>>486530 Не стоит. Мультиплеер душ это просто кладбище хреново реализованных и закопанных хороших идей.
1. Сообщения от других игроков могли быть интересны, если бы их можно было нормально писать. Хотя бы 10 слов, пусть из одобренного разработчиками списка. Из того же что игрокам дают можно разве что секрет пометить или сказать, какому боссу-дракону можно хвост отрубить. Ну кабанчику в спину ещё предложили ударить, ничего другого ни интересного, ни полезного я от игроков сколько не играл не прочитал.
2. Игра в коопе становится нереально простой. Монстры вообще не обучены противостоять двум игрокам и будут радостно долбить в щит, пока другой закидывает их магией. Особенно смешно это выглядит в коридорах, когда один игрок перегородил собой проход, поднял щит, а второй сквозь него огненные шары кидает. Конечно можно не пользоваться именно этим приёмом, но всё равно будет слишком просто, у монстров даже бонусов нет, боссов их +50% нр, когда игрока два-три не поможет вообще никак. Да и локации делятся на два типа - там где знаки бывают, и те где не бывает. На одних боссов ты найдёшь себе группу, а вот найти компанию на скажем Нито почти нереально.
3. Вторжения очень часто будут выглядеть 'у тебя 10-20 уровень, ты там к горгулиям идёшь, тебе на голову сваливается человек специально не поднимавший уровень в шмоте +15'. Ты будешь бить его по 4, он по 400. Наверное кто-то считает это интересной механикой. Если ты мало умираешь, можно завести себе будильник и каждые 10 минут прыгать вниз с обрыва, геймплей это разнообразит ровно настолько же.
4. Ты думаешь сам поинвейдишься и будет весело? Посмотри предыдущий пункт. Куча игроков специально проходит в зомбике или закрывает игру при начале инвейда. Потому что такой фан им не нужен. Привыкай, что вторгаться может оказаться вообще некуда.
5. Но дело не только в игроках, ещё в кривой системе самой игры. Ты можешь увидеть штук 5 знаков привыза, но каждый тебе скажет лишь 'призыв не удался'. Так можно бегать минут и 10, и 20, пытаясь вызвать хоть кого-то.
6. Из-за особенности боёвки, а также лагов значительная часть пвп против более-менее равных противников превращается в 'кто сделает другому бекстаб, стоя лицом к лицу'. Это такие особые бекстабы, в других играх не встретить.
7. А ещё тебя ждёт отличный сервис Games for windows live. Тут я даже рассказывать не хочу.
Есть 1,5 локации с приличным пвп - лес и посёлок. Ну и рандомные бои бывают ничего, где-то каждый 10ый.
Я не против покупки игры, поддержки разработчиков и прочего такого. Но проходить игру можно смело в оффлайне.