>>739503Сейчас я научу тебя играть против Джина.
1. Не ешь 4 пулю. Даже на фул хп. Никогда ее не ешь. Вообще. Оставь это, безусловно благородное, занятие для крипов\фронтлайна. Нормальный Джин всегда будет пытаться всадить тебе 4 пулю, или 3 пулю+гранату+четвертую пулю, или просто настрелять тебе нахаляву, но обязательно закончить все 4 пулей(ведь она наносит критический урон с бонусом от твоих отсутствующих ХП).
2. Не стой в крипах. Джины очень любят прокинуть гранату по крипам и вбросить тебе халявные 100~300 урона, в зависимости от количества добитых гранатой крипцов и времени матча. Потому, что "почему бы и нет?".
3. Если у тебя меньше 1\5 хп и у вражеского Джина есть флеш - значит сейчас он сделает флеш+граната+4 пуля, от которой ты не уйдешь ну никак(райтклик во флеше засчитывается в порядок действий и пуля вылетает как только оканчивается анимация флеша), потому либо уходи на респ, либо бейти(от слова "бейт"), если посмеешь.
Это основные моменты.
Кем контрить?
Ну, загляни в лолкинг, контрпик или что там у вас сейчас полезно? По моим ощущениям, очень больно стоять против противников, способных накидать тебе ответку в окно между выстрелами\перезарядками: коркачи, израили, мфки отрывают кабину "будь здоров". Неплохо накидывает и поукающая через W ашка, на втором убивает люцик(причем, даже делает даблкилл). Но хуже всего стоится именно против дрейвена и варуса. Загнобленный на лайне 0-4 джин - половина выигранного матча.
Кого в суппорты?
Джин полагается на свой четвертый патрон и сопутствующие екзекуты. Если екзекуты не работают - он делает ставку на контроль с ульты, рут и ловушки. У джина нет мобильности. Джин не любит когда ему навязывают бой. Лучше всего Джину противостоят блиц, треш(обязательно пряморукий), леона, люкса, велкоз, бранд - все, кто могут либо инициировать и держать в контроле, либо прокинуть на половину хп бара за прокаст. Так-себе заходит внезапная Моргана(рут и замедления не накладываются через щиток), жанночка, наутилус(он слишком быстро отваливается от 4 пули, но может и зайти).
Если есть возможность пикнуть лулу+кога - можно пикнуть и их. Прямой контрой Джину они не являются, но сами по себе связка очень сильная. Играя сейфово ты просто аутскейлишь Джина.
Что делать с ним в тимфайтах?
Его надо либо взрывать за прокаст, либо держать в контроле. У него нет дешей, но у него есть мобильность с критов. Поймать настреливающего из-за спин фронтлайна Джина довольно сложно.
Что делать с ним на линии?
Ловить в окне перезарядки, ловить хуками и инициацией. Джин работает "набегами", его кит работает до 4 патрона, после которого Джин предпочитает отойти на перезарядку оружия\умений. Пережидай его ротацию в крипцов, накидывай поуков\автоатак в спинку, пока он перезаряжается\подставляется.