[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.21870 Reply
File: 1.png
Png, 2059.64 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
File: 2.png
Png, 2072.71 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
File: 3.png
Png, 1706.31 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
3.png

В этом треде мы неторопливо собираем арена-деку, снабжая каждый выбор комментариями. А потом ей играем.
Предыдущий тред >>20543 , там сменился игрок и сделал всего 5 побед воином.
>> No.21872 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.1.2014.16.08.29.png
Png, 1644.99 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.1.2014.16.08.29.png
И в новом треде со свежими силами мы начинаем собирать новую арену.
>> No.21873 Reply
>>21870
А про незадачливого варлока вообще забыли.
>>21872
Рексар. Будем строить комбо с кисоньками.
>> No.21874 Reply
>>21870
> всего 5 побед воином
Целых пять побед. Драфт всё-таки был ниже среднего, а Гаррош - не король арены.
>>21872
Рексар, только потому, что его ещё не собирали. Иначе выбрал бы Малфуриона.
>> No.21875 Reply
>>21872
А и правда, пусть будет хант. Просто потому, что его ещё не было.
>> No.21878 Reply
>>21872
Сливаем ханта 0/3, хули еще делать. Он у нас и так на арене слабенький, а теперь после патча еще и канюк никуда не годится.
>> No.21879 Reply
>>21872
Хант. Больше спущенных собак для Бога Спущенных Собак!

Алсо, как вовремя прошлая арена закончилась - аккурат под новый тред.
>> No.21880 Reply
>>21878
Мы можем собрать миркл-ханта, с аукционером и заклинаниями.
>> No.21882 Reply
>>21880
А можем и не собрать.
>> No.21886 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.2.2014.16.15.06.png
Png, 1803.53 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.2.2014.16.15.06.png
>>21872
Ох, чувствую, пожалею я об этом. Но раз народ так единодушно требует - пускай будет хант.
>> No.21887 Reply
>>21886
Жрица подошла бы для чёткого аггро, но его на арене не собрать. Лёв очень хорош, но учительница лучше подходит миракл-ханту, которого мы собираем. И всё-таки я выбираю льва.
>> No.21888 Reply
>> No.21893 Reply
>>21886
Лёва слишком хорош, чтобы его пропустить.
>> No.21894 Reply
>>21886
Лев - это почти гарантированные 10/9 за пять маны. К тому же он ремувалоустойчив, а ещё beast. Остальные карты карты не настолько замечательны.
Львом можно топдекать. Другими картами топдекать затруднительно.
Если взять льва сейчас, шанс, что придут ещё хотя бы два льва - возрастает. Можно будет приятно удивить противника >:3
Лев - киса. Киса - залог победы.
Поэтому лев.
>> No.21895 Reply
>>21894
За шесть, а так согласен, конечно.
>> No.21896 Reply
>>21886
Лев. И силён, и живуч, и ремувалоустойчив. Одна из лучших карт в принципе, а уж из этой тройки - и подавно.
>> No.21897 Reply
File: 1296680880897.jpg
Jpg, 120.46 KB, 500×526 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1296680880897.jpg
Единогласных решений полон тред.
>> No.21898 Reply
>>21878
Если ханты такие слабые, почему же я проигрываю им на арене?
>> No.21899 Reply
>>21898
У меня для тебя плохие новости.
>> No.21900 Reply
File: Хантер.jpg
Jpg, 364.57 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Хантер.jpg
>>21899
Какие?
>> No.21901 Reply
>>21897
Это реверс-трап?
>> No.21902 Reply
>>21901
Просто трап.
>> No.21903 Reply
>>21900
Ты трус.
>> No.21905 Reply
>>21903
Почему?
>> No.21906 Reply
>>21905
Потому что прячешь лицо за маской.
>> No.21907 Reply
>>21906
А, это. Пока я на борде, предпочитаю лишний раз не светить своими и чужими никами. Но так-то могу и свой ник, и id написать, если тебе очень любопытно.
>> No.21908 Reply
>>21898
Ты не понимаешь сути понятия "слабый класс на арене". Слабый класс - это класс, сливающийся с 0-2 победами при слабой колоде. Тот факт, что ты проигрывал хантам с колодой уровня констрактеда, ни о чем не говорит, магичке или палу с колодой такого уровня ты бы сливался вовсе без шансов.
>> No.21911 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.3.2014.15.43.03.png
Png, 1804.77 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.3.2014.15.43.03.png
Все единодушно хотят льва! >:3
>> No.21912 Reply
>>21908
Я понимаю, что такое слабый класс на арене, но "сливаем 0/3" ещё до начала сбора колоды - это уже преувеличение.
>> No.21913 Reply
>>21911
Зомбик вообще играет на арене неплохо, но комбится в обратную сторону с нашей абилкой героя, поэтому я бы его в ханта брать не стал вообще. Аколит во всех деках кроме мага и приста играет посредственно, поэтому проголосую за хороший, годный аркан шот.
>> No.21914 Reply
>>21911
Я за зомби. На первых ходах абилкой стрелять - это верный путь к поражению, так что никакого обратного комбо у нас не будет, а сильнейший 1 дроп нам пригодится.
>> No.21915 Reply
>>21911
Служитель боли будет полезен в медленной деке, так как с добром карт у ханта теперь проблемы, но мы ещё не знаем, какая колода получится.
Зомби чертовски хорош на первых ходах, даже у охотника, но есть высокая вероятность выудить его в середине игры, когда он скорее вреден.
Выстрел менее ситуативный, полезен всегда, а в первых драфтах я люблю брать надёжные карты. Так что выбираю выстрел.
>> No.21916 Reply
>>21911
Зомбик дюже хорош для контроля доски. А абилка героя позволяет снизить вредоносное воздействие зомбиковского десратрла.
Так как абилка ханта не позволяет ему контроллировать доску, ханту нужно больше существ для контроля.

С другой стороны, аркан шот тоже помогает убивать существ на доске. Причем, уже в тот ход, когда был сыгран. И по вражескому герою может ударить, невзирая на таунты. И негативных сторон у него нет.

Аколит у ханта играет не очень. Так что его стоило бы брать только под конец сбора колоды, если больше дровать нечем.

Итого, голосую за выстрел.
>> No.21919 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.4.2014.15.35.06.png
Png, 1813.51 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.4.2014.15.35.06.png
Большинство проголосовало за аркан шот и я согласен - хорошая надёжная карта, которая не сможет случайно сломать нам всю игру, будучи вытащенной не на первом ходу.
>> No.21920 Reply
>> No.21921 Reply
>>21920
Но у нас же не рога.
>> No.21922 Reply
>>21919
Нам прёт, посоны, 12/0 всё ближе. Пирата можно было бы взять в одном из последних драфтов воина или роги, если у них куча оружия. И даже там он будет середняком. Свин уныл и карты не стоит.

Итого берём ещё один спелл для нашего миракл-ханта.
>> No.21923 Reply
>>21919
Берем КК - 5 дамага за 3 маны и в лицо хорошо, и толстяка убить поможет в случае надобности.
>>21922
> Нам прёт, посоны, 12/0 всё ближе
Ты же опечатался и хотел написать 0/3, правда?
>> No.21926 Reply
>>21923
> Ты же опечатался и хотел написать 0/3, правда?
А, это ты.
>> No.21927 Reply
>>21919
Килл команд. Потому что даже объяснять не надо почему.
>> No.21929 Reply
>>21926
Меня уже узнают. Горжусь слоу ареной!
>> No.21930 Reply
>>21919
К-к-к-к-киллкоманд! Кабана на самом деле можно было бы взять, если бы третья опция была уровня корсара. Тому шо зверь и активатор комбы, вот это всё.
>> No.21935 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.5.2014.18.28.15.png
Png, 1823.22 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.5.2014.18.28.15.png
Кк слишком уж хорош по сравнению с остальными картами чтобы его пропустить, миракл там или не миракл.
>> No.21936 Reply
>>21935
Ползун в трясине лучше Могущана. Ночной клинок в принципе неплох, в сумме с абилкой можно заслать в лицо 5 урона ближе к концу игры. Но отпускать хорошего провокатора на первых ходах я не люблю, бывали арены, где после первых драфтов вообще карт с провокацией не заходило, и играть было очень печально. В общем, я за Фен крипера.
>> No.21937 Reply
>>21936
Поскольку абилка героя нам не позволяет контролировать стол, нам нужны хорошие ранние дропы, а фен крипер - это отдача инициативы. Здесь на выбор ранних дропов нет, поэтому ночной клинок будет лучше.
>> No.21938 Reply
>>21936
>>21937
Алсо, я бы предпочёл топдекнуть найтблейда, чтобы дожать противника, а не фен крипера, чтобы соснуть.
>> No.21939 Reply
>>21938
А что значит "топдекнуть"?
>> No.21940 Reply
>>21939
Подразумевалось значение "вытянуть из колоды при игре "в пьяницу" во время лейтплея", полагаю.
А в общем случае это значит "сыграть карту, которая изменит ход партии".
>> No.21941 Reply
>>21940
Понятно.
>> No.21944 Reply
>>21935
Крипер слишком уж слабый за свою цену. Пусть лучше найтблэйд будет. Вместе с абилкой - неблокируемые 5 урона в лицо. Такое всегда приходится кстати.
Могушан у ханта, вроде, не особо играет.
>> No.21945 Reply
>>21944
> Вместе с абилкой - неблокируемые 5 урона в лицо.
То есть всё таки 3 ? Ну или 7, если подразумевалось, что вражеский герой его сам убивать будет.
>> No.21946 Reply
>>21945
Он имел ввиду +2 с абилки хантера.
>> No.21947 Reply
>>21935
Так-то я бы взял таунт 3/6, но почитав, что тут пишут, соглашусь, что ночной клинок ханту подойдет лучше. Так что голосую за эльфийку.
>> No.21949 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.6.2014.17.42.18.png
Png, 1832.29 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.6.2014.17.42.18.png
Большинство всё же за неблокируемые выстрелы в лицо, что логично с такой-то абилкой героя.
>> No.21950 Reply
>>21949
всё плохо.
сквайера нам нечем качать, впрочем, для первого дропа сойдёт
инженер приемлем, хоть какой-то карддров
ушастый гардиан дорог для своих статов
>> No.21951 Reply
>>21950
Так кого ты выбираешь?
>> No.21953 Reply
>>21949
Лол, все карты приличные, но для охотника не очень подходящие.
Манакурв ни на ком сильно не настаивает, поэтому я выбирал бы, кого взять по принципу "карту за сколько маны можно позволить недобрать в дальнейшем".
За 1 ману у ханта шесть карт, все хорошие. Нейтральных карт 22, более-менее полезных, в том числе именно для ханта - 12. Итого 18/28; 64%.
За 2 маны: 7/7 (тут сосредоточены все секреты) и 15/33 (без легендарок). Итого: 22/40; 55%.
За 4 маны: 2/2 и 10/19 (без легендарок). Итого: 12/21; 57%
Шанс получить годную карту среди других карт такой же стоимости ниже всего для двойки. Поэтому я за инженера.

P.S.: Количества годных карт не претендуют на какую-либо объективность и базируются на лично моём мнении, что можно было бы взять миракл-ханту.
>> No.21955 Reply
>>21949
Инженер. Далеко не факт, что нам зайдет нейтральный дров вроде лазурного дракона, а персональный хантовский дров через канюка теперь мало применим.
>> No.21956 Reply
>>21949
Не люблю инженера, потому что слаб. Хотя абилка хороша тем, что карта тянется сразу, а не при смерти - не законтришь. Да и под секреты её отдать не жалко.
Не люблю существ с шилдом и без других абилок (рывок, таунт), если нету рыцаря, который ест эти шилды.

Но дров нужнее, чем шилд. Так что инженер.
>> No.21957 Reply
>>21949
Инженер. По сути, он истончает нам колоду до 29 карт, что очень полезно - до фатига хант все равно не доживает, но зато быстрее вытащит нужные для победы карты.
>> No.21965 Reply
>>21949
Страж редко окупает свою стоимость у любого героя. Сквайр или инженер - большой разницы нет, но тут всё так хорошо обосновали за последнего, что остаётся только согласиться. Инженер.
>> No.21968 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.7.2014.16.24.52.png
Png, 1835.42 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.7.2014.16.24.52.png
Мне лично больше нравится сквайр, потому что первый дроп создаёт давление на противника с первого же хода, но против общества не попрёшь - берём инженера.
>> No.21969 Reply
>>21968
Няка, только няка и никого кроме няки. Чемпион крайне сомнителен для ханта, слишком медленный. Крипера как-нибудь в другой раз схватим.
>> No.21970 Reply
>>21968
Крипер, разумеется, хотя он и не идеален. Чемпион медленноват.
Тупая кошатина НЕ НУЖНА.
>> No.21972 Reply
>>21968
чемпион медлинноват, крипер нормальный, но всё лучше с котиками
>> No.21973 Reply
>>21968
Вмечто чампа будут волки. Крипер слабый за свою цену. Кошечка дохловата, но хотя бы до своего хода всегда доживает. Да и зверь, как никак - а для ханта, как правило, звери приоритетнее всех остальных. Так чта киса.
>> No.21975 Reply
>>21968
Чемпион неплох сам по себе и гипотетиески может скомбиться с собаками (а также со змеями или даже с дракошами Ониксии); но поскольку мы уже собираем агрессивного ханта, я бы предпочёл брать карты, способные топдекнуть самостоятельно, вроде охотничьего динозаврика или Рагнароса.
Среди таунтов за 5 маны крипер обходит по качеству только гоблина. К тому же, он менее выгоден, чем таздинго за 4 и корова за 6. В общем, я бы не стал его брать без острой необходимости. К тому же у охотника есть возможность навесить таунт на зверушку.
А зверушка как раз предлагается. И у неё есть неплохие шансы дождаться хаундмастера. Или парочки гиен. Или просто спутать противнику красивый план по выкладыванию существ своим появлением на доске. И вообще, киса - залог победы.
Я за кису.
>> No.21976 Reply
>>21975
> Среди таунтов за 5 маны крипер обходит по качеству только гоблина. К тому же, он менее выгоден, чем таздинго за 4 и корова за 6. В общем, я бы не стал его брать без острой необходимости.
Как будто тебе на арене каждый раз предлагают обширный выбор провокаторов на любой вкус. Я вот прямо сейчас играю, таунтов ноль и не предлагалось ничего лучше обезьянки. Впрочем, в этом драфте я уже однозначно выбрал пантеру, но крипер всё-таки не настолько плох на арене, чтобы его игнорировать.
>> No.21978 Reply
>>21968
Если вы хантер и видите на карточке надпись Beast - нужно брать!
>> No.21979 Reply
>>21976
Некоторые трешовые в целом таунты у ханта играют, потому что они звери. С другой стороны, регулярно приходящий даже на арене хаундмастер вообще делает таунта из кого понадобится. Ну почти.
Поэтому не вижу смысла цепляться за посредственный танут в начале драфта.
>> No.21980 Reply
>>21978
Курица и дракондор одобряют.
>> No.21981 Reply
>>21979
> Некоторые трешовые в целом таунты у ханта играют, потому что они звери.
Ну да, какой-нибудь седоспин на 3 ходу + хаундмастер на 4 = существо со статами криппера + 4/3 за ним. Но по-моему, полагаться на синергии, которые ещё не собраны, рискованно. Хотя к текущему драфту это не относится, пантерка и сама по себе норм.
>> No.21982 Reply
>>21981
> Но по-моему, полагаться на синергии, которые ещё не собраны, рискованно.
А то.
Но для управления рисками есть статистика. Вот я сыграл десяток раз хантом на арене, и, емнип, хоть один хаундмастер был в колоде каждый раз, притом что никогда не приходилось выбирать его вместо какой-то значительно больше годноты. Поэтому я достаточно уверен, что он заглянет на огонёк.
>> No.21984 Reply
>>21982
У меня такой статистики именно по хантам нет, но с деками без ключевых коммонов играть приходилось много раз.
>> No.21985 Reply
>>21984
Кстати, а есть какой-нибудь собиратель разнообразной статистики относительно отдельного игрока в HS? А то чувствую себя совсем не Львом Толстым, сообщая что-то без возможности доставить пруф.
>> No.21987 Reply
>>21972 >>21973 >>21975
Котолюбителей полон тред, поневоле вспомнишь про маску-тян.

Пантера очень тонка для своей цены. На 4-5 ходу уже идут в ход всякие освящения, звездопады и прочие аое. Они убьют её нафиг, несмотря на невидимость.
>> No.21990 Reply
>>21987
Кто не рискует, тот не делает 12/0.
>> No.21991 Reply
>>21987
Аое в одну скрытую карту? Я окей с этим - вэлью.
>> No.21992 Reply
>>21991
Во-первых, она даже на 4-м ходу может быть не одна. У хантов обычно даже на арене много дешёвого зверья, всякие пауки, Хафферы и прочее подобное.
Во-вторых, пантеру может убить даже бомбер или чародейские стрелы (или как там называется тот спелл мага, который рандомно распределяет урон).
>> No.21993 Reply
>>21992
Или раздвоённая молния, или рассекающий удар воина.
>> No.21994 Reply
>>21992
>>21993
У каждой карты есть недостатки и слабости, компенсирующие её сильные стороны. Пантеру в ход противника можно убить только непрямым уронм, зато почти наверняка. Такая вот особенность. Зато пантерой можно рано и больно разбивать лицо. Найтблейд есть, абилка способствует, кил-команд имбует - чому бы и не собирать раш, в котром киса очень хороша?
>> No.21995 Reply
>>21992
> Во-первых, она даже на 4-м ходу может быть не одна. У хантов обычно даже на арене много дешёвого зверья, всякие пауки, Хафферы и прочее подобное.
Пантера играется на третьем ходу и Хаффер - её альтернатива.
>> No.21996 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.9.2014.05.17.27.png
Png, 1837.41 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.9.2014.05.17.27.png
Большинство считает, что левъ хочет кису, так что вот ему киса. >:3
>> No.21997 Reply
>>21996
Усё плохо, все три карты примерно равны.

Сквайр слабый и баффать его до сих пор нечем. Был бы волк-альфач, можно было бы убивать сквайром многие вторые дропы на халяву.
Инженер тормоз, зато карту тянет.
Брать много выстрелов без хороших средств набора карт - рискованно, можно остаться без карт уже в середине игры.

Пусть будет инженер, пожалуй.
>> No.21998 Reply
>>21996
Берем гномку, она совсем не плохая, как тут некоторые пишут. 2/4 разменивается с 3/2 мелочью и выживает, ну и дров тоже никто не отменял. Тем более, у нас еще ни одной карты за 4 маны нету.
>> No.22002 Reply
>>21996
второй выстрел брать пока действительно рановато, да и кривая пока нормальна.
дров гномкой у нас получается какой-то разовый и дорогой, печалька.
я за сквайра
>> No.22003 Reply
>>21996
второй выстрел брать пока действительно рановато, да и кривая пока нормальна.
дров гномкой у нас получается какой-то разовый и дорогой, печалька.
я за сквайра
>> No.22004 Reply
>>22002
Гномка не такая уж дорогая. По сравнению с существом без текста за 4 маны статы снижены в сумме на три пункта, как и у инженера-новичка, но гномку хотя бы не убить любым чихом.
>> No.22005 Reply
>>21996
Ну, с учётом того, что с дровом у ханта пролемы, второй аркан-шот вот так сразу брать, наверное и правда не стоит.
Скваер без усиления не так уж и полезен. Шанс того, что он зайдёт на 1-2 ход ~25-~40%, а после этого он не особо полезен. Шанс получить усилятор для скваера маловат - арена же.
Так что гномка.
>> No.22018 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.10.2014.17.42.44.png
Png, 1846.06 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.10.2014.17.42.44.png
Большинство за гномку, что неудивительно - и кривая за неё, и карта она не самая плохая, и карту даёт, и второй арканшот пока не нужен. Это, конечно, идёт в разрез с идеей миракл-ханта, но вот внезапно нам почему-то ещё не завезли аукциониста, так что миракл ещё под вопросом.
>> No.22019 Reply
>>22018
От волка мало толку, тем более что собачек пока не дали. Вокруг секрета нормальные противники легко сыграют, выставив дешевое говно или, наоборот, толстяка с 5 хп или больше. Так что я за трекинг - вытащить карту для добивания или нужный ответ бесценно.
>> No.22020 Reply
>>22018
Не люблю трекинг. Выкидываешь 3 карты за то, что бы вытащить одну... как-то дороговато.
Секрет - это, вообще говоря, неплохо само по себе: будет психологически давить на оппонента и может заставить ошибиться.
А волк однозначно хорош. Собак нам ещё дадут. Зверей дадут. Львовьих прихвостней разогнать будет полезно. Разогнать кк за 1 ману тоже может сильно помочь. А то что собачек не дали пока что - это не повод отметать волка. Потому что когда ещё брать что-то из комбы, если не тогда, когда это дают? Очевидный волк очевиден.
>> No.22024 Reply
>>22018
Секрет мне не нравится. 4 урона за 2 маны по рандомному существу - это отстой. Причём урона может быть и меньше 4. Выслеживание я субъективно тоже недолюбливаю и в свои деки не включаю, но так-то карта норм. Брать волка без собачек в принципе можно, чтобы потом не кусать локти, когда собаки придут, а баффнуть их будет нечем.

Выбираю волка.
>> No.22039 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.11.2014.14.57.22.png
Png, 1862.91 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.11.2014.14.57.22.png
Волк хорош по многим причинам - и в комбо с собаками играет, и другим зверям позволяет выгоднее размениваться, если что, и просто урон по противнику увеличивает, в том числе для киллкоманды.
>> No.22040 Reply
>>22039
Собачки. Потому что мы хант вообще или где?
>> No.22042 Reply
>>22039
Охлол, а вот и собачки. Думаю, тут даже обсуждать нечего.
>> No.22046 Reply
>>22039
Ну раз уж взяли волка, разумеется, нужны и собачки.
>> No.22055 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.12.2014.19.46.12.png
Png, 1086.02 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.12.2014.19.46.12.png
Собаки, действительно, слишком очевидны, чтобы взять что-то другое.
>> No.22056 Reply
>>22055
Берём поганище или корову, мурлок не ня. Корова против единичных средних существ, абом против толп мелюзги. Корова тормоз, абом убивает своих. Наверное, остановлюсь на поганище, потому что чистить стол хантеру особо нечем. И потому что прошлый игрок круто умеет обращаться с ним.
>> No.22060 Reply
>>22056
Прошлый - это какой?
>>22055
Абом хорошо чистит мелюзгу, йети и этих гадких плохоубираемых существ 4/6, которых магией не тронь, хиропавером не тронь, а только лицом бейся. А ещё это два урона в лицо противнику в дополнение к хиропаверу. Но опять же, он бьёт по своим, которых жалко. С другой стороны, корова медленная, хоть и позволит прикрыть союзных существ, чтобы ещё побить в лицо. Вообще, я бы взял корову, потому что она не будет мешать выставить побольше всякой мелюзги на стол, в отличие от абома. Прошу считать меня за половину голоса, а не за целый, если что - очень уж неуверен я в этом выборе.
>> No.22061 Reply
>>22055
У тебя язык отклеился.

Выбор по большому счёту между коровой и абом.
Предыдущий анон уже неплохо их охарактеризовал их преимущества и недостатки, но напомню про ещё один существенный недостаток аба - он слишком зависим от противника. На своём ходу он будет размениваться так, как ему удобнее, или вообще выкатит сайленс.
Корова тоже не защищена от молчанки, но даже после неё она остаётся на доске в виде йети, а значит сможет пережить любое из заклинаний, наносящих 4 урона.
Я за корову.
>> No.22062 Reply
>>22060
> Прошлый - это какой?
Который воином играл.
>> No.22065 Reply
>>22055
Я за корову. Сужу по ощущениям. Когда против меня ставят абома, я без проблем разменяю мелкое говно или убью спеллом. Если же ставят корову, а у меня нету сайленса и нечем сбить щит, это верный путь к поражению. Если проще - из-за коровы у противника я сливал много раз, из-за абома - ни разу.
>> No.22071 Reply
Абом не играет, это уже многими проверено. У него бывают звёздные моменты, но в 95% случаев корова будет более полезна.
>> No.22073 Reply
>>22055
Абом - молодца, и в нужных руках способен затроллить противника. Однако, собаки как аое у нас уже есть. А вот хорошей защиты пока нет. Корова - это очень хорошая защита. Без сала или рыцаря убивается очень тяжко.
>> No.22075 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.14.2014.02.13.59.png
Png, 1881.21 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.14.2014.02.13.59.png
Хоть абоминатий и весёлая карта, корова всё же надёжнее, неудивительно, что выбрали её.
>> No.22076 Reply
>>22075
А вот и нормальная карта для очистки стола от мелочи. Берем ее и молимся, чтобы потом дали лук. Можно было бы взять и воргена, но активировать его нечем, разве что аркан шотом, что не оптимально, поэтому голосую за огненную ловушку.
>> No.22077 Reply
>>22075
Ружейник плох. Ворген может сыграть нормально у любого героя, но тут замечательный трап есть. Берём ловушку, разумеется.
>> No.22078 Reply
>>22075
Ловушку. Замечательно чистит стол + наносит 2 урона противнику.
>> No.22079 Reply
>>22075
Не нравится мне огненная ловушка в свете появления всяких яиц и пауков, но если выбирать из предложенных карт,лучше взять её.
>> No.22080 Reply
>>22079
Яйца не пользуются на арене большой популярностью, я их встречаю крайне редко.
>> No.22091 Reply
>>22075
трапика, естественно
>> No.22092 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.15.2014.15.27.07.png
Png, 1905.58 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.15.2014.15.27.07.png
Ворген хорош, даже если его нечем активировать, но ловушка определённо лучше.
>> No.22093 Reply
>>22092
Альтернативы настолько слабы, что корова очевидна.
>> No.22094 Reply
>>22092
Санвалькёр. Какой-то контроль хант собирается, по ходу.
>> No.22096 Reply
>>22092
Какие-то карты подбрасывают не хантовские.
Я за корову.
>> No.22098 Reply
>>22092
Вообще, секреткипер дюже хорша. Даже с одним секретом. На арене полно магов, паладинов и хантов которые секреты любят и используют с удовольствием. И попортить им планы на игру дорогого стоит.

Коровка, конечно, неплоха, но одна уже есть, а вместо второй я бы лучше ещё одного льва или кого-нибудь с 6+ атаки взял. Ханту нет причин брать дорогую карту, когда предлагают дешёвую, да ещё и с хорошей синергией как с самим хантом, так и с 50% его противников.
>> No.22102 Reply
>>22098
Будь я магом или хантом на арене, возможность раскормить существо противника на 1/1 не удержала бы меня от розыгрыша секрета, если ситуация подходящая.
>> No.22112 Reply
>>22102
Но тебя от этого не удерживало бы и любое другое существо. А это от твоих действий получит бонус и станет 2\3 за 1 ману с возможностью дальнейшего апгрейда.
>> No.22113 Reply
>>22112
Другое существо изменило бы ситуацию на доске, что в свою очередь влияет и на розыгрыш секретов.
>> No.22114 Reply
>>22112
> это от твоих действий получит бонус и станет 2\3 за 1 ману с возможностью дальнейшего апгрейда
Секрето-девка даже при апгрейдах дохнет от любого чиха. Смутить мага, ханта и паладина она может только если поставить её на первом ходу.
>> No.22115 Reply
>>22114
Её прихлопнет без размена большинство вторых дропов, а раскачаться ей на первых ходах будет сложно. Маг с хантом уж точно не будут ставить секреты сразу же.
>> No.22116 Reply
>>22115
Если бы на неё действовал секрет, который достаёт безумный учёный.. хотя даже тогда ею бы не пользовались.
>> No.22117 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.16.2014.18.36.04.png
Png, 1907.65 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.16.2014.18.36.04.png
Всего с одним секретом девочка с секретами не нужна. Было бы их штуки три хотя бы - был бы вменяемый первый дроп уровня вкусного зомби, а так - корова.
>> No.22118 Reply
>>22117
Название отклеилось.
>> No.22121 Reply
>>22117
Я бы взял гуля - можно попробовать разогнать урон + он не дохнет от любого чиха, как волчий наездник. Что касается голема, у нас и так много толстяков за первые 12 карт, так что еще одного брать пока не стоит.
>> No.22122 Reply
>>22117
Всё не очень. Я за гуля - он и с собаками синергию имеет, и ремувал может вытянуть
>> No.22124 Reply
>>22117
Карты примерно равны, так что смотрю на уже набранное. Спеллы и существа с рывком уже есть, так что в 3 урона за 3 маны большой потребности нет. Толстяки лучше голема есть и их аж 3. Остаётся гуль, его и выбираю.
>> No.22132 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.17.2014.19.29.02.png
Png, 1912.87 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.17.2014.19.29.02.png
Ну раз все хотят гуля - пусть будет вам гуля. Вообще это как бы карта за две маны стоимостью три маны, а 3 хп - не то что бы очень много, но он и правда может вытянуть ремувал или, отожравшись, разменяться на что-нибудь жирное.
>> No.22133 Reply
File: post-1-0-32211400-1400591469_thumb.jpg
Jpg, 22.46 KB, 300×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
post-1-0-32211400-1400591469_thumb.jpg
>>22132
Больше собак богу собак.
>> No.22134 Reply
>>22132
Не то чтобы нам помешал хил, но собачки ханту полезнее, за них и голосую. Гарпию же всерьез рассматривать не приходится - статы как у йети, а атаковать 2 раза ей никто не даст.
>> No.22135 Reply
>>22134
Гарпия подобна корове под сайленсом, только без сайленса.
>> No.22136 Reply
>>22132
2 спускания собак - самое оно. берём их.
>> No.22146 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.18.2014.21.15.15.png
Png, 1913.34 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.18.2014.21.15.15.png
Вторые собаки тоже вполне очевидны.
>> No.22147 Reply
>>22146
Животный компаньон. В нём всё прекрасно. Остальные две чуть более ситуативны.
>> No.22148 Reply
>>22146
"Это я спустил собак", - хотелось бы сказать мне, но у нас всего 3 зверя в колоде (собак считаем за ремувал), так что голосую за питомца. Надеюсь, еще одного спускателя предложат позже.
>> No.22154 Reply
>>22146
Если нам дальше начнут заходить нормальное зверье, или зайдёт ещё один компаньон, то псарь будет лучше. Если нет, то лучше призыв. Несмотря на то, что первый вариант весьма вероятен, я всё-таки выбираю более надёжную карту.

Призыв питомца.
>> No.22156 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.20.2014.00.06.39.png
Png, 1909.21 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.20.2014.00.06.39.png
Питомец - стабильно хорошая карта сама по себе, а мастер сильно зависит от наличия зверей, которых не очень. Кривая, конечно, в пользу мастера, но это недостаточный аргумент, чтобы его взять.
>> No.22157 Reply
>>22156
Эх, все три карты хороши. Но ремувалы уже в деке есть, ловушка более ситуативна, а псарь отлично сочетается с взятым компаньоном, да и 4 дроп пока только один набрался. Псарь.
>> No.22158 Reply
>>22156
Отличные карты! Жаль, что можно взять только одну. Собирал бы я колоду для ладдера, то первым делом взял хаундмастера, вторым - ремувал, третьим - ловушку. Так что мастер.
>> No.22159 Reply
>>22156
Анон, который хотел сказать "это я спустил на собак" - это твой звёздный час.
>> No.22160 Reply
>>22156
I let the dogs out! Ну а что, карты все хорошие, но без лука ловушку оцениваем чуть пониже, а дедли шот может подвести из-за рандомности.
>>22159
Спасибо :3
>> No.22161 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.20.2014.18.18.17.png
Png, 1920.71 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.20.2014.18.18.17.png
Who let the doges out? Ну слишком уж хорошая карта, чтобы пропустить. Тем более после таких обсуждений предыдущей карты.
>> No.22162 Reply
>>22161
Снип я не люблю. Недавно поставил снип, а варлоцк выбросил на стол 1/1 с диванным щитом, который я и сбил своим секретом. Мурлок - неплохой вариант, если мы на 17 драфте внезапно решим собирать мурлокоохотника. Если коллектив треда поддержит эту идею, то я за мурлока, а если нет - то за черепаху.
>> No.22163 Reply
>>22161
Черепашка очень хорошо комбится с Хаундмастером, я за неё.
>> No.22164 Reply
>>22161
Черепаха хороша что с хундмастером, что без него. Выстрел - так себе. Мурлок не нужен.
>> No.22165 Reply
>>22161
Был бы лук, я бы согласился на Snipe, а так придется взять черепаху. С хаундмастером это аж 4/9 таунт.
>> No.22171 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.21.2014.16.12.20.png
Png, 1940.14 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.21.2014.16.12.20.png
При таком выборе карт хрустогрыз более чем подходит.
>> No.22173 Reply
>>22171
Большинству классов я бы взял огра, но для ханта голосую за сову - мало того, что зверь, так еще и таунты обойти поможет при добивании.
>> No.22174 Reply
>>22173
Я голосую за Сову с Клювом-Утюгом. Во первых, вовремя выкинутое молчание может изменить ход битвы, во вторых, это зверь, а значит, что с ней играют некоторые способности Мастера-Охотника Рекксара.
>> No.22175 Reply
>>22171
Огр нормальный, но в колоде всего 3 спелла, они с огром могут просто не совпасть. А сове почти в каждой партии найдётся применение, голосую за неё.
>> No.22177 Reply
>>22171
Сова. Она и сало кладёт, и ремувалу +2 урона даёт. Однозначно лучше двух других для ханта.
>> No.22181 Reply
>>22174
Промт-кун вернулся!
>> No.22182 Reply
>>22181
Промт бы сказал "Утюжноклювый Сыч", как мне кажется. К тому же тот анон никак не упомянул Чудовищных Волхвов и Я'Шаньского Начальника.
>> No.22183 Reply
>>22182
> Утюжноклювый Сыч
Утюгохоботковый же.
>> No.22184 Reply
>>22183
> хоботок
Откуда ты это значение вытащил?
>> No.22185 Reply
File: 51p6RYxnBjI.jpg
Jpg, 33.42 KB, 604×395 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
51p6RYxnBjI.jpg
>>22184
enwiki://Mandible_(insect_mouthpart)#True_bugs Второе предложение.
Ну и словарь подтверждает: http://en.wiktionary.org/wiki/beak (значение 3).
>> No.22188 Reply
File: Перевод.jpg
Jpg, 14.22 KB, 409×335 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Перевод.jpg
>>22182
Промта не держу, мой переводчик говорит вот что.
>> No.22189 Reply
>>22188
Сократ уже не торт. Гугл знает, что shan это шань, а mogu это я на хорватском.
>> No.22190 Reply
>>22189
> Гугл знает, что shan это шань
А что такое шань?
>> No.22191 Reply
>>22190
Это 山, 善, 扇, 閃, 杉, 刪, 珊, 禪 и еще несколько десятков вариантов.
>> No.22196 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.23.2014.00.41.52.png
Png, 1963.14 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.23.2014.00.41.52.png
Утюгоклювое овло - прекрасная карта. И сайленс, и зверь, и тушка не 1/2. И собакоспускателя на неё спустить можно.
>> No.22197 Reply
>>22196
Все карты так себе, но лайтворден нам вообще неуместен, так что выбор, фактически, из двух.
Статы и у жрицы и у МСТ приемлемые для своей стоимости, хотя жрица всё равно тонковата. С другой стороны, у нас более-менее хорошая ситуация с таунтами - две коровы, хаундмастер с кучей зверья и КК, который может призвать Мишу. Да и более десятка карт впереди. Так что есть вероятность её прикрыть так, что она сделает хотя бы два баффа. И если она играется вдогонку к живительному таунту, даже один бафф может оказаться весьма полезен. А ещё в некоторых случаях её можно скомбить с монеткой и волком на первом ходу.
МСТ иногда может топдекать, а может и не топдекать. Лично мой опыт говорит, что на арене его обычно учитывают и поэтому в конце ходя стараются оставлять на поле не более трёх существ, поэтому я не стал бына него всерьёз расчитывать.
И да, мана курв явно более за жрицу, чем за МСТ. Так что пусть будет она.
>> No.22198 Reply
>>22196
2/1 - бесполезная карта, по тому что маги. 3/3 за три маны - вполне годно. Выбор очевиден. Да и эфект может иногда прокнуть для ОСОБОЙ ЦЕННОСТИ.
>> No.22199 Reply
>>22198
implying "на арене все, кроме нас, играют магами" и "у мага всегда есть свободные две маны, которые можно срочно потратить на ремувал совершенно без потери темпа".
>> No.22200 Reply
>>22198
Даже медведь 3/3 с таунтом - так себе карта за 3 маны, а уж Спец по Управлению Мозгом с его сомнительной абилкой и вовсе.
Юная Старейшина же сполна окупает свою стоимость. Со Светом Тюрьмы и так всё ясно, никогда не понимал что оно делает в нейтральных картах.
>> No.22201 Reply
>>22196
Я за техника - шаманы и паладины будут плакать. От жрицы мало толку, и не только против уже упомянутых магов, но и друидов с рогами. 3/3 за 3 маны же приемлемо даже без абилки вовсе.
>> No.22203 Reply
>>22181
Да, я вернулся. В жизни моей был сложный этап, я изучал английский, брал уроки у одного чувака из «Фаргуса». Ещё я выучил почти все карты в «Каменном Очаге».
>>22182
Забыл про остальные карты написать. Вообще, там всё настолько очевидно, что выбирать методом исключения не нужно.
>>22196
Сложный выбор из трёх примерно равнозначных хуен. «Свет Тюрьмы» сразу выкидываем как наиболее хуёвый, объяснять тут нечего, не играет он у Охотника, играет разве что у Настоятеля, да и то хуй пойми как. «Управление Сознанием Технологий» — довольно частая карта на Арене, особенно хорошо играет против Шамана, заточенного под забивание стола. Статы у него так себе, если эта карта выпадет сразу, то будет лишь занимать место, да и шансы её удачно разыграть к кону сражения невелики. Обычно, когда враг выбрасывает на стол четырёх мобов, перетягивание одного из которых может изменить ход сражения, как правило исход сражения немного предсказуем не в нашу пользу. Разве что ситуация патовая, то есть четыре против четырёх, но и тогда захват моба будет скорее приятным дополнением. Теперь по Юной Жрице, которую с считаю фаворитом этого этапа. Для свой цены она имеет средненькие статы, но, будучи выброшенной в комбинации с начальной картой в самом начале боя, даст как минимум +1 очко здоровия перед тем, как её уберут. Против мага она хреново играет, как и против чернокнижника, но против других можно попробовать.
Итак, я голосую за Юную Жрицу.
>> No.22204 Reply
>>22196
Майндтек, разумеется. Жрица никакие первые дропы баффать не будет, потому что их нет, а в концовке от неё толку как от козла молока. Получается тупо потеря карты за 1 ману.
>> No.22206 Reply
>>22196
У нас уже есть 2 аое, работающие от количества врагов на столе. Те же маги, о которых тут так пекутся, заваливают стол заклинаниями, а не существами. Техник будет просто лишним.
Пристесса же даст возможность откормить тонких существ, которые у нас есть: хундмастер, пантера, гуль. Лишнее хп может дорого стоить. Так что голосую за неё.
>> No.22207 Reply
Мне кажется, за жрицу начали семенить.
>> No.22208 Reply
>>22207
За техника семёнят вполне очевидно.
Как будто это что-то меняет.
>> No.22210 Reply
>>22208
Честность голосования под угрозой, надо идти жаловаться Чуркину.
>> No.22211 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.24.2014.01.09.57.png
Png, 1971.68 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.24.2014.01.09.57.png
Раз мнения разделились, давайте разбирать подробно:
Если мы встречаем класс-токенник - дофига популярный паладин или не такой популярный шаман, даже украсть один токенчик будет не самой плохой прибавкой к 3/3 тушке за 3 маны. Жрица 2/1, напротив, дохнет от любого аое.
Если мы встречаем класс, который способен нанести практически нахаляву 1 урона в точку - маг, друид, рога или большинство варлокнижников: жрица становится дополнительным хитом случайному существу на столе за целую одну карту. Или откидывается от любого аое. Против популярного мага и друида техник тоже вряд ли сыграет свою абилку, но хотя бы не откинется.
С остальными классами (вар, прист, хант) всё становится сложнее. Против ханта с взрывной ловушкой лучше сыграет жрица, которая может спасти какое-нибудь существо, но это будет потерей темпа.
И так далее.

Но у нас нету первого хода, а третьих - уже минимум три, вот в чём загвоздка. Жрицу можно поставить на первый ход вместо теоретического лепрогнома и плевать с высокой колокольни на её текст.

В обычной ситуации я бы взял техника, особенно в надежде, что придёт второй и можно будет развести противника, выставив одного и "показав" тем самым противнику, что можно выставить 4+ существ на стол. Но кривая - штука неумолимая, поэтому жрица, как бы мне ни хотелось взять бугуртатора.

И вот только я заговорил о первых дропах, как они сами лезут в руку.
>> No.22212 Reply
>>22211
Лол, в итоге у нас перебор мелкого говна будет, потому что не взяли техника. Мана-змей откровенно слаб, мурлок бесполезен, так что придется брать девочку и надеяться на комбо с трапой.
>> No.22215 Reply
>>22211
Эх, мурлоков надо было собирать. Призрак и секретарша примерно одинаково ситуационны и слабы. Сбить противнику темп разыгрывания существ или секретов? На арене я предпочту второе, пожалуй. Итого секретипер.
>> No.22216 Reply
>>22211
Не успел я удивиться от того, насколько бесполезные были карты в прошлом туре. как судьба подкидывает ЭТО. Боже мой, ну и хуйня.
«Люминисцирующего Провидца» исключаем потому, что он — фрикин мурлоцк, такие в расово чистой колоде не нужны! Собирать колоду морлоцков на арене — дело безблагодатное. В принципе, можно в будущем попробовать собрать колоду под мурлеков, так, чисто ради лулзов. Если хоть один выпадет, лол. «Морок Маны» тоже мутная карта, в колоде Мастера-Охотника будет скорее помехой, чем преимуществом. К тому же для такой неоднозначной карты у ней ОЧЕНЬ СЛАБЫЕ СТАТЫ. «Тайный Мяч» — довольно парашная карта, но лучше, чем остальные. В колоде уже есть одна «Взрывоопасная Западня», возможно будут и другие, так что небольшой шанс разыграть «Тайный Мяч» всё же существует.
Голосую за «Мяч».
>> No.22217 Reply
>>22216
Почему "Тайный мяч"? "Тайный вратарь" же.
>> No.22218 Reply
File: Безымянный.jpg
Jpg, 17.18 KB, 1290×139 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg
>>22217
Гугл сказал, что мяч.
>> No.22219 Reply
File: Capture.PNG
Png, 21.67 KB, 1313×291 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Capture.PNG
>>22218
> синий текст
Я тоже так могу, и чо? Вот только по-умолчанию он выдаёт "тайна хранитель".
>> No.22220 Reply
>>22219
Что это за название для юнита? Тогда уж «Тайный Хранитель».
>> No.22225 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.25.2014.02.35.04.png
Png, 1978.01 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.25.2014.02.35.04.png
Секреткипер слишком очевиден среди остальных не очень хороших карт.
Надмозгуете - наздмозгуйте сколько угодно, только результат описывайте попонятнее, я три раза пытался понять что это за "мяч" и почему я должен его выбрать из карт, где никакого мяча нету. А то включу какой-нибудь корейский язык и буду циферки замазывать у карт - будете по картинкам узнавать. =3
>> No.22227 Reply
>>22225
Я за носорожека. В кривую вписывается лучше медведа, да и пользы потенциально больше. Может устроить внезапную смерть при удачном раскладе.
>> No.22228 Reply
>>22225
С таунтами у нас ситуация и сейчас неплохая. Брать посредственные смысла нет.
А Рино однозначно полезен. Его стоимость позволяет в поздней игре за один ход скомбинировать с ним большинство существующих зверских карт, а у нас уже ситуация с ними вполне приличная для арены. Так что носорог.
> спойлер
Я только за то, чтобы переключиться на какой-нибудь экзотичный язык. Карты здешняя публика знает хорошо, вот и развлекается от скуки.
>> No.22229 Reply
>>22225
Понижать стоимость корсара нечем, третьих дропов и так хватает, так что голосую за носорога. Если поживет ход, еще и чардж подарит кому-нибудь (в идеале льву).
>> No.22230 Reply
>>22225
Провокаторы 3/3 вообще не очень хороши, даже если удалось бы снизить цену пирата. Умирают от многих вторых дропов, Таздинго их убивает без размена. А носорог вписывается в кривую и может своими рывками дать второе дыхание нашему медленному и печальному ханту.
>> No.22231 Reply
>>22225
Пирт не нужен. Гризли дохлый. Носорог фтв.
>> No.22232 Reply
>>22225
> А то включу какой-нибудь корейский язык и буду циферки замазывать у карт - будете по картинкам узнавать.
А давай! Только я буду хуячить без перевода, а по памяти и так, как подсказывает мне фантазия, так что «Мяч» это ещё цветочки.
Теперь по делу:
«Ужас Корсара» я бы брать не стал, потому как неизвестно, будут ли у нас в колоде луки или нет. А без луков этот тот же «Меховой седой утюг», но за четыре маны, что само по себе БЕЗУМИЕ. «Мехового седого утюга» я бы брать тоже не стал, хотя карта нормальная, крепкий среднячок. А вот «Носорог Тундр» хорошо вписывается и в колоду (может значительно повлиять на ход боя), и в кривую маны. Так что «Носорог Тундр» — мой выбор на сегодня.
>> No.22238 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.26.2014.15.21.17.png
Png, 1134.07 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.26.2014.15.21.17.png
Мишка не очень, пират без пушек ещё хуже, люторог - няша. Единогласно.
>> No.22239 Reply
>>22238
Ну вот зачем мы взяли ссаную жрицу вместо техника? Теперь нам предлагают очередную мелочь, очень полезную для ханта, но это уже пятая карта за 1 маны. Голосую все же за паука, т.к. зверь и дает халявную карту. Аколита не факт что активируем, а мурлока только в ответ на выставленного 3/2 имеет смысл разменивать, т.е. если мы ходим первыми, на втором ходу его играть не оптимально, а позже от него и вовсе толку мало. А если противник выставит 2/3 или вовсе пропустит 2 ход?
>> No.22241 Reply
>>22238
Что же ты делаешь?! Я не понимаю по польски! Выбираю зелёного паукана, который крайний справа. Хороший первый дроп, который при смерти кидает нам в руки карту зверя. Пару раз он мне выкидывал тираннозавра, не помню как его зовут, эпическая карта. Первый хрен с книгой, который при ударе карты тягает, тоже хорош, как правило он успевает одну карту принести перед смертью. Негусто, конечно, но такая карта вообще хреново у Мастера-Охотника играет. Мурлоцк по центру, синий такой, с зубами, да знаете вы его, тоже не очень хорош. В колоду морлоцков его можно было взять, да и в данную колоду вписывается, но у нас есть Зелёный Мизгирь, который всё-таки лучше.
Голосую за крайнего справа, третьего по счёту паучка, который идёт стразу после морлоцка, первый, если считать слева и второй после морлоцка, если считать справа. Карта 1/1, за одну маны, если быть точнее, расположенная чуть выше круга.
>> No.22242 Reply
>>22241
> Выбираю зелёного паукана, который крайний справа.
В вашем стиле, сэр, его зовут "Скручиватель Интернета".
>> No.22243 Reply
>>22242
Собиратель колоды обиделся на меня. Он не хочет больше слушать про Мячи и Скручивателей Интернетов.
>> No.22244 Reply
>>22243
> собиратель колоды
Палуба строитель, тащемто.
>> No.22245 Reply
>>22238
Паук. Потому что хорош. А остальные две - не очень.
>> No.22246 Reply
>>22238
Служитель боли ненужнасс, потому что ханту его нечем мучить. Хант добрый. Большой необходимости в 2 урона до сих пор нет, так что мурлок тоже отпадает. А тенётник хорош, пожалуй, лучший из трёх первых дропов в колоде.
>> No.22263 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.28.2014.10.08.27.png
Png, 1984.41 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.28.2014.10.08.27.png
Берём вращателя сетей, вращаем на нём оппонентов.
>> No.22264 Reply
>>22263
Брюмастер неплох. Им можно вернуть и корову, разменявшую щит, и найтблейда и черепаху и, что главное - хундмастера и сову. Так как дрова у нас мало, брюмастер может стать отличной заменой ему, ибо и карту даёт и опасное существо на поле высталяет.

Буззард после нерфа - не очень.

Марк хорош, но ремувалы уже есть, так что он не так критичен.
>> No.22266 Reply
>>22263
Не то, чтобы я был против пивовара или даже птицы (в данном случае оправдать можно любой выбор), но голосую за марку. У нас много мелкого говна в колоде, так что разменять будет кого. Будем пауком и новичком-инженером убивать рагнаросов и изер - такое-то вэлью!
>> No.22267 Reply
>>22263
Все три карты весьма хороши, но «Оголодавший Сарыч» после апдейта НЕ ОЧЕ, получить подавляющее преимущество по картам на раннем этапе за счёт «Высвобождения Псов» или «Западни Змей» так легко не получится. «Охотничье Отмечение» тоже хорошая карта, особенно когда позарез нужно убрать жирного таунта или лютозлоебучего моба, эту очевидную вещь объяснять не стоит, я думаю. Пользу «Отмечания» все понимают и осознают. Теперь по «Хмелевару Античности». У нас есть целых ПЯТЬ карт, с которыми он может сыграть, ещё четыре карты, которые можно убрать со стола, изрядно подтратив их здоровье. Голосую за «Хмелевара», хотя можно и «Отмечение».
>> No.22268 Reply
>>22263
Буззард уже не торт - стоит дорого, а разменивается слишком легко. Теперь требуется или прятать его за таунтами (которых под эту задачу у нас в колоде недостаточно) или топдекать им на восьмом ходу (но не факт, что это сработает).
У Брюмастера хорошие для его стоимости статы, и вполне полезная при нашем наборе карт абилка (хотя тоже, как повезёт). Недостаток в том, что его можно убрать любым заклинанием с 4 урона, которые весьма популярны.
Марк требует дополнительной карты, чтобы стать ремувалом. Дешёвых существ с единицей атаки у нас достаточно, к зверушкам прилагается Рино и всякие там спускания собак, но кроме того, этот спелл может удачно скомбиться с ловушкой или с гулем.
Выбор между пандой и спеллом сложен, но я склоняюсь ко второй опции, потому что на мой вкус колоде не хватает ремувалов.
>> No.22270 Reply
>>22263
Сложный выбор между хмелеваром и маркой. Хмелевар работает с пачкой существ, марка - с такой же пачкой существ и заклинаний. Я всё-таки выбираю марку, потому что хант получается относительно медленный, то есть ему часто придётся сталкиваться с толстяками. И удалить одного из них за ноль маны + рандомное 1/1, а потом выставить свою корову - хороший путь к победе.
>> No.22283 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.30.2014.06.05.59.png
Png, 1983.05 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.30.2014.06.05.59.png
С небольшим перевесом побеждает Марк Хунтерс.
>> No.22284 Reply
>>22283
4 урона по рандомной цели - это слабо, а 3 урона за 3 маны - дорого. Пожалуй, пусть будет выслеживание, оно поможет нам в сложной ситуации отыскать льва, собачек и прочие интересности.
>> No.22285 Reply
>>22283
Пожалуй, тракинг. У нас достаточно ситуационных карт или мелочи, которую ближе к концу игры будет не жалко выбросить в пользу льва или коровы. Волк не вписывается в кривую, а выстрел (без лука, опять же!) слабоват.
>> No.22286 Reply
>>22283
Скажу честно, я не понимаю сути «Следящего». Из трёх карт, выпавших рандомно, можно взять одну, а остальные выбросить. Какое-то наебалово. Если бы две остальные карты не сбрасывались, а падали обратно в колоду, то было бы намного лучше. А так… просто игра в рулетку. Лучше заместо «Следящего» взять нормальную карту, но нормальных карт нам не дают. «Бекас»? Разменивается дешёвым мобом. Может сбить темп, в лучшем случае — убрать какое-нибудь существо средней категории за три-четыре маны, ну и заставить противника понервничать под «Тайной». «Волк-гонщик» тоже не шибко интересная карта, с ним в комплекте хорошо иметь существ, разгоняющих атаку, типа «Матерящегося Старшины», тогда можно разменяться с сильным существом. Хуй знает, пусть будет «Следящий», хотя я не люблю и не понимаю этой карты.
>> No.22287 Reply
>>22286
> Бекас
Это даже круче мяча.
>> No.22291 Reply
>>22283
Голосую за секрет. Секретная тётка есть - пусть разгоняется. Противника попугаем, заставим сбавить темп. Если выставится мелкое существо - разменяем карту на карту. Если выставится толстое существо - нанесём урон, который облегчит размен - сработает как марк.

В любом случае, это не тупой трекинг, заставляющий сбросить две карты за рандом. Ладно бы у нас дрова не было - так уже два есть (если считать паука за дров), так что трекинг вообще не нужен.

Наездник, вообще-то, не так уж плох. Но дороговат и слабоват.
>> No.22292 Reply
>>22291
> так уже два есть (если считать паука за дров)
Тогда уж три: паук, инженер и гномка 2/4.
>> No.22293 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_10.31.2014.14.08.11.png
Png, 2006.10 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_10.31.2014.14.08.11.png
Большинство проголосовало за трекинг. Хоть я тоже не очень её люблю, всё же она куда полезнее, чем остальные две. Во-первых всего за 1 маны можно вытащить нужную карту, до самого конца колоды мы всё равно играть не собираемся. Во-вторых снайпшот почти всегда разминируют таким образом, что становится только хуже - или какой-нибудь дрянью 1/1, или вообще яйцом. Ну, не знаю, как другие, а я бы точно яйцом разминировал.
>> No.22294 Reply
>>22293
Да, Иичко это то, что первое кидают по секретику Мастера-Охотника, если оно есть, конечно. Потому как если «Западня Огня» лежит, то вторым делом можно снять её, высвободив из иичка злого паукана.
Пожалуй, проголосую за «Вывозящую мусор гиену», так как у нас есть парочка мелких зверёнышей и два «Высвобождения Псов», с помощью которых можно будет разгонять эту карту. «Снимок смерти» хороший ремувал, базара нет, как и «Веб-вертушка» хорошая карта за такую цену, но кривая маны завалена на двойке, да и «Вывозящая мусор гиена» мне больше нравится, на арене она может хорошо сыграть.
>> No.22295 Reply
>>22293
Гиена. Тот же гуль по механике, только разгоняется еще быстрее. А еще можно сделать супер-комбо на 10 ходу: носорог+гиена+собачки. Разумеется, альтернативы также приемлемы, но мелочи у нас и так много, а ремувал рандомен, что снижает его ценность.
>> No.22296 Reply
>>22293
На арене разминирование яйцом не грозит, оно редко встречаются, потому что рарка и потому что брать его имеет смысл только при уже набранных 4+ способах активации, иначе это мёртвая карта. Вот в нашей колоде, например, этих способов сейчас 0. Скорее уж картой с божественным щитом снимут этот секретик.

Ещё один ремувал не особо нужен, их и так хватает. Если бы в одном из прошлых драфтов не взяли метку охотника, то ещё можно было бы подумать. Паукан умеренно хорош, но в колоде и так перебор мелочи. Гиена мне нравится. Её можно выложить на втором ходу, если на доске уже есть паук. Её можно скомбинировать с двумя пачками собачек. Её можно поставить за одной из наших коров и кормить под прикрытием, наконец. Она вписывается в кривую ману. Короче, гиена - мой выбор.
>> No.22297 Reply
>>22293
Гиена. Потмоу что кривая маны и здравый смысл.
>> No.22305 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.1.2014.15.06.36.png
Png, 2001.30 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.1.2014.15.06.36.png
Гиена. Потому что это гиена.
>> No.22306 Reply
>>22305
Очевидный йети очевиден.
>> No.22307 Reply
>>22305
«Снежный человек прохладного ветра». Никаких объяснений, я заебался. В следующий раз.
>> No.22308 Reply
>>22305
Йети - потому что это йети.
Всё, что не йети не нужно - потому что не йети.
>> No.22309 Reply
>>22305
Ну тут йети вне конкуренции. Один из лучших дропов за 4 маны.
>> No.22312 Reply
>>22305
Рискую остаться со своим мнением в одиночестве, но всё-таки советую взять йети.
>> No.22313 Reply
File: 13607466813171.jpg
Jpg, 29.16 KB, 400×294 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13607466813171.jpg
>> No.22314 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.2.2014.15.29.26.png
Png, 1997.77 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.2.2014.15.29.26.png
Боюсь, что пойду против общественного мнения, но всё таки возьму йети.
>> No.22315 Reply
>>22314
Берём зверя-друга, потому что ворген без баффов слаб, а зомби Чав бесполезен в лейтгейме.
>> No.22316 Reply
>>22314
Берём зверя-друга, потому что мы - хантер.
>> No.22317 Reply
>>22314
«Чау-Зомби» — плохой, не хочу его. «Бушует Воргенов» неплох, но есть «Товарищ Животное», обязательная карта Мастера-Охотника. Вот её и возьмём.
>> No.22318 Reply
>>22314
Конечно же Животный Товарищ. Ворген - он хоть и хорош, но нам его нечем разгонять. А зомби по кривой не подходит.
>> No.22319 Reply
>>22314
Много зверюшек не бывает, так что компаньон.
>> No.22325 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.3.2014.16.44.57.png
Png, 2014.45 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.3.2014.16.44.57.png
Зверей у ханта много не бывает.
>> No.22326 Reply
>>22325
Гобла слишком тонкая, паучка я люблю, но мастер полезнее.
>> No.22327 Reply
>>22325
«Добыча Бухты Охранника Тела» как поругатель очень неважнецкий, я бы не стал такого брать. «Обтекатель Втулки Полотна» — хорошая карта, но я проголосую за «Пса-Ведущего». Слабый сам по себе, он может сделать Поругателем любого нашего зверя, что бывает полезно.
>> No.22329 Reply
>>22325
Очевидный псарь.
>> No.22330 Reply
File: 200px-Become_Hogger(558).png
Png, 93.69 KB, 200×281 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
200px-Become_Hogger(558).png
>>22327
Иронично, что его, видимо, придётся не раз комбить с «Развязать охотничьих собак», потому что со зверушками у нас туговато (или я слишком мало играл за хантов на арене).
>> No.22331 Reply
>>22325
Хаундмастер.

>>22327
Поругатель - отличное слово! Маладец!
>> No.22332 Reply
>>22325
И вновь произнесу: "Это я спустил собак". Конкуренцию тут составить некому - первых дропов перебор, а таунт откровенно слаб.
>> No.22340 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.5.2014.17.29.48.png
Png, 1981.47 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.5.2014.17.29.48.png
Нет, это я спустил собак! А вот эта собака теперь - поругатель!
>> No.22342 Reply
>>22340
Такую-то мурлококолоду могли собрать, если бы брали их всех. Из двух ремувалов берём киллкоманду, как более универсальный.
>> No.22345 Reply
>>22340
Разумеется, КК. 5 урона (в идеале в лицо - обожаю добивать хантом, обходя таунты) за 3 маны - отличный выбор же.
>> No.22346 Reply
File: STlc_sCv-T8.jpg
Jpg, 17.84 KB, 211×322 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
STlc_sCv-T8.jpg
>>22342
Она ещё и в лицо может отправиться. Не часто, но и не исключительно редко.
Много-много карт назад мы собирали аггроханта, кстати.
Так что да, Kill Command.
>> No.22348 Reply
>>22340
Хунтерз Марк, я сегодня у мамы борцун с системой!
>> No.22349 Reply
>>22348
> Хунтерз Марк
Если бы она работала на героя, то замечательная карты была бы.
>> No.22350 Reply
>>22349
А ты пробовал? Может, работает?
Альзоу, я пошёл против системы и боги даровали мне Кэрна Кровавокопытного. Это знак, братья! Нужно брать Хунтерз Марк, Кусакой буду!
>> No.22351 Reply
>>22350
На карте черным по бежевому написано, что кастуется на миньона.
>> No.22353 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.6.2014.18.58.08.png
Png, 2011.98 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.6.2014.18.58.08.png
5 урона в лицо лучше, чем карту на полсущества.
>> No.22354 Reply
>>22353
Начали львом и закончим львом. А потом 12/0.
>> No.22356 Reply
>>22353
Как же нам прёт на зверей... Негоже отказываться от одной из лучших карт в игре
>> No.22357 Reply
>>22354
>>22356
А как же мисдирекшн, чтобы враги лупили себе же в лицо?
>> No.22358 Reply
>>22353
Сомневаюсь между «Неправильным Направлением» и «Саванной с Высокой Гривой». С одной стороны секрет, пусть даже такой не слишком полезный и ситуационный, заставит врага понервничать и, быть может, выкинуть какую-нибудь глупость, к тому же у нас есть «Тайный Мяч», который ажно дрожит от предвкушения, ожидая больше секретов богу секретов. С другой стороны Саванна — практически беспроигрышный вариант в колоде Мастера-Охотника, как минимум заставит выкинуть сильный ремувал либо разменяться с сильным существом. Ну и две зверушки 2/2 лишними не будут. Голосую за «Саванну с Высокой Гривой».
>> No.22359 Reply
>>22357
Слишком тонко, проще самому в лицо влепить, чем перенаправлять. Я так редко встречаю эту карту, что даже не знаю, насколько она хороша/плоха.
>> No.22360 Reply
>>22359
Вообще, она очень хороша. Глюпые противники убивают своих существ друг об друга и плачут горькими слезами. Но вот в данной ситуации, Дылда Сява, на, всяко чётче, на.
>> No.22361 Reply
>>22353
Главный минус мисдиректа - его легко активировать мелким говном на 1-2 урона, и тогда толку от этого секрета мало. Ну и тот факт, что лук так и не дали, тоже говорит не в его пользу. Так что голосую за лёву.
>> No.22362 Reply
>>22360
> Глюпые противники убивают своих существ друг об друга и плачут горькими слезами.
Ага, один раз глупый Гаррош ударил воргеном, но не по другим своим существам, а об свой топор 2/2. Плакал в тот раз я.
>> No.22365 Reply
>>22362
Ну, раз на раз не приходится.
Впрочем, признать стоит - чем выше ранг, тем ниже эфективноть секрета. Вплоть до почти нулевой.
>> No.22366 Reply
>>22365
По моему опыту, в ранкеде он почти не встречается, даже на низких рангах.
>> No.22369 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.8.2014.02.57.15.png
Png, 2270.61 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.8.2014.02.57.15.png
Равр >:3
>> No.22370 Reply
File: 1415423978730.png
Png, 1.02 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1415423978730.png
>>22369
Очень слабая ранняя игра. Какие-то мутные первые дропы, совсем нет нормальных вторых дропов. Придётся делать всякие глупые вещи типа размена ранних дропов под меткой или ловушки на второй ход — иначе рискуем не дожить до самой сочной части колоды. Впрочем, есть шансы отползти и на мегакомбе черепаха/хаундмастер. Эндгейм хороший, ремувала достаточно.

Прозреваю около семи побед.
>> No.22374 Reply
>> No.22376 Reply
>>22374
Анончик, я тебя всеми анимешными богинями заклинаю - выздоровей и начни пользоваться какой-нибудь кнопкой отключения микрофона. Это АРГКХАКХУКХУ просто убивает.
>> No.22377 Reply
>>22374
На мой взгляд, не нужно выслеживание на первом ходу. В данном случае собачки сработали только потому, что противник стал спамить мелочь на стол. Лучше приберечь его до хода, когда придётся придумывать, чем законтрить противника. С первой победой, хорошо сыграл.
>> No.22378 Reply
>>22377
У нас мало всего, что можно сыграть на 2-3 ходу, выслеживание можно использовать чтобы вытащить что-нибудь нужной стоимости, разве нет? Кроме того, это же арена, тут сложно играть что-то кроме как закидать существами стол. Я не рассчитывал, что выйдет аж пять штук собак, я думал, что гуля она таки грохнет, и в формате гиена+три собаки это тоже было более чем здорово. Гиена тогда наверняка словила бы тот же ассасинейт, кстати.
>> No.22380 Reply
>>22377
Ну, если нечего сыграть, то лучше выслеживание, чем сидеть сложа руки.
>> No.22381 Reply
>> No.22387 Reply
>>22381
Куда более односторонняя игра, полное доминирование ханта. Хотя я не удивлен: у роги рука была явно не ахти, после сдохшего берсерка он на 3 ход просто обновил оружие.
>> No.22389 Reply
>> No.22390 Reply
>>22389
На последних двух ходах соперник чем-то упоролся.
>> No.22393 Reply
>>22389
Малаца, всё грамотно отыграл. Алсо, пожелание: можно чувствительность микрофона убавить?
>> No.22394 Reply
>>22389
Сначала делать, потому думать - не всегда эффективная стратегия. Таздинго всё равно прямо таки просился под биста - зачем было тратить на него собаку?
>> No.22395 Reply
>>22394
И то правда, не успел подумать.
>> No.22396 Reply
>>22394
Вообще я сначала думал, что такой урон должен в лицо идти, а не размениваться об таунт, потому и собака ушла в таунт. Это я потом уже пересмотрел свои намерения.
>> No.22399 Reply
>> No.22408 Reply
>>22399
Пантеру под флеймстрайк я бы не стал играть, ну и, возможно, гиену-таки выставил бы на 2 ход, а так все замечательно.
>> No.22409 Reply
>>22408
Я не посмотрел на количество маны, когда играл пантеру и про флеймстрайк подумал уже потом. А вот зачем таки гиену? У мага почти наверняка есть ледяная стрела и гиена тогда бы того. Лучше было оставить как цель секреткипера.
>> No.22410 Reply
>>22409
Разве он не слил к тому моменту стрелу на секреткипера? Ну тогда вторая претензия снимается.
>> No.22411 Reply
>>22410
Нет, на первый ход он мог бы её потратить только через монетку, а он вместо этого поставил зеркальные копии. А на второй ход он уже через маназмея и монетку убил стрелой секреткипера. Если бы я поставил гиену, он бы убил её.

Меня больше интересует ваше мнение по поводу того, зря ли я выкинул собак в самом начале.
>> No.22412 Reply
>> No.22413 Reply
>>22411
Не зря, собаки в начале все равно редко нужны, даже если играть их с гиеной, это не раньше 5 хода.
>>22412
А вот тут лок мог тебя наказать, за то что двумя собаками не добил орка. Будь у него в руке какой-нибудь шадоуболт+соулфайр или сайленс+соулфайр, ты бы умер на том же ходу.
>> No.22415 Reply
>>22412
Неплохо сыграно! Хотя я считаю, что первых ход был ошибкой. Надо было бросать жрицу, а потом - компаньона через монетку.

>>22413
Если бы он слил собак, на следующий ход нечем было бы разогнать ремувал до 5 урона.
>> No.22416 Reply
>>22415
Почему именно сначала жрицу? Я не люблю такими бафферами на просто так раскидываться.

>>22413
>>22415
Разогнать киллкомманд можно было бы люторогом, это 2 урона с люторога + 5 с кк. Но тогда собаки не били бы в лицо и у него было бы не 7 хп, а 9, а на хиропавер мне бы не хватило. Его бы спасала любая замазка, да и убить меня было бы куда больше вариантов. А ещё проблемой был бы вражеский таунт, которого можно было бы убить хаундмастером, но если бы там вдруг оказался таунт пожирнее, хоть тот же животик? Поэтому я предпочёл оставить собак, рискнув проиграть на этом ходу, но практически гарантированно выиграть на следующем.
>> No.22421 Reply
>> No.22422 Reply
>>22421
По-моему, появился небольшой рассинхрон звука и видео. А сыграл нормально, только секреткипера за просто так зря отдал.
>> No.22424 Reply
>>22422
Ну, в принципе, секреткипера можно было бы сыграть на следующем ходу, там тоже как раз 1 маны оставалось, но разницы, имхо, никакой. А так этот отожравшийся на паладинских мечах дракончик не бился в лёву и в моё лицо.
>> No.22425 Reply
>>22421
Кто-нибудь, остановите эту машину!
>> No.22426 Reply
Бля, чувак, как ты так играешь? Научи, а?
>> No.22427 Reply
>>22421
Малаца! Правда, на мой взгляд, ты слишком много существ оставляешь паладину. У него же куча способов их бафать! Алсо зря боишься ставить больше 4 существ. Шанс того, что там есть техник настолько мал, что его можно не рассматривать. Да ещё и при 50% шансе стянуть 2\2. Алсо, Найтблейд тогда мог бы взять на себя меч, а йети было бы нечем убивать (ну, в теории - на практике, т.к. у него было освящение, меч так же словил бы йети, но НБ выжил бы).
>> No.22429 Reply
>>22427
От техника я стараюсь перестраховываться, особенно после 3-х побед на арене. Во-первых даже гиена 2/2 может серьёзно подпортить жизнь, во-вторых целых 50% шанс, что он сопрёт не гиену и мне придётся туго.
Далее, я догадывался о консекрахе, но не был уверен на 100%, поэтому рискнул йетем. Конечно, отдать под меч найтблейда с точки зрения стола было бы выгоднее.
Почему именно йети:
Во-первых, у паладина полно разных замазок лица, поэтому я решил не пугать его раньше времени лишним уроном в лицо.
Во-вторых, был небольшой шанс, что второй консекрахи у него всё таки нету и йети останется на столе, либо потребует ещё какую-то карту для ремува. Найтблейд бы умер от меча в любом случае.
И последнее - выложить обоих на стол, конечно, выгодно с точки зрения маны, но это значило бы, что я не в этот ход не стрельнул бы ему в лицо и, в случае затягивания игры на столе, он получает меньше урона по лицу в долгосрочной перспективе.

Насчёт существ - да, многовато. Но очень уж хочется ему по лицу дать. Я, в конце концов, хантом играю или куда? :3
>> No.22430 Reply
>>22429
Ну, вообще-то всё логично, согласен. Я не подумал про то, что это уже второй консекрейт будет, а на арене и правда резонно рассчитывать на то, что у противника не оптимальная дека с недостатком нужных карт. Да и найтблейда с точки зрения замазки в таком случае тоже верно придержал.

На счёт техника - твоё, конечно дело. Советовать рисковать не стану, ибо знаю, что если послушаешь - по закону подлости тут-то тебя и подловят. Сам рискую постоянно и ловлю его где-то раз в 50 игр. Но когда ловлю, то, бывает, и проигрываю, да.
>> No.22431 Reply
>>22430
> а на арене и правда резонно рассчитывать на то, что у противника не оптимальная дека с недостатком нужных карт
Ну, у него, теоретически, могло оказаться и 3-4 консекрейта в колоде. Арена всё таки. Карта уж очень хорошая и на большом числе побед стоит её ожидать.
YouTube: [Hearthstone] SEVEN Flamestrikes!
>> No.22432 Reply
>>22431
> на большом числе побед стоит её ожидать
Тоже верно. Я периодически забываю, что чем больше побед -> тем сильнее (удачливее) соперники -> тем более хорошо составленные колоды.
>> No.22434 Reply
>>22427
> Алсо зря боишься ставить больше 4 существ.
Хотя он сам объяснил, почему в данном случае не зря, но и в общем случае больше ставить смысла нет. Overextending почти всегда плох, подставлять существ под аое, всякие экволити довольно глупо, и техник тут лишь одно из зол. Я бы ставил больше трех, только если в противном случае есть риск потерять контроль стола (или контроль уже потерян и терять нечего), либо есть шанс добить на следующий ход.
>> No.22436 Reply
>> No.22438 Reply
>>22436
Ебать ты охуенен! Вообще, делал всё то же, что и я, разве что я бы вместо разгона гуля выкинул бы корову и пантеру. Конечно, если бы у него была «Побоище», то пришлось бы худо.
>> No.22440 Reply
>>22436
Молодца! Хотя я бы на 9 ходу в пару к гулю корову выставил.
>> No.22441 Reply
>>22440
>>22438
Во-первых, лучшего момента для разгона гуля могло бы и не найтись, уж лучше пусть он будет 4-3 сейчас, чем 2-3 потом. А причина по которой я поставил пантеру вместо коровы та же, что и в предыдущей партии - эффективное использование маны это, конечно, хорошо, но мне на этом этапе игры важнее пострелять ему в лицо. Да, наверное, он об корову сильнее побился бы лицом, пока ремувал, но кто мог знать? Да и партия на тот момент ещё не выглядела абсолютно выигранной. Может быть я был и неправ в общем случае - гуль бы за коровой выжил и бил в лицо больше. Да и недобитый хаундмастер тоже. Но опять же, хаундмастер может лечь от случайного вихря.
>> No.22445 Reply
>> No.22446 Reply
>>22445
Как паучок-то подсобил. Люблю такие быстрые игры.
>> No.22448 Reply
>>22446
Я уже по длительности понял, что будет 8/0. Так и вышло.
>> No.22450 Reply
>>22448
Ну шаман тоже способен в быстрый бурст, так что по одной длительности там бабка надвое сказала.
>> No.22451 Reply
>>22446
Мне тоже понравилось. Хороший зверь, жаль всего один раз разогнался в лицо.
>> No.22453 Reply
>>22450
Способен, но из всех колод шамановские наиболее медленные, по-моему. Что в констрактеде, что на арене.
>> No.22456 Reply
>>22446
Вообще, паукан часто выкидывает круша. Только у меня он выходил раза три или четыре.
>> No.22459 Reply
>>22456
Это просто потому что обычно круша не берут и от паука его видно куда чаще, чем просто из руки. А ещё потому что шанс выпадения круша из паука куда больше, чем в драфте на арене, например.
>> No.22460 Reply
>> No.22462 Reply
>>22460
Анон, а свои арены ты с каким средним результатом играешь?
>> No.22463 Reply
>>22456
По моим наблюдениям, паук даёт или мелочь вроде крабов и дракондоров, или что-то легендарное вроде Муклы и той твари, что даёт противнику токен 3/3. Очень редко достанет он что-то среднее вроде кодо или черепахи.
>> No.22464 Reply
>>22463
Всё правильно, вероятность-то одинаковая, но кодо и хрустогрыза ты видишь часто и без пауканов, а вот краб, дракондор и зверолегендарки в колодах встречаются крайне редко.

>>22462
В среднем, наверное, 4-5, хотя с одной стороны я не очень серьёзно собираю и играю свои арены, а с другой чисто психологически скорее всего завышаю результат.
>> No.22465 Reply
>>22464
> Всё правильно, вероятность-то одинаковая, но кодо и хрустогрыза ты видишь часто и без пауканов, а вот краб, дракондор и зверолегендарки в колодах встречаются крайне редко.
У этого когнитивного искажения, при котором менее привычные исходы равновероятных событий на большой выборке кажутся наступавшими более часто, чем остальные, даже есть название, вроде.
>> No.22469 Reply
>>22465
Как у равновероятных событий в принципе могут быть привычные и непривычные варианты? Если они равновероятные, то они и происходят с одинаковой вероятностью и следовательно одинаково привычны. Необходимы дополнительные условия. Большая выборка без изменения дополнительных условий не решает проблему, т.к. если локальная выборка не демонстрирует такого же распределения, стало быть есть условия, смещающие вероятность в пользу одного из вариантов на этом уровне. Но тогда невозможно применять выводы из большей выборки на локальном уровне и вся затея теряет смысл.
>> No.22470 Reply
>>22469
Появление хрустогрыза или кодо являются более "привычными", поскольку такое событие возникает не только после паучка.
>> No.22472 Reply
>>22470
Понял о чем ты. Да, походу так и есть.
>> No.22473 Reply
>> No.22475 Reply
>>22473
Лол, гуль упорно отказывался следовать правилам.
>> No.22476 Reply
>>22475
Наверное, у него новый друг-лайтспавн.
>> No.22478 Reply
>>22473
Мне вот интересно, если у него только три алдорца было в первые несколько ходов, то сколько их у него вообще в колоде? Небось, как 7 флеймстрайков в видео несколькими постами выше.
>> No.22479 Reply
>>22478
Может всего и три. Рандом же.
>> No.22481 Reply
>>22479
Ну, я вот даже не знаю, что вероятнее - словить всех трёх алдорцев в самом начале, если их всего три, или иметь больше алдорцев с учётом того, что у чувака порядка 9 побед, а серебряного клинка ему не завезли.
>> No.22482 Reply
>>22481
У него не обязательно девять побед. Вряд ли алгоритм поиска настроен так, чтобы заставлять ждать соперника более минуты - скорее выбирается наиболее близкий по скиллу вариант из доступных и просто корректируется вес победы/поражения для каждого из игроков. Может он вообще только начал забег арены за паладина, но до этого играл успешно.
>> No.22483 Reply
>>22482
Насколько я знаю, алгоритм старается подбирать игроков с близким числом побед. А поскольку я обычно играю днём, когда игроков много, то почти наверняка у него столько же побед. Ну, может плюс-минус одна-две.
>> No.22487 Reply
>>22483
Конкретно в этот раз соперника искало долго, так что все может быть.
>> No.22494 Reply
>> No.22495 Reply
>>22494
Отлично сыграно. Я бы почти наверняка ударил львом в лицо и слил.
>> No.22496 Reply
>>22495
Ну, формально, даже с рывком у него не было летала, но проиграть там было очень легко. После убийства йети стоило бы, наверное, сыграть таки метку на 4-4, но я пожадничал, посчитав, что у него может оказаться какой-нибудь неприятный жирный таунт вроде коровы или животика. И не уверен в правильности выстрела на этом ходу - стоило, наверное, таки поставить своего йети.
>> No.22503 Reply
>>22494
Чётко сыграл. Красавчик.
>> No.22507 Reply
>> No.22508 Reply
>>22507
Глупо слил ловушку на одного пироманта. Если бы забрал ей хотя бы еще и жонглера, было бы легче. Меньше существ у роги - гиена осталась бы с 6 урона, BGH бы не сработал, ну и далее все по-другому могло получится.
>> No.22510 Reply
>>22507
Пиздец до слёз обидно, что вот так, как грушу для битья, практически без сопротивления. И кинжальщик этот блядский оба раза из двух в йети попал, козлина ебаная.
Да, догадываюсь, что взрывную ловушку потратил зря в начале - всю игру могла бы выиграть. Но я тогда понятия не имею как надо было сыграть.
>> No.22511 Reply
Обидно, досадно, но ладно.
>> No.22513 Reply
>>22510
%% потерпеть от пиромата до ети, если только. Но это тоже говно вариант, по сути. %%
>> No.22514 Reply
>>22513
Ну вот, я так давно не был на доброчане, что забыл как ставить разметку.
>> No.22517 Reply
>> No.22518 Reply
>>22517
Я ещё вчера хотел наванговать 11-3. Потому что если один раз слил, то мораль у меня падает в ноль и выигрывать тупо не получается. И карты не идут, и сделать ничего нельзя и вообще.
>> No.22520 Reply
>>22517
Чётко он тебя финишнул.
>> No.22521 Reply
>>22520
Это называется не "чётко финишнул", а набрал, сука, топовых легендарок на арене. Я встретил как-то шамана с двумя алекстразами, так это было хотя бы интересно, хоть и обидно.
>> No.22522 Reply
>>22517
Ну теперь мы просто обязаны слиться 11-3!
>> No.22523 Reply
>>22517
Последней партией вангую мага, который будет овцевать всех попадающихся львов и коров.
>> No.22524 Reply
>>22521
А чего так нервничать-то? Ты и без Рагнароса там умирал. Ну был бы на его месте, не знаю, огр. Или даже две черепахи. Таунтов у тебя всё равно не было.

На шестом ходу ошибка, надо было ставить корову. Ну увеличил бы он вардена один раз — следующим ходом ставишь льва или вторую корову и остаётся одна мана на арканшот.
>> No.22526 Reply
>>22521
Но этот издевательский удар ровно на всё оставшееся здоровье стал отличным завершением партии, разве нет?
>> No.22527 Reply
>>22521
А я как-то спиздил у врага из колоды Алекстразу, причём у меня в руке уже была ещё одна Алекстраза. Где-то на десятом ходу я выбросил её на противника, надавал по еблету чуть-чуть, он выкинул свою Алекстразу, на следующем ходу я выбрасываю ещё одну Алекстразу, но уже на себя, размениваюсь с его Алекстразой и с особым цинизмом добиваю этого шлимазла.
>> No.22528 Reply
>>22526
С рагнаросом на арене любой так сможет, так что нет.
>> No.22537 Reply
YouTube: /Dc/ Hunter SlowArena #14
Вот и последняя игра этим хантом. Скриншоты следующим постом.
>> No.22538 Reply
>>22537
Ну поздравляю, крутая арена получилась в итоге.
>> No.22539 Reply
>>22537
Хорошо отыграл арену, молодец!
>> No.22540 Reply
>>22537
Хорошим решением было оставить КК. Хотя конкретно в этом матче я победу приписываю в основном тому факту, что шаману не зашли карты + он ошибся, выставив наемника, из-за чего потом все было таким дорогим, что он на всю ману смог сыграть только тотем и инженера.
>> No.22543 Reply
File: Hearthstone_Scree...
Png, 2237.76 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.21.2014.17.01.00.png
File: Hearthstone_Scree...
Png, 1825.88 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.21.2014.17.01.59.png
File: Hearthstone_Scree...
Png, 1758.11 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.21.2014.17.02.24.png

>> No.22545 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.22.2014.10.46.43.png
Png, 1646.42 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.22.2014.10.46.43.png
И мы начинаем новый сезон слоуарены!
>> No.22546 Reply
>>22545
Я за шамана. Хунт только что был, а шаман интересней приста.
>> No.22547 Reply
>>22545
За приста на арене сложнее играть, так что голосую за него.
>> No.22548 Reply
>>22545
ЗА МОЛОТ РОКА!
>> No.22549 Reply
Аноны, а как вы думаете, после выхода GvG новые карты будут доступны в аренном драфте, который начат в ноябре?

>>22545
Выбираю шамана, мне нравится играть им на арене.
>> No.22550 Reply
>>22549
Полагаю, что будут доступны. Посреди одного из предыдущих драфтов после выхода Наксрамаса на предложили свежедобавленного паукана.

Поэтому я проголосую за приста. Есть шанс, что с новыми картами соберём буйного рандуина и арена будет зрелищной.
>> No.22551 Reply
>>22545
пристов играем нечасто, давайте пристом!
>> No.22552 Reply
>>22545
Тащемто я за шамана.
>> No.22557 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.24.2014.00.17.09.png
Png, 1817.71 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.24.2014.00.17.09.png
>>22547
Мне всё же кажется, что проще - он и стол хорошо держит, и лицо замазать может, а если имбокомбо с аукенайкой придёт - так вообще.

>>22549
>>22550
Новых карт и шаману дадут ведь. Или речь о каких-то конкретных сверхклассных пристокартах?

И в любом случае за шамана больше голосов.
>> No.22558 Reply
>>22557
Жрица против 3 классов сразу дохнет. Корсар полезен только против классов с оружием. Пиромант полезен всегда - сам по себе 3/2 дроп, можно скомбить с молнией или (если повезет сдрафтить) штормом и почистить стол. Да, он может пожечь нам тотемы, но его полезность это не сильно уменьшает. Так что голосую за него.
> а если имбокомбо с аукенайкой придёт - так вообще
Для этого сперва должна выпасть аукенайка, потому что круг сам по себе никто на арене не берет. Я много раз играл за приста, и всего раз попалась эта комба, да и то сыграл я ее за 11 игр (слился 8-3) всего пару раз.
Впрочем, шаман меня вполне устраивает. При выборе, кем играть на арене, я стараюсь избегать только хантов, локов, варов и друлей.
>> No.22559 Reply
>>22557
Корсар у меня ни разу не зашел, сколько бы я его ни брал в колоду.
Принцесса хороша, но дохла.
Пиромант очень хорош, но может пожечь нам один из тотемов. С другой стороны, один из тотемов почти полностью нейтрализует негативное действие пироманта. Так что будем играть с огнём.
>> No.22561 Reply
>>22557
Пиромантом много всего полезного сделать можно: и дохловатый аое усилить и щит сбить. Остальные карты - не самый лучший вариант дропа за 1 ману. Нам еще придут карты круче.
>> No.22562 Reply
>>22557
Жрица у шамана играет не очень, потому что баффы тотемов практически бесполезны, а сколько-то их на поле стоять будет. Пират просто очень слаб. Остаётся пиромант.
>> No.22563 Reply
>>22557
> Или речь о каких-то конкретных сверхклассных пристокартах?
Я имел в виду то, что среди новых карт будет больше рандома, поэтому рандуин-дека станет веселее.
>> No.22565 Reply
>>22563
> что среди новых карт будет больше рандома
Любая дека тогда будет веселее.
>> No.22579 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.25.2014.00.45.27.png
Png, 1806.62 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.25.2014.00.45.27.png
Из выданного пиромант действительно самый полезный, хотя и от жрицы я бы не отказался.
>> No.22580 Reply
>>22579
Черт. И паук хорош, и молния. Но миньонов еще много-много дадут, а ремувал нужно брать, пока дают, так что голосую за молнию.
>> No.22581 Reply
>>22579
Голосую за молнию. Прекрасный ремувал за мизерную цену. Паук без бафов не то, что бы так уж хорош. Футман не то, что бы хорош в принципе.
>> No.22583 Reply
>>22579
Голосую за молнию, паука брать особо смысла не вижу, пока не пришел тотем. На него даже гипотетический реинкарнейт жалко потратить. А молния хороша, 4 урона при тотеме и корм для потенциального анбаунда.
>> No.22584 Reply
>>22579
Молния. Помимо вышеназванных причин ещё и с только что взятым пиромантом комбится.
>> No.22586 Reply
>>22579
Паукан хорош с тотемами на разгон атаки, молния хороша сама по себе, а в первых драфтах я ценю надёжность. Итого молния.
>> No.22588 Reply
>>22579
Паукан. Потому что.
>> No.22603 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.26.2014.22.28.45.png
Png, 1813.16 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.26.2014.22.28.45.png
Спеллов на арене дают мало, а они ой какие полезные.
>> No.22604 Reply
>>22603
Топор. Та же молния, но без перегрузки. Плюс комбится как с оружием, так и с существами. Остальные две тоже очень хороши, но топорик полезен с первого хода и до конца, а эти две - только во 2 половине игры.
>> No.22605 Reply
>>22603
Контроль стола, взятие карты или бафф уже захваченного стола? Последнее ситуативно, так что чемпион может и не сыграть. Первые два выбора неплохи, но топор мне нравится больше - с веером карт слиться против какого-нибудь бьющего только в лицо лока будет обидно.
>> No.22606 Reply
>>22605
Топор это очень хорошо, но чамп комбится с нашей силой героя и редко бывает бесполезен. Он не только для контроля стола но и для выгодных разменов. Если колода получится позиционная, то он будет очень в тему. Я бы взял чампа.
>> No.22609 Reply
>>22603
Все карты хорошие. Но выберу я чемпиона, и вот почему: в дальнейших драфтах мы уже будем знать, что у нас есть эта мощная карта, и выше ценить хилых существ, призрачных волков и т.п. А топорик можно и потом взять, если предложат, он практически не влияет на дальнейший выбор карт.
>> No.22610 Reply
>>22603
Чемпион — это win more. Неплохой поздний биток, но мы и без него проживём. Гномка неплохая, но пропускать один из самых эффективных ремувалов ради неё не вижу смысла. Рокбайтер.
>> No.22612 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.28.2014.05.51.46.png
Png, 1836.28 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.28.2014.05.51.46.png
Чемпион - это, конечно, хорошо. И с тотемами он работает неплохо. Но рокбайтер работает вообще всегда и более универсален. А ещё потенциальный бладласт с забитым столом работает лучше. Конечно, синица в руке лучше, но топор в руке надёжнее.
>> No.22613 Reply
>>22612
Крестоносец-тян дохлая, но частенько, хоть и без щита доживает до своего хода. А против классов без силы, влияющей на доску, она обычно меняется на 2 карты. Синий кун это просто 2 дмг, хотя он комбится с топором, но даже тогда он будет не самым удачным ремувалом 2 к 1. Я голосую за тян.
>> No.22614 Reply
>>22612
Скарлет крусадер сильная, потому что так написано во всех гайдах. Её и выбираю.
>> No.22615 Reply
>>22613
Тема фиолетового куна не раскрыта.
>> No.22616 Reply
>>22612
Скарлет. Если не потеряет щит после выставления, может с топором убить существо на 6хп. В крайнем случае, разменяется на ремувал или сало + существо.

Мурлок 2\1 тоже неплох. С бладластом комбиться зашибенски. Но у нас нет бладласта и, вполне вероятно, не будет. А вот топорик уже есть, и скарлет с ним комбится гораздо лучше.
>> No.22617 Reply
>>22615
Он слишком стар для этого дерьма.
>> No.22618 Reply
>>22617
Не так стар, как мрачноглаз.
>> No.22620 Reply
File: 20100708150835860.jpg
Jpg, 283.08 KB, 550×711 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20100708150835860.jpg
>>22612
Вот эта вот няшка. Ну потому что няшка же!
>> No.22621 Reply
>>22620
> Без твинтейлов
Ты её испортил
>> No.22622 Reply
>>22621
Это вечернее платье же, причёска соответствующая.
>> No.22631 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.29.2014.05.33.37.png
Png, 1052.79 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.29.2014.05.33.37.png
Алый хвостиконосец слишком хороша, чтобы её не брать. Тем более при таких альтернативах.
>> No.22632 Reply
>>22631
А вот здесь я, пожалуй, проголосую за чемпиона. Не то чтобы я не любил шок, но сайленс на арене нужен далеко не всегда, а так у нас уже что-то из поздней игры будет.
>> No.22633 Reply
>>22631
Чемпион. Без сала прожить ещё как-то можно (хотя оно и помогает очень сильно), а вот без лейтгейма - почти никак.
>> No.22634 Reply
>>22631
Чемпион, потому что он одна из лучших коммонок для лейта у шамана.
>> No.22642 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_11.30.2014.15.33.49.png
Png, 1073.05 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_11.30.2014.15.33.49.png
Да, штормградец и сам по себе хорош, да ещё и с тотемами на ура идёт.
>> No.22646 Reply
>>22642
Вкусный зомби такой вкусный
>> No.22647 Reply
>>22642
Что-то у тебя уже второй раз подряд язык сломан.

Корсар мог быть хорош, если комбить его с оружием, но у шамана его немного, и не факт, что выпадет вовремя. А количество здоровья не позволяет ему быть в целом хорошим таунтом.
Драгонхоук просто плох в любой период игры. Стоимость, правда, позволяет подкинуть его на доску за ход перед бладластом, но не факт, что он проживёт этот ход, если мы и без него не выигрываем.
Зомби способен самостоятельно разменяться с двумя ранними миньонами или же саботировать противнику темп, вынудив придержать в руке тонких существ на старте. В поздней игре также можно создавать на доске массовку перед бладластом, и шанс выжить у зомби повыше из-за запаса его здоровья.
Я за зомби чоу.
>> No.22650 Reply
>>22642
Зомби чау хороший первый дроп и не особо помешает шаману в поздней игре. Дракондор слабый. Пирата без уже надрафченого оружия я не беру. Итого зомби.
>> No.22651 Reply
>>22647
Просто веду активный образ жизни и скриншоты иногда делаю с чужого компа. Если что, за сохранностью аккаунта я слежу и левых рук до комиссарского тела аккаунта не допускаю, но если это кого-то напрягает, то могу делать драфты чуть реже.
>> No.22652 Reply
>>22642
Берем вкусного зомби - захватываем стол с первого же хода. Остальное настолько бесполезно, что даже не нужно аргументировать.
>> No.22657 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.1.2014.19.50.03.png
Png, 1074.05 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.1.2014.19.50.03.png
Зомби вкуснее остальных двух вариантов.
>> No.22659 Reply
>>22657
Неоднозначный выбор. Кроколиск - неплохой 2 дроп чисто по статам. Глава культа - это многоразовый дров (которого у нас пока вообще нет) с синергией с силой героя. Сержант - отличный путь к победе через выгодные размены.
С учётом наличия бесплатных тотемов, которые часто остаются на столе до следующего хода, а так же наличия Скарлет и синергии с камнедробителем и потенциальным виндфьюри, выбираю сержанта.
>> No.22660 Reply
>>22657
Мне нравится кроколиск при игре за приста на арене, но для шамана он середнячок. Глава культа интересная ситуационная карта. Можно разменять тотемы и набрать карт, можно паучков посливать, которых мы не взяли. Сержант тоже норм, можно баффнуть тотем и разменять. Но брать ещё одну карту за 1 ману я не хочу. У шамана вечные проблемы с картами и пока в колоде нет ни одной дровающей карты, я оцениваю мелочь ниже. Так что пусть будет глава культа.
>> No.22663 Reply
>>22657
Брать можно что угодно - в принципе, ошибкой это не будет. Но единичек уже много, так что за сержанта голосовать не буду. Стабильную раннюю игру я ценю больше дрова карт, так что между кроколиском и культистом выбираю зубастого. Кроколиск.
>> No.22666 Reply
File: 2014-01-01-626252.jpeg
Jpeg, 661.18 KB, 1000×776 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-01-01-626252.jpeg
>>22621
Нашёл картинку в разрешении побольше. У неё таки один хвостик.
>> No.22669 Reply
Я за культиста. Просто потому что дрова предлагают реже чем ранние дропы.

>>22666
> У неё таки один хвостик.
Ты испортил ее полностью.
>> No.22670 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.2.2014.23.09.28.png
Png, 1878.65 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.2.2014.23.09.28.png
Это был тяжёлый выбор, тем более, что голоса разделились. Сержант, конечно, хорош, но да, перегиб по единичкам без адекватного дров-потенциала - верный путь к поражению, даже если противникам не завезут аое. Кроколиск более-менее надёжен, но точно такой же зомби за 1 ману у нас уже есть, а ремувов на 3 хп у противников предостаточно будет. А против приста это вообще почти пустая трата маны. Культмастер же, хоть и дохнет от почти любого чиха, сможет в нужный момент пополнить нам запас карт в руке, потребует обратить на него внимание противника (его стремятся убивать первым, а при наличии таунта это чуть сложнее), а 4 урона - приличный стат, если его будут разменивать чем пожирнее, а не мелочью. Хотя, конечно, карта не без минусов.
>> No.22671 Reply
>>22670
Нужно больше первых дропов! Всё тлен, хоть пыледемона бери. Но пусть лучше будет лучница, она чуть более универсальна.
>> No.22673 Reply
>>22670
Я за воргена, убить его сложно, пока он не вылез из стелса (только аое и рандомные эффекты), так что это почти гарантированные 2 урона против 1 урона у лучницы.
>> No.22674 Reply
>>22670
Опять сложный выбор. Ворген - это ещё один захват стола с первого хода. Лучница - отличная добивалка. Я за лучницу, т.к. она более универсальна - и щит поможет снять, и существо с 4хп добить после молнии или топора.
>> No.22677 Reply
>>22670
пыльника качать пока нечем, так что нафиг
ваншотница, хоть и даёт меньше урона, чем вроген, умеет бить сквозь тантов. взял бы её.
>> No.22678 Reply
>>22670
пыльника качать пока нечем, так что нафиг
ваншотница, хоть и даёт меньше урона, чем вроген, умеет бить сквозь тантов. взял бы её.
>> No.22679 Reply
>>22670
Лучница сакс, как и демон. Бери воргена.
>> No.22682 Reply
>>22666
Она таки уёбищно нарисована, если честно. Ноги расставлены так, что того гляди на шпагат сядет.
>>22670
Я за лучницу.
>> No.22686 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.4.2014.17.42.08.png
Png, 1858.79 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.4.2014.17.42.08.png
Обычно в такой ситуации я беру воргена, но народ проголосовал за лучницу, и, в целом, я даже согласен с аргументацией.
>> No.22687 Reply
>>22686
Ну между просто ремувалом (да и еще второй копией), дровом и ультимативным ремувалом выбор довольно прост: выбираем убийцу легендарок и толстяков, то бишь хекс.
>> No.22688 Reply
>>22686
Просто, таки, парад хороших карт на выбор. Чую подвох.
Берём хекс, потому что имба.
>> No.22689 Reply
>>22686
Один дров уже есть, один рокбайтер уже есть, а хардремувала ещё нет. Так что берём сглаз.
>> No.22696 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.5.2014.20.46.15.png
Png, 1829.05 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.5.2014.20.46.15.png
Ква.
>> No.22698 Reply
>>22696
Бочонкоразмерный зовун.
У пирата приемлемые статы для стоимости, и свойство, которое может оказаться полезным, но на данный момент у нас с картами за одну ману и без него всё очень хорошо, на мой вкус.
Wailing soul вероятно просто навредит при сыгрывании, особенно в шамане, со всеми его тотемами.
У зовуна статы плоховаты, но он или хорошо помогает держать инициативу на доске, или хотя бы срабатывает как soft taunt.
>> No.22699 Reply
>>22696
Гномка. Тень не с чем играть (всяких существ с отрицательным эффектом или вотчеров нету), а первых дропов и так перебор.
>> No.22703 Reply
>>22698
>>22699
На самом деле вы просто фапаете на её сиськи. Как и я
>> No.22705 Reply
>>22696
От пирата может быть польза, но эффект маловат для карты, а дропать его на первом ходу почти бессмысленно. Душа очень ситуативна и пока комбинируется только с зомби. Методом исключения остаётся гномка.
>> No.22706 Reply
File: bbe2bb50612ca65f213542c84ffaf2d6.jpg
Jpg, 97.90 KB, 600×800
Your censorship settings forbid this file.
r-18
>>22703
Учитывая размер гномки, латентный DFC-фетиш детектед.
>> No.22708 Reply
>>22706
Но относительно размера тела грудь большая же.
>> No.22709 Reply
>>22708
Потому и латентный. Всем говоришь, что нравится большая грудь, а что грудь гномья - умалчиваешь.
>> No.22712 Reply
>>22709
Ты какой-то расист. Тебя стоит укоротить на одну голову.
>> No.22713 Reply
>>22712
Гномью? Спасибо за бесплатную стрижку.
>> No.22714 Reply
>>22713
> подразумевая, что кто-то будет тянуться до его макушки
>> No.22715 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.7.2014.15.37.00.png
Png, 1832.71 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.7.2014.15.37.00.png
Пират бесполезен, призрак вреден, призыватель полезен.
>> No.22716 Reply
>>22715
Пардон, не сразу заметил, что у меня и на основном компе язык сломался после обновления.
>> No.22717 Reply
>>22715
Траллмар откровенно слаб.
Доктор может быть иногда полезен в поздней игре, но у нас и так много карт за единицу маны.
У Запоматика отличные статы для стоимости, да ещё виндфьюри, да ещё он мех.
Выбор Запоматика очевиден.
>> No.22718 Reply
>>22715
Новая карта с виндфури явно сильнее старого траллмара. Ну а первых дропов у нас, как уже всем ясно, перебор. Так что берем классового 3/2.
>> No.22719 Reply
>>22715
Крутящийся.
Сегодня на арене он мне столько крови попортил (будучи на стороне противника), что не взять его ради его же, но слабее и дороже, или 2хп-хила считаю откровенной глупостью.
>> No.22724 Reply
>>22715
Меченосец, потому что остальные два существа - дно, а он - хорошая карта.
>> No.22730 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.8.2014.17.25.25.png
Png, 1844.32 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.8.2014.17.25.25.png
Новый мех очень уж хорош, и потенциальные синергии имеет, а остальные карты как-то не очень. Очевидно.
>> No.22731 Reply
>>22730
Трогг, по сути, просто 2/3 за 2 маны, т.к. от любого спелла он почти наверняка сдохнет. Я бы его и взял, ведь перебора вторых дропов пока не наблюдается, вторая эльфийка нам не нужна, а ветровик довольно средненький и может и не сыграть - для него нужен толстяк на столе, готовый атаковать.
>> No.22732 Reply
>>22730
Лучница всё-таки слабенькая, да и не первый дроп. Польза от виндспикера повышается с ростом числа огненных элементалей, камнедробителей и тотемов на атаку в колоде. Пока их слишком мало, поэтому он уступает среднему второму дропу. Так что выбираю трогга. Способность у него пустяковая, конечно, но иногда может напакостить. Тот же шаман подумает дважды, прежде чем играть волков на 3 ходу, например.
>> No.22733 Reply
>>22730
Трогг, безусловно, неплох. Как минимум, он требует быть убитым в более-менее первую очередь а потому работает как лайт-таунт.
Ветрувиус как минимум превращает 3 урона по лицу в 6 урона по лицу (а у нас уже хватает карт с 3 урона), а в идеале добавляет к чему-то толстому и сильному топор и расщипляет (pun intended) оппонента. У нас, конечно, пока что нет для него толстяков и тотемов - но ведь если мы его не возмём, то у нас его и не будет для толстяков и тотемов! Щитаю, что качество карт на арене важнее, чем их стоимость (хотя шаману при наличии многих карт с перегрузкми стоит запастись дешёвым мясом), так что голосую за Ветрувиуса.
>> No.22736 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.9.2014.17.01.19.png
Png, 1859.68 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.9.2014.17.01.19.png
Вообще говоря, говорящий с ведром мне нравится больше, но раз все хотят трогга - пусть будет трогг.
>> No.22737 Reply
>>22736
А эффект от двух гномов-призывателей складывается?
>> No.22738 Reply
>>22736
4 дропов у нас всего один, и тот на 4 ходу обычно не ставят, так что голосую за дракона.
>>22737
Насколько мне известно, да.
>> No.22739 Reply
>>22737
Да.
>> No.22740 Reply
>>22736
Гнумка слабенькая, да и есть уже одна. Карты для самоубийц пусть берут самоубийцы. Остаётся дрейк.
>> No.22741 Reply
>>22736
Эксперементатор какой-то мутный. Мало того, что 3\2 за 3 маны, так ещё баттлкрай, уничтожающий существ в колоде. Отвратительная карта.

Голомую за дракошу.
>> No.22744 Reply
За дрейка.
>>22741
Вообще не понимаю смысл экспериментатора. Он хоть в злых куриц превращает, или в обычных?
>> No.22745 Reply
>>22744
В обычных. Впрочем, даже такие курицы по-прежнему Beast.
Быть может его планировали как костыль для охотников?
>> No.22747 Reply
>>22745
В принципе, нынешний наксохант может пожертвовать существом ради возможности получить в руку питомца, килл-команду или вызов собак. Но всё равно, экспериментатор не нужен. Лучше бы он давал не карту, а курицу в руку. Впрочем, и тогда бы его не брали, потому что есть охотница с её кабаном.
>> No.22750 Reply
>>22747
Всё же, в его механике есть зайчатки логичности:
Фактически, его абилка - это просто обычный Battlecry: Draw a card со щербинкой.
Сыгранный экспериментатор оставляет на столе тушку 3/2, и тянет карту - или оружие, или заклинание (в том числе секреты), или курицу. В последнем случае колода теряет одну карту существа, но может пополнится на одного биста. Если в какой-то колоде любого класса относительно мало существ и много всего остального - то его полезность заметно возрастает.
На мой вкус, основная проблема его - это странные статы. Сейчас он расплачивается за абилку единицей здоровья по сравнению с ванильными параметрами, аналогично Gnomish Inventor-у и Azure Drake-у, но при этом-то у него картотаскание более ущербное.
>> No.22755 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.11.2014.01.38.11.png
Png, 1847.18 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.11.2014.01.38.11.png
Добавить, в общем, нечего. Дракончик.
>> No.22756 Reply
>>22755
Бот - одна из слабейших карт в игре (даже с учетом появившейся меха-синергии), AS ситуативен и уязвим для сайленса, волки же всегда хороши, за них и голосую.
>> No.22758 Reply
>>22756
> волки же всегда хороши
Особенно, если противник выложил своего трогга.
Хотя, по моим наблюдениям, чаще можно встретить более толстую вариацию - этого слишком легко убить, и его мало кто играет. Зачем вообще его взяли? Я бы голосовал за виндспикера, но слоупок.
Но в общем-то, волки здесь - единственная хорошая карта, среди не очень хороших.
>> No.22763 Reply
>>22755
Для духа предков мало хороших целей, бот хилый, в сухом остатке волк (2 шт).
>> No.22764 Reply
>>22755
волчанка.
бот бесполезен для всех, кроме демонлока (да и там ущербен для своей цены), про дэсурэттлу говорили: нечего пока что дэсурэттлить
>> No.22765 Reply
>>22755
волки. Потому что остальные 2 карты не с кем применять.
>> No.22768 Reply
>>22758
Если противник не дурак, ваш хваленый виндспикер - это 3/3 за 4 маны, т.е. полное говно. А если противник дает тебе его разыграть на какого-нибудь чемпиона или файр элема - ты и так уже побеждаешь. Да что я объясняю элементарные вещи про win more карты (которые брать обычно не стоит), все и так в курсе же.
>> No.22769 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.12.2014.00.37.54.png
Png, 1850.60 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.12.2014.00.37.54.png
Дух ферал, ферает и ферать будет.
>> No.22770 Reply
>>22769
Конечно, Кракля. Минимум - молния на 1 ману дороже, максимум - лютая имба.
Могушан был бы неплох с тотемом на атаку или для защиты запоматика, но в большинстве случаев довольно бесполезен. Голем неплох, но за целых 7 маны можно и чего получше взять.
>> No.22771 Reply
>>22769
Надеюсь, толстяков нам дадут качественнее, чем уязвимый к БГХ голем, так что выбираю новую рандомную молнию. Уже при 4 дамага она себя окупает.
>> No.22772 Reply
>>22769
Могущан не нужен, потому что не нужен. Голем норм, но не более. Молния мне не нравится за свой рандом, но это всё-таки эффективный и недорогой спелл, так что выбираю её.
>> No.22774 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.13.2014.00.39.30.png
Png, 1115.98 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.13.2014.00.39.30.png
Молнии - это хорошо.
>> No.22776 Reply
>>22774
А вот и первый так нужный толстяк, его и берем, тем более, что трогг и охотница не выглядят особо привлекательным выбором.
>> No.22777 Reply
>>22774
Тигра. ПОтмоу что мелочи уже достаточно.
>> No.22779 Reply
>>22774
А мне нравятся и трогг и охотница, но тигр лучше вписывается в кривую, его и берём.
>> No.22787 Reply
Слоуигрок на связи. На этих выходных я ещё более слоупок, поэтому тигру пикну в понедельник вечером. Брат жив, пишу с табуретки.
>> No.22811 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.15.2014.21.29.47.png
Png, 1865.89 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.15.2014.21.29.47.png
> :3
>> No.22815 Reply
>>22811
Как нам везет-то, лол. Пехотинец сразу отпадает - его убивает бесплатно любой второй дроп. Удастся ли разыграть хил - тоже большой вопрос. Остается гарпия, хотя по факту это просто йети за 6 маны, что совсем не радует.
>> No.22816 Reply
>>22811
Гарпия. Пехотинец особо не нужен. Хил не на кого играть. А вот йети с виндфьюри - это неплохо.
>> No.22820 Reply
>>22811
Гарпия - топовая карта этого драфта. Она сочетается с топориком и тотемами языка пламени, которые мы ещё наберём. Статы не супер, но совсем дёшево её не убить, а это хорошо.
>> No.22829 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.17.2014.00.20.55.png
Png, 1887.83 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.17.2014.00.20.55.png
Ну хоть что-то, что может пожить на столе чуть дольше одного хода.
>> No.22831 Reply
>>22829
Ансестор кол не нужен, т.к. у нас нет толстяков, который стоит так выкладывать. А оппонент только спасибо скажет.
Крабе не сыграет в 99,9% случаев.
Хобгоблин - в худшем случае является дорогим вторым дропом, что не так уж и плохо, как кажется на первый взгляд. Итого - гоблин наименее бесполезная фигня. Берём его.
>> No.22832 Reply
>>22831
> Хобгоблин - в худшем случае является дорогим вторым дропом, что не так уж и плохо, как кажется на первый взгляд. Итого - гоблин наименее бесполезная фигня. Берём его.
У нас к тому же уже есть лучница, которая может с ним удачно скомбиться, если он будет жить, лол.
>> No.22833 Reply
>>22829
К сказанному >>22831 добавить нечего, поддерживаю выбор хобгоблина.
>> No.22835 Reply
>>22829
Хобгоблин сочетается только с одной картой (на тотемах он ведь не работает?), и в будущем мы навряд ли наберём много карт с единицей атаки. Хотя на каких-нибудь ветролётах он может сыграть. Для эффективного использования зова предков колода не заточена. Даже если мы поставим какого-нибудь тигру/гарпию этой картой, мы сэкономим всего 1/2 ману + потратим лишнюю карту + противник поставит существо. Это просто неэффективно. Краб сыграть может, но держать его в руке в ожидании мурлока тупо. Итого пусть будет мистер Хобгоблин.
>> No.22837 Reply
>>22835
> на тотемах он ведь не работает?
Не работает, иначе бы все были паладиноунижены.
>> No.22838 Reply
>>22837
А на призыве в бой (или как там новый спелл пала называется) тоже не работает?
>> No.22839 Reply
>>22838
"Play" - играть с руки
"Summon" - любой призыв.
>> No.22840 Reply
>>22838
>>22837
Тут всё ещё проще — у трёх тотемов атака 0, а хоб работает только на 1.
>> No.22841 Reply
>>22839
Есть ещё Загадочная Третья Механика.
YouTube: Hearthstone Help: The hidden third phase of minion summoning
>> No.22842 Reply
>>22839
То есть, пиздолисов учительницы магии или бесов бесовки он не побаффает? Жаль.
>> No.22843 Reply
>>22840
>>22842
Можно возвращать токенов в руку при помощи панд или spare part, и снова играть их оттуда для получения эффекта.
>> No.22845 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.18.2014.00.32.04.png
Png, 1898.23 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.18.2014.00.32.04.png
Хобгоблин хоть как-то хорош, особенно если синергии зайдут, остальное - не очень.
>> No.22847 Reply
>>22845
А вот это уже интереснее. 3/2 уже с виндфури или наложение виндфури за 4 маны + 3/3? Первый один уже есть, так что пускай будет виндспикер, тем более что можно будет бафнуть тигра в стелсе.
>> No.22848 Reply
>>22845
Вторых дропов уже, кажется, хватает. Брать патриарха специально под хобгоблина рисковано - может и не зайти. Голосую за Виндспикера, т.к. с него будет больше пользы, ящитаю.
>> No.22849 Reply
>>22845
Хороших карт много не бывает, поэтому выбираю запоматика. Да, у нас будет уже 5 вторых дропов, но это ещё не перебор.
>> No.22852 Reply
>>22845
виндспикер, всё-таки, ценнее
>> No.22856 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.19.2014.07.10.23.png
Png, 1911.99 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.19.2014.07.10.23.png
Иметь карту, которая даёт неистовство ведра, полезнее, чем карту, которая сама имеет его. Тем более, что она пожирнее чуть-чуть. Кстати, пробовал уже брать жужжалку на арене - заходит так себе, даже с меха-синергиями. Для этой карты нужна довольно агрессивная дека, а у нас такое не собирается.
>> No.22858 Reply
>>22856
Все три карты выше среднего. Дракон один уже есть, так что я бы выбирал между мистиком и жонглером. Голосую все же за мистика - магов и паладинов на арене много, многие из них с секретиками, да и ханты встречаются, а жонглера все равно сразу убивают.
>> No.22859 Reply
>>22856
Мистик сам по себе чуть лучше корсара за фул-ману, зато если у противника будет секрет (а они на арене встречаются частенько) - может переломить ход игры. Хотя, в 95% игр не переламывает. И убивается тем же заклинаниями на 3 урона, что и джагглер.
Брать двух драконов не варлоку и не миракл-присту не вижу смысла.

Итого, проголосую за джагглера. Он у меня гораздо чаще приносит пользу, чем остальные две карты. К тому же имеет синергию с абилкой героя.
>> No.22861 Reply
>>22856
Пусть будет мистик, игропереворачивательная карта же.
>> No.22864 Reply
>>22856
У мистика отвратительные статы при очень ситуативной абилке. К тому же противник знает какой секрет у тебя и может эффективно его обезвредить.
Жонглер ножей просто работает, проверен временем.
Дракон не играет, дрова нету ничерта.
>> No.22881 Reply
>>22856
Если мистик разыгрывается, а у противника стоит секрет, срабатывающий при розыгрыше существа, то что произойдёт: мистик сворует его или секрет разрешится?
>> No.22882 Reply
>>22881
Ставлю на то, что мистик сворует сикрет
>> No.22883 Reply
>>22881
>>22882
Сворует. Баттлкари срабатывают первыми.
https://twitter.com/bdbrode/status/539846205010739200
>> No.22886 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.22.2014.21.07.58.png
Png, 1923.03 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.22.2014.21.07.58.png
Мистик у меня ни разу так и не сыграл, сколько я его ни брал. Маги перестали брать секреты? Зато если его не взять - сразу закидают секретами, сволочи. А кинжальщик и дёшев, и тотемами стрелять можно, и играет всегда. К тому же у нас полно мелких существ. Я бы взял YOLO мистика, но кинжальщик слишком уж хорош, чтобы пропустить.
>> No.22891 Reply
>>22886
У тебя счёт сбился, уже 21 драфт, а не 18.

Щитоносец работал бы, если бы в колоде были тотемы на атаку или какие-нибудь супер-пупер классные агрокарты. Ничего этого нет, и не факт, что придёт. Оружия тоже нет, так что пират довольно хреновый выбор. Мурлок имеет определённые синергии с жонглёром, хобгоблином, культистом. И сама по себе карта норм, хоть и уязвимая к aoe. Выбираю мурлока.
>> No.22892 Reply
>>22886
Двоек и так перебор, так что мурлок мне не очень нравится, но и шансов на оружие все меньше и меньше. Ладно, хрен с ним, пусть будет мурлок.
>> No.22895 Reply
>>22886
А я за Шилбарера. У нас полно вторых дропов (1\5 колоды) - ему будет кого защищать.
>> No.22905 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.24.2014.03.16.33.png
Png, 1931.44 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.24.2014.03.16.33.png
Из всего предоставленного нормально свою цену окупают только мурлоки. Пушек всё равно нету и вряд ли придут, а щитоносец больше карту занимает, чем что-то делает.
>> No.22908 Reply
>>22905
Одного "не тупого" пожалуйста.
>> No.22909 Reply
>>22908
Один уже есть, так что будет пара "не тупых".
>> No.22910 Reply
>>22905
Какой-то прям рашешаман подбирается. Сюда бы еще бладласт. Голосую за трога
>> No.22912 Reply
>>22905
Спелл не стоит карты. Лучница комбится с хобгоблином, но на этом её достоинства для нашей деки заканчиваются. Остаётся трогг.
>> No.22918 Reply
>>22905
Вот это выбор! Трогг имеет наибольшие шансы оказатья полезным, так что голосую за него.
>> No.22926 Reply
File: Hearthstone_Screenshot_12.25.2014.17.53.24.png
Png, 1903.78 KB, 1871×1053 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone_Screenshot_12.25.2014.17.53.24.png
Ну давайте ещё потроггаем.
>> No.22928 Reply
>>22926
А вот и бладласт, >>22910 будет доволен. За него и голосую, тем более, что другие варианты не ахти - практически полностью бесполезный шок и слабая гарпия.
>> No.22929 Reply
>>22926
А вот и бладласт, >>22910 будет доволен. За него и голосую, тем более, что другие варианты не ахти - практически полностью бесполезный шок и слабая гарпия.
>> No.22930 Reply
>>22926
Однозначный бладласт. У нас и гарпия есть, и куча мелочи, что бы стол завалить.
Вторая гарпия без бладласта нужна ещё меньше, чем первая. Фрост шок нужен чуть меньше, чем почти никак.
>> No.22933 Reply
>>22926
Я выбираю жажду крови, потому что это крутой спелл, ещё со второго варика.
>> No.22940 Reply
>> No.22941 Reply
>> No.22944 Reply
>> No.22945 Reply
>> No.22948 Reply
>>22940
>>22941
>>22944
>>22945
Это было так быстро, что я даже не понял что это было. Сам за бладж ласт
>> No.22952 Reply
Перекат: >>22950


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]