No.445503
[Full thread]
Сходу заявляю: нижеизложенное - личное мнение. На статус "илитария" не претендую.
Тред создан не споров ради.
Никаких "ми-ми-ми" - отдельно про Лизу ни слова. Давайте попытаемся поговорить об игре в целом, и о том, что она после себя в вас оставила.
Прошёл игру с месяц назад, и только сейчас появились силы излить душу.
Ощущения от пройденных игр бывают разные, но объединяет их одно - это игры. Ты поиграл, ты проигрывал, но в конце концов ты выиграл. После Infinite воспоминания о перестрелках напрочь испарились, остались только
переживания - как после просмотра хорошего фильма.
Попробую по порядку. Написано рвано, просто не знаю с чего начать и как всё связать.
Визуальное оформление - на высоте. Можно долго спорить о "графоне", но надо отдать должное художникам - небесный город получился великолепным. Бродить в начале по нему было настоящим удовольствием.
Музыка. Много струнных - фишка серии Bioshock, как и ретро музыка. Очень завораживающая композиция в меню.
То что играет в разломах, например поп-музыка в Париже... или "Fortunate Son" конца 60-х - бьёт по живому.
Сходу заявляю: нижеизложенное - личное мнение. На статус "илитария" не претендую.
Тред создан не споров ради.
Никаких "ми-ми-ми" - отдельно про Лизу ни слова. Давайте попытаемся поговорить об игре в целом, и о том, что она после себя в вас оставила.
Прошёл игру с месяц назад, и только сейчас появились силы излить душу.
Ощущения от пройденных игр бывают разные, но объединяет их одно - это игры. Ты поиграл, ты проигрывал, но в конце концов ты выиграл. После Infinite воспоминания о перестрелках напрочь испарились, остались только
переживания - как после просмотра хорошего фильма.
Попробую по порядку. Написано рвано, просто не знаю с чего начать и как всё связать.
Визуальное оформление - на высоте. Можно долго спорить о "графоне", но надо отдать должное художникам - небесный город получился великолепным. Бродить в начале по нему было настоящим удовольствием.
Музыка. Много струнных - фишка серии Bioshock, как и ретро музыка. Очень завораживающая композиция в меню.
То что играет в разломах, например поп-музыка в Париже... или "Fortunate Son" конца 60-х - бьёт по живому.
Потрясающая озвучка. Один лишь голос Букера, и его интонации, могут сказать о многом. В нём нет наигранного театрального удивления (в конце намёк на причину). Чувствуется лишь усталость и отчуждённость.
Часто вижу посты о том, что оригинальная озвучка проигрывает в выразительности русской. Чёрт возьми, если главный герой заговорит приевшимся голосом: "Здравсвуйте! Меня зовут БУУУКЕЕЕР ДЭЭВИИИИТ!!!" - представить страшно. Им невдомёк, что нарочное отсутствие выразительности тоже выразительность, и в данном случае оно вписывается идеально.
Игра имеет мало общего с оригинальным Bioshock, но и для тех кто скучает есть кое что - звуки, поведение противников (очень похоже на оригинальных Сплайсеров) и прочие приятные мелочи. Ну и конечно же вход в Rapture - настоящий бальзам на душу.
Посыл.
Сцена, когда Элизабет убегает от тебя, когда увидела, что ты - "плохой". В реальной жизни это маленькая трагедия для любого отца. И так же как и в жизни ты кричишь ей в след: "Чёрт возьми, стой!", но вскоре, когда приходит понимание о том, что дитя может банально попасть в беду, и непременное самокопание "почему?". Всё это хорошо обыграно в этой игре.
Революция. По началу, да, думал "так вам и надо!". Но чем дальше проходил, тем мне страшнее становилось. Погибали ни в чём невиновные люди. Их убивали с ненавистью, и это плохо. Революция хуже мирного режима, каким бы он ни был. Я не мог не провести аналогию с нашей с вами революцией.
На данный момент это всё. Я устал.
Пожалуйста, если не трудно, накидай своих личных переживаний.