[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.1087 Reply
File: Castles & Clouds.rar
Rar, 0.02 KB, 0 files - Click the image to get file
view
Castles & Clouds.rar
На днях набросал недоальфачерновик для простенькой ролёвки, с низким уровнем вхождения, которая могла бы быть приспособлена и для игра на борде. Не проходите мимо - нужна ваша безвозмездная помощь в критике, допиле и предложениях.
>> No.1088 Reply
File: 1285611085062.png
Png, 1.15 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1285611085062.png
>>1087
> Castles & Clouds
Ну ты понял. Неужели иначе назвать не мог?
Не крокожу, сейчас внутрь загляну. Только бы не капча.
>> No.1089 Reply
>>1087
Заглянул.
> Тот, чьё восприятие выше, ходит первым во время пошаговой битвы. Если значения равны, то в расчёт применяются другие факторы
То есть если у одного восприятие 3, а у другого 4, то второй ходит первым, даже если первый сидел в засаде и имел за неё бонус +3? Нелогично.
> Основное действие может заменять вспомогательное, но не наоборот (см. Игрок может)
Где смотреть-то?
> Игровые расы
Кто все эти люди? Раз уж это "с низким уровнем вхождения", необходимо описание, кто это такие. Я вот не представляю, что такое "некомими" или "полувампир", да и в остальных "полу" с трудом верю.
Словом, тут ещё писать и писать, очень много не хватает.
>> No.1090 Reply
>>1089
да, именно поэтому это "недоальфачерновик" для допила которого мне нужна помощь
>> No.1091 Reply
>>1090
Ну так допиливай же хотя бы до альфы. Если нужна помощь - то скажи, в чём конкретно, здесь ещё огромный простор для творчества, и кто ж тебя знает, что ты из этого хочешь видеть.
>> No.1092 Reply
>>1091
Ну, например, помоги придумать как будет определятся приоритет в битве.
>> No.1093 Reply
>>1092
Зачем придумывать то, что уже придумано сто раз? Если хочешь, чтобы это зависело от восприятия, то так всё и оставь, но значения модификаторов применяются всегда, а не только при равенстве восприятий. Не слишком сложно для вхождения и довольно реалистично выглядит.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]