[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.728928 Reply
File: 14364718912940.jpg
Jpg, 31.99 KB, 460×300
edit Find source with google Find source with iqdb
14364718912940.jpg
File: d01e8427f0380b056...
Png, 135.70 KB, 400×266
edit Find source with google Find source with iqdb
d01e8427f0380b0568c786d348a1c5ef.png
File: ornstein_and_arto...
Jpg, 450.74 KB, 1000×670
edit Find source with google Find source with iqdb
ornstein_and_artorias_discover_smough_s_diet_by_me.jpg
File: 14712732714440.gif
Gif, 789.88 KB, 557×605
edit Find source with google Find source with iqdb
14712732714440.gif
File: 14368615397360.jpg
Jpg, 32.93 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
14368615397360.jpg

У нас нет дров, поэтому мы топим собой!

Вики http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Dark_Souls_Wiki

Прошлый >>720411
>> No.728931 Reply
>>728916
Нет. Самый лёгкий билд для ПвЕ - прямой меч с хорошим щитом. Игра за магов - боль. Хотя если ты не будешь создавать нового чара, а респекнешься сразу с нормальными статами и эквипом, может и норм будет.
>> No.728932 Reply
>>728931
Ты шутишь? Да, у кастеров в начале игры боль и унижение, но в конце до них никто даже добежать не успевает.
>> No.728949 Reply
Алебарды — говно. Что в пвп, что в пве: очень больая длина, очень маленький свитспот, чуть не расчитал расстояние и всё, урона нет. Боюсь, что такая же херня происходит и с топорами.
>> No.728950 Reply
В первой алебарда была неплохая для урона по площади и бегать с ней было удовольствием. А вот алебарда черного рыцаря мне не доставила, я просто не попадаю ни по кому (не уверен влияет ли пинг на синглплеер).
>> No.728963 Reply
>>728949
У больших топоров другие проблемы.
>>728950
Становишься в узкий проход и косплеишь спартанцев.
>> No.728992 Reply
Этот тред несколько неканоничен.
Снова, СУКА тупые сосачеры вкатились? Захотели свой тред? Этот трид зохвучен?

Алсо, убил няшку с косой в соборе- замочили её вместе с Гариэлем. С 20 попытки. Коса бесполезна.
С фантомами ещё запинали пепельного толпой, но это было изи. Жаль только не успел взять квест на убийство мага у Юрии- нужно было сначала пойти к ней, а потом уже скупать всё, эх, меч не получить.

Опробовал Демона- принца. Огненный шар кастует большой, ничего не скажешь. Безымянный бессмертен, если ты не гадский пиромант, или без щита драконоборца.
И что делать?
>> No.729028 Reply
File: 20170426144915_1.jpg
Jpg, 479.35 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20170426144915_1.jpg
Это что за хрень происходит?
>> No.729033 Reply
>>729028
> В локации можно найти воинов гигантов. Чтобы к ним попасть, нужно спуститься вниз по выступам, которые находятся между двумя выползающими червями. Выступы небольшие, поэтому лучше спрыгивать в режиме ходьбы. В их поиске вам может помочь факел. На первом выступе вы увидите дверь (к ней мы вернёмся позже), на последнем — туннель, в него и бежим. Внутри вы встретите двух (или более, если вы призвали Охотника-одиночку Шмидта и Лукатиэль) гигантов.
>> No.729040 Reply
>>728992
> Коса бесполезна.
Одно из самых приятных пве орудий. Коса быстра, имеет гигантскую ренджу и угол атаки, пробивает щиты. Плюс кайфовые спешл атаки с гиперармором.
С правым глазом можно без проблем разделываться с пачкой из 5-6 врагов.
> И что делать?
git gud
>> No.729045 Reply
Ко мне сеогдня в лесу павших гигантов сторгся какой-то маг. Я только-только убил драгонрайдера, то есть было где-то 15к памяти душ. Я спрыгнул на полочку с метательными ножами рядом с первым костром, про который вы возможно даже не помните. Так вот, я запрынул на неё, помахаел мау рукой, он не стал тратить время, просто подоёл к краю, взял меня в таргет, кастанул стрелу души, упал и разбился. Не те сегодня инвейдеры пошли.
>> No.729059 Reply
>>728992
> Гариэлем
Ты библии, случаем, не перечитал, няша? Про КАНОНIЧНОСТЬ он тут затирать ещё будет.

> И что делать?
По ВСЕМ пунктам могу лишь сказать то же, что и анон выше: git gud filthy casul.
>> No.729061 Reply
>>728992
> если ты не гадский пиромант, или без щита драконоборца
Мало того что со поломанным детектором, так еще и неосилятор. Спокойненько убивал Безымянного в режиме отыгрыша с копьем Орнштейна, которое валялось на входе. Без щита и без пиромантии.
>> No.729095 Reply
Что прокачивать клирику в dark souls 2. Первую часть прошел за рыцаря и всю жизнь играл танками во всех играх. Какое оружие собрать для него на первых локациях? Сейчас в лунной башенке
>> No.729096 Reply
File: nope-gif-1463461654780228134.gif
Gif, 423.17 KB, 248×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nope-gif-1463461654780228134.gif
>> No.729097 Reply
>>729040
> Одно из самых приятных пве орудий.
Вспомнил первый DS, там коса была так же очень хороша в ПВП.
мимо
>> No.729100 Reply
>>729095
Рапиру, эсток или обычный прямой меч(огн.).
>> No.729105 Reply
>>729059
Ну Рыцарь-раб же! Все его знают, няша.
А перекаты я не умею.
>>729061
Давай чинить детектор вместе!
Ну, я не так крут, как некоторые, у меня так не получается.
>> No.729107 Reply
>>729105
> Ну Рыцарь-раб же! Все его знают
Гаэль, а не Гариэль. Не путай, няш
>> No.729110 Reply
>>729105
> Ну Рыцарь-раб же! Все его знают
Гаэль, а не Гариэль. Не путай, няш
хватит удалять мои сообщения, модераторы!
>> No.729112 Reply
>>729045
Что за полочка? Запили скриншот, будь няшей.
>> No.729114 Reply
File: 20170427152904_1.jpg
Jpg, 594.26 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20170427152904_1.jpg
File: 20170427152905_1.jpg
Jpg, 590.14 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20170427152905_1.jpg
File: 20170427152909_1.jpg
Jpg, 536.04 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20170427152909_1.jpg

Через несколько часов попыток противостояния ебанутым хитбоксам я всё таки победил. Надо просто бить после его медленной проводки мечом из стороны в сторону, а во все остальные якобы открывшиеся окна для атаки просто разрывать расстояние.
>> No.729117 Reply
>>729095
Булаву. В любой непонятной ситуации бери булаву. Можешь взять ещё оружие хейда, всё какое нападает и тот одноручный топор с уроном молнией. В лунной башне у кузнеца перетачиваешь их на ЕЩЁ БОЛЕЕ МОЛНИЮ. И наконец, для полного счастья кладёшь сверху бафф на молнию. И весь мир в труху.
>> No.729119 Reply
>>729112
Это когда пересекаешь ручей и поднимаешься по лестнице в дупле дерева. Справа будет проём в стене, где слева лестница наверх на стену, а прямо перед тобой обрыв, под которым первый костёр леса. С него можно прыгнуть на уступ с лутом.
>> No.729123 Reply
>>729119
Аааа. Понял, спасибо.
>> No.729130 Reply
>>729114
Ну или можно не валить на хитбоксы а выучить как уворачиваться от его атак.
https://www.youtube.com/watch?v=KfEDRWG3W8Q
>> No.729132 Reply
>>729130
В следующий раз я буду записывать видео и ты увидишь, где находится меч Рейме и когда наносится урон.
>> No.729148 Reply
Почему мне сбивают гиперармор одним ударом?
>> No.729161 Reply
>>729148
Потому что у тебя недостаточно пойза.
>> No.729168 Reply
>>729161
Но у меня 120 пойза!
>> No.729446 Reply
>>729168
Какая часть-то?
>> No.729447 Reply
>>729168
>>729446
И какое оружие используешь? И каким оружием сбивают?
>> No.729451 Reply
>>729447
Великий меч дыма, сбивают всякими катанами.
>> No.729452 Reply
>>729451
Всё ещё не понятно какая игра.
>> No.729453 Reply
>>729452
Дарк соулс, блин. Разве в третьей части так легко набрать аж 120 очков баланса?
>> No.729456 Reply
>>729453
А я про третьи души вообще не ебу. Для вторых вот таблица: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-iCrOdAGp3uQ9I0VgQYU2Ug2d4w2PbQZhBnobLakaMs/pubhtml
Вкратце чтобы пройти через атаку на бегу оружия с 20 пойзбрейка (катаны) тебе нужно 122 пойза. Но это если у них нет каменного кольца, которое добавляет 30 пойзбрейка, который не снижается гиперпойзом. Так что 152 пойза. Также это позволит тебе проходит через атаку на бегу оружия с 25 пойзбрейка если у них нет кольца (с кольцом получится 182 пойза, а абсолютный максимум - 181) и через большинство атак грейтсвордов. А вот чтобы пройти через 2hr1 оружия с 25 пойзбрейка (некоторые прямые мечи) с кольцом нужно 157 пойза, что я тебе и рекомендую использовать. Учти только что пойз это исчерпаемая полоска, примерно как здоровье или энергия, и она не регенерирует, а только резетится до максимума когда исчерпается. То есть один раз пройдёшь через атаку, второй раз тебя застаггерят.
>> No.729457 Reply
>>729451
Да, и
> Великий меч дыма
Ты же уже познал его основную фичу в ПвП?
>> No.729459 Reply
>>729457
Охрененный трекинг(особенно у специальной атаки)?
>> No.729465 Reply
>>729459
Нет. Если взять его двумя руками и зажать блок, то, когда оппонент тебя атакует, его атака отобьётся от меча. Вообще это фича больших щитов если взять их двумя руками, её дали и ФУГСу. А лаг во вторых душах работает так, что если ты зажмёшь блок, оппонент ударит тебя на своём экране и ты нажмёшь атаку до того, как ты сам застаггеришься (нужно жать как только видишь как оппонент атакует), то оппонент отобьётся, а ты атакуешь. Это как парирование, только блоком вместо парирования.
Хотя сам я эту фичу не пробовал, может и не так всё, но слышал из нескольких источников что так работает.
>> No.729467 Reply
Пытаюсь заставить себя играть первое ДЛЦ к трёшке. Что-то не выходит. Какая-то унылая малоснежная зима, всё в говне, кругом уроды. С зимним городом из двойки не сравнить.
>> No.729479 Reply
>>729465
Надо будет стамину до 40 прокачать хотя бы.
>> No.729513 Reply
>>729467
Я уже год пытаюсь заставить себя играть в основную игру. Три раза заново начинал. Всё тлен. Унылая до ужаса.
>> No.729514 Reply
>>729467
Это да. Не говоря уже о той крутой башне, тоже из второй части- ну, там ещё по цепям надо было ходить. Шикарно.
Зато босс и художница няшки.
>> No.729576 Reply
File: casul.jpg
Jpg, 355.55 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
casul.jpg
Сколько казуалов из 10?
>> No.729577 Reply
File: 31234256.JPG
Jpg, 36.92 KB, 861×771 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
31234256.JPG
>>729576
Рейтинг, сука! Напугал до усрачки же.
>> No.729578 Reply
>>729576
Заклинания покажи.
>> No.729579 Reply
>>729578
Большая тяжелая стрела 4 шт, копье души 2 шт, дарк орб и большой файербол.
>> No.729581 Reply
>>729579
Рекомендую ещё починку и теплоту. А на голову железную корону, чтоб вообще никогда за костры не садиться.
>> No.729583 Reply
>>729581
Спасибо, но я еще не доходил до дополнений - вот только только убил Древнего дракона. Горело у меня знатно, но с попытки этак 15 начинаешь видеть систему, а с 19 я его и кончил. Такие дела. А еще, кажется, я выпустил Навлаана, и эта тварина теперь черт знает где.
>> No.729592 Reply
>>729576
> больше 50 инты.
Нафига?
>>729579
> дарк орб
> Билд чисто на инт.
Нафига?
> Спамить стрелы и копья
Тебе не надоедает? Возьми хоть соулмассу и соул грейтсворд. И ещё шторм хаоса, возгорание, Lingering flame, токсичный туман. Особенно lingering flame. Лучшее заклинание для ПвЕ.
>> No.729599 Reply
>>729592
Есть спеллы, которые требуют 60 интеллекта или веры. А хексы вообще по статам самая требовательная магия, например.
>> No.729620 Reply
>>729599
Есть специи, снижающие требования заклинаний, специально для таких вещей. А для хексов для начала нужна вера чтобы они были эффективными.
>> No.729621 Reply
>>729620
> Есть специи
Они нужны только в одном случае: тебе не хочется увеличивать память душ.
>> No.729622 Reply
>>729621
Арена работает на СЛ, так что для неё тоже.
>> No.729628 Reply
>>729622
> Арена работает на СЛ, так что для неё тоже.
Поясни, я ничего не понял.
>> No.729630 Reply
>>729592
Дарк орб в комбинации с простеньким посохом зачарованным на тьму - лучший спам против мелочевки, на которую болтовича жалко.
> больше 50 инта
великое и могучее КРИСТАЛЛОКОПЕЙЦО, большое и мощное, как фаллические символы в подсознании
А вообще моя задумка была в универсальности, кхм, хоть какой-нибудь. Встретил уязвимого к волшебству - напихал ему болтовичей, уязвимого к тьме - дарк орбы, несмотря на низкое требование к вере, бьют будь здоров, встретил уязвимого к огню - накормил его пламенем, встретил магически неуязвимого - YOU DIED. ПВП - даунов вторгалось, за все мои 60 ч игры, штук 20, огреб я в итоге только от трех. В ПВЕ дох часто, пока не догадался, что всю мелочь по пути к боссу можно не убивать, а пробегать, кольцо клоранти позволяет такое. Недостаток резистов восполняю ФРУКТИКАМИ, два слота держу под ситуацию.
>> No.729631 Reply
File: 2015-05-24_00001.jpg
Jpg, 731.15 KB, 1280×1432 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-05-24_00001.jpg
>>729628
Арены работают на уровне, что тут не понятного? Правда, если за несколько минут они не смогут найти кого-нибудь на +-5 СЛ от твоего, то будут искать всех. Вообще практически это означает что если ты не 150, то вряд ли кого сможешь там найти.
>>729630
> лучший спам против мелочевки
Замени на обычную стрелу души. Или фаербол.
Пик хороший билд на универсальность, у тебя билд на спам стрел.
>> No.729632 Reply
Душаны, как играть в трёшку? (Вопрос "зачем?" пока оставим в стороне).
Вот я, вроде как, прошел основную игру (год назад), запускаю персонажа - стоит в зимнем длц одет в хрен знает что, в руках кулаки демонов.
В первой и второй частях у меня как-то не возникало сомнений: есть доспех от того, доспех от сего, есть палка такая и палка сякая. В трёшке, такое ощущение, что доспехи не особо отличаются, кроме как весом. Да и с палками не ясно - есть большая дубина и большая катана. И стопицот прямых мечей всех цветов и размеров, которые, я подозреваю, одинаково бесполезны.

Дайте мне пве-мету, с которой я мог бы ненапряжно проехать контент обоих дополнений и удалить уже души с диска.
>> No.729634 Reply
>>729632
Меч рыцаря лотрика с щитом чёрного рыцаря.
>> No.729636 Reply
>>729631
> Арены работают на уровне, что тут не понятного? Правда, если за несколько минут они не смогут найти кого-нибудь на +-5 СЛ от твоего, то будут искать всех. Вообще практически это означает что если ты не 150, то вряд ли кого сможешь там найти.
И что? Во-первых, речь изначально шла не про пвп; во-вторых, не вижу ни одной причины не прокачиваться, если ты маг: будет меньше урона, меньше доступных заклинаний, а количество зарядов ограниченно. Фимиамы вообще больше нужны не магам, а тем, кто будет использовать вспомогательные заклинания, ту же починку.
>>729632
Картусская сабля. Она даже после нерфа очень сильна.
>> No.729637 Reply
>>729632
Чем угодно. Хоть с дубиной, хоть с парными ножами зачарованными в блид. Хоть со сломанным мечом.
https://www.youtube.com/watch?v=ISthyd2NJvU?t=10m15s
>> No.729638 Reply
>> No.729645 Reply
>>729637
Я сказал быстро и ненапряжно, а не со сломанной поварёшкой на драм-машине.
>> No.729650 Reply
>>729645
https://www.youtube.com/watch?v=v7fESEvwpak
Быстро и ненапряжно. Дубина так и вовсе станит после каждого удара.
>> No.729702 Reply
>>729634
Меч, если заточить, будет выдавать больше демеджа, чем старый- добрый меч тьмы?
>> No.729709 Reply
>>729702
Не уверен, хотя последнему снижали урон в одном из патчей, но меч тьмы это уныние для скрабов. Его Р2 бесполезны, его weapon art бесполезен, всё что ты можешь им делать это спамить Р1. А у меча лотрика крутые поки на Р2 и, как и у всех нормальных мечей, очень хороший weapon art.
>> No.729759 Reply
File: 20170504185835_1.jpg
Jpg, 599.99 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20170504185835_1.jpg
File: 20170504185838_1.jpg
Jpg, 490.01 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20170504185838_1.jpg

Делаю 1 хп 1 энергия челлендж как Лобос в ДС1, только в ДС2. Ещё и начал как Deprived. Довольно весело. Без магии это сделать малореально, конечно, пока до Кариллиона не дошёл чуть с ума не сошёл. Хотя в ДС2, в отличии от ДС1, и можно перекатываться на 1 энергии, кадров неуязвимости у тебя при этом почти совсем нет, даже при высоком agi. Всё оружие атакует очень медленно, щиты парируют тоже медленно, зато кадров неуязвимости больше. Если ещё и взять баклер с недостачей силы и ловкости, то анимация будет ещё медленнее и кадров неуязвимости будет ну очень много. В no-man's wharf пришлось зазубривать как идти и перекатываться как бог, чтобы не подохнуть, пока не нашёл учителя. С магией не так сложно, убил Пурсьюера и Гиганта и Гибкого Часового без особых проблем. Не могу взять бинокль и копья души потому что дохну при падении без вариантов.
>> No.729762 Reply
>>729759
> Не могу взять бинокль и копья души потому что дохну при падении без вариантов.
Кошачье кольцо/ноги или ноги шута тебе зачем?
>> No.729765 Reply
>>729762
> Кошачье кольцо
Слишком дорого.
> ноги или ноги шута
Для кошачьих ног нужно побить крыс, а мне до крысиной армии пока ну никак не добраться. Для ног шута нужно дойти до железной крепости.
В железной крепости тот же торговец, который продаёт сет шута, продаёт заклинание fall control. Оно убирает урон от падений совсем, вот с ним можно будет пройти игру.
>> No.729775 Reply
>>729759
Программно как-то статы поменял?
Понятия не имел что кататься нельзя с 1 стаминой. Давно лобоса не смотрел, ща поищу этот челендж.
>> No.729778 Reply
>>729775
Чит энжином, как же ещё?
>> No.729832 Reply
File: Имба.bmp
Bmp, 359.62 KB, 350×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Имба.bmp
Почему я не могу сделать скрин?
Вас постоянно убивают? Не получаются перекаты? Не можете снести Безымянному больше 10 процентов уже в двадцатый раз?
Уже думали идти плакаться Розалии, и становиться пиромантом? Ваши друзья- задроты уже убили всех боссов магией, и потешаются над вами?
Чувствуете себя неудачником?

РЕШЕНИЕ ЕСТЬ!
Милвудский большой лук +5! (на заднем плане все орут, всем нравится)
Теперь-то Безымянный соснёт, вот тупица! Ведь при 50 силы и 40 ловкости потребуется лишь примерно 30 стрел драконоборца, что бы его убить. И ЭТО ДАЖЕ БЕЗ МИЛВУДСКИХ! Изи фарм.
У этой крошки урона как у топового двуручника, только не надо подходить к боссу! Пусть все, кто говорил о вашей недостаточной казуальности смотрят и завидуют!
Все говорили, что качать силу и ловкость- моветон, и хороший игрок в ДС должен качаться в мага. В вас не верили, говорили, что щиты не решают. Но теперь они- это неудачники. Теперь они понимают, что ошибались, ведь видя мощь "Милвудский большой лук +5" они грустят. ГРУСТЯТ, ПОТОМУ ЧТО У НИХ НЕДОСТАТОЧНО СИЛЫ, ОНИ ПРОСТО НЕ МОГУТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТО ОРУЖИЕ БОГОВ!!! АХАХАХАХА, теперь это ваша игра. Ваши правила. Ол казуалед.
Милвудский большой лук +5.

Я убил Безымянного. Осталось всего 2 босса. У них нет шансов.
>> No.729834 Reply
>>729832
> убили всех боссов магией
Сильные люди, наверное. Магия в третьих душах по сравнению с мили очень ниочень.
>> No.729903 Reply
File: 20170505223201_1.jpg
Jpg, 542.18 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20170505223201_1.jpg
В ДС2 можно даже прыгать с одной стаминой, потому что она восстанавливается почти мгновенно. Правда тайминг очень задротский.
>> No.729976 Reply
Посоны, что-то не могу в Мидира. Не маг, волчий меч есть.
>> No.729977 Reply
>>729976
Перекачайся в мага.
>> No.729979 Reply
>>729834
Чудеса так до сих пор и не баффнули?
>> No.729987 Reply
>>729834
> маги унижают Неймлесса
> пироманты унижают Алдрича
> клирики унижают всех подряд своим новым спеллом из длс
> Магия в третьих душах по сравнению с мили очень ниочень
Лол. Самое легкое убийство Мидира у меня было за клирика.
>> No.730003 Reply
>>729987
У меня экспериенс за пироманта был зеркален экспериенсу за мили. Те вещи, которые с первого трая выносились милишником, заставляли потеть, а те вещи на которых лыцаль набирал десяток вайпов проходились с десятка фаерболов с лицом "и это что, правда было так сложно?"
>> No.730007 Reply
>>730003
Ты наверно кучу положительных эмоций полутал с этого.
>> No.730031 Reply
>>730003
У меня за мили проблем не было вообще почти никаких. Только дансер в базовой игре доставила непрятностей, и то потому что я убивал её в начале игры. А так р1 спам с гиперармором и ролспам против боссов делает всё за тебя. За пироманта - всё ваншотает, хп нет, энергии нет, каст долгий, всё рашит тебя и не даёт кастовать. Да, сам урон наносишь неплохой, но не то чтобы очень. Гораздо тяжелее было.
>> No.730049 Reply
>>729977
Никак иначе?
>> No.730067 Reply
Хренасе!
Забил на Мидира, решил закончить игру в Горниле первого пламени. Прихожу значит, такой в надежде сделать хорошую концовку (перед этим глаза нашёл, 8 меток, всё такое).
И тут, когда я хочу зажечь огонь, мне дают Узурпацию огня.
Как?! В общем, прошёл и удалил игру. 100 часов, в перекаты так и не научился.
>> No.730069 Reply
>>730067
> 8 меток
Автоматом узурпация при взаимодействии с костром.

Алсо, "хорошей" концовки нет как таковой.

Зажечь костёр - потешить ЧСВ почившего Гвина и продолжить существование его манямирка, в котором он на молнии вертел человеков и Тёмную Душу™
>> No.730070 Reply
>>730069
А так- не особо хочется служить злому первозмею
>> No.730072 Reply
Прекращающийся респ мобов им стоило оставить - я бы не поленился вычистить кольцегород под ноль. Уж очень меня раздражают обитатели.
>> No.730073 Reply
>>730072
Ну надо же было оставить хоть какую-то сложность.
>> No.730076 Reply
Как, доброчане? Как вообще играть за ебучего мечника? Он же почти такой же дохлый, как маг, да еще и милишник! Что вообще делать в начале, чтобы хоть немного дамажить? Два меча в руках - хуитка, да?
>> No.730082 Reply
>>730076
Если без щита- то есть на перекатах, двуручник в зубы, чарить на +10, выбрать один из этих
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Гигантские_мечи_Dark_Souls_III
Или этих
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Двуручные_мечи_Dark_Souls_III
Две руки сработают, только если уметь нажимать на кнопки и юзать, зараза, эти их приёмы.
Ах, да, ещё не забывать чарить мечи во время зачистки локации- например, Огненной дугой Картуса. Весьма эффективно.
Если щитовод, то страдать. Щитовод он силовик- ловкач, так что нужно оружие без бонусов к вере и интеллекту. Мне чудесно зашёл лайт-вариант для балансного сила-ловкача Меч тьмы. 3 удара для среднего противника. Ну или зачарь себе Иритильский меч, или Палаш. Убей всех.
>> No.730089 Reply
File: 300px-Anus_freezer.JPG
Jpg, 21.23 KB, 300×301 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
300px-Anus_freezer.JPG
>>730082
Спасибо, сейчас бегаю с копьем и луком, вроде справляюсь. Закупил пикрилейтед, буду потихоньку двигаться дальше.
>> No.730090 Reply
>>730089
> сейчас бегаю с копьем и луком
Пик с той тёткой из "50 оттенков серого".жпг
>> No.730091 Reply
>>730090
Ну, не единовременно же!
>> No.730092 Reply
>>730076
Прокачай вигор хотя бы до 36 и возьми броню хотя бы на 20% защиты и будет тебе ХП. Поначалу можно особо не вкладываться в силу и ловкость и играть с raw заточкой.
>> No.730129 Reply
>>730076
Твин-оружие хорошо с обмазками. либо я чего-то не понимаю в механике
Чому-то атака с двух рук наносит меньше дамага, чем с одной. Но для настакивания статус-эффектов они хороши.
>> No.730152 Reply
>>730129
Я очень сильно был удивлён тем, как закалённая на кровотечение Сабля стража картин разрывала папаню Ариамиса на второй стадии босса. Очень жестоко.
>> No.730188 Reply
File: 20170509184220_2.jpg
Jpg, 154.03 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
20170509184220_2.jpg
File: 20170509184230_1.jpg
Jpg, 293.15 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
20170509184230_1.jpg

Не помню, как до этого деда добраться. Да и вообще - кто он?
>> No.730189 Reply
>>730188
Там вроде надо как-то спрыгнуть...
Точно! Через деревяшки вроде нужно упасть
>> No.730190 Reply
>>730188
Ха, мой пост >>730189 наверняка был неточен, мягко говоря.
Прошу.
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Темный_Странник_Грандал
>> No.730197 Reply
File: C7P3m_4XQAEpAfl.jpg_large.jpg
Jpg, 152.88 KB, 853×1280 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
C7P3m_4XQAEpAfl.jpg_large.jpg
>>730190
Спасибо!
>> No.730228 Reply
Вернулся в первые души. Боссыгаргульи вгоняют в станлок, узенькие коридорчики, в которых камера показывают текстуру темечка шузен ундеда большую часть времени, невероятно лёгкое парирование. Танимура справился лучше.
>> No.730238 Reply
>>730228
> Боссыгаргульи вгоняют в станлок,
Используй пойз или баги.
>> No.730240 Reply
>>730238
Какие баги?
>> No.730244 Reply
File: Baka-manga-34558590-640-512.jpg
Jpg, 55.15 KB, 640×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Baka-manga-34558590-640-512.jpg
>>730228
Может тогда просто не давать по себе ударить, как бы? Они медленные, что шандец.
>> No.730252 Reply
>>730228
Глядя на то, как лобос бил гаргулий как и всех остальных боссов без кувырков и способности бегать, сижу и гыгыкаю читая этот пост.
>> No.730253 Reply
>>730238
>>730240
>>730252
> Камера хуёво сделана
> Не позволяй по себе попадать! Дрочи тайминги!
Дарксоулс-тред ин э натшелл.
>> No.730256 Reply
>> No.730260 Reply
>>730240
Toggle escape.
>> No.730267 Reply
>>730256
> Iron Pineapple
> 27 апр. 2016 г.
ЖЖ лебедева уже нашёл?
>> No.730268 Reply
>>730267
Нет, а кто это?
>> No.730272 Reply
>>730268
Ничего особенного, простой хуй.
>> No.730701 Reply
Кстати, а как в лоре объясняется отсутствие гор вокруг Анор Лондо?
>> No.730703 Reply
>>730701
> а как в лоре объясняется...
> dark souls
Никак.
>> No.730733 Reply
File: previewb72a256d1ad80d7e093f0163ffd1b708.jpg
Jpg, 372.12 KB, 1211×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
previewb72a256d1ad80d7e093f0163ffd1b708.jpg
Душаны, хочу в ДС3 собрать чудесатора, чтобы бахать молниями как царь и всё ваншотить в труху. Не хочу с поварёжкой парировать драконов на sl1, как червь.
Как сделать чтобы чудеса бахали?
>> No.730736 Reply
>> No.730772 Reply
>>730733
Не играть в третьи души. Везде, кроме первых чудеса ne oche.
>> No.730781 Reply
>>730772
Вы тут все совсем с ума сошли штоле? В третьей части самые крутые чудеса за всю историю серии. Там даже можно сделать православный реген билд из Демонов, который отхилит тебе всю полоску хп меньше чем за минуту.
>> No.730783 Reply
File: praise_the_sun_by_angerelic-d7bh0hu.jpg
Jpg, 865.34 KB, 1215×1098 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
praise_the_sun_by_angerelic-d7bh0hu.jpg
>>730733
>>730772
Совсем недавно проходил нг+ косплеем Соляра и мне норм. Но с нуля бахающего чудесатора сложно будет собрать, наверное.
>> No.730797 Reply
>>730781
> отхилит тебе всю полоску хп меньше чем за минуту
Но... зачем? Даже если фласки зашквар, можно хилящими чудесами обмазаться.
Или это уже из разряда "нормальный билд" плавно перетекает в "челенж ради челенжа"?
>> No.730848 Reply
> Все я осилил, и от этого еще обиднее - если бы игра была действительно настолько сложной, как про нее говорят, мне бы, возможно, было бы интереснее трайхардить и не осилять, и я бы считал ее хуево сделанной, но сложной и с челленжем. А тут можно вспомнить про картинку, где метафорично описана хардкорная игра, там официант приносит тебе тортик "фан" на блюде, но не отдает, а пиздится с тобой за него. Так вот, дарк соулс - это как если бы после моей первой тычки в челюсть официант расплакался и ушел с окейфейсом, вместо тортика на блюде был бы тот самый омлет из стены текста в этом треде хотя моя мамка пиздато готовила омлет, я бы ща навернул, а единственный момент, когда мне было бы больно - это когда у стула подо мной посреди обеда сами собой подогнулись бы ножки, и я с него упал и ударился жопой, потом встал, поднял стул и увидел, что у омлета маленький кусочек восстановился. При этом, когда мне говорят, что "приходите завтра, у нас официант будет позлее, а основное блюдо - повкуснее (НГ+, в общем), и я верю, прихожу туда на следующий день - и сложнее нихуя не становится, потому что я уже знаю, что надо ткнуть официанта в челюсть, чтобы он свалил, знаю, когда у стула подогнутся ножки, а омлет-то, сука, уже чуть-чуть протух. И вот так каждый раз я ходил в этот ресторан неделю (до нг +6), а лучше не становилось! Да, официанту теперь нужно две тычки в челюсть, и если упадешь со стула, то жопу отобьешь капитально, но все это мне уже известно, а омлет давно протух. Ладно, мне говорят, мол, попробуй прийти с друзьями (поиграть онлайн). Я прихожу - все тот же ебаный протухший омлет, только теперь мои друзья сидят вместе со мной вокруг стола и пытаются воровать друг у друга кусочки. Ладно, я ухожу из этого ресторана, написав пару строк в жалобной книге и решив, что ноги моей там больше не будет. Казалось бы - ну и хуй с ним. Но когда кто-то спрашивает моего мнения об этом ресторане или рекомендует его посетить, я стабильно отвечаю: "Был, говно". И тут начинается самое интересное. Мне начинают доказывать, что там лучшая еда в городе, официант - мастер единоборств, тарелки кажутся немытыми, потому что я слепой, а стул подо мной стабильно ломался в одном и том же месте из-за того, что жопа слишком жирная. Ну и, конечно, они говорят, что мне надо, во-первых, научиться драться, а во-вторых, заиметь вкус - ведь там такая еда, ммм, пальчики оближешь. Я показываю им квитанции за шесть дней и все блюда - и они затыкаются. Но каждый раз, когда я говорю кому-то другому, что мне в этом ресторане не понравилось, и что я предпочитаю есть там, где хотя бы тараканы по столу не разгуливают, меня спрашивают: "ОЛОЛО, ТЫ ЧТО, ФАСТФУДЩИК?", и все начинается снова.
> не сыпь мне соль на пукан
Старая уже паста.
>> No.730911 Reply
Нашандра и Защитники трона - это очень просто.
Мимомаг
А потом пришел Алдия с нихуевым магрезистом и попытался поджечь мне сраку.
>> No.731073 Reply
Вообще не понимаю что в ДС сложного. Купил, вот, ДС3. Первую прошёл пару раз, вторую дропнул после старого железного короля ибо не интересна.
ДС3 ну какая-то такая.
Больше борюсь неудобным стим контроллером и ещё более неудобным управлением на клавомыше.
>> No.731075 Reply
>>731073
С мышью можно переключать оружие во время движения/крутить камерой во время бега и при этом не выворачивать пальцы. Хотя менять шапку во время парирования уже не получится.
>> No.731097 Reply
>>731075
Получится.
>> No.731100 Reply
>>731097
Тебе должно невероятно повезти.
>> No.731121 Reply
>>731100
Нет, просто нужно настроить управление нормально.
>> No.731199 Reply
File: 374320_20170520112106_1.png
Png, 2417.37 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
374320_20170520112106_1.png
>>731072
Зачем менять шапку при парировании? Секретная пвп-техника безумного урона?
>> No.731200 Reply
>>731121
Покажи нам как. Желательно с демонстрацией на видео.
>> No.731256 Reply
>>731199
Вероятно, имеются в виду эти безумные видео типа "чемпион гундир без получения дамага, поворотом на 720 градусов перед парированием и заменой оружия при каждом ударе".
>> No.731266 Reply
>>731256
> поворотом на 720 градусов
В дс3 парировать можно даже спиной.
> заменой оружия при каждом ударе
А ещё гундира можно ваншотнуть, так что смысла в таком ролике - 0.
>> No.731278 Reply
>>731266
Ты ничего не понимаешь в наркоманских челленжах, да?

https://www.youtube.com/watch?v=r03U7MOK3og
>> No.731451 Reply
В общем, после того как катана очередного трайхардера ударилась в мою блок-атаку, осткочила, а он ещё и успел укатиться от удара, я решил отложить свой угс дыма в бездонный ящик. Перекачался в 50 ловкости, взял чёрную катану и теперь я тоже один из этих, катанофагов.
>>731278
Игра настолько лёкая, что приходится придумывать идиотские условия прохождения, чтобы появился интерес.
>> No.731452 Reply
>>731451
> Игра настолько лёкая, что приходится придумывать идиотские условия прохождения, чтобы появился интерес.
Самая глупая вещь, которую я сегодня прочитал на бордах.
>> No.731453 Reply
>>731452
Иного объяснения я не нахожу.
>> No.731454 Reply
>>731453
Челенджами занимаются стримеры, для привлечения интереса со стороны зрителей. И себя в частности, учитывая что такие как лобос имеют несколько десятков тысяч часов наигранных в души, немудрено что иногда хочется разнообразия.
>> No.731466 Reply
>>731451
> теперь я тоже один из этих, катанофагов
После нерфа катаны уже не тот рак, убиваюий пвп, так что это норма.
>> No.731474 Reply
>>731466
> убивающий пвп
Как можно убить то что было мертво с рождения?
>> No.731533 Reply
>>730797
А почему бы и нет? К тому же, этот билд хорошо использовать вместе со вторым шансом и слезами отрицания.
>> No.731539 Reply
>>731266
> В дс3 парировать можно даже спиной.
Во всех душах.
>> No.731545 Reply
File: 20170525001932_1.jpg
Jpg, 502.56 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20170525001932_1.jpg
File: 20170525001935_1.jpg
Jpg, 494.89 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20170525001935_1.jpg
File: 20170525001943_1.jpg
Jpg, 524.28 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20170525001943_1.jpg

Сколько мне нужно ловкости, чтобы старый меч из Мирры обогнал по урону новый меч из Мирры?
>> No.731574 Reply
>>731545
Он его никогда не обгонит.
>> No.731587 Reply
>>731574
Тогда зачем он нужен? Там даже описание урезанное.
>> No.731623 Reply
>>731587
Лор же.
>> No.731638 Reply
>>731623
> Там даже описание урезанное.
>> No.731746 Reply
File: 20170527031918_1.jpg
Jpg, 697.82 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20170527031918_1.jpg
Играть с форлорновым шмотом не так уж весело:
во-первых, это большой меч и он медленный;
во-вторых, использовать его не с максимальным ополением бессмысленно и вторгаться так же как оригинал не получится.
в-третьих, мувсет: колющий удар только в одноручном хвате после переката; силовая атака в одноручном хвате в принципе заменяет удар с прыжка и наказывает перекаты, но всё равно хотелось бы выпад.
в-четвёртых, за всё похождение он вторгся ко мне четыре раза и даже для покупки меча пришлось жечь уголь вражды; как добыть косу я не знаю.
в-пятых, меч красивый, возможно, я сбегаю за кольцом живого, чтоб быть без подсветки фантома.
>> No.731759 Reply
>>731746
> в-четвёртых, за всё похождение он вторгся ко мне четыре раза и даже для покупки меча пришлось жечь уголь вражды; как добыть косу я не знаю.
Он вторгается только в определённых локациях, но его вроде как эффект человеческой фигурки блокирует - просто сними эффект на костре в одной из пройденных локаций где он бывает и побегай немного.
>> No.731826 Reply
>>731746
Он много где может вторгаться. Погугли. Даже гайд есть, как правильно его ждать.
>> No.731845 Reply
Алсо какая у тебя СМ? Я мог бы тебе свой дропнуть.
>> No.731858 Reply
>>731845
Около 1200 тысяч.
>> No.731869 Reply
>>731858
Это какой нг, пятый?
>> No.731870 Reply
>>731869
Это недопройденный НГ, теребя сосок геймпада левой пяткой.
>> No.731873 Reply
>>731870
Миллион двести тысяч? Да ты увлёкся.
>> No.731874 Reply
>>731869
>>731870
>>731873
Это даже не 150й уровень, окститесь, уробуры.
>> No.731876 Reply
>>731870
Жесть какая.
>>731874
> даже не 150й
Игра казуально проходится на 80м.
>> No.731877 Reply
>>731876
А я и не прохожу игру.
>> No.731881 Reply
>> No.731902 Reply
Так что там с косой? Или с гайдом как ждать Форлорна?
>> No.731907 Reply
>> No.731918 Reply
Рядом с Farron Keep инвейднулись два местных охранника дворца. Я одного бью - вроде на моём экране коннектится меч, не рол, не блок, урна нет. Меня бьёт - урона нет. Так секунд десять подрались без урона и звуковых эффектов удара по фантомам вообще и потом уже только пошло мочилово с подключением второго фантома.
Что за фигня?
>> No.731919 Reply
>>731907
Ничего нового я не узнал.
>> No.731920 Reply
File: 034-480x319.jpg
Jpg, 22.11 KB, 480×319 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
034-480x319.jpg
>>731918
Works as intended.
>> No.731971 Reply
>>731746
про мувсет странное замечание - колющая атака не очень юзабельная у грейтов как раз из-за медлительности, круговой выше шанс хоть в кого-то попасть, при этом двуручная круговая атака после переката (как у больших топоров) намного лучше этого недоразумения у креймора, мирры и почти всех других больших мечей.
силовая одноручная работает так же, как и колющая - попадаешь почти во всех случаях только второй атакой в серии.
>> No.731973 Reply
>>731971
Колющая атака с переката быстрее размашистой, просто надо направление корректировать. Колющая силовая атака достаёт дальше.
>> No.732033 Reply
Меня недавно призвали в качестве копья церкви, когда я был клинком луны и оставил знак призыва для того, чтобы помогать другим игрокам побеждать копий церкви. Это было сверхстранно.
>> No.732267 Reply
>>732033
Это старый баг, ему уже лет шесть. Иногда белых фантомов призывает как красных инвейдеров, иногда красные инвейдеры вторгаются как белые фантомы.
>> No.732748 Reply
>>732267
Почему баг,
> Иногда белых фантомов призывает как красных инвейдеров
теперь ясно, зачем белое кольцо лжи.
>> No.732792 Reply
>>732748
Не, не ясно. На враждебных фантомов можно залочиться, на дружественных нельзя.
>> No.732909 Reply
>>732748
Потому что ты ставишь белый знак перед боссом, а в итоге тебя призывает как красного. Если это не баг, то я даже не знаю что по-твоему баг.
>> No.733178 Reply
File: 14350791926330.jpg
Jpg, 64.61 KB, 852×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14350791926330.jpg
Я хочу признаться в:
1. Я использую катаны и мне нравится;
2. После дуэлей я посылаю приглашения в группы Git Gud Casul и Estus Faggots, если они спамят стрелами души/копьями молнии/ну вы понели или лечатся;
3. Я с удовольствием кооперируюсь с мобами локации, если хост вместо приветствия начинает спамить атаками или спеллами, пока у меня идёт анимация появления.
>> No.733196 Reply
>>733178
> 2. После дуэлей я посылаю приглашения в группы Git Gud Casul и Estus Faggots, если они спамят стрелами души/копьями молнии/ну вы понели или лечатся;
В чем смысл?
>> No.733198 Reply
>>733196
В тем.
>> No.733247 Reply
File: cIrH1mdTgTA.jpg
Jpg, 479.94 KB, 1280×1629 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cIrH1mdTgTA.jpg
Пацаны, решил пройти соулзы, 3-2 закончил, в первой не могу пройти Квилег ведьму хаоса. Помогите.
>> No.733248 Reply
>>733247
Зови милдред. Баба с мешком на голове и тесаком будет тупо перется в лаву, и нихуя не делать, но отвлекать на себя квилаг, пока ты хлещешь её по попке.
Ну а если ты весь такой хардкорщик, то просто держись поближе к её передку, и заучивай атаки. После серии ударов у неё есть широкие окна, когда ты можешь наносить удары. Когда паучок начнет немного стрекотать лапками и немного замирает - съёбывай, это ваншотящая атака. Да хули я описываю? Ты и так можешь её мувсет видеть. Когда паук лавой блюёт - бей её, тоже большое окно.
>> No.733249 Reply
>>733248
А магом она убивается очень легко.
>> No.733261 Reply
>>733247
Можешь ещё прямо под бок пауку притереться.
>> No.733267 Reply
>>733247
Сделай себе оружие +15, какой нибудь цвай и забей её за пару ударов, правда достать, уголь на это будет сложнее, чем забить квилег.
>> No.733268 Reply
>>733247
Сделай себе оружие +15, какой нибудь цвай и забей её за пару ударов, правда достать, уголь на это будет сложнее, чем забить квилег.
>> No.733269 Reply
>>733267
И ещё обмазать молниями. И ещё power within. И красное колечко. Просто забегаешь и первым же ударом отправляешь квилаг к праотцам.
>> No.733272 Reply
>>733196
Представь себе, что ты первый раз играешь в эту игру: тяжёлые доспехи, двуручник, огромный щит, фатролл. А тут прибегает голый чувак с странной маске, несколько секунд бегаев вокруг твоего щита и одним бекстебом сносит 9/10 здоровья, ты пытаешься пить эстус и ловишь второй бекстеб. А потом тебе приходит приглашение в эти группы.
>> No.733318 Reply
>>733248
Уже убил людоедку.
>>733249
Первое прохождение (т.е. без НГ+), разбойник, чутка познал пиромантию, слегка пожирнел. Цвай лучше васего? Где еще углей Андрюхе найти (два нашел)
>>733269
> И ещё обмазать молниями. И ещё power within. И красное колечко.
Что это?
>> No.733323 Reply
>>733318
> И красное колечко.
Если я правильно помню, то когда у тебя мало хп, она сильно увеличивает урон.
> И ещё power within
Закл пиромантий, повышает урон на 40%, но постоянно дамажит тебя.
> И ещё обмазать молниями
Смазка на оружие.
>> No.733401 Reply
>>733318
> разбойник
Сам господь велит цвай брать, лол.
>> No.733403 Reply
>>733178
Так это тебя я придавил несколько раз молотом вордта? Забери свои приглашения обратно.
>> No.733410 Reply
>>733403
Да, мне удалось приконнектиться из первой части к третьей специально, чтобы попытаться убить тебя и проиграть.
>> No.733668 Reply
Как крепость Сина пройти меньше чем за месяц? На крышу к гранатометчику вышел.
>> No.733680 Reply
>>733668
Ну всё, прошёл уже считай. Чего ты там целый месяц собрался делать то?
>> No.733765 Reply
>>733668
Хорошая локация, помню я там инвейдил и катался на маятниках.
>> No.734139 Reply
File: 20170622190442_1.jpg
Jpg, 531.67 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20170622190442_1.jpg
Как-то не очень весело ваншотать людей климаксом. Я думал, что всё гораздо лучше будет. А тут прятаться, ждать, да ещё и бывает, что кто-нибудь успеет перекатиться. Никакой динамики, а потом ещё и разочарование. Можно сразу кинжалом орудовать, но тогда какой смысл?
>> No.734200 Reply
>>733668
Вошол в анор лондо, в меня вошла алебарда. Чё там дальше фрампт говорил? Алсо, голем и рикард простейшие. Почему кузнецы одинаковые? Почему никто не рассматривал вариант где Андрюха - бог-кузнец?
>> No.734202 Reply
>>734200
> никто не рассматривал вариант где Андрюха - бог-кузнец?
https://www.youtube.com/watch?v=Ua0zMsDiAyg
>> No.734228 Reply
В связи в распродажей в стиме хотелось бы узнать, насколько ресурсно прожорлив школяр на пк. У меня некропека, но третий дарк соулс на ней работает на минималках со скрипом и без особых надежд подняться выше 30 фпс.
Школяр будет работать так же плохо или хоть немного получше?
>> No.734229 Reply
>>734228
У меня школяр летал на пеке, которая тройку вообще провернуть не могла.
>> No.734254 Reply
>>734228
Вторые души даже на тостере летать будут. Обмазанный фиксами и графоном первый соус и тот прожорливее.
>> No.734264 Reply
>>734228
Главное, чтобы карта поддерживала DX 10 по крайней мере мне не удалось на девятке запустить. А так она заметно лучше оптимизирована по сравнению с первой.
>> No.734270 Reply
>>734254
Да он и без фиксов умудрялся давать 12 фпс на пека, тянущий трёшку на 40+ с максималками.
>> No.734275 Reply
File: -.png
Png, 61.99 KB, 693×566 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>734270
Эмулятор инсайд
>> No.734287 Reply
>>734270
Ты не понял посыла, аноний. С фиксом первая часть вполне себе на 60 играется, кроме всяких блайттаунов.
>> No.734539 Reply
Я дурак, только стал стражей с рыцарями унижать, перебил стражей картины и полез в Ариандель. Как из этого СКайрима вылезти?
>> No.734600 Reply
>>734539
Норм, кроме Берениканца ничего сложного. Пойду Орни мордашку бить. Что следует взять?
>> No.734622 Reply
>>734600
Стальную жопу.
>> No.734649 Reply
Кто-нибудь сталкивался со сломоушн эффектом при использовании dsfix для первых душ? Фпс кажется стабильным и всё происходит очень плавно и очень медленно. Без дсфикса эффект пропадает, но без него играть невозможно по очевидным причинам. Пробовал включать/выключать unlock fps и различные цифры для ограничителя фпс, но это не помогает. Алсо включал/выключал другие графические настройки безрезультатно для скорости. Конфиг более чем соответствует требуемым, т.к. я проходил первые и вторые души на высоких настройках.
>> No.734663 Reply
>>734649
Нет. Первые души, как уже было сказано, жрут больше ресурсов с фиксами, чем вторые.
>> No.734665 Reply
>>734663
И больше чем третьи на максимальных настройках? Дело здесь не в ресурсах явно, а в криво работающем фиксе. Ресурсов со своей конфигурацией я могу предоставить достаточно. Фпс не проседает, как я уже говорил, проблема в скорости анимации и скорости происходящего вокруг.
>> No.734711 Reply
>>734665
Все штатные телепаты в отпуске. Кидай спеки машины и конфиг фикса.
>> No.736727 Reply
Негорящие, а с черного рыцаря в Цитадели Фаррона хоть что-то падает? Я уже и монетку пробовал заюзать - не помогло. Хочу его меч, впрочем, и от доспехов бы не отказался.
>> No.736728 Reply
>>736727
Меч и падает. Плюс стандартный набор дропа для чёрных рыцарей — их доспехи, щит и уголь. Продолжай фармить, благо костёр недалече.
>> No.736747 Reply
>>736728
Спасибо, анон, помогло - упали щит и шлем. Меч потом выбью.
>> No.736775 Reply
Нужны идеи для пвп билда с памятью душ в 100 - 150 тысяч. Мозаичный меч пробовал.
>> No.737307 Reply
File: 20170725055417_1.jpg
Jpg, 793.80 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20170725055417_1.jpg
Я, кажется, нашёл своё идеальное пвп-оружие.
>> No.739473 Reply
Как было бы круто, если бы двуручник можно было брать не в одну/две руки, а за рукоять/клинок.
>> No.739602 Reply
>>736775
Есть ссылка на классические билды, вроде ДЕКС-рачья / катана-чувака / папика для разных ДС-сов?
>> No.741206 Reply
File: tumblr_ou80wjUSTb1vnq1cro1_400.gif
Gif, 3059.39 KB, 390×292 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_ou80wjUSTb1vnq1cro1_400.gif
Приветствую.
Скачал себе (на торентах) первые Дарк Соулс, а потом вспомнил, что где-то читал, что там управление нормально работает только с джойстиком, а если играть на клавиатуре то импосибру. Так вот, есть ли способ это починить? Джойстика у меня нет и не планируется, а вот в души поиграть таки охота. Может там васяны неофициальный патч запилили, или что-то подобное?
>> No.741207 Reply
>>741206
Дыа. DSfix, и забыл-как-называется-бывший-DS-mouse-fix. Что-то там про controls. Поищи на нексусе.
Вот только я хз будет ли работать с пираткой, это инжектер.
>> No.741215 Reply
File: ds.PNG
Png, 24.67 KB, 316×546 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ds.PNG
>>741207
Оно? http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19/?
Этого хватит, или нада и это, и DXMfix http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/28/?
Ок, врое у меня есть нужная "папка где лежит дата.ехе", как я смогу в игре понять что все работает как надо, если я никогда еще не запускал Души?

И еще одно, скажи пожалуйста (а лучше заскринь) как у тебя выглядит папка с игрой. Потому что вот этот фикс http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/194/? говорит, что для его установки надо "Save the pngs to Dark Souls folder\DATA\dsfix\tex_override", а у меня есть только Dark Souls folder\DATA.exe.cat, который "каталог безопасности". Смогу ли я его навернуть?
>> No.741225 Reply
>>741215
Первый правильно. Второй устарел и не работает со Steam-rip версиями. Я уже говорил про инжектинг? Все моды очень зависимы от версии игры.
Второй можно заменить одним из вот этих модов:
http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/1273/?
http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/1241/?
Ну а если не заработают, то чем чёрт не шутит, может тебе подойдёт старый DSMfix. Я ж не знаю какую версию у тебя в раздачу пихают - GFWL или Steam.

Заскринить папку не могу (стоит на другом компе, нет доступа сейчас), но может так статься, что эту папку надо создать. Потому что это папка оверрайда текстур самого DSfix'а.
>> No.741227 Reply
File: 1503874974389.png
Png, 1.01 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1503874974389.png
>>741206
Джойстик это палка-копалка, а на консолях геймпады
Купи лучше геймпад. Управление всё затачивалось под него. К примеру есть по два вида удара на каждую руку персонажа и на геймпаде оно интуитивно разбросана по левым и правым триггерам соответственно. Типа L1-L2 на левую и R1-R2 на правую.

Не хочешь - как хочешь, конечно. Но только потом не удивляйся, почему некоторые считают управление душ бест эвар, а другие жалуются на противоположное.
>> No.741228 Reply
>>741227
Там шо так говно, шо так говно. Что с геймпада, что с клавы управление дико неудобное. Надрочиться можно со временем, но лучше вместо этого поиграть в хорошие игры.
>> No.741230 Reply
File: 1441739484_ds-komiksy-dark-souls-fendomy-artorias.png
Png, 231.86 KB, 500×643 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1441739484_ds-komiksy-dark-souls-fendomy-artorias.png
>>741228
Хз, по мне так именно одно из самых удобных за историю. В других играх после того, как делаешь перерыв на месяц - вспоминаешь минут пять, в душах же всегда всё под рукой сходу. Что вот моя левая клешня, вот правая, вот удары под них. Вот эстус лакать или предмет юзать, вот подтверждение крестом, вот бег.

По поводу геймпада от ящика - может и не интуитивно, я в принципе не понимаю, как им люди пользуются.
>> No.741231 Reply
>>741229
Проблема не в кнопках, проблема заставить этого инвалида-паралитика, страдающего конвульсиями, делать то что тебе надо. Хочется засунуть геймпад в жопу разработчикам и заставить так проходить игру.
>> No.741232 Reply
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 181.13 KB, 1410×850 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
>>741231
Ровно два правила, няш:
-Персонаж наносит удар не мгновенно. Щит поднимает мгновенно, а вот удар схож с тем, как это делалось в SW:Outcast.
-Отскок\перекат не дает тебе 100% неуязвимости, как в подобных играх по крайней мере, не так как ты думаешь, ты должен смотреть, куда и как отскакиваешь. Если меч всё равно касается тебя, удар засчитывается.

Это не проблема игры, это проблема восприятия и твоего личного опыта. Если у тебя нет проблем с фреймрейтом, то особо не на кого жаловаться.
>> No.741233 Reply
>>741232
Это именно проблема игры. Если управление не понятно с первых секунд или к нему надо привыкать, то такую игру надо бросать и пойти играть в что-то хорошее.
>> No.741234 Reply
>>741233
Когда ты садишься играть в игру нового жанра ты всегда привыкаешь к управлению и выясняешь как оно работает. Первая игра в Devil May Cry, Silent Hill, Морровинд и т.д.
Да и по итогу в твое определение хороших игр тогда не вписываются Space Station 13, Периметр, серия Икском, EVE Online и прочие игры, в которых интерфейс неясен ввиду сложности управления процессом в принципе.

Просто вангую, что ты PC-боярин, который не играл в довольно мейнстримный Monster Hunter, с которым у душ много общего по физике. Твое высказывание сродни высказыванию закоренелого консольщика, что Warcraft 3 - неудобная игра, т.к. он мало играл в риалтаймовые стратегии.
>> No.741235 Reply
>>741234
Ты немного не понял, что я имел ввиду. Хуже всего в дарк соулсе то, что неудобное управление тебя наказывает. Ты можешь умереть только потому, что персонаж ведёт себя не так, как тебе кажется он должен себя вести. Devil May Cry, God of War или какой-нибудь Darksiders таких проблем у меня не вызывал, а значит игры эти хорошие, в отличие от сабжа. Что сложного в Морровинде, Сайлент Хиле, СС13, Икскоме и Периметре - я не знаю. Никаких проблем с ними не было. Warcraft 3 же игра очень удобная. Вот первый был неудобный. Там не было возможности обводить войска рамочкой и надо было командовать ими по одному. Но это никак тебя не наказывало, даже наоборот: приучало к микроконтролю. И именно поэтому Дарк Соул (а может и монстр хантер тоже) дерьмо, в отличие от перечисленных тобой игр.
>> No.741236 Reply
>>741233
Как скажешь.
>> No.741237 Reply
>>741235
> Ты можешь умереть только потому, что персонаж ведёт себя не так, как тебе кажется он должен себя вести.
У меня персонаж вел себя именно так, как я от него ожидал. Это твоя проблема, очевидно.
И да, если тебе управление SS13 кажется интуитивным, то не тебе явно о косячности душ рассуждать, лол.
В вики по душам хотя бы нет раздела, где объясняют управление и интерфейс.
>> No.741238 Reply
>>741237
Я играю в видеоигры уже больше двадцати лет. За это время я прывык ко всевозможным управлениям. Если какая-то игра ведёт себя нет так, как мне хочется - это её проблемы и я её не куплю. Я не потрачу на неё не единой секунды своего времени, которое я мог бы провести с удовольствием, а не занимаясь анальным сексом с геймпадом. Благо выбор есть огромный. Всегда можно перепройти Breath of Fire или Daggerfall, поискать концовки в School Days, пару раз умереть в DCSS, пройти пару гонок в NFS MW или погриндить в Disgaea. Любое из этих занятий гораздо приятнее ебли с управлением. Даже прохождение в сотый раз знакомого как свои пять пальцев Day of the Tentacle гораздо приятнее.
>> No.741239 Reply
>>741238
Поэтому я сижу треде игры, на которую я не стану тратить времени, и доказываю всем, что я не буду на эту игру тратить времени.
уймись уже
>> No.741240 Reply
>>741239
Да мне без разницы в каком треде сидеть. Плохие игры тоже заслуживают обсуждения.
>> No.741245 Reply
>>741238
Окей, ты не хочешь в принципе вникать в новое, ты предпочитаешь сидеть в окружении любимых игр, но как это делает Dark Souls плохой игрой? Она требует внимания\обучения = плохая игра?
Да и в конце-то концов, кому ты тут втираешь "ко всевозможным управлениям", если души для тебя сложные. Даггерфолл куда сложнее.
Ну не умеешь ты в геймпад, оке, поняли. Для тебя поди ещё и в шутаны с геймпада играть невозможно.
>> No.741256 Reply
>>741225
Спасибо, с работы прийду буду пробовать. Таки есть способ сходу понять получилось ли починить управление?
>> No.741257 Reply
>>741256
Мышь поворачивает камеру, и при этом по экрану не ползёт курсор.
Если не получится с маусфиксом никак, можно настроить через DSfix отключение курсора по F10 и смириться с невозможностью использовать мышь в менюшках. Я так в первый раз и проходил игру.
>> No.741494 Reply
>>741238
> поискать концовки в School Days
А сначала адекватным показался.
>> No.741495 Reply
Кстати, знаете в чём основная проблема с камерой в DS? В отом, что направление движения гвоздями прибито к камере, а камера цепляется за окружение и поворачивается. Я просто не представляю как можно за 5 игр не исправить этого, если ты играл в своё же поделие и тебе не похуй.
>> No.741537 Reply
>>741495
Ну а кто виноват, что ты мало того что играешь в консольную игру на пк, так еще и на клавомыше? Ты бы еще на читеров в онлайне жаловался, лол.
>> No.741539 Reply
>>741537
Во-первых, я играю с геймпадом. Во-вторых, пошёл нахуй.
>> No.741547 Reply
>>741539
Как необоснованно грубо, фу.
>>741495
Меня скорее убивает то, что все обучалки звучат как "нажмите левый джойстик для бега", и в меню "В - назад". Хуй с ним с управлением камерой, даже хуй с ним с некликабельными табличками в меню вместо кнопок, но почему, блядь, не заменить "В - назад" на "ескейп - назад", или что там реально используется в дэфолтной раскладке при игре с клавиатуры? Это же делается так же просто как перевод текста на этих кнопках. Будто порт на ПК делали даже не левой ногой, а анусом, и то на отъебись.
>> No.741550 Reply
>>741547
Тут должен быть скриншот с отношением ниппонцев к писюковым релизам, но мне лень его искать.
>> No.741783 Reply
File: Dark-Souls-фэндомы-DS-art-Solaire-of-Astora-402968.jpeg
Jpeg, 330.07 KB, 827×1429 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Dark-Souls-фэндомы-DS-art-Solaire-of-Astora-402968.jpeg
Добрался таки до этого вашего Dark Souls и сразу возникли вопросы. В прологе говорится что пришли Они, но кто они? Нежить? Явно не люди, потому как люди появились когда Пигмей разделил Тёмную душу. Кем является герой? Нежитью или человеком, который стал нежитью, проклятой? Почему нежить (если это она), пришедшая из тьмы, боится угасания Огня? В чём был смысл создания людей, если они как нежить, только не бессмертны?

"Да, воистину, нежить заклеймена Знаком Тьмы." Значит мы всё-таки нежить. Но зачем нам тогда человечность?

Что за чертовщина тут творится?!
>> No.741786 Reply
>>741783
Возможно, это похоже на концепт Человечности из вампирятника Masquerade.
По форме как человек, но по факту не человек и творит непотребства как нелюдь. Сам лор и намекает, что некоторые герои утрачивают свою человечность и делают странные или чудовищные вещи. Пожалуй, это игра которая наиболее стильно вписывает плееркиллинг в игровой мир, как бы он ни раздражал.
Человечность - эссенция или вид действий, которые дают материальному носителю качества человека. Без них он просто неодушевлённый предмет: голем или нежить.
>> No.741787 Reply
>>741783
Они это те, кто в последствии стали повелителями. Больше информации нет. По ролику можно судить, что нашли полые, но в ролики у первого пламени показывают толи пять, толи шесть полых, так что эта всего лишь догадка.
Кроме того все почему-то думают, что как только загорелся огонь, так сразу Они появились и нашли души. В то время как есть соображения о том, что между возгоранием и находкой душ прошло некоторое времяа именно: у ведьмы уже есть дочери, Изалит отстроен, у Гвина есть дядя, Нито уже мёртв, а ведь жизнь и смерть появились после возгорания.
Герой это нежить, человек, отмеченный знаком тьмы. Предыстории получения знака у нас нет. Учитывая, что Солер стал нежитью добровольно, ВОЗМОЖНЫ ВАРИАНТЫ.
Боги боятся угасания огня, потому что тогда им хана; люди боятся угасания, потому что этого боятся боги, которых они почитают, нежити уже нечего бояться.
Про появление людей ничего не известно.
Есть предположение, основанное на вступительном ролике, что люди это просто полые, которым обратили опустошение.
Кстати, в первой части это обозначено неявно, но вторая говорит прямо, что проклятье нежити и опустошение это несвязанные явленияСолер и Логан - оба нежить, но не полые, Гвин и Лениграст полые, но не нежить.
Привыкай, ответов нет, более-менее логичные предположения можно строить только на первой части; вторая - внутренне непротиворечивану почти, но при попытке связать её с первой обнаруживаешь, что переходника нет; третья вносит в лор хуйню.
>> No.741788 Reply
>>741783
> человечность?
Чтобы выполнить своё божественное предназначение. Человечность это по-сути воля к действию, к развивающейся жизни.
Люди были и до тёмной души, ползали себе там себе в корнях вечных деревьев. Просто с тёмной души их пропёрло на прогресс и как понеслось.
>> No.741799 Reply
>>741787
Кошмар какой-то, а не deep lore.
Получается так. Что пока не было огня - и драконы были бессмертные и нежить была бессмертной. Но затем всё изменилось, что и позволило, во многом, начать войну против драконов. Найденные в огне души повелителей и предательство Нагого Сита позволили нежити победить. При этом взявшие себе великие души обрели огромное могущество, стали почти божествами, в то время как ещё одна душа, полученная и разделённая карликом, дала каждому до кого дошли её осколки немного своей силы и так возникли люди. Тогда опустошение это действительно обратный процесс, то есть превращение людей в безвольную, слабую нежить, какой они и были. Тогда получается все, а не только боги должны бояться угасания пламени, потому как их человечность также получена от одной из великих душ, найденных в пламени.
>> No.741801 Reply
>>741799
> все, а не только боги должны бояться угасания пламени
Тут есть пара моментов: люди опусташаются потому, что Пламя тянет из них человечность. Гвин решил, что это будет охуенная идея, немного похимичил и настроил автоподпитку Пламени от человеков. Соответственно если туда подкинуть чутка душ Повелителей, оно перестанет сосать человечность из людей.
Во-вторых, отличие Тёмной души от Душ Повелителей подчёркивается - не факт, что она прямо привязана к пламени.
Ну и наконец, в трёшке, которая сделана на отъебись, говорится, что первые человеки были охуенные космодесантники трёх метров ростом, ковали свои доспехи по древней технологии и черпали силу из тьмы Бездны, ебошили драконов в кашу и КАЖДЫЙ рыцарь приволок с войны по драконьей башке. А "знак нежити" был обманом наложен на них богами, чтобы ограничить их силу. И в обсосов их превратила не тьма черной метки, а огонь знака, который её запирает
>> No.741803 Reply
>>741799
> позволили нежити победить
Нет. Вообще ни одного свидетельства, что люди участвовали в войне против драконовпроисхождение серебряных рыцарей неизвестно, может это люди, с которыми Гвин поделился, а может ещё одни его родственники.
Могущество повелители обрели с получением душ,а не с победой над драконами.Ещё можно сказать, что в первой части я не помню момента, чтобы Лордов называли богами, оружие тайны не работает на Нито, кровать и Гвина, а сам Первый из мёртвых, обладая великой душой - не тёмной - свет не любит и атакует тьмой.
В первой части намекалось, что человечность это сколки тёмной души. Но потом вышла третья часть.
Кроме того разделяй тьму и тёмную душу. Во второй части Адгейн прямым текстом говорит, что люди были едины со тьмой из-за чего повелитель света боялся их. Ну и не думаешь же ты, что Гвин тоже получил кусочек тёмной души?
>> No.741804 Reply
>>741801
Звучит довольно эгоистично со стороны Гвина, учитывая что он сам отправился в горнило первого пламени. А ещё я ненавижу сиквелы, переворачивающие всё с ног на голову.
>> No.741806 Reply
>>741804
Миядзаки сам не понял, как он так сделал интересную игру. Вот и получилось, что получилось.
>> No.741808 Reply
>>741803
> люди участвовали в войне против драконов
Даже в первой части есть Щавель.
>> No.741809 Reply
>>741808
Помню, что он был священников. Про драконов не помню. Надо перепройти.
>> No.741818 Reply
Еще один душевопросик: в ДС1 есть совсем хуесосные классы? Я криворук, и не очень охота начинать за неиграбельного персонажа.
>> No.741819 Reply
>>741818
Волшебник. У него магия, магическое зачарование на оружие и оружие улучшенное по пути магии или чар снова с магическом уроном. Итог - все у кого есть сопротивление и щиты мучают тебя вплоть до покупки в середине игры откровенно нечестных заклинаний. И тогда уже ты унижаешь всех. То есть игра за мага - в первой половине тягомотина, во второй - уныние.
>> No.741820 Reply
>>741819
А пиромант и паломник, или как там его? А ранжовые атаки у кого?
>> No.741821 Reply
>>741820
За всех остальных можно, разве что за нищего в начале тяжеловато и отмычка у вора может запутать.
>> No.741822 Reply
>>741819
Учитывая глупость ИИ, если играть осторожно, докинуть статов на какой-нибудь лонгсворд и подкачать хп волшебник быстро превращается в машину для убийства и один из простейших классов для прохождения.

>>741820
У пироманта прилично дистанционных заклинаний, но радиус действия у них не шибко большой, зато площадь поражения позволяет по несколько врагов за каст выкашивать, другое дело что очень часто без пойза тебе не позволят этим преимуществом спокойно пользоваться. У клериков прикольные копья молний, но у них слишком уж мало зарядов и сами заклинания нужно ещё найти (не говоря уже о том, что они получаются через ковенант, требующий мультиплеера, но в целом обойтись и призывом солера можно для добычи знаков).
Луки в первой части убоги, арбалет вполне можно попользовать как примочку для нанесения урона на дистанции (можно стрелять с одной руки вроде как, если не путаю со второй частью + они не требовательны к статам из-за отсутствия скалирования, а это значит что их можно смело в грубые перетачивать).
>> No.741824 Reply
>>741822
Если подумать, то в первой части много что убого сделано: магия (лучше бы её вообще не было), стрельба (нужная лишь чтобы завалить одного босса да нежить-драконов убивать), ИИ во многих местах слишком поздно реагирует на появление персонажа + поиск пути ужасный, локация Забытый Изалит выглядит откровенно недоделанной, да и вообще многие локации пустоваты, например, Крепость Сена и Анор Лондо. До кучи - кривой интерфейс с жалкими 4 строчками (или сколько там) и ужасный порт на ПК.
>> No.741825 Reply
>>741824
Ещё разумеется персонажи-болванчики, способные лишь стоять 24/7 на одном месте. Статичное окружение, то есть, например, солнце в некоторых локациях свесит всегда, круглые сутки, словно оно к небу прибито.
>> No.741829 Reply
>>741825
Ну, потому что оно и прибито. По лору, насколько я помню, оно именно так. Что на паузу цикл дня и ночи поставлен. Тут солнце вряд ли раскалённый шар газа.
>> No.741833 Reply
>>741829
> Что на паузу цикл дня и ночи поставлен. Тут солнце вряд ли раскалённый шар газа.
ЕМНИП на планетах, обращённых к солнцу одной стороной, творится форменный ад с глубоким морозом на ночной половине и раскалённой пустыней на дневной.
>> No.741835 Reply
>>741833
Ты дурак? Это фентези, едрить тебя в корень, построенное на символизме. Тут один из главных сюжетов - что наличие огня в себе позволяет картохе расти, а ты про планеты рассуждаешь.
>> No.741932 Reply
Решил пройти снова третью дарку и столкнулся с такой проблемой: игра не видит мышь. Точнее видит и в меню можно водить курсором но на нажатие кнопок не реагирует. То есть она как бы клаву с мышью воспринимает. как геймпад. Гуглил два дня ничего подобного не нашел. Кто подскажет, что делать?
>> No.741933 Reply
>>741932
Купить геймпад.
>> No.741937 Reply
>>741932
Ты забыл написать, что игру переустанавливал, драйвера проверял, а служба поддержки не отвечает уже третий день. Банальный совет: проверь бинды.
>> No.741943 Reply
>>741932
Я только что установил ДС1 и то же самое было, пока не поодкручивал дсМаусФикс. Ты может тоже каких-то улучшений поприкручивал?
>> No.741954 Reply
>>741943
Ну это пиратки. Со всеми длс. У других идут. Бинды вообще настроить не возможно - тупо не видит кнопки мыши. Курсор работает, но только в меню. В самой игре мышь уже не управляет персом. Все дрова обновлённые.
>> No.741955 Reply
>>741943
И для дс3 я так понял нет маус фиксов
>> No.742396 Reply
Бля как у меня печет от боса во втором дарк солсе. Как победить этого летающего босса в прибежище трусов? Играю за колдуна, легко сношу ему половину хп, уворачиваясь и кастуя, уворачиваясь и кастуя. Но когда его меч становиться голубым МОЙ ПЕРСОНАЖ САМ ПОДХОДИТ И НАСАЖИВАЕТСЯ НА НЕГО ВАНШОТАЯСЬ! Какого хера? Это баг или фича босса? Он проклинает тем что персонаж становиться глиномесом и стремиться сесть на пики точеные? И как назло, никого не призвать, чтобы он пенетрейтил кого-то другого.
>> No.742404 Reply
>>742396
На пики точеные как раз правильные гетеросексуальные пацаны садятся. И потом еще мать на колени.
мимоарестант
>> No.742406 Reply
>>742396
Фигово уклоняешься, чо. У этой атаки довольно широкий угол, поэтому лучше прокатываться ему за спину, как только он начинает.
>> No.742414 Reply
>>742406
А лучше просто отходить.
>>742396
Начинай роллиться, когда он бьёт, а не когда заводит меч на удар, там трекинг большой.
>> No.742415 Reply
>>742396
Сколько память душ?
>> No.742430 Reply
>>742406
>>742414
Спасибо, завалил таки. Но теперь ещё вопрос. Стакаются ли увеличение количества получаемых душ от двух колец серебряным змеем?
>> No.742473 Reply
File: 3803118.jpeg
Jpeg, 127.99 KB, 811×559 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3803118.jpeg
Как перестать быть кормом в пвп? Ни одного вторженца не выгнал, обычно они уходят из моего мира с человечностью в кармане ( моей ). ДС 2, маг - колдунок. Попробовал качать дексормазь через катану хаоса - сейм щит. Кстати, у меня очень горит от двух ДЛС - боссов : анимебляди Алонна и короля - героя в Элеум Лойс. Фантомы не помогают, игроков хрен дождешься.
>>742396
Попробуй золотым фантомом убить его с кем-нибудь, потом бей у себя в мире. Подучишь мувсеты, освоишь перекат. Я так забытую грешницу на НГ+ фармил.
>> No.742475 Reply
>>742473
> Как перестать быть кормом в пвп?
Берешь обычный длинны меч +10 и идешь на пвп по знакам, меч баффаешь смолой или магией, себя баффаешь травой или барьером, одежда не важна, главное что бы перегруза не было. И да, юзаешь метательные ножи, они хороши.
>> No.742481 Reply
>>742475
> > обычный длинны меч +10
на втором персонаже я им локации фармлю, лул.
А вообще, у меня идейка появилась. Понравился мне один фантом сильно - шут Томас. Сражение с этим засранцем в замке топлого короля было отменной клоунадой - он гонял меня по всей локации, повсюду взрывы, вспышки огня и летящие голубые отблески копий душ. Красота. Напялить, что ли, костюм шута, взять в руки два пламени и огнешаров побольше и отправиться зажигать?
>> No.742483 Reply
>>742481
> Напялить, что ли, костюм шута, взять в руки два пламени и огнешаров побольше и отправиться зажигать?
Если у тебя проблемы с пвп, то пиромантия плохой выбор, она сильно скиллозависима, слишком легко промазать, да и всякие защитки её хорошо режут. Только если какие-нибудь засады устраивать или что то подобное.
>> No.742485 Reply
>>742430
Во-первых, ты просто не сможешь надеть два одинаковых кольца. Во-вторых, предметы с одинаковым эффектом сочетаются. В-третьих, зачем?
>>742473
Кастеры на низких уровнях вообще ничего не делают. Хочешь быть магом с низким уровнем - бери прямой меч и бафай его огненным оружием. Ну и огненную плеть с солнцем неплохо раздобыть. Любые другие маги до хотя бы 120го уровня в пвп показывают себя плохо.
Впрочем, я чувствую, что дело не в билде.
>> No.742511 Reply
>>742473
Не играй в пвп. Баланс там никто чинить не собирается. Если ты не катанопидор, который просто ждёт атак противника, то ты проигрываешь.
>> No.742515 Reply
>>742473
Бери меч, магией его обмазывай и отвыкай от щита и доспехов.

А вообще хз, сам в пвп рулить нормально начал только в DS3, с косой или за ведьму с постелью хаоса. Хотя скорее всего дело в том, что тут наконец-то у меня перестало лагать.
>> No.742516 Reply
>>742511
К сожалению, пвп иногда играет в меня. http://dobrochan.com/captcha/vg/1505018425869.png
>> No.742517 Reply
>>742516
Если все так плохо, можно играть оффлайн.
>> No.742532 Reply
File: gg.JPG
Jpg, 298.46 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gg.JPG
>>742473
> Алонна
Git gud.
>> No.742539 Reply
Доброчан, я проходил первый и второй дс пару лет назад, было в принципе интересно.
Вчера попробовал третий, и он плохо идет на моем ноуте на минималках. На низкий фпс наплевать, но вот из-за огромного инпут делея сложно убивать боссов.

Кто-нибудь знает, можно ли как-то увеличить фпс?
>> No.742540 Reply
>>742539
Вернее даже не увеличить фпс, а уменьшить инпут делей, чтобы было играбельно
>> No.742541 Reply
>>742540
Никак. ДкС3 очень хуёвый порт, и фиксов на него нет.
>> No.742546 Reply
>>742532
Хексер - хексерок. Тоже массу попыток убил, только ты настойчивей. Ничего, он у меня свое получит.
>> No.742903 Reply
>>742539
Выключай тени.
>> No.743118 Reply
File: QjQBXlxOidAsayP-800x450-noPad.jpg
Jpg, 65.58 KB, 750×410 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
QjQBXlxOidAsayP-800x450-noPad.jpg
Объявили дату Возвращения в Лордран в этом году: 4 октября. Набегаем, доброандеды?
>> No.743119 Reply
>>743118
Эвент продлится три недели, до 22 октября.

быстрофикс
>> No.743131 Reply
>>743118
Обязательно набегаем.
>> No.743152 Reply
>>743118
В Дранглике ужепосле первой недели не было какой-то особой активности. Так что не вижу смысла в трёх неделях.
>> No.743173 Reply
Мне нравится дарксоулз, но этот киркор с таймингами и требованиями как к ганфайтеру меня убивают. Заебеньская атмосфера, все эти секреты, отсылочки, ммм, но как вспомню унижения от первого босса, то всё желание играть пропадает.
>> No.743180 Reply
>>743173
Основных боссов можно пройти щитом.
>> No.743181 Reply
>>743180
Основных боссов можно пройти хватая их за задницу.
>> No.743182 Reply
>>743181
Основную задницу можно пройти хватая её за боссов.
>> No.743190 Reply
>>743173
> унижения от первого босса
залезь на башню @ прыгни на босса
Повторить 2-3 раза. О каких унижениях может идти речь?
>> No.743192 Reply
>>743190
Я думаю, он про асилум демона.
>> No.743206 Reply
>>743173
Ты его обломком меча ковырять пытался, что ли?
>> No.743208 Reply
>>743152
В случае с Дрангликом не было смысла даже начинать ивент.
>> No.743233 Reply
>>743190
До этого я додумался, но прежде умер раз пятьдесят, потом ещё умер раз двадцать, пока его не завалил. Но знаете, что самое мерзкое в этой игре? ЧУМНОЙ ГОРОД. Нет ничего более омерзительного и испорченного, чем чумной город, с его говном, помостами из говна и палок, монстров-говноедов и говянных 12 ФПС с просадками до нуля. Не то, чтобы это было необходимые условия для получения анальной контузии, но когда начинаешь играть в дарк соулз, то трудно остановиться на чумном городе. Хуже него нет. Разве что Анор Лондо, но я до туда не дошёл.
Я так понимаю, для максимально тормозного слоупока рекомендуется именно билд щитобляди?
>> No.743238 Reply
>>743233
С фпс-то что н так? На чём ты таком играешь?
А чумной говрод проходится любым большим мечом очень легкоглавное, следи за стаминой и не попадай в станлок.
>> No.743239 Reply
>>743238
> С фпс-то что н так? На чём ты таком играешь?
На многих пеках блайттаун действительно проседает по фпс. Причём на мощном железе тоже.
>> No.743242 Reply
>>743239
Каких-то особых проскадок фпс в блайттауне не замечал, а у меня видюха времён скайрима.
>> No.743263 Reply
>>743239
Прежде всего он проседал на плойке, после чего и породил этот мем с лагающим блайтом. На компах он тоже какое-то время подлагивал, но во-первых не так сильно, а во-вторых там вроде что-то пофиксили, потому что играя сейчас у меня все гладенько там.
>> No.743269 Reply
>>743233
> До этого я додумался, но прежде умер раз пятьдесят, потом ещё умер раз двадцать, пока его не завалил.
Ты же шутишь, правда? Не верю что такое бывает, как такое вообще возможно...
> Я так понимаю, для максимально тормозного слоупока рекомендуется именно билд щитобляди?
Щит делает игру проще, это да. Хотя без щита играется тоже нормально, стоит только парировать научиться.

>>743242
Проседает ещё как, словно в слоумо играешь, хотя тот же скайрим летает бодренько.
>> No.743270 Reply
>>743233
Хо-хо
2017 год от рождества Христова, а у нас тут новичек?
Ну, ничего себе!

Самый ужасный момент в дс1 для меня - Ложе Хаоса: ты сначала бежишь от костра минуты 3, а потом фейлишь спойлер прыжок.
А да, а еще, до фейла спойлер прыжка надо задрочить паттерны.
В первое прохождение, к слову, раза с 3го умудрился проскочить...

Да, слоупок одевает кнайтсет, берет в ручки щит и прямой меч, и бежит превозмогать танкуя щитом неблокируемые атаки.
>> No.743274 Reply
>>743270
Для некоторых боссов крайне рекомендую щит орла, который можно найти в локации аккурат перед блайттауном. У него нет 100% физрезиста, им нельзя парировать, но это с лихвой компенсируется замечательным балансом веса к устойчивости и - отчасти - толчком щитом.

И ещё. Замах врага указывает не на момент когда нужно доджить, а куда нужно доджить. Часто можно задоджить без ролла вообще.

Щит стоит опускать почаще, чтобы отрегенить стамину.

Если хочешь фэтролл - доспехи гиганта твой выбор.
>> No.743279 Reply
>>743238
У меня радеон вместо видеокарты.
>>743269
Ну примерно так, там очень большая скорость реакции нужна, плюс на клавомыши неудобно. Нормальный порт не завезли.
>> No.743280 Reply
>>743279
Эмулятору наплевать на твою карту - ищи проблему в процессоре.
> там очень большая скорость реакции нужна
Што? Забраться на башню, спрыгнуть на голову, отогнуть его подальше башни, пробежать мимо него, повторить. Где реакция?
>> No.743281 Reply
File: 20170922230248_1.jpg
Jpg, 530.35 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20170922230248_1.jpg
Ну что, пришло время расчехлять своих персонажей-инвейдеров и заново привыкать к камере.
>> No.743282 Reply
>>743280
> Эмулятору наплевать на твою карту - ищи проблему в процессоре.
У меня АМД феникс вместо процессора.
> Где реакция?
Надо ещё уворачиваться в те моменты, когда он пытается себя угандошить.
>> No.743289 Reply
>>743281
И к перекатам по диагонали?
>> No.743290 Reply
File: 63236087_p0_master1200.jpg
Jpg, 150.27 KB, 423×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
63236087_p0_master1200.jpg
>>743289
Помню, в третьих душах почувствовал себя просто Нео, останавливающим пули, когда осознал, что можно перекатиться К противнику, тем самым оказавшись у него за спиной. Бэкстэб так не сделать, но вдарить или эффективно увернуться - вполне.
>> No.743291 Reply
>>743290
Соль не в этом. В первом дс нельзя перекатываться по диагонали.
>> No.743292 Reply
>>743290
Причём нельзя не как во втором, где персонажу нужно сначала повернуться лицом в ту сторону, куда ты хочешь роллиться,а это время; в первом дс вообще нельзя, персонаж просто ничего не сделает, если пытаться катиться в направлении отличном от прямо вперёд/назад/в бок.
>> No.743293 Reply
File: 60637805_p0_master1200.jpg
Jpg, 124.80 KB, 600×346 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
60637805_p0_master1200.jpg
>>743292
Про то что нельзя перекатываться по диагонали - может быть, но чтобы на месте стоял - впервые слышу, а так-то четыре персонажа по 70+ часов. Хотя хз, как там с клавы играется.
>> No.743306 Reply
>>743293
Похоже этот чудик играл с клавы и пытался однорвеменно ввести 3 команды, при этом жалуясь на игру.
Многие клавы не распознают больше 2-х команд. Или вообще все?
>> No.743309 Reply
>>743306
Тащемта 3 команды это стандарт даже для старых клавиатур.
>> No.743310 Reply
>>743306
Диспетчер вызови, чудик.
>> No.743311 Reply
File: 1388846358375.jpg
Jpg, 84.68 KB, 612×612 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1388846358375.jpg
>>743306
> Многие клавы не распознают больше 2-х команд. Или вообще все?
>> No.743317 Reply
>>743310
Добрый вечер, я диспетчер. Вам не нужен ↘ на вечер?
>> No.743318 Reply
>>743306
Вот почему на старых клавах не работает alt+ctrl+delete!
>> No.743320 Reply
>>743306
>>743309
Чтобы обойти проблему назначайте на Alt/Shift/Ctrl.
>> No.743330 Reply
>>743320
Совсем дурак?
>> No.743335 Reply
>>743330
Лично биндил Alt вместо R2 в эмуляторе какой-то SNES игры чтобы пройти один момент где надо было нажать/держать 4 кнопки.
>> No.743347 Reply
>>743335
Как это поможет с перекатами?
>> No.743349 Reply
>>743279
> на клавомыши неудобно
Прошёл неоднократно 1-2 души на клавомыше, затем играл в 2-3 на геймпаде и как-то не скажу что есть особо большая разница. Особенно если привычен к клавомыши, а с падом мало приходилось иметь дело, в таком случае даже с падом сложнее всегда привыкать к управлению.

>>743282
> Надо ещё уворачиваться в те моменты, когда он пытается себя угандошить.
Подбегаешь - он замахивается, отбегаешь - он бьёт, бежишь спринтом мимо него. Шансы что он тебя успеет стукнуть за возникшее окно минимальны.

>>743292
> в первом дс вообще нельзя, персонаж просто ничего не сделает, если пытаться катиться в направлении отличном от прямо вперёд/назад/в бок.
Не нужно вводить людей в заблуждение. Персонаж будет перекатываться в ближайшую доступную сторону с учётом ограничений.
>> No.743360 Reply
Сегодня приснился сон, как будто я играл в ДАРК СОУЛЗ.
>> No.743373 Reply
Начал опять в это говно играть, не могу пройти первого босса, раз двести уже умер, его даже не поцарапал ни разу. Как вы вообще в эту парашу играете, а?
>> No.743390 Reply
File: i.jpg
Jpg, 50.30 KB, 800×509 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
i.jpg
>>743373
Первый раз от первого босса надо сваливать. Потом найдешь оружие и просрешь еще пару раз^W^W пройдешь этого жирного мудака. Это если ты про первый
>> No.743391 Reply
>>743360
Дарксоулз добрая игра - там все твои друзья.
Мне вчера приснилось, что я сошёлся в рукопашной с гуком - мы катаемся по траве, левой рукой я сжимаю его кулак с гранатой, а правой колочу его рукояткой сапёрной лопатки по голове. Он уклоняется и лупит меня левой рукой. Выиграл я когда догадался перехватить лопатку поближе к лезвию и загнать ему между рёбер.

Когда мне снились толстый и тонкий в Анор Лондо, это было не так динамично.
>> No.743393 Reply
>>743390
Хоть бы ватермарки обрезал. А то Нито проклянёт.
>> No.743462 Reply
>>743390
Я нашёл палаш, щит и вернулся. Он меня всё равно размазывает, а дальше пройти не могу, двери заперты, а ключ, насколько я помню, у босса. Вообще сейчас охуеваю от своей крутости, как я раньше прошёл АЖ ДО ЧУМНОГО ГОРОДА, понять не могу. Боссов пять-шесть перехуярил точно. Святилище, кабан, монстр на мосту, капра, разверстый дракон, злоебучий мотыль, даже Хавеля уебал. Охуенская игра, аллах акбар, но очень сложная.
>> No.743468 Reply
>>743390
Нонсенс! Брать black fire bomb как стартовый гифт и убивать сразу же.
>> No.743469 Reply
>>743468
Или просто запинать кулаками, которые наносят больше урона чем обрубок.
>> No.743473 Reply
>>743469
Или просто взять рыцаря и блокировать его атаки.
>> No.743482 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 155.69 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>743317
У меня, кстати ↘ работало, а вот ↙ всегда залипало, почему-то.
>> No.743522 Reply
Основой хвалёного хардкора в душах является кривое вротебучее управление и говно вместо боёвки. Играть в души это всё равно что играть на фортепьяно второй концерт Рахманинова эрегрованным хуем, при этом пытаясь усидеть на табурете с тремя выломанными ножками и жонглируя тремя работающими бензопилами. Жонглирование производить, разумеется, ногами.
>> No.743534 Reply
>>743522
Всегда проигрываю с таких жалоб.
Давай по полкам, что не так с управлением и боёвкой?
>> No.743535 Reply
>>743534
Человек жлобит деньги на геймпад.
>> No.743537 Reply
File: 738U2OYAVX4.jpg
Jpg, 63.80 KB, 620×465 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
738U2OYAVX4.jpg
>>743522
Я считаю оригинальное управление с геймпада одним из самых удобных в истории игр в принципе. Хз, чего там неудобного.
Внезапно, скайрим на консолях схожим образом играется, никто не ноет, хотя боевка там куда стремительнее.
>> No.743539 Reply
>>743537
Гейпады сосут. Клава лучше.
>> No.743542 Reply
>>743539
Логично. Устройство ввода, разработанное ещё во времена печатных машинок само-собой гораздо удобнее новомодной баранки, созданной специально под игры. Да и клавиш на клавиатуре ажно 102 минимум, какие тут споры.
>> No.743548 Reply
>>743539
Ты видел, что задроты вытворяют на геймпадах? Ты на своем пианино так никогда не сможешь.
>> No.743550 Reply
>>743535
Пффф, играю без геймпада. Брат жив, зависимость есть. У него просто обычная реакция нуфага, у самого такая же была и у друга, когда я ему игру на ДР подарил.
>>743537
Я наслушался россказней, что без геймпада играть в души нереально и вообще адъ и погибель. Купил геймпад, купил игру и быстро понял, что он мне совершенно не нужен. Валяется теперь в шкафу, бедняжка.
>> No.743551 Reply
>>743542
Вот именно. Много кнопок - много возможностей. Мало кнопок - мало возможностей. Посмотрел бы я на тебя, как ты в дварф фортресс на джойстике играешь.
>>743548
Я видел как геймпады пихают себе тянки в жопы, и что? От этого геймпад чем-то лучше клавы становится?
>>743550
Вот именно, что россказней. А ещё все говорили что в митбоя нельзя играть на клаве, даже сама игра принуждала играть на джойстике. Но я не представляю как играть на нем, когда на клаве это намного удобнее. Прошёл на 100%.
>> No.743554 Reply
>>743535
Наиграл 800 часов дкс1 на клаве(без мышки). Проблем не ощутил
>> No.743555 Reply
>>743554
Я наиграл 50 часов на нине без клавы. Проблем не ощутил (хотя пока что не проверялся).
>> No.743556 Reply
Ебали меня 40 часов в жопу негры без смазки. Проблем не ощутил
>> No.743559 Reply
>>743556
Похвально. Держи нас в курсе.
>> No.743564 Reply
>>743534
Камера подёргивается, очень бесит. Нельзя перекатываться по диагонали, очень неудобно сделали эти ебучие вызовы меню, инвентаря и прочего, очень соснольно, боже, прекратите это. Боёвка вообще пиздос какой-то, от врага нельзя пятиться, обязательно или отскакивать, или поворачиваться спиной, ну или ещё перекатываться, если ты рубаешь вражину без таргета, то промахиваешься и падаешь в пропасть. Каждый ебучий удар это ЁБАНЫЙ РЫВОК ВПЕРЁД, как будто ты блядь хуем стремишься вонзиться в пезду своей шкуры, вложив в это движение всю свою мускулатуру, почему бы просто не стоять на месте, размахивая мечом? Если играешь с таргетом и при этом врагов больше двух, то каждый нанометр сдвинутой мышки вызывает хаотичное перескакивание цель в разные стороны, особенно это пиздецово, когда враги тебя окружили. Один на один ещё ничего, но против толпы это пиздец. Стрелы очень медленно летят, с такой скоростью их энергия должна быть как у октябрьской мухи, бьющейся в стекло. Хуй знает как стрелять из лука, каждый раз стрела летит в разные стороны. Хотя я точно помню, что раньше стрелял нежить из лука. Всё ОЧЕНЬ НЕУДОБНО.
>> No.743566 Reply
File: stop_liking_what_I_dont_like.jpg
Jpg, 42.53 KB, 400×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
stop_liking_what_I_dont_like.jpg
Чего спорят?
У меня и то и то есть, использую что мне (лично мне) удобнее. джойстек
Юзай то что тебе удобнее, и не агрись на других. Что за люди?
>> No.743586 Reply
File: 59813126_p0_master1200.jpg
Jpg, 201.76 KB, 450×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
59813126_p0_master1200.jpg
>>743551
> Много кнопок - много возможностей. Мало кнопок - мало возможностей. Посмотрел бы я на тебя, как ты в дварф фортресс на джойстике играешь.
Мне бы бомбануть от твоей тупости, но это уже тот уровень бреда, когда хлопаешь в ладоши и просишь ещё.
На бис ещё что-нибудь скажи, что-нибудь в духе "мышь-то я могу как угодно крутить, а вот на геймпаде стик-то к геймпаду приклеен".
>> No.743590 Reply
>>743564
Поставь комьюнити-фиксы, нигга.
>> No.743597 Reply
>>743590
Не понимаю о чём ты.
>> No.743601 Reply
>>743597
dsfix. В стиме в обсуждении дс лежат ссылки. Или просто в гугле найди. Правит большинство хуйни вызванной кривостью порта.
>> No.743602 Reply
>>743601
Костыль.
>> No.743603 Reply
>>743602
Ты либо ходишь с костылём, либо не ходишь вообще.
>> No.743605 Reply
>>743602
Что плохого в костылях?
>> No.743616 Reply
>>743566
Same shit
Играю на клаве без мыши, хотя есть дуалшок. Мне норм. 800 часов набегал
>> No.743624 Reply
>>743616
> без мыши
Интересные вы. Мышью же удобно камеру крутить.
>> No.743629 Reply
>>743601
Этот поставил.
>> No.743631 Reply
>>743624
Мне неудобно было
Я про первую часть. Во второй я с мышкой бегал. А в первой, у меня все кнопки были настроены так, что все нужное под руками. А головой часто вертеть и не надо вовсе
>> No.743638 Reply
Опять нечаянно убил торговца-нежить. Я лишь хотел, чтобы этот мудак ЗАТКНУЛСЯ, я не хочу слушать его ГУНДЁЖ, заткни своё поддувало, просто захлопни хайло и дай мне ещё этих твоих стрел, окей? Не нужно своих ебливых комментариаев, просто ЗАВАЛИ ЕБЛО, я не для этого потратил НЕДЕЛЮ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ на убийство толстожопого хранителя, чтобы слушать твоё тупой пиздёж и твои идиотские смешки. По крайней пере теперь он заткнулся навсегда.
>> No.743640 Reply
Очень люблю дарксоулз, но пиздец это говно кривое и сложное. Я ебал, блядь, когда босс одним ударом убивает тебя, это нахуй вне добра и зла. КАК ВЫ, БЛЯДЬ, ИГРАЕТЕ В ЭТУ ПАРАШУ, ДЕМОНЫ?!
>> No.743658 Reply
>>743640
Блокируй! Блокируй атак щитом!
>> No.743663 Reply
>>743640
Уклоняйся! Уклоняйся от атак перекатами!
>> No.743664 Reply
>>743640
Нападай! Нападай атак оружиями!
>> No.743665 Reply
>>743640
Бухай! Бухай себя эстусами!
>> No.743691 Reply
>>743658
>>743663
>>743664
>>743665
НЕПОЛУЧАЕТСЯ!
>> No.743694 Reply
Прочитал это голосом Мистера Малого. Ну что я вам могу сказать? БУДУ ПОГИБАТЬ МОЛОДЫМ.
>> No.743733 Reply
File: 1506750870999.png
Png, 57.33 KB, 300×142
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>> No.743739 Reply
>>743691
Бери воина или рыцаря, чтобы щитом атак блокироват, бери огненные бомбы на старте, выманивай по одному. Всё очень просто.
Я бы даже лесплей куда-нибудь залил для тебя, но их и так дохерищщаа ещё я нихуя не понимаю в этих ваших обс.
>> No.743740 Reply
>>743739
Начал рыцарем, всю игру было ощущение, что меня ебут в анал. После нескольких ошибок дропнул и начала вором. Я вам так скажу: ощущение как будто вынул из ануса раскалённую кочергу. Демона прибежища прошёл с одного захода. Рыцарем было легче парировать, а вот вор гораздо быстрее.
>> No.743742 Reply
>>743691
Кстати да, посмотри летсплеи лобоса. Он дарк соулс проходил с повязкой на глазах. А ещё с перевернутым изображением. И ещё 1-ым соул левелом. И ещё только кулаками. И ещё без бонфаеров и хилов. Посмотри, может подчерпнешь мастерства.
>> No.743750 Reply
>>743742
У них в лексплеях всё заебись, камера не дёргается, из лука можно нормально стрелять, враги сами жопой на меч насаживаются.
>> No.743762 Reply
File: 43f.png
Png, 182.90 KB, 500×385 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
43f.png
Мне кажется или у нас тут тонкота наконец появилась?
>> No.743763 Reply
>>743750
У него стримы. Можешь реалтайм смотреть и негодовать в чате, что игра под него подстраивается.
>> No.743764 Reply
>>743763
Не суть важно, дело в том, что камеру не пидорасит так, что аж в глазах троится. Тут чтобы бекстаб скелету сделать нужно полчаса к нему в тылы добираться, жопные волосы раздвигать, кинжал вводить чтобы он о булки не погнулся, а у них в стримах камера не дрожит, не нужно микроны мышкой ловить чтобы хедшот поставить андену, стрелы у них сами в чеколдан летят. Я видел как он одной деревянной стрелой дракона ваншотнул, ударной волной ещё барбакан разворатило и всех андедов в радиусе пяти миль упокоило и костры везде погасли. А тут чтобы спарировать нормально нужно, блядь, месяц в центрифуге крутиться, вестибулярный аппарат закалять ,чтобы не блевануть с непривычки когда камера начнёт трястись как эпилептичная шлюха.
>> No.743765 Reply
А я вам не рассказывал ещё как таргет с врага на врага перескакивает так, что со стороны может показаться, что избранный мертвец нижний брейк пытается танцевать, при это не забывая получать пиздюли от всех, кто его окружает. Более одного врага это всё, пиздец, ужас, кошмар! Как в том видео, где шлюху поймали девять ниггеров и пустили по кругу как трубку мира нахуй, вот на что это похоже.
>> No.743782 Reply
>>743765
> таргет
Но зачем?
>> No.743783 Reply
>>743765
Так есть же настройка в dsfix как раз на этот случай.
>> No.743784 Reply
>>743782
Без таргета я бью в стены, бочки, землю, небо, аллаха, но только не во врага.
>> No.743785 Reply
>>743783
Поподробнее скажи, я поставил фикс, потом патч на фикс и фикс к патчу, ничего не помоголо. Камера немного меньше трястись стала, особенно если размашисто мышью двигаешь, а если немного передвигаешь, то пиздец скачет, как заклинившая башня у танка.
>> No.743821 Reply
>>743785
В фиксе для мыши есть такая функция, readme прочитай.
>> No.743862 Reply
Сейчас бы тяночку, чтобы с ней лампово проходить дарксоулз на игровой станции…
>> No.743875 Reply
>>743862
> тяночку, чтобы с ней лампово проходить дарксоулз
Я бы с тянкой в разведку не пошёл, а уж в дарксоулз тем более.
>> No.743876 Reply
>>743862
С тянкой во всякие RE:Revelation играть интереснее и легче.
>> No.743895 Reply
>>743862
А игровая станция зачем? Пк версия прекрасно хавает икс бокс контроллер, а подключить ПК к телевизору - не то чтобы рокет саенс.
>> No.743897 Reply
Можно наряжать её в костюм Орнштейна и трахать в жопу, заставляя ругаться по-немецки…
>> No.743904 Reply
Возникла трудность с бродячим демоном, посмотрел в интернете как его убивать и вот, ТАМ БЛЯДЬ НАХУЙ У НИХ, У ЭТИХ ЛЕКСПЛЕЕРОВ ВООБЩЕ НАХУЙ ДРУГОЙ БОСС БЛЯДЬ НАХУЙ ПИЗДА! Нет, внешне совершенно одинаковый, но ведёт себя совсем по другому, блядь! Говорится, что как только ты падаешь к нему в логово, так он ИХ, ЭТИХ ЕБУЧИХ ЛЕКСПЛЕЕРОВ, не замечает. ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ, я не успеваю встать с колен, как мне прилетает удар топором, убивающий с одного удара. С ОДНОГО НАХУЙ УДАРА, Я ДАЖЕ ВСТАТЬ НЕ УСПЕВАЮ. И вы, уроды, ещё что-то будете пиздеть про то, чтобы я смотрел этих пидарасов пассивных? Да у этих гомиков все боссы куплены! Они их специально водкой с пургеном опаивают, чтобы свои сраные ЛЕКСПЛЕИ клепать, дескать, смотрите какой я хордко-ко-корщик, босса ушатываю нахуй, а босс пяьный в жопу и дрище, только умеет что пердеть и сраку по удары подставлять. Попробовали бы эти питухи как я, по честному играть, тогда бы взвыли нахуй!
>> No.743909 Reply
>>743904
> я не успеваю встать с колен,
Ну блядь. Серьёзно. Ты мог бы догадаться падать на максимальном от него расстоянии и укатываться.
>> No.743912 Reply
>>743909
Можно подумать, я этого не делал. Скрипт срабатывает, когда ты наступаешь примерно в центр, даже если сделать перекат перед обрушением, ты всё равно падаешь примерно в центр горы костей. Я смотрел как ЛЕКСПЛЕЙЩИКИ играют, он без проблем ЗВЕНЯ ТЯЖЁЛЫМИ ДОСПЕХАМИ убегает в угол, где отхиливается, после чего ПРОГУЛОЧНЫМ ШАГОМ, ЗВЕНЯ ДОСПЕХАМИ подходит к боссу и ебошит его ПРОМЕЖ ТОЛСТЫХ БУЛОК. Я же как только падаю, то получаю сверху удар топором или молотом, не успеваю разглядеть. Припечатывает на раз-два. При этом я ПРЕДЕЛЬНО ОБЛЕГЧЁН, в заточенных доспехах вора.
>> No.743917 Reply
File: image.jpg
Jpg, 277.23 KB, 650×497 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpg
>>743895
1) Иксбокс контроллер на любителя. Но это обходится стимом, он там контроллер от пс4 поддерживает просто идеально, можно даже цвет лампочки настроить.
2) У большинства телевизор стоит далеко от компа. Каждый раз тягать свой гроб к телевизору, отключая-подключая монитор - это геморрой. Представь, что каждый раз, перед тем как ссать, тебе нужно раздеваться до гола. Мелочь, а неприятно.
3) После работы в IT большинство уже видеть комп не может. В свое время на личном опыте узнал про это - что я, что большинство моих соработников, придя домой играли в приставки чисто ради отдыха от сидения за ящиком. А то выходит как на картинке "эх, поскорее бы из-за компа, домой, за комп".
4) Некоторые в принципе не используют ПК для игр, так же как отдельные личности принципиально не играют на приставках. Ибо не хотят мешать котлеты с подливой - на ПК пусть всё место будет под работу, плюс и деньги на железе можно будет сэкономить и система меньше загадится.
5) Приставки в плане соединения между игроками гораздо проще и ему не придётся дистанционно объяснять тян, если она не шарит, как настраивать соединение по хамачи, к примеру или открывать порты, давать разрешение антивирусника и т.д. и т.п. Да, для нас это может быть дело пяти минут, но звать кого-то поиграть, а потом ещё ему через скайп в течении получаса объяснять, как это дело настроить - не вежливо, как минимум.
Да и банально, тянка поди хочет время приятно провести, а не виндоуз для чайников слушать.

Ну и последнее - тебя, блядь, умник, не спросили. Серьёзно, не в первый раз такую херню вижу. Кто-нибудь просто УПОМИНАЕТ что играет на приставке - сразу высерается какой-то пк-юзер, который, аки наци-феминистка, спрашивает вопросы в духе "а в чем ваша проблема". Играет и играет на приставке, не мешай. Не тебе играть, ему. Ему удобнее так - значит нравится.
>> No.743918 Reply
>>743917
Первый пункт ну ооооче спорный. Ещё со времён первой мыловарни не могу дуалшок нормально юзать. Не лежит в руке и всё. А коробочный пад норм, им и бить по по столу в порыве гнева не так страшно - крепкий, всё-таки.
Третий и четвёртый пункты растут исключительно со второго. Тебе ничего не мешает поставить на пеку только чистую шинду и стим, и гонять его в габен-пикчуре. И никакого сидения за ящиком. Та же консоль, но с нормальным железом и без анальной пробки.
>> No.743919 Reply
>>743918
> Тебе ничего не мешает поставить на пеку только чистую шинду и стим, и гонять его в габен-пикчуре.
Ну дык ты сам себе ответил, что это будет та же консоль, только с библиотекой по большей части не приспособленной под геймпад и с огромным ржавым анальным дрыном в виде винды и всего, что из неё вытекает. К примеру недавно я узнал, что если ставить Темного Мессию через стим на десятую винду, он добавляет французский язык в раскладки третьим языком и будет впиливать его при каждом запуске. Решается выпиливанием французской раскладки из реестра. Не то чтобы сложная проблема, но черт возьми, неожиданная.
Плюс пк-то для интернета и работы всё равно надо иметь, так что как минимум ещё дешевую пекарню всё равно ставить.
Лучше уж купить среднюю пекарню для любимых игр и консоль. Инди и олдскулл пойдут на гробу, их всё равно с геймпада не захочется гонять. А всё современное и так в мультиплатформе, не считая отдельных штук.
Плюс эксклюзивы, опять же, да возможность БЕТАТЕСТА многих игр за месяцы до релиза на пк.

Т.е. я не совсем понимаю, в чем удобство делать из своего пк по факту консоль без гарантированно запускающихся игр по сравнению с покупкой ну, ты знаешь, настоящей консоли.
>> No.743921 Reply
>>743919
Хз. У меня пека рядом с телеком. Банально юзаю то, что удобнее. Кинцо/аниме и всякие соусы с геймпадом на диване, шутанчики в удобном кресле перед монитором.
>> No.743932 Reply
>>743918
> Cтим
> без анальной пробки
Ты там недавно?
>> No.743947 Reply
>>743932
Я там с нулевых. В сравнение с огромной мыловарной тентаклей, которая так и норовит в анус залезть, пробок там нет.
>> No.743952 Reply
>>743904
Есть такое, немножко
Всрал на нем 99 человечностей и пол ляма душенок, когда зачищал перед вкатом на нг+
Решил простым повторением, до победного конца. Головй так и не понял, куда надо падать, а вот спинной мозг, похоже, сообразил. Так и победили.

Вообще, ДкС1 почти полностью проходится тупо на спинномозговом мышлении. Только ложе, да манус с калометом какой-то мысленной деятельности требуют.
>> No.743955 Reply
>>743952
>>743904
Че вы несете? Вы о ком? Стрей демон, когда возвращаешься в асайлум? Да бля, капра в 100 раз сложнее, вы о чем вообще. Упал - перекатнулся - забежал под жопу и бьешь - отбегаешь когда он начинает кастовать взрывающуюся хуйню или подпрыгивает жопой. И все.
Для меня души тоже сложные, но вот эта ваша претензия вообще не обоснована. Капра сложная, орни сложный. Ну, и все наверное. По сути больше никто сопротивления не оказывает сильного. А стоп. Каламит! Да, каламит та ещё жопа, единственный не убитый босс самостоятельно у меня в дкс1. Но стрей демоны то, ну аноны, эти самокопированные мешки с говном - это хуйня же.
>> No.743956 Reply
>>743955
> капра в 100 раз сложнее
Капра убивается без захода в его зону, ты о чём вообще?
А вообще если слишком изи, то дкс1 вполне располагает к прохождению на сл1.
>> No.743960 Reply
>>743956
Практически всех боссов в первой дс можно зачизить. Ещё ВСЕХ боссов можно убить с одного удара, при правильном подборе шмоток. Но это уже уровень изъебств.
Если идти просто по игре, как она задумывалась, в первый раз, то боссов бьешь по порядку и в честном бою. И капра сложнее. Да впрочем, даже если закидать его бомбами через стену, это больше времени займет чем разобрать стрей демона, который вообще никакой.
>> No.743961 Reply
>>743955
Этот мешок с говном, при неправильном приземлении, не дает тебе даже укатиться из АОЕ
>> No.743963 Reply
>>743960
> Ещё ВСЕХ боссов можно убить с одного удара
На каждого Сайтаму найдётся своя кровать.
>> No.743966 Reply
>>743955
> Упал - получил топором по горбу - умер
Спасибо, очень помогло.
Капра, конечно, сложный босс, но только из-за псов, которые отвлекают. Легче всех пока был разверстый дракон, ватная хуйня, абсолютно беспомощная гора мяса. Чуть посложнее это бабочка и демон прибежища без бомб если проходить, потом телец, затем капра в честном бою и горгульи. Самый пиздец это бродячий демон, сразу ваншотает. Дальше я не прошёл.
>>743960
> Ещё ВСЕХ боссов можно убить с одного удара, при правильном подборе шмоток.
Не пизди. Как ты убьёшь первого босса с одного удара, если шмоток как таковых нет? Если не брать в расчёт НГ.
>> No.743968 Reply
>>743966
То есть телец > капры?
Ты не правильный какой-то.
> Не пизди. Как ты убьёшь первого босса с одного удара, если шмоток как таковых нет? Если не брать в расчёт НГ.
Не могу найти у лобоса это прохождение, почему-то, хотя момент с зацикленной присциллой есть, и он точного из того прохождения.
Наверное ты прав, но все же есть возможность прыгнуть на голову первому боссу так, что по нему за одну прыжковую атаку урон пройдет трижды пока ты падаешь. Не уверен можно ли этим убить, но все же.
>> No.743969 Reply
>>743968
Нет, в порядке возрастания сложности, телец намного слабее капры, а если ещё вместо честного рубилова прыгать ему на башку сверху, то и вовсе слабый.
> Наверное ты прав, но все же есть возможность прыгнуть на голову первому боссу так, что по нему за одну прыжковую атаку урон пройдет трижды пока ты падаешь.
Это как?
>> No.743970 Reply
>>743960
> Практически всех боссов в первой дс можно зачизить.
Суть. Либо ты знаешь как чизить и чизишь либо что-то там выдумываешь, умираешь, мучаешься, ковыряешь. А потом тебе говорят что ты дурачок и можно было зачизить.
Kill the dogs first
>> No.743971 Reply
>>743970
> Kill the dogs first
Это не чиз. Это страта, до которой вполне доходишь после пары-другой попыток.
>> No.743972 Reply
>>743968
Нет. На НГ Asylum Demon ничем не ваншотается.
>> No.743973 Reply
Чем ваншотнуть Сифа, а то этот вертлявый щщенок меня заебал.
>> No.743977 Reply
File: nioh-listing-thumb-01-ps4-us-08dec15.png
Png, 1137.87 KB, 1067×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nioh-listing-thumb-01-ps4-us-08dec15.png
Полые, а вы слышали, что пикрилейтед-то на пекарне через месяц выйдет?
>> No.743978 Reply
>>743977
Виабушное говно без души.
>> No.743979 Reply
>>743977
Кому он нужен?
>> No.743980 Reply
>>743979
Тибе, соурсофаг. Иди покупай пс4, гурупый гайдзин.
>> No.743981 Reply
>>743980
Спасибо, говна не нужно.
>> No.743982 Reply
Проблема такая: настроил мышь, некоторое время она не дёргается, а потом начинает опять дёргаться.
>> No.743983 Reply
File: OSTJackSmileCropped.jpg
Jpg, 324.27 KB, 629×771 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
OSTJackSmileCropped.jpg
>>743980
> покупай
> пс4
>> No.743986 Reply
>>743977
100 гигов, говорят, весить будет.
>> No.743987 Reply
Как правильно говорить: Олачиль или Олациль?
>> No.743998 Reply
File: Barbossa_thinks.jpg
Jpg, 24.97 KB, 300×308 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Barbossa_thinks.jpg
>>743983
Никто не отберёт у тебя пекарню, Джек. Но времена изменились.
>> No.743999 Reply
>>743987
За тебя многие годы назад всё сказали актёры, озвучивавшие игру. Уласиль
>> No.744011 Reply
File: 1.PNG
Png, 706.93 KB, 1013×629 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.PNG
>>743979
Читай по губам
НИ-КО-МУ
>> No.744012 Reply
>>744011
> 517
Этот пидор еще и накручивает
>> No.744013 Reply
>>744011
Ого, да это же топовая игра.
А если серьезно, игра из разряда Lord of Fallen, унылая аркадка без сюжета, зато с японщиной
>> No.744014 Reply
>>744013
Я без сарказма писал же
Ниох мимо меня вообще прошла. Я даже ролики трейлеров не смотрел. Сразу сеттинг японских душ не зашел
>> No.744026 Reply
>>743999
По японски будет как УРАСИРУ.
>> No.744126 Reply
Я уже и забыл каково это, когда ты в блядском блейтауне и НАЧИНАЕТ ДЁРГАТЬСЯ ЭТО ТЕБЛИВЫЙ УПРИЦЕЛ, СКАКТЬ КАК СУКА С ВРАГА НА ВРАГА И ВОТ ТЫ УЖЕ ПО КОЛЕНО В ГОВНЕ И НА ТЕБЯ СЛЕТАЮТСЯ ВСЕ ВРАГИ С УРОВНЯ. Воистину, ебучий дарксоулз это не о борьбе с монстрами и врагами, это, блядь, О БОРЬБЕ С ГОВЁННЫМ УПРАВЛЕНИЕ ХУЁВОГО ПОРТА. Враги и на СОТУЮ ДОЛЮ не так страшны, как это ебучее "УПРАВЛЕНИЕ".
>> No.744137 Reply
>>744126
Я ебал у тебя проблемы. В чём трудность не двигать мышью во время лок-она, когда ты не собираешься переключать цель? Ну или выключить это в фиксах?
>> No.744140 Reply
>>744137
> В чём трудность не двигать мышью
Тремор же
>> No.744141 Reply
>>744137
Я мышкой рубаю вражин. Сильный удар, слабый удар, можно ещё блок забиндить, ну ты понял. А тут на любое микродвижение, которое совершаешь при нажатии на кнопку удара, получается ёбаный ад и перескакивание цели.
> Ну или выключить это в фиксах?
Включить это удалось только тогда, когда я тупо спиздил у другого полого его файлы с прописанными настройками, а то, что я сам настраивал, работало через жопу. Сейчас проблема более-менее решена.
>> No.744144 Reply
Это были секретные файлы лексплейщиков, которые я добыл благодаря свой мудрости и хитрости. Теперь я могу хуярить врагов и никого не бояться.
>> No.744147 Reply
>>744140
Играй на геймпаде, молодой игорек.
>> No.744148 Reply
>>744147
Падари мине гейпард.
>> No.744161 Reply
Готовлюсь к бою с Квилег, ебаной пауканихой хавоса, мажу себя мазями от ожогов, вазелинами, разрабатываю анус предварительно найденной Гигантской Дубиной.
>> No.744165 Reply
>>744161
Бери алебарду чёрного и убивай её за 30 секунд.
>> No.744171 Reply
>>744165
Да она и так один из самых простых боссов в игре.
>> No.744173 Reply
Иногда она так обильно заливает пол своими выделениями, что к ней хрен подойдёшь. И это раздражает.
>> No.744179 Reply
>>744173
Ой баюс-баюс. Какой страшный босс, иногда пол гадостью заплёвывает.
>> No.744184 Reply
Почему многие говорят о Демон Соулс, как об одной из самых сложных частей? Мол, бонфаеров нет, бегать до босса далеко (хотя по сути локации маленькие, с кучей открываемых срезов). Да и вообще, в чем сложность то? И с каким боссом? С луркером? Да, у него есть серия атак которая может застанлочить и убить гарантировано. Но это ведь не сложность, правильно? Это просто одна из, мм, недоработок игрового дизайна или что-то в этом роде. Этого легко можно избежать, просто зная об этой особенности босса. Как ни странно, но когда я первый раз проходил ДС я убил луркера не претерпев вообще ни одного удара по себе (хп правда таки убавилось, ибо он обжигает когда с ним рядом стоишь). Пожалуй, самым сложным для меня показался финальный босс (король Алан кажется?), хотя большинство как раз считает его довольно проходным, и боятся скорее луркера какого-нибудь.
Да и вообще, пожалуй реально сложное место в игре, вот которое прям заебистое, это островок с тремя Wreched ones, из-за особенностей локации и невозможности нормально увернуться. И все. В остальном же это самая легкая часть соулс.
>> No.744185 Reply
>>744184
Лолблядь. На чистой темной тенденции тебе обычные мобы порвут жопу на британский флаг.
>> No.744186 Reply
>>744185
Да хуйню несешь. Только из-за того что тебя могут ваншотнуть из-за повышенного урона и сниженного хп, не делает врагов сложными. Да, треш мобов пробежать сложнее становится, но боссы по-прежнему убивают без единого задевания ими тебя.
>> No.744189 Reply
>>744165
>>744171
Победил её, но она такая из последних сил меня лавой сожгла, в итоге умерли оба, сплетясь в объятиях братских.
https://www.youtube.com/watch?v=nnsp4sg_9H8
>> No.744190 Reply
Это был ЭПИЧЕСКИЙ БОЙ, достойный страниц старшей эдды.
>> No.744235 Reply
>>744184
Две гаргулии. До них можно дойти вообще не раскачанным и по итогу участвовать в драке, где каждый удар тебя ваншотает.
>> No.744236 Reply
>>744235
Упираешь носом одну в факел, со второй кувыркаешься, атаки медленные и легко просчитываемые.
>> No.744246 Reply
Восемьсот пятьдесят три раза умер на ЕБУЧИХ СКЕЛЕТОКОЛЁСАХ. Что за пидрила их вообще придумал нахуй?!
>> No.744254 Reply
Есть ли в игре что-то круче меча из хвоста виверны? Сделал Присцилле обрезание хвоста, дали какой-то ебучий кинжал, который вообще не домажыт.
>> No.744257 Reply
>>744254
Любая лопата.
>> No.744261 Reply
>>744236
Ноуп. Одна занимает тебя на земле, вторая фигачит с воздуха. Периодически обе фигачат вплотную, стоя на земле, периодически обе бегают за тобой, любая ошибка - смерть. Какого-то взаимозависимого паттерна между ними нет, так что возможен любой рандом.
По итогу победил их сугубо из-за того, что одна повисла в воздухе и там и осталась, задумавшись о смысле бытия.
>> No.744263 Reply
>>744261
Бери алебарду чёрного лыцаря и убивай их за 30 секунд.
>> No.744264 Reply
>>744263
Брать оружие под босса? Ты чё, казуал?
>> No.744265 Reply
>>744254
Этот меч не скалируется, поэтому на более высоких уровнях персонажа (если качаешь ловкость/силу, конечно) любое скалирующееся оружие его передамажит со временем.
>> No.744270 Reply
>>744265
У молота и рельсы драконьих тоже нет скейлов, дело в этом.
>> No.744271 Reply
>>744261
Ты просто мало наблюдал за ними. Вот тот момент, когда они начинают бегать за тобой - отводишь их к жаровне в центре. Они упираются в неё и продолжают бежать, ты подходишь поближе - начинают кастовать свои спеллы. Отходишь чуть в сторону - на тебя одна из горгулий выбегает и ты с ней дерешься, вторая продолжает бежать в жаровню и кидать спеллы иногда.
Просто держи их обоих в радиусе обзора, и вряд ли ты поймаешь какой-нибудь неожиданный удар.
>> No.744272 Reply
>>744270
У молота есть фича, из-за которой его все используют.
>> No.744273 Reply
>>744254
> дали какой-то ебучий кинжал, который вообще не домажыт.
У этого даггера фишка в 50% хп блиде до резистов.
>>744265
Меч вдобавок и чантить \ обмазывать нельзя, если я правильно помню. Поэтому любая пробаффанная +15 будет лучше.
>> No.744274 Reply
>> No.744275 Reply
File: DAWnSdZXoAAG01k.jpg_large.jpg
Jpg, 171.63 KB, 1024×684 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
DAWnSdZXoAAG01k.jpg_large.jpg
Зашёл в первый дс, нашёл 0 нод. А до начала ивента находил 15-20.
>> No.744296 Reply
File: -.jpg
Jpg, 205.02 KB, 1152×680 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>744275
Ну ты понел.
>> No.744303 Reply
Готовлюсь к битве с Тарапунькой и Штепселем. Это будет ДУАЛ ПЕНЕТРЕЙШЕН БРУТАЛ ГЕНГ-БЕНГ АНАЛ ФИСТИГ ДИП ТРОАТ.
>> No.744318 Reply
>>744303
Драматизатор. Прокачанный цвай и обмазка молниями и толстый улетает с двух тычков.
>> No.744326 Reply
Объясните по-хардроку, что такое простота? Зачем вообще нужно это закаливание?
>> No.744328 Reply
>>744326
Это вроде как получение бонусов от максимально прокачанной характеристики, но при этом бонус мизерный. Но фишка в том, что если статы раскачаны одинаково, то бонус дается от всех статов и получается что-то хорошее и дамажное. Я не тестил, но так вроде оно работает.
>> No.744329 Reply
>>744328
Или минимально прокачанной. Да, вроде минимальной. Пардон.
>> No.744330 Reply
>>744275
А че там, ивент какой-то уже начался?
Без wulf connectivity mod не поиграть?
>> No.744331 Reply
>>744330
Да и да.
>> No.744335 Reply
>>744328
> бонус мизерный.
В том-то и дело, что скейл у простоты самый большой среди остальных путей улучшения. Но нужна особа раскачка.
>> No.744336 Reply
>>744335
Ну смысл главный - равнять статы, я так понял. Алсо, если это такая охуенная методика, почему все не вкачивают простоту?
>> No.744337 Reply
>>744335
Засполейрите мне эту особую магию пожалуйста. Билд 40/40 декс/сила не работает.
>> No.744338 Reply
>>744336
Потому что ее понерфили еще три года назад.
>> No.744339 Reply
>>744336
Потому что нужен уровень 300+. Ну и да, нёрфы.Хотя кинжал всё ещё работает
>> No.744366 Reply
>>744318
Добежал до тумана, не могу войти к боссам, просто не могу. Раза два-три возвращался к костру, воскрешал врагов, добегал до тумана и не мог войти.
>> No.744373 Reply
>>744366
Ищи ч0рный знак
@
Убивай слугу Нито
>> No.744410 Reply
File: 1507706307906.jpg
Jpg, 31.68 KB, 400×368 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1507706307906.jpg
>> No.744411 Reply
>>744376
> драконий хвост
Помню, на первом прохождений тоже с этим дерьмом бегал, пока эти сраные 200 урона, не свелись к 6-7 атакам, что бы забить обычного моба. Прокачанный цвай убивал всех с 1-2 ударов.
>> No.744414 Reply
>>744376
> ЦВАЙ вообще НЕДОМАЖЫТ
Он наносит около 1200 урона с одного удара по толстому.
> драконий хвост
Бгы. Ты бы ещё своим членом воевал.
>> No.744437 Reply
>>744374
Ищи чёрный знак, активируй его, убивай хозяина мира. Что непонятного?
>> No.744491 Reply
>>744458
Мне так нравится твой самовлюблённый аутизм и верещание до того, как ты попытаешься разобраться. А ещё попытки обвинить игру в своих кривых руках и постоянный КАПС.

Да, стандартный цвай при полной раскачке (до +15) наносит 325 урона. На +10 - 260 урона. Drake Sword +5 наносит 300 урона. Тут всё верно.
А знаешь в чём подвох? Урон драке не скейлится НИ ОТ ЧЕГО. Как ты наносил им 300 урона, так и будешь наносить. До конца ёбаной игры.
Если же ты заточишь Цвай в оружие без скейла с силы, он будет наносить 312+312 урона. Вдвое, блядь, больше.
С одним я согласен: Цвай - не лучшее оружие в игре. У него не самые лучшие урон, скорость атаки, не самый удобный мувсет, и не очень хороший всё-таки скейл с силы. Можете кидать в меня какашками.
Но при том же самом дрейксворд - говно, которое нужно выкидывать, как только у тебя будет какой-нибудь эсток и сила или ловкость выше 20. Сравнивай оружие надетым, а не по базовому урону.
>> No.744493 Reply
>>744491
З.Ы.: Хочешь большую ебаную ваншотающую пушку? Выдрачивай/меняй/чить Большой Меч Чёрного Рыцаря aka ОБМЧР. Большего урона в еблет с одного удара в игре ты не найдёшь. Ну разве что с демонского топора, но у него реквайрмент что-то типа 50 силы.
Хочешь попробовать разное оружие? Сбэкапь сейв и прокачивай-тестируй разные пухи, а потом возвращай сейв обратно.
>> No.744496 Reply
>>744491
Можно еще добавить, что у этих мечей разный урон по пойзу, цвай относится к ультрагрейдсвордам и наносит 75 урона по пойзу, меч дракона относится к прямым мечам и наносит 30 урона пойзу, 3-4 удара цваем, вгоняют в станлок боссов, мечом драконов ты даже в пвп должен будешь нанесли 2 удара, что бы вогнать в станлок игрока. Еще для улучшения цвая требуется обычный титанит, а для драконьего меча - кожа с жопы дракона.
Ну и цвай баффается чем угодно, а драконий меч дает какие то там резисты, около 30 резистов огню или что то подобное.
>> No.744504 Reply
>>744493
Я сам проходил игру с бмчром, и он мне зело нравится, но все же цвай лучше него. Из-за возможности обмазать цвай - у него урон получается выше.
>> No.744512 Reply
>>744511
> мимопиромант
Ты даже хуже, чем полый
>> No.744514 Reply
>>744512
И почему же? Мы все здесь полые. Это же не каминг-аут (признаться, что ты хексер)
>> No.744519 Reply
>>744491
> Если же ты заточишь Цвай в оружие без скейла с силы, он будет наносить 312+312 урона. Вдвое, блядь, больше.
Только его не помазать будет, да и система резистов эти 624 урона превратят в какие-нибудь 400 или ещё хуже.
>> No.744520 Reply
>>744519
Меч дракона вообще по 140 и менее, начинает бить уже в блайдтауне.
>> No.744533 Reply
>>744519
Но зато без скейла с силы, чо.
>> No.744736 Reply
tl;dr: Чини руки и билд.

>>744537
У меня есть предложение. Давай я установлю игру (специально для тебя, мой друг), достану меч с аналогичной скоростью атаки, и вкачаю его в +10 с более-менее разумным билдом. И протестирую урон на одном и том же вражине его и драконьего. А потом сравним результаты. Что, как идея?
> Так, постой, но выносливости хватает на два удара!
Ты вообще её не качаешь, что ли? Я играл в DS1 очень давно в последний раз, но я помню, что где-то на 18-21 стамины делал 3 полных удара (и, мб, один неполный).
> ОБМЧР гораздо больше минусов, нежели плюсов
А кто говорил про минусы и плюсы? Ты сравнивал урон. Вот и я сравнил урон. А теперь ты про минусы говоришь, офигеть вообще.
> Если бы не это, хвост виверны УДЕЛЫВАЛ БЫ этот двуруч во всём.
Тебе уже говорили про станлок и гиперармор, когда ты ходишь с двуручем. Это весьма удобно, когда играешь жирноблядком. Алсо, у двуруча отличные атаки с разбега и неплохие - с переката и отскока.

>>744538
При чём тут читы, юродивый? Я говорю о ТЕСТИРОВАНИИ ОРУЖИЯ, а не о том, чтобы начитить себе самую крутую пушку. Необходимость фармить титанит для прокачки демотивирует пробовать разное оружие. Ты вот, например, пробовал рапиры? А ведь очень клёвые оружки, их быстрые выпады и отскоки просто конфетка, и они прекрасно точатся в магию. Я полигры прошёл с эстоком и был чрезвычайно доволен, менял в основном против некоторых боссов и ползучих-летучих врагов (бить их колющей атакой чрезвычайно неудобно).

>>744685
Если есть много желания, могу и это протестировать. Правда, будет сложнее, придётся новый сейв начинать.

>>744731
Божечки, пиши ещё, у тебя это клёво получается. Я так с няшкофила не веселился, как с тебя, о Рыцарь Ордена Горящей Жопы.
>> No.744739 Reply
>>744736
> Если есть много желания, могу и это протестировать. Правда, будет сложнее, придётся новый сейв начинать.
Тестируй, цвай +15, обмазка молниями. 2-3 удара и смоуга нет. Для последующего орни другой обмазкой. Элементарный боссфайт.
>> No.744740 Reply
>>744736
Проверил в билдере. У меня самый обычный лонг стал обгонять драконий меч на 41-ом соул левеле по урону, брод - на 31-ом. ОБМЧР становится доступным на 48-ом (в сбалансированном билде), но наносит вдвое больше урона и в четыре раза больше пойз дамага. МЧР на 31-ом, и он в полтора раза дамажнее и в два раза больше пойз дамага.
Главный прикол больших мечей - это возможность станить врагов, таким образом уходя после размена безнаказанным. Пока враг замахивается, ты можешь сделать по нему быструю атаку с разбега или две, убить его или застанить таким образом, и отступить для перезарядки маны. Из-за этого, когда я пересаживался на длинные мечи, мне было сперва крайне некомфортно.
Хотя драконий меч имба, с этим поспорить трудно.
>> No.744741 Reply
>>744740
И вот ещё, чуть не забыл. Из-за механики резиста 350 физ. урона чувствуются куда более дамажно, чем 300 физ урона.
>> No.744762 Reply
>>744537
> Ебать, завер… Так, постой, но выносливости хватает на два удара!
Ты не успокоился, что ли еще со своим драконьим самотыком? Действительно, ведь так сложно вкачать стамину, что бы хватало больше чем на 2 удара. Да и почитай про пойз, много нового для себя узнаешь.
>> No.744782 Reply
Следующая попытка разжечь >>744781


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]