>>47140 - Я в рисовании новенький. Решил стать мастерписом в веобу и новым %RANDOM
EPICNAME%. С чего начать?
ответ: - Вооружиться терпением. Серьёзно. Очень многие новички, получив ушат говна критики за первые года 2-а рисовеания, бросали своё дло или продолжали рисовать, но исключительно для проформы, несправедливо полагая, что ситуация с их одарённостью - патовая.
- ОК. Я вооружился тонной терпения и никогда не брошу, как трудно бы не было. Что дальше?
ответ: - Начать упарывать кубы. Понять перспективу. Это несложно. Рекомендуют Эндрю Лумиса
http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=20342 и что-то говорят про умение рисовать 3-д объекты на 2-д поверхности листа. На практике, всё действительно так. Перед рисованием анимешных морд и тел, необходимо набить руку в рисовании простых 3-д объектов, поскольку сложные объекты (тела) - это составные объекты, которые можно построить из простых. Чтобы победить босса этой локации, следует овладеть искусством рисования чётких линий - прямых, изгибающихся, меняющих толщину. Овладеть кубами, сферами и пирамидами. Уметь вращать их на листе.
- Я просто повелитель кубов. Но пробовал нарисовать анимешную девочку, летящую на драконе среди скалистых гор, промеж которых раскинулся грандиозный дворец, в башне которого заключена няшка с грудью 7-го размера...
ответ: Увы, ты совершил очередную ощибку. Во-первых, ты начал рисовать ЭПИК-полотнище. Забудь об этом на первые 2-4 года. Рисуй простые вещи. Болванчики. Болванчики - это хорошо. Задроть их просто постоянно. Пока твои аморфные конструкции не превратятся в тела. Не рисуй детали тел отдельно в большом количестве! Учись рисовать в комплексе. Болванчик - это твой каркас для составных элементов веобушного тела. Он меняет позы, двигается и во всяком случае - связывает голову, шею, ключицы, грудь, плечи, руки, запястья, пальцы, торс, талию, бёдра, колени, голени, ступни. В теле человека - более 200 костей и огромная куча мышц. И владение информацией об их расположении и форме - варьируется в зависимости от стиля, в котором ты желаешь работать.
- Стиль? Мне придётся покупать дорогой костюм и делать сложную стрижку?
ответ: Стиль в данном контексте - это стиль рисунка. И это очень важная тема, которая определит твоё будущее. Всего можно выделить в веобу два направления: Рисунки с упором на лайнарт (Raita, Ishikei) и рисунки с упором на сферическое кистеёбство в вакууме, где хардкорные посоны сначала набрасывают цвет и подмалёвок (Aoin Hatsu, As109). Ты должен зайти на гелбуру, данбуру, санкаку доступный тебе сборник картинок художников веобу и выбрать понравившийся стиль. В зависимости от своего выбора, после победы над болванчиками, следует делать упор на линии контура или работу с кистями.
- Я овладел болванчиками и выбрал стиль! Но вот никак не получается %Парт
офбоди_нейм%. Как с этим жить?
ответ: Бороться. Срисовывать у чужих дядечек. Упарывать туториалы. Впадать в глубокую рекурсию до исчезновения вещей, которые не можешь нарисовать.
- Всё очень плохо, захотелось на всё подзабить.
ответ: Первым же пунктом, ты пообещал никогда не бросать. Это сложно. Это реально сложно. Всё, что могу порекомендовать - это не держать свои работы "под столом". Ищи социалочки, форумы, чатики - где ты сможешь не краснея показать свои рисунки. Не для критики, а просто показать кому-то. Это принесёт желание пронзать небеса.