[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.42553 Reply
File: Безымянный.png
Png, 713.08 KB, 638×471 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Тред новой части Тохо, анонсированной к выходу (или выходу триала) 11 мая сего года, менее чем через месяц. Судя по трейлеру YouTube: 弾幕アマノジャクPV, это что-то вроде сильно модернизированного фотошутера, в котором тоже вместо цельного сюжета надо будет брать отдельные спеллкарты, но теперь - с использованием большого арсенала возможностей, которые, похоже, можно будет выбирать перед стартом (из возможностей в видео показано несколько видов телепортации). Можно констатировать, что Тоха продолжает доставлять не хуже, чем прежде, на двенадцатый год существования на платформе Windows.
>> No.42555 Reply
Название части читается как "Даммаку аманодзяку". Аманодзяку, если кто не помнит - раса Сейдзи Кидзин, босса пятого уровня ДДЦ.
>> No.42556 Reply
На форчане http://boards.4chan.org/jp/res/12035731 пишут, что это будет сразу полная версия.
>> No.42557 Reply
>>42553
YouTube: Seija Flips Evrything
Я должен был это запостить.
>> No.42558 Reply
>>42553
Кнопка "Nickname" меня пугает. Неужели игра будет... сетевой?!
>> No.42559 Reply
>>42558
Вполне возможно, как девятка, player1 vs player2 (но и сингл будет, куда без него).
>> No.42560 Reply
File: Лолчто.JPG
Jpg, 70.29 KB, 921×468 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Лолчто.JPG
Я тут пр пересмотре трейлера внезапно обратил внимание на описания предметов. Вернее, на то, что под ними. А там, как оказалось, находится не только описание характеристик предмета, но и графа "Item Level". Это наводит меня на (очень странную) мысль о том, что в новой тохоте будет "система прокачки". Звучит глупо, знаю, но так и вправду будет, то я даже представить боюсь, чего там Зун ещё намутил...
>> No.42739 Reply
File: reimu-120.jpg
Jpg, 102.28 KB, 450×338 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
reimu-120.jpg
Бумп скришотами.
http://blog.livedoor.jp/tohomemory/archives/37704017.html
Scene 1-3 "Rambunctious Ice Fairy" Cirno: ??? Sign "Perfect ???"
Yuyuko: Butterfly Sign "Flower, Butterfly, Wind and Moon"
Nitori: Waterfall Sign "Shiraito Fall"
Kyouko: Piercing Sound "Piercing Circle"
Reimu: Sacred Lot "Rule-Breaking Boundary"
>> No.42754 Reply
>>42739
Чувствую, меня эта часть затянет надолго.

Если, конечно, выйдет XP-патч
>> No.42755 Reply
>>42754
Некромант 80-го уровня.
>> No.42762 Reply
>>42755
Да здесь половина некромантов сидит. Сам такой. Да все кто ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЛ ШИНДОШС становятся некромантами, коли дисков с семёркой нема, не говоря про восьмёрки (вот кто лютые извращенцы)
>> No.42763 Reply
>>42762
Да не гони: в России вас четверть, а конкретно на борде, где компьютерная грамотность сильно выше средней по стране, должно быть и того меньше. Никаких дисков не нужно, существуют минимально взломанные версии, где кроме отключения механизма проверки лицензии ничего не тронуто (у меня такая), не репачки от вована. Кстати было бы интересно провести опрос, кто на чём сидит (семёрка).
>> No.42765 Reply
>>42763
Я сижу на XP, потому что являюсь консервативным хрычом, который считает, что современные навороченные программы и гаджеты не нужны.

А ещё я нищеброд, и не могу купить диск, а ломаную винду качать стрёмно.
>> No.42775 Reply
>>42763
Я сижу на XP, потому что она у меня лицензионная, а также потому, что на моем железе больше ничего без тормозов не идет.

Даже линукс с xfce, да.
>> No.42776 Reply
>>42763
Семёрка.
>> No.42777 Reply
>> No.42778 Reply
Орден некромантов имени Сейги. Вам, наверное, боссов 4 уровня ТД проходить не приходится, они вас как членов клуба пропускают.
>> No.42780 Reply
File: 72bad2e7034feb43473126ed394b51f0.jpg
Jpg, 560.32 KB, 1201×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
72bad2e7034feb43473126ed394b51f0.jpg
>>42553
Жуть. Даже не верится как-то, что это и канон, и выйдет через пару недель.
>>42557
Она знала, на что идет. На самом деле нет.
>>42763
Семерка.
>>42778
Пф-ф, враки. Эта фигня про орден была придумана потреблядями и бездельниками, чтобы оправдать свою манию покупок и отсутствие какого-либо занятия, замененное постоянной установкой всяких плюшек, тягой к новому же.
Ёшика уже в пути, оставайтесь на месте и пейте чай.
>> No.42813 Reply
YouTube: touhou 14.3: Desperate Situation ~ Inevitable Checkmate Кажется, утёк один из треков.
>> No.42814 Reply
>>42813
Фанатское же.
>> No.42844 Reply
>>42763
Я на арче.

Незнаете, Зун, движок переписывал на питон?
>> No.42846 Reply
какие-то из новых игр не идут у хрюшебогов? Толстит ведь, нет?
>> No.42847 Reply
>>42846
Просто наш добрый Зун начиная с 14-й части сделал тохоту 64-битной, а в XP этих битов только 32.
>> No.42848 Reply
> In truth, you can use a hex editor to fix it as well (change the byte at 0x00000170 from 06 -> 04 and in custom.exe change the byte at 0x00000138 from 06 -> 04).
dafuq is dis magic
>> No.42911 Reply
File: 9fb347333ffe5d6df05ba2ed2b9c1bc6f5d50da2.jpg
Jpg, 341.42 KB, 833×1250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9fb347333ffe5d6df05ba2ed2b9c1bc6f5d50da2.jpg
>>42763
Купил новый ноут и перепрыгнул с ХРюшки сразу на восьмёрку. И нисколько не жалею.
Заодно спрошу, что за фигня происходит. Почему во все данмаку, начиная с MOF, абсолютно невозможно играть на мощном железе (скорость игры просто запредельная)? С файтингами всё в порядке, и с данмаку до IN включительно. Как-нибудь можно настроить скорость? Хочется перепройти GFW и UFO, но не могу теперь и один уровень добить. Помогите, пожалуйста.
>> No.42912 Reply
>>42911
Можно настраивать фпс всинх патчем.
http://en.touhouwiki.net/wiki/Game_Tools_and_Modifications#Vsync_Patches
>> No.42975 Reply
>>42912
Спасибо за помощь, но проблема, как выяснилось, была не в этом.
Пересмотрел видео прохождений на Ютубе, и понял, в чём дело. Оказывается, всё и так нормально, просто мой старый комп был настолько дохл, что создавал в новых тохоиграх эффект слоумода, и я к этому успел привыкнуть.
Прошу прощения за беспокойство.
>> No.43127 Reply
Ожидания тред. Напоминаю тем, кто ещё не знал: http://whereismynewtouhou.info/
>> No.43170 Reply
Итак, до Рейтайсая остались считанные часы. Лично мне уже не терпится наконец поиграть в этот "читошутер".
>> No.43172 Reply
>>43170
Кстати, эта : http://www.tasofro.net/ssntr/ ересь там тоже будет? Я хотеть посмотреть.
YouTube: 収集荷取、ゲーム紹介動画
>> No.43175 Reply
>> No.43177 Reply
Господа, ссылка на скачивание уже доступна здесь
>>43127 . Качаем, ничего не понимаем в иероглифах, делимся впечатлениями.
>> No.43179 Reply
Итак, игра идёт на XP (Слава Зуну!). Прошёл 5 уровней на одном дыхании. Блин, это невероятно круто! Нет, Зун всё-таки гений, кто бы что не говорил.
>> No.43180 Reply
File: Безымянный.png
Png, 1267.31 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Моко, нехорошо красть чужие спеллкарты! Плохая девочка!
>> No.43181 Reply
Что хоть новая игра из себя представляет-то? Фотошутер с инвентарем предметов?
>>43180
"Красный гигант" Уцухо из DS?
>> No.43182 Reply
>>43181
1) Ага, но куда годнее фотошутеров из-за величины инвентаря и возможных его применений.

В общем, пока прошёл до середины 4-го. Любимым итемом является бомба. Набрал десяток достижений, жду их перевода.
>> No.43183 Reply
1) Бессмертная Моко бессмертна;
2) Волшебным молотом нужно бить боссов по башке;
3) Атииивки!!!
>> No.43184 Reply
File: th143_01.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_01.rpy.rar
Не эйриновский Аполлон, конечно, но что-то близкое.
>> No.43185 Reply
Какой клавишей переключаются итемы?
>> No.43186 Reply
File: Безымянный.png
Png, 2573.09 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>43185
Разобрался, никакой, второй итем даёт сайд-эффекты: http://4otaku.org/blog/touhou/901.html

Пкрлтд - итоги первого дня.
>> No.43187 Reply
>>43185
У меня есть подозрения, что вспомогательный нужен не для переключения. По крайней мере, у Статуи Тануки в этом слоте всего 1 разяд, и инвул действует только полсекунды. Но про неё я узнал только из-за автосрабатывания. Как использовать другие итемы, понятия не имею.
К слову, я только что дошёл до финального уровня, где происходит просто неописуемый кошмар. По сравнению с ним, все остальные выглядят ничтожно.
>> No.43188 Reply
>>43187
Скинь скордат, что ли. Я пока дошёл до 7-го.
>> No.43190 Reply
>>43188
Зачем тебе скордат? Первые 7-9 не очень сложные (Особенно, если сравнивать с 10), ибо прокачанные Тануки и Кукла тащат практически всё.
>> No.43191 Reply
>>43186
Тэкс, в дополнение к тому, что по ссылке.

В доп.слоте:
Фотоаппарат - увеличивает скорость передвижения.
Бомба - очищает от пуль небольшую область вокруг персонажа, при активации основного предмета.
Кукла - улучшает основную атаку ("веер" шире).
Молоток - улучшает основной предмет (не обязательно увеличением кол-ва использований).
Фонарь - пока загадка.
>> No.43192 Reply
Допрошел пару часов назад, почти половину сцен довольно легко было пройти без юза айтемов, всего пару карт оказались относительно сложными. Ждем-с следующую :3
>> No.43194 Reply
>>43190
Уже не надо, сам дошёл до десятого. Игра, увы, короткая.

Любимые итемы: бомба и тануки. Бомба тащит первые уровни, ближе к концу часто полезна комба "тануки-тануки" (прощает четыре смерти, шутка ли), иногда плед, тануки часто оставляю саб-итемом даже при ином основном. Самый бесполезный итем, похоже - фонарь. Зонтик полезен лишь в нескольких спеллах, а кукла - и вовсе в одном-единственном.
>> No.43195 Reply
File: Безымянный.png
Png, 2555.55 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Спеллы десятого сложные, да (но не все ужосужос, например тенсины вроде простые), но ластспелл вообще элементарный - что это за ластспелл всея игры, который берётся с первой попытки (пусть и с полностью потраченными тануки)? Релейтед достижения после всех уровней, ждём перевода.
>> No.43198 Reply
File: Congratulations.JPG
Jpg, 199.03 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Congratulations.JPG
>>43194
> ближе к концу часто полезна комба "тануки-тануки"
Танкуки-Молоток лучше же. В твоём случае мы имеем 4 смерти с 3-мя секундами инвула и одну почти без инвула. А Тануки с молотком тебе, не много не мало, 5 смертей с 3-мя секундами инвула. Это даже немного имбово, если честно.
> Самый бесполезный итем, похоже - фонарь
Я бы не сказал. 11 секунд инвула (с молотком - 12) иногда бывает полезным. Хотя, в целом, фонарь на последних уровнях действительно не очень.
> а кукла - и вовсе в одном-единственном.
Значит плохо разобрался в её свойствах. Кукла перенаправляет на себя все наводящиеся атаки, да ещё и 3 раза по 18 секунд. Это очень сильно тащит чуть ли не половину всех сцен.
>> No.43199 Reply
53/75 сцен без айтемов, еще около 10 можно взять при некотором количестве удачи и времени. Жаль, что некоторые действительно импоссибл в таком случае.
Ачивки все, кроме 17й, которая за 10 часов игры.
>> No.43201 Reply
>>43198
Только наводящихся атак очень мало, и непроходимы без куклы, вроде, только быстрые стрелочки Цукумо. Молоток мне пять жизней от тануки не даёт вроде бы (или я ещё не прокачал молоток? Тануки-то уже докачал).

Тем временем от нечего делать стал качать итемы на ранних уровнях, уже прокачал штук 5 до макса (плед, бомбу, тануки, фонарь и какой-то ещё). Без итемов удалось взять 4 спелла с первого дня и 3-4 - с остальных.

Кстати: русский перевод, оказывается, вовсе не мёртв и активно ведётся парой участников на патчере: http://thpatch.net/wiki/Portal:Ru. Приглашаю всех присоединиться, сделаем себе перевод сами. Понеложцы вон каждую серию переводят за 12 часов, к утру следующего дня, чем мы хуже? У нас и текста куда меньше.
>> No.43202 Reply
>>43199
А взял самую-самую первую? Блин, я уже и хитбокс уменьшил, пытался десятки раз, но всё никак - иду равно в щель между пульками и умираю, даже у углу, где они вроде должны сильнее расходиться. Такое ощущение, что на самом деле там сплошная окружность-хитбокс.
>> No.43203 Reply
File: th143_ud101.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_ud101.rpy.rar
>>43202
С маленьким хитбоксом можно и по центру, но очень аккуратно. С краю и без него должно получаться.
>> No.43204 Reply
File: th143_01.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_01.rpy.rar
ИМХО, лучшая карта во всём ISC.
>> No.43205 Reply
File: th143_02.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_02.rpy.rar
>>43202
>>43203
Там всё гораздо проще, лол.
>> No.43206 Reply
>>43205
У тебя дольше :3
>> No.43207 Reply
>>43205
Лень смотреть Проскакиваешь в разрыв над Яцухаси?
>> No.43209 Reply
>>43207
Перенаправляю его вниз же.
>> No.43213 Reply
>>43191
Почитал английскую вики. Оказывается, фонарь позволяет дезбомбить айтемами.
>> No.43217 Reply
>>42553
Переведенный сюжет уже завезли?
>> No.43218 Reply
>>43217
Сейдзю объявили в розыск за революционную деятельность, и теперь, чтобы поймать её, тоходевочки решили использовать "невозможное данмаку". Однако, Сейдзя таки успела забрать себе часть силы Молоточка Сукуны и вселила её в некоторые предметы, чтобы придать им магические свойства. Теперь эти предметы помогают её в бою.

Вот и весь сюжет, или, по крайней мере то, как я его понял.
>> No.43219 Reply
>>43218
Круто.
>> No.43227 Reply
File: Снимок364.PNG
Png, 2880.06 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок364.PNG
File: th143_13.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_13.rpy.rar
File: th143_14.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_14.rpy.rar
File: th143_18.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_18.rpy.rar

Такие дела. Перевод ачивок еще не завезли? Day 9 пока является для меня непреодолимой преградой (взял только 2,4,6, и то прокачаной Тануки+молоток (хотя вторую можно взять чисто, почти дотащил, 3/10 полоски оставалось, шестая тоже где-то рядом, но нужна сноровка. Не сказал бы что они сильно сложные, просто я слоупок с плохой реакцией).

Кстати, судя по моим наблюдениям, половина ачивок завязана на прохождение без итемов, а также на прохождение определенных сцен определенными предметами (например 4-3 зонтиком), есть ачивки на количество челенджей. Хотя пока нет перевода всё это мой бред.

P.S. Известно что означает шестой столбец проценты на экране реплеев? Насколько я обидел лолисичку?
>> No.43228 Reply
Анон, я все не могу понять, что делает зонтик? Как его использовать вообще?
Многие говорят "Ой, да я еще в первый день все прошел, легко же", а у меня аж прям сидение нагревается.
>> No.43229 Reply
>>43228
Переносит с одного края экрана на другой. Нужно отпустить Z и нажать на X, подойдя вплотную к краю экрана.
В SA не играл что ли?
А я вот растягиваю, завтра-послезавтра, думаю, дойду до конца. Хотя я не так крут как отписавшиеся итт, бомблю просто.
>> No.43230 Reply
>>43229
Играл, конечно, просто не знал, что он делает. Как-то не догадался, что это зонтик Юкари. Наверное, это пригодится на карте Моко.
Ну никто же не хвастается чистыми захватами, но даже так все довольно тяжело.
>> No.43231 Reply
>>43230
> Наверное, это пригодится на карте Моко.
Нет.
>> No.43232 Reply
>>43218
Кстати таким сюжетом можно объяснить и отсутствие touhou в названии - типа Сейдзя противопоставляет себя канону. Мне вопрос насчёт названия всё покоя не даёт.
>> No.43234 Reply
>>43199
> 53/75 сцен без айтемов
У меня только 23. Видимо, я неудачник.
>> No.43235 Reply
File: Безымянный.png
Png, 2543.70 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>43218
Ленин и жандармы.
>>43229
Не надо отпускать З, вроде, это ж не СА.
>>43234
10, причём штуки 4 - из намеренно простых обучалок - первых спеллов дня.

Интересно, что за самое первое достижение, которое я пока так и не взял.
>> No.43236 Reply
>>43235
> из намеренно простых обучалок - первых спеллов дня.
Лол, я по 200 челенжев настрогал на 1-3 и 1-4. В итоге с 25fps одолел.
>> No.43238 Reply
File: Безымянный.png
Png, 2531.36 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Вот, похоже, почти и предел. Все итемы на максе, 12 перфектов, закрыты все дни кроме десятого, все без пяти достижения. Кукла действительно оказалась очень полезна на незакрытых спеллах последних дней. Киньте, кто прошёл, реплеи 10-7 и 10-4 (Мико-2 и Реми-1), я понятия не имею, как этот ультрамегапиздец пройти хоть теоретически.
>> No.43241 Reply
File: th143_10.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_10.rpy.rar
>>43238
Стратегия 10-4. Тут нужна реакция + дроч, у меня сейчас ни того не другого. Чего там, я ни одну тоху выше нормалов не осилил. Ну, кроме сторимода файтингов
>> No.43242 Reply
File: Безымянный.png
Png, 1428.29 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Danmaku imprisoned.
>> No.43243 Reply
>>43242
PRIDAVEELO
>> No.43244 Reply
Когда можно ожидать английский патч?
>> No.43245 Reply
File: th143_04.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_04.rpy.rar
>>43238
> 10-4
Тануки + Молоток + Реакция + Удача. Ещё можно Фонарь + Молоток, но с ним уже сложнее.
>> No.43246 Reply
File: th143_07.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_07.rpy.rar
Блин, а ведь точно: тупое умирание под пятью тануки даёт беспроблемное прохождение большинства спеллов десятого дня, у меня остались невзятыми только 3,6 и 8 (3 казалось бы тривиальный - ставь куклу вверх и уворачивайся от дождика, но дождик там OCHE TOLSTYI). Даже первая Юкари тривиально берётся умиранием под тануки, без всяких хинтов, а вот на Реми-2 пришлось постараться и призвать немного удачи, сабж.
>> No.43248 Reply
File: th143_05.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_05.rpy.rar
File: th143_04.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_04.rpy.rar

>>43246
Не, 2 только на тануки не вытянешь
> 3 казалось бы тривиальный - ставь куклу вверх и уворачивайся от дождика, но дождик там OCHE TOLSTYI
Там все куда проще (мне кажется, его даже без бомб можно). 10-5 тоже не сложный, реплей даже выше есть. Главное свою тушку правильно между пулями вставить, пока те стоят. Я его шарами инь-янь побил.
>> No.43249 Reply
File: th143_ud502.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_ud502.rpy.rar
61/75 зелененьких. Jaimers говорит, что можно 73. 10-4 и 10-7 тоже теоретически можно, но с мегатонной удачи разве что. Да и большинство других оставшихся выглядят довольно проблемно для меня.
>> No.43250 Reply
>>43249
67/75. Остались 6-5, 8-6, 9-1 и 10-3,4,5,6,7. 9-1 и 10-3 нужно только погриндить еще немного, когда отдохну, а то надоело уже. 10-6 по идее не очень сложная, но там столько лазеров, которые трудно запомнить и отслеживать. Если немного повезет, то и 8-6 можно взять, но человечков этих терпеть не могу. На 6-5 пока нет никакого представления, укус-то пережить сложновато, а там и лазеры потом еще. 10-5 слишком пиксельные увороты нужны. 10-4... Там наверное можно покрутиться на той фазе, но лучше пусть кто-нибудь еще этим занимается пока что. 10-7 это 10-7.
>> No.43251 Reply
>>43218
> за революционную деятельность,
В чем она заключалась?
До чего довели Генсоко эти фигляры Рейму с Марисой. Честному ёкаю уже на улицу выйти боязно. Не побьют, так ограбят или того хуже запрут. Если революция свершиться Генсоко переименуют?
>> No.43252 Reply
>>43251
Ёкайская народная республика, ага. И люстрации, обязательно люстрации! Открытие дел на Рейму, Марису и примкнувших к ним Сакую, Санаэ и Ёму с конфискацией всех их мини-хаккеров и мечей для последующего выставления в Музее Революции.
>> No.43253 Reply
>>43248
Ну на одной волне должно ещё повезти не умереть, да, а так - я вытянул.

Только из твоего реплея понял, как можно пользоваться шарами реймы (до этого не понимал, почему они иногда движутся)
>> No.43254 Reply
>>43252
Слава ЕкНаРке! Ёкаи всех краин в одну кучу геть! Угнетателей на гиляку сакуру!
>> No.43255 Reply
File: th143_11.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_11.rpy.rar
ЫЫЫААААААААРГХ!!! И какой облом - пёрфект отменяется даже при юзе саб-тануки (а можно было предположить, что сайд-эффекты саб-итемов не учитываются, не учитываются же такие, как усиление атаки или уменьшение хитбокса)
>> No.43256 Reply
File: th143_11.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_11.rpy.rar
А вот и пёрфект. 15 пёрфектов на данный момент.
>> No.43257 Reply
File: th143_13.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_13.rpy.rar
ЫЫЫААААААААРГХ-2. Ну что, осталась только Бяша-2, кукла не особо помогает.
>> No.43259 Reply
File: th143_21.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_21.rpy.rar
>>43257
Я вот так ставил, когда проходил в первый раз. Правда надо все равно лазеры запомнить.
>> No.43260 Reply
>>43227
> Кстати, судя по моим наблюдениям, половина ачивок завязана на прохождение без итемов
Нет - у меня 55 ачивок на 15 перфектов. Перфект просто увеличивает уровень каждого предмета, из-за чего какой-то предмет может взять новый левел, отсюда и ачивка.

Проценты означают замедление твоей игры относительно идеальных 60 фпс, мера защиты от фпс-читеров. Должен быть крайне малым, с выше 5, например, не принимают рекордные реплеи.
>> No.43261 Reply
File: th143_14.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_14.rpy.rar
>>43259
Спасибо. Нашёл свою траекторию уворота от лазеров и с некоторой долей удачи добил Бяшу. Выкладываю реплей, может кому этот путь будет полезен: 2/3 куклы просто сидим внизу, потом надо будет совершить определённые эволюции у пола, вставая в гнёзда между лазерами, потом бежать по полу вбок - саммонить новую куклу - и возврат, уворачиваясь от звёзд.
>> No.43262 Reply
70/75, как у Джеймерса вчера, а я еще удивился тогда такому количеству. На 6-5, 10-5 и 10-7 нужно много удачи, но должны проходиться. На 8-6 если и получается долго выживать, то по боссу урона нет почти все равно. 10-4 даже трогать не хочется.
>> No.43263 Reply
File: th143_001.bmp
Bmp, 1262.82 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
th143_001.bmp
File: th143_002.bmp
Bmp, 1935.68 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
th143_002.bmp

>> No.43264 Reply
>>43262
Выложи архив всех своих перфектов, я для большинства карт представления не имею, как их взять перфектом.
>> No.43265 Reply
File: replay.rar
Rar, 0.17 KB, 0 files - Click the image to get file
view
replay.rar
>>43264
Для некоторых есть попроще страты, но о них я потом только узнал.
>> No.43266 Reply
>>43265
Взял ещё несколько перфектов и добрал все достижения, кроме десятичасового (ещё минут 40 поиграть). Ждём ДЛЦов.
>> No.43268 Reply
File: 1400061411311.png
Png, 1.23 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1400061411311.png
Заметил забавный баг(или фичу?) с 10-5. Если играть её с камерой, то пули из третьей волны ведут себя немного по-другому. Часть красных устремляется в свободную область за Юкари (с другими предметами просто прочь), по достижении центра разлетается обратно. Если стоять в это время в центре формирующейся 4 волны, будет довольно некомфортно. По идее, этот эффект должен быть для сферы, т.к. в эту область за Юкари обычно и перемещаемся. С другими предметами такого нет.
Прошел сабж с зонтиком, фонариком, бомбой, сферой. Теперь это моя любимая сцена.
>> No.43271 Reply
File: 0d25542cc22d78983bd434f521fcd27d.jpg
Jpg, 84.20 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0d25542cc22d78983bd434f521fcd27d.jpg
Застопорился на Тенши с огромным огненным мечом. Кажется это мой потолок.
>> No.43289 Reply
File: th143_13.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_13.rpy.rar
>> No.43296 Reply
File: si_G5_7FujU.jpg
Jpg, 103.39 KB, 663×825 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
si_G5_7FujU.jpg
>>43289
Думаешь он мне поможет?
>> No.43301 Reply
File: th143_06.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_06.rpy.rar
59 пройденных карт.
В 10-3 есть лютый чит: есть поставить куклу на границу окружности вокруг Тенши, то дождь будет очень редкий.
>> No.43305 Reply
Тем временем первые зелененькие 10-7 и 10-4.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23537884
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537
>> No.43308 Reply
>>43305
Ну и отсюда же я узнал о 61-70 скрытых ачивках, которые даются за все карты с каждым из предметов.
>> No.43310 Reply
File: th143_ud605.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_ud605.rpy.rar
Подсказали страту на 6-5 :3
>> No.43312 Reply
File: th143_ud806.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_ud806.rpy.rar
>>43310
Настоящая "Данмаку Паранойя". И еще этот постоянный звук грейза. Наконец-то этот кошмар закончился.
Остались 10-5, 10-7 и 10-4 :<
>> No.43317 Reply
>>43312
"Почему я ненавижу людей", да.
>> No.43327 Reply
File: Безымянный.png
Png, 2196.39 KB, 1280×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Самая красивая карта игры.
>> No.43333 Reply
>>43301
> В 10-3 есть лютый чит: есть поставить куклу на границу окружности вокруг Тенши, то дождь будет очень редкий.
А если поставить чуть-чуть ниже красного кружка ХП, (ориентируясь на свою точку хитбокса) его ВООБЩЕ НЕ БУДЕТ (уходит полностью за экран сверху).
>> No.43334 Reply
>>43327
Перевод уже завезли?
>> No.43335 Reply
>>43334
Завозится постепенно и по кускам.
>> No.43336 Reply
File: th143-2014-05-16-...
Png, 1099.28 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
th143-2014-05-16-11-55-09-77.png
File: th143-2014-05-16-...
Png, 2079.78 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
th143-2014-05-16-11-54-03-97.png
File: th143-2014-05-16-...
Png, 2586.75 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
th143-2014-05-16-11-51-21-58.png
File: th143-2014-05-16-...
Png, 956.93 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
th143-2014-05-16-12-15-13-58.png
File: th143-2014-05-16-...
Png, 1021.98 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
th143-2014-05-16-11-55-19-32.png

>>43334
Даже русский уже подвозят.
>> No.43337 Reply
>>43336
Ух ты, это где такое? Придётся перепроходить же.
Как взять Тенши на карте с рядами краеугольных камней? Мне даже в голову ничего не идёт.
>> No.43338 Reply
>>43337
Саб куклу и стоишь себе внизу, правда долго.
Патчи тут http://thpatch.net/wiki/Touhou_Patch_Center
>> No.43339 Reply
>>43337
Он ещё очень неполный, лучше подождать, а ещё лучше - >>43201 присоединиться.
> Тэнси-2
>>43257
А это камни? Я решил, маски о'ни или ещё какая-то хрень.
>> No.43340 Reply
>>43338
А что даёт саб кукла?
>>43339
Может быть, я не знаю. Я вообще Тенши очень плохо знаю.
>> No.43341 Reply
>>43340
Прокачивает атаку, делая ее шире.
>> No.43344 Reply
>>43338
А последнюю Реми, которая взрывается шаром огня?
Последняя осталась~
>> No.43345 Reply
>> No.43351 Reply
>>43344
Молоток мэйн+зонтик саб
>> No.43352 Reply
>>43351
> Молоток мэйн
Плохой совет, няша. Молоточек максимум один удар успеет сделать. Лучше в мэйн слот брать тануки и водить по экрану, не давая ей взрываться.
>> No.43353 Reply
>>43352
Нет совет очень хороший. Одного удара достаточно, он снимет 2/5 хп. 3 зонтиков хватит, чтобы повторить трюк как с Моко-сверхновой и взять уровень за считанные секунды. А все свои тануки ты сольешь когда на экране станет очень тесно от красных какашек, проверено не одной сотней челленджей.
>> No.43355 Reply
>>43353
Что за трюк? Я взял её тануками, потратив 4 из 5.
>> No.43356 Reply
File: th143_10.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_10.rpy.rar
File: 1400267188870.png
Png, 1.00 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1400267188870.png

>>43355
Ну я думал, это очевидно.
>> No.43357 Reply
>>43355
Не знаю насчет Моко, но 10-9 с молотком+зонтом проходится как-то так YouTube: Touhou 14.3 : Blood-Sucking Tag (10-9) in 20 seconds
Хотя видел, как и по несколько раз ее молотком били, но это выглядит достаточно глупо.
>> No.43358 Reply
>>43357
Да, как здесь примерно. Про Моко я упомянул просто потому что там тактика была водить её по вертикали.
>> No.43359 Reply
> Одного удара достаточно, он снимет 2/5 хп. 3 зонтиков хватит, чтобы повторить трюк как с Моко-сверхновой и взять уровень за считанные секунды
Слишком скучно.
> А все свои тануки ты сольешь когда на экране станет очень тесно от красных какашек, проверено не одной сотней челленджей
Неужели ты думаешь, что совет с тануки я взял с потолка? Друг мой, я ведь сам прошёл эту карту именно с этим айтемом, и при этом особых проблем не испытывал. Красные пули стоят достаточно широко, чтобы между ними можно было пролететь.
>> No.43360 Reply
>>43359
Слишком скучно? Чтож ты её тогда в чистую-то не прошел?
> Друг мой, я ведь сам прошёл эту карту именно с этим айтемом, и при этом особых проблем не испытывал. Красные пули стоят достаточно широко, чтобы между ними можно было пролететь.
Ну молодец. Видишь вон там на полочке пирожок? Я лично нет, но ты все равно возьми!
>> No.43361 Reply
File: Безымянный.png
Png, 1858.59 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>43356
Попробовал пару десятков раз - не получилось (проходильщик с тануки).

Пикрелейтед - что бывает, если вовремя закрыть Мико.
>> No.43362 Reply
>>43360
Зачем столько злобы, няша?
>> No.43365 Reply
File: th143_uda05.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_uda05.rpy.rar
С пиксельной покончено :3
>> No.43366 Reply
>>43338
Поставил, у меня переводится только незначительная часть интерфейса. Что-то сделал не так?
>> No.43367 Reply
>>43366
А нет, всё нормально.
>> No.43371 Reply
File: th143_17.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_17.rpy.rar
>>43366
Постепенно переводят же. Каждый день выкладывают новую часть перевода.

А у меня уже 30 перфектов. Наконец заперфектил первый день, совершенно рандомно взяв последнюю злобную сырну. Нашёл довольно простую тактику на второй Суйке - надо не на Суйке концентрироваться, а на убиении мобов, особенно находящихся ближе к полу (их выстрелы для тебя наиболее опасны), тогда секунд через 15 убиения мобов ты автоматически добьёшь и главную Суйку.
>> No.43376 Reply
>>43371
С куклой в саб слоте Обе карты Суйки перфектятся на раз-два же.
>> No.43403 Reply
File: th143_uda07.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_uda07.rpy.rar
Teacher, I don't want to study history anymore.
>> No.43423 Reply
File: replay.rar
Rar, 0.06 KB, 0 files - Click the image to get file
view
replay.rar
60/75
>> No.43473 Reply
72/75
От 10-4, 10-8 и 10-9 стул горит.
>> No.43474 Reply
>>43473
Может ты имел в виду 10-7, а не 10-8?
>> No.43475 Reply
>>43474
Да нет, она с тануки прошлась тупым сидением у Мико под юбкой.
А на кажущейся легкой Тенши дальше половины так и не дошел. И из-за этого и пылает
>> No.43476 Reply
>>43475
А, мне уже везде суперплееры мерещатся, кто без айтемов проходит :D
На 10-8 можешь попробовать бомбу+куклу, например. Шитшторм 10-4 переживается за транс+тануки, транс+молоток, тануки+молот. Для 10-9 где-то вверху страта была с молотком+зонтом.
>> No.43478 Reply
>>43475
Возьми куклу в саб слот и понемногу отгоняй Тенши к углу, там пуль меньше доджить нужно будет. Это будет очень, ОЧЕНЬ долго, но я так даже заперфектил. А вот 10-9 действительно непонятна.
>> No.43479 Reply
>>43476
10-8 взял с Тануки+Кукла. не знал про свойства куклы в сабслоте до этого момента
У Ремилии действительно шитшторм.
кто бы знал, что Юкари окажется легче, чем Бякурен, Мико, Тенши и Ремилия
>> No.43533 Reply
Если тут еще играет кто-нибудь в это, поступила инфа, что уменьшенный хитбокс тут вовсе не уменьшенный. А я-то тогда думал, чего это я умираю как-то странно.
>> No.43538 Reply
>>43533
И из каких же "авторитетных" источников поступила эта инфа?
>> No.43540 Reply
>>43538
От Зила. Да и самому проверить можно, в общем-то.
>> No.43544 Reply
>>43540
Кто такой Зил, проплеер(-ютубер)?
>> No.43545 Reply
>>43544
Угу, один из лучших западных http://www.youtube.com/channel/UCZgAD-98IND5vnvTvJXySGQ
>> No.43571 Reply
File: th143_006.jpg
Jpg, 900.05 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
th143_006.jpg
File: th143_uda04.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_uda04.rpy.rar
File: th143_007.jpg
Jpg, 900.05 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
th143_007.jpg

:3
>> No.43574 Reply
>>43571
> Попыток
Нарекаю тебя Лимд Стальные Нервы.
>> No.43576 Reply
>>43571
Всё, что вы хотели знать о задротстве, но боялись спросить.
Я по-доброму, ты гений.
>> No.43584 Reply
File: th143_25.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_25.rpy.rar
Это должно быть жутким бояном, но здесь не было, и в коллекции Лимда вроде тоже: на 4-4 есть элементарный сейфспот по центру внизу. Как Зун его проглядел?...
>> No.43586 Reply
>>43584
На самом деле очень много подобных моментов. И мне кажется они сделаны специально.
>> No.43587 Reply
>>43586
Перечислишь все? Или где прочитать список.
>> No.43588 Reply
>>43574
А что там не так? 2к попыток - вполне нормально для такой вот, относительно твоего уровня игры, сложной карты карты.

Прошёл 3-ю карту Кагуи из StB только с >4к попытки
>> No.43589 Reply
>>43588
> 3-ю карту Кагуи из StB
А ты её все эти попытки пытался в определенные моменты фотографировать, чтобы пули под нужными углами относительно других появлялись при усилении, или просто случайно и по возможности?
>> No.43590 Reply
>>43588
Ого. Пардон тогда, мне и на 500 пока что терпения не хватило ни разу.
>> No.43592 Reply
>>43589
Это такое тонкое оскорбление, или я чего-то не понял?
>> No.43593 Reply
>>43592
Ну, на вики предлагается вот такая особая тактика для этой карты.
http://en.touhouwiki.net/wiki/Shoot_the_Bullet/Gameplay/Strategy/Level_9
>> No.43686 Reply
YouTube: Touhou 14.3 ~ Impossible Spell Card - All Scenes Cleared No Items
Мне никогда не стать таким.
>> No.43694 Reply
File: d79f313444327e4d7073990f5a8a751a.jpg
Jpg, 142.12 KB, 652×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d79f313444327e4d7073990f5a8a751a.jpg
>>43686
Значит, можешь прекращать играть в тохо. Раз уж это бессмысленно.
>> No.43697 Reply
>>43694
Ты недостаточно добр.
>> No.43699 Reply
File: 9abba03609be9824b205f0b0f7f85055.jpg
Jpg, 457.20 KB, 1600×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9abba03609be9824b205f0b0f7f85055.jpg
>>43697
Я знаю, но не смог сдержать раздражение. Извините.
>> No.43701 Reply
>>43686
tfw not Jaimers ;_;
>> No.43709 Reply
Посмотрев видео выше, вдохновился ещё раз зайти в игру и внезапно сделал штук 7 перфектов (видео помогло только в одном - я не знал, что барабаны можно убивать), в том числе первый из десятого дня - десятый (совершенно рандомно, с первой попытки, даже и не планировал пытаться в это). Хотел получить хоть одно экстра-достижение, за тануки, но убедился, что Тенси-1 и Бяша-2, которые единственные в десятом дне взяты не тануки, я им и не возьму. В третьем дне одна незакрытая Кейне-1, всё никак не могу прододжить красные волны в углу хотя бы раз. Теперь имею 39 перфектов, а вы? Лимд может написать, сколько их взял левой ногой :3 Я не удивляюсь, если окажется больше, чем у меня правой рукой

И что такое tfw?
>> No.43711 Reply
>>43709
The face when, судя по всему.
>> No.43712 Reply
>>43711
the feel, то есть.
>> No.43714 Reply
>>43699
А что тебя раздражает? То, что кто-то играет хуже тебя? Странный ты, анон.
>> No.43715 Reply
>>43714
Просто это нытьё достаёт: "мне никогда не стать таким", "тохобоги так офигенны что хочется выпилиться", фу. Как на это ещё реагировать?
А ведь заметь, я ещё и не 43699ый, просто мимо проходил.
>> No.43724 Reply
File: th143_01.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_01.rpy.rar
Наткнулся на баг в 7-8 - один из полозов резко замедляется и превращается в этакую лепёшку.

Алсо, как перфектно пройти 6-4, это же вообще инфернально?
>> No.43732 Reply
>>43715
> Как на это ещё реагировать?
С пофигизмом, очевидно же.
>> No.43738 Reply
>>43724
Сидишь на голове у Нитори с сабкуклой, уворачиваешься сверху от вертикальных потоков, снизу пули почти не долетают.
>> No.43749 Reply
File: 43100c3bc9eb0b393...
Jpg, 138.71 KB, 1000×611
edit Find source with google Find source with iqdb
43100c3bc9eb0b39339ee3d4c3314c6f.jpg
File: th143_08.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_08.rpy.rar

>> No.43762 Reply
YouTube: Ice Sign "Icicle Fall" -Easy-

Сырна каквсигда.
>> No.43763 Reply
File: 3-3.jpg
Jpg, 366.79 KB, 487×700
edit Find source with google Find source with iqdb
3-3.jpg
File: th143_09.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_09.rpy.rar

>> No.43764 Reply
>> No.43767 Reply
File: th143_16.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_16.rpy.rar
File: 10-6.jpg
Jpg, 3036.38 KB, 1800×1480
edit Find source with google Find source with iqdb
10-6.jpg

>> No.43772 Reply
File: th143_19.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_19.rpy.rar
Таймаут 5-8. Обожаю этот спелл.
>> No.43796 Reply
File: th143_ud7-4.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
th143_ud7-4.rpy.rar
>> No.43799 Reply
File: th143_11.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_11.rpy.rar
File: 7-6.png
Png, 657.74 KB, 800×800
edit Find source with google Find source with iqdb
7-6.png

>> No.43805 Reply
File: th143_12.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_12.rpy.rar
File: 10-9.jpg
Jpg, 132.58 KB, 676×1183
edit Find source with google Find source with iqdb
10-9.jpg

>> No.43869 Reply
File: Новый-точечный-рисунок.png
Png, 2540.45 KB, 1275×905 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-точечный-рисунок.png
Такие дела.
>> No.44099 Reply
Всего 37 пёрфектов... Неужели я настолько убог?
>> No.44100 Reply
>>44099
55, например. Но я просто очень упорный задрот.
>> No.44103 Reply
>>44100
Может, наишешь, какие конкретно сцены ты взял? (Кинуть архив реплеями и сказать "смотри" =/= ответ)
>> No.44107 Reply
>>44103
Там большинство сцен при всем своем устрашающем виде настолько просты что не смочь в них может только ленивый. Да и багоюзерство никто не отменял. Хардкорного дроча требуют разве что 10ые и некоторые единичные из остальных.
>> No.44108 Reply
>>44107
> большинство сцен при всем своем устрашающем виде настолько просты что не смочь в них может только ленивый
Ненавижу, когда так говорят. То, что это просто для тебя, ещё не значит, что это просто для всех. Я вот "простейшие" 3-6 и 10-10 не пройду никогда, ибо для меня это неописуемый кошмар.
>> No.44109 Reply
File: Снимок246234.PNG
Png, 2789.53 KB, 1289×996 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок246234.PNG
>>44108
> Я вот "простейшие" 3-6 и 10-10 не пройду никогда, ибо для меня это неописуемый кошмар.
Ну если ты настолько убедил себя в этом, то пожалуй да, никогда не пройдешь. Но это ни коем образом тебя не оправдывает, и нытьё "аа, я криворукий убогий всего тридцать три ачивки зачем жить" мне не понятно.
>> No.44110 Reply
>>44109
> тридцать три ачивки
Какие ачивки? Я про прохождение без айтемов говорил.
>> No.44111 Reply
>>44108
>>44109
Вы недостаточно добры друг к другу, аноны.
>> No.44117 Reply
File: tt.jpg
Jpg, 246.48 KB, 600×426 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tt.jpg
>>44103
Не взяты: 4-3, 5-2, 6-5, 7-4, 8-6, 8-7, 9-1, 9-3, 9-6 и весь десятый день.

>>44107
>>44108
Да что ж вы недостаточно добрые-то такие. Выпейте чаю за мой счёт и помиритесь, пожалуйста.
>> No.44151 Reply
>>44117
> Не взяты: 4-3, 5-2, 6-5, 7-4, 8-6, 8-7, 9-1, 9-3, 9-6 и весь десятый день.
Первый день взят весь кроме 2 карты Вакасагихиме (Как её проходить, мне решительно непонятно). Во втором дне взята вся Секибанки и первая Кеко (Со второй надо ещё поработать, а третья - непонятно что). В третьем взяты первая и третья Кагеро (во второй слишком много пуль для меня) и обе Моко (Кейне непроходима абсолютно). В четвёртом взята Ёшика и осе Сейги (остальные карты слишком требовательные). В пятом дне взята вся Райко, вторая Бембен и Цукумовский дуэт (Для первой Бембен недостаточно практики, Яцухаши какая-то слишком ненормальная). В шестом дне взят туториал, первая Ая (во второй надо слишком много бегать) и обе Хатате (Нитори, в принципе, можно потренить; Момидзи - кошмар наяву). В Седьмом взяты обе Марисы, первая Сакуя (Со второй надо будет ещё повозиться), первая Ёму (то же самое) и вторая Санае (за первую даже браться не хочется). В восьмом взята первая Сукуна (две другие слишком сложные для меня), обе Рейму и первая Мамидзо (что делать со второй, непонятно). В девятом взята вторая Сувако и обе Суйки (Остальные - неописуемый кошмар). Десятый день для меня непроходим.
> Да что ж вы недостаточно добрые-то такие
Просто у некоторых задротов самомнение настолько подскочило, что их раздражает сам факт того, что кто-то играет хуже них. Вот они и поливают всех "нубов" грязью. Собственно, я именно про таких людей в игротреде и говорил.
>> No.44152 Reply
>>44151
Это точно. Ведь гораздо проще назвать кого-то задротом/школотой/быдлом, чем хоть пробовать, искать новые пути и немножко использовать голову. Скриншот выше с часами был приложен не просто так, но как вижу с тобой что-то обсуждать бесполезно, за сем откланяюсь.
>> No.44156 Reply
File: Yuuka.jpg
Jpg, 49.65 KB, 361×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Yuuka.jpg
>>44152
Что ж ты такой недобрый-то няша? У тебя в постах столько ненависти, что впору Скорую вызывать. Да, тот анон играет не ахти как. Да, он опустил руки на полпути, что не очень хорошо. Да, ему многие карты кажутся непроходимыми. Такое поведение вполне нормально для новичков, так что повода для такого лютого агра я не вижу. И даже, если он не новичок, это не даёт тебе никакого права мешать его с говном только за то, что он играет хуже тебя. В конце концов, это Доброчан, а не Сосач - у нас принято помогать и подбадривать, а не говорить "Всё элементарно, просто ты дно, и тебе лень думать". Будь проще.
>> No.44157 Reply
>>44111
>>44117
>>44151
>>44156
Хватит семёнить, а то противно уже. Не умеешь играть - не берись, и нечего тут сопли разводить. Обидели его, бедненького.
>> No.44168 Reply
File: th143_10.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_10.rpy.rar
File: th143_11.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_11.rpy.rar
File: th143_12.rpy.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
th143_12.rpy.rar

>>44151
Вот тебе для затравки. Надеюсь, я правильно расшифровал конкретные спеллкарты. Мог бы просто написать номера :3

У русалочки проблему составляет последняя волна. Тут должно просто повезти — чтобы гап появился рядом с твоим местоположением. Пара десятков ретраев я же говорил, что задрот. Некоторые умудряются проходить сквозь волны до того, как они превращаются в шарики, но у меня это так и не получилось.

Кёко можно пройти вот так без реверса. Тоже получается не всегда — в зависимости от её движений, может не хватить дамага и тебя запрут. Можно попробовать начать ещё правее.

У Яцухаши вот такая неочевидная тактика. Сложности добавляет тот факт, что в центр колец не всегда можно входить просто по вертикали, есть опасность зацепить хитбокс босса.
>> No.44169 Reply
>>44168
Не люблю чужие реплеи, ну да ладно. Итак, сегодня я совершенно неожиданно для себя заперфиктил вторую Кеко, Сейгу с Ёшикой и первую Нитори. Что делать с остальными, пока непонятно.
>> No.44423 Reply
Не играл месяц, решил попроходить. В итоге в 9-ом дне четыре сцены взял с первого раза, правда с тануки за пазухой.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]