[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.758617 Reply [Full thread]
File: 20180422020312_1.jpg
Jpg, 383.33 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20180422020312_1.jpg
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий: >>755433
492 posts are omitted, 42 of them with files. Expand thread.
>> No.762140 Reply
>>762124
Горлум точно также чёрт знает сколько лет в пещере сидел на жопе ровно и рыбу ловил. Кольцо же исподволь изменяет характер носителя, нет?
>> No.762142 Reply
>>762140
> Горлум точно также чёрт знает сколько лет в пещере сидел на жопе ровно и рыбу ловил
Так потому оно и съебало от него, как только появилась возможность.
> Кольцо же исподволь изменяет характер носителя, нет?
Видимо, сделать из Голлума любителя приключений оно не смогло.
>> No.762145 Reply
>>762122
Драконы они почти как Майяр, представляешь что бы мог наворотить такой педер с силой кольца? Саурона мог бы раком поставить. Поэтому Гендельф и Галадриэль заочковали кольцо надевать, испугались силы и вероятности нихуёво так скорраптиться. Они и Фродо выбрали в кольценосцы потому что он совершенно никчёмен был, с таким потанцевалом кольцо не могло себя раскрыть, а значит не превратилось бы в передвижной экстерминатус.
>> No.762153 Reply
Кстати, почему вообще какой-то голум имел доступ к собственности темного властелина который знает где и кто надевает это кольцо, и невозбранно ей пользовался? То есть за фродо носились назгулы, а голум сидел себе спокойно и никто его не трогал.
>> No.762154 Reply
>>762153
Потому что на тот момент темный властелин был слишком плох.
>> No.762158 Reply
>>762127
Ну тирания видимо с чем-то сравнивалась, иначе утверждение, что раз нет злодейского злодея, то нет фантазии и яиц, вообще смысла не имеет.
>> No.762164 Reply
>>762158
Сравнивать-то сравнивалась, да только оправдание "зачем лучше, у низкопробного фентези ведь так же" выдаёт либо глупость написавшего, либо отношение к Тирании как к низкопробному произведению.
>>762145
Они не выбирали, он сам вызвался. Потому что все испугались, а он - нет.
>> No.762166 Reply
>>762164
> отношение к Тирании как к низкопробному произведению.
Но оно и есть, не?
мимопоиграл на фривикенд
>> No.762171 Reply
>>762166
Нет. Арт хороший, багов не видно, играть более-менее интересно.
>> No.762174 Reply
Новый тред >>762172


No.758555 Reply [Full thread]
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 89.99 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
Существует ли в интернете место, более менее сконцентрированное на сборе испытаний и альтернативных способов играть в разные игры?

Иногда получается найти подобное на тематических сайтах по отдельной игре, но не всегда.

Суть в том, что, увидев кучу подобных идей для разных игр, можно захотеть поиграть таким образом во что-то, что в обычных условиях не вызвало бы интереса.

Часто бывает так, что игра не особо захватывает интерес (или приелась), но имеет интересные механики, которыми можно было бы насладится в определённых (непонятных) условиях.

Например, увидел в интернете занятную идею - играть в Цивилизацию на карте, с полностью бесполезной местностью (никаких ресурсов). В таких условиях начинаешь иначе смотреть на игровые возможности (часть из которых становится бесполезными).
6 posts are omitted, 1 of them with files. Expand thread.
>> No.758601 Reply
>>758600
Помню, как проходил Джедай Академию с минимумом убийств. Джедай не должен в день по 100 человек убивать же.

Сначала проходил миссию на планете с этими червяками. Там все равно никого убивать не нужно. Брал там способность "обман разума" 1 уровня.

Потом можно проходить любую другую, так как с "обманом разума" 2 уровня можно умиротворять врагов, а вот на 3 уровне этой способности они уже начинают драться друг с другом, так что мне это не нужно, лучше взять лечение или щит.

Миссию с тускенами пропускал, так как там все равно придется всех убить. Но когда я первый раз это выяснил, было интересно, так как около песчаного краулера, где надо было спасать того дроида, собрались все тускены с уровня, которых я не убивал. А вы помните, как они постоянно орут?

С получение способность выхватывать оружие интереса становится меньше - просто разоружаешь всех. Прикольно собирать коллекцию из каких-нибудь штурмовиков или инопланетян, но уже не так сложно. Зато можно придумать себе других извращений, например проходить миссию на Зонджу 5 без байка. Мало не кажется.
>> No.758603 Reply
File: 14384470427810.jpg
Jpg, 41.65 KB, 960×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14384470427810.jpg
>>758555
Попробуй пройти любую нфс на стартовой машине без улучшений. Или любую гта, не пользуясь авто и авиа транспортом, если это не предусмотрено миссией. Можно ещё пройти любые солсы, выбрав бомжа с палкой и не улучшать его. А ещё можешь попробовать поиграть неделю в какой-нибудь лол и ни разу за это время не обоссать команду.
>> No.758606 Reply
>>758555
Тебя интересуют сообщества спидранеров.
>> No.758611 Reply
>>758603
К симуляторам гонок/3д экшенам душа не лежит особо.

>>758606
А что они могут предложить?
>> No.758631 Reply
>>758567
>>758581
Пример использования рулетки к параходостратегиям
https://www.youtube.com/watch?v=A3gwliXK-LA&list=PLm0MDLKuRDrk7LqNRkizsUSq0F31f14vC
хотя самым забавным там был сам Jan Mayen
>> No.758637 Reply
>>758611
> А что они могут предложить?
То, что ты просишь в оп-посте.
>> No.758660 Reply
Раз такое дело, какие есть идеи, как добавить разнообразия в Prey 2017?
Из очевидного - только человеческие или только тифонские абилки (первое - неинтересно из-за ОПшного хакинга и дробовика, второе - занудно усложненно маленьким инвентарем и непрокачанной маной).
>> No.758669 Reply
>>758660
No neuromods, no kills. А ещё можно убивать typhoon'ов, кидая в них разные предметы при прокачанном в 3 Leverage (ну или как оно там зовётся).
>> No.758675 Reply
Для аутистов пилят ебанутые ачивки в стиме. А по хардкору можно только спидранном упарываться.
>> No.758696 Reply
>>758675
> А по хардкору можно только спидранном упарываться.
И этот человек называет кого-то аутистом.
https://www.youtube.com/watch?v=oYmqJl4MoNI


No.758201 Reply [Full thread]
File: graphic1.jpg
Jpg, 112.14 KB, 932×630
edit Find source with google Find source with iqdb
graphic1.jpg
File: maxresdefault-(2)...
Jpg, 277.14 KB, 1900×1064
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault-(2).jpg
File: 3l9y6ic0qft01.png
Png, 3304.96 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
3l9y6ic0qft01.png

Горячий гачащит от китайцев про антропоморфное лёгкое стрелковое вооружение.

Гайд для новичков (ENG): https://docs.google.com/document/d/1itF-T3nXGixmM21zlkxg3kdd3WFdX-DNJk0X-DqNUoU/edit
Вики (ENG): http://en.gfwiki.com/wiki/Girls%27_Frontline_Wiki
Разные гайды (ENG): http://dmesse.egloos.com/3568507
APK разных версий на андроид: http://dmesse.egloos.com/3573086
Тирлист (ENG): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oqI-3zSNDWor10OeKH1uac3zXDRF5Ckpo2yPrMI5sLg/edit?usp=sharing
>> No.758216 Reply
>>758201
Английский интерфейс есть?
>> No.758217 Reply
>>758216
Нет.
>> No.758219 Reply
>>758216
Чего там переводить то? Вот энергия, вот голда, вот донат. Вот звездочки, вот статки всякие, больше лучше. Тут сюжетка, там ежедневки, тут башня, там хуяшня. Донатить сюда.
А-а-абсолютно ни-и-ичем не привлекательная о-о-очередная мобильная дрочильня.
Да бжлять! Тысячи их и ни одна ничем не выделяется.
>> No.758220 Reply
>>758219
> Тысячи их и ни одна ничем не выделяется.
Дрочильня про танчики (китайская). Про кораблики (энное число китайских и даже одно (как минимум) гайдзинское поделие). Про автоматы. Сегодня нашел про замки и крепости - тоже няшные девочки. На любой вкус, лол.
>> No.758221 Reply
>>758220
У ружей какой-то дизайн вялый. "Это девочка-винтовка потому что у неё в руках винтовка" ну охуеть теперь. То ли дело "это девочка-кораблик потому что у неё к жопе строенные 460ки приделаны".
>> No.758223 Reply
>>758216
Если играть на сервере США, то да.
>> No.758273 Reply
File: Screenshot_2018-0...
Png, 2201.07 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2018-05-15-20-32-01-368_com.sunborn.gir.png
File: Screenshot_2018-0...
Png, 1333.29 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2018-05-15-20-33-24-552_com.sunborn.gir.png
File: Screenshot_2018-0...
Png, 1594.26 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2018-05-15-17-49-57-301_com.sunborn.gir.png

Наконец-то пробился через второго босса. Самхау мне изрядно свезло на крафт. Дальше должно как по маслу пойти.
Надо сказать, очень годная игра для гачащита.
>> No.758276 Reply
>>758219
Не-не-не, спасибо. Знаю я интерфейсы в этих ваших китайских дрочильнях - миллион кнопок на тысяче экранов хуй пойми зачем.

Вообще, считаю верхом развития мобильных дрочилен Honkai Impact 3 и не вижу смысла в других. Неплохое 3Д - чек, жопы-сиськи - чек, озвучка - чек, ещё всякой шляпы там было, давно не заходил. Игры хотя бы без половины перечисленного нинужна.


No.757532 Reply [Full thread]
File: 0e30cf119a490e2b2...
Jpg, 115.03 KB, 1600×740
edit Find source with google Find source with iqdb
0e30cf119a490e2b2ccf182367e2fa4bb12f56d57fb5075b48.jpg
File: 36024.jpg
Jpg, 54.11 KB, 560×300
edit Find source with google Find source with iqdb
36024.jpg

FBG - студия из туманного Лондона, подарившая миру пока что три игры. Это браузерка Fallen London, и похожие на торговые симуляторы Sunless Sea и Sunless Skies.
Все их объединяет огромное количество прекрасно написанного текста, рассказывающего десятки полноценных сюжетов, и совершенно сюрреалистичный мир, который с первого взгляда может показаться обычным, но с каждой новой историей раскрывается полнее. Краткая история - Лондон был продан королевой Викторией неким загадочным торговцам, и отправлен под землю в огромную пещеру, на берег подземного моря. В итоге, конечно, город привык к такой жизни, тем более что связь с поверхностью не исчезла. Были в переносе под землю и хорошие новости - например, смерть по неизвестной причине в этом месте не имела власти, а море подарило британцам огромное пространство для колонизации и исследований. С другой стороны, теперь Лондон приходится освещать только газом, недалеко от города расположен самый настоящий ад с самыми настоящими демонами, а власть в городе принадлежит загадочному Базару (который почему-то очень интересуют любовные истории).
Игры Failbetter - клад для любителей лора, по которому можно было бы написать анализа на несколько томов. Предлагаю в этом треде обсуждать все три игры, детали сюжета, впечатления, и, конечно же, мир.

Fallen London - http://fallenlondon.storynexus.com
Sunless Sea - http://www.failbettergames.com/sunless/
Sunless Skies - http://www.failbettergames.com/sunless-skies/
177 posts are omitted, 7 of them with files. Expand thread.
>> No.784882 Reply
Там русек в симуляторе культуриста подкрутили, хоть и не полны.
Уже успел сдохнуть, персонаж был недовольным-недовольным и умер, как это довольство-то получать, неужели менять на здоровье? И каков принцип вербовки? У меня было трое знакомых,один из них стал культистом. Как сделоть больше? И кажется он сдох в экспедиции на которую я всрал двух человек и овер дохрена денег, ничего не добившись.
>> No.785751 Reply
>>784882
Не знаю, насколько тебе актуальны мои ответы сейчас. Плюс, отвечать я буду англоязычными терминами, потому что русский перевод слишком плох.
> как это довольство-то получать, неужели менять на здоровье
Для начала есть week of serenity, которая тебе это довольство просто создает. Кроме того, можно поюзать деньги со сном, чтобы закинуться опиумом и получить тот же результат. Есть еще пара способов, но куда проще просто не накапливать страх. Во-первых, большая часть страха возникает из не убранного вовремя беспокойства (restlessness, такая карта с рукой). Его очень легко убрать, используя для рисования (либо работа с использованием Страсти (passion), во время которой будет слот для беспокойства, либо, если у тебя уже есть навык, используя его в качестве вдохновения). В любом случае оно не только исчезнет, но и превратится в довольство. Кроме того, и страх, и беспокойство можно использовать в качестве эмоции при ритуалах и посвящении культистов.
> У меня было трое знакомых,один из них стал культистом. Как сделоть больше?
Берешь "разговор", пихаешь туда свой культ и одного из знакомых, пихаешь в оставшиеся слоты что угодно с аспектом твоего культа (знания (lore - такие карточки с изображениями аспектов, которые ты из книг получаешь), эмоции, предметы, саммонов). Точно так же их и апгрейдишь из обычных культистов в более крутых, только нужно набрать достаточно большой уровень аспекта.
>> No.787669 Reply
File: maxresdefault-1.jpg
Jpg, 135.66 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault-1.jpg
File: sunless-skies-her...
Jpg, 52.65 KB, 800×450
edit Find source with google Find source with iqdb
sunless-skies-hero.jpg

Поиграл в Sunless Skies и прозрел, на сколько же многолютым говном было Море. Истории-то такие же годные, но ведь они оформлены в виде игры, и эта игра настолько сырая и унылая, что я два раза дропал даже не открывая первый новый корабль. А сейчас часами залипаю в Небеса, и все на столько лучше что я даже не против чтобы мои капитаны умирали и я начинал с начала.
1) истории не нагромождаются в одном порту (Лондон в Море), а разбросаны по разным портам, по которым интересно путешествовать.
2) плаваешь ты гораздо быстрее, меньше времени тратишь на зажимание кнопки W. При этом порты находятся дальше друг от друга, так что их надо искать, интереснее разведывать карту, появился смысл использовать летучую мышь.
3) визуальная часть лучше на порядок
3) завезли боевку. Она хоть простенькая, но мне не приходится скипать целые истории в которых надо с кем-то воевать просто потому что это слишком долго и скучно. (Хотя ИИ все так же говно)
4) меньше гриндана. Корабли дешевле, припасы не со скоростью звука, апгрейды на которые копишь деньги ощущаются как апгрейды (двигло дает хороший прирост скорости и другие плюхи, щиты дают хп, трюм дает больше места в инвентаре)
5) система с пермасмертью работает лучше, часть историй новая, часть историй продолжается с того же места где прошлый капитан помер.
>> No.787685 Reply
>>787669
Мне тоже новая игра нравится больше, но мне кажется, зря ты так про Море.
1. Я так понимаю, ты не о том, что куски одной истории требуют посетить разные порты, а о том, что они начинаются в разных местах. Но в Лондоне это тоже было. Ну из очевидных ранних примеров: история дьяволицы начинается в порту у вулкана, история про обезьян начинается, собственно, с посещения обезьян, крысы-свинки на своем крысо-свинском острове, визаж, всякое с Хелонатом и портами на Старшем Материке. Да, в Лондоне тебя обычно ждали всякие письма и начала приличного количества историй, но на то ведь он и хаб. Это предназначение хаба. А в Небесах центральные порты - такие же, как и все остальные, только торгуют по-другому. По сути, ты туда возвращаешься с одной целью - сбросить доклады, убрать стресса, продать хлам. В Лондон на берегу моря все-таки ты приходил, ожидая всегда чего-то нового. Плюс, был в нем какой-то домашний уют, дух места, где ты в безопасности и покое. В Небесах дома у тебя, к сожалению, нет.
2. Справедливо. Хотя поиск портов - сомнительное удовольствие, когда ты знаешь только то, что он на северо-северо-востоке, и полетел по проходу туда, а потом уперся в тупик.
3. Субъективно, но технически визуал лучше, это правда. Эстетически мне больше нравилось Море, из-за плавного перехода от мира привычного в мир фантастический по мере того, как ты удаляешься от дома.
3. Справедливо.
4. Это правда, хотя по мне, дело вообще не в двигателе, такое и в море было, и с топовым двигателем можно было до Каганата и дальше доплыть раньше, чем SAY успеет обновиться. А вот апгрейды, которые дают опции, применимые не в паре специфических ситуаций, это приятно.
5. А вот тут я бы хотел заметить, что меня очень огорчило, запоров историю с черным ящиком, знать, что следующий капитан уже это не исправит. Ну и, по правде говоря, смерть уж очень щедрая. Такое чувство, будто и не умирал вообще.
>> No.787688 Reply
>>787685
> 1
Скорее не это, а лучший баланс между историямт в хабе и историями в других портах. В Море с самого начала в Лондоне слишком много опций, а после долгого плавания приходилось столько историй в Лондоне проходить, что слишком много имхо.
Визуал - ну да, изобразительное искусство вообще субъективно, но качество городов и портретов точно улучшилось, и определилось в один стиль. В Море города не могут определиться с масштабом, а портреты одних персонажей совсем мультяшные, других - пытаются в реализм, третьих - онеме; грызуны тут - совсем антропоморфные, там - обычные крысы в шапках. Ну ты понел. Что ую говорить о фонах. В Море фона вообще нет, он просто море.
> 5
Ох лол, ну да, тут я тоже слился. Но не забывай, что ты можеш нычать новую игру не как нлвый капитан, а как совсем новую игру, хотя при этом много теряется.
>> No.787690 Reply
>>787669
>>787685
А я почему-то не могу вкатится в небеса, несколько раз пробовал, первый раз после релиза часов 16 отыграл и дропнул. Что-то вроде бы и то, а вроде и не то. Отвлекает от текстов интерфейс лолшто?, ну правда, все эти пенюшки, панельки огромные, стена текста в журнале читалась проще. Музыка не так цепляет. Короче одна субъективщина, техническое превосходство небес над морем я признаю, и море и рядом не валялось.
И тем не менее в море я наиграл 400 часов и периодически подумываю начать заново, поскольку я не 100% ачивок стимовских взял, и достаточно поверхностно исследовал зубмаринера. Например с безднами я без вики так и не разобрался, в каком там порядке в них надо погружаться чтобы что-то случилось.
>> No.787695 Reply
File: СМЕН2.png
Png, 409.52 KB, 892×446 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
СМЕН2.png
А я собираюсь через некоторое время "пройти" Лондон.
Очень в своё время кстати понравилась дорога путешественника на восток в море, и тут похоже будет что-то похожее.
>> No.787716 Reply
>>787690
> Отвлекает от текстов интерфейс
Действительно лол. А слишком много фпс в играх тебя не отвлекают? Структура интерфейса же не поменялась, совсем.
>> No.787724 Reply
>>787688
> Но не забывай, что ты можеш нычать новую игру не как нлвый капитан, а как совсем новую игру, хотя при этом много теряется.
То-то и оно, в Море приятно было после всяких собранных легаси начинать с кучей плюшек и готовиться уже к эпической концовке. Ну и дополнительные статы помогали в тех историях, где раньше проваливал или даже не пробовал вариант с 10% шансом на успех, попробовать альтернативный путь. Такого, к сожалению, уже не увидишь.
Но, к слову, после коробки я действительно начал игру заново, благо, мало что было терять.
> В Море фона вообще нет, он просто море.
У меня опять такое чувство, что ты говоришь про ваниль, забывая про Зубмаринера (а если ты просто не играл с ним, то обязательно попробуй). Потому что там-то фоны были, хотя по красочности морское дно вряд ли сравнится с космосом.
>>787690
> Что-то вроде бы и то, а вроде и не то
Тут Мандалор делал недавно обзор на Небеса и примерно это и сказал. https://youtu.be/KazOQBDQhRg?t=751
И потом он заметил, что все это прошло, когда он добрался до Альбиона.
И я сам подобным образом себя чувствую. Так что, может, и у тебя это пройдет.
А интерфейс они уже раза три редизайнили, так что я бы на твоем месте хотя бы попробовал, может, стало лучше.
>>787695
И какой же твой ответ на вопрос "зачем ты это делаешь"?
>> No.787739 Reply
>>787695
Удачи, а я как застрял на 29 так и забросил.


No.757482 Reply [Full thread]
File: i-23.jpg
Jpg, 245.75 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
i-23.jpg
Последние новости с полей: компания 4game решила немного навариться на ностальгии и запилить РО обратно.
https://ru.4game.com/ro/install/
68 posts are omitted, 2 of them with files. Expand thread.
>> No.759360 Reply
>>759358
У них гилдвар там.
>> No.759361 Reply
>>759359
Межкультурные контакты - двигатель эволюции.
>> No.759368 Reply
>>759357
Что делать, если в тебе много микроорганизмов?
>> No.759369 Reply
>>759368
Смириться и поиграть в Рагнарок.
>> No.759383 Reply
File: 1527656480160.jpg
Jpg, 515.24 KB, 1440×1080
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>757482
> фогейм
>> No.762327 Reply
И чем в итоге дело закончилось-то?
Труп ещё шевелится?
>> No.762502 Reply
>>762327
Намрок продолжает придумывать кроссворды и агитировать покупать наборы.
>> No.765239 Reply
Кто-нибудь играет? Сервера открылись.
>> No.765242 Reply
>>762327
Я запустил их клиент, у меня персонаж стал просвечивать через спрайты окружения. Снес, продолжил играть на донатном говне мотре.
>> No.765255 Reply
>>762327
> > И чем в итоге дело закончилось-то?
Всё закончилось прекрасно, >>757875-й притворился тянкой и ему отсыпали кучу подарков.


No.757414 Reply [Full thread]
File: a7475d8f.jpeg
Jpeg, 746.53 KB, 1920×1047 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a7475d8f.jpeg
Постарайтесь там без фанатизма!

Официальный сайт - https://playoverwatch.com/ru-ru/
Так себе официальная вики - http://overwatch.wikia.com/wiki/Overwatch_Wiki

Предыдущий: >>722436
43 posts are omitted, 10 of them with files. Expand thread.
>> No.759606 Reply
Хотел спросить, можно ли тут найти себе тиммейтов? Я начал недавно, но одному бывает скучно. Хочется иногда всякие комбы поделать. Или тут уже все проигроки и с нубохолопом не смогут сыграть?
>> No.759649 Reply
>>759606
Да я играл с местными, пока не бросил игру. Толку от доброчанек, как от рандомов.
>> No.759700 Reply
File: bs2emjnswu.jpg
Jpg, 694.78 KB, 2048×1152 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bs2emjnswu.jpg
>>757414
Как я и думал починка дефлекта свела Гену на нет и он больше нагло под носом не бегает, а играют его теперь исключительно те, у кого прямые руки и хитрые мысли. К тому же Гена ничего не может сделать с одним демоном ада - Бригитой! Я не знаю что с ней делать. Она врубается в первые ряды глушит, а потом добивает, плюс постоянный спам брони делает врагов вокруг нее заметно живучее. Ей нерфанули ульту, но она практически неуявзима. Бомбит как от раннего Гены.
>> No.759741 Reply
>>759700
Гена звучит довольно ушережуще, как только не коверкают.
В нескольких последних играх наоборот заметил, что игроки на нем сильнее врываться стали. При этом даже не держал в голове мысль об обновлении.
>> No.760755 Reply
Я тут хотел на Думфисте научиться играть, даже пришлось немного поаутировать и посмотреть ГАЙДЫ на ютубе, но по-моему всё как-то бесполезно. Недавно видел как Думфист один в 6 разнёс всю нашу команду в одиночку, тогда и понял всю мощь этого персонажа. Можете ли подсказать как научиться на нём играть, какие-нибудь комбо или что-то в этом роде.
>> No.760758 Reply
>>760755
Может тебе вообще хотя бы стрелять или использовать абилки научиться , чтобы вас не разносил в одно рыло персонаж с 250хп?
>> No.760764 Reply
>>760758
Ну поскольку я играл за саппорта, он меня первым с пкм зафокусил чтобы я никого не хилил. И если ты не знаешь то у Думфиста за нанесение урона способностями даётся щит.
>> No.760767 Reply
>>760764
Плохо позиционировался, значит, раз он смог тебя первым выпилить.
>> No.760769 Reply
>>760755
Самое главное - хорошее интернет-соединение.
>> No.760776 Reply
>>760767
Возможно, в следующий раз буду получше позицию выбирать.


No.757283 Reply [Full thread]
File: empty.png
Png, 39.43 KB, 390×371 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
empty.png
Steamgifts - площадка для раздачи стимоигр людям из интернета.

Сайт: https://www.steamgifts.com
Группа: https://steamcommunity.com/groups/Dobrogroup
Статистика по группе: https://www.steamgifts.com/group/7aDyy/dobrogroup

Костыли для лисы, расширяющие функционал сайта:
Enhanced SteamGifts & SteamTrades: https://github.com/revilheart/ESGST
SteamGifts v2 Giveaway Filter: https://www.steamgifts.com/discussion/RH3yN/
SGLinkies: https://greasyfork.org/ru/scripts/12217-sglinkies
Steamgifts++: https://www.steamgifts.com/discussion/86O3g/steamgifts-beta-049-gridview-fix
Extended Steamgifts: https://www.steamgifts.com/discussion/qbPEr/ (может конфликтовать с Steamgifts++ при неправильной настройке)
Прошлый тред: >>691869
490 posts are omitted, 51 of them with files. Expand thread.
>> No.797897 Reply
>> No.797899 Reply
>>797897
> The Alto Collection
Раздача бесплатной мобильной игры? Какая щедрость!
>> No.797900 Reply
>>797899
В подарок за комментарий возьми игру для свича C0BY88K3YPJ482BT
>> No.797984 Reply
>> No.798006 Reply
>> No.798054 Reply
>> No.798096 Reply
>> No.798112 Reply
>> No.798113 Reply
>>798112
Ну такое. Немного интересно. Может потом надо установить. Посеб.
>> No.798835 Reply
>>798054
Играл в него очень давно, казался мне тупо мясным зарубом без сюжета. Коим он и является, ташемта. Иногда такие игры нужны.


No.757181 Reply [Full thread]
File: 1-Title.png
Png, 122.61 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
1-Title.png
File: fwrWyiA.jpg
Jpg, 1023.39 KB, 3418×2403
edit Find source with google Find source with iqdb
fwrWyiA.jpg

Тред об эпичном рогалике с йоба-графёном и тьмой возможностей!
Предыдущий выпуск тут >>747738

Версия игры 0.21 и старше. В этом выпуске — качество жизни достигло небывалых высот! Никаких больше манипуляций с однотипными палочка и книгами в инвентаре. Стандартные рационы! Играй за котика — и не манипулируй больше инвентарем вообще, ибо всё свое котик может унести с собой!

Наша цель — одолжить Очень Важный Артефакт из самой глубокой дыры самого глубокого подземелья. Средства? Любые, на ваше усмотрение:

Тяжелый дрын и крепкая броня, размажьте противников по стенам силой своей берсекерской ярости!
Магия. Создайте озеро лавы под ногами у монстров и утопите их там к чертовой матери, перед этим заставив выблевать собственные внутренности в ядовитом облаке!
Подлые удары в спину. Прячься в тенях за громадного трёхметрового огра, ошеломляй врагов магией и вставляй свою огромную полутораметровую дубину меж рёбер врагов! Дубина? Трёхметровый незаметный ассассин? Да, даже такое возможно, для самых изысканных извращенцев!
Союзники. Станьте мессией орков и подбадривайте своих илитных штурмовиков, пока они делают за вас всю грязную и кровавую работу! Или просто призовите себе несколько древних тентаклей из Бездны.
Божья помощь. В мире существует целый пантеон богов, при должном упорстве ТЫ станешь проводником их силы! Неуязвимость, смертельные проклятья, ты сможешь уморить монстров до смерти, читая проповеди Цина!
И многое другое. В игре прописано более двадцати рас, каждая со своими уникальными особенностями. Хочешь играть за вампира? Нет проблем? Гигантского тролля? Пожалуйста. Можно даже создать себе русалочку. Кто угодно может стать чем угодно!
Мало рандома? Ксом к вашим услугам. Ой, то бишь ты к его услугам, ха-ха! Этот хихикающий ублюдок наслаждается твоими злоключениями, и если ты его развеселишь - подарит целые царства. Но если наскучишь...
Тред об эпичном рогалике с йоба-графёном и тьмой возможностей!
Предыдущий выпуск тут >>747738

Версия игры 0.21 и старше. В этом выпуске — качество жизни достигло небывалых высот! Никаких больше манипуляций с однотипными палочка и книгами в инвентаре. Стандартные рационы! Играй за котика — и не манипулируй больше инвентарем вообще, ибо всё свое котик может унести с собой!

Наша цель — одолжить Очень Важный Артефакт из самой глубокой дыры самого глубокого подземелья. Средства? Любые, на ваше усмотрение:

Тяжелый дрын и крепкая броня, размажьте противников по стенам силой своей берсекерской ярости!
Магия. Создайте озеро лавы под ногами у монстров и утопите их там к чертовой матери, перед этим заставив выблевать собственные внутренности в ядовитом облаке!
Подлые удары в спину. Прячься в тенях за громадного трёхметрового огра, ошеломляй врагов магией и вставляй свою огромную полутораметровую дубину меж рёбер врагов! Дубина? Трёхметровый незаметный ассассин? Да, даже такое возможно, для самых изысканных извращенцев!
Союзники. Станьте мессией орков и подбадривайте своих илитных штурмовиков, пока они делают за вас всю грязную и кровавую работу! Или просто призовите себе несколько древних тентаклей из Бездны.
Божья помощь. В мире существует целый пантеон богов, при должном упорстве ТЫ станешь проводником их силы! Неуязвимость, смертельные проклятья, ты сможешь уморить монстров до смерти, читая проповеди Цина!
И многое другое. В игре прописано более двадцати рас, каждая со своими уникальными особенностями. Хочешь играть за вампира? Нет проблем? Гигантского тролля? Пожалуйста. Можно даже создать себе русалочку. Кто угодно может стать чем угодно!
Мало рандома? Ксом к вашим услугам. Ой, то бишь ты к его услугам, ха-ха! Этот хихикающий ублюдок наслаждается твоими злоключениями, и если ты его развеселишь - подарит целые царства. Но если наскучишь...
Спускаешься в десятый раз в подземелье? Будь готов встретить призраков своих умерших персонажей! Был хороший билд и выпали хорошие предметы? О да, ты их потом почувствуешь на своей же шкуре.
И это только малая, ничтожная часть твоих возможностей и возможных приключений!

http://crawl.akrasiac.org:8080/#lobby — играть онлайн без установки без смс
https://crawl.develz.org/wordpress/ — скачать бесплатно без регистрации
http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki - забуривайся в вики
http://crawl.develz.org/info/ - поиск по названиям монстров и предметов
Comment is too long. Full version. 57 posts are omitted, 11 of them with files. Expand thread.
>> No.765697 Reply
File: photo_2018-09-11_20-59-17.jpg
Jpg, 105.99 KB, 926×680 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2018-09-11_20-59-17.jpg
>> No.765727 Reply
>>765697
Что, думал можешь просто так прийти в тумб и всех победить одним лишь тсо? Это тебе не там, это 0.22
>> No.769815 Reply
вернулся и готов снова ныть что некромантом играть невозможно!
>> No.769818 Reply
>>769815
Давай, вперед. Сгорела основная пекарня, теперь не на чем за орбой ходить. Жду зарплаты чтобы дособрать недособранный 1080/R2700 гробик и гонять в кравл на максималках. Пока хоть на ютубе, тьфу, в треде поиграю.
>> No.769819 Reply
Confusing touch теперь можно и с оружием в руке применять. Всего первый уровень, всего единица магии, но может запросто повесить confuse на титана, хэлл сентинеля да и практически кого угодно, кроме личей и огнеорб.
>> No.769826 Reply
File: VpEn-1.png
Png, 690.09 KB, 1606×998
edit Find source with google Find source with iqdb
VpEn-1.png
File: VpEn-2.png
Png, 113.28 KB, 1606×1007
edit Find source with google Find source with iqdb
VpEn-2.png

В кой-то веке за вампира выиграть получилось, да еще и с 15 рунами. И хорошим набором плохих мутаций.
>> No.769962 Reply
за некром почти невозможно. я просто до дрын болта не доживаю. то натыкаюсь на импов, то на свои трупы. я конечно стараюсь от них убегать, но в последний раз меня вообще какой-то орк в тяжелой броне ваншотнул это при том, что я в кольчуге
>> No.769998 Reply
Если уйти от слизнебога к Zin'у и тут же задонатить кучу золота, то можно ли будет сохранить мутации?
>> No.770021 Reply
>>769998
Да, вполне.
>> No.773091 Reply
с каким патчем сделали так, что нежить стала временной?
http://crawl.chaosforge.org/Animate_Skeleton
где указано какое время существует скелет?


No.756739 Reply [Full thread]
File: Ferocious_Howl(89432).png
Png, 157.71 KB, 286×395 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ferocious_Howl(89432).png
Ведьмин Лес жестоко отомстил Генну за фанатическое вторжение. Думаю, он шепотом рассказал ему о нем самом то, чего он не знал, и этот шёпот зачаровал его и гулким эхом отдавался в нем, ибо в глубине его была пустота.

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>753943
Слоуаренка: >>slow/31312
491 posts are omitted, 44 of them with files. Expand thread.
>> No.763374 Reply
File: 63668635012005715...
Png, 134.85 KB, 230×312
edit Find source with google Find source with iqdb
636686350120057159.png
File: 63668635243482039...
Png, 132.02 KB, 230×312
edit Find source with google Find source with iqdb
636686352434820394.png
File: 63668650257521860...
Png, 121.00 KB, 230×297
edit Find source with google Find source with iqdb
636686502575218603.png

Целых еще 3 легендарки показали сегодня.
>> No.763380 Reply
>>763379
По крайней мере не Дрыжеглот.
>> No.763381 Reply
>>763374
Претендент на минималках.
Лакей на минималках. Но не сразу понял, что возвращается в колоду. Есть шансы.
Еще одна эволюция, но слишком дорогая.
>> No.763385 Reply
>>763318
>>763320
Карта очевидно была сделана для комбо с самой Луной: >>762622
>> No.763391 Reply
>>763318
>>763320
Есть еще Малигос, помимо Антона. Надо просто топдекнуть этот спелл, раньше чем их обоих. Тогда ОТК гарантированно. Триумфальное возвращение фризмага, посоны! Хоть без айсблока хрен фризмаг вернется.
>> No.763392 Reply
>>763391
Блин, столько синергий к Малигосу подвезли. За все годы так и не выпал, придется крафтить засранца.
>> No.763403 Reply
>>763391
> Спойлер
Ничего, в полной версии игры и фризмаг будет. И много чего другого ещё.
>> No.763410 Reply
>>763391
Биг-спелл маг успешно играет и без всякого айсблока, броня-элементали успешная ему замена.
Думаю достаточно в ядро бигспелла засунуть отк-потенциал и это станет успешной колодой. Контроль колодой, с не таким пассивным винкондишеном как у бига, но также возможностью выиграть и пассивно в случае чего. Другое дело что в сравнении с друидом лучше отк-колодой не стать. У него брони все равно будет больше, а отк-синергии ему подвезли ну просто умопомрачительные, даже в сравнении с существами за 1 ману после 7 хода.
>> No.763432 Reply
>>756739
Перекат же >>763431
>> No.763946 Reply


No.756582 Reply [Full thread]
File: f32d4ac3d2bcba0552effdbdff8f5848429e3a6b[1].png
Png, 391.17 KB, 800×622 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f32d4ac3d2bcba0552effdbdff8f5848429e3a6b[1].png
Продолжение треда про моэкораблики. Ждём новый функционал, пытаемся готовиться к ивентам, делимся успехами, обсуждаем тактики, учим ньюфагов устанавливать KC3. Всё во имя того, что мимозашедший тейтоку (или корабледевочка) не были одиноки.
Предыдущий отправился на дно:>>736616
177 posts are omitted, 33 of them with files. Expand thread.
>> No.794380 Reply
>>794370
> чересчур сексуализированные
Ты так говоришь будто это что-то плохое.
>> No.794448 Reply
>>794370
Кто играл в канколле по хардкору, те не ушли. Ушли лишь те, кто канколл не осилили. Ну а про сексуальность: тут Шимаказе смотрит на тебя с недоумением <здесь могла бы быть картинка с Шимкой, но я с телефона, а ты и так прекрасно понимаешь о чём я>. Ну так вот, в канколлевских девочках секса уж точно не меньше, просто больше эстетики.
>> No.794452 Reply
File: image.png
Png, 814.62 KB, 730×1215
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
File: image.png
Png, 1295.91 KB, 1200×628
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png

>>794370
> Ведь там дизайн персонажей хуже
>> No.794453 Reply
File: 1549026558395.jpg
Jpg, 65.65 KB, 750×980 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1549026558395.jpg
>>794372
> Азурка же китайская?
Girls' Frontline тоже китайская, но сделала качественно.

>>794379
> А вы не завидуйте, картофелины.
У некоторых картофелин Сибафу формы ещё больше…

>>794380
> Ты так говоришь будто это что-то плохое.
В "КанКолле" девушки выглядят мило, но в "Азурке" — портовые проститутки.

>>794448
> Ну а про сексуальность: тут Шимаказе
> Шимаказе
Так это мальчик же.

>>794452
ИМХО, но тян с первой картинки больше подходит под хуманизацию корабля Второй мировой, тогда как на второй — корабль волков из северокорейского мультфильма про бурундука и ёжика. Слишком футуристично.
>> No.794454 Reply
>>794448
> просто больше эстетики
Милитаризма.
>> No.794456 Reply
File: image.png
Png, 1215.94 KB, 1200×628
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
File: image.png
Png, 1265.78 KB, 1200×628
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
File: image.png
Png, 1174.81 KB, 1200×628
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png

>>794453
> тян с первой картинки больше подходит под хуманизацию корабля Второй мировой
Shibafu за эту картинку затравили настолько что он удалился из твиттера и пиксива.
Мне кажется, художники по найму давно забили на то чтобы девки были как-то похожи на оживлённые корабли и делают что хотят. Вон, аж Саки Metamorphosis исекайнули в игру.
>> No.794476 Reply
>>794456
> Shibafu за эту картинку затравили настолько что он удалился из твиттера и пиксива.
Слабый духом человек. Мог бы не обращать внимания, либо им в отместку нарисовать что-нибудь в духе As109… :3

> художники по найму давно забили на то чтобы девки были как-то похожи на оживлённые корабли и делают что хотят
Проблема решаема, если выдавать адекватное ТЗ.
>> No.794480 Reply
>>794476
Проблема?
>> No.794499 Reply
Аноны, а как Акаси выбить? Я в 1-5 уже много заходов делаю, но так и не выпала. В 2-5 же сложно для меня, т.к. вёдра тратить приходится.
>> No.795514 Reply
>>794499
На ивенте упадёт, ну или однажды на прохождении экстра-мап. Если у тебя проблемы с 2-5, то отсутствие Акаши сейчас не главная твоя проблема.
Алсо, если позволяют деньги, можешь купить акк (я как раз продаю свой).


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [11] [12] [13] [14] [15] ... [112] [113] [114]
Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]