[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.509 Reply [Full thread]
File: центр.jpg
Jpg, 2158.48 KB, 1590×1589
edit Find source with google Find source with iqdb
центр.jpg
File: бокв.jpg
Jpg, 1087.54 KB, 2234×641
edit Find source with google Find source with iqdb
бокв.jpg
File: бокл.jpg
Jpg, 1086.69 KB, 649×2240
edit Find source with google Find source with iqdb
бокл.jpg
File: бокн.jpg
Jpg, 1073.62 KB, 2232×648
edit Find source with google Find source with iqdb
бокн.jpg
File: бокп.jpg
Jpg, 1062.42 KB, 645×2234
edit Find source with google Find source with iqdb
бокп.jpg

итак, основное: цель игры - запечатать 6 врат, либо закрыть все врата (запечатать врат столько, сколько игроков в игре и закрыть все остальные врата), либо победить древнего, если не справились.
есть город и иные миры, по городу передвигаемся по правилам "одна единица скорости - один переход из локации в локацию". районы (прямоугольные плашки) считаются локацией, но на них в конце фазы движения не происходит контактов.
по иным мирам ходим так: 1) завершаем ход в локации с вратами - вместо контакта этой локации нас засасывает в иной мир, и происходит контакт в ином мире 2) происходит второй контакт в ином мире 3) исследователя вытягивает назад, а врата считаются исследованными и теперь их можно закрыть.
закрывать врата можно проверкой боя или проверкой знания.
все проверки делаются следующим образом - d6 кубики кидаются столько раз, сколько указано в значении навыка + бонусы - модификаторы среды. успешным считается бросок на 5 или 6, все остальные - провальными.
после закрытия врат нужно пожертвовать 5 улик, чтобы запечатать врата, либо использовать печать древних (уникальная вещь). локация с запечатанными вратами становится стабильной. запечатанные врата берутся как трофей. 6 запечатанных врат = победа.
стабильная локация - это та, в которой не появляются монстры и врата.
концентрация - нужна для того, чтобы в фазе передышки поменять соотношение навыков. то есть, например, при скорости 3 скрытность два, хочется на этот ход больше скрытности, есть концентрация 1 - можно переместить соотношение по шкале вправо или влево (2\3 или 4\1) на одно деление. была бы концентрация 2 - на два бы можно было сместить, или два соотношения на один.
фазы: передышка, движение, контакт.
есть еще трек ужаса и трек безысходности, и много чего еще, но это уже моя забота.
68 posts are omitted, 6 of them with files. Expand thread.
>> No.600 Reply
>>595
Ну, не знаю, оно у меня единственное, хотя еще порошок есть. Ладно, отдам. У тебя ничего лишенего нет?
Давай прикинем, как передать. Я как выберусь - первым делом собираюсь в дурку, разум лечить.
>> No.622 Reply
ну так что решили?
3 дня прошло уже.
>> No.623 Reply
>>622
Ну, жду ответа Ивана, а он куда-то делся. Я все равно пока ходить не могу.
>> No.863 Reply
Какие-то упоротые ОП-пики.
Зачем в рюскай версии сделали редизайн?
мимопроходил
>> No.864 Reply
>>863
это медскиллз же, слепленный на странных эонах.
в рюсской версии, к сожалению, оставили тот же дизайн, из-за чего игра так же занимает безмерные пространства, чем чудовищно бесит.
>> No.865 Reply
> занимает безмерные пространства, чем чудовищно бесит
Зато есть ДУША!!1!11
>> No.866 Reply
>>864
Ты что в конуре живешь? Насрать сколько места занимает.
>> No.867 Reply
да, в конуре. знаешь, когда практически такая же по насыщенности игрового процесса Battlestar Galactica или wow умудряются занимать меньше места - это напрягает. тем более, что я не вахаеб, и не привык к таким-то пространствам.
>> No.869 Reply
File: troll5.jpg
Jpg, 35.58 KB, 273×182 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
troll5.jpg
Баттхёрт конуробляди ITT.
>> No.870 Reply
File: nn.png
Png, 208.76 KB, 582×599
Your censorship settings forbid this file.
unrated
Внезапно: нет ли здесь часом AH-фагов из Нижнего?
А то сабж год уже как лежит в диване, играть не с кем.


No.179 Reply [Full thread]
File: 1256910353291.jpg
Jpg, 233.19 KB, 598×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1256910353291.jpg
http://dobrochan.ru/b/res/278695.xhtml - продолжение данного треда будет тут.
270 posts are omitted, 28 of them with files. Expand thread.
>> No.499 Reply
>>498
пока предлагаю провести партейку в ужас аркхема, а там видно будет.
могу дать готовых персонажей, можете сделать сами - http://cgjennings.ca/eons/index.html
скачиваем, делаем персонажа, что очень просто.
>> No.500 Reply
>>499
ок, я за
>> No.501 Reply
>>499
Скачал прогу, разбираюсь. Давайте создадим отдельный тред здесь же, в /bg/ ?
>> No.502 Reply
>>501
карту допилю до нормального уровня, а то сканов нет, а бешеные умения всегда со мной.
завтра часа в два по москве создам тред.
>> No.503 Reply
>>502
Отлично. А я как раз разберусь с персонажем.
>> No.504 Reply
>>499
Ооо даже для макоса есть.
Качаю.
>> No.505 Reply
File: ¦Ш¦-¦-¦--¦Ф¦¦¦-¦¬...
Png, 760.97 KB, 480×675
edit Find source with google Find source with iqdb
¦Ш¦-¦-¦--¦Ф¦¦¦-¦¬¦+TЛTЗ-¦Ы¦¬TЖ¦¦¦-¦-TП-TБTВ¦-TА¦-¦-¦-.png
File: ¦Ш¦-¦-¦--¦Ф¦¦¦-¦¬...
Png, 562.96 KB, 480×675
edit Find source with google Find source with iqdb
¦Ш¦-¦-¦--¦Ф¦¦¦-¦¬¦+TЛTЗ-¦аTГ¦-¦-TИ¦¦¦-.png
File: ¦Ш¦-¦-¦--¦Ф¦¦¦-¦¬...
Png, 55.44 KB, 122×174
edit Find source with google Find source with iqdb
¦Ш¦-¦-¦--¦Ф¦¦¦-¦¬¦+TЛTЗ-¦д¦¬TИ¦¦¦--¦ШTБTБ¦¬¦¦¦+¦-¦-¦-TВ¦¦¦¬TП.png

Вот, собственно, запилил персонажа.
Не знаю, насколько он жизнеспособен, пусть ГМ оценит (и укажет в чем проблема, если есть, - я переделаю).

Также есть несколько вопросов по игровой механике. Например, какова вероятность моему монаху скастовать единственное известное ему заклинание? Как вообще вычисляются подобные вещи?

Приду через час, в принципе, готов играть.
>> No.506 Reply
>>505
персонаж очень хорошо сбалансирован, в этом его беда. у него все характеристики на все случаи жизни, в итоге ему везде будет не хватать пары бросков.
желательно - воли побольше, боя поменьше, рассудок имеет куда более приоритетное значение, удача редко нужна, а вот если будет мало боя - обязательно должно быть много знаний, потому что проверкой знаний или борьбы (без бонусов) закрываются врата, а цель игры - закрыть врата.
правила на рюсском http://hobbygames.ru/files/1259.pdf
в целом сейчас объясню в новом треде.
если система понравится - можно будет и словеску поводить. со свистелками и перделками
>> No.507 Reply
File: ¦Ш¦-¦-¦--¦Ф¦¦¦-¦¬¦+TЛTЗ-¦Ы¦¬TЖ¦¦¦-¦-TП-TБTВ¦-TА¦-¦-¦-.png
Png, 760.76 KB, 480×675 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
¦Ш¦-¦-¦--¦Ф¦¦¦-¦¬¦+TЛTЗ-¦Ы¦¬TЖ¦¦¦-¦-TП-TБTВ¦-TА¦-¦-¦-.png
>>506
Вот, поправил: -бой, +воля, -удача +знание
И еще немного микроизменений в инвентаре

Насколько полезна при таком билде уникальная хар-ка "беспощадность"?
>> No.508 Reply
File: Richard-Brand-Fro...
Png, 687.41 KB, 480×675
edit Find source with google Find source with iqdb
Richard-Brand-Front-Face.png
File: Richard-Brand-Bac...
Png, 581.06 KB, 480×675
edit Find source with google Find source with iqdb
Richard-Brand-Back-Face.png
File: Richard-Brand-Cha...
Png, 28.44 KB, 122×174
edit Find source with google Find source with iqdb
Richard-Brand-Character-Marker.png

>>506
Вот мой перс.
Я не стал вообще брать магию и не оставил ни одной рандомной вещи. Насколько это осложнит мне жизнь?


No.127 Reply [Full thread]
File: 41.jpg
Jpg, 37.12 KB, 312×445 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
41.jpg
Кстати, как я заметил, среди мтг-камьюнити полно рачья, но на самих АИБ их как-то незаметно совсем. В отличие от вахаебов например. Мотыжники эти просто луркоебы что ли?
35 posts are omitted, 4 of them with files. Expand thread.
>> No.572 Reply
>>568
сорт драфта, фановый более
>>558
да, каркассон и тд это хорошо
во многом это лучше кухонной магии из-за того что все играют, а магия дуэльная слишком
>> No.573 Reply
> сорт драфта, фановый более
Объясни же. Никогда о таком не слышал.
>> No.574 Reply
>>573
Ну там всего один бустер на человека, дечка уж совсем мелкая получается, что добавляет остроты и рандомности, а победитель забирает карты проигрвшего
>> No.578 Reply
>>574
Интересно, надо будет попробовать как-нибудь
>> No.587 Reply
По-моему вампирик на 2 бустера каждому, хотя я давно не играл, могу ошибаться.
  
Аднд - неплохой способ убить от 2 до 17 часов, минус в том, что мастер может быть неадекват, игроки могут быть неадекват, сюжет может быть неадекват, и вообще множество неожиданностей, вплоть до того, что воин будет биться латной головой об стену, клерик его лечить, а вор обкрадывать все пати. Потом все решат утопиться в портовой гавани, предварительно купив на все деньги эля.
  
+ в магии есть двухголовый гигант, да и просто FFA на неограниченное кол-во человек.
>> No.591 Reply
>>587
Поэтому в днд нужно играть в компании друзей.
> + в магии есть двухголовый гигант, да и просто FFA на неограниченное кол-во человек.
+ император, звезда т.д.
>> No.596 Reply
Ну это я уже не знаю, это недавно придумали, или я нуб такой?
>> No.610 Reply
>>596
Видимо ты нуб :) эти виды игр существуют довольно давно. Могу рассказать поподроюнее, если интересно.
>> No.620 Reply
File: Onslaught.jpg
Jpg, 36.00 KB, 312×445 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Onslaught.jpg
Ну что, рачки, кто не релиз WW едет?
Я вот решил тряхнуть стариной и мы вот погоним с комрадом.
Алсо, последний релиз на котором был я - это пикрилейтед (название издания).
А вообще начал играть в МТГ с издания пикрилейтед, закончил как-раз таки Анслотом. Такие дела.
>> No.621 Reply
Медальку шоколадную не изволите, сударь? Доброчан же!


No.125 Reply [Full thread]
File: fileUeUoQR.jpg
Jpg, 103.42 KB, 800×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fileUeUoQR.jpg
Собственно сабж.Есть ирц канал,на нем есть мой бот.Бота я научил кидать кубики,причем отображается результат в удобной форме.Есть желание поиграть во что либо?
Сам водить не хочу,но поиграл бы с удовольствием.
Заинтересованные пишите icq:209650483
No.125 Reply [Full thread]
File: fileUeUoQR.jpg
Jpg, 103.42 KB, 800×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fileUeUoQR.jpg
Собственно сабж.Есть ирц канал,на нем есть мой бот.Бота я научил кидать кубики,причем отображается результат в удобной форме.Есть желание поиграть во что либо?
Сам водить не хочу,но поиграл бы с удовольствием.
Заинтересованные пишите icq:209650483


No.109 Reply [Full thread]
File: C001-0686.jpg
Jpg, 70.82 KB, 641×459 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
C001-0686.jpg
Реквестирую интересные игры, в которые можно поиграть компанией взрослых из 4-6 человек?
inb4: города, пантомина, и эта игра по объяснения понятия без использования однокоренных слов (не помню как называется). Монополия тоже уже надоела.

Можно даже игру с реквизитами. Или может купить каку готовую настольную игру? Но чтобы увлекала!
2 posts are omitted, 1 of them with files. Expand thread.
>> No.113 Reply
>>109
PnP
1.http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2169937
2.http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2314858
Если что-то понравится могу загрузить на rghost.
>> No.114 Reply
>>111
ртом?
>> No.115 Reply
>>113
Этож нужен цветной принтер и плотная бумага!
>> No.116 Reply
Манчкин вполне хорош.
Если компания ролевки приемлит, то тут очевидно: словеска, либо всякие DnD и прочие.
Если на подольше, то можно и настольную стратегию какую, тут выбор велик.
>> No.117 Reply
Ролевая игра Мафия. У нас хорошо шла под тихое спокойное первое января с чаем, вином, лёгким ролеплеем и желанием вычислить, кто лжёт.

Преферанс. Интеллектуально, но для компании малознакомых новичков не подходит.

Твистер. Весело, приятно, бесшабашно.

Игра Крокодил. Мы обычно неделимся на две команды, Загадывающий загадывает слово, а Показывающий его изображает. Кто отгадал - становится Загадывающим, а кто загадывал - теперь показывает.

Фанты, Бутылочка, Битва на подушках, Конный бой, различные переодевания is fine too.
Битва на тортах мне запомнилась больше всего. Но где сейчас эта кухня?
>> No.118 Reply
File: tiffany.jpg
Jpg, 41.71 KB, 463×699 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tiffany.jpg
>>116
>>117
Ооо! Спасибо! Данке шён!
>> No.119 Reply
твистер
>> No.122 Reply
А вот если компания из двух человек? Насоветуй, анон, во что поиграть долгими зимними вечерами со своей тян. Купили монополию, в двоём не айс... Изредка вахой балуемся. Что ещё можешь предложить?
>> No.123 Reply
>>122
Мотыга, шахматы, шашки, нарды, кости.
>> No.124 Reply
>>122
Space Hulk, Mordheim


No.91 Reply [Full thread]
File: 3_.png
Png, 270.36 KB, 558×558 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3_.png
комоку
210 posts are omitted, 64 of them with files. Expand thread.
>> No.143444 Reply
>>143443
Я тоже на 10 кю играю, три джосеки - две фусеки.
>> No.143445 Reply
>>143444
Может дуэльку?
>> No.143447 Reply
>>143445
А давай. На том же кгс, например, анонимно.
>> No.143732 Reply
Пацаны, а рендзю тут кто-нибудь интересуется?
>> No.144057 Reply
Тем временем, Альфаго сыграл 30 партий на Tygem и 30 на Foxy (http://weiqi.qq.com/ ) против 9p игроков. Все 60 игр люди слили. Такие дела.
>> No.144112 Reply
Интересно получается. Эта машина узнала правила, изучила несколько тысяч партий между людьми, и удалишась в изоляцию, играя между собой миллионы партий в поисках идеальной стратегии.

По сути, она создала свою собственную школу игры, отдельную от нашей текущей школы - свои особые фусеки с огейма шимари и никен тоби шимари, свои особые джосеки с упором на скорейшую реализацию сенте.

И вот теперь она вышла из изоляции и играет, используя свои традиции игры против мастеров-человеков. Проблема в том, что не всегда можно понять, выигрывает она по причине чудного фусеки, или же не смотря на то, что фусеки чудное.

Как бы то ни было, в интернете теперь играть веселее. Ньюфаги SDK - и те стремятся воткнуть в свои игры высокое-широкое шимари, при этом удивительным образом не следят за цельностью мойо и сохранением влияния. Удивительное дело - играют те же 8 ходов в начале и проигрывают.

Не ведитесь на это, играйте стандартное ортодоксальное фусеки, тщательно следите за направлением игры и ищите сенте.
>> No.144113 Reply
>>144112
> По сути, она создала свою собственную школу игры, отдельную от нашей текущей школы - свои особые фусеки с огейма шимари и никен тоби шимари, свои особые джосеки с упором на скорейшую реализацию сенте.
Слушай, а интересно - ведь получается по твоим словам, что какие-нибудь сильные мастера, выучив её стиль, могут заиграть сильнее и смогут вернуть себе титулы лучших игроков? Это был бы поворот, не то что в шахматах.
>> No.144114 Reply
>>144113
Все обзорщики говорят примерно одинаково: если студент играет такие ходы в фусеки, его бьют по рукам и заставляют учить как правильно. То есть определенно можно сказать, что иннерция сегодняшней школы не дает студентам экспериментировать над фусеки.

Алсо, ситуация очень напоминает историю Го Сейгена, только сильно ускоренную. Молодой игрок, не имевший нормального учителя, обучающего традиционным позициям, начинает свои игры с очень странных ходов, и подозрительно часто выигрывает. Результат его появления на арене - слом традиций японского го и развитие новых фусеки и джосеки.

Думаю, что сейчас произойдет что-то похожее. Сообщество про разберет по косточкам игры Альфаго, попытается понять их логику, может быть родит какую-нибудь новую абстракцию рядом с влиянием, плотностью и направлением, и за несколько лет обновит академический стиль игры. Примерно как и произошло в 30-е годы пиошлого века.
>> No.144147 Reply
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 172.73 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
Вчера попробовал tygem в первый раз. До этого играл на kgs, ogs и igs. Разница такая:
Плюсы:
1) Больше народу. В клиенте можно прямо на ходу переключаться между 8 серверами (один для 18-10к, другой до 10к-1д, третий для данов, етс), на каждом из которых народу как на кгс.
2) Если попытка автоматча не удалась (все потенциальные игроки отказались играть) - клиент прямо так и заявляет и прекращает попытки.
3) Ну и главное - сама доска. Такое чувство, что камни на доску ставятся чуть-чуть раньше, чем я на мышку нажимаю. Очень отзывчивый клиент, очень приятно играть. Опять же, эстиматор для игроков доступен.
Минусы:
1) Сложности с кодировками - клиент пытается отобразить хангыль кириллицей.
2) Странный функционал вроде ставок и накопления игровой валюты.
3) Когда в Азии ночь - на серверах пусто.
4) Нет аналога ЭЛО. Движение вверх и вниз по рейтингу определяется числом последовательно выигранных или проигранных партий.
>> No.147737 Reply
>>144147
> Странный функционал вроде ставок и накопления игровой валюты.
Донат что-ли?


No.74 Reply [Full thread]
File: baran.gif
Gif, 24.34 KB, 300×405
Your censorship settings forbid this file.
unrated
Сап, настольноиграч.
Сколько я не пытался - так и не понял как играть в MTG и его подобия. Вроде даже и русские маны находил, а все равно туплю, как последний баран.
Анон, объясни мне человеческим языком что там да как обстоит, а если есть бесплатные альтернативы на русском языке, естественно, дай ссылку. С меня нефть, обязательно.
13 posts are omitted, 3 of them with files. Expand thread.
>> No.148 Reply
>>144
> Judje
Judge наверное все-таки? Сразу видно язык правил хорошо знаешь. Горжусь DCI!
А левел0 это типа организатор?
>> No.460 Reply
> В стандарте тебе полегче будет. И стартовых наборов там - 10 штук по-моему, 5 в М10, 5 в Зендикаре, все состоят из колоды и бустера, отличаются по цветам.
А ничего, что блок Алары тоже до сих пор в типе?
>> No.465 Reply
>>460
Ну как бы сейчас начинать с алары не очень идея
>> No.588 Reply
По большому счету начинать лучше с тематических моноцветных( Я могу ошибаться, но на последний момент, когда я еще следил за событиями магии, я отмечал популярность десятой редакции). В них все просто: Черные - хаос и разрушение, сосет хп, убивает, белые - оборона, лечится, синие - контроль и взятие карт, красные - ярость, жжет и еще жжет, зеленые - толстые существа с непробиваемыми почти хп. Все было как на ладони, там же говорилось про комбинации цветов и краткую историю.
  
Если захотите поговорить, могу дать ICQ. Решил вернуться ненадолго.383265748
>> No.589 Reply
>>588
Сейчас тематические двуцветные почти все
>> No.592 Reply
>>589
Двухцветки были в Зедикаре. В М10 (по сути 11 редакция)были моноколоды. Вообще, сейчас в клубах есть тема с бесплатными колодами новичкам (по крайней мере так было пол года назад, давно не ходил).
>> No.594 Reply
>>592
В М10 тоже двуцветки.
>> No.609 Reply
>>594
Чушь
>> No.611 Reply
>>609
Ну что ты за мудак такой
Нагуглить дело пары секунд
http://www.wizards.com/magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/231
Покажи мне моноколоду там
А в зендикаре как раз моно есть
http://www.wizards.com/magic/TCG/productarticle.aspx?x=mtg_tcg_zendikar_themedeck
моноW и моноB
>> No.612 Reply
Видимо так ничего и не узнал :( В аську, если не сложно.


No.72 Reply [Full thread]
File: 125561735286228.png
Png, 5.51 KB, 760×760
Your censorship settings forbid this file.
unrated
File: 125561735288709.png
Png, 0.43 KB, 30×30
Your censorship settings forbid this file.
unrated
File: 125561735291102.png
Png, 0.62 KB, 30×30
Your censorship settings forbid this file.
unrated

Поскольку слоу-го-тред в /b/ окончательно заглох, репостну его сюда. Для ведения партии можно воспользоваться почти любой программой для игры в го (CGoban, Jago, glGo, любая обертка над GnuGo, etc.); если же ничего под рукой нет, подойдет и пикрелейтед.

Сыграем же в слоу-го, анон!
>> No.87 Reply
File: one.png
Png, 2.47 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
one.png
чтож, сыграем

первый ход - хоси
>> No.88 Reply
File: 2.png
Png, 266.98 KB, 558×558 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png


No.59 Reply [Full thread]
File: 130_05.gif
Gif, 52.27 KB, 350×391
Your censorship settings forbid this file.
unrated
Здравствуй, Доброчан. Накидай мне годных книг с задачами по игре в Го. Пока я играю в Го довольно плохо (на уровне 20-22 kyu), поэтому хотелось бы порешать задачи уровня от 25 kyu и выше.

Да, это репост из /r/.
17 posts are omitted, 2 of them with files. Expand thread.
>> No.175 Reply
>>174
321go.org , например. Замечательный сайт, много примеров и задач. С тебя начальные знания инглиша и вперед.
русскоязычные:
playgo.to/interactive/russian/ - хороший сайт
19x19.ru - только правила
>> No.177 Reply
>>171
http://www.pandanet.co.jp/English/
http://www.gokgs.com/
Тут толпы партнеров (капча "плохие остальное" как бы согласна, что этих двух серверов достаточно). 172-кун прав же!
Хотя вербовать одногрупников тоже дело благородное.
>> No.178 Reply
File: 1263153232937.jpg
Jpg, 7.54 KB, 169×211 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1263153232937.jpg
>>175
спасибо буду задрачивать логику
>> No.447 Reply
Есть сканы всех четырех томов задачников Graded Go Problems (качество сканирования ужасное, но читаемое, здесь: http://narod.ru/disk/16955004000/graded.zip.html ), а так же литература, список которой представлен ниже, могу что-нибудь выложить. Из нее была прочитана книга "Go - A complete introduction to the game", и прорешан почти весь первый том graded problems, но с живым человеком я ни разу не играл, а программу вот осюда: http://www.nihonkiin.or.jp/lesson/index2-e.htm так ни разу победить и не смог (естественно на минимальном уровне сложности), после чего примерно на год все забросил. Сейчас читаю Сomplete introduction to the game по второму разу, с надеждой на то, что все у меня будет хорошо.

ваннаби ментальным маньяком-кун

Go - A complete introduction to the game - Cho Chi Kun.pdf
All About Life And Death Vol. 1 - Cho Chikun.pdf
All About Life And Death Vol. 2 - Cho Chikun.pdf
Encyclopedia of Life and death - Advanced - Cho Chikun.pdf
Encyclopedia of Life and death - Elementary - Cho Chikun.pdf
Encyclopedia of Life and death - Intermediate - Cho Chikun.pdf
Bozulich R. - Get Strong at Joseki 3.pdf
Bozulich R. - Second book of Go.pdf
Bozulich R. - The Second Book of Go (Kiseido).pdf
Elementary Go Series Vol. 1 - In the Beginning.pdf
Elementary Go Series Vol. 2 - 38 Basic Joseki.pdf
Есть сканы всех четырех томов задачников Graded Go Problems (качество сканирования ужасное, но читаемое, здесь: http://narod.ru/disk/16955004000/graded.zip.html ), а так же литература, список которой представлен ниже, могу что-нибудь выложить. Из нее была прочитана книга "Go - A complete introduction to the game", и прорешан почти весь первый том graded problems, но с живым человеком я ни разу не играл, а программу вот осюда: http://www.nihonkiin.or.jp/lesson/index2-e.htm так ни разу победить и не смог (естественно на минимальном уровне сложности), после чего примерно на год все забросил. Сейчас читаю Сomplete introduction to the game по второму разу, с надеждой на то, что все у меня будет хорошо.

ваннаби ментальным маньяком-кун

Go - A complete introduction to the game - Cho Chi Kun.pdf
All About Life And Death Vol. 1 - Cho Chikun.pdf
All About Life And Death Vol. 2 - Cho Chikun.pdf
Encyclopedia of Life and death - Advanced - Cho Chikun.pdf
Encyclopedia of Life and death - Elementary - Cho Chikun.pdf
Encyclopedia of Life and death - Intermediate - Cho Chikun.pdf
Bozulich R. - Get Strong at Joseki 3.pdf
Bozulich R. - Second book of Go.pdf
Bozulich R. - The Second Book of Go (Kiseido).pdf
Elementary Go Series Vol. 1 - In the Beginning.pdf
Elementary Go Series Vol. 2 - 38 Basic Joseki.pdf
Elementary Go Series Vol. 3 - Tesuji.pdf
Elementary Go Series Vol. 4 - Life and Death - scan.pdf
Elementary Go Series Vol. 5 - Attack and Defence - scan.pdf
Elementary Go Series Vol. 6 - The Endgame (yose) (pdf).zip
Andrew Grant's Go History Pages.doc
Chinese go - Guo Juan - chapter3.pdf
Encyclopedia of Life and Death - 900 Elementary problems.pdf
Fairbairn transl. - from the Xuan Xuan Qijing (with ocr, excellent).pdf
Game.pdf
Gentle Joseki.pdf
Get strong at attaking.zip
Get strong at handicap Go.rar
Get strong at invading.rar
Get strong at the opening.rar
Go Art and Philosophy.pdf
Go Winds 013 (1997).zip
Go Winds 014 (1998).zip
Go Winds 032 (1999).pdf
Haken1985.rar
history of baduk.pdf
Kages Secret Chronicles of Handicap Go.pdf
Kaoru Iwamoto, The 1971 Honinbo Tournament.pdf
Learn to Play Go Vol. 1 - A Master's Guide to the Ultimate Game.pdf
Learn to Play Go Vol. 2 - The Way of the Moving Horse.pdf
Learn to Play Go Vol. 3 - The Dragon Style. Kim & Soo-hyun.pdf
Mastering the basics vol.3 - Making Good Shape - scan.pdf
Meijin.zip
Mysteries of Weiqi - The King's Golden Rules.zip
NieWeiping - Go Winds - Lessons 8-11 (rus).rar
Sakata Eio - Killer of Go.pdf
Sakata Eio - Modern joseki and fuseki -1.pdf
Sakata Eio - The Middle Game of Go - vol.1.pdf
Sakata Tesuji.zip
Shikshin V. 11_PrakticheskiiKursTesuji, Segoe Kensaku.doc
Shikshin V. 12_EnciklopedijaTesuji1.doc
Shikshin V. 13_EnciklopedijaTesuji2.doc
Shikshin V. 1_TeorijaIPraktikaSemiai.doc
Shikshin V. 2_TeorijaIPraktikaForm.doc
Shikshin V. 7_Playing analiz.doc
Shikshin V. 8_UchebnyiPlan.doc
Shuzo Ohira - Appreciating Famous Games.pdf
Shuzo Ohira - Shuusaku vs Shuwa.pdf
Speculations on the Origins and Symbolism of Go in Ancient China.pdf
SteveFawthrop_How to study life and death.htm
Strannyi smeh v nochi.pdf
Strategic Concepts of Go.pdf
Strategic Go.doc
Stronger Player 1.pdf
Stronger Player 2.pdf
Takeo Kajiwara - The Direction of Play.pdf
The Analyzed Games of Go Seigen.pdf
The Classics of Weiqi in Thirteen Chapters.doc
The Classics of Weiqi.pdf
The Way to Go.pdf
Toshiro Kageyama - Lessons in the Fundamentals of Go.pdf
Toshiro Kageyama Ch1.pdf
Toshiro Kageyama Ch2.pdf
Toshiro Kageyama Ch3.pdf
unrecognized.pdf
Vital Points of Go - Shukaku Takagawa.pdf
Vital Points of Go - Shukaku Takagawa.zip
Wilcox Bruce - Metaphorical Go.pdf
Comment is too long. Full version.
>> No.454 Reply
File: go.png
Png, 113.37 KB, 649×490 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
go.png
>>447
> http://www.nihonkiin.or.jp/lesson/index2-e.htm
С первой же попытки:
> Black * 7
> White * 47
> White wins by 40 points.
> See you again.
Выложи хотя бы одну свою партию с программой - глянем, what are you doing wrong.
>> No.468 Reply
File: problem.png
Png, 21.29 KB, 868×406
edit Find source with google Find source with iqdb
problem.png
File: 1263843242802.png
Png, 1.10 KB, 200×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1263843242802.png

Наткнулся на интересную задачу на 321go.org. Почему здесь следует ответить "да"? Явных атари здесь нет, а создать какую-либо угрозу чёрный, по-моему, не успевает. Единственное, что приходит в голову - захват камня на E7 или какая-то хитрая игра у левой границы, но пока ни то, ни другое у меня так и не получилось. Каким образом чёрный может спасти свою группу в такой ситуации?

Вот даже капча намекает, что чёрный может убежать, но я не вижу выхода...
>> No.470 Reply
>>468
Как насчет того, что бы просто соединиться в А5?
>> No.471 Reply
>>470
Чёрт побери, а ведь ты прав же. Самый простой вариант лежал перед носом, а я всё ходил вокруг него... Спасибо тебе, анон.
ушёл делать лицопальму
>> No.626 Reply
File: Снимок.png
Png, 22.62 KB, 864×402 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.png
>>471
И опять я выхожу на связь. Анон, объясни, почему в этой задаче ценность хода в А составляет 3 очка? У меня получается всего 2 очка: 2 очка территории, если ходят белые, и ничего, если ходят чёрные. Что я не учёл?
>> No.630 Reply
>>626
после ходов A1 и B1 шесть камней попадают в атари, и надо соединиться в F1, что убирает еще одно очко, если правила японские.


No.24 Reply [Full thread]
File: diagram.png
Png, 28.84 KB, 200×200
Your censorship settings forbid this file.
unrated
Доброанон, сыграем?
Пешка ходит e2-e4, твой ход же!
43 posts are omitted, 26 of them with files. Expand thread.
>> No.66 Reply
File: diagram.png
Png, 25.51 KB, 200×200
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>65
Хороший ход...
de
>> No.67 Reply
File: Безымянный.png
Png, 17.67 KB, 424×421
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>66
dxe5
>> No.68 Reply
File: diagram.png
Png, 24.80 KB, 200×200
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>67
Qxd5
>> No.69 Reply
>>68
Вот и коня я теряю,
Rd8
>> No.165 Reply
Бамп!
Белый, не спи, йопт.
>> No.166 Reply
>>68
Если бы белые сходили Qd7 - они поставили бы мат, нэ?
>> No.431 Reply
>>166
там пешка на пути была
>> No.433 Reply
>>431
извиняюсь за косоглазие
>> No.434 Reply
>>165
Qxb7+ очевиден же! Давай дальше играй, белый вернется - хоть чуть-чуть ближе к концу будет...
>> No.435 Reply
>>434
лол, весь вечер где-то глубоко в мыслях думал, походить так или ну его.
мимпрошел


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [27] [28] [29] [30]
Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]