[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.146863 Reply [Full thread]
File: Фаэрун1.jpg
Jpg, 1142.95 KB, 3000×2027 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Фаэрун1.jpg
В связи с рядом обстоятельств побудем пока здесь, отвечу на вопросы и замечания.
2 posts are omitted, 1 of them with files. Expand thread.
>> No.146866 Reply
>>146863
Разреши поинтересоваться лично твоим отношением. Почему 3.5, а не PF?
>> No.146868 Reply
File: Silverymoon.JPG
Jpg, 244.03 KB, 1151×765 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Silverymoon.JPG
>>146866
3.5 мне больше нравится. Баланс мне тоже легче держать в 3.5. Особенности этой версии - более старые и сильные версии мобов, полный камень хп у всех, вар д12, рейндж д10, правлен баланс скиллов с частичной адаптацией нвн, доступно большинство престижей, некоторые подправлены, кроме недоступного востока, доступна псионика, большинство дополнительных рулбуков адаптировано, адаптированы некоторые параметры 2 типа спеллджаммеров, система движения адаптированный фоллаут, т.е. кол-во боевых действий от баб = кол-во действий движения, каст без общих компонентов, изменённый баланс ячеек, пересчитан рынок и экономика, система кохортов и социального взаимодействия изменена и адаптирована с политической и экономической системой, вот поэтому 3.5. От базовой 3.5 существенное отличие более сильных миликов и плуто и соркогибридов в противовес клерикам с ченнелинг и визардам с безграничным спеллбуком. Новые скиллы это акробатика у плутов, бардов и монахов - тамбл, баланс, джамп, каждые 5 сп в скилле - +1 додж АС, тренированность у вара, рейнджа, пала, варвара - свим, клаймб, джамп, каждые 5 сп в скилле +1 к БА спец атак (граппл, нокдаун и т.п.) и +1 АС к защите от них же, парирование у миликов, плутов, клериков, каждые 5 сп в скилле +1 АС. Ещё полно мелочей хоумбрю всяких разных. Но, к сожалению, у вас тут не очень удобно, поэтому повисит для потеряшек пока.
>> No.146869 Reply
[1d2]
>> No.146870 Reply
1d10
>> No.146871 Reply
>>146863
Здравствуйте. А вы, собственно, кто?
>> No.146872 Reply
File: 40b04ed9f141b6126bdd8dfd899a8cdd.jpg
Jpg, 139.20 KB, 747×603 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
40b04ed9f141b6126bdd8dfd899a8cdd.jpg
>>146871
Я - дм треда D&D 3.5. Мы - тред D&D 3.5 в составе дма, нескольких игроков и постоянных обитателей не играющих, но присутствующих в силу исторических причин.
>> No.146873 Reply
>>146872
Играть больше не планируете или как раз в скором времени начнете новую партию?
>> No.146874 Reply
File: 4411-Luskan.JPG
Jpg, 98.12 KB, 691×492 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4411-Luskan.JPG
>>146873
Ваш формат не подходит нашему, поскольку медленно и встроенных бросков я не вижу, но кампания продолжается. Особенности нашей кампании - очень долгая, класс мир, политические и экономические последствия. Текущий уровень персонажей 8-10. Имеют политическое влияние, войска, враждебные и дружественные фракции. Возможно принятие новых игроков, но предупреждаю сразу - среди игроков две группы, обе со злым мировоззрением, подспудно конкурируют. Группа А - законно злой клерик Сиаморф под прикрытием + волшебник нейтрально-злой планирующий личеваться. Группа Б - четвертьдроу законно злая эльфийская принцесса-ловиатанка и её партнёрша хаотично-нейтральная воровка-ловиатанка, соркоплутогибриды. Есть группа С, но игроков в ней не осталось, она под моим управлением - законно-добрая жрица Тира + наёмники. В общем всё объёмно, сложно и запутанно в интригах. Если интересно и чувствуете себя адекватным задротом, способным играть годы в текстовом формате, то могу рассказать подробности.
>> No.146875 Reply
>>146874
Таковым себя не чувствую, но узнать было интересно, спасибо.
>> No.146918 Reply
File: Beliard.jpg
Jpg, 188.57 KB, 1086×736 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Beliard.jpg
Биджин, ну ты куда пропал? И нету и нету, мы с Шизей соскучились уже. Если захочешь нас найти - пиши здесь или в любой 3.5 с визитом, я их периодически чекаю.


No.146652 Reply [Full thread]
File: m9gISGWe6z-1467296892.jpg
Jpg, 64.85 KB, 506×303 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
m9gISGWe6z-1467296892.jpg
ВНЕЗАПНЫЙ РУДНИКОВ ФАНДЕЛВЕРА ТРЕД
Посоны, есть тут такие, кто свободен даже днем, часов в 2-3 по мск?
Хочу провести для начала рудники фанделвера - стартовое приключение 5 редакции подземелья и драконов.
Играть будем по ролл20 и дискорду, голосом.
Давайте, народ, налетайте, а то че как эти. Нужно 4 человека (не отбитых довна).
8 posts are omitted, 1 of them with files. Expand thread.
>> No.146808 Reply
>>146799
> Колдун с исчадием в покровителях может брать только заклинания огня.
Да за такое же сразу канделябром по лицу!
>> No.146810 Reply
File: hello_html_10898ced.jpg
Jpg, 176.97 KB, 900×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hello_html_10898ced.jpg
>>146799
> теперь я в новой, довольно упоротой, с новичком ДМом и с теми же игроками
Готовы ещё кого-нибудь к себе взять?
>> No.146811 Reply
File: skewer_the_critics_by_kilartdev_dcx7ey8-pre.jpg
Jpg, 115.28 KB, 1043×766 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
skewer_the_critics_by_kilartdev_dcx7ey8-pre.jpg
>>146808
Справедливости ради, вторая сессия была лучше первой, а перед несостоявшейся третьей с ДМом обсудили много полезного. Так что кидаться подсвечниками я бы не стал.
>>146810
Возможно возьмем еще одного игрока, четвертого. Повторюсь, что кампания упоротая, и у большинства участников небольшой опыт игры. Дискорд мастера koller0606 (ϟ61ϟ)#2634
>> No.146812 Reply
>>146811 С новым ГМом играете голосом или текстом? А то интернет в моих ебенях крайне неспешен, и с голосом могут возникнуть проблемы.
>> No.146815 Reply
>>146812
Голосом через дискорд + Roll20.
>> No.146843 Reply
File: TEXT_ONLY.png
Png, 11.57 KB, 424×680 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
TEXT_ONLY.png
>>146815 Эх, тогда мне с вами не по пути. С другой стороны... Если здесь наберётся ещё несколько стесняш, предпочитающих текстовый формат, могу попрбовать сам поводить какой-нибудь ваншот по пятёрке.
>> No.146853 Reply
>>146843
На борде есть ещё наша группа, бегающая пасфайндер. В последнее время мы подзаглохли немного, водим междусобойчики в основном.
>> No.146861 Reply
File: silver1.png
Png, 214.15 KB, 620×347 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
silver1.png
>>146853 О, а к вам вкатиться можно, или у вас тоже только для успешных голосогоспод?
>> No.146862 Reply
>>146861
Ну, в принципе, можно, но игру придётся подождать.
@EasternTime в телеге.
>> No.146867 Reply
>>146862
Желающие дождались, мы поднимаем большой кампейн.


No.145766 Reply [Full thread]
File: sonnguyen-marauder-class-cruis-1-b86e48c2-uicq.jpg
Jpg, 1515.38 KB, 1920×817 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sonnguyen-marauder-class-cruis-1-b86e48c2-uicq.jpg
Проект О.М.С.К.
О - Охуенный
М - Межгалактический
С - Сверхсветовой
К - Корабль

Добро пожаловать в пропавшие главы второго сезона космооперы!
Пять долгих лет минуло с поры расставания экипажа О.М.С.К.а с кораблем на Ториле. За эти годы произошло многое, но корабль, словно маяк, все это время влек к себе сердца покинувших его. И вот, спустя пять лет, О.М.С.К. снова на лету!
---
“Даже ты и я не вечны... и, может быть, это даже к лучшему”

В предыдущих тредах:
>>136440

- Форт на ледяной планете оказался секретной лабораторией компании “Био Солюшенс”, изучавшей метаморфизм
Проект О.М.С.К.
О - Охуенный
М - Межгалактический
С - Сверхсветовой
К - Корабль

Добро пожаловать в пропавшие главы второго сезона космооперы!
Пять долгих лет минуло с поры расставания экипажа О.М.С.К.а с кораблем на Ториле. За эти годы произошло многое, но корабль, словно маяк, все это время влек к себе сердца покинувших его. И вот, спустя пять лет, О.М.С.К. снова на лету!
---
“Даже ты и я не вечны... и, может быть, это даже к лучшему”

В предыдущих тредах:
>>136440

- Форт на ледяной планете оказался секретной лабораторией компании “Био Солюшенс”, изучавшей метаморфизм
- Метаморф-охотник, сбежавший с Арели на корабле наёмников, проник на базу, взломал её системы, поглотил подопытного, перебил охрану и оживил нескольких из них в виде мутантов
- Отряд омичей в лице Германа, Ая, Веры, Редьярда, Юлии, Тануки и Ани готовится бросить охотнику вызов, чтобы спасти жизнь последней

Полезные ссылки:
https://www.youtube.com/watch?v=XywllSPK2TE
Comment is too long. Full version. 555 posts are omitted, 444 of them with files. Expand thread.
>> No.146469 Reply
File: 1346513921247.jpg
Jpg, 57.66 KB, 487×487
edit Find source with google Find source with iqdb
1346513921247.jpg
File: Crab_sonoshee.png
Png, 363.00 KB, 660×371
edit Find source with google Find source with iqdb
Crab_sonoshee.png

>>146465
- Давай, наваливайся!
В космосе никто не может услышать твоих криков. Но есть люди, которым на это абсолютно насрать. Как и насрать было невесть откуда взявшемуся такому знакомому кораблю, с грохотом подхватившим разбившийся истребитель и начавшим толкать его из астероидного поля.
После нехитрых манипуляций лобовое стекло кокпита было выбито несколькими выстрелами из чего-то крупнокалиберного, и в брешь в стекле залез человек в скафандре, быстро натянувший на умирающего пилота шлем-спасатель, который мог еще дать ценные несколько секунд жизни, и с криком в радиостанцию: - Давай, тащи! - вытянулся из истребителя по тросу в закрывающийся кокпит спасительного и целого корабля.
- Ну, теперь жить будет! Ух, сука. Валим!
>> No.146470 Reply
File: [Tsundere]-Clannad-~-The-Movie-[DVDRip-h264-1024x5.jpg
Jpg, 82.67 KB, 1024×576 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[Tsundere]-Clannad-~-The-Movie-[DVDRip-h264-1024x5.jpg
>>146469
"Ч-ч-ч-ё", - хотел было сказать навигатор, но вакуум не слишком полезен для здоровья, и вышел тольо хрип вперемешку с кашлем. В глазах потемнело.
>> No.146471 Reply
File: A.Scanner.Darkly....
Jpg, 232.00 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
A.Scanner.Darkly.2006.HD-DVD.REMUX.VC-1.1080P.DD51.jpg
File: images-(3).jpeg
Jpeg, 7.87 KB, 300×168
edit Find source with google Find source with iqdb
images-(3).jpeg

>>146470
Полчаса и пару гиперпрыжков спустя:
- Ну, знаете, еще бы несколько секунд - и он бы совсем кончился. Вы как знали, откуда его доставать! - раздался мужской голос.
- Леонид Леонидович, какая в хуй разница, блядь? Хули вы нам уши катаете, нахуй? Жук ебучий, лечи его пока тебя эта наглухо больная охуевшая молодая леди не завалила к хуям собачьим, пидор ебаный! - ответил ему второй голос.
- Ладно-ладно, выйдите из операционной.
Еще несколько часов спустя:
Больничная койка, куча аппаратуры, подключенной к электродам на теле навигатора - вот какая картина встретила его при пробуждении. Рядом же сидели два человека. Старый капитан, почитывавший историю болезни и рассчитывающий, во сколько ему встанет спасительное лечение, и его дочь, игравшая в какую-то игру на своем коммуникаторе, как ни в чем не бывало.
>> No.146472 Reply
File: FX29P7c64oE.jpg
Jpg, 43.70 KB, 568×517 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
FX29P7c64oE.jpg
>>146471
- Ч-ч-чё?
Инерция мышления сохранилась спустя все время бессознательного состояния.
- Чё такое? Зав?
Внезапно он выдохнул.
– Зав...
>> No.146473 Reply
File: A.Scanner.Darkly.2006.HD-DVD.REMUX.VC-1.1080P.DD51.jpg
Jpg, 222.59 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
A.Scanner.Darkly.2006.HD-DVD.REMUX.VC-1.1080P.DD51.jpg
>>146472
- Даже не открывал то, что я тебе сунул, да? - с упреком произнес Герман. - А я знал, опять же.
Он поднялся со стула, и положил на тумбочку пакет с кучей всего: свежей одеждой, какими-то документами, и прочими мелочами.
- Давай я начну с плохой новости: ты официально мертв. Хорошая новость: неофициально, ты жив. Я тут подсуетился мальца, у тебя есть новая официальная личность, налоги там уплачены, вот это вот все.
Ухмыльнувшись, он продолжил:
- Но это все не за просто так. Ну, не совсем. У тебя еще месяцок где-то на отлежаться и восстановиться, а дальше - на работу. Дело в том, что мне нужен хороший пилот, и ты отлично подходишь. Я не хочу для этого брать кого-то с улицы, а тебе я могу доверять. А, Натаниэл Итон?
Вернувшись обратно на стул, Герман вздохнул. Все это звучало невероятно клишированно, и от этого он едва сдерживал смех, но отчаянно пытался не рушить этот вполне серьезный момент.
- Я хочу поговорить с тобой об инициативе "Бессмертный Мститель".
>> No.146474 Reply
File: [Doki]-Clannad-19-(1280x720-Hi10P-BD-AAC)-[AE474AC.jpg
Jpg, 91.57 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[Doki]-Clannad-19-(1280x720-Hi10P-BD-AAC)-[AE474AC.jpg
>>146473
- А... Хм. Хм. Опять эта странная фамилия.
Что-то еще побаливало, и Ай обратно улегся. Значит, он снова жив. И Зав видимо всё знал. И откуда только узнал?
- Что это за инициатива?
>> No.146475 Reply
File: haruko-1522707964449_1280w.jpg
Jpg, 79.29 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
haruko-1522707964449_1280w.jpg
>>146474
И тут голос подала розоволосая дама:
- Ну в общем, мы берем, собираемся всей возможной шоблой там, и ебашим древнее космическое зло. С участием самого гигантского робота, которого видела эта галактика, грибов, говна, магов-хуягов, еще херни какой-то, побеждаем и живем счастливо. Как-то так.
>> No.146476 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 5.31 KB, 200×113 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
>>146475
- Это то, о чем говорила Вероника?
Ай вспомнил разговор, который был вроде уже так давно...
- И что могу сделать я?
>> No.146477 Reply
File: images-(1).jpeg
Jpeg, 5.86 KB, 300×168
edit Find source with google Find source with iqdb
images-(1).jpeg
File: A.Scanner.Darkly....
Jpg, 180.80 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
A.Scanner.Darkly.2006.HD-DVD.REMUX.VC-1.1080P.DD51.jpg

>>146476
- Я ж говорю. Мне нужен охуенный пилот. И ты подходишь, не отмазывайся. - уверил его Герман. - Короче. У тебя еще есть время подумать. Ты еще пролежишь тут еще нормально так времени. Думай, решай, вот это все. Шмотье на столе, там и коммуникатор есть, если что - пиши-звони.
Поднявшись со стула, капитан потихоньку двинулся к выходу.
- Пойдем, Сар.
Девушка же, с раздраженным выражением лица убрав свой коммуникатор в карман, отправилась за ним.
- Не ссы, обещанный минимум в 20 лет тебя еще ждет.
И оба оставили навигатора наедине со своими мыслями.
>> No.146478 Reply
File: Visotskiy-fotocen...
Jpg, 40.54 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Visotskiy-fotocentr-poster.jpg
File: art13.jpg
Jpg, 212.84 KB, 1291×618
edit Find source with google Find source with iqdb
art13.jpg

Сигнал коммуникатора отвлек Натаниэла от воспоминаний. Главный инженер верфи просил подойти на обзорный пункт для того, чтобы от имени Германа Зуринштейна поставить печать на акте выполненных работ.
Спустя 20 лет простоя ОМСК после длительного ремонта был вновь готов к вылету. Мерно гудели генераторы энергии, тихо пели ненавязчивые мелодии приборы, ярко блестела обшивка в лучах прожекторов.
Натаниэл Итон, штатный инженер-физик ОМСКа шел по его коридорам, и эхо его шагов разносилось по пока еще пустым помещениям древнего корабля. Всё было готово к новому полёту.

На следующей неделе - взлёт.


No.145758 Reply [Full thread]
File: sydney-2.jpg
Jpg, 115.22 KB, 960×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sydney-2.jpg
«С добрым утром и приятного дня!» – раздалось писклявое сообщение будильника – крошечная голограмма горничной с неприлично большими глазами начала делать вид, что подметает пыль на столе, пока солнечный свет крался по комнате, изредка вспыхивая зеленоватыми искрами пылинок. Наконец, луч Солнца добрался до голограммы, и та, хихикнув, растворилась в воздухе. Двадцать шестое февраля, год – 2119. Воскресенье, 7:30 утра, съемные апартаменты в пригороде Сиднея.

Для кого-то из вас вчерашний день был наполнен перелетами и проверкой ID, кто-то уже был неподалеку; так или иначе, вчера к закату все вы добрались до приготовленной вашим агентом базы: пыльные апартаменты в пять комнат с весьма скудным интерьером, неподалеку от местечка с забавным названием «Порт Хакинг». Эта часть Сиднея была по большей части незамечена компаниями, перестроившими весь центр, и потому на месте развалившихся домов позапрошлого века до сих пор стояли разваливающиеся дома века прошлого. Как бы то ни было, апартаменты Хиллтоп расположились в довольно выгодном месте: с их крыши открывался отличный вид на Сидней, побережье, природный заповедник и Шард дистрикт. Мебель в апартаментах сразу бросалась в глаза – своим почти полным отсутствием, но привыкнув к скудному освещению можно было без труда заметить всё необходимое оборудование: посреди главной комнаты расположился круглый металлопластиковый стол, на котором словно забытой лежала дека с подключенным проектором и шлемом. В темном углу между стеной, окном и диваном приютилась уже кем-то расстегнутая брезентовая сумка, из которой краешком выглядывал матово-черный пламегаситель F4000.

На первый взгляд, операция предстояла вполне обыкновенная: проникнуть в корпоративную лабораторию, расположенную в офисном комплексе «Си-Риэл», извлечь данные исследований с изолированного сервера, и похитить некий физический объект, находящийся в лабораторном хранилище; но дальше начинались детали, которые едва ли могли понравиться вам и совершенно не нравились вашему агенту. Во-первых, параметры физического объекта не уточнялись, было лишь оговорено, что он помещается в контейнер размером 2х1х1 метров и весит достаточно мало, чтобы его можно было спустить на тактическом парашюте. Во-вторых, несмотря на то, что заказчик предоставил подробные планы лаборатории и системы безопасности, какой-либо информации об охране самого комплекса «Си-Риэл» получить не удалось. В-третьих, вчера же вечером, когда вы уже собирались перед операцией оттянуться недельку в Сиднее, ваш агент переслал сообщение от заказчика, что объект будет перевезен из лаборатории в неизвестное место, и что действовать придется в ближайшие два дня, пока этого не случилось. Работа становилась всё более и более непохожей на те задания, что обычно выпадают на долю фрилансеров, но оплата в ответ на это становилась всё более и более привлекательной.

…Солнце лениво выкатилось из-за горизонта и заиграло бликами на стеклах небоскребов, откуда-то издалека донесся крик чаек и вялое жужжание пропеллеров, пролетающего мимо «ховера». День начался.
202 posts are omitted, 117 of them with files. Expand thread.
>> No.146840 Reply
File: pHb8753D6tdiPHWI-bg-40d3-22.jpg
Jpg, 455.43 KB, 1024×1314 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pHb8753D6tdiPHWI-bg-40d3-22.jpg
Тситла посмотрела на коцнутую снегурку и грифона
Контроль на тебя, Тачкун.
И почапала с контейнером и Винтовкуном
Ну лазер уже достаточная боевая моща... надеюсь...
Не уезжай далеко.
>>146836
Ну как бы мы своими жопами рискуем, нам не о лице думать надо, перед непойми кем, для них мы что с тремя дронами, что с тридцатью - сошки.
>> No.146841 Reply
File: Teddy.jpg
Jpg, 34.54 KB, 434×327 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Teddy.jpg
>>146836
>>146840
Дождавшись, пока все выйдут из фургона и Лазор с контейнером окажется снаружи, Тедди проверил работоспособность оставшихся двух дронов, закрыл и запер все двери и повел машину куда-нибудь в тень деревьев возле дороги, внимательно вглядываясь в землю перед фургоном, чтобы не въехать в какую-нибудь неудобную фигню.
>> No.146842 Reply
File: Desert-1.jpg
Jpg, 21.81 KB, 408×240
edit Find source with google Find source with iqdb
Desert-1.jpg
File: Container-1.jpg
Jpg, 58.80 KB, 1500×1064
edit Find source with google Find source with iqdb
Container-1.jpg

>>146836
>>146840
Пешая прогулка по песку едва ли придавала сил или уверенности, но путь был не такой уж долгий. Приблизившись к месту назначения, Уорен заметил вдалеке возле одного из деревьев одиноко стоящего человека в деловом костюме. Вскоре его заметила и Тситла. Оставалось пройти еще метров сто, но человек этот, видимо, желая сэкономить время, начал движение вам навстречу.

Лица человека на таком расстоянии пока не видно. Никакого транспорта поблизости не видно тоже.
>> No.146844 Reply
File: Эван-Уорен.png
Png, 596.03 KB, 733×558 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Эван-Уорен.png
>>146842
Эван Уорен продолжает движение в сторону незнакомца, по-видимому, тоже не желая терять время зря.
>> No.146845 Reply
File: Smith.jpg
Jpg, 25.98 KB, 443×462
edit Find source with google Find source with iqdb
Smith.jpg
File: Desert-1.jpg
Jpg, 21.81 KB, 408×240
edit Find source with google Find source with iqdb
Desert-1.jpg

>>146844
Довольно быстро обе стороны сблизились. В утренних сумерках различить некоторые детали облика незнакомца было сложно, но подошел он достаточно близко, чтобы было хорошо видно лицо и был четко слышен голос. На глазах его, вопреки времени суток, были темные очки и не могло быть сомнений в том, что очки эти предназначались не для защиты от солнца, а для мультиспектрального сканирования, подобно визору Тситлы. За вами наблюдали и наблюдали очень пристально.

- Мистер Уорен! Я вижу, вы привели с собой компанию, - громко, словно на публику, заговорил незнакомец.
- Поставьте контейнер вон там, - он указал Тситле рукой вправо на неопределенное пустое место в пустыне.
>> No.146846 Reply
File: Эван-Уорен.png
Png, 596.03 KB, 733×558 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Эван-Уорен.png
>>146845
Эван кивнул дрону, полагая, что Тедди услышал слова незнакомца через системы управления.

- Задача выполнена. Объект доставлен на место встречи.

Осмотревшись, Эван не заметил здесь более ничего. Однако наличие пустыря явно указывало на то, что заказчик заберет контейнер при помощи воздушного транспортного средства. Понимание выбора этого места встречи немного успокоило нервный и усталый настрой наемника. Эван демонстративно достал свой PDA перед незнакомцем.

- Ждём сообщение от нашего агента о переводе средств и расходимся.
>> No.146848 Reply
File: pHb8753D6tdiPHWI-bg-40d3-23.jpg
Jpg, 442.19 KB, 1024×1314 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pHb8753D6tdiPHWI-bg-40d3-23.jpg
Тситла посмотрела вправо и пронаблюдала как дрон туда и пройдёт.
Потом повернулась обратно к мистеру.
>> No.146849 Reply
File: Smith.jpg
Jpg, 25.98 KB, 443×462
edit Find source with google Find source with iqdb
Smith.jpg
File: Container-1.jpg
Jpg, 58.80 KB, 1500×1064
edit Find source with google Find source with iqdb
Container-1.jpg
File: Desert-1.jpg
Jpg, 21.81 KB, 408×240
edit Find source with google Find source with iqdb
Desert-1.jpg

>>146846
>>146848
Пронаблюдав за приземлением контейнера и отцеплением дрона, незнакомец в костюме сказал:

- Вы не поняли, мистер Уорен. Я не ваш наниматель. Ваш наниматель, - он указал на контейнер, - в этом контейнере.

Незнакомец поднял правую руку вверх, словно давая кому-то команду, как вдруг…

Инициатива - Уорен: 14 + 1d10 (10) = 24
Инициатива - Тситла: 15 + 1d10 (1) = 16
Инициатива - Противник: 18 + 1d10 (3) = 21

Порядок хода:
1. Уорен
2. Противник
>>146846
>>146848
Пронаблюдав за приземлением контейнера и отцеплением дрона, незнакомец в костюме сказал:

- Вы не поняли, мистер Уорен. Я не ваш наниматель. Ваш наниматель, - он указал на контейнер, - в этом контейнере.

Незнакомец поднял правую руку вверх, словно давая кому-то команду, как вдруг…

Инициатива - Уорен: 14 + 1d10 (10) = 24
Инициатива - Тситла: 15 + 1d10 (1) = 16
Инициатива - Противник: 18 + 1d10 (3) = 21

Порядок хода:
1. Уорен
2. Противник
3. Тситла (и Лазор)
Comment is too long. Full version.
>> No.146854 Reply
File: Эван-Уорен.png
Png, 596.03 KB, 733×558
edit Find source with google Find source with iqdb
Эван-Уорен.png
File: tenor.gif
Gif, 3831.71 KB, 498×480
edit Find source with google Find source with iqdb
tenor.gif

>>146849
Эван Уорен задержал взгляд на поднятой руке незнакомца, после осмотрелся вокруг. На его утомленном лице появилась кривая ухмылка.

- Хорошо, мистер, мы свяжемся с нашим агентом по этому вопросу.

Он достал свой PDA и связался Тедди:

- Забирай контейнер обратно и свяжись с нашим агентом. Мы ничего не получили. Пусть агентство разбирается и возместит нам выплаты за это задание.

Эван махнул Тситле, отвернулся от незнакомца и лениво побрел в сторону бронефургона.

игро-механически перешел в режим наблюдения на всякий случай
>> No.146855 Reply
File: Smith.jpg
Jpg, 25.98 KB, 443×462
edit Find source with google Find source with iqdb
Smith.jpg
File: Desert-1.jpg
Jpg, 21.81 KB, 408×240
edit Find source with google Find source with iqdb
Desert-1.jpg
File: Armor-4.jpg
Jpg, 11.08 KB, 215×286
edit Find source with google Find source with iqdb
Armor-4.jpg

Незнакомец поднял руку и Эван почувствовал, удар в броню в районе груди. Затем еще один справа по шее. Снайперский огонь. Силы стоять пропали, мир померк. В последний момент наемник почему-то увидел своё собственное обезглавленное тело, рыхло оседающее на землю, и грузового дрона, разлетающегося на куски прямо над злополучным контейнером.

Тситла же и вовсе не успела ничего сообразить: пискнул PDA, сообщив о том, что контакт с дроном утерян. Обернувшись на дрона, хакерша лишь увидела падающие по бокам от контейнера обломки. Взгляд перенесся чуть правее, где стоял Уорен. Шлем его брони с головой внутри как в замедленной съемке отделился от тела, из которого тут же вырвался гейзер крови. Тело упало. Мгновение спустя, так и не успев ничего сделать мексиканка почувствовала удар в левый висок. Над горизонтом поднималось австралийское солнце, но для наемников навсегда стало темно.

Retry / Load last checkpoint / Quit game
Нет, конечно же, за смертью для них следовало лишь забвение.

Конец первой главы.


No.145744 Reply [Full thread]
File: sydney-1.jpg
Jpg, 197.53 KB, 1024×683 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sydney-1.jpg
Тред для обсуждения игры по авторскому киберпанковому сеттингу. Сюда будет выкладываться предыстория, техническая информация и квенты. Также сюда нужно отписываться, если кто-то уходит в оффлайн на длительное время, и определяться, кто будет управлять персонажем на время отсутствия.
177 posts are omitted, 29 of them with files. Expand thread.
>> No.146796 Reply
>>146795
А по какой системе играете?
>> No.146797 Reply
File: Code.jpg
Jpg, 95.04 KB, 852×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Code.jpg
File: hqdefault.jpg
Jpg, 15.05 KB, 480×360
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg

Cyber – 2119

Параметры
Величина параметра не может быть меньше единицы или больше десяти. Изначально, для всех персонажей игроков каждый параметр устанавливается на значение шесть. Увеличение или уменьшение этого значения осуществляется через приобретение перков. Перки, включая их название и эффект, игроки могут придумывать сами, следуя этим простым принципам:
- Прибавление одной единицы к параметру повышает стоимость перка на 10pt;
- Вычитание единицы из параметра снижает стоимость перка на 10pt;
- Если стоимость перка 1pt или больше, необходимо добавить к стоимости еще 5pt;
- Если стоимость перка -1pt или меньше, необходимо вычесть еще 5pt из стоимости;
- Один перк не должен менять параметры более чем на 4 единицы.
- Каждый приобретенный персонажем перк должен быть упомянут в его квенте.

- Выносливость
Представляет собой здоровье персонажа. Если в какой-то момент она упадет до нуля, персонаж умрёт.

- Скорость
Cyber – 2119

Параметры
Величина параметра не может быть меньше единицы или больше десяти. Изначально, для всех персонажей игроков каждый параметр устанавливается на значение шесть. Увеличение или уменьшение этого значения осуществляется через приобретение перков. Перки, включая их название и эффект, игроки могут придумывать сами, следуя этим простым принципам:
- Прибавление одной единицы к параметру повышает стоимость перка на 10pt;
- Вычитание единицы из параметра снижает стоимость перка на 10pt;
- Если стоимость перка 1pt или больше, необходимо добавить к стоимости еще 5pt;
- Если стоимость перка -1pt или меньше, необходимо вычесть еще 5pt из стоимости;
- Один перк не должен менять параметры более чем на 4 единицы.
- Каждый приобретенный персонажем перк должен быть упомянут в его квенте.

- Выносливость
Представляет собой здоровье персонажа. Если в какой-то момент она упадет до нуля, персонаж умрёт.

- Скорость
Показывает то, насколько быстры движения персонажа. Является одним из двух параметров, составляющих ОД в бою. Высокая скорость затрудняет прицеливание.

- Точность
Способность персонажа контролировать свои движения. Одинаково помогает хирургу и снайперу.

- Восприятие
Способность обращать внимание на мелкие детали и нюансы поведения людей. Полезно для наблюдателей и социальных персонажей.

- Концентрация
Отвечает за способность персонажа сосредотачиваться на задаче. Ментальная выносливость. Является вторым из двух параметров, составляющих ОД в бою. Используется при декинге, вождении, составлении отчетов и многом другом.

Специальные возможности
Некоторые перки могут давать специальные возможности, например: регенерация, инфравидение, прыжок на десять метров в высоту. Если хотите взять перк включающий в себя подобный эффект, обговорите с ведущим, сколько "pt" он потребует.

Импланты
Импланты - это тоже перки. Но у имплантов есть две отличительные особенности. Во-первых, они снижают Концентрацию пропорционально своей инвазивности. Это снижение концентрации точно так же возвращает "pt", как и обычное уменьшение параметра, но снижение концентрации от имплантов не ограниченно правилом четырёх единиц. Таким образом иплант может менять параметры на 4 единицы сам по себе и дополнительно на несколько единиц снижать концентрацию. Во-вторых, импланты уязвимы для EMP-оружия. Отключенный таким образом имплант перестанет функционировать и давать какие-либо бонусы, но вызванное им снижение Концентрации сохранится.

Cyber – 2119

Боёвка

Инициатива: [Скорость] + [Восприятие] + [Концентрация] + d10
Очки действия: [Скорость] + [Концентрация]
Реакция: [Скорость] + [Восприятие] + [Оставшиеся очки действия] > [Скорость]x3

Атака (стрельба): [Точность] + [Восприятие] + [Модификатор прицела] + [Навык] – [Скорость] + d10 > [Сложность цели]
Сложность цели (стрельба): [Скорость] + [Фактор дистанции] + [Укрытие]

Атака (ближний бой): [Скорость] + [Точность] + [Навык] + [Оставшиеся очки действия] > [Сложность цели]
Сложность цели (ближний бой): [Выносливость] + [Скорость] + [Точность] + [Оставшиеся очки действия]

Урон (стрельба): [Модификатор оружия] + [Точность] – [Модификатор брони] => сумма вычитается из выносливости.
Урон (ближний бой): [Модификатор оружия] + [Скорость] + [Точность] – [Модификатор брони] => сумма вычитается из выносливости.

Специальные действия помимо базовых требований отнимают и все оставшиеся очки действия (должно оставаться минимум 2).
- Спринт: в два раза снижает необходимое для передвижения число очков действия (движение).
- Подавление: не позволяет одной цели атаковать по реакции, подавление всегда успешно, но не наносит урона (стрельба).
- Прицельный огонь: из формулы атаки исключается штраф за скорость стрелка (стрельба).
- Обезоруживание: при успешной атаке в ближнем бою выбивает оружие из рук противника (ближний бой).
- Добивание: если атака нанесет урон цели и оставит ей менее трёх единиц выносливости, цель будет автоматически добита (ближний бой).

Cyber – 2119

Навыки
Существует десять четко определенных навыков:

- Снайперские винтовки;
- Штурмовые винтовки;
- Пистолеты-пулеметы;
- Пистолеты;

- Бой без оружия;
- Ножи;
- Мечи;

- Декинг;
- Пилотирование;
- Социальная инженерия.

Помимо этих навыков игрок может сформулировать любой другой навык на своё усмотрение. Такой навык будет использоваться в соответствии со здравым смыслом в ситуациях, когда он может быть применим. Так персонаж обладающий навыком "отмычки" сможет использовать этот навык при взломе механического замка, но он совершенно никак не поможет при взломе замка электронного. Навыки являются взаимозависимыми: это означает, что имея, к примеру, навык "вождение" на уровне "6", вы автоматически получаете навык "пилотирование" на уровне "4", поскольку несмотря на различие органов управления, принципы действия обоих навыков схожи.

Приобретение и повышение навыков
Каждый уровень навыка стоит столько "pt", скольки равно значения уровня. Так приобретение навыка первого уровня обойдется всего в 1pt; повышение с первого до второго уровня будет стоить уже 2pt; со второго до третьего - 3pt и так далее. Например навык шестого уровня обойдется в сумме в 21pt (1+2+3+4+5+6).

Персонажи начального уровня получают на генережку (включая и перки, и навыки) 75pt
Comment is too long. Full version.
>> No.146814 Reply
Я там как бы намекнул, что готов уже перебираться в следующую сцену на место встречи с заказчиком.
>> No.146824 Reply
>>146817
Так чужое PDA и оружие сидов только твой персонаж поднял. Какие от нас еще могли остаться улики? Броню моего персонажа не задели и характерных следов на ней не осталось, а она обычная арамидо-керамическая, насколько я понимаю. Выбрасывать оружие преступления в мире, где правят корпоративные войны и ЧВК, чтобы на тебя не вышли в ходе расследования по уликам собранным при помощи анализа баллистики, такое себе, немного бессмысленно. Я, конечно, не могу сказать на 100%, но вряд ли ЧВК в нашем мире так делают. Да и мне кажется это уже совсем получится дотошный отыгрыш.
>> No.146828 Reply
>>146825
Ошибся, бывает. Кстати насчет мозга. Я тут подумал: может, я вкачаю своему персонажу скрытность и буду отыгрывать что-то вроде секретного агента, который действует один. А вот Тедди и Тситла будут, как раз-таки, мозгами всех операций, которые управляют дронами, за всем вокруг наблюдают, анализируют, все вокруг взламывают, налаживают логистику, дают моему персонажу указания и задачи миссии.
По-моему интересно, что думаете?
>> No.146838 Reply
>>146837
> (насколько бы смертельной она ни была).
Тонкий спойлер к тому, что она будет убийственно смертельной?
>> No.146856 Reply
>>146838
Да, встреча оказалась убийственно смертельной.
Можно было не ставить контейнер на землю, а поднять его высоко в воздух, чтобы вас не могли убить, опасаясь за сохранность груза.
Можно было провести аэроразведку перед встречей.
Уорен мог в свой последний ход оттолкнуть Тситлу и пожертвовать собой, чтобы у неё была возможность угрожать уничтожить контейнер.
Уорен мог дать очередь из винтовки по контейнеру, освободив существо внутри.
>> No.146858 Reply
>>146856
> Можно было не ставить контейнер на землю, а поднять его высоко в воздух, чтобы вас не могли убить, опасаясь за сохранность груза.
Об этом довольно сложно догадаться.
> Можно было провести аэроразведку перед встречей.
Мы бы увидели всё того же незнакомца и всё равно бы пошли к нему, поэтому что это явно был наш заказчик. Но если бы мы заметили снайперов, но опять же - пустыня как бы подразумевает, что в ней сложно устроить снайперскую засаду и засаду в принципе.
> Уорен мог в свой последний ход оттолкнуть Тситлу и пожертвовать собой, чтобы у неё была возможность угрожать уничтожить контейнер.
Об этом было никак не догадаться.
> Уорен мог дать очередь из винтовки по контейнеру, освободив существо внутри.
И об этом тоже.

Я то думал, что нас просто какие-то агенты Смиты окружат, как максимум, и попытаются нас устранить. Но в безоружного мой персонаж не стал бы стрелять просто так, не видя прямой угрозы для своей жизни.
>> No.146859 Reply
File: 1097207_760x500.jpg
Jpg, 91.17 KB, 668×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1097207_760x500.jpg
А Тедди уехал в закат. Продал бронефургон с дронами и ховером и жил долго и счастливо.
>> No.146860 Reply
File: Teddy.jpg
Jpg, 34.54 KB, 434×327
edit Find source with google Find source with iqdb
Teddy.jpg
File: Smith.jpg
Jpg, 25.98 KB, 443×462
edit Find source with google Find source with iqdb
Smith.jpg

>>146859
А Тедди был моим ботом и именно он сдал всех Смиту.


No.145741 Reply [Full thread]
File: IMG-20190204-WA0003.jpg
Jpg, 82.60 KB, 1040×780 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG-20190204-WA0003.jpg
Можете помочь разработать ролку? http://newmyst.f-rpg.ru
P.S. Странно, что нет отдельной доски под ТРПГ.
>> No.145742 Reply
Эээ, ну и чем помочь, какие идеи у автора, под какой сеттинг?
>> No.146104 Reply
>>145741
Заебатая ролка. Главное название сделать пафосное и форум создать, тогда точно взлетит /s


No.145705 Reply [Full thread]
File: Sun.png
Png, 129.99 KB, 753×1060 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sun.png
Виктор Даст
От очередного удара в глазах Виктора потемнело и юноша кулем свалился на пол, будучи уже не в силах служить перевозчиком на лодке, переправляющей всех нежелающих в край ужаса. Сквозь накатывающую пелену мрака, он успел увидеть как упал Тобби, сражённый ударами бандита, и как захлопнулись двери церкви за Айлин, уходящей в компании Печали и Радости, до последнего умоляющей о помощи. Но серые равнодушные стены остались глухи к её словам, а из оставшихся обитателей церкви уже никто не мог или не хотел ей помочь.

Виктор медленно приходил в себя. Голова раскалывалась, точно по ней прошлись кувалдой, что в общем было не так уж и далеко от истины. Перед глазами плясали чёрные мушки, к горлу подкатывала тошнота и каждое движение отдавалось болью в избитом теле. Рядом лежала Игни, прикладывая к голове мокрую тряпку, а чуть поодаль суетилась Джей Ди, приводя в чувство Тобби, которому сильнее всего досталось от бандитов...

Саманта Грин
Сплюнув кровью, матрос одарил лежащую перед ним девушку не менее ненавидящим взглядом,
— Поняла? Поняла теперь, где твоё место? Отвечай, соплячка! — не добившись покорности, мужчина обрушил на неё новые удары. Ботинок гулял по её животу и рёбрам, но горше страданий тела, была боль душевная. Не сумевшей защитить себя девушке, поневоле вспомнился её последний день в родительском доме. Выплеснув свои ярость и злобу на весь женский род, мужчина наклонился к Саманте и прежде чем уйти, грубо обшарил карманы её куртки... Ограбленная и избитая девушка не сразу заметила, что он наконец ушёл, оставив её в грязном переулке наедине с её болью.
— Доктор Бёрдсонг будет крайне расстроен случившимся! — сквозь завесу из боли и печали, до Сэмми долетел голосок Лиззи.

Финли Бёрдсонг
— Потому... потому что она не хочет быть найденной... — зардевшись румянцем, смущённо прошептала женщина. Она хорошо играла свою роль, но излишняя проницательность юного доктора сыграла с ним злую штуку, подпортив удовольствие от разыгрываемого для него спектакля. За маской внешней стыдливости он видел лишь действие опиума и актрису, играющую пьесу о запретной любви, вспыхнувшей между матерью и её сыном. Её не смутили ни вопросы о Бетти, ни тем более неуклюжие ласки юноши.
Виктор Даст
От очередного удара в глазах Виктора потемнело и юноша кулем свалился на пол, будучи уже не в силах служить перевозчиком на лодке, переправляющей всех нежелающих в край ужаса. Сквозь накатывающую пелену мрака, он успел увидеть как упал Тобби, сражённый ударами бандита, и как захлопнулись двери церкви за Айлин, уходящей в компании Печали и Радости, до последнего умоляющей о помощи. Но серые равнодушные стены остались глухи к её словам, а из оставшихся обитателей церкви уже никто не мог или не хотел ей помочь.

Виктор медленно приходил в себя. Голова раскалывалась, точно по ней прошлись кувалдой, что в общем было не так уж и далеко от истины. Перед глазами плясали чёрные мушки, к горлу подкатывала тошнота и каждое движение отдавалось болью в избитом теле. Рядом лежала Игни, прикладывая к голове мокрую тряпку, а чуть поодаль суетилась Джей Ди, приводя в чувство Тобби, которому сильнее всего досталось от бандитов...

Саманта Грин
Сплюнув кровью, матрос одарил лежащую перед ним девушку не менее ненавидящим взглядом,
— Поняла? Поняла теперь, где твоё место? Отвечай, соплячка! — не добившись покорности, мужчина обрушил на неё новые удары. Ботинок гулял по её животу и рёбрам, но горше страданий тела, была боль душевная. Не сумевшей защитить себя девушке, поневоле вспомнился её последний день в родительском доме. Выплеснув свои ярость и злобу на весь женский род, мужчина наклонился к Саманте и прежде чем уйти, грубо обшарил карманы её куртки... Ограбленная и избитая девушка не сразу заметила, что он наконец ушёл, оставив её в грязном переулке наедине с её болью.
— Доктор Бёрдсонг будет крайне расстроен случившимся! — сквозь завесу из боли и печали, до Сэмми долетел голосок Лиззи.

Финли Бёрдсонг
— Потому... потому что она не хочет быть найденной... — зардевшись румянцем, смущённо прошептала женщина. Она хорошо играла свою роль, но излишняя проницательность юного доктора сыграла с ним злую штуку, подпортив удовольствие от разыгрываемого для него спектакля. За маской внешней стыдливости он видел лишь действие опиума и актрису, играющую пьесу о запретной любви, вспыхнувшей между матерью и её сыном. Её не смутили ни вопросы о Бетти, ни тем более неуклюжие ласки юноши.

Он провалился в её тело словно в бездну, отчего самолюбие Финли ощутило болезненный укол подозрения, что он ещё маловат для участия на равных в любовных скачках со взрослой женщиной. Она лежала под ним — сперва неподвижно, а потом, сбросив с себя маску наигранного смущения — начала отвечать на каждое его движение своим, встречным порывом. Изгибая спину, она, насколько позволяли её путы, подавалась навстречу Финли, прижимаясь к нему изо всех сил и каждый раз вздрагивала, когда юноша входил в её горячее лоно, уже не казавшееся ему таким просторным. Внезапно юношу охватило сладостное головокружение — комната вокруг словно взорвалась радужным калейдоскопом и весь мир сузился до мимолётной вспышки райского наслаждения в средоточии его жезла. Словно предчувствуя это, женщина высвободила одну руку и мягко оттолкнула Финли в сторону. Вздохнув и не сдержавшись, он украсил её обнажённый живот россыпью молочно-белых жемчужин.

Тем временем женщина окончательно освободилась от сковывающих её лент и поднялась с кровати. Наклонившись к Финли, женщина поцеловала его в лоб,
— Ты уже такой взрослый, но позволь маме немного поухаживать за тобой!
Достав из шкафа обрывок ткани, она встала перед юношей на колени и приподняв его безжизненное достоинство, принялась неспешно водить по нему платком, осторожно и ласково вытирая любовные соки. Не прерывая своей работы и не поднимая взгляда, женщина наконец ответила на вопрос Финли,
— Роль той, что отдаёт своё тело за деньги всем, кто этого пожелает! Иногда мисс Дав... Сьюзан принимает совсем ещё юных девушек, обучая их искусству любви и не все из них сразу принимают и понимают это... Скажи, зачем ты ищешь встречи с Беатрис?
Comment is too long. Full version. 5 posts are omitted, 2 of them with files. Expand thread.
>> No.145713 Reply
>>145712
— Ах... сама видишь, мам. — Мальчик закусил нижнюю губу и отвел взгляд от все еще желанной женщины.

Хорошо убитую не знают в Браттауне и Найтмаре, но может достаточно поискать под носом, в Пяти Королях? Тогда полиция скорее всего уже опережает его на шаг. Хотя может оно и к лучшему.
— Возможно и здесь, я потерял его из виду почти сразу как пришел. Но... я думаю он потому и попросил меня что сам не хочет ворошить прошлое.
Финн наконец оторвал глаза от пола и тяжело поднялся с кровати.
— Спасибо, надеюсь они будут рады встрече.
В глазах мальчика зажегся опасный огонек который погас, стоило ему сделать один шаг в сторону двери. Все что нужно теперь это устроить засаду, и расправиться с Красной Королевой и ее двором. Но как же ноют эти чертовы раны.

— Всего хорошего, мам.

Перед уходом Финн выудил из кармана еще несколько монет и оставил их на столике прежде чем попрощаться с "мамочкой" и вернуться на нижний этаж. Беспокойство которое отступило перед пламенем желания с новой силой обрушилось на мальчишку.
>> No.145714 Reply
>>145707
Я дал своим глазам привыкнуть к полумраку и внимательно осмотрел комнату на предмет ловушек. Особенно меня заинтересовало странное кресло.

Собственно стандартная проверка на ловушки, 17 ⟵ [2,3,6,6] 4д6 - Разум+наблюдательность.
>> No.145719 Reply
File: Sun.png
Png, 14.25 KB, 178×250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sun.png
>>145711
>>145713
— Пойдём, Саманта! — Лиззи помогла ей подняться и бережно поддерживая избитую девушку, повела её в паб. К тому времени, как они вернулись в шумное заведение, Финли уже спустился в зал. По одному брошенному на Саманту взгляду он понял, что девушка провела время гораздо менее приятным образом, нежели он сам. Компания разномастной публики, ранее толпившаяся у стойки, перекочевала за один из столов в дальнем углу и продолжала свой шумный спор, перерастающий то в яростную драку, то в жаркие примирения, уже там. Из сидевших за столиком девиц, остались лишь двое — пышная блондинка в красном платье и её юная протеже. Женщина в красном вертела головой из стороны в сторону, время от времени навязчиво предлагая свои услуги проходящим мимо посетителям, и как ей казалось незаметно ласкала свою спутницу под столом.
>> No.145722 Reply
>>145719
Приятная нега растаяла оставив лишь бесконечное чувство вины и усталость.

И ведь уличные драки обычно заканчивались в пользу Саманты. Но сегодня был особенный день.
Финн подошел к избитой девочке, и окинул ее внимательным взглядом. Следы от ботинок на куртке не сулили ничего хорошего, как и капли крови на куртке. Мальчик запустил руку в карман и достал небольшой флакон полный проклятого лауданума.
— Вот боль скоро пройдет. — мальчик на глаз отмерял дозировку и залил в окровавленный рот девочки дар Морфея. — Идти сможешь?
>> No.145723 Reply
>>145722
Поражение оставляло во рту ужасный вкус. Даже лаудануму трудно было его перебить... но вскоре Сэм ощутила, как боль отступает. Ну пускай только этот морячок попадётся ей ещё раз! Хоть он и забрал у неё оружие, где-то в церкви ещё оставался хлыст. Им, пожалуй, можно хорошенько отделать даже такого здоровяка, нужно только будет с ним немного освоиться. Впрочем, пока что Саманта, согревамая наркотиком, мыслями о мести и вниманием дока, могла лишь надеяться, что морячок поранится отравленным ножиком и сдохнет раньше, чем успеет потратить украденные деньги.

А как сказать Финли, что она лишилась доверенных ей монет?

— Смогу, — уверенно сказала Сэм и поморщилась от резкой боли в груди. — Медленно... и больше не трать на меня лауданум, а то... а то деньги ведь у меня забрали.
>> No.145724 Reply
>>145723
—Славно, — док наклонился к самому уху девочки. — Красная прячется в старом Королевском театре.
Он занял место напротив девочки.
—Еще заработаем. — Финн недовольно покачал головой. — Нужно было договориться о месте встречи, а теперь придется дожидаться здесь. Хотя быть может у них можно снять комнату без компании... тогда можно будет заняться тобой немедленно. Но кто-то должен дождаться Томми в общем зале.
>> No.145725 Reply
>>145724
— На отель это место похоже меньше всего, — Сэм болезненно улыбнулась и вновь коснулась языком места, где были теперь выбитые зубы. — Лучше не тратить на это последние деньги. Не сдохла сразу – доживу до церкви.
>> No.145727 Reply
File: Sun.jpg
Jpg, 14.25 KB, 178×250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sun.jpg
>>145714
Был ли Томми плох в поиске ловушек или же мисс Дав просто решила не превращать свой кабинет в усыпальницу древнего фараона, но никаких подозрительных устройств внутри кабинета не обнаружилось. Зато обнаружилось нечто другое. Один из шкафов просто ломился от изобилия платьев и хоть Томми не мог рассмотреть их во всём великолепии, руки юноши ощущали и податливую тяжесть бархата и струящуюся невесомость шёлка. В другом шкафу, кроме кремов, духов и мазей нашлись увесистая книга, с содержанием которой мешал ознакомиться недостаток освещения, небольшой двуствольный пистолет и изящная круглая коробочка, полная патронов.

Сиденье кресла было обито атласными подушками, спинку покрывала затейливая резьба, ножки заканчивались вытянутыми лапами, старательно обёрнутыми сукном, точно кресло страдало от приступов подагры. И было в нём нечто — хоть Томми и не мог понять, что именно, нечто столь странное и необычное, что выделяло это исключительное кресло из всех других предметов мебели, которые юноша видел за свою недолгую жизнь, и словно зачаровывало его.

С трудом оторвав взгляд от кресла, юноша вернулся к осмотру комнаты, но то и дело против воли оборачивался в сторону этого мебельного монстра. Оба сундука были закрыты на тяжёлые замки, ключей к которым не нашлось ни под горой подушек, сваленных в изголовье кровати, ни в ящиках монументальных шкафов. Копаясь в них, Томми почувствовал на затылке чей-то тяжёлый взгляд, но обернувшись увидел лишь кресло, стоящее посреди комнаты. Казалось, хоть юноша и не был в этом уверен, что оно немного изменило своё местоположение, на пару дюймов придвинувшись в его сторону.
>> No.145728 Reply
File: Sun.jpg
Jpg, 14.25 KB, 178×250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sun.jpg
>>145714
Был ли Томми плох в поиске ловушек или же мисс Дав просто решила не превращать свой кабинет в усыпальницу древнего фараона, но никаких подозрительных устройств внутри кабинета не обнаружилось. Зато обнаружилось нечто другое. Один из шкафов просто ломился от изобилия платьев и хоть Томми не мог рассмотреть их во всём великолепии, руки юноши ощущали и податливую тяжесть бархата и струящуюся невесомость шёлка. В другом шкафу, кроме кремов, духов и мазей нашлись увесистая книга, с содержанием которой мешал ознакомиться недостаток освещения, небольшой двуствольный пистолет и изящная круглая коробочка, полная патронов.

Сиденье кресла было обито атласными подушками, спинку покрывала затейливая резьба, ножки заканчивались вытянутыми лапами, старательно обёрнутыми сукном, точно кресло страдало от приступов подагры. И было в нём нечто — хоть Томми и не мог понять, что именно, нечто столь странное и необычное, что выделяло это исключительное кресло из всех других предметов мебели, которые юноша видел за свою недолгую жизнь, и словно зачаровывало его.

С трудом оторвав взгляд от кресла, юноша вернулся к осмотру комнаты, но то и дело против воли оборачивался в сторону этого мебельного монстра. Оба сундука были закрыты на тяжёлые замки, ключей к которым не нашлось ни под горой подушек, сваленных в изголовье кровати, ни в ящиках монументальных шкафов. Копаясь в них, Томми почувствовал на затылке чей-то тяжёлый взгляд, но обернувшись увидел лишь кресло, стоящее посреди комнаты. Казалось, хоть юноша и не был в этом уверен, что оно немного изменило своё местоположение, на пару дюймов придвинувшись в его сторону.
>> No.145729 Reply
>>145728
Сейчас у меня точно нет времени возиться с замками. В любую секунду сюда может вернуться хозяйка и в кресле явно было что-то странное.Возможно, книга прольет свет на тайну моего прошлого? Я схватил ее и краем глаза наблюдая за креслом быстро пошел к выходу.
Если книга не откусывает мне пальцы, прячу ее под пальто и возвращаюсь на нижний этаж.


No.145704 Reply [Full thread]
File: Tower.png
Png, 123.24 KB, 753×1060 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Tower.png
Город раскинулся на побережье мрачного моря, поглощая себя самого и прорастая переплетением вен сквозь узлы собственных нервов. На западе он тонет в тёмных водах моря, далеко на востоке горы окружили его, запечатав в котловане. Город – это фантасмагория, бред, вещь, которой не может и не должно было быть. Он рождён из соития четырёх городов, пожравших друг друга и в этом акте любовного каннибализма давших жизнь чему-то совершенно новому. Железный гвоздь башни Храма Ржавчины пронзает его, пригвождая к земле, не давая исчезнуть, растворившись в грёзах и мечтаниях.

Добро пожаловать, девочки и мальчики!
Наши правила snip.li/0T9Qk
Наше прошлое http://rgho.st/72d6HJjXm
>> No.145706 Reply
##1d6## - Тестовый куб.
>> No.145715 Reply
>>145706
Здесь кубы не работают. И вообще ничего не работает.
>> No.145720 Reply
>>145715
Очень жаль, сторонний кубомет штука не удобная.
>> No.145726 Reply
https://discord.gg/MEf7As3 - ссылка на конфу игры.
Здеся бросают кубы.


No.145573 Reply [Full thread]
File: 53ec5acd3d3b2537f03aedbefd4d11de.jpg
Jpg, 839.33 KB, 806×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
53ec5acd3d3b2537f03aedbefd4d11de.jpg
В 2000 году при раскопках в Ирландии был высвобожден древний вирус, получивший имя "вирус Луга". Распространившись, он вызвал появляние множества непонятных призрачных существ, рожденных действием человеческого разума и эмоций – фантомов. Фантомы принимали много разных форм - от безвредного тумана до чудовищ, порожденных больным разумом – и последние были уже опасными.

Появление фантомов поставило современную цивилизацию перед кризисом.
Однако, спустя несколько месяцев после эпидемии Дэмьен МакКонла обнаружил, что некоторые люди способны к созданию собственных фантомов, которых возможно контролировать. При помощи этих личных фантомов – Регалий – стало возможно бороться с враждебными фантомами. Так был рожден Ордена фантомоборцев. В честь древних героев члены ордена звали себя фениями.

Несмотря на опасность фантомов, множество людей продолжило жить в старых городах, поэтому действия Ордена фениев остаются весьма важными в поддержании порядка в мире людей.

В предыдущем треде: >>145048
Учебный год в Академии фениев Янкалы осенью 2020-го для многих учеников начался с нового вызова. Им удалось создать собственную группу - и даже пойти на первое задание, которое (кто бы сомневался!) оказалось не тем, чем представлялось поначалу. Оказавшись в иллюзорном мире фантома они ввязались в первое для своей группы сражение с фантомами...
112 posts are omitted, 99 of them with files. Expand thread.
>> No.145692 Reply
File: [Winter]-Hyouka-09-[BDrip-1280x720-x264-Vorbis].mk.png
Png, 975.97 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[Winter]-Hyouka-09-[BDrip-1280x720-x264-Vorbis].mk.png
>>145691
Валерий закрыл глаза и чуть ли не шепотом обратился к Арсену:
- Ты действительно хочешь сопротивляться неумолимой воле Алисы?
>> No.145693 Reply
File: Kokutou_Mikiya.png
Png, 188.83 KB, 313×626 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kokutou_Mikiya.png
>>145692
Арсен удивлённо посмотрел на Валерия.
- Да я и не сопротивляюсь. Если хочет, пускай идёт.
>> No.145694 Reply
File: 63dedaed6ac8ad0dfc067f1447c0a93d.png
Png, 1567.73 KB, 1069×974 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
63dedaed6ac8ad0dfc067f1447c0a93d.png
>>145691
- Но ведь... Узнать...
В голове Айнура все смешалось. Неужели Арсен этого не понимал?
С другой стороны, а что он вообще должен был понять? У Айнура не хватало слов, чтобы это выразить.
>> No.145695 Reply
File: [HorribleSubs]-Comic-Girls-08-[720p].mkv_snapshot_.jpg
Jpg, 107.98 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[HorribleSubs]-Comic-Girls-08-[720p].mkv_snapshot_.jpg
>>145691
- Как это зачем? Вот странные ты вещи говоришь, Арсен! - от удивления, что кто-то этого не понимает, чуть не засмеялась. Вопрос Арсена ей казался сродни вопросу маленького ребенка, который спрашивает "почему ветер дует" или "почему трава зелёная".

- Вам, мальчики, могло бы быть полезным узнать, как мастер смог так долго прожить в заброшенном городе, - она посмотрела на Арсена с Валерием. - Нам, девочкам, интересно узнать, как так получается, что регалия начинает мыслить.

То, что по алисиному разделению Айнур попал в группу девочек, лидер группы даже не заметила.

- И вообще, просто интересно же поговорить с человеком, которого мы спасли. Разве нет?
>> No.145696 Reply
File: Mikiya_Kokutou.png
Png, 1961.55 KB, 1260×2865 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Mikiya_Kokutou.png
>>145695
- Нет.
Арсен прислонился к стене и уставился в потолок.
- Он просто сумасшедший, который не смог справиться с призраками прошлого. Неважно, что с ним приключилось в жизни, он не смог это побороть и выпустил на волю, породив Кадавра. Такие люди опасны для окружающих. Хорошо хоть, что он остался в Уфе, не знаю уж, хотел он таким образом защитить окружающих или остался по своим личным причинам.
Арсен опустил взгляд на Алису и скрестил руки на груди.
- Фении сражаются с фантомами, а фантомы рождаются из глубин человеческого сознания. Это значит, что на каждого уничтоженного нами фантома найдётся тот, кто породил его и выпустил на волю. Ты предлагаешь навещать каждого из них? Пусть лучше ими занимаются профессионалы, а мы будем заниматься своим делом.
>> No.145697 Reply
File: [HorribleSubs]-Comic-Girls-02-[720p].mkv_snapshot_.jpg
Jpg, 126.52 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[HorribleSubs]-Comic-Girls-02-[720p].mkv_snapshot_.jpg
>>145696
- Может ты и прав, Арсен, но звучит это очень скучно. Когда-нибудь у меня будет семья, работа, двое детей, и вот тогда я тоже стану такой. А пока я хочу делать разные вещи просто потому. Потому что считаю правильным. Или интересным. Или и тем и другим сразу, - долго скрывающееся раздражение Алисы выплеснулось как волна.

- Я никого насильно не тащу. Группа "Орион" выполнила свою задачу, да, Майя Валентиновна? А это будет просто визит неравнодушных к судьбе человека, с которым их связал случай, простых школьников, и даже не профессионалов, - последнее слово девочка произнесла с пренебрежением.

- Саша, Айнур, вы со мной?
>> No.145698 Reply
File: 57d9999ae6502a69022460be7fa37e159490bfcc.jpg
Jpg, 89.10 KB, 601×927 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
57d9999ae6502a69022460be7fa37e159490bfcc.jpg
>>145696>>145697
- Да, конечно, я схожу - хотя Саша и была согласна с Арсеном, что если рассматривать только профессию, то там они почти ничему не научатся. А вот убедиться, что они старались не зря очень даже хотелось, и конечно она не могла отправить Алису одну.
>> No.145699 Reply
File: d8c96507e1d4de28a026ebb4b74c1794.jpg
Jpg, 34.88 KB, 360×479 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d8c96507e1d4de28a026ebb4b74c1794.jpg
>>145697
- А... Да. Я думаю, да.
Айнуру не хотелось, чтобы все разделялись, но как-то изменить положение дел он не мог, лишь бросил щенячий жалобный взгляд на Арсена.
>> No.145700 Reply
File: mikiya-kokutou-the-garden-of-sinners-chapter-4-gar.jpg
Jpg, 19.17 KB, 210×240 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mikiya-kokutou-the-garden-of-sinners-chapter-4-gar.jpg
>>145699
Арсен поймал взгляд Айнура и кивнул тому.
>> No.145701 Reply
File: ef8152bc97948f5a042a82750ee6964d.png
Png, 1033.83 KB, 933×1051 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ef8152bc97948f5a042a82750ee6964d.png
Майя Валентиновна со смешанными чувствами наблюдала за этой беседой.
Арсен, возможно, снова... Терял свой шанс. Несмотря на то, что он был сильным учеником и хорошо владел Регалией, он не задерживался надолго ни в одной из групп. Причиной сему было то, что ему не удавалось оказаться на одной волне с другими ребятами.
И в этой группе, по-видимому, он был не один такой. Валерий так рьяно показывал свой интерес к деятельности фениев, что можно было заподозрить, что его вообще нет. Это не было каким-то выдающимся случаем, как правило, школьников с Регалиями едва ли не силком причисляли к Академии, и до недавнего времени их пытались даже оставлять в членах Ордена вне зависимости от их желаний. К счастью, эти времена прошли, и теперь всё, что требовали от людей после окончания Академии - это прохождение специализированного медосмотра каждые полгода да не пользоваться своими умениями на людях. Валерию оставался один год, и после его окончания он мог даже забыть о своей особенности. Лишь бы год просто прошел без эксцессов.
- Ну, я думаю, вы можете идти, - наконец, она ответила на вопрос Валерия. - Ваше первое задание теперь можно официально считать законченным.


No.145547 Reply [Full thread]
File: d20.jpg
Jpg, 386.21 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d20.jpg
Набираю игроков для игры по GURPS, через Roll 20 со связью через Discord или Skype.
Хочу отполировать свой фентезийный модуль, уже водил по нему игроков, достаточно успешно, но было много моментов, которые можно сделать лучше.
Не скажу, что я хороший мастер, вкратце опишу плюсы и минусы предлагаемой игры:

- Относительная свобода действий. Игроки не будут натыкаться на прозрачные стены или жесткие ограничения в методах. С рельс всегда можно сойти, кроме "основных" задач можно заняться "побочными".

- Относительная хардкорность. У игроков будет возможность погибнуть в любом бою, лечение сложнее чем в базовых правилах GURPS.

- Некоторые другие незначительные изменения в системе GURPS, сильно ускоряющие расчёт боёвки.

- От игрока не требуется знание Гурпсы, достаточно понимания, которое даётся прочтением нескольких страниц GURPS_lite.

Минусы:
- У меня не высокое красноречие, поэтому описания локаций и диалоги с NPC будут плосковаты. Если хотите рассмотреть что-то подробнее - заявите действие.
Набираю игроков для игры по GURPS, через Roll 20 со связью через Discord или Skype.
Хочу отполировать свой фентезийный модуль, уже водил по нему игроков, достаточно успешно, но было много моментов, которые можно сделать лучше.
Не скажу, что я хороший мастер, вкратце опишу плюсы и минусы предлагаемой игры:

- Относительная свобода действий. Игроки не будут натыкаться на прозрачные стены или жесткие ограничения в методах. С рельс всегда можно сойти, кроме "основных" задач можно заняться "побочными".

- Относительная хардкорность. У игроков будет возможность погибнуть в любом бою, лечение сложнее чем в базовых правилах GURPS.

- Некоторые другие незначительные изменения в системе GURPS, сильно ускоряющие расчёт боёвки.

- От игрока не требуется знание Гурпсы, достаточно понимания, которое даётся прочтением нескольких страниц GURPS_lite.

Минусы:
- У меня не высокое красноречие, поэтому описания локаций и диалоги с NPC будут плосковаты. Если хотите рассмотреть что-то подробнее - заявите действие.

- Lore будет выдаваться капелюхами, изначально у каждого лишь набор слухов и собственных целей, которыми вы можете делиться или не делиться по ходу игры.

- Все стартовые игроки - человеческой расы. В ваших краях эльфы и гномы на уровне дедушкиных баек, а орка никто не отличит от гоблина. Волшебники встречаются почаще, но тоже редки и ещё реже показывают свои способности на публике.

- Модуль не ограничен по времени, можно пройти за 3-4 вечера, а можно застрять надолго.

Требования к игрокам:
- Желание и возможность играть, которые не кончатся через месяц.
- Хоть какой-то опыт словесных ролевых игр.
- Возраст от 19 лет.
- Написать мне на мыло denton.00@mail.ru свой скайп или дискорд.
- Пройти пролог, так называемое "нулевое приключение" чтобы убедиться, что тебе это интересно.

Да, я знаю, что раздел мёртв, но этому треду место здесь. Мне нужно всего 3,5 игрока и я не хочу подавать объявления там где больше игроков. Возможно, я кину пару ссылок на этот тред в других разделах, если людей не хватит.
Comment is too long. Full version.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [28] [29] [30]
Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]