[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.20543 Reply
File: Hearthstone_Scree...
Png, 1045.46 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_7.9.2014.21.14.50.png
File: 2.png
Png, 998.88 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png

В этом треде мы неторопливо собираем арена-деку, снабжая каждый выбор комментариями. А потом ей играем.
Предыдущий тред >>19679 , в нем мы собрали рогу который благодаря умению игрока и удаче сделал 12 побед.
>> No.20544 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_7.21.2014.17.43.08.png
Png, 1238.30 KB, 1440×820 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_7.21.2014.17.43.08.png
>>20532
"Ого, классное существо, тоже так хочу." Краб бесполезен, а гигант слишком капризен в плане розыгрыша.
>> No.20545 Reply
>>20544
Сифон - прекрасный ремувал, на 1 ману дороже ассасинейта, за которую нам регенят 3 хп. Фелгард замедлит нашу игру. Импмастер нам не нужен, мы не токенники.

Итого: сифон.
>> No.20546 Reply
>>20544
Сифон конечно. Безусловный ремувал это круто.
>> No.20547 Reply
>>20544
Между гвардом и мистресс можно было бы повыбирать, но это явно не те карты, которые можно взять поверх ремувала. Сифон.
>> No.20548 Reply
>>20544
«Сифон-душа», однозначно. «Сторож Осквернения» вначале игры существенно собьёт темп, а на десятом ходу толку от него особого нет. Да и не то это существо, которое хочется разыгрывать такой ценой. Всего на одну ману дешевле, чем «Таздинго» (не помню как зовут его), а такая расплата, при одинаковых-то статах. «Главный Шалун» отправится к праотцам едва успев породить хотя бы двух мобов, я гарантирую это. Так что обе карты проигрывают мощнейшему ремувалу с отхилом, коим является «Сифон-душа»
>> No.20549 Reply
>>20544
Сифон. Отличный ремувал лучше двух сомнительных третьих дропов.
>> No.20554 Reply
>>20548
> не помню как зовут его
"Мастер Щита Боевого Ифрита" же.
>> No.20555 Reply
>>20554
Серьёзно? Я ведь проверю.
>> No.20558 Reply
File: Hearthstone_Scree...
Png, 1243.25 KB, 1440×820
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_7.22.2014.15.31.52.png
File: ss-(2014-07-22-at...
Jpg, 91.00 KB, 452×529
edit Find source with google Find source with iqdb
ss-(2014-07-22-at-03.33.16).jpg

>>20544
Берем сифон, поскольку хардремувалы - это всегда здорово. А уж когда в противовес им даются довольно, кхм, специфичные существа - выбор однозначен.
>>20555
Sen'jin Shieldmasta. Но каким образом "Сен'Джин" трансформировался в "Боевый Ифрит" - дунно, не слишком хорош в промтовой науке.
>> No.20559 Reply
>>20558
Панда, потому что портал сомнителен, а эльф не шибко то и много делает.
>> No.20560 Reply
File: Безымянный32323.jpg
Jpg, 56.77 KB, 1011×412 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный32323.jpg
>>20558
Гугл транслейт сказал, что «Sen'jin» модно перевести как «Свежеватель Душ». «Боевой Ифрит» это что-то совершенно запредельное, хотя мне нравится.
По теме треда: «Античный Хмелевар» хорошо подходит к пяти картам, которые можно разыграть повторно и получить НЕИЛЛЮЗОРНЫЙ ПРОФИТ. Портал мы решили не брать в колоду, толку с него чуть, а стоит ого-го. «Опекун Серебристой Луны» тоже хорошая карта, но «Античный Хмелевар», мне кажется, будет лучше.
>> No.20561 Reply
>>20558
Продолжаю настаивать, что портал не нужен. Эльфик у меня никогда толком не играл, слишком слабый эффект на стол за свою цену. Берём панду.
>> No.20565 Reply
>>20558
А я, вот - за портал. У нас уже достаточно существ за 4+ маны для начала сбора колоды, и, скорее всего, нам предложат ещё несколько таких же. Так что с учётом способности героя вполне реально к 7-9 ходу иметь на руках комбу из портала и 2 существ за 4-5 маны, которая работает просто прекрасно для законтраливания стола - противнику приходится тратить урон на портал, а не на существ (а уж если этого урона не хватает, можно начинать пить шампанское и праздновать победу).

Впрочем, если случится ничья панды и гвардиана - отдайте мой голос панде.
>> No.20567 Reply
>>20558
Панда. Можно возвращать всякие интересности. Эльф скучен и не особо делает. Портал не нужен по причинам описанным уже много раз.
Кстати, хотел бы напомнить про то что завтра будет стрим Наксрамаса, как и просил ОП-кун. С голосом. Будет часиков в 8 или чуть позже по Москве. Так что жду вас там.
12побед-кун
>> No.20569 Reply
>>20567
Кстати, игра будет проходить на акке со слоу Ареной, как и предлагали ранее. Оказалось что аддон можно пройти за минут ~ 25, так что
> PRO SKILZ STANDARD DECK
сделает все более интересным.
>> No.20570 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_7.23.2014.18.04.30.png
Png, 1296.02 KB, 1440×840 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_7.23.2014.18.04.30.png
>>20558
Лично мне нравится панда. Хорошие статы, да еще и вернуть кого-нибудь можно.
К слову у нас новая карта.
>>20567
Здорово, надо бы не забыть.
>> No.20571 Reply
>>20570
Паучок неплохой, на самом деле. По сумме статов получается как суккуб, только дискардить ничего не надо.
>> No.20572 Reply
>>20570
Все карты не ахти, я за культ мастера. Суккуб требует сбросить карту, а паук легко убивается - и сам паук, и его гадёныши - на всех троих можно разменять одного кроколиска, например.
Только предводительницу культа нужно ставить не абы как, а когда собираешься разменять свои существа на вражеских.
>> No.20573 Reply
>>20570
ДА ЭТО ЖИ ПАУК. Просто ради интересв надо взять. Хотя странно что нам его дали, чтобы его получить вроде как саму карту нужно открыть в коллекции.
>> No.20574 Reply
>>20573
Не нужно. Уже говорили, что все карты, введённые в игру, сразу станут доступны на арене.
>> No.20575 Reply
>>20570
Один культмастер нужен в любой колоде, я считаю. Суккуб в большинстве случаев не успевает реализовать своё преимущество по статам, его забирает 3/2 и мы дарим противнику одну карту.

Паук, мне кажется, не сыграет. Существо 1/2 никому особо не угрожает, его просто будут игнорировать. Размениваться с существом 3/2 на протяжении двух ходов, всё это время получая в лицо? Я бы не назвал это эффективным, особенно за варлока.

Итого: культмастер.
>> No.20576 Reply
>>20570
Мелочи пока мало, так что от культиста толку нет. Суккуб дискардит карту, так что я бы взял паука.
>>20558>>20560
Ифрит - тот же джинн, только огненный. Sen = 戦.
>> No.20577 Reply
>>20570
Паук. Новая мастхэв карта вроде голема.
>> No.20578 Reply
>>20570
Паук, например.
Mana curve намекает, что лучше присмотреться к существам за 2 маны. К тому же, культист не очень нужен локу, так как у последнего есть врождённая картотаскалка.
У суккуба слишком весомый штраф, на мой вкус. Конечно, статы весьма хороши, но убить его всё равно нетрудно. Будь он 3/4 или имея бы он charge, пусть и будучи 4/1 - был бы гораздо полезнее. А так лучше взять вместо него ещё один соулфаер, если предложат.
Паук не очень силён, но созаёт массовку, что будет особенно полезно, если у нас появлятся существа типа Лидера Рейда.
>> No.20579 Reply
>>20578
Скоро начинаем стримить накс!
http://www.twitch.tv/wwwworm
>> No.20580 Reply
>>20579
Ты играть-то будешь, или только пересказывать комментарии к картам с Хартхэда?
>> No.20581 Reply
>>20580
Я уже закончил играть, записи будуд на ютубе. Комменты кстати не читал.
>> No.20582 Reply
>>20581
будут*
среднейскоростификс
>> No.20583 Reply
>>20570
Паук. Мелочи у нас совсем нету, а картотаскалка уже есть. А суккуб легко убивается.
К тому же паука можно бафнуть клериком, если в руке окажутся.
>> No.20584 Reply
>>20579
Пардон за качество звука.
YouTube: Naxxramas stream
>> No.20585 Reply
>>20578
> если у нас появлятся существа типа Лидера Рейда
Я ещё понимаю - вожак волчьей стаи (или как там его), но чтоб брать на арене лидера рейда, это нужно чтоб вместе с ним одновременно выпали какой-нибудь огонёк или курица.
>> No.20586 Reply
File: alf.jpg
Jpg, 28.50 KB, 404×362 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
alf.jpg
>>20585
> вожак волчьей стаи (или как там его)
Пугающий Волк Альфа.
>> No.20588 Reply
>>20570
Тащемта, дичайще котирую «Приведение Лианы» в чаде кутежа и содомии. К такой карте бы ещё «Швырятеля Ножей», было бы годно. Или Швырятель не работает в таком случае? Надо будет попробовать на шаманской колоде. Можно ещё существ, дающих бонус к атаке комбинировать с такой вот зерготиной. Или у друида попробовать создать древнеколоду ради лулзов. «Приведение Лианы» открывает интересные тактические ходы, например. «Культовый Хозяин» достаточно привередлив к условиям розыгрыша, в неудаче моментально разменивается на любую двухмановую гниль или убирается заклинанием низшего порядка. В конце концов его можно заткнуть «Молчаньем», если очень хочется. Хотя такого дохлого чмырдяя легче всего грохнуть, чем обычно и заканчивается егойная эскапада, даже не начавшись. Плюсы «Суккубуса» практически полностью компенсируются его минусами, разве что разыгрывать его из пустой руки. Так что в этом случае я за «Приведение Лианы».
>> No.20589 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_7.24.2014.15.23.45.png
Png, 1179.20 KB, 1379×796 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_7.24.2014.15.23.45.png
>>20570
Берем паука, тащемта. Хотя, как по мне, он дичайше котируется только у хунтарда и токенника, например.
>> No.20590 Reply
>>20589
Ремувал быстрой разновидности. Дешевый, но медленный плох тем что дает возможность для размена, что не есть гуд.
1/1 не сильно полезен.
>> No.20591 Reply
>>20589
«Тень Болта», пожалуй. «Юный Дракон-Ястреб» слишком дохл, как правило особых дел наворотить не успевает. Тупо занимает место в колоде. «Коррупция» — хорошая карта, когда с поля нужно убрать слабое, но злоебучее существо, вроде Целителя, который таскает карты жрецу, не помню как его зовут, или Демонический Портал, или какого-нибудь Могушана сраного. Тоже можно взять в колоду, но чисто на любителя.
>> No.20592 Reply
>>20591
> не помню как его зовут
"Церковница Северного Графства" же.
>> No.20593 Reply
>>20592
>>20591
У меня от вашего юмора рука все время к лицу ползет.
>> No.20594 Reply
>>20589
Теневой заряд в качестве хард ремувала.
>> No.20595 Reply
File: macro-entering-corruption.png
Png, 496.78 KB, 500×517 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-entering-corruption.png
>>20589
Шадоу болт - неплохой ремувал. Для драгонхвака нужны баффы и до кучи какая-нибудь хрень, дающая чардж. Коррупция - очень хреновый ремувал, потому что даёт возможноть поюзать миньона ещё один ход.

Голосую за болт.
>> No.20596 Reply
>>20593
Никакого юмора, всё по-взрослому. Это тебе не сайт со смешнявками, тут адекватные люди серьёзным делом заняты.
>>20592
Спасибо, брат.
>> No.20597 Reply
>>20589
Болт. Змейка не играет, а коррапшен чересчур медленный.
>> No.20598 Reply
>>20593
У меня тоже, но я привык.
>>20589
Болт, разумеется.
>> No.20600 Reply
>>20589
Болт конечно. Ремувалом мало не бывает. Из двух остальных карт даже не знаю какая бесполезнее. Драгонхавк которого нам почти и нечем бафать или бесполезный ремувал, который хорошо бы смотрелся у фрост мага но никак не у варлока.
>> No.20601 Reply
File: Screenshot-from-2014-07-19-22:27:03.jpg
Jpg, 251.19 KB, 815×463 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-from-2014-07-19-22:27:03.jpg
ОП, а вот такой голос ты будешь считать: >>20594 ?
Формально тут есть пару слов обоснования, но на деле это скорее имитация.
>> No.20602 Reply
>>20600
Как раз таки бывает. Набрал слишком много гарантированно проиграешь.
>> No.20603 Reply
>>20602
А сколько это — слишком много? Восемь? Десять? На арене столько всё равно не дадут. Ну, я не видел, по крайней мере.
>> No.20605 Reply
Опушка, ты там не болей.
>> No.20607 Reply
>>20603
6 ремувалов хватит всем.
>> No.20611 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_7.25.2014.21.09.20.png
Png, 1179.96 KB, 1379×796 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_7.25.2014.21.09.20.png
>>20594
Хм. Точно помню что писал пост. Скрин следующего хода на рабочем столе лежит. Был еще развернутый ответ на >>20601 Странно. В любом случае простите за задержку. Берем болт. Хоть он мне и не нравится, но остальные карты откровенно плохие.
>>20601
В последнее время считать особо не приходится, обычно единогласно. Но если буду в ситуации, когда голоса разделятся, то подобную аргументацию "берем Х томушто заебись" придется отсекать.
>> No.20613 Reply
>>20611
Берем ацкий агонь потомшто заебись
>> No.20615 Reply
>>20611
Зачем хеллфаер зоопарку? Незачем.
Берём огра, потому что маг совсем уж тухлый.
>> No.20616 Reply
>>20615
Какой тут зоопарк, лол? Тут в контроль идет.
>> No.20618 Reply
>>20611
Сложный выбор. Если выбирать между Даларан-Кудесником и Волхвами Великанов-Людоедов, то я за последних. Какой-никакой урон будет, а Даларан-Кудесник совсем уж жалко смотрится. Но у нас не так уж много заклинаний прямого урона (три штуки), чтобы комплектовать колоду усиляторами волшбы. Теперь касательно «Адского Пламеня», его улучшенная версия у нас уже имеется в колоде, это «Тень Пламени». Можно взять ещё одно АОЕ, конечно, тоже неплохой вариант, но я проголосую за «Волхвов Великанов-Людоедоедов» при условии того, что в будущем будем брать заклинания прямого урона.
>> No.20619 Reply
>>20611
Я бы взял хеллфайр. Если лок проиграет контроль стола, это сразу gg, так что карты, позволяющие этого не допустить, очень полезны.
>> No.20620 Reply
>>20615
> Зачем хеллфаер зоопарку? Незачем.
Алсо, у нас уже есть заклинания-ремувалы.
А среди людоедского и даларанского магов выйгрышнее смотрится людоедский. Не зря говорят, "одна голова - хорошо, а две головы - лучше".
Огр.
>> No.20621 Reply
>>20616
Я, наверное, не очень хорошо знаком с терминами хартстоуна. Разве зоопарк - это не колода, которая преимущественно состоит из существ?
>> No.20622 Reply
>>20621
Нет, это название конкретной колоды варлока, где почти все карты существа. Это не значит что каждая колода где много существ - зоопарк.
Да арене всегда существ - абсолютное большинство, по этому кстати и хелфайр пригодится.
>> No.20623 Reply
>>20622
Оу, буду знать. Спасибо
Хотя я всё равно за огра. Он же как йети, но ещё и со спелпавером. Отлично комбится с соулфаером - можно за 1 ход и крепкое существо на столе получить, и вражеское (того же йети) прикончить. Если я правильно помню, на шадоуфлейм он тоже работает, так что можно потратить менее дорогое существо для требуемого эффекта.
>> No.20624 Reply
>>20623
Но йети - 4/5, он выживет после атаки огра.
>> No.20625 Reply
>>20624
Зато не выживет после соулфайера с огром.
На шадоуфлейм не работает, кстати, там урон заклятия равен урону уничтоженного врага, так сто можно ёбнуть абузив сёжранта или дварфа на любое мелкое существо с атакой 2+ и получить охуенный масс-ремувал на четыре урона. Та же волна огня, но дешевле.
>> No.20626 Reply
>>20625
Работает на него урон от заклинаний.
>> No.20627 Reply
> Точно помню что писал пост
А не забанили ли на доброчане один из твоих компов часом?

>>20611
Гномика сразу в печь, выбор между огром и хеллфаером. Пожалуй, надо брать хеллфаер, потому что с ранней игрой у нас совсем беда и остановить раш по сути нечем.
>> No.20630 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_7.27.2014.15.41.16.png
Png, 1204.24 KB, 1379×796 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_7.27.2014.15.41.16.png
>>20611
Голосов поровну, поэтому сам выберу в пользу огра. Хеллфаер на мой взгляд хорош только в совсем уж экстремальных случаях, когда до четвертого хода ничего не разыгрывал (привет, хэндлоки), а толстенький огр всегда кстати.
>>20627
> А не забанили ли на доброчане один из твоих компов часом?
Хм. В пятницу вечером я приехал со своим ноутом домой и до сих пор тут и нахожусь. Так что дунно. Возможно просто отправка сообщения зависла, а я не убедился.
>> No.20631 Reply
>>20630
Серебро рыцарской руки, для меня он выше чем солуфар, который слишком много брать не стоит.
>> No.20632 Reply
>>20630
Сквайр аттенд ми. Но второй соулфайр тоже вполне неплохо смотрится, дело вкуса.
>> No.20633 Reply
>>20630
Рыцарь с серебряным протезом, потому что ремувало-устойчивость.
>> No.20634 Reply
>>20630
«Суккубус» откровенный аутсайдер в этом списке. Остаётся или ремувал в виде «Души Огня» или «Серебро Ручного Рыцаря». С одной стороны хотелось бы видеть ещё один такой вот ремувал, ибо у нас для него уже Волхвы Великанов-Людоедов припасены. С другой стороны, хороший токен лишним не будет. А «Серебро Ручного Рыцаря» хороший токен, как не крути. Пожалуй, проголосую за него, тем более что кривая маны от этого выбора не станет ещё более кривой. Но в будущем стоило бы посмотреть на существ более низкой ценовой категории.
>> No.20635 Reply
>>20634
> как не крути
"Как ни крути", разумеется. А ещё у нас есть «Античный Хмелевар», который неплохо играет с токенами. Можно будет стукнуть Главным Рыцарем какое-нибудь существо с атакой меньше трёх, затем убрать его (Рыцаря) в руку Хмелеваром. Старый трюк, но проверенный.
>> No.20636 Reply
>>20630
С одной стороны, ящитаю, что два суолфаера - это в самый раз. С другой, токены нам не помешают - они отлично с шадоуфлеймом и хмелеваром комбятся. Думаю, что соулфаер нам ещё предложат, а токены надо брать сколько дадут - так что голосую за рыцаря.
>> No.20637 Reply
>>20630
А я вот за соулфайр, хоть он и явно проигрывает по голосам. Тяжелого лока на контроль собирать не стоит, все равно в поздней игре его переиграют и пал, и друид, и даже прист, Я бы делал упор на 3-4 маны и быстро засирал стол, так что с такой тактикой явно соулфайр подходит лучшею
>> No.20638 Reply
>>20637
> даже прист
Стереотипы задолбали.
>> No.20639 Reply
>>20635
Алсо, серебро ручного рыцаря отлично сочетается с Shadowflame.
>> No.20640 Reply
>>20638
Статистика побед на арене.jpg
>> No.20642 Reply
File: stats.png
Png, 10.16 KB, 290×213 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
stats.png
>>20640
Как скажешь.
Кстати вот она статистика, прист второй по винрейту. Статистика вдвойне права, тк за него сыграно больше всего игор.
http://local.se/trumpstats.pl
>> No.20644 Reply
>>20642
> Trumpstats
Один человек не показатель, хоть он трижды про.
>> No.20645 Reply
>>20644
Чем не показатель?
>> No.20647 Reply
>>20645
Тем, что один.
>> No.20648 Reply
>>20647
И? Это лучше не достоверные базы, где каждый заполняет как хочет. Трамп играет всеми героями, а значит данные достоверны.
Да и прист на арене и правда один из лучших классов. Хотя бы из-за способности героя.
>> No.20649 Reply
>>20648
Если ты регулярно проигрывал пристам, няша, это не совсем показатель того, что присты хороши.
>> No.20651 Reply
>>20630
Сильверхенд очень хорош, но брать нужно соулфаер. Это одна из тех карт, которых вообще никогда много не бывает. Суккуба в присутствии таких карт не рассматриваем вообще.
>> No.20652 Reply
>>20649
Как раз наоборот. Я регулярно играю пристом.
>> No.20654 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_7.28.2014.19.59.44.png
Png, 1256.84 KB, 1379×794 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_7.28.2014.19.59.44.png
>>20630
Большинство высазалось за рыцаря и его мальчика с тугой серебрянной дланью. Хотя я бы взял соулфаер. Собрать восемь соулфаеров в руку и победа!
>> No.20655 Reply
>>20654
> восемь соулфаеров в руку
> > дискард
Лол, вот я это я ляпнул.
>> No.20656 Reply
>>20654
Я бы брал бомбера. Карты лок и классовой способностью наберет, а элем слишком дорог.
>> No.20657 Reply
>>20654
Можно взять няшку-культмастершу для дрова карт в сочетании с дешевыми ранними дропами. Бомбер входит только с благословения бога рандома, дело вкуса. Элем - неплохой 6-й дроп, но явно проигрывает инферналам, поэтому является самым слабым звеном.
>> No.20658 Reply
>>20654
Бомбер, потому что кривая маны и офигенная аблка. Дров карт не нужен. Элем красавчик, но дорог и несколько ситуативен.
>> No.20659 Reply
>>20654
Элементаль. Эндгейма у нас совсем нет, алсо он очень хорошо разворачивает гонку дамага в обратную сторону.
>> No.20660 Reply
>>20658
Доброчую этого господина.
>> No.20662 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_7.29.2014.19.56.04.png
Png, 1209.14 KB, 1379×794 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_7.29.2014.19.56.04.png
>>20654
Вонна блов сомесинк ап? Ха-ха! Бомбер хороший второй дроп, если ми нуту потратить на чтение молитв богу рандома.
>> No.20663 Reply
>>20662
ТЯН НУЖНЫ!
>> No.20664 Reply
>>20662
Жертвенный договор хорошо контрит Джараксуса, но мой голос отправляется арчерке. Рэид прибережем для борьбы с комарами.
>> No.20665 Reply
>>20663
Это парень.
>> No.20666 Reply
>>20662
Берем эльфиечку-няшечку ми-ми-ми :3. Поможет добить кого-нибудь, не брать же слабейший 3-дроп или очень ситуативный пакт.
> ми нуту
Значение-то знаешь?
>> No.20667 Reply
>>20662
Элвийский Стрелец. «Соглашение Жертвы» просто хреновая карта, которую удаётся разыграть против такого же Уорлоцка, да и то при условии, что от выкинет демона. «Дирижёр Облавы» тоже хорошая карта, но к ней было бы хорошо взять больше дешёвых токенов.
>> No.20668 Reply
>>20667
> дешёвых токенов.
Эти ньюфаги.
>> No.20669 Reply
File: 123.jpg
Jpg, 4.56 KB, 184×184 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
123.jpg
>>20666
> Значение-то знаешь?
пит буль
>> No.20670 Reply
>>20662
Эльф. 1 гарантированный дамаг по кому угодно за 1 маны + 1\1 существо - вполне неплохо. Всегда есть кого дамажить и зачем ставить существ на стол. А вот подготовить стол для лидера или разыграть жертвоприношение получается ой как не часто.
>> No.20671 Reply
>>20668
Не отрицаю. А ещё у меня винрейт меньше трёх процентов и писька всего десять сантиметров. Хочешь поговорить об этом?
>> No.20674 Reply
>>20662
А вот тут я внезапно за рейдлидера. Эльфиечка может сыграть в маге или друиде, например, потому что вместе с абилкой героя может забрать какое-нибудь 3/2. Существ с первой жопой мы вряд ли увидим много, так что в этой деке она будет ограничена добиванием после размена.
>> No.20677 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_7.30.2014.18.01.32.png
Png, 1216.06 KB, 1379×794 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_7.30.2014.18.01.32.png
>>20662
Тян победила. За 1 маны нанести гарантированную единичку дамага, да еще и 1/1 оставить на столе - это неплохо, особенно ходу этак на третьем. Ну вы знаете, добить остатки голема и предложить какому-нибудь магу/роге поюзать абилку.
>> No.20678 Reply
>>20677
Дракон лучше чем аццкие существа, биказ оф статз.
>> No.20679 Reply
>>20677
Фейкодрейк без вариантов. Суккуба заходит только в деки с возможностью быстро опустошить руку, а последние годные церберы были в третьих героях.
>> No.20680 Reply
>>20677
«Фея-карабинер», хорошее второе снижение. «Суккубус» пролетает из-за дискарда, «Пёс Ядра» слишком дохл.
>> No.20681 Reply
>>20677
Дракон. Второй дроп, который не умрёт сразу после выкладывания - это хорошо. Суккуб и гончая наоборот - слишком дохлые для своей цены, и могут помереть, не нанеся урона, который бы эту цену оправдал.
>> No.20683 Reply
>>20677
Дракон настолько очевиден, что можно и не голосовать, и так ясно, кто победит. Сидит такой рога с бекстабом или маг с фростболтом, а ты ему - на, сука, сосни!
>> No.20684 Reply
>>20677
Дракон, разумеется.
>>20683
Рога обычно убивает дракончика агентом ШРУ.
>> No.20687 Reply
>>20684
Второй дроп агентом ШРУ за три маны? С чем его комбить-то? На третьем ходу можно только со с-с-стабом, но это если есть на кого его применить.
>> No.20688 Reply
>>20687
Ах, да, ну можно с монеткой, конечно. Если он её не закомбит с ринглидером на первом ходу.
>> No.20694 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_7.31.2014.18.47.57.png
Png, 1216.98 KB, 1379×794 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_7.31.2014.18.47.57.png
>>20677
И действительно волшебный дракончик - один из лучших вторых дропов. Собаченька хилая, а статы суккубы не оправдывают дискард.
>> No.20695 Reply
>>20694
Вот тут я пойду против мнения большинства и проголосую за «Голубого карабинера». «Лёгкий Начальник» отметается сразу по понятным причинам, а вот про «Искателя-афериста» разговор отдельный. Я бы его не стал брать по причине того, что его, как правило, довольно споро убирают с поля. Надо чтобы очень сильно повезло и у врага не было под рукой ремувала или иной совы, сводящим на нет все плюсы «Афериста». В этом случае можно разогнать его до боевого состояния. А «Карабинер» играет сразу из руки, да ещё даёт +1 к силе заклинаний. Хорошая карта.
>> No.20696 Reply
>>20695
> «Голубого карабинера»
Ох, прошу прощения, я не силён в английском. «Голубого Селезня», конечно же. Я за «Селезня».
>> No.20697 Reply
>>20696
Тащемто даже гугл транслейт считает, что это лазурный дракончик мимими, няняня, блеать.
>> No.20698 Reply
>>20695
Почему против мнения большенства лол. Тут любой бы его выбрал, тем более остальные две карты плохи.
>> No.20700 Reply
>>20694
Адвенчурер. Стоит мало и гарантировано вытягивает ремувал или атакуется существом противника. Этакий таунт-без-таунта - всё равно его будут в первую очередь со стола убирать. У нас уже много карт, которыми можно его разогнать, и можно ещё добрать.

Дракон не сыграет так хорошо, как у других - у героя уже есть картотаскалка, а полезный остаток в виде огра на 1 ману дороже - это не очень и круто. Да и нафига в эту колоду ещё одно дорогое существо?

Тян не нужна.
>> No.20704 Reply
>>20694
Лазурный на голову выше двух других карт. Собственно, единственная играбельная карта тут. Лайтварден работает только в присте, адвенчурер может сыграть в роге, если богато дадут дешёвых спеллов.
>> No.20708 Reply
>>20700
Алсо, заклинаний, бафающихся SD, у нас в колоде немного, и вряд ли эта ситуация сильно изменится.

А адвенчурера можно и просто выложить на третьем ходу, чтобы не треять темп (а потом сыграть монетку и существо за 1 ману, и получить 4/4).

Варден не нужен, потому как с лечениями у варлоков тоже всё грустно.

Адвенчурер.
>> No.20713 Reply
>>20697
А ты по раздельности слова переводи, так ближе к истине.
>>20698
Сейчас увидишь почему.
>> No.20714 Reply
>>20713
Голубая муха-поденка?
>> No.20715 Reply
>>20694
Вардена нечем разгонять, адвенчурера разогнать вряд ли получится, дракон же - отличная карта с хорошими статами и особенностями.
>> No.20716 Reply
>>20715
Ах, да - голосую за дракона, разумеется.
>> No.20718 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.1.2014.19.21.25.png
Png, 1223.13 KB, 1379×793 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.1.2014.19.21.25.png
>>20694
Дракоша побеждает. Света играет только у приста (до сих пор понять не могу, почему ее не сделали классовой?), а адвенчурер быстро умирает в качестве третьего дропа, а после не особо и нужен. Хотя идеально вписался бы в манакурву.
>> No.20719 Reply
>>20718
Удивим врага «Пожаром духа». Портал по нашей с вами давней традиции не учитывается, «Античный хмелевар» тоже хорошо играет. В принципе, это тот же «Снежный человек», только с бойцовским воплем. Сомневаюсь в выборе между «Пожаром» и «Хмелеваром», однако, проголосую за «Пожар».
>> No.20720 Reply
>>20718
>>20719
Тот же самый снежный человек, только более ватный, чем проигрывает ему. Умирает от шадоуболта/соулфаера, например, хотя йети их переживёт.
Портал клёвый, но у нас не так много дорогих существ.
Соулфаер - неплохой ремувал, хоть он мне и не нравится из-за дискарда.

Голосую за соулфаер.
>> No.20721 Reply
>>20718
Соулфаер. Портал не нужен, ещё одно существо за 5 маны - тоже.
А раз у нас уже есть 2 существа на разгон заклинаний, то соулфаер на голову обходит по полезности конкурентов.
>> No.20722 Reply
>>20721
> существо за 5 маны
Иди отсюда.
>> No.20723 Reply
>>20718
Cоулфаер номер 2 смотрится лучше второй алкопанды. Портал не нужен.
>> No.20724 Reply
>>20718
> Света играет только у приста (до сих пор понять не могу, почему ее не сделали классовой?)
Потому что есть ещё друид, паладин, шаман и тот же варлок с тремя лечащими картами. Да и нейтральных десяток.
>> No.20727 Reply
>>20721
>>20722
> существо за 5 маны
Ошибочка вышла... почему-то в голове прочно отложилось, что панда за пятёрку.
Впрочем, я всё равно за соулфаер.
>> No.20729 Reply
>>20718
Соулфаер бери, хватит уже хорошие карты пропускать.
>> No.20734 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.2.2014.20.17.57.png
Png, 1214.19 KB, 1379×793 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.2.2014.20.17.57.png
>>20718
Берем соулфаер, потому, что он классный. Панда хоть и хорошая, но проигрывает заклинанию, а портал не нужен.
>>20729
Будто это я виноват.
>>20724
С тем же успехом тогда и пристовского клирика можно было сделать нейтральной.
>> No.20735 Reply
>>20734
> С тем же успехом тогда и пристовского клирика можно было сделать нейтральной.
Не совсем. Клирик - картотаскалка. У приста их как раз трое вместе с ним, что является нормой в сегодняшнем Hearthstone. Вот у паладинов, друидов и войнов можно было бы что-нибудь отобрать - у них по пять классовых таскалок.
>> No.20736 Reply
>>20735
У друидов четыре, но всё равно много.
самопочин
>> No.20737 Reply
>>20734
Хилер полезен варлоку, да и просто существо хорошее. В лучшем случае это 3/6 за 3 маны.
>> No.20738 Reply
>>20734
«Предсказатель Глиняного Обруча». Портал уже заёб, даже комментировать не хочу, а «Трофейный Отсек Телохранителя» (что за долбоёб придумывает такие названия? Переводить заебёшься же) слишком дохлый, за эту цену есть другие таунты, пожирнее. «Предсказатель», короче.
>> No.20739 Reply
>>20738
> что за долбоёб
> )
Ты же
>> No.20740 Reply
>>20739
Чем тебе скобки не угодили, болезный?
>> No.20741 Reply
File: 1349779947.jpeg
Jpeg, 92.27 KB, 494×1328 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1349779947.jpeg
>>20734
Портал немного напоминает Internet Explorer.
>> No.20742 Reply
>>20734
Хилер. Потому что кривая маны, хил и вообще красавчик.
Гоблин дохлый, а портал даже комментировать не буду.
>> No.20743 Reply
>>20734
Портал в очередной раз не нужен, гоблин страдает от странной болезни, поменявшей местами силу и здоровье. Остаётся фарсир.
>> No.20753 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.3.2014.23.00.07.png
Png, 1232.43 KB, 1379×793 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.3.2014.23.00.07.png
>>20734
Очевидно побеждает предсказатель с кольцом из глины. И статы нормальные, и хилит, и в манакурву вписывает. Еще парочку?
>> No.20754 Reply
>>20753
> Еще парочку?
Давай. Хотя маг тоже нормальный товарищ.
>> No.20755 Reply
>>20753
Ну, раз предлагают ещё одного хилера - от чего бы не взять? Дракона нечем разогнать, а маг при всей своей крутости, вроде как не нужен - разгон заклинаний уже есть 2шт, самих заклинаний не то, что бы очень много, а статы для 6 маны хиловаты.
>> No.20756 Reply
>>20753
И снова я отдаю свой голос за «Предсказателя Глиняного Обруча». Про «Молодого Дракона-Ястреба» уже сказали множество раз, «Верховный маг» тоже неплох, но на стадии, когда его можно разыграть, толку от его плюс один к магическому урону — чуть да нихуя, как правило. А подлечиваться Уорлоцку завсегда пригодится.
>> No.20762 Reply
>>20753
Конечно. Больше предсказателей богу предсказателей. Дракон принципиально неиграбельный, архимаг берётся только на безрыбье.
>> No.20771 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.4.2014.21.51.24.png
Png, 1225.45 KB, 1379×793 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.4.2014.21.51.24.png
>>20753
> Очевидно побеждает предсказатель с кольцом из глины. И статы нормальные, и хилит, и в манакурву вписывает.
>> No.20772 Reply
>>20771
Дракон>койл>магмарейджен.
>> No.20773 Reply
>>20771
Некогда объяснять, бери «Фею-карабинера»!
>> No.20774 Reply
>>20771
Яростень, несмотря на пренебрежение к нему со стороны многих, бывает хорош, но требует рывок или стелс, которых у нас нету.

Дракон хорош. Койл хорош. Дракон хорош сам по себе в любой ситуации и в любой момент игры. Койл хорошо комбится с лучницей, бомбером, огром и драконом. Ещё одно существо за 2 лишним не будет. Ещё один ремувал уже как-то не очень бодро смотрится. Да и картотаскалка при стольких-то хилерах не критична. Так что с минимальным отрывом отдаю голос за дракона.
>> No.20779 Reply
>>20771
Один дракон уже есть, так что голосую за ремувал-добивалку.
>> No.20780 Reply
>>20771
Тут я за койл, пожалуй. Ремувал есть ремувал, да и спеллпаверов парочка у нас есть. Дракончик тоже ничем не плох, впрочем.
>> No.20781 Reply
>>20771
Картотаскалки в колоде уже есть, лечащие карты тоже, что создаёт простор для такскания абилкой. Spell Damage усливиает только дракошка, что врад ли сильно поможет заклинанию.
Rager откровенно слабый.
Дракон проходит vanilla test, а к тому же ещё и обладает усиливающим его текстом (поскольку баффающих заклинаний у нашего варлока нет, да и вообще их у класса мало).
Дракон.
>> No.20783 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.5.2014.19.17.45.png
Png, 1223.04 KB, 1379×793 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.5.2014.19.17.45.png
>>20771
Все любят дракона и ранние дропы. Хотя будь у нас существ со спеллпавером хотя бы на парочку побольше - над койлом можно было бы серьезно задуматься.
>> No.20786 Reply
>>20783
Все карты неплохие.
За мурлока - кривая маны. Против мурлока его статы и отсутствие свойств.
За болт - кривая маны и два существа со спелпавером. Против - моё мнение о том, что нам уже хватит заклинаний, да и болт - не лучшее из них.
За тигру - хорошая абилка при хороших статах, плюс можно в один ход бросить тигру, а в другой - убить 4-\5- существо противника и вжарить аоешкой на 5 урона. Да и с хилерами тигра отлично комбится, т.к. можно вести размен на своих условиях. Против - кривая маны: 5+ существ и так уже 1\5 колоды. Однако, наличие двух соулфаеров предполагает сброс 2 карт, и по закону подлости, это будут самые дорогие карты в руке, так что ещё пара дорогих и хороших существ может оказаться совсем не лишней.

Итого - тигра.
>> No.20792 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.6.2014.01.22.00.png
Png, 1189.79 KB, 1279×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.6.2014.01.22.00.png
Посоны, а подскажите и мне тоже, как этой вашей штуке выигрывать? Играю неделю, карт нет, понимание драфта отсутствует. Просто не вижу связи между тем, что пикаю, и тем, что следует ждать, постоянно складывается ощущение что что-то делаю нерационально. Пробовал смотреть советы с какого-то сайта, подсмотренного где-то в интернетах, но в итоге у меня с его оценками вышли сильные разногласия, и я забил. Плюс, как я понимаю, он не учитывает что у меня уже есть в колоде, и что мне по хорошему надо брать.
>> No.20793 Reply
File: CJltjMXYODw.jpg
Jpg, 64.25 KB, 500×562 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
CJltjMXYODw.jpg
>>20792
Следи за тредами, именно поэтому мы здесь.
> Пробовал смотреть советы с какого-то сайта, подсмотренного где-то в интернетах, но в итоге у меня с его оценками вышли сильные разногласия, и я забил.
Думаю это были совету по пику от трампа?
> Плюс, как я понимаю, он не учитывает что у меня уже есть в колоде, и что мне по хорошему надо брать.
Именно. Но таки карты он предлагает годные.
Базовые советы по классам на пике:
Шаман - бери заклинания и существ, которые работают в связки с кучей существ на поле. Морской великан или тот-орк-за-пять-маны - мастхэв.
Прист? Толстые существа, которых можно отхилить после удара и контроль. Ну или раш-прист, про которого недавно рассказывали в общем треде.
Хунтер? Больше животных богу животных!
В самом деле это все опыт. Трать всю голду на арене, смотри стримеров (желательно иметь английский на уровне, чтобы понимать, почему он берет ту или иную карту. Ну или найти годных русских стримеров, думаю они существуют).
Энивей подобные вопросы лучше задавать в общем треде. Там и народа больше и этот тред лучше не угонять от темы. Мы и так слишком быстры для /слоу/.
>> No.20794 Reply
>>20793
> Шаман - бери заклинания и существ, которые работают в связки с кучей существ на поле. Морской великан или тот-орк-за-пять-маны - мастхэв.
Ещё токены хорошо идут, дешёвыми быстро засираешь стол, провоцируя врага на выкидывание АОЕ, сам выкидываешь Великанов и Вождей Орков. В тот же котёл хорошо идёт «Жажда крови», «Герой Штормграда» и «Лидер налёта»
>> No.20795 Reply
>>20783
У нас уже есть некоторое количество тяжелых тушек, до которых хочется просто дожить. Болт помогает упростить себе жизнь сразу, а тигр - чуть эффективнее, но апосля. Мурлок просто тоскливый, если не ставить его всегда на первый ход, по этому я бы выбрал болт.

>>20792
Хочешь собирать комбу на существах - бери охотника, хочешь собирать комбу на "удвой хиты" и "атака теперь равна хитам" - бери приста. Хочешь играть крутые спеллы сейчас, которые не дадут сыграть чего-нибудь потом - бери шамана. На самом деле при всей его рандомности я бы взял именно его, т.к. арена иногда за тебя решает, будет у тебя комба, или нет, а у шамана большая часть просто хорошие классовые карты.
>> No.20798 Reply
>>20783
Первый дроп можно было бы взять, будь он с абилкой. Между болтом и тигром выбор довольно близкий: тигр эффективнее, но медленнее. Мне кажется, что у нас уже достаточно существ 5+ (максимум ещё одного я бы взял), поэтому пусть будет болт.
>> No.20799 Reply
>>20783
И снова голосую за ремувал, тем более, что он и в кривую маны вписывается, в отличие от тигра. А мурлок просто слишком слаб.
>> No.20800 Reply
>>20783
А я воздержусь от голосования.
>> No.20801 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.6.2014.21.56.49.png
Png, 1231.29 KB, 1379×793 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.6.2014.21.56.49.png
>>20783
Тигр тут, конечно, лучше всего, но у нас слишком мало ранней игры. А мурлок хорош только тем. что он мурлок. Берем болт.
>> No.20802 Reply
>>20801
Големий лучше пиратия по причине не присутствия господина демона в нашей колоде. А гарпия чрезмерно дорога.
>> No.20803 Reply
>>20801
Голем. Дорогих существ уже много, и гарпия - не лучшее из них, тем более, что разгонять нечем. А пират просто не чернокнижнику очевидно не нужен.
>> No.20804 Reply
>>20801
Пират это просто Железношкурый Гризли, но на ману дороже, т.е. всё так-же разменивается с 3/2, но теперь еще и на ману дороже. Гарпия скорее хороша, чем нет, т.к. может пережить ход со своей пятой выносливостью, и потом успеть сделать сколько получится делов, но и голем тоже хорош. Разобраться с ним при помощи одной карты весьма труднореализуемо, да и по статам за n мы получаем не обычные 2n+1, а суммарно 2n+2. Я бы выбрал голема.
>> No.20807 Reply
>>20804
> Пират
Политкорректно говорить "Нарушитель авторского права".
>> No.20808 Reply
>>20801
Выбрал карту, не раскрывая превьюшку. Голем на голову выше двух других. Пират мог бы быть полезнее только в очень специфических условиях типа паладина с четырьмя мечами.
>> No.20810 Reply
>>20807
Ноуп, это именно пират. Авторские права не нарушал.
>> No.20812 Reply
>>20807
Он же не "pirat", а "corsair".
>> No.20814 Reply
>>20812
Ноуп. Он пират, читай текст внизу карты.
>> No.20815 Reply
File: Dread_Corsair(261).png
Png, 194.47 KB, 284×393 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Dread_Corsair(261).png
>>20812
Кормаром его зовут, но по призванию он пират, так внизу карты написано.
>> No.20819 Reply
>>20804
> теперь еще и на ману дороже
Было время, когда он стоил три маны?
>> No.20823 Reply
>>20819
Не выдёргивай фразу из контекста.
>> No.20831 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.7.2014.21.12.15.png
Png, 1068.37 KB, 1109×832 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.7.2014.21.12.15.png
>>20793
>>20795
Спасибо посоны за советы, вы не будете против если я тут тоже с вами подрафчусь? Обычные драфты я буду проигрывать тогда в другом регионе, а тут пособираю деку с вашими советами.

Конкретно здесь я бы думал между авантюристом и разрушителем, убийца кажется мне как-то сильно лейтовым, да и подходящим для редкого случая. С одной стороны авантюрист лучше, в вакууме, если он прожил ход, но с другой - у разрушителя шансов прожить этот ход больше. Я не прав?
>> No.20832 Reply
>>20831
Не против, но все таки не стоит. Будет путаница, с этой кучей арен в одном треде. Если хочешь заведи себе отдельный тред или что-то подобное. Ну, или я могу тебя проконсультировать, пройдя эту аренку и рассказывая почему одни карты лучше чем другие.
>> No.20835 Reply
>>20831
Это не удобно. Лучше заведи себе отдельный тред.
>> No.20836 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.7.2014.21.49.36.png
Png, 1214.36 KB, 1379×797 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.7.2014.21.49.36.png
>>20801
Пират без пухи плох, гарпия слишком тяжелая, так что остается только мастхэв голем, который к тому же прекрасно показывает себя в ранней игре.
>>20819
Три маны стоит гризлей, который тоже 3/3 с таунтом. Пират оправдывает себя только при наличии тяжелого оружия, когда его можно выкинуть за 1 маны, а то и вообще бесплатно.
>>20831
Котик, тебе вроде в прошлый раз намекнули, не стоит дерейлить тред. Хочешь научиться драфтить - милости прошу к нашему шалашу. Читай, вникай, предлагай и проси поправить. А не "пацаны соберите мне арена деку". Это как минимум мешает.

К слову, мы уже заканчиваем. Наш старый ведущий случаем не заходит в тред? Отметься, если да. Если нет - буду стучать на почту.
>> No.20838 Reply
>>20836
Тут довольно интересная ситуация. Хилер и паук 2 довльно хорошие карты, но на самом деле выбор очень прост. Нужен паук - это 2й дроп, а они очень важны. Тем более из мало. Так что его.
Кстати, да я и есть "старый ведущий". Так что слушаю.
>> No.20840 Reply
>>20838
Прекрасно. Надеюсь ты не против записать игрища еще раз? Логин/пароль те же.
>> No.20841 Reply
>>20840
Я не против. Правда чернокнижник один из моих менее любимых классов так что звёздных результатов ждать не стоит.
>> No.20845 Reply
>>20836
Ну вот не нравится мне этот паук, хоть режьте. Я за очередного фарсира.

>>20838
Но ведь старый ведущий — я. Что-то тут не так.
>> No.20846 Reply
>>20845
Я думаю он имел ввиду, предыдущего, а не самого первого.
>> No.20850 Reply
>>20836
Вторых дропов уже вполне достаточно (4 штуки, не считая ситуативной hoot-hoot-hoot), так что я бы взял еще хил. Много хп у лока не бывает.
>> No.20855 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.8.2014.20.06.27.png
Png, 1205.43 KB, 1379×796 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.8.2014.20.06.27.png
>>20836
Больше фарсиров богу фарсиров! Голем по параметрам не очень, а вот паук. С одной стороны он неплох, с другой - чтобы разменяться с большинством других вторых дропов требует два хода. Лично я считаю. что ему место в аггро-колодах и зоопарках, когда ему можно поднять урон или весь дамаг с существ кидается в лицо.
>> No.20857 Reply
>>20855
Солдат это более слабый танкодемон, так что к чёрту его.
Фарсир... Этонетотфарсиркотороговыищите! он слишком дорогой для своих статов.
Дварф и по статам хорош и бафф его может прийтись очень кстати, чтобы активировать яйцо которого у нас нет, например. Ну или чтобы усилить шадоуфлейм.

Надо брать дварфа.
>> No.20858 Reply
>>20857
> Дварф и по статам хорош и бафф его может прийтись очень кстати, чтобы активировать яйцо которого у нас нет, например. Ну или чтобы усилить шадоуфлейм.
А ещё он может значительно добавить полезности неосмотрительно оставленному противником на доске 1/1-миньону, вроде лучницы или спектральных пауков.
Солдат слишком слаб. Фарсира нечем разгонять.

Тоже голосую за дворфа.
>> No.20863 Reply
>>20855
Разумеется, Черножелезный Гном, бафф на 2 атаки поможет выгодно разменяться. Мужчина-Нога Золотого Графства слишком слаб, а Дальнозоркий Тралль Марева обычно не доживает до следующего хода, так что его двойная атака бесполезна.
>> No.20864 Reply
>>20855
Дварф. Он и для скармливания кого-нибудь шадоуфлейму пригодится, и для размена хорош, и сам по себе нормальный парень. Другие две карты слабые.
>> No.20875 Reply
>>20855
И сразу дворф. Бог фарсиров уже доволен и ещё один плохой фарсир ему ни к чему. Футман просто плохой — его убивают все, а он не убивает никого.
>> No.20876 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.9.2014.21.22.36.png
Png, 1207.01 KB, 1379×796 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.9.2014.21.22.36.png
>>20855
Да, тут и думать нечего. Две плохих карты и одна хорошая. Берем дварфа.
>> No.20877 Reply
>>20876
Переполнение имеет синергию с шадоуфлемом, но все равно сало лучше.
>> No.20878 Reply
>>20876
Сало уже есть. К тому же эльф медленный, а этой колоде бы добавить бодрости на первых ходах. Да и на последних лишние 4 урона лишними не будут. Так что Переполняющая Мощь.
>> No.20879 Reply
>>20876
Я бы взял бафф +4/+4, очень хорошо может застать врасплох. Сало, разумеется, ошибкой не будет, но на арене от него не всегда бывает толк, может в руке всю игру мертвым грузом пролежать, а с баффом можно и неожиданный lethal устроить.
>> No.20880 Reply
>>20879
Почему? Нету цели - используй. Я за сало.
>> No.20881 Reply
>>20876
Лорд арены слишком тонкий танк для такой цены, выбор между ПО и эльфом. Лично я за эльфа, хоть и не нравится мне, что у него три хп.
>> No.20882 Reply
>>20876
+4/+4 это дань темпу, потеря минимум двух карт, парень 4/3 за 4 это конеш не фонтан, но он то как раз иногда может принести пользу, таунт там выключить. Кричи > остальное.
>> No.20883 Reply
Я за Power Overwhelming.
Лорд Арены откровенно хрупок для таунта, да и недёшев.
Второй сайленс не так полезен, как первый, к тому же у нас уже есть панда. Статы у эльфа не особенно приятные, разменивается с 3/2.
PO потребляет две карты, но у нас есть россыпь токенов, которые можно прокачать.
Кривая маны благоволит обоим, но нам так пока и не предложили легендарок, так что припасти местечко для дорогих карт я считаю полезным.
>> No.20885 Reply
>>20883
> россыпь токенов
Опять выходишь на связь?
>> No.20897 Reply
>>20876
Выскажусь за павер. У нас есть несколько хороших целей для него (голем, паук, эльфиечка, сова, мурлок) и он хорошо лечит от среднего размера таунтов. Спеллбрейкер в принципе делает то же самое, но он более полезен в раше, где один лишний заход в лицо может решить исход партии; у нас не тот случай.
>> No.20899 Reply
>>20876
Ломатель, причины описаны выше, не вижу смысла писать тоже самое еще раз.
>> No.20904 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.10.2014.22.11.40.png
Png, 1215.97 KB, 1379×796 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.10.2014.22.11.40.png
>>20876
Йор магик схэлл нот саве йоу.
Большинство высказалось за эльфа с салом. Лорд слишком худой, а перегрузка не играет сама по себе.
>> No.20905 Reply
>>20904
Do you need a blessing? Дискардить карты или убивать своих же неохота.
>> No.20906 Reply
>>20904
Принцесса. За неё и кривая маны, и абилка, которая совместно со столькими-то хилерами позволит делать выгодные размены. Абоминаций тоже хорош (особенно в паре с аоешкой), да и думсгард неплох - но они играют при определённых условиях, а принцесска всегда кстати.
>> No.20907 Reply
>>20904
Священница. На первом ходу поставить на доску вместе с импом будет классно, например.

Абома чаще всего тригеррит когда ему надо враг(хотя с его помощью можно взрывать яйца, например которых у нас нет).
Думгард хороший, но я не люблю дискард, а руку под него не факт что получится освободить.
>> No.20911 Reply
>>20904
Таки думгвард. Абома сразу отбрасываем, а пристка при всех своих преимуществах — всё-таки обычный первый дроп, который дохнет от мага/друида/роги.
>> No.20912 Reply
>>20904
Берем принессу. Потому что третья тян. Думгард слишком уж дискардит, а мясо лично мне совершенно не нравится.
В любом случае вот и прошел месяц. Колода собрана и теперь ждет, когда ей сыграют.
>> No.20913 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.11.2014.18.51.29.png
Png, 1390.56 KB, 1379×796 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.11.2014.18.51.29.png
>>20912
Картинку забыл.
>> No.20914 Reply
В связи с окончанием сбора колоды приглашаю всех на скоро начинающийся стрим первой игры.
http://www.twitch.tv/wwwworm
>> No.20915 Reply
>>20914
YouTube: /Dc/ Warlock Arena #1
Если баланс музыки/звука плохой, то не стесняйтесь - пишите.
>> No.20916 Reply
>>20915
Грац нас всех со стартом слоуарены!

А стримера грац с победой - отличное начало!
>> No.20918 Reply
>>20915
Друид такой дурак, я насчитал 3 или 4 ошибки. Самая жесткая - когда он не стал абилкой добивать инфернала, а ударил в лицо.
>> No.20920 Reply
>>20915
Сова на четвёртый ход ни к чему была, против друида я бы сайленс придержал. Уж лучше было просто тапнуться. На пятом тоже непонятное что-то сделал — начал убивать существо, так убивай полностью; или не трогай вообще и ставь рыцаря. Свои три дамага она всё равно сделала, а от инфернала так и так умерла бы.
>> No.20922 Reply
>>20918
Да и дерево так и не выставил. Хоть это и арена, но без дерева как-то совсем несолидно быть друидом.
>> No.20924 Reply
Вторая игра скоро начнется!
http://www.twitch.tv/wwwworm
>> No.20925 Reply
>> No.20926 Reply
>>20925
Это печально. картинка_с_грустным_котиком.jpeg
>> No.20931 Reply
>>20925
Тут у противника были более качественные карты, а ещё он маг. Ты едва ли мог что-то сделать. Ну разве что на седьмом ходу нужно было всё-таки сыграть болт в фарсира. Чего боялся-то?
>> No.20932 Reply
Сегодня был ходил на турнир по МТГ в местном клубе и вернулся поздно, так что будет просто запись, без стрима.
YouTube: /Dc/ Warlock Arena #3
>> No.20938 Reply
>>20932
Тут был явно слабый игрок со слабой декой. Изи мани. Зато такая-то армия синемордых на пятый-шестой ходы, лол.
>> No.20940 Reply
>>20938
Как обычно скоро стрим! А пока идет стрим мага на секретах-хрипах.
http://www.twitch.tv/wwwworm
>> No.20941 Reply
>> No.20942 Reply
>>20941
Вэл фот!
>> No.20944 Reply
Поздняя видюшка.
YouTube: /Dc/ Warlock Arena #5
>> No.20945 Reply
>>20944
Спасибо за комментарии в аннотациях.
Вообще ты сегодня явно невнимательно играл.
>> No.20952 Reply
Скоро стартуем!
http://www.twitch.tv/wwwworm
>> No.20953 Reply
File: Oh+well+_bd2f2d2033936ae831ecc296333ff85e.png
Png, 16.52 KB, 300×196 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Oh+well+_bd2f2d2033936ae831ecc296333ff85e.png
>>20952
YouTube: /Dc/ Warlock Arena #6
Где записываться в клуб ненавистников бомбера?
>> No.20954 Reply
>>20953
Жаль. А, казалось, всё так хорошо шло. Алсо, бомбер противный - это да.
>> No.20955 Reply
>>20953
Что-то ты от бомбера так расстроился, что начал фигню творить. Пристка была не нужна — существо 2/1 всё равно дохнет от атаки или свайпа, зато подставляет тебя под гномика. В этой ситуации можно и нужно было учесть его. Потом шадоуфлейм. Ну и мурлок тебя сгубил. У тебя сложилась идеальная для лока ситуация: просто тапаешься каждый ход и ставишь два существа. Противник вынужден идти в размен, а всё, что выживает, ты отправляешь в лицо. Через пару ходов у него кончились бы карты, а затем и лицо.
>> No.20960 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.17.2014.21.11.15.png
Png, 1064.50 KB, 1439×811 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.17.2014.21.11.15.png
>>20953
>>20953
*fuuuu*
Это печально. Энивей, котики, кто-нибудь может вести набор карт для нового сезона слоу-арены? А то я доступ к интернетам в последнее время имею редко, а в будущем, возможно не буду иметь вообще. Пароли и явки можно спросить на vasya.orly@mail.ru или в треде, тогда кто-нибудь из предыдущих ведущих/игроков ответит.
Ну а пока начинаем. Снова.
>> No.20961 Reply
>>20960
Гаррош. Просто потому что чернокнижник и разбойник уже были.
>> No.20962 Reply
>>20960
Гаррош.
>> No.20964 Reply
>>20960
А я за разбойницу. Гаррош будет очередным 1/3 Гаррошем, уже скучно.
>> No.20965 Reply
>>20960
Валирка, конечно, наименее зависимый от дрова класс, как по мне.
>> No.20967 Reply
>>20960
Гаррош.
> Просто потому что чернокнижник и разбойник уже были.
this
>> No.20968 Reply
>>20960
Эльфийка. Вар слишком скучный.
>> No.20969 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.18.2014.17.02.19.png
Png, 1130.44 KB, 1439×811 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.18.2014.17.02.19.png
>>20960
Голоса разделились, так что своим голосом склоню в сторону вара. Мне им всегда везло на арене, да и вообще люблю им играть.
>> No.20970 Reply
>>20969
Что ж ты такой слишком быстрый-то. Впрочем, я бы тоже выбрал вара.

Тут нужно брать троллика, очень хорошая карта. Варден по очевидным причинам не играет, шаут слишком ситуационен.
>> No.20972 Reply
>>20969
Шаут пока слишком тёмная лошадка. Ближе к концу сбора колоды, если будет получаться зоопарк, будет иметь смысл его взять. А пока не нужен.
Варден вряд ли сыграет, так как с хилом у воина всё плохо.
А вот потенциал для разгона берсеркера хороший.
Тоже голосую за него.
>> No.20974 Reply
>>20969
Берсерк. Он хорош всегда и везде. А вот шаут ещё не известно как будет в колоде смотреться.
>> No.20985 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.19.2014.20.41.22.png
Png, 1147.11 KB, 1439×812 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.19.2014.20.41.22.png
>>20969
Света играет только у приста, а шаутом я никогда не пользовался. А вот берсерк играет всегда отлично. Частая ситуация: кладем на стол, размениваемся вторыми дропами и вот у нас уже 4/4
>> No.20989 Reply
>>20985
Бомбер. Потому что синергия почти со всем, что есть у вара.
>> No.20990 Reply
>>20985
Не люблю бомбера, вечно он мажет.
Сложный выбор между дракончиком и рампейджем. Я бы выбрал дракончика - отличный второй дроп.
>> No.20992 Reply
>>20985
Оба дропа хороши по статам для своей стоимости.
Бобмер слишком рандомен, а лулзов доставляет мало, в отличии от рандома тех же промо-карт.
Дракона разве что не получится баффнуть чем-то напрямую, но в целом тест скорее делает его полезнее.
Спелл годен, но существ пока маловато. Лучше брать его, когда будет понятно, на кого можно применить.
Я за дракошу.
>> No.20996 Reply
>>20985
Бомбер подвел нашего бедного лока, так что я за дракошу.
>> No.21008 Reply
>>20985
Рандомность бомбера сводит на нет всю его возможную полезность. Из вторых дропов я выберу дракончика.

Рампаж едва ли стоит рассмотрения — в отличие от паладина, воин не умеет бесплатно создавать цели для баффа, да и ограничение на цель довольно неудобное.
>> No.21009 Reply
Народ, ну вы чего? Да на кой воину дракончик?

>>21008
> ограничение на цель довольно неудобное.
Требование повреждённости существа - основная фишка воинских карт. Которых у нас будет немало. И бомбер помогает ими пользоваться, потому что повреждает существ. Голосуй за бомбера или проиграешь! С бомбером - в светлое будущее воинского коммунизма! Нижневартовский Завод Бочек выбирает Бомбера! И ты выбирай Бомбера!

уже-проголосовал-кун
>> No.21012 Reply
>>20985
Дракончик, и никаких тебе молний и гневов.

Алсо, хорош ли сап на арене? Я как-то ни разу не рискнул его взять, но интересно, вдруг он бывает полезным?
>> No.21021 Reply
>>21012
В рашевом роге очень хорош, практически равен ассасинейту за две маны. В мидрейнже чуть похуже, но один можно взять.
>> No.21022 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.21.2014.18.55.12.png
Png, 1127.12 KB, 1439×812 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.21.2014.18.55.12.png
>>20985
Нужны дракончики? их есть у меня. Хотя я бы лучше взял бомбера. Комбится с большинством карт вара, несмотря на рандомность. Рампадж теоретически годен, но я им никогда не пользовался.
Алсоу простите за задержку, как я и говорил - неполадки с интернетами.
>> No.21024 Reply
>>21022
Если есть возможность брать оружие - надо брать оружие. Хотя огр, конечно, хорош, чертяка.
>> No.21027 Reply
>>21022
Конечно же топор. 10 урона за 5 маны - это очень хорошо. Другие 2 карты тоже очень хорошие, но оружие вару полезнее, ящитаю.
>> No.21028 Reply
>>21022
Видимо, оружие. Хотя над огром тоже можно подумать.
>> No.21031 Reply
>>21022
Играть Гаррошем и не брать топор? Не, так не пойдет.
>> No.21032 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.22.2014.18.43.26.png
Png, 1145.55 KB, 1439×812 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.22.2014.18.43.26.png
>>21022
Воин с топором подобен воину без топора, только с топором. Огр хорош, гномка тоже неплоха, но оружие - матхэв.
>> No.21034 Reply
>>21032
>>21032
Внезапно, мечи. Оружиежемастхев остальные карты качеством явно ниже среднего, а мечи хотя бы могут зохавать пару ранних дропов.
>> No.21035 Reply
>>21032
Голем. Остальное - фигня.
>> No.21036 Reply
>>21034
> остальные карты качеством явно ниже среднего
Иронично, голем как раз таки крепкий середнячок по статам для своей стоимости. Фатальный недостаток в том, что преимущества карт 7+ отнюдь не в статах - у ассассина есть стелс, у чемпиона - аура, а гончая хотя бы beast. В общем, лучше пока поберечь места с этого конца кривой маны.
Мурлок слишком уязвим.
Остаются мечи.
>> No.21037 Reply
>>21032
Мечи, если собирать быстрого воина на раш, очень хороши. А медленного на арене нормального и не сделать.
>> No.21041 Reply
>>21032
Мечи, не лучшая карта, но играет приемлемо.
>> No.21042 Reply
>>21032
Мечи. Потому что остальные две - не очень. Голем при своей стоимости ничего не умеет и легко убивается чёртовой дюжиной способов. Мурлок ничего не умеет и имеет 1 хп. Мечи дают оппоненту преимущество по картам в руке, но владельцу - преимущество на столе, что важнее.
>> No.21059 Reply
Нынешний собиратель медлителен даже по меркам этого раздела.
>> No.21060 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.24.2014.19.00.50.png
Png, 1167.68 KB, 1439×812 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.24.2014.19.00.50.png
>>21032
Мечи так мечи. Голем по статам слабоват, мурлок тоже, особенно учитывая засилье магов, а 4/4 за три маны - это хорошо.
>>21059
Я сразу предупредил, что у меня проблемы с интернетами. Вот только желающих заменить не нашлось. Хочешь собирать? Милости прошу - напиши на vasya.orly@mail.ru . Не хочешь - не ной, я и так первым делом как появляется соседский вайфай захожу в тред.
>> No.21061 Reply
>>21036
Голем хуевый. Всего на единицу большее здоровье, чем у огра не стоит разницы в цене.
>> No.21064 Reply
>>21060
> Хочешь собирать?
Хочу. Но мой HS словил playful sprites error, и ждёт ответных шагов от Близзард. Поэтому этот тред - моё единственное пристанище.
>> No.21069 Reply
>>21060
Пиратка. Хорошо комбится с оружием, которого, я надеюсь, мы еще наберем.
>> No.21070 Reply
>>21060
Бомбер. Потму что он ОЧЕНЬ хорошо комбится почти со всеми картами воина. А оружие ещё может и не набраться, что бы пиратку разогнать. Тигр очень хорош, но бомбер лучше.
>> No.21074 Reply
>>21060
Тигр, потому что надежная крепкая карта. Лично я тоже люблю пиратку, но здесь выберу тигра.
>> No.21075 Reply
>>21060
Продолжаю настаивать, что бомбер ни фига не комбится с картами воина из-за непредсказуемости. Пираточка неплохая, но сейчас я бы её брать не стал. Тигр мне кажется надёжнее и стабильнее.
>> No.21077 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.25.2014.19.50.02.png
Png, 1161.11 KB, 1439×812 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.25.2014.19.50.02.png
>>21060
Тигр так тигр. Хотя на мой взгляд и пиратка и бомбер лучше тигра в разы. Пиратка отлично комбится с оружием и командиршей, бомбер, несмотря на рандомность, тоже работает хорошо. Активировать энрейджи или с тем же берсерком.
>> No.21078 Reply
>>21077
Гарпия - йети с виндфьюри, но на 6 ходу 5 хп уже не так клёво, как на 4, так что NYET.

Брюмастер неплохой, но нам пока что возвращать некого.

Армани берсеркер просто хороший второй дроп, особенно если его разогреть(бомбером, например, которого мы уже дважды не взяли, и который может его вообще убить, потому что бомбер - мудак).
>> No.21080 Reply
>>21077
Амани конечно, один из ранних дропов, который доставляет проблемы рогам и жрецам, иногда даже магам.
>> No.21081 Reply
>>21077
Берсерк. Потому что хороший второй дроп и комбится с воинскими картами. И если не со своим - то хоть вражеским бомбером, который или убьет берсерка или вообще по нему не попадёт, да.
>> No.21082 Reply
>>21077
Ну тут зерк очевиден. У пивовара маловато хп для 4 дропа, а гарпии обычно даже походить не дают.
>> No.21086 Reply
>>21082
> маловато хп для 4 дропа
> 4 хп
Да ты совсем офигел. Абсолютное большинство 4х дропов имеет 4 и менее хп.
>> No.21087 Reply
>>21077
Гарпия слабовата. Пандарен не очень стабильный, да и целей под него нет. Троллика надо брать, нормальный второй дроп, и закомбить можем теоретически.
>> No.21088 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.26.2014.19.23.35.png
Png, 1169.96 KB, 1439×812 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.26.2014.19.23.35.png
>>21077
Берсерк, конечно, лучше всего. Один из лучших вторых дропов. Гарпия слаба, а пандарен, несмотря на неплохие статы, просто не так хорош.
>> No.21089 Reply
>>21088
Блин, крул таскмастер вару конечно очень полезен, но спектральный рыцарь просто нереально крут! Голосую за него.
>> No.21090 Reply
>>21088
Тоже за рыцаря, против магов самое то.
>> No.21091 Reply
>>21088
Лыцарь. Что бы унижать заполонивших арену магов и портить жизнь всем остальным. Таскмастер, авось, ещё выпадет.
>> No.21093 Reply
>>21086
Миньон, у которого меньше 7 хп за 4 маны - это несерьёзно.
>> No.21094 Reply
>>21093
И как оно, в мире могушанов, черепах и барона ривендейла?
>> No.21095 Reply
>>21088
Не перебрать бы пятых дропов. Но голосую все же за рыцаря, очень уж неудобный противник для всяких друидов и магов.
>>21093>>21094
> What is Yeti
>> No.21100 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.27.2014.17.15.35.png
Png, 1166.16 KB, 1439×812 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.27.2014.17.15.35.png
>>21088
Какой-то тяжелый вар получается. Но рыцарь и правда очень хорошая карта. Хотя таскмастер и няша тоже хорошие, но учитывая засилье магов на арене стоит таки взять рыцаря.
>> No.21101 Reply
>>21100
Три дерьмовые карты на выбор, но фарсир самый приемлемый. Пехотинец убивается нахаляву вторым дропом, а доктор - классовой абилкой мага, друида и роги.
>> No.21102 Reply
>>21100
Три дерьмовые карты на выбор, но фарсир отпадает сразу. Скорее всего будет убит любым 3/Х вторым дропом противника, прежде чем успеет сделать хоть что-нибудь, так как рывка не имеет. К тому же, у нас и так есть некоторый запас существ за три маны.
Баттлкрай доктора не очень нужен самому войну из-за классовой абилки, которая частично сберегает здоровье, но может пригодиться, чтобы поддержать какое-то существо, получившее урон для разгона берсеркера. На первом ходу баттлкрай бесполезен, а хп вряд ли позволит ему успеть сделать что-то полезное.
В отличии от него, футмэн на первом ходу относительно полезен. Здоровье позволяет ему не быть убитым сразу классовыми абилками, и вполне вероятно, что он проживёт на столе аж до третьего хода (если противник ничего не выложил на своём первом ходу и/или не имеет существ с рывком на втором. В поздней игре может помочь прокачать берсеркера, или хотя бы просто сделать тактическую пакость оппоненту, в ситуациях, когда у того в арсенале только парочка толстых существ на доске.
Goldshire Footman.
>> No.21104 Reply
>>21100
Я тоже за пехотинца, порой он играет хорошо, не лучшая карта, но он хотя бы не даст тебе отставания по темпу, в отличие от Фарсира, а от доктора просто нет пользы обычно.
>> No.21105 Reply
>>21100
А мне кажется, вуду будет полезнее всего.
Хилый таунт на 1 ходу нужен так же, как хил на 2хп - то есть, никак. Зато потом доктор поможет полечить мечи, берсерка или лыцаря, позволив им разменяться ещё на 1 карту. А таунт будет таким же хилым и на 10 ходу (когда он, кстати, вполне может придти), и, скорее всего, не увеличит размен по картам в нашу пользу.
>> No.21106 Reply
>>21100
ФФФУУУУУ ну и выбор. Наименее плох тут, пожалуй, вуду. Против тех самых классов мы просто не будем ставить его первым дропом, а попозже похилим какое-нибудь критичное существо.
>> No.21118 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.28.2014.18.44.27.png
Png, 1149.56 KB, 1425×802 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.28.2014.18.44.27.png
>>21100
Голоса разделились между пехотинцем и доктором, поэтому я выберу доктора. На первом ходу они оба так себе, но зато потом доктор куда лучше.
>> No.21119 Reply
>>21118
Оружие, остальные варианты даже близко с ним не могут сравниться.
>> No.21121 Reply
>>21118
Топор. И по мане подходит, и с 90% воинских карт сочетается идеально.
>> No.21122 Reply
>>21118
Новый топор супер-эпичен, его надо брать обязательно.
>> No.21124 Reply
>>21121
> и с 19% воинских карт сочетается идеально.
Пофиксил, не благодари.
>> No.21125 Reply
>>21118
Очевидный топор.
>> No.21127 Reply
>>21124
> 19%
Armorsmith, battle rage, execute, frothing berserker, grommash, rampage.

Всего у воина 26 карт. Итого, 6/26 = 23%. Ну да, поменьше, чем 90%...
>> No.21136 Reply
>>21118
Рискую остаться в меньшинстве, но проголосую за топор.
>> No.21137 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.29.2014.18.55.39.png
Png, 1155.87 KB, 1425×804 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.29.2014.18.55.39.png
>>21118
Хоть большинство и против, я все же выберу топор, потому что я люблю топоры.
>> No.21140 Reply
>>21137
Мортал страйк, яйцо может оказаться бесполезным, улучшение может и не сыграть толком.
>> No.21141 Reply
>>21137
Я очень люблю улучшение, но у нас пока всего два топора, и они могут с ним просто не совпасть.
Яйцо это клёво, но у нас нет на руках чего-то, что его активировало бы.
Ну а мортал страйк это неплохой спелл, который может стать файрболлом.

Надо брать МС.
>> No.21149 Reply
>>21137
Я бы рискнул и взял апгрейд с расчетом, что оружия еще дадут. МС слишком слаб, если не выполнено условие про <12 хп. А если условие выполняется, то мы, скорее всего, проигрываем, и не факт, что эти 6 дамага нас спасут. Ну а для яйца надо было брать таскмастера.
>> No.21152 Reply
>>21137
Апгрейд. Даже если оружия больше не будет, это 1\3 за 1 маны. Вполне сойдёт для добиваний. МС странный - зачем такое ограничение на, по сути, фаербол при той же стоимости? Яйцо, в принципе, тоже можно взять - как защиту от аое. Но апгрейд гораздо более универсальный и полезный - так что его.
>> No.21159 Reply
>>21137
Очевидное яйцо очевидно. Тут даже обсуждать нечего.
>> No.21172 Reply
>>21137
Вот тут как раз есть над чем подумать.

Мортал хорош только на низких хп. Однако, если он стреляет на шесть, то мы либо в беде, либо уже выигрываем и нам пофигу. За четыре маны убивать существо с жопой 4 и меньше — почти всегда будет потерей темпа.

Апгрейд может быть очень хорош. С тем же рипером он снимает почти две трети хп героя. Я бы сказал, целей для него будет достаточно — в восьми картах мы уже взяли два топора, а всё оружие у воина в коммонах, и существует не так много комммонов, которые можно взять поверх оружия. И даже без цели он не остаётся мёртвой картой, лишь ситуационной — может помочь от того же паладина или от жутко популярного паучка.

Яйцо довольно хорошо само по себе. Даже если нет способа его лопнуть, оно неплохо страхует от аое. Однако, оно теряет нам темп; а в случае, если аое нет, ещё и карту.

В итоге я бы тут выбирал из яйца и апгрейда. С минимальным отрывом голосую за апгрейд. Если бы в деке уже был таскмастер/сержант/дворф — выбрал бы яйцо.
>> No.21174 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_8.31.2014.17.08.40.png
Png, 1167.79 KB, 1425×802 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_8.31.2014.17.08.40.png
>>21137
Странно, еще вчера выбрал апгрейд и даже пост написал и вроде бы как даже отправил. Может интернет в момент отправки отключился? Дунно.
Энивей мне очень нравится, как играет апгрейд. Сделать 5/3 или 6/3 из наших топоров за единицу маны, или ударить разок воем которого у нас нет в лицо - бесценно. Яйцо на мой взгляд чересчур сбивает темп, а мортал страйк по ощущениям не работает так хорошо, как должен.
>> No.21175 Reply
>>21174
Charge forward! Разгонять мелочь рывком - воину самое то. Мы только начали сбор колоды, а у нас уже 4 карты комбится с командиром.
>> No.21179 Reply
>>21174
Warsong comander. Потому что это хорошая карта, которая нам нужнее других двух.
>> No.21191 Reply
>>21174
Коммандер весьма неплоха. Остальные две карты на грани играбельности, их можно даже не рассматривать в этом случае.
>> No.21193 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.1.2014.20.19.39.png
Png, 1165.77 KB, 1425×803 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.1.2014.20.19.39.png
>>21174
Могушан играет разве что у приста-баффера, эльфийка неплоха в рашевых колодах, но коммандирша - лучше всего. Несмотря на нерф все еще одна из лучших карт у воина.
>> No.21195 Reply
>>21193
Блок. Маг нам на нужен, а таунт просто плох.

А что было с командером до нерфа?
>> No.21197 Reply
>>21174
Коммандер, очевидно. Уже очень сочно комбинится, да и то ли ещё может придти.
>> No.21199 Reply
>>21195
> А что было с командером до нерфа?
Давал Charge каждому дружественному миньону.
>> No.21201 Reply
>>21199
Ох щи! Неудивительно, что занерфили...
>> No.21209 Reply
>>21193
Эти шестимановые ребята практически неиграбельны. Возьмём лучше отхил.
>> No.21211 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.2.2014.20.07.41.png
Png, 1075.70 KB, 1351×760 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.2.2014.20.07.41.png
>>21193
Лорд арены хилый, маг воину не нужен, а отхил вкупе с топорами будет полезен. Да и карту тянет к тому же.
>> No.21213 Reply
>>21211
Черепаха хорошо вписывается в курву. Рампаж часто будет лежать мертвым грузом, так что я бы взял именно черепаху.
>> No.21216 Reply
>>21213
> Рампаж часто будет лежать мертвым грузом
Не будет. У нас уже есть соответствующий топор, и наверняка ещё что-нибудь появится. Особенно, если бы черепаха уже была у нас в колоде... В любом случае, вероятность того, что мы сможем набрать толстозадых миньонов - всё ещё высока. А ещё, если повезёт с рукой, с учётом уже имеющихся карт, можно на третьем ходу организовать берсеркера 8/4(5), который сразу же и ударит.
Доктор слаб, тщетен и у нас уже один есть.
У черепахи отменное здоровье для возможных воинских комб, но атака подкачала, к тому же за четыре маны существует множество других полезных существ.
Mana curve одобряет и черепаху и rampage, поэтому я предпочту второй.
>> No.21224 Reply
>>21211
А и я за рампаж, пожалуй. Ни разу толком не играл его, хотелось бы поглядеть в действии. И тут такой случай — две другие карты довольно слабые. По крайней мере, я не расстроился бы, если бы они в деку не попали.
>> No.21226 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.3.2014.20.49.04.png
Png, 1103.69 KB, 1351×769 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.3.2014.20.49.04.png
>>21211
Доктор один уже есть, да и тот взят из безысходности. Черепаха не вышла атакой, а вот рампадж может неплохо сыграть.
>> No.21227 Reply
>>21226
Я бы взял лучницу. Можно активировать амани-берсерка или добить кого-нибудь. Пехотинец откровенно слаб, а гнума брать стоит только в чистую раш колоду.
>> No.21229 Reply
>>21226
Лучница, конечно же. У нас под неё и берсерк есть, и рампаж, и, может, ещё что-нибудь придёт.
>> No.21233 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.4.2014.20.07.58.png
Png, 1105.98 KB, 1351×769 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.4.2014.20.07.58.png
>>21226
Таунт плохой. Лепрогном хорош в рашевых колодах, но вероятность получить его на первый ход невелика, а вот лучница полезна на протяжении всей игры.
>> No.21234 Reply
>>21233
Пантерка, однако. Лорд слабоват, а кобольд с воинскими спеллами комбится чуть менее чем никак.
>> No.21238 Reply
>>21233
Пантера хороша. Кобольд не нужен. Лорд плох. Так что пантера.
>> No.21247 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.5.2014.20.12.58.png
Png, 1113.70 KB, 1351×769 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.5.2014.20.12.58.png
>>21233
Мне даже и добавить-то нечего к вышесказанному.
>> No.21248 Reply
>>21247
Паукируй.
>> No.21249 Reply
>>21247
Паук лучший среди худших.
>> No.21250 Reply
>>21247
Паучки, всё уже сказали.
>> No.21253 Reply
>>21247
Мурлок не нужен, магма рейджер слишком тонкий, паучки клёвые.

Берём паучков.
>> No.21254 Reply
>>21247
Берем, разумеется, паука, но вот с этим >>21249 я совершенно не согласен. Его берут даже в констрактеде (и не только ханты), так что плохой картой он быть ну никак не может.
>> No.21255 Reply
>>21247
Паук хорош. Берём.
>> No.21266 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.6.2014.22.37.54.png
Png, 1123.12 KB, 1351×770 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.6.2014.22.37.54.png
>>21247
Паук плохой на мой взгляд. Да, статы в общем-то хорошие, если учитывать будущих пауков, но чтобы разменяться с другим существом ему требуется два хода. Хорошо он работает только в аггро-колодах, которые могут разгонять существ какими-нибудь альфа-волками.
>> No.21269 Reply
>>21266
Штормграда, конечно, выбора-то нет.
>> No.21274 Reply
>>21266
Быка бери.Как раз можно будет разогнать его наксовским топором.
>> No.21275 Reply
>>21266
Я за штормвинда. У нас уже полколоды собрано и ни одного существа за 6+ маны, тем более, остальные 2 карты очень слабы.
>> No.21277 Reply
>>21266
Чемпион.
Сочетается со всеми существами, стоимость даёт пространство для манёвра в поздней игре. Статы терпимые даже для того, чтобы его просто сыграть на пустую доску.
Таурен неплох для война, но кривая маны явно против него, а острой надобности в нём нет.
Жрица слабая с довольно бессысленным баттлкраем. Остальные карты просто лучше.
>> No.21278 Reply
>>21266
Паук для добиваний хорош. И является неудобным в убивании - 3 удара нужно на такую мелочь.

По нынешним картам: Чемпион. Живуч, силён, сочетается со всему существами, применим всегда и везде. Таурен неплох, но не лучше чемпиона. Жрица тоже норм, но у воина и так есть хил.
>> No.21279 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.7.2014.19.05.13.png
Png, 1134.48 KB, 1351×770 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.7.2014.19.05.13.png
>>21266
Таурен плох на мой взгляд. Сколько я его пробовал - никогда не оставался доволен. Баттлкрай жрицы неплох для класса, который любит торговать лицом, но по статам она так себе, да и у нас броня есть. Остается штормградец.
>> No.21281 Reply
>>21279
Простите, забыл про шапку, а перезаливать еще пять минут не хочется. Блджад, когда уже появится нормальный интернет.
>> No.21282 Reply
>>21279
Алхимик. Разгоняем берсерков, свапаем хп на атк, получаем лютых монстров. Да и противнику можно люто нагадить.
Мистер Смит тоже неплох, но играет только в конце хода. Аукционист здесь не нужен.
>> No.21283 Reply
>>21279
Гоблин, как уже сказано, не нужен - спеллов практически нету.
Кузнец слишком рандомен, как по мне, да и работает в конце хода, а как существо сам по себе он не очень.
Алхимик позволяет несколько мобильнее распоряжаться статами существ с разными хп/атакой - удобнее контроллировать стол, что важно на арене.
>> No.21294 Reply
>>21279
В принципе, у нас 3 спелла уже есть, так что аукционер не был бы ошибкой, но алхимик явно полезнее.
>> No.21298 Reply
>>21281
Пережимай в жпег, раз такие дела. Переживём уж как-нибудь.
>> No.21299 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.8.2014.19.22.30.png
Png, 1136.99 KB, 1351×770 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.8.2014.19.22.30.png
>>21279
Кузнец мне не нравится. Для второго дропа он так себе, да и вообще работает рандомно и в конце хода. Абилка аукционера неплоха, но сам он хиловат. А три карты заклинаний на мой взгляд маловато для него. А вот алхимик - это да. Как показывали предыдущие игры алхимик - карта победы. Разгонять берсерков - это прекрасная идея, надо бы попробовать сунуть парочку в свою констрактед колоду воина с берсерками.
>>21298
Спасибо за совет, я бы сам не догадался, сириусли. Но уже все в порядке, сегодня подключили, прощай соседский вай-фай.
>> No.21300 Reply
>>21299
Учёного, очевидно, в колоду класса без секретов брать бессмысленно, одна командирша уже есть, я бы взял воительницу. Заодно четвёртый манакост заполнить.
>> No.21301 Reply
>>21299
Сложный выбор. С одной стороны, оружейница очень хороша - еще один топор в копилку вместе с 3/3 на стол. Но и командирша запасная бы не помешала, если первую ремувнут слишком быстро. Проголосую за оружейницу, потому что кривая маны.
>> No.21302 Reply
>>21299
Арати. И по мане подходит, и топорик даёт, и с командиршей комбится. А командирша уже есть - вторая, конечно, не помешает, но нет причин брать её вместо Арати.
>> No.21304 Reply
>>21299
Конечно, Арати.
Кстати, обоснуйте вашу любовь к командирше, сегодня сыграл с ней, нормально, но я бы с удовольствием взял вместо нее голема, жонглера кинжалами, да даже синдорайку, аж уж две бы точно брать не стал, мало того, что ее способность можно скомбить или в лейте или при условии того, что 2-3 выживет. На 3-4 ходу противника. Да и стоит она 3 маны, что дороговато, может ее просто не на третьем ходу надо разыгрывать, а мариновать?
>> No.21305 Reply
>>21304
Как по мне она прекрасно играется на третьем ходу или в лейте, когда противник захватил стол и тебе нужно быстро докидать ему в лицо. Да, на третьем ходу нередко умирает от спеллов (потому что она в основном у раш воинов и ранний захват стола у них - это норма). Но опять же вынуждает противника потратить спелл и ход. А если противник не убил ее - на четвертом ходу обычно выскакивает арати или еще что-нибудь и тут же бьет в лицо/по другому третьему дропу, а коммандирша продолжает жить и радовать тебя чарджем. Плюс она отлично комбится с берсерками.
>> No.21306 Reply
>>21304
Ну, она и правда не супер. Хороша, но не супер. На мой взгляд, лучше мариновать до удобного случая и применять с соответствующими картами. На третьем ходу я её играю только если на 4 уже точно есть что положить(например, черепашку 2\7), а у противника пустой стол. А вообще, при 3 хп она, конечно, слишком легко убивается.

Кстати, а если паук 1\2 атакует при живой командирше, его паучата тоже будут с рывком? Если да, то это очень неплохо!
>> No.21307 Reply
>>21306
> Кстати, а если паук 1\2 атакует при живой командирше, его паучата тоже будут с рывком?
Да.
>> No.21312 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.9.2014.21.54.15.png
Png, 1136.87 KB, 1351×770 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.9.2014.21.54.15.png
>>21299
ОРКИ ДЛЯ БОГА ОРКОВ, ТОПОРЫ ДЛЯ БОГА ИЗ ТОПОРОВ. Ученый не нужен, если нет секретов, а манакурва недвусмысленно намекает на недостаток четвертых дропов.
>> No.21313 Reply
>>21312
Курицу нечем разогнать. Апгрейд уже есть, второй не нужен. Остаётся абоминасьйон. Тем более, что у нас кроме топора аое нету.
>> No.21314 Reply
>>21312
blizz plz Второй апгрейд как-то экстремально смотрится, по-моему. Про курицу даже шутить неохота. Остаётся абом, закомбим с троллями.
>> No.21320 Reply
>>21312
Абоминейшн как-то очень уж имбов на арене, где куча существ, берём его. С другой стороны, если бы я катал арену по фану, а не чтобы набить побольше побед, я бы взял второй апгрейд. Потому что арканит с двумя апгрейдами - это 28 урона в лицо врагу, потому что без пушек один апгрейд бесполезен ещё хуже, чем паладинский молоточек 1/4, а два апгрейда круче шаманского топора 2/3 с перегрузкой. И с Арати комбится.
>> No.21322 Reply
>>21320
А ведь и правда... два апгрейда - это уже 2\4, а 2\4 - это вам не 1\3! Я как-то забыл, что они друг друга улучшать могут. Будь там вместо Абоминатия что-нибудь менее привлекательное, второй апгрейд был бы действительно очень интересен.
>> No.21331 Reply
>>21312
А мне абом не нравится, стоит 5 маны, а дохнет от любой херни вроде свайпа или трусильвера. Так что голосую за апгрейд.
>> No.21332 Reply
>>21331
Абом выставляется не на пустой стол, а против кучки существ не более чем с 2 хп, а оные очень популярны как второй дроп. А ещё такие часто встречаются после разменов, которые производит противник.
>> No.21333 Reply
>>21332
Проблема в том, что если ты не проигрываешь, то стол и так чистый, и тогда абом просто захламляет тебе руку. Как ты думаешь, почему его не играют в констрактеде?
>> No.21339 Reply
>>21322
Это очень прикольно в теории на самом деле, не так уж прикольно даже в теории, но один-единственный слизнюк радостно сделает нам three for one.
>> No.21341 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.10.2014.20.21.26.png
Png, 1137.78 KB, 1351×770 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.10.2014.20.21.26.png
>>21312
Голоса разделились и я склонил чашу весов в пользу туши. Потому что он неплохо может остановить раш. А если ты выигрываешь и "абом просто захламляет руку", как сказал один сударь выше - то у тебя все хорошо, можно и подержать в руке. Второй апгрейд конечно был бы интересен, но у нас не так много топоров
>> No.21342 Reply
>>21341
однозначно //выполнять// - ремувалов не хватает
>> No.21344 Reply
>>21342
Ты сейчас экзекут имеешь в виду? Просто "Back to work" тоже можно перевести как "выполнять". Правда это не ремувал.
>> No.21345 Reply
>>21341
Лучница есть, паук 1\2 есть, аое-топорик есть, абоминатий есть. Всё это отлично комбится с экзекушеном.
С другой стороны, воин без таскмастера - это вам не воин с таскмастером. К тому же у нас есть алхимик, который в паре с таскмастером позволит творить настоящую магию влажные мечты: 2\7 амани-берсерк на 3 ходу. А в магию надо верить, и к комбам стремиться! Голосую за таскмастера.

Райфлмэн - это тот же таскмастер, только дороже и без бафа. Не нужен.
>> No.21348 Reply
>>21339
Никто и не говорил, что он очень уж хорош, но он определённо интересен. Узя есть не у всех и приходит, всё же, не всегда. А ещё она может быть уже потрачена на любой из обычных топоров.

>>21341
Экзекут против средних размеров существ типа йети, имхо, оверкилл, лучше уж брать существо, бафать таскмастером и разменивать целиком, тогда ещё 2/2 на столе лишний остаётся. С другой стороны, нечем будет убирать случайного рагну или келтузада, или что там ещё сверхжирное может вылезти. Я бы взял экзекут именно из-за синергии с лучницей.
>> No.21353 Reply
>>21341
Голосую за ремувал, убирать всяких огров лицом очень не хочется.
>> No.21362 Reply
>>21341
Экзекьют же. Таскмастер хороший, но ремувал есть ремувал, особенно такой эффективный.
>> No.21365 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.11.2014.19.44.12.png
Png, 1171.01 KB, 1351×770 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.11.2014.19.44.12.png
>>21341
Да, хороший ремувал, благо выполнить условие не так уж сложно.
>> No.21368 Reply
>>21365
Легендарки-легендарочки! Чо рандомен, у Сталагга маловато хп для 5 дропа, так что я бы взял Груля, тем более, что дорогими картами мы пока не перегружены.
>> No.21370 Reply
>>21365
А может, Чо? Магов на арене предостаточно. У нас заклинаний не так уж много, что бы что-то отдать противнику. Хорошая защита от аое. Да и от ремувалов в принципе. А защита от ремувалов и аоешек этой колоде не помешает. Да и лишние ремувалы\аоешки в неё положить будет приятно.

Хотя груул, конечно, очень хорош. Себя лечит, других калечит... Просто и понятно. Но я всегда с подозрением отношусь к таким дорогим парням, которые не делают что-нибудь плохое противнику или хорошее мне сразу в ход, когда были выложены. Один ремувал на такого здоровяка - и вот уже темп потерян.
>> No.21371 Reply
>>21370
Двачую.
>> No.21372 Reply
>>21365
Груул хорош, но очень медленный. Сталагг без Фойгена бесполезен, а уж он-то навряд ли придёт. Чо забавен, я бы взял его - можно накрасть спеллов разной степени ремувальности.
>> No.21388 Reply
>>21365
Груулыча бери, на арене бгх редкое явление.
>> No.21392 Reply
>>21365
Чо нам же и помешает скорее всего. Имел радость, играя за мага, получить какой-то воинской спелл и убить Чо мобом. Всё, чего он добился - чуть задержал ремувал.
Сталлаг уж больно легко умирает, а прикрыть его нечем.
Грулла за раз убрать можно только хардремувалом или комбой-вомбой какой, в любом случае он - серьёзная проблема для противника, и уж всяко оправдает свою стоимость. Я за него.
>> No.21394 Reply
Груул скучен, как и 7-4 чудо. А вот ЧО это весело. Голосую за чо!
>> No.21397 Reply
Чо частично компенсирует ремувалы или АоЕ, которые на него применяются. Если же они на него не применяются, значит противник или теряет темп, убивая его миньонами, или применил silence, или просто омич. Малополезен разве что против колод с оружием. Разгонять его практически нечем, только чемпион. Также наша кривая маны против него.
Сталагг довольно тонкотел и без Фойгена теряет значительную часть своей полезности. Вероятность того, что нам потом предложат его напарника - КРАЙНЕ МАЛА, к тому же сам по себе он может случайно подыграть противнику (а вдруг?).
Груул имеет приемлемые для своей маны статы, а значит сайленсоустойчив, а кроме того требует его чем-то заремувить, иначе доставляет неприятности, поэтому способен изменить ход игры. Если повезёт, может прилично поспособствовать разгону берсеркера. И кривая маны явно за него.
Груул.
>> No.21411 Reply
>>21365
Чо отвлекает внимание, к тому же не очень сильно бьёт по нам.
Груль медленноват
Сталагг без партнёра нафиг не нужен
>> No.21412 Reply
>>21365
Грууууурр однозначно. Будь тут Фойген вместо Сталагга — можно было бы над ним подумать, у того статы более вразумительные. Чо будет мёртвой картой до тех пор, пока мы не получим полный контроль над столом, потому что иначе его просто заберут существами. Он действительно в некотором роде страхует от аое и ремувала, но только когда мы уже в выигрышной позиции, сам он никак не помогает её достичь.
>> No.21414 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.12.2014.19.48.04.png
Png, 1139.04 KB, 1351×772 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.12.2014.19.48.04.png
>>21365
Сталлаг хиловат и брать его в колоду стоит только вместе с братишкой. Чо веселый, но его легко можно забрать существами. А вот драконобой - крепыш, который действительно может доставить проблем.
>> No.21416 Reply
>>21414
Скарлет хороша, ибо меняется на два существа толщиной не больше трёх. Топор - аналогично, но при этом его нельзя убить случайным тычком, обидеть десраттлом собственного топора или унизить шаманским шоком, плюс его можно проапгрейдить. Правда, топор обкладывается слизнюком.
Ночной клинок была бы хороша если бы не обильные паладины с их засильем серебряных клинков. С другой стороны, ранняя игра уже есть и лишнее существо потяжелее в колоде не помешает, если партия затянется.
>> No.21418 Reply
>>21414
Топоры богу топоров! Воин без топора - это совсем не то же самое, что воин с топором.
Найтблейд не осбо нужна в этой колоде, потому что не раш. Скарлет неплоха, но топор, имхо, воину полезнее.
>> No.21438 Reply
>>21414
Пока оружия не слишком много, оно имеет приоритет перед любыми существами. А мы ещё даже не близки к этому состоянию. Так что топор.
>> No.21439 Reply
>>21414
Разумеется, топор. Добавить к написанному >>21416 нечего.
Завезут ли в следующем дополнении Гаррошу меч или мейсу, а то все топоры да топоры?
>> No.21442 Reply
>>21439
> Спойлер.
Просто Горошек очень котировал топоры. Так что вряд ли.
>> No.21447 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.13.2014.18.12.31.png
Png, 1154.61 KB, 1351×772 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.13.2014.18.12.31.png
>>21414
Рано разыгранный топор - залог успешной игры на мой взгляд. Хотя скарлет тоже хороша.
>> No.21448 Reply
>>21447
Гаргулья за такую стоимость бесполезна не-присту, токенов и вообще существ у нас не очень много, поэтому варлорд зайдёт не очень хорошо, паучки уже есть одни. Я бы взял варлорда просто из-за манакривой.
>> No.21449 Reply
>>21447
Гаргулья может комбиться с Берсеркером, но нам нечем их защищать - всего один таунт, и не факт, что ещё хорошие придут. А без них противник скорее всего прибъёт хотя бы одного из них при первой возможности.
Паук хорош сам по себе, может комбиться с Коммандером, но вот Абоминейшн и топор с хрипом явно против того, чтобы мы его брали. В крайнем случае - один уже есть.
Варлорд годится даже для того, чтобы выложить его на пустую доску, а уж если там его будет кто-то ждать - будет вообще отлично. Благо, миньонов у нас полно. Если повезёт - скомпенсирует даже нехватку толстых существ для поздней игры.
Варлорд.

>>21442
А что, Утер котировал мечи?
>> No.21451 Reply
>>21447
Честно говоря, в сферическом вакууме паук мне нравится больше варлорда, но без поздней игры дека не взлетит, так что голосую все же за Морозного волка.
>> No.21459 Reply
>>21449
Нет, как раз Утер всегда и везде ходил с молотом. Вообще, я думаю, разработчики ориентировались на классовый лор. Гаррош — орк-воин, а орка-воина сложно представить с другим оружием кроме топора. А вот люди-паладины пользовались как молотами, так и мечами, что отражено и в картах (да-да, молот у паладина есть, хоть и неиграбельный).
>> No.21467 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.14.2014.18.16.25.png
Png, 1150.10 KB, 1351×772 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.14.2014.18.16.25.png
>>21447
Варлорд лучший из худших. Гарпия работает только набафанная, а паук мне просто не нравится.
>> No.21472 Reply
>>21467
Всё равно кто-нибудь напишет, что выбор слишком очевиден, так что вот этот комментарий.
>> No.21473 Reply
>>21467
Очевидная Арати, даже комментировать подробно не буду.
>> No.21484 Reply
>>21467
Действительно, выбирать тут не из чего. Оружейница тут объективно лучшая.
>> No.21486 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.15.2014.19.22.26.png
Png, 1144.75 KB, 1351×772 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.15.2014.19.22.26.png
>>21467
Толстяки без дамага уныло бредут прочь, а мы радуемся очередному сексуальной тян и топорику.
>> No.21487 Reply
>>21486
Голосую за очередную сексуальную тян с дракончиком. Потому что два миньона - лучше, чем один.
>> No.21491 Reply
>>21486
Механик, потому что 4 дропов все еще недостаточно.
>> No.21495 Reply
>>21486
Драконоиеханик. И по кривой подходит, и с некоторыми картами комбится.
Найтблейд уже и по мане проигрывает, и по способности не так полезна.
Чарджить пока некого, и за последние 3 карты, может и некого будет.
>> No.21503 Reply
>>21486
Мимовопрос:
А если дракомеханик получит charge от коммандера, а потом алхимик поменяет ей статы на 4/2, то charge останется?
>> No.21504 Reply
>>21503
Уже сам нашёл ответ: да.
Можно запинывать противника Деслордами, Маекснами или Могушанами.
>> No.21511 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.16.2014.21.25.37.png
Png, 1147.25 KB, 1351×772 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.16.2014.21.25.37.png
>>21486
Клинок играет только в раш-колодах, чардж тоже, да еще и дороговат на мой взгляд. А вот минионы с токенами всегда пригодятся. Да еще и в манакурву вписывается.
Алсо почему никто не упомянул про "Мистера Кусаку"? Я разочарован.
>>21504
Так себе комбо. У тебя должен быть коммандер на столе, нужное существо и карта активатор (алхимик). Слишком много условий для успешного исполнения и ради чего? Восьми урона? С теми же условиями можно взять воргена, баффнуть таскмастером или тем скиллом на единичку урона за ноль маны и ударить на 12. А если баффнуть дважды или разогнать чарджем - еще круче. На худой коне амани берсеркера и ударить на семь дамага, но он хотя бы сам по себе хороший второй дроп в отличии от тобою перечисленных. Играю колодой в которой можно такое проворачивать - люто бешенно доставляет.
>> No.21514 Reply
>>21511
Как ни странно, все три выбора будут чем-то хороши.
Эльфик вписывается в курву на тех же 4 маны, что и Мистер Кусака, там ведь всё ещё провал.
Сквайр - отличный выбор для первого хода - позволяет тут же занять стол и не отпускать его. Правда, нету бафферов, чтобы им можно было эффективно ремувать возможные 3/2, которые будут выставлены на этот же ход противником, ремувом мы всё же занимаемся в первую очередь топорами.
Маг - это такой слабенький огр. Да, огр был бы куда лучше, но выбирать не приходится, да и 6 дропов нету вообще совсем.

Я бы взял эльфика, ибо он единственный, у кого нету таких явных минусов, как у других двух карт. С другой стороны, на топдеке я бы предпочёл вытащить мага, а не эльфика.
>> No.21515 Reply
>>21511
> Так себе комбо.
Да. В следующий раз буду прикладывать картинку, которая сообщает, что в тексте содержится ирония.
>> No.21517 Reply
File: -.jpg
Jpg, 51.78 KB, 1000×711 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>21515
Мне бы не помешало.
>> No.21522 Reply
File: 1410586700-271b92d0a1e59de86d28c2b40a6ea61f.jpg
Jpg, 45.80 KB, 500×665 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1410586700-271b92d0a1e59de86d28c2b40a6ea61f.jpg
>>21517
Хорошо.
Ты уж извини, что так получилось в этот раз.
Вот тебе котик.
>> No.21528 Reply
>>21511
Эльф - слабое говно, на практике он идентичен скарлет крусадеру за 3 маны (убивается также за 2 удара), а стоит все 4. Единички у нас уже две есть, а вот шестерок ни одного, так что голосую за мага.
>> No.21529 Reply
>>21511
Не люблю брать существ со щитом, когда нет рыцаря крови. Да и существ за 6 нету, а надо же что-то топдекать. Маг.
>> No.21544 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.17.2014.18.51.51.png
Png, 1153.40 KB, 1351×772 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.17.2014.18.51.51.png
>>21511
Да, эльф и правда убивается так же легко, как и няша 3/1, но стоит на единицу маны больше. За сквайра никто не проголосовал, несмотря на то, что это отличный первый дроп. Хотя баффов на нее у нас действительно нет, что резко снижает ее ценность. А вот маг, несмотря на то что спеллпавер в нашей колоде довольно бесполезен, все же не так плох по статам. А сниженная по сравнению с огром атака дает защиту от ШВД. Хотя если втретишь приста на арене - можно сразу ливать. Вид занесен в красную книгу.
>> No.21546 Reply
>>21544
Учитывая, что манакривая у нас довольно низкая, оракул будет неплохим дровом. Остальное - ещё более бесполезное.
>> No.21547 Reply
>>21544
>>21546
Оракул — не дров. Он никак не меняет ситуацию по картам, зато мы выставляем очень плохое по темпу существо без абилок. Его единственное применение — дров в очень агрессивных колодах, когда мы давим быстрее, чем противник разыгрывает карты. И даже в этом случае он несёт определённый риск — противник может быстрее надровать АОЕ.

Зато вместо этого у нас есть вполне годный демолишер. Очень неплохо разражает противника без ремувала или чаржевых существ.

Мага не рассматриваем, в этой колоде он будет ухудшенной черепахой.
>> No.21551 Reply
>>21544
Катапульта не так уж и плоха, тем более по сравнению с опасным мурлоком (может принести больше пользы сопернику, чем нам) или абсолютно бесполезным магом. Так что голосую за нее.
>> No.21553 Reply
>>21544
>>21547
>>21551
Ладно, убедили. Просто на моей практике катапульта, когда была в колоде, ни разу так и не сыграла нормально.
>> No.21555 Reply
>>21544
Всего 1 дров на колоду - это не хорошо. Надо брать оракула. Пускай он работает и на противника тоже, но оставаться с 1 дровом и предположением, что у противника с дровом проблем не будет, - ещё хуже. Темп он особо не собъет, потому что ставится на 7+ ходу.
Демолишер играет только при наличии таунтов, которых у нас нет и не появится. Маг просто не нужен.
>> No.21562 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.18.2014.20.26.11.png
Png, 1152.11 KB, 1351×772 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.18.2014.20.26.11.png
>>21544
Я так понял, что большинство за катапульту. Хорошее существо, на мой взгляд, если противник ее не уберет - она может основательно попортить нервы. Маг не нужен, а мурлок на мой взгляд играет только у мираклов, лироеколод и прочих магов-в-лицо.
К слову осталось два пика. В связи с чем пара объявлений:
а) Срочно разыскивается наш старый игратель или замена ему.
б) Также после игр нужен будет ведущий, ибо я, скорее всего, не смогу этим заниматься по причине командировки в рандомные ебеня, где вероятность интернетов крайне мала.
>> No.21563 Reply
>>21562
Волк позволит иногда разменяться более выгодно, пиратка хорошо комбится с любыми топорами, но кривая как бы намекает нам, что лучше всего будет взять йети.
>> No.21564 Reply
>>21562
Волк неплох. Лучница, выставленная на первом ходу, сможет на втором вынести 3\2 существо - это очень полезно, но не факт, что зайдёт.
Пиратка люто-бешено хороша. У нас уже 5 топоров, так что она точно не выйдет на стол не разогнанной. Как минимум, она будет 4\3, что за 2 маны - очень недурно. Но на 2 ход её точно не поставишь - нужно же ещё топор нацепить, так что она будет выходить на 4+ ходе, где может быть слита дешевым существом.
Йети просто очень хорош сам по себе. У нас почти нет карт-дрова, так что долгоиграющие существа в приоритете. И за 4 маны толстый дроп всего 1. И дешевые существа с большой атакой уже в наличии. Так что, думаю, йети и будет лучше всего.
>> No.21576 Reply
>>21562
Все три карты неплохие, примерно на одном уровне в данный момент (мы набрали топоров, поэтому ценность пиратки возросла), так что выбирать следует исходя из манакривой — йети.
>> No.21581 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.19.2014.20.40.03.png
Png, 1502.99 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.19.2014.20.40.03.png
>>21562
Йети - это хорошо. Крепкий четвертый дроп, да еще и в манакурву вписывается.
>> No.21583 Reply
>>21581
Импмастер не очень, секреткипершу может имеет смысл взять против магов, коих дохрена на арене, но как я уже говорил сколько-то пиков назад - два апгрейда комбятся друг с другом и с кучей наших пушек. Я за апгрейд.
>> No.21593 Reply
>>21581
Вообще говоря, импмастер даже очень неплох - с рампагом комбится зашибенски. С бородачом за 5 маны тоже хорошо сочетается. С берсеркером за 3 маны. Со штормградцем.

С другой стороны, топоров такая прорва, что без дела апгрейд стоять точно не будет. Но тут встаёт вопрос - а не будут ли стоять без дела топоры, которых уже 5 штук? Зачем к ним ещё что-то? Не лучше ли добавить миньона, что бы лишний раз не разменивться лицом?

А секреткипер не нужен.

Так что я за импмастера.
>> No.21604 Reply
>>21593
Импмастером самим, без баффа, ты разменяться не сможешь, а лишний чардж топора можно разрядить в лицо, например.

Я, в общем, за апгрейд.
>> No.21606 Reply
>>21581
И ведь верно, импмастер хорошо комбится и вообще я её беру очень часто и ни разу не был разочарован. Для целей размена она 2/4, только ещё может свой дамаг поделить на две цели, так что в этом плане всё норм. Насчёт апгрейда держусь своего прошлого утверждения — два не нужны, будут мешать. Секреткипер, понятное дело, тоже не нужен.
>> No.21611 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_9.20.2014.18.13.58.png
Png, 1709.84 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_9.20.2014.18.13.58.png
>>21581
Голоса разделились, так что я проголосую за апгрейд. Никогда не любил импмастера, да и нужен он на мой взгяд только в токен-колодах, а брать секреткипера в надежде на секреты паладина или мага - это перебор.

И вот теперь решающий момент. Кто будет играть? Предыдущий игральщик отказался, занят ИРЛ.
И кто будет собирать дальше? Я на следующей неделе уеду на длительное время в командировку в ебеня без интернетов.
В общем пишите свои предложения здесь или на vasya.orly@mail.ru
>> No.21686 Reply
Ну что же вы, игроки.
>> No.21687 Reply
>>21686
Небольшая техническая заминка, я жду ответа по почте.
мимоновыйигрок
>> No.21699 Reply
>>21611
И первый же бой окончился фейлом со стороны электростанции, которая невовремя выключила электричество во время боя. Видеозапись покоцана - звук есть, видео почти нет, так что выкладывать особенно нечего. Завтра попробуем камбекнуть.
>> No.21707 Reply
>>21699
Ого, настольный пека и без ИБП? Редкость в наше время.
И всё же выложил бы то, что есть - во-первых, так удобнее будет анону, который смотрит матчи слоуарены сразу кучей (поможет избежать вопросов вроде "куда делась первая игра"); во-вторых, это всё же пруф, что ты пытался как лучше.
>> No.21711 Reply
>>21707
Толку от ИБП, если роутер в подъезде отрубается?
>> No.21716 Reply
>>21707
Хорошо, вот:
YouTube: 2014 09 23 2319 47
Почему-то из видео остался только один кадр, но обсуждение и мой кашель на фоне слышно.

ИБП не спасает от внезапной пропажи интернета, и да, ИБП у меня нет. Свет так вырубается нечасто, проблемы возникают редко. Просто bad timing.
>> No.21717 Reply
>>21716
Ё-моё, сколько ж вас там.
>> No.21718 Reply
>>21717
Целая скайпоконфа.
>> No.21719 Reply
>>21716
Договорились же на английский язык, и пока решения не меняли. Пофикси, штоле.

Кстати, предложение по случаю - давайте следующую слоуарену целиком, от выбора класса до последней игры, проведём на каком-нибудь нетривиальном языке?
>> No.21720 Reply
>>21719
О боже. Ты опять выходишь на связь?
>> No.21723 Reply
File: captcha_bratik_idiot.png
Png, 1.07 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
captcha_bratik_idiot.png
>>21719
> целиком, от выбора класса до последней игры, проведём на каком-нибудь нетривиальном языке?
Обсуждение тоже? :D
>> No.21726 Reply
>>21720
Но он прав, тут у многих ЗЕЛЕНЯМС от русского Хартстоуна, зачем портить людям настроение?
>>21723
さあやってみようかな?
>> No.21727 Reply
Добропок играет плохо и выкладывает медленно. Поливайте меня ненавистью: второе поражение.
YouTube: /Dc/ Warrior Slowarena #2
>> No.21728 Reply
File: 6461.jpg
Jpg, 22.11 KB, 363×471
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>>21727
Лучше бы дениске отдали порулить.
>> No.21729 Reply
>>21728
Конкретнее, что по-твоему было сыграно неправильно?
>> No.21730 Reply
>>21726
А мне что английское петросянство, что русское... не понимаю, если честно, почему народ так парится. Тем более, что там вся вселенная наполнена такими забавностями-корявостями. Меня бы больше коробили Дивайн Шылды и прочие Рыцари Мунлайта.

Алсо, эти иероглифы похожи на волосы. Забавно.
>> No.21731 Reply
>>21728
Дениска занят - потому и не играет.
>> No.21732 Reply
File: 14112315250660.jpg
Jpg, 57.04 KB, 600×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14112315250660.jpg
>>21727
Или сделай звук потише, или говори погромче. Сейчас ни рыба ни мясо.
По-моему, лучше избегать комментариев-филлеров вроде "нужно думать, думать, думать". Уж лучше молчание, чем бессодержательные реплики. Хотя это, наверное, вкусовщина.

Зря стесняешься применять Апгрейд без оружия - в этой колоде оружия и без него оружия избыток.

Приятно, что вернул язык.
>> No.21736 Reply
>>21732
По возможности исправлю всё перечисленное.

Вот только я так и не нашёл в этой партии места, где можно было бы применить апгрейд без оружия с пользой. Был один раз (8 мана), когда на столе у противника стоял йети 4/1 и сайленсер 4/3, я тогда взял в руку обычный топор и убил сайленсера, ибо ожидал слизнюка. В этот момент оба хода были более-менее равноценные.
>> No.21742 Reply
>>21727
Тут был гневный текст про два апгрейда в колоде, но я его убрал. Вот поэтому я и говорил, что два апгрейда не нужны.

Ошибка на пятом ходу — там точно надо было разменивать дракончика на агента и ставить пятый дроп. Любой бы подошёл, но лучше всего тигр, потому что следующим ходом он при помощи эльфиечки может забрать вообще любое доступное на этом ходу существо кроме, может быть, легендарок.

До и после этого хода грубых ошибок не было, тебя просто передавили, но вот пятый ход мог изменить ситуацию. Можно было разве что убить йети при помощи апгрейда, это дало бы ману на лишний армор и позволило прожить ещё ход, но едва ли можно было это предвидеть — на тот момент ситуация не выглядела до такой степени угрожающей.
>> No.21743 Reply
>>21742
> Ошибка на пятом ходу
Тигр - это хорошо, но тогда я оставлял бы противнику сержанта, почему я и выбрал такой ход. Да, похоже, и правда ошибся.
> Можно было разве что убить йети при помощи апгрейда
Вероятно, лишние два щита дали бы лишний ход, а лишний ход - это ещё два щита и так далее, теоретически можно было вытянуть, наверное.

А тем временем третья игра, и это вин: YouTube: /Dc/ Warrior SlowArena #3
Странно, я сделал звук внутри игры тише, но стало чуть ли не хуже.
>> No.21744 Reply
>>21743
Грац!
Алсо, мне по звуку почти норм. А летал на предпоследнем ходу таки был, при условии отсутствия у противника сала.
>> No.21747 Reply
>>21743
> А тем временем третья игра, и это вин:
Анон, пожалуйста, в следующий раз пиши исход игры под спойлером. Мне интереснее смотреть, не зная заранее результат.
>> No.21748 Reply
>>21747
После двух поражений правило спойлеров уже неприменимо. Либо ещё одна победа, либо "а завтра мы собираем новую аренку".
>> No.21749 Reply
>>21748
"А завтра мы собираем новую аренку" тоже можно в спойлере написать. Или завтра.
>> No.21751 Reply
>>21744
Это друид, у него могла заваляться замазка лица за 3 маны или в виде дерева, например. И тогда бы Гаррош огрёб.

>>21747
А может быть это был не результат, а степень эпичности партии? Но хорошо, учту.
>> No.21759 Reply
>>21743
> Странно, я сделал звук внутри игры тише, но стало чуть ли не хуже.
У тебя совсем не дикторский голос, няша.
>> No.21760 Reply
>>21759
Я знаю. И микрофон так себе. Но я говорил так же, как и в прошлый раз, а звук игры сделал потише - должен же был баланс звука сместиться в мою сторону, не?
>> No.21762 Reply
>>21743
Такое ощущение, что ты скрутил громкость музыки, а звук остался как был. Проверь ползунки ещё разок.

На четвёртом ходу перемудрил, как мне кажется. Я бы просто стукнул щитомордника топором, а гномика троллем.
>> No.21764 Reply
>>21762
> На четвёртом ходу перемудрил, как мне кажется. Я бы просто стукнул щитомордника топором, а гномика троллем.
И остался бы только с полудохлым берсеркером на доске. Существующий вариант более выигрышный по темпу, даже несмотря на то, что потом появился абом и уничтожил эльфийку - ведь он мог и не оказаться в руке у противника в нужный момент.
>> No.21766 Reply
>>21762
> Такое ощущение, что ты скрутил громкость музыки, а звук остался как был.
Я точно помню, что скручивал оба ползунка. Сегодня попробую просто говорить погромче.
>> No.21767 Reply
YouTube: /Dc/ Warrior SlowArrena #4
По звуку лучше не стало. Возможно, надо покрутить настройки ОБСа.
>> No.21772 Reply
>>21767
Сыграно как по нотам, вангую 12/2.
>> No.21773 Reply
>>21767
> > Продолжаем нашу несчастную арену с нашим несчастным варом.
Отличный настрой! Оптимизма и бодрости духа не занимать.

У роги там какая-то своя атмосфера.
>> No.21776 Reply
>>21772
Спасибо, что веришь в меня. Если это был сарказм - не говори :3

>>21773
> своя атмосфера
Мне тоже так показалось. Обычно на столе у противника находится больше всяких существ и всегда можно разменяться и доставить существ до трёх штук, а тут - куча свободной маны, полная рука хороших средних существ... Мне кажется, у неё в руке действительно был ментальный бугуртатор и она ждала четвёртое существо на стол.
>> No.21778 Reply
>>21767
>>21767
%%Зря апгрейд на первом ходу не взял, ящитаю. Их и так больше, чем нужно, чего жалеть? По хитпойнтам уже на 2 ходу был бы в переди на 4 - вполне себе серьезная разница.

А вообще, очень грамотно сыграл. Молодец!%%
>> No.21781 Reply
>>21778
> По хитпойнтам уже на 2 ходу был бы в переди на 4
Ты, по-моему, рассматриваешь сферическую ситуацию в вакууме, когда я на первый ход беру апгрейд, на второй ход замазываюсь щитом, оба хода бью в лицо, а противник не делает вообще ничего. Так не бывает. С другой стороны, конечно, я озвучивал причину, по которой его можно было оставить - им удобно убивать лутхордеров, лепрогномов и что там ещё из 2/1 часто бывает на первых ходах. Я предпочёл его смуллиганить на какой-нибудь более удобный первый-второй дроп, благо кривая маны позволяет. Учитывая, что я муллиганил остальные карты, наверное, безопаснее было его всё же оставить - это да.
>> No.21787 Reply
>>21764
И с топором, который убивает любое существо с жопой до пяти. Что позволяет убить почти любой пятый дроп и выставить свой, плюс противнику с тролликом всё-таки придётся разбираться. Норм по мне.

>>21767
На пятом ходу выбрал худшую из возможных расстановок существ под betrayal. Очень печально было бы потерять два приличных существа за две маны.
>> No.21788 Reply
>>21781
> Ты, по-моему, рассматриваешь сферическую ситуацию в вакууме
Ну, в общем и целом - да. Но даже если не так, оружие на таком раннем ходу позволило бы сильнее давить на оппонента, и добавило бы тактических возможностей без сильных затрат. Да и слизняка могло бы вытянуть.
> я озвучивал причину, по которой его можно было оставить - им удобно убивать лутхордеров, лепрогномов и что там ещё из 2/1
Но если его взять - он же никуда не денется... какой смысл держать его в руке? На экипировку тратится мана - на 2 ходу не хватит на то, что бы и топор взять, что бы вражеский 2\1 убить, и существо выставить.

Алсо, а что такое муллиганить?
>> No.21789 Reply
>>21787
> betrayal
Постоянно забываю про эту карту. Я привык думать о расстановке существ только тогда, когда у меня в колоде есть карты типа волка 2/2 или аналогичного шаманского тотема. Постараюсь исправиться.
>>21788
> муллиганить
http://en.m.wikipedia.org/wiki/Mulligan_(games)#Collectible_card_games
>> No.21791 Reply
>>21789
Спасибо за ссылку!
>> No.21792 Reply
>>21789
А следующие записи будешь выкладывать также вечером?
>> No.21793 Reply
>>21792
Да, днём-вечером, как только играю - сразу заливаю видео и пишу сюда. А что?
>> No.21794 Reply
>>21793
Просто уточняю, когда мне заглядывать в тред. Больше-то в нём все равно ничего не происходит.
>> No.21799 Reply
>>20543
YouTube: /Dc/ Warrior SlowArena #5
Предупреждая вопросы о пятом ходе - вероятно, конечно, всё же стоило взять в руку топор, но бить им в лицо было бы глупо - я пытаюсь контролировать стол, а держать в руке топор и не использовать его было бы ещё более глупо - слизнюков никто не отменял.
>> No.21800 Reply
>>21799
Когда ты выбирал, какое существо скопируется отражённой сущностью, это было действительно круто. Топор я бы в руку тоже не стал брать.
>> No.21802 Reply
>>21800
С секретами на самом деле всё довольно просто, если знать какие они вообще бывают у каждого соответствующего героя, какие попадаются чаще и какие играбельнее.
>> No.21804 Reply
>>21802
Это понятно, но так вычислить секрет и по сути обратить против мага - это круто. Вычислить в констрактеде проще, на арене часто играют через непопулярные секреты.
>> No.21806 Reply
>>21804
Я тут писал большую простыню по поводу секретов, а потом подумал, что ну её нафиг. Давай кратко: непопулярных секретов у Джайны два - чароплёт и ледяная стена. Ледяная стена и вапорайз триггерятся ударом самого бесполезного существа в лицо, а чароплёт же имеет на себе фиолетовый камушек, поэтому, во-первых, попадается на выбор из трёх карт не так уж и часто, а пикается из них - ещё реже.
>> No.21809 Reply
>>21799
1. В конце на предпоследнем ходу я бы поставил груля, а не орка. Овцы бояться смысла не было, т.к. будь она в руке, маг бы слил ее на чемпиона.
2. В данному случае значения особо не имеет, но вару ВСЕГДА выгоднее сперва бить оружием, а потом уже прибавлять броню (мортал страйк, щилд слем, возможность похилиться там, где в другом случае было бы фулл хп), не стоит распространять плохую привычку. Я по этой манере (сперва броня, потом удар) на арене сразу нубоваров выделяю.
>> No.21810 Reply
>>21809
> 1.
Да, логично. Я слишком залип на комбо дракономеханик+орк, поэтому про груула банально не подумал. А овцы имеет смысл опасаться всегда - её тоже по возможности берут, и она может просто придти в руку. Опасаться, конечно, не значит бояться.
> 2.
Да, я знаю, что выгоднее иметь меньше хп и больше брони, но, как ты сам заметил -
> В данном случае значения особо не имеет
>> No.21812 Reply
>>21799
Эта ирония. В кои веки абом сработал — но только когда мы отдали его противнику.

Поддержу замечания насчёт брони и Грууля, а в остальном хорошо сыграл.

Со звуком всё та же беда — тебя просто не слышно, когда на фоне что-то происходит. Может, будешь говорить только в те моменты, когда на столе тихо?
>> No.21814 Reply
>>21812
Да я и так стараюсь затыкаться, как только звук ставовится громче "What to do...".
>> No.21816 Reply
>>21814
Можешь играть молча, а потом писать комментарии в аннотации, например.
>> No.21817 Reply
>>21816
Я уже было думал об этом, но наконец нашёл нужную настройку в софте. Она оказалась практически прямо перед глазами. Воистину, хочешь что-нибудь спрятать - положи на самое видное место.
>> No.21818 Reply
>>21799
Молодец! Батя доволен, брат выздоравливает. Продолжай том же духе!
>> No.21819 Reply
YouTube: /Dc/ Warrior SlowArena #6
Вот, вроде со звуком хорошо стало. Мне, кстати, понравилось, что десраттл топора фактически ничем мне не помешал.
>> No.21821 Reply
>>21819
Как по нотам. Грац!
>> No.21822 Reply
>>21819
И далась тебе эта гномка. Бросил бы её на четвёртый ход и дело с концом; это не того уровня карта, чтобы её беречь. А потратит он холи нову на трёх токенов — ну и замечательно.
>> No.21827 Reply
>>21822
Трёх токенов из всего четырёх существ на столе. И четвёртое остаётся 2/2, что мало. Хотя да, он теряет ход на этом.
>> No.21834 Reply
>> No.21835 Reply
>>21834
Выздоравливай уже :3
>> No.21836 Reply
>>21835
Я бы с удовольствием, но, боюсь, это уже хроническое. Иногда лучше, иногда хуже. Но всё равно спасибо. :3
>> No.21839 Reply
>>21836
Это профессиональное. У стримеров не бывает нормальных голосов.
>> No.21840 Reply
>>21836
Куришь небось?
>> No.21843 Reply
>>21834
12/2 уже близко.
>> No.21845 Reply
>>21840
Нет.
>> No.21846 Reply
>> No.21847 Reply
>>21846
Пошто кису выкинул в самом начале?
Алсо, почувствуй себя той рогой, что пропускала ходы несколько игр назад.
>> No.21848 Reply
>>21847
И правда, глупость сделал. Первых дропов у нас практически нет, второй пришёл и третий пришёл. То ли я её посчитал плохим вариантом на третий ход, то ли решил надровать побольше карт за 2 маны чтобы был лучше выбор.
Алсо, я роге лицо не морозил - это было исключительно подло.
>> No.21849 Reply
>>21846
Неудачно карты зашли, ну и соперник не дурак, не отцепился от героя. Кто следующую арену ведёт?
>> No.21850 Reply
>>21849
Я же и веду, пока предыдущий ведущий в отпуске или где он там. Завтра начну.
>> No.21852 Reply
>>21848
> спойлер
Это исключительно подло ровно до тех пор, пока в твоей колоде нет элементалей.
>> No.21856 Reply
>>21846
Жаль. Киса, конечно, была ошибкой, но и она бы могла не спасти. Уж очень хреновые карты зашли. По итогам, могу сказать, что играл ты хорошо, комментил хорошо и вообще продолжай в том же духе. Жду следующую арену!
>> No.21857 Reply
>>21856
> Киса, конечно, была ошибкой, но и она бы могла не спасти.
Могла бы, но куда вероятнее - спасла бы. Во-первых, что очевидно, можно было бы не терять темп; во-вторых, противнику пришлось бы вести более оборонительную игру после появления кисы в стелсе на доске; в-третьих, колода была бы перемешана по-другому.
>> No.21859 Reply
File: 3265793.jpg
Jpg, 65.13 KB, 650×366 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3265793.jpg
>>21857
Пик отклеился.
>> No.21861 Reply
>>21857
Всё правильно, только вот давай без этих вот "колода перемешана по-другому" - тогда уж и без пантеры могло бы повезти. В основном это всё же потеря темпа.
>> No.21863 Reply
>>21861
Да, я уже нагуглил, что колода не перемешивается перед началом игры, а просто рандом определяет следующую вытягиваемую карту. Фейл.
>> No.21866 Reply
>>21848
Емнип, все игры, на которых киса была сыграна вовремя, в начале партии, окончились победой.
>> No.21871 Reply
Перекат: >>21870


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]