>>786913
> сюжет серии с паладинчиком и выкручивание из неловкой ситуации в серии с суккубами
Собственно, тут мне напомнили, что даже из таких персов, можно сделать доставляющие роли в игре.
Палыч с мазахизмом и херовым навыком файта? Ох, какаю же тут можно квенту и отыгрышь сделать.
Маг с убер спеллом на один день? Так же забавно. По факту, у меня сейчас практически такой же персонаж, который пару раз в день может превратиться в демона, но собственно в остальное время ОЯШ.
Ладно, богиня у нас просто мастерский непись, которую наш ГГ не смог правильно раскрутить, а остальные два перса-игрока, вполне довольны своим поведением.
Я так и вижу эту водилово. Одну игру два перса игроков ходят тренироваться в одном спелле на каком-то замке, а Мастер в это время роллит, доебало это местного злодея или нет.
>>139102 >>139103 Ох, как у меня Мастер отыгрывает персов, я так не могу отыгрывать своего перса, как он меняет маски на своих. Действительно, слушаешь и видишь перед собой этих персонажей.
> Но если серьезно, я считаю что для мастера куда полезнее умение импровизировать, нежели просчет возможных действий игроков. Сколько раз уже убеждался что бесполезно. Всё равно что-нибудь выкинут.
> Что касается подготовки, то лучше смотреть на навыки персонажей и готовить так, чтобы их приходилось использовать.
Я не Мастер, и опыт водилова у меня буквально пару игр чёрт знает когда, в то время только узнал за это и захотелось с друзьями попробовать.
Приведу нашу игру. На неписей, если с ними игроки не взаимодействуют, то у Мастера есть или пару запланированных разговор к игроками, или он роллит в процессе, как поменялось их отношение к ситуации. Всё вполне нормально получается.
У нас тут шёл таймскип, по факту изолированный нашей группы с неписями, по заданию. Так постоянно взаимеодействие с этими самыми неписями, ролл каких-то событий из некого шаблона, что Мастер спланировал. Лично мне хорошо заходило. Хочешь с неписями налаживать связь, так куча времени в игре проходит, что твой перс мог обдумать и придти поговорить. Сам мир, этакий мир-загадка, который только начали расследовать, куча всякой хрени встречается по пути. Вот только да, из возможности исследовать это нет. Так я другим говорил, отметили на карте, провели равездку, оценили есть возможность тут получить прямо сейчас профит? Нет. Идём дальше, качаем персов, налаживаем социалку, полуаем деньги на оборудование возвращаемся.
Собственно, по факту обоим ответил.
> А еще бывает, что игроки дюже социальные и вечно норовят на конфликты заручаться помощью. Потом приходится придумывать, как бы так замкнуть всех допов друг на друга/просто как-то вывести из игры.
Ох, вот тут есть такая тема. Когда начинал сейчас эту игру, то было пять игроков. Не суть важно, что конкретно, но в общем, была возможность присоединить неписей. На меня вешают лидерство, окей, игроки знают Мастера, исхожу из варианта, что в принципе-то, игрок через перса может завязать на себя одну или две неписи. Собственно так и сделал, будучи мой перс взять за основу ояшем, то агрем положен, пусть и проблемы, но решил и две тян-непися ушли моему персу. В группу набираются ещё неписи с таким расчётом, при чём игроки чуть ли не кричат "охуенные персы, принимай", но после с ними связи не налаживают и не взаимодействуют. Если бы не одна непись Мастера, про которую он сам сказал "я просто зароллил по уровню и типажам неписей, отыграл, а когда после посмотрел на статы вот этого хера, то охренел", так вот этот, именно благодаря одной неписи Мастера и его отыгрушу, то практически на это и сформировался наш отряд.
> Бросает оккультизм, выбрасывает что-то неопределенное. Ну я и его в гугл на автомате отправил
Хех, интересная вариация. Хорошо, что Мастер так же смотрит аниме и вкусы с ним схожи, во всяком часто при появлении непися, хоть он и переписывает, могу узнать по описанию и соответствующее среагировать.