[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.47431 Reply
File: 10000-hour-rule-g...
Png, 1024.04 KB, 600×1713
edit Find source with google Find source with iqdb
10000-hour-rule-gladwell-outliers1.png
File: baka-(1).png
Png, 268.10 KB, 552×370
edit Find source with google Find source with iqdb
baka-(1).png
File: 20141213Jj9h481gd...
Jpeg, 254.47 KB, 558×1703
edit Find source with google Find source with iqdb
20141213Jj9h481gdN0svNbg_sVRRi_large.jpeg

Привет, Анонимус!
Здесь собираются адепты “правила десяти тысяч часов”, которое гласит, что стать великим мастером ремесла можно после десяти тысяч чистых часов упорного труда (см. инфографику в ОП-пике).
Суть треда в проверке правила на истинность на примере рисования, в более точной оценке своих действий, в приобретении понимания того, как быстро уходит время и как следствие большей организованности, а также во взаимопомощи друг другу на нелёгком пути СТАНОВЛЕНИЯ МАСТЕРОВ.
Краткий FAQ:
  • Как посчитать сколько часов я уже рисую, если с самого начала не засекал?
    • Если остались рисунки, то можно прикинуть, сколько времени ты потратил на них. Планка в 2 000 часов - средний любительский уровень, и если ты считаешь, что обладаешь им, то можешь смело брать эту цифру. А можно вообще ничего не считать и начать с нуля.
  • Считать ли мне часы, потраченные на теорию?
    • Да, поскольку тандем теории и практики — стандарт любого обучения. Кроме того, учитывание теории помогает осознать, сколько в сумме тратится время на изучение рисования, если ты задумаешься о целесообразности всего этого дела.
  • Почему вы выбрали такой формат, что за десять тысяч часов? Всё это чушь, единственное правило - это делать!
    • Мы выбрали эту цифру, потому что она выглядит как эпичная ачивка, а ещё это достаточно большое количество часов для того, чтобы успех нельзя было не заметить. Нам так удобно, вот и всё.
  • Мне не нравятся ваши рисунки. Вы никогда не придёте к успеху, поймите это уже и перестаньте пытаться. Давайте лучше поговорим о...
    • Уважаемый мимокрокодил! Не оскорбляй участников и будь толерантным, критикуй конструктивно или не критикуй вообще, не зафлуживай тред словесными перепалками и отвлеченными разговорами. Участникам же - старайтесь вообще не постить без собственноручно нарисованной картинки, не забывайте оставлять ссылку на свой прошлый пост и приписывать время.
Список бурильщиков на данный момент (всех, кто преодолел минимальный порог в 50 часов)
1. 2кк - 2315 ч.
2. Lollipop - 288 ч.
3. 364 - 200 ч.
4. Аноним - 125 ч.
5. Пиксель-кун - 56 ч.
6. Тетрадка-кун - 56 ч.

Предыдущий >>44935
Post was modified last time at 2014-12-13 19:52:40
>> No.47434 Reply
File: CAM00589.jpg
Jpg, 101.71 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00589.jpg
File: CAM00591.jpg
Jpg, 102.74 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00591.jpg
File: CAM00596.jpg
Jpg, 114.55 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00596.jpg
File: CAM00599.jpg
Jpg, 100.25 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00599.jpg
File: CAM00617.jpg
Jpg, 95.45 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00617.jpg

>>47431

Вкатываюсь в тред. Пикрелейтед - мои перерисовки годовалой давности.
>> No.47435 Reply
File: CAM00602.jpg
Jpg, 105.20 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00602.jpg
File: CAM00616.jpg
Jpg, 125.58 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00616.jpg
File: CAM00615.jpg
Jpg, 103.75 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00615.jpg
File: CAM00609.jpg
Jpg, 127.69 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00609.jpg
File: CAM00611.jpg
Jpg, 125.97 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00611.jpg

>>47434

Part 2
>> No.47436 Reply
File: CAM00623.jpg
Jpg, 135.76 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00623.jpg
File: CAM00625.jpg
Jpg, 136.81 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00625.jpg
File: CAM00629.jpg
Jpg, 111.14 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00629.jpg
File: CAM00818.jpg
Jpg, 94.15 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00818.jpg
File: CAM00821.jpg
Jpg, 89.85 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00821.jpg

>>47435

Part 3
>> No.47437 Reply
>>47434
>>47435
>>47436
И сразу - ты забыл приписать время.
>> No.47438 Reply
File: CAM00824.jpg
Jpg, 131.39 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00824.jpg
File: CAM01008.jpg
Jpg, 119.10 KB, 480×720
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM01008.jpg
File: CAM00643.jpg
Jpg, 99.06 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00643.jpg
File: CAM00666.jpg
Jpg, 89.35 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00666.jpg
File: CAM00669.jpg
Jpg, 103.34 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
CAM00669.jpg

>>47436

Part 4
>> No.47439 Reply
>>47437

Не думаю, что время стоит приписывать. Рисовал давно, скилл надо заново нарабатывать же.
Стартую с нуля.
>> No.47441 Reply
>>47439
Весьма неплохо, значительный потенциал. Особенно нравится то, как выражены эмоции. Смотри только, не забрось опять - важно прикладывать ежедневные усилия.
>> No.47442 Reply
>>47441

Анон, ты просто кое-что упустил

>>47434
> перерисовки
>> No.47444 Reply
>>47442
Нуачо, неплохая перерисовка. Режущей глаз кривоты хотя бы нет.
>> No.47445 Reply
Теперь возникает главный вопрос. "Что дальше?".
Анон, дай опорную точку. Чего мне навернуть и начать штудировать? Алсо, пробовал Люмиса и в кубы с академом, но нападала такая скука и выводящая из себя тоска, что сил не хватало. А когда сажусь перерисовывать понравившийся пик, предварительно заткнув уши годной музыкой, впадаю в нирваноподобное состояние.

>>47438 -кун
>> No.47454 Reply
ОП, аноним-кун с 125 часами - тот, что горшки с цветами рисует, то бишь я? Обзывайте тогда горшком, что ли.
>> No.47455 Reply
File: 12d8223fff52.jpg
Jpg, 74.02 KB, 720×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12d8223fff52.jpg
>> No.47457 Reply
>>47455
Горшок занят уже, это гуру из треда в /u про осы. Увидят и обомлеют.
>> No.47459 Reply
>>47431
Ник-то не обязательно, если нить работ не прервана и часы указаны.
>> No.47465 Reply
File: Cырнадо.png
Png, 127.19 KB, 900×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Cырнадо.png
>>47445
Как ты считаешь, учишься ли ты чему-то, когда копируешь?
>>47454
Да, это ты. Думала назвать тебя Горшок-кун, но подумала, вдруг ты обидишься, поэтому написала так, лол.
>>47459
Нуок, можно будет подтереть это всё в следующем посте.

А вот то, на что у меня вышло те восемь часов (со 192 по 200).
___
>>46989
>>47119
201/10000
>> No.47467 Reply
>>47465
> Как ты считаешь, учишься ли ты чему-то, когда копируешь?
Сложно сказать. Может, если долго и упорно копировать какого-то одного художника/мангаку, то получится проникнуться его стилем, я хз.
>> No.47470 Reply
>>47465
>>47467
Ответ - да. Технике, инструментам и стилю. Поначалу - инструменту. Потом, если начинаешь качать скилл - технике. И потом уже, когда скилл вырастет и техника будет получше, начнёшь понимать в чём состоит стиль. То есть рисовать обдуманно, а не по привычке, шаблону и тд.
>> No.47474 Reply
>>47470
Верно. Главное рисовать, набивать руку, неважно что. Что нравится то и рисуй. Чтобы штрих дрочить, можно вообще просто по бумаге штриховать сидеть рандомно, чтобы понять как оно делается вообще, т.е. как твои действия влияют на результат. Как форму показать, как затенить красиво и удачно и т.д.
А ещё добрый анон с рисовача в /u выложил уроки забавные >>/u/133835
Что-то не рисуется в последнее время. Я ведь больше по написанию музыки угораю, в этом ремесле могу себе смело 2к часов накинуть, только мне тут единомышленника не нашлось, в прошлом треде выскакивал клавишник какой-то, да так и затих. Изначально в рисование тут все ударились с опом и я от скуки подхватил. А сейчас вот опять музицирую. не надо меня тетрадкой называть больше
>> No.47479 Reply
>>47474
Я могу попробовать подключиться. У меня в музыке за всю жизнь часов 100 набито и уже лет 5 не практиковался, но очень хочется освоить. Хотя тред конечно чисто под рисование, но если ОП не против, можно и это попробовать.
>> No.47483 Reply
>>47479
Давай подождём решения опа. Я на днях гайд запилил в >>/u/133674
И надо бы стараться следовать этому и нам:
> Участникам же - старайтесь вообще не постить без собственноручно нарисованной/выстраданной картинки/аудио, не забывайте оставлять ссылку на свой прошлый пост и приписывать время.
>> No.47485 Reply
>>47483
Хмм.. надо чаще в /u/ заглядывать но только он блин такой неудобный. Так-то и 10к треду в теории место там. Eh well..
>> No.47486 Reply
File: IMG_20141214_1909...
Jpg, 117.65 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20141214_190943.jpg
File: IMG_20141214_1908...
Jpg, 127.61 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20141214_190811.jpg
File: IMG_20141214_1909...
Jpg, 117.54 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20141214_190900.jpg

Гестурочки-гестурочки. Долго и с сомнением принюхивался к этому делу, решил попробовать. На удивление - затягивает.
Итог: 1 час на запиливание гестурок (ну не могу я за 30 секунд рисовать) + 1 час на просмотр видео Proko/Sicra, где я пытался понять, что это и с чем его едят.
гомен за качество

>>47438 - кун (2 / 10 000)
>> No.47487 Reply
>>47474
Эх ты, не стоило идти против себя, в любом случае. Надо было мне раньше сказать, я бы этот ОП-пост и перепилила как раз под музыкоделов тоже.
У меня была идея раньше сделать тред общим (т. е. не только под рисование), но мне показалось, что в итоге так и рисовачеры не соберутся, и остальные. Но раз уж так удачно звезды сложились - то можете попробовать учиться вместе тут, я ни в коем случае не против. Единственный минус - вот у нас тут есть 2кк по рисованию, который отлично шарит и может дать хороший совет, а для изучения музыки таких людей здесь на данный момент нет. И тут уже поневоле думаешь о специализированных тредах в /U и /cr, на один из которых ссылка тут только что проскочила. Так что, ребята, смотрите сами и выбирайте, как вам удобнее и лучше будет учиться. На вашем месте я бы мелькала и тут, и там.
>Так-то и 10к треду в теории место там
В теории да, но сколько раз я не постила там свои пикчи, столько раз и разыгрывались жуткие скандалы. Раз пять такое было, поэтому решила попробовать сделать здесь личнотред. Это потом уже идею многие подхватили и все так разрослось. Знала бы я заранее, что так здорово и масштабно выйдет, создала бы в /u...
>> No.47488 Reply
File: 5.JPG
Jpg, 283.42 KB, 933×622 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5.JPG
>>47202


>>47487
А я и не шёл против себя, мне рисовать тоже нравится, я наугад себе 40 часов вначале поставил, у меня может и больше. Просто давно начинал разбираться, потом переставал. Коряво конечно рисую, но мне сам процесс нравится. А музыку сложнее оценивать, да и я поглядел, что больше музыкантов нету в треде, то и решил часы в рисовании набивать. А так я основы по музыке расскажу и направлю, по электронной в частности (синтез, сведение там и т.д.), говорю же 2к точно есть, это если ещё не считать задротство на гитаре. Но я не профессионал далеко конечно. А в /u никого нет, я там в пустоту поясняю.
И да, немного наркомании в тред короче. Луч смерти не удавшийся мост
57/10000
>> No.47489 Reply
>>47488
А, ну раз ты сам всех поучаешь и спец, то супер, оставайтесь тут конечно и творите на благо себе и другим. Как этот уйдет в бамплимит, подредактирую текст тогда, да и ок. Может еще кто подбежит.
>> No.47490 Reply
>>47479
Что именно хочешь освоить, какую музыку писать? (жанры, инструменты)
Есть ли инструменты?
Не чураешься воровать софт?
О чём имеешь более менее представление, в плане музыкальной теории и прочего?
Вообще я агитирую за синтез. Преимущества в том, что можно обойтись без инструментов и оборудования по началу. У меня знания есть, а практики не хватает. Так хоть с тредом мотивировать себя буду.
И вообще я ещё думаю, стоит ли этот тред засорять или просто в /u/ переехать, но часы считать забавно и азартно же.
>> No.47492 Reply
>>47490
Да вы не засоряете. Потом может подрастём и клипец вместе запилим какой .
>> No.47494 Reply
>>47488
Неплохо, возможно использовав белый карандаш исправить луч мост, сделав сбоку перила, а не сплошное ограждение.
>> No.47503 Reply
File: buki.mp3
MP3, 737.21 KB, 0:31 m @ 192.0/44.1 kHz
add play
buki.mp3
File: Untitled-1.jpg
Jpg, 240.81 KB, 933×622
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-1.jpg
File: rzes.mp3
MP3, 5198.37 KB, 2:46 m @ 256.0/44.1 kHz
add play
rzes.mp3

>>47486
Неплохо для 2х часов. Продолжай!

>>47487
Да не, мыслила правильно. Поглядим как пойдёт. Если соберётся слишком много музыканов и они начнут мешать, то будет иметь смысл перекатиться в отдельный тред.

>>47488
Сделал пикрелейтед - шпору про перспективу одинаковых удаляющихся, повторяющихся через равные промежутки, обьектов или паттернов.

По сути всё просто. Сначала построить в одной плоскости в перспективе два обьекта. Потом с верхней точки первого обьекта через центр второго кинуть луч пока он не пересечёт линию перспективы оснований этих обьектов. В результате получим основание следующего обьекта. Отношение высот обьектов равно отношению их масштабов. Блин.. не знаю как проще, надеюсь понятно.

>>47490
> Что именно хочешь освоить, какую музыку писать? (жанры, инструменты)
Не имеет значения. Хочу писать скоры и осты к играм, фильмам и тд. Хочу понять как создавать настроение, усиливать акценты для повествования и тд.
> Есть ли инструменты?
Нет. Компа хватает. Потом когда-нибудь, если дело попрёт, возьму миди-клаву.
> Не чураешься воровать софт?
Уже стоят фрукты. В принципе там всё более менее ясно. По плагам - в основном сандартный набор, качественных не хватает.
> О чём имеешь более менее представление, в плане музыкальной теории и прочего?
Прошёл курс молодого бойца, лол. Ноты, темп, интервалы более менее. Лады и аккорды имею представление имею, но как построить лад, пока не понял.
> Вообще я агитирую за синтез. Преимущества в том, что можно обойтись без инструментов и оборудования по началу. У меня знания есть, а практики не хватает. Так хоть с тредом мотивировать себя буду.
Вполне согласен.
> И вообще я ещё думаю, стоит ли этот тред засорять или просто в /u/ переехать, но часы считать забавно и азартно же.
Да фиг с ним с этим болотом. Надо админам кинуть идею что бы они у по разделам развели, как аниме, например, тогда может проще будет. А пока, фиг с ним.

----

Музыка: [0 / 10.000]
>> No.47504 Reply
Теперь тут два 2кк - 2кдк и 2кмк!
>> No.47513 Reply
>>47512
Знали бы вы, как добрач жрет качество
>> No.47514 Reply
File: 578_bak.jpg
Jpg, 5.04 KB, 383×481 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
578_bak.jpg
>>47512
Один косяк уже сам заметил, забыл про деление светлой и темной части по сечению
>> No.47516 Reply
>>47512
Так, удали и пересоздай со ссылкой на прошлый рисунок!
>> No.47517 Reply
>>47445
Если ты считаешь, что тебя это учит., то копируй, пока это остается полезным. Потом можешь, подсматривая на пик, с которого перерисовывал, рисовать персонажа в другой позе и т. д.
>> No.47518 Reply
File: кк.jpg
Jpg, 173.21 KB, 1679×842 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
кк.jpg
>>47503
Короче бро смотри, что могу предложить. Ты сильно привык к фруктам уже? Если бы ты поставил Ableton девятый себе, мы бы могли обмениваться проектами. Я по музыкальной теории не спец особо, больше интуитивно люблю писать, но основы объяснить могу и направить. Так сложилось, что я много разбирался в синтезаторах и прочем, что на построение мелодий у меня мало времени ушло, поэтому вместе можем и подтянуть. И вообще в электронной музыке, которая мне нравится эпичные симфонии и не нужны. В старом при старом треде в /u/ как-то появился теоретик ненадолго и грузил там своей музыкальной теорией всех направо и налево. Люди пугались терминов, особо никто ничего понять не мог и в итоге все слились. Он там всё правильно объяснял, но не понятно.
Тем не менее вот можешь почитать, чего он там рассказывал: >>/u/53847 Лишним не будет, но голова опухнет.
> Не имеет значения. Хочу писать скоры и осты к играм, фильмам и тд. Хочу понять как создавать настроение, усиливать акценты для повествования и тд.
Да имеет значение, ты там может дабстеп хочешь писать или эмбиент, в которых муз. теория эта глубокая и не нужна совсем, кто тебя разберёт, скоры и осты тоже не конкретно как-то звучит. Т.к. у тебя нет инструментов, значит писать ты можешь только электронщину, ну ещё можно пианино запрограммить(и не только, но лучше без фанатизма). Можешь там что-то вроде Emika или Lorn фигачить угораю по ninjatune.
> если дело попрёт, возьму миди-клаву.
А вот если ты хочешь поэпичней что-то пилить, то без инструмента уже будет крайне не удобно. Сложно партии для пианино например делать на компьютерной клаве в одну октаву, а мышкой тыкать как минимум не интересно. Но пока справишься и так.
> По плагам - в основном стандартный набор, качественных не хватает.
Не понял проблему, не знаешь что ставить? Можно пока эмуляцию пианино поставить(Я использовал только native instruments giant piano), чтобы мелодии на нём тренировать. Можно конечно и синтезатор использовать, но пианино как-то по академически что ли и единый формат для нас как бы не по говнарски звучать хотябы будет но это ты как сам хочешь конечно. У тебя сторонние плагины какие вообще?
> Ноты, темп, интервалы более менее. Лады и аккорды имею представление, но как построить лад, пока не понял.
Я в /u/ объяснял про лады, ты читал? Могу повторить, понятнее может, и учти что я объясняю так, как это будет сразу понятно, а не как в книжках(на это надеюсь по крайней мере).
Лад это определённая "комбинация" интервалов. Например у натурального мажора это: тон, тон, полутон, тон, тон, тон, полутон. Тоника это нота от которой строим лад. Берёшь любую ноту из 12 и строишь свой лад используя его "комбинацию". Например До мажор это мажорный лад построенный от ноты До (все белые клавиши). По сути если ты используешь только эти ноты, принадлежащие твоему ладу, то у тебя всё будет гармонично. У каждого лада своё настроение, в зависимости от целей выбираешь себе лад и пишешь в пределах него свою мелодию. У натурального минора своя комбинация: тон, полутон, тон, тон, полутон, тон, тон. Если построить его от ноты Ля, то получаться все белые клавиши опять же. Заметь, что в этих "комбинациях" семь элементов, и они называются ступени лада. Есть устойчивые и не устойчивые ступени, устойчивые это первая, третья и пятая(в до мажоре - до ми соль, например) Не путай их с главными ступенями лада(о них потом). Первая ступень - тоника, соответственно, самая устойчивая. Фишка в том, что если мелодия кончается на неустойчивой ступени, то будет чувствоваться незавершённость мелодии. Аккорды умеешь строить?(умея в лады, аккорды само собой понятно как должно бытьесли что в гайде в /u/ я писал) Предлагаю не лезть пока ещё глубже в теорию, а просто в пределах разных ладов пробовать писать простенькие и не очень мелодии, полуинтуитивно как бы, с учётом устойчивых и не устойчивых ступеней. Так и рука набьётся и слух. Коротенькие, сначала на 2 такта можешь попробовать их делать, потому на 4 уже. Потом уже и на 8. Если совсем не понятно, что делать, можешь скачать простую мелодию в миди и разобраться с ней(какие там акценты и т.д.), из её нот построить свою мелодию ещё можно.
> buki.mp3
Простая мелодика, такое всегда у новичков, не страшно. Играй с длительностью нот, делай их разные, паузы тоже используй. Старайся избегать повторения, если первые 4 такта одно играло, то не стоит это же повторять без изменений и следующие 4 такта.(это не закон конечно, от случая всё зависит и задумки, ну ты понял)
> rzes.mp3
Затянул, скучно получается. Туда можно элементов добавить(эффекты всякие), ритм разнообразнее делать, сбивки там хотя бы добавить. Ты же как бы историю рассказываешь, она должна быть интересной, завлекать, интриговать, отпускать и т.д. Хотя опять же всё относительно, так то нормально, может ты так и задумал. Старайся избегать банальностей, очевидностей всяких, там этот удар туц туц в конце каждого восьмого такта ну не катит. Это можно сделать прикольно, но у тебя не вышло, да с опытом приходит все. про качество звука пока вообще не буду ничего говорить
>> No.47520 Reply
>>47518
> Ты сильно привык к фруктам уже?
Ага. Аблетон мне как-то не зашёл в своё время.
> Да имеет значение
Лол, я имею в виду для меня не имеет значения. То есть больше стилей - лучше. Слушаю я много разной музыки, так что не имею каких-то строгих предпочтений.
> Сложно партии для пианино например делать на компьютерной клаве в одну октаву, а мышкой тыкать как минимум не интересно.
Ну это как с планшетами. Если умеешь рисовать, то и паинт с мышкой ок.
> не знаешь что ставить?
Ага. В принципе и цитрус с гиперсоником более менее, но жирных басов там я так и не понял как ссинтезить, а в пресетах нет. Так что не плохо было бы что-нибудь.. эм.. по современее чтоли..
> Я в /u/ объяснял про лады, ты читал?
Ага. Но ты там мельком пробежался слишком. Попробую сформулировать вопросы по конкретнее. Пишу на бегу, поэтому не обращай внимания на возможную тупизну. Чисто кратко.
1. Между б ц и е ф тон или полутон?
2. Какая схема мажорного натурального ряда?
3. Она верна для всех случаев какую ноту не возьми?
4-5. Те же вопросы для минорного.
6. Что такое фраза?
7. Это она должна завершаться на.. эм.. сильные ноты? или как их там? или каждый такт?
Начнём с этого.
> Аккорды умеешь строить?
Это то что по терциям с переброской отдельных нот по октавам вверх вниз?
> > buki.mp3
Это было аля накойкаци. Чисто практиковал всё по теории.
> > rzes.mp3
Задумывался как индастриал скор. Он и должен таким быть, так как по сути фон. Хотел ещё более фоново, но непонятно как. Имо наоборот слишком.. эм.. мелодично и разнообразно чтоли вышло. Чисто для меня это вышел крепкий среднячок, лол. Но неважно.
>> No.47524 Reply
File: лады.jpg
Jpg, 191.86 KB, 993×635
edit Find source with google Find source with iqdb
лады.jpg
File: DC-Лады.mp3
MP3, 486.78 KB, 0:30 m @ 128.0/44.1 kHz
add play
DC-Лады.mp3
File: Лады-DC.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
Лады-DC.rar
File: лады.jpg
Jpg, 213.70 KB, 832×1192
edit Find source with google Find source with iqdb
лады.jpg

>>47520
Ну ты подумай про эблетон получше, я фрукты себе ставить не буду.
То, что я мельком пробежался должно пока хватить.
> 1. Между б ц и е ф тон или полутон?
Полутон же. Взгляни на клавиатуру пианино, там между ними нет чёрных клавиш.
> 2. Какая схема мажорного натурального ряда?
> у натурального мажора это: тон, тон, полутон, тон, тон, тон, полутон
> До мажор это мажорный лад построенный от ноты До (все белые клавиши)
> 3. Она верна для всех случаев какую ноту не возьми?
Конечно. Берёшь в своих фруктах в пианороле, натыкиваешь от С по белым клавишам в ряд их все, захватывая С следующей откавы конечно(седьмая ступень), выделяешь и тащишь вверх или вниз. Я два пака приложил в треде /u/ с аккордами и ладами в midi, качни и пользуйся.
Минорный это все белые клавиши от ля, я же писал в прошлом сообщении. приложу пик. В том паке с ладами найди Сm, это и есть натуральный минорный лад.
Лады не измены. Есть смешанные ещё, но тебе пока не надо.
> 6. Что такое фраза?
Я не удачно выразился. Обычно стандартные мелодии состоят из 4 или 8 тактов. Послушай в песнях посчитай на припеве как там и как на куплетах. А я фразой обозвал 4 такта эти, не парься, так не говорят вообще вроде.
> 7. Это она должна завершаться на.. эм.. сильные ноты? или как их там? или каждый такт?
Сильные не ноты, а ступени лада. Ты же заранее не знаешь от какой ноты построишь лад, вот и конкретные ноты не известны. Просто певрой ступенью будет тоника - нота от которой ты построил лад, потом третья(через ноту от тоники) и пятая соответственно ты понял как. Не понял, снова спрашивай, не забивай, я тебе размусолю всё. Мелодия обычно начинается с тоники и на неё заканчивается. Ты потыкай, послушай как ступени звучат эти. Ты услышишь, что когда на неустойчивую жмёшь, она такая напряжённая, неуверенная и стремится разрешиться и ты после неё тыкая на устойчивую как бы разрешаешь её. Если мелодия оборвется на неустойчивой, то будет казаться что чего-то не хватает, что ещё нота там нужна. У тебя и каждый такт может заканчиваться на устойчивую, сам смотри, только может скучно получиться.
Делай мелодии сиди простые, вот как я например поделал, на два такта всего. Размер 4/4, темп проекта 100. Я работал только в пределах лада. Первая мелодия - нат. минор от F# (фа диез, привыкаем к буквам короче)(#-повышение на полутон, b- понижение на полутон). Вторая - D (Ре нат. мажор), а третья блюзовый лад от C. У меня там мелодия начинается с тоники во всех случаях. Пак с midi прилагается.
Музыка: 2,001/10,000 лол
>> No.47526 Reply
>>47524
Алсо, на аудио мелодии по два раза повторяются для наглядности просто. Я луп ставил в секвенсоре на этот отрезок и делал, так удобно.
> Ну это как с планшетами. Если умеешь рисовать, то и паинт с мышкой ок.
Не совсем так, в импровизацию ты не сможешь например, да и не удобно же. Да и в паинте с мышкой получится фигня у тебя.
Про плагины. Ну жирный бас и в цитрусе думаю можно нарулить, он же там вроде у вас FM синтезатор, а это страшная вещь, лол. Тут уже да, зависит от опыта и умений. Ну по современней будет тот же NI Massive, таблично-волновой синтезатор, хороший. Поставь себе ещё Sylenth1, это стандарт для всех, он субтрактивный. Достаточно понятный и на нём можно научиться на первых парах. Больше ничего советовать и не буду, потому что и этого за глаза. Почему именно это? Потому что попса и ещё я в них ориентируюсь нормально и смогу свободно помогать.
Ещё из плагинов можешь поставить s(M)exoscope, настроим тебе его, чтобы форму волны отслеживал, это интересно вначале и наглядно. Короче если научишься на этих синтах, потом и на других сможешь, сам себе потом подберёшь по вкусу, главное принцип работы понять.(но это не относится к fm-синтезу и гранулярному) Фм синтезатор это NI FM8 и цитрус твой например, я в fm пока не компетентен.
Про аккорды короче завтра, я спать пошёл, лол. Интрига :3
>> No.47537 Reply
File: 68.png
Png, 11.76 KB, 192×163 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
68.png
Посоны, мой первый шар! Сфера! Планетоид!
126/10000
>>47514
Кто разделит со мной эту радость?
>> No.47541 Reply
>>47540
Я тебя чем-то обидел?
>> No.47542 Reply
>>47431
> Считать ли мне часы, потраченные на теорию?
> Да, поскольку тандем
Фу!
>> No.47543 Reply
>>47537
Хотела ответить тебе с уже нарисованной своей картинкой - но не успеваю, да и ладно.
Ты оставил ссылку на свой прошлый пост, но в том прошлом посте нет ссылки на предыдущий - цепочка прервалась. Думаю, возмущения по этому поводу.
Что касается шара - неплох, но есть косяк - если прочертить линию света через шар, то видно, что ближе к середине свет у тебя уходит ближе кверху и вправо, надеюсь, словами понятно объясняю. Ну и ещё мазки можно было сделать более округлыми, по форме.
>> No.47544 Reply
>>47542
ЧЯДНТ?
>> No.47546 Reply
>>47544
То что и в оригинале правила, и в иконографике говорится только про практику.
>> No.47547 Reply
>>47546
Фух, я уже думала, что у тебя какие-то претензии по поводу языка, полезла в грамматические справочники. Ну написано же в правилах, "критикуй конструктивно или не критикуй вообще", сложно следовать что ли?
Две причины, по которым считается теория, уже приведены. Энивей, конкретно в рисовании теория в самом худшем случае занимает 10% времени, и даже если ты отрисуешь 9к часов вместо 10к часов, ты всё равно будешь профессионалом, так что проблем не вижу.
>> No.47548 Reply
>>47547
Мальту вспомни. Без теории никуда
>> No.47549 Reply
>>47524
> Берёшь в своих фруктах в пианороле, натыкиваешь от С по белым клавишам в ряд их все, захватывая С следующей откавы конечно(седьмая ступень)
Опечатка, До следующей октавы это не седьмая ступень, седьмая в До мажоре это Си. Попробую может гайд на пикче замутить про аккорды, в формате пианорола.
>> No.47553 Reply
File: Трезвучия,-основы...
Jpg, 1305.64 KB, 3508×2480
edit Find source with google Find source with iqdb
Трезвучия,-основы.jpg
File: Chords.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files
view
Chords.rar
File: Scales.rar
Rar, 0.01 KB, 0 files
view
Scales.rar

>>47524

Так я запилил небольшую шпаргалку. Накину себе час, потому что вспоминал теорию, читал. Не знаю ещё как делать, лезть в теорию/термины или своими словами объяснять. Короче в шпаргалке старался по минимуму терминов использовать. Она показывает основы, как строить трезвучия (на примере До мажора), обращения, сильные, главные ступени, но она показывает лишь основы и надо её будет ещё шлифовать конечно. Вообще я придерживаюсь "полуинтуитивного" метода написания музыки. Она у меня изнутри идёт и я немного опираясь на эти небольшие правила/приёмы пишу. Конечно аккорды, это не только трезвучия, посмотри какие есть в паке Chords (там только мажорные и минорные), поищи закономерности. Попробуй от других нот построить мажор и в нём всё это поделать и про минор не забывай.
А вообще предлагаю пока как в прошлом посте, писать маленькие мелодии. Например штук 50 набить, в каких хочешь ладах, от разных нот их строя.
Завтра пожалуй и начну, а сейчас спать. И вообще пока вопросов новых не будет, больше не пишу.
Музыка: 2,002/10,000
>> No.47554 Reply
>>47431
Вообще, интересный и хороший тред. Вот только я к вам не присоединюсь, потому что терпеть не могу смотреть на часы в процессе рисования, это убивает все удовольствие. Мне кажется идея из ычаньсого /an с количеством набросков, а не со временем, намного лучше. Какой смысл в часах, когда прогресс заметен только с годами.
>> No.47555 Reply
>>47554
Не надо смотреть, нажми старт в секундомере, отложи его и делай сиди, как прежде в удовольствие. Наоборот это интересно, дисциплинирует и показывает в сравнении, сколько время ты тратишь на всякую хуйню впустую. Нужно попробовать, чтобы понять. Никто не говорит, что прям до минуты надо считать. Да и мы это в прошлом треде уже обсуждали, больше не будем к этому возвращаться.
>> No.47557 Reply
>>47554
> > Какой смысл в часах, когда прогресс заметен только с годами
> Какой смысл в часах
Вот он, человек, не знающий цену времени!
Часы складываются в дни, дни в месяцы, а месяцы в годы! Всё начинается с малого, друг мой недальновидный...
>> No.47558 Reply
File: Коренная-без-яблок.png
Png, 119.16 KB, 478×606 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Коренная-без-яблок.png
>>47465
206/10000
___
Потратила пять часов, рисуя это мультяшное дерево для игры друга. Сам процесс рисования занял около четырех часов, но я сдуру обрезала корни, и потом их завново пришлось рисовать. В целом оно скучноватое и выполнено практически без капли фантазии. Не знаю, научилась ли я чему-то, малюя это. У меня такое чувство, что нет. Энивей, возвращаюсь к лицам.

Несколько каналов, туториалы с которых иногда упарываю, вдруг ещё кому пригодится:
https://www.youtube.com/channel/UC5dyu9y0EV0cSvGtbBtHw_w - найден благодаря 2кк, за что ему огромное спасибо;
https://www.youtube.com/channel/UCKtu_JtQCY0yryIy6zK4ZCg - здесь мне особенно нравится туториалы про персонажей, очень полезные;
https://www.youtube.com/channel/UCkuerBkKrdh-eYzTENy4PXw ну а здесь хорошо показано, как лица от пятна рисовать. Эти видео, кстати, завтра начну упорно штудировать.
___
>>47548
А я разве обратное сказала? Ну, у меня просто так складывается - посмотрела туториал в течении часа и часов десять его делаю.
%%%%
>>47553
Вов, чувак, ты здорово потрудился! Постараюсь обогнать твои 2к часов. :З
>> No.47573 Reply
>>47558
Дерево симпатичное, но у тебя по пизде пошло освещение, сплошные майндфаки. Погугли кроны деревьев в солнечную погоду
>> No.47574 Reply
>>47573
Да там освещение и не нужно особо, изображение это будет уменьшено раз в 10-15. Хотя погуглю, спасибо за совет. Пейзажи все равно надо будет рисовать.
>> No.47600 Reply
>>47553

Да уж, в музыке такая фигня, бывает сидишь 2 часа, а в итоге ничего не вышло, лол. Но это самое безобидное, бывает и весь день сутки, двое сидишь и нечего показать. Алсо, пишу трек, чтобы показать примерно мои умения и доказать, что я не совсем нуб. Не знаю сколько на это времени уйдет даже, с моим то перфекционизмом. Тем более с жанром ещё не определился, эх.
Музыка: 2,004/10,000
>> No.47632 Reply
>>47617
Это не мои слова, мне знающие люди советовали, а я попытался вам передать. Мне это помогает, убеждаюсь на личном опыте. Из головы ты будешь рисовать, когда научишься уже, а пока мерь сиди. Кубы нужны, чтобы ты знал как тень в нём распределяется и понял вообще как перспективу показывать, поэтому тебе надо на него смотреть, а из головы ты ничего не сможешь нарисовать, если ты до этого это не прорабатывал. Ты должен изучать мир как бы.
Короче ты не внимательно читал, судя по твоим комментариям.
>> No.47633 Reply
File: 0_59e60_efecb3a2_XL.jpg
Jpg, 53.92 KB, 500×667 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0_59e60_efecb3a2_XL.jpg
>>47577
Спасибо за совет от пытающегося рисовать микрокодила. Пасту схоронил. НЯшек тебе!
>> No.47638 Reply
>>47577
Ого! Спасибо за советы.
Ну, про рисование с натуры часто слышала, что полезно, но хекка же, попытки выбираться в кафе ни к чему хорошему не привели. Пээтому завтра пойду в мастерскую художников, там какая-то модель будет позировать. Потому отпишусь, что да как. Спасибо.
>> No.47642 Reply
>>47632
Он просто кубодрочерохейтер, бро.
>> No.47645 Reply
>>47644
Тогда, пожалуй, соглашусь. Ничего так не убивает мотивацию к рисованию как выдрачивание кубов.
>> No.47674 Reply
File: 1386704183788.jpg
Jpg, 29.41 KB, 500×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1386704183788.jpg
>>47667
В треде повеяло добротой!
>> No.47676 Reply
>>47674
Ох, и не говори. Но, видимо, этого невозможно избежать.

Сегодня я четыре часа рисовала ЭНАКИНА СКАЙУОКЕРА, потом отправила пеку в спящий режим, а по пробуждении всё возьмись да и крашнись. Не буду себе этого засчитывать в наказание - схоронять надо было.
Завтра пойду в мастерскую художников зато.
>> No.47683 Reply
>>47681
>>47678
Помиритесь, няши. Я вот далеко не профи, да и особого фанатизма к задрачиванию рисования нет. Но мне всегда интересно почитать разные точки зрения и попробовать различные советы и понять, что у меня в любом случае выйдет УГ. Заодно вопрос: Насколько полезно копировать контур, приложив лист к экрану, а потом пытаться добавлять тени, текстуры и прочее? А то одна из самых раздражающих неудач - вечный эпик фейл с пропорциями.
>> No.47691 Reply
>>47681
Ты хуево ответил, ибо я увидел следы харкача
>> No.47693 Reply
>>47692
Ты хочешь, чтобы мы устроили анальные игрища, няша? Даже не знаю, мы практически незнакомы и я стесняюсь.. :3
>> No.47700 Reply
>>47695
Какая я тебе молодежь? Мне 22
>> No.47701 Reply
>>47687
Спасибо за идею. Вообще юзаю карандаши ч/б, когда-то юзал цветные для геральдических символов. Но ч/б самая мякотка, тащемта.
   Мне кажется, что распечатка, хуже чем обводить по монитору, рука не набивается в движения, которые потом можно использовать для самостоятельной работы. Да и может пропорции лучше стану воспринимать спустя 300-500 раз.
>> No.47705 Reply
>>47702
Никогда не понимал и никогда не признаю эффективность и пользу перерписовки по сетке. Уж лучше пусть будет непохоже, но с построением и пониманием формы
>> No.47710 Reply
>>47681
Короче я не буду с тобой дальше спорить, потому что смысла нет. Ты тупой или невнимательный Посты я свои удаляю, чтобы не засорять тред, и тебе советую. Надеюсь оп мой совет принял и понял.
>> No.47712 Reply
>>47702
Спасибо.
>>47705
У меня, увы, будет не то что непохоже, а как-то вообще по-своему. А вот как задрачить построение,пропорции и понимание формы без тупого копирования? Рисование с объекта по результату не сильно от визуализации полета фантазии отличается по убитости пропорций.
>> No.47713 Reply
>>47712
Так ты мерь пропорции, в голове или карандашом. Одно относительно другого, вы чего не слушаете то? Погугли про это.
>> No.47741 Reply
File: 16.11.14a.png
Png, 469.46 KB, 1000×1414
edit Find source with google Find source with iqdb
16.11.14a.png
File: 25.11.14.png
Png, 869.52 KB, 1000×1414
edit Find source with google Find source with iqdb
25.11.14.png
File: 27.11.14.jpg
Jpg, 59.12 KB, 634×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
27.11.14.jpg

304 / 10 000
>> No.47743 Reply
File: 12.12.20141.jpg
Jpg, 98.83 KB, 706×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
12.12.20141.jpg
File: 10.12.2014.jpg
Jpg, 73.47 KB, 637×828
edit Find source with google Find source with iqdb
10.12.2014.jpg

>> No.47745 Reply
File: 3567567.jpg
Jpg, 889.29 KB, 2666×1817
edit Find source with google Find source with iqdb
3567567.jpg
File: 3.-Септаккорд.png
Png, 424.31 KB, 3508×2480
edit Find source with google Find source with iqdb
3.-Септаккорд.png
File: 2.-Названия-аккор...
Png, 53.52 KB, 677×610
edit Find source with google Find source with iqdb
2.-Названия-аккордов.png
File: 1.-Трезвучия.png
Png, 402.26 KB, 3508×2480
edit Find source with google Find source with iqdb
1.-Трезвучия.png

>>47600


>>47520
Ты не передумал ещё? Куда пропал?

>>47743
Так держать бро, стараешься.

Я продолжаю делать шпаргалки для чайников. Даже не знаю, есть ли в них смысл, надеюсь они помогут понять эту ужасную муз. теорию. Повторяю, что не стоит сильно замарачиваться с ней. Нужно слушать, как звучат те или иные аккорды и использовать, то что нравится, так как чувствуешь. А эти небольшие закономерности должны только помогать, но не мешать.
Короче для тех кто решит угореть по муз. теории и не захочет долго тупить в названиях и терминах, держите. Там ещё пик профессора с Консерватория треда приложу, его получится даже читать с моими шпорами.
Если увидите опечатки/ошибки то указывайте на них пожалуйста.
Музыка: 2,006/10,000
>> No.47748 Reply
File: P41220-102908-001...
Jpg, 135.83 KB, 836×734
edit Find source with google Find source with iqdb
P41220-102908-001.jpg
File: P41220-102920-001...
Jpg, 145.54 KB, 827×734
edit Find source with google Find source with iqdb
P41220-102920-001.jpg

>>47558
210/10000
___
В мастерской было круто. Вот несколько моих набросков оттуда - я там хуже всех рисую, лол. Все выполнены на время - 30 секунд/1 минута/5 минут/8 минут/15 минут, выкладываю самые приличное из того, что было - от пяти до десяти минут.
Ещё рисую в CG портрет мужика рисую, но оно всё пока слишком хреново выглядит, доработаю и потом покажу.
___
Не знаю, делать ли это мероприятие еженедельным - всё-таки, путь туда неблизкий, а рисуешь всего полтора-два часа. Но люди там приятные и здание интересное, да и общаться надо, а то совсем захиккую.
с: позволяют насилия рисует усталость
>> No.47749 Reply
File: P41220-102938-001...
Jpg, 180.89 KB, 800×768
edit Find source with google Find source with iqdb
P41220-102938-001.jpg
File: P41220-103022-001...
Jpg, 127.67 KB, 522×836
edit Find source with google Find source with iqdb
P41220-103022-001.jpg

>> No.47754 Reply
>>47745
> Ты не передумал ещё? Куда пропал?
Нет. Просто работа и от идиотов в треде руки опускаются.
>> No.47755 Reply
>>47754
Каких идиотов?
>> No.47760 Reply
File: please-read-this-first.jpg
Jpg, 95.88 KB, 720×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
please-read-this-first.jpg
>>47749
Купила несколько туториалов по технике рисования лиц от пятна, если кому надо, оставляйте свои e-mailы, вышлю. В открытый доступ выкладывать не буду, вы тоже не делайте этого, пожалуйста - человек всё-таки старался.
>> No.47761 Reply
File: как-то.jpg
Jpg, 118.61 KB, 487×685 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
как-то.jpg
>>47749
Молодец. Пуховик вообще нормально получился. Только ты старайся уже начинать как-нибудь типа пикрилейтеда рисовать. Используй силу нажима карандаша, чтобы форму показать. И лини старайся не отрывистые делать, а резкие и точные, чтобы волосни не было. Количество голов в фигуре 8, тоже прикидывай в уме, используй это.
>> No.47762 Reply
>>47761
Постараюсь, спасибо. Но... у меня как-то в голове не укладывается, такую картинку разве можно нарисовать за пять минут?
>> No.47765 Reply
>>47760
Давай, я буду первым твоим халявщиком Спасибо, няша, поддерживать традиции доброчана - великое дело! risuykakslon@yandex.ru
>> No.47766 Reply
>>47762
Тут минут 15, мне кажется
>> No.47771 Reply
File: IMG_20141221_004227.jpg
Jpg, 137.29 KB, 1600×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20141221_004227.jpg
Хотите посмотреть на мою толстую собаку?
>>47537
129/10000
>> No.47784 Reply
File: 4440179f55c4.jpg
Jpg, 78.71 KB, 628×434 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4440179f55c4.jpg
Посоны, что-то меня накрыло и я даже не знаю, как быть. Вспомнил, как восторженно любовался иллюстрациями к сказкам в детстве. И внезапно захотелось самому так. Помню жуткую подушку к какой-то сказке Маршака, не менее жуткого рассеянного, огромную хитрую кошку в ночи и великолепную Олю ака Оле-Лукойе, который оказался внезапно мальчиком. Сейчас вот жду книжку 93го года с детскими воспоминаниями. Эх. Что именно нужно прокачивать, чтобы выходило так легко? Пикрелейтед - чуть ли не расплакался, когда вспомнил, что к чему. Еще помню рассказ про грустного пингвина в зоопарке. Как жаль, что все эти книги пошли по пизде, когда одна родственница присвоила общую дачу и все оттуда выкинула
>> No.47785 Reply
>>47784
Это акварель детка, акварель это много страданий, лол. Беги за хорошей акварелью, Санкт-Петербург вроде хорошая и начинай рисовать, быстро!
>> No.47786 Reply
>>47785
А гайды, как ее осилить, техники всякие там,тбаза и етц есть?
>> No.47787 Reply
>>47786
Конечно есть, гул ит. Будут конкретные вопросы - приходи.
>> No.47788 Reply
>>47786
У меня есть Ревякин П.П. - Техника акварельной живописи - 1959, но я её даже не открывал. Да погугли, на ютубе чего-нибудь тоже есть наверное. Акварелью рисовать чем сложно то? Тем что уже не поправить то что нарисовал, то есть рисуешь с первого раза всё. От светлого к тёмному идёшь когда рисуешь всегда, а ещё нужно МНОГО ВОДЫ, там пачка краски хоть и дорогая, зато её на долго хватит, водой бодяжить будешь же :3 Я как-то видел уроки с канала культуры, там Андрей Андрияка ведёт. Он там акварелью рисует, глянь http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/22206/episode_id/958418/video_[...]cture
>> No.47789 Reply
>>47788
Ревякина погуглю, Андрияки гуглить не буду - он у меня по пути в ВУЗ расположен. Я просто привык рисовать акрилом (с малым кол-вом воды), поэтому акварель для меня - ебанный стыд с вспухшей бумагой с катышками и некрасивыми результатами. Алсо, вот анон выше сказал, что это акварель, а у меня вопрос - можно ли акварель заменить акрилом с большим кол-вом воды? Я сейчас покажу, что у меня выходило акрилом.
>> No.47790 Reply
File: Willem-Haenraets.-Vozdushnaya-zhivopis.-RHYME-OF-F.jpg
Jpg, 32.85 KB, 507×429 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Willem-Haenraets.-Vozdushnaya-zhivopis.-RHYME-OF-F.jpg
>>47789
Ладно, с моей мазней повременим. Вот пикрелейтед - акрил. Не скажешь же, что это не акварель вот так сходу и сразу
>> No.47791 Reply
>>47790
Да можно наверное, но техника будет отличаться всё равно. Бумага что бы не пухла, нужно во первых специальную бумагу, а во вторых нужно ждать всегда, когда высохнет. Т.е. ведёшь капельку, ведёшь её, провёл, подождал когда высохнет, только потом снова можно наносить. Акварелью рисовать целая философия, ёпт
>> No.47792 Reply
>>47745

>>/u/134126
R упорот сегодня
Музыка: 2,010/10,000
>> No.47793 Reply
>>47792
Хех. Забавно.

У меня тут вот ещё пару вопросов появилось:

1. Как начинать и как заканчивать треки? То есть композиционно.
2. Как начинать и как заканчивать треки? То есть по инструментам.
>> No.47794 Reply
File: Сс.png
Png, 41.67 KB, 1279×290 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Сс.png
>>47793
И не побоялся же ты спрашивать у меня такое, после того кошмара, что я сегодня выдал, лол.
> 2. Как начинать и как заканчивать треки? То есть по инструментам.
Не понял. Как одна партия в другую переходит? Когда один заканчивается инструмент и начинается другой?
> 1. Как начинать и как заканчивать треки? То есть композиционно.
Ну тут композиция, это понятие растяжимое же, столько жанров сегодня. Знаешь что ыт можешь сделать. Возьми любой свой любимый трек, закинь его в секвенсор, выровни его по сетке обязательно, для этого нужно будет подобрать темп проекта. Слушай и смотри, когда там что начинается, делай пометки (такие в эблетоне можно делать) или создай миди трек и под аудио с треком раскрашивай его в разный цвет для наглядности. Вот как на пикрилейдет я Crystal Castles - Kerosene сделал, вот считай и вся композиция, куплет-припев, куплет-припев, яма-припев. Короче поизучай чужую музыку для начала, пойми примерную структуру, что бы хоть как-то ориентироваться.
Писать можешь хоть откуда начинать, что тебе там в голову взбредёт, припев или куплет, всегда по разному вдохновение работает. Трек начинать можно писать может вообще с эффекта какого-нибудь, а не мелодии, тут не известно заранее.
>> No.47795 Reply
>>47794
> Не понял. Как одна партия в другую переходит? Когда один заканчивается инструмент и начинается другой?
Не. Вот смотри - в рисовании всё начинается с жеста. Типа линия движения + ещё пара штрихов, что бы проступил характер и тд. Потом делается скетч, где уже всё более менее чётко. Потом лайн и/или покраска с прорисовкой деталей. В конце всякий фотошоп, типа цветокоррекции, кропа, виньетки, грэйна и тд.

Есть какой-нибудь подобный пайп в музыке? Типа "начните с барабанов, потом сверху баса" и тд.
> Знаешь что ыт можешь сделать.
R знаю, но тут хотелось бы ещё шаблонные темы поглядеть. Под началом и концом я понимаю именно самые первые и самые последние моменты музыки. Типа как начать так, что бы не казалось, что это с паузы в винапе сняли или закончить, что бы не казалось что на неё поставили.
>> No.47796 Reply
>>47795
Ну это индивидуально мне кажется, да и по настроению, с чего начинать. Можешь с ударных, если в голову ритм пришёл забавный, потом бас, потом мелодию. А можешь наиграть прикольную мелодию, потом сидеть наруливать на синте тембр, потом добавить ударных и т.д. Тут универсального рецепта нет. Ну вот если накручиваешь тембр, то хорошо бы чтобы мелодия уже была и ты для неё как бы делал звук, так все рекомендуют. И вообще сильно не вылизывай какой-нибудь один тембр, слушая только его. Оно всё вместе когда играет всегда по другому звучит.
А начинаются и кончаются треки по разному,зависит и от жанра и вообще от характера композиции. Можешь без ударных начать например, получится вступление или наоборот сбивкой одной (вот как в керосине кк), я тебе говорю, ты послушай музыку, понаблюдай там как делают, я же не знаю что тебе там нравится. Ты усложняешь всё.
А если ты пишешь мелодии по законам гармонии, то у тебя будет и так ясно, где начало, где конец. Там же эти тоники, субдоминанты и доминанты для того и нужны.
>> No.47797 Reply
>>47796
Ой хз. Слушать музыку и подражать - это не вариант. Ну опять же если брать арт и скажем драматургию, там всё достаточно определённо. То есть взять ту или иную пикчу и я могу точно сказать, что нравится, что не нравится и почему. В драматургии так же. Хочется такой же скилл в музыке. А то что стили и вкусы разные и тд - это как бы само собой, но не конструктивно. Думать не над чем.

Ну то есть чисто по логике - если фича по ощущением имеет характерное отличие от массы, то значит есть некий фактор, позволяющий это отличие вычленять. Ведь про арт тоже можно сказать, что там всё по вкусу, но там всё равно есть базовые вещи, которые можно найти в любой пикче и сказать почему они там и как работают.
>> No.47799 Reply
Вот честно - музыкобляди меня начинают раздражать, был же лампоовый рисования тред, теперь здесь рисуют полтора землекопа и куча вас и ваших постов. Запилите себе отдельный тред, баки.
>> No.47800 Reply
>>47797
> Слушать музыку и подражать - это не вариант
Да это не подражать же, глупый. Ты просто поймешь структуру, что на самом деле всё проще, чем кажется. Всё с опытом приходит же. А у тебя опыта пока нет, а начинать с чего-то надо, так? Если ты будешь несвязную фигню пытаться делать сидеть, неосознанно, то пользы это большой не даст. Ты вот попробуй от начала до конца трек написать, что бы он завершенный был, даже взяв чужую "схему" композиции. У тебя трек то твой получиться, ты только последовательность "куплет-припев" позаимствуешь. Зато пока писать будешь, столкнёшься с большим количеством трудностей, которые гораздо серьёзнее, чем "куплет-припев" не твой собственный.
Да и вообще, я тебе анализировать предлагал, а не списывать. Списывать с чужих треков конечно нельзя, только если на совсем первых порах.
>> No.47804 Reply
>>47799
Не бесись, наших постов тут 15 против ваших ~75, причём наши все конструктивные более менее, а у вас бывают срачи. Нас тут двое пока, сейчас анон разберётся, что к чему и ок будет. Ты сам то чего нарисовал?
>>47797
Предлагаю все вопросы по музыке решать в >>/u/124359 , а здесь часы и работы выставлять. Давай там и поговорим короче.
>> No.47805 Reply
>>47803
Можно, можно.
>> No.47807 Reply
File: Studio_20141221_210915.png
Png, 181.87 KB, 691×927 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Studio_20141221_210915.png
>>47760
215/10000
__
Пикрелейтед + наброски, которые потом выложу.
__
>>47771
Хорошая собака, но рисуешь ты мало.
>>47803
   Давай, присоединяйся.
   >>47799
Ну-ну, спокойнее.
>> No.47808 Reply
>>47804
Не, я не хочу в /u/. /u/ - уг. Это повод рисовалам больше рисовать и обсуждать. А то разленились в конец.
>> No.47809 Reply
>>47800
> Да это не подражать же, глупый.
Хз, для меня всё что ты описал - это и есть подражать. Так-то у меня есть более менее законченые треки, так что не совсем уж нуб. Просто теории хочу больше. Чтоб не только по интуиции, но и пораскладывать по полочкам было что.

Я вообще не могу в "куплет-припев", так как абсолютно не слушаю песни - только музыка, только хардкор! Дико раздражает, когда поют. Не всегда конечно, но 99% групп забывают, что голос тоже инструмент.
>> No.47810 Reply
File: p0002.mp3
MP3, 1852.11 KB, 1:19 m @ 192.0/44.1 kHz
add play
p0002.mp3
И так, впервые за триллионы лет - первый трек! Забыл дофига всего оказывается, так что правильно с нуля начал.

>>47503
Музыка: [2 / 10.000]
>> No.47814 Reply
>>47808
Не место красит человека же. Мы оживим там тред.
>> No.47816 Reply
>>47815
Зачем ты а аватаркофажишь и неймфажишь? А то без подписи по пикче не понять, что это ты, ровно как и наоборот? Уже составил о себе плохое впечатление
>> No.47819 Reply
>>47815
А у тебя скилл то есть уже какой-никакой. Да и аватарку не цепляй правда, это лишнее. Предлагаю вместо неймфажества придумать всем личную подпись к картинкам, это считай и как задание нам будет, да и так душевнее что ли.
>> No.47821 Reply
>>47815
Симпатично, особенно мышцы. Они прямо вызывают аппетит. Гуд джоб, рисуй больше. Ты не переживай по поводу злыдней, если вдруг такие ещё всплывут. Главное - твои старания, труд и превозмогания.
>>47816
Чувак, а ты точно из этого треда? Или у меня паранойя, или кто-то со стороны подгадить решил, лол.
>>47819
Ну, я лично за, но в списке (тот, что в конце шапки треда) проще нейм вписывать, так что хорошо, что имя он уже себе придумал.
>> No.47824 Reply
>>47819
> А у тебя скилл то есть уже какой-никакой
Ну, я вроде писал, что небольшой скилл у меня есть. да только до 2000 не дотягивает. Я вообще плохо во времени ориентируюсь.
> Да и аватарку не цепляй правда, это лишнее. Предлагаю вместо неймфажества придумать всем личную подпись к картинкам, это считай и как задание нам будет, да и так душевнее что ли.
Так бы сразу и сказали. Не просто так ведь спросил. 3:
>> No.47825 Reply
>>47824
Прости нас. Не думала я, что кто-то против аватарки будет.
с: знай держись
>> No.47828 Reply
Я наладился рисовать людей в трамваях. Эти заразы могут в любой момент выйти, или между мной и ими кто-нибудь встанет. Но где я еще возьму натурщиков? Если предположить, что я еду в трамвае минут 30 (туда и обратно - час) то мне нужно десять тысяч дней или 27 лет. Да вы издеваетесь, друзья.
>> No.47830 Reply
>>47815
Симпатично, особенно мышцы. Они прямо вызывают аппетит. Гуд джоб, рисуй больше. Ты не переживай по поводу злыдней, если вдруг такие ещё всплывут. Главное - твои старания, труд и превозмогания.
>>47816
Чувак, а ты точно из этого треда? Или у меня паранойя, или кто-то со стороны подгадить решил, лол.
>>47819
Ну, я лично за, но в списке (тот, что в конце шапки треда) проще нейм вписывать, так что хорошо, что имя он уже себе придумал.
>>47824
Прости нас. Не думала я, что кто-то против аватарки будет.
с: знай держись
>>47828
Час в день - слишком мало, очевидно же. Кроме того, постоянное рисование однотипных объектов само по себе не есть гуд.
____
Меньше разговоров без своих пикч, пожалуйста. Я стараюсь успевать нарисовать картинку к вечеру, чтобы смочь ответить всем, но не успеваю и происходят всякие неприятные моменты. Рисуйте больше, дорогие, а болтайте меньше.
>> No.47831 Reply
>>47830
> Час в день - слишком мало, очевидно же.
Мало, да только дома - 4 стены и Путин в телевизоре. Что же я тут нарисую?
>> No.47833 Reply
>>47831
Путина в телевизоре.
Ну а кто сказал, что рисовать следует исключительно с натуры? Если уж тебе только она нужна, то купи себе зеркало и рисуй себя, а можешь не покупать и рисовать то, что видишь - левую руку, если ты правша, ноги, член.
>> No.47834 Reply
>>47833
> Ну а кто сказал, что рисовать следует исключительно с натуры?
Пацаны с Доброчана. Раньше я рисовал разных известных людей с фотографий в интернете, но потом местные мне сказали, что это срисовывание, и пользы в этом нет.

Если я буду рисовать людей из ящика, это не будет срисовыванием? В этом будет польза?
>> No.47835 Reply
>>47834
Бутылки рисуй, огурцы
>> No.47838 Reply
>>47834
> Раньше я рисовал разных известных людей с фотографий в интернете, но потом местные мне сказали, что это срисовывание, и пользы в этом нет.
Слушай их больше. Я тебе секрет открою, но Леонардо и Микелянджело в начале своего пути тоже срисовывали. Муха Альфонс тот еще срисовывальщик по фото.
Кто-то однажды зафорсил этот дикий вред срисовывания, теперь все повторяют как попугаи.
>> No.47840 Reply
>>47838
Так что насчет рисования по телевизору?
>> No.47841 Reply
>>47840
Если больше нечего, то пожалуйста. Срисовывать по телевизору - все равно что срисовывать с натуры, только между собой и натурой ты будто ставишь стекло.
>> No.47851 Reply
File: Скриншот-2014-12-22-20.46.20.png
Png, 485.33 KB, 771×931 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2014-12-22-20.46.20.png
>>47807
220/10000
__
4 часа пикрилейтед + порисовала час своего кота, телефон и степлер. Не буду это выкладывать, это скучно.
>> No.47852 Reply
>>47851
Глаза забыла, лол. А вообще очень норм. К успеху идёшь.
>> No.47856 Reply
>>47816
>>47819
>>47825
Ну вы вообще молодцы. Человек пришел рисовать, а вы "то не делай, этой не делай, а делай так и сяк". Ебать у вас тоталитаризм, лол. А еще Доброчан.

мимо ридонли
>> No.47858 Reply
File: 141565620151.jpg
Jpg, 491.58 KB, 750×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
141565620151.jpg
File: 141649250484.jpg
Jpg, 215.12 KB, 1000×750
edit Find source with google Find source with iqdb
141649250484.jpg
File: 141649257094.jpg
Jpg, 568.08 KB, 750×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
141649257094.jpg
File: 141683210954.jpg
Jpg, 704.06 KB, 1000×750
edit Find source with google Find source with iqdb
141683210954.jpg
File: 141837893745.jpg
Jpg, 598.65 KB, 750×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
141837893745.jpg

Вкачусь я к вам, ибо 364 тут, а я с ней общаюсь по этой теме.
Уже немного рисую и начал ходить на курсы, но тут отсчет начну с нуля. Вот мои сохраненные рисунки.
>> No.47859 Reply
File: 141837925916.jpg
Jpg, 595.23 KB, 750×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
141837925916.jpg
File: 14184219707.jpg
Jpg, 266.71 KB, 1000×707
edit Find source with google Find source with iqdb
14184219707.jpg

В идеале бы полностью перейти на планшет, так как конечная цель обучения - поменять работу и заняться компьютерной графикой - концептами или иллюстрацией (а вообще я любитель комиксов и хотел бы когда-нибудь запилить свой). Видимо буду стараться делать по 2 рисунка в день - традиционными материалами и на планшете. Хватило бы времени только.

0/10000
>> No.47866 Reply
>>47851
Очень мило.
>> No.47867 Reply
>>47859
Вполне себе неплохо. Однако у фруктов и овощей у тебя очень ровный контур, сглаженный. У тыквы, например, форма контура как бы волночками должна быть, потому что она состоит из долек, каждая из которых выпуклая. Если словами непонятно, могу редлайн сделать.
У следующего поста не забудь ссылку на предыдущий, добра.
>> No.47869 Reply
>>47867
> фруктов и овощей
>>47859

Взлольнул.
>> No.47871 Reply
>>47869
не понял тебя
>> No.47872 Reply
>>47871
Ну я говорила о фруктах и овощах, отвечая на сообщение, где были дракон и пейзаж. Это, видимо, рассмешило мимоанона.
>> No.47873 Reply
>>47871
Скорее всего, он не глянул на картины выше, и решил, что реплика "фруктов и овощей" относится к маленькому красному яблоку, наверно так.
>> No.47874 Reply
>>47871
Ох, это даже не яблоко.
>> No.47875 Reply
>>47856
Хочешь эффективности - вводи порядок, хочешь порядка - введи правила. Бессмысленное рисование находится в треде рандомных рисунков.
>> No.47876 Reply
>>47875
"Порядок необходим глупцам, гений же властвует над хаосом."

Где ж ваши хваленые правила в ОП-посте? Требуют порядка, когда сами его не имеют.
>> No.47880 Reply
File: Скриншот-2014-12-23-17.32.16.png
Png, 508.37 KB, 685×910 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2014-12-23-17.32.16.png
>>47851
217/10000
__
>>47876
Ты сказал "пришел порисовать", но здесь не рисуют просто так. Правила есть в ОП-посте, но везде соломку не подстелишь и иногда случаются подобные организационные моменты. В следующем ОП-посте текст текущего ОП-поста будет исправлен и дополнен.
>>47878
Ого, Жирафик-кун, я смотрю, ты пацан серьёзный, и технику необычную и кропотливую выбрал. Это хорошо, главное - запал не теряй. Ты же будешь продолжать эту работу? Неплохо выходит же, ошибок не заметила %% я дилетант, правда%%. Ссылку на свой прошлый пост забыл оставить, эх.
>>47859
Надеюсь, ты здесь обживёшься, старый друг. Пейзаж замечательный.
>> No.47881 Reply
>>47880
Во-первых, я сказал, не "пришел порисовать", а "пришел рисовать", не надо делать из моих слов карикатуру. Во-вторых, подразумевал, что главной целью человека было рисование, а не соблюдение правил, которых нет, и угождение хотелкам других людей. Разве не смешно будет выглядеть, добавь я туда лишний смысловой мусор, чтобы получилось "человек пришел в этот тред рисовать по технике 10000 часов".
>> No.47882 Reply
>>47881
Правила есть. Часть из них записана в шапке, часть существует устно, но она существует. Это не пустое угождение "хотелкам" - все они служат для удобства и введены не благодаря левой пятке.
Не знаю, для кого смешно, а для кого и нет, но здесь, можно сказать, именно эта техника и разрабатывается.
Много ты болтаешь для ридонли, пора бы тебе вернуться в своё прошлое амплуа.
Ну а я - рисовать.
>> No.47883 Reply
>>47882
> Правила есть. Часть из них записана в шапке, часть существует устно, но она существует.
Не пытайся перевести стрелки. Правила, которые вы потребовали от него соблюдать, записаны не были, и никто не обязан вычитывать ваши треды досконально, чтобы знать ваши устные, негласные правила.
Если у вас есть какие-то писанные правила, то пришедший обязан соблюдать только эти правила, без отговорок бабок на кассе вроде "но везде соломку не подстелишь и иногда случаются подобные организационные моменты".
> Это не пустое угождение "хотелкам" - все они служат для удобства и введены не благодаря левой пятке.
Кем они введены и когда, желательно со ссылкой? Кем мешает аватаркофажество, неймфажество или прочая лабуда? Как их отсутствие сделает работу удобнее?
> Много ты болтаешь для ридонли, пора бы тебе вернуться в своё прошлое амплуа.
Просто бесят такие люди. "Свои" когда-то оккупировали тред рисования инбфо: тред рисования по системе тысячи часов, ко-ко, а не просто рандомных рисунков тред, ко-ко., превратив его в тюрьму какую-то или секту, где все по понятиям, всякие негласные законы и традиции. То не делай, туда не ходи.

Вот именно, иди ка ты рисуй, вместо того, чтобы споры поддерживать. А я и правда тоже вернусь в свой ридонли. Можете засчитывать мне багет.
>> No.47885 Reply
>>47883
>>47883
Еще дополню, прежде чем уйти, про
> все они служат для удобства и введены не благодаря левой пятке.
и более раннего
> А то без подписи по пикче не понять, что это ты, ровно как и наоборот?
Я не сразу заметил, но когда он выложил фото в совершенно другой технике, то х:3й бы я его узнал, если бы он не неймфажил. Еще бы при более дневном освящении была снята фотография, то еще хлеще бы было. Вот вам и "для удобства".
>> No.47886 Reply
>>47885
Неймфажество не в традиции борд, лично мне все равно, но большинству это не нравится, поэтому оно было заменено на оставление ссылки на свой прошлый пост. Чтобы и прогресс удобнее было отслеживать, и к неймфажеству не прибегать.
НО ТУТ ВЫЛЕЗ ТЫ, которому вот ХОЧЕТСЯ неймфажества, который удивлен и возмущён тем, что его здесь, но который сам при этом просто НИХУЯ здесь не делает. Так здесь заведено. Да, кому это не нравится. Но прогибаться под каждого - только время зря тратить.
>> No.47887 Reply
>>47886
Ты заставил меня снова вылезти из ридонли своим комментарием.
> лично мне все равно
Так почему ты со мной срешься сейчас? Почему не пройдешь мимо неймфага?
> большинству это не нравится
Почему кого-то должно заботить большинство?
> ХОЧЕТСЯ неймфажества
Мне наплевать на неймфажества, меня раздрает политика местных анонов: 1)Требовать соблюдение не указанны или записанных правил, 2) Требовать от постороннего человека чего-то потому что "ну мне так не нравится", при том, что им этого напрямую ничем не мешает рисовать, общаться, не портит их имущество. Все равно что гопники, которые бьют прохожих, потому что одеты не как на районе заведено.
> НИХУЯ здесь не делает
Сперва добейся, ага.
> Так здесь заведено. Но прогибаться под каждого - только время зря тратить.
Я повторяюсь, почему кто-то должен соблюдать ваше "так здесь заведено"? Это не ваш личный бложик, а коллективный рисовач по технике 10000 часов и т.д. и т.п..
>> No.47888 Reply
>>47887
Почитай ToS, там про правила треда и их соблюдение говорится. Внимательно прочитай.
>> No.47893 Reply
>>47890
Блин, ОП-тян, время опять призвать модератора в тред!
>> No.47894 Reply
>>47893
Давно уже призвала, ожидаю.
>> No.47896 Reply
>>47880
Чем в кореле рисуешь? Какие кисти предпочитаешьп алсо, у твоей тянки нижняя часть лица поехаашач
>> No.47909 Reply
File: 2014-12-24-00.26.57.jpg
Jpg, 653.75 KB, 750×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-12-24-00.26.57.jpg
>>47859
Пытался в фактуру металла, но что-то мой надмозг недопонимает видимо.

2/10000
>> No.47914 Reply
File: femface01.jpg
Jpg, 134.36 KB, 600×840
edit Find source with google Find source with iqdb
femface01.jpg
File: Скриншот-2014-12-...
Png, 129.96 KB, 641×676
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2014-12-24-10.31.42.png

>>47880
220/10000
__
Ну вот, не успела с одним портретом закончить, а уже берусь за другой. Ну ладно, не страшно. Главное руку поскорее набить и перейти к мужикам наконец-то.
___
>>47896
Стандартной кистью, "Detail Oils Brush". Никакие другие больше и не юзаю.
Ну да, она незаконченная была же ещё. И сейчас незаконченная, но мне лень её доделывать.
>>47909
угу, больше на деревянный похоже. Железные они какие-то... более гладкие и контрастные, что ли. Энивей, гуд джоб, внутри только затенить забыл .
>> No.47938 Reply
Я все еще слежу за тредом. ОП тян- молодец, мне бы такую силу воли и способность самостоятельно обучаться. Сам долго не рисовал, сейчас снова засел. Порисовал огнестрел разный (16 часов)
>> No.47939 Reply
File: Guns-web-2.png
Png, 28.77 KB, 500×395 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Guns-web-2.png
Пикча отклеилась.


Всего часов- 73
>> No.47948 Reply
>>47939
> мне бы такую силу воли
Да у тебя тут около сотни пушек в эйтарте, ты издеваешься? Хорошо получается же, продолжай бро. У меня скоро будет много свободного времени из-за новой работы на самой работе, думаю платформер пилить там сидеть, что ли. Я себе и саундтреки туда напишу сам. занятие вместо вязания, лол.
кун_пробовавший_в_8bit
>> No.47954 Reply
Учитесь рисовать, неучи!
http://www.twitch.tv/realcoolartist
>> No.47963 Reply
>>47954
Мы-то учимся, а ты нахуй иди. И пидоров своих с собой уноси
>> No.47972 Reply
>>47963
Кек, очень по доброму.
>> No.47973 Reply
>>47972
Доброчан же!
>> No.47974 Reply
File: SSS.png
Png, 7.66 KB, 378×304 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SSS.png
Решил опять попробовать в изометрию, не анимировал. 3,5 часа. как вам?

Пиксель-кун
76
>> No.47975 Reply
>>47974
вполне симпатично, ноги чувака в чёрном с фоном сливаются
>> No.47976 Reply
>>47974
Оставляй, пожалуйста, ссылку на свой прошлый пост. Ну, жми "ответ" на своё старое сообщение, а потом пиши новое. Отвечай типа самому себе.
>> No.47977 Reply
File: cdb4dfdea8d27313c72cef5016603473.jpg
Jpg, 28.16 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cdb4dfdea8d27313c72cef5016603473.jpg
>>47963
Нам всем ИТТ нужно быть чуточку добрее. И терпимее.
>> No.48032 Reply
File: Скриншот-2014-12-28-22.33.35.png
Png, 129.62 KB, 626×762 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2014-12-28-22.33.35.png
>>47914
230/1000
__
Чёрные дни. Много работы, предновогодняя суета и личные драмы. Много картинок было начато - все из них оказались брошенные. Продолжаю делать портрет.
>> No.48033 Reply
File: U8C1w8eRObA.jpg
Jpg, 75.57 KB, 600×508
edit Find source with google Find source with iqdb
U8C1w8eRObA.jpg
File: ptFG15Xts30.jpg
Jpg, 116.30 KB, 505×807
edit Find source with google Find source with iqdb
ptFG15Xts30.jpg

>>47745

Я самый охуенный, могу писать часы и ничего не показывать, лол.
>>48032
Да не говори, тоже выбит из колеи и работой и новым годом этим. А ты портрет этот придумываешь или срисовываешь?
Видела работы Одри Кавасаки? http://www.audrey-kawasaki.com/galleries.php?g=1&r=71&p_id=545&page=2
Посмотри как она круто характер передаёт, какие глаза там у девок, как живые они. Вот это я думаю и есть то, чем художник настоящий отличается, умением передавать характер, даже используя минимум средств...тыщ, тыщ немного штрихов и тебя уже сверлит взглядом с листа, чей-нибудь портрет
Музыка: 2,016/10,000
>> No.48035 Reply
>>48033
Рисует конечно круто и оригинально, но с "передачей характера" ты сильно перегибаешь. По большей части - это же каноничный плоский "плед-матэ-коэлье". Лица одинаковые и как накуренные. Местами даже неприязнь вызывает.
>> No.48038 Reply
>>48035
> Лица одинаковые
> как накуренные
> Местами даже неприязнь вызывает.
Как будто что-то плохое.
Этот пример для опа привёл, именно хотел показать технику рисунка и то как ею удаётся характер передать. А уже интересность сюжетов и всё остальное это вкусовщина.
>> No.48040 Reply
File: 1419876312973.png
Png, 1.37 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1419876312973.png
>>48038
Ну про то и речь, что пример не самый лучший. Было бы чего передавать, тогда да, а так - вполне средняя работа в этом плане.
>> No.48044 Reply
>>48040
Отличный пример, ты упал что ли? Ты вообще не аргументировал своё >с "передачей характера" ты сильно перегибаешь
>> No.48047 Reply
>>48033
Пример и правда не лучший, бро. Не путай передачу атмосферы (которую художница почти не меняет годы и, разумеется, научилась выражать точно) и передачу эмоций, характера.

http://reminisense.deviantart.com/art/david-bowie-360541496
http://hitryi-pryanik.deviantart.com/art/Hitchcock-346223261
http://hitryi-pryanik.deviantart.com/art/Adrien-Brody-290952406
>> No.48051 Reply
File: Скриншот-2014-12-30-11.43.31.png
Png, 109.88 KB, 641×846 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2014-12-30-11.43.31.png
>>48032
235/10000
______
>>48033
Можно сказать, что срисовываю. Я делаю его по туториалу, о котором раньше тут говорила. Правда, не штрих в штрих повторяю - рисую, в общем-то, не стремясь повторить, смотрю только, как учитель свет ложит ну и другое по технике тоже.
> умение передавать характер
Для такого, конечно, стоит стремится. Иногда я думаю, ка кже долго мне придется добираться до такого уровня. Спасибо, интересно было на неё посмотреть.
Алсо, ты всего 16 часов по музыке накатал, и это с прошлого треда! Ускоряйся.
>>48047
Прекрасные галереи.
>> No.48074 Reply
File: 2014-12-30-09.48....
Jpg, 454.12 KB, 1000×691
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-12-30-09.48.47.jpg
File: 2014-12-30-14.43....
Jpg, 219.92 KB, 700×525
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-12-30-14.43.02.jpg

>>47909
6/10000
____
Времени и правда не хватает с этими праздниками, кое-как порисовал дома гарнитуру + рыцаря почиркал на работе на обеде.
>> No.48079 Reply
File: r12906_1274651096239.png
Png, 16.72 KB, 241×230 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
r12906_1274651096239.png
>>48033
> круто характер передаёт
> все девки на одну рожу
>> No.48080 Reply
>>48074
Нужно больше контраста.
>> No.48082 Reply
>>48074
Годно на все 100%.
>> No.48086 Reply
>>48074
Руки плоские.
>> No.48136 Reply
File: Скриншот-2015-01-01-21.07.17.png
Png, 183.00 KB, 627×779 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-01-21.07.17.png
>>48051
240/10000
____
Мне, как всегда, было лень её доделать и довести до ума. Ну и ладно.
>> No.48138 Reply
>>48136
Эх, только заметила, что у неё глаза высковаты.
>> No.48183 Reply
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 2176.49 KB, 661×837
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-03-17.59.59.png
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 35.19 KB, 723×853
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-04-11.03.59.png

>>48136
255/10000
_______
Глаз потом дорисую.
>> No.48205 Reply
>>48183
На первой глаза поехали, ухо дорисуй.

мимо
>> No.48226 Reply
File: Untitled-1.gif
Gif, 421.55 KB, 300×380
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-1.gif
File: ppp.jpg
Jpg, 1269.22 KB, 894×894
edit Find source with google Find source with iqdb
ppp.jpg

>>47743
Лень разглядывать всё детально, но мне определённо нравится, что ты делаешь. Продолжай.

>>47761
Норм. Хотя в линии и штриховки перемудрил.

>>47771
Норм. Собачная собака вышла.

>>47858
Отлично. Эталонный кубодрочер в треде :3

>>47974
Пушки крутые ваще. Давай ещё.

>>48074
Наушники более менее ок. У рыцаря плечи и руку проработай. Там что-то не понять.

>>48183
Отлично, продолжай. Прикладывай рефы ещё, что бы конкретнее понимать, где у тебя косяк произошёл.

Хах, давненько меня тут небыло. Ну ок, рисульки 2015. Поехали. Прошлый >>47251
~[2.412 / 10.000]
>> No.48235 Reply
>>48226
Зачем ты ей ноги вывернул?
>> No.48242 Reply
>>48235
Мне норм.
>> No.48285 Reply
В каких программах вы рисуете?
>> No.48300 Reply
>>48285
Во всех. Даже в ворде.
>> No.48301 Reply
>>48285
Я в Фотошопе. До этого был SAI и Сorel Painter.
>>48226
Спасибо за поправку, 2кк. Рада, что ты вернулся, с наступившим тебя.
>> No.48351 Reply
File: мотивация.png
Png, 3.73 KB, 203×135 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
мотивация.png
Братишки, я вам мотивацию принес.
А если серьезно - это хорошо глушит душевный дискомфорт, когда ты хочешь, но не можешь, ибо лентяй и бака. Жестко, но честно.
>> No.48352 Reply
>>48351
Молодец, вчера вы потеряли одного бойца с горшками, теперь безвозвратно
>> No.48354 Reply
>>48351
А этот пан в чем-то прав.
>> No.48355 Reply
>>48351
Нам не нужно глушить дискомфорт, дискомфорт должен быть стимуляцией к бурению небес, которое мы успешно продолжаем. Плохую картинку принес, уноси обратно.
>>48352
Ты слаб, раз тебя оказалось так легко сломить. Ну же, вставай и докажи, что я ошиблась в тебе!
>> No.48357 Reply
>>48355
> докажи, что я ошиблась в тебе
А ты кто? Королева Елизавета?
>> No.48359 Reply
>>48357
Нужно быть давно помершей старухой, чтобы попытаться тебя дружески замотивировать? Что-то совсем у тебя неважно дела.
>> No.48364 Reply
Расскажите, как запилиться в бурильщики? Надо ли сюда постить результаты?
>> No.48370 Reply
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 197.92 KB, 1086×780
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-09-13.33.17.png
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 174.54 KB, 1126×855
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-08-17.39.00.png

>>48183
265/10000
_____
Делала-но-недоделала по этому туториалу портрет: YouTube: How to draw face, head, woman illustration
Не думаю,что есть смысл это критиковать, все равно не закончила. Начала ещё портрет африканской девушки, думаю, сегодня будет уже готово. С референса, конечно. Его приложу, когда закончу.
__
>>48364
Привет.
> Надо ли сюда постить результаты?
Конечно, надо, это даже обязательно - так можно будет отслеживать твой прогресс, да и ты будешь мотивироваться регулярной отчётностью - ну и критику своевременно получать будешь, конечно же.
Прикрепляешь картинки, которые нарисовал, пишешь обновленный трекер часов и оставляешь ссылку на свой прошлый пост с картинками (как у меня в самом начале). Можешь ещё придумать себе ник, чтобы можно было тебя вписать в список, но в самом треде имена обычно не используются. Вот и всё, тащемта.
>> No.48371 Reply
>>48364
Читай ОП-пост. Ну и было бы неплохо постить. Иначе как тебе подсказывать, где косяки?
>> No.48372 Reply
>>48370
Пока всё вполне ок. Только чего там у девушки какая-то страшная хрень на шее?
>> No.48373 Reply
>>48372
Лол. Кто-то говорит, что это зоб, кто-то, что третья сиська, а это просто оставшийся мазок от недорисованной тени, о котором я и забыла вовсе.
>> No.48399 Reply
>>48371
Там будет один большой косяк, ибо я 0 :з
Но почему бы и нет
>> No.48400 Reply
>>48399
Ну, все когда-то начинали, так что это и не косяк вовсе. Смело вливайся, ждём с рисунками.
>> No.48401 Reply
File: P1011693.JPG
Jpg, 652.84 KB, 2048×1536
edit Find source with google Find source with iqdb
P1011693.JPG
File: P1011678.JPG
Jpg, 634.59 KB, 1536×2048
edit Find source with google Find source with iqdb
P1011678.JPG

Всем привет! Пожалуй, тоже вброшу парочку своих рисунков. Только у меня не по правилам, а по вдохновению. Сейчас не рисую, вообщем-то.
>> No.48402 Reply
File: 09012015.jpg
Jpg, 29.42 KB, 700×840 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
09012015.jpg
>>48400
1\10000
>> No.48404 Reply
>>48401
Прекрасные рисунки, жаль забросил ты. Весьма талантливо же.
>>48402
Начало положено. левая сиська сильно меньше правой
>> No.48437 Reply
>>48401
О, я помню эти рисунки. Неужели за это время ничего нового не нарисовал?
>> No.48438 Reply
File: иаеиар6рео.png
Png, 224.70 KB, 800×878 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
иаеиар6рео.png
9\1е4
>> No.48439 Reply
File: бборьп.png
Png, 1385.53 KB, 1300×1400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
бборьп.png
>>47859
Кста, мужик, если рисуешь что "концептуальное" - не перегружай мелкими деталями. Сконцентрируйся на чём-то одном, выдели в приоритет.
Вообще не похоже, чтобы рисунок особо новым был, ну ладно. Подчистил его тут немного, перерисовал, вроде чуть лучше стало.
10\1е4.
>> No.48443 Reply
>>48439
Не отвечаешь на свои старый пост с рисунками.
Просто жмакай на них в начале поста. По идее, твоё сообщение должно выглядеть так:

"
>>48438
>>47859
Кста, мужик, если рисуешь что "концептуальное" - не перегружай мелкими деталями. Сконцентрируйся на чём-то одном, выдели в приоритет.
Вообще не похоже, чтобы рисунок особо новым был, ну ладно. Подчистил его тут немного, перерисовал, вроде чуть лучше стало.
10\1е4.
"
>> No.48444 Reply
>>48439
Неплохо, у гитарки только проблема с перспективой малёх.
>> No.48449 Reply
>>48437
Желания не было, да и мотивации. Может быть, как-нибудь и порисую.
>> No.48450 Reply
File: 10012015.png
Png, 81.24 KB, 1600×517 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
10012015.png
>>48402
Cтолкнулся с тем, что непонятно, за что хвататься, чтобы что-то понять. Решил срисовывать чужие стадики - может рука перестанет рисовать кривые линии вместо ровных.
2\10000
>> No.48498 Reply
File: атгнг.png
Png, 326.37 KB, 750×404
edit Find source with google Find source with iqdb
атгнг.png
File: гет1.png
Png, 1018.62 KB, 1200×679
edit Find source with google Find source with iqdb
гет1.png

>>48074
Пытался с твоего рисунка форму восстановить. Получилось средненько точнее не очень. Но это таки моя вина, чего уж там.
10.7\1е4.

>>48226
Выпендрился, набросал, как бы мог сей персонаж при большем накале виабушности выглядеть не как что-то хорошее. Из того, что хотел по поводу рисунка отметить - заколку на волосы прицепи. А то в неидеальном мире будет ходить, как заслуженный дэтх-метоллист.
Кстати, это ботинки такие? И что там с перчатками, тоже без референса не особо понятно.
~12.2/1е4.

Прошлый рисунок: >>48439
>> No.48502 Reply
File: hp.jpg
Jpg, 443.11 KB, 711×494
edit Find source with google Find source with iqdb
hp.jpg
File: Untitled-1.jpg
Jpg, 192.33 KB, 700×681
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-1.jpg

>>48438
Ты гитару так и рисовал под таким углом? Если поставить как надо, ошибки лучше видно.

>>48439
И мои фиксы. С перспективой у челюсти не очень. Что бы завернуть надо как-то темнее и обьёмнее её затенить. И в районе глаз ещё.

>>48450
Чужие стадики перерисовывать нельзя. На стадиках можно только идеи подглядывать и размышлять над ходом мысли рисующего, но и только тогда, когда уже скилл есть и можешь такие моменты понимать.

>>48498
Лол, голову слишком сплющил. Заколка у неё в кармане xD, да и в шлемаке волосы не мешают. Перчатки - это цельный костюм, без особых изысков, аля как у Самус, а ног у неё нет - это типа протезы.

У меня тоже есть наушники! Прошлый >>48226
~[2.425 / 10.000]
>> No.48504 Reply
>>48502
Ежели стадики нельзя, то что можно-то? Кубы?
>> No.48506 Reply
>>48504
Ты определись сначала с тем, чего ты хочешь достичь, а потом уже давай думать, как этого достичь. Что тебя больше всего привлекает? Техника? Архитектура? Люди? Пейзажи? Анимушные девочки?
>> No.48507 Reply
File: 2.1.2015.png
Png, 668.81 KB, 1000×1414
edit Find source with google Find source with iqdb
2.1.2015.png
File: 5.1.2015.jpg
Jpg, 119.77 KB, 1000×1414
edit Find source with google Find source with iqdb
5.1.2015.jpg
File: 3.1.2015.jpg
Jpg, 157.62 KB, 1000×1414
edit Find source with google Find source with iqdb
3.1.2015.jpg

>>47741
>>47743

333 / 10 000
>> No.48508 Reply
>>48504
Ну делать свои стадики естесннно.

То есть что есть стадик? Это не законченная работа. Это от слова study - упражнение. Упражнения делают тогда, когда хотят поднять скилл. Поднимают скилл, когда он мал, либо его нет. То есть стадики по определнию не верны на 100% и часто содержат ошибки. Получается если ты без скилла, необдуманно, копируешь и не понимаешь что зачем, то велика вероятность подцепить ошибки.

С чего делают стадики? С того что и как ты хочешь рисовать. Поэтому если уж перерисовывать, то любимые и законченные работы. То есть представь как ты хотел бы рисовать через несколько лет, набери реф пак и от него уже отталкивайся.

По началу главное привыкнуть к инструменту, найти небольшую зону комфорта, а потом со временем просто сам начнёшь понимать какие стадики для каких моментов тебе надо выполнять.
>> No.48509 Reply
>>48507
Норм. По каким туторам качаешься?
>> No.48510 Reply
>>48506
Пожалуй в первую очередь люди. Я боюсь лезть в цвет, а без него остальные пункты теряют много привлекательности. Так что люди и, возможно, всякие мелкие вещицы, чтобы они не голыми стояли.
>> No.48511 Reply
>>48506
Пожалуй в первую очередь люди. Я боюсь лезть в цвет, а без него остальные пункты теряют много привлекательности. Так что люди и, возможно, всякие мелкие вещицы, чтобы они не голыми стояли.
>> No.48512 Reply
>>48509
Сейчас не по каким особо. Фоточки, порой срисовка, из головы и немножко с натуры, количество который стоит увеличить. Не хочется пока ничего нового пока не усвою форму и джестеры как в Force Michael Mattesi, правда еще начал почитывать Walt Stanchfield Gesture drawing for Animation, но пока не занимался по ней.
>> No.48525 Reply
File: 11012015.jpg
Jpg, 37.71 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
11012015.jpg
>>48450
Попробовал перерисовать ворону с фотки. Ворона получилась корявая, но зато немного разобрался с функциям Сая. Пока в целом кажется, что вручную у меня получалось лучше, но это все вопрос привычки - руки у меня с детства при себе, а планшет нет.
>> No.48529 Reply
File: 2015-01-06-21.31....
Jpg, 516.82 KB, 750×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-01-06-21.31.55.jpg
File: 2015-01-06-21.32.jpg
Jpg, 565.78 KB, 750×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-01-06-21.32.jpg

>>48074
Прокутил все праздники, пора снова браться за ум. Думал нарисовать японский дворец, но слишком монструозная работка получилась, надоела и дропнул. Ну и сделал быстрый набросок маркером и ручкой.
[8/10000]
>> No.48543 Reply
File: andrew-loomis_drawing-the-head-and-hands_titan-boo.jpg
Jpg, 116.12 KB, 376×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
andrew-loomis_drawing-the-head-and-hands_titan-boo.jpg
>>48511
Ну, тогда, возможно, тебе стоит начать с изучения рисования головы. Можешь попробовать делать упражнения по Лумису. >>48525
Пикрелейтед мне понравился очень даже.
>>48525
Да, дело привычки. Попробуй еще поиграться с density.
>> No.48565 Reply
Музыкальный 2кк, ты ещё тут? Загрузи полный архив с шпорами по музыке. Буду их гуглить на досуге и спрашивать если что. И посоветуй годных плагинов под оркестр, электронщину с жирными басами и под чиптюн!

>>48510
Люди штука комплексная. Нужен достаточно высокий скилл чтобы что-то красивое выдавать. Слишком сложные формы там для нуба. Анима проще. Цианид и счастье так вообще. Так что может опиши конкретнее, кинь референсов.

>>48512
Ок, спасибо, поковыряю на досуге.

>>48525
Рекомендую сделать бэкап всяких пресетов и потом пронажимать и пропробовать всё что там есть. Чисто возюкая всякую фигню. По сути надо разобраться и подобрать удобные настройки для одной кисти в сочетании Dens, Size, Blend. Потом просто галки прожимать при необходимости. Я так одну кисть настроил и только ей и рисую теперь. Ну ещё ластик и бленд.

>>48529
Хех, артвол лепишь? И чего не в диджитале?
>> No.48566 Reply
>>48565
Думаю в диджитал имеет смысл лезть, когда научишься с простыми техниками
>> No.48567 Reply
>>48566
Пфф, ваще без разницы. Даже наоборот - диджитал в обучении предпочтительнее.
>> No.48585 Reply
>>48567
Пруфы есть или это твое собственное видение обучения?
>> No.48604 Reply
File: MXOemscWKd0.jpg
Jpg, 82.47 KB, 1280×640
edit Find source with google Find source with iqdb
MXOemscWKd0.jpg
File: l_2358aa5b.png
Png, 101.55 KB, 586×293
edit Find source with google Find source with iqdb
l_2358aa5b.png
File: 7yTZDmrEJpw.jpg
Jpg, 71.64 KB, 1280×640
edit Find source with google Find source with iqdb
7yTZDmrEJpw.jpg
File: l_2645be9a.png
Png, 85.00 KB, 586×293
edit Find source with google Find source with iqdb
l_2645be9a.png
File: l_3a5283ee.png
Png, 87.65 KB, 586×293
edit Find source with google Find source with iqdb
l_3a5283ee.png

>>48437
Есть еще граффити во вк, тоже давнишние (на каждое примерно 2 часа потрачено).
>> No.48605 Reply
File: Донбасс666ортопед...
Png, 759.73 KB, 1000×579
edit Find source with google Find source with iqdb
Донбасс666ортопедические.png
File: Поросята-бегают-и...
Png, 829.70 KB, 1000×564
edit Find source with google Find source with iqdb
Поросята-бегают-и-бегают.png

>>48502
> Ты гитару так и рисовал под таким углом?
Это MyPaint, его фича - возможность одномоментно поворачивать\отражать холст. Так что если увидишь косяки, связанные с потерей формы -тыкай в них в первую очередь, ибо они непростительны. Хотя с грифом было просто откровенно лень возиться.
> С перспективой у челюсти не очень
Ок, хотя на первоисточник рисунок теперь уже совсем не похож. С другой стороны - та ещё самоцель.
> Лол, голову слишком сплющил.
Ну, а теперь видно, что голова великовата. Хотя вроде не сильно, ладно. Алсо, в МуПаинте с масштабированием элементов рисунка обстоит не очень. Точнее сказать - никак. В Гимп приходится за малейшей правкой перекидывать, так что желательно натренироваться вообще не косячить.

Ах, да. Я теперь Синкай от мира наушников. Правый выглядит так, будто сейчас отвалится. Но плевать. Пришло время тренироваться с материалами, а это значит - нужно нарисовать куб из второсортного кожзама.

прошлый >>48498
15/1е4.
>> No.48626 Reply
>>48585
Ну у меня пед.вышка, так что считай doctor's orders, лол.

Но а вообще должно быть очевидно. Меньше времени тратишь на рутину, больше на кач. То есть если у тебя мышь, то тут не вопрос, но если планшет, то глупо отказываться от всех предоставляемых благ. Тут чисто матан даже - действия все те же, но возможностей больше и издержек меньше.

>>48604
Норм. Но если ты просто показать, то тогда лучше в рандомные рисунки кидать, иначе читай правила и вливайся.

>>48605
> Это MyPaint, его фича - возможность одномоментно поворачивать\отражать холст.
И чё? Сейчас вроде уже везде так. Чего выложил-то криво?
> Так что если увидишь косяки, связанные с потерей формы -тыкай в них в первую очередь, ибо они непростительны.
Приглядись, я там слегка повозюкал. Тоже с косяками вышло, ибо затупил. Возьми сделай кубовое построение вокруг. Гитара плоская, поэтому тут без проблем будет и тогда там вообще всё легко будет поправить.
> Ок, хотя на первоисточник рисунок теперь уже совсем не похож.
Tут главное концепт и построение показать было. Всё условно. Деталек можно потом налепить.
> Ну, а теперь видно, что голова великовата.
Ну там скорее линия волос не на месте, поэтому выглядит кривовато. Я просто для примера быстро поварпил. Главное что видно :3
> Ах, да. Я теперь Синкай от мира наушников.
Ничто не понял, но ок, если ты понимаешь над чем поработать надо, лол.
> Донбасс666ортопед...
Экое мясо. Давай новый слой сверху и продолжай.
>> No.48627 Reply
>>48626
> И чё? Сейчас вроде уже везде так. Чего выложил-то криво?
Вообще не понимаю, зачем рисовать такие вещи, как например гитара. Если и понадобиться, то найти фотку с нужным ракурсом и обрисовать.
мимопрохожу
>> No.48629 Reply
>>48627
> Вообще не понимаю, зачем рисовать такие вещи, как например гитара. Если и понадобиться, то найти фотку с нужным ракурсом и обрисовать.
Чтобы уметь нарисовать форму из головы, а основную структуру и материал по памяти.
>> No.48633 Reply
>>48565
Ну я и на аниму согласен, мне в принципе хорош любой способ воплощать концепты.Да и по идее с анимы уже проще будет перейти к не-аниме.
>> No.48637 Reply
File: 12012015.jpg
Jpg, 81.72 KB, 777×808 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12012015.jpg
>>48525>>48633
Пообводил картинку, к концу линии стало чуть легче вести. По ходу пока не научусь рисовать ровные линии, буду обводить чужие ровные линии.
4\10000
>> No.48643 Reply
File: крестьянин.jpg
Jpg, 242.65 KB, 1000×614
edit Find source with google Find source with iqdb
крестьянин.jpg
File: птаивам.jpg
Jpg, 56.92 KB, 684×570
edit Find source with google Find source with iqdb
птаивам.jpg
File: 111.jpg
Jpg, 49.92 KB, 892×650
edit Find source with google Find source with iqdb
111.jpg

>>48626
> Сейчас вроде уже везде так.
...небольшой latency у 5Кх3К-мазни при вращении имеется (ноутбук вместо десктопного компа). В этой же бурде рисунок вращается нативно, легко и непринуждённо, эх.
Ну, тут ещё холст не ограничен. Хотя, шут знает, может в каких-нибудь последних Паинтерах такая же возможность есть.
> Возьми сделай кубовое построение вокруг
Лан, пробну.
> Ничто не понял,
Макото Синкай - в /a/ мемом является. Художник-самоучка, практически в одиночку аниме клепающий. По легенде, поначалу тренировался на чайниках.
> Давай новый слой сверху и продолжай.
Скорее забью, а тут будет висеть как показатель того, на что я в далёком хх15м году добрых полтора часа угробил. Терпеть не могу архитектуру =\

>>48604
Спасибо за пчелу.
Алсо, пропорции хорошо сохраняешь если это не просто обрисовка. Со штрихом поработаешь, объём немного повертишь - будет не хуже моего, :3.

>>48637
У тебя линии ровнее моих, лол

Заодно прикидываю, как перерисовать тот объект из поста >>45868 (привык к бежевому фону, на белом ни рисуется ничерта).

Ну, как-то так. Прошлый пост: >>48605
17.5/1е4
>> No.48650 Reply
>>48629
> форму из головы
> структуру и материал по памяти
Лол, из головы и по памяти это разные вещи?
Просто ладно если стилизованную гитару рисовать, но когда берутся за реалистичные такие вещи, не проще ли не тратить время и обрисовать их.
>> No.48651 Reply
>>48627
Скилл качают мужики, чего не ясного то? И не фото, а 3D болванку тогда уж. Ну и если ты сам можешь в голове всё простроить, то зачем обрисовывать? Гитара вообще не сложная вещь для прокаченного рисовалы.

>>48633
Тогда серия How To Draw Anime/Manga тебе в помощь.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=862871

>>48637
Делай так:

1. Рисуй волоснёй что хочешь.
2. Создавай поверх новый слой.
3. Обводи собственный рисунок.

По сути тоже самое, но ещё качаешь скилл рисования.

Вот давай, нарисуй так КУБ!

>>48643
> ...небольшой latency у 5Кх3К-мазни...
Я про то, что перед тем как запостить, мог нормально развернуть же, лол.
> Макото Синкай
Не, я знаю кто такой Синкай. У меня даже коллекционка его есть с мэйкингофами и интервью. Просто не понял причём тут Синкай. Он чайники скорее в максе лепил, чем срисовывал их.
> Скорее забью...
Да ладно. Надо доводить дела до конца. Перерисуй по новой. Что-то же в голову пришло пока это рисовал? Вот - фикси или перерисуй с нуля. Это самый крутой момент для кача.

>>48650
В том и прикол, что когда умеешь - проще нарисовать из головы, чем обшаривать гугл. А что бы научиться быстро рисовать из головы, надо потратить время на кач таких вещей. И этот скилл универсальный же. То есть можно и на гитарах прокачаться так, что потом ни с чем другим проблем никогда не возникнет.
>> No.48658 Reply
>>48650
> Лол, из головы и по памяти это разные вещи?
В смысле из фантазии и по памяти, конечно же.
> не проще ли не тратить время и обрисовать их.
Иногда проще, но по факту, когда нужно достичь строго желаемого положения в кадре, ракурса, перспективы — приходится рисовать. Или делать 3D-болванку и обрисовывать. Фото идеально вклепать не получится, ибо другой свет, ракурс, материал, искажения от перспективы и линзы.
>> No.48665 Reply
File: 13012015.jpg
Jpg, 29.09 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13012015.jpg
>>48637
>>48651
Вот семья кубов (парралелепипедов?). Отец семейства, мать и кривые детки. Лису вчерашнюю снова пообводил, но постить смысла нет заново.
5\10000
>> No.48669 Reply
>>48665
Отлично. Не забывай, что в инструментах есть ластик, которым можно затерать что угодно. Так что почисти и рисуй следующий КУБ. Попробуй в перспективу.
>> No.48670 Reply
File: IMG_20150101_2121...
Jpg, 156.77 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150101_212100.jpg
File: IMG_20150102_0142...
Jpg, 142.87 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150102_014228.jpg
File: IMG_20150102_1639...
Jpg, 171.34 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150102_163903.jpg
File: IMG_20150105_1710...
Jpg, 139.29 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150105_171008.jpg
File: IMG_20150106_1707...
Jpg, 182.86 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150106_170723.jpg

>>47438
Ох, давно я ничего не рисовал, оказывается. Тем не менее, выдавил порцию (и даже православно время замерил!)

Part 5

[2,4 / 10000]
>> No.48671 Reply
File: IMG_20150106_1744...
Jpg, 178.38 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150106_174441.jpg
File: IMG_20150106_2259...
Jpg, 146.92 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150106_225940.jpg
File: IMG_20150107_1616...
Jpg, 153.44 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150107_161602.jpg
File: IMG_20150107_1618...
Jpg, 153.64 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150107_161849.jpg
File: IMG_20150107_1826...
Jpg, 156.02 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150107_182657.jpg

>>48670

Part 6

[4,9 / 10000]
>> No.48672 Reply
File: IMG_20150107_1856...
Jpg, 156.13 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150107_185616.jpg
File: IMG_20150107_1856...
Jpg, 140.69 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150107_185624.jpg
File: IMG_20150107_1927...
Jpg, 165.34 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150107_192727.jpg
File: IMG_20150113_1649...
Jpg, 126.36 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150113_164909.jpg

>>48671

Part 7

[6,2 / 10000]
>> No.48684 Reply
File: 2015-01-13-20.53.jpg
Jpg, 413.57 KB, 1000×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-01-13-20.53.jpg
>>48529
Пилю сложный (для себя) натюрморт потихоньку.
[11/10000]
>> No.48687 Reply
>>48684
Мне кажется, куб немного в сторону поехал, не?
>> No.48689 Reply
>>48687
Да, он кривой. Я еще за него не брался.
>> No.48692 Reply
>>48671
Ну хоть не я один на это добро деньги потратил.
>> No.48693 Reply
>> No.48694 Reply
>>48693
Персонажи. Из комикса, что издавался на русском.
>> No.48712 Reply
File: IMG1039.jpg
Jpg, 67.91 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG1039.jpg
Никогда не рисовал, но вот зачем-то решил попробовать. Угнетают рисунки itt, в подтверждение своей криворукости.
(0,1(6) из 1000)
>> No.48715 Reply
>>48712
> Никогда не рисовал
Ну а что ты хотел-то? Это навык. Бетти Эдвардс в помощь.
> Угнетают рисунки itt
Всегда найдётся тот кто лучше и хуже. Эффективнее сравнивать с собою.
>> No.48718 Reply
File: 1400701992827.jpg
Jpg, 127.58 KB, 488×626 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1400701992827.jpg
>>48715
> Бетти Эдвардс
>> No.48719 Reply
>>48718
Ну, не надо только начинать срач "за и против Бэтти Эдвардс", лол. На соседней борде этому даже отдельный тред посвятили. Неплохая всё же книжка для самых-самых новичков, для чего-то более серьезного нужная другая литература, конечно, но и это на первым порах весьма неплохо.
>> No.48724 Reply
>>48694

Хоть это и неважно, томик достался в подарок
>> No.48725 Reply
>>48718
Что не так? Книга отлично акцентирует внимание на том, что прежде всего нужно научиться смотреть, видеть не привычным способом, а потом уже руками водить. Даже будучи практикующим не первый год, прочёл, прошёлся по упражнениям и напомнил себе о таких моментах, как гештальт, контрформа и простая срисовка по абстрактным пятнам.

Это ведь частая проблема новичка, что он даже скопировать не может то, что видит, потому что нихуя не смотрит и не видит, а смотрит внутрь своей головы на смутные модели и проекции предмета, думая, что лимон жёлтый, а не серо-жёлто-коричнево-зелёно-белёсый.

Прежде чем учиться строить что-то своё, нужно учиться слепо копировать и подражать. Мы даже ходить так учимся, не то что рисовать.
>> No.48726 Reply
>>48725
На данный момент читаю, но напрягает зашкаливающее количество антинаучной херни, "ПРАВОГО ПОЛУШАРИЯ" с какими-то недофеменистическими лозунгами и убеждением в вышей степени кошерности её программы. Существует ли в природе качественный аналог без этого?
>> No.48727 Reply
>>48725
мимо
>> No.48728 Reply
File: Николаидис-К.-Естественный-путь-к-рисованию-2003[2.rar
Rar, 16.49 KB, 0 files - Click the image to get file
view
Николаидис-К.-Естественный-путь-к-рисованию-2003[2.rar
>>48726
Конечно. Вот, держи.
>> No.48729 Reply
>>48725
> > нужно учиться слепо копировать и подражать
Самое сложное для меня. Хуже всего получается срисовывать.
>> No.48730 Reply
>>48726
Ну да, подача скорее «эзотерическая», но возьми это проще, бро. Какая разница, сходится её картина с твоей картиной мира (как бы научной) или нет? Обе картины заведомо неполноценны и могут быть ложными.

Если в рецепте борща написано «кинь два помидора, нарезав» — кинь два помидора нарезав. И не важно, как это обосновано, идеей алхимической трансмутации вкуса, физхимией или голословным авторитетом автора «я так сто раз делал, вкусно получается». Когда сам научишься варить борщ, уже будешь решать, нужны ли там помидоры и каково обоснование. А пока просто выполни упражнения и получи результат.
>> No.48732 Reply
>>48729
80% времени минимум смотришь на предмет, а не в голову свою и не на лист. Смотришь, как этот ёбаный предмет выглядит. Не в твоём воображении, не как ты привык о нём судить, а как он выглядит. И если стол выглядит как мятый пельмень, ты рисуешь его как мятый пельмень, а не занимаешься черчением параллелепипеда.

Чтобы правильно срисовать, смотришь на взаимосвязи: что к чему как относится, под каким углом в плоскости зрения сопоставляется. Не пренебрегаешь визированием. Глазомер тренируется, количество замеченных тобой соотношений будет увеличиваться со временем. Потому я Бетти Эдвардс и посоветовал, там упражнения как раз на виденье.
>> No.48733 Reply
>>48730
Я такой охуительный, что мне не нужно "Просто", мне нужно "Почему так". Не могу работать по принципу "Просто сделай так, а когда у тебя появится блекджек и шдюхи, делай по-другому". Знаю, что от этого все беды
>> No.48754 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 60.03 KB, 1010×600
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 67.24 KB, 1010×600
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 2015-01-14-21_23_...
Png, 66.96 KB, 1295×599
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-01-14-21_23_44.png

Ворвусь. До этого около 1000. Хочу набить ещё 1000 за 2015. У меня даже есть самообновляющаяся версия графика: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kEePfWqIj29rRKPstavFvXUXdMmLpL[...]ctive

44/1?000
>> No.48756 Reply
>>48733
Я сам такой, что мне нужно пояснение, чтобы осознавать важность.
Но с некоторых пор понял, что это есть аналог ритуала. Ведёт к той же цели — ощущению важности.
Если тебя не устраивают чьи-то пояснения, формируй свои или ищи другие, всё правильно.
>> No.48757 Reply
>>48728
Спасибо огромное. Вкачусь ка я, пожалуй, к вам (если не возражаете).
>>48730
Согласен, просто уж слишком много времени этому уделяется (по крайней мере сначала).
>>48733
Да, у самого нечто похожее.
>>48756
Ритуал, конечно, шутка хорошая, но я слишком хаотичен для этого :3.
>> No.48788 Reply
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 345.87 KB, 1045×799
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-14-12.53.54.png
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 327.42 KB, 1407×796
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-13-21.26.56.png

>>48370
290/10000
_____
У, как нас много стало.
Попробовала что-то не в чб. Выходит ужасно, цвет как будто застилает мне глаза, и в итоге выходит кривая плоскота, на которую ещё и времени уходит раза в три больше.
Думаю, потренироваться ещё в чб, ну или освоить одну из техник покраски чб, а не херачить сразу в цвете. Прилагаю попытку последнего, которую надо будет доделать чуть позже, ну и недоделаный стадик негротян, которая так и останется недоделанной. Ещё пони до кучи.
Начала изучать онотоме, после короткого рысканья в материалах Вилпу, Баммеса и Лумиса решила остановиться на последнем.
>> No.48789 Reply
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 90.97 KB, 561×631
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-15-10.19.49.png
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 284.67 KB, 1194×845
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-10-18.27.21.png

>>48788
Отвалилось опять.
>> No.48810 Reply
File: 14012015.jpg
Jpg, 41.96 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
14012015.jpg
File: 15012015.jpg
Jpg, 19.92 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
15012015.jpg

>>48665 >>48669
Нарисовал кубы в том, что по идее называется перспективой. Остаток часа пришлось использовать, получился омерзительный карла-монголоид в борцовских труселях.
6\10000
>> No.48813 Reply
>>48788
Все хочу спросить, ты можешь во что-нибудь кроме портретов? Вижу, что еще в поней можешь, но все-таки.
>> No.48820 Reply
>>48789
Первая негротян годная. Твоя ведь?
>> No.48823 Reply
>>48813
Лол. Я рисую портреты потому, что я не могу в портреты.
>>48810
Ну, это и не кубы, это похоже на... забыла, как фигура называется, это вытянутый и приплюснутый куб, похожий на коробку из под обуви. Но это не особенно важно, наверное. Попробуй в разноточечных перспективах порисовать ещё, если захочешь. Это довольно интересно.
>> No.48824 Reply
>>48820
Нет, нет. Та пикча, которая "скриншот" - то моё.
>> No.48825 Reply
>>48823
куб — частный случай прямоугольного параллелепипеда
>> No.48836 Reply
>>48823
> Я рисую портреты потому, что я не могу в портреты.
Судя по портретам и пони, остальное ты как-то тоже не сильно умеешь. Портрет это такая вещь, по которой можно легко процентов на 80 определить уровень художника и во всем остальном.
>> No.48838 Reply
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 228.55 KB, 1096×852
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-16-19.01.09.png
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 103.12 KB, 588×700
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-16-22.10.38.png

>>48789
296/10000
___
Недорисованный скетч с неизвестной идеей, не знаю, что это со мной; первое упражнение по Луммису и недоделанный космический пейзаж, который доделаю завтра.
___
>>48836
Не совсем поняла, зачем ты мне это говоришь, если честно. Ты, может, думал, что попал в тред суриковсковских выпускников?
>> No.48839 Reply
File: P50116-223335.jpg
Jpg, 74.53 KB, 490×653
edit Find source with google Find source with iqdb
P50116-223335.jpg
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 281.50 KB, 1211×765
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-16-22.33.21.png

>>48838
Да что же у меня всё отваливается-то! Куклоскрипт виноват, может?
Унылые метроскетчи ещё (не все).
>> No.48868 Reply
>>48836
Не гони на опа, она, конечно, та еще зараза, раз в себе от женского лица пишет, но вполне адекватна, я даже перестал ее за кусок мяса считать
>> No.48888 Reply
>>48868
Я ничего об адекватности не говорю. Лишь пытаюсь намекнуть, что кроме портретов нужно рисовать что-то еще, иначе болото и зашквар.
>> No.48891 Reply
File: Скриншот-2015-01-17-13.56.46.png
Png, 424.42 KB, 1186×774 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-17-13.56.46.png
>>48839
ТРИСТА(+1)/10000
______
На самом деле, большая часть этого времени была потрачена не на пейзаж, который скорее для расслабления, а на упражнения по Луммису и подарок для подруги. Но это всё на данный момент не готово, поэтому пока вот так.
______
>>48888
https://www.youtube.com/user/Sycra/playlists?sort=dd&view=1&shelf_id=0
с: понятным нафиг
>> No.48892 Reply
>>48888
YouTube: How to Practice Drawing
Первая ссылка неправильная.
>> No.48904 Reply
File: IMG_20150115_2307...
Jpg, 191.85 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150115_230718.jpg
File: IMG_20150114_0045...
Jpg, 136.98 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150114_004545.jpg
File: IMG_20150114_2215...
Jpg, 127.18 KB, 480×640
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150114_221507.jpg

>>48672

Part 8

[7,4 / 10000]
>> No.48914 Reply
>>48912
Тебе сюда >>43024
>> No.48916 Reply
>>48914
Нахуя? Я здесь пощусь
>> No.48917 Reply
>>48916
Ну а смысл тебе сюда постить? Не заметил что тут скилл в часах качают, а не просто рисуют? Так что если хочешь качать часы, то указывай линк на прошлый пост и подписывай часы, иначе не забивай тред и иди в рандомные рисунки.
>> No.48919 Reply
>>48917
Я здесь родненький, часы для всяких мимокрокодилов, если ты еще не понял, тип "о, охуеть, 8 часов и уже такой скилл!!!", так что это излишки
>> No.48920 Reply
> Доброчан — Справка
> Условия предоставления сервиса
> 2. Права и обязанности пользователей
> Пользователь обязан уважительно относиться к сообществу, всем его членам (...) и традициям раздела и треда.
>> No.48921 Reply
>>48920
> Традиции
> второй тред
>> No.48923 Reply
File: go-be-fat-somewhere-else.jpg
Jpg, 46.88 KB, 562×446 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
go-be-fat-somewhere-else.jpg
>>48919
>>48921
Ага, правила в ОП посте просто так написали.

Давай, уёбывай уже отсюда, ради всего доброго.
>> No.48924 Reply
>>48923
Доброчан такой добрый
>> No.48925 Reply
>>48924
Доброта и потакание идиотам - разные вещи.
>> No.48926 Reply
>>48925
Доброта есть терпимость
>> No.48932 Reply
File: 2015-01-17-14.53.04.jpg
Jpg, 471.27 KB, 1000×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-01-17-14.53.04.jpg
>>48684
Медленно идет этот натюрморт, думаю закончить, но препод предлагает во вторник допилить. Вот думаю, стоит ли допиливать, ибо задолбал он меня уже. Алсо, с субботы перехожу на краски.
[15/10000]
>> No.48950 Reply
File: 20012015.jpg
Jpg, 126.56 KB, 674×950
edit Find source with google Find source with iqdb
20012015.jpg
File: 2a2ff815b70cf7876...
Jpg, 133.06 KB, 674×950
edit Find source with google Find source with iqdb
2a2ff815b70cf78763ddfe5eb3b53348aa6.jpg

>>48810
Рисовал много уродливых карликов, чтобы смешить приятелей "концептами". Постить их сюда было бы слишком скверно, поэтому вот обрисованная Юкарька. Рука уже чуток увереннее по линиям ходит, дрожи меньше. Стираю не по пять-шесть попыток, а каждую вторую.
7\10000
>> No.48959 Reply
>>48950
Я бы тебе порекомендовал обводить фотки, если уж навык лайнарта интересует. И фотки чего-нибудь уберклассического, типа Венер и Апполонов.

А суть вот в чём: на фотке нет заведомо проложенных линий и можно научиться задавать приоритет формы линиями, подчёркивать общую или частную форму жирностью, понят наконец, что есть сама линия для сознания встреча тёмного и светлого, выявляющая отдельность деталей и их профиль

Ну и вообще даже для такой «технической банальщины» выбирай самое лучшее — вкус разовьёшь, привычку к гармонии.
>> No.49014 Reply
File: Ну-епт.mp3
MP3, 707.18 KB, 0:44 m @ 128.0/44.1 kHz
add play
Ну-епт.mp3
>>48033
У меня "каникулы" только кончились. Короче я тут один с музыкой, не интересно, так что ухожу. Тем более у меня не получается засекать время и вообще сложно меня оценивать, не понимаю как мне можно тут сидеть с вами. С рисованием проще. Ещё работа сильно напрягает в этом месяце, так что вот. Могу рисовать дальше, мне это тоже нравится, а тред более менее мотивирует. Рисовать можно сел, чирканул где угодно и ок. А музыка, нужно доставать все, включать, только дома, еще настроиться. Читать могу конечно, разбираться в приёмах, но тогда показывать нечего будет толком, да и вам это не понятно будет. А более менее годные треки жалко сюда выкладывать. Недавно попробовал кусочек трека свести из онлайн конкурса, впервые сводил что-то чужое. На моих то дерьмовых наушниках. Короче что-то да вышло, запись какая-то поехавшая в паке была, только потом заметил, что ударные съехали и вокал, но это неделю назад было, сейчас нет времени переделывать. Может займу наушники, да поучаствую в конкурсе позже.
Часа 3 убил, плохая форма у меня.
Музыка: 2,030/10,000
>> No.49015 Reply
>>49014
Ну ага, я тебе вопросов на задавал, а ты взял и пропал. Давай выкладывайся. Мне скоро уже треков надо будет понаписать, а у меня ещё куры не дояны.
>> No.49016 Reply
>>49014
> Тем более у меня не получается засекать время
а) Секундомер в мобильнике
б) работать, не отрывая жопу. Секундомер на паузу, даже если отходишь поссать. Дисциплинирует.
> сложно меня оценивать,
не сложнее, чем ИЗО. Подсказать, да, сложнее, если человек не шарит совсем или хотя бы не искушённый слушатель, способный точно сказать, что не так.
> Читать могу конечно, разбираться в приёмах,
Делаешь, отвлёкся, прочёл, применил на деле — закрепил.
>> No.49036 Reply
>>49014
Ужас с партией ударных. Совсем не в лад. Резкое начало сбивает с толка, что портит остальную картину. А так неплохо.
>> No.49037 Reply
>>49014
Ударная партия в ужасном рассинхроне, нужно их привести к общему ритму. Слишком резкое вступление портит всё последующее впечатление(ну понятно, что это кусок, но всё же). А так норм.
>> No.49052 Reply
>>49016
Да легко сказать сел и делай, не отрывайся и т.д. Ну может быть ты и прав, но мне сложно, в рисовании проще засекать для меня. Ну а показывать результат, ну вот к примеру вчера разобрал/вспомнил 4 миди эффекта ableton'а своего, меня там Velocity привлёк. Я например раньше велосити на ударных, в особенности на хэтах, в ручную рандомные делал. Это делается для того, чтобы не механически звучало, а живо. Человек же не может с одинаковой громкостью лупить по барабанам/хэтам. А плагин позволяет автоматически рандомизировать, с теми параметрами которые задам. И че мне показывать вам, километр хэтов? Кому это интересно, даже мне не интересно их слушать будет, лол. Ну и это только один из примеров.
>>49015
Извини бро, напомни какие вопросы?
>>49036
>>49037
Да я вкурсе же
>> No.49053 Reply
>>49052
> Музыкальный 2кк, ты ещё тут? Загрузи полный архив с шпорами по музыке. Буду их гуглить на досуге и спрашивать если что. И посоветуй годных плагинов под оркестр, электронщину с жирными басами и под чиптюн!
Ещё добавлю реквест про ресурсы для музыкантов. Куда стоит зайти и тд.
>> No.49054 Reply
File: FamiTracker-v0.4....
Rar, 1.37 KB, 0 files
view
FamiTracker-v0.4.3.rar
File: Конспекты.rar
Rar, 15.58 KB, 0 files
view
Конспекты.rar
File: Картинки.rar
Rar, 3.64 KB, 0 files
view
Картинки.rar
File: sulumi1.jpg
Jpg, 21.82 KB, 400×300
edit Find source with google Find source with iqdb
sulumi1.jpg

>>49053
> Загрузи полный архив с шпорами по музыке
Это какой такой архив, я из шпор только картинки делал, которые выше выкладывал. Ну у меня есть папка с картинками и конспекты со zwook.ru, а больше и нет ничего.
> годных плагинов под оркестр
Я такими и не пользуюсь. Знаю что есть 8dio.com Можешь своровать с трекеров, но не факт что все есть. А вообще в гугле набери что-нибудь вроде vst violin, а там уже по ютубу сёрфи. Это в основном будут библиотеки для NI Kontakt.
> электронщину с жирными басами
Да это по вкусу всё, можно практически на всём, более менее ходовом, накрутить жирные басы, главное знать приёмы, которые достигают такого эффекта. Под это заточен NI Massive, его все кому не лень используют, на рутрекере есть видеокурс по нему. Еще появился Xfer Serum, тоже крутой синт. Много советовать и не охота, потому что хоть в одном разобраться надо для начала. Сначала разберись как вообще делаются нужные тебе тембры, а инструмент потом выберешь по вкусу, а может и аналоговый/цифровой купишь (там то точно будет жир, жир, не то что вст).
> и под чиптюн!
Ну тут трушные пацаны берут и покупают себе на ибей gameboy, а то и два (для лайвов) и LSDJ картридж в него (это и есть секвенсор). Ещзе какие-то есть картриджи, nanoloop вроде и ещё какой-то. Для компа есть эмулятор таких трекеров, например FamiTracker, я тебе его даже дам, лол. Там правда такой интерфейс, будет тяжело по началу. Зато звук достойный.
А если вст, то там звук будет не тот, что надо. И придётся выёживаться, когда тоже самое будет проще сделать на фамитрекере/геймбое. Ну а вообще, бери и используй любой синт, бери стандартные формы волны, пила, квадтрат, тругольник, битность ломай им, питч автоматизируй, используй арпеджиатор и будет чиптюн. Есть куча специальных плагинов, которые легко гуглятся, но я сколько их перебирал, мне ни один не понравился. У меня есть к примеру полувосьмибитный трек, который я на сайленте написал и не парился.
> ресурсы для музыкантов
Да чёрт их знает, я в английский плохо, поэтому раньше заходил на zwook.ru, но потом меня от них уже тошнить стало и забил. Можно с ютуба все смотреть же. Куча их вообще, гугли, мне самому они не интересны. А если работы выкладывать, ну пока нечего выкладывать тебе.
>> No.49056 Reply
>>49052
> И че мне показывать вам, километр хэтов?
Показывать не обязательно какие-то технические хрени. Ну можно сделать 10 секунд без рэндома и с рэндомом. Попробовать разные настройки.

А вообще технодроч делается в стол, а дальше берётся/выдумывается практическая задача, в которой можно применить надроченное и делается, долго и нудно.
>> No.49062 Reply
File: witch.png
Png, 283.50 KB, 990×660
edit Find source with google Find source with iqdb
witch.png
File: witch2.png
Png, 75.68 KB, 990×660
edit Find source with google Find source with iqdb
witch2.png

Вкачюсь к вам тоже. Трекаю время с начала этого года(и покупки планшета). До этого рисовал не регулярно.
Интересуют советы мудрые и мои самые большие ошибки ноги так и не вышло нормально расположить.


Время:57/∞
>> No.49068 Reply
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 128.87 KB, 955×631
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-22-16.12.48.png
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 43.30 KB, 806×645
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-22-15.09.27.png

>>48891
321/10000
_______
Более пятнадцати часов было потрачено на ужасный, утомительный процесс рисования подарка, который в итоге так и не удался. Планка была слишком высока, и в этот раз мне не удалось её взять. Смотрю Вилпу, читаю Луммиса.
________
>>49062
> самые большие ошибки
%% Ну, во-первых %%
%% > Вкачюсь %%
%% пишется через "у" %% Анатомия, конечно. Ну и непонимание объёма - у твоей ведьмы грудь вроде как и есть, если ориентироваться на тень, а линия, которая по этой груди идёт, почему-то совсем плоская. Прилагаю картинку, которая, возможно, поможет тебе.
Может, тебе следует изучить онотоме, пусть даже и не в академическом варианте, а в комиксном, упрощённом?
>> No.49069 Reply
File: Screenshot_2015-01-22-18-48-32.png
Png, 508.49 KB, 920×1226 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2015-01-22-18-48-32.png
>>49062
AAARGH ОПЯТЬ ВСЕ ОТВАЛИВАЕТСЯ БАНГЛАДЕШ!!!1
с: эмоции замысел
>> No.49097 Reply
>>49054
О, отлично, спасибо.
> а может и аналоговый/цифровой купишь (там то точно будет жир, жир, не то что вст).
Ты о том что со струнами?
> LSDJ
Ага. Но это прям тру чиптюн. Мне что-то в духе демосцен скорее, чем 8bit nes, аля she, c-jeff, virt, C418, souleye, etc. Так то все трекеры вроде почти все одно да потому. Сам долгое время юзал OpenMPT.
> Да чёрт их знает...
Ясно, надо поискать значит.

Кстати ты и стадики выкладывай. Просто обьясняй что хотел и что получилось, а там будем смотреть и думать.

И ещё вот какая тема. Синтез звука относиться к музыке, а как насчёт фоли? Может и с этим поразбираемся? Типа звукорежесура для игр и кино. Или в oтдельный тред?

Гляжу ОП-тян начала тут жечь и рулить like a boss. Молодец! В правильную сторону буришь! :3
А я пока пропал.. но возможно скоро вернусь..
>> No.49099 Reply
File: Untitled-1.gif
Gif, 125.16 KB, 348×570 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-1.gif
Ай, ладно, покоменчу чуток!

>>48684
А в академе разве можно контуры прорисовывать?

>>48712
Нудк КУБ надо нарисовать! Вот нарисуй куб.

>>48754
Если это не перерисовка стадиков, а собственные построения, то вообще ок. Думаю мог бы с этой 1.000 и начать тогда.

>>48788
Превьюшка выглядит ок, лол, а вот увеличенное как-то ага.
> Думаю, потренироваться ещё в чб, ну или освоить одну из техник покраски чб, а не херачить сразу в цвете.
Есть способ качать и то и то одновременно. Сверху кидаешь слой-фильтр с десатурированием и включаешь его что бы чекать.. эм.. values не знаю как на русском, но из-за бугорных туториалов думаю понимаешь о чём я.

Что бы понять как цвет ведёт себя при освещении затенении, бери фотку с освещением и спомощью пипетки строй диаграмму цветов. Типа палитру и значения от которых что куда движется, по HSV.

>>48810
Отлично. Теперь ещё штук 20 но под разными углами с несколькими точками перспективы. Типа прикольнее всего что-то типа улицы зарисовать.

>>48838
Какие страшные мужики xD

>>48932
> Вот думаю, стоит ли допиливать, ибо задолбал он меня уже.
Конешь допиливай. У кувшина с тарелкой драпировка какая-то нечитаемая.

>>48950
Ты не по верх рисуй, а по-честному перерисовывай. Используй сетку.

Сами линии можешь тренировать отдельно. Нас в аним.студии учили так - берёшь и делишь лист, чертишь сетку и начинаешь заполнять квадраты. Сначала обычными линиями горизонтально, вертикально, диагонали, в сетку, в штрих, тд. Потом S-образные линии. Сначала в одну сторону, потом симетрично и тд, аля обычные линии. Потом круги. Чистые круги. Один квадрат - один круг. Потом делаешь лёгкими штрихами вертикальные линии и отталкиваясь от них делаешь ряд полуокружностей сначала в одну сторону, потом в другую. И тд. Главное при этом лист вращать нельзя. Если не понятно - потом сделаю пример.

>>48959
> Я бы тебе порекомендовал обводить фотки, если уж навык лайнарта интересует.
Я бы тут кстати опять же Николаидиса порекомендовал я бы его вообще всем порекомендовал. У него хорошо всё расписано как начать. Особенно как думать когда рисуешь. Ну и практические занятия у него вплоть до минут расписаны кстати.

>>49062
Если из это своё из головы, то хорошо, чувствуется высокий уровень мидихлориан. А если перерисовка, то мде xD Ah well вот тебе фиксов чуток.
>> No.49147 Reply
File: tryintomansanatomy.png
Png, 114.96 KB, 700×899 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tryintomansanatomy.png
>>49068
> Может, тебе следует изучить онотоме, пусть даже и не в академическом варианте, а в комиксном, упрощённом?
Этим и занимаюсь потихоньку.
>>49099
Огромнейшее спасибо за фикс, именно так я себе и представлял результат. Особенно долго пытался найти такое положение ног.
> А если перерисовка
Нет это из головы.

Последние 2 дня перерисовывал всякие девичьи ноги с фотографий, медитировал на Джеком Хаммом. С женскими ногами стало получаться получше, а вот когда попробовал нарисовать мускулистые мужские вышел пикрилейтед. Надо будет получше разобраться с вопросом. Ситуация осложняется тем что дрыщь каких поискать и мускулы на себе - самом доступном анатомическом пособии, нахожу с затруднением, фотографиями качков тоже никогда не интересовался
Время:61,5/∞
>> No.49149 Reply
File: Anatomy.rar
Rar, 18.71 KB, 0 files - Click the image to get file
view
Anatomy.rar
>>49147
На изучай, заодно подкачайся :3
а вообще куча и качков же в интернетах и книг по анатомии для художников
>> No.49150 Reply
>>49147
Забыл ссылку на свой прошлый пост (если не знаешь, о чем я, посмотри, как другие участники отвечают на свое старое сообщение в том числе).
>> No.49156 Reply
>>49062
>>49147
Прошлый забыл, да.
>> No.49158 Reply
>>48904

Part 9

На ночь глядя я таки взял в руки карандаш

[7.9 / 10000]
>> No.49159 Reply
File: IMG_20150125_015243.jpg
Jpg, 133.38 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20150125_015243.jpg
>>49158

Отлепилось, гомен =_=
>> No.49160 Reply
File: Untitled-3_007green.png
Png, 170.77 KB, 380×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-3_007green.png
Ну чо вы там, не сдохли еще?
>>47771
184/10000
>> No.49167 Reply
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 246.59 KB, 831×891
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-25-13.21.35.png
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 145.94 KB, 777×689
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-24-21.23.08.png

>>49068
332/10000
_________
Удивительно, сколько времени занял кривой и недопиленный натюрморт и за сколько я управилась со стади портрета. Первое заняло около пяти часов, а второе всего два. Очевидно, то, что скучно и нудно само по себе делается довольно медленно.
Поделала ещё быстроскетчей по полчаса, сюда их выкладывать не буду - их довольно много и все они ерундовые.
_______
>>49099
Спасибо за совет про чб-слой. Мне он уже кажется довольно полезным, постараюсь поскорее опробовать его на практике. и почему я сама не додумалась
>>49160
А чего бы нам подыхать.
>>49097
Я не рулю, лол. Просто пытаюсь подсказать и помочь, чем и как умею. Удачи в делах, энивей.
>> No.49169 Reply
File: short_range_arche...
Png, 288.02 KB, 1000×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
short_range_archery.png
File: shimakaze.png
Png, 435.01 KB, 1095×1467
edit Find source with google Find source with iqdb
shimakaze.png
File: 2015-01-25-00_43_...
Png, 192.31 KB, 828×760
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-01-25-00_43_57.png

>>48754
71 / 1000
По плану 1 февраля должна быть сотня уже. Но сейчас отстаю немного. И всё таки набить 1000 часов за год было правильным решением. Я за один месяц нарисовал больше чем за полгода.

Сложно это правда, прошлую неделю как-то удавалось вставать в 4 часа утра, но это было скорее чудо, чем продакшн. Хотя я очень хочу научиться так вставать.
>>49099
Это всё либо с фоторафий, либо по примерами из proko. Я сейчас прохожу его курс по figure drawing.
>> No.49170 Reply
>>49167
Повторила слово "довольно" три раза в трех предложениях подряд. Вот что значит писать что-то после недосыпа и утомления рисованием. Боже, как стыдно, а ведь в затылке была какая-то мысль о том, что что-то не так.
>>49169
Есть прогресс.
>> No.49183 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 224.48 KB, 1500×901 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Что-то мой скилл протухает. Обленился я, потому присоединюсь к вам.
Далеко не всё буду выкладывать и вряд ли смогу счесть все часы, но всё же, интереса ради, посчитаю.


2/10K
>> No.49191 Reply
File: roguetan.png
Png, 185.07 KB, 1046×707 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
roguetan.png
>>49062
>>49147
Время:75/∞
еще пару раз нарисовал того орка в разных позах, попробовал покрасить, вышел фейл. Вообще рисовал всякую качковую анатомию по книжке >>49149 спс, за нее анону.
Потом рисовал пикрилейтед, потратил кучу времени но все-равно немного зафейлил перспективу. Вроде бы и надо покрасить, но хочется уже нарисовать что-то другое.

>>49169
Те что чб - норм, у цветной глова(глаза) выглядит криповато, особенно на превью.
>> No.49227 Reply
File: Tealline.rar
Rar, 28.45 KB, 0 files
view
Tealline.rar
File: 1365118665699.jpg
Jpg, 346.04 KB, 1656×979
edit Find source with google Find source with iqdb
1365118665699.jpg

>>49191
Не за что бро, рисуй хоть ты за меня. А у меня ещё такое есть, но оно тут гуляет часто, но пускай и в этом треде будет.
>> No.49228 Reply
Можно ли к вам влиться если рисуешь n-ное кол-во часов (так даже и не вспомнить), но сейчас хочется набивать часы именно в digital арте?
>> No.49230 Reply
>>49228
Пости работы. Там поглядим. В ОП-посте написано, что любительский - это с 2к надо начинать что бы не сильно демотивировать тех у кого пару часов видать.
>> No.49231 Reply
>>49228
Влиться можно всегда и безусловно, добро пожаловать.
>> No.49235 Reply
>>49230
> спойлер
Тому, кому нравится рисовать будет насрать. Только вниманиебляди демотивируются из-за такого. Хотя кому я это говорю?
>> No.49236 Reply
File: 23480293481.jpg
Jpg, 1613.37 KB, 1907×1074
edit Find source with google Find source with iqdb
23480293481.jpg
File: 98574835.jpg
Jpg, 97.93 KB, 465×662
edit Find source with google Find source with iqdb
98574835.jpg

>>49230
Как-то так. Это за вчерашнюю ночь и за сегодняшний вечер. В общем получается где-то + 8 часов.
>> No.49237 Reply
>>49236
Отлично. Думаю, любительский уровень (2к часов) уже определённо твой(то есть, таким образом, можно начинать отсчёт от 2000 + 8 часов).
>> No.49266 Reply
>>49235
> Только вниманиебляди демотивируются из-за такого
Ты не прав. Сравнение себя с кем-то, а точнее допущение, что ты мог бы быть вон там, но ты здесь, демотивирует любого. Понижение самооценки же.
>> No.49271 Reply
>>49266
Да и не только в самооценке дело. Просто чувство огромной вины за бесцельно потраченное время подавляет.
>> No.49273 Reply
File: v.jpg
Jpg, 221.13 KB, 1000×1343 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
v.jpg
>>49183
Сегодня лучше. Сделал что-то целое и завершённое.
Она не волшебница, она ведьма. От того и седеют так рано волосы: слишком много ведает.
А прибавку до среднего любительского я себе тогда поставлю, когда восстановлю его. Пока что считаю с нуля. 4 часа с минутами в течении дня за два подхода.

6/10К
>> No.49287 Reply
File: 945798345.jpg
Jpg, 1948.08 KB, 2785×1580 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
945798345.jpg
>>49236
Снова ночные старания. + 6,5 часов.
(14,5)
>> No.49292 Reply
>>49287
По каким источникам учился пейзажу?
>> No.49293 Reply
>>49292
В художке кое-чему учили, на ютубе есть несколько полезных уроков. А вообще в пейзаже по сути главное цвет и пятно. Ну и конечно свето-тень, но она везде важна.
>> No.49294 Reply
Что-то я не понимаю, зачем всякие ненавистники теории 10к сюда заходят вообще, кроме как потролить и посраться. Гуглите и/или читайте ОП-пост, там всё написано.

Тот кто хочет рисовать - идёт и рисует и не форсит свою мазьню просто так, при этом говоря про вниманиеблядство. Тред посвящён 10к качу, поэтому и правила этого кача надо соблюдать. Иначе - добро пожаловать в рандомные рисунки. А любителям надо начинать с ~2к, а не с 0, так как иначе это даёт им фору. Это не только демотивирует, но и не отражает реальности. Не забывайте, что тут важно соотношение скилла и времени, а не просто время. Не надо халявить.
>> No.49295 Reply
>>49294
Фору? Халявить?
Я просто не понимаю как мне считать начиная с 2к если у меня 2к часов за именно digital артом нету? Это тогда не часы уже а какие-то "очки" абстрактные. Или типа какие-то навыки вне планшета идут в теорию? Но в общем-то мне не принципиально, если это и впрямь как-то так считается, то пусть будет 2014,5 часов. Я сюда рисовать и вкачиваться пришел, а не срач разводить в общем-то.
>> No.49296 Reply
>>47431
> А можно вообще ничего не считать и начать с нуля.
И что вот это тогда в ОП-посте?
>> No.49297 Reply
>>49295
То что про срач, это я не про тебя конкретно, а про пачку всяких мимокроков.

Умение рисовать - это умение рисовать, а диджитал - это всего лишь формат, как этакая мастерская с безумным количеством инструментов. Когда умеешь рисовать, то и на песке палкой можно шедевры воротить. Собственно это и надо качать.

А конкретно диджитал качается достаточно быстро. С основными концепциями познакомиться, а дальше всё то же - композиция, цвет, свет, обьём, тд тп, просто в более нетрадиционном извращённом :3 виде. Можно стать мастером фотошопа за 1к часов точно. А какой-нибудь SAI так вообще за пару вечеров.
>> No.49298 Reply
>>49296
Недоработка.
>> No.49301 Reply
>>49297
> фотожоп
> сасай
Взлольнул
Мимокорелбог
>> No.49302 Reply
>>49301
Стоило жыр упомянуть, и он тут как тут.
>> No.49303 Reply
>>49297
> а диджитал - это всего лишь формат
Ну...как бы объяснить. У меня есть количество работ и практики в традиционном арте. При этом для меня традиционный, с кисточками и материалами (которые заведомо уже ложатся совсем не так, как когда ты на компе рисуешь), кардинально от диджитала отличается. По технике, по ощущениям, по времени опять же. И честно говоря к диджиталу мне пока сложно вообще приспособиться. И еще я тут вместе с этим упражняюсь в том, чтобы вообще никуда не смотреть в плане рефренсов, то есть все брать из головы, и цвет и свет и саму постановку.
>> No.49304 Reply
>>49303
И тем не менее диджитал — инструмент. К баллончику и стене тоже не сразу приспособишься, даже умея рисовать. И всё же главное в голове.
>> No.49343 Reply
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 246.05 KB, 690×747
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-30-20.05.23.png
File: Скриншот-2015-01-...
Png, 223.75 KB, 794×682
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-01-31-08.58.42.png

>>49167
350/10000
_____
Пожалуй, самым знаменательным событием этих часов было ломающее открытие ОТНОСИТЕЛЬНОСТИ ТОНОВ.
Я провела два дня, стараясь хоть как-нибудь прилично перенести светотень с фотки на свой рисунок, пользуясь советом о ч/б слое. Все было тщетно, я бросила.
На следующий день решила взять фотку попроще, но сначала провела эксперимент пипеткой: с выделенным красным области пипеткой взяла тон и намазала на щеке (левое пятно), потом этим же тоном намазала уже у себя на холсте (правое пятно). И о боже, что я увидела! На глаз эти тона АБСОЛЮТНО РАЗНЫЕ! Как дальше жить-то теперь.
Ну, ели серьёзно, то я уже подумала, что 100% точность светотени мне не нужна, и попробую уж как-нибудь без этого сделать следующий портрет.
Закончила цикл лекций Вилпу Drawing Essentionals, перешла к анатомии головы.
>>49273
Очень мило выглядит. Кудряшки на затылки только странноваты немножко.
>>49287
Вот это сюжет, вот это эмоции! Отлично.
>> No.49344 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 142.66 KB, 1000×1500
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: v.jpg
Jpg, 311.98 KB, 1000×1541
edit Find source with google Find source with iqdb
v.jpg

Лёгкие правки предыдущей, и новый рисунок.

8/10К

>>49343
Спасибо. Это норм, что странноватые.

Что касается тона, то да, иллюзии эвривэа!
И не только иллюзии: сжался твой зрачок, яркость поменялась. Потому и идут плавно от общего к частному и переносят не копию тона а его взаимоотношение с ближними. То же касается формы и цвета.
Вообще рекомендую поглядеть сборник зрительных иллюзий: http://www.psy.msu.ru/illusion/
Для полного такскзть этогосамого.
>> No.49345 Reply
File: golovolomki_27.jpg
Jpg, 46.40 KB, 540×420 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
golovolomki_27.jpg
>>49343
Лол, пикрелейтед никогда на глаза не попадался?
>> No.49346 Reply
>>49344
Линк на прошлый забыл.
>> No.49347 Reply
>>49343
>>49345
Но что же теперь делать, посоны?
>> No.49348 Reply
>>49345
Попадался, но почему-то в этот раз я о нем не вспомнила вообще. Зато думала "ВОТ ЭТО МАГЕЯ".
>>49347
А что, надо что-то делать? Тона могут скакать, но основные соотношения между разными тонами должны соответствовать референсу, вот истина. Ну, >>49344 уже тоже самое сказал :З
Спасибо ему за ссылку, очень интересная.
>> No.49349 Reply
>>49347
>>49348
Дружба - это магия! А тут - физика. Если интересно, могу вечером запилить чего на тему.
>> No.49350 Reply
>>49349
Пили.
>> No.49351 Reply
>>49349
И мне было бы интересно посмотреть, только если тебе будет не сложно, конечно.
>> No.49353 Reply
>>49344
У тебя очень символичные рисунки.
>> No.49355 Reply
File: flatshad.jpg
Jpg, 51.06 KB, 900×648 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
flatshad.jpg
>>49353
Эти два образа пришли «вспышками» во время нестандартных состояний. 1. дрёма 2. медитация
Так же накладывает отпечаток то, что я до этого плотно позанимался формальной композицией. В итоге эдакая «знаковость»


Сегодня позанимался построением теней, обнаружив, что интуитивно лажаю и нужно курить мануал по проекциям. Взял первый из гугла:
http://prepod.nspu.ru/file.php/565/Teni_v_perspektive.pdf


10/10К
>> No.49357 Reply
File: moe.jpg
Jpg, 28.15 KB, 318×551 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
moe.jpg
>>49355
11/10K

чиби, кавай, моэ. Ничего не напутал же?
>> No.49366 Reply
>>49357
Ух ты, это трактикрщик Мо что ли? Здорово вышло
>> No.49368 Reply
>>49366
Разумеется он. Игра слов же.
>> No.49380 Reply
File: light.jpg
Jpg, 167.96 KB, 980×740
edit Find source with google Find source with iqdb
light.jpg
File: lightballs.jpg
Jpg, 118.49 KB, 820×520
edit Find source with google Find source with iqdb
lightballs.jpg
File: spec-gloss.jpg
Jpg, 65.62 KB, 736×736
edit Find source with google Find source with iqdb
spec-gloss.jpg
File: night.gif
Gif, 580.03 KB, 480×360
edit Find source with google Find source with iqdb
night.gif
File: Guerrero_raro_en_...
Jpg, 445.26 KB, 500×1408
edit Find source with google Find source with iqdb
Guerrero_raro_en_partes_by_redeve.jpg

>>49350
>>49351
Короче, я был слишком оптимистичен, думая что такое можно обьяснить за вечер. Там столько всего на самом деле, что я сам ещё где-то на пол пути к пониманию всего этого. Ну и времени мало, поэтому опять обойдёмся набором tips and tricks'ов.

Первое что надо всегда помнить, что цвет - это количество отражаемого и/или излучаемого света. Свет - это волна. То есть есть например цветаня полоса в HSV паллитре (hue) - это как раз основные чистые цвета, расположенные так не от балды, а упорядоченые по длинне волны. От самой длинной - красной, к фиолетовой - самой короткой.

Чёрный цвет соответственно - это отсутствие света, а белый цвет - это что-то типа равномерной смеси всех цветов. Долго обьяснять, поэтому лучше сюда - enwiki://Colorfulness

Если какой-то обьект светлый - это значит что он отражает свет. Если обьект тёмный - это значит, что он поглащает свет. Если обьект красный - это значит что он отражает красный свет, а все остальные цвета, типа синего и зелёного, поглащает. Если обьект тёмно красный - это значит что он отражает красный, но не весь - часть его поглащается.

Это если совсем грубо. Можно сказать это вершина айсберга. На деле там происходит ещё целая куча всего, типа микрорельефа, отражающей способности, глянцевости, прозрачности, тд тп тп. К примеру, пик про spec и gloss.

Теперь, думая об этом, глядим на пример с идеальными шариками. Он конечно возведён в предел, но иллюстрирует концепт, как различный свет отражается от разных поверхностей.

В первом ряду на первой картинке света почти нет. Соответственно и цветов. На следующем обычный идеальный белый свет. И на третьем - освещение в 10 раз сельнее чем на предыдущем.

Второй ряд - это освещение идеальным красным, зелёным и синим светом. Третий - попарной смесью этих. Есть над чем подумать, ага?

Но по факту не существует абсолютно белых, или абсолютно чёрных, или абсолютно красных обьектов, ввиду неооднородности материи. Сложное моллекулярное строение, примеси, пыль, разводы, царапины и тд. Поэтому правильнее было бы сказать, что обьект отражает все цвета, просто какие-то больше и какие-то меньше. Собственно, если качали когда-нибудь живопись, то уже сталкивались с этой идеей.

Соответсвенно разрыв шаблона идёт, когда про свет думают категориями цвета. То есть к примеру думают над тем какого цвета тень и не задумываются о том, что тень - это отсутсвие света. Гиф с полуночными наркоманами более менее иллюстрирует идею.

А теперь собственно триксы. Разделить покраску в два этапа - колоринг и шейдинг. Собственно, если присмотреться, этот метод достаточно часто встречается в туториалах. В колоринге красят сплошными пятнами основной цвет. В шейдинге - отдельно прорабатывают свет и тень.

Понятно что основной проблемой тут являеться выбор этого самого основного цвета. Тут на помощь приходят трёхмерщики, которые уже давно всё изучили и посчитали. Нам нужно альбедо. По сути это цвета поверхности, освещённой равномерно светом в 10.000 Кельвинов. Отталкиваясь от этого уже можно гуглить альбедо разных поверхностей.

Далее цвет света. Свет солнца тёпло-жёлтый, но он мощный настолько, что стремится к очень светло-тёпло-жёлтому. Но проходя через атмосферу, в зависимости от угла, к нему примешивается дополнительный цвет, от синего до красного. То есть почти весь спектр. Поэтому цвет солнца, так сказать сложный и зависит от кучи параметров. Но он точно никак не белый.

Цвет искусственого освещения и тд - рандомный. Но тоже не чисто белый.

Цвет тени. На улице - это цвет ночного неба. То есть приблизительно тёмно-синий, тёмно фиолетовый, тд.

Как использовать. Берём цвет поверхности и цвет света и всё что между ними - это то как будет менятся цвет. С тенью похоже, но отражается там отражённый от других обьектов свет и/или свет неба. Есть нюансы, но я пока не прошарил как следует. И с примером слегка затупил, но уже лень переделывать.

Надеюсь более менее ясно. Если непонятно, спрашивайте, разберём конкретнее.
>> No.49382 Reply
>>49380
> Как использовать. Берём цвет поверхности и цвет света и всё что между ними - это то как будет менятся цвет. С тенью похоже, но отражается там отражённый от других обьектов свет и/или свет неба. Есть нюансы, но я пока не прошарил как следует. И с примером слегка затупил, но уже лень переделывать.
Что-то не очень понял, как это будет выглядеть на практике. Можно все то же самое, но с примерами и по-порядку?
>> No.49383 Reply
>>49380
WOW. Спасибо, пока всё довольно понятно, попробую использовать в работе. Посмотрим, как пойдёт.
>> No.49385 Reply
File: ball.gif
Gif, 161.92 KB, 302×302 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ball.gif
>>49382
1. Альбедо. У нас тут фиолетовый задник и оранжевый шар.
2. "Гасим" максимум света.
3. Рисуем ночной свет.
4. Тут я решил немного осветлить для наглядности.
5. Шейдим шар. Оригинальный цвет - оранжевый. Цвет света - эм.. светло-оранжево-жёлтый типа. Если взять пипетку и поводить, то видно как цвет путешествует от оригинального оранжевого, в сторону жёлтого. Если движемся в тень, то там так же движение к тёмно синему.
6. Шейдим задник. В том месте где тень - ничего не затемняем. Тут тень - это как "дыра" в свете. Опять же можно проверить пипеткой.

>>49383
Хех, рад, жду результатов :3
>> No.49387 Reply
>>49385
Я, если честно, понял еще меньше, чем в прошлый раз.
>> No.49388 Reply
>>49380
> Цвет тени. На улице - это цвет ночного неба. То есть приблизительно тёмно-синий, тёмно фиолетовый, тд.
Тенью мы считаем то место, куда не попадает свет от основного источника, но это место освещено всем остальным: бликами, переотражённым от неба и поверхностей светом. Иначе была бы чёрная непроглядная пустота. Соответственно днём при ясном небе тени голубоватые. При пасмурном — серые тёплые, при ясном закате — бурые.

Дополнительно есть специфика чувствительности глаза: чем темнее, тем больше угасают для нас цвета. Последними видимыми остаются синеватые и зеленоватые оттенки.


п.с.
Физика и особенности света хорошо описаны у П. П. Ревякина в «Технике акварельной живописи», там и про отражение и про подповерхностное рассеяние и про воздушную среду, туман, дым. Есть ещё Йоханес Иттен с «Теорией цвета». Думаю, нагуглится много чего по словам «свет и цвет в живописи»

>>49385
То что ты называешь «Альбедо», обычно называется в живописи «собственный цвет». Это банальный ответ на вопрос «какого цвета объект» (у условиях полноценной нормированной освещённости)

По областям освещения:
а) собственный цвет — хорошо освещённая, не пересвеченная область
б) блик — отразившийся от глянцевой поверхности луч от источника прямо к нам в глаз, пересвеченный относительно собственного
в) собственная тень — та часть объекта, которая не освещена основным источником, но освещена переотражениями
г) рефлекс — прямое отражение фона через поверхность к нам в глаз. Если фон светлый, то рефлекс заметный с ощутимым преобладанием цвета фона а не объекта
д) падающая тень — область, затенённая объектом от основного источника

Жевать, имхо, не стоит. Всё есть в книгах.
>> No.49390 Reply
File: Untitled-1.jpg
Jpg, 50.28 KB, 724×357 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-1.jpg
>>49387
Ну вот тебе ещё пик со схемой.

Сформулируй вопрос что ли, что именно тебе не понятно. А то мне не понятно что тебе не понятно.
>> No.49391 Reply
>>49390
А вот за пик спасибо.
>> No.49392 Reply
>>49390
Спасибо. Теперь все ясно.
>> No.49393 Reply
>>49388
> Жевать, имхо, не стоит. Всё есть в книгах.
Лол, зануда, нудк cам-то зачем бесполезные трюизмы постишь тогда?
>> No.49394 Reply
>>49393
Это для тебя бесполезные. Веди себя уважительно к другим участникам.
>> No.49396 Reply
File: I9huETBp-TQ.jpg
Jpg, 11.23 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
I9huETBp-TQ.jpg
>>49394
Лол, да я вообще-то просто перефразировал его пост в одну фразу.
>> No.49404 Reply
>>49393
Чтобы дать ключевые слова и определения же. В книге больше.
>> No.49420 Reply
>>49404
Дк аналогично, но с другого конца. Книги посылать читать - это последнее дело же. Поэтому я, отвечая на вопрос, сосредоточился на практических моментах, что бы сразу сесть, что-то нарисовать и вьехать в тему. Знать о чём думать и от чего отталкиваться, а не только то, что гуглить. Что важнее, так как мотивирует и содержит элемент майевтики.

Например
> «Альбедо», обычно называется в живописи «собственный цвет»
С практической точки зрение первое гуглить предпочтительнее, так как это более технический термин, что соответственно даст больше точной инфы и, возможно, поможет открыть для себя мир трёхмерки. Опять же в контексте практических рекомендаций, суть в гуглинге альбедо - это сами точные значения цветов желаемых поверхностей, в то время как "собственный свет" - это заезженная пластинка с этим каноничным шаром, который от частоты мелькания в туторах уже на сетчатке у многих отпечатался, при этом в большинстве случаев не принося понимания происходящих процессов.

----

То есть вот тебе тутор - как отвечать на вопросы. Сначала ты отвечаешь на вопрос, потом даёшь гугль-кеи и потом рекомендуешь книги. Когда сразу рекомендуют книгу, не отвечая на вопрос - это означает, что советующий скорее всего прочёл в ней лишь заголовок с анотацией, поглядел в оглавление и поглядел пару страниц с картинками, либо, что ещё хуже, просто мог "подхватить мысль" у кого-то ещё. И как показывает практика - это так в 99% случаях.

Так же то, что сработало для тебя, может не сработать для кого-то ещё. За примерами далеко ходить не надо. Буквально несколько постов назад кидались книжками и тут я получил противоположные комменты "всё ясно" и "ничё не ясно" одновременно. Вот и представь, если вместо краткого ответа, тебе надо прочитать сотни текста, который при этом может оказаться не по тебе. Поэтому "жевать" надо. И чем больше - тем лучше, пока не останется вопросов.
>> No.49422 Reply
File: 3265.jpg
Jpg, 36.91 KB, 432×556 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3265.jpg
>>49385
Гифка путает только, лучше пусть все упорятся Иттенем, коротенькая книжка же, твоя дырка света вообще в ступор ввела, точнее порвала шаблон, я все таки привык считать, что тень - отсутствие прямых лучей, но скопище отраженных.
>>49357
Зачем подписываешь, бака? Алсо, ты бы это, учился рисовать. Символичные рисунки это милота и с ними можно на девианартик идти, но это все же не качание скилла.
>>49167
Ну, как тебе сказать. Сейчас здесь живо, а до этого у всех были сессичные и тредик вымер
>>49169
На первой пикче источник света - лук?
   Пикрл - ворк ин прогресс, так сказать
>>49160
194/10000
>> No.49424 Reply
File: lj,hjnf.jpeg
Jpeg, 67.36 KB, 570×420 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lj,hjnf.jpeg
>>49422
> ты бы это, учился рисовать
А ты бы посмотрел его прошлые рисунки. Он учится и учится хорошо, просто решил отдохнуть на милоте, что ты сразу. Хочет - подписывает, это его рисунки и его дело.
>> No.49425 Reply
>>49424
Посмотрел, три построения тени, один холст со сквозными линиями, претензии?
>> No.49426 Reply
File: 933.jpg
Jpg, 64.88 KB, 604×431 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
933.jpg
>>49425
Тени простроил - имеет право отдохнуть, вот и всё.
>> No.49427 Reply
Мне нужно будет уехать на пару недель, поэтому поститься это время не буду, не теряйте. Будьте терпимы друг к другу, сыны мои.
>> No.49432 Reply
File: sss.jpg
Jpg, 385.33 KB, 1252×1754
edit Find source with google Find source with iqdb
sss.jpg
File: ss.jpg
Jpg, 53.15 KB, 704×474
edit Find source with google Find source with iqdb
ss.jpg

>>49357
Не знаю сколько, но минимум 3 часа всякое пробовал. Лучше просёк, как строить сечения и опробовал стилистику для девичих лиц. старый порнокомикс в качестве референса

14/10К

>>49422
> Зачем подписываешь, бака?
Подпись тренирую.
> Алсо, ты бы это, учился рисовать.
Это и делаю. Никогда чибиков не рисовал, например и никогда не смешивал так стиль. А ещё проблемы с позами.
> но это все же не качание скилла.
Как ты это определяешь? По-моему только я и могу сказать, новое я что-то взял или рисую в рамках зоны комфорта.
>> No.49473 Reply
File: NewCanvas.jpg
Jpg, 219.30 KB, 1335×1442 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas.jpg
>>49432
Сегодня я вспоминаю реалистичную область и обмазываюсь материалами с подповерхностным рассеиванием, текстурой и глянцем. И редлайны для анонов на 1 час. Итого, пока что 4 часа — половина от запланированного.

18/10К
>> No.49475 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 6.66 KB, 224×209 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
Вторая проба. И всё равно не так…
>>49473
>> No.49477 Reply
>>49473
> И редлайны для анонов на 1 час.
Эм.. где?
>> No.49478 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 21.46 KB, 257×248 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
>>49475
19/10К
>> No.49481 Reply
>>49477
например тут: >>/oe/3936 (еле нашёл, забыл, что в ое)
Не только на доброчане.
>> No.49486 Reply
>>49481
Хм, а ты молодец, что общественно-полезными работами занимаешься, да и скилл весьма неплох. Буду на тебя поглядывать.
>> No.49491 Reply
File: 254151.jpg
Jpg, 59.12 KB, 504×505
edit Find source with google Find source with iqdb
254151.jpg
File: 4d891e511a62dbe52...
Jpg, 98.24 KB, 512×640
edit Find source with google Find source with iqdb
4d891e511a62dbe5205ec617bba8dfe7.jpg
File: Ball-Jointed-Doll...
Png, 505.80 KB, 800×504
edit Find source with google Find source with iqdb
Ball-Jointed-Doll-14.png

>>49486
Мангу специально влом учить, если уж идеализация, то уровня пикрилейтед. Но, поясняя, сам лучше запоминаю базовые пропорции.
>> No.49494 Reply
File: robin.png
Png, 173.47 KB, 720×912 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
robin.png
>>49191
Время:105/∞
Срисовывал всякие позы отсюда http://www.posemaniacs.com/randompose , пытался придумывать свои, разбираться в анатомии, совершенно не нравились все что получается.
Пикрилейтед - решил нарисовать первое что придет в голову персонажа из аниме что сейчас смотрю , проигнорировать несовершенство наброска и довести хоть что-то до конца.
>> No.49496 Reply
У Проко есть хороший курс по рисовании фигуры, можно найти на рутреке невозбранно.
>> No.49503 Reply
>> No.49504 Reply
>>49503
Спс, но у меня проблема скорее не в отсутствии мануалов у sycra тоже неплохие, а в кривости моего исполнения, не очень хорошо я пока дружу с перспективой. Надо будет порисовать кубы что-нибудь с более простой формой -_-.
>> No.49505 Reply
File: fail.jpg
Jpg, 79.21 KB, 1226×616 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fail.jpg
>>49478
21/10К

ээх… Провал.
Fail, fail again, fail better — вот что меня ожидает в ближайшее время.
Стопицот деталей упущено из внимания. Включая все пропорции в начале. Впрочем мне хотелось по-быстрому налепить, чтобы хоть какой-то готовый вариант увидеть. Налепил…
>> No.49506 Reply
>>49505
> Fail
Ну почему же. Вполне на уровне современной профессиональной российской анимации.
>> No.49507 Reply
>>49506
Потому что в характер материала не попал нигде.
>> No.49509 Reply
>>49507
Ну а чего ты хотел от 21 часа кстати накинь себе 1к, чтоб более мнее по-уровню? У тебя ещё 9.979 часов впереди. Так что давай без истерик, раздражает.
>> No.49510 Reply
>>49509
Он говорил, что не хочет себе накидывать часы, пока не достигнет своего прежнего уровня.
>> No.49518 Reply
File: df.jpg
Jpg, 41.00 KB, 500×381 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
df.jpg
В процессе. Уже лучше.
>>49509
Эт не истерика, это нытьё и подготовка моральная к фэйлам.

>>49510
Именно так. Очевидно же, что я не с нуля рисую и не для того чтобы потроллить тут. Просто хотелось поставить планку выше и не расслабляться, типа «та, я уже 3к часов намотал минимум»
>> No.49519 Reply
>>49518
> Просто хотелось поставить планку выше
Ты не понял как это работает. Чем больше часов, тем планка выше, а не наоборот. Ведь если ты скажем отмотал 3к часов, то у тебя осталось всего 7к часов, что бы добиться мастерства. Иначе у тебя наоборот преимущество перед нубами получается, так как при тех же часах, неоправданно лучший результат. Чем меньше часов, тем ниже требования же - неужели не очевидно?
>> No.49531 Reply
File: dollface.jpg
Jpg, 151.88 KB, 1600×674 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dollface.jpg
>>49519
Спорить лень, я задолбался, мне нравится результат. Пусть будет 2К стартовых тогда.

>>49505
+6 часов почти в один заход.

итого
2027/1К
>> No.49532 Reply
File: dollface.jpg
Jpg, 120.21 KB, 1350×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dollface.jpg
>>49531
фикс
>> No.49533 Reply
>>49532
Воу. Отлично, анон.
>> No.49534 Reply
>>49533
Спасибо. Вижу, что начальному эскизу или промежуточной версии нужно было ещё больше времени уделить и не полениться с референсами на глаза, тогда не пришлось бы двигать нос и губы и цвет века изнутри был бы адекватнее. Глаза чуток широковато поставлены, хотя мне такое нравится, но запланировано не было.

И сразу отсоветую брать в качестве референсов фотки с мягким светом для начала: сложно понимать форму.
>> No.49545 Reply
File: per.jpg
Jpg, 307.30 KB, 1500×1173 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
per.jpg
>>49531

Сегодня я в основном читал и втыкал в то, как делать переносы в перспективе.
Было смешно: почти все построения в итоге упирались в «это мы определим на глаз» и «интуитивно/индивидуально».
Построить можно, но
Ну и кубы.

Практика показала, что кратчайший путь — использовать только прямоугольные и размерные переносы по линейке, а эллипсы задрачивать на интуиции. Это две основы построения/переноса пропорций в перспективе.

Оставлю отметку за 2 часа, которые таки рисовал.
2029/10К
>> No.49549 Reply
>>49545
Мясня-колбасня. Ты бы наоборот - светлым построения, а тёмным обьекты.

И кстати при широкоугольной проекции, если обьект не ориентирован к ней параллельно, то и третья точка схождения должна иметь место.
>> No.49550 Reply
>>49531
> Пусть будет 2К стартовых тогда.
Впервые за полгода заглянул в ИТТ и тут такое. Лол, я так и знал, что люди не смогут в 10к чистых часов и начнут себе накручивать :3
>> No.49552 Reply
File: p.jpg
Jpg, 57.62 KB, 800×671 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
p.jpg
>>49549
Для полноценных рисунков я использую слои.
Скажи спасибо, что только один лист выложил. Думал и вовсе не выкладывать, но решил напомнить анонимусу, что годные картинки не появляются магически и за ними стоят тонны мазни.
> то и третья точка схождения должна иметь место.
Нарисуй пожалуйста.
Пикрилейтед что ли?

>>49550
Перечитай начальный пост и это: >>49519
Мериться тут не с кем. Не количеством часов уж точно. И если б у меня стояло 9000 часов, то это значило бы, что потратил я их впустую.
>> No.49553 Reply
>>49552
И, тем не менее, в ИТТ только и меряются. Алсо весьма странная система подгона часов под свой скилл. Если в силу каких-либо причин один нуб на старте (т.е. условно человек, не рисовавший ранее) рисует лучше другого и приписывает себе N часов (чтобы не обижать последнего), это же не значит, что он эти часы работал, правда? Фейк все равно остается фейком. Равно как и понятие "средний любительский уровень" остается очень растяжимым, равно как и количество часов, которое необходимо человеку для его достижения (в силу индивидуальных особенностей человека).

Алсо, правило 10к часов — хорошая штука, но оно не является догмой, хотя бы потому, что невозможно точно определить, какие занятия считать, а какие нет. Вот допустим поставил ты себе цель "хочу научиться рисовать", и рисуешь все 10к часов людей. Окей, ты научился рисовать людей ПРЕВОСХОДНО, но из-за концентрации на чем-то одном ты не преуспел в рисовании пейзажей и архитектуры, например. 10к часов потрачено, а цель не достигнута. Или противоположный случай — ты практикуешься во всем и сразу, но по истечении 10к часов ты умеешь рисовать все, но на среднем уровне (потому что в итоге удельное количество времени на какой-либо подскилл оказалось менее 10к часов). И так далее. Я уже молчу о самой проблеме подсчета, накрутках, и подходе к делу ты ведь можешь рисовать с умом, покуривая туториалы и совершенствуясь, а можешь потратить все время портя бумагу однотипными упражнениями, так ничему и не научившись.

Извините, конечно, что нарушаю атмосферу этого треда, но в итоге я думаю, что правило, на которое тут все молятся гласит только о том, что если ты хочешь в чем-то преуспеть, то должен тратить на это занятие дохерища времени. Но никак не привязывая количество потраченных часов к уровню скилла.
>> No.49554 Reply
>>49553

2к часов - всего лишь пятая часть. За четыре пятых он уже станет профессионалом. Пусть считает оттуда, откуда хочет, ведь главное - это ЗАНИМАТЬСЯ.
> И, тем не менее, в ИТТ только и меряются.
Нет, здесь считают часы и помогают друг другу.
   Не надо мутить воду, пожалуйста. Система уже есть, люди работают, качаются, развиваются. Мелочи не важны.
>> No.49555 Reply
File: boxes.gif
Gif, 151.64 KB, 640×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
boxes.gif
>>49552
Теперь когда ты 2к выставил, наверное следовало бы тебе сложнее набросать, но у меня времини нет (

Не совсем, но я не разобрался у тебя там во всех линиях, так что замечу чисто один момент, который тебе сейчас может помочь, который я у тебя в построениях не заметил.

Короче - гифрилейтед.

Я помню не сразу вьехал в этот момент, когда сам дрочил кубы, так как как правило все построения начинают с построения линии горизонта, но не обьясняют её суть. По факту линия горизонта и точки перспективы на ней верны только в случае, если грани куба уходящие к ним параллельны плоскости пола. То есть если наш куб имеет наклон к полу в 15 градусов, то у него "своя" линия горизонта, котороая находится выше над обычной - типа настоящей нулевой линией горизонта.

Про расположение точек. У первого куба в построениях я так же нарисовал параллельные линии, которые как бы намекают на суть точек перспективы, которую не так просто обьяснить не вдаваясь в оптику но если интересно, потом могу попробовать, но если в кратце, то тут надо попробовать представить себе анимацию вращения построения от левого к правому кубу и как эти линии изменяются. При этом желательно представля себе ситуацию панорамно.

То есть между точками перспективы не рандомное расстояние, а чётко заданное углом проекции. Чем они ближе, тем угол шире. При этом начинает проступать эффект рыбьего глаза, когда линии построения становяться кривыми. В теории он пресутствует и при узких углах обзора, но обычно он настолько незначителен, что им пренебрегают, аппроксимируя прямыми.

Ещё небольшой хинт - обьект всегда находиться в треугольнике между точками перспективы. На твоём пике он слегка вылетел, поэтому надо там детальнее поразбираться, что под вечер уже лень, лол.

>>49553
> И, тем не менее, в ИТТ только и меряются.
Лол, хде? По-моему за долгое время существования срача - это один из наиболее конструктивных тредов, где реально что-то делают и помогают.
>> No.49556 Reply
>>49555
Ох, сколько ошибок! Извиняюсь - упрлс :3
>> No.49557 Reply
>>49553
> Равно как и понятие "средний любительский уровень" остается очень растяжимым
Потому всё просто: явно умеешь рисовать и за это кто-то не раз платил или готов был — считай, 2К есть. Это минимум.

Дополнительные цифры.
Порог вхождения: научиться с полного нуля до «хоть как-то» — 20 часов.
Второй порог: за это будут готовы платить (работник) — 3000 часов.

> ты научился рисовать людей ПРЕВОСХОДНО
> а цель не достигнута.
Ты таблетки почему не пьёшь, которые тебе доктор прописал?
Если человек шёл по пути «рисовать людей», значит путь был направлен в точку «рисовать людей как мастер». Хотя он может плакать в конце пути, мол «я не тяну штангу 100 кг! Но я же… Но 10000 часов я был нацелен на то чтобы стать штангистом…»
> ты умеешь рисовать все, но на среднем уровне.
Нет. За 10К часов ты даже базу (которая используется всегда) настолько прокачаешь, что доучиться рисовать что-то конкретное в своём стиле не составит особого труда. Навык понять форму и систему взаимосвязей прокачан. За несколько лет у тебя станут выражены предпочтения в темах и стилистике, то есть всё равномерно не будет.
Смотри, есть дед. Он рисует каждый день. Сейчас на рисунок у него уходит от 2х часов (кисти-краски). Это просто так, помимо работы по профилю.
http://berniepetterson.deviantart.com/gallery/?offset=816
5 лет по 2 часа = 3650 часов. Он работы совсем старые потёр, там можно было увидеть построения уровня местных тредов, вхождение в стиль, что-то типа этого: http://berniepetterson.deviantart.com/art/Red-Balloon-292757975
Всё основано на простой геометрии, строго внутри одного очень узкого направления. И тем не менее прокачался он знатно за это время. Если тебе кажется, что это очень просто, то замечу, что у меня подобная картинка только линейно и в CG (формы, композиция) заняла больше 3х часов в развалочку. Много действующих лиц, форм, несколько планов согласовать — не хухры мухры.
И мастером выполнения однотипных упражнений тоже можно стать, конечно.
> но в итоге я думаю
Ты что-нибудь сделал? У тебя есть конкретные данные, которые сильно противоречат идее пропорциональности? Цифра не взята с потолка. И нужно ли объяснять, что при переходе через отметку 10К ничего резко не поменяется?
>> No.49558 Reply
Вспомнил про отличные лекции Максимова, который на своём примере это всё доказывает который год.

YouTube: Мотивация
YouTube: Талант как Заблуждение

То что работать надо дофига - это и так очевидно. Суть в другом. Понимать и получаться что-то будет не сразу. Того же Сайкру ещё поглядите, послушайте его последние видео про "острые подбородки".
>> No.49559 Reply
>>49555
Я понимаю суть горизонта. А вот с вращением на произвольный угол так и не разобрался. Ни в одном учебнике не нашёл. Загуглил — опять плоскость квадрата горизонтальна, но он в ней поворачивается. Вот чертёж. Розовая плоскость горизонтальна, параллельна горизонтальной. Зелёная и голубая, как «крышечки ящика» открываются. А оранжевая, грань от голубой уже.

С упором на вертикальные и горизонтальные плоскости масштаб сжатия можно через эллипсы запилить. Но как в оранжевом секторе квадратную грань и куб от неё с правильными точками схождения и пропорциями?

У тебя кубы вертятся только вокруг горизонтальной оси. Соответственно их точки схождения лежат на вертикали. Мне нужно повернуть куб по двум осям сразу.
> Ещё небольшой хинт - обьект всегда находиться в треугольнике между точками перспективы.
Нет. То о чём ты говоришь — это трёхточечная перспектива, а область в треугольнике зовётся фокальнай. За её пределами действуют те же правила, но искажения становятся очень заметными и выглядят странно, потому нужно компенсировать в сторону правдоподобия, отходя от правил.

Я же оперирую в двухточечной.
>> No.49560 Reply
>>49559
> Вот чертёж.
Где?
>> No.49561 Reply
>>49558
Час смотреть видосы с плохим звуком? Серьёзно?
YouTube: Джордж Карлин о мотивации

Про талант яснее и короче: http://virink.com/post/23376

И да, многие, рисовавшие с детства меня обогнали.
Но ещё больше людей остановились далеко позади.
Разница лишь в систематических занятиях.

Чисто на практике скажу, что «талант» есть, но это просто семечка. Вырастишь ты из неё огромное плодовитое дерево или нет — от труда и удачи зависит. Но так как «удача не приходит к тому, кто ничего не делает», то её влияние тоже мало. Тот же у кого совсем нет «таланта» — просто никогда не возьмётся за дело. Ему оно неинтересно, у него никаких предрасположенностей и максимум, чего он хочет — не рисовать, например, а испытать некоторые выдуманные эмоции радости достижения, которые, как он думает, испытает, став «гением». Само рисование ему не нужно.

Есть люди, которые рисуют технически годно, но штамповано. И тем не менее высоко прокачанный навык позволяет им делать «чувственно».
http://artgerm.deviantart.com/art/Vampirella-Premium-Format-Statue-473841840 — стандартная коммерческая картинка
http://artgerm.deviantart.com/art/Reindeer-Princess-421694105 — а вот тут уже тонкая эмоция, хоть и куколка.

А теперь смотрим работу другого авора:
http://loopydave.deviantart.com/art/how-fast-is-your-spaceship-Event-H[...]62344
Степень живости другая. Хотя «глянец» он тоже рисует.
>> No.49562 Reply
File: rotation.jpg
Jpg, 160.74 KB, 1800×1362 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rotation.jpg
>>49560
отвалился.
>> No.49563 Reply
File: rotation1.jpg
Jpg, 96.79 KB, 1000×963 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rotation1.jpg
И тут я осознал всю суть™, сведя два примера и подняв вчерашние мысли.
Дополнительная точка схода перемещается в плоскости вращения, перпендикулярной оси вращения. То есть вращаем вокруг горизонтальной — ходит по горизонту. Вертикально — по вертикали. Вокруг какой-то оси — точка подвинется по линии, проходящей через точку схода и лежащей в плоскости вращения. По перпендикулярной оси — строим эллипс, крутим.
Саму плоскость вращения построить просто через два луча из главной точки схода.
>> No.49564 Reply
>>49559
> Я понимаюсуть горизонта.
> А вот с вращением на произвольный угол так и не разобрался.
Нет, это как раз значит, что не понимаешь суть горизонта. Эти самые линии и задают направления поворота. Понимая суть повернуть куб хоть как - не проблема. Может завтра попробую набросать более понятный пример.
> Вот чертёж.
. . . . . . あ?
Эм.. ничё не понял xD
> За её пределами действуют те же правила
Лол, ну как бы нет проблем, если ты хочешь как какой-нибудь Ван Гог всякий импрессионизм ваять.
> фокальнай
> Я же оперирую в двухточечной.
Лол, я конечно рад твоим познаниям, но ты уж определись - ты хочешь рисовать как хочешь или как надо? Ибо двух- и более точечность это лишь частные случаи общих законов. Если тебя интересует.. эм.. типа академ и/или практическое применение, где требуется адекватная перспектива полагаю это 99,999% всех случаев, то лучше придерживаться общепринятых норм. Пофинтить и потом можно. А пока - давай базу прокачаем.

>>49561
> Час смотреть видосы с плохим звуком? Серьёзно?
Ну я не навязываю. Там просто конкретно про 10к. Мне помогло в своё время. Да и просто человек он приятный.
> И да, многие, рисовавшие ...
Ой, это в рефужеч лучше. Всё же просто. Хочешь - рисуй. Не хочешь - не рисуй. Выяснять кто где лучше и ныть о своей ничтожности - это комплекс неполноценности и проявления зависти. Понятие "лучше" - субьективно, а рынок диктует вполне определённые требования. Те кто любит рисовать, тем пофиг что есть всякие артгермы и рейки, им достаточно чего-то на чём рисовать и что-то чем рисовать - всё, конец рефлексии.
>> No.49565 Reply
>>49563
Эм.. да. По-видимому вот теперь ты понял суть. Грац!
>> No.49566 Reply
>>49564
> академ
> общепринятых норм.
Двухточечная как раз.
Ибо таково свойство нашего восприятия и устройство глаза (вогнутое глазное дно, слава яйцам).
Хотя преподают про всё (1-2-3 точки и криволинейная пятиточечная)

>>49564
> Эм.. ничё не понял
> Розовая плоскость горизонтальна, параллельна горизонтальной. Зелёная и голубая, как «крышечки ящика» открываются. А оранжевая, грань поворачивается от голубой уже.
> Пофинтить и потом можно. А пока - давай базу прокачаем.
Я как раз и выясняю закономерности, которые не прописаны в учебниках. Знаешь — расскажи, как технически развернуть квадрат в любую плоскость, сохранив пропорции. Я пока делаю перенос через ортогональные плоскости и вращение через эллипсы.
>> No.49567 Reply
>>49566
> Двухточечная как раз.
Не, ты не понял. Эти точечные темы - это такие же хинты, придуманные классиками, что бы разруливать типовые ситуации. Это аппроксимации. Одноточечную используют, когда кубы изображаются фронтально к смотрящему, без всяких вращений. Двуточечную, когда имеется поворот по одной оси. Трёхточечную - по двум или трём. Рыбий глаз - при широкоугольной проекции, где уже нельзя пренебрегать и искревлением. Дк вот у тебя в построениях косяк в том, что там где надо трёхточечную или кривую перспективу, у тебя двухточечная. То есть, как раз согласно академу, ими нельзя пользоваться как вздумается, они все имеют свою область применения.
> не прописаны в учебниках
> развернуть квадрат в любую плоскость, сохранив пропорции
Ну это и не удивительно. Я в своё время спрашивал всяких наших отечественных комиксистов и всё собственно сводилось к тому, что надо качать скилл и развивать чутьё. Есть набор базовых принципов и хинтов от которых можно отталкиваться, но сказать наверняка очень сложно. Хотя позднее, как кодер 3д графенов, я нашёл ответ. Что бы точно рассчитать что где должно быть при поворотах и тд, надо решить пачку линейных уравнений с четырьмя неизвестными для каждой отдельной точки. Обычно и без этого есть чем заняться типа как сдохнуть от старости в процессе, лол.

Ну и не надо забывать что глаз это тоже оптический прибор. Например в фильмах же не заморачиваются и используют целый арсенал различной оптики. Не видел например сейчас рекламу крутят про всякие.. биг-маки.. или как их там?.. не знаю.. Где сидит девка или чувак и камера делает хитрый наезд, но при этом уменшается задний план. Типа вот. И это не говоря про абсолютно нереальное освещение. Но это отдельная тема. Так что главное что бы выглядело круто. Художники ведь волшебники - они создают иллюзии. Типа мэджик хо! xD
>> No.49569 Reply
File: 1111.jpg
Jpg, 110.29 KB, 1000×666
edit Find source with google Find source with iqdb
1111.jpg
File: 2222.jpg
Jpg, 95.14 KB, 1000×666
edit Find source with google Find source with iqdb
2222.jpg
File: 333.jpg
Jpg, 31.09 KB, 312×500
edit Find source with google Find source with iqdb
333.jpg

>>49545
2031/10К

Короче я опять курил мануалы, чертил-строил. Так что на рисование от руки начислю себе пару часов только. Пару поделий приложил. Третье — построение по фотке. Как крутить плоскости разобрался. При вращении по трём осям — «горизонт» смещается.
С освоением перспективы вхожу во вкус.


>>49567
Ок, спасибо. Но по поводу двухточечной сказал, дело ещё и в восприятии глазом, который имеет вогнутое дно и крутится, в итоге каждая обозреваемая вертикаль вертикальной видится. Фото ≠ глаз.

Да, уже понял, что быстрее наловчить руки и прокачать зрение, плюс трёхмерку, чем каждый куб вычерчивать. Однако ж вспомогательные построения весьма помогают держаться в общем ракурсе.
> рекламу крутят
Не смотрю тв, но вроде знаю эффект. Если наезд и дальний план приближается — это просто сужение угла объектива. Если отдаляется от камеры — одновременный отъезд (уменьшение увеличения) и сужение угла.

Про иллюзии да. Как сказал один художник: «Не копировать, но правдоподобно характеризовать (природу)».
>> No.49570 Reply
>>49569
> Ок, спасибо. Но по поводу двухточечной сказал, дело ещё и в восприятии глазом, который имеет вогнутое дно и крутится, в итоге каждая обозреваемая вертикаль вертикальной видится.
Эм.. ничё не понял.
> Фото ≠ глаз.
Лол, ты вообще прочитал что я тебе ответил в последнем абзаце?
> Ну и не надо забывать что глаз это тоже оптический прибор.
Так что причём тут фото - я не понял.
>> No.49574 Reply
File: madskillz.jpg
Jpg, 292.37 KB, 1500×1135 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
madskillz.jpg
4 часа аутизма в геометрию, в районе двух (или больше) на сей холст (залип на нём). Думал просто эллипсы позадрачивать, но попёрло дальше. Полагаю, нет смысла считать чтение, пусть и учебной литературы.


>>49569
2035/10К

>>49570
> Эм.. ничё не понял.
«Геометрия картины и её зрительное восприятие», Борис Раушенбах, глава «Многовариантность систем научной перспективы».
>> No.49575 Reply
>>49574
> «Геометрия картины и её зрительное восприятие», Борис Раушенбах, глава «Многовариантность систем научной перспективы».
Не, давай сам.
>> No.49576 Reply
File: urkrash.jpg
Jpg, 182.86 KB, 821×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
urkrash.jpg
>>49574
Меня до сих пор пёрло.
+2
2037

Украшение. Под впечатлением от работ http://kl-wiredream.deviantart.com/
>> No.49577 Reply
File: volk.jpg
Jpg, 83.36 KB, 884×822 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
volk.jpg
>>49576
2037,5/10К
>> No.49580 Reply
File: Скриншот-2015-02-...
Png, 611.78 KB, 953×655
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-02-05-20.56.05.png
File: Скриншот-2015-02-...
Png, 184.52 KB, 677×789
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-02-02-11.29.52.png
File: Скриншот-2015-02-...
Png, 382.96 KB, 788×820
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-02-10-10.38.19.png
File: P50208-161121.jpg
Jpg, 209.28 KB, 980×735
edit Find source with google Find source with iqdb
P50208-161121.jpg

>>49343
386/10000
Не буду говорить, устала. Просто покидаю свои картинки. Ещё гестурок есть штук 200, но лень их заливать, на бумаге все.
>>49577
Я смотрю, ты бур не на шутку завёл, в бамплимит нас скоро угонишь. Молодец.
Надо мне переделать немножко шапку треда, наверное. Скину скоро вам на суд текст.
>> No.49581 Reply
>>49576
А, да. Такое украшение не будет держаться в волосах. Слишком короткая ножка при таких увесистых декоративных элементах.
>> No.49587 Reply
>>49581
Это подвеска, не заколка Шнурок вверху прозрачный. То, что кажется заколочными ножками — декоративный элемент. Изначально я думал заколку, потом понял, что непропорционально будет, лучше как «цветок с ножкой» Вариант в качестве броши — зацеп сзади.
> Я смотрю, ты бур не на шутку завёл,
надеюсь.

Вторая картинка нра, Форма верная по всем ощущениям. Взгляд живой, блики можно и резче.
> png
жпг с убитым цветоканалом — 50 кб. пнг грэйскейл 103 Кб. Ну это так, для эрудиции в вопросах компрессии.
>> No.49593 Reply
File: NewCanvas.jpeg
Jpeg, 35.59 KB, 600×549 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas.jpeg
>>49587
фотоштудия.
+0,5
нужно прокачать быстросхватывание.

>>49577

2038/10К
>> No.49594 Reply
>>49593
http://lisans.deviantart.com/art/today-513017622 оригинал
вообще чел выбирает отличные кадры, угарает по хамелеонам, насекомым и веточкам
>> No.49595 Reply
>>49593
По моему у тебя белый - недостаточно белый вышел.
>> No.49601 Reply
>>49595
пух — да
>> No.49609 Reply
File: ухи.jpg
Jpg, 375.49 KB, 3000×856 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ухи.jpg
>>49593
2.5 на уши, не пользуясь размазывалкой. Пытаюсь в понимание формы. Это любопытно, как плавно лепится форма под кистью.
полоску с фотореференсами оставил, вдруг кому нужна.

2040,5/10К
>> No.49612 Reply
А где, собственно, все?
Вот я, вот ОП появился.
Остальные кинули это дело?

>>49609
Быстрые зарисовки фигуры пока не даются. Пропорции улетают, если наскоро всё делать. Часть первая.
2043/10К
>> No.49613 Reply
>>49612
У тебя картинка отвалилась.
>> No.49616 Reply
File: eyes.png
Png, 115.60 KB, 652×654
edit Find source with google Find source with iqdb
eyes.png
File: failface.png
Png, 133.63 KB, 657×650
edit Find source with google Find source with iqdb
failface.png

>>49494
Рисовал всякие стадики. Попробовал перерисовать лицо с фотографии(получалось не очень похоже, и я забил допиливать волосы).
Время:123/∞

>>49612
> А где, собственно, все?
Просто не хочется показывать работы которые мне совсем не нравятся.
>> No.49617 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 47.81 KB, 800×514 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>49613
точно.
>> No.49618 Reply
File: doll.jpg
Jpg, 73.10 KB, 403×485
edit Find source with google Find source with iqdb
doll.jpg
File: Untitled-1.jpg
Jpg, 104.66 KB, 510×630
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-1.jpg

>>49532
sdfscsdcsdc... фикс мертвецких цветав

>>49612
Нудк спамер чортов, зафлудил тут всё своим креативом, превратил в бложик в духе "я поел". Как бы это может не плохо, но без фанатизма бы. Лучше выкладывай пачкой и/или по существу с вопросами, а то думаю это слегка отпугивает всяких мимокроков.
> Остальные кинули это дело?
работаработаработарботартаботратрооораратрбаотраблаблабла

А вообще часто мимокрокодилю с фиксами. А вот рисую, помимо работы, нынче всякие непотребства, лол.

Прошлый >>48502
~[2.475 / 10.000] - хз сколько точно на самом деле, так как больше занимаюсь кодингом и трыдэ сейчас.
На всякий случай. А вообще надо бы все хинты собрать, что бы копипастить и обновлять список каждые постов 200. И ОП-тян таки забыла ссылки на туторы в ОП-пост!
>>49380
>>49385
>>49390
>>49555
>> No.49619 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 48.90 KB, 800×479 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>49616
> Попробовал перерисовать лицо
Далось вам всем это лицо?
Зачем сразу ставить себе уберзавышенную планку, до которой без обширной базы не допрыгнуть? Цель-то должна быть конкретная дальняя, но и ближнюю нужно обозначить.

Завышенная планка создаёт невозможность оценить свой прогресс, почувствовать его. А так же не даёт оценить и исправить ошибки — их слишком много.
> волосы
Ну возьми туториал, возьми одну прядку, намотанную на цилиндр и рисуй. Получится лучше — шар. Лучше — сложную форму. Пока только в соотношение контраста попал на макушке.
Выбери вид волос. Если шелковистые — смотри референсы по шёлку/сатину

Не можешь чётко глаз нарисовать — возьми шар. Потом шар с выпуклостью, шар с ямкой. Потом шар в оболочке, имеющей вырез. А дальше геометрию глаза уже. У тебя на картинке там, где ты тщательнее строил шар — и результат лучше. Опять же уроки всякие по глазам, в которых написаны опорные особенности (углы, пропорции)
>> No.49620 Reply
>>49619
> Далось вам всем это лицо?
Ну а подумать? Неужели не очевидно?
> Зачем сразу ставить себе уберзавышенную планку, до которой без обширной базы не допрыгнуть?
Ну а ещё раз подумать? Не менее очевидно ведь.

Судишь о вещах, о которых у тебя нет "обширной базы".
>> No.49621 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 42.69 KB, 500×465 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
>>49619
http://coyotemange.deviantart.com/art/A-Fur-Tutorial-Part-2-217035127 — шерсть. Годится и для волос. Могу составить на русском конкретно по волосам, если надо. Мне не жалко, сам попрактикуюсь.
>>/oe/3944 — суть отражения на волосах

>>49618
> фикс мертвецких цветав
Ну дык окружение во-первых, а во-вторых с таким засветом форма неясная. Даже после банальной яркости-контраста форма уиииу. Сам видишь. А меня как раз геометрия волнует.
> зафлудил тут
Один фиг тредик мёртвый. Флудите вы.
>> No.49622 Reply
>>49620
> Ну а подумать? Неужели не очевидно?
Нет. Мне трудно понять, зачем делать долго и упорно то, что гарантированно зафэйлишь, сколько бы ни делал. Типа махать руками, надеясь полететь. А если и выучишься как-то, потом переучивать все закрепившиеся ошибки.
> Ну а ещё раз подумать?
> > Цель-то должна быть конкретная дальняя, но и ближнюю нужно обозначить.
> Судишь о вещах, о которых у тебя нет "обширной базы".
Телепатия?
>> No.49623 Reply
>>49621
> Ну дык окружение во-первых, а во-вторых с таким засветом форма неясная. Даже после банальной яркости-контраста форма уиииу. Сам видишь. А меня как раз геометрия волнует.
Имо, пережёг. Брось эту привычку постоянно оправдываться. Прими к сведению и рисуй дальше. И ты когда выкладываешь, пиши что зачем, тогда и фидбэк будет соответствующий.
> Один фиг тредик мёртвый. Флудите вы.
Ньюфаг чтоли? Доброчан же одна из самых слоуборд, а срач так и вообще. Так что тред один из самых живых. Непомню, что бы он дальше первой тонул.
>> No.49624 Reply
>>49622
> Нет. Мне трудно понять, зачем делать долго и упорно то, что гарантированно зафэйлишь, сколько бы ни делал. Типа махать руками, надеясь полететь. А если и выучишься как-то, потом переучивать все закрепившиеся ошибки.
Это симптом "кубизма головного мозга".
> Телепатия?
Ну Логика и Педагогика вообще-то.
>> No.49625 Reply
>>49623
> Имо, пережёг.
Специально. Но дело вкуса же.
> фидбэк будет
Обычно не требуется. Я своих косяков мнооого вижу.
Насколько хорошо вижу иллюстрирует разница между первой и второй куклами.
Но любые мнения можно высказывать. Что-то я могу не заметить, что-то — просто любопытно как взгляд человека с другим вкусом.
> Непомню, что бы он дальше первой тонул.
Дык наличие контента же показатель.

В общем я рад, что рисующие есть и не забили.
>> No.49626 Reply
>>49625
> Специально. Но дело вкуса же.
> Обычно не требуется. Я своих косяков мнооого вижу.
Тем более не оправдывайся, ибо на всё можно ответить "я специально". Делай как нравиться @ принимай к сведению.
> Дык наличие контента же показатель.
Лол, так в библии написано чтоли? Как бы пусть будет, но мне например и лень и времени особо нет по десятку постов в день отсматривать и коментить. Лучше постить с пользой. Показать прогресс и ради реквестов советов или наоборот кому помочь.
>> No.49628 Reply
File: e3.jpg
Jpg, 103.77 KB, 600×544 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e3.jpg
>>49624
> Это симптом "кубизма головного мозга".
Пикрилейтед — куб и два материала основных. И лаву и костяной материал я первый раз в жизни рисовал.

Как показывает практика, результатов добиваются те, кто готов задрачивать. В том числе кубы, натуру, композицию, линию, натюрморты, материалы, анатомию, периодически/систематически к этому возвращаясь. А те, кто рисует сразу человеков, не читая книжек и не проходя уроки, рисуют их по 5-10 лет с минимальными изменениями.

Например: http://suzanne-helmigh.deviantart.com/art/Improvement-meme-12-YEARS-OF[...]15944
2003-2009 слооооу. И потом «вдруг» норм.
Но если человека прёт процесс, то всё отлично, я ему не указ.
Меня же интересует и процесс и результат. И я так же несколько лет рисовал, не освоив как следует базу. И так же всё ползло медленно.
>> No.49629 Reply
>>49626
> Тем более не оправдывайся
И не оправдывался, а повторно указал, что форма убивается. Для меня это сейчас синоним «не нужно». Понимание материала ушло вперёд, форма отстаёт.
> так в библии написано чтоли?
Нет, так хочется лично мне и многим: больше содержательности, а не просто бампы.
> Показать прогресс
в наличии.
> кому помочь.
в наличии.
>> No.49630 Reply
>> No.49631 Reply
File: randomface.png
Png, 198.88 KB, 995×910 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
randomface.png
>>49619
Ты пишешь как-будто я не смотрю туториалы. И всяких стадиков я рисую много, просто сюда я мало чего пощу.
Почему я рисую то что не могу хорошо нарисовать?
1)Иногда нужно рисовать то что хочется, иначе исчезнет мотивация.
2)Потому что как я иначе научись рисовать то что не умею.
3)Рисуя что-то простое непонятно как научиться передавать сложные формы.
4)Я не имею учителя который скажет что мне стоит рисовать, а для чего мне не хватает "обширной базы". Вот пикрилейтед генерик-лицо вроде на лицо похоже а вроде и кривое. Мануалы по рисованию лица мне ничего нового уже не скажут. Значит наверное надо пытаться рисовать дальше разные лица, разных людей, а может и нет? Или мне надо вернуться к рисованию чашек/кубов/аллаха..? Но они у меня вроде неплохо получались или это только мне так казалось?. Это как хождение во тьме и ты обвиняешь меня в том что я плохо в ней ориентируюсь.

В любом случае я рад любой критике, и советам.
>> No.49632 Reply
File: critique.jpg
Jpg, 49.75 KB, 604×320 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
critique.jpg
>>49628
> Как показывает практика, результатов добиваются те, кто готов задрачивать. В том числе ...
В том и суть, что практика длинною в 10к. Ни в том числе.
> Например
Вообще не пример. Между корреляцией и зависимостью - две большие разницы.
> Но если человека прёт процесс, то всё отлично, я ему не указ.
В том и соль, что развиваться можно только если человека прёт и если он делает осознанный выбор. Рисовать кубы само по себе, если кто-то так говорит - это не осознанный выбор.
> Меня же интересует и процесс и результат. И я так же несколько лет рисовал, не освоив как следует базу. И так же всё ползло медленно.
И я рад за тебя. Однако это лично твои проблемы. Ты можешь посоветовать что-то - и это предел. Всё остальное что называется - "не помогаешь - не мешай". Когда ты бугуртишь, возмущаешься и насаждаешь своё видение, особенно пытаясь "давить через авторитет", то ты лишь отбиваешь у кого-то желание рисовать - вот это практика показала куда больше, чем что либо ещё.

>>49629
> И не оправдывался, а повторно указал
Одно другого не исключает. Оправдываешься, указывая на бла-бла-бла..
> Нет, так хочется лично мне и многим: больше содержательности, а не просто бампы.
Лол, Ванга, ну во-первых давай посмотрим. http://strawpoll.me/3626057

Во-вторых ты же сам постишь и утверждаешь, что тебе фидбэк
> Обычно не нужен
что как бы противоречит идее содержательности. В остальном я хз где ты увидел просто бампы, когда тут постоянно что-то фиксим и обсуждаем.
> > Показать прогресс
> в наличии.
> > кому помочь.
> в наличии.
WAT? К чему ты это? Речь же про соотношение качества и количества. Ну и это "в наличии" можно поставить под сомнение.

>>49631
Норм. Продолжай дальше тренировать руку и инструмент. Например возьми и на новом слое сделай нормальный лайн и покраску. Уши дорисуй, лол. Кстати время и ссылку на прошлый забыл. Можешь ещё написать какие косяки видишь, но не знаешь как пофиксить.
>> No.49633 Reply
>>49616
>>49631
Время:123,5/∞
>> No.49635 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 40.62 KB, 681×722
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 1.jpg
Jpg, 44.72 KB, 681×722
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg

>>49631
> то что не могу хорошо нарисовать?
Это множество включает в себя и то, что тебе доступно на следующем уровне и то что ещё долго будет недоступно.
> то что хочется, иначе исчезнет мотивация.
Ну хз. Если тебя мотивирует, то всё в порядке. Сам же сказал, что «не нравится то, что получается».
> Рисуя что-то простое непонятно как научиться передавать сложные формы.
Сложные состоят из простых во-первых, во-вторых не знаю у кого как, а у меня и знакомых происходит следующее: фигачишь шары. Только шары. Три десятка. С сечениями. Потом опа, можно же рассечь. А можно нос приделать. Совместить, пузыри, человечки из шаров, ещё что-то. То есть при достаточном навыке ты выйдешь за рамки автоматически, когда «шары» будут рисоваться легко и естественно.
> вроде на лицо похоже а вроде и кривое.
Очень простой подход. Убираешь закраску, доводишь до чистоты контуры и плоскости, смотришь. Кривое? Отражай, переворачивай, мерь линейкой пропорции, если не видишь где. Бери вырубку или иной упрощённый вариант головы. Дрочишь, пока тебя не устроят пропорции эскиза. Глаза пропорциональны между собой, высота носа тоже. Всё остальное уехало. То есть ты пропустил самую-самую основу — деление лица по высоте. Или выполнил эту часть небрежно. В итоге сильно гипертрофированный подбородок, высокая скошенная макушка.
Ты же в компе рисуешь! Отрази да посмотри разницу.

> Мануалы по рисованию лица мне ничего нового уже не скажут.
Это крайне наивное заявление.
Берём нос, например: http://conceptcookie.deviantart.com/art/Nose-Tutorial-Resource-342487080
Или губы: http://conceptcookie.deviantart.com/art/Lip-Tutorial-Resource-347944277
С формой того и другого ты не разобрался в принципе ни разу. Это тоже довольно сложные формы. Ухо сложнее, но оно не столь требовательно к пропорциям и не так палевно.
> разные лица, разных людей
Для того чтобы начать варьировать, нужно сначала приобрести некий «эталонный» вариант. Нос, который тебе нравится и канонично пропорционален, без явных узнаваемых деталей. Научился, понял форму — меняешь.

Сужу по двум показанным тобою лицам. Генеральные ошибки: мыльные мягкие кисти, даже на аккуратный силуэт времени не потрачено, очень низкий контраст краски только путает тебя и форму.
>> No.49636 Reply
File: 11.jpg
Jpg, 75.34 KB, 1206×1133 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
11.jpg
>>49631
Ну и если интересно узнать, умеешь ли понимать и выражать форму, вот простой тест. Берёшь круглую маску, закрашиваешь её как шар-образец света. Делаешь копии, каждую деформируешь простыми или не очень способами. Пример на картинке.

Для начала можно взять: конус, сведение к квадратному верху от конической базы, круглые лунки, выпуклости, несколько разрезов или трещина, цилиндрический канал насквозь, гранёный шип с мягким и резким переходом у основания. За пределы круга выходить нельзя.

Дополнительная ачивка — использовать несколько чистых тонов (не более 5: свет, блик, рефлекс, тень, основа).

Дополнительная ачивка — текстура и материал (блеск, sss, шероховатость).


>>49632
> Рисовать кубы само по себе, если кто-то так говорит - это не осознанный выбор.
Согласен. Но зачем они нужны, объяснено в большинстве учебников же. Остаётся осознать надобность.
>> No.49637 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 34.38 KB, 681×722 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
>>49635
почин
>> No.49638 Reply
File: circles.png
Png, 79.48 KB, 956×326 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
circles.png
>>49633
Время:126/∞
Порисовал предложенные >>49636 круги. Еще завтра порисую.

>>49635
Вот за это спс.
>> No.49639 Reply
>>49638
Слишком черно для белого фона, нет рефлексов.
>> No.49640 Reply
File: 04.02.2015a1.jpg
Jpg, 362.88 KB, 803×1068
edit Find source with google Find source with iqdb
04.02.2015a1.jpg
File: 1422859415203.jpg
Jpg, 988.65 KB, 1000×1414
edit Find source with google Find source with iqdb
1422859415203.jpg
File: 1422859538922.jpg
Jpg, 404.47 KB, 1200×1064
edit Find source with google Find source with iqdb
1422859538922.jpg
File: 3.1.2015.jpg
Jpg, 157.62 KB, 1000×1414
edit Find source with google Find source with iqdb
3.1.2015.jpg

>>48507

380 / 10 000
>> No.49649 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 24.64 KB, 956×326
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 3.jpg
Jpg, 19.08 KB, 339×310
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg

>>49638
Ну вот, смотри что получилось.
На конусе у тебя слишком выделяются «грани» со сглаженными углами между ними. Они-то могут просматриваться в силу специфики формы, но строго сходясь к вершине и соразмерно тону. Недостаточно аккуратно переход от очень смыленного к более острому. Так бывает у меня, если я слишком небрежно пользуюсь аэрографом или недостаточно точно нанёс и размазал тона. Вторая форма тоже немного мятая, я вот по-своему решил этот переход, не делая граней, а если стачивать от квадрата, будут сечения параболические (да, сечение плоскостью конуса — не эллипс, а параболы, в этом состоит эффективность конического рупора). Чтобы устранить отличия между близкими тонами, используют диффузию/шум/штриховку. Лунка не лежит на шаре, либо очень скошенная, а выпуклость имеет другое направление тени. Чтобы положить на шар — можно построить секущий его через центр эллипс.

Увидеть поплывшие области более явно можно сохранив картинку в 16-32 цвета.
В целом просто не хватает аккуратности и внимания к мелочам. На каждую мелочь нарастают косяки и потом тот самый эффект: криво, но непонятно в чём.
Попробуй всё-таки конус нарисовать гранённым. Сначала несколько граней, потом дели их.
>> No.49650 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 27.17 KB, 942×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
>> No.49652 Reply
Кто ещё не - http://strawpoll.me/3626057

>>49635
> Это множество включает в себя и то, что тебе доступно на следующем уровне и то что ещё долго будет недоступно.
Лол, каком таком уровне? Покажи мне где у тебя полоска ЕХРы и какие скиллы открываются на следующих десяти уровнях.
> Ну хз. Если тебя мотивирует, то всё в порядке. Сам же сказал, что «не нравится то, что получается».
Это называется поиском зоны комфорта.
> Сложные состоят из простых во-первых, во-вторых не знаю у кого как, а у меня и знакомых происходит следующее: фигачишь шары. Только шары. Три десятка. С сечениями. Потом опа, можно же рассечь. А можно нос приделать. Совместить, пузыри, человечки из шаров, ещё что-то. То есть при достаточном навыке ты выйдешь за рамки автоматически, когда «шары» будут рисоваться легко и естественно.
Идиотизм. Это телега впереди лошади. Рисуя шары, ты научишься рисовать шары. Да ты прокачаешь технику и инструмент и конечно станешь лучше рисовать шары, НО понимать как из шаров складывать форму можно только через анализ этой самой формы. Сначала возникает необходимость, потом идёт решение, а не наоборот. Всегда в начале основной упор делают на жесте и композиции, просто потому что это логично. Умение рендерить - это то что само собой нарабатывается по ходу, но никак не является показателем реального скилла.
> Сам же сказал, что «не нравится то, что получается».
На время погляди. Человек ещё ищет свою изначальную зону комфорта.
> Очень простой подход. Убираешь закраску, доводишь до чистоты контуры и плоскости, смотришь. Кривое? Отражай, переворачивай, мерь линейкой пропорции, если не видишь где. Бери вырубку или иной упрощённый вариант головы. Дрочишь, пока тебя не устроят пропорции эскиза. Глаза пропорциональны между собой, высота носа тоже. Всё остальное уехало. То есть ты пропустил самую-самую основу — деление лица по высоте. Или выполнил эту часть небрежно. В итоге сильно гипертрофированный подбородок, высокая скошенная макушка.
> Ты же в компе рисуешь! Отрази да посмотри разницу.
Тупо человека в заблуждения вводишь. Почему у тебя на одном лице ухо построено более менее правильно, а в итоге какие-то мелкие пельмени? Откуда считал расстояние до макушки? Что у тебя с правой частью головы? Сколько глаз должно быть по ширине лица? Какое расстояние от переносицы до основания носа? Какое расстояние от носа до губ? Какое расстояние от губ до подбородка? На каком расстоянии должна находиться линия волос? И тд тп. Про покраску соответственно даже начинать говорить нет смысла.
> > Мануалы по рисованию лица мне ничего нового уже не скажут.
> Это крайне наивное заявление.
Это вполне логичное заявление. Так бывает, когда знания есть, а понимания нет.

>>49636
> Ну и если интересно узнать, умеешь ли понимать и выражать форму, вот простой тест.
Который показывает ровным счётом ничего. К примеру, опять же, видно что конкретно ты владеешь инструментом, прокачал технику и продрочил кое-какие примитивы, но это же не сферы, а блины, так как потеряна перспектива. Судить о понимании формы можешь либо ты сравнивая с эталоном, либо другие по своему субьективному усмотрению и способности домысливать. То есть это всё отличная иллюстрация вышесказанному - по блинам видно, что техника есть, а по фиксам лица - что скилл рисунка куда хуже.
> Согласен. Но зачем они нужны, объяснено в большинстве учебников же. Остаётся осознать надобность.
Опять. Путаешь причину и следствие. Сначала осознаёшь необходимость и потом лезешь за решением. Не наоборот.

>>49638
> Вот за это спс.
Доверяй но проверяй. Тебе только что попытались скормить кучу дерьма, лол. Считая >>49649 - дважды, так как по-сути домыслы. Твоя форма вполне адекватна, а >>49650 по сути фэйл. Как минимум запортачено по материалам, из-за чего форма непонятна.

Вот сильно хочет казаться спецом, компенсируя скилл якобы эрудицией, в суть которой не проник. Так что всем рекомендую думать самим и перепроверять как минимум в нескольких источниках.
>> No.49653 Reply
>>49640
Я же говорил что ты крут? Мог бы даже смело себе 2к накинуть. Ты всё делаешь правильно.
>> No.49654 Reply
>>49652
Лол, и правда блины. А я сначала повелся. Спасибо, друже
>> No.49655 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 36.62 KB, 681×722
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 13.17 KB, 500×327
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: f.jpg
Jpg, 25.59 KB, 405×584
edit Find source with google Find source with iqdb
f.jpg

>>49652
> Кто ещё не - http://strawpoll.me/3626057
Учимся формулировать. «У нас тут возник спор о прогнозе на предпочтения в содержании треда. Просьба поделиться мнением через опрос по ссылке.» http://strawpoll.me/3626057
> полоска ЕХРы
Ты правда не можешь в образность и нечёткие сравнения?
> НО понимать как из шаров складывать форму можно только через анализ этой самой формы.
С обеих сторон можно. И разобрав форму на шары и составив из шаров форму. Когда умеешь оперировать шарами, привыкаешь замечать их внутри формы.
> Всегда в начале основной упор делают на жесте и композиции, просто потому что это логично.
Потому что таково наше восприятие: от общего к частному. Соответственно и создание идёт аналогичным путём для такого восприятия.
> Человек ещё ищет свою изначальную зону комфорта.
Ок.
> а в итоге какие-то мелкие пельмени
Там построена Малая и большая высоты ушей ухов. Пунктиры видишь?
> Который показывает ровным счётом ничего.
Он показывает, что в одном силуэте куча вариантов формы, умение «выдавить» её и обособить.
> а по фиксам лица - что скилл рисунка куда хуже.
Вот тебе чистовая обводка-доводка по моему же построению. Можешь указать все фэйлы и сделать свою версию с анатомичным лицом, подбородком побольше, губами и глазами поменьше. Очень интересно. Я пока единственный «косяк» знаю — зауженная ширина головы. Очень странно, при том что ширина между глаз отмечена и я знаю, что ширина лица — 5 этих промежутков.

> не сферы, а блины, так как потеряна перспектива
> запортачено по материалам
> перспектива
> материалам
Шта?
Покажи мне альтернативную вида конуса сверху. В перспективе.
Мы сейчас об умении вылепить форму правильно, используя максимальный доступный контраст.

Пояснять мне влом и «оправдываться» лол.
Сделай для себя ещё одно открытие: если шар больше расстояния между глаз, то человек не видит даже полушария с одной точки зрения.
>> No.49656 Reply
> альтернативную вида конуса
альтернативную версию
>> No.49657 Reply
File: watwatwat.jpg
Jpg, 365.80 KB, 680×840 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
watwatwat.jpg
>>49618
Наконец-то у меня первые выходные в этом месяце. Хохохо нарисовался на славу!
Прошлый >>49618
~[2.481 / 10.000]
>> No.49658 Reply
>>49655
Просто пи-здец. Прочитав твой пост, ничего кроме матов в голову не лезет. Как тебе вообще отвечать можно, если ты даже на фотке построение сделал с косяком, который только слепой не увидит.
>> No.49659 Reply
File: maxiol_loomis_dra...
Jpg, 69.71 KB, 541×768
edit Find source with google Find source with iqdb
maxiol_loomis_drawing_the_head_and_hands_071.JPG
File: 1.jpg
Jpg, 16.45 KB, 458×478
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: maxiol_loomis_dra...
Jpg, 90.52 KB, 535×768
edit Find source with google Find source with iqdb
maxiol_loomis_drawing_the_head_and_hands_039.JPG

>>49658
Хм. По-моему ты какой-то нервный. Всё тебе плохо, всё не нравится, всё не так. Но как же «так» ты нам не покажешь, конечно? Делить лицо на доли можно как угодно, я предпочёл систему, с которой начинал.

И какой шар ты от меня/него хочешь? Такой что ли, с падающей тенью и прочими реакциями на окружающую среду и зерном? Не потянет же человек, да и мне ради демонстрации влом вырисовывать. Брызнул аэрографом и всё.
>> No.49660 Reply
File: noses.png
Png, 371.34 KB, 998×928 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
noses.png
>>49638
Время:130,5/∞
Посрисовывал всякие носы, к концу вроде понял как эти "3 шара" умещаются в носу.
>> No.49661 Reply
File: tumblr_mwk4dewjgq1qz5v2lo1_1280.jpg
Jpg, 19.34 KB, 338×345 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mwk4dewjgq1qz5v2lo1_1280.jpg
>>49660
Это хорошо. Меньше мыль — больше поймёшь. Потому что с жёсткой кистью приходится водить по форме. Как вариант — крупная штриховка.
Врт тебе референс чёткий, чтобы низ понятен был
>> No.49662 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 42.96 KB, 599×617 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>49660
Для ноздрей можно использовать не шары а «сопла». Они обычно врастопырку чуть, то есть не строго вниз смотрят. Как-то так. Ну и у тебя всегда есть зеркало и собственный нос, чтобы детально рассмотреть.

Хотел дать ссылку на Харта, но у него там сложноватый замут + стилизация очень уж, потому начёркал.
>> No.49663 Reply
>>49655
Лол, нос, уши и высоту головы ты проебал точно. Мало того, ты еще и строил плоско. Браво!
Мимокрокодил
>> No.49664 Reply
File: Скриншот-2015-02-14-13.01.41.png
Png, 441.42 KB, 1526×845 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-02-14-13.01.41.png
Помогите мне, пожалуйста.
На пике упрощенное изображение торса; почему Проко нарисовал его верхнюю коробку в одну сторону, а я в другую? В чем моя ошибка?
>> No.49665 Reply
File: Untitled-1.jpg
Jpg, 185.86 KB, 1498×836 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-1.jpg
>>49664
Да просто слегка не понял чё куда смотрит. Ищи точки и линии подсказки. Представь как оно в 3д с движением фап алерт, лол. Типа что вот она стоит, а потом садится, то что куда повернётся, тд тп.
>> No.49666 Reply
>>49665
Ох, точно. Спасибо.
>> No.49668 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 45.38 KB, 968×459 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>49666
>>49665
Всё правильно говорит. Попробуй порисовать с моделей палочные скелетики, ну и посмотри как они строятся (у Лумиса например).
Соски груди в спокойном состоянии под 45° от позвонка в стороны. Модель сжала грудь, но и при этом они не сонаправлены.

Ситуация как раз такая, в которой кубы не очень хорошо работают, так как торс изогнут, тело скручено. А Проко ещё и развернул ракурс, как ему поудобнее было (точка зрения правее и выше, чем на фото). Пикрилейтед.

Олсо я не особо одобряю подхода с расширяющимся вверх кубом для моделирования торса, потому что грудная клетка вверх сужается, а плечи могут работать отдельно (что и происходит на референсе). Но для начала сойдёт.

Рекомендую на девиант-арте стоки. Там очень хорошее разрешение, чтобы рассмотреть. А на всякой мути и без опыта — проблемы только.
http://www.deviantart.com/art/Flyaround-Frame-Set-278500693
>> No.49673 Reply
>>49668
Спасибо большое за советы.
На самом деле, у Проко тоже нормальное разрешение, скрин просто неудачный сделала. Но за сток спасибо, а то у меня такое ощущение, что я все позы проковских моделей выучила наизусть уже, лол.

Ещё думаю - обязательно ли после ухода этого треда в бамплимит создавать новый? Может, пусть поживет-потонет этот сообщений до 700?
>> No.49674 Reply
>>49673
Стоков ещё несколько популярных оочень массовых, да и категория отдельная на дА есть. Я просто завёл папку с референсами и скидываю туда, что нравится, что имеет редкие особенности, потому недостатка в материалах нет.

Ещё есть огромный альбом вконтакте со всяким: https://vk.com/albums-42109398
Ну и в группе можно наковырять книг в пдф.
> обязательно ли после ухода этого треда в бамплимит создавать новый?
Думаю, новый нужен будет, когда этот далековато утонет. А так все свои подписаны, сразу новый не нужен по-моему.
>> No.49682 Reply
File: gst.jpg
Jpg, 382.56 KB, 1500×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gst.jpg
Прохладные истории:
Рисую такой позу, а следующая в перспективном искажении. И я такой «да ну нафик! Поищу попроще.» А потом «А как ещё качаться, если не на хардкоре?» И таки я заборол всю эту коллекцию референсов. По два раза, потому что первые меня не устраивали выразительно.

Сижу, рисую. Отразил — кривое. Поправил, отразил — кривое. ФФФУУУУ! Смотрю потом вертикаль в интерфейсе заваливается. Взял даже нитку натянул — прямая. Короче монитор нужно на уровень глаз по высоте центром, иначе наклон его провоцирует постоянное заваливание рисунка. Калибровал, пока в переферическом зрении параллельные края монитора не перестали сходиться. Риальне помогло.
~10 часов на фигуры и черепа (пикрилейтед)
~2 часа на обводку и раскраску девочки >>49655, которую я протерял.
~1 час на туториалы анонам на самом деле не знаю сколко в сумме, так что минимум
~2 часа на геометрию типа >>49636 >>49650 >>49659 >>49662 >>49619

предыдущая отметка времени: >>49612

Итого: 2058
>> No.49683 Reply
>>49682
Забавно, что выстроить лицо небрежно набросав пропорции, а потом интуитивно подвинув детали, мне проще, чем по линеечке всё отстроить. Но таки по линеечке всякие соотношения в пропорциях тоже надо бы отдрочить.
>> No.49703 Reply
File: MWAImByliR0.jpg
Jpg, 33.81 KB, 604×469
edit Find source with google Find source with iqdb
MWAImByliR0.jpg
File: BqK4zcRFDm0.jpg
Jpg, 34.61 KB, 453×604
edit Find source with google Find source with iqdb
BqK4zcRFDm0.jpg
File: 2vBVZU_fnj8.jpg
Jpg, 23.05 KB, 604×436
edit Find source with google Find source with iqdb
2vBVZU_fnj8.jpg

>>49580
Пека сгорела три дня назад, сбился счетчик часов. Чтобы не гадать поставлю заведомо меньше, чем было, а именно
400/10000.
>> No.49705 Reply
File: study.png
Png, 182.73 KB, 927×775 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
study.png
>>49660
Время:150,5/∞
Рисовал губы/уши/пытался в форму головы/волос. Еще много чего по мелочи. Все постить не буду.
Есть некоторые вопрос. Как правильно должна выглядеть тень на трубах как в верхнем углу.
>> No.49710 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 18.53 KB, 689×402 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>49682
+11 часов на один рисунок… рисовал-рисовал, перерисовывал. Научился кой-чему.
Репостить не буду: %% >>49708%%

Вообще один из главных талантов любого про — привычка долго и упорно задрачивать.
В целом я доволен. После скрытия контура вся форма остаётся.

>>49705
Рановато ещё лица, это для тебя очень сложная форма будет. Разве что обрубовка. С трубой ты не разобрался. Во-первых эллипсы порисуй, на них трубу. Во-вторых смотри: ты провёл тона по форме трубы. Но только по форме трубы, а не по падению света на эту форму. В итоге идентично ориентированные поверхности. Не гонись за количеством, старайся сделать аккуратно. Сейчас ты чёркаешь небрежно карандашные контуры, не уверен где проводить линию и не проводишь.
>> No.49712 Reply
File: NewCanvas.jpg
Jpg, 21.56 KB, 604×436 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas.jpg
>>49703
Сочувствую. Хорошие позы. Самостоятельное построение?

От чайника ощущение, что что-то не то. Он такой мутный прямо? Всё равно, мне кажется градиент света более выраженный будет. Как-то так.
>> No.49739 Reply
>>49712
Нет, позы по фоточкам. Думаю на самостоятельное построение в скором времени перейти.
За чайник уже не скажу, фотка для этого стадика на старой пекарне осталась. Но спасибо за фикс энивей.
>> No.49744 Reply
File: c.jpg
Jpg, 17.61 KB, 352×238
edit Find source with google Find source with iqdb
c.jpg
File: gst.jpg
Jpg, 68.76 KB, 1000×361
edit Find source with google Find source with iqdb
gst.jpg
File: c1.jpg
Jpg, 17.28 KB, 352×238
edit Find source with google Find source with iqdb
c1.jpg

>>49710
2058+11+7,5 = 2066,5
Позы, самостоятельная картинка %% >>49735 %% . Хелпы анонам не считаю, они меня вряд ли учат.

>>49735
Имхо давно пора. А я тут сделал ещё подходик к позам. Радует то, что пошло всё легче, легче схватываю общие формы, в паре поз заменил положение рук, как нравится, одну осилил нарисовать так просто, а на последней вообще автоматом заваленный горизонт исправил и только потом понял, что он был завален и потому фигура казалась падающей, что мне не нравилось. В общем доля самостоятельных правок растёт.
Не так давно аккуратно вписать фигуру человека в высоту для меня было попоболью. Стараюсь фотку в другом размере смотреть, чтобы меньше копировать. Так что думаю, если я со своими кривульками уже строю без фотки, то тебе не проблема.

Моё гуглфу позволило найти чайник. Там ещё чуть интереснее история: источник света правее + видно «ядро» от тени плавающего сверху чая. Кроме него — типичная ситуация для «капли» или геля. А я думал, две лампы, одна на фон для ассиметрии пятна, другая в чайник для пущего просвета.

Я наляпал пятна, от которых бы сам плясал.
>> No.49753 Reply
File: poses.png
Png, 185.22 KB, 665×665 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
poses.png
>>49705
Время:160/∞
Удивительное рядом! Стоило внимательно порисовать всякий мусор валяющийся у меня на столе и позы стало гораздо проще срисовывать просто до этого все было совсем плохо. Еще рисовал железяку для треда в /u/
>> No.49757 Reply
File: tumblr_nf91hevdYU...
Jpg, 161.79 KB, 500×500
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_nf91hevdYU1qlq9poo8_500.jpg
File: Без-имени-1.png
Png, 355.76 KB, 840×924
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-имени-1.png
File: P50219-141441.png
Png, 905.49 KB, 887×593
edit Find source with google Find source with iqdb
P50219-141441.png

>>49703
417/10000
>>49744
Спасибо. Чотко у тебя вышло. Лишний раз убедилась, что в цвет мне пока не стоит.
>>49753
Я далеко не спец, конечно, но, по моему, ты большое внимание уделяешь контурам. А тут не контуры важны, а передача движения.
>> No.49758 Reply
>>49753
> всякий мусор валяющийся у меня на столе
Ага. «Эффект рисунка Стравинского» лол. Не делал это задание из Бетти Эдвардс?
>> No.49759 Reply
>>49744
А, да, насчет самостоятельного построения - хочу всё же набить руку на фотках сначала. Не чувствую себя уверенно на данный момент. Да и по фотке я строю 20 минут, разве это дело? Правда, раньше 40 тратила, но все равно много.
>> No.49760 Reply
>>49758
Нет, её я дропнул так и не дойдя до момента где мне надо начинать рисовать.
>> No.49761 Reply
Так, сегодня немного пофигачил. 2,5 часа на это: >>/u/137257

>>49760
Лол. Там же практическая часть — вторая, явно выделена. Если тебе было неинтересно про мозг и восприятие — пропустил бы. Ну а Додсон (Ключи к искусству рисования)? У него буквально с третьей страницы начинаются азы, а на пятой уже упражнения. Плюс у Бетти расказано об использовании визира (рамки), что для начинающего удобно.
Страница 79.
У Бетти «для самых маленьких» всё разжёвано в кашку, плюс мотивация, убеждение. у Додсона по умолчанию считается, что ты сам готов по хардкору угореть.
>> No.49790 Reply
>>49761
Вчера 2.5 на натуру крана, 2 шар
Сегодня 2 с лишним эллипсы, перспектива, 4 картинка (недорисованная). 6 часов в сутки — это норм уже. но пока слоу
2077/10К
>> No.49792 Reply
>>49757
421/10000
_
На пике хуита.
_
>>49790
У вас картинка отвалилась.
>> No.49793 Reply
File: Скриншот-2015-02-24-18.24.31.png
Png, 224.97 KB, 657×737 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Скриншот-2015-02-24-18.24.31.png
>>49792
И у меня отвалилась.
с:кривоваты облаками
>> No.49795 Reply
>>49753
> poses.png
В правом нижнем углу крипота.
>> No.49806 Reply
File: Drone[1].jpg
Jpg, 63.95 KB, 344×335
edit Find source with google Find source with iqdb
Drone[1].jpg
File: drone.png
Png, 626.48 KB, 1093×705
edit Find source with google Find source with iqdb
drone.png
File: d73b8d6f1aceb05cd...
Jpg, 44.48 KB, 600×505
edit Find source with google Find source with iqdb
d73b8d6f1aceb05cd4b39a66a885beb5.jpg

>>49753
Время:184/∞
Рисовал всякие стадики, потом меня поперло и запилил дрона. Как ни старался складки на крыльях изобразить не удалось -_-.
>>49795
Там вот такой референс был. А вот в нижнем левом реально крипота
>> No.49807 Reply
File: 9v5Dah_bptI.jpg
Jpg, 46.00 KB, 575×666
edit Find source with google Find source with iqdb
9v5Dah_bptI.jpg
File: пейзаж-первый.png
Png, 1657.71 KB, 1260×838
edit Find source with google Find source with iqdb
пейзаж-первый.png
File: скульптура.png
Png, 286.74 KB, 794×795
edit Find source with google Find source with iqdb
скульптура.png
File: 0av2CMLKnVs.jpg
Jpg, 134.12 KB, 971×645
edit Find source with google Find source with iqdb
0av2CMLKnVs.jpg

>>49806
436/10000
______
>>49806
Клёвый дрон, на превью показалось, что это 3D-модель.
>> No.49808 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 94.93 KB, 1600×779
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 1.jpg
Jpg, 30.43 KB, 800×672
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg

>>49806
> Как ни старался складки на крыльях изобразить не удалось -_-.
Всё точно так же, как и с крупными формами. Рисуешь общее, потом мелкий рельеф.
Но направление натяжения нужно видеть (если не собираешься тупо копию снимать, а хочешь понимания).
Складки вытягиваются от одной точки натяжения к другой. На картинке красным отмечены «рёбра» вдоль линий натяжения, синим поверхности, а ярко-голубым отмечены две одинаково ориентированные поверхности и на них есть блик, хотя одна — впадина, а другая — холм.
>> No.49817 Reply
File: doll1.jpg
Jpg, 103.75 KB, 625×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
doll1.jpg
File: 3.jpg
Jpg, 16.62 KB, 627×587
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg

>>49790
+ 20 часов на ту же картинку. Закончил. По ходу много раз переделывал, перестраивал, перекрашивал и курил анатомию.
+3 Разбирался с формой глаза, лепил в Скульптрисе, остальные поделки не учитывал по времени.
Загорелая кожа на солнце — жесть при покраске. Ведёт себя по-разному при разном освещении + локальное изменение цвета (ладони, ступни, локти, колени).

20100 /10К
>> No.49818 Reply
>>49817
> doll1.jpg
О, я еще позавчера на дваче видел. Нехилый срач устроили.
>> No.49820 Reply
>>49818
Ссыль?
>> No.49822 Reply
>> No.49823 Reply
>>49817
Скилл покраски высок, но намного опережает остальные, более существенные. Падает. Волосы из пластилина. Кривой темп - руки мелкие, ноги большие. Кривой шейдинг - ещё плохо понимаешь форму и перспективу. Эстетики вообще никакой. То есть если считать без покраски - достаточно уродливо, смотреть неприятно.
>> No.49824 Reply
>>49823
А мне понравилось. Мило.
>> No.49825 Reply
File: 14247236719750.jpg
Jpg, 259.67 KB, 1600×1875 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14247236719750.jpg
>>49823
Справедливости ради, это все пародия на пикрелейтед другого анона. Конечно, работать есть над чем, но не мог не обратить внимание, ибо в рамках надо держаться. Пикрелейтед - самая удачная версия из всех предложенных в том треде, кстати.
>> No.49827 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 23.35 KB, 359×607 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>49823
> Падает.
Идёт же вперёд. Но да, динамика не хороша.
> Кривой темп - руки мелкие, ноги большие.
Поподробнее, руки мелковаты, но они вообще фэйл во многом.
> Кривой шейдинг - ещё плохо понимаешь форму и перспективу.
Пожалуй так. Мне сложно понять, под каким точно углом ко мне расположена та или иная поверхность, когда всё гладкое.
> Волосы из пластилина.
Это норма. Кукла же. Если делать ту же жёсткую форму из блестящих волос, будет хуже.
> То есть если считать без покраски
Ну вот тебе контур без покраски. А так вкусовщина же.
На крутизну не претендую, законченную фигуру считаные разы рисовал, а с подробностями анатомии — первый раз.

>>49825
> ибо в рамках надо держаться.
Кому надо? Я рисовал то, что хочу, а не «пародию»
>> No.49828 Reply
File: doll.jpg
Jpg, 52.86 KB, 625×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
doll.jpg
>>49827
Правки.
В общем-то иду намеченным путём: fail, fail again, fail better!
>> No.49829 Reply
>>49827
> Поподробнее, руки мелковаты, но они вообще фэйл во многом.
Посмотри как это делается у автора оригинала.
> Это норма. Кукла же.
Хуюкла. Если это выглядит хреново - это выглядит хреново.
> Если делать ту же жёсткую форму из блестящих волос, будет хуже.
Опять же смотри оригинал.
> А так вкусовщина же.
Дк безвкусица же.
> На крутизну не претендую, законченную фигуру считаные разы рисовал, а с подробностями анатомии — первый раз.
И тем не менее в каждой бочке затычка. Всюду лезешь со своими профанскими комментариями.

>>49828
Да хоть заправся. Рисование - это не про технику, а про эстетику. А её изначально в рисунке не хватает.
>> No.49830 Reply
> Да хоть заправся. Рисование - это не про технику, а про эстетику.
Два чая этому господину
>> No.49831 Reply
File: elf_by_gueuzav-d48ji9e.png
Png, 738.77 KB, 800×1235 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
elf_by_gueuzav-d48ji9e.png
>>49829
> Посмотри как это делается у автора оригинала.
Они более или менее уместны в 2D. А вообще вырезанные из дерева крюканы не по мне. Хотя можно отыскать норм.

это ты, нервный творец шедевров?
>> No.49834 Reply
>>49818
> Нехилый срач устроили.
Здесь срачее.
>> No.49840 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 119.31 KB, 1000×666 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>49817
20103
Эллипсы-эллипсы, перспектива, сечения, линии, капелька фоторисования. Просто ставлю руки на место. Часа три на всё от силы. Мало и бестолково. Единственное, что радует: снова привык рисовать каждый день.
>> No.49841 Reply
File: пейзаж-третий.png
Png, 432.60 KB, 630×420
edit Find source with google Find source with iqdb
пейзаж-третий.png
File: пейзаж-второй.png
Png, 591.11 KB, 560×700
edit Find source with google Find source with iqdb
пейзаж-второй.png

>>49807
450/10000
____
2кк, призываю тебя. Скажи пожалуйста, берут ли сейчас в какую-нибудь студию стажеров бесплатных? Я бы поучилась. Ну, не сейчас именно, а попозже, когда скиллом подрасту.
Немного пейзажей с фоток по часу каждый. Вообще, на данный момент я уделяю внимание теории больше, чем практики - так уж получилось.Сейчас делаю лист тамбнейлов из головы, попозже скину.
___
>>49818
>>49820
>>49822
>>49834
Ну и зачем это, зачем? Спасибо за мусор ИТТ.
>> No.49842 Reply
>>49841
> пейзаж-второй.png
Какая-то специальная кисть для деревьев?
>> No.49843 Reply
>>49842
Ага, для ёлок.
>> No.49844 Reply
Новый тред пора пилить, этот уже в бамплимите.
>>49842
Удвою вопрос, действительно очень интересно.
>> No.49845 Reply
>>49841
Про какие-то конкретные вакансии не слышал, хотя и не следил особо. Но в общем у нас в геймдеве куча технических нюансов, поэтому мало у кого есть время и желание подтягивать новичков. Соответственно чем круче студия, тем меньше шансов. Всякие Кириллы, конечно, с удовольствием примут, но толку от них сама понимаешь.

А конкретнее, зависит от того куда кем хочешь.

Если интересно, можешь оставить своё мыло или скайп. Могу периодически подкидывать вполне боевые задания.

>>49842
>>49844
Edit -> Define Brush.
>> No.49846 Reply
>>49845
> Edit -> Define Brush.
Форман.жпг Ну я надеюсь ты понял почему.
>> No.49847 Reply
>>49846
Нет.
>> No.49848 Reply
>>49845
О, было бы здорово! Скайп k.omelaienko
>>49844
Если нужна, могу скинуть. У меня вообще много таких кистей, из наборов разных понатаскала. Есть даже отдельная кисть для водопадов, лол. Могу ещё и весь свой набор слить - но там оче много кисточек, все руки не доходят рассортировать их и удалить ненужные.
>> No.49850 Reply
File: ю.jpg
Jpg, 21.36 KB, 353×500
edit Find source with google Find source with iqdb
ю.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 67.87 KB, 1000×395
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 1.jpg
Jpg, 78.00 KB, 923×814
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg

Сегодняшние четыре часа я потратил вложил с куда большей пользой.
Позанимался с руками, запилил пару мыслей на ювелирку (работа), стебанул заказчика по поводу их «оригинального персонажа».

>>49840
20107
>> No.49853 Reply
File: Крассула-в-лаке.jpg
Jpg, 22.56 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Крассула-в-лаке.jpg
>>49850
Используй рефы для рук, у тебя евпатий-коловратий с ними, особенно с 2,3,5,6 и 7 кистями (про три последних ничего не скажу, у тебя там может быть ПЕРСПЕКТИВА). Редлайн пилить лень, да и не хочу, гугли короче кости кистей, их расположение относительно друг друга и взаимопропорции.

>>49422
261/10000
>> No.49856 Reply
>>49850
Ты левша?
>> No.49859 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 19.57 KB, 500×442
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 31.10 KB, 600×548
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg

>>49853
Как раз с фоточек и рисую руки, но 1) там ядрёная перспектива, что осложняет. 2) стараюсь всё-таки строить и соразмерять что к чему как относится по строению. Тупо срисовать я и так умею, но это ничего не даст.
Да, я в курсе, что длины пальцев пляшут порой жёстко.
>>49856
нет
>> No.49860 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 32.22 KB, 600×548 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
>>49859
не ту фотку подставил, схожие жесты. Загрузил, а потом подумал, неужто я настолько угол большого пальца просрал.
>> No.49881 Reply
Так, в треде на автосаже все-таки действительно не очень удобно обитать. Посему призываются все-все, кто собирается участвовать дальше, чтобы обновить свой счетчик - скоро создам новый.
>> No.49888 Reply
>>49806
Последние дни рисовал очень мало, по большей части срисовывал всякий косплей, чтобы мочь в анатомию и позы.
Время:197/∞
>> No.49889 Reply
>>49853
270/10000
Капчую с телефона без флешки, прикрепить мазню не могу
>> No.49891 Reply
>>49853
270/10000
Капчую с телефона без флешки, прикрепить мазню не могу
>> No.49895 Reply
>>49881
Рисовал мало, по работе, пробы, тесты, часов 7 набил.

20114
>> No.49899 Reply
>>49895
Придумай себе ник какой-нибудь, ну, чтоб в шапку тебя вписать можно было.
>>49888
И ты.
>> No.49900 Reply
File: 28.2.2015.jpg
Jpg, 132.95 KB, 1000×1414
edit Find source with google Find source with iqdb
28.2.2015.jpg
File: gosurorimaskHome2...
Video 1280x720 x 7.14 s; 1500 kB
gosurorimaskHome2.webm
File: 28.2.2015a.jpg
Jpg, 118.01 KB, 1000×1414
edit Find source with google Find source with iqdb
28.2.2015a.jpg
File: 14.2.2015a.jpg
Jpg, 32.80 KB, 818×885
edit Find source with google Find source with iqdb
14.2.2015a.jpg

>>49640
430 / 10 000
>> No.49901 Reply
Примерный текст:
> Привет, Анонимус!
> Здесь собираются адепты “правила десяти тысяч часов”, которое гласит, что стать великим мастером ремесла можно после десяти тысяч чистых часов упорного труда (см. инфографику в ОП-пике).
> Суть треда в проверке правила на истинность на примере рисования, а также во взаимопомощи друг другу на нелёгком пути становления мастеров.
> Как присоединиться:
> Уведомить, что ты ты тоже желаешь считать часы, прикрепив к посту нарисованную картинку и приписать счётчик (x/10000, где х - потраченное на картинку время). Как надумаешь отписаться еще раз, не забудь ссылку на свой прошлый пост. Всё.
> Краткий FAQ, туториалы и советы, хронология бурения здесь: https://titanpad.com/fzEKboHcBl
> Список бурильщиков на данный момент:
> 1. 2кк - 2??? ч.
> 2. ??? - 2114 ч.
> 2. 364 - 480 ч
> 3. Lollipop - 430 ч.
> 4. Горшок-кун - 270 ч.
> 3. ??? - 200 ч.
Титанпад на предмет туториалов заполню завтра с утреца. Тогда же и Сырну для Оп-пика перерисую (ну или может кто-то еще хочет сделать это? Традиция такая, из треда в тред её рисовать, показать прогресс, типа).
Текст тоже завтра проредактирую, свежим взглядом. Вы тоже свои правки и дополнения предлагайте, можно прямо в титанпаде, там в конце под чертой этот текст - возможность редактировать онлайн открыта. Это же касается ноунеймов, кстати - можете прямо туда свои ники и цифры вписать.
>> No.49903 Reply
>>49899
> Придумай себе ник какой-нибудь
мультяшитель (>>49860)
>> No.49905 Reply
File: cirno-second-thre...
Png, 348.62 KB, 840×630
edit Find source with google Find source with iqdb
cirno-second-thread.png
File: коллаж-2.jpeg
Jpeg, 186.83 KB, 1230×1075
edit Find source with google Find source with iqdb
коллаж-2.jpeg

Коллаж и полуторачасовая сырна. Думаю, время следует сделать фиксированным. Простите меня за неё. Если не будет возражений, через пару-тройку часов переезжаем.
>> No.49908 Reply
File: concept.png
Png, 101.35 KB, 580×808 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
concept.png
>>49888
Время:200/∞
Сегодня я у мамы концепт артист. Вообще интересуют советы мудрые по этой теме. Что читать/смотреть и т.д.
По анатомии я похоже зафейлил ступни и руку но тут все совсем плохо, как бы их расфейлить?
>>49899
> Придумай себе ник какой-нибудь, ну, чтоб в шапку тебя вписать можно было.
Не особо я люблю это на аиб Если надо то буду Witch-kun т.к. пытаюсь рисовать много всяких ведьм/девочек волшебниц и прочего фентези
>> No.49910 Reply
>>49908
Да ник только для того, чтобы успехи отслеживать.
Переехали: >>49909
Удачная цифра.
>> No.49911 Reply
>>49908
Смотри по теме character design, но я бы на твоем месте сначала анатомию подтянул.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]