No.10930
[Full thread]
File:
590359-fs1.jpg
Jpg, 277.08 KB, 1024×768
- Click the image to expand
Всем добра!
Тут такое дело. Мне 26, но я только на этой неделе узнал о такой вн'ке как Fate/Stay Night. Да. Я.. ужасный... слоупок...
Но не в этом суть. Мне хочется поподробнее узнать о последствиях выбора в этой новелле.
Начну с примера. В Corpse Party (о которой, возможно, кто-то даже слышал) была лишь одна "истинная" концовка в каждой главе и множество "лживых" (а ещё там были какие-то экстра концовки, но это уже мелочи). В моменты, когда игра предлагала игроку выбор, он должен был сделать так, чтобы... чтобы... чтобы его выбор соответствовал сюжетной линии! (я не знаю как это ещё сформулировать). Малейшее отклонение приводило игрока к "лживой" концовке. То есть, по сути, нелинейности в Corpse Party... нету. Сюжетная линия там одна и игрок должен по ней следовать, чтобы узнать, чем же всё закончилось на самом деле.
И вот теперь, немножечко разъяснив вам суть, переходим к моему вопросу. В Fate/Stay Night та же штука? Или там всё таки присутствует "нелинейность"?