[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.43912 Reply
File: th08-2014-06-10-19-19-00-18.png
Png, 451.45 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
th08-2014-06-10-19-19-00-18.png
Новый игротред. Делаем всё, чтобы зашедший праймари имел о чём поговорить.

Прошлый >>42255
Post was modified last time at 2014-06-12 23:26:10
>> No.43917 Reply
>>43916
Очевидно же, что он там ЗАНИМАЛСЯ СКОРИНГОМ.
>> No.43928 Reply
>>43917
Если честно, то скоринг был на втором плане, на него в моих роутах две жизни всего тратится, так что остальные три были слиты самыми отстойными способами.
А без хоть какого-то скоринга изи было бы совсем скучно проходить.
В общем, с каждым днем все хуже и хуже.
>> No.43931 Reply
>>43912
Это ведь последняя фея перед Моко на скриншоте? Там сейвспот что ли есть такой рядом с ней?
>> No.43932 Reply
>>43931
Что-то вроде, можно вокруг нее крутиться.
>> No.43938 Reply
File: 18946514.png
Png, 915.22 KB, 1000×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
18946514.png
>>43912
> праймари
НУ ЕБ ВАШУ Ж МАТЬ!
Посылаю лучи ненависти тому, кто решил изменить ОП-пост.

Теперь по поводу жизней решил прояснить ситуацию. Мне никто за все время, сколько я бывал в Доброчановском /to/ не говорил, что считается или не считается прохождение с разным количеством жизней. Я САМ взял себе это за правило только потому, что по дефолту (а в новых играх и вовсе неизменно) стоит три жизни, и потому что режутся очки, если поставить больше. Я НИКОМУ не навязывал свою точку зрения и никогда никого не упрекал в том что он нуб и играть не умеет. Поэтому ХВАТИТ постить откровенно бредовые, параноидальные и провокационные заявления, будто тут кто-то ущемляет чьи-то права. У каждого свое Генсокё.
Нет, ну серьезно.
>> No.43940 Reply
>>43938
> Я НИКОМУ не навязывал свою точку зрения
Тогда зачем вообще нужно было говорить это
> > Да, старт с пяти жизней, но окончил с двумя в запасе, так что, думаю, это считается
..если планка сугубо твоя? Чтобы попонтоваться?
>> No.43941 Reply
>>43940
Кхм, а какой смысл вообще выкладывать реплеи с успешным раном? Ну или если хочешь, это можно объяснить оправданием, почему я так страстно не желал терять те две жизни в конце.
>> No.43942 Reply
>>43941
> а какой смысл вообще выкладывать реплеи с успешным раном?
Я говорю, что можно было бы просто сказать: "Начал с пяти жизней, закончил с двумя в запасе" без всяких "думаю, это считается" и прочих фраз в подобном ключе.
>> No.43943 Reply
>>43942
Считай, что это я для себя в очередной раз. Вроде как порой люди говорят мысли вслух.
А вообще, мне, конечно, не тяжело в следующий раз быть аккуратнее в выражениях, но похоже, задевает это только тебя.
>> No.43950 Reply
>>43921
Экий вы задрот целеустремлённый молодой человек!

>>43938
А что не так с ОП-постом этого ITT треда? inb4 срач по поводу определения праймари/секондари.
>> No.43953 Reply
>>43938
> Посылаю лучи ненависти тому, кто решил изменить ОП-пост
Гг. Вообще-то я, автор вчерашнего седьмого игротреда, по совместительству - автор третьего >>36670, четвёртого >>38309, пятого >>40063 и шестого >>42255 игротредов (можно наверное заметить общий стиль), а также игротредов DDC >>36015 и ISC >>42553. Так что не вам меня учить создавать игротреды :3
>> No.43955 Reply
>>43950
> Экий вы задрот целеустремлённый молодой человек!
Не, всё удовольствие на полгода растянулось, с большими перерывами. Не такой уж и "целеустремлённый". Вроде...

>>43951
> А РС-98?
Они мне что-то показались сложней поздних. Может с непривычки. Оставил на будущее, вместе с фантазмом и экстрой GFW, чтоб было ещё чем заморочиться.

>>43916
> LimD
> изик
> геймовер
Да он поди заснул после третьей стадии. Просыпается, а там уже БЯкурен и 0 жизней.
>> No.43956 Reply
>>43952
> Пик
С каких пор Мима стала пользоваться Мастер Спарком?
>> No.43992 Reply
>>43956
Но лазерами же может!
>> No.43997 Reply
>>43992
Не может. Из всех её атак, только одна использовала лазеры (Аналог Мирисиного Shoot the Moon в HRtP), которые, впрочем, и на лазеры-то не были похожи.
>> No.43998 Reply
>>43997
Мегаэпичный Twilight spark уже не Ъ?
YouTube: Touhou Soccer 2- Mima's Twilight Spark
>> No.44004 Reply
>>43998
Вообще-то, он никогда не был таким. Хотя бы потому, что Touhou Soccer к оригинальной вселенной не имеет никакого отношения.
>> No.44006 Reply
File: nHtDe2oQifQ.jpg
Jpg, 153.10 KB, 1144×593 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nHtDe2oQifQ.jpg
>>44004
Арт не обязан следовать канону.
>> No.44008 Reply
>>44004
Хотя вообще, я с тобой согласен. Ящитаю Спарк Мариса стащила таки у Юки.
А на том арте вместе они скорее всего на правах персонажей MS а Рейму на вечеринку не позвалию
>> No.44009 Reply
Господа, вы перепутали праймаритред с тохотредом.
>> No.44010 Reply
>>44009
А ты смешной.
>> No.44011 Reply
>>44004
Что не мешает художнику рисовать арт по мотивам Touhou Soccerа.
>> No.44014 Reply
>>44008
Если уж говорить про Спарк, то его помимо Юки и Марисы активно использовала ещё Генгецу, а так же дофига левых самолётиков из Seihou.
>> No.44016 Reply
>>44010
Он прав.
>> No.44017 Reply
>>44014
И фейки из Unreasonable mechanism.
>> No.44018 Reply
>>44016
А я и не говорю что неправ. Смешной.
>> No.44020 Reply
А вы меня спрашиваете, чем тред плох, лол.
Вообще звучит так, будто тред ТОЛЬКО для праймари хотя я вообще это деление не люблю и, как видно, оно часто не вызывает ничего кроме срачей, в отличии от прошлых, где "были рады всем".
>> No.44041 Reply
>>44020
> срачей
Как что-то плохое...
>> No.44150 Reply
File: th8_13.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_13.rpy.rar
>> No.44155 Reply
File: [rarjpg]11mbh.rar.jpg
Jpg, 246.42 KB, 881×653 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[rarjpg]11mbh.rar.jpg
Первый пройденный "хард".
SA, Мариса + Пачули.
Продуманный план, точный расчёт и немножко чугуна волшебства.
>> No.44158 Reply
File: th11_12.rpy.rar
Rar, 0.01 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th11_12.rpy.rar
>>44150
Офигенно. Я там даже с фокусом-то больше пяти волн вряд ли продержусь. И много попыток на такое ушло?
>>44155
Мид-Парси, кстати, за МариБ можно вот так легко и безопасно брать.
>> No.44160 Reply
>>44158
В этот раз около 200 за пару дней.
До этого было еще 1200 траев, растянутых на полтора года.
Всего 1403.
Лесной формацией быстрее же должно получиться?
>> No.44161 Reply
>>44158
> Мид-Парси
Ну это для "NB" уже. Всё-таки небольшой, но риск есть.
Тем более, с неё большая "P" падает. А если есть халявная бомба, то почему бы и...
>> No.44162 Reply
File: th11_14.rpy.rar
Rar, 0.01 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th11_14.rpy.rar
>>44160
Попробовал лесной для сравнения. Нонспелл быстрее, да, но саму карту, я думаю, так брать придется подольше, потому что сидеть впритык к Парси до взятия не получится.
> В этот раз около 200
Вот кстати, а карту Реми вообще реально затаймаутить, или там ближе к финалу совсем запредельные скорости у кинжалов будут?
>> No.44163 Reply
Кто такие лесная формация?
>> No.44164 Reply
>>44163
Видимо, Малиса. Из Магического леса же.
>> No.44166 Reply
File: th8_02.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_02.rpy.rar
>>44162
Очень даже реально, после ~75й она не ускоряется уже. Нужно только двигаться очень аккуратно, недожмешь — заденешь предыдущую волну, пережмешь — следующая наведется до твоей остановки.
>> No.44167 Reply
File: Th11ShotTypeMarisaB3.png
Png, 146.78 KB, 532×113 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Th11ShotTypeMarisaB3.png
>>44163
У МарисыБ в SA пять видов атаки, между которыми можно переключаться: огонь, вода, лес, металл, земля. Лесная атака вот такая.
>> No.44234 Reply
File: th6_11.rpy.rar
Rar, 0.04 KB, 0 files
view
th6_11.rpy.rar
File: Unknown-2014-06-2...
Png, 261.61 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Unknown-2014-06-21-22-23-49-73.png

>> No.44250 Reply
Аноны, поделитесь пожалуйста score.dat файлами к DDC и SA. Интересуют открытые экстры.
>> No.44253 Reply
File: scoreth11.dat.rar
Rar, 0.04 KB, 0 files
view
scoreth11.dat.rar
File: scoreth14.dat.rar
Rar, 0.03 KB, 0 files
view
scoreth14.dat.rar

>> No.44254 Reply
>>44250
Уж для ДДЦ грех просить - экстра открывается после изика, а изик один из самых лёгких. Я понимаю для СА, в которой требуется пройти анальный нормал.
>> No.44255 Reply
>>44254
В экстре DDC после одного изика довольно непросто, я думаю, будет.
>> No.44256 Reply
>>44255
Зато после чужого dat-файла там замечательно будет.
>> No.44257 Reply
>>44254
>>44255
Я нормал проходил и в СА, и в ДДЦ, просто имею ужасную привычку удалять папки с играми после какого-то времени, если не играю в них. (и %appdata%/ShanghaiAlice тоже не осталось)
>> No.44271 Reply
Поделитесь, пожалуйста, видео или реплеем лунатика TD, в котором упор сделан на более-менее чистое прохождение, а не на фанатичный бомбо-транс-хайскоринг.
>> No.44272 Reply
File: th13_udLD03.rpy.rar
Rar, 0.09 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th13_udLD03.rpy.rar
>> No.44273 Reply
>>44272
Спасибо.
>> No.44282 Reply
File: th128_05.rpy.rar
Rar, 0.04 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th128_05.rpy.rar
Пользуясь случаем, хочу напомнить, что мы тут регулярно тохоту стримим на ск2тв, так что если кому-нибудь будет интересно — заходите, будем рады вас видеть :3
http://sc2tv.ru/channel/limd, кому не нравится мой — в описании ссылки на других стримеров.
>> No.44283 Reply
>>44282
Но ведь там просто рестрим с кибергейма?
>> No.44284 Reply
>>44283
Со своим чатиком же.
>> No.44286 Reply
File: th8_06.rpy.rar
Rar, 0.03 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_06.rpy.rar
После почти года моего знакомства с тохотой я прошел свой первый лунатикза два часа До этого только проходил некоторые харды с первого раза, перед этим не играя месяца 3.
Прошел с 5 жизнями т.к. думал, что их выдают всегда, понял, что ошибся лишь после победы над Кагуей.
Кейне я забомбил. На Марисе мог бы сэкономить 2 жизни, если бы глупо не фейлил и не слоупочил на десбомбинге. Кагую забомбил целиком т.к впервые дошел до нее.
>> No.44287 Reply
>>44286
> После почти года моего знакомства с тохотой я прошел свой первый лунатик
А я за 2 года даже хард толком не осилил
>> No.44288 Reply
>>44282
Что делают лучи марисы? Раньше я думал что это просто мгновенная смерть, но ты в них попадал.
>> No.44289 Reply
>>44288
Постепенно снижают мотивацию (и бонус карт заодно), но никогда не убивают.
>> No.44290 Reply
СИДИШЬ В ДДЦ САКУЕЙ-А ПОД БОМБОЗОНТИКОМ
@
ВОКРУГ ПУЛЕВОЙ АД, НО ПУЛИ ЧУДОМ ТЕБЯ НЕ ЗАДЕВАЮТ
@
ПОД КОНЕЦ ХОЧЕШЬ ЧТОБ ЗАДЕЛИ, ЧТОБЫ СБРОСИТЬ ИХ, НО НЕТ
@
ЧЕРЕЗ ПАРУ ДЕСЯТЫХ СЕКУНДЫ ПОСЛЕ КОНЦА ЗОНТИКА ПО ТЕБЕ ПОПАДАЮТ
@
<САКУЯ-ТРОЛЛФЕЙС.ЖПГ>

У всех же такое, да?
>> No.44291 Reply
>>44290
А мне вот в DDC не это не нравится, а то, что неуязвимость у персонажей после бомбы чуть ли не мгновенно пропадает, а у МарисыБ так вообще можно запросто умереть даже во время действия бомбы, если выйти из созданного её круга круга и столкнуться с чем-либо. Последнее так вообще губительно в ситуациях, когда зажимают у верхней кромки экрана, и назад не спуститься.
>> No.44292 Reply
>>44282
Я думал, ты старше, лол.

А почему не твич? Там лютый дефицит тохонавтов, например.
>> No.44293 Reply
>>44282
Как же ты охуенен. Я думал, нбнм-ов этой игры вообще нет, потому что лучший реплей с генсокёрга содержал миссов с избытком. Но, строго говоря, называть номиссом в этой части было бы правильно прохождение, в котором отсутствуют и миссы под лучи.
>>44289
Так снижение мотивации до нуля же и есть смерть, т.е. всё же убивают.
>> No.44295 Reply
>>44293
Я к тому, что даже с нулем можно спокойно под лучами стоять.
>>44292
На твиче полно англоязычных стримеров, к тому же на кибере задержки нет. Ну и по идее у меня на твич рестрим работает обычно.
>> No.44296 Reply
File: th13_01.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th13_01.rpy.rar
Десять Извращенских Желаний. Трансае Санае. Хард.
Собрал в одно прохождение старые заготовки, которые раньше выкладывал. Желаемых NM и 3-х бомб в конце (на альтернативку) не вышло, но жизнь за 20-ть кусков всё-же взял.
>> No.44297 Reply
Лимд и другие стримеры, как вы записываете раны для трубы? Насколько я понял, вы сначала записываете видео и звук из игры, а потом накладываете на него свой текст, произносимый не в процессе игры, так? И в каких программах вы это микшируете?
>> No.44298 Reply
>>44297
Для стриминга используется обычно XSplit/OBS. Я использую XSplit + VoiceMeeter, ими же и записываю.
>> No.44299 Reply
>>44298
Впрочем, XSplit довольно кривой. Не рекомендую.
>> No.44300 Reply
>>44297
Для ютуба пишу фрапсом, комменты и остальное в вегасе. Стримлю теперь через OBS.
>> No.44306 Reply
>>44300
А что вы делаете для уменьшения размера получившегося файла? У меня в ДДЦ при 1280*960 и 60 Гц (хотел сделать 30, но ДДЦ, в отличие от старых игр, перенимает фпс у фрапса и реплей тоже идёт в тридцати) 30 секунд видео занимают целый гигабайт.
>> No.44307 Reply
>>44306
После рендера в вегасе получается нормальный размер, а с исходниками не знаю, что можно сделать, всегда большие.
>> No.44308 Reply
>>44306
Можно записывать прямо через OBS, как и через XSplit, на выходе будет обычное видео в h264. Там размер зависит от битрейта, но в любом случае он будет гораздо меньше чем с фрапса.
>> No.44309 Reply
File: th14_12.rpy.rar
Rar, 0.09 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th14_12.rpy.rar
Обычный 1сс за СакуюБ получился сложнее LNB за РеймуА.
>> No.44311 Reply
>>44309
Ад какой. Не знаю, каким местом ZUN курил своё пиво, когда дизайнил её. Может оно специально для установки рекордов создавалось? И для "пацифистов" ещё (безвредная бомба, ага).
>> No.44314 Reply
Исчезают ли в TD духи при включенном трансе? Вот, например, если при игре за Рейму включить транс, когда дух почти исчез, то может ли он исчезнуть, пока притягивается к Рейму? Или всё, что уже притягивается, до окончания режима уж точно не пропадет?
>> No.44315 Reply
>>44314
Нет, во время транса духи не только не исчезают, а даже наоборот, у них время жизни обновляется после его окончания.
>> No.44324 Reply
File: th004.bmp
Bmp, 483.33 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
th004.bmp
File: th13_08.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files
view
th13_08.rpy.rar

Пятый взятый лунатик. До Мико дошёл без жизней и с тремя бомбами, ожидая погибнуть где-то в районе второй карты или третьего нонспелла, но случилась просто какая-то полоса везения вроде взятия двух недостающих кусочков для жизни за 18 за полторы секунды окончания транса после мисса и выживание на ластспелле с одной лишь шкалой транса и без бомб и жизней.
>> No.44345 Reply
File: th13_01.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th13_01.rpy.rar
"Как иметь к Футо 6 жизней и всё проебать: инструкция по применению." Точнее, проебал я таки не всё, ластспелл таки дожил, и на сто миллионов обновил свой прошлый рекорд, но череда фейлов, начавшаяся с первой смерти на злополучном третьем спелле Футо (у меня было три бомбы, но я не успел десбомбнуть), была эпичной.
>> No.44376 Reply
File: sample-1ff1d2b17ff9ace025975202d6b2bd3d.jpg
Jpg, 248.77 KB, 850×971 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-1ff1d2b17ff9ace025975202d6b2bd3d.jpg
Привет анон, дашь ссылку на русский патч для PoFV? Если такого нет, то английский. Да и на другие игры бы не помешало. Спасибо
>> No.44377 Reply
>>44376
В прикрепленном треде выше ссылка на коллекцию игр, там же в комплекте есть англопатчи к ним. А на сайте юкаринов есть EoSD и MoF с русским переводом.
>> No.44378 Reply
>>44376
Еще переводы можно найти тут, если не лень разбираться http://thpatch.net/wiki/Touhou_Patch_Center
>> No.44379 Reply
File: sample-c41e9342204ed3046fd6cfd6b37f4f56.jpg
Jpg, 175.74 KB, 850×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-c41e9342204ed3046fd6cfd6b37f4f56.jpg
>>44377
Трафик у меня ограничен, будет неделями с rutracker качаться. EoSD уже прошел.
>>44378
Да хотелось бы патч на перевод диалогов и описания персонажей. В списках вся интрига раскрывается.

По фантасмагории я нашел патч английский. Пока ее прохожу, но может есть что то вроде ссылки на патчи именно по отдельности? Интернет ну дико слоупочный
Ах да, спасибо за ссылки, хотя в моем случае это не очень помогло. НЕТ ПУТИ(
>> No.44380 Reply
>>44379
Можно же скачать с трекера только один патч и всё, нет? Необязательно качать всё.
>> No.44381 Reply
>>44379
При добавлении торрента на закачку можно выбрать конкретные файлы, которые требуется закачать. Необязательно закачивать всё и сразу, если нужно всего несколько файлов.
>> No.44383 Reply
File: Cirno-Touhou-Proj...
Jpeg, 525.59 KB, 600×849
edit Find source with google Find source with iqdb
Cirno-Touhou-Project-Anime-1079607.jpeg
File: sample-3675035e05...
Jpg, 224.43 KB, 850×1016
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-3675035e0575964c6b0fc40d98242524.jpg
File: 1402267052607.jpg
Jpg, 88.08 KB, 500×500
edit Find source with google Find source with iqdb
1402267052607.jpg
File: c431a143a1b3.jpg
Jpg, 56.78 KB, 460×640
edit Find source with google Find source with iqdb
c431a143a1b3.jpg

>>44380
>>44381
Спасибо, честно говоря не знал. Пока отвечали, я уже прошел 9ую.
Вот, держите немного добра
>> No.44393 Reply
>>44383
Как ты это делаешь, сенсей?
победил Фланю за 3 ненапряжных вечера, но уже полгода не получается пройти нормал 9-ки
>> No.44394 Reply
File: Безымянный.png
Png, 624.51 KB, 656×518 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Тем временем недавно вышла http://en.touhouwiki.net/wiki/Riverbed_Soul_Saver - и это первый даммакуфу-шмап, который мне реально сильно понравился. Я пробовал многие известные, но они были слишком сложными и вообще какими-то не такими, этот относительно простой и похожий на оригиналы (пятый стейдж, как музыка, так и паттерны, заметно спизжен с пятого же стейджа ДДЦ), игра очень на высоте, паттерны прекрасны, музыку третьего стейджа слушал вчера весь день. Так что качайте, не пожалеете; я уже добиваю нормал, вот только что слился на последнем боссе, имея перед ним 7 жизней. И сразу задам вопрос: кто-нить понял, на что влияет число Effect Cut в настройках?
>> No.44395 Reply
>>44394
Effect Cut влияет на графон бэкграундов, если память не изменяет.
>> No.44396 Reply
File: Riverbed-Soul-Saver.-ver-1.00a.png
Png, 404.03 KB, 646×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Riverbed-Soul-Saver.-ver-1.00a.png
>>44394
На качество эффектов, меньше число — лучше выглядит. Мне тоже понравилась игра, но оптимизация ужасна. Или даже не оптимизация, просто на бедном движке данмакуфу устроили натуральный крузис. Который фиксировано использует только одно ядро из четырёх. На стриме лимда игра очень лагала, только максимальная порезка как-то уняла всё это. А ней даже бэкграундов нет. У меня полегче, но и я вижу сильные фризы в ряде мест, когда выставлен ноль, и на единице тоже. На двойке вроде бы нормально.
>> No.44397 Reply
>>44394
> похожий на оригиналы
> паттерны прекрасны
Не смеши меня, анон. Данный скрипт (как, к слову, и предыдущие из этой серии) состоит, в основном, из кучи абсолютно не нужных спецэффектов, нагромождённых друг на друга (и, опять-таки, не нужных) механик в стиле "Len'en отдыхает" и понапиханных отовсюду пуль, которые никак не гармонируют между собой. Музыка здесь однотипная и по стилю ничем не отличается от двух предыдущих скриптов. Иными словами, атмосфера оригинала загублена полностью. Мне даже смотреть на сие "творение" противно, не то что играть.
>> No.44398 Reply
>>44397
Что за лен<s>и</s>ен?
>> No.44399 Reply
>> No.44401 Reply
>>44397
> Абсолютно не нужных спецэффектов
   То же самое можно сказать и про официальную серию, начиная с тринадцатой части. Но на самом деле здесь их слишком много, да. Даже движок не справляется. Однако, многие места и боссы очень красивы. По крайней мере, я хочу пройти эту игру именно из-за красоты многих моментов. И по моему она гораздо лучше прошлой игры из этой же серии.
> Нагромождённых друг на друга (и, опять-таки, не нужных) механик
   Механики как механики. За айтемы очков выдаются фрагменты жизней/бомб и ключи для либерейшена. С боссов падают камни, заполняющие шкалу либерейшена или дающие фрагменты. Либерейшн тратит шкалу и одну бомбу, усиливает атаку, удваивает получаемые фрагменты, и форсирует десбомбинг. В этой серии традиционно нет механики силы, и есть что-то наподобие транса из тд. Точнее наоборот. Ведь last comer вышел раньше тд. В целом эта серия мне кажется несколько проще оригинальной, а лен'ен наоборот, заметно сложнее.
> Музыка здесь однотипная
   Как и вся тохомузыка. На мой вкус здешний ост много лучше чем в тд, еосд, или са. Но это всё вкусовщина.
>> No.44402 Reply
>>44401
Так-так-так, что за либерейшн, там что, транс есть? Не знал, какой кнопкой он включается?
>> No.44403 Reply
>>44402
Зажми кнопку бомбы при полной шкале.
>> No.44404 Reply
>>44403
Вот я и прошёл нормал, с трансом. Фоны тоже открыл: изначально поставил effects cut 4, как жизни, и не знал, что они там есть. Шедевральная игра. Вопрос: почему не открылась экстра, что для неё надо делать?
>> No.44405 Reply
>>44396
А тот стрим есть в записи?
>> No.44406 Reply
>>44404
Насколько я знаю экстра просто ещё не вышла. Японцы такие японцы. Вот блог разработчиков — http://th-jss.cocolog-nifty.com/blog/ и тема на srinemaiden — https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,16597.90.html там должны написать как доделают, я не очень слежу за всем этим.
>>44405
В записи его нет.
>> No.44411 Reply
>>44401
Странный у тебя вкус, однако. Впрочем, мой главный довод, а именно
> > атмосфера оригинала загублена полностью
Ты так и не опроверг, да и не опровергнешь. Лично я считаю данную серию верхом убожества, если она тебе нравится, то это твоё право. И да, TD вышел таки раньше, чем Last Comer, причём аж на год.
>> No.44412 Reply
>>44411
> И да, TD вышел таки раньше, чем Last Comer, причём аж на год.
И правда, что-то я уже и читать разучился...
> Мой главный довод
Это всего лишь твои вкусы.
>> No.44413 Reply
>>44406
Вообще, есть в записи почти все мои стримы (в конкретно том начало обрезано правда из-за технических неполадок), что на твиче, что на кибергейме.
>> No.44415 Reply
>>44413
И как найти и просмотреть конкретный стрим что там, что там? Я просто ни бум-бум в этих стримерах, смотрю только на ютубе.
>> No.44416 Reply
>>44415
http://www.twitch.tv/thelimd/profile На твиче в профилях, хайлайты и просто воды (обычные исчезают со временем).
http://cybergame.tv/limd/ На кибере прямо внизу каналов, но там иногда они ломаются на части или просто не записываются, поэтому не все есть.
>> No.44421 Reply
>>44416
Тот стрим на твитче у меня просто инфернально тормозит, есть ли способ его ускорить, например разрешение снизить? Не нашёл, как в ютубе.
>> No.44422 Reply
>>44421
Не-а, переключение качества выдается только стримерам с партнеркой, к сожалению.
>> No.44429 Reply
Кстати, там кроме трёх Рейм и Марис можно играть и за трёх Фут, https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,16597.msg1109162.ht[...]09162 тут описано как. Впрочем, все три Футо по мне - то ещё дерьмище, на уровне МарисыС (на последней я даже до 4 босса не дошёл, хотя на всех остальных доходил до финалки, настолько у ФутоС ебанутая атака).
>> No.44430 Reply
File: Package_replay01.dat.rar
Rar, 0.19 KB, 0 files - Click the image to get file
view
Package_replay01.dat.rar
Первая серьёзная попытка харда, смерть на мид-5.

Вообще эта игра мне очень нравится ещё и тем, что даже придя на шестой уровень с нулём жизней (с недозаполненной одной) можно грамотным трансом нажрать кусков 20 и заработать 2 жизни, из которых одна ещё и останется после победы. Это про нормал, есличо.

Кстати, у кого-то на стриме был нормальный текст в настройках, как вы это делаете? У меня что с апплокалью, что без - вместо букв квадраты, причём самое плохое - даже в панели ввода имени реплея, пришлось по памяти об английском алфавите вводить.
>> No.44431 Reply
>>44430
Ну у меня по дефолту японская локаль стоит, может в этом дело. Или шрифтов каких-нибудь нет, например.
>> No.44432 Reply
И зря вы жалуетесь на графоний - у меня серьёзные лаги только на EC=0, уже на единичке их практически нет (возникают пару раз за игру в строго определённых местах). Правда, у меня 8 ГБ оперативы и четырёхъядерник...
>> No.44433 Reply
>>44429
> можно играть и за трёх Фут
Чего ж сразу не сказали?! Надо качать!
>> No.44434 Reply
Господа, посоветуйте легких лунатиков.
Уже прошел 7,8 и 13, если надо, могу скинуть реплеи. Так же заперфектил 57 карт в ISC.
>> No.44435 Reply
>>44434
> легких лунатиков
Реквест уровня Кагуи. MoF и EoSD попробуй, в таком порядке. Не могу назвать их легкими, но всё-таки они значительно легче, чем SA или UFO.
>> No.44436 Reply
>>44435
И 14, конечно.
>> No.44437 Reply
>>44434
9 и 12.8
>> No.44438 Reply
>>44437
Не слушайте его, это наша местная достопримечательность, проходитель перфектфантазмов одним пальцем левой ноги, это он так шутит :)
>> No.44439 Reply
>>44435 >>44436 >>44437
Спасибо, господа, попробую EoSD. MoF уже не взлетел, как и 14.
>> No.44440 Reply
>>44438
А у меня единственный взятый лунатик - PoFV. Что тут такого?
В FW же всё на память повязано, немного больше чем есть у меня задротства и всё.
>> No.44443 Reply
>>44434
Сколько времени проходил?
>> No.44454 Reply
>>44443
По 2-3 дня на лунатики, часов 7 на ISC.
>> No.44462 Reply
File: ea0f306b6261b73778a4d8596013357e.jpg
Jpg, 157.03 KB, 735×813 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ea0f306b6261b73778a4d8596013357e.jpg
EoSD.
Лунатик.
Нет, ещё не прошёл, но у меня наконец-то появились душевные силы его превозмогать (а ещё я решил проблему с диагональю). Пожелайте удачи, потому что если я не пройду его за три дня - постригусьвмонахи вообще больше никогда в жизни не прикоснусь к данмаку в целом и к тохо в частности, буду вечно пребывать в секондари-режиме и плакать горькими слезами при выходе новых игр.
А если пройду, наверное достигну просветления и уйду в нирвану.
Три дня, отсчёт пошёл.
>> No.44463 Reply
>>44462
Никогда не понимал, зачем люди ставят себе такие вот условия.
>> No.44464 Reply
File: CPjylry6d9c.jpg
Jpg, 92.92 KB, 620×877 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
CPjylry6d9c.jpg
>>44463
Потому что мне не нравится проходить этот лунатик. Он для меня слишком сложен, а эмоции, которые я испытываю в тысячный раз теряя жизнь (или две) на первом нонспелле Ремилии трудно описать словами. Эти чувства, когда ты снова и снова долбишься в стену, а она от этого мягче совсем не становится. Было время, когда я бился об этот лунатик сутками, я посвятил ему такое количество времени, за которое мог бы посмотреть десятка три двадцати шести серийных тайтла и инуяшу в придачу - всё бестолку. Но тогда была отговорка - не работала диагональ, что позволяло сохранить остатки самоуважения и делало проигрыши не такими болезненными. А сейчас заработала, и я очень хочу взять этот чёртов садистский лунатик. Слишком долго он глумился надо мной, слишком много времени и сил в сумме я на него убил. Я не могу пройти его, я не могу не пройти его, поэтому приходится брать себя на слабо, заставляя выкладываться ещё сильнее. Хотя на качестве ранов это сказывается скорее негативно, но по-другому я уже просто не могу. Хотя надо признать, определённое удовольствие я всё же получаю, но всё больше от музыки, которая с каждым раном почему-то кажется мне всё лучше и лучше. Ну и разумеется если в три дня уложиться не получится, придётся увеличивать срок.
Короче за других людей не знаю, но мне клавиатуру через три дня надо будет отдать, это всё же главная причина.
>> No.44466 Reply
>>44464
> в тысячный раз теряя жизнь (или две) на первом нонспелле Ремилии
Бомби превентивно же.
> мне клавиатуру через три дня надо будет отдать
А купить новую за сто рублей проблема?
>> No.44467 Reply
>>44464
Удачи :3
>> No.44468 Reply
File: e3646fb395347bee544257372a0e5da1.jpg
Jpg, 258.12 KB, 700×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e3646fb395347bee544257372a0e5da1.jpg
>>44466
> Бомби превентивно же.
Я теперь так и делаю, просто у Реми столько сложных атак, а я долетаю до неё в таком состоянии, что тратить бомбу на первый нонспелл рука не поднимается.
> А купить новую за сто рублей проблема?
Это надо сперва из дома выйти, да и дешевле семисот что-то не попадались. Я скорее всего и куплю, раньше просто сомневался, что трюк с клавиатурой сработает.
Дошёл до Алого Генсокё с нулём жизней и бомб.
>> No.44471 Reply
>>44416
Что такое хайлайты и воды?
>> No.44472 Reply
>>44471
Ну вод это просто запись, а хайлайт это уже вырезанный из вода фрагмент.
>> No.44473 Reply
File: Yasaka.Kanako.full.1203081.jpg
Jpg, 910.02 KB, 1023×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Yasaka.Kanako.full.1203081.jpg
>>44464
Удачи тебе. Я так однажды превозмог Канако - практически без интереса, чисто на упорстве. Вот только это был нормал, хе. Зато после этого тему ее полюбил.
Новая клавиатура ставит новые условия. А как на счет сенсы? Она не изменилась в худшую сторону?
>> No.44474 Reply
>>44454
Ты крут, анон. Я только на харды неделю трачу минимум.
>> No.44475 Reply
File: 982377.jpg
Jpg, 1265.39 KB, 1500×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
982377.jpg
>>44473
Клавиши заметно туже, и между Z и шифтом появилась лишняя кнопка. Ну и клавиатура лежит поверх ноутбучной, приходится под левую руку книжки подкладывать, иначе рука немеет.
Должен сказать, что игра всё же доставляет удовольствие. В целом по сравнению со старыми ранами, теперь намного легче проходить Сакую, Пачи в принципе тоже, но у неё много карт прохождение которых зависит больше от удачи. Реми меня как нагибала, так видимо и будет нагибать, просто бомблю из последних сил. Но совершенно внезапно проблемы переместились в первые уровни: Сырно и Мэйлин, которые раньше худо-бедно проходились без потерь, теперь отнимают две-три жизни, а это именно те жизни, которых мне так не хватает на Реми. Но это решаемо в принципе.
Боги, какое наслаждение играть со всеми диагоналями. Это как научиться летать.
>> No.44476 Reply
File: th128_09.rpy.rar
Rar, 0.04 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th128_09.rpy.rar
Прошел за 2 дня лунатик фей, т.к на EoSD vsync патч не запустился.
Я глупо слился несколько раз на 2 уровне, из-за чего на третий пришел без жизней. Думал, что не пройду. В некоторых местах очень помогла удача.
>>44439-кун
>> No.44477 Reply
>>44476
STRONGEST!
>> No.44478 Reply
>>44477
Секондари в игротреде? Не пути!
>> No.44479 Reply
File: Безымянный53.png
Png, 202.77 KB, 297×301 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный53.png
>>44478
Уходи.
>> No.44480 Reply
File: th10_12.rpy.rar
Rar, 0.06 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th10_12.rpy.rar
Такие дела. Второй лунатик за день, за МарисуБ, все забомблено, старался не использовать баг с 3 лазерами без фокуса.
>> No.44481 Reply
>> No.44482 Reply
>>44480
> старался не использовать
Патч-то исправляющий поставь, чтоб и стараться не пришлось. Без него как бы не считается за полностью честное прохождение МарисойБ.
>> No.44484 Reply
File: th10_13.rpy.rar
Rar, 0.06 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th10_13.rpy.rar
Таки прошел за МарисуС. До этого 3 раза проигрывал, когда у Конако на последнем спелле оставалась четверть хп. Забомбил почти все спеллы. В конце остались 3 жизни.
>>44480-кун
>> No.44485 Reply
File: Facepalm.JPG
Jpg, 8.86 KB, 211×205 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Facepalm.JPG
>>44484
> Забомбил почти все спеллы
Даже не буду смотреть реплей. Завелось нынче нубья, аж тошно.

Уходи.
>> No.44486 Reply
File: 1405421454743.png
Png, 0.89 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1405421454743.png
File: th7_10.rpy.rar
Rar, 0.06 KB, 0 files
view
th7_10.rpy.rar
File: th13_11.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files
view
th13_11.rpy.rar

>>44485
Не слишком-то добро
Выше есть мои реплеи лунатиков 8 и 12.8, где я не бомбил, а играл. И еще вот пикрелейтеды.
>> No.44487 Reply
>>44486
Не обращай внимания, этот толстячок с фейспалм-Рейму периодически заходит сюда, чтобы написать кому-нибудь, как он нуб, даже если последний выложил NMNB Лунатика UFO. Человеку, видимо, делать нечего.
>> No.44488 Reply
>>44486
Доброчую >>44487, ты мечешь бисер перед свиньёй. Сдетектировать его довольно легко, поэтому просто игнорируй.
>> No.44490 Reply
Анон объясни как играть в эту игру? Это серьезно такой шутер? Там даже на легком не победить.
>> No.44491 Reply
Тричую двух последних, ссыте этому ылитарию на лицо.
>> No.44493 Reply
>>44490
А ты точно разобрался в управлении? Знаешь, например, про фокус-режим на кнопке Shift?
>> No.44494 Reply
>>44490
> как играть в эту игру?
Стрелять во врагов и уклоняться от их пуль, лучей, да и от самих врагов. Если видишь, что ситуация становится безнадежной, то используй бомбу. Управление почти везде одинаковое(стрелки - движение персонажем, shift - режим фокуса, z - стрельба(тип стрельбы в обычном и в сфокусированном режимах может различаться), x - бомба), но в каждой игре есть свои нюансы геймплея, которые лучше заранее узнать, например, прочитать на тоховики, ссылка на которую в прикрепленном треде. А вообще, если есть какие-то конкретные вопросы по игре, то задавай. Или можешь выложить свой реплей, чтобы можно было по нему что-то посоветовать.
> Там даже на легком не победить.
Тут дело в том, что прохождение тохоигр, как правило, требует некоторого упорства даже на легкой сложности. Ну и удачи тоже. Это определенно не тот тип игр, которые можно пройти с первого раза и забыть.
>> No.44497 Reply
File: Новый-точечный-рисунок.png
Png, 444.35 KB, 639×481 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-точечный-рисунок.png
Прошел StB. Больше всего попыток на 9-6, 462, если быть точным.
>>44486-кун
>> No.44498 Reply
>>44497
> >>44486-кун
Возможно, будет удобнее удобнее завести табличку успехов вроде этой >>21614, чем продлевать цепочку ссылок каждый раз?
>> No.44499 Reply
>>44497
> Только что прошел StB
> Играет Лунатики
Эмм...
>> No.44500 Reply
>>44498
Спасибо за совет, так и сделаю.
>>44499
А что не так?
>> No.44501 Reply
>>44500
> А что не так?
Ну, просто у меня StB и DC были пройдены полностью ещё полгода назад, при том, что я не то, что в Лунатики - в Харды не умею.
>> No.44502 Reply
>>44501
А я уж скоро год как прошёл два лунатика, почти прошёл третий, в фотерах намертво застрял на 2-3 уровнях.
>> No.44503 Reply
File: th6_07.rpy.rar
Rar, 0.05 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th6_07.rpy.rar
На удивление прошёл таки нормал, хотя и разучился делать половину того, что умел. Хотя, пожалуй что именно из-за этого...
>> No.44504 Reply
>>44503
Такое ощущение, что впервые его проходил.
>> No.44505 Reply
>>44504
Угу.
>> No.44508 Reply
>>44502
Лунатики хоть забомбить можно (хоть и трудно), в отличие от.
>> No.44510 Reply
Аноны, а где можно найти vsync-патч для 14-ой части? На тоховики вроде нету.
>> No.44511 Reply
>>44510
Нигде, к сожалению.
>> No.44514 Reply
Такие дела. За СакуюА, конечно же. Долго превозмогал 1 и 2 уровни. Один раз слил 5 жизней на Бенбен, в другой все время лез в автоподбор. В этом ране я специально бомбил, когда было много бонусов, чтобы получить куски жизней.
Остались только лунатики 6, 11 и 12. В 6 vsync патч не работает, 11 и 12- хардкор.
>> No.44515 Reply
File: th14_11.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th14_11.rpy.rar
>>44514
Отклеилось
>> No.44570 Reply
File: th11_08.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th11_08.rpy.rar
Прошел лунатик SA за РеймуА. 1 раз умер на 2 уровне, 2- на 3, почему-то решил не рестартать. 4 уровень прошел нормально. На 5 уровне фейлы начались опять. Не убил средний орб, при переходе через край врезался в одиноко летящий шарик, побежал в автоподбор не последнем нонспелле Орин, врезался в духов, второй раз просто влетел в пулю там-же. Остался без жизней вообще, думал, что все, но как-то прошел, да еще и жизнь получил. К Окуу у меня была 1 жизнь, но и этого хватило, в конце даже лишняя набралась.
>> No.44571 Reply
File: th9_11.rpy.rar
Rar, 0.04 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th9_11.rpy.rar
>>44570
Лол. 2 лунатика за день. Решил попробовать лунатик 9 за Аю, прошел с первого раза.
>> No.44578 Reply
File: a350c0bd116e90db1...
Jpg, 85.38 KB, 500×500
edit Find source with google Find source with iqdb
a350c0bd116e90db129acdbcd6ea088b.jpg
File: th11_28.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files
view
th11_28.rpy.rar

Внезапно нормал. Точнее, внезапно было первый раз, до того, как я вспомнил про хитбокс-патч и перепрошёл заново без него.
Вся Уцухо прошлась на чистой незамутнённой энергии паники, с бездарной растратой ресурсов и поисками Рейму(какая же она незаметная среди этих термоядерных данмаку).
Кстати, первые четыре уровня в СА удивительно быстро проносятся. Не успел первый уровень пройти, как вдруг - внезапно - Сатори!
>> No.44579 Reply
>>44578
О каком хитбокс-патче речь?
>> No.44580 Reply
>>44579
Наверное, о том, который уменьшает видимые размеры пуль до размеры их хитбоксов.
>> No.44581 Reply
EoSD. Финал. 4 жизни, 2 бомбы. Казалось бы, ничего уже не может помешать добавить в копилку ещё один "хард", под мерное гудение мастер-спарка.

Но упыриха оказалась не так проста...
>> No.44582 Reply
File: remi.jpg
Jpg, 7.56 KB, 156×152 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
remi.jpg
>> No.44597 Reply
File: covering2.jpg
Jpg, 110.51 KB, 600×427 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
covering2.jpg
Праймари полон тред!
>> No.44598 Reply
>>44597
> игротред
> само упоминание слова "праймари"
>> No.44599 Reply
File: праймари секондари.jpg
Jpg, 114.56 KB, 700×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
праймари секондари.jpg
>>44598
Что не так? Я в мое /то заглядываю раз в пол года. Правила меняются очень быстро.
>> No.44600 Reply
>>44599
Лучше ты скажи, что не так? И что за идиотская манера всех разделять?
>> No.44602 Reply
Что вы сразу агриться-то? Очевидно же, что анон залётный, на других бордах в /то сидят сплошные секондари, а у нас тут вон целый игротред. Вот он и удивился.
>> No.44604 Reply
File: chibi_flan_07.png
Png, 275.96 KB, 584×1341 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chibi_flan_07.png
>>44602
> залётный
Мамуля кое-чья залетная. Я этот раздел у Заи выпрашивал предлагал, а вы все добро на добро извели. Фу, скрыл.
>> No.44611 Reply
>>44604
> а вы все добро на добро извели
И ведь правда же.
А меж тем на доске стало пусто, оче пусто с уходом некоторых персон.
>> No.44637 Reply
File: th6_12.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th6_12.rpy.rar
Ох уж это ЕоСД, или как сливать 6 жизней на шестом уровне.
>> No.44638 Reply
File: th8_01.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_01.rpy.rar
По-моему, в этой части третий уровень сложнее, чем все остальные.
>> No.44639 Reply
>>44637
Ez же. Просто расслабляться не надо, нанодесу! А ещё можешь всё свалить на чатик, десу.
>> No.44640 Reply
>>44637
Лимд, нет ли у тебя случайно NM ранов харда UFO за РеймуB в коллекции? На gensokyo.org нашелся только один таковой, но там почти половина забомблена.
>> No.44641 Reply
>>44640
Не-а, ни своих, ни чужих нету.
>> No.44642 Reply
>>44641
А за других персонажей?
>> No.44643 Reply
>>44642
Да и за других тоже.
>> No.44644 Reply
>>44643
Жаль. Спасибо всё равно.
>> No.44656 Reply
File: th12_08.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th12_08.rpy.rar
Таки прошел лунатик UFO. На это мне понадобилось 9 дней, что как-то долгодаже на SA понадобилось 5 В прошлых попытках я один раз проиграл на ластспелле Бьякурен, в двух других сливал 7 и 5 жизней на 5 уровне, затем злился и рестартал, даже чуть клавиатуру не сломал7 жизней на ране против 1 в практисе это вам не шутки. В этом ране я пришел на 6 лвл с 5 жизнями, получил 3 бомбы на левеле. Забомбил все спеллы, некоторые по 2 раза. К LFS пришел с 2 жизнями и без бомб, в конце осталась 1 бомба.
Плохой Зун сделал подлый комментарий в конце титров, жалко Бьякурен
>> No.44658 Reply
>>44656
Что за комментарий?
>> No.44677 Reply
Прохождение лунатика EoSD с 5 начальными жизнями будет считаться?
>> No.44678 Reply
>>44677
Это уже платиновый вопрос какой-то. Получишь Good Ending в конце - будет считаться прохождением, получишь Bad Ending - не будет. Остальное не важно.
>> No.44679 Reply
Почему я раньше никогда не замечал, что спрайт босса значительно больше спрайта игрока?
>> No.44681 Reply
File: Новый-точечный-ри...
Png, 196.41 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-точечный-рисунок.png
File: th6_08.rpy.rar
Rar, 0.06 KB, 0 files
view
th6_08.rpy.rar
File: 1407483461053.png
Png, 1.00 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1407483461053.png

Такие дела. Прошел за 2 дня. 5 стартовых жизней. Дошел до Ремилии с 6 жизнями, тут даже безрукий бы справился. 2 раза умер там: на последнем нонспелле от пузыря и на алом генсокё тоже от пузыря. Ушел 4 лишними жизнями жизнями.
Теперь у меня пройдены все лунатики.
%%Зунокод хорошо сохраняет реплеи%%
>> No.44682 Reply
>>44681
Оказывается, это не у Зуна код кривой, а у меня ярлык Application Data в папке Application Data, лол.
>> No.44683 Reply
>>44679
В ранних играх размеры спрайтов были почти равны, но с каждой частью боссы становились все больше и больше. К тридцатой тохе они будут занимать всю верхнюю половину экрана.
>> No.44684 Reply
>>44683
> Шуткапрохитбокс_Летти.txt
>> No.44685 Reply
>>44684
Что за шутка?
>> No.44686 Reply
>>44685
У Летти же хитбокс больше, чем у всех остальных боссов. Вот и шутят, что у Летти большая задница.
>> No.44687 Reply
>>44684
> She is said to have a larger hit box than other bosses, probably to make it easier for newbies. However, this fact led to a fan theory that she is fat (太ましい futomashii, a recently made-up word derived from 太い "futoi"). An alternate fan theory is that this indicates her having large breasts.
>> No.44728 Reply
File: th12_01.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th12_01.rpy.rar
Наконец-то прошёл нормал уфо за последнего персонажа, марису-б. Больше полугода она единственная оставалась непройденной. Можно переключаться на хард и давать всласть издеваться над собой ещё Назрин.
>> No.44753 Reply
File: 1.png
Png, 96.37 KB, 660×442
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
File: 2.png
Png, 70.14 KB, 660×442
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
File: 3.png
Png, 69.98 KB, 660×442
edit Find source with google Find source with iqdb
3.png
File: Безымянный.png
Png, 39.01 KB, 660×442
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png

Хард ЛЛС без слоумодо.
>> No.44764 Reply
Существует ли какая-нибудь особая тактика для второго и третьего нонспелла Сё на харде и лунатике?
>> No.44765 Reply
>>44764
На третьем можно круги наворачивать прямо вокруг нее, на втором ничего нету.
>> No.44766 Reply
File: 2.png
Png, 45.62 KB, 660×442
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
File: 1.png
Png, 30.05 KB, 660×442
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
File: Безымянный.png
Png, 44.64 KB, 660×442
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png

Хард МС без слоумодо. Эх, не так давно это казалось absolutely impossible...

У меня забавная тенденция: почти каждый раз, когда я беру новый уровень сложности, я зарабатываю в этом ране меньше очков, чем в прошлых неудачных. Вот и сейчас: в прошлом ране я набрал более 500, но из-за некорректной установки англопатча пришлось откатиться с потерей сейвов, сделанных на англопатче. Кстати, не у меня одного установленный англопатч чрезмерно ускоряет игру? Несильно, но заметно, и это точно не "было медленно, стало нормально", потому что при старом-медленном музыка синхронизирована с событиями, появлением мидбоссов и т.д. И это не из-за настройки эмулятора: эмулятор, настроенный по инструкции из патча, но со старыми hdi работает правильно, а ненастроенный с новыми - ускоренно.
>> No.44767 Reply
>>44764
(хард) На втором нонспелле можно сдвигаться сильно вправо, тогда правая группа лучей будет идти почти вертикально. Мне так слегка проще.
>> No.44773 Reply
Господа, пожалуйста скиньте английские 1-5 тохоты, т.к. я сам не смог их пропатчить.
>> No.44781 Reply
File: Touhou-Project.rar
Rar, 13.73 KB, 0 files - Click the image to get file
view
Touhou-Project.rar
>>44773
С тебя няшки.
>> No.44782 Reply
File: 1375620441219s.gi...
Jpg, 5.83 KB, 150×150
edit Find source with google Find source with iqdb
1375620441219s.gif.jpg
File: 1110076.jpg
Jpg, 283.82 KB, 1128×1478
edit Find source with google Find source with iqdb
1110076.jpg
File: 1380892198356.jpg
Jpg, 121.70 KB, 470×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
1380892198356.jpg
File: 1325968215425s.png
Png, 25.01 KB, 250×176
edit Find source with google Find source with iqdb
1325968215425s.png

>>44781
Спасибо.
>> No.44787 Reply
File: th002.bmp
Bmp, 424.88 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
th002.bmp
File: th12_03.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files
view
th12_03.rpy.rar
File: df6c4cc549995551c...
Jpg, 4361.58 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
df6c4cc549995551c2c2a34205fd87d9.jpg

Хард UFO за РеймуБ. Почти два месяца мучений, и наконец-то! Пожалуй, это самое сложное, что мне до этого доводилось проходить в тохо. Я уже почти забыл это ощущение, когда после кучи неудач наконец-то удается пройти. Даже удалось взять тот паттерн Шинки из MS. Ну а ластспелл Бякурен - это вообще апофеоз везения, раз десять каким-то чудом жизнь там не потерял, хотя обычно в тохо бывает с точностью до наоборот.
>> No.44788 Reply
>>44787
Поздравляю. Нормал прошел после примерно 30-40 подряд смертей на ластспелле, хард только предстоит.
>> No.44789 Reply
File: 37179245.jpg
Jpg, 251.54 KB, 516×728 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
37179245.jpg
>>44787
Поздравляю тебя, няша. У тебя это получилось, но я обещаю догнать :3
>> No.44791 Reply
>>44787
Ууу. А я только с продолжениями осилил пока. Пятый уровень на меня всё так же довит.
>> No.44793 Reply
File: ef54c42d66536be94a4db2a25af2b8f3[1].jpg
Jpg, 848.77 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ef54c42d66536be94a4db2a25af2b8f3[1].jpg
YouTube: Profound Field - Marasm, Pain, Sorrow

Я прошёл эту игру.
>> No.44794 Reply
>>44793
В смысле, ластворд Юкари? Или вообще, что только можно, в IN?
>> No.44795 Reply
>>44794
В смысле - Touhou Project. :)
> ластворд Юкари? Или вообще, что только можно, в IN?
Да после того как это чудо откроешь, в восьмёрке и проходить-то уже почти нечего.
>> No.44796 Reply
>>44795
Да ну? Он, конечно, не "Icicle Fall" Сырны, но по сравнению с "Хорайским эликсиром" на лунатике и ластвордами экс-Кейне и Рейму(особенно Рейму) это просто изимодо.
>> No.44797 Reply
>>44796
Да не, тут не столько в сложности дело. Просто Proufound Field - главное (одно из главных, точнее) "пугало" всея тохо. Год назад я на него даже смотреть боялся.
> "Хорайским эликсиром" на лунатике
Да вот не сказал бы. "Поле" - первая карта, у которой я сохранял "непройденные" репеи, а потом пересматривал с паузой, чтобы понять что там вообще делать-то надо.
Эликсир же сразу ясно как проходить.
> экс-Кейне
Тоже спорно. Хотя их сравнивать тяжело. "Поле" - карта требующая "читать" узоры и запоминать маршруты. У Кейне главное - %%беречь зад%% быстро соображать.

Я вот сейчас больше Неутихающей Пальбы Imperishable Shooting боюсь. Не понимаю я её.
>> No.44798 Reply
>>44797
В том-то и дело, что карты, требующие быстрой и ювелирной реакции, гораздо сложнее статичных карт, где надо лишь найти тактику и повторять её каждый следующий раз.
> Эликсир же сразу ясно как проходить.
Знать, как проходить, и пройти - не одно и то же ведь. Там на последних секундах сущий ад начинается. А уж при игре не за барьерную команду так вообще что-то на грани возможного.
>> No.44799 Reply
>>44797
Но ведь IS проще, чем Profound Field.
>> No.44800 Reply
File: th8_08.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_08.rpy.rar
>>44797
> Imperishable Shooting
Как-то так.
>> No.44801 Reply
>>44799
> IS проще, чем Profound Field
Издеваешься? Ласт Ворд Юкари проходится заучиванием определённого набора движений. А эта грёбанная "Бесконечная Стрельба" требует, чтобы ты за доли секунды просчитал путь через кучу рандомно вытягивающихся колец, и успевал пролететь через них на большой скорости за ту пару секунд, на которую эти кольца остаются вытянутыми. Если ты считаешь, что второе проще первого, то ты либо тролль, либо обе карты видел только в реплеях.

Мимо, очень злой, не смог пройти IS за целый год задротства
>> No.44802 Reply
>>44801
> за целый год
Странно, уж за 200-300 попыток вполне можно было если и не умением, то уж удачей взять. Может быть, каким-то не самым оптимальным способом взять пытался?
>> No.44803 Reply
>>44799
>>44800
То ли у меня клавиатура неподходящая (слишком большой ход клавиш), то ли какой-то хитрости не знаю, то ли просто руки кривые. Но вот такие точно-выверенные движения, какие там нужны, не получаются никак.
И видео смотрел и реплеи, но дальше третьей волны - только чудом, за счёт удачи.
>> No.44806 Reply
>>44802
> уж за 200-300 попыток вполне можно было если и не умением, то уж удачей взять
Скажи это "Seamless Ceiling of Kinkaku-ji" из StB, который мне удалось взять только после 2k попыток.
>> No.44809 Reply
File: 1.png
Png, 38.43 KB, 660×442
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
File: 2.png
Png, 42.01 KB, 660×442
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png

Добил последнюю тоху (дзигоку-роут).
>> No.44818 Reply
Оказывается, если в SA на пятом стейдже затаймаутить первый нонспелл мид-Орин, то можно будет избежать прегадской "Cat's Walk". Жаль, что я об этом не знал, когда брал хард. Очень бы пригодилось.
>> No.44820 Reply
>>44818
А также немного уменьшить последующий фееспам, да. Но я не сказал бы, что его так уж легко затаймаутить.
>> No.44832 Reply
File: th128_25.rpy.rar
Rar, 0.04 KB, 0 files
view
th128_25.rpy.rar
File: GFWFinal.jpg
Jpg, 229.64 KB, 959×719
edit Find source with google Find source with iqdb
GFWFinal.jpg

Долго думал, почему в GFW репеи в ускоренном режиме проигрываются... Наконец понял, что нужно зубочистку, которой была зажата кнопка "С", вытащить.

В репее - экстра.
>> No.44833 Reply
Здравствуй, анон. Я обращусь к тебе с довольно странной просьбой, касающейся Тохо лишь косвенно, но все же.
Играть я начал несколько дней назад, но так вышло, что клавиатура моего ноута, мягко говоря, побита жизнью.
Говоря просто - левый шифт не работает, фокус приходится юзать правым шифтом. От этого зверски устает рука и не получается нормально двигаться, поскольку пять клавиш на одну правую руку - это слишком жестоко.
Если бы я мог перебиндить фокус на какую-нибудь кнопку поудобнее, скажем, контрол, который все равно нужен только для пропуска и без него бы игралось ничуть не хуже - было бы охрененно, но беда в том, что настройки биндов работают непонятно как (а гуглеж подтвердил, что переназначение управления работает только для геймпада), и самое худшее - попытки перебиндить клавиши через всякие KeyTweak игра просто игнорирует, продолжая считать, что клавиши настроены как обычно.
Есть ли способы бороться с этим?
>> No.44834 Reply
>>44833
Купить клавиатуру(хоть самую простую), подключить по USB к ноутбуку и играть через неё не вариант?
>> No.44836 Reply
>>44834
Вариант, конечно. Еще можно разобраться с дровами геймпада и играть на нем, но хотелось бы способа попроще.
>> No.44837 Reply
>>44833
Попробовал переназначить клавиши с помощью AutoHotkey. Работает везде, кроме EoSD из-под апплокали.
>> No.44838 Reply
>>44837
> апплокали
Ты что-то делаешь неправильно. Оно без всяких апплокалей идёт же. Скачай по ссылке из прикреплённого треда.
>> No.44839 Reply
>>44838
Vpatch для EoSD не идёт без апплокали.
>> No.44840 Reply
>>44837
Спасибо тебе, бро. Всё сработало.
Наконец-то я смогу играть, не ломая пальцы.
>> No.44845 Reply
Собственно, с учетом времени, когда я пытался играть с правым шифтом, мне хватило где-то трех суток, чтобы пройти EoSD и IN на легком.
Это достаточно приличный результат?
>> No.44846 Reply
>>44845
Вполне приличный. Можешь еще реплеи этих прохождений выложить, чтобы можно было что-то более подробно о них сказать.
>> No.44847 Reply
File: th6_01.zip
Zip, 0.02 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th6_01.zip
>>44846
EoSD вот (стыдно за каждую пулю, в которую я сдуру вписался), а в IN забыл сохранить от переизбытка эмоций.
А еще мне начал доставлять удовольствие треск от пуль при грейзе, это нормально?
>> No.44850 Reply
>>44847
Почаще вспоминай про автосбор в верхней части экрана при максимальной силе. За очки(или число пойнт-айтемов в PCB и IN) дают дополнительные жизни. Конкретно в EoSD за 10, 20, 40 и 60 миллионов. На изике, это, пожалуй, не критично, а вот на нормале и выше пригодится. Кстати про грейз, когда в персонажа нацелен поток пуль, как, например, самая первая атака у Румии, у фей на третьем и пятом уровнях, а также карта мид Сакуи, то куда проще просто сделать небольшой шажок в сторону, и пули пролетят мимо, а персонаж получит очки грейза.
>> No.44859 Reply
File: th10_15.rpy.rar
Rar, 0.01 KB, 0 files
view
th10_15.rpy.rar
File: th10_14.rpy.rar
Rar, 0.01 KB, 0 files
view
th10_14.rpy.rar

За 2 недели лежания в больнице я только заперфектил 5 и 6 уровни MoF на харде. Конако я прошел менее чем за 100 попыток 99, лол, если не считать фейлы на уровне. На Санае понадобилось около 15.
>> No.44860 Reply
>>44859
Клёво вам, МоФ гоняете. А я сижу тут как сыч в своём УФО, света белого не вижу. Малаца, хорошо зделал. А я и не знал, что феечки на шестом уровне стримятся.
> больнице
С тобой ведь всё будет хорошо?
>> No.44861 Reply
>>44860
Да нормально все, в жопу трубку пихали на метр без наркоза (колоноскопия), в горло толстую трубку на час - анализировали кислотность. Теперь я могу жрать очень мало видов пищи.
Вообще, я хотел пройти 1-5 тохоты на лунатиках, но на ноуте они лагали
>> No.44865 Reply
File: th11_09.rpy.rar
Rar, 0.02 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th11_09.rpy.rar
Заперфектил 6 лвл SA. В принципе, даже легче, чем хард Конако.
Я занимался посильным грейзингом, но часто умирал, поэтому в начале всех феек я просто расстреливал. Всего до мидбосса дошел 55 раз. Первый спелл был почему-то достаточно легок. На втором нонспелле я часто фейлил, даже узнав про сейвспоты. Второй спелл казался адом, пока я не понял, что надо просто закончить его как можно быстрее, чтобы не успела создаться непроходимая волна. На последнем нонспелле я просто стримил в сторону, откуда прилетела Окуу, тем самым избегая части быстрых пуль. Остальное можно и не описывать.
>> No.44869 Reply
>>44865
А теперь пятый заперфекти там же :3.
>> No.44872 Reply
>>44869
Спеллы по порядку
> 7/74
> 3/21
> 6/17
> 0/15
> 2/13
Да ну его.
>> No.44875 Reply
File: th8_10.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th8_10.rpy.rar
File: th8_11.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th8_11.rpy.rar

Делать было нечего, затаймаутил 2 спелла без фокуса. У Рейму ничего интересного, 40-50 попыток. У Марисы веселее. Один раз прошел ее на сотой попытке, не случайно не сохранил реплей, второй раз прошел уже на 180.
Такое ощущение, что я один на этой борде все еще играю в тохо
Четное - 6лвл ДДЦ, нечетное - нирвана Ююко из ИН
>> No.44876 Reply
>>44875
Не один. Я, например, превозмогаю лунатик SA, но пока в этом деле похвастаться особо нечем(дальше Орин пока не получается пройти), поэтому ничего и не выкладываю.
>> No.44877 Reply
File: th7_09.rpy.rar
Rar, 0.07 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th7_09.rpy.rar
У вот меня тоже давно ничего нового не было вроде, кроме этого рана.
>> No.44878 Reply
>>44875
А я всё сычую в хард уфо. Лучший ран — до третьего спелла Бяши.
>> No.44880 Reply
>>44875
> Такое ощущение, что я один на этой борде все еще играю в тохо
Нет, здесь кроме тебя есть ещё несколько Лунатик-Зазнаек, из-за которых я (да и все остальные люди, не играющие Хард-Лунатик-ВсеЭкстры-Фантазм-БезСмертей) боюсь здесь вообще что-либо писать, не говоря уже о реплеях.
ИМХО, надо разделить данмаку-тред на "Для Задротов" и "Для рядовых игроков".
>> No.44881 Reply
>>44880
> Зазнаек
Хоть один пост с явным зазнайством покажи.
>> No.44882 Reply
File: Facepalm.JPG
Jpg, 8.86 KB, 211×205 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Facepalm.JPG
>>44880
Ещё один завистливый школьник. Если тебя оскорбляет то, что кто-то играет лучше тебя, то советую забыть про эту доску, а лучше про всё Тохо вообще.
>> No.44883 Reply
>>44881
"Лунатик-Зазнайками" я называю людей, которые постоянно хвалятся своими Хардами, Лунатиками, Экстрами Без Смертей, Таймаутами Без Фокуса и т.д. Это, конечно, не зазнайство, но людей со средним или низким уровнем игры подобные сообщения, мягко говоря, отпугивают.
Кстати говоря, посты в стиле "IS очень простой", "Нормал SA можно легко пройти без фокуса", "Фантазм проще Экстры", "Если считаешь эту карту лёгкой, то затаймаути" и прочее тут тоже очень часто появляются.
>>44882
> завистливый школьник
Интересная у вас логика. То есть, если человек говорит, что такое большое количество задротов в треде может запросто отпугнуть более слабых игроков (не говоря уже о новичках), то он сразу "школьник" и "завидует"? И после этого вы ещё говорите, что в треде нет зазнайства.
>> No.44884 Reply
>>44883
Нубомнение, хватит уже разводит срачи по надуманным причинам. Ты в них очень глупо выглядишь, ей-богу. Выпей лучше чаю и порадуйся за людей :3

Сорри, если ты
>> No.44885 Reply
File: c5feac8df1213d4e7b13532ed3ee8b39.jpg
Jpg, 643.32 KB, 802×615 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c5feac8df1213d4e7b13532ed3ee8b39.jpg
>>44883
> хвалятся своими Хардами, Лунатиками, Экстрами Без Смертей, Таймаутами Без Фокуса и т.д.
Ты говоришь так, будто им эти результаты даются без каких-либо усилий и с первой попытки. В следующий раз, когда кто-нибудь выложит что-нибудь этакое, не поленись узнать, сколько трудов было на это потрачено.
>> No.44886 Reply
>>44883
Не обращай на фейспалм-Рейму внимания. Он называл меня нубцом, когда я выложил лунатик МоФ.
>>44885
> Ты говоришь так, будто им эти результаты даются без каких-либо усилий и с первой попытки.
Может быть и с первой попытки.Я не играю, а скилл растет. Я, например, не играя около трех месяцев после того, как превозмогал нормалы, случайно прошел хард ПЦБ.
Ну и платина. Хард УФО слишком сложный, поэтому я лучше пройду лунатик ИН. Прошел все лунатики, харды УФО и СА остались не пройденными.
>> No.44889 Reply
>>44885
>>44885
> Ты говоришь так, будто им эти результаты даются без каких-либо усилий
> > "40-50 попыток"
> > прошел ее на сотой попытке
Но ведь так и есть.
>> No.44890 Reply
>>44883
> такое большое количество задротов
Серьезно? Их много, по твоему?
> запросто отпугнуть более слабых игроков (не говоря уже о новичках)
Да кто кого тут вообще может напугать? Я даже не знаю, у вас соревнование головного мозга, что ли? Или по твоему суть всего треда в том, чтобы показать у кого длиннее, и короткострелов тут будут унижать и презирать? Здесь просто в игры играют, делятся тактиками, радостями ну или попоболью от побед и обсуждают игры в общем. Успокойся уже, параноик, ты никого не защищаешь.
Поэтому мне и не понравился ОП-пост.
>> No.44891 Reply
>>44889
> прошел ее на сотой попытке
Лол, не считается, то было без реплея. Из-за того, что случайно я не сохранил реплей, я чуть не дропнул это дело.
А вообще, на хард Конако я было потратил часов 10-15все равно, в больнице делать нечего, а аутистичные рогалики надоели
40-50-попыток-кун
>> No.44892 Reply
>>44890
> Да кто кого тут вообще может напугать?
Ну на харкаче Сакуяфаг смог всех распугать.
Ничего себе я дискуссию развел
>> No.44893 Reply
>>44889
> > Ты говоришь так, будто им эти результаты даются без каких-либо усилий
> > > "40-50 попыток"
> > > прошел ее на сотой попытке
> > > > Но ведь так и есть.
А до этих 50-100 попыток, надо полагать, тохоигр он в глаза не видел?
>> No.44894 Reply
>>44890
> Их много, по твоему?
Как минимум, 4 человека. С учётом посещаемости треда, это таки очень много.
> короткострелов тут будут унижать и презирать?
Постоянно вижу здесь людей, которые именно этим и занимаются.
> делятся тактиками
Со Нанока?
> радостями от побед
Не наблюдаю вообще каких-либо эмоций у здешних задротов. Они просто выкладывают реплеи со своими "супер-достижениями" так, как будто это их рутинная работа.
>> No.44895 Reply
Ладно, хватит сраться, тут будут рады всем. В конце концов это же Доброчан
>> No.44896 Reply
>>44891
> а хард Конако я было потратил часов 10-15
И это на фоне того, что многие на обычное нормал-прохождение этого босса тратят месяцы? Как цинично.
>> No.44897 Reply
>>44896
До того,как я сделал это, я играл в тохоту месяцев 14-15.
Парси, успокойся
>> No.44898 Reply
Блин, да где тут нормалплееры-то? Ну я уровня нормал-хард и практически не играю сейчас после крушения об лунатик EoSD, ну, положим, ты ещё. Посмотри на линейка-тред, так ли много вообще этих самых нормалплееров, чьи интересы ты так активно защищаешь? Ситуация надумана короче, не надо раздувать из мухи слона.
>> No.44899 Reply
>>44897
> играл в тохоту месяцев 14-15.
Опять-таки, многие за 2 года задротства так и не вышли за пределы нормалов и Ран с Моко. Когда я заявляю, что прошёл третью карту Кагуи в StB за четыре тысячи с лишним попыток, а Лунатик-Зазнайки мне в ответ пишут что прошли её с сотого раза за один вечер, то это кроме как издевательством не назовёшь, кто бы что не говорил.
>> No.44900 Reply
>>44899
Ну, эта карта в 90% зависит от рандома, скилл тут решает не очень сильно. Я прошел ее попытки с 500, но там просто удачно пули создавали прямые проходы в конце.
А вообще, я наиграл по 300 траев без вещей на самых сложных картах в ИСЦ для ровного счета, лол
>> No.44901 Reply
>>44899
Знаешь, а фейспалм-Рейму был прав - ты действительно завистливый школьник, не способный мириться с тем, что у кого-то что-то получается лучше, чем у тебя. Уходи.
>> No.44902 Reply
File: 1337879179706.jpg
Jpg, 344.16 KB, 740×493 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1337879179706.jpg
>>44892
Так то харкач, там неподготовленные маменькины сынки сидят. А здесь Доброчан, это сириус бизнес.
>>44894
> С учётом посещаемости треда, это таки очень много.
Ви таки забываете о РО-кунах. Нет, в РО они не потому что их принижают "задроты".
> Со Нанока?
Именно. Полистай тред и попробуй повысматривать что-то кроме невероятных унижений новичков.
> Постоянно вижу здесь людей, которые именно этим и занимаются.
Пруф бы. Только не кидай мне ссылку на фейспалм-Рейму, он странный какой-то.
> Не наблюдаю вообще каких-либо эмоций у здешних задротов.
Вот тут разве что согласен. Но говоря за себя, всегда пытаюсь в посте поделиться той толикой эмоций, которые я ощущал при взятии чего-то там.
>>44899
> то это кроме как издевательством не назовёшь, кто бы что не говорил
Нет, серьезно, прекрати, пожалуйста. У тебя ненормальная оценка ситуации. Кроме того, если ты жалуешься/гордишься/говоришь о том, что ты взял третью карту за четыре с лишним тысячи попыток, то почему другие не должны говорить о своих успехах, якобы задевая при этом твои чувства? Мир не вокруг тебя крутится.

Можно на этом закончить?
>> No.44904 Reply
File: Прогресс-нуба-5.JPG
Jpg, 32.52 KB, 846×205 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Прогресс-нуба-5.JPG
>>44897
> Парси, успокойся
Вот табличка всех моих "достижений" за 2 года задротства. Убого? Это ещё мягко сказано! Не удивительно, что глядя на за год дошедших до Лунатиков задротов, зависть берёт верх над здравым смыслом.
>> No.44905 Reply
>>44904
> > Пройдены фотошутеры
> > Лунатик девятки
> > Два харда
> > Фантазм
> Убого
Парень, ты себя совсем не уважаешь, походу.
>> No.44906 Reply
File: Безымянный24.png
Png, 2133.65 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный24.png
>>44904
Играй, а не меряйся кто круче, и не парься.
>> No.44907 Reply
>>44905
> фотошутеры
Проходятся тупым задротством.
> Лунатик девятки
За имбу. Не считается.
> Два харда
Один с семи жизней, другой тупым рандомом. "Круто", ага.
> Фантазм
Взял случайно год назад чисто на удаче. До сих пор не могу перепройти.

Таки да, очень убого для игрока с двухлетним стажем.
>> No.44908 Reply
File: 1394138389761.png
Png, 33.89 KB, 202×184 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1394138389761.png
>> No.44909 Reply
File: tFGFG.jpg
Jpg, 100.28 KB, 1000×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tFGFG.jpg
>>44899
Если будешь ныть и жаловаться, какие все зазнайки и злодеи, то сам ничего не добьёшься. Чуда не произойдёт! Кья-ха-ха-ха-ха-ха-ха!
>> No.44911 Reply
>>44902
> Пруф бы
Вот он сам и образовался: >>44909
Ненавижу таких людей.
>> No.44912 Reply
>>44904
У меня за те же два года это выглядит вообще как-то так >>44775 не вижу проблем.
>> No.44913 Reply
File: th128_02.rpy.rar
Rar, 0.04 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th128_02.rpy.rar
Собственно, ура! Уж не знаю на волне ли этого бессмысленного цирка имени одного параноика, либо же просто по приходи рандома, но я это сделал.
Как обычно куча глупых эти фейки и ненужных смертей, но до последнего спелла я дошел с двумя лишними жизнями и этого оказалось достаточно. Слишком много мэмо и тайминга заморозок в этой игре. Уклоняться от пуль не нужно. Как бы там ни было, Chirno definitely the strongest.
Следующая остановка - Экстра Уфо.
>> No.44914 Reply
>>44890
Ты не знаешь этого чувства "я никогда не пройду лунатик, а может быть даже хард, потому что мне лень вкладывать в это столько задротства".

Я первый раз увидел тохо, страшно сказать, но 5 лет назад. И не прошёл ни одного нормала. Конечно, играл я довольно редко (сначала я ещё играл исключительно в TH6), возможно, с мнгомесячными, или даже более, чем годовыми, перерывами. Но всё равно при виде этого треда мне хочется убежать в угол и заплакать. Ну, нет, конечно, но направление чувства такое же, просто меньшей интенсивности.


Просто всё равно для тохо очевидно нужны какие-то объективные качества. Вообще, я заходя сюда, хотел написать пост про эти качества.
Ну, то есть, что более важно, скорость реакции или же умение вычислять паттерны. Очевидно, что задротсвто, то есть запоминание, тоже, но, например, мне нравится, когда я стал лучше играть в тохо, но не нравится, когда я стал лучше знать, как брать какую-то спеллкарту. Хотя второе встречается чаще.

Но даже без учёта задротства очевидно, что я играю хуже среднего (естественно, среднего, среди тех, кто играл в тохо больше условного одного раза), возможно, сильно. Ну или складывается такое чувство.


Может быть ещё виновато то, что я (а, может, и те аноны, кто считают, что над ними издеваются) моделирую незнакомца почему-то весьма злым и агрессивным. Поэтому кажется, что любой, кто постит отличный результат насмехается над теми, кто имеет результат меньший.


На самом деле мог бы уже уйти в секондари, но мне слишком нравится музыка. И если аранжировки (избранные) обычно слушаются хорошо и так, то для ванильной тохомузыки просто необходимо это чувство, которое возникает при игре в тохо. Поэтому я так очень пройти нормал шестой части, потому что прохождением на изи невозможно открыть экстра.

Не воспринимайте, пожалуйста, этот пост слишком серьёзно.
>> No.44916 Reply
>>44914
Нет, про пять лет я определённо наврал. Посмотрел дату создания папки, но она была такой записана в архиве, из которого я распаковал.
Либо 3, либо 4, не помню.

Алсо, хотел добавить, что сейчас хочу, не могу поиграть в тохо из-за того, что у меня сломался большой ноут, а на маленьком всё тормозит.
>> No.44917 Reply
>>44916
Попробуй 7, 8 или 10 часть. На моем ноуте, начиная с СА, все скатывается до 30-40 фпс.
>> No.44918 Reply
Нубомнение, тебе бы в армию сходить не помешало. Очень на пользу бы пошло. Ну это если ты, конечно, по возрасту ещё подходишь. И не в Хохляндии живёшь. Если в Хохляндии, то лучше не надо, да.

По теме же: дуешь на воду. Тут название площадки себя вполне оправдывает. По крайней мере по сравнению со всякими прочими игровыми форумами. Где действительно иногда "кагалы" "илиты" создают довольно-таки паскудную атмосферу.
>> No.44920 Reply
File: Sei-chan-2.jpg
Jpg, 307.78 KB, 700×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sei-chan-2.jpg
>>44918
> Нубомнение
Кто это такой вообще? Уже который раз на него здесь натыкаюсь.
>> No.44924 Reply
File: 1400665098636.jpg
Jpg, 206.71 KB, 995×739 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1400665098636.jpg
>>44911
А я ненавижу тех, кто раздувает из мухи слона.
Помимо метода всяческой моральной поддержки анона и слов, какой он молодец старательный, некоторые предпочитают дать ему пинка под зад, чтобы вывести из своего уютного мирка, принять реальность и начать действовать.
>>44914
> "я никогда не пройду лунатик, а может быть даже хард, потому что мне лень вкладывать в это столько задротства".
С чего ты взял? На моем счету ни одного лунатика и всего два харда за почти два года как раз потому, что я играю в свое удовольствие, под настроение. Просто не парюсь о том, что "Ой, Б-жечки, кто-то играет лучше меня, ну как же так? Наверное я недочеловек какой-то." Мне нравится геймплей, мне нравятся девочки, мне нравится музыка, а с недавних пор еще и шутки ЗУНовские начали нравится, лол, почему меня должны волновать результаты в сравнении с другими людьми?
> Ну, то есть, что более важно, скорость реакции или же умение вычислять паттерны.
Да, тут, как и практически в любом деле определенной направленности нужны таланты, т.н. стартовые статы. У кого-то они могут быть низкими, у кого-то повыше, но в любом случае если ты не знаком с буллет хелл шутерами, пройти с первого раза пройти даже изи у тебя не выйдет. И все же раскачивать их можно и делаешь ты это в любом случае, даже если играешь раз в неделю.
> На самом деле мог бы уже уйти в секондари
Попробуй выйти за рамки этого примитивного деления, может легче станет. Хотя на счет оригинальной музыки ты прав.
>>44916
Странно, я как раз на нетбуке играю. Тормозит только DDC и то только в некоторых местах. Sexybanki.
>> No.44927 Reply
File: th14_13.rpy.rar
Rar, 0.02 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th14_13.rpy.rar
Ну что ж, прости рандом. Мне почему-то было лень таймаутить нирвану, и я заперфектил Сукунупросто ярлык от 14 находится на одну папку ближе, чем 8
Использовал ОП-СакуюА. Спам прошел через сейфспот, с Сейджей ничего особенного. Три четверти попыток я не доходил до Сукуны. Рандомом взял ее первый нонспелл. Сильно боялся лазеров, но проиграл на них лишь один раз. На сурвайвале прошел с 3 раза. С 1 раза прошел последние 2 спелла.
Нормал-кун, если что, прости, я не хотел тебя обидеть
>> No.44928 Reply
>>44924
> Попробуй выйти за рамки этого примитивного деления, может легче станет.
Ну, очевидно, что есть те, кто в тохо играет, а есть те, кто не играет, но всё равно нравится музыка, картинки и т. д.. Под "уйти в секондари" имелось в виду "перстать играть, навсегда", потому что зачем играть, если не можешь играть идеально? Лунатик или смерть! Шутка.. На самом деле "зачем играть, если испытывать от игры баттхёрт, и вздрагивать от каждой смерти, как будто бы пуля попала не в хитбокс, а прямо тебе в сердце". Хотя второе, наверное, почти нормально.
> С чего ты взял? На моем счету ни одного лунатика и всего два харда за почти два года как раз потому, что я играю в свое удовольствие, под настроение.
Вот видишь, ты играешь под настроение и прошёл хард, а я играю дольше и не прошёл нормал, и в треде не видишь тех, кто играет хуже, потому что, очевидно, те, кто достиг очень хорошего результата, более хотят поделиться. В итоге видишь немного искажённую картину, но думаешь, что вдруг на самом деле она не так уж и искажена, оттуда и условное "Ой, Б-жечки, кто-то играет лучше меня, ну как же так? Наверное я недочеловек какой-то.".
А то, что никогда не пройду лунатик, просто знаю, как знаю, что, например, не пробегу стометровку за 12 секунд, хотя, наверное, почти любой человек может и то, и то, при должном старании. Хотя ещё может быть то, что я переоцениваю разницу в сложности между уровнями сложности.

>>44917
Странно, но TH7 совсем не тормозит, в то время как TH6 весьма тормозит. Я запустил TH6, увидел, что тормозит, и подумал, что все следующие тоже явно должны тормозить, ведь они новее. На самом деле у меня может что-то тормозить ещё оттого, что я играю через wine.

Хотя всё равно как-то не очень круто играть на двух разных пека, потому что как потом смержить таблицу скора? Хотя, можно скопировать с того хдд, и играть в старую таблицу, а потом скопировать обратно, но мне лень это делать.
>> No.44929 Reply
Нда, читаю я всё это, и мне страшно представить что было бы, если бы нубомнение играл в файтинги.

Я понял что клава ноута не способна в бомбу при зажатых огне и фокусе, и не знаю, трайхардить мне пока тохоту или нет. Вообще, насколько сложнее играть тд без бомб в сравнении с другими частями? Понятно, что каждый рандомный мисс очень больно бьёт, учитывая всего шесть жизней на игру (или пять?). Но вроде бы и сложность пониже, чем в той же уфо.
>> No.44930 Reply
Чтобы было однозначно понятно, хотя это и не так важно, и даже немного наоборот, а то мне кажется, что кто-то мог понять неправильно из-за того, что я вклинился в диалог, >>44914, >>44916 и >>44928 — единственные в этой части этого треда мои посты.
>> No.44931 Reply
File: 377e3765ef96971df0ff9aa4aff523e8.jpg
Jpg, 198.93 KB, 650×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
377e3765ef96971df0ff9aa4aff523e8.jpg
>>44928
А еще есть те, кто играет в игры, читает додзи, слушает музыку и говорит какая Сырно дура. В общем, что я рассказываю, ты же все это понимаешь. Неприятно, когда нет прогресса я несколько раз останавливался на нормалах с мыслью о собственной бездарности, а потом и на экстрах, но даже так можно получать т.н. фан. А если не выходит, то не стоит винить других, лучше собственные взгляды пересмотреть.
> В итоге видишь немного искажённую картину, но думаешь, что вдруг на самом деле она не так уж и искажена
Тем не менее, я захожу побегать какую-нибудь часть хотя бы раз в неделю, а ты, как я понял, и того реже. Я понимаю твою точку зрения. Оттого и пытаюсь заверить, никто тут никого не презирает. Более того, у меня есть знакомый, который так же едва осиливает нормалы, и мне становится радостнее, когда он сообщает, что у него что-то получается. Хотя это, конечно, не тот сорт радости, о котором ты говоришь. Так что >>44908
> TH6 весьма тормозит
С ретекстурками играешь, небось?
>>44929
Если дело касается лунатика, то спроси Лимда. Я со своего нормалкресла крикну, что довольно легко, в сравнении с другими частями. Но это все равно серьезный вызов.

И вообще, мне вот печально что все остальные треды пустуют. Будто только сраться и играть можем, лол.
>> No.44932 Reply
На самом деле у меня был баттхёрт из-за того, что я хотел поиграть, но не мог. Вот и был такой злобный.
А то, что лично я иногда от проигрышей слишком сильно злюсь и расстраиваюсь, в результате чего получаю меньше удовольствия от игры (не только тохо), то это не с тохо и, тем более, не с доброчаном связано.

>>44931
Естественно я понимаю, что никто никого не презирает. Просто я увидел анона, который написал, что большое количество поверплееров его демотивирует, и понял, что иногда испытываю подобное.
> Тем не менее, я захожу побегать какую-нибудь часть хотя бы раз в неделю, а ты, как я понял, и того реже.
Нет, обычно я играю, допустим, несколько недель почти каждый день, а потом долго почему-то не играю.
> Хотя это, конечно, не тот сорт радости, о котором ты говоришь.
Не понял, о каком сорте радости я говорил.
> С ретекстурками играешь, небось?
Нет, но всё равно тем не менее тормозит. Ну да и ладно, надо как-то починить большой ноут, потому что на этом не только это дискомфорт вызывает.
>> No.44933 Reply
>>44931
> И вообще, мне вот печально что все остальные треды пустуют.
Как, например, тот тред, что мне регулярно приходится поднимать с первой страницы. Печально. Не заставляйте лолиёму плакать.
>> No.44934 Reply
>>44932
Собственная радость от победы, радость от снятия этого груза с плеч. Не знаю, мне трудно выразиться.
>>44933
Лолиёму? wat? Ты об этой? >>44821
Няша, было бы чем, я бы держал его. Может вместе получится?
>> No.44935 Reply
Можно ли на карте "Cave Spider's Nest" Ямаме выжить, если забираться в ту точку рядом с её рукой, вокруг которой проходят все пули, прежде чем они разлетаются? С виду выглядит куда сложнее, чем на "Apollo 13" Эйрин, но счетчик грейзинга должен улетать в небеса.
>> No.44936 Reply
>>44935
При появлении пуль там безопасно, но они потом залетают внутрь же. Это если я правильно понял, о какой точке речь.
>> No.44937 Reply
>>44933
А я вот тоже люблю этот тред и вообще юри, но сбором контента именно по тохе никогда не увлекался, поэтому бампать мне нечем.
>> No.44938 Reply
>>44937
А и не надо собирать. Поиск по тегам на бурах никто не отменял.
>> No.44939 Reply
Охуительные истории в этом итт тхреаде. Вот уж какой-какой играч, а доброчановский никак нельзя обвинить в том, что в нём тусуется одна ылита, а изи-нормал-фагам сюда заглянуть страшно. У нас есть лишь одна поехавшая ылитка - "фейспальм рейму" - ну так надо опускать его под шконку каждый раз, когда он из под неё вылезает и обильно ссать ему на лицо. В остальном же у нас очень дружелюбный тред, принимающий ньюфагов и криворуков любой степени. Вот в ычановский играч мне первое время было страшно заходить, т.к. там сидели одни ультрапрофи, скорящие экстры и харды, а у нас Лимд кладёт их на обе лопатки и абсолютно не заражён ылитизмом.
>> No.44940 Reply
>>44939
Лимд тот ещё зазнайка~
>> No.44941 Reply
File: naso_sachi.png
Png, 682.06 KB, 1012×1432 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
naso_sachi.png
>> No.44948 Reply
Так всё-таки какие объективные качества в какой пропорции складывают скилл игры в тохо?
Кажется, что в первую очередь важна скорость реакции, но может быть это не так, и более важным является умение просчитывать паттерны. Или что-то ещё?
>> No.44949 Reply
>>44948
А разве не память и мультизадачность (не знаю, как еще назвать умение следить за достаточно большим количеством объектов)?
>> No.44953 Reply
File: 32cfc6d9e723687567c497f9ffe7124a.jpg
Jpg, 336.86 KB, 900×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
32cfc6d9e723687567c497f9ffe7124a.jpg
>>44948
> всё-таки какие объективные качества в какой пропорции складывают скилл игры в тохо?
Способность вовремя нажимать на "X", чтобы победить!
>> No.44954 Reply
File: a18e670647e2106773781c84c33da0da.jpg
Jpg, 341.85 KB, 650×920 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a18e670647e2106773781c84c33da0da.jpg
>>44953
Но настоящий скилл - это способность победить, не нажимая "X" совсем.
>> No.44955 Reply
>>44954
Правильно, ведь есть авто-"X".
И вообще, как эти ультра моды установить, там инструкция на японском
>> No.44958 Reply
File: th8_09.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_09.rpy.rar
Я таки затаймаутил нирвану с 618 попытки. На 617 попытке я дошел до последних 6 секунд, но отвлекся на отца и врезался в пулю.
Хрен знает, что лимд делал там овер999 попыток
>> No.44959 Reply
>>44958
Овер999, растянутые на полтора года.
И солоЕма.
>> No.44960 Reply
>>44959
Ты про ту, которая нон-фокус за Ёму?
>> No.44961 Reply
>>44960
Ну да.
>> No.44979 Reply
File: th13_25.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th13_25.rpy.rar
File: th13_24.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th13_24.rpy.rar
File: th13_23.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th13_23.rpy.rar
File: th13_22.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th13_22.rpy.rar

Было нечего делать, и я затаймаутил несколько спеллов Футо. В лодке Футо я просто прошел без фокуса, еще один ее спелл прошел без фокуса только горизонтальным перемещением. Ее ластспелл я прошел дважды, один раз просто надамажил как до второй фазы, другой - просидел все в правом верхнем углу.
>> No.44980 Reply
File: 650a96b875f37835a...
Jpg, 62.09 KB, 600×977
edit Find source with google Find source with iqdb
650a96b875f37835a1cbd82638196aaeafad819b.jpg
File: th6_04.rpy.rar
Rar, 0.04 KB, 0 files
view
th6_04.rpy.rar

>> No.44981 Reply
>>44980
Ну что же ты, бака-мико, не могла нажать X, чтобы выиграть?
>> No.44993 Reply
File: th8_01.rpy.rar
Rar, 0.03 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_01.rpy.rar
Ещё раз прошёл истинный рут лунатика восьмёрки с семи жизней. И снова вытащил его на последней сопле, будучи без ничего зажатым в угол шквалами пуль (Кагую, конечно, прошёл отвратно, к ней было 5 жизней, но начал с маниакального нежелания бомбить первый нонспелл, который я-таки почти прошёл, но в итоге потерял жизнь и зря - бомбу...)
>> No.45000 Reply
Сильно ли помогает сделать 100 ранов стейджа в практике? И тому подобные вещи.
>> No.45003 Reply
>>45000
Трудовые подвиги не нужны, а вот пяток раз пройти и отработать ключевые моменты - сильно.
>> No.45004 Reply
>>45000
Придрочишься к атакам так, что останутся только рандомные смерти. Но вообще, 100 - слишком много, 20-30 попыток хватит.
>> No.45005 Reply
Ребят, извините, но хоть кто-то постит только в этом треде. Есть у кого есть оригинал пикрелейтеда, не обрезанный и без надписи?
>> No.45006 Reply
>>45005
Пикрелейтед забыл.
>> No.45007 Reply
>>45005
Если ты о картинках-демотиваторах со спеллами из тохо, вырежи центр сам и поищи как картинку в гуглах и тинаях.
>> No.45008 Reply
File: н настоя.png
Png, 95.24 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
н настоя.png
>> No.45009 Reply
File: th12_10.rpy.rar
Rar, 0.04 KB, 0 files
view
th12_10.rpy.rar
File: sample-12180ba672...
Jpg, 464.86 KB, 850×1187
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-12180ba67223772598cd20e76f74cc69.jpg

Генсокё хорош хотя бы тем, что там можно сфотографироваться с инопланетянином. ЗУН намекает, что реальный мир скучен и нам нужно свое собственное Генсокё.
А так, мне кажется, что это одна из легчайших экстр. Если вы играете за СанаеБ. Правда это не отменяет тех нескольких сотен рестартов. Но ведь эти тарелочки вначале там вкусно выглядят, и все эти поинт айтемы.
>> No.45010 Reply
File: th8_08.rpy.rar
Rar, 0.03 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_08.rpy.rar
За последнюю неделю негусто. Вместо NMNBNT 6lvl TD прошел лунатик IN на финал А за Рейкари первый раз. В этом ране нет почти ничего интересного, разве что с первого раза взял некоторые спеллы Эйрин и глупо врезался на аркануме. В запасе осталось еще 4 жизни.

>>45009
Экстра и правда легкая. Я не мог её пройти за стандартную Рейму с иглами, решил затестить Марису с лазерами и прошел с первого раза.
>> No.45011 Reply
File: 7cc4de126d3dffafb039dc37eb8de356.jpg
Jpg, 677.89 KB, 900×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7cc4de126d3dffafb039dc37eb8de356.jpg
>> No.45012 Reply
File: pad2.jpg
Jpg, 632.19 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
pad2.jpg
File: 7cc4de126d3dffafb...
Jpg, 677.89 KB, 900×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
7cc4de126d3dffafb039dc37eb8de356.jpg

>>45008
Неправда. Сакуя идеально плоская.
>> No.45015 Reply
>>45009
>>45010
> одна из легчайших
> легкая
Мне вот экстра UFO показалась самой сложной в играх с 6 по 14(исключая GFW и PoFW).
>> No.45025 Reply
>>45015
+1, правда 11-я ещё сложнее.

Игроки в фотошутеры, как делать очень удалённые маленькие снимки? Зажатие клавиши движения после начала снимка слабо помогает.
>> No.45026 Reply
File: th95_10.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th95_10.rpy.rar
>>45025
А для меня вот Койши - одна из трех экстр(другие две - Ран и Моко), которые получалось пройти без миссов.
> как делать очень удалённые маленькие снимки?
Нужно зажать "z" и, не отпуская её, перемещать область снимка к цели до того, как она сомкнется, иначе снимок не получится. Эту технику можно замечательно потренировать в StB на Эйрин, карта 9-1.
>> No.45027 Reply
>>45026
> Эту технику можно замечательно потренировать в StB на Эйрин, карта 9-1.
Ну ты, блин, послал так послал человека.
>> No.45036 Reply
Как бороться с бугуртом? Ну, то есть я в первую очередь о ситуациях "умер — забугуртил — ещё несколько раз умер".
>> No.45037 Reply
>>45036
Брать это проще, очевидно же. Ты же в игру играешь.
>>45015
Постоянная очистка экрана путем вызова тарелочек, легкие атаки Нуэ в сравнении с другими боссами экстр, имбо СанаеБ. Поэтому и показалась легкой.
>> No.45038 Reply
File: th8_10.rpy.rar
Rar, 0.01 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_10.rpy.rar
Ну что же, господа, вы знаете, что такое боль?
>> No.45039 Reply
>>45038
Здорово ты Аполлон-13 взял низом на лунатике. У меня там и на нормале-то с трудом получается.
>> No.45040 Reply
File: th12_01.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th12_01.rpy.rar
>>45039
К вопросу о взятии низом. Довольно заурядный ран, но в нём я, не имея бомб, умудрился взять низом нонспелл Бяши, где она ездит по полу.
>> No.45041 Reply
>>45039
Вообще, у меня к Аполлону есть хитрая стратегия, которой в спеллприктисе я беру его в 4 из 5 случаев, но в прохождении я все время забываю о ней, в итоге получаются совершенно рандомные доджи, как в ране. А если учитывать, что мне очень сильно хотелось спать, то это просто чудо, что я там прошел.
Выложу тактику и общий репорт, когда нормально пройду NMNB нормально
>> No.45042 Reply
>>45041
А в сейфспот под юбкой у Эйрин залезать разве не проще, чем внизу доджить?
>> No.45043 Reply
>>45042
Это тот, который в центре круга из пуль? Я пробовал, ничуть не проще.
>> No.45044 Reply
File: Новый-точечный-ри...
Png, 2643.55 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-точечный-рисунок.png
File: th8_11.rpy.rar
Rar, 0.01 KB, 0 files
view
th8_11.rpy.rar

>>45038
Таки прошел сегодня же за Рейкари. На все ушло 980 попыток(считая спеллпрактис и попытки прохождения). Дважды умер на последних секундах арканума.
Пришло время объяснений. На всех атаках Эйрин ее можно водить за собой, она идет в ту сторону, в какой от нее игрок. Всего у нее 5 положений: слева, между центром и левой стороной, посередине, между центром и правой стороной и справа. Если Эйрин уже на самой левой позиции, но хитбокс левее, то она будет возвращаться в центр, игнорируя положение игрока.
У первой фейки есть сейвспот. Фейки до Эйрин атакуют двумя паттернами, причем пролететь к автоподбору легко только при одном паттерне, который достигается только если тоходевка левее феи в определенный момент до стрельбы.
Нонспелл Эйрин-мидбосса проходится легко, если ко второй волне сдвинуться выше настолько же, насколько Эйрин.
На первом спелле босса-Эйрин нужно находиться немного выше нижней границы, тогда велик шанс, что лазеры будут появляться не в тоходевке.
Второй спелл легче первого, но сложнее третьего. В нем надо плавать в пузырях, не видя хитбокса. Основная опасность - самые маленькие пули т.к. их сложнее прочитать. Изредка все пули будут ловить игрока в ловушку, но не так часто, чтобы бояться.
Третий спелл самый легкий. В нем просто надо снести Эйрин все ХП до середины второй стадии, что можно сделать просто находясь близко к центру фамильяра.
Аполлон 13 - самый хардкорный, для него я даже разработал очень хитрую тактику. Для лучшего понимания я даже нарисовал картинку, лол. В зоне чуть ниже круга вокруг Эйрин (синим) пули сосредотачиваются в одну точку, что делает додж там легче. Подковы из синих пуль (желтый) - повторяющиеся элементы. Опытным путем было обнаружено, что если стоять на линии, соединяющей Эйрин и центр подковы (красный) , то доджить легче. Белый цвет - оптимальная точка.А вообще, я потратил на Аполлона 250 попыток
В ластспелле некоторые убивают 2 центральных фамильяра, некоторый зачищают одну сторону или все целиком. Выбирай то, что считаешь легче.
Арканум мне казался легким, пока я 2 раза не проиграл на последних секундахно практисить я его все равно не стал, ибо он слишком долгий. Если уворачиваться в углу, то шель между пулями больше, но немного сложнее прочитать их траектории.
>> No.45045 Reply
File: th11_10.rpy.rar
Rar, 0.04 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th11_10.rpy.rar
Фух, я наконец-то её взял. 5 месяцев траев и куча потраченных нервов дали свои плоды, и Койши, в конце-концов, пала. Из негативных моментов этого прохождения я могу назвать абсолютно идиотскую смерть на Полиграфе, а так же, слишком много ненужных бомб. Из хороших - захваченный "Супер-Эго", "ДНК" без смертей (бьюсь об заклад, именно это решило судьбу прохождения) и достаточно долгое выживание на "Подземной Розе".
А вообще, не смотря на массу ужаснейших мест, эта Экстра мне всё же понравилась. Она в разы лучше отвратительнейшего Стори Мода, хотя от темы уровня и хочется лезть на стену. Впрочем, кого здесь вообще волнует мнение Нубомнения?
Держу пари, на меня сейчас накинутся SA-люб и Фейспалм-Рейму, так что спрячусь-ка я под стол, от греха подальше.
>> No.45046 Reply
>>45045
> от темы уровня и хочется лезть на стену
А для меня вот last remote - это, пожалуй, единственная тема экстра-уровня, которая нравится гораздо больше темы экстра-босса.
>> No.45047 Reply
>>45044
Столько-то внимания бесполезному боссу :V
Но молодец, хороший прогресс :3
>> No.45048 Reply
>>45045
И тебе поздравляшки :3
>> No.45049 Reply
>>45045
Поздравляшки, бакамнение :3
>> No.45051 Reply
File: 1357401.jpg
Jpg, 381.40 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1357401.jpg
>>45047
> бесполезному боссу
Но ведь речь не о сукуне или окуу...
>> No.45053 Reply
>>45051
Но, насколько я знаю, у них нет других альтернатив, в отличие от Эйряши :3
>> No.45054 Reply
>>45045
Знаю это чувство. Проходил дольше всех экстр(только 12 и 14 пока не трогал) - дней 10. Сначала думал, что Genetics of the Subconscious не пройду никогда. Но потом ничего, вошел в ритм Койши, даже таймаутил пару раз :3
Ластспелл тоже нервы потрепал, сумел одолеть только в полной тишине.
Экстра вообще супер, и сложная, и поощряет трайхард кусками жизней. Можно слить все и набрать 2 к сурвайвалу.
Музыку, кстати, не люблю.
Да, поздравляю очень, что теперь планируешь брать?
>> No.45056 Reply
>>45054
> что теперь планируешь брать?
Скорее всего, Фланю. Ох, чувствую, намучаюсь я с ней...
>> No.45057 Reply
>>45056
Во-первых, на ней есть сейвспот(ы)
Во-вторых, у нее очень простые нон-спеллы.
Главная проблема - рассчитать ресурсы до конца, их мало и цена ошибки высока. Как в 13-ой экстре. Впрочем я бомбил все карты Пачули и хватило остатка до самого конца. Считаю ее проще 11 экстры.
В любом случае, удачи, няша.
>> No.45058 Reply
File: dc712295e22f24fc4fdc0fd07133ce2f.jpg
Jpg, 1582.10 KB, 2640×1485
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>>45056
Фланя же не в пример проще Койши. Могу посоветовать её проходить за РеймуБ или МарисуА. За них гораздо легче в этой экстре, особенно за первую.
>> No.45061 Reply
File: -.png
Png, 429.33 KB, 625×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>45058
Используй рейтинги пожалуйста, хоть р-15. Я и так уже стал койши хэйтером с этой гурятины с глазами.
>> No.45062 Reply
File: 835456de6c962ec17a1d636ab066523a471000b1.jpg
Jpg, 406.57 KB, 800×633 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
835456de6c962ec17a1d636ab066523a471000b1.jpg
>> No.45065 Reply
>>45053
Просто Кагуя слишком страшнаяна деле страшный лишь первый спелл а всякие полпятого утра а спеллпрактис есть только в 8,13 и 14 частях.
>> No.45066 Reply
>>45065
А мне ее второй больше проблем доставлял, на первом есть мистические углостраты, с которыми вроде не очень трудно.
>> No.45067 Reply
>>45065
Попробовал Кагую, страшное все лишь на первый взгляд, на деле все вроде даже легче, чем Эйрин. Попытаюсь уложиться за выходные.
>> No.45068 Reply
>>45066
Просто у меня проблемы с движущимися лазераминенавижу их На втором спелле просто в перерывах прыгай в бОльшие дырки между лазерами и не чурайся доджить вертикально.
>> No.45069 Reply
>>45068
> Советует LimD, как проходить Лунатики
Няша, а не слишком ли много ты о себе думаешь?
>> No.45070 Reply
File: th8_05.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_05.rpy.rar
>>45068
Попробовал по-другому первую карту, иногда работает, лол. На втором рандом лазеров обычно против меня, ну ее нафиг.
>> No.45071 Reply
>>45069
Ну Эйрин он всяко лучше меня разобрал, так что почему бы и нет :3
>> No.45072 Reply
>>45066
Второй? Не четвертый? Вот уж где и лазеры, и звездочки, и рандом.
>> No.45073 Reply
>>45069
Лол, я сначала тоже об этом подумал и чуть не стер весь пост.
>>45070
Хорошо тебе, я если рядом с боссом летаю, то обязательно врезаюсь в него из-за того, что не вижу его хитбокса.

А вообще, попробовал проходить у правой границы, и все внезапно стало намного легче, лазеры обходят стороной, а пули бросаются врассыпную.
>> No.45074 Reply
>>45072
Там главное преодолеть соблазн сразу броситься в дырку между пулями, она слишком быстро закрывается, а следующие дырки уже держаться по 3-4 секунды. Просто держись под Кагуей и просчитывай путь пуль.
>> No.45075 Reply
>>45072
Четвертый пореже рандомом заваливает, у звездочек и лазерочков свой паттерн есть, поэтому читать проще, но сама Кагуя еще мешается. Хотя в целых ранах у меня на второй карте процент успешности вдвое больше, чем на всех остальных, так что я зря ее ругаю, наверное.
>>45074
Мистические углостраты :3
>> No.45080 Reply
File: th8_01.rpy.rar
Rar, 0.03 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_01.rpy.rar
Такие дела. С 7 жизней прошел лунатик IN без бомб. Ну разве что 1 раз случайно задисбомбил на Марисе, но восстановил справедливость, специально обняв первую же фейку на 5 уровне. Выбирал финал А, т.к. с Эйрин был более уверен. Осталась даже 1 неиспользованная жизнь.
ХОТЕЛ ЗАПЕРФЕКТИТЬ КАГУЮ ЗА ВЫХОДНЫЕ@ВМЕСТО ЭТОГО ПРОШЕЛ NB ЛУНАТИК ЗА ЧАС
>> No.45081 Reply
>>45080
Суперплееры размножаются. Похоже, я скоро останусь единственным человеком в этом треде, который не играет Лунатики, и чьи "достижения" настолько жалки, что про них и говорить не хочется. И меня, разумеется, будут чморить, иначе и быть не может. Как прекрасна жизнь.

Вечно чем-то недовольный Нубомнение
>> No.45082 Reply
>>45081
Да никто не будет тебя чморить, тут всем рады, доброчан же.
>> No.45084 Reply
>>45080
Жизненно, чертовы рефлекторные дезбомбы регулярно запарывают мне NB раны, лол, особенно в IN.
>> No.45087 Reply
>>45084
Ну можно кнопку Х на NB раны доставать из клавиатурыя так и хотел сделать, но поленился
>> No.45088 Reply
>>45087
С ноутом боюсь как-то такое делать, даже если и можно, а то еще сломаю что-нибудь как обычно.
>> No.45089 Reply
>>45081
Дело в том, что за неумение что-то делать никто и никогда не "чморит". Да, случаи есть, но происходят они немного в других обстоятельствах, нежели когда ты не умеешь играть в игры. "Чморят" обычно либо за нежелание учиться, либо за нежелание признавать, что нужно учиться. А чаще всего, прощу прощения, за нытье. Take it easy же, няша.
>> No.45096 Reply
>>45089
> "Чморят" обычно либо за нежелание учиться, либо за нежелание признавать, что нужно учиться.
Для чего нужно учиться играть в тохо?
>> No.45097 Reply
>>45096
А для чего вообще учатся что-либо делать?
>> No.45098 Reply
File: th12_12.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th12_12.rpy.rar
Ммать.
>> No.45099 Reply
>>45037
> Брать это проще, очевидно же. Ты же в игру играешь.
Но ничего не выходит. А попытки бороться с бугуртом только приводят к ещё большему бугурту.
>> No.45100 Reply
>>45099
Просто пересматривай вот это >>45038 и успокаивайся.
>> No.45101 Reply
>>45096
Думается, он имеет в виду не игру в Тохо, как какую-то дисциплину, а просто получение опыта и выводы из ошибок. Иначе же абсурд выходит.
>>45099
А с ним не нужно бороться. Это как литания против страха, только против бугурта. Ведь игра ни к чему не обязывает, ты не участвуешь в соревнованиях, не ставишь каких-то целей, ты играешь и наслаждаешься геймплеем, музыкой, девочками. Так даже на смерти начнешь смотреть с улыбкой. Попробуй.
>> No.45102 Reply
File: th07-Uuuu.png
Png, 287.27 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
th07-Uuuu.png
За блюром виднеется цифра 01 :<
Это изи. Не выходит нормал, пройду хоть изи, подумал я. Тем более что на этом ноуте я его ещё не проходил, разблокирую экстру.
Хотя этот проигрыш как раз у меня вызвал не так много бугурта. Хотя обидно немного, что сегодня я теперь уже вряд ли услышу Charming domination. Уж очень мне нравится место, когда появляется Чен, хотя Ран мне явно не по зубам. На второй раз меня уже вряд ли хватит.
>> No.45103 Reply
>>45102
А с чем больше всего проблем возникает в ране?
>> No.45104 Reply
>>45102
А за кого ты проходишь?
>> No.45105 Reply
>>45103
Если на нормале, то, можно считать, всё, начиная с четвёртого уровня.
>>45104
Сакуя Б.
>> No.45106 Reply
File: th8_01.rar
Rar, 0.03 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_01.rar
Узрите мой позорный бомбоизи.
>> No.45107 Reply
>>45105
Возьми лучше РеймуА или СакуюА для изи и нормалов, а СакуюБ прибереги для лунатика, она там, на мой взгляд, вне конкуренции.
>> No.45108 Reply
>>45106
Призраки плохой выбор для новичка, мне кажется.
>> No.45109 Reply
File: th8_07.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_07.rpy.rar
>>45106
Странный ран какой-то. Всю игру старался проходить за Ёму(зачем?), переключаясь на Ююко лишь тогда, когда совсем прижмет, а чуть ли не единственную карту, где можно было применить всю мощь атаки Ёму, проходил за Ююко.
>> No.45112 Reply
>>45111
> бОльшая часть последних реплеев - лунатикоэкстры
Поделил на ноль. Это снова ты, зомбирейму?
>> No.45114 Reply
File: 1401068701931.png
Png, 153.16 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1401068701931.png
>>45103
На изи вообще больше всего проблем вызывают почему-то нонспеллы Йому (если играть за Сакую, по крайней мере). На нормале, соответственно, тоже, но плюс к этому добавляется [не знаю как называется часть уровня кроме босса] четвёртого уровня, на котором я и на изи стабильно терплю смерти (на остальных чаще только на боссах), возросшая лютость сестёр Призмривер, которые и на изи сложны, но по крайней мере я умею от них уворачиваться (точнее, от Мерлин, Лунаса показалась сложнее, Лирика ещё сложнее) (кроме Prism Concerto, в которой я понятия не имею, где вообще стоять, постоянно зажимает и приходится бомбить) и возросшая сложность спеллов Йому, которые на изи совсем простые. Ююку приходиться бомбить и на изи, конечно (непонятнее всего предпоследняя (не считая ластспелла) спеллкарта, остальное, по крайней мере, выглядит так, что от этого можно увернуться).
>> No.45115 Reply
>>45114
По поводу нонспеллов Ёму да и всего пятого уровня при игре за Сакую можешь глянуть вот этот >>42232 реплей.
>> No.45116 Reply
>>45114
> ONLY KIDS PLAY IN EASY MODE!!
Как же я ненавижу людей, использующих эту картинку/фразу. Это явное издевательство над людьми, которые только начали проходить Тохо + выражение сверх завышенного самомнения личностей, которые считают, что раз они уже не играют изики, то имеют право чморить тех, у кого всё ещё не получается их пройти. Я уж молчу про то, что в 90% случаев "достижения" таких людей заканчиваются на случайно взятых 1сс-нормалах IN и EoSD
>> No.45117 Reply
>>45116
А ничо, что в данном случае эту картинку использовал человек сам играющий на "изи"?
>> No.45118 Reply
File: Why_so_serious__by_Tyrite.jpg
Jpg, 247.81 KB, 579×362 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Why_so_serious__by_Tyrite.jpg
>> No.45119 Reply
>>45116
На самом деле, наверное, не стоило постить эту картинку, потому что несмотря на то, что я запостил её иронично, я знал, что она может быть провакационной. Прости.
>> No.45122 Reply
>>45119
Но ведь весь доброчановский /to/ не крутится вокруг одного параноика, упорно не желающего брать это проще. Точнее даже не пытающегося.
>> No.45123 Reply
File: th13_02.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th13_02.rar
Прости меня мико, мне так стыдно... И даже лёгкую пятую карту взять не получилось. sigh Впрочем, я не ожидал что получится пройти с тремя рандомными миссами. Кнопка Х слишком сильна. И ещё, у футо слишком жестокие нонспеллы.
>> No.45124 Reply
>>45116
Ни единого раза я не видел, чтобы кто-то применял эту картинку и фразу кроме как в целях иронии или самоиронии.

Ты недостаточно добр.

Уходи.
>> No.45125 Reply
>>45124
Э-э-э, отставить уходить! Стоять!

Совсем сбрендили, итак 3,5 анонимуса только чото пишут. Прогонишь, - останется 2,7.
>> No.45126 Reply
А почему все постят реплеи в rar или в rpy, переименованном в rar? (Хотя один zip в треде и находится.) Это какое-то негласное правило или просто совпадение?
>> No.45127 Reply
>>45126
Кому уж как удобнее. На мой взгляд, дописать .rar к файлу быстрее, чем архивировать оный. К тому же этот способ с переименованием не требует наличия архиватора у тех, кто захочет посмотреть реплей из архива.
>> No.45128 Reply
>>45127
> дописать .rar к файлу быстрее
Да. А потом надо лезть в настройки чтобы это невидимое .rar стереть. Хотя наверно можно просто опять дописать .rpy, но я только сейчас до этого додумался.
>> No.45129 Reply
>>45128
Отметить в настройках папок в панели управления винды пункт "показывать расширения у известных типов файлов" проще простого. И это раз и навсегда снимает проблему невидимых расширений.
>> No.45130 Reply
File: th8_01.rpy.rar
Rar, 0.03 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th8_01.rpy.rar
>>45129
Это говно отключаю одним из первых пунктов после установке системы. Не понимаю, каким надо быть дауном, чтобы эта настройка приносила удобство, да она ещё сильно понижает защищённость таких даунов от зловредов, которые так маскируют расширение ехе.

Что касается расширений, я давно написал два батника, по перетаскивании файла на один из которых ему дописывается расширение рар, на другой - оно же отрезается, назвал их gametodch.bat и dchtogame.bat и пользуюсь для выкладки реплеев первым. Скидывал их в один из прошлых тредов, кому надо - могу перескинуть.

После лунатиков решил пройти что-нить сложное в восьмёрке через Рейму, с первой попытки хард за Сакуреми с семи жизней. Остался бы даже запас, если бы не две тупые смерти об фамильяров Рейму.
>> No.45131 Reply
>>45127
Нет, мне интересно просто почему именно rar, а не zip (или вообще 7z)?
>> No.45132 Reply
> The sister you fight after you face all three sisters the first time depends on which one you do the most damage to.
Первый раз сегодня столкнулся с тем, что пришлось драться с другой сестрой. Был удивлён.
>>45115
Выглядит даже как-то как будто бы нечестно. Хотя сразу у меня повторить не получилось.
>> No.45133 Reply
>>45125
> Прогонишь, - останется 2,7.
Лучше уж так, чем терпеть в треде этого поехавшего, который кидается на всех, кто не соответствует его напрочь извращённой картине мира.

В доброчановском /to/ должны сидеть добрые и приветливые аноны, а Нубомнение пускай отправляется на Сосач - там ему самое место.
>> No.45134 Reply
File: 12adasd.png
Png, 221.14 KB, 1660×880 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12adasd.png
Я могу просто расбаковать и играть? Или чтобы были все персонажи мне нужны ветки в ерестре и соответственно игра с инсталлятором?
>> No.45135 Reply
File: ad7b15e11873ea2c9f9f724d4d098640.jpg
Jpg, 540.13 KB, 491×688 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ad7b15e11873ea2c9f9f724d4d098640.jpg
>>45134
Если для нетплея, то проще скачать другой архив. Если просто играть, можно распаковать это всё, и записать это
> [th105path]
> path=C:\path\to\TH10.5
в файл configex123.ini
Алсо, это не тот тред.
>> No.45136 Reply
>>45131
Традиция, видимо, пошедшая с раржпегов.

А я однажды просил модпока разрешить тут прикрепление .rpy, но он ничего не ответил. То ли не может, то ли не хочет.
>> No.45137 Reply
А можно ли затаймаутить ластспелл Нуэ в экстре УФО или фазы все равно будут переключаться? Рассказывали, что с Койши такой трюк работал.
>> No.45138 Reply
>>45137
У Нуэ будет особая фаза на последних 30х секундах, поэтому лучше не стоит.
>> No.45139 Reply
>>45138
> особая фаза
Безнадежнее, чем у Юкари на BoL&D?
>> No.45140 Reply
>> No.45141 Reply
>>45140
С виду вроде не сильно от последней обычной отличается, но сам не пробовал, так что не знаю.
>> No.45142 Reply
>>45141
С виду в конце начинается безумное уклонение от хаотичных быстрых пуль на чуть ли не пиксельном уровне. С Юкари, конечно, не сравнить, но тоже вполне жестко выглядит.
>> No.45144 Reply
>>45058
> Фланя же не в пример проще Койши
Издеваешься? Одно только отсутствие кнопки рестарта уже делает эту экстру в разы сложнее всех остальных.
>> No.45145 Reply
>>45144
Protip: Играй без рестартов.
>> No.45147 Reply
>>45144
Мне это особо не мешало, рестартовал разве что при смерти на первых секундах. А Коиси - самый сложный экстрабосс вин-игр, сложнее даже Нуэ.
>> No.45148 Reply
>>45145
> Играй без рестартов.
>>45147
> Коиси - самый сложный экстрабосс вин-игр, сложнее даже Нуэ.
Так и знал, что будете издеваться.
>> No.45149 Reply
>>45147
Так Нуэ легкая же. Я прошел ее с первого раза просто сменив тип атаки на Марису с лазерами.
А вообще, Койши мне тоже показалась самой сложной, а все из-за последних 3 спеллов.
>> No.45150 Reply
>>45149
> Так Нуэ легкая же
Ты точно издеваешься. Экстра 12 части - самая сложная (и, по совместительству, самая отвратительная) экстра в серии. Куча вертикального доджинга, рандома и прочей ерунды, да ещё и ресурсы нельзя нормально собирать.
В отличие от той же Койши с постоянно падающими жизнями и бомбами, которые можно чуть ли не нонстопом использовать + огромная куча халявных атак.
>> No.45151 Reply
>>45150
> Нуэ
> половина спеллов перенаправляема
> с уфошек можно наскрести много жизней и облегчить некоторые участки уровня
> несколько холявных спеллов
> Коиши
> спеллы типа 1.3 см вправо, ждать 1.3 секунды, 2.2 см влево, повторить, пролетел не так точно - умер, а Койши так и хочет тебя обнять
> 3 спелл с конца сложный, но не таймаутом его почти не взять
> сурвайвал - пули меняются Зун знает как, да еще и просто уворачиваться сложно
> ластспелл: отвлекся на полсекунды - умер, залез между пуль не в то время - умер, не забомбил - умер
>> No.45152 Reply
>>45151
> Нуэ
До неё ещё до лететь надо. Обычно, все раны заканчиваются на Когасе.
> с уфошек можно наскрести много жизней и облегчить некоторые участки уровня
И при этом потерять все эти жизни, пытаясь эти уфошки собрать
> несколько холявных спеллов
Как будто у Койши их нет.
> спеллы типа 1.3 см вправо, ждать 1.3 секунды, 2.2 см влево, повторить
Как что-то сложное.
> 3 спелл с конца сложный, но не таймаутом его почти не взять
> сурвайвал - пули меняются Зун знает как, да еще и просто уворачиваться сложно
> ластспелл: отвлекся на полсекунды - умер, залез между пуль не в то время - умер, не забомбил - умер
До этих трёх сложных карт ничего не стоит донести 3-4 жизни, а потом просто прожимать бомбу по кд. С Нуе такой фокус не прокатит.

Нет, ты определённо надо мной издеваешься.
>> No.45153 Reply
На последних 3 спеллах Койши сидел столько же времени, сколько на всей экстре UFO.
>> No.45155 Reply
>>45152
> прожимать бомбу по кд
У тебя так дамага не будет, это тебе не МоФ, где более половины урона идет из не из павера.
>> No.45156 Reply
>>45152
Прожимать бомбу по кд?
>> No.45157 Reply
>>45152
Фокус в том, что экстра УФО становится тривиальной, если играть за СанаеБ, которая ломает все уфо карты и половину уровня. Да и Когасу с ней можно легко пробомбить, не нанося вред ресурсам. В СА же для экстры нет имбового персонажа, как такового. Даже за РеймуА она приносит много боли. Просто ты зациклился на этом вертикальном доджинге, который на деле не так уж и труден. "Лучше уж он, чем любой другой рандомный спам на лунатике. Если что, не в обиду тебе"
>> No.45158 Reply
>>45155
> У тебя так дамага не будет
Видимо, тогда Койши умерла из жалости ко мне, раз урона не было.
>>45157
> экстра УФО становится тривиальной, если играть за СанаеБ
Только за неё и траил. После сотни рестартов из-за смертей на первых феях послал сие убожество (Экстру) нафиг, и больше к нему возвращаться не собираюсь.
> Когасу с ней можно легко пробомбить, не нанося вред ресурсам
> вертикальном доджинге, который на деле не так уж и труден
Ты таки надо мной издеваешься. И да, хватит семёнить.
>> No.45159 Reply
>>45152
Бомбспамер, скройся. Нуе - самый простой Экстра-босс в серии, состоящий из абсолютной халявы чуть более, чем на две трети. Единственный скилл, который там нужен - умение грамотно фармить уфошки. Но если ты вместо того, чтобы научиться это делать, будешь только ныть, что, мол "Там бомб халявных нет", то тебе конечно её никогда не пройти. Запомни: Тохо не любит выпендрёжников и нытиков. Либо учись, либо не играй вообще.
>> No.45160 Reply
>>45159
> Запомни: Тохо не любит выпендрёжников и нытиков. Либо учись, либо не играй вообще.
Эпично.
мимонуб-еле проходит нормалы
>> No.45161 Reply
>>45157
> В СА же для экстры нет имбового персонажа, как такового.
РеймуБ же. Даже неудобная для многих "генетика подсознания" с её полухомингом проходится быстрее и гораздо легче.
>> No.45162 Reply
>>45158
> из-за смертей на первых феях
Каких именно?
>> No.45163 Reply
File: th7_11.rpy.rar
Rar, 0.06 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th7_11.rpy.rar
Ну что же, на то, чтобы пройти лунатик PCB без бомб ушло в общем 2 часа. Проходил с МарисойАПочему? Потому что Лимд ей проходил с 5 стартовых жизней. Чень прошел хорошо, всего 1 смерть на предпоследнем спелле, запорол весь 3 левел и Алису в часности, 3 смерти, сестер вроде нормально прошел. У Ёму забыл перенаправить нонспелл, бросился в угол слишком поздно, в результате умер на нонспелле 2 раза, но все ее спеллы взял. У Ююко умер на 2 спелле и на 80% reflowering, ожидал умереть там раза 3, а потом написать:
ПОСЛЕ NF ТАЙМАУТА НИРВАНЫ REFLOWERING ДОЛЖЕН БЫТЬ ЛЕГКИМ
@
ЛИМД СКАЗАЛ ТО ЖЕ САМОЕ
@
УМЕР 3 РАЗА
Но как-то не срослось. А вообще, спасибо Лимду за тактики к игре.
>> No.45164 Reply
File: th13_23.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th13_23.rpy.rar
Захотелось попробовать NM тдшки, один раз умер на ластспелле с бомбой в кармане, снова расхотелось запускать тд на несколько месяцев.
>> No.45176 Reply
File: HWScan00679_2.png
Png, 148.44 KB, 513×669
edit Find source with google Find source with iqdb
HWScan00679_2.png
File: th7_16.rpy.rar
Rar, 0.03 KB, 0 files
view
th7_16.rpy.rar

Сменил персонажа с СакуиА на РеймуБ и случайно побил Ран. Хотя победу нельзя назвать изящной:глупые смерти в неожиданных местах, сломанные барьеры(все они) и забомбленный ластспелл.
Медитативный сурвайвал меня практически загипнотизировал. Жаль, в семёрке нет спеллпрактиса, я бы хотел на этой карте потратить времени ещё, как и на Charming siege. Хотя всё равно пробомбил их обоих под конец.
Наносить урон Ран бомбами в ластспелле было даже как-то неловко, он из-за этого очень уж быстро прошелся. Хотелось вскричать: "Прекрати поддаваться и сражайся всерьёз!"

...а потом я увидел фантазм. c: отчаяния кашу
>> No.45177 Reply
>>45176
> ...а потом я увидел фантазм.
Не сложнее экстры, главное 5 бомб оставь на арканум. Некоторые карты проще, чем у Ран.
>> No.45178 Reply
File: th8_07.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th8_07.rpy.rar
File: 6de95fdaf56ff2635...
Jpg, 287.71 KB, 628×886
edit Find source with google Find source with iqdb
6de95fdaf56ff2635f96a6afdbde7b6e.jpg

>>45177
> на арканум
Чуть ли не самая простая карта во всем фантазме же, особенно за Рейму. Первая половина(пять волн) этого "Profound Field" из IN как раз и есть "Danmaku Bounded Field" из фантазма. Нужно только запомнить порядок действий на нем и повторять его из каждый новый раз.
>> No.45179 Reply
>>45176
> Наносить урон Ран бомбами
Она же в ним во время карт неуязвима, разве нет?
>> No.45180 Reply
>>45179
Как и любой экстра-босс(читал как-то на тоховики, что бомба РеймуБ в UFO наносит небольшой урон Нуэ, но лично пока не это проверял). Бомбами там разве что экран от пуль на секунду-две очистить можно.
>> No.45181 Reply
>>45179
Разве да? Возможно, я перепутал урон от бомбы с уроном от атаки Рейму.
>> No.45183 Reply
>>45157
> В СА же для экстры нет имбового персонажа, как такового.
Есть - МарисаЦ.

Кстати, хоть когда-то и потратил на SA-экстру больше всего времени, сейчас она одна из трёх экстр, которые я могу проходить "на ура". Все остальные пробиваются только до 7-9 карты.
>> No.45184 Reply
File: 1407074281097[1].png
Png, 871.65 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1407074281097[1].png
>>45178
> Нужно только запомнить порядок действий на нем
Не, это не путь лентяев. 5 бомб или жизнь за Сакую донести просто, дальше закуриваешь и жмешь Х когда пули бегут в тебя. Если бомб всего 4, можно вторую волну пройти, она проще всего. Или на последней секунде отпрыгнуть, у меня один раз выходило.
>> No.45185 Reply
File: th10_16.rpy.rar
Rar, 0.01 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th10_16.rpy.rar
Такие дела. Просто тренируя 5 уровень MoF, случайно прошел его NMNBinb4 ты бы еще Райзен NMNB прошел.
>> No.45186 Reply
>>45185
Го пацифистом его :3
>> No.45187 Reply
>>45186
Меня всегда мучил вопрос, можно ли в пацифист ранах бомбить и умирать. На ютубе пацифисты то со смертями и бомбами, то - без.
>> No.45188 Reply
>>45187
Умирать можно, но бомбы в тру-пацифист ранах не приветствуются обычно.
>> No.45189 Reply
File: th10_17.rpy.rar
Rar, 0.07 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th10_17.rpy.rar
Вот прошел MoF LNB. Это было сложнее, чем PCB и INт.к. тут нельзя выкрутить жизни в настройках Первый три уровня прошел без смертей вообще, даже спелл мид-босс Нитори, но потом началась череда неудач. На 4 уровне 1 раз умер от Момидзи, 2 раза от Аи. 3 жизни на 4 лвл и планировалось. Потом началась череда неудач. На 5 уровне врезался в пулю, которая в меня вообще попасть не должна была, у Санае умер на лазерном спелле и глупо на предпоследнеми все это после рандом-перфекта У Конако как-то взял первый нонспелл, но умер на урожаестыдно и на ее ластспелле. Ущел без жизней вообще.
Пацифистить Санае я тоже пытался, но это СЛИШКОМ УНЫЛО
>> No.45190 Reply
>>45189
> Первый три уровня прошел без смертей вообще, даже спелл мид-босс Нитори. На 4 уровне 1 раз умер от Момидзи, 2 раза от Аи. 3 жизни на 4 лвл и планировалось. Потом началась череда неудач.
fix
>> No.45191 Reply
>>45189
Ну там вся соль в уровне, а не в ней самой, хотя моисей вроде интересно выглядит для таймаута :3
>> No.45192 Reply
Очередной ран со смертью на последней секунде ластспелла. Хард ЛЛС за МарисуБ (за Рейму уже прошёл), всё прекрасно до Рейму, на ней минус 5 жизней из 8, обосрамс на 5 уровне, восхитительно пройденная Юка-1, несколько зря потраченных бомб на Юке-2 и закономерная смерть (без жизней и бомб) в момент, когда у Юки-2 было жизни толщиной в 1 пиксель. Как жаль, что 98-е игры не сохраняют реплеев.
>> No.45194 Reply
File: Безымянный.png
Png, 82.36 KB, 660×442
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
File: 1.png
Png, 73.05 KB, 660×442
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png

А на следующем ране взял. Пришёл к Юке с девятью жизнями, и, как ни старался их все глупейше просрать, три к концу остались.
>> No.45198 Reply
А правда, что прохождение PCB за Сакую А не считается?
>> No.45199 Reply
>>45198
> А правда, что прохождение PCB за Сакую А не считается?
Нет, конечно. Кто тебе вообще такое сказал?
>> No.45204 Reply
>>45199
Ну там же самонаведение с зажатым Shift'ом, вроде как халява.
>> No.45207 Reply
>>45204
На изи/нормале играешь небось? На высоких сложностях персонажи с сильной атакой(Б-тип) уделывают по эффективности персонажей со слабой наводящейся за счет того, что в большинстве случаев могут раза в полтора быстрее завершить паттерн противника.
>> No.45208 Reply
>>45204
> самонаведение с зажатым Shift'ом, вроде как халява
У Рейму-А тоже самонаведение, но её имбой никто никогда не считал (DDC не в счёт, там немного другая механика). Зун очень предусмотрителен в этом плане - за персонажей с наводящимися снарядами играть проще, чем за тех, кто просто бьёт вперёд прямой наводкой, вот только урона первые наносят гораздо меньше, чем последние. Так что, играй за Сакую-А и не мучайся дурацкими вопросами об имбовости. Единственный тип атаки в серии, прохождение за который действительно могут не засчитать - Мариса-B из MoF.
>>45207
> На изи/нормале играешь небось?
Снова ты, Фейспалм-Рейму? Не надоело ещё на новичков кидаться?
>> No.45209 Reply
>>45208
Не, он прав. Мне действительно стоило играть хотя бы на нормале, но тогда бы я на Ююко еще месяц сливался, а хотелось побыстрее открыть экстру.
> У Рейму-А тоже самонаведение
За нее я пробовал играть, так у меня на спеллкартах таймер быстрее кончался, чем я кого-то убивал. Мне Рейму Б стала нравится - очень уж быстро все проходится. Правильно ли я понимаю, что у нее урон выше, чем у обеих Марис?
>> No.45210 Reply
>>45209
У МарисыА урон точно больше, чем у РеймыБ, но ненамного.
>> No.45211 Reply
>>45209
Вот, нашел в глубинах /to/ ссылку на сравнение силы атак и бомб персонажей в играх. Судя по информации оттуда, эффективность атаки у РеймуБ при стрельбе в упор таки выше, чем у МарисыА.
> If you get all 5 of ReimuB UF's streams of shots to hit along with her needles, she does the most damage out of all shot types. It's not the most convenient thing to get working though.
https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=181.0
>> No.45212 Reply
>>45211
Ага, думал насчет этого, потому что помнил, что у Реймы шотган в анфокусе дамажит больше, чем фокус атака, но не был уверен, сильнее ли Мариски.
>> No.45228 Reply
http://replays.gensokyo.org/download.php?id=34404
Это высокий скилл уклонения или что-то здесь не чисто? Движение без фокуса на боссах 4 и 6 уровней меня повергает в уныние. Я-то ведь ещё и хард не осилил.
>> No.45229 Reply
А вот такой вопрос. В PC98-играх есть какая-то система подобная системе "ранков" в первых Windows-играх?

Чо-то Юмеко как-то слишком быстро стреляет, когда к ней с четырьмя жизнями приходишь.
>> No.45230 Reply
>>45229
Еще как есть.
>> No.45234 Reply
>>45228
TAS, без сомнений.
>> No.45240 Reply
>>45234
Шо такое TAS?
>> No.45242 Reply
>>45240
Изначально — tool-assisted speedrun, сейчас обычно используется применительно к чему угодно в значении просто tool-assisted, то бишь всякие замедления, сохранения и все такое.
>> No.45243 Reply
Прошёл таки хард PCB за Рейму с иголками со второй попытки. До этого раз десять пытался за Рейму с амулетами, думал что самонаведение даёт мне свободу передвижения, т.к. можно убивать врагов из любой позиции, и, соответственно, сосредоточиться на уклонении от пуль. Свобода свободой, но оказалось, что мощное оружие не сильно ограничивает в манёврах, а урон, наносимый боссам, заставляет забыть о всех неудобствах.
>> No.45244 Reply
Я не разобрался. В 14 игре атакует только сфокусировано. То есть Рейму при зажиме атаки стреляет только вперед. Так и должно быть?
простите ньюфага
>> No.45245 Reply
>>45244
Тебе надо открыть custom.exe, который лежит рядом с игрой, и снять вторую галочку сверху.
>> No.45248 Reply
SoEW - какая же гадость . Аффтару нужно было руки оторвать, чтобы уже ничего больше ими сотворить не мог.

ЗЫ: В HRtP есть ещё какой-нибудь способ активировать бомбу, кроме как удара двумя ладонями одновременно по клавиатуре?
>> No.45251 Reply
>>45248
ZX одновременно же. Читай англотоховики.
>> No.45252 Reply
>>45251
И в русской нашёл, только всё немножко сложнее:
> Нажмите Стрелки Влево и Вправо, а также клавишу Z одновременно;
либо
> Одновременно нажмите Z и X дважды.
В этой игре ещё оказывается всякие "комбы" есть...
>> No.45254 Reply
>>45248
> Аффтару нужно было руки оторвать, чтобы уже ничего больше ими сотворить не мог.
Сосач упал, да?
>> No.45255 Reply
>>45254
Да я ж любя.
>> No.45256 Reply
>>45254
> сосач
Как там в 2011-м?
>> No.45258 Reply
>>45255
> Да я ж любя
Любя полил Зуна грязью с целью выпендриться? Ну-ну.
>>45256
> Как там в 2011-м?
Говорят, 13-я часть Тохо вышла с играбельной Ёму. Уж не врут ли?
>> No.45259 Reply
>>45258
> полил Зуна грязью с целью выпендриться
С целью выпендрится - да; но, наоборот, похвалил же.
Думал бы я так на самом деле, неужели писал бы тут хоть что-то?
А SoEW и вправду ниочень. Постоянные Внезапные(!!!) смерти, они как-то,.. хм... раздражают. Первый блин комом, так сказать.

Прекрасный воин в матроске, борец за Добро и Справедливость, ты ли это?
>> No.45260 Reply
>>45259
> Прекрасный воин в матроске, борец за Добро и Справедливость, ты ли это?
Нет, просто фанатичный Зунофаг-параноик a.k.a Нубомнение
>> No.45261 Reply
File: Безымянный.png
Png, 1160.11 KB, 933×697 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
>> No.45262 Reply
File: th000.bmp
Bmp, 423.25 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
th000.bmp
File: th002.bmp
Bmp, 535.26 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
th002.bmp
File: th004.bmp
Bmp, 573.87 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
th004.bmp
File: th001.bmp
Bmp, 530.56 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
th001.bmp
File: th003.bmp
Bmp, 530.66 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
th003.bmp

>> No.45263 Reply
>>45262
Ох, 900. Ты меня воодушевил, няша. Спасибо.
>> No.45264 Reply
File: Упорство-2.JPG
Jpg, 61.30 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Упорство-2.JPG
File: Упорство-1.JPG
Jpg, 72.30 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Упорство-1.JPG
File: Упорство-3.JPG
Jpg, 73.90 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Упорство-3.JPG

>>45261
> 523 попытки
Это, по-твоему, "безумие"?
>> No.45265 Reply
>>45264
Там счетчик снимков, а не попыток же.
>> No.45266 Reply
>>45264
Спелл Ран проходится легко, если быть выше ее.
А так у меня еще, выходит, все впереди
>> No.45267 Reply
>>45264
У меня на всем StB меньше попыток, чем у тебя на 3 пикче. Я бы уже попытке к 500 дропнул все это.
>> No.45268 Reply
>>45267
Ничем не отличается от тридцати обычных получасовых ранов по времени. Ну и это уже предпоследний левел, один из самых мерзких спеллов.
>> No.45269 Reply
File: th6_10.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th6_10.rpy.rar
Совершенно неожиданное улучшение. Было отстойное настроение, решил разные игры потраить, в еосд прокнуло, да еще и так хорошо. Зато умер два раза наитупейшим образом на пятом уровне.
>> No.45270 Reply
File: MSR.jpg
Jpg, 165.24 KB, 963×695 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MSR.jpg
Ну всё, ацкая тварь, в этот раз тебе уж точно не жить!
>> No.45271 Reply
File: 666.png
Png, 1186.84 KB, 930×697 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
666.png
Радость.
>> No.45272 Reply
File: 140966516428.png
Png, 532.36 KB, 800×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
140966516428.png
>>45271
Поздравляю!
>> No.45273 Reply
>>45272
Спасибо.
Последняя волна это что-то с чем-то.
>> No.45274 Reply
File: 2014-11-04_00005.jpg
Jpg, 100.13 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-11-04_00005.jpg
>>45270
В этом же треде похвастаться нормально? Дохожу до Шинки на нормале (тоже за Миму, кстать) с 6 жизнями и 3 бомбами. Потом пруфы запилю. Наверное.


А еще я сегодня взял свой первый хард. Даббл Кэректер, Рейму-А. Ня.
>> No.45276 Reply
File: th11_10.rpy.rar
Rar, 0.07 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th11_10.rpy.rar
Таки прошел SA LNB за РеймуАну а за кого же еще?. Ни разу не умер на 1 и 2 уровнях. Очень боялся 3 лвл ибо терял там по 4-5 жизней, но в этот раз потерял лишь 1. Первую Орин прошел нормально, на второй мне очень свезло. У Сатори начался дикий фейсролл. Я умер об её 2 нонспелл, об двойных бабочек смерти и ДВАЖДЫ пытаясь влезть в сейвспот на ее ластспелле. К 5 уровню пришел с 1 жизнью, зафейлил прыжки Орин. На орбах после попкорна выжил только благодаря удаче. У Орин-босса умер лишь 1 раз. У Окуу потерял жизни на первом и 3 - самом легком - спеллах. Закончил ран без запасных жизней.
Реплей на 1 нонспелле птицы рассинхронизируется. Чтобы этого не случилось, смотреть надо с 5 уровня, а не с 6.
Ну что же, сегодня выходит новый Айзек, и я сделаю перерыв с тохотой
>> No.45281 Reply
File: th14_05.rar
Rar, 0.04 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th14_05.rar
Наконец, я зафейсроллил райко, свою первую экстру. Каким-то чудом мне удалось умереть на стейже всего один раз, что в сочетании с успешным фармингом позволило притащить к райко целых шесть жизней. Невероятно фейсролльный фарминг бомбами марисы б на нонспеллах райко принёс ещё столько же... Хотя я очень старался вайпнуться, и слил по две жизни на пятой и шестой картах райко, и трижды бомбил ластспелл и сурвайвл, в конце-концов у меня осталось две бомбы...
>> No.45283 Reply
>>45274
> В этом же треде похвастаться нормально?
Да похоже на то. Никого вроде ещё за это не побили.
> Дохожу до Шинки на нормале (тоже за Миму, кстать) с 6 жизнями
А стартуешь со сколькью? ;)

Но MS-то ладно, вот чего делать с первыми тремя частями?.. Я их на лёгком пройти не могу.
>> No.45301 Reply
File: Новый-точечный-рисунок.png
Png, 413.78 KB, 1858×307 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-точечный-рисунок.png
Такие дела. Решил залить свои реплеи на raplays.gensokyo.org, но на MoF выдает пикрелейтед.
А еще я забыл убрать галочку с ND на IN, и теперь там гордо красуется NMNB ран с комментом: I accidentally bombed on Marisa's lastspell but then i hugged a fairy asap
Пароль я тоже забыл поставить, теперь не сменить даже
>> No.45319 Reply
Есть игравшие в mysterious power plant? Скачал с сайта разраба, не могу запустить - нет папки дефолт_систем, такие же папки от других его игр не подходят. Если у кого работает - заархивируйте и слейте на мегу, плиз.
>> No.45322 Reply
>>45319
Нужно либо включить японскую локаль в настройках системы, либо запускать через MS AppLocale.
>> No.45323 Reply
>>45322
Либо поставить англопатч.
%%http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,15589.msg1039652.html#msg1039652%%
С ним японская локаль уже не требуется.
>> No.45376 Reply
File: d2.png
Png, 1878.70 KB, 1250×938 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d2.png
YouTube: Touhou Danmakufu - Phantasmagoria Trues (Press X many times t[...]ose.)

И вот наконец была окуклена Phantasmagoria Trues — Zone Standart (TrialMode). И даже без миссов. Впрочем их и не должно было быть. Поскольку основной задачей было протянуть первые два с половиной уровня, пока не накопится эдак дюжины две кукол. В целом эта алиса, может, и не очень читерный персонаж, но в игре с возможностью нафармить несколько десятков бомб мы видим...
>> No.45458 Reply
>>45376
Ууу, подскажи плз. Что надо делать с данмакуфу? А то скачал с ен.тоухоувики.нет архив с Фантасмагорией Тру 1.2, а дальше не знаю, как запускать. Погуглил, ничего не понял. Куда закидывать папку из архива? Что запускать?
>> No.45459 Reply
>>45458
Надо скачать данмакуфу v0.12m, кинуть папку Len20 в Danmakufu\script и запускать thdnh.exe через апплокаль. Там уже можно выбрать Stage или Directory.
>> No.45460 Reply
>>45459
Именно так и сделал. Но на Stage вылетает. А Directory не приносит никакого результата.
>> No.45461 Reply
>>45460
А ты точно с правильной локалью запускаешь? У меня оно без локали вылетало.
> Directory не приносит никакого результата
То есть? Там должна быть папка Len_20, в числе прочих, можно открыть её, и выбрать синюю строку скрипта в ней.
>> No.45486 Reply
Какой-то китаец напердолил свой Голдраш, по имеющемуся видео с выставки: https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,17674.0.html. Неплохо так, я уже прошёл, очень похоже на видео.
>> No.45490 Reply
>>45486
Мдя. И в самом деле ничего особенного.
>> No.45492 Reply
File: 1418060725605.png
Png, 0.96 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1418060725605.png
File: th12_13.rpy.rar
Rar, 0.08 KB, 0 files
view
th12_13.rpy.rar
File: nue_houjuu.png
Png, 49.34 KB, 189×250
edit Find source with google Find source with iqdb
nue_houjuu.png

Наконец-то домучал Бяшу. Фух... Как же мне надоело уфо за эти полгода.
>> No.45496 Reply
>>45492
Сложно вообще?
>> No.45497 Reply
>>45492
А ты упорный.
Молодец, поздравляю.
>> No.45498 Reply
>>45496
> полгода
Да не-е, не сложно!

А вообще должно стать проще, если сдерживать желание ловить тарелочки. Я, правда, прошел только нормал, но на нём это сильно помогло.
>> No.45499 Reply
>>45496
Сложнее всех остальных хардов.

>>45498
У меня под конец уже почти все тарелочки спланированы были. Проблема в основном была в адовых нонспеллах да и спеллах тоже Шо. Ну и сам пятый уровень полон хаоса.
>> No.45501 Reply
Перекот: >>45500


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]