[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.1063 Reply
File: uhm-i-distract-the-orc-with-my-3-cheeseburger.jpg
Jpg, 33.54 KB, 500×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
uhm-i-distract-the-orc-with-my-3-cheeseburger.jpg
Доброаноны, ай нид смолл хелп.
Собираюсь водить партию 11 уровня со слабыми ограничениями на привлекаемые сторонние мануалы. Опыт есть, фантазии игроков не боюсь :3 . Смолл трабл в том, что один из игроков собрался выходить летающей шнягой +3 орком с магически/бионически приращенными крыльями.
Вопрос - какие книги с более детальными правилами по воздушному бою посоветуете? ДМГ асилил, естественно.
К: удивился видящая намекает на очевидность ответа
>> No.1067 Reply
>>1063
Води партию по подземельям с низкими сводами:3
>> No.1068 Reply
>>1067
Как раз это и хотел предложить, но писать не стал :)
>> No.1069 Reply
>>1067
>>1068
Боюсь, модуль уже готов, и с низкими сводами там только пара замков, остальное-открытый лес.
К цирку уродов возможно добавится минотавр-полудракон, тоже летучий.
Может об елки или других летунов побьются :3
ОП
>> No.1072 Reply
>>1069
Запили кулстори, о том как туда попала автоматическая лаезерная зенитная установка из 3000 года. Из-за сбоя в программе она уничтожает всё что летает выше 8 метров.
>> No.1073 Reply
>>1072
я ничего подобного не пропимню. Что-то про приемы в воздухе, типа пикирования, было в Расах Фаэруна в описании класса Небесный страж великой трещины ну или что-то такое. Там про то, как дварфы с искуственными крыльями могут атаковать с гиппогрифов, ну и про самих гиппогрифов. Попробуй там поискать.
>> No.1074 Reply
>>1073
> не припомню
быстрофикс
>> No.1075 Reply
> орк с магически/бионически приращенными крыльями
> минотавр-полудракон
Господин знает толк в извращениях. Алсо остальные ПЦ столь же причудливы?
>> No.1078 Reply
>>1072
Задача не в том, чтоб их прибить по крайней мере сразу :3, там хватает своих бронепоездов на запасных путях.
>>1073
Спасибо, добра тебе пару гиппогрифов ^^
>>1075
Ситуация во многом стандартна-н разбирающихся в различной степени в 3.5 людей , куча скачанных сапплементов и мастер-пофигист:)
Я им уже предлагал вводную партии-сбежавший цирк уродов. Вопрос с тем, кто будет лицом, а не мордой партии сейчас решается.
На 4 никто переходить не хотят, редиски-говорят сделали ММОРПГ из настолки.
>> No.1079 Reply
>>1078
Если найдешь, отпишись, самому аж интересно стало.

Алсо, 3.5 куда лучше 4-ки. ИМХО. естественно.

1073-кун
>> No.1109 Reply
>>1069
   Испорти им погоду же. Ливень с сильным ветром. Как-то там:
"Подмочило у Тугарина крыльё бумажное,
   Пал Тугарин, как собака, на мать-сыру-землю"
>> No.1119 Reply
>>1063
> книги с более детальными правилами по воздушному бою посоветуете?
Вроде что-то похожее в одной из редакций FUZION видел. Гугли фэнтезийные редакции, должно быть
>> No.1122 Reply
>>1063
Посмотри в "Combat & Tactics".
>> No.1124 Reply
>>1063
Крылатый орк - каким раком крылы отрастил?
Draconomicron же, там и фитов есть - можешь адаптировать.
ПХБ/ДМГ листай.
d20srd - луркай Moving In Three Dimensions

Футатян
>> No.1125 Reply
>>1079
Двачую 3.5 лучше 4-ки.

Футатян
>> No.1126 Reply
>>1125
2ая лучше всех этих 3ьих и так далее.
>> No.1127 Reply
>>1126
2ка и AD&D хороши, НО есть одно но... Хрен найдёшь достаточно понимающих игроков хотя бы на одну партию. Т.е. по нерезиновой ещё разбросано несколько олдфагов - но это именно что олдфаги.

Футатян
>> No.1128 Reply
>>1127
Второй раз на Доброчане упоминаю двойку, второй раз меня за это чуть ли не к олдфагам причисляют. Вроде прошла-то пара лет, не больше...
>> No.1130 Reply
>>1128
Кто ж говорит что ты олдфаг. Я например - не олдфаг ни разу. Просто уже на 3-3.5 лет 6-7 как народ пересел.

Футатян
>> No.1131 Reply
>>1130
Я 6-7 лет назад вообще про D&D почти не знал. Лет пять назад засел, играли по второй, пару лет назад почему-то ушёл, играли всё ещё по второй, и сейчас вроде как всё так же по второй играют. Видимо, в резервацию попал.
>> No.1132 Reply
>>1131
Видать - такая компания у вас была. Алсо, из какого ты города, анон?

Футатян
>> No.1133 Reply
>>1132
Сам из Самары, а компания была в интернете со всей России и ближнего (и не оченнь) зарубежья.
>> No.1134 Reply
>>1133
А, ну тогда - понятнее. Если в интернетах - то устоявшаяся компания не особо даёт понять что в мире происходит. Но да, даже лет 5 назад двоечников было раза в 2 какая ирония больше.
В интернетах играете - форумки или мирк?

Футатян
>> No.1135 Reply
>>1134
Мирная жизнь и основная часть модулей на форумах, ибо посты по паре страниц, для боёвок иногда встречались в мирке, ибо и так месяцами один модуль играли.
>> No.1136 Reply
>>1135
> месяцами один модуль играли
Молодцы,играть сессию=два и разбегаться - разрушает деенду.
Форумки, к сожалению, не уважаю. Всё таки ставлю во главу реал, потом мирки/скайпы и подобное. Сколько жил самый долгий персонаж, в левелах и времени/сессиях?

Футатян
>> No.1137 Reply
>>1136
Всё же отыгрывать в режиме форума, когда есть время подумать и написать пост с претензией на отыгрыш и литературность, несколько проще, чем в чатах или реале, где уже особо не порасписываешь. Но от этого, конечно, всё так и затягивается. У меня основной персонаж так два-три года и карабкался до четвёртого уровня, а местные старожилы вроде добирались и до двенадцатого и выше.
>> No.1138 Reply
>>1137
Ну, "подумать и литературность" - это хорошо, но долгота убивает. + литературность можно получить переиздавая логи в рассказы - жаль у нас всем всегда лень было.
Я внезапно почувствую прибавление количества сантиметров, если скажу что все мои в реале прожили от полутора лет (кроме последнего которому 1 неделя сегодня исполняется), и дожили до 12, 15, 18, 23 и 24 левелов. Один в Эберроне даже отловил по одному и порвал the Dark Six и собрал себе все соответствующие портфолио, кекеке.

Футатян
>> No.1141 Reply
>>1124
Орк-вроде из Savage Species. Уточню.
>>1079
>>1125
Смотря для чего 3.5 лучше 4. В 4 не бывает крылатых орков :), плюс много вещей, которые раньше нужно было решать/придумывать мастеру, зашито в систему ( типа Skill Challenge). Плюс кошерно размазанная прогресиия классов по уровням. Плюс боевка (если использовать не квадраты/кубики, а гексы, так вообще красота-нет квадратных фаерболов, а все плюшки есть). Плюс кошерно прописанные скиллы, сведенные скорее в группы(кто брал Hide без Move silently? Клиры с доменом Trickery :( )
Но по гибкости 4 конечно хромает. И, как ни парадоксально, больше напоминает АДнД, чем 3/3.5.
ОП.
>> No.1142 Reply
>>1141
Уточни, интересно же.

Ну, это древний холивор уже и поднимать его снова как-то как-то.. Но: скилл челленджи: либо элементарны либо непроходимы. Размазанная прогрессия классов по уровням - щито? 3.5 уделывает в сухую. Боёвка - кто играет в 3.5 по квадратам - нуб, труЪ игра - на ватмане, используя сантиметр и лекала (не говоря о том что гексы в 3.5 есть как раз, а фаерболлы квадратные в 4е). Скиллы в группы делаются лёгким движением руки в три-трипять: называется хомруление.

Алсо, надоело неймфажить, каждый раз подписываться утомительно.
>> No.1148 Reply
>>1142
Блин, дважды отвечал уже, оба раза доброчан не принимал мои многабукав
Сначала поставлю достаточно экстремальную задачу. Нужно провести городскую игру по ДнД(с дайсами и суккубами карточками). Вопрос-по какой системе это будет легче, по 3/3.5 или 4?

Плюс 4 в данной ситуации (и не только)как раз в том, что она заимствовала многое от ММОРПГ. И боевой, и небоевоей движки допускают мало разночтений в толковании результата. +боевой движок стал намного богаче по возможностям относительно 3.5 .
Представить же себе проведение городской по 3.5 я почти не могу. Или придется банить всё, кроме ПХБ/ДМГ/монстрятника (что довольно уныло, с учетом того, что например престижей в ПХБ нет), или ломать голову на тему "а как способность1 может скорреллировать со способностью2 и классовой фичей3". С учетом количества изданных мануалов, сочетаются они очень часто страшно/дисбалансно/..., ибо никто их согласованием особо не занимался. Hulking hurler во все поля-на 20 уровне даже маг не сможет внести 1331д6+чутьчуть ущерба Т_Т

Теперь по поднятым вопросам.
1. Скилл челленджи-в 4 четко сказано-такойто скилл-челлендж эквивалентен хреновая шкала, но другой нет такойто монстре=стольки-то ХР. В 3.5 я не помню подобного механизма вообще. Можно сказать-механизм плохой, я не буду его использовать/буду менять, но допиливаемый механизм лучше, чем никакого.
2.
> Размазанная прогрессия классов по уровням
Возможно , я неточно выразился. В 4 нет так называемых "мертвых уровней" , на которых такой-то класс не получает ничего, кроме +ВАВ/хитов/спасов. А в 3.5 это частое явление. Есть смысл с точки зрения прокачки брать например 5 или 7 уровень файтера без его дальнейшей раскачки? Нет.
3. Боевка на ватмане-это конечно Ъ, но приводит к новому пласту непонятоки в итоге срачей. Можно спросить в /wh/ по поводу срачей "а он на расстоянии 17,99...99 или 18,00...01 дюйма?!". Любая же клеточная система не дает повода для таких разногласий, хотя, конечно, имеет свои минусы.
> Скиллы в группы делаются лёгким движением руки в три-трипять: называется хомруление.
Вот это больной вопрос. Допустим, можно сконвертировать скиллы в скилл-группы. Далее:
а. Как конвертировать скиллы, получаемые классом, в скилл-группы? 2+инт мага и клира традиционно не одно и то же.
б. Предположим, что класс получает сколько очков скилл-групп сразу, и сколько-то на уровень для распределения по скилл-группам. Вопрос-что делать с престиж-классами, взятие которых привязано именно к скиллам? Их больше половины. Такой же вопрос про фиты, привязанные к скиллам(Cloak dance , например)

Финальная мысль :) - 3.5 и 4 это почти не конкуренты, у них таки разные ниши применения. Даже если не учитывать, что 4 писалась под определенную стилистику мира (Point of light). Если я захочу получить удовольствие от хитро, красиво и стильно собранного билда/использования возможностей системы-я не буду пользоваться 4, не для того она.
ОП-кун
ПС Спасибо за дискуссию, Футатян(надеюсь она не закончена :)). Добра тебе! Жаль , что его тебе не хватает (видел в соседних ветках). Если что-пиши фейкоскайп, состыкуемся;)
>> No.1150 Reply
>>1148
Всё дальшеследующее - суровое ИМХО.
Я всё за 3.5. По причинам.

4ка богаче возможностями чем 3.5? Ок, давай в четвёрке бой, выглядящий нечтом средним между спайдерменом и принцемперсии2, в 3х измерениях, с отцифровкой каждого движения и адекватно прописанным кастоваловом. Алсо, система "эт вилл/энкаунтер/дейли" и "хилинг суржей" меня лично бесит - как и отсутствие флая/60+джамп чеков, которые в базовой системе 3,5 (без хомрулов, имеется в виду) достаются на раз.
> Представить же себе проведение городской по 3.5 я почти не могу
А я вожу по 3.5 по "городскому", модерновому миру - причём без фентези. Т.е. - если спалят "кастера" - отправят на опыты, или как там водится. Банить - вообще занятие не хорошее, и я так не делаю. Единственная проблема - адаптация фитов под огнестрел и прописание этого самого огнестрела, ибо в d20 modern - гойвно, из которого можно максимум украсть 2 идеи.
> Hulking hurler во все поля-на 20 уровне даже маг не сможет внести 1331д6+чутьчуть ущерба Т_Т
Мда, манчкинофобия во все поля, а не халкинг хёрлер. Ещё бы пун-пуна привёл в пример. А если серьёзно - да вы пизданулись сделает кастер больше дамага. Вариант 1: около 659,5 миллиардов дамага - поищи на giantitp, вариант 2 - а вы слышали о такой дряни как Нова? И о том что некоторые типы кастеров могут перманентно стоять в таймстопе и регенить, апример, пп? Или про лупы с аффинити филдом? Короче, ненада про имбу пожалуйста. Здравый смысл привлекайте и всё будет ок.

1. В 3.5 нет скилл челленджей. В скиллах есть приведённые ДЦ для того или иного дела, остальное - на глаз, согласно приведённым гайдлайнам и таблицам цифирь объектов мира в ДМГ.
2. >мертвых уровней
Эээ. Ну да, есть такое. НО: 1) статьи от визардов "dead levels", поцфайндеризация, да и вообще - бери пример с http://logs.ur-dnd.ru/Category:Princess, я активно наработки этих рулов использую и 3.5 сразу выглядит куда красивее.
> 5 или 7 уровень файтера без его дальнейшей раскачки? Нет.
Да, конечно лучше вместо того чтобы на 7м левеле перед престижем уходить в последний левел файтера лучше дипнуться на 1 в пивного темплара, или на 9м на 2 в варблейда. И всем похуй почему вдруг файтер отправился в церковь, или обрёл матриалку - главное - циферки, да?
3. >"а он на расстоянии 17,99...99 или 18,00...01 дюйма?!"
Линейка блеать. Если чётко достаёт - значит достал. Спорные моменты решаются в сторону "не достал" ибо до ПЦ достаёт много кто чаще чем ПЦ до кого-то.

Вы таки не так меня поняли. "Скиллгруппа" = не какая-то муйня со своими очками. Просто берём и переименовываем hide+movesilently=stealth, spot+listen=awareness, jumpswim=athletics, tumble+balance=acrobatics, и так далее по списку. А "не хватает скиллпойнтов" - ну так то же: http://logs.ur-dnd.ru/Princess:Base_Classes.

Говорят, что 4е это чтобы когда мужики в штатах, которые с пузом и некбирдом, собирались попить пива, и одновременно "поиграть в деенде" - им бы не пришлось напрягать извилины над всеми троечными заморочками. "Простая и удобная система для народа" блин. Я скорее в 7м или в ВТМ пойду чем в 4е, если мне нужна будет простая система, например..

Ну, пожалуйста и спасибо тоже. Настолочников совсем мало адекватных, тем паче понимающих в цифрах тоже. Кстати, надеюсь приставка "фута" была достаточно очевидным показателем того, что девушек в интернетах не бывает?
>> No.1151 Reply
>>1150
Блин. Баги разметки превратили слеш между словами в курсив о_О
Алсо, торможу. Фейкоскайпа нет, есть фейкоасечка (т.к. в скайпе болтать не с кем же всё равно). 614190667.
>> No.1152 Reply
>>1148
Да, есть такой баг, моё сообщение (2 шт) куда-то уплыли. Пиши в фейкоасечку, там поговорим. 614190667
>> No.1153 Reply
File: dnd_products_dndacc_254600000_pic3_en.jpg
Jpg, 34.12 KB, 255×255 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dnd_products_dndacc_254600000_pic3_en.jpg
Доброанон, скажи, что же это такое красивое сегодня опубликовали Береговые Колдуны? Уже джва месяца на Конге реклама висит.
>> No.1156 Reply
ОП опять выходит на связь. Бросить пару совочков на вставший вентилятор и задать вопрос знатокам 3.5.

ВОпрос к доброанонам, видевшим разные д20 системы (от не к ночи буль помянут д20модерн до СтарВарс и прочего).
Где, по вашему, удачнее реализована система хитов? У ЗВ есть плюс в виде различия vitality и wound, у 4-то, что до половины хитов ты считаешься удачно уворачивавшимся, и только после снятия половины хитов считаешься задетым (bloodied), у модерна- damage threshold. Что лучше себя показало? (опыт вождения есть не по всем системам).

Теперь вопрос серьезнее и критичнее. Псион в 3.5 может иметь 1 свой пси-фокус это состояние, а не предмет, есличо:) и еще 1 в пси-кристалле. Может ли он разрядить оба на 1 пси-силу, чтобы получить эффект двух метапсионических или подобных фитов? Конкретно меня заинтересовала связка PsiShot-Split ray.

>>1153
Гугл выводит на сайт визардов-детская/подростковая настолько-карточная игра типа Манчкина.
>> No.1157 Reply
>>1153
Это вот это http://wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/254600000 Кто пдф-ку найдет, слейте сюда. Буду премного благодарен
>> No.1163 Reply
>>1156
Может разрядить оба фокуса как в паву так и в атаку (луком/ковырялом/руками). Лучше чем псишот - используй эмпавер с метапавером: выходит эмпавер нахаляву. Можно обзавестись такой штукой как Simple Bow (даёт 3 бесплатных фокусоа) или взять 1-2 левела psychic weapon master'а, там ещё +1 фокус, итого 4 штуки.
Алсо, у некоторых (среднего пошиба) лучников популярна связка grteater psionic shot + fell shot, чтобы одновременно стучать мэнишотом в тач и получать 4д6 на каждую стрелу.
>> No.1164 Reply
>>1156
Кстати с предыдущим ответом протормозил. ОП треда, у тебя же есть моя асечка. Все подобные вопросы смело можешь туда сыпать - отвечу. Если надо будет - с соусом.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]