>>144617Таки забыл, лол.
>>144609Для начала. Я чувствую, что ты про Forgotten Realms, а не про стандартный для D&D Greyhawk или что там сейчас у пятёрочников. Поэтому и отвечать буду по нему.
> Боги воровства, убийств и прочего. Откуда они берут силу?
Как и все боги. Не только от чистых последователей и жрецов. Есть разумные монстры. Есть культуры, в которых воровство или убийство являются чем-то нормальным, а это питает силу таких богов. От молитв им, даже мимолётных - варвар вполне может помолиться богу ярости, или рейнджер богу убийств, если они собираются делать что-то сомнительное и у них другой бог-покровитель. От источников магии, в конце-концов.
Да, к слову, ты же не думаешь, что один человек служит батарейкой только для одного бога? Когда ты выбираешь бога-покровителя, ты всего лишь выбираешь того, кто будет владеть твоим анусом сильнее остальных.
> И почему тогда каждый захолустный барон не организовывает культ себя для достижения хотя бы полубожественного статуса?
1) Охуеет или от попытки, или от становления, если у него нет достаточной силы характера и воли. И целеустремлённости. И так далее. Полубогов недаром одна штука на несколько миллионов людей.
2) Никто не воспримет его всерьёз, если у него нет ну ОЧЕНЬ весомых аргументов в пользу своей божественности. См. короли-полубоги. В местном Египте их было полно.
3) Одного округа почитателей не хватит. Тут дохуя народа нужно, или соответствующий папаша/мамаша из богов.
4) Нужна "сфера" его покровительства (определяющая домены), и если он попытается отжать её у других, то резко станет в глазах остальных конкурентом. И огребёт до пизды проблем на свою голову.
Ну и другие сложности. Уже не помню точно, но вот уже от них у меня было лёгкое ощущение затыкания старых дыр в сюжете новым лором.
> Массовость женщин-воинов. Если женщины воюют, значит они не рожают, значит проблема детской смертности решена, значит население растёт.
Ты забываешь про одну такую большую вещь:
Забытые Королевства - это ёбаный постапокалипсис.
Сбежавшие эксперименты древних королевств? Чек. Вторжение орков, которые множатся быстрее, дерутся сильнее и постоянно воюют с людишками? Чек. Просто монстры? Да это одна из основных причин смертности! Что насчёт магической "радиации", зон дикой магии, магических болезней, повсеместных руин с хуй-знает-какими-опасностями? А если добавить сюда богов, демонов и могущественных магов, которые играют смертными как игрушками?
Жить в Забытых Королевствах не просто хуёво, а очень хуёво.
Поэтому даже с разрешённым вопросом детской смертности демографического взрыва не происходит. Ощущение беспомощности - это просто основная тема местного простого люда.
> Если предположить, что города обеспечиваются пристами, которые творят еду из ничего
Ты что, типпиверса перечитал? Ты с ума сошёл? Один прист среднего для города уровня может обеспечить едой примерно 5-6 человек в день. И это будет серая, безвкусная еда, от которой тебя через неделю уже будет тошнить. Читай лорные описания, емнип, в плеер гайде по форготтен реалмс. (Нет моей коллекции книг под рукой, не могу уточнить).
Типпиверс основывал свои мегаполисе на абузе правил, который позволял делать раздатчики еды. Нажимная плита-ловушка с перезарядкой раунд и спеллом 0-го круга стоила где-то около 250 золтых и позволяла накормить за минуту десять человек. Ну ты понел. Это единственный способ заабузить Create Food. (Но всё же не просто так его убрали в пасфайндере).
> А разрушительных войн и/или эпидемий, уносящий половину население, каждые 50-60 я в королевствах не помню.
AHAHAHAHA NO. Глобальных - может быть. Локальных... Я за период в 50 лет помню ЧЕТЫРЕ разрушительных войны и один ЁБАНЫЙ АПОКАЛИПСИС в районе Побережья Мечей. И из ряда вон выходил только мини-апокалипсис.
> У клириков есть своё собственное божественное плетение?
Они плетут спеллы как обычно, но вместо энергии из плетения они берут силу от бога. Это как если вместо мяса класть в суп фарш. Вроде и то же самое, но из-за лишнего звена процесса получается по-другому.
> То есть если этих отправить куда-нибудь в бездну, то там они всё равно смогут кастовать даже высокоуровневые спеллы, в то время как жрецы какого-нибудь доброго бога лишаться почти всего. Как это работает?
Вот этого не понял, поясни.
> 4. Как можно увернуться от врзыва? Как нужно красться посреди освещённой комнаты, чтобы тебя не смогли заметить даже магическим зрением? И прочие придирки к монахам, ворам и прочей шелупоне.
А может вселенная работать немножко иначе, лол?