[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.25141 Reply
File: 2015-06-25-1700-4...
Jpg, 223.38 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-06-25-1700-41.flv_snapshot_07.34_[2015.06.25_.jpg
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1263.39 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-06-25-15-17.08.32.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1625.10 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-06-25-15-17.08.51.png

В этом треде мы неторопливо собираем арена-деку, снабжая каждый выбор комментариями. А потом ей играем.
Предыдущий тред >>23947, там завершились две не самые удачные арены - 5 побед Джайной и 4 Валирой.
Плейлист, где можно следить за свежими партиями и посмотреть предыдущие: http://www.youtube.com/playlist?list=PLTrkX6RgrGxEfCIJcItpkjWjEFSSf_TUk

Первый сезон. Собирали паладина в симуляторе арены на http://www.hearthpwn.com/
Начало: >>18263 Колода: >>18773
Поиграть им не получилось, разумеется.
  
Второй сезон. С этого момента настоящий. Играли друидом.
Начало: >>18779 Колода: >>19246 Результат: >>19440
Взяли 9/3.
Публиковались игры на Твитче http://www.twitch.tv/dobroblizzard/, который уже благополучно удалил записи.
  
Третий сезон. Та самая случайная мурлок-рога.
Начало: >>19473 Колода: >>20072 Результат: >>20352
Взяли 12/2.
Плейлист: http://www.youtube.com/playlist?list=PLkFcK3o4x_8X4o4sbtzch7_9zLDpElx4K
  
Четвёртый сезон. Варлок, которому взяли мурлока фор лулз, а краба не взяли.
Начало: >>20362 Колода: >>20913 Результат: >>20953
Взяли 3/3.
Плейлист: http://www.youtube.com/playlist?list=PLkFcK3o4x_8VANeGkn426bVVoPcAGdf4V
  
Пятый сезон. Воин, и дебют нашего текущего ведущего.
Начало: >>20960 Колода: >>21611 Результат: >>21870
Взяли 5/3
Игры:
http://www.youtube.com/watch?v=12dkOk6FLQU - первая, с расщеплением личности.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLTrkX6RgrGxF11p0RQsJiSid9GSwBy2__ - остальные.
  
Шестой сезон. Охотник. Предлагали много мурлоков, но мы всё равно собрали фейс-хантера.
Начало: >>21872 Колода: >>22369 Результат: >>22543
Взяли 12/2
Плейлист: http://www.youtube.com/playlist?list=PLTrkX6RgrGxGYVVjptQlIK--ltxxeyKjg
  
Седьмой сезон. Аггро-шаман.
Начало: >>22545 Колода: >>23090 Результат: >>23271
Взяли 8/3
Плейлист: http://www.youtube.com/playlist?list=PLTrkX6RgrGxHc1-ueYzDGWubC7bW_Ai72
  
Восьмой сезон. Паладин без дрова, но с гаргульей.
Начало: >>23271 Колода: >>23757 Результат: >>23917
Взяли 9/3
Плейлист: http://www.youtube.com/playlist?list=PLTrkX6RgrGxHc1-ueYzDGWubC7bW_Ai72
  
Девятый сезон. Маг и комбы с засаленым думсеером.
Начало: >>23917 Колода: >>24506 Результат: >>24615
Взяли 5/3
Плейлист: http://www.youtube.com/playlist?list=PLTrkX6RgrGxF0FlaMG9MAOUiErfoVivKG
  
Десятый сезон. Разбойница с неприкосновенным запасом масла.
Начало: >>24616 Колода: >>25030 Результат: >>25091
Взяли 4/3
Плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTrkX6RgrGxHJQzPwuEYA9dcUmepOgxp6
  
Одиннадцатый сезон. Текущий. Паладин, пока не дособран.
>> No.25143 Reply
>>25139
Рыцарь очень хорошая карта, выбираю его. Паука можно взять в колоду без батлкраев, но не на первых драфтах и не выше рыцаря. Бафф так себе, к тому же один уже есть. Автопик не поддерживаю. Ради экономии в пару раундов придётся выяснять список мастхэв карт. С которым тоже не всё однозначно, кто-то считает равенство или масло автопиком, а я нет.
>> No.25153 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-02-15-09.50.41.png
Png, 1775.64 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-02-15-09.50.41.png
Что, всего один голос? Ну ладно, пусть рыцарь.
>> No.25157 Reply
>>25153
Хумилити отвратительная карта. 4 дропы есть и получше. Остается жаблинг, как очень хороший 2й дроп.
>> No.25161 Reply
>>25153
Дракономеханик слабый даже для арены, смирение иногда стоит брать высоко, но в данном случае оно хуже жаблина. Даже несмотря на то, что это 3-й дроп за 2 маны, а его маскировка паладину редко бывает полезна, всё равно выбираю его.
>> No.25163 Reply
>>25161
Кинжальщик всё же не просто 2 дроп, а комбо-карта, ибо если нам дадут горчицу, да даже с обычными существами тоже норм. А жаблин - чистый дроп.
>> No.25167 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-03-15-20.20.17.png
Png, 1793.97 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-03-15-20.20.17.png
Имхо, смирение - хороший полуремувал в отсутствие алдорца. Но раз все хотя жаблина, пусть будет.
>> No.25168 Reply
>>25167
Робот. Хороший второй дроп, который в начале игры работает как таунт. А если противник не сможет его вовремя убрать - то и вовсе карта победы.
>> No.25170 Reply
>>25167
Не люблю молоток. Слишком дорогой для своего эффекта.
Не люблю микромашинку у паладина - нет ранних ремувалов (хотя был бы чувак, дающий щит - было бы норм).
А вот скарлет хороша. Берём её.
>> No.25175 Reply
>>25167
Молоток. Дрова на арене всегда мало. От робота и крусайдера слишком легко избавиться.
>> No.25178 Reply
>>25167
Робота не хочу, вторые дропы уже есть. Скарлет мне нравится больше молотка, выбираю её.
>> No.25181 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-04-15-20.57.57.png
Png, 1801.00 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-04-15-20.57.57.png
Сам бы я выбрал, наверное, молоток, бота брать - это уже перегруз по вторым дропам будет, перебьёмся. Но большинство вас хочет красную няшу, так что тут я поддержу её.
>> No.25183 Reply
>>25181
Из средней, плохой и отличной карты выберу отличную. Чемпион фтв.
>> No.25188 Reply
>>25181
Чемпион очевиден.
>> No.25190 Reply
>>25181
Корхаунд это магмарейджер за 7 маны.
Секрет для какого то агро паладина делали.
У чемпиона есть синергия с нашией абилкой. Берём его.
>> No.25198 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-05-15-23.59.05.png
Png, 1856.35 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-05-15-23.59.05.png
Чемпион и правда очевиден.
>> No.25200 Reply
>>25198
А вот и дров! Бдение - хорошая карта, которая очень часто прям как интеллект у мага, только может быть ещё дешевле. И щит и панда тоже прекрасный выбор, но дров в его отсутствие важнее.
>> No.25201 Reply
>>25200
> щит
> прекрасный выбор
I beg to differ.
>> No.25204 Reply
>>25198
Вигил слабый - мало токенов, щит слабый - мало толстяков, панда слабая - мало боевых кличей. Я бы не взял ничего, но раз уж выбрать что-то надо, то вигил, как самая новая карта из трёх.
>> No.25206 Reply
>>25204
Небось опять не успеем дособирать Арену до выхода нового аддона.
>> No.25207 Reply
>>25198
Панду. Уже сейчас есть пара дропов которые можно вернуть с пользой для себя.
Дров плох. Надо убить минимум двух существ что бы он сравнялся с маговским.
А щит на арене может помочь сделать хороший размен, но в данном случае панда лучше.
>> No.25209 Reply
>>25206
22 июля ведь только анонс, не?
>> No.25210 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-08-15-00.00.13.png
Png, 1831.98 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-08-15-00.00.13.png
Большинством дров.
>> No.25211 Reply
>>25210
Яйцо нам пока мало чем можно активировать. Дживс может подровать и противнику. Наш выбор дефендер. В случае чего можно его просто на токен кинуть.
>> No.25213 Reply
>>25210
Конечно же Аргус! Таунты на арене нужны и важны. К тому же у нас уже есть двое со щитом + лыцарь с токеном + свои токены что бы было кого эффективно бафать. Остальные две ну ооочень ситуативны и требуют соответствующей колоды. А Аргус всегда пригодится.
>> No.25215 Reply
>>25210
В этот раз какой-то очень регулярный выбор из одной хорошей и двух посредственных карт.
>> No.25217 Reply
>>25210
Офк фаргус.
>> No.25221 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-09-15-00.22.36.png
Png, 1824.48 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-09-15-00.22.36.png
Лучше аргуса и яйца на выбор было бы только аргус с яйцом вместе. Значит аргус.
>> No.25222 Reply
>>25221
Тут наверное печать. Второй дров, к которому нет хороших синергий, - так себе идея. Гаргулья слабая даже под баффами.
>> No.25227 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-10-15-03.01.23.png
Png, 1835.17 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-10-15-03.01.23.png
Опять всего один голос, хоть и довольно убедительный. Окей, печать.
>> No.25228 Reply
>>25227
Два плохих таунта и один хороший дворф.
Это даже не смешно.
>> No.25229 Reply
>>25227
Да, тут гном лучше.
>> No.25230 Reply
>>25228
Дворф. Потому что дворф - это хорошо.
>> No.25234 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-11-15-06.12.19.png
Png, 1846.18 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-11-15-06.12.19.png
Дворф, единогласно.
>> No.25235 Reply
>>25234
Секрет никчёмный, отпадает сразу.
Остаются средненький второй дроп и третий дроп чуть ниже среднего.
При пустой колоде я бы очевидно предпочёл Берсеркера, но в нынешнем положении много мелочей против его выбора - у нас уже и так неплохо со вторыми дропами, а в поздней игре он довольно бессмысленен. А вот ценность Наездника не падает в поздней игре, у нас уже есть (и наверняка ещё добавятся) баффы, и даже кривая маны рекомендует его взять.
Наездник, десу.
>> No.25239 Reply
>>25234
Секрет, на самом деле, хороший, так как никто вокруг него не играет. Мне кажется, большинство игроков даже не знают, что такой есть. На 4+ ходах или в лейте он, бывает, игры выигрывает. А бывает - и не выигрывает.

Берсерк отличный. Особенно при наличии Аргуса.

Райдер, на мой взгляд, слишком дохлый. Ни щитов, ни бафов нам может не зайти - и он будет умирать от каждого чиха.

Итого - я за берсерка. 2-х дропов у нас ещё не перебор, так что он отлично заходит в колоду.
>> No.25240 Reply
>>25234
Нормальная четвёртая двойка или ремувал на 3 за 3? На мой взгляд, ценность карт примерно одинакова, но пусть будет волк.
>> No.25248 Reply
>>25234
Ну где ты там, анончик? Трджи дня ждём новой карты. Совсем нас позабыл. 3:
>> No.25250 Reply
>>25234
Ну, теперь уж точно РИП.
>> No.25252 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-14-15-16.50.35.png
Png, 1870.54 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-14-15-16.50.35.png
Наездника можно топдекнуть и добить недобитого противника. В крайнем случае сойдёт как ремув, хоть и дороговатый. Ну и как я уже говорил где-то там выше, вариативность рулит - я предпочту иметь на руке всякое разное и не самого хорошего наездника, чем четыре хороших, но одинаковых вторых дропа. Ну и вы проголосовали больше за него, да.

>>25248
Очень уж активно праздновал день рождения у товарищей, пардон муа. Но я ни на минуту про вас не забывал! :3
>> No.25256 Reply
>>25252
Сложный выбор между драконом и фарсиром. Но пожалуй дракон, потому что очень сильный 4-дроп.
>> No.25257 Reply
>>25252
Дракон.
У нас полтора хороших третьих дропа (Wolfrider - суицидник, но хороший ремувал), и только половинка хорошего четвёртого (статы дворфа терпимы, даже если бафф уйдёт в никуда).
Щитомедведец совсем не серьёзен.
>> No.25260 Reply
>>25252
За фарсира. Он тупо стабилбнее. Дракон может выкинуть сопернику какой нибудь таунт.
>> No.25262 Reply
>>25252
В колоде ещё мало жирка, дракон самое то. А существо можно зачистить оружием, если его завезут.
>> No.25263 Reply
File: 128115671426647.jpg
Jpg, 39.26 KB, 704×396
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>25252
Хил паладину нужен. А подкидывать противнику существ паладину не нужно. Так что фарсир.

И это - с Днём Рождения, наш дорогой мастер Арены. Долгих годов, долгих котов, интересной работы и много свободного от неё времени на нас, любимых.
>> No.25264 Reply
>>25263
Спасибо, конечно, но мой день рождения был два месяца назад, а праздновал я чужой :3
>> No.25265 Reply
>>25264
Ну так на то он и /slow.
>> No.25266 Reply
>>25264
А потом заодно отмечали день взятия Бастилии?
>> No.25267 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-15-15-22.08.57.png
Png, 1868.46 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-15-15-22.08.57.png
Фарсир очень хорош на самом деле - можно не только лицо замазать, но и жир какой-нибудь. Но дракон - весьма серьёзная тушка, даже если он призовёт противнику что-нибудь полезное. В крайнем случае на самом деле можно случайно призвать противнику зомби и спасти себе лицо. Или призвать маназмея, которого противник тут же разкормит. Или вообще зомби под вражескую аукенайку. Ну да ладно.
>> No.25268 Reply
>>25267
Опять хороший дроп среди всякого хлама?
Мурлок - отличный второй дроп.
Оружие слабое и просто занимает слот под карту. Лучше уж понадеяться на Горчицу.
Колода под Лучницу должна состоять из кучи существ с enrage, оружия (для комб с Кузнецом), Берсеркеров Гурубаши и Овец-джихадистов. У нас не такая. Даже возможная комба с Голодным Драконом не вытягивает положение.
Rwl, в общем.
>> No.25271 Reply
>>25267
надёжный 2 дроп лучше двух ненадёжных первых.
>> No.25274 Reply
>>25267
Мурлок норм, выбираю его. Лучница и меч тоже ничего, у пала нет пингов на единицу среди коммонок, но в данном случае ещё одна двойка лучше.
>> No.25283 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-17-15-22.24.07.png
Png, 1778.44 KB, 1900×1020 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-17-15-22.24.07.png
Ладно, будет вам мурлок. Мррллглрлглрл!
>> No.25284 Reply
>>25283
Все хорошие, поэтому я за горчицу.
Хорошо ложится в кривую маны, снабжает героя оружием, а чемпиона и кинжальщика (который у нас уже есть) тушками.
Пиромант не очень остро нужен, потому что одна консекрация уже есть, и и геройской абилкой он конфликтует.
Кинжальщик не бывает лишним, но вторых дропов уже достаточно, а с третьими - как-то печально, на мой вкус.
>> No.25289 Reply
>>25283
Очевидный призыв в бой.
>> No.25290 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-18-15-22.56.40.png
Png, 1888.50 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-18-15-22.56.40.png
Все бы три карты взять, ага. А вы говорите, одна хорошая и две плохие. Два кинжальщика комбятся обычно хуже, чем кинжальщик с горчицей, да, так что берём её.
>> No.25291 Reply
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1651.30 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-18-15-22.58.23.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1626.40 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-18-15-22.58.33.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1622.47 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-18-15-22.58.44.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1663.94 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-18-15-22.58.54.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1627.69 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-18-15-22.59.07.png

Тем временем, скопилось ещё 5 паков за подсматривания и потасовки. Ещё больше хороших карт присту.
>> No.25293 Reply
>>25290
Ну вот же, одна хорошая и две плохие.
Очевидный танк очевиден.
Таунт слишком тощий, а тролль практически бесполезен.
>> No.25294 Reply
>>25290
Поддерживаю предыдущего оратора. Танк хороший.
>> No.25296 Reply
>>25290
Выбираю танк. И будут в колоде третьи дропы на любой, даже самый взыскательный, вкус.
>> No.25297 Reply
>>25290
Очевидно, что танк. У гоблина хп мало для таунта, а вуду в целом не очень. Танк - хороший третий дроп, проходит ванила-тест
>> No.25299 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-20-15-03.47.15.png
Png, 1907.99 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-20-15-03.47.15.png
Единогласно танк. Но, в защиту остальных карт скажу, что обе они находят своё применение на арене, и не такое уж плохое иногда.
>> No.25308 Reply
>>25299
Гуля можно раскормить токенами, конечно. Зато минибот сам по себе надёжнее, поэтому выбираю его.
>> No.25320 Reply
>>25299
Минибот.
Гулю и печать слишком ненадежные и легко обламываются.
>> No.25322 Reply
>>25299
Вот же... все три карты хороши.
Троек у нас достаточно, я считаю.
Двоек ещё можно набрать и минибот - (чуть ли не) лучшая из них. Особенно при наличии бафов.
Но вот один единственный дров меня печалит просто бесконечно. Печать - имхо, один из лучших дровов, так как за малую цену позволяет натаскать от одной до 3-х, а то и больше карт. Причём её можно использовать в обороне - поставил на ранний вражеский дроп, и враг им не атакует. Отличная карта. Нам её надо.
>> No.25323 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-21-15-03.56.28.png
Png, 1900.42 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-21-15-03.56.28.png
Вообще аргумент про дров довольно сильный, да и вторых дропов у нас довольно много уже, но минибот очень уж хорош, чтобы его не взять.
>> No.25326 Reply
>>25323
Провокатор не боевой. Новичок = сила героя, не нужен. Мечи ничего так, их и надо брать.
>> No.25327 Reply
>>25323
Ну давайте хоть тут дров возмём. Первые две как-то совсем не очень.
>> No.25328 Reply
>>25323
Дровать нам или пусть противник дровает? Хм, сложный выбор, даже не знаю как быть. Кинул монетку - победил новичок, выбираю его.
>> No.25329 Reply
>>25323
Мечи.
Такой таунт не нужен. Новайса слишком сильно нерфанули.
>> No.25333 Reply
>>25323
Шитоносец вылетет сразу. Дальше всё сложнее.
Мечи - хороший третий дроп. Даже слишком - аж с дроубеком. Новичок - плохой второй дроп, на уровне абилки героя, зато с полезным свойством. В любом случае, в колоде нет нехватки ни тех, ни других дропов.
В поздней игре мечи ниже среднего. Статы посредственные, убиваются любыми популярными 4/Х миньонами, многие из которых ещё и выживают при этом, и не менее популярным 4/Х оружием. После убийства дают противнику карту, что увеличивает шансы топдека для оппонента при игре в пьяницу. Никаких особенных комб в нашей колоде с ними не намечается.
В поздней игре новичок выше среднего, а в паладине даже хорош. По статам он аналогичен геройской абилке, но при этом тянет карту. При игре в пьяницу это увеличивает шансы топдека для нас. Никаких особенных комб в нашей колоде с ним не намечается, но вот дрова у нас пока маловато, это увеличивает весомость.
Я за новичка.
>> No.25336 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-22-15-12.21.01.png
Png, 1921.66 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-22-15-12.21.01.png
Большинством новичок. >>25333 всё очень хорошо расписал, а от себя добавлю, что новичок всё же чуть лучше, чем абилка героя, потому что его можно сыграть вместе с ней.
>> No.25337 Reply
>>25336
Маг бесполезен. Сам по себе слаб, а спеллов, которым он может принести пользу у паладина немного (у нас так вообще один).
Под алхимика почти нет существ с заметной разницей в статах, разве что он мог бы помочь закрепить бафф дворфа и чемпиона. Но существ за две маны у нас и без него много.
Мистик — две карты по цене одной. И хотя статы слабоваты для цены, вовремя украденная ловушка/зеркало/авендж — бесценны. Вот его и стоит взять.
>> No.25345 Reply
>>25336
Кезанка. Хотя на арене редко встречаются секреты, утянув один из них можно перевернуть игру.
Остальные слишком ситуативны.
>> No.25346 Reply
>>25336
Кезанка интереснее, потому что толще. Двоек и так много.
>> No.25347 Reply
>>25345
> Хотя на арене редко встречаются секреты, утянув один из них можно перевернуть игру.
Как будто вне арены такие встречаются.
>> No.25348 Reply
>>25347
Каждый третий - лицехант с взрывными ловушками.
>> No.25349 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-23-15-14.47.53.png
Png, 1918.40 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-23-15-14.47.53.png
Кезанка единогласно. Если секрета у противника нет, то дроп явно слабоват, но если есть (а на арене полно магов и паладинов, с хоть какими-нибудь секретами), то он зачастую выигрывает игры.
>> No.25350 Reply
>>25349
В колоде есть несколько карт, эффективно воскрешающихся секретом, но в то же время куча токенов, воскрешать которые - так себе затея. Жрица слабовата. Сову я не очень люблю, но из этих карт она лучшая, выбираю её.
>> No.25351 Reply
>>25349
У меня есть колода на фоскрешении. И даже там этот секрет не всегда работает вот прям так уж зашибись. Сова - достойное сало: дешевое и с существом на 2 атаки. Жрица слишком дорогая: 5\4 - это статы на 4 маны, а 4 хила, да ещё только на героя - это явно не на 2 маны. Итого - я за сало.
>> No.25358 Reply
ОП опять хиккует на вписках, расходимся.
>> No.25359 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-25-15-20.56.52.png
Png, 1911.10 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-25-15-20.56.52.png
По соотношению цена-качества сова тут лучшая, да.
>> No.25360 Reply
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1615.02 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-25-15-21.00.28.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1626.16 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-25-15-21.00.36.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1637.37 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-25-15-21.00.45.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1658.90 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-25-15-21.00.55.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1590.59 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-25-15-21.01.05.png

Алсо, очередные пять халявных паков на нашем аккаунте.
>> No.25361 Reply
>>25359
Хумилити.
Двоек у нас и так полно, а ракетчица дохлая.
>> No.25368 Reply
>>25359
Хумилити оставляет тушку на столе. И она будет использоваться что бы меняться с нашими токенами. Вторых дропов у нас перебор, остаётся только взять рокетчицу.
>> No.25369 Reply
>>25359
Смирение, потому что играть без ремувала плохо.
>> No.25371 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-26-15-21.06.57.png
Png, 1945.27 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-26-15-21.06.57.png
Унижение - хороший такой дешёвый полуремув. Лучше, конечно, был бы алдорец, но и так сойдёт. Он, кстати, в некоторых случаях даже лучше полноценного ремува, хотя чаще, конечно, это просто оставляет противнику тушку для убивания наших токенов.
>> No.25372 Reply
>>25371
Очевидный оракл очевиден. Будем им нашего муролока бафать!
>> No.25375 Reply
>>25371
Я на всякий случай проголосую за йети, потому что йети хорош, даже если он механический уродец.
>> No.25376 Reply
>>25371
Йети - мой, он мало того что хорош, так ещё и вписывается в кривую.
>> No.25378 Reply
>>25376
Справедливости ради, мурлоки вписываются в кривую лучше.
>> No.25380 Reply
>>25378
Первый дроп - дело такое, его можно и пропустить.
>> No.25383 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-28-15-12.06.20.png
Png, 1939.60 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-28-15-12.06.20.png
Пропустить первый дроп, конечно, можно, но не очень нужно. Хотя есть первые дропы, прямо скажем, получше. А вот йети - отличный четвёртый дроп, коих у нас сейчас полтора. Большинство, как я понимаю, всё же за йети.
>> No.25385 Reply
>>25383
Для этой арены нам с упорством предлагают выбирать из худших карт.
Берем хумилити.
>> No.25386 Reply
>>25385
> выбирать из худших карт.
> хумилити
Серьезно???
>> No.25387 Reply
>>25386
Ачо???!!
>> No.25388 Reply
>>25383
Пират без оружия плох, выбор между смирением и мурлоком. Два смирения для одной довольно агрессивной колоды мне не нравятся, а мурлок вписывается в идею колоды, выбираю его.
>> No.25390 Reply
>>25383
2\1 без эффекта - карта на ветер. А вот второго хумилити никто не ждёт. Так что давайте его.
Корсар без оружия даже не рассматривается.
>> No.25391 Reply
>>25387
Ну да, понабрали всякого днища.
>> No.25395 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-29-15-18.50.51.png
Png, 1956.65 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-29-15-18.50.51.png
Большинство за хумилити. А такую мурлоколоду могли бы собрать :3
>> No.25396 Reply
>>25395
Пантера. Вторых дропов уже хватает, оружия для пирата нет.
>> No.25400 Reply
>>25395
Пантера потому что анон выше написал, почему.
>> No.25401 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-30-15-20.18.58.png
Png, 1942.38 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-30-15-20.18.58.png
Всё уже сказано до нас. Пантера.
>> No.25407 Reply
>>25401
Кабан не нужен.
Выбор из Голема и Мага сложнее. Маг - жирная туша и шестой дроп, которых у нас не хватает, но среди возможных шестых дропов он слабоват, а в нашей колоде слабоват особенно из-за явного недостатка спеллов, которые он мог бы баффнуть. Голем - очередной третий дроп, но тем не менее, один из лучших в игре. Да и, хотя у нас нет специальных комбо для мехов, он удобен для разменов и хорошо сочетается с Джагглером.
Кривая маны у нас низкая, поэтому суть колоды в том, чтобы взять хороший темп в ранней игре. Поэтому, пожалуй, пусть лучше будет голем.
>> No.25408 Reply
>>25401
Вообще, кабанчик неплох, но под него нужны бафы. А у нас их нет.
Под мага нужны спеллы. А у нас их нет. С другой стороны, противник об это не знает и маг всё-равно будет убит при первой возможности - а это почти как таунт, что не так уж и плохо.
Голем- однозначно отлиная тройка. Но троек уже 5 штук.

Давайте возьмем мага - жирных туш нам не хватает явно больше, чем хороших троек.
>> No.25409 Reply
>>25408
> маг всё-равно будет убит при первой возможности
> это почти как таунт
Ты переоцениваешь существа с +спд. К ним 99% случаев относятся как и к обычным существам.
>> No.25410 Reply
>>25409
> Ты переоцениваешь существа с +спд.
Зависит от ситуации на столе. Если у противника на столе существа с 3хп, он скорее всего постарается убрать моё существо с +спд, что бы не нарваться на освящение на следующем ходу.
>> No.25411 Reply
>>25401
Голем и сам по себе лучше мага, и лучше вписывается в колоду. Плюс лишние выстрелы жонглёру и определённая защита от AOE за счёт хрипа.
>> No.25413 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-07-31-15-20.41.44.png
Png, 1956.42 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-07-31-15-20.41.44.png
Голем. Всё отлично расписали. Маг хорошо может зайти под освящение, но это десять маны, и вся колода довольно агрессивная-ранняя.
>> No.25414 Reply
>>25413
Странная подборка.
Секрет хорош только тем, что оппонент может забыть о существовании такого. Хотя шанс, что он хорошо сыграет всё равно крайне мал. И комбить его не с чем.
У Подбирателя та же проблема ещё острее. Одинокий Голем погоды не делает. А без комб он совсем трешов.
У Рейдлидера проблемы с комбами нет со всем. Он комбится и со всей россыпью наших миньонов, и с геройской абилкой. Возможность бафнуть как минимум двух готовых атаковать существ - вполне реалистична.
Поэтому Рейдлидер без вариантов.
>> No.25415 Reply
>>25413
Рейдлидер. Хорошая, годная карта. Остальные две для этой колоды - не очень.
>> No.25420 Reply
>>25413
Лидер рейда - май чойс, остальные две карты проживают на дне океана.
>> No.25431 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-02-15-01.31.29.png
Png, 1951.75 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-02-15-01.31.29.png
Единогласно лидер.
>> No.25432 Reply
>>25431
Для бомбилы колода неудачная, будет убивать токены и ранние существа. А вот между секретом и молотом выбор сложный. Секрет хорош, много с чем сочетается и поддерживает раннюю агрессию. Молот - единственная в колоде возможность нанести урон через таунты + полезный дров. Наверное выберу молот.
>> No.25437 Reply
>>25431
Да, пожалуй молот будет предпочтительнее. Дров нужен. Дамаг через таунты тоже не помешает.
>> No.25440 Reply
>>25431
Секрет. У нас получается довольно агрессивная колода куда он отлично впишется.
>> No.25443 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-03-15-03.01.28.png
Png, 1948.03 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-03-15-03.01.28.png
Большинством молот. Вообще да, секрет очень уж хороший, в ранних пиках я бы выбрал его, но молот - это и урон через таунт, и условный дров, у паладина с этим явные проблемы.
>> No.25445 Reply
>>25443
Паукан, премиальная двойка всё-таки.
>> No.25446 Reply
>>25443
Инвентор. Дрова всё ещё мало.
>> No.25447 Reply
>>25443
Гнум, начала игры хватает
>> No.25451 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-04-15-02.24.45.png
Png, 1965.84 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-04-15-02.24.45.png
Гномка, да, всё уже объяснили.
>> No.25452 Reply
>>25451
Две плохие и одна хорошая снова?
Мурлококолоду так и не собрали, на мехоколоду и намёков не было.
Avenging Wrath.
>> No.25453 Reply
>>25451
Гнев.
>> No.25454 Reply
>>25451
Тут даже и думать особо нечего. Гнев.
>> No.25455 Reply
>>25451
Бомбящий пукан
>> No.25460 Reply
>>25451
Гнев.
На этот раз нас просто завалили выбором между плохими и очень плохими картами. Никогда такого не было.
>> No.25465 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-05-15-06.52.36.png
Png, 2297.03 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-05-15-06.52.36.png
Гнев - это и чистка стола, и урон в лицо, и с равенством синергирует. Бот не так уж и плох, если мехов много, у нас явно не тот случай. Мурлоков на арене встретишь нечасто, а если и встретишь, то их обычно и так есть чем убивать, так что краб не очень.
>> No.25473 Reply
А вот и первая партия этой арены: http://youtu.be/uOxBJczPXOQ
И, как обычно, ссылка на отдельный плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTrkX6RgrGxFyR5Cyx1w3DGYoY6VgyhKO
>> No.25476 Reply
>>25473
Ну и тряпка же, даже летала на столе не было.
>> No.25478 Reply
>>25473
Крайне неудачная раздача была, колода с хорошей агрессией - пришёл один ранний дроп. Но ты справился, молодец.
>> No.25480 Reply
>> No.25486 Reply
>>25480
Остохо!
>> No.25490 Reply
>> No.25491 Reply
>>25490
Ну, бывает. Рука как-то совсем не зашла.
>> No.25497 Reply
>>25480
Хорошая игра. У противника в среднем были шикарные дропы, но всем им нужен стол для реализации. А контроля-то и не было, плюс Аргус отработал на все 100.
>> No.25499 Reply
>> No.25500 Reply
>>25499
Грамотно отыграл, ящитаю. Противнику в конце зашло бурста в руку - на арене такое не часто встречается. А по ходу игры даже ошибок отметить не получается.
>> No.25502 Reply
>>25499
Зачем было на пятом ходу призывать рекрута, вместо того, чтобы снести недобитого таунта ударом печатью? С полным здоровьем лицо можно и дать попинать дракону. Да и противник, возможно, растерял бы темп, размениваясь с големом.
Колода с низкой кривой расчитана на то, чтобы ею ДОВИТЬ, неудивительно, что за неспешную игру ты был справедливо покаран.
>> No.25504 Reply
>> No.25506 Reply
>>25504
Опять какой-то контроль изображал, при том, что ни контроля, ни лейта в коллоде толком нет. Словно темпо ни разу играл.
>> No.25507 Reply
>>25504
> Ну и как с такими колодами играть?
Легко - драфтишь йоловинга и играешь его в нужный момент.
>> No.25508 Reply
>>25506
А что мне делать, если второй дроп пришёл только один и тот хрен знает когда? Походово, пожалуйста.
>> No.25509 Reply
>>25508
На третьем ходу я бы снес таунт наездником. На четвертом снизил атаку бы атаку лайтспавну и с монетки поставил йети. Или, если уж действовать как ты на третьем ходу, убить таунт волком, снизить атаку, добить кузнеца. Дальше все слишком меняется, что можно было просчитывать.
>> No.25513 Reply
>>25509
>снизил атаку бы атаку лайтспавну
Как? Наездник же уже умер бы, а присутсвия на доске и так не хватало.
>> No.25517 Reply
>>25513
Спеллом. Он же работает поверх начальной способности, не?
>> No.25519 Reply
>>25517
Нет, он ведь не влияет на здоровье лайтспавна. Это одна из главных фич этого существа.
>> No.25521 Reply
>>25519
багофича какая-то. Ну ок.
>> No.25522 Reply
>>25521
> багофича
Ну почему же? Хп существа всегда равно его здоровью. Пока это правило действует, а по механике игры оно действует пока не отменено салом, так и будет.

>>25504
Два рага - это было жестко. Из ошибок даже и выделить ничего не получается однозначно... как-то у противника всегда находился отличный ответ на всё.
>> No.25523 Reply
>>25522
> Хп существа всегда равно его здоровью.
Атака существа всегда равна его здоровью.

FTFY
>> No.25525 Reply
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1657.83 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-09-15-13.43.21.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1621.80 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-09-15-13.43.36.png
File: 2015-08-09-1333-3...
Jpg, 306.49 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-08-09-1333-33.flv_snapshot_09.21_[2015.08.09_.jpg
File: 2015-08-09-1333-3...
Jpg, 198.23 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-08-09-1333-33.flv_snapshot_09.32_[2015.08.09_.jpg

Итого фейл, 2/3. Выбираем следующего героя.
>> No.25526 Reply
>>25525
По порядку должен быть хант, но им всё равно никто не играет на арене, поэтому разбойница.
>> No.25527 Reply
>>25525
Пал был. Хантов и в ладере полно. Остаётся рога.
>> No.25530 Reply
>>25525
Хант. Остальные уже были.
>> No.25536 Reply
>>25525
Охотник, если собрать агрессию то выйдет весьма ничего.
>> No.25537 Reply
>>25525
Палыч был только что, разбойница была как раз перед ним. Остаётся охотник.
>> No.25543 Reply
>>25525
А может палыча переиграем?
>> No.25544 Reply
>>25543
Нет.
>> No.25545 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-12-15-00.31.32.png
Png, 1748.01 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-12-15-00.31.32.png
Двое за рогу, трое за ханта, я воздержусь. Итого хант.
>> No.25546 Reply
>>25545
Один за полодина же.
>> No.25547 Reply
>>25545
Протектор. Таунты на арене лишними не бывают. ДА и просто 2\3 за 2 маны - это ок.
>> No.25548 Reply
>>25545
Ханту любит зверей, а тут ТАКОЙ-ТО ЗВЕРЬ 10 МЕШКОВ САХАРА ИЗ 10
>> No.25549 Reply
>>25545
Защитницу. Ванильные статы и таунт можно много с чем закомбить.
>> No.25552 Reply
>>25545
Защитница, потому что мы контроль ханта собираем.
>> No.25554 Reply
>>25552
> контроль ханта собираем.
Логично, в свете того, что закончим уже после выхода TGT.
>> No.25557 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-13-15-02.06.41.png
Png, 1748.38 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-13-15-02.06.41.png
Ок, защитница. Думаю, она сахарок любит больше, чем курица.
>> No.25559 Reply
>>25557
Огр. Лучший по атаке/защите 3 дроп, который и на лейте вполне неплох, а его особенность вполне компенсируем удачей.
>> No.25560 Reply
>>25557
Паук. Отличный 1 дроп который зверь и который берет карту.
>> No.25568 Reply
>>25557
Паукан очень хороший, зомби тупой, таунт не топовый. Итого паук.
>> No.25571 Reply
>>25557
Паук. Он хверь + тянет карту.
>> No.25572 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-14-15-02.55.49.png
Png, 1760.87 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-14-15-02.55.49.png
Три паука против одного огра.
>> No.25573 Reply
>>25572
Сложно, ибо и паук, и выстрел очень хороши, но всё же выстрел, ибо похож на фростбол + карту тянет (хоть и на мой взгляд доводить до такого не стоит).
>> No.25574 Reply
>>25572
Квикшот. Хороший ремувал в начале игры, хороший дров - в конце.
>> No.25575 Reply
>>25572
Для контроля нужны ремувалы, так что выбираю скорострельность.
>> No.25582 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-15-15-13.25.32.png
Png, 1778.81 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-15-15-13.25.32.png
Кажись, единогласно.
>> No.25584 Reply
>>25582
Естественно Animal Companion
>> No.25585 Reply
>>25582
Компаньон. Потому что хант.
>> No.25587 Reply
>>25582
Тут можно и скипнуть. Компаньон мастхэв карта для ханта.
>> No.25588 Reply
>>25582
Призвать Хаффера.
>> No.25595 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-16-15-14.06.15.png
Png, 1781.62 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-16-15-14.06.15.png
Компаньон единогласно.
>> No.25596 Reply
>>25595
Меньшее зло выбрать нужно.
Гном - очень плох, 1 урон и тушка, которая никак не стоит 3 маны.
Хилбот на арене довольно почти не спасает, ибо возможность зачистить стол за ход выпадает редко.
И, в целом, проходная за 5 маны тушка, которая обладает довольно сложным тригером.
Пожалуй, проголосую за тушку 5/4, но, если перевес против хилбота будет лишь в один голос, то воздержусь, уж простите меня за это.
>> No.25600 Reply
>>25595
Хилбот. Даже в констрактеде топовая карта. Другие две так себе.
>> No.25602 Reply
>>25595
Дварф слаб. Драконов у нас нет и могут не дать. Остается только хилбот.
>> No.25603 Reply
>>25595
Брать коррупционера без драконов в колоде рискованно. С другой стороны, штуки три драконов наберём - и это будет уже хорошая карта. Поэтому всё-таки выбираю его и верю в будущие удачные драфты.
>> No.25609 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-17-15-15.07.54.png
Png, 1789.28 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-17-15-15.07.54.png
Сложный выбор. По голосам поровну ну, скажем, перевес в полголоса за хилбота, но это не очень существенно. Темпо с драконами это хорошо, замазка, конечно, в контроле тоже нужна. Думаю, впереди ещё много пиков и каких-нибудь драконов нам дадут, а в этом случае коррупционер предпочтительнее.
>> No.25610 Reply
>>25609
Шрёдер, выпадает из него что-то приемлемое обычно.
Дракон синергирует, но стата плохая.
>> No.25611 Reply
>>25609
Дракон под будущих собачек и взятого корраптора тоже неплох, но крошер таки лучше сам по себе, выбираю его.
>> No.25616 Reply
>>25609
Отличный 4-й дров в виде крошера. Чего тут думать то?
>> No.25623 Reply
>>25609
Хватит бухать уже
>> No.25624 Reply
>>25623
Он просто тянет время, чтобы набрать побольше ТГТ-шных карт.
>> No.25625 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-19-15-12.03.05.png
Png, 1805.62 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-19-15-12.03.05.png
Я не забухал, я прослоупочил полдня всего. А потом батлнет внезапно накрылся медным сервисным обслуживанием.
Дракон для синергии был бы хорош, да и после разменов его выставить бывает неплохо. Но он откидывается от популярных спеллов на 4 урона типа флеймкеннона и флеймстрайка. Крошшер фтв.
>> No.25626 Reply
>>25625
У причитающей сущности отличная синергия с 4 картами из 6 имеющихся, но раз уж мы собираем дурацкую колоду, то голосую за опровергателя. Убивец из Вранодержца ни туда ни сюда как-то.
>> No.25627 Reply
>>25625
Душу с таким набором существ толком-то и не разыграть, демолишера обычно минусуют сразу же, выбираю убивцу, хотя он тоже не ок.
>> No.25628 Reply
>>25625
Убийца. Демолишер обычно сразу убивают, а душа выйдет нам боком.
>> No.25630 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-20-15-11.57.47.png
Png, 1800.29 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-20-15-11.57.47.png
Демолишера убивают сразу, но только в том случае, если есть чем. Но ладно, пусть будет ассассин.
>> No.25632 Reply
>>25630
Какая-то бяка собирается. Но тут Йеть без вариантов.
>> No.25634 Reply
>>25630
Девушка с хвостиками тоже ничего, но йети получше.
>> No.25635 Reply
>>25630
Йети. Хотя, такое чувство, что мы для друида деку собираем, а не для ханта. А, впрочем, что сделаешь, если выпадает такое.
>> No.25637 Reply
>>25635
Годно же, будем довить противника успешными джаустами.
>> No.25639 Reply
>>25630
Пока мы в самом начале сбора колоды надо брать дровы которые играют всегда. Тут у нас это йети.
>>25637
Если дадут нормальных джаустов и не сломают лицо раньше.
>> No.25641 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-21-15-11.59.37.png
Png, 1816.85 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-21-15-11.59.37.png
Йети будет понадёжнее хвостиконосца.
>> No.25642 Reply
>>25641
Волк-альфач куда лучше и хилбота, и рейджера.
>> No.25643 Reply
>>25642
Одни альфачи на доброчане. Некуда омежке податься =(
>> No.25644 Reply
>>25643
Нарисованный волк-альфач. Унижает омежку в рандомном треде на Доброчане.
>> No.25650 Reply
File: ignore-taunt-hit-the-face.png
Png, 89.23 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ignore-taunt-hit-the-face.png
>>25644
Courage Wolf же!
>> No.25651 Reply
File: 600px-Mal-Ganis_art.jpg
Jpg, 67.36 KB, 600×470 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
600px-Mal-Ganis_art.jpg
>> No.25653 Reply
Добропок афк, пик будет завтра.
>> No.25656 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-23-15-20.42.04.png
Png, 1834.54 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-23-15-20.42.04.png
Какой же мы контроль-хант, если даже лицо себе исцелятором замазать не можем? :3
Ладно, волк-альфач, так волк-альфач.
>> No.25657 Reply
>>25656
I hear we've got a problem.
Лев и в констрактеде плох, а уж на арене... Мурлок даже не рассматривается.
>> No.25658 Reply
>>25656
Ассасин. Мурлок это не про нас. А льва я даже в констрактеде не вижу. Хотя может из за того что там ханты в лицо ходят.
>> No.25660 Reply
>>25656
Ну чёрт его знает. Под льва есть уже три зверя, но даже так он слабый и ситуативный. Ассасин №2 - не слишком ли медленно будет? Надеюсь, что нет, и всё-таки выбираю последнего.
>> No.25663 Reply
>>25657
Подумал и передумал. Таунт на арене важнее, чем медленная туша в стелсе. Есть у нас звери, или нет - таунты важны и нужны. Пусть даже и 2\6 за 5 маны. Авось повезёт и ещё зверей наберём.
>> No.25667 Reply
>>25656
Мурлок нинужен, лев стремный и нинужен. Убивец нужен, статы норм и убивать не плохо. Охотнег же
>> No.25670 Reply
>>25656
Я за льва, если эти 2 убийцы окажутся в стартовой руке, это инстант проигрыш. Да и вообще, много толстяков ханту не нужно.
>> No.25671 Reply
>>25656
Лев, пожалуй.
Лев - миньон средней паршивости, но синергий со зверьём в ТГТ стало чуть ли не вдвое больше. Да и хоть какой таунт иногда лучше, чем полное отсутствие такого.
Ассассин - тоже средней паршивости, но вместо полезного таунта - бессмысленный стелс. Да ещё более мелкий запас здоровья, от нового шаманского АоЕ может откинуться, не выходя из невидимости. Да и есть уже один.
Мурлок - совсем мусор.
>> No.25672 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-25-15-14.26.45.png
Png, 1832.73 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-25-15-14.26.45.png
Кажется, голоса опять поделились поровну.
Вообще говоря левъ и правда слабоват, это вам не саванский высокогрив. Ассасин - хорошая жирная туша, а новая шаманская аое во-первых задевает и шаманских существ тоже, а во-вторых она эпик, то есть на арене маловероятна. Но да, даже один убивец в стартовой руке прилично так нас замедлит, если их будет два - будет грустненько. Хотя убивец с лёвой в стартовой руке точно так же грустненько.
Давайте исходить из соображений вариативности игры: лёва с ассасином дают нам лучшую вариативность, чем два ассасина.
>> No.25673 Reply
>>25672
Пиратка в этом драфте лучше других карт.
>> No.25674 Reply
>>25672
Н-н-н-о-о тян же не нужны
>> No.25676 Reply
>>25672
Пиратка. Вменяемый второй дроп, а если ещё и оружие завезут - так и совсем красота может быть.
>> No.25677 Reply
>>25674
Пиратка - трап, так что можно брать.
>> No.25682 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-26-15-16.37.25.png
Png, 1829.62 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-26-15-16.37.25.png
Ок, пиратка.
>> No.25683 Reply
>>25682
Элементаль полезней мишки, новая карта что-то шлак.
>> No.25685 Reply
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1631.99 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-26-15-18.58.15.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1636.53 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-26-15-18.57.39.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1651.17 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-26-15-18.57.47.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1653.35 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-26-15-18.57.55.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1659.47 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-26-15-18.58.05.png

Тем временем на аккаунте снова накопилось пять халявных паков.
>> No.25686 Reply
>>25682
Элементаль. Отличная карта для возвращения\укрепления темпа.
Мишка дохлый. Таунт смешон.
>> No.25688 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-27-15-17.54.54.png
Png, 1856.76 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-27-15-17.54.54.png
Элементаль, да. Как показала практика, 2/1 провокатор слабоват.
>> No.25690 Reply
>>25688
Под гиену собачек бы, без них такая себе карта. Квалдира на арене толком не испытывал ещё, но мне кажется, что чемпион таки предпочтительнее.
>> No.25692 Reply
>>25688
Гиену пока нечем разгонять. Для квалдира у нас не тот хироповер который можно каждый ход жать в ущерб игры с руки. Чемпион тяжеловат.
Выбираю квалдира.
>> No.25693 Reply
>>25690
Я испытывал. С хантом не очень, с каким-нибудь пристом он куда лучше стоит и выживает, съедая вражеские карты.
>> No.25696 Reply
>>25688
Чамп.

Кадавр - по сути те же 6\6 за 7 маны, что и чамп. Но чамп даёт плюшки всем остальным нашим миньйонам и не так сильно страдает от сала. Гиену разгонять нечем, поэтому нунафиг.
>> No.25702 Reply
>>25688
Да куда ж нам ещё жир-то? Я за гиену, если повезёт чем-нибудь да разгоним.
>> No.25703 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-28-15-18.42.54.png
Png, 1854.02 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-28-15-18.42.54.png
Чемпион большинством, да и я согласен. Турнирный чувак более хорош с другими геройскими абилками, а чемпион хорош всегда. Гиену разгонять нечем, а надеяться на собачек в будущем я бы не стал.
>> No.25704 Reply
>>25703
Вспышка.
Саботюр дохловат, да и баттлкрай так себе.
Гоблин вообще не играет.
>> No.25706 Reply
>>25703
Я за вспышку. Какой-никакой дров, да и секретики магам с паладинами ломать можно.
>> No.25708 Reply
>>25703
При одном-то третьем дропе в колоде саботёр однозначно нужен и лучше вспышки. Прокрутить карту за две маны? Нет, спасибо.
>> No.25713 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-29-15-21.48.30.png
Png, 1924.60 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-29-15-21.48.30.png
Саботёра, наверное, стоило бы попробовать, потому что он на ход задерживает применение карт с воодушевлением, которых нынче довольно много, как лотхиб задерживает на ход применение спеллов.
Но большинством вспышка. Будет забавно посмотреть, например, на паладина, который своей картой вытаскивает пять секретов и тут же их лишается. :3
>> No.25714 Reply
>>25713
Lol'd hard с "Губителя Крыла Тьмы". Прямо как случайно сгенерированные названия элитных мобов во второй Диабле.
>> No.25715 Reply
>>25713
Можно, конечно, взять ледяного рейджера. Он получше своего магмового собрата. Но так как до этого мы решили, что третьи дропы не нужны, то логичнее предпочесть воина синежабрых, чтобы иметь ещё один ответ в колоде, пусть и маломощный. Итого выбираю мурлока.
>> No.25716 Reply
>>25713
Рейджера. Овцу нам нечем активировать, а мурлок просто слаб.
>> No.25719 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-08-31-15-09.20.13.png
Png, 1871.31 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-08-31-15-09.20.13.png
Вторых дропов полно, а вот третьих нет. Этот рейджер хотя бы требует карту чтобы его ремувнуть, в отличие от магмового. А мурлок - как раз та карта, которая его ремувит.
>> No.25723 Reply
>>25719
Ворген, потому что он не говно.
>> No.25724 Reply
>>25719
Присоединяюсь к анону выше.
Ворген - хорошая, годная карта. Павиан и мурлок - нехорошие, негодные карты.
>> No.25726 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-01-15-10.20.27.png
Png, 1890.64 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-01-15-10.20.27.png
А тут как-то и добавить нечего. Ворген неплох, остальные так себе.
>> No.25727 Reply
>>25726
Зверь который стоит больше 2 единиц маны на данный момент всего один, по этому позвать зверя брать не стоит.
Наздника можно было бы взять какому-то магу или паладину, но не охотнику тк его сила героя лейтовая и в начале игре ее часто использовать не стоит.
Остается провокатор. Статы не идеальные, но хорошие но хорошо давит агрессию мусором.
>> No.25729 Reply
>>25726
Ну тут таунт, остальные карты толком не поюзаешь.
>> No.25737 Reply
>>25726
Таунт. Остальные две настолько плохи что даже нет смысла их рассматривать.
>> No.25738 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-02-15-12.44.00.png
Png, 1896.50 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-02-15-12.44.00.png
Единогласно. Провокатор хорош. Но на самом деле призыв зверя - это просто дров за 2 маны, что не так уж и плохо, хоть и не особо хорошо.
>> No.25742 Reply
>>25738
Summon random Huffer.
>> No.25746 Reply
>>25738
Призыв животного компаньона.
>> No.25758 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-03-15-20.48.20.png
Png, 1908.56 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-03-15-20.48.20.png
Компаньон очень уж имба.
>> No.25760 Reply
>>25758
Микромашинка, Нага в эту деку уже не вписывается.
>> No.25762 Reply
>>25758
Чтобы не быть совсем уж торомозами, нужна микромашинка.
>> No.25765 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-04-15-22.00.39.png
Png, 1905.41 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-04-15-22.00.39.png
Нанобот пусть будет, хотя над нагой я бы серьёзно подумал.
>> No.25767 Reply
>>25765
Будь героем маг, то учитель был как гном тот же гном за 2/2 гном за три маны, который весьма и весьма плох. А тут предлагают еще хуже по сути, по этому предлагаю позвать питомца, даже если мы и не получим зверя, то все полученная карта скорее всего будет лучше чем остальной выбор.
>> No.25768 Reply
>>25765
Согласен. Дров за 2 лучше, чем откровенный мусор.
>> No.25774 Reply
>>25765
Сила героя у ханта обычно используется на тех ходах, когда маны и так навалом. А 2/2 за 3 - это очень мало. Остаётся призыв животного.
>> No.25780 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-06-15-01.53.27.png
Png, 1913.89 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-06-15-01.53.27.png
Смысл этого чувака в том, чтобы его сыграть в один ход, а на следующий разыграть какую-нибудь карту с воодушевлением и тут же воодушевить за меньшее количество маны. У нас таких комбинаций нет и вряд ли предвидится, так что пусть будет дров.
>> No.25782 Reply
>>25780
Я уже успел несколько раз поиграться кракеном в арене — и он чудо как хорош. Морозная ловушка могла бы сыграть в очень агрессивной деке в качестве хардремувала, но у нас дека не такая. Волку я вообще не вижу места в этом формате (ну разве что чудесным образом надрафтить деку из одних бистов).

Итого кракен.
>> No.25783 Reply
>>25780
Под волка нет комбинаций, морозная ловушка на арене так себе, а вот кракен хорош.
>> No.25802 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-07-15-10.42.36.png
Png, 1923.80 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-07-15-10.42.36.png
Кракен офигенен, тут и думать нечего.
>> No.25803 Reply
>>25802
Драконов нету, лучница норм, футмен слишком уязвим к черному рыцарю.
Лучница.
>> No.25804 Reply
>>25802
Лучница, за неимением лучшего.
>> No.25806 Reply
>>25802
А я вот выберу корраптора. У лучницы влияние на стол столь небольшое, что, беря ее, мы просто выкидываем карту из колоды. Топдекнуть ее - вообще самоубийство, а корраптор даже без драконов - это хотя бы 5/4 туша.
>> No.25808 Reply
>>25802
Хуже одного корраптора без драконов могут быть только два таких. Футмен хилый, лучница легко контрится паучком 1/4, но всё равно выбираю её.
>> No.25809 Reply
>>25802
За 1 маны заклинания наносят по 2 урона; у лучницы имеем 1 урона + 1\1 туша - те же яйца, только чуть хуже.
5\4 за 5 маны и без способности - совсем не очень.
Футмен вообще не так уж плох, если есть кого им прикрыть в ранней игре, да и как топдек может помочь протянуть ход в силу таунта.

Так как у нас уже есть микробот, волк, айсрейджер и ворген, которые нуждаются в любви и заботе о здоровье, что бы не помереть совсем уж бездарно, считаю Футмена лучшим выбором. В отличие от остальных карт, он хотя бы реально может сочетаться с другими картами в колоде и за счёт таунта давать преимущество на доске.
>> No.25811 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-08-15-17.09.23.png
Png, 1945.68 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-08-15-17.09.23.png
На самом деле вот >>25809 неплохо всё расписал, за одной лишь неточностью: лучница - это две размазанные единицы урона, то есть она точно так же убивает 3/2, но может убить и двух существ с 1 хп, в отличие от популярных спеллов за 1 маны. Кроме того, можно рассчитывать на то, что противник будет оставлять у своих существ 1 хп, потому что мы не маг и не друид, которые наносят 1 урона с хиропавера.
5/4 за 5 без батлкрая - слишком слабо, 1/2 провокатор тоже так себе. Раздражатор 1/2 хорош только потому что он два раза таунт, плюс синергия с мехами, в отличие от футмена.
Ну и кроме того, существа, которые
> нуждаются в любви и заботе о здоровье
обычно умирают от спеллов или другого директ урона, который никак не контрится провокатором. Так что итого лучница, большинством голосов.
>> No.25812 Reply
>>25811
Все три карты хороши! Однако вторых дропов уже немало, да и лейтовых несколько есть. Так что йети - самое то.
>> No.25813 Reply
>>25811
Йети лучше вписывается в кривую.
>> No.25817 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-09-15-20.12.55.png
Png, 1940.29 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-09-15-20.12.55.png
Ну вообще-то четвёртых дропов у нас уже есть, йети в том числе, а вот на 6 маны у нас проседание, я бы сто раз подумал ещё, и вполне мог бы взять и элементаля. Но вы умеете быть убедительными. :3
>> No.25818 Reply
>>25817
У нас есть 4 меха, так что можно взять рыцаря, тем более что кузнецом баффать нечего, а сало, хоть и полезно, но необязательно.
>> No.25819 Reply
>>25817
5\5 за 5 - норм.
Однако, сало может быть ОЧЕ полезно. Особенно против пристов с веленом. Так что за эльфа.
>> No.25821 Reply
>>25817
Рыцаря. Даже без бафа это тушка 5\5. Сало хоть и полезно, но я надеюсь что дальше дадут более нормальный ремувал.
>> No.25826 Reply
>>25817
Рыцарь интереснее, учитывая синергию с механизмами, которые уже есть. И статы приличные.
>> No.25827 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-10-15-21.55.16.png
Png, 1945.25 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-10-15-21.55.16.png
Мех ничего так, хоть мы и не прист. Сала бы, конечно, хорошо бы, ну да ладно.
>> No.25830 Reply
>>25827
С такими-то залежами заклинаний и зверей, остаётся только волк.
>> No.25832 Reply
>>25827
Даже со зверями канюк так себе, только собаки его спасут, но их-то нет. Ну а волк очевидно лучше кобольда, так что выбираю волка.
>> No.25836 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-11-15-23.04.55.png
Png, 1947.70 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-11-15-23.04.55.png
Волк, добавить тут нечего.
>> No.25838 Reply
>>25836
Двойки есть, пират не нужен, берём чампа.
>> No.25840 Reply
>>25836
Чемпион медленный, плюс один уже есть в колоде. Но и 6-й второй дроп тоже такое себе приобретение, тем более 2/3. Выберу всё-таки чемпиона, потому что сразу хотел собирать медленную колоду.
>> No.25843 Reply
>>25836
Я за 2/3, один чемпион у нас уже есть, а ханту много агрессии не бывает. Пират же просто слишком слаб.
>> No.25849 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-13-15-02.26.40.png
Png, 1999.20 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-13-15-02.26.40.png
Большинством чемпион. Я, в целом, согласен - раш на арене прокатывает всё реже, а чемпион хорош очень и очень. И двоек у нас уже просто перебор. Двойка на самом деле неплоха, стандартное 2/3 с небольшим темпом. Проблема у неё обычно в том, что она может стрельнуть и в лицо противнику, когда надо бы добить что-нибудь с 1 хп.
>> No.25850 Reply
>>25849
Лейт у нас есть, дракондор не нужен, а вот огр - и сам по себе хорошая карта для арены, и в кривую вписывается.
>> No.25851 Reply
>>25849
А могли бы взять в прошлый раз двоечку, а сейчас червя. Остается огр, а то по 7+ картам перебор будет.
>> No.25853 Reply
>>25849
Йормунгара на арене я уже попробовал, он так себе карта, чуть лучше голема. А вот огр - вполне приличная, хоть и с элементом случайности, выбираю его.
>> No.25859 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-14-15-12.47.45.png
Png, 1935.21 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-14-15-12.47.45.png
За огра всеми руками. 4/4 за 3, дроубек как-нибудь обыграем если что.
Нет, со спойлером я не согласен, по-моему лучше взять тройку сейчас, чем двойку в прошлый раз, просто из-за кривой.
И насчёт йормунгара я бы не был так категоричен. Ханту это зверь со всеми синергиями у нас дров за двойку есть, помним?, причём жирный, то есть его надолго хватит, присту это, например, жирная туша, которую можно лечить пока хиропавер не отвалится, да и вообще 5/9 - довольно приличные статы, не то что 9/5.
>> No.25860 Reply
>>25859
Ловушек нету и шансов поднять еще - очень мало, по этому 2/1 топовая карта, мини 4/2 c рывком. Провокатор весьма средняя карта, хуже рывка.
>> No.25861 Reply
>>25859
Учёный очевидно не нужен, всадник мне нравится больше крипера, т.к. является неплохим ответом на раннюю агрессивную карту вроде жонглёра или микромашинки.
>> No.25865 Reply
>>25859
C таунтами у нас порядок, учёный не нужен, остаётся всадник.
>> No.25869 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-15-15-15.41.02.png
Png, 1943.27 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-15-15-15.41.02.png
Ни разу не довелось играть всадника, но выглядит логично, к тому же единогласно.
>> No.25871 Reply
>>25869
Овцу. Хоть нам и нечем её активировать, но хоть какая то зачистка стола.
>> No.25872 Reply
>>25869
Будь в колоде побольше синергий со зверями - я бы взял седоспина, а так овца.
>> No.25879 Reply
>>25869
А я бы взял таунт, овцу часто бывает вообще не разыграть не в ущерб себе, а таунт может спасти нас от неминуемого летала.
>> No.25880 Reply
>>25879
Двачую капчу.
>> No.25882 Reply
>>25869
Овцу, аое хоть какое-то.
Таунты бесполезны ибо буст карт.
>> No.25884 Reply
>>25882
> Таунты бесполезны ибо буст карт.
Можно по-русски?
>> No.25886 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-17-15-01.47.44.png
Png, 1951.09 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-17-15-01.47.44.png
Большинством овца. Из трёх зол меньшее.
>> No.25889 Reply
>>25886
Секретов нет, заклинаний - кот наплакал. Берём саботеура.
>> No.25890 Reply
>>25886
Выбор между саботёром и пиромантом. Оба существа статовые, абилки обоих не особо полезны. По кривой маны лучше пиромант - из наших двоек на второй ход сейчас можно сыграть 5 существ (овца ситуативна), из троек - все 6. Итого выбираю пироманта.
>> No.25892 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-18-15-15.32.58.png
Png, 2282.49 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-18-15-15.32.58.png
Я слоупок, у меня падает батлнет и я не хочу ничего решать, а надо.
Выбираем между пиромантом и саботёром, раз нет секретов. С одной стороны, от пироманта пользы чуть больше даже при мизерном количестве заклинаний. С другой стороны, на арене теперь полно карт с воодушевлением и сбить хотя бы на ход его применение саботёром было бы как минимум интересно. Пожалуй, всё же пиромант, >>25890 довольно убедителен.
>> No.25898 Reply
>>25892
Игрок чутка приболел. Играть, конечно, может, но результат будет не очень. Играть начнём завтра.
>> No.25901 Reply
>> No.25903 Reply
>>25901
Отличное начало. Комбы комбятся, синергии синергируются. Хотя с лошадью на 4 ходу не согласен, имхо надо было шреддера класть (хотя тогда у противника было бы на 1 хп боьше и финальная комба его бы не убила, но кто ж на тот момент знал?).
>> No.25905 Reply
>>25903
Я надеялся, что лошадь пробежится в лицо сразу, честно говоря. Убить её он мог бы разве что спеллом за 4 маны, а тогда он теряет ещё больше темпа, несмотря на большой запас карт. Лучше расскажи, как, по вашему, я сыграл во время секрета и как было бы сыграть лучше. Ну, мне повезло, что это не "ложись!", но до конца я всё просчитать не успел и сыграл пятым чувством.
>> No.25915 Reply
>> No.25917 Reply
>>25901
>>25915
Подозрительно похожие заходы. Ты мешал колоду между играми?
>> No.25925 Reply
>>25917
Ой, а надо было? Я думал можно прямо так.
>> No.25926 Reply
>>25915
Красота. Всё правильно сделал. А по поводу секрета в прошлой игре - бить по лицу было рисковано, конечно. С другой стороны, если у него не было сала или бафов (хотя у паладина они частенько бывают), то рисковал ты только лишними 5 урона по своему лицу. В общем, сложно сказать. Я бы не решился рискнуть. Но я не делаю 12 побед на арене, так что вот.
>> No.25929 Reply
https://youtu.be/QPaYCe-b3kE
NB: перестать использовать вспышку против паладинов, пока они не выставят свои секреты.
>> No.25934 Reply
Проиграл с этого матча, такое-то вэлью от обычно бесполезной куры и секрета.
>>25929
А что без голоса?
7 ход без вспышки получился бы слишком слабым.
>> No.25935 Reply
>>25929
Ура, без голоса, как в старые добрые времена!
Странное решение по размену девятом ходу. При помощи кракена и чемпиона можно было бы убрать великана, курицу отправить в сову, и в итоге оба остались бы с куда более слабым столом, но он - с менее выгодным, так как одним спектарльным рыцарем против кракена не навоюешь.
>> No.25938 Reply
>>25929
Лол, этот секрет! В целом у оппонента какое-то невероятное везение по картам было - что ни ход, то лучший возможный вариант. С вспышкой всё правильно сделал, я считаю. Иначе совсем отдал бы стол оппоненту.
>> No.25939 Reply
>>25934
>>25935
Оу. А я что-то не проверил, и не заметил даже, пока вы не отписались. Походу, я просто забыл вставить батарейку в микрофон, потому как я весьма усердно в него думал вслух.
Ну, если хотите, я могу записывать игры и без голоса, но ведь вроде как с комментариями по делу интереснее, нет?
>> No.25940 Reply
>>25939
Я уже привык к комментам.
>> No.25941 Reply
>>25935
Да, лучше было разменяться в великана. Мне просто было очень жалко чемпиона отдавать, если честно, и я немного поспешил, виноват.
>> No.25942 Reply
>>25939
С голосом интереснее.
>> No.25946 Reply
>> No.25952 Reply
>>25946
Не зашло, так не зашло. здесь должна быть картинка с грустным котиком
>> No.25953 Reply
>>25952
грустный_котик.jpg
Держи, бро.
>> No.25954 Reply
>>25946
А я говорил - не берите 2 чемпиона, и так колода тяжелая.
>> No.25956 Reply
>>25954
[spoiler]5, 7, 10, 14, 15, 16, 20, 22, 26, 27, 29 - все три карты никак нельзя назвать хорошими, да и до тгт набрали довольно много карт, так что жонглёр вместо чемпиона ничего бы не поменял + хант, который на арене слаб. Если арена наберёт хотя-бы 4[/spoiler]
>> No.25959 Reply
>> No.25960 Reply
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1645.69 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-24-15-22.05.51.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1639.92 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-24-15-22.06.01.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1607.61 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-24-15-22.06.11.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1662.89 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-24-15-22.05.29.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1665.86 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-24-15-22.05.40.png

И очередные халявные пять паков.
>> No.25965 Reply
>>25959
Грац! А я уж, когда увидел пост с паками, решил, что арена кончилась.
>> No.25966 Reply
>> No.25970 Reply
>>25966
Как по нотам. Даже немного жалко противника стало.
>> No.25972 Reply
>> No.25973 Reply
>>25972
Этот шестой ход у противника.
>> No.25975 Reply
>>25972
Да не, размен в начале был нормальным... ну, то есть, могло бы быть намного лучше, но и так было окай (если бы ещё майндтеха не было...). Проблемы, имхо, начались из-за того, как два хода подряд карты не шли: сначала вспышка, потом - паук. Весь темп потерялся.
>> No.25978 Reply
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1869.08 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-26-15-18.03.13.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1296.73 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-26-15-18.03.29.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1610.24 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-26-15-18.03.43.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1633.39 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-26-15-18.03.57.png

Итого 4/3. Не фейл, но хуже, чем могло бы быть.
Выбираем следующего героя.
>> No.25979 Reply
>>25978
Гаррош! Самый отвратительный класс для арены. Интересно будет.
>> No.25982 Reply
>>25978
Друида не было триста лет, так что выбираю его.
>> No.25984 Reply
>>25978
Друид, иные скучны.
>> No.25986 Reply
>>25978
В прошлый раз мой голос был за рогу, в этот раз тоже.
>> No.25988 Reply
>>25979
> Гаррош!
Ты не достоин править Ордой!
Поэтому Друль с:
>> No.25989 Reply
>>25978
Просто интереса ради, ты не устал еще эти арены гонять?
>> No.25990 Reply
>>25989
Я немножко устал от ХС в целом, когда в августе мне на своём аккаунте, естественно опять не дали выйти в легенду из-за введения турнира, теперь нужно снова собирать новые карты, строить колоды и так далее, а это единственная "ачивка", которую мне осталось получить, если не считать, конечно, полную коллекцию, которая вряд ли когда-нибудь у меня будет.
Но слоуарены мне гонять не в напряг, благо собирать колоду занимает от силы десять минут в день, играть партии и заливать видео - полчаса. Хотя вот судя по последним нескольким у меня возникает ощущение, что я начал сдавать - результаты, как вы сами видите, хуже, чем раньше. Или это нам так просто с колодами не везёт?
>> No.25991 Reply
>>25990
Да, вдогонку. У нас тут не тоталитарный режим, я не кровавый диктатор, и занимаюсь всем этим в первую очередь для нашего общего развлечения, так что я открыт для отзывов и предложений.
>> No.25994 Reply
>>25990
> Или это нам так просто с колодами не везёт?
Ну, ошибок, стоящих партии, вроде в этом запиле не было, так что у меня лично претензий никаких.
>> No.25995 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-28-15-23.56.14.png
Png, 1737.76 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-28-15-23.56.14.png
Друид. Во-первых, большинством, во-вторых я им слоуарену ещё не играл.
>> No.25997 Reply
>>25995
Ой. Три хорошие карты на выбор. Вот это да!

Вряд ли у нас будет перебор карт, так что дракон не заиграет.
Хранитель - это универсальность. И сало, и дамаг в одной карте - для непредсказуемой арены просто отлично.
Старфол - довольно средний спелл с точки зрения каждого отдельно взятого эффекта, но, опять же, универсальность вроде как это окупает.

Как по мне, темп на арене решает сильнее, чем дорогие аое (кроме волны огня, естественно), так что проголосую за хранителя. Им и таунт можно снять, что бы лицо добить, и какое-нибудь 3\2 убить без потерь. В общем. исключительно положительная карта.
>> No.25999 Reply
>>25995
Дракон бывает хорош на 4 ходу, но весьма плох на топдеке в конце игры. У звездопада оба эффекта так себе. А у оленя оба хороши, поэтому он мне нравится поболее.
>> No.26008 Reply
>>25995
Олень. Универсальный и зайдёт в любую колоду.
>> No.26010 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-09-29-15-23.22.38.png
Png, 1759.42 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-09-29-15-23.22.38.png
Олень - маст хэв практичечки в любой констрактед колоде, не вижу ни одной причины не пикнуть его на арене.
>> No.26011 Reply
>>26010
Инвентор. Патамушта дров.
>> No.26012 Reply
>>26010
Йети, потом что 4/5. И дров.
>> No.26015 Reply
>>26010
Йети. Хорошая тушка + карта после смерти. Хотя может и навредить нам.
>> No.26016 Reply
>>26010
Инвентор - йети уже не так хорош из-за 5/6 за 5 + сопернику деталька будет полезней, чем нам. А дров никогда не помешает.
>> No.26017 Reply
>>26010
Очевидный йети, очевиден.
>>26016
> сопернику деталька будет полезней, чем нам.
И почему же?
>> No.26018 Reply
>>26017
> И почему же?
Потому что мы неудачники.
>> No.26019 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-01-15-02.12.24.png
Png, 1733.06 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-01-15-02.12.24.png
Инвентор - откровенно слабый 4-й дроп, он хорош только как ненулевая туша + дров, что полезно в лейтгейме, и только там. Йети - универсальный 4-й дроп, плюс потенциальные мехасинергии. По голосам вроде 2/2, так что йети возьму я :3
>> No.26022 Reply
>>26019
Лучше одного йети могут быть только два.
>> No.26023 Reply
>>26022
Unleash the yetis.
>> No.26024 Reply
>>26019
Один йети хорошо, а два лучше.
>> No.26025 Reply
>>26019
Нужно больше йети!
>> No.26028 Reply
>>26019
Божественного йети!
>> No.26030 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-02-15-02.02.49.png
Png, 1735.86 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-02-15-02.02.49.png
Нам нужна колода из 30 йети!
>> No.26032 Reply
>>26030
Колода у друида почти всегда пикается довольно тяжелая. Поэтому я за ранние дропы. Бретер имеет неплохие шансы стать существом 2/3 за 1 ману именно в колоде друида. Чемпион не так хорошо по статам смотрится, а у повелителя арены слишком маленькая жопа для таунта.
>> No.26033 Reply
>>26030
Мне тоже нравится гаджетзан.
>> No.26034 Reply
>>26030
Я за Чемпиона.
Лорда Арены мог бы иметь смысл, если бы нам очень нужны были и таунт и шестой дроп, но пока совсем несерьёзен.
Чемпион всё ещё один из лучших седьмых дропов. Солидная тушка и хорошее свойство, учитывая то, что друид способен держать стол заселённым благодаря своим саммонам, толстым миньонам и геройской абилке. В ранней игре Чемпион может долго болтаться в руке без дела, если Иннервейтов не наберём, зато в поздней им можно преломить ход игры.
Джаустер - плохой первый дроп (ослабленный Goldshire Footman), который имеет шанс стать хорошим благодаря встроенной лотерее. Никаких особых синергий в другие не имеет. В ранней игре может быть полезен по крайней мере тем, что сгладит игру по мане, в поздней - довольно бессмыслен, топдекать не позволяет.
Я за Чемпиона.
>> No.26038 Reply
>>26030
Вообще, гаджетан - отличная еденица. С учётом того, что на арене темп значит очень многое, вангую, что хорошие ранние дропы помогут нам больше, чем хорошие поздние. Так что несмотря на мою любовь к чампу, голосую за гаджетана.
>> No.26041 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-03-15-01.43.40.png
Png, 1753.01 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-03-15-01.43.40.png
Гаджетцан. Большинством, во-первых, а во-вторых доводы убедительные. Чемпионы не сильно нас выручили в предыдущей арене, хотя я бы всё ещё пикал их довольно высоко.
>> No.26042 Reply
>>26041
Хилбот. Мне он многие игры выигрывал. Ну или проигрывал, если был у оппонента.
>> No.26044 Reply
>>26041
Голосую за хилбота. Лидер Рейда как отдельная тушка по статам выглядит довольно слабо, а абилка ситуации не исправляет. Играли бы хантером или зоолоком - имел бы смысл подумать над его пиком. А так на три маны имеется божественный хилбот. А это средние статы для тройки и возможность похилиться не через дерево.
Марку не люблю, не вывозила. Хотя это за две маны таунт 2/2. Что для контроль-друида тоже довольно мило.
>> No.26045 Reply
>>26044
selffix

Я какой-то наркоман сегодня. Разумеется, хилбот за пять маны. И слабые статы компенсируются хилом.
Хосподи, надо больше спать.
>> No.26046 Reply
>>26041
И лидер, и марка требуют уже занятой позиции на столе, что у друида бывает далеко не всегда, так как колоды обычно получаются медленными. А хилбот как раз позволяет компенсировать эту медленность и те плюхи, которые мы получаем в ёрлигейме, так что пусть будет он.
>> No.26048 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-04-15-16.11.59.png
Png, 1828.39 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-04-15-16.11.59.png
Хилбот единогласно. Печатка, по-моему, играет неплохо, по крайней мере у противников. Конечно, на раздваивающегося слизнюка надеться на арене не стоит, всё таки эпик. А хилбот - надёжная карта.
>> No.26049 Reply
>>26048
Жонглёр. Стабильно хорошая двойка.
Котейка тоже неплох, но медленноват.
>> No.26050 Reply
>>26048
Двоек нет, жонглёр - отличная двойка, так что выбор немного очевиден.
>> No.26053 Reply
>>26048
Однозначно жонглёр. Кошак больно тяжелый, а нервный гоблин слишком киберспортивный
>> No.26062 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-05-15-21.23.47.png
Png, 1804.47 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-05-15-21.23.47.png
Единогласно жонглёр. Жира мы уже взяли, пора бы и о нижней части кривой подумать.
>> No.26063 Reply
>>26062
Жаблин и гномка примерно равноценны, тут вопрос в том, что лучше: ранняя игра или дров. И по моему опыту, на арене большая часть игр проигрывается скорее из-за слитого ерлигейма, так что выбираю жаблина.
>> No.26065 Reply
>>26062
Поддержу вышеотписавшегося анона. Жаблин - хорошая двойка, гномка - средняя четвёрка. Хорошая двойка нам нужнее.
>> No.26069 Reply
>>26062
Однозначно жаблина. Хорошая двойка со скрытностью.
>> No.26070 Reply
>>26065
> средняя четвёрка
И при этом ее чуть ли не выбрали против йети? Доброарена такая доброарена.
>> No.26072 Reply
>>26070
Всего два голоса, один из которых похож на поддакивающий. И не выбрали же.
>> No.26077 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-07-15-00.04.20.png
Png, 1779.03 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-07-15-00.04.20.png
Единогласный жаблин. Не мурлок, конечно, но тоже ничего.
>> No.26080 Reply
>>26077
Сложно, все карты плохими кажутся.
Пожалуй нагу, несмотря на то, что плохие статы для 5-ки да и батлкрай посредственный.
>> No.26081 Reply
>>26077
Какое всё фу здесь. Фарсир не играет нормально, Душа леса тоже выглядит крайне сомнительно. Остается нага только. Статы низкие, но может быть она хоть к нам в руку зайдет когда надо и полечит стенку.
>> No.26082 Reply
>>26081
Хотя блин. Нага тяжелая. Давайте Фарсира - у нас по курве на тройках вообще пусто. Хоть какой-то дроп будет.
>> No.26083 Reply
>>26077
Очевидная нага очевидна. Статы самую малость слабоваты, но боевой клич весьма ничего, особенно если есть стол.
Фарсир адский мусор, а душа просто слабее.
И я не понимаю чего тут возмущаются что мол лейт не надо брать. В данный момент у нас его тупо и нет.
>> No.26084 Reply
>>26077
Душа леса конечно прикольная, но использовать её на арене толково мне удалось считаное число раз. Нага норм, но тяжёлая. Фарсир такая хрень, что даже несмотря на провал по третьему дропу, я выбираю нагу.
>> No.26085 Reply
>>26077
Душа леса играет просто отлично когда есть занятый стол. А у нас пока только тяжелые существа, так что вряд ли пригодится.
Фарсир мог бы быть хорош при наличии бафов на атаку, а оно и не придти могут.
А вот нага всегда сыграет, иногда лучше, иногда хуже, но всегда с пользой. За неё.
>> No.26087 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-08-15-01.59.28.png
Png, 1800.31 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-08-15-01.59.28.png
Нага практически единогласно.
Фарсир не играет - 2/3, при этом тратится лишняя мана за возможность МОЖЕТ БЫТЬ КОГДА-НИБУДЬ нанести в лицо 4 урона вместо 2. Чаще он убивается как обычное 2/3, разменивается с другими существами как 2/3 и всё на этом.
У приста базовая аоешка за лишнюю ману по сравнению с паладинской даёт захил всем своим на 2. То же самое делает нага - это такой йети, с массовым отхилом своих на 2 за 1 маны.
>> No.26088 Reply
>>26087
Отхила уже очень много для арены, так что бот отпадает. В чистом поле берсерк конечно лучше волка, но если уже что-то стоит на столе - вэлью волка возрастает. А так как ранние дропы уже есть, то волк мне нравится больше.
>> No.26094 Reply
>>26087
Как-то сложно за друида абилкой берсерка играть. Особенно без баффов. Так что волк. За ненужность еще одного отхила господин выше уже отписал.
>> No.26096 Reply
>>26094
Забавно, когда я начал играть в ХС, берсерк мне попался одним из первых, поэтому я часто добавлял его в констрактед колоды. И он практически никогда не доживал до 3-5 раунда, если я ставил его на 2м, маги даже тратили на него ледяную стрелу. Своего рода таунт.
Хотя, голосую за волка. Он полезнее.
>> No.26100 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-09-15-03.01.55.png
Png, 1804.71 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-09-15-03.01.55.png
Единогласный волк.
>> No.26101 Reply
>>26100
Жонглёр.
Не помню, что бы у друида играл пиромант (разве что свайп до уровня консекрахи бафнуть, но ведь у нас нет свайпа), а мурлок просто не нужен.
>> No.26102 Reply
>>26100
А что тут думать? Однозначно жонглер.
>> No.26104 Reply
>>26100
Да, жонглёр полезнее пироманта, особенно в колоде без заклинаний-то.
>>26101
В констре у милла играл, но это такое.
>> No.26108 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-10-15-03.16.39.png
Png, 1797.37 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-10-15-03.16.39.png
Жонглёр тоже единогласный.
>> No.26109 Reply
>>26108
Таунт бесполезен из-за своей мелкоты, хил не нужен, остается только ворген. По курве хотя бы.
>> No.26111 Reply
>>26108
К словам вышеотписавшегося анона добавить нечего, ворген.
>> No.26114 Reply
File: EX1_155.png
Png, 99.40 KB, 200×303 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
EX1_155.png
>>26108
Действительно, ворген за 3 маны - отличный таунт. Кекеке. А если удастся его активировать да повесить на него пикрилейтед, будет полный капут.
>> No.26116 Reply
>>26114
Но это опять же при условиях завоза. Без учета всех этих мечтаний - средняя тройка.
>> No.26117 Reply
>>26108
Ворген - хорошая, годная тройка. Две атаки за ход - это вам не одна атака за ход.
>> No.26122 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-11-15-04.40.30.png
Png, 1799.73 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-11-15-04.40.30.png
И опять единогласно ворген.
>> No.26123 Reply
>>26122
Ползун хорош, но по двойкам у нас нормально всё. Марку можно было бы взять в расчете, что она зайдет под воргена, но как-то не хочется обламываться. Райдера. Ибо средняя по статам тройка + тот же виндфьюри.
>> No.26124 Reply
>>26122
Паукану можно разогнать атаку волком, его смерть даст два выстрела каждому из наших двух жонглёров, плюс в целом его ценность выше. Конечно, по кривой стоило бы взять наездника, но польза от паукана на мой взгляд будет поболее, а 5 двоек - ещё не перебор. Выбираю паука.
>> No.26125 Reply
>>26122
Паук, потому что хорош! Выше уже всё описали, в общем-то.
>> No.26126 Reply
>>26122
Хоть марка и хороша но всё же паук. Очень липкое существо.
>> No.26133 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-12-15-11.42.09.png
Png, 1802.43 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-12-15-11.42.09.png
А я бы взял метку из-за таунта, но пусть будет паук.
>> No.26134 Reply
>>26133
Нету лейта - надо брать лейт.
Да и остальные карты просто средние.
>> No.26135 Reply
>>26133
Клинки я в гробу видал, мурлок средняя двойка, а их и так навалом. Огр хороший, по кривой подходит, выбираю его.
>> No.26136 Reply
File: 1424971541727.png
Png, 0.99 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1424971541727.png
>>26135
Правильный огр должен быть толстым и сильным, этот - правильный огр.
>> No.26137 Reply
>>26133
Клинки отвратительны, мурлок ненужен. А вот огр... Он на арене бох.
>> No.26144 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-13-15-13.48.37.png
Png, 1821.16 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-13-15-13.48.37.png
Какие же вы все единогласные огры!
>> No.26145 Reply
>>26144
Ну что ты будешь делать...
Богомерзкие клинки и невнятная гарпия...
На их фоне сова выглядит привлекательно + какой-никакой ремувл. Но у нас и так много двоек, черт побери! Но я за сову.
>> No.26146 Reply
>>26144
А мне гарпия нравится, это же йетти(4маны)+неистовствоветра(2маны) в одной карте. Правда, сова тоже хороша. Пожалуй, воздержусь от голосования.
>> No.26147 Reply
>>26144
Выбираю сову, потому что если не выбрать её сейчас, то будут советовать взять в нормальных пиках вместо хороших карт. А вместо этого шлака и сову взять не жаль.
>> No.26148 Reply
>>26144
Сова, конечно же! Гарпия играет редко, даже у друида с бафами. А вот сова всегда пригодится, ибо сало - это мощно. Особенно нынче, когда каждый первый с каким-нибудь бафом или хрипом в колоде.
>> No.26150 Reply
>>26146
Ну брось, гарпия совсем безнадежна. За 6 маны ложить существо с суммарными статами 9. И ты прав. Это йети. Но на шестом ходу. Чтобы воспользоваться неистовством ветра, гарпии нужно прожить 1 ход. С такой мелкой жопой и на 6-7 ход противника шансы довольно призрачны. Избавиться от нее оппоненту не составит труда.
>> No.26160 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-15-15-01.29.34.png
Png, 1822.60 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-15-15-01.29.34.png
Сова большинством. На самом деле гарпия плохой дроп, она лишь быстрее выигрывает уже выигранные партии. А по поводу того что это две хоршие карты в одной - так виндфьюри картой хорош тем, что его можно сыграть на любое существо, которое уже простояло ход на доске (ну, или имеет рывок) и будет атаковать дважды наверняка.
>> No.26161 Reply
>>26160
А ведь где-то у Криппа было видео про колоду с големом 7\7 и двумя виспами, которых он выставлял на стол по типу доктора Бума с ботами. И он выигрывал!

Но мы не Крипп, так что придётся брать лейтенанта.
>> No.26163 Reply
>>26160
Агро-друид собирается. Давайте лейтенанта, чего уж там
>> No.26164 Reply
>>26160
Лейтенант - довольно хорошая карта для друида и мага на арене, ну а остальные две совсем шлак, так что выбор очевиден.
>> No.26165 Reply
>>26160
Виспа я бы чернокнижнику взял. Ну пусть будет лейтенант, хорошая карта, которая может даже дожить до размена с тройками.
>> No.26166 Reply
>>26160
Лейтенант. Мне его очень нравилось гонять в констре в колоде на инспайрах. Был бы он ещё 2/3.
Остальные две карты просто трешовые.
>> No.26170 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-16-15-02.39.10.png
Png, 1848.04 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-16-15-02.39.10.png
Мне нравится наше единодушие. Лейтенант.
Следующий пик будет в воскресенье вечером или в понедельник, уж не обессудьте.
>> No.26171 Reply
>>26170
Хм... какой неоднозначный выбор...
Нет, кабана отметаем сразу, конечно. Он жалок.
Драконов нам в колоду не завезли, поэтому Кораптор выглядит довольно бледно.
С другой стороны, в колоде баффов тоже нет. Сакральный смысл Сорки исчезает.
Значит рассматриваем эти две карты только по статам. Для 5 маны иметь 5/4 - не очень хорошо. Вот наоборот еще можно терпеть. А так и жопа и общая сумма маловаты.
А вот за 4 маны 3/5 это уже что-то. Я за сорку-дракона.
>> No.26172 Reply
>>26170
Драконов нету, хрюнделя надо спасать от вымирания, а вот птычку можно и взять. Статы средние, так что нормально.
>> No.26173 Reply
>>26170
Выбираю сорку, потому что выше написали, почему.
>> No.26179 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-18-15-14.41.07.png
Png, 1861.52 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-18-15-14.41.07.png
Дракон единогласно. Если под птичкой, конечно, подразумевался дракон. Если нет - то он же, но не единогласно. :3
>> No.26180 Reply
>>26179
Божественного тигру.
Лидер рейда слишком быстро выносится, а друид для нас - лишняя двойка.
>> No.26183 Reply
>>26179
Тигра. Ранних дропов у нас уже перебор.
>> No.26184 Reply
>>26179
Всё уже сказано до меня. Тигр.
>> No.26185 Reply
>>26179
Лидер недостаточно статовый, друид и тигр были бы примерно на одном уровне без учёта кривой, но учитывая перебор двое - тигр лучше.
>> No.26186 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-19-15-21.59.16.png
Png, 1869.40 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-19-15-21.59.16.png
Прямо какое-то единодушие в наших добропочьих рядах. Тигор.
>> No.26188 Reply
>>26186
Одомашненный йормунгар, йо!
>> No.26189 Reply
>>26186
Йормунгар без вариантов. Он здесь царь и бох.
>> No.26190 Reply
>>26186
Жормунгар не то чтобы топовый, но довольно неплохой, даже несмотря на обделённость статами. Гнома полезно использовать сложно, а маг - он совсем кислый. Так что придётся выбрать зверя.
>> No.26191 Reply
>>26190
А в чем обделенность статами у йормунгара выражается? 5/9 за 7 маны довольно неплохо. Да, нет абилки, но на арене чаще решают толстые существа, сыгранные своевременно. Вынести йормунгара довольно проблематично, БГХ его не берет. Он довольно хорош.
>> No.26192 Reply
>>26191
> 5/9 за 7 маны довольно неплохо.
Не знаю, что имел в виду тот анон, но по норме статов седьмой дроп должен быть 7/8 или 8/7 (5/10 или 6/9 в случае смещения под толстую тушку, как у йормунгара).
>> No.26194 Reply
>>26192
Это и имел в виду, да.
>> No.26195 Reply
>>26192
А мне всегда казалось, что если сумма статов вдвое превышает манакост, то вот и норм.
>> No.26196 Reply
>>26195
Норма это 2 х Стоимость + 1
Смотри большинство вторых дропов, йети, огр. Хотя на 7+ вообще лютая хуита начинает твориться.
>> No.26197 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-21-15-10.29.20.png
Png, 1866.82 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-21-15-10.29.20.png
Йормунгар. По-моему, тоже единогласно. Насчёт обделённости статами - да, ванилла тест это сумма статов долдна быть больше удвоенного манакоста, но давайте уж честно: у седьмых дропов такое наблюдается только у Малорна, Бума и древа войны. Ну, ещё Гажрилла у ханта, но у нас всё таки друид. Остальные 7+ дропы обычно по статам меньше и обладают дополнительными фичами, поэтому сумма статов 14 на бланковое существо за 7 это норм - классический голем 7/7 или этот новый демон 6/8, например. Ну и плюс редкость: йормунгар таки коммон, в отличие от перечисленных выше.
>> No.26198 Reply
>>26197
Мне кажется, что неплохо зайдет Вилдволкер. Зверей у нас не фонтан, конечно, но они есть. Как альтернативу можно взять марку.
>> No.26199 Reply
>>26197
Марку. Второй дроп хоть и гибкий, но у нас их завались. Волкера можно реализовать только при живом зверее на столе, и те звери что у нас есть прямо скажем не фонтан.
>> No.26200 Reply
>>26199
Звери, может, и не фонтан, но альфаволка я бы предпочёл видеть 2/5, а не 2/2. Йормунгар будет жить ещё дольше, а тигор превратится практически в йормунгара. Вот на пауков и на сову будет бесполезнее, да.
>> No.26201 Reply
>>26197
Дикая странница хорошая, но под наших зверей не заходит по кривой. Ей бы пантеру 4/2 или птичку 2/5 как цель. Друид - ещё одна карта в перенаселённой второй мане, как-то не круто. Придётся выбрать метку. Комбат-трик так себе, но иногда полезно иметь на руках такую карту.
>> No.26202 Reply
>>26197
Я бы марку взял, и повесил на сорку, да.
>> No.26203 Reply
>>26202
Марка может и не зайти под сорку. Но в целом полезна, согласен
>> No.26204 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-22-15-12.31.18.png
Png, 1890.31 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-22-15-12.31.18.png
Большинством марка. Отличное подкрепление к любому второму дропу или к тому же дракону, к тому же даёт провокацию.
>> No.26205 Reply
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1618.06 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-22-15-12.43.06.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1605.99 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-22-15-12.43.17.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1617.00 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-22-15-12.43.26.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1577.10 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-22-15-12.43.35.png
File: Hearthstone-Scree...
Png, 1576.15 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-22-15-12.43.46.png

И очередные пять халявных паков.
>> No.26206 Reply
>>26205
Прошу прощения за нубский вопрос, но откуда они (халявные паки)? За 1ю победу в потасовке?
>> No.26207 Reply
>>26204
В колоде с одним карддровом и низкой кривой маны этот гигант бесполезен. Хламобот пир двух мехах тоже так себе идея. Под йети он может зайти, но даже 3/7 за 5 маны не особо нужны. Остаётся выбрать мульчирование - ремувал дорогой и дающий сопернику преимущество по картом, но зато неожиданный, на аренке друид с хардремувалом - редкость.
>> No.26208 Reply
>>26204
Ну что за карты... Придется брать мульч. Я не представляю как можно в нашей колоде нормально сыграть камушек. Хламобот тоже не фонтан. Так что возьмем потенциально опасный ремувал (сколько раз им не играл - соперник постоянно получал себе в руку что-нибудь очешуительное)
>> No.26209 Reply
>>26206
В основном да. И иногда попадаются дейлики "подгляди как твой друг выигрывает и получи халявный пак". За тот месяц с небольшим, что мы собираем колоду и играем ей набегает примерно 5-6 паков.
>> No.26210 Reply
>>26207
> ремувал дорогой
Чего это он дорогой?
Дешевле только воинский Execute, который на арене с удовольствием подводит и родной Naturalize, который заметно поопаснее будет.
>> No.26211 Reply
>>26210
Ещё дешевле метка, столько же стоит довольно сильный швд и чудовищно сильный хекс. Для своего эффекта мульчирование дорогое.
>> No.26213 Reply
>>26204
Мульч норм. Это как сап, только противник получает не своё существо, а чёрт знает что. Горный на арене играет только у чернокнижника. Жанкбот вообще не играет.
>> No.26214 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-23-15-14.07.16.png
Png, 1903.54 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-23-15-14.07.16.png
За неимением лучшего пусть будет мулч, раз вы все так его хотите.
>> No.26215 Reply
>>26214
Корсар без оружия плох, как грамотно семена сыграть хз.
Остается пандарен. Мы сможем прокрутить сову, кипера, хилбота, нагу. Более-менее перспективно.
>> No.26216 Reply
>>26214
Тоже отдам голос за панду. Для корсара у нас нет оружия. А после семян, если у противника был полный стол, нам и так разобьют лицо. Да и вообще у друида все ремувалы дурацкие.
>> No.26218 Reply
>>26214
Выбор без выбора, эншент-пивовар очевиден.
>> No.26219 Reply
>>26214
Если бы семяна стоили 2 маны, было бы интересней.
>> No.26221 Reply
>>26219
И при этом превращали бы в пеньки не уничтожая, а как хекс или полиморф.
>> No.26223 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-24-15-15.33.16.png
Png, 1888.96 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-24-15-15.33.16.png
Всё уже сказали. Семена имели бы смысл, будь у нас аоешка на 2 урона для зачистки стола, но у нас её нет. Поэтому древень-пивовар.
>> No.26225 Reply
>>26223
Я за манаразгон. Никогда не помешает.
>> No.26226 Reply
>>26223
Я за дерево, хотя, мана тоже хорошо.
>> No.26227 Reply
>>26223
Дерево. У нас слишком мало эндгейма, и это дополнительно уменьшает ценность разгона.
>> No.26228 Reply
>>26223
Дерево. Разгон при такой толпе мелочи не нужен.
>> No.26231 Reply
>>26223
Дерево топчик, манаразгон на арене редко окупается, грюнт - полная хрень, итого дерево.
>> No.26234 Reply
>>26223
Берем очевидного дуба, лейта очень мало.
>> No.26235 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-25-15-14.02.47.png
Png, 1912.54 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-25-15-14.02.47.png
Ок, дерево. Внезапная жирная туща-таунт всегда хороша.
>> No.26236 Reply
>>26235
Друид. Топовая карта.
Двоек уже хватает. Гном неплох, но не более.
>> No.26237 Reply
>>26235
Голосую за дурида, он универсален и по мане подходит. Дворф со своими двумя урона бывает внезапен, но после этого, он слаб.
>> No.26238 Reply
File: 1350362659649.png
Png, 258.28 KB, 388×475 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1350362659649.png
>>26223
Кстати о семянах. Сегодня было задание разыграть 20 существ за 5 маны или больше. Собрал колоду друида с манаразгоном, хилами, танками и семянами. Семяна очень здорово помогли в ендгейме, когда мы с магом успели истратить почти все карты и он вытащил Груула. Атаковал мага в лицо, превратил стол в пеньки и на один из своих пеньков повесил марку. Правда, душа леса под семяна так ни разу и не попалась, было бы ещё эпичней.
>> No.26239 Reply
>>26235
Друида
>> No.26243 Reply
>>26235
Тут и думать не надо. Друд один из лучших 5 дропов.
>> No.26247 Reply
>>26235
Опять-таки выбор очевиден, друид лучше.
Уже 4к золота на этом аккаунте, но зачем?
>> No.26248 Reply
>>26247
Потом продадим акк, а деньги отдадим в фонд мира и фонд партии родной на нужды Доброчана.
>> No.26251 Reply
>>26238
Семена же, бака.
>> No.26252 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-26-15-19.27.36.png
Png, 1908.72 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-26-15-19.27.36.png
Друид очевиден. Универсальная отличная карта.
>> No.26253 Reply
>>26252
О бозе!
С одной стороны - божественный свайп, без которого друид не смеет называть себя друидом.
А с другой - тотальная нехватка троек. Собственно, у нас только ворген есть.
Я за регента.
>> No.26254 Reply
>>26252
Свайп.
Всегда должна быть возможность повлиять на стол не имея на нем карт. У нас сейчас это только кипер и дурид когтя.
>> No.26255 Reply
>>26252
Свайп важнее ниже-среднего-двойки или средней тройки (по крайней мере, для друида: его абилка не настолько крута, что бы прокать регента каждый ход).
>> No.26256 Reply
>>26251
Не вели казнить. Давно не использовал это слово, забыл как пишется. Кек.
>> No.26257 Reply
>>26252
Голосую за свайп.
>> No.26265 Reply
>>26252
Размах очень крутой.
>> No.26267 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-27-15-22.00.03.png
Png, 1929.32 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-27-15-22.00.03.png
Свайп - топовая карта, регент - не самая топовая, хоть и приятная в пьянице. Свайп большинством, да и я тоже за него.
>> No.26269 Reply
>>26267
Корни! Под них и волк, и джва джаглера есть.
Хил у нас уже есть, так что ни вендор, ни второй бот особо не нужны.
>> No.26270 Reply
>>26267
Два хилбота лучше, чем один, но корни тоже хороши. Будет чем жонглера активировать.
>> No.26272 Reply
>>26267
Я теряяяю корниии
>> No.26273 Reply
>>26267
Под корни у нас действительно много карт, да и сами по себе они довольно сильные.
>> No.26275 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-28-15-22.18.03.png
Png, 1915.29 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-28-15-22.18.03.png
Корни, да. И синергии есть, и сами по себе хороши.
>> No.26277 Reply
>>26275
Я бы взял друида. Бистов вроде как хватает для трансформации
>> No.26278 Reply
>>26275
Жаль, что в колоде нет зверей за 4 маны, чтобы играть друида по кривой. Но даже так он лучше лишнего второго дропа и хила уровня ниже среднего.
>> No.26279 Reply
>>26275
Братишку берем. Звери есть, так что синергия должна сработать.
>> No.26290 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-10-30-15-01.22.35.png
Png, 1920.63 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-10-30-15-01.22.35.png
Я, похоже, пик сделал, а пост не отправил. Балда, исправляюсь.
>> No.26291 Reply
>>26290
Никогда ещё синдорайка не была так очевидна.
>> No.26292 Reply
>>26290
При прочих равных паук лучше клерика, а с нашим количеством зверей и эльфийка хороша. Но у нас такой провал по третьим дропам, что брать придется все равно клерика.
>> No.26293 Reply
>>26290
Синдорайку требуют наши сердца!
>> No.26294 Reply
>>26290
С учетом того, что у нас аж 3 зверя, Дичайших Ходец был бы очень кстати.
Но четвёрки у нас уже есть, а по тройкам и правда провал. К тому же синдорайка универсальнее, хоть и не такая сильная. Так что за неё.
>> No.26301 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-11-01-15-12.19.57.png
Png, 1903.03 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-01-15-12.19.57.png
Разбитого солнца клирик единогласно. Она мне не очень нравится, честно говоря, но провал на третьей мане мне нравится ещё меньше.
>> No.26302 Reply
>>26301
Гуль. Мишка слабоват, висп нам не нужен.

Честно говоря, пришлось как-то взять виспа. К моему удивлению, он весьма бодро смотрится на арене! По эффекту на втором ходу получается примерно как Суккуб: в руке на 1 карту меньше, на столе - второй дроп + 1\1.
>> No.26303 Reply
>>26301
Мишка просто лучший, но еще и синергию дает. Очевидный выбор
>> No.26304 Reply
>>26301
С обилием разменных двоек голосую за гулю
>> No.26306 Reply
>>26301
Гуль пожалуй лучше мишки. Если бы мы драфт назад взяли странницу, то я бы предпочёл зверя, а сейчас он не очень. Таунт мешает ему дожить до того момента, когда нужно будет активировать буйного друида.
>>26302
Виспец у разбойницы не так плох, активация комбо в любой момент времени + 1/1 ценой потери одной карты. Нот бед.
>> No.26307 Reply
>>26301
Очень интересный выбор. Мишка (+ дурид клыка) или гуль. Думаю, шансов, что мы разожрём гуля больше.
>> No.26313 Reply
File: Hearthstone-Screenshot-11-02-15-14.14.33.png
Png, 1933.83 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-02-15-14.14.33.png
Большинством гуль. Решающим фактором, имхо, является действительно тот факт, что мишка - провокатор, который для третьей маны слшком тощ и дохнет от большинства популярных двоек, и потому до синергий на зверях просто не доживает. Гуль, конечно, тоже дохнет сразу, но без разменов он на стол всё равно не выставляется, а с разменами он по статам лучше мишки и софт-таунт.
>> No.26314 Reply
>>26313
Кипера. Лейта у нас нет и уже не стоит его набирать.
Хотя с нашим количеством мелочевки может получится быстро поставить дерево.
>> No.26315 Reply
>>26313
>>26314
Вот как раз потому что лейта почти нет, стоит взять пару дорогих карт. Например, дерево.
>> No.26316 Reply
>>26313
Дерево объятое пламенем ярости тысячи солнц!
>> No.26317 Reply
>>26313
Очень сложный выбор. Я всё-таки выберу дерево, потому что оно одновременно укладывается в идею довольно агрессивной колоды (будет что разменять) и представляет тяжёлый дроп, каких сейчас мало.
>> No.26318 Reply
>>26313
Дерево. Тыщщу раз из-за него проигрывал. У нас под него уже полно мелочёвки + есть аое, так что будем поджигать пуканы оппонентам.
А даже если оно выйдет на пустой стол, 7\8 с таунтом - это просто очень сильный дроп. Нам такие нужны.
>> No.26325 Reply
Перекат: >>26324


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]