[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.1168 Reply [Full thread]
File: f86c789e2f4b6cc4d540058317d73d1b.jpg
Jpg, 313.27 KB, 926×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f86c789e2f4b6cc4d540058317d73d1b.jpg
Анон, я знаю тут разные люди сидят и по разному увлекаются. Так вот, не посоветуешь мне интересных ролевых форумов (думаю все знают что такое) или что-то похожее на них, с неплохим кол-вом людей. Да и вообще, анон, ты на каких ролёвках сидишь? Посоветовали создать темку еще и здесь, надеюсь будет мне ответ
>> No.1169 Reply
>>33826
На FFF есть отличная ролевая:
http://www.4f.ffforever.info/ikonboard.cgi?act=ST;f=7;t=5367;st=0 - правила;
http://www.4f.ffforever.info/ikonboard.cgi?act=ST;f=7;t=5410 - посты;
http://umbia.wikidot.com/ - вики;
Enjoy!
>> No.1182 Reply
http://forum.tuolordis.ru/ - Обмазывался более года, потом забросил, но всё равно захожу почитать как же там дела. Хочу вернуться, но стыдно что убежал.
>> No.1191 Reply
>> No.1209 Reply
>>1182
Анон, я хотел бы попробовать эту игру, но с чего мне начать? В играх такого рода никогда не участвовал. Проинструктируйте нуба, пожалуйста.
>> No.1210 Reply
File: 12672140748552.jpg
Jpg, 85.53 KB, 640×853 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12672140748552.jpg
>>1209
Хороший выбор, игра превзошла все ожидания, не смотря на тот безумный хаос что там творится (В самом хорошем смысле слова, конечно же). Советовать конечно тяжело, потому что ничего кроме воображения и фантазии для игры не понадобится, но попробую рассказать с чего сам начинал.
Почитай бэк, парочку квестов, игровые посты, анкеты, проникнись атмосферой мира, если повезет (у меня обычно всегда так), персонаж сам появится у тебя в голове и будет просится в игру. Дальше дело за малым, заходишь в ворд, пишешь страничку анкеты по шаблону, "оттачиваешь" персонажа, ищешь "внешность" и вперед в любую понравившуюся локацию! Пару сообщений и вольешься в игру. (Единственное что уровень игры довольно высокий, поэтому приходится соответствовать и 3-мя строчками не отделаешься)


No.1165 Reply [Full thread]
File: nobilis.jpg
Jpg, 129.11 KB, 411×411 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nobilis.jpg
Добро/bg/, поиграем в пикрелейтед? Я поведу.
>> No.1167 Reply
>>1165
Дашь ссылочку на правила? Читал лишь на википедии. Хотел бы попробовать, но нубас в данной игре полный.
>> No.1170 Reply
>> No.1171 Reply
Начал обмазываться. Если совсем мало людей будет, можем позвать с тиреча, там в БГ много анонов.
>> No.1172 Reply
Я джва года ждал такой тред! Не ожидал увидеть его на доброчане. Пошёл делать персонажа.
>> No.1173 Reply
Кстати, его потом сюда выкладывать?
>> No.1174 Reply
>>1173
Объясни, если не сложно, то, за что отвечает собственно персонаж своей божественной силой - может быть вообще чем угодно?
c: незнакомцу
>> No.1175 Reply
>>1174
Абсолютно. Можно повелевать хоть посудой, хоть шнурками, хоть сыром. Ограничений нет.
>> No.1176 Reply
Мне кажется, или игра напоминает чем-то комикс Sandman?
>> No.1179 Reply
Ау, маста, ответь на >>1173


No.1159 Reply [Full thread]
File: set.jpg
Jpg, 23.93 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
set.jpg
Хочу купить и подсадить друзей на set. Много слышал про неё, комментарии в интернете положительные, но хочу спросить у вас, не скучно ли? Не будит ли так, что я скажу, вау круто, а в итоге это будет просто залипалово при полном молчании?
>> No.1160 Reply
>>1159
А что это? Ссылку можно?
>> No.1161 Reply
>>1160
Подробней всего тут http://habrahabr.ru/blogs/games/48714/
В принципе стоит не так уж и дорого, можно взять просто попробовать.
А ещё какие-нибудь карточные интересные неролевые игры знаете?
>> No.1166 Reply
>> No.1180 Reply
а мне понравилось.
суть игры, в принципе, в логике и в умении удерживать в уме много информации.
интересно, ну и внимание развивает.


No.1145 Reply [Full thread]
File: sr (2).jpg
Jpg, 250.93 KB, 1600×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sr (2).jpg
Анон, обьясни мне, как создавать своих Grunt'ов. В рулбуке сей процесс описан очень туманно.


No.1110 Reply [Full thread]
File: Rider.JPG
Jpg, 31.87 KB, 802×602 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rider.JPG
Привет всем, я абсолютное нубло в настолках, но прочитав старые словеска-треды на АИБ я проникся, и мне захотелось поучаствовать в чем-то подобном. Но таких тредов в последнее время я не видел - везде обсуждают World of Darkness, а за него браться я пока морально не готов. Хотя сходить бы я хотел именно в городское фэнтези.

Такие дела. Надеюсь на мудрые советы или что, о, чудо, кто-нибудь согласится устроить нечто в духе описанного выше.
>> No.1112 Reply
File: 02汎用セイバー01右(聖剣)_D.jpg
Jpg, 220.99 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
02汎用セイバー01右(聖剣)_D.jpg
>> No.1113 Reply
File: A20.jpg
Jpg, 188.74 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
A20.jpg
>> No.1114 Reply
File: A20b.jpg
Jpg, 128.95 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
A20b.jpg
>> No.1115 Reply
File: 52ライダー最終戦3b.jpg
Jpg, 141.66 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
52ライダー最終戦3b.jpg
>> No.1116 Reply
File: A19.jpg
Jpg, 145.94 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
A19.jpg
>> No.1117 Reply
File: 52ライダー最終戦2.jpg
Jpg, 152.47 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
52ライダー最終戦2.jpg
>> No.1118 Reply
File: セイバー鎧06a(中).jpg
Jpg, 104.63 KB, 352×526 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
セイバー鎧06a(中).jpg
Извини, ОП, не сдержался.
>> No.1120 Reply
Бро, а давай с нами в Changeling the Dreaming? Тот же WoD, но более яркий и фэнтэзийный. Собираемся на нульчане: http://www.0chan.ru/bg/res/3963.html
>> No.1139 Reply
>>1110
ОП ты про игры ИРЛ или интернеты? Определись же.

Футатян
>> No.1144 Reply
>>1139
Я про интернеты; пока, по крайней мере. И я уже собрался на нульчане.

>Футатян
ИРЛ я бы не рискнул. :3


No.1095 Reply [Full thread]
File: dice_01.jpg
Jpg, 97.55 KB, 430×384 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dice_01.jpg
Доброчан, выручай, на тирече настольщиков по-моему совсем не осталось.
Хочу купить настолку, чтобы играть с друзьями время от времени. Есть вархаммерская армия, но на нее надо убить еще кучу времени, так что нужно что-нибудь, не требующее никаких дополнительных затрат.
Хочется чего-нибудь стратегическо-тактического, пока присмотрел starcraft и space hulk. Посоветуешь еще что-нибудь, доброчан?
>> No.1096 Reply
игроки нубы или продвинуты в настолках?
>> No.1097 Reply
Скажем так, разобраться даже в самых хитровыебанных правилах способны, один, как и я, вахаеб
>> No.1098 Reply
По реквесту кроме starcraft и space hulk — memoir44, игра престолов стратегическая, битва за галактику
не по реквесту но надо упомянуть - ужас аркхема, цитадели, манчкин
>> No.1099 Reply
>>1097
Слышал про настольную стратегию по ВХФБ, суть-4 игрока, играете за богов Хаоса. У каждого сови предпочтимые методы победы. Слабейший из богов играет за окружающий мир(инквизиция, сигмариты набигают итд.).
название не помню, вышла летом 2010, ориентировочная стоимость за рубежом около 50 евро.
>> No.1100 Reply
*свои
fix
>> No.1103 Reply
>>1099
а называется как?
games workshop выпускает?

Вообще, решил обмазаться старкрафтом, в конце концов, что-то близкое и знакомое.
>> No.1104 Reply
Горкаморка же! Вахачная, душевная, с таким-то драйвом. В двух словах - настольные орочьи гонки. Если нет правил, могу выложить (старая редакция, на буржуйском, зато ориджынал контент)
>> No.1105 Reply
>>1099
>>1103
Это Chaos in the Old World
>> No.1106 Reply
>>1104
Горкаморка это гуд, но, опять же, требуется возня с миниатюрами, а так да, орки хороши.
Правила буду рад почитать. Только что значит "старая редакция", её давно уже не выпускают же, капча "отвесилась" напоминает об этом.
>> No.1108 Reply
>>1106
С миниатюрами возиться не надо, в одном из кодексов есть схемы для склейки а мы вообще полгода играли обычными моделями автомобилей из "Детского мира", в качестве террейна подходит обычный ватман
http://rghost.ru/2808995


No.1087 Reply [Full thread]
File: Castles & Clouds.rar
Rar, 0.02 KB, 0 files - Click the image to get file
view
Castles & Clouds.rar
На днях набросал недоальфачерновик для простенькой ролёвки, с низким уровнем вхождения, которая могла бы быть приспособлена и для игра на борде. Не проходите мимо - нужна ваша безвозмездная помощь в критике, допиле и предложениях.
>> No.1088 Reply
File: 1285611085062.png
Png, 1.15 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1285611085062.png
>>1087
> Castles & Clouds
Ну ты понял. Неужели иначе назвать не мог?
Не крокожу, сейчас внутрь загляну. Только бы не капча.
>> No.1089 Reply
>>1087
Заглянул.
> Тот, чьё восприятие выше, ходит первым во время пошаговой битвы. Если значения равны, то в расчёт применяются другие факторы
То есть если у одного восприятие 3, а у другого 4, то второй ходит первым, даже если первый сидел в засаде и имел за неё бонус +3? Нелогично.
> Основное действие может заменять вспомогательное, но не наоборот (см. Игрок может)
Где смотреть-то?
> Игровые расы
Кто все эти люди? Раз уж это "с низким уровнем вхождения", необходимо описание, кто это такие. Я вот не представляю, что такое "некомими" или "полувампир", да и в остальных "полу" с трудом верю.
Словом, тут ещё писать и писать, очень много не хватает.
>> No.1090 Reply
>>1089
да, именно поэтому это "недоальфачерновик" для допила которого мне нужна помощь
>> No.1091 Reply
>>1090
Ну так допиливай же хотя бы до альфы. Если нужна помощь - то скажи, в чём конкретно, здесь ещё огромный простор для творчества, и кто ж тебя знает, что ты из этого хочешь видеть.
>> No.1092 Reply
>>1091
Ну, например, помоги придумать как будет определятся приоритет в битве.
>> No.1093 Reply
>>1092
Зачем придумывать то, что уже придумано сто раз? Если хочешь, чтобы это зависело от восприятия, то так всё и оставь, но значения модификаторов применяются всегда, а не только при равенстве восприятий. Не слишком сложно для вхождения и довольно реалистично выглядит.


No.1064 Reply [Full thread]
File: 5483732457.jpg
Jpg, 53.77 KB, 704×613 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5483732457.jpg
Блджад, я удивлён, анон.
Разве только DnD и WoD годны для ненавязчивого ролеплея/задротинга?
Нет, я ни коим образом не пытаюсь принизить достоинства этих вселенных, но как насчёт создания чего-то своего, собственного? И опять же нет, я не имею в виду ролевые по Temp-фэндому, на один-два треда! Что-то глобальное, со своими рулбуками, статами, расами, миром(-ами), etc.
Как насчёт запилить что-нибудь своё?
У меня есть некоторый опыт, желание и рандомный интернет. Ты со мной, Анон?
4 posts are omitted, 1 of them with files. Expand thread.
>> No.1076 Reply
Раздупляю.
Изобретение принципиально новой ролевой системы с, если не уникальными, то хотя бы не шаблонными мирами, различными невиданными доселе/хорошо забытыми фичами, etc.
Примеры фич:
Ракеты с AoE-эффектом "эпелептический припадок"; возможность процентно распределять энергию тела, отращивать конечности; способность запиливать новые миры (именно у персонажа); персонажи, живущие только из-за того, что кто-то их ещё бампает (НЕ создатель персонажа); играбельные животные; "научнофикация" магии, предельно глобальный и гибкий конструктор заклинаний...
После - вождение/хождение по вселенной.

А капча ему и говорит - "уехало балкон"
>> No.1077 Reply
...18-ричная система счисления, большее количество отрезков времени, 6 сезонов в аналоге года, полностью плоский, уходящий в бесконечсноть мир, с научным обоснованием феномена.
Ну ты понел, Анон.

ОП-кун
>> No.1081 Reply
>>1076>>1077
Ну, начинай. Можешь сразу с сеттинга, а ролевую систему всегда можно прикрутить.
>> No.1082 Reply
>>1077
А вместо светила поставить что-то, что гаснет и зажигается вновь, постоянно оставаясь на месте, причём их может быть овер дохуя, учитывая бесконечность мира. Как вариант это может быть нечто живое.
Не-омич-кун, готов попытаться помогать с сеттингом.
>> No.1084 Reply
>>1077
Просто оставлю это здесь.
http://www.gameforums.ru/showflat.php?Cat=&Board=workshop&Number=742054&page=&view=&sb=&o=&fpart=all&vc=1 ? так, до кучи.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Большая_модель
http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=1640 -Маккавити, Рассуждение о жанре системы.
Рекомендую также игру "Готика-1894" его же авторства, искать на ролемансере.
Общий смысл-первичен именно мир, систему к нему прикрутить можно любую.
Капча некоторые пристроила одобряет.
1070-кун.
>> No.1085 Reply
File: CaptainObvious.jpg
Jpg, 21.27 KB, 450×319 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
CaptainObvious.jpg
>> No.1086 Reply
>>1085
Нужно же от чего-то отталкиваться, не? Чтоб не изобретать велосипед.
>> No.1146 Reply
бамп
>> No.1147 Reply
File: 12857759621931.png
Png, 51.40 KB, 450×411 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12857759621931.png
Нахуя бампать?
ОП треда злой. Помощь не принимает.
>> No.1149 Reply
> Разве только DnD и WoD годны для ненавязчивого ролеплея/задротинга?
Нет. Просто почитай про другие ролевые системы.
/tread


No.1063 Reply [Full thread]
File: uhm-i-distract-the-orc-with-my-3-cheeseburger.jpg
Jpg, 33.54 KB, 500×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
uhm-i-distract-the-orc-with-my-3-cheeseburger.jpg
Доброаноны, ай нид смолл хелп.
Собираюсь водить партию 11 уровня со слабыми ограничениями на привлекаемые сторонние мануалы. Опыт есть, фантазии игроков не боюсь :3 . Смолл трабл в том, что один из игроков собрался выходить летающей шнягой +3 орком с магически/бионически приращенными крыльями.
Вопрос - какие книги с более детальными правилами по воздушному бою посоветуете? ДМГ асилил, естественно.
К: удивился видящая намекает на очевидность ответа
27 posts are omitted. Expand thread.
>> No.1142 Reply
>>1141
Уточни, интересно же.

Ну, это древний холивор уже и поднимать его снова как-то как-то.. Но: скилл челленджи: либо элементарны либо непроходимы. Размазанная прогрессия классов по уровням - щито? 3.5 уделывает в сухую. Боёвка - кто играет в 3.5 по квадратам - нуб, труЪ игра - на ватмане, используя сантиметр и лекала (не говоря о том что гексы в 3.5 есть как раз, а фаерболлы квадратные в 4е). Скиллы в группы делаются лёгким движением руки в три-трипять: называется хомруление.

Алсо, надоело неймфажить, каждый раз подписываться утомительно.
>> No.1148 Reply
>>1142
Блин, дважды отвечал уже, оба раза доброчан не принимал мои многабукав
Сначала поставлю достаточно экстремальную задачу. Нужно провести городскую игру по ДнД(с дайсами и суккубами карточками). Вопрос-по какой системе это будет легче, по 3/3.5 или 4?

Плюс 4 в данной ситуации (и не только)как раз в том, что она заимствовала многое от ММОРПГ. И боевой, и небоевоей движки допускают мало разночтений в толковании результата. +боевой движок стал намного богаче по возможностям относительно 3.5 .
Представить же себе проведение городской по 3.5 я почти не могу. Или придется банить всё, кроме ПХБ/ДМГ/монстрятника (что довольно уныло, с учетом того, что например престижей в ПХБ нет), или ломать голову на тему "а как способность1 может скорреллировать со способностью2 и классовой фичей3". С учетом количества изданных мануалов, сочетаются они очень часто страшно/дисбалансно/..., ибо никто их согласованием особо не занимался. Hulking hurler во все поля-на 20 уровне даже маг не сможет внести 1331д6+чутьчуть ущерба Т_Т

Теперь по поднятым вопросам.
1. Скилл челленджи-в 4 четко сказано-такойто скилл-челлендж эквивалентен хреновая шкала, но другой нет такойто монстре=стольки-то ХР. В 3.5 я не помню подобного механизма вообще. Можно сказать-механизм плохой, я не буду его использовать/буду менять, но допиливаемый механизм лучше, чем никакого.
2.
> Размазанная прогрессия классов по уровням
Возможно , я неточно выразился. В 4 нет так называемых "мертвых уровней" , на которых такой-то класс не получает ничего, кроме +ВАВ/хитов/спасов. А в 3.5 это частое явление. Есть смысл с точки зрения прокачки брать например 5 или 7 уровень файтера без его дальнейшей раскачки? Нет.
>>1142
Блин, дважды отвечал уже, оба раза доброчан не принимал мои многабукав
Сначала поставлю достаточно экстремальную задачу. Нужно провести городскую игру по ДнД(с дайсами и суккубами карточками). Вопрос-по какой системе это будет легче, по 3/3.5 или 4?

Плюс 4 в данной ситуации (и не только)как раз в том, что она заимствовала многое от ММОРПГ. И боевой, и небоевоей движки допускают мало разночтений в толковании результата. +боевой движок стал намного богаче по возможностям относительно 3.5 .
Представить же себе проведение городской по 3.5 я почти не могу. Или придется банить всё, кроме ПХБ/ДМГ/монстрятника (что довольно уныло, с учетом того, что например престижей в ПХБ нет), или ломать голову на тему "а как способность1 может скорреллировать со способностью2 и классовой фичей3". С учетом количества изданных мануалов, сочетаются они очень часто страшно/дисбалансно/..., ибо никто их согласованием особо не занимался. Hulking hurler во все поля-на 20 уровне даже маг не сможет внести 1331д6+чутьчуть ущерба Т_Т

Теперь по поднятым вопросам.
1. Скилл челленджи-в 4 четко сказано-такойто скилл-челлендж эквивалентен хреновая шкала, но другой нет такойто монстре=стольки-то ХР. В 3.5 я не помню подобного механизма вообще. Можно сказать-механизм плохой, я не буду его использовать/буду менять, но допиливаемый механизм лучше, чем никакого.
2.
> Размазанная прогрессия классов по уровням
Возможно , я неточно выразился. В 4 нет так называемых "мертвых уровней" , на которых такой-то класс не получает ничего, кроме +ВАВ/хитов/спасов. А в 3.5 это частое явление. Есть смысл с точки зрения прокачки брать например 5 или 7 уровень файтера без его дальнейшей раскачки? Нет.
3. Боевка на ватмане-это конечно Ъ, но приводит к новому пласту непонятоки в итоге срачей. Можно спросить в /wh/ по поводу срачей "а он на расстоянии 17,99...99 или 18,00...01 дюйма?!". Любая же клеточная система не дает повода для таких разногласий, хотя, конечно, имеет свои минусы.
> Скиллы в группы делаются лёгким движением руки в три-трипять: называется хомруление.
Вот это больной вопрос. Допустим, можно сконвертировать скиллы в скилл-группы. Далее:
а. Как конвертировать скиллы, получаемые классом, в скилл-группы? 2+инт мага и клира традиционно не одно и то же.
б. Предположим, что класс получает сколько очков скилл-групп сразу, и сколько-то на уровень для распределения по скилл-группам. Вопрос-что делать с престиж-классами, взятие которых привязано именно к скиллам? Их больше половины. Такой же вопрос про фиты, привязанные к скиллам(Cloak dance , например)

Финальная мысль :) - 3.5 и 4 это почти не конкуренты, у них таки разные ниши применения. Даже если не учитывать, что 4 писалась под определенную стилистику мира (Point of light). Если я захочу получить удовольствие от хитро, красиво и стильно собранного билда/использования возможностей системы-я не буду пользоваться 4, не для того она.
ОП-кун
ПС Спасибо за дискуссию, Футатян(надеюсь она не закончена :)). Добра тебе! Жаль , что его тебе не хватает (видел в соседних ветках). Если что-пиши фейкоскайп, состыкуемся;)
Comment is too long. Full version.
>> No.1150 Reply
>>1148
Всё дальшеследующее - суровое ИМХО.
Я всё за 3.5. По причинам.

4ка богаче возможностями чем 3.5? Ок, давай в четвёрке бой, выглядящий нечтом средним между спайдерменом и принцемперсии2, в 3х измерениях, с отцифровкой каждого движения и адекватно прописанным кастоваловом. Алсо, система "эт вилл/энкаунтер/дейли" и "хилинг суржей" меня лично бесит - как и отсутствие флая/60+джамп чеков, которые в базовой системе 3,5 (без хомрулов, имеется в виду) достаются на раз.
> Представить же себе проведение городской по 3.5 я почти не могу
А я вожу по 3.5 по "городскому", модерновому миру - причём без фентези. Т.е. - если спалят "кастера" - отправят на опыты, или как там водится. Банить - вообще занятие не хорошее, и я так не делаю. Единственная проблема - адаптация фитов под огнестрел и прописание этого самого огнестрела, ибо в d20 modern - гойвно, из которого можно максимум украсть 2 идеи.
> Hulking hurler во все поля-на 20 уровне даже маг не сможет внести 1331д6+чутьчуть ущерба Т_Т
Мда, манчкинофобия во все поля, а не халкинг хёрлер. Ещё бы пун-пуна привёл в пример. А если серьёзно - да вы пизданулись сделает кастер больше дамага. Вариант 1: около 659,5 миллиардов дамага - поищи на giantitp, вариант 2 - а вы слышали о такой дряни как Нова? И о том что некоторые типы кастеров могут перманентно стоять в таймстопе и регенить, апример, пп? Или про лупы с аффинити филдом? Короче, ненада про имбу пожалуйста. Здравый смысл привлекайте и всё будет ок.

1. В 3.5 нет скилл челленджей. В скиллах есть приведённые ДЦ для того или иного дела, остальное - на глаз, согласно приведённым гайдлайнам и таблицам цифирь объектов мира в ДМГ.
2. >мертвых уровней
Эээ. Ну да, есть такое. НО: 1) статьи от визардов "dead levels", поцфайндеризация, да и вообще - бери пример с http://logs.ur-dnd.ru/Category:Princess, я активно наработки этих рулов использую и 3.5 сразу выглядит куда красивее.
> 5 или 7 уровень файтера без его дальнейшей раскачки? Нет.
Да, конечно лучше вместо того чтобы на 7м левеле перед престижем уходить в последний левел файтера лучше дипнуться на 1 в пивного темплара, или на 9м на 2 в варблейда. И всем похуй почему вдруг файтер отправился в церковь, или обрёл матриалку - главное - циферки, да?
>>1148
Всё дальшеследующее - суровое ИМХО.
Я всё за 3.5. По причинам.

4ка богаче возможностями чем 3.5? Ок, давай в четвёрке бой, выглядящий нечтом средним между спайдерменом и принцемперсии2, в 3х измерениях, с отцифровкой каждого движения и адекватно прописанным кастоваловом. Алсо, система "эт вилл/энкаунтер/дейли" и "хилинг суржей" меня лично бесит - как и отсутствие флая/60+джамп чеков, которые в базовой системе 3,5 (без хомрулов, имеется в виду) достаются на раз.
> Представить же себе проведение городской по 3.5 я почти не могу
А я вожу по 3.5 по "городскому", модерновому миру - причём без фентези. Т.е. - если спалят "кастера" - отправят на опыты, или как там водится. Банить - вообще занятие не хорошее, и я так не делаю. Единственная проблема - адаптация фитов под огнестрел и прописание этого самого огнестрела, ибо в d20 modern - гойвно, из которого можно максимум украсть 2 идеи.
> Hulking hurler во все поля-на 20 уровне даже маг не сможет внести 1331д6+чутьчуть ущерба Т_Т
Мда, манчкинофобия во все поля, а не халкинг хёрлер. Ещё бы пун-пуна привёл в пример. А если серьёзно - да вы пизданулись сделает кастер больше дамага. Вариант 1: около 659,5 миллиардов дамага - поищи на giantitp, вариант 2 - а вы слышали о такой дряни как Нова? И о том что некоторые типы кастеров могут перманентно стоять в таймстопе и регенить, апример, пп? Или про лупы с аффинити филдом? Короче, ненада про имбу пожалуйста. Здравый смысл привлекайте и всё будет ок.

1. В 3.5 нет скилл челленджей. В скиллах есть приведённые ДЦ для того или иного дела, остальное - на глаз, согласно приведённым гайдлайнам и таблицам цифирь объектов мира в ДМГ.
2. >мертвых уровней
Эээ. Ну да, есть такое. НО: 1) статьи от визардов "dead levels", поцфайндеризация, да и вообще - бери пример с http://logs.ur-dnd.ru/Category:Princess, я активно наработки этих рулов использую и 3.5 сразу выглядит куда красивее.
> 5 или 7 уровень файтера без его дальнейшей раскачки? Нет.
Да, конечно лучше вместо того чтобы на 7м левеле перед престижем уходить в последний левел файтера лучше дипнуться на 1 в пивного темплара, или на 9м на 2 в варблейда. И всем похуй почему вдруг файтер отправился в церковь, или обрёл матриалку - главное - циферки, да?
3. >"а он на расстоянии 17,99...99 или 18,00...01 дюйма?!"
Линейка блеать. Если чётко достаёт - значит достал. Спорные моменты решаются в сторону "не достал" ибо до ПЦ достаёт много кто чаще чем ПЦ до кого-то.

Вы таки не так меня поняли. "Скиллгруппа" = не какая-то муйня со своими очками. Просто берём и переименовываем hide+movesilently=stealth, spot+listen=awareness, jumpswim=athletics, tumble+balance=acrobatics, и так далее по списку. А "не хватает скиллпойнтов" - ну так то же: http://logs.ur-dnd.ru/Princess:Base_Classes.

Говорят, что 4е это чтобы когда мужики в штатах, которые с пузом и некбирдом, собирались попить пива, и одновременно "поиграть в деенде" - им бы не пришлось напрягать извилины над всеми троечными заморочками. "Простая и удобная система для народа" блин. Я скорее в 7м или в ВТМ пойду чем в 4е, если мне нужна будет простая система, например..

Ну, пожалуйста и спасибо тоже. Настолочников совсем мало адекватных, тем паче понимающих в цифрах тоже. Кстати, надеюсь приставка "фута" была достаточно очевидным показателем того, что девушек в интернетах не бывает?
Comment is too long. Full version.
>> No.1151 Reply
>>1150
Блин. Баги разметки превратили слеш между словами в курсив о_О
Алсо, торможу. Фейкоскайпа нет, есть фейкоасечка (т.к. в скайпе болтать не с кем же всё равно). 614190667.
>> No.1152 Reply
>>1148
Да, есть такой баг, моё сообщение (2 шт) куда-то уплыли. Пиши в фейкоасечку, там поговорим. 614190667
>> No.1153 Reply
File: dnd_products_dndacc_254600000_pic3_en.jpg
Jpg, 34.12 KB, 255×255 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dnd_products_dndacc_254600000_pic3_en.jpg
Доброанон, скажи, что же это такое красивое сегодня опубликовали Береговые Колдуны? Уже джва месяца на Конге реклама висит.
>> No.1156 Reply
ОП опять выходит на связь. Бросить пару совочков на вставший вентилятор и задать вопрос знатокам 3.5.

ВОпрос к доброанонам, видевшим разные д20 системы (от не к ночи буль помянут д20модерн до СтарВарс и прочего).
Где, по вашему, удачнее реализована система хитов? У ЗВ есть плюс в виде различия vitality и wound, у 4-то, что до половины хитов ты считаешься удачно уворачивавшимся, и только после снятия половины хитов считаешься задетым (bloodied), у модерна- damage threshold. Что лучше себя показало? (опыт вождения есть не по всем системам).

Теперь вопрос серьезнее и критичнее. Псион в 3.5 может иметь 1 свой пси-фокус это состояние, а не предмет, есличо:) и еще 1 в пси-кристалле. Может ли он разрядить оба на 1 пси-силу, чтобы получить эффект двух метапсионических или подобных фитов? Конкретно меня заинтересовала связка PsiShot-Split ray.

>>1153
Гугл выводит на сайт визардов-детская/подростковая настолько-карточная игра типа Манчкина.
>> No.1157 Reply
>>1153
Это вот это http://wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/254600000 Кто пдф-ку найдет, слейте сюда. Буду премного благодарен
>> No.1163 Reply
>>1156
Может разрядить оба фокуса как в паву так и в атаку (луком/ковырялом/руками). Лучше чем псишот - используй эмпавер с метапавером: выходит эмпавер нахаляву. Можно обзавестись такой штукой как Simple Bow (даёт 3 бесплатных фокусоа) или взять 1-2 левела psychic weapon master'а, там ещё +1 фокус, итого 4 штуки.
Алсо, у некоторых (среднего пошиба) лучников популярна связка grteater psionic shot + fell shot, чтобы одновременно стучать мэнишотом в тач и получать 4д6 на каждую стрелу.
>> No.1164 Reply
>>1156
Кстати с предыдущим ответом протормозил. ОП треда, у тебя же есть моя асечка. Все подобные вопросы смело можешь туда сыпать - отвечу. Если надо будет - с соусом.


No.1045 Reply [Full thread]
File: anima-bgae.jpg
Jpg, 25.57 KB, 188×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
anima-bgae.jpg
Есть одна настолка Anima: Shadow of omega. Сканы на ее карты и даже с переводом валяются в сети и это всё очень замечательно. Но в 2008 году к ней вышла вторая часть же Anima: Beyond good and evil. И сканов я до сих пор никак не могу найти. То есть сканов всех карт чтобы распечатать. Если кто знает подскажите где можно взять сканы хотя бы английской версии.
>> No.1046 Reply
>> No.1047 Reply
>>1046
Сканы?
>> No.1048 Reply
>>1047
Сам сделаешь какие захочешь же.
>> No.1049 Reply
>>1048
Хм, не думал что не понятно будет. Я хочу распечатать сканы, а не покупать саму игру, поэтому и просил именно сканы.
>> No.1050 Reply
>>1049
Понимаю, уже привык.
Если тебе так никто и не даст сканов, это будет последним выходом.
>> No.1051 Reply
>>1050
Ну, это конечно тоже выход, но придется тогда и первую покупать, так как она уже распечатана, плюс все на английском будет, плохо вообщем.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30]
Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]