
А никто не говорил, что я играю. ужасный секрет в том, что я прохожу её на ютубе
>> No.797505 Reply
>>797503
О, я так Кал оф дюти гостс прошел.
>> No.797506 Reply
Давайте просто оставшиеся посты треда повосхищаемся изящными ручками Эбби.
>> No.797507 Reply
>>797506
Как тебе не надоело форсить своё йоба-кинцо.
>> No.797512 Reply
>>797507
Я же должен узнать, оправдана ли всеобщая ненависть или нет. Я вот, например, ненавижу фемок и пидоров. Но тут это никто особо не пихает в экран, как пишут некоторые.
>> No.797543 Reply
>>797512
Я с большим уважением отношусь к вашему стремлению докопаться до истины, всесторонне рассмотреть общественный резонанс, вызванный этим произведением, и выработать свою не предвзятую оценку.
>> No.797793 Reply
Что такое некстген?
>> No.799238 Reply
Подскажите, где тут у вас тред по сойпанку 77?


No.792592 Reply [Full thread]
File: tumblr_o0k6g2xC0c1qdi1vdo1_r1_1280.png
Png, 749.85 KB, 1280×719 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_o0k6g2xC0c1qdi1vdo1_r1_1280.png
В 2019 заработала меньше чем в 2015 - https://dotesports.com/league-of-legends/news/league-of-legends-generated-1-5-billion-revenue-in-2019 и если добавить что это был юбилейный год то все становится очень не оптимистично для ЛоЛ. И ответ на такое положение дел от Риотов только делает все хуже - они просто бафают героев под продажи скинов и ускорили игру через повышение получаемого золота и опыта от миньонов. Удачи с комбеком, ага. Во общем игра явно находится в стагнации и теряет позиции, и поведение разработчиков наглядно показывает что лучше не будет. Так что только один вопрос - тебе будет жаль что ЛоЛ когда умрет или будешь радоваться?
54 posts are omitted, 2 of them with files. Expand thread.
>> No.793054 Reply
>>793052
> При чём тут это? Я не о рецидиве.
Слово "нового" лишнее, да.
Я о том, что если у "нового" юзера отпечаток такой-же, как и у "я у мамы проигрок, вот моё сральное ведро", и он внезапно рвет всех со счетом 20:0, то наверное это один и тот-же человек, и лучше его кинуть туда, откуда он пришел.
>> No.793056 Reply
>>792592
Да и хуй с ней.
>> No.793115 Reply
Vaevictis выпердолили из ЛЦЛ. Как это понимать!?
>> No.793118 Reply
>>792592
Да всем насрать.
>> No.793216 Reply
>>793040
Проблема серебра, бронзы и железа не в самом серебре, бронзе и железе и даже в невероятном количестве ливеров и фидеров там, а в том, что на 6-9 реальных игроков серебра/бронзы/железа там 1-4 киберспортсмена, которые объективно играют лучше детей-инвалидов-новичков из серебра/бронзы/железа застревают в голде 2 - где у них реальный скилл и создают нового смурфа "ой, ритосы эло щемят, душилово!".
>> No.793620 Reply
Это 10 из 10 долбоебизм, Рито закрывает собственную борду, теперь уж точно новые игроки потекут рекой увидав на на сайте их никто не ждет.
https://ru.leagueoflegends.com/ru-ru/news/riot-games/saying-farewell-to-boards/
>> No.793621 Reply
>>793620
Потихоньку сворачивают лавочку, уступая нишу доте.
>> No.793675 Reply
>>793620
В англоверсии там написано про реддит, вместо ВК. Что имхо поудобнее ВК будет, но видимо русского сабреддита нет или он малопопуляерен (даже не знаю о нем). Чтож, следующий раз будете знать как с потрохами продаваться китайцам.
>> No.793686 Reply
>>793620
Довольно странное решение. Железо под форум много не нужно, несколько модераторов и всё, затраты минимальные. Зачем?
>> No.793700 Reply
>>793686
Ну с точки зрения китайцев не странное, развели понимаешь ли свободу, критиковать мудрых руководителей вздумали, ату их, ату. Вот Реддит все правильно понимает и любую критику банит сразу, правильная политика там у них.


No.791410 Reply [Full thread]
File: 22925.jpg
Jpg, 65.64 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
22925.jpg
File: 75890.jpg
Jpg, 256.44 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
75890.jpg
File: 16561.jpg
Jpg, 130.72 KB, 800×600
Your censorship settings forbid this file.
r-18
File: 72892.jpg
Jpg, 92.02 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
72892.jpg

Обсуждаем здесь эротические игры со зрелыми персонажами. Избегайте лоли-эроге и постинга картинок с лоли.
Предыдущий тред был вон там >>786103 да сплыл
38 posts are omitted. Expand thread.
>> No.791495 Reply
>>791494
Там затыкают рот? Если нет - нормальная. Если таки затыкают - помойка.

Исключением может быть только клевета и угрозы.
>> No.791496 Reply
>>791490
Он заблокирован только для анонов из России.
>>791494
Это проделки Трампа!
>> No.791497 Reply
>>791493
Прости, рабский язык я не понимаю.
>> No.791499 Reply
>>791495
Там тоже преследуется педо-контент. Если точнее, любые сексуализированные изображения детей.
>> No.791502 Reply
>>791490
Это для пека-холопов заблокировали. Для мобило-бояр через апи всё работает. В любой стране.
Как всегда всё через жопу. Я удивляюсь что эта борда ещё не умерла.
>> No.791503 Reply
>>791502
Надеюсь хоть лет 5 еще протянет. Не знаю как буду без доброчана.
>> No.791506 Reply
>>791502
У меня на Android заблокировано даже с включенной Opera прокси.
>> No.791507 Reply
>>791503
Без асоциального скама комьюнити только расцветет.
>> No.791508 Reply
>>791458
GoodbyeDPI скачай. Никакие прокси, торгующие твоим траффиком, не нужны.
>> No.791517 Reply
File: 1_AVjCnsfTRpvFXAeaCgV0Cw.jpeg
Jpeg, 893.79 KB, 4000×2666 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1_AVjCnsfTRpvFXAeaCgV0Cw.jpeg
Кровавый тиран Трамп дотянулся! Только безумно богатым, старым и страшным дозволено заниматься непотребством и ломать шеи стукачам в "охраняемой" тюрьме!
А мне нельзя даже 2д картинки поглядеть!


No.790757 Reply [Full thread]
File: Make-RTS-great-ag...
Png, 108.92 KB, 349×527
edit Find source with google Find source with iqdb
Make-RTS-great-again.png
File: PO1ZTYWXDVMN15205...
Jpg, 1555.88 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
PO1ZTYWXDVMN1520545908045.jpg
File: age_of_empires_ii...
Jpg, 131.36 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
age_of_empires_ii.jpg

Тред в котором судьбы РТС-жанра не дают нам покоя и мы пребываем в бесконечном поиске стать великими вновь.
Предыдущий >>756076
398 posts are omitted, 14 of them with files. Expand thread.
>> No.801443 Reply
>>801128
Комплитнул кампанию оригинала. Так-как играл на сложности под названием Капитан (являющейся аналогом Харда) то пришлось превозмогать каждую миссию аки Ультрамарины. (Но я играл за всего-лишь этих ноунеймов Воронов. Не только орден не являющейся орденом первого основания или орден-наследник, но даже неизвестного роду и племени: неизвестного основания и происхождения от какого примарха.) Сложности прибавляет количество миссий - около 25 (И это только сюжетных. Побочки все скипнул, сюжетных уже более чем достаточно.) И то что здесь вместо нормального сейвинга в миссиях какая-то фигня, так-что я просто играл миссию от начала до конца без сейвов. К счастью за провал миссии не наказывают особо, наоборот позволяют оставить весь лут и левелы.
Основная проблема игры это в том что: одно и тоже приедается. Те же самые 4 отряда десятки миссий. (Быстро дают 5-ый но имхо довольно бесполезный и хилый чтобы его брать и 6-ой в самом конце.) Только три вида врагов во всей игре: орки, эльдары и тираниды. По крайне мере тираниды впервые появляются в ДоВ именно здесь, даже в Соулсторме их не было где уже почти все расы сеттинга уже были включены; включая Темных Эльдар и Сестер. Алсоу тираниды повидавшим столько зергов - не покажутся чем-то сверхоригинальным. Даже если тираниды были придуманы раньше как раса.
Другая проблема однообразия это в том как протекают миссии. Цели могут быть разные, но протекают большинство одинаково по одной схеме: пройди на карте с точки А в точку Б->кучи вражин поджидают на каждом шагу->в конце сражение с боссом. Боссбаттлы оригинальны ибо отличаются от всего остального и друг от друга; каждый требует своего подхода и имеет свои паттерны. За этот момент хвалю, но не за дорогу, по которой к этому всему надо идти. Первый раз это доставляет, второй, пятый, но не двадцать пятый. Они старались разнообразить миссии, но их слишком много; на такое малое количество разнообразия врагов и собственных управляемых персов. Их хотя-бы можно кастамизировать - за рпг-элементы хвалю. Лодауты это оказалась моя любимая часть игры.
Завтра же примусь за Хаос Райзинг. Ничего даже ставить не придется. Оно идет сборником 2 в 1.
>> No.801489 Reply
>>801443
Каос ризинг тебе должен понравится, там все миссии уникальные, хотя на некоторых есть небольшой реюз карт. Он и последующий аддоны больше похожи на дов 1 по геймплею.
>> No.801492 Reply
>>801489
Пару-тройку миссий прошел. Хорошо что можно свой старый сейв из оригинала в аддон импортировать. Я хз, но помоему не все вещи при этом назад возвращают, а стартуешь с каким-то по большей части барахлом. Хотя по крайне мере часть мне точно вернули. Интересно какой лвл стартовый не юзая импорт сейвов? Может мне дали бы покачнутей чаров, а то я докачался до 17-19 лвлов, а абилити поинты все равно дают перераспределить заново как хошь и при импорте. Не может же быть что стартуя с нуля дают чаров нулевых левелов. Суть аддона же в следующих ступенях абилок, следующих после оригинальных. Чтобы абилити поинтов на них хватало - нужно чаров выдавать качнутых минимум в около 20-ых левелах.
> там все миссии уникальные
В оригинале тоже стараются в оригинальность. Однако управление несколькими теми же самыми маленькими отрядами передвигающимися по карте напичканными вражинами на протяжении десятков миссий это управление несколькими теми же самыми маленькими отрядами передвигающимися по карте напичканными вражинами на протяжении десятков миссий. Как не старайся в оригинальность - основную формулу не изменишь. Однако с Райзингом я надеюсь они действительно пошли не в количество, а в качество.
> Он и последующий аддоны больше похожи на дов 1 по геймплею.
Чем именно? Многое расширили тут и там, но это все таки аддон дова2, а не 1. Строительства и сбора ресурсов не появилось.
>> No.801493 Reply
>>801492
> помоему не все вещи при этом назад возвращают, а стартуешь с каким-то по большей части барахлом.
Да, там ограниченный список вещей, доступных к переносу. Ну хотя бы все три комплекта терминаторской брони оставляют, правда нужно дождаться её починки по сюжету.

> докачался до 17-19
За всю кампанию базовой игры? Хрена ты скорострел. Я упёрся в кап уже в середине игры.

> Чем именно?
Большей линейностью кампании. В оригинале можно было неплохо потянуть время, разгребая бесконечные побочки. В аддоне от сюжетных миссий особо не сбежишь.

> Как не старайся в оригинальность - основную формулу не изменишь.
Я, кстати, разнообразил это максимальной сложностью и немного нестандарной прокачкой - тактический отряд закачивал в ближний бой. Отсюда разборки с каждой пачкой противников становились сложнее и динамичнее.
>> No.801494 Reply
>>801493
> Ну хотя бы все три комплекта терминаторской брони оставляют
У меня есть только одна, да и та сюжетная. Я видел что их дают в побочках, но как я и писал в своем посте тут >>801443 - сюжетных миссий гораздо более чем достаточно. Именно это есть ответ и на нижеследующий пункт ->
> За всю кампанию базовой игры? Хрена ты скорострел. Я упёрся в кап уже в середине игры.
Так-как побочки скипнуты - такой левел и вышел. А какой левелкап? 20? Ну тогда почти. Командир почти 20, практически юслессы типа попрыгунчиков - меньше. На миссии их не брал. Кстати смотрю райзинговый библиарий еще больший юслесс чем кто либо из всех. Он просто ну мега-хилый. Дохнет после пары чихов. В полку отсиживающихся на орбите прибыло!
> Большей линейностью кампании. В оригинале можно было неплохо потянуть время, разгребая бесконечные побочки. В аддоне от сюжетных миссий особо не сбежишь.
Так выходит для меня ничего и не изменилось.
>> No.801498 Reply
>>801494
> Он просто ну мега-хилый. Дохнет после пары чихов. В полку отсиживающихся на орбите прибыло!
Жря. У него есть убойнейшие комбинации абилок и посохов, позволяющие безостановочно разбрасывать пачки пехоты, например. Почти ходячая артиллерия. Да и хилить умеет. Полезнейший.

> юслессы типа попрыгунчиков
Опять же жря. Нет лучших уничтожителей техники чем штурмтерминаторы, да и в обычной броне они отлично умеют в контроль толпы. С мелтабомбами могут приземляться в тыл танкам и сильно дамажить тем жопы.
>> No.801506 Reply
>>801498
Я еще конечно буду смотреть по ситуации. Проблема в том что они дали больше отрядов, но количество слотов оставили тем же. Опять же в оригинале я играл такими отрядами:
Командир - само собой, его не взять нельзя. Он в целом реально хорош и в соло разбирается с несколькими отрядами.
Разведчики - не только сидение в стелсе идеально для разведки и диверсий, но они и идеальные хилеры - оживляли мертвых за одну секунду и незамеченными. Миссия ведь проваливается, если все персы померли, а тут такой легкий способ этого избежать. Я считал это абузом, поэтому брал на каждую миссию и после разведки держал их позади всех, а когда всех перебивали просто шел в стелсе и всех оживлял. Считал что это абуз, пока не увидел что в терминаторской броне могут тоже самое. Но это терминаторскую броню я получил только перед предпоследней миссией (ОМГ миссия защиты Ангел Гейта самая тяжелая с большым отрывом. Раз так 5 ее перепроходил и прошел только именно за счет крайнего абуза воскрешения разведчиками. И то на волоске держался от провала даже так.) Какое было мое удивление, когда в Райзинге вообще все могут воскрешать всех с самого начала! Можно таким образом и пересмотреть роль важности разведчиков. Может диверсии и не так важны хм.
Дреднот - вот это вот имба. Его еще можно и воскрешать, что меня особенно поражает. Я думал только механикусы могут их чинить и потому в миссиях после поломки их не починишь, а как узнал что можно то абуз этого был особенно сильный. В отличии от разведчиков менять его не вижу смысла. Он реально самый имбовый наряду с командиром.
Вот четвертый слот я менял постоянно и как когда. Чаще всего ставил девастатаров ибо заградительный огонь мне в целом нравится как тактика. До того как дали дреднота брал тактический отряд, иногда пробовал попрыгунчиков но совсем редко например против тиранидов в Ангел Гейте так-как они там набигают постоянно в рукопашку.
> Жря. У него есть убойнейшие комбинации абилок и посохов, позволяющие безостановочно разбрасывать пачки пехоты, например. Почти ходячая артиллерия. Да и хилить умеет. Полезнейший.
Посмотрю еще как что сложится. Попрыгунчиков хотяб три в отряде и Тадиус дохнет как правило последним и потому можно уследить за ним, а здесь он один и он дохнет как муха. Плюс я не мастер микроконтроля, для которого раскрывается этот персонаж. Я стараюсь успевать всем прожимать абилки, но у него их и так три и еще больше подбавится, плюс они еще и специфические - тут шмальни, возле себя подорви, этих подлечи. Нет пути что слоупочный я буду все это успевать делать. Попрыгунами по сравнению с этим гораздо легче управлять. Любыми легче управлять.
> Опять же жря. Нет лучших уничтожителей техники чем штурмтерминаторы, да и в обычной броне они отлично умеют в контроль толпы. С мелтабомбами могут приземляться в тыл танкам и сильно дамажить тем жопы.
Опять же толком опробовать терминаторскую броню я не смог - ее как и сказал дали перед предпоследней миссией. На попрыгунах так и не опробовал. Им надо открыть для этого абилку или нет? Сейчас думаю уничтожение техники это одно из слабых мест моих отрядов.
>> No.801555 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=V2y04KG_fbA
Тут Генералов на движке третьего Рэд Алерта пилят, а вы молчали. Уже в бете.
>> No.801561 Reply
>>801555
В натуре на движке Ред Алерта 3?! Игры 12+ летней давности?! Учитывая что между выходами Генералов и РЕ3 всего 5 лет разница - оно выглядит практически как ртс на современном движке.
>> No.801573 Reply
>>801506
Бля. Я все таки предал Императора. А как же могло быть иначе? Почему я должен превозмогать аки Ультрамарины каждую миссию? Я не очень то и люблю этот орден. С другой стороны Хаос даровал мне невиданное могущество, громадные силы. Вот это вот другое дело! Я фейлил, но за это мне было вознаграждено. Попробуйте фейлить Императору и вас за это расстреляют. Только Дедушка Нургл меня понимает. К сожалению концовку я получил не лучшую. Казнили. Видимо недостаточно рьяно преклонился Хаосу. Уж он то точно бы защитил от этих имперских трупопоклонников. Почему я вообще должен был идти в бой совместно с Ангелосом и орденом? Я им в соло затащил бойню, а они за это меня убили.
Миссий вдвойне меньше оригинала, но они намного лучше обставлены. Вместо боев против трех рас попеременно, с малыми различиями в самих боях - теперь 90% только против одной расы, но зато миссии интереснее и сюжет лучше.
По отрядам:
Игру мне затащили абилки и чистая сила Коммандира отряда и Дредноута. Также в дополнении попрыгуны становятся лучше, а благодаря раньше чем самый конец доступной терминаторской броне - годнота. Четвертый отряд на миссию был обычно разведчики.
Штурмовой и тактический отряд фактически не использовал, а библиария даже думать не хотел использовать. Никакой магии мне тут. Дедушка не любит этого и я не люблю.

Теперь когда я понял преимущество Хаоса - теперь самое время перейти к следующему аддону Ретрибюшену. Конечно же кампанию Хаоса. А зачем что-то еще нужно?


No.790231 Reply [Full thread]
File: 0_770ae6_7a0f5cf4...
Jpg, 224.44 KB, 1470×900
edit Find source with google Find source with iqdb
0_770ae6_7a0f5cf4_orig.jpg.176da755f86abaa9d5d13d8.jpg
File: 5-ომი-1941-45-წყნ...
Jpg, 382.82 KB, 1378×928
edit Find source with google Find source with iqdb
5-ომი-1941-45-წყნარ-ოკენანეში.jpg
File: 68f76d8a-ee4c-11e...
Jpg, 271.73 KB, 1200×790
edit Find source with google Find source with iqdb
68f76d8a-ee4c-11e8-8628-38eaa735f4cc_1200x.jpg
File: image033-112-e152...
Jpg, 110.82 KB, 1277×486
edit Find source with google Find source with iqdb
image033-112-e1521194587794.jpg
File: vremjamangustov2-...
Jpg, 307.21 KB, 2348×1170
edit Find source with google Find source with iqdb
vremjamangustov2-15.jpg

Сайт: http://worldofwarships.ru/
Вики: https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships
Канал на ютубе: https://www.youtube.com/playlist?list=PLdMjDQMd_pLnv21ubk5F0UeD4yokbyCz0

Об игре:
Сессионная фритуплейная аркада, в бою участвуют две команды. В наличии эсминцы, авианосцы, крейсера, и пара линкоров.
Система повреждений с претензией на реализм.
Красивая водичка и все такое.
Фирменные картофельные раки в наличии.
Увлекательная мини-игра "увернись от торпед союзников" прилагается.

Самый толстый модпак, да еще и с анимешными шкурками: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20163-0521-modpack-proships/

Канал в игровом чате: Dobrochannel.
Сайт: http://worldofwarships.ru/
Вики: https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships
Канал на ютубе: https://www.youtube.com/playlist?list=PLdMjDQMd_pLnv21ubk5F0UeD4yokbyCz0

Об игре:
Сессионная фритуплейная аркада, в бою участвуют две команды. В наличии эсминцы, авианосцы, крейсера, и пара линкоров.
Система повреждений с претензией на реализм.
Красивая водичка и все такое.
Фирменные картофельные раки в наличии.
Увлекательная мини-игра "увернись от торпед союзников" прилагается.

Самый толстый модпак, да еще и с анимешными шкурками: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20163-0521-modpack-proships/

Канал в игровом чате: Dobrochannel.

Прошлый тред: >>664601
Comment is too long. Full version. 48 posts are omitted. Expand thread.
>> No.790506 Reply
>>790459
> лехораков
Посмотрел бы я как ты играл при процентах попадания <10, как в жизне! И без камеры с воздуха. И время полёта не 5-10 секунд. И снос снарядов при движении корабля, и эффект кориолиса.
>> No.790516 Reply
>>790506
Ты только что тундроСБ. В оркаде попроще, конечно: движки форсированы, камера не обязательно от первого лица.
Да, я в курсе что СБ для ракаблей сейчас нет.
>> No.790517 Reply
>>790516
В тундре нет корабельного СБ к счастью.
И там точность тоже завышена и есть маразм вроде МОДУЛЕЙ (ага, картофен, спасиба).
И авиабомбы рвут лётку в клочья даже с большой задержкой взрывателей, но не дамажут танки и корыта в корпусе от бимбы.
Где-то на вики видел список допущений и условностей для Мира Кораблей и хотелось бы сказать, что всё это сделано очень даже ловко.
С первого взгляда игра для военных пенсионеров, на второй игра про позиционирование и чтение ситуации. И предсказание будущего.
>> No.790521 Reply
File: 1574769750562.jpg
Jpg, 81.00 KB, 550×579
edit Find source with google Find source with iqdb
1574769750562.jpg
File: 1578816828093.jpg
Jpg, 184.15 KB, 1181×737
edit Find source with google Find source with iqdb
1578816828093.jpg

>>790517
> но не дамажут танки и корыта в корпусе от бимбы
Как надо они дамажут. См. рис. 2. Это результат испытаний 500-фунтовки в 8 м от танка. Танку практически похуй. За подробностями сюда: https://thunder-games.livejournal.com/126712.html
Выпиливание же всяких рыбнадзоровских шаланд штурмовиками это вообще песня — на A-36 в ракаде и по 4 тазика легко делается: 2000 высоты, пикируем, роняем 2 500-фунтовки, уходим обратно на высоту. Смыть, повторить. Под зенитный огонь, разумеется, не лезть.
В старые добрые времена, конечно, было проще: боньбы были плазменными, уничтожая все живое в конском радиусе разгадка проста: техника имела упрощенную дамаг-модель и статус безобидной мишени, а колонны грузовичков перли прямо на убой, никуда не сворачивая. На каком-нибудь Су-2 можно было лизо косплеить A-10, крабя по 30 с хуем мойшинок. Сейчас же ситуация такова: литаки отстают от ногземки почти на полвека с закономерным итогом — их ебут отоматики с адатсами. Ракобли с сомолетами норм, примерно из одного говна слеплены. Но у них деревья ортогональны — таймлайн (в основном) и водоизмещение (в основном), так что дальше будет хуже.
> С первого взгляда игра для военных пенсионеров
…а со второго для аутистов!
>> No.790526 Reply
>>790521
Поштурми в сб или рб. Посмотри как всякие машинки "желтеют" от пятисоточки. Отличные испытания, реалистично. Вот бы ещё плоскости не пидорасило в трёх километрах от взрыва.
>> No.790530 Reply
File: 1578823715304.jpg
Jpg, 270.99 KB, 800×931 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1578823715304.jpg
>>790526
Разница между несколькими сантиметрами броневой стали и перкалем довольно существенна кагбе.
Если это про всякие грузовички то ты что-то делаешь не так.
Желание превращать каждую поньбу в экспресс до Вальхаллы похвально. Но слабо соотносится с историческими реалиями.
Теперь это тундротред.
>> No.790533 Reply
>>790530
О да, я помню тот знаменательный стрим некоего K2 когда бомба упала на МТО Фердинанду и сделала нихуя.
В кораблях картохи, тундры, бомб в тундре и фугасов есть установление пробитие брони, которое работает в некотором "кубе"/шаре поражения этого самого боеприпаса.
Прст в тундре есть РПУ и иногда тебе, просто, нельзя убить того или иного продавленоголового. В картопле это выражено в разрушении снарядов или оверпенах.
>> No.790535 Reply
File: 1578827039665.jpg
Jpg, 235.58 KB, 600×637
edit Find source with google Find source with iqdb
1578827039665.jpg
File: 1578827039675.jpg
Jpg, 113.24 KB, 730×548
edit Find source with google Find source with iqdb
1578827039675.jpg
File: 1578827039703.jpg
Jpg, 173.03 KB, 1200×774
edit Find source with google Find source with iqdb
1578827039703.jpg

>>790533
Можно, конечно, поныть про несинхронность на отрисовки на клиенте и действительно происходящего на сервере, турбосливы под бустерами и всякий прочий kal, но я, пожалуй, не буду. Тема уж слишком полна жопоголизмом.
Для нехоливарной же аргументации нужен либо анализ сервера (который Кокаинцевы никому не дадут) либо серьезная статистическая выборка, которой я не располагаю.
>> No.790603 Reply
>>790521
Этот силуэт на пикче принадлежит свидетелю, не так ли?
>> No.790625 Reply
File: 1578908230931.jpg
Jpg, 7.47 KB, 225×225 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1578908230931.jpg
>>790603
Хмм…


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [112] [113] [114]
Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]