[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.139890 Reply [Full thread]
File: Ubersreik_Vista_Full.png
Png, 3132.21 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ubersreik_Vista_Full.png
Проект Exodus. 169

Здесь, друг, несколько совершенно разных, но всё же дружественных друг другу рас и народов пытаются ужиться вместе на одной планете, год назад в результате катастрофы переместившейся в эту новую для них вселенную. Обживаясь здесь и исследуя свой новый дом, они смогли обнаружить множество других планет и проходов в другие миры, населённые уникальными народами и необычайными расами, и с некоторыми - подружиться.

Вступай в наши ряды, анон! Кажому здесь будет уделено внимание и найдено именно то, что ему по душе - от котодевочек и до планеты победившего киберпанка. У нас есть угон вертолётов в полёте, падающие небоскрёбы, а так же хорошо проработанный сеттинг с большим разнообразием стилистик и особенностей даже в рамках одной планеты, не говоря уже об остальных, множество стилей игры на выбор, разнообразные расы, смесь высоких технологий и традиционного быта и целая вселенная для исследования!
Поворачиваем персонажей под необычными углами с 2011-го года! Иногда даже наклоняем, но некоторые на такое обижаются.

Хочется ли тебе побыть членом мафиозных кланов островов, или поучаствовать в политических интригах Кушкана, или заняться выживанием в пустынях Галаарда, ты всегда можешь подать заявку на вступление, связавшись с нами через скайп: "crazzystinger".

Однако, всех критиков, подступающихся к нам с учебником физики и требованиями обоснования, мы должны предупредить: суть нашего треда вовсе не в устройстве гипердвигателя, не в средствах создания эффекта массы и не в методах генерации антиматерии для реакторов. Наш тред о людях и их характерах, о приключениях и исследованиях, и остальное - не так уж и важно. И даже при этом мы можем объяснить все законы нашего мира физически и логически, но поверьте: ваш мозг вскипит так же быстро, как и от чтения Homestuck. Мы вас предупредили.

Все на месте, просто они в параллельных вселенных. Путешествие продолжается!
Предыдущий: >>138410
509 posts are omitted, 15 of them with files. Expand thread.
>> No.140501 Reply
>>140500
Похоже было, что оно ждало. Осторожно нащупав камень, он бросил его в другую сторону от себя - в дальние кусты, так сильно, как только мог. Стоило надеяться, что это сработает.
>> No.140502 Reply
>>140501
Гул прекратился вместе с тихим треском. Существо вновь двинулось вперёд - и даже показалось на глаза Сильва, пробираясь мимо... Пока вдруг снова не послышался треск. Едва видимое поле окутало огромную тварь, пока вокруг неё сформировался сложный геометрический узор. Тварь замерла прямо в движении, едва удерживаясь от того, чтобы опрокинуться. Сильва она ещё не заметила.
>> No.140504 Reply
>>140502
Воспользовавшись заминкой - и своей передышкой, - Сильв поспешил скрыться уже в другом направлении, пробираясь подальше отсюда и постоянно пытаясь держать между собой и гулом хоть какое-нибудь препятствие.
>> No.140505 Reply
>>140504
И в этот раз к его удивлению существо не двигалось ещё очень и очень долго. В конечном счёте он с уверенностью мог сказать, что оторвался от твари - а впереди тем временем уже успела показаться деревня. За время пробежки эльф успел вымотаться и подпортить одежду - так что встречали его весьма и весьма сочувствующие (и любопытные) взгляды.
>> No.140506 Reply
>>140505
И действительно - зрелище было то ещё. Потрёпанный, немного усталый фей, в подранной одежде, частично прожжённой кислотой стыли, тающей прямо на ткани, и весь, буквально с ног до головы измазанный кровью. Но по-прежнему уверенный в себе. Остановившись на некотором отдалении от сельских, он осмотрел всех - а потом поднял кулак с клинком в победном жесте.
>> No.140507 Reply
>>140506
И со стороны деревни навстречу ему понёсся запоздалый, но нарастающий гул голосов - десятки людей, для которых явление Сильва было ещё слухом, теперь смотрели на него воочию - да ещё и измазанного синей кровью гидры да желтовато-оранжевой кислотой, на удивление ничего плохого не делавшей с одеждой. Старик с ложкой успел переместиться на крыльцо одного из домов - и сейчас тщетно пытался рассмотреть вдалеке мужчину, приподнимаясь в кресле.
>> No.140508 Reply
>>140507
И Сильв направился аккурат к людям довольно усталой походкой, на ходу вытирая об одежду и складывая свои пружинные клинки. Ха. Он знал, что они пригодятся ему. Он знал!
- Нет больше стыли на реке, - выдохнул он. - Кончилась. Остался таотех или как там этого каменного громилу зовут. Увёл его в лес, в сторону от деревни. Можете осторожно сходить за вашими погибшими.
>> No.140509 Reply
>>140508
К нему спешно стали подбегать мужики, а рассмотревшие его девки повпечатлительнее поспешили скрыться в домах - кажется, кому-то стало дурно.
- Сам-то жив? - подбежавший человек, один из многих рыбаков, осмотрел порядком потрескавшуюся от заморозки одежду, но не решился его хлопать по плечу. - Спасибо.
- Вам выкупаться бы, господин. - один из мужиков постарше, тоже низкий и бородатый, опёрся о посох. - А то сейчас вы сами как нечисть какая выглядите.
Неоднозначность слов деда повеселила остальных.
>> No.140510 Reply
>>140509
Да и сам Сильв как-то расслабился, даже посмеявшись.
- Это ты точно подметил, - согласился он. - Эх, дорого мне поход-то стоил. Но, - фей хлопнул в ладоши, - деньги я буду с лордов трясти, а сейчас не помешало бы помыться и хорошенько поесть.
>> No.140513 Reply
Новый тред: >>140512


No.139297 Reply [Full thread]
File: aa27523d366fa80656f0a28d4741c86a.jpg
Jpg, 1054.06 KB, 1824×835 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
aa27523d366fa80656f0a28d4741c86a.jpg
Проект Exodus. 168

Здесь, друг, несколько совершенно разных, но всё же дружественных друг другу рас и народов пытаются ужиться вместе на одной планете, год назад в результате катастрофы переместившейся в эту новую для них вселенную. Обживаясь здесь и исследуя свой новый дом, они смогли обнаружить множество других планет и проходов в другие миры, населённые уникальными народами и необычайными расами, и с некоторыми - подружиться.

Вступай в наши ряды, анон! Кажому здесь будет уделено внимание и найдено именно то, что ему по душе - от котодевочек и до планеты победившего киберпанка. У нас есть угон вертолётов в полёте, падающие небоскрёбы, а так же хорошо проработанный сеттинг с большим разнообразием стилистик и особенностей даже в рамках одной планеты, не говоря уже об остальных, множество стилей игры на выбор, разнообразные расы, смесь высоких технологий и традиционного быта и целая вселенная для исследования!
А ещё наш тред напоминает весенний ледоход на бурной реке: никогда не знаешь, какая ветка всплывёт, а что утонет, что окажется во внимании в следующий момент, и кто выйдет на первый план. Единственное, что известно - всё не стоит на месте.
Эксодус. Мы не стоим на месте. И уж тем более не мертвы. Пока. Наверное. Шутка, мы никогда не умрём. Спойлер. Спойлерок. Ещё один. Камина дайз.

Хочется ли тебе побыть членом мафиозных кланов островов, или поучаствовать в политических интригах Кушкана, или заняться выживанием в пустынях Галаарда, ты всегда можешь подать заявку на вступление, связавшись с нами через скайп: "crazzystinger".

Однако, всех критиков, подступающихся к нам с учебником физики и требованиями обоснования, мы должны предупредить: суть нашего треда вовсе не в устройстве гипердвигателя, не в средствах создания эффекта массы и не в методах генерации антиматерии для реакторов. Наш тред о людях и их характерах, о приключениях и исследованиях, и остальное - не так уж и важно. И даже при этом мы можем объяснить все законы нашего мира физически и логически, но поверьте: ваш мозг вскипит так же быстро, как и от чтения Homestuck. Мы вас предупредили.

Никого нет, все ушли играть в Warhammer 40000.
Предыдущий: >>138410
493 posts are omitted, 5 of them with files. Expand thread.
>> No.139881 Reply
>>139880
- Ничего страшного. - мужчина принял этот дар и улыбнулся, подмигивая пареньку, после чего надел подвеску, пряча её под рубашку, и изучил коробочку. - Полегче, полегче. Сегодня есть повод мальцам подумать о хорошем.
>> No.139882 Reply
>>139881
- Четырнадцать часов двенадцать минут! - отрапортовала коробочка таким бодрым голосом, что он никак не настраивал на серьёзный лад. - События на сегодня: пожары в восточной части города ещё тушат, стену латают, объявлен набор в служители Отца могил, мёртвых поднимают на помощь в строительстве и оборону города. Захваченным в плен помогают и организовывают их на помощь в строительстве и обороне города. Дела на сегодня: встреча с королевой!
Где-то на втором этаже послушался стук распахнувшихся створок окна, и следом за ним последовал стук сапогов. Хозяйка дома же недовольно стукнула горшком по столу, заставив остальных вздрогнуть.
- Вот когда-нибудь я ей крылья да пооткручу! Августейшая особа, чтоб её боги сожрали, а ходит только через окно. И сапоги не моет! Даже не снимает!
Капитан мельком подумал о том, то его сапоги тоже нельзя назвать самыми чистыми в мире.
>> No.139883 Reply
>>139882
- Военное время - слёзы тряпок. - улыбнулся капитан, доедая остатки и поднимаясь на ноги. - Благодарю за книжку. Отличная вещь. Особа спустится к нам?
>> No.139884 Reply
>>139883
- Спустится, - донёсся высокий девичий голос с лестницы. На ней стояла молодая особа из фей, субтильного телосложения, чуть ниже среднего роста, и с уверенно задранным остреньким подбородочком; её уши были характерно заострены. Она была одета в подпоясанную рубаху, штаны и узкие сапоги, а поверх был наброшен густого зелёного цвета дождевой плащ с капюшоном, скрывающий её полупрозрачные крылья. Несмотря на очевидно мужскую одежду, она была подогнана и скроена так, что лишь подчёркивала её аккуратную фигуру, напоминающую фигуру подростка. Возраст точнее определить было сложно: капитан помнил, что и Фейр выглядела моложе своего возраста. - Добрый день, если его можно таким назвать. Я решила навестить одного из моих главнокомандующих лично. Как ваше здоровье? Вы не перестаёте меня удивлять - даже не буду спрашивать, как вам удалось выбраться из очередной передряги, куда вас занесло.
Она подала руку - первая.
>> No.139885 Reply
>>139884
Капитан эту руку пожал. Как бы ни были дела в то время и в том месте, здесь и сейчас они были союзниками.
- Я такой по натуре - всё время всех удивляю. - сказал он, после чего сложил руки за спиной. - Меня немного контузило, поэтому я бы послушал о происходящем в последнее время.
>> No.139886 Reply
>>139885
- Очень жаль, раз так, - на мгновение поджала губки королева. - Потому что сейчас мы испытываем острую нехватку людей, особенно - представительных. У меня к вам было задание.
>> No.139887 Reply
>>139886
- Достаточно его повторить. Может быть, я его выполнил во сне. - усмехнулся мужчина. - Оно секретное, полагаю?
>> No.139888 Reply
>>139887
- Не очень, - спокойно ответила королева. - Нам нужен человек, который поучаствует в переговорах. Меня или моих офицеров не пустят - мой народ имел несчастье в своё время крупно насолить тем, кто сейчас организовывает основные поставки продовольствия в город, и с нами не желают говорить. Нужно обсудить условия сотрудничества и объяснить, что сейчас мы все в одной лодке. Справитесь?
>> No.139889 Reply
>>139888
- Да. - просто ответил командир. - Что мне надо знать?
>> No.139891 Reply
Новый тред: >>139890


No.138410 Reply [Full thread]
File: d3519eabaaeb9753cbd58ec33bc840ac.jpg
Jpg, 804.56 KB, 4423×2480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d3519eabaaeb9753cbd58ec33bc840ac.jpg
Проект Exodus. 167

Здесь, друг, несколько совершенно разных, но всё же дружественных друг другу рас и народов пытаются ужиться вместе на одной планете, год назад в результате катастрофы переместившейся в эту новую для них вселенную. Обживаясь здесь и исследуя свой новый дом, они смогли обнаружить множество других планет и проходов в другие миры, населённые уникальными народами и необычайными расами, и с некоторыми - подружиться.

Вступай в наши ряды, анон! Кажому здесь будет уделено внимание и найдено именно то, что ему по душе - от котодевочек и до планеты победившего киберпанка. У нас есть угон вертолётов в полёте, падающие небоскрёбы, а так же хорошо проработанный сеттинг с большим разнообразием стилистик и особенностей даже в рамках одной планеты, не говоря уже об остальных, множество стилей игры на выбор, разнообразные расы, смесь высоких технологий и традиционного быта и целая вселенная для исследования!
Знаете ли вы, что статистически большинство игроков в ролевые игры предпочитают женских персонажей? Психологи считают, что это связано с тем, что женские персонажи представляются более свободно чувствующими, чем мужские, и играющие в ролевые игры часто желают как раз свободы, эмоций и самовыражения. Ну и кроме того, "женская компания" от своего персонажа просто приятнее. https://goo.gl/6rZZCx

Хочется ли тебе побыть членом мафиозных кланов островов, или поучаствовать в политических интригах Кушкана, или заняться выживанием в пустынях Галаарда, ты всегда можешь подать заявку на вступление, связавшись с нами через скайп: "crazzystinger".

Однако, всех критиков, подступающихся к нам с учебником физики и требованиями обоснования, мы должны предупредить: суть нашего треда вовсе не в устройстве гипердвигателя, не в средствах создания эффекта массы и не в методах генерации антиматерии для реакторов. Наш тред о людях и их характерах, о приключениях и исследованиях, и остальное - не так уж и важно. И даже при этом мы можем объяснить все законы нашего мира физически и логически, но поверьте: ваш мозг вскипит так же быстро, как и от чтения Homestuck. Мы вас предупредили.

Никого нет, все ушли играть в D&D.
Предыдущий: >>136997
490 posts are omitted, 96 of them with files. Expand thread.
>> No.139230 Reply
>>139229
- И правда. Спасибо за похвалу. - пожала плечами женщина, взяв было винтовку с каким-то хитрым видом - но старик спешно её отпустил - к разочарованию женщины, начавшей убирать оружие назад.
- Не стоит, не стоит. Я только успел посмотреть поверхность. - покачал он головой. - Странно. Если была потеряна память - были бы потеряны и знания о строении артефактов. Я рискну предположить, что или утрата была очень выборочной, или её изменили насильно. Я могу многое сказать, смотря на работу мастера - но сейчас я вижу перед собой не изделие новичка - но человека, который понимал, что и как он делает, хоть и действовавшего немного шаблонно. Может быть, впрочем, что вы просто человек, который любит строгость и последовательность. Могу я узнать подробнее, кто вы оба, и вашу историю?
>> No.139232 Reply
>>139230
- Аларис, начни ты, - сказал Джеймс. - Я подхвачу.
>> No.139233 Reply
>>139232
- Хм. - женщина кивнула. - Я прибыла сюда примерно полгода назад.
- Полгода по местным меркам? - перебил её мужчина.
- Простите? А могут быть какие-то не местные мерки годов? - подняла правую бровь Аларис.
- Конечно. Наши. Здесь годами называют цикл из четырёх сезонов. У нас есть...
- Местным. - в ответ перебила его женщина. - Приблизительно полгода. Вроде. Я не считала дни в тот момент, как прибыла. Но я в какой-то момент оказалась в деревне, без ничего. Пришлось начинать работать и скитаться, торгуя безделушками. Совсем недавно, полтора месяца назад, я прибыла на Аллару. Там и встретила Джеймса.
>> No.139234 Reply
>>139233
- Когда она попала к нам, она выглядела только что лишившейся памяти, - заметил Джеймс. - Она даже не знала, как её зовут. Говорила, что до этого жила на автомате... Я не уверен, что это может значить. Мы пробовали показывать её магам, но те говорили, что прошло уже слишком много времени, чтобы что-то проверить и отследить. Поющие сказали, что её разрывает изнутри на две части, и они не могут помочь, пока она не найдёт мир с самой собой и с тем, что вокруг неё. Теперь мы стоим перед вами, и вы первый, кто говорит что-то новое. Что у вас есть, помимо четырёх сезонов? Вы о сухом сезоне, или сезоне ветров?
>> No.139236 Reply
>>139234
- Сезоном мы называем три больших времени - весну, лето, зиму. - начал объяснять старик с оживлением. - Они делятся на малые времена, а три сезона составляют вместе смену. Три смены - год. Вы же просто считаете все смены годами и делите всё сильнее - не только на большие времена, которые называете смены, но и на месяцы, которые напоминают малые времена, только их двенадцать.
- Так, я уже запуталась. - вздохнула Аларис. - Может, о деле?
- Как и мы, попав сюда. Надеюсь, старый Риай-рах был полезен молодой.
>> No.139237 Reply
>>139236
- Вы долго живёте, да? - улыбнулся мужчина, догадавшись. - Это характерно для рас, у которых цикл жизни больше нашего. Хотя сезоны на месяцы после Тишины делят едва ли где, кроме как у единобожников. Но давайте и правда о деле. Есть ли у вас советы или версии, как помочь нашей беде?
>> No.139238 Reply
>>139237
- Всё познаётся в сравнении. Вероятно, занятие артефактным мастерством могло бы способствовать развитию старых навыков и восстановлению части памяти. - пожал плечами мужчина, отходя назад в темноту, где, кажется, сел на стул. - Может быть, стоит постараться заняться тем, что нравится, угадать, что нравилось. Составить определённый образ того, что было. Такие действия я бы посоветовал при артефактной травме.
>> No.139239 Reply
>>139238
- Я соглашусь в таком подходе - он выглядит разумным, - ответил Джеймс, повернувшись к Аларис, после чего взял её за руку. - Но, если это возможно, я хочу сохранить и ту Аларис, которую я знаю. Договорились?
>> No.139240 Reply
>>139239
Аларис тепло улыбнулась в ответ, кивая и беря его руку второй своей.
- Артефактные травмы бывают непредсказуемыми - а ведь это даже не она. - послышалось из темноты. - Одно могу сказать точно - прогресс определённый есть, если я вижу такие артефакты. Когда он начался и что его спровоцировало - вы знаете лучше меня.
>> No.139298 Reply
Новый тред: >>139297


No.137754 Reply [Full thread]
File: Карта.gif
Gif, 172.96 KB, 1438×1685
edit Find source with google Find source with iqdb
Карта.gif
File: Приглашение.jpg
Jpg, 1121.32 KB, 5184×3456
edit Find source with google Find source with iqdb
Приглашение.jpg
File: Рулбук.pdf
Pdf, 0.88 KB, 595×842
Рулбук.pdf

Перед вами лежит странное письмо. Прежде чем отдать его вам, почтальон вдоволь позубоскалил. Ничего удивительного - письмо выглядит так, словно прибыло из прошлого века. Конверт из трёхслойной промасленной бумаги запечатан алым сургучом, герб на нём отдалённо напоминает человеческую голову. А может череп? На желтой бумаге каллиграфически выведено:

   Господину (же) username лично в руки.

Чуть ниже подпись отправителя:
Сэр Эдвин Макрипер, Шотландия, остров Фари. 3 февраля 1976 от Рождества Христова.
   И, конечно, никаких марок.

   Так уж вышло, что в силу своей принадлежности к тайному миру вы слышали имя Эдвина Макрипера. Старый алхимик, демонолог и колдун, живущий затворником в замке на необитаемом острове в Оркнейском архипелаге. Вы никогда не имели с ним никаких контактов. Что нужно ему от вас?
   Сломав печать, вы вскрываете конверт. На стол выпадает два листа бумаги. На одном нарисованная от руки карта, на втором короткая записка, выведенная всё тем же каллиграфическим почерком.

   Приглашаю вас на остров Фара, где 1-3 мая 1976 года пройдёт Пир волшбы – соревнование магов за звание достойнейшего. Победитель станет моим наследником и владельцем замка Фэйри-Кастл. Если вы желаете побывать на Пиру Волшбы, то 30 апреля прибудьте в бухту в трёх милях к югу от мыса Даннет-Хед. Место указано на приложенной карте. Судно отбывает в 12 дня по лондонскому времени.
   С глубоким уважением сэр Эдвин Макрипер, лорд Фэйри-Кастл.

   Вот и всё становится ясно. Старик Макрипер ищет преемника. Он собирается устроить некое состязание, возможно турнир. Победитель получит старый замок, полный тайного знания. Редкого знания, опасного знания, бесценного знания. Можно ли отказаться от подобного предложения?
16 posts are omitted, -1 of them with files. Expand thread.
>> No.137834 Reply
File: Рулбук-V1.1.pdf
Pdf, 0.79 KB, 595×842 - Click the image to get file
Рулбук-V1.1.pdf
Новая версия рулбука с небольшим ликбезом по миру и подправленной орфографией.
Кроме того немного допилены перки.
>> No.137835 Reply
а это все в текстовом режиме?
бля, мой первый пост на добряче за тучу лет. а ведь из б доброчана я на тирак скочевал в свое время. тут же застал смерть двача
>> No.137836 Reply
>>137835
Бои будут проводиться по специальной механике с привлечением дайсомёта, описанной в рулбуке. Остальное да, в текстовом виде. Кооперируемся в скайповой конфе.
С возвращением
>> No.137837 Reply
File: Eliza.Graves.2014.US-Transfer.Dub.BDRip.1,46Gb.Xvi.jpg
Jpg, 17.44 KB, 720×304 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Eliza.Graves.2014.US-Transfer.Dub.BDRip.1,46Gb.Xvi.jpg
>>137835
Хинт: Если хочешь увидеть, как это примерно будет выглядеть - открой в прикрепленном треде Омичи.пдф, и там к почитай треды "ФРПГ Граалебугурт", или "Мир Ночи".
>> No.137843 Reply
>>137835
> бля, мой первый пост на добряче за тучу лет
> в \bg\
>> No.137846 Reply
>>137843
Тоже лольнул.
>>137837
Как у вас там дела? Новички запилились? Когда ждать тред на почитать?
>> No.137882 Reply
>>137846
Пилятся постепенно. Медленнее чем хотелось бы, но я пока не тороплю. Когда тред будет уж не знаю, наверное через недельку-две. Пусть люди соберутся.
>> No.137901 Reply
Кстати вы уверенны что скайп? А не джаббер, например? Клиент скайповский не очень удобный, да и вообще он у меня больше для реальной жизни, новый аккаунт лень пилить
>> No.137910 Reply
File: 1400715814851.jpg
Jpg, 28.60 KB, 500×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1400715814851.jpg
>>137901
Ололо дианон травля? Но зачем?
>> No.137926 Reply
File: liara__s_smirk_by_phatseejayd3lbu6h1.png
Png, 268.10 KB, 497×497 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
liara__s_smirk_by_phatseejayd3lbu6h1.png
>>137834
10/10 рулбук. На кончиках пальцев.
Благодаря атмосферным описаниям на свои 16 очков игрок сможет создать персонажа, который прямым текстом в паре статов будет обоссанцем. Либо средний маг, но сифилитичная проститутка, либо качок, но невезучая черепаха, и тому подобное. Добавляет риализьму и ставит народ на место.
Powere by OMSK, сразу видно.


No.137576 Reply [Full thread]
File: Под-красной-сетью.jpg
Jpg, 595.95 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Под-красной-сетью.jpg
And all across America
The poison fires glow
And in the blood of our procreation
Annihilation grows…
(Swans - God Loves America).

США, штат Виргиния. Удушливое лето 1995-ого. Что несет оно в старый городок Норт-Арвуд? Разразившаяся ранней весной эпидемия странной простуды, что уложила в постель сотни и погубила десятки своими необычайно тяжелыми осложнениями, наконец, ослабила свою хватку. Но что скрывается в тех тенях, куда отступила болезнь?
Город лихорадит. С наступлением ночи теперь редкий прохожий рискнет задержаться на улице, пусть никто и не скажет, почему. Город трясет озноб. Окна лучше завесить поплотнее, ведь сегодня в баре снова рассказывали о чем-то, что в них смотрит, пока вы спите. Город ворочается в бреду. Говорят, вчера у школы снова видели те странные черные машины без номеров. Город исходит потом. За последний месяц бесследно пропало уже двенадцать человек - и это лишь те, о ком сообщили в полицию. Город истекает кровью. Три дня назад под мостом снова нашли обезглавленное тело с выжженными на спине крестами.
Город тяжело болен. Город мечется, не приходя в сознание, а наброшенная на него сеть стягивается все туже…
Предыдуший тред >>136153
490 posts are omitted, 377 of them with files. Expand thread.
>> No.140062 Reply
File: 3c133c12587b369e7805cbad3a220685.jpeg
Jpeg, 149.31 KB, 628×837 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3c133c12587b369e7805cbad3a220685.jpeg
>>140038
Между тем врач продолжал пристально глядеть на собеседницу.
- Как интересно. Неужели в "Вирджиния Пайлот" снизошли до нашего грешного городка? - Хмыкнул Спенсер, несколько неприятно ухмыльнувшись. - Им бы молоденькую журналистку на испытательном сроке прислать сюда несколько месяцев назад... Она бы материалом по уши была сыта, если бы не умерла от этого дерьма. А что до Лантье, то их человек на втором этаже где-то сидит - надеюсь, вы понимаете, что не угадать этих ребят по вашему "расплывчатому", - изобразил он в воздухе кавычки, - описанию было весьма сложно?
>> No.140063 Reply
File: 49693489_p1_master1200.jpg
Jpg, 225.34 KB, 922×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
49693489_p1_master1200.jpg
>>140014
-Я как раз собиралась, - толкнув дверь, Александра выбралась на свежий воздух…
…и под дождь, который даже и не думал кончаться.
-Такими темпами к вечеру Крестоносца ловить должна будет не полиция, - вздохнула она, поправив кобуру. - А чертовы водолазы. Ладно, с чего начнем?
>> No.140083 Reply
File: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>140063
-Сначала мы должны убедиться, что за нами никто не наблюдает, - последовав за ней, Эрик осмотрелся, пытаясь обнаружить какие-нибудь следящие устройства, похожие на найденную в исповедальне камеру.
Глаз - 91, успех.
>> No.140084 Reply
File: 34364567.jpg
Jpg, 669.56 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
34364567.jpg
>>140083
Не забываем постить сами броски, чтобы мне их потом оттуда не вытаскивать.
Среди зарослей, буквально прилепившихся к зданию церкви, что-то блеснуло – странно, как детектив не заметил этого раньше, но сейчас явно в спешке спрятанная в кустах у входа камера выглядела весьма и весьма красноречиво.
>> No.140085 Reply
File: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>140084
-В городе много мест, где можно приобрести вот это? - спросил Александру детектив, указывая в сторону камеры.
>> No.140094 Reply
File: 1353178.jpg
Jpg, 57.09 KB, 391×553 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1353178.jpg
>>140085
-Сомневаюсь, - Александра, быстрым шагом подойдя к кустам, накинула на камеру ветвь потолще. - Но судя по той рации, вряд ли он закупался в каком-нибудь подвальчике...
>> No.140095 Reply
File: Ström.png
Png, 76.19 KB, 204×434 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ström.png
>>140094
-Именно. Значит, либо мы сможем без особых проблем узнать, где именно он купил всё это богатство, либо... ну, тут всё зависеть будет от того, что скажут эксперты. В любом случае, теперь мы можем спокойно поговорить. Хотя... знаете, лучше нам всё-таки уйти отсюда. Он мог спрятать ещё много подобных устройств.
>> No.140096 Reply
File: 810d49a5191997968c77916d46d492a6.jpg
Jpg, 101.86 KB, 500×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
810d49a5191997968c77916d46d492a6.jpg
>>140013
Звучит так, словно у меня есть выбор.
В общем и целом, да. Можно прямо сейчас развернуться и идти назад, им в лапы…
По крайней мере, как таковой, он присутствует…
-Значит, ты часто здесь бываешь? - спросила Лейку, осторожно шагая за порог.
>> No.140097 Reply
File: 49693489_p1_master1200.jpg
Jpg, 225.34 KB, 922×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
49693489_p1_master1200.jpg
>>140095
-Ничуть не возражаю, - Александра довольно-таки быстрым шагом отошла от церкви, заворачивая за здание. - Идемте. Стиг ждет вон за тем холмом. А пока что - вы могли бы рассказать, что удалось выяснить. Наш человек жив?
>> No.140099 Reply
Новый тред >>140098


No.136997 Reply [Full thread]
File: 88b32c1f634823b005ab709118ea28b5.png
Png, 3405.48 KB, 3000×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
88b32c1f634823b005ab709118ea28b5.png
Проект Exodus. 166

Здесь, друг, несколько совершенно разных, но всё же дружественных друг другу рас и народов пытаются ужиться вместе на одной планете, год назад в результате катастрофы переместившейся в эту новую для них вселенную. Обживаясь здесь и исследуя свой новый дом, они смогли обнаружить множество других планет и проходов в другие миры, населённые уникальными народами и необычайными расами, и с некоторыми - подружиться.

Вступай в наши ряды, анон! Кажому здесь будет уделено внимание и найдено именно то, что ему по душе - от котодевочек и до планеты победившего киберпанка. У нас есть угон вертолётов в полёте, падающие небоскрёбы, а так же хорошо проработанный сеттинг с большим разнообразием стилистик и особенностей даже в рамках одной планеты, не говоря уже об остальных, множество стилей игры на выбор, разнообразные расы, смесь высоких технологий и традиционного быта и целая вселенная для исследования!
В качестве ценности квеста нам нужно использовать особую валюту, основанную на его продолжительность: одну бесконечность. Лирраквест я оцениваю примерно в 1000∞. Золотой стандарт.

Хочется ли тебе побыть членом мафиозных кланов островов, или поучаствовать в политических интригах Кушкана, или заняться выживанием в пустынях Галаарда, ты всегда можешь подать заявку на вступление, связавшись с нами через скайп: "crazzystinger".

Однако, всех критиков, подступающихся к нам с учебником физики и требованиями обоснования, мы должны предупредить: суть нашего треда вовсе не в устройстве гипердвигателя, не в средствах создания эффекта массы и не в методах генерации антиматерии для реакторов. Наш тред о людях и их характерах, о приключениях и исследованиях, и остальное - не так уж и важно. И даже при этом мы можем объяснить все законы нашего мира физически и логически, но поверьте: ваш мозг вскипит так же быстро, как и от чтения Homestuck. Мы вас предупредили.

И снова цвийвятинка!
Предыдущий: >>135933
Post was modified last time at 2015-12-15 22:24:57 493 posts are omitted, 125 of them with files. Expand thread.
>> No.138397 Reply
File: wolfdesing1_by_kdeto-d6qshb1.jpeg
Jpeg, 121.31 KB, 794×1006 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wolfdesing1_by_kdeto-d6qshb1.jpeg
>>138396
Пожав плечами, Юг просто достал стрелу из колчана и выпустил её. Та даже попала близко к центру. Как и следующая. И следующая. В целом группа была довольно неплохой - даром что стрелы были разных цветов оперения и образовывали этакий букетик. Рой-ри пожал плечами ещё раз.
- Ты быстро и метко стреляешь. - одобрил он. - Не все Кишшо могут так, даже обученные.
>> No.138398 Reply
File: windranger_dota2_by_ralphkaichou-d7f2qjg.jpg
Jpg, 602.44 KB, 774×1032 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
windranger_dota2_by_ralphkaichou-d7f2qjg.jpg
>>138397
- Красиво, - оценила девушка. - А мне ты льстишь, это не так уж и трудно, если привыкнуть. К тому же, - она подмигнула, - эта мишень не двигается, не кусается, не бьётся током и не пытается меня убить. Одно удовольствие.
>> No.138399 Reply
File: wolfdesing1_by_kdeto-d6qshb1.jpeg
Jpeg, 121.31 KB, 794×1006 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wolfdesing1_by_kdeto-d6qshb1.jpeg
>>138398
Юг кивнул, соглашаясь с ней, и продолжая вытаскивать разные стрелы да посылать их в цель - не слишком быстро, методично, практически с одинаковыми интервалами. Пока что ничего серьёзнее просто хорошего лучника он вроде бы не представлял.
- Действительно. - сказал он между выпусканием стрел. - Я не уверен, что у меня есть много тех вещей, которым я могу научить. Куда больше их у тебя.
>> No.138400 Reply
File: Windranger-Dota-фэндомы-песочница-1199586.jpeg
Jpeg, 409.81 KB, 1080×1440 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Windranger-Dota-фэндомы-песочница-1199586.jpeg
>>138399
- Я не слишком опытна в этой технике, почти не доводилось применять её в опасной ситуации, - ответила Дайна. - Но я могу попробовать тебя научить. Хочешь?
>> No.138401 Reply
File: wolfdesing1_by_kdeto-d6qshb1.jpeg
Jpeg, 121.31 KB, 794×1006 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wolfdesing1_by_kdeto-d6qshb1.jpeg
>>138400
- Да. - кивнул Юг, после чего подумал и протянул Дайне свой лук с колчаном. - А я попытаюсь научить тебя тому, что умею сам.
>> No.138405 Reply
File: 3a194fe8609296d8e3bf5615ab7a5e7a.jpg
Jpg, 117.88 KB, 479×650 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3a194fe8609296d8e3bf5615ab7a5e7a.jpg
>>138401
В то же время...
На стене тихо тикали часы. Линира сидела в медкабинете за своим столом и перебирала медицинские записи, добавляя комментарии и вычёркивая, как недавно выяснилось, давно уже несуществующих членов экипажа.
>> No.138406 Reply
File: 366929600dbd3a77a371b2638a9ebc41.jpg
Jpg, 283.56 KB, 880×1250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
366929600dbd3a77a371b2638a9ebc41.jpg
>>138405
В то же время дверь в кабинет распахнулась - и внутрь вбежало нечто когтистое, с перемотанным бинтами лицом, через которые проступало что-то красное, издало драматичный страдательный стон и упало на колени, вздымая заляпанные красным когти к сидевшей девушке.
- Гой сие добра девица, не вели казнить, а вели вылечить! - не менее драматично взмолилась особа, падая ниц - и протягивая когти к плееру, включая композицию.
https://youtu.be/sd4VsbM4fOo?t=1m5s
- Бяда-бяда-бёдушка случилась! - схватилась вошедшая за голову, качая оной, после чего прижала правую руку к сердцу. - Помираю...
Приложенная ко лбу кисть с отставленным локтем была весьма красноречива.
>> No.138408 Reply
File: -.png
Png, 217.87 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>138406
Ответом ей был взгляд, полный смешанных чувств.
- Ты ещё что такое?
>> No.138409 Reply
>>138408
- Так ли это важно?.. - вздохнула вошедшая, вскинув руки к потолку. - Ах...
И с этим звуком она повалилась на спину, брякнув параллельно сложенными когтистыми ногами о пол да сложив не менее когтистые руки на груди.
>> No.138411 Reply
Новый тред: >>138410


No.136440 Reply [Full thread]
File: oppost5.jpg
Jpg, 82.19 KB, 500×345 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
oppost5.jpg
Проект О.М.С.К.
О - Охуенный
М - Межгалактический
С - Сверхсветовой
К - Корабль

Добро пожаловать в пропавшие главы второго сезона космооперы!

Пять долгих лет минуло с поры расставания экипажа О.М.С.К.а с кораблем на Ториле. За эти годы произошло многое, но корабль, словно маяк, все это время влек к себе сердца покинувших его. И вот, спустя пять лет, О.М.С.К. снова на лету!
---
Когда мы проникнем внутрь, он бросит против нас все силы. Если мы окажемся слабыми, медлительными, если мы дрогнем - нам конец. Мы не знаем, скольких собратьев сожрал этот метаморф - десятки, тысячи. Но это и не важно. Важно вот что: больше он не убьёт никого. Этого мы должны добиться здесь и сейчас. Он хочет знать, из чего мы сделаны? Так покажем ему - на наших условиях. Вернём погибшим людям покой.

В предыдущих тредах:
>>118311
Проект О.М.С.К.
О - Охуенный
М - Межгалактический
С - Сверхсветовой
К - Корабль

Добро пожаловать в пропавшие главы второго сезона космооперы!

Пять долгих лет минуло с поры расставания экипажа О.М.С.К.а с кораблем на Ториле. За эти годы произошло многое, но корабль, словно маяк, все это время влек к себе сердца покинувших его. И вот, спустя пять лет, О.М.С.К. снова на лету!
---
Когда мы проникнем внутрь, он бросит против нас все силы. Если мы окажемся слабыми, медлительными, если мы дрогнем - нам конец. Мы не знаем, скольких собратьев сожрал этот метаморф - десятки, тысячи. Но это и не важно. Важно вот что: больше он не убьёт никого. Этого мы должны добиться здесь и сейчас. Он хочет знать, из чего мы сделаны? Так покажем ему - на наших условиях. Вернём погибшим людям покой.

В предыдущих тредах:
>>118311

- Похититель механика Юлии оказывается её создателем, докторшей Клоей, которая втирается в доверие к экипажу
- Вера тренируется, Зав убивает время – события на корабле идут своим чередом
- Свежеукраденный ксенопсихиатр Танука стабилизирует состояние Ани, пока Ай и Труба кутят и предаются чаду развлечений на Альфе-3
- Наконец покинув станцию в поисках метаморфа-каннибала, О.М.С.К. выходит на орбиту неизвестной ледяной планетки
- Десантировавшаяся команда обнаруживает форт, попадает в ловушку, и Зав DIES AGAIN

Полезные ссылки:
http://tinyurl.com/lulzbook - механика для поддержки нелинейности сюжета вне боя
http://tinyurl.com/b-anatomy - боевая система "Анатомия Бугурта", которая используется ИТТ и постоянно развивается
http://tinyurl.com/omskchars - досье участвующих персонажей
http://tinyurl.com/mahach - черновики статблоков боевых персонажей
Comment is too long. Full version. 171 posts are omitted, 144 of them with files. Expand thread.
>> No.137900 Reply
File: e4266578f834238eaaf796f74390a6fa.jpg
Jpg, 290.77 KB, 713×761 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e4266578f834238eaaf796f74390a6fa.jpg
Через некоторое время...
   - Так, скоро должны быть закрытые двери, которые так просто перед нами не откроются. Может, стоило взять у того докторишки мультикарточку с пропуском? Хотя здесь явно ещё биометрика должна быть. - Задумалась Вероника, топая с дробовиком наперевес.
>> No.137906 Reply
File: 009-men-christian...
Jpg, 158.92 KB, 1558×1951
edit Find source with google Find source with iqdb
009-men-christian-bale-american-psycho-www.starwik.jpg
File: images.jpg
Jpg, 1.73 KB, 300×168
edit Find source with google Find source with iqdb
images.jpg

>>137900
- Да навряд ли сейчас работает какая-либо система пропусков, кроме фейс-контроля. - Отозвался Танука, идя со всеми по коридору. - Почти всё здание обесточено. Или прикидывается таковым.
Коридор был тёмным и малоприятным, не работали даже полосы аварийного освещение, видневшиеся на стенах в свете фонарей. Сюда они попали после того как, миновав малозначительные боковые двери с именными табличками, вышли к бесполезным лифтам, а потом преодолели пять лестничных пролётов вниз. Пока что им не встретилось ни одной серьёзной развилки, да и старичка они, видимо, не смогли нагнать.
>> No.137944 Reply
File: 5.jpg
Jpg, 246.47 KB, 801×688 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5.jpg
>>137906
- Да и фейс-контроль тут странный. Всякий кто имеет лицо, да получит по нему молотом. Как там Ред, к слову?
>> No.137949 Reply
File: hqdefault.jpg
Jpg, 9.99 KB, 480×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg
Редъярд, который до недавнего времени висел на Тануке, и видевший довольно фривольный сон, судя по сонным бормотаниям "Медсестричка, а может без укола?", вскоре очнулся, и пока ещё не сильно устойчиво ковылял вместе со всеми.
   - Тридцать первый век надворе, а все ещё ножичками кидаются. - Сказал любитель шестизарядных револьверов.
>>137944
   - Вроде в порядке, но я по крайней мере хочу успеть по кому-то попасть.
>> No.138659 Reply
File: Enemy-Concepts.jpg
Jpg, 968.36 KB, 2236×1543 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Enemy-Concepts.jpg
>>137949
Вдруг как в сказке скрипнула дверь...
Одна из многочисленных боковых дверей отворилась, и через неё в коридор, прямо перед носом Редьярда, просочился тип в мрачного вида бронежилете и с дубинкой. Следом протопал громила в закрытом шлеме, сжимающий в большой перчатке пистолет, словно игрушку. А потом раздался стук, неприятный скрежет металла о металл, и через проём с заметным трудом протиснулся гигант в бронекостюме и с лазерным пулемётом.
- Служба безопасности. - Бесстрастно проговорил громкий голос, полный железа от усиления динамиками. - Мы получили сведения о нарушении периметра. Идентифицируйте себя или вы будете...
>> No.138660 Reply
File: Scientist_render1.jpg
Jpg, 87.47 KB, 349×429 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Scientist_render1.jpg
>>138659
- Тугоухий ты охранник! - Вопил уже знакомый старичок, болтаясь на бронекостюме самого страшного из противников, безуспешно пытаясь опустить его руку с угрожающего вида пушкой. - Сказано же тебе, они здесь не для того, чтобы с нами сражаться! Ведь так, а? - Он смотрел на отряд умоляющим взглядом, словно желая быть отсюда как можно дальше, когда начнётся пальба.
>> No.138722 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 170.57 KB, 664×660 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
>>138660
- А, - сообщил навигатор, пытаясь спрятаться за Веру.
>> No.138997 Reply
File: Вероника 1.jpg
Jpg, 58.58 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
Вероника 1.jpg
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 52.70 KB, 1272×716
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg

>>138722
Вера, как бы ей не хотелось, не могла раскукожиться ко своему взрослому размеру и спрятать навигатора, так что он немного выглядывал из-за девочки.
   - Ну а вы как думаете? Если бы мы хотели, то тут уже бы летали сапоги поверх голов. И не брали мы бы залож... кхм, проводника с собой.
Редьярд же чуть пошатнулся, не оправившись ещё от раны, но руки были готовы взяться за пистолеты.
>> No.141664 Reply
File: original.jpg
Jpg, 72.94 KB, 960×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
original.jpg
Из дневника штатного навигатора космического корабля О.М.С.К.

История эта началась так же неожиданно, как рождение юношеского прыща на лице старика.
- Слушай, Ай, - говорил капитан Герман Зуринштейн. - Я понимаю, что у тебя есть моральные ограничения и тому подобная...
- Я НЕ БУДУ ВАРИТЬ ПЕЛЬМЕНИ В ПИВЕ! - робко возражал ему я.
- Какого черта?! Я твой капитан! Это приказ!
-.., - отвечаю. - А почему вообще едой занимаюсь я, когда на корабле есть штатный повар?
Зав не ответил. Он продолжил полировать дробовик, прочищать стволы, смазывать дуло и перезаряжать пистоли. Вообще вся беседа проходила под знаком видеосвязи - я был в камбузе, капитан - в своем любимом оружейном арсенале, и от такой близости нам было несколько неловко. Точнее - мне. Я бы предпочел вообще находиться за парсек отсюда.
- Ты знаешь, - внезапно подал голос пилот Рей, сидевший в камбузе недалеко от меня. - Поваром ее прозвали за удивительную способность поджаривать вражеские задницы в голом космосе, а вовсе не за кулинарные способности.
- Тогда почему она и работает поваром, а не артиллерийской установкой?
Рей усмехнулся.
- Ну до сих пор мы выживали на ее еде. Ты, главное, ей это не говори, а то проведешь оставшуюся жизнь в почетном звании "Первый Лягух-Навигатор" - все-таки она мага.. Магичка... Мугичка...
- Маганя? Магараджа? Маггга?
- Магиня? Магася?
- Магистр... По приготовлению компота из мозгов, - послышался холодный голос.
Из дневника штатного навигатора космического корабля О.М.С.К.

История эта началась так же неожиданно, как рождение юношеского прыща на лице старика.
- Слушай, Ай, - говорил капитан Герман Зуринштейн. - Я понимаю, что у тебя есть моральные ограничения и тому подобная...
- Я НЕ БУДУ ВАРИТЬ ПЕЛЬМЕНИ В ПИВЕ! - робко возражал ему я.
- Какого черта?! Я твой капитан! Это приказ!
-.., - отвечаю. - А почему вообще едой занимаюсь я, когда на корабле есть штатный повар?
Зав не ответил. Он продолжил полировать дробовик, прочищать стволы, смазывать дуло и перезаряжать пистоли. Вообще вся беседа проходила под знаком видеосвязи - я был в камбузе, капитан - в своем любимом оружейном арсенале, и от такой близости нам было несколько неловко. Точнее - мне. Я бы предпочел вообще находиться за парсек отсюда.
- Ты знаешь, - внезапно подал голос пилот Рей, сидевший в камбузе недалеко от меня. - Поваром ее прозвали за удивительную способность поджаривать вражеские задницы в голом космосе, а вовсе не за кулинарные способности.
- Тогда почему она и работает поваром, а не артиллерийской установкой?
Рей усмехнулся.
- Ну до сих пор мы выживали на ее еде. Ты, главное, ей это не говори, а то проведешь оставшуюся жизнь в почетном звании "Первый Лягух-Навигатор" - все-таки она мага.. Магичка... Мугичка...
- Маганя? Магараджа? Маггга?
- Магиня? Магася?
- Магистр... По приготовлению компота из мозгов, - послышался холодный голос.
Ничего не помню, очень больно.
________________________________
Как-то раз сидел я в своей каюте, обсуждая с самим собой перипетии прошедшей серии "Девочки-волшебницы Фругард", как увидел кота, нагло роющегося в моем столе.
- Эй, - возмущенно говорю. - Ордер!
Кот молча показал ордер при помощи хвоста и задних лап и продолжил свое нелегкое дело.
- Фальшивый, - отметил я, и, подойдя к столу, предпринял попытку захвата заложника. Кот оказался упрямым - ловко подпрыгнув, он атаковал лбом мой нос, сделал захват задними лапами и бросил меня через меня, после чего вернулся к прежнему занятию. Вот теперь я действительно огорчился.
- А ну, - кричу. - Бессловесное животное, сбрысь отсюда!
Кот поднял на меня свой горящий взгляд холодных глаз и мгновенно прожег затылок.
- Сам ты бессловесное, - сообщил, наконец, он и упал в ящик.
Победно хмыкнув, я закрыл ящик ногой.
- Ну словесное живо...
Ящик загорелся. Должно быть, пламенный взгляд кота его зажег.
- Это я, кретин! - заявил недовольный кот.
- А я думал, ты маг огня, а не кото...трансформер.
- А это и не я сделал, - недовольно прошипел кот-Программист. К слову, Программист - это тоже кличка. Зовут этого парня Александр, и он играет роль старшего помощника. Он безнадежно влюблен в нашу Саэко, она же Повар, и, видимо, превращение в кота - опять-таки часть ее заигрываний с ним.
К чему я это рассказал? Чтобы передать всю бездну ужаса, в которую мы с Реем падали с каждой следующей минутой, проведенной...

Я посмотрел на свою левую руку. На ней была черта и две цифры - 11 и 12. На правую руку с приклеенными к стене волосами я посмотреть не мог.
- Хм, - думаю. А потом не думаю. Хотя вообще я горжусь своей способностью думать - в этом экипаже ее не водилось, наверное, более ни у кого.
Булькание воды. Голос Рея:
- Повар, а Повар, а что ты там собираешься готовить?
Веселый голос Саэко ответил:
- Вы-рез-ку!
- А, - сказал Рей, и промолчал. Видимо, ему не очень хотелось умирать, и смотреть правде в глаза тоже было невесело.
- Н-но... Как же..., - срывающимся голосом прохрипел я. - Без пилота и навигатора корабль дальше не полетит!
- Что мне ваш варп, - заметила эта милая женщина. - Если я захочу, волею богов я хоть голой в нем прошагаю до самого Фроляйна!
Я как-то пытался ей объяснить, что в реальном мире такое не действуют, но...
- Кажется, ты сомневаааааешься в моих словах...
- У меня есть свое мнение, но оно неправильное, и я с ним не согласен, - поспешно сказал я и немедленно заткнулся.
Рей вдруг заметил:
- Повар, а ты не желаешь рыбный пирог? Я тут знаю одну планету...

Так начиналась история той памятной рыбалки в Торильском заповеднике. Иван там ловил бутылку водку, Рей ловил Ивана, служба Рыбнадзора ловила Рея, Программист ловил взгляды всех КРЕСТЬЯН, я ловил комаров на живца(себя), а Морнарий просто был счастлив, как любой нурглит, выбравшийся на свежий воздух.

Немножко пошалил
Comment is too long. Full version.
>> No.146273 Reply
Метаморф в треде, все в 2019!
>>145766


No.136153 Reply [Full thread]
File: Под-красной-сетью.jpg
Jpg, 595.95 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Под-красной-сетью.jpg
And all across America
The poison fires glow
And in the blood of our procreation
Annihilation grows…
(Swans - God Loves America).

США, штат Виргиния. Удушливое лето 1995-ого. Что несет оно в старый городок Норт-Арвуд? Разразившаяся ранней весной эпидемия странной простуды, что уложила в постель сотни и погубила десятки своими необычайно тяжелыми осложнениями, наконец, ослабила свою хватку. Но что скрывается в тех тенях, куда отступила болезнь?
Город лихорадит. С наступлением ночи теперь редкий прохожий рискнет задержаться на улице, пусть никто и не скажет, почему. Город трясет озноб. Окна лучше завесить поплотнее, ведь сегодня в баре снова рассказывали о чем-то, что в них смотрит, пока вы спите. Город ворочается в бреду. Говорят, вчера у школы снова видели те странные черные машины без номеров. Город исходит потом. За последний месяц бесследно пропало уже двенадцать человек - и это лишь те, о ком сообщили в полицию. Город истекает кровью. Три дня назад под мостом снова нашли обезглавленное тело с выжженными на спине крестами.
Город тяжело болен. Город мечется, не приходя в сознание, а наброшенная на него сеть стягивается все туже…
Предыдущий тред >>132038
490 posts are omitted, 415 of them with files. Expand thread.
>> No.137567 Reply
File: c4caa07e36e5e4b577bf571a825d4065.jpeg
Jpeg, 279.72 KB, 634×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c4caa07e36e5e4b577bf571a825d4065.jpeg
>>137541
-Putain salaud quand je le trouve, il va mourir un mois! – прорычал Шоро, свирепо глядя на Веронику. -Non, pour deux mois! Je vous invite véritables experts, et non pas ces idiots qui donnent à ce bâtard âme à Dieu dans une couple d'heures, oh non! Je l'ai ... – наконец, выдохнув, он устало опустился назад, в свое кресло. - Весь запас…наши убытки будут колоссальны. В том числе и в покупателях - те, кто на “Слезу” подсели, уже не слезают, как правило. Если только для того чтобы в могилку спрыгнуть, - он шумно высморкался в платок и продолжил. - Да, надеюсь, он хоть убраться сможет. Потом придет этот олух в очках и вызовет своих…черт. Как все неладно. И все сразу. Что ж, у меня тоже для вас есть кое-какие новости. По вашему делу, - он хитро улыбнулся. - Или судьба бедняги Тома вас уже не столь интересует?
>> No.137568 Reply
File: 65d59ef2ae4b2c28451a4174f41d24cb.jpg
Jpg, 1126.28 KB, 1980×2779 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
65d59ef2ae4b2c28451a4174f41d24cb.jpg
>>137567
И правда - со всей уверенностью Вероника могла сказать, что вместе с тысячью и одной заботой, свалившейся с неё за последние сутки, она успела подзабыть про одного рыжего мага.
"Очень интересно, очень и очень."
- Я вас внимательно слушаю.
>> No.137569 Reply
File: 8ceecfd0dd0bc66c51a9fae6f8e51f90.jpg
Jpg, 424.57 KB, 1200×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8ceecfd0dd0bc66c51a9fae6f8e51f90.jpg
>>137568
-Я знаю, где Том остановился, - чуть помолчав, произнес Шоро. - И еще знаю, что билеты у него были только на сегодняшний вечер. Я назову вам адрес, все остальное меня мало волнует. По крайней мере, пока вы не решите разнести весь город. Устраивает?
>> No.137570 Reply
File: 39518.jpg
Jpg, 130.77 KB, 225×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
39518.jpg
>>137569
- Боюсь, разнести весь город не в моих силах, - улыбнулась Вероника. - Максимум - испорченная квартира и нервы соседей, но я буду аккуратна. Меня всё устраивает.
>> No.137571 Reply
File: 4fd3844df845a332e8eddea593a48e21.jpg
Jpg, 220.44 KB, 636×807 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4fd3844df845a332e8eddea593a48e21.jpg
>>137566
С чего бы начать…
Нет, не так. Я неправильно ставлю вопрос. С чего начать, чтобы ненароком не рассказать то, что ему не стоит знать и близко?
Быть может, с вопросов…
-Скажи, Вир…давно в городе появились эти…вышки? - Лейку вновь отвела взгляд в сторону окна. - Одна в парке, одна неподалеку от порта…
>> No.137572 Reply
File: 6347ac32e60e9b873d30df33d219eb53.jpeg
Jpeg, 100.33 KB, 743×850 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6347ac32e60e9b873d30df33d219eb53.jpeg
>>137570
-Прекрасно, - хмыкнул Шоро. - Он остановился в прибрежном мотеле на углу Сэнфорд и Вивер-стрит. Тусклое такое местечко. Там рядом есть что-то вроде…назвал бы парком, но там и деревьев-то уже нет. Так, скверик. И туда редко кто ходит, так что если дело дойдет до драки - постарайтесь выманить туда. В остальном…я вам ничего не говорил.
>> No.137573 Reply
File: 24800-mitsuru_kirijou_84_large.jpg
Jpg, 25.08 KB, 300×487 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
24800-mitsuru_kirijou_84_large.jpg
>>137572
- Разумеется, - кивнула Вероника. - Благодарю за помощь.
Она снова открыла дверь.
- Если ещё что разузнаю - обязательно передам. Я пойду?
>> No.137574 Reply
File: c709c9f458ff84125fda926e13da36b0.jpg
Jpg, 113.00 KB, 500×579 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c709c9f458ff84125fda926e13da36b0.jpg
>>137571
-Вышки? - удивленно произнес Вир. - Да с весны начали строить. Немного пейзажик попортили, конечно, но что поделать…а чего с ними не так?
>> No.137575 Reply
File: c4caa07e36e5e4b577bf571a825d4065.jpeg
Jpeg, 279.72 KB, 634×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c4caa07e36e5e4b577bf571a825d4065.jpeg
>>137573
-Да-да, - бросил Шоро, хватаясь за телефон в который раз. - И постарайтесь там во второй раз не окочуриться.
>> No.137577 Reply
Новый тред >>137576


No.136086 Reply [Full thread]
File: R4Fa3SDCiwA.jpg
Jpg, 15.57 KB, 200×264 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
R4Fa3SDCiwA.jpg
Ребята, если здесь есть авторы собственных доморощенных рулбуков. Я сам сейчас занимаюсь созданием системы, поэтому я хотел бы попросить вас ответить на несколько важных для меня вопросов. Вовсе не хочется наступать на грабли, на которые уже кто-то наступал.

Если лень отвечать на все-все-все, ответьте хотя бы на эти основные. Хотя очень хотелось бы на все.

0) Это была лёгкая система или тяжёлая в плане объёма правил система? Насколько много вы возлагаете на ГМа, а насколько много - на игрока?
1) С чего вы начали разработку вашей системы? Что вы сделали самое первое?
2) Чем вы вдохновлялись и что читали в процессе?
3) Как вы балансировали вашу игру?
4) Как у вас проходило тестирование?
5) Как вы считаете, у вас в системе есть статы, однозначно превосходящие в своей важности и полезности остальные? Могли бы вы избежать этого? Если да, то как?
6) Как вы оцениваете успешность вышедшего в итоге рулбука?

Ну и вдобавок, знаменитые вопросы Power 19. Процесс формирования ответа на них куда более важен, чем сам ответ, но и ваши ответы помогут мне в очень большой мере.

Под вопросами я добавил свои пояснения.
Ребята, если здесь есть авторы собственных доморощенных рулбуков. Я сам сейчас занимаюсь созданием системы, поэтому я хотел бы попросить вас ответить на несколько важных для меня вопросов. Вовсе не хочется наступать на грабли, на которые уже кто-то наступал.

Если лень отвечать на все-все-все, ответьте хотя бы на эти основные. Хотя очень хотелось бы на все.

0) Это была лёгкая система или тяжёлая в плане объёма правил система? Насколько много вы возлагаете на ГМа, а насколько много - на игрока?
1) С чего вы начали разработку вашей системы? Что вы сделали самое первое?
2) Чем вы вдохновлялись и что читали в процессе?
3) Как вы балансировали вашу игру?
4) Как у вас проходило тестирование?
5) Как вы считаете, у вас в системе есть статы, однозначно превосходящие в своей важности и полезности остальные? Могли бы вы избежать этого? Если да, то как?
6) Как вы оцениваете успешность вышедшего в итоге рулбука?

Ну и вдобавок, знаменитые вопросы Power 19. Процесс формирования ответа на них куда более важен, чем сам ответ, но и ваши ответы помогут мне в очень большой мере.

Под вопросами я добавил свои пояснения.

1) О чём ваша игра?
Подразумевается направленность игры в общих чертах. Скажем, это игра про героические приключения компании игроков в фентези-сеттинге. Или игра про то, как восемь человек заперты в смеси тюрьмы и концлагеря, и занимаются выживанием в ней.
2) Чем заняты персонажи в рамках этой концепции?
Например, в первом варианте персонажи шляются по миру, выполняют задания и совершают подвиги. Во втором - они собирают еду и строят план побега.
3) Чем заняты игроки и мастер игры (если он есть)?
Ориентировочно - что игроки могут ждать от игры. Включая причину, по которой эта игра может их заинтересовать. К примеру, в первом случае стоит назвать планирование развития и пошаговый бой. Во втором случае можно упомянуть постройку хитрых планов и попытки разгадать планы смотрителя.
4) Как сеттинг игры помогает её концепции?
Логично, что в первом случае сеттинг должен содержать место для героических подвигов и кучу зверья, во втором - предоставлять гнетущую атмосферу, но при этом не мешать слишком сильно хитрым планам.
5) Как правила создания персонажей помогают концепции игры?
Глупо водить толпу монахов по детективу и детектива по военным приключениям, так что лучше сосредоточить правила создания для того, чтобы они лучше подходили к игре.
6) Какие стили игры и действия персонажей в ней поощряются и пресекаются?
Самоочевидно.
7) Как именно они поощряются и пресекаются?
Кроме смерти персонажа есть много различных механик. В D&D награда за хорошую игру - очки опыта, а штрафы обычно социально-внутриигровые или просто осознание того, что ты сосёшь. Или можно награждать Очками Судьбы, как в Эре Водолея (или где там, я уже не помню).
8) На кого в игре возлагаются повествовательные права?
Проще говоря: игрок, сделавший заявку, сразу описывает у вас то, как он преуспел/провалился, или это за него описывает ГМ? Вообще, насколько большая у вас свобода игрока описывать собственные действия, успехи и неудачи?
9) Чем игра в первую очередь увлекает игроков?
Между наградами что-то должно быть. Это может быть увлекательная боёвка или ощущение эпической победы над драконом. Это может быть атмосферный отыгрыш жизни лагеря, если вернуться к моему примеру. Это может быть свобода для творческого решения задач, в конце-концов (особенно если это игра по какой-нибудь Алисе в Зазеркалье).
10) Какой механизм бросков используется в вашей игре? Как определяется успех?
Например, 1d20+бонусы против УС броска. Или 2d6 и нужно выкинуть меньше значения навыка. Или Xd6 и нужно выкинуть больше 4,5 и 6, чем УС броска.
11) Как механика помогает концепции игры?
Правила игровой механики должны поддерживать концепт. Скажем, если у нас детективная игра, что у нас в правилах есть для собственно детектива?
12) Есть ли развитие персонажей в игре? Как оно реализовано?
Самоочевидно.
13) Как развитие помогает концепции игры?
Скажем, прокачка в детективе. С левелапом у нас, например, растёт навык поиска отпечатков пальцев. При неверном использовании это может серьёзно упростить дела и превратить их в рутину. При верном использовании вывести на куда более сложные и хитрые дела. Как вы достигаете верного использования?
14) Какого результата должны достичь игроки? Какое ощущение должна оставить игра? Почему она должна понравиться игрокам?
Ваша ставка. Это может быть ощущение захватывающего приключения, атмосферного и вдумчивого повествования или же собственной крутизны и нагиба. И это только пример.
15) Какие части игры получили больше внимания при разработке? Почему?
Простейший пример - 3/4 всего D&D посвещены боёвке, и остаток - проверкам и разрешению конфликтов.
16) Какая часть приводит лично тебя, как создателя игры, в наибольший восторг? Почему?
17) Что ваш рулбук предлагает такого, чего нет в других рулбуках? Что игра может дать, чего не могут дать другие игры?
Изюминка игры.
18) Какую структуру имеют правила? Были ли они опубликованы, и если да, то как?
19) На кого рассчитана игра?

Заранее спасибо за ваши ответы.
Comment is too long. Full version.
>> No.136087 Reply
>>136086
Чуть не забыл ещё два важных вопроса вдобавок к основным.

7) У вас бросается ролл на конкретное действие или на разрешение ситуации? В устоявшихся терминах: это разрешение задач или разрешение конфликтов?
8) Сколько у вас ключевых характеристик? Назовите их, пожалуйста.
>> No.136088 Reply
File: 3508439399_38d251d927_o.jpg
Jpg, 52.78 KB, 392×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3508439399_38d251d927_o.jpg
>> No.136091 Reply
File: tSUiC-5unDQ.jpg
Jpg, 61.11 KB, 597×597 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tSUiC-5unDQ.jpg
>>136086
Поскольку основной омский рулбук писал не я, да и до этого мой опыт ГМства был незначителен, отвечу на вопросы, как мастер последнего текущего треда.
> Вовсе не хочется наступать на грабли, на которые уже кто-то наступал
Сомневаюсь, что опыт "Худшего ГМа ОМСКа" чем-то поможет...
Основные и зачем начинать счет с нуля?
> 0) Это была лёгкая система или тяжёлая в плане объёма правил система? Насколько много вы возлагаете на ГМа, а насколько много - на игрока?
Лёгкая. В первой редакции все делал ГМ, во второй редакции - уже не все. На самом деле мне было лень допиливать таблицы до удобоваримой формы, а то бы все скинулось на игрока.
> 1) С чего вы начали разработку вашей системы? Что вы сделали самое первое?
Достал старый омский рулбук, создал вордовский файл и начал в нем петросянить
> 2) Чем вы вдохновлялись и что читали в процессе?
Азбуку
> 3) Как вы балансировали вашу игру?
Никак. Ха-ха! Да просто не надо было.
> 4) Как у вас проходило тестирование?
Его не было.
> 5) Как вы считаете, у вас в системе есть статы, однозначно превосходящие в своей важности и полезности остальные? Могли бы вы избежать этого? Если да, то как?
Это численность противника. 2 человека в ближнем бою скорее выносят 1го, даже более мастеровитого. Да и в дальнем что-то подобное.
> 6) Как вы оцениваете успешность вышедшего в итоге рулбука?
А как оценить то, что в принципе-то и нахуй не было нужно? История покажет, будут ли омичи дальше использовать его. Я бы использовал, допилив баланс и некоторые пояснения. И допилить систему штрафов до человеческой, а не гадать на кофейной гуще.
> 7) У вас бросается ролл на конкретное действие или на разрешение ситуации? В устоявшихся терминах: это разрешение задач или разрешение конфликтов?
Нет.
> 8) Сколько у вас ключевых характеристик? Назовите их, пожалуйста.
Ближний бой+Сила, Скорость, Выносливость, Меткость+Убойная сила оружия (это стат не игрока, а его пушечки, но символизирует)
>>136086
Поскольку основной омский рулбук писал не я, да и до этого мой опыт ГМства был незначителен, отвечу на вопросы, как мастер последнего текущего треда.
> Вовсе не хочется наступать на грабли, на которые уже кто-то наступал
Сомневаюсь, что опыт "Худшего ГМа ОМСКа" чем-то поможет...
Основные и зачем начинать счет с нуля?
> 0) Это была лёгкая система или тяжёлая в плане объёма правил система? Насколько много вы возлагаете на ГМа, а насколько много - на игрока?
Лёгкая. В первой редакции все делал ГМ, во второй редакции - уже не все. На самом деле мне было лень допиливать таблицы до удобоваримой формы, а то бы все скинулось на игрока.
> 1) С чего вы начали разработку вашей системы? Что вы сделали самое первое?
Достал старый омский рулбук, создал вордовский файл и начал в нем петросянить
> 2) Чем вы вдохновлялись и что читали в процессе?
Азбуку
> 3) Как вы балансировали вашу игру?
Никак. Ха-ха! Да просто не надо было.
> 4) Как у вас проходило тестирование?
Его не было.
> 5) Как вы считаете, у вас в системе есть статы, однозначно превосходящие в своей важности и полезности остальные? Могли бы вы избежать этого? Если да, то как?
Это численность противника. 2 человека в ближнем бою скорее выносят 1го, даже более мастеровитого. Да и в дальнем что-то подобное.
> 6) Как вы оцениваете успешность вышедшего в итоге рулбука?
А как оценить то, что в принципе-то и нахуй не было нужно? История покажет, будут ли омичи дальше использовать его. Я бы использовал, допилив баланс и некоторые пояснения. И допилить систему штрафов до человеческой, а не гадать на кофейной гуще.
> 7) У вас бросается ролл на конкретное действие или на разрешение ситуации? В устоявшихся терминах: это разрешение задач или разрешение конфликтов?
Нет.
> 8) Сколько у вас ключевых характеристик? Назовите их, пожалуйста.
Ближний бой+Сила, Скорость, Выносливость, Меткость+Убойная сила оружия (это стат не игрока, а его пушечки, но символизирует)


Неосновные
> 1) О чём ваша игра?
Ниочем Мне сказали - делай киберпанк с корпорациями, где герои - полицейские. Окей. Дружно распилили сеттинг, в котором от кибера остался только антураж - предсказуемо - приковали к пулемету и сказали: "веди". Окей. Куда вести? Как вести? А сделай, говорят, так, чтобы все решения влияли на сюжет.
Ну вот это и было сделано. Сюжетная ролевка про полицейских с возможностью выбора сторон и большим количеством т.н. стулов с хуйцами и пиками. При этом, в общем-то, даже удалось сохранить хоть какую-то целостность сюжета, но его связность и логичность - уровня сенен-манги.
Словом, интерактивное кинцо.
> 2) Чем заняты персонажи в рамках этой концепции?
Идут по рельсам, которые выбирают сами.
> 3) Чем заняты игроки и мастер игры (если он есть)?
Мастер пляшет с бубном и семенит в три ручья.
> 4) Как сеттинг игры помогает её концепции?
Ха. Никак.
> 5) Как правила создания персонажей помогают концепции игры?
> 6) Какие стили игры и действия персонажей в ней поощряются и пресекаются?
> 7) Как именно они поощряются и пресекаются?
Не было такого.
> 8) На кого в игре возлагаются повествовательные права?
Только ГМ
> 9) Чем игра в первую очередь увлекает игроков?
Хз. Тем, что мы раньше такие игры не делали?
> 10) Какой механизм бросков используется в вашей игре? Как определяется успех?
Ох. Зависит от редакции. Первая была гуаном, говорим про вторую.
Смотрим ближний бой: два броска
- на попадание (на умение). Больше нуля - стало быть, попал.
- на урон (на силу)
Блокируется противником тоже броском на умение.
Дальний бой аналогично.
- на попадание (на меткость)
- на урон (на убойную силу)
Броня снижает урон, принимая часть на себя.
> 11) Как механика помогает концепции игры?
Нет.
> 12) Есть ли развитие персонажей в игре? Как оно реализовано?
Нет. У нас прошло мало игровых дней, какое к хуям развитие?
> 13) Как развитие помогает концепции игры?
нет
> 14) Какого результата должны достичь игроки? Какое ощущение должна оставить игра? Почему она должна понравиться игрокам?
Отчаяние и слезы.
> 15) Какие части игры получили больше внимания при разработке? Почему?
Сюжет. Хотя он хуита.
> 16) Какая часть приводит лично тебя, как создателя игры, в наибольший восторг? Почему?
Некоторые диалоги вышли очень живыми, как в настоящем кинце. Персонажи вышли довольно живыми, даже мои.
Больше всего меня радует, что мы-таки дошли до конца, а это адовая редкость (на 04.11.2015 осталось ровно 5 постов).
> 17) Что ваш рулбук предлагает такого, чего нет в других рулбуках? Что игра может дать, чего не могут дать другие игры?
Я хуй знает, никогда не видел другие системы. Я оче-е-е-нь ленивая жёппа, и у меня всегда много дел.
> 18) Какую структуру имеют правила? Были ли они опубликованы, и если да, то как?
Редакция 1 - http://dobrochan.com/src/pdf/1508/Приложение-к-рулбуку-v.-Cyber.pdf
Редакция 2 - http://dobrochan.com/src/pdf/1509/Cyberbook.pdf
> 19) На кого рассчитана игра?
На маленькую аудиторию.

Капча говорит: представь закончив заявляю постить
Comment is too long. Full version.
>> No.136292 Reply
>>136091
Смотри-ка ты, да он не такой ленивый, как может показаться вначале: целый длиннопост накатал.
>> No.136293 Reply
>>136292
нет, я ленивый! ленивый! гляди, мне лень шифт жать!
>> No.136322 Reply
>>136293
> мааам
>> No.136336 Reply
>>136322
Не мамкай!
>> No.136340 Reply
File: Mortal_Kombat_movie_Lord_Rayden.jpg
Jpg, 52.58 KB, 600×338 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Mortal_Kombat_movie_Lord_Rayden.jpg
>>136336
Закрой рот, Шиннок.


No.135933 Reply [Full thread]
File: fdb1d7f3d1c17142e461d08d27fae2d4.jpg
Jpg, 167.41 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fdb1d7f3d1c17142e461d08d27fae2d4.jpg
Проект Exodus. 165

Здесь, друг, несколько совершенно разных, но всё же дружественных друг другу рас и народов пытаются ужиться вместе на одной планете, год назад в результате катастрофы переместившейся в эту новую для них вселенную. Обживаясь здесь и исследуя свой новый дом, они смогли обнаружить множество других планет и проходов в другие миры, населённые уникальными народами и необычайными расами, и с некоторыми - подружиться.

Вступай в наши ряды, анон! Кажому здесь будет уделено внимание и найдено именно то, что ему по душе - от котодевочек и до планеты победившего киберпанка. У нас есть угон вертолётов в полёте, падающие небоскрёбы, а так же хорошо проработанный сеттинг с большим разнообразием стилистик и особенностей даже в рамках одной планеты, не говоря уже об остальных, множество стилей игры на выбор, разнообразные расы, смесь высоких технологий и традиционного быта и целая вселенная для исследования!
И иногда - очередной апокалипсис. По крайней мере, в этом не будет лис со снайперскими револьверами и самовыпиливающихся конвоев.

Хочется ли тебе побыть членом мафиозных кланов островов, или поучаствовать в политических интригах Кушкана, или заняться выживанием в пустынях Галаарда, ты всегда можешь подать заявку на вступление, связавшись с нами через скайп: "crazzystinger".

Однако, всех критиков, подступающихся к нам с учебником физики и требованиями обоснования, мы должны предупредить: суть нашего треда вовсе не в устройстве гипердвигателя, не в средствах создания эффекта массы и не в методах генерации антиматерии для реакторов. Наш тред о людях и их характерах, о приключениях и исследованиях, и остальное - не так уж и важно. И даже при этом мы можем объяснить все законы нашего мира физически и логически, но поверьте: ваш мозг вскипит так же быстро, как и от чтения Homestuck. Мы вас предупредили.

Тред имени Ясности и Понятности.
Предыдущий: >>135223
490 posts are omitted, 2 of them with files. Expand thread.
>> No.136978 Reply
>>136977
- Я? Я не солдат. - Чуа-шар снова вздохнул. - Иначе бы я точно мог постоять за семью.
- Ну, там! Тише! - голос наёмника стал куда жёстче, когда он снова повернулся к Лирре. - Берёшь или нет. Решай.
>> No.136979 Reply
>>136978
- Беру с доставкой, - ответила Лирра. - Ведите его в деревню Оэтэлим вниз по склону. Скажите, что это от героя, и прикажите обращаться хорошо. Вас напоят и накормят. Заплачу сто двадцать через два дня.
>> No.136981 Reply
>>136979
- От героя? - голос мужчины словно бы... Дрогнул, что ли? Во всяком случае, Лирре показалось, что их намерения несколько изменились. - Мы запомним твоё слово.
Казалось, он хотел добавить что-то ещё, но молча махнул рукой - и вся процессия направилась дальше.
- На что он тебе? - беззлобно спросил старик скорее с интересом, чем с укором, и зашагал по тропе вперёд.
>> No.136982 Reply
>>136981
- Староста не говорил тебе? - спросила Лирра. - Война - только одна из наших проблем. Главная проблема - это то, ради чего Чуа-шар начали войну. И, даже если этот не станет воевать со своим народом, он может нам в конце-концов помочь.
Она немного помолчала.
- И я не могу просто так смотреть на человека, которого уводят в рабство.
>> No.136983 Reply
>>136982
- А что же остальные проблемы? - старейшина прибавил скорость. - Неужто есть что-то, что может сравниться с братоубийством?
>> No.136984 Reply
>>136983
- Чуа-шар пошли на войну по наставлению шаманов, - ответила Лирра, карабкаясь дальше. - Им приходят видения. Видения о том, что мы разрознены, и всем нам приходит конец; остаётся только серая пустошь на том месте, где были леса и поля, и даже от гор остаётся только воспоминание. Они считают, что избежать конца можно только одним способом - объединив все земли воедино. Не веря в единство через мир, они стали убеждать свой народ о его превосходстве, убеждать его на войну - и весь мир должен будет объединиться или против Чуа-шар, или под ногами Чуа-шар. Всё даже слишком просто.
>> No.136985 Reply
>>136984
- Дела. - заключил староста, оборачиваясь на Лирру. - А кто же им сказал, что так будет? И для всех ли? Очень уж убеждённые они люди, видать, если на такое решились.
Впереди тем временем показались какие-то развалины - и именно к ним шагал старик.
>> No.136987 Reply
>>136985
- Всё дело в том, - вздохнула Лирра, - что им не очень хочется проверять. И они в этом правы.
>> No.136989 Reply
>>136987
- Их можно понять. Но не очень хочется. - старик остановился у того, что когда-то было входом в здание. - Тебе сюда, герой. Если я понимаю, как ты восстанавливала камни... Я могу лишь надеяться.
>> No.136998 Reply
Новый тред: >>136997


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] ... [28] [29] [30]
Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]