[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.730231 Reply
File: 2017-05-09_214657...
Jpg, 651.63 KB, 1139×922
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-05-09_214657.jpg
File: 2017-05-09_214637...
Jpg, 275.95 KB, 740×596
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-05-09_214637.jpg
File: 2017-05-09_214617...
Jpg, 173.62 KB, 664×484
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-05-09_214617.jpg
File: 2017-05-09_215617...
Jpg, 499.48 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-05-09_215617.jpg

Тред игры.
Я чё-то подсел.
Поясняю.
Игра, прежде всего про автоматизацию процессов. Интересна будет любителям алгоритмов и позырить как эти алгоритмы работают в движении многочисленных конвейеров, а в последствии и роботов.

Работает на компе десятилетней давности.
Состоит из спрайтов с пререндером в стимпанковском грязноватом стиле, чем напоминает Фоллаут визуально. Или старые стратежки душевные. Есть зум, в отличии от старых игр, что удобно.

Инвентарь стэковый. Можно носить танк/багги в кармане, но игра устроена так, что удобнее использовать транспорт как грузовоз.

Транспорт: багги (с пулемётом) и танк (пушка, пулемёт, огнемёт, больше груза).

Есть модульная броня: силовой щит, носимые турели, батареи, ПНВ и всё такое. Дороговизна исследований нарастает с каждым разом.

Есть поезда, семафоры и всё такое. Transport tycoon, только заводы не абстрактные, а самосборные.
Поверхность плоская, ни гор ни туннелей.

Есть блюпринты. Роботы строители. Есть булева логика и арифметика, логическая сеть.
Поезд можно водить самому и это самый лютый транспорт по скорости и убойности. насикомых весело давить

Вражьё — насикомые. Они набигают. Причём набигают не просто так, а если ты развонялся, то есть выхлопы от твоей промышленности долетели до их гнёзд. не устраивай чад кутежа, не обзаведясь турелями.
Так же можно настроить, чтобы насикомые эволюционировали постепенно.
Корованов нет. Хотя в мультиплеере может быть.
Сотни нефти есть. Уран тоже.

Игра в раннем доступе, ни разу не вылетала, багов не нашёл, а развитие регулярное у игры идёт. Так что можно покупать.

Годно продумана, сбалансирована и вообще производит впечатление очень добротного продукта. Чаще возникает мысль «молодцы, что продумали». Та же модульная броня или то, что можно легко быть сбитым поездом. Или ломать деревья танком.

Нет переусложнения и очень уж сильного дробления на модули, аки колдовство с редстоуном в майнкрафте.

Советы:
0) читайте quick tips в начале игры и смотрите подсказки, ищите по ютубу, что не понятно.
1)шифт-клик по столбу оборвёт все его провода-связи. А если взять медный провод и кликнуть по столбу — можно вручную протянуть новый.
2) Пулевая турель требует патронов, но электронезависима, легко возить с собой для быстрого возведения тылового прикрытия. Однако кусачи (biters, насекомые) множатся бесконечно, так что рядом с гнездом турель просто быстро выплюнет все патроны.
Лазерная турель жрёт много энергии, но стрелять может бесконечно.
3) https://www.youtube.com/watch?v=vEOXGBYR6oM — неочевидный SR Latch, ощень нужная штука.

До модов я не дошёл, но они есть, сама игра скриптится на Lua, что подразумевает.
>> No.730232 Reply
>>730231
Приключения на свою жопу и адреналин в игре редкие и обычно связаны с тем, что вдруг патроны закончились, затупил или, убегая от стада этих сраных животных врезался в дерево и они тебя порвали. Или здоровья почти не осталось, но успеваешь вскочить в тачку и на всех парах съебать в закат.
>> No.730233 Reply
Игра с нулевой реиграбельностью к сожалению и нулевым стремлением где-то что-то доставать для базы издалека. Как зареспавнился, как раскинул сети на окололежащие ресурсы, так и доезжаешь до шатла.
>> No.730234 Reply
В игре есть довольно короткая кампания. И интересно и учит.

Чтобы убрать бетон с пола нужно взять бетон и жать ПКМ (как майнить/удалять).
Можно ловить рыбу.
>> No.730235 Reply
>>730233
> доставать для базы издалека
Выставь другие параметры для генератора карты. И цель появится, потому что в центре у тебя будет минимум. Песочница всё-таки.
>> No.730255 Reply
>>730250
Человек-насосач, я ждал тебя!
>> No.730263 Reply
Строишь маленький ракетный заводик у себя во дворе.
@
Из-за построек рядом теряешь его из виду.
@
Строишь новый, думая, что старый уничтожен переделками.
@
Находишь старый.
@
НАХУЯ МНЕ ДВА РАКЕТНЫХ ЗАВОДА?!
>> No.730264 Reply
Забываешь вынуть(выключить) мобильный робопорт.
@
Начинаешь планировать постройку
@
из рюкзака Вылетают строительные роботы и строят разом всю кривоту
@
Сковыриваешь вручную FFFUUUU!
@
Узнаёшь случайно, что удаление можно тоже планировать
Double FFFUUUU!
--------------------

Забываешь отключить робопорт в рюкзаке
@
Едешь
@
Сбиваешь дерево, примяв багги на 0,000001%
@
Вылетает робот, которого нужно ждать (медленный), пока он починит машину и вернётся в рюкзак.
>> No.730269 Reply
File: 2017-05-10_131717...
Jpg, 106.14 KB, 673×417
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-05-10_131717.jpg
File: 2017-05-10_141115...
Jpg, 272.20 KB, 1153×538
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-05-10_141115.jpg

Поясните. Не могу понять, в чём проблема (скрин)
Бойлеры есть. Но один не работает. Газотурбина тоже в треть силы. При этом в электросети ночная просадка (основной источник — солнечные батареи).
Чего ещё может не хватать?

>>730264
Кстати вот планировщик деконструкта, который будет восприниматься роботами.
>> No.730271 Reply
>>730269
Всё, нагуглил. Турбине нужен 500-градусный пар от реактора.
>> No.730316 Reply
Заглох танк
@
Нарубил дров
@
Закинул — поехал.
>> No.730319 Reply
>>730232
>>730233
>>730250
Абсолютно каждый тред по абсолютно каждой игре начинается с таких постов. Первые 3-8 постов прямо подряд идут такого характера, я уже давно заметил это дело.
>> No.730373 Reply
File: 2017-05-11_224348...
Jpg, 793.67 KB, 1342×1036
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-05-11_224348.jpg
File: 2017-05-11_224443...
Jpg, 377.89 KB, 817×820
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-05-11_224443.jpg

Зачистил гнездилище ниипических размеров танком, заходов в 10. Расстрелял почти весь танковый и личный боезапас (~300 фугасов/ракет). И вылил литры напалма. Прокачанный огнемёт на танке — чудесное средство очистки. Тупо еду сквозь гнёзда, стараясь пожечь и раздавить гусеницами максимум. Убегаю, чинюсь, и на новый заход.

Рядом с гнездом — сладкий кусочек с сотнями нефти и урана.
Урановый реактор выдаёт сумасшедшие объёмы энергии, я и на 20% не нагружаю его.
Но грядёт большая стройка завода по клепанию топовых двух пробирок (золотой и фиолетовой).
Пригодится.

>>730319
Мне кажется, ты не прав. Не бывает так, что абсолютно каждый одинаков. Либо у тебя очень широкое определение «таких» постов.
>> No.730442 Reply
>>730231
Давненько в неё не играл, причём совершенно сознательно, но твоими стараниями сорвался.
Игра шикарная, а разработчики - достойнейшие люди. Наткнулся на неё ещё в период сбора пожертвований, с тех пор наблюдаю постоянное стабильное развитие. Может, и не очень быстрое, но чувствуется, что игра для них самих много значит.

Однако, в новой версии немало новшеств. Перерисовано множество спрайтов, да и кое-какие объекты изменились. Возникает ощущение, что разрабы стали внедрять идеи некоторых модов, хотя очень неопределённое. Разных типов лазерных турелей я пока не наблюдаю, как и дальнобойных пушек, которые были несколько имбовыми. Впрочем, к этим пушкам такие насикомые прилагались, что не всегда помогало. А вот реактор - это уже дело.

Вся пачка Bob's mod очень крута, но производство изрядно усложняет, когда начинал с ним играть, пришлось все схемы переделывать. Производство электроники становится настоящим вызовом, особенно после игры с настройками карты. А уж компактное её производство... Отдельные линии разве что лишними казались, вроде каменных шестерёнок для первых конвейеров и не только, но всё равно было интересно. Я обычно ждал обновления этих модов до новой версии и играл до следующей, а то и пропускал пару-тройку.

Идеальная игра для прожигания жизни.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]