[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.10938 Reply
File: 56789876543.png
Png, 283.61 KB, 900×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
56789876543.png
Здесь планируется ВН про похождения пяти лолей в весьма необычной обстановке. С чего все началось вы можете ознакомиться здесь >>b/3074397, куда это приведет - одному б-г известно.
Все одобренные идеи собраны тут:
https://docs.google.com/document/d/1crwRCA2IgqUbfkRFEKd2aI0zae3fPc557n[...]aring
Продолжаем уверенно класть. Начало в том числе.
Предыдущий тред: >>10371
No.10938 Reply
File: 56789876543.png
Png, 283.61 KB, 900×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
56789876543.png
Здесь планируется ВН про похождения пяти лолей в весьма необычной обстановке. С чего все началось вы можете ознакомиться здесь >>b/3074397, куда это приведет - одному б-г известно.
Все одобренные идеи собраны тут:
https://docs.google.com/document/d/1crwRCA2IgqUbfkRFEKd2aI0zae3fPc557n[...]aring
Продолжаем уверенно класть. Начало в том числе.
Предыдущий тред: >>10371
>> No.10939 Reply
Мы молодцы! Я гарантирую это!
>> No.10940 Reply
>>10939
Вот будет реальный результат, будем молодцами, а пока раньше времени не хайпаем.
>> No.10941 Reply
Ок. Четвертый тред. Толку. Сколько тредов утопили черви? И где они теперь?
Я не понимаю, куда забрела разработка и кто над чем работает.
>> No.10942 Reply
>>10941
Всё просто. На голом энтузиазме не выедешь. Нужен план, чёткое распределение ролей между участниками, руководитель проекта. А это больше напоминает день открытых дверей в творческом кружке.
Особенно забавляет то, что они даже не определились с основными типажами ГГ, но уже вовсю дрочат матчасть и вдаются в ненужные детали типа "что курсанты будут кушать на обед".
>> No.10943 Reply
>>10942
Да ладно вам. Всё что нужно- изредка напоминать художнику, что всё написано, и нужна пара новых фонов и спрайтов. Художник у нас хороший, так что даже этого может не понадобится.
>> No.10944 Reply
>>10943
Весьма средний арт, на нем не выедешь. Вон, спрайты и фоны в БЛ не спасли плохой сценарий.
>> No.10945 Reply
>>10944
Ну, художник у нас зато добрый.
>> No.10946 Reply
>>10944
Арт-то у художника нормальный. Тексты у первого Графоман-куна - тоже вполне себе, а вот у второго - я что-то подобное писал в свои пятнадцать, сейчас стараюсь про это не вспоминать. Тл;др тексты у второго плохие, негодные.
И ваш РенПи-кун. Что-то из себя изображает, а реально для ВН он не делает ничего. Нужен заклинатель Питона - лучше пригласите Сырну, всяко меньше будет его "гениальных идей" и форса Матильды.
>> No.10947 Reply
>>10946
Я кажется знаю, кто пишет... :-)
>> No.10948 Reply
>>10945
Ты и вправду считаешь, что этого достаточно для как минимум читабельной ВН? Вы, толком не начав проект, уже пытаетесть отшлифовать его. Проблема в том, что шлифовать нечего. С первого раза "чистовик" сделать не получится, ну никак.
>> No.10949 Reply
>>10947
> :-)
Где мой огнемёт?
>> No.10951 Reply
>>10941
> Я не понимаю, куда забрела разработка и кто над чем работает.
Предлагаю, если кто-то за что-то берется, анонсировать это, а также - уточнять, что нужно от других.
> план, чёткое распределение ролей между участниками, руководитель проекта
Зарплату забыл.
> ненужные детали типа "что курсанты будут кушать на обед".
Персонажи взаимодействуют с окружающей средой. Окружающая среда несколько непривычна для персонажей. Если не заняться ее проработкой, то окажется, что они два месяца живут в казарме, а потом замечают, что пользуются общим душем с кучей взрослых мужиков.
>> No.10952 Reply
>>10951
> Зарплату забыл.
Сарказм не к месту. С таким отношением вам нужно было организовать закрытую конфу в скайпе и тихо мечтать об очешуенной ВНке от Доброчана, которая взорвёт интернет. А публика в нетерпении, публика жаждет результатов.
> Персонажи взаимодействуют с окружающей средой. Окружающая среда несколько непривычна для персонажей. Если не заняться ее проработкой, то окажется, что они два месяца живут в казарме, а потом замечают, что пользуются общим душем с кучей взрослых мужиков.
Я спешу тебя огорчить, но взаимодействовать пока не с чем. Такого рода вещи накладываются уже на хоть какой-то, но черновик. Извини, но то, что у тебя в голове - не на бумаге, и воображение не обладает свойством материализироваться.
>> No.10953 Reply
>>10952
> закрытую конфу в скайпе
Конфа в джаббере не взлетела.
> которая взорвёт интернет
Катава взорвала? БЛ взорвало?
>> No.10954 Reply
>>10953
> Конфа в джаббере не взлетела.
Правильно, потому что нет Главного Раздавателя Пинков.
> Катава взорвала? БЛ взорвало?
Вот именно, что даже эти проекты, с идеями и тематикой без претензий на сверхоригинальность и, соответсвенно, наиболее "предрасположенные" к успешной реализации, не хватают звёзд с небес. Согласись, идея похождений четырёх милитари-лоли в весёлой и в то же время кровавой ВН балансирует на грани вина и фэйла, вне зависимости от тех, кто её пишет.
>> No.10955 Reply
>>10952
> Сарказм не к месту.
Зачастую назначить руководителя предлагает тот, кто надеется снизойти до этой роли, сделав всем великое одолжение.

Чтобы люди что-то делали, нужна мотивация.
Можно мотивировать интересными задачами, можно - долгом, можно - деньгами.
Пока идет по первому пути.
Когда интересные задачи будут решены - будет куча креатива, местами - цельные острова, но не цельный проект.
Останутся прослойки между тем, что уже сделано. Тут потребуется другой мотватор.
Тут выходит на первый план чувство долга - что твой креатив может превратиться в готовый продукт, нужно лишь помочь ему и сделать вот эту не очень интересную вещь.
Либо то же самое, но за деньги, которых нет.

Для этого нужно, чтобы весь креатив лежал на какой-то цельной сетке, чтобы в отдельных островах не было взаимных противоречий.
Потому я по возможности работаю над бэком.

Ты предлагаешь что-то кардинально иное? Выдавать людям задачи, которые им неинтересны?
> воображение не обладает свойством материализироваться.
В голове -> на бумаге -> в форме отправки -> в треде. Проблемы?
> публика в нетерпении, публика жаждет результатов.
Разработка - процесс долгий. Нетерпение сейчас не к месту, до релиза оно десять раз успеет схлынуть. Ждать прямо сейчас - только зря расстраиваться. То есть, я конечно могу выкатить "готовую" вещь до конца недели, но будет как в том анекдоте с секретаршей, которая быстро печатает. Если публика просто хочет результатов - то это еще нескоро (потому проект нигде не пиарится). Если публика хочет помочь, то это возможно.
>> No.10956 Reply
Лол, стоит вас оставить одних...
>>10954
> четырёх милитари-лоли
Еще с первого треда пять.
> балансирует на грани вина и фэйла
Не попробуем - не узнаем. И именно поэтому я лично хочу пройти этот путь до конца. Или мы закончим ВН, выкатим ее и будет слепящий вин, или же мы закончим ВН, выкатим и придем в ВЕЛИЧАЙШЕМУ фейлу в истории. Меня устроят об этих варианта. Вариант "вн тихо сгниет к пятому-шестрому треду" меня не устраивает. Dixi.
>>10955
> В голове -> на бумаге -> в форме отправки -> в треде. Проблемы?
Я вижу.
В треде -> ??? -> PROFIT!!11. Любую идею нужно еще облизать, довести и загнать в скрипт, а затем еще править десять раз, пока не будет идеально.

с: уловила выдавать плачем троллем стоящие
>> No.10956 Reply
Лол, стоит вас оставить одних...
>>10954
> четырёх милитари-лоли
Еще с первого треда пять.
> балансирует на грани вина и фэйла
Не попробуем - не узнаем. И именно поэтому я лично хочу пройти этот путь до конца. Или мы закончим ВН, выкатим ее и будет слепящий вин, или же мы закончим ВН, выкатим и придем в ВЕЛИЧАЙШЕМУ фейлу в истории. Меня устроят об этих варианта. Вариант "вн тихо сгниет к пятому-шестрому треду" меня не устраивает. Dixi.
>>10955
> В голове -> на бумаге -> в форме отправки -> в треде. Проблемы?
Я вижу.
В треде -> ??? -> PROFIT!!11. Любую идею нужно еще облизать, довести и загнать в скрипт, а затем еще править десять раз, пока не будет идеально.

с: уловила выдавать плачем троллем стоящие
>> No.10957 Reply
>>10955
> Зачастую назначить руководителя предлагает тот, кто надеется снизойти до этой роли, сделав всем великое одолжение.
Лолнет. Просто это очевидно, что не все группы могут самоорганизовываться самостоятельно и без лидера. Я тут вообще не понимаю порой, что происходит и что мне рисовать или не рисовать.

похмельный художник-кун
>> No.10959 Reply
>>10955
> Зачастую назначить руководителя предлагает тот, кто надеется снизойти до этой роли, сделав всем великое одолжение.
На что это ты намекаешь? Что я претендую на эту роль? Хватит курить всякую дрянь.
Зачастую лидером становится тот, кто обладает наибольшим энтузиазмом, или вносит в проект наибольший вклад. То, что написал ты - из другой оперы.
> Для этого нужно, чтобы весь креатив лежал на какой-то цельной сетке, чтобы в отдельных островах не было взаимных противоречий.
> Потому я по возможности работаю над бэком.
Всё это сценарист должен сделать до того, как начать подключать людей к разработке. Не надо было под "вау-эффектом" бежать сюда и собирать сюжет на коленке.
> В голове -> на бумаге -> в форме отправки -> в треде. Проблемы?
Да. В треде и гуглдоксе - какие-то огрызки непонятно чего. Я так сны свои записываю.
> Разработка - процесс долгий. Нетерпение сейчас не к месту, до релиза оно десять раз успеет схлынуть. Ждать прямо сейчас - только зря расстраиваться. То есть, я конечно могу выкатить "готовую" вещь до конца недели, но будет как в том анекдоте с секретаршей, которая быстро печатает. Если публика просто хочет результатов - то это еще нескоро (потому проект нигде не пиарится). Если публика хочет помочь, то это возможно.
То, что есть сейчас - публике не интересно. Я повторюсь, что прежде чем выкатывать эту телегу идей на обозрение, нужно было её систематизировать.
Честно - я не знаю, на что вы расчитываете. С точки зрения прагматика, вы пока что идёте в никуда.
>> No.10960 Reply
>>10956
> Еще с первого треда пять.
Извиняюсь за неточность.
> Или мы закончим ВН, выкатим ее и будет слепящий вин, или же мы закончим ВН, выкатим и придем в ВЕЛИЧАЙШЕМУ фейлу в истории.
Я знаю, что это прозвучит по-старомудному, но это лишь максимализм. Не бывает так - всё или ничего. И готовиться нужно к худшему варианту.
>> No.10961 Reply
>>10960
Я знаю, что максимализм, а что поделать. Я, в силу своих убеждений, отступить не могу, поэтому именно "все или ничего".
Хотя от меня одного не зависит вообще ничего.
>> No.10962 Reply
>>10959
Как бы это печально не звучало, но я согласен с тобой. Мы начали навешивать что называется украшения на голове тело, а это выглядит как минимум странно. И до сих пор вбрасываются безумные в плохом смысле идеи вроде того куна, которого можно свести к ебле с лолями может, ты даже читал об этом в тредах, я не уверен. Я не уверен ни в фейле тысячелетия, ни в вине, скорее в крепком или не очень середнячке, но если мы хотя бы допилим, то будет уже хорошо.
Однако лично для меня это стало неплохим стимулом для развития скилла дизайна и опробования новых стилей рисования.

еще раз художник-кун
>> No.10963 Reply
Пока меня не заклеймили троллем, хочу прояснить пару моментов. Я критикую проект не потому, что я такой бяка и пессимист. Просто я стараюсь следить по мере возможности за его развитием, и пока он топчется на месте. Я даже сказал, почему.
Я искренне, двумя руками за вас. Ведь существует ненулевая вероятность того, что это будет Та Самая ВН от Доброчана. Я обеспокоен тем, что вы не замечаете очевидных вещей. Пустить всё на самотёк, понадеявшись на "мотивацию" - глупо и наивно. Более того, для первой ВН тематика выбрана, мягко говоря, не из лёгких, поэтому я советую вам подумать над элементарной организацией.
>> No.10964 Reply
>>10957
Ок. У тебя не всегда есть четкое представление, что рисовать.
Нужен динамический список наиболее востребованных артов, причем это должен быть не один-самый-нужный-сейчас-арт, а именно список, чтоб ты мог выбирать.
Также в этом списке должны быть вещи, которые по твоему профилю. Также, у некоторых вещей могут быть пререквизиты, которые зависят неот тебя.

Как у тебя с фонами? Ты можешь их рисовать?
Если да, то на фонах вроде бы куча работы. Но - нужно знать, что именно рисовать.
Фоны пролога. Это фоны повседневности девчонок, их сборов, их путешествия, фоны аэропорта, возможно - фоны самолета. Фоны места прибытия и кое-какие фоны академии. Помимо фонов еще промежуточные арты-вставки.
Чтобы знать, что именно рисовать, нужно утрясти визуальную составляющую. Если фактическая часть прологов меняться не будет, то можно уже по фактической части прологов составить визуальные ряды, используя фоточки для примера. Фоточки тут подходят лучше словесного описания. На фоточках можно даже сделать прототип, покрутить его на случай возникновения визуальных идей.
То есть, фоточки -> прототип с фоточками -> отредактированный прототип с фоточками -> прототип с артами.
Сделать это и будет большой список того, что можно и нужно нарисовать.

Персонажи. Чтобы рисовать персонажа, нужно ведь представлять его характер?
То есть, тебе нужно достаточно хорошее описание персонажа + описание того, во что он одет и как стоит.
То есть, нужны списки персонажей, их анкетки и описание их одежды, позы решаются стандартными позами для ВН.

Интерфейс.
Тут тоже потребуется интерактивный прототип. Желательно свести переделки к минимуму.
Можно сделать так: рисуется несколько концептов интерфейса, то, что предлагал ты и еще кто-нибудь вбрасывает (могу я, хотя это отодвинет остальное).
Сводится в одно мето все, что наговорили по интерфейсу. Размышляется. После этого очерчивается, что именно нужно и у тебя становится достаточно инфы.

Итак, три направления, и твое требование к нам - предоставить тебе всю необходимую инфу в наиболее удобном виде, да?


Кажется, вики облегчит подобное взаимодействие.
Завтра настрою жабу и появлюсь в конфе с 12 до 15 по мск, так будет удобнее все обсудить.
Кто здесь присутствует? Вам время ок?
>> No.10965 Reply
>>10964
> Завтра настрою жабу и появлюсь в конфе с 12 до 15 по мск, так будет удобнее все обсудить.
Только одна проблема, дорогая няша. Конфа умерла, и все, кто там есть - это я и еще один композитор-кун. Иногда появляется некто "наблюдатель".
Алсо лол, я же составлял Художник-куну ранний список того, что мне нужно из спрайтов.
>> No.10965 Reply
>>10964
> Завтра настрою жабу и появлюсь в конфе с 12 до 15 по мск, так будет удобнее все обсудить.
Только одна проблема, дорогая няша. Конфа умерла, и все, кто там есть - это я и еще один композитор-кун. Иногда появляется некто "наблюдатель".
Алсо лол, я же составлял Художник-куну ранний список того, что мне нужно из спрайтов.
>> No.10966 Reply
>>10964
С фонами я вбрасывал пару работ в предыдущем треде. Пока только так. Сейчас практикуюсь потихоньку с рисованием дневного\ночного неба. А так же логотип новеллы и Фикс нашивки\герба, на который стоит наложить текстуры.
Проблема возникла когда РеПи-кун выложил свою часть пролога Алисы, где накидал спрайты персонажей. Я подумал, что "ага, теперь это нужно привести в более-менее готовый вид" но когда я сделал Эмму, то мне сказали, что делать ее не нужно.

Еще одно: я бы хотел, чтобы народ не вводил огромную тучу не совсем нужных персонажей, для которых нужны отдельные спрайты. Трех действующих учителей будет вполне достаточной, остальные учителя могут быть просто статистами, пару раз упомянутыми в тексте.

Нужны фоточки того, где это дело происходит. Растительность, ландшафт. Боюсь, что если буду выбирать я, то немного не попаду в то, как сценарисы-графоманы-прочие-куны это себе представляют.

С позами персонажей я смогу разобраться, ориентируясь на спрайты других вн. С парадной, военной одеждой все норм, а вот повседневную свободную мы не обсуждали.

художник-кун
>> No.10967 Reply
>>10959
> На что это ты намекаешь? Что я претендую на эту роль?
Я не намекаю, я объясняю свой скептицизм по поводу таких предложений. Рисовать стремится тот, кому нравится рисовать. Писать стремится тот, кому нравится писать. Руководить стремится тот, кому нравится руководить.
Вероятность того, что предложивший назначить руководителя сам хочет руководить больше, чем вероятность того, что он не хочет руководить.
> Зачастую лидером становится тот, кто обладает наибольшим энтузиазмом, или вносит в проект наибольший вклад. То, что написал ты - из другой оперы.
Напротив, то, что я написал относится к энтузиазму "на покомандовать"
> Всё это сценарист должен сделать до того, как начать подключать людей к разработке. Не надо было под "вау-эффектом" бежать сюда и собирать сюжет на коленке.
Собралось несколько людей, которым проект оказался интересен. Люди начали понемногу работать над проектом. Я предлагал и предлагаю другим поучаствовать в работе над бэком, но не особо присоединяются - видимо, им интереснее другое.
Не проблема, делаю сам, остальные делают другое. Я не подключал людей к разработке, они заинтересовались этим проектом самостоятельно и подключились сами.
> Да. В треде и гуглдоксе - какие-то огрызки непонятно чего.
Вкидываю длинными цельными пастами. Помимо этого, в тред вбрасываются идеи и идет их обсуждение.
> прежде чем выкатывать эту телегу идей на обозрение
Она не выкачена на обозрение. Она находится в процессе разработки. Систематизировать было нечего.
> А публика в нетерпении, публика жаждет результатов.
> То, что есть сейчас - публике не интересно
Определись, пожалуйста. Находится ли твоя публика в нетерпении касательно этой ВНки? Или то, что есть, этой публике пока не интересно?
>> No.10968 Reply
>>10967
> Я не намекаю, я объясняю свой скептицизм по поводу таких предложений. Рисовать стремится тот, кому нравится рисовать. Писать стремится тот, кому нравится писать. Руководить стремится тот, кому нравится руководить.
> Вероятность того, что предложивший назначить руководителя сам хочет руководить больше, чем вероятность того, что он не хочет руководить.
Всегда есть тот, кто командует парадом. Разница в том, делает ли он это прямо, считая себя непосредственным лидером, или же косвенно, не обращая на это внимания.
> Вкидываю длинными цельными пастами. Помимо этого, в тред вбрасываются идеи и идет их обсуждение.
> Она не выкачена на обозрение. Она находится в процессе разработки. Систематизировать было нечего.
Я бы написал, что думаю об этом, но воздержусь.
> Определись, пожалуйста. Находится ли твоя публика в нетерпении касательно этой ВНки? Или то, что есть, этой публике пока не интересно?
> > Я предлагал и предлагаю другим поучаствовать в работе над бэком, но не особо присоединяются - видимо, им интереснее другое.
Пока что это нетерпение ограничено потребительской логикой. Его не хватает на то, чтобы сподвигнуть пресловутую "публику" на творческий вклад.
>> No.10969 Reply
>>10965
> проблема
> Конфа умерла
Хм.
Почему народ не сидит в конфе?
лично я - из-за отсутствия жабы, со скайпом тоже не особо дружу.
Можно использовать firetalks, им сможет пользоваться любой, способный постить в треде.

Также - из-за малого количества народу. Я не знаю точно, сколько здесь людей, вроде художник, renpy-кун, композитор, два графомана и я. Может, еще кто-то регулярно сидит, но это хз. Есть, наверное, мимокрокодилы, которые вбрасывают идеи и есть просто интересующиеся.

Можно было бы разработку перевести в закрытое место, иметь там вики и там же взаимодействовать.
Здесь постить прогресс-репорты и тизеры, принимать идеи от публики, публиковать способы, как желающие помочь могут помочь и как могут присоединиться к разработке.

Тезис: в группе нужно взаимодействие, что-то вроде работающей конфы, хотя бы эпизодически.
Как оно будет реализовываться - дело второстепенное. Предлагаю попробовать firetalks.com .
>> No.10970 Reply
>>10969
> firetalks.com
Глянул. Ну и чем оно принципиально отличается от координации взаимодействия прямо в треде? Раз читать может каждый, зачем оно нужно?
>> No.10971 Reply
>>10968
> Всегда есть тот, кто командует парадом. Разница в том, делает ли он это прямо, считая себя непосредственным лидером, или же косвенно, не обращая на это внимания.
Есть столкновения интересов и методы их разруливания.
При явно обозначенных интересах и малом количестве взаимодействующих руководитель необязателен.
В данном случае задача руководителя осложняется отсутствием нормальных рычагов влияния на своих людей.
> Я бы написал, что думаю об этом, но воздержусь.
Я бы учёл твое мнение, но я не телепат.
> Его не хватает на то, чтобы сподвигнуть пресловутую "публику" на творческий вклад.
Вклад необязательно творчекий.
Те, кто хотят сделать вкад - делают его. Те, кто не хотят - не делают. Те, кто в нетерпении предвкушают уже сейчас - ждут слишком рано, их ожидания заведомо невыполнимы.
>> No.10972 Reply
>>10970
> чем оно принципиально отличается от координации взаимодействия прямо в треде?
конфа в jabber/skype vs firetalks vs взаимодействие в треде.
Утверждаю, что firetalks для наших целей пойдет лучше, чем конфа в jabber, потому как убирает часть препятствий.
Почему конфа лучше, чем обсуждение в треде? Синхронность. Это куда ближе к разговору, а в треде хз сколько народу читает предложенное. Из-за синхронности вынуждены будут собраться люди одновременно, нужно только время удобное подобрать.
>> No.10973 Reply
>>10971
> Есть столкновения интересов и методы их разруливания.
> При явно обозначенных интересах и малом количестве взаимодействующих руководитель необязателен.
> В данном случае задача руководителя осложняется отсутствием нормальных рычагов влияния на своих людей.
Это любительский проект. Здесь все находятся по своему желанию. В данном случае, задача лидера - координировать всю команду, а не разруливать какие-то там конфликты.
> Я бы учёл твое мнение, но я не телепат.
Не учтёшь. Мы оба это прекрасно понимаем.
> Вклад необязательно творчекий.
> Те, кто хотят сделать вкад - делают его. Те, кто не хотят - не делают. Те, кто в нетерпении предвкушают уже сейчас - ждут слишком рано, их ожидания заведомо невыполнимы.
А вот с этого места поподробнее. Какой тут ещё может быть вклад? Моральная поддержка? Я тебя умоляю. Пиар? Нет. Просвети меня, а?
>> No.10974 Reply
>>10973
> А вот с этого места поподробнее. Какой тут ещё может быть вклад? Моральная поддержка? Я тебя умоляю. Пиар? Нет. Просвети меня, а?
> > Нужны репорты из банановых республик, чтобы примерно обрисовать картину окружающего мира и сценарий того, как будет развиваться гражданская война.
> > Наверняка читали репорт одного чела с Аргентины, вот что-то вроде этого, чтобы примерную хронологию составить, когда и какие изменения происходят, и в этот фон уже вписвыать события.
> > Кто от каких моментов плевался в подобных произведениях?
> > Что могли наблюдать очевидцы.
> > Какое оружие использовали стороны, как они были организованы.
> > Почему они были организованы именно так, чего они добивались, почему за ними шли люди.
> > Почему произошел конфликт - какие были в обществе настроения и напряженности, почему все разрешилось именно так.
> > Уровень спекуляций: откуда взялись такие настроения, кому это было выгодно.
> > Если у кого есть годные ключевые слова для поиска по этой теме - делитесь, если кто независимо то же самое поищет - вообще здорово.
> > Вопрос к людям, знающим тех, кто прошел войну - они подходят под мое описание?
> > набрать некоторый набор литературы (книги, ВНки, фильмы, игори), к которому обращаться? Прежде всего, справочные материалы - этого в литературном формате должно быть предостаточно - чтобы не плодить всякие ляпы, которых с дивана не видно и чтобы позаимствовать кое-какие идеи для создания атмосферы.
> > кто-нибудь знает хорошее описание быта каких-нибудь латиноамериканских туземцев, а также белого человека в этих странах? \
> > репорты о состоянии хакерской сцены в США и Японии за последние лет пятнадцать, сведения о регионе предполагаемого места действия - какой там наркотраффик, какой профиль преступности, что с контрабандой, потому как наличие неподалеку контрабандных маршрутов и делянок наркодельцов определенно следует включить в расстановку сил, а их отсутствие вызвано какими-то причинами - возможно, весомыми. Мемуары людей, которые там служили, неплохо подойдут. Также будут полезны репорты людей, оказавшихся в стране во время гражданской войны, только не совсем тухлые - чем современней, тем лучше. Особенно, если все происходило в тропиках.
> > поиграть - Spec ops: the line, Just cause 2, Far cry 3 - В первой неплохо показано превращение персонажей, во второй и третьей красиво, можно надергать скриншотов для вдохновения, чтоб проникнуться местными пейзажами.
> > By the way, does anyone have Field Manuals for building outposts in jungles?
> > If anyone has these manuals it would be very useful.
>> No.10975 Reply
>>10974
Есть несколько годных моментов.

Репорты воспринимать всерьёз не стоит. До масс-медиа доходит лишь то, что не компрометирует кого бы то ни было.
Насчёт восстаний - почитать о тех же сандинистах. Ну и Че, конечно.
Из Just Cause 2 и Far Cry 3 стоит взять банды и их мотивацию, особенно из JC.
>> No.10976 Reply
Графоман-сан, ты вроде говорил, что над чем-то работаешь? (ещё в предыдущем треде). Расскажи.
Ren'Py-кун молодец, как обычно.
Художник-кун няша.
Графоман-кун №2 полный неудачник, как обычно
А насчёт лидера- чего вы мучаетесь? Просто пусть поднимут руки те, кто хочет им быть. А народ уже сам решит, нужно им это, или нафиг не надо. Вот Ren'Py-кун вроде неплохо справляется А вообще, если лидер придёт со стороны, давайте посадим его на место Граммарнаци? И польза, и труд. Должен же он хоть что-то делать?
>> No.10977 Reply
>>10976
> Графоман-кун №2 полный неудачник
Хватит гнобить Графомана-2, пёс.
> говорил, что над чем-то работаешь
Я говорил, что попробую написать пролог Дорис. Пока вдохновения нет.
>> No.10978 Reply
Ну так, как насчет собраться часов в 12 по москве?
>> No.10979 Reply
>>10978
Собраться где? С какой целью? Спрашиваю чисто из любопытства, я всё равно в универ уйду к этому времени.
>> No.10980 Reply
>>10979
В конфе (jabber или firetalks, как будет удобнее).

Обсудить
> разработку перевести в закрытое место, иметь там вики и там же взаимодействовать.
> Здесь постить прогресс-репорты и тизеры, принимать идеи от публики, публиковать способы, как желающие помочь могут помочь и как могут присоединиться к разработке.
Ну и вообще дальнейшую самоорганизацию, чтоб уменьшить хаос. Скроллить пяток тредов, выискивая в них инфу, дюже неудобно.
> я всё равно в универ уйду к этому времени.
Не ты один, наверное. Время нужно выбрать удобное максимальному количеству народа. Какое время будет удобно тебе? Я могу появиться в любое время сегодня, но весь день сидеть не буду.
>> No.10981 Reply
>>10980
> > разработку перевести в закрытое место, иметь там вики и там же взаимодействовать.
Зачем?
> Ну и вообще дальнейшую самоорганизацию, чтоб уменьшить хаос
Мне кажется, или существующее положение дел не устраивает только тебя? Потому как меня всё устраивает.
>> No.10982 Reply
>>10977
Хи-хи, самокритика помогает самоконтролю.
>>10981
Кстати, Графоман-сан. Пока ты вдохновляешься, дай мне задание и сроки на его выполнение. Свои два пролога я сделал за 5 часов, и Ren'Py-куну они не понравились. Нужно было делать больше текста в один щелчок А что если у меня будет чуть больше времени? Скажем, 12 часов?
>> No.10983 Reply
>>10981
> Мне кажется, или существующее положение дел не устраивает только тебя?
Кажется. Не думаешь же ты, что выше по треду была беседа семенов?
> Зачем?
> > Кстати, а вы знали, что эта наша академия каждые год-два-три кочует из страны в страну?
> > Этот недоГГ будет общим другом девочек- именно он расскажет и покажет им всё. Будет есть с ними тортики, да и вообще он неплохой чувак.
Если разработка ведется в том же канале, в котором может искать пропитание любой зеленый, ну или просто развлекаться крокодил, то часть постов придется просто игнорить. Среди них можно и что-нибудь дельное пропустить.
Плюс, тут уже возмущались, почему такая сырая вещь находится в открытом доступе.
>> No.10984 Reply
>>10982
12 часов? А как насчёт попробовать писать пару дней? Тщательно обдумывая, что сделал бы персонаж в той или иной ситуации. Оли пролог перепиши, с учётом замечаний. Оля должна создавать мимими-поле неосознанно, а то в прошлый раз это выглядело как защитный механизм, позволяющий оценить степень опасности окружающих.
>> No.10985 Reply
>>10983
Выше по треду один человек доказывал, что нам нужна организация, пока другие ему вяло возражали.
> можно и что-нибудь дельное пропустить.
Перед принятием решения об игноре пост читается, пропустить что-то дельное нельзя.
> тут уже возмущались, почему такая сырая вещь находится в открытом доступе.
Кто угодно может возмущаться сколько угодно, здесь идёт разработка, а не пиар.
>> No.10986 Reply
>>10985
> один человек доказывал, что нам нужна организация
Ну ок, давайте дропнем его предложение без обсуждения, либо пара анонов его обсудят, а всем остальным скажем, что уже все решили.
> Перед принятием решения об игноре пост читается, пропустить что-то дельное нельзя.
Первая ситуация - есть два канала. В одном ведется разработка и посты пишутся заведомо серьезно, в другом - лулзы и бугагашечки, в том числе и под видом серьезной беседы.
Вторая ситуация - оба канала слиты воедино. Утверждаешь ли ты, что эффективность работы во втором случае не ниже? Зачем ставить себя в ситуацию,где нужную инфу приходится выколупывать из неинформативного стеба? Вот пример:
>>10309 >>10311 >>10312
> > Ни по Элис, ни по Кэрролл возражений в свое время не было, так что пока эти имя-фамилия остаются за ней.
> > Потому, наверное, и возражений никаких - лично я думал, что предлагается ради стеба.
> > Сейм щит.
>> No.10987 Reply
>>10986
> давайте дропнем его предложение без обсуждения
Да обсуждай ты его сколько хочешь, я высказал своё мнение - меня и так всё устраивает. Большинство решит, что нынешнее положение дел неудовлетворительно - окей, я не стану возражать.

И эффективность нашей работы в любом случае стремится к нулю, мы же занимаемся ВН в свободное от других дел время.
>> No.10988 Reply
>>10984
То есть просто сделать из неё няшку не только внешне Кстати, окружающие видят её таки няшкой, но и внутренне? Никаких рассуждений? Никакого объективного взгляда на мир? Только тортики, дружба и радуга? Кем же она тогда станет? Ну хорошо, 3,5/5 любительниц тортиков, вперёд. Это она в прологе холодная, ибо некому пока не доверяет, по личным причинам. Потом же- оттаивает, в кругу друзей, буквально после окончания пролога. И в кругу близких людей думает таки как няшка Пинки Пай, Попробую. Кстати, учту всё то, что написано на нашем складике, так что если там что не правильно, сообщите.
>> No.10989 Reply
>>10987
> я высказал своё мнение - меня и так всё устраивает. Большинство решит, что нынешнее положение дел неудовлетворительно - окей, я не стану возражать.
Ок. Ты обозначил свою позицию, чтобы ее можно было учесть.
> И эффективность нашей работы в любом случае стремится к нулю, мы же занимаемся ВН в свободное от других дел время.
Я пытаюсь сделать так, чтобы, занимаясь ВН не приходилось продираться через собственноручно созданные препятствия, а то будет
> Я тут вообще не понимаю порой, что происходит и что мне рисовать или не рисовать.
> когда я сделал Эмму, то мне сказали, что делать ее не нужно.
>> No.10990 Reply
>>10989
Господи, если никого ничего не устраивает, сделайте так. Плановая экономика.
Собираются все вместе, создают план, выполняют. Если кто-то не выполнил своих обязанностей, весь коллектив начинает: "О, а вот мы уже всё сделали, а ты говорил, что тебе нужно всего № дней, мы дали тебе отсрочку по непредвиденным обстоятельствам, но ты нас задерживаешь" По выполнению плана создаётся новый.
>> No.10991 Reply
>>10990
> Собираются все вместе
Пока с этим проблема.
>> No.10992 Reply
Итак, поскольку у многих пары, предлагаю сбор перенести часиков на 8 вечера по москве.
конфа в firetalks - по номеру треда, в котором все начиналось, если кто есть в конфе в джаббере - отпишите, какая из них не загнулась
>> No.10993 Reply
Алсо, нашёл довольно интересную вещь для изучения личности наших героинь. Тест средней длины. http://pub.goha.ru/16pf/
>> No.10994 Reply
>>10993
Не смотрел еще, но выглядит серьезно.
Можно взять список вопросов и пробежаться по нему героинями - сразу всплывут разночтения в представлении разных персонажей.
>> No.10995 Reply
>>10994
Я сейчас тестирую Олю, которая лоли- любительница тортиков. По завершению дают таки неплохие данные.
>> No.10996 Reply
>>10995
> тестирую
Можешь выложить ответы, а не только результаты? Если у других после ее тестирования результаты будут отличаться - можно сразу найти различия.
>> No.11001 Reply
>>11000
ОСНОВНАЯ ИНТЕPПPЕТАЦИЯ:
ПЕРВИЧНЫЕ ФАКТОРЫ (постоянно проявляющиеся):
Шизотимия: кpитичный, эмоционально сух,скpытен,обособлен, холоден.
Преобладает конкретно-образное мышление.
Эго-слабость: эмоционально неустойчив, легко расстраивается, pаздpажителен.
Покоpность: не склонен к доминированию,скромный, уступчивый, подчиняющийся.
Англоман: склонен к самоанализу, серьезный, остоpожный, сдерживает эмоции.
Социальная pобость: застенчивый, настороженный, робкий, опасливый.
Женственность:чувствительный, жеманный, романтичный, мягкий, интуитивный.
Доверчивость: терпимый, покладистый, соглашается с условиями, понимающий.
Социально хитрый:искушенный,опытный, пpоницательный, изысканный,искуственный.
Чувство вины: тревожный, подавленный, обеспокоенный, депpессивный.
Консерватизм: имеет установившиеся идеи и мнения, почтенный.
ЛАТЕНТНЫЕ ФАКТОРЫ (имеющие тенденцию к проявлению):
ФАКТОРЫ НЕ ДОСТИГЛИ КРИТИЧЕСКИХ ЗНАЧЕНИЙ.
ВТОРИЧНЫЕ ФАКТОРЫ (интегративные свойства):
Высокая общая тревожность. Беспокойный, пессимистичный, невротичный.
Интроверт. Направленность на свой внутренний мир. Сдержан.
Эмоциональная чувствительность. Утонченный, воспpиимчивый, лабильный.
Зависимый. Идет на поводу, поддается влиянию, внушаем.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНТЕРПРЕТАЦИЯ:
ИНТЕЛЛЕКТ: ПРЕОБЛАДАЕТ КОНКРЕТНОЕ МЫШЛЕНИЕ
ЭМОЦИИ: НИЗКИЙ УРОВЕНЬ СТРЕССОУСТОЙЧИВОСТИ. ХРОНИЧЕСКИЕ ЭМОЦИОНАЛЬНЫЕ КОНФЛИКТЫ
ВОЛЯ: НИЗКАЯ СИЛА ВОЛИ. ДЕЙСТВУЕТ ИМПУЛЬСИВНО, 'ПО-НАСТРОЕНИЮ'
МОРАЛЬ: МОРАЛЬНЫЕ НОРМЫ ЛИБО НЕУСВОЕНЫ, ЛИБО СУГУБО ЛИЧНЫЕ ИЛИ КОРПОРАТИВНЫЕ
ЛИДЕРСТВО: К ЛИДЕРСТВУ НЕ СКЛОНЕН. ПОДЧИНЯЮЩИЙСЯ
ОБЩЕНИЕ: СЛАБО КОММУНИКАТИВЕН. ОБЩЕНИЕ СУГУБО ИЗБИРАТЕЛЬНОЕ
СТИЛЬ РАБОТЫ И ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ ПРЕДРАСПОЛОЖЕННОСТИ: СКЛОНЕН К РАБОТЕ НЕ ТРЕБУЮЩЕЙ ВЫСОКОЙ ЛИЧНОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
МОТИВАЦИЯ: СЛАБО МОТИВИРОВАННЫЙ. СКРОМНЫЙ УРОВЕНЬ ПРИТЯЗАНИЙ
КЛИНИЧЕСКАЯ ИНТЕРПРЕТАЦИЯ:
"НЕВРОТИЗАЦИЯ ПО "NT" ТИПУ!
НЕВРОТИЗАЦИЯ ПО "PT" ТИПУ!
ПСИХОПАТИЗАЦИЯ ПО "PT" ТИПУ!
ПСИХОПАТИЗАЦИЯ ПО "SC" ТИПУ!
БОЛЬШАЯ ВЕРОЯТНОСТЬ "SC" РАССТРОЙСТВ!
БОЛЬШАЯ ВЕРОЯТНОСТЬ "D" РАССТРОЙСТВ!

Слабо верится.
>> No.11002 Reply
Итак, когда я проверил Олю-няшку-которая-любит-тортики >>11001 Я был удивлён и уверен, что сам что-то не так сделал.
А вот это Оля-няшка которая не любит тортики, но любит философию.



ОСНОВНАЯ ИНТЕPПPЕТАЦИЯ:
ПЕРВИЧНЫЕ ФАКТОРЫ (постоянно проявляющиеся):
Высокий IQ: сообразительный, обучаем, интеллектуальный.
Высокая эго-сила:эмоционально зрелый, рассудительный, выдержанный.
Англоман: склонен к самоанализу, серьезный, остоpожный, сдерживает эмоции.
Социальная pобость: застенчивый, настороженный, робкий, опасливый.
Доверчивость: терпимый, покладистый, соглашается с условиями, понимающий.
Независимость: находчивый, независим от гpуппы, самостоятельный, pешительный.
Высокое самомнение: точный, волевой, действует по плану, контpолиpуется.
Низкая эрго-напряженность:флегматичный, pасслабленный, удовлетворенный.
ЛАТЕНТНЫЕ ФАКТОРЫ (имеющие тенденцию к проявлению):
Покоpность: не склонен к доминированию,скромный, уступчивый, подчиняющийся.
Низкая суперэго-сила: недостаточно усвоены общепpинятые моpальные ноpмы.
Социально хитрый:искушенный,опытный, пpоницательный, изысканный,искуственный.
Pадикализм: экспериментатор, аналитик, свободномыслящий.
ВТОРИЧНЫЕ ФАКТОРЫ (интегративные свойства):
Низкая общая тревожность. Спокойный, оптимистичный, жизнерадостный.
Интроверт. Направленность на свой внутренний мир. Сдержан.
Эмоциональная чувствительность. Утонченный, воспpиимчивый, лабильный.
Независимый. Самоопределяемый, критичный, оказывает влияние на других.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНТЕРПРЕТАЦИЯ:
ИНТЕЛЛЕКТ: ВЫСОКИЙ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ. СПОСОБЕН К ТВОРЧЕСКОЙ РАБОТЕ
ЭМОЦИИ: СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ СТРЕССОУСТОЙЧИВОСТИ. ВОЗМОЖНЫ ЭМОЦИОНАЛЬНЫЕ СРЫВЫ
ВОЛЯ: ХОРОШО РАЗВИТАЯ СИЛА ВОЛИ. ЦЕЛЕУСТРЕМЛЕН, НАСТОЙЧИВ
МОРАЛЬ: МОРАЛЬНЫЕ НОРМЫ УСВОЕНЫ ДОСТАТОЧНО ХОРОШО
ЛИДЕРСТВО: МОЖЕТ БЫТЬ ЛИДЕРОМ, НО В ОСНОВНОМ ФОРМАЛЬНЫМ ИЛИ НЕЭФФЕКТИВНЫМ
ОБЩЕНИЕ: СЛАБО КОММУНИКАТИВЕН. ОБЩЕНИЕ СУГУБО ИЗБИРАТЕЛЬНОЕ
СТИЛЬ РАБОТЫ И ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ ПРЕДРАСПОЛОЖЕННОСТИ: СКЛОНЕН К СЛУЖБЕ В АРМИИ, МИЛИЦИИ И Т.Д.
МОТИВАЦИЯ: СЛАБО МОТИВИРОВАННЫЙ. СКРОМНЫЙ УРОВЕНЬ ПРИТЯЗАНИЙ
КЛИНИЧЕСКАЯ ИНТЕРПРЕТАЦИЯ:
ПСИХОПАТИЗАЦИЯ ПО "SC" ТИПУ!
БОЛЬШАЯ ВЕРОЯТНОСТЬ "SC" РАССТРОЙСТВ!


Плюс к этому бальные данные: Расслабленность, самоконтроль и самодостаточность, доверчивость, робость, эго сила.

Попробуйте проверить кого ещё, пожалуйста.
>> No.11003 Reply
>>11001
>>10993
>>11002

У меня ощущение, что вы не тем занимаетесь.
>> No.11004 Reply
>>11003
Есть идеи, о чём думает Оля-любительница тортиков? Я не могу себе представить, просто не выходит. Такое впечатление, что они вообще не думают ни о чём кроме "Ой, какой пушистый котик!" или "О, как красиво!" Нет, это просто невозможно. Это, кстати, минуту назад подвело меня к мысли, что все кавайненькие любительницы тортиков таки имеют что-то в душе, не обязательно хорошее. Иначе им бы просто не было о чём думать.
>> No.11005 Reply
>>11004
Это очевидно. Люди намного многограннее. Хотя у меня есть преподша, которая может остановиться посреди пути и начать восхищаться деревьями, но она художница и немного помешана на искусстве. Почему-то мне кажется, что Оля очень умная, но скромная и воспитанная девочка, которая просто не любит выпендриваться и привлекать к себе внимание и в мыслях может даже ответить с сарказмом или иронией, но без издевателького подтекста. Такой она видится лично мне.

художник-кун
>> No.11006 Reply
>>11005
Художник-сан, вы не поверите, но первую Олю я создавал почти по такому же описанию. Хотя, да. Может стоит сделать её мягче? Всё, что похоже вас всех диссонирует- так это то, как она смотрит на людей.
ВНИМАНИЕ! ВСЁ НИЖЕОПИСАННОЕ СРАНАЯ ФАНТАЗИЯ БЕЗДАРНОГО ГРАФОМАНА
По моей задумке она постигает суть этого мира- если коротко, взгляды анонимуса на общество, 95%, теория об особенных людях и прочее. Должно быть, толчком послужили её собственные размышления, или ещё что-то (это уже потом). К примеру, она может встать навстречу штормовому ветру, под дождём, раскинуть руки, и с улыбкой смотреть в даль. О чём она думает в этот момент? Или рассказать девочкам любопытную теорию о том, что пока мы не знаем сколько времени, его не существует. Или даже о могуществе, достигнув которого, на человека прекращает действовать этот мир, любыми средствами. Самое-самое радикальное- так это то, что она, всё осознав, ждёт смерти. Именно ждёт, а не ищет
Я даже не представляю, что при таком дебильном подходе может произойти. Безумие? Знания? Может, Оля даже сможет воплотить свои идеи в Жизнь? Но ближе к середине, наркомании не избежать. Это точно.
ЕСЛИ ВЫ ЧИТАЛИ ВЫШЕСКАЗАННОЕ, ЗАБУДЬТЕ.
Умная, время от времени проявляет наблюдательность, имеет дольку иронии, но очень добра, руководствуется и сердцем, и разумом. Хм. При таком раскладе ей будет сложно во время БП. Добрее, значит? Посмотрю что можно сделать.
>> No.11007 Reply
>>11006
Не стоит делать ее однако СЛИШКОМ доброй, чтобы вместо персонажа не получилась карамельная принцесса. Но и в цинизм с философией поначалу не ударяться. Нужно умудриться сохранить золотую середину.

художник-кун
>> No.11008 Reply
>>11007
Воу! А что если использовать это в эволюции персонажа?!
История: Наша Оля приезжает в академию как раз таки "Золотой серединой". Она добра, но осторожно относится к людям (не доверяет, в школе её часто обманывали и издевались, причины просты), так же имеется немного философии- но только когда нечего делать, или хочется есть. Когда она голодная, она начинает размышлять. Она как раз такая, какой вы её описываете, с одной лишь разницей- она имеет "Зачатки" циничных взглядов. Они очень мизерные- читатель даже не сможет их распознать. Потом же, начинается эволюция- это будет видно по её мыслям. Или она что то прочитала, или сама додумала, Или случайно пообщалась с Рин но потом, даже может быть во время БП, она приходит к окончанию- к тому, что единственный выход- смерть. Это будет очень сложно описать, но её взгляды будут похожи на самурайские, но не совсем. Нет, описать не могу. Сложно. Я даже подумал, что понаблюдать за ней, в такой обстановке, всё наполнено наркоманией и хренью уровня непонятной философии жизнь-смерть. Ооооооо....

Но если хотите, можно сделать и так.
История. Оля приезжает в академию, "Золотая середина", Циничных взглядов нет. Во время БП сначала боится, но потом, используя свой ум, начинает привыкать. В общем, как обычная лоли. Наркомании не будет, жизнь-смерть тоже.
>> No.11009 Reply
>>11008
Что бы это написать, мне придётся поставить на полную громкость самую тащильную музыку для самых адских тащеров, и думать над одним эпизодом как минимум дня два. Но, чёрт возьми! Вы только представьте себе это!
>> No.11010 Reply
>>11008
> не доверяет, в школе её часто обманывали и издевались, причины просты
никогда не любил такие истории про издевательства из-за их унылости. Почему человек не может иметь осторожную точку зрения на мир, потому что он достаточно умен, чтобы учиться на чужих ошибках? Потому что он наблюдателен и рассудителен, чтобы понять, что все не так просто.

А так, мне нравится твой вариант.

художник-кун
>> No.11011 Reply
>>11009
Не дели шкуру не убитого медведя, няша.

еще раз художник-кун
>> No.11012 Reply
>>11010
Нет, нет. Унылости не будет. Да и потом, это всего лишь одна из причин. Даже в самом начале, сама того не осознавая, она начинает видеть истинную суть людей- но по доброму. Это доброта= "Мне всё равно. Это было в прошлом" Для неё всё это- всего лишь бесценный опыт, она ни о чём не жалеет, и тем более ей не нужно рассказывать никому об этом. Зачем?
>> No.11013 Reply
>>11008
> эволюция персонажа
Обязательно, причем развитие персонажа должно зависеть от выбора читателя и от происходящих событий.
Но это - в основном сюжете. Для того, чтобы выкатить пролог, нужен четкий персонаж (в прологе особого развития не будет).
Четкий персонаж - золотая середина.
>> No.11014 Reply
>>11013
Ок. Не возражаете, если я не буду менять то, что написал, но просто немного подрихтую- Сделаю именно "Золотую середину"? Да, кстати. Она не будет говорить уже в первой части пролога всё о себе. Во- первых так не пойдёт, а во-вторых у нас ещё будет целый день пролога, что бы всё рассказать (а для чего он ещё нужен?).
>> No.11015 Reply
>>11014
Второй день пролога нужен чтобы дать миимальное развитие персонажей, минмальное раскрытие, чтобы частично дать отношение героинь друг к другу и для пояснения того, что ДГ - военное заведение.
>> No.11018 Reply
>>11015
Понятненько. Минимальную информацию. Ну тогда приступаю.
>> No.11019 Reply
>>10993
> http://pub.goha.ru/16pf/
ПРЕДРАСПОЛОЖЕННОСТИ: СКЛОНЕН К СЛУЖБЕ В АРМИИ, МИЛИЦИИ И Т.Д.
ну охуеть теперь
>> No.11020 Reply
Есть кто живой?
>> No.11021 Reply
>>11020
Есть я.

художник-кун
>> No.11022 Reply
>>11021
присоединяйся к firetalks.com 3074397
>> No.11023 Reply
О, я тоже есть.
>> No.11024 Reply
Как насчёт того, что бы в название частей, по крайней мере пролога, подставлять пословицы и поговорки?
Для Оли, к примеру "Не волчий зуб, так лисий хвост"
>> No.11025 Reply
>>11024
Зачем?
>> No.11026 Reply
>>11025
Мы ведь не можем придумать названия? Почему бы и нет?
>> No.11028 Reply
File: Пролог-Оли.zip
Zip, 0.02 KB, 0 files - Click the image to get file
view
Пролог-Оли.zip
Вот, попробовал так. Здесь она не выглядит как стерва Наверное. Но у меня такое чувство, что я всё же что то сделал не так. Для тех, кто негодует, напоминание: В первой части она с матерью, во второй- с Гердой. Разумеется, мыслит она чуть по другому.
>> No.11029 Reply
>>11028
> Из полудрёмы меня вывел мамин голос.
Думаю, стоит убрать эту фразу. Мамина фраза сразу после и следующая про сосиски так создает более сильный контраст. Да и в вн таки фразы как-то не смотрятся. У нас скорее пьеса чем обычный рассказ, не забывай.
> Я держала половину сосиски между пальцев. Другая половина осела у меня в желудке, дав понять, что тёплая пища всё же вкуснее.
Это тоже опустить. Оно вообще тут не к месту.
> Облака- это пар, так что как дым.
Не правильнее было написать, что раз "Облака - это пар, так что и на ощуп они как пар". А то Оля будто пар в жизни не видела.

И почему складывается такое странное ощущение искусственности и постановочности в диалогах с мамой? Попробуй перечитать их без мыслей Оли и добавить капельку, так сказать, жизни.

В остальном мене все очень нравится. Только давайте Олю поставим предпоследней. Перед Рин. Потому что тогда контраст с Олей, которую мы видели в прологах других героинь и ей настоящей будет давать наиболее сильный эффект, чем если бы мы знали все сначала.
>> No.11030 Reply
>>11028
> Не волчий зуб, так лисий хвост
Нет. Долго слишком. Нужно что-то короткое. Украденная клубничка. Предчувствие грозы. Вторжение началось! Слава храбрым.
Если оставить только "лисий хвост" - будет странно.
Для пролога Рин нужно что-то связанное с сакурой.
Whatever. Дальше.
> Из полудрёмы меня вывел мамин голос.
Поддержы предыдущего, стоит убрать.
> Я держала половину сосиски между пальцев.
Правильно, вилки для слабаков. А еще жареные сосиски всегда в масле, а Оля - аккуратная девочка. Не то, что прямо "шлик-шлик-шлик чистота", но все же жирные сосиски голыми руками? Нет.
> О: Что поделать, такой у нас папа. Зачем нам тащить его с собой?
Еще раз. НЕТ! Оля папу тоже любит.
Остальное нужно вычитывать... Но я все эти прологи уже читать не могу.
>>11029
> Только давайте Олю поставим предпоследней. Перед Рин
Ну, э-э-э, у нас как бы есть порядок. Нет, я не собираюсь за него цепляться, просто отрывать Олю от Герды и ставить куда-то в конец мне кажется несколько нелогичным. Но... попробовать стоит, может совсем ужасно не будет.

с: сухая триповал
>> No.11030 Reply
>>11028
> Не волчий зуб, так лисий хвост
Нет. Долго слишком. Нужно что-то короткое. Украденная клубничка. Предчувствие грозы. Вторжение началось! Слава храбрым.
Если оставить только "лисий хвост" - будет странно.
Для пролога Рин нужно что-то связанное с сакурой.
Whatever. Дальше.
> Из полудрёмы меня вывел мамин голос.
Поддержы предыдущего, стоит убрать.
> Я держала половину сосиски между пальцев.
Правильно, вилки для слабаков. А еще жареные сосиски всегда в масле, а Оля - аккуратная девочка. Не то, что прямо "шлик-шлик-шлик чистота", но все же жирные сосиски голыми руками? Нет.
> О: Что поделать, такой у нас папа. Зачем нам тащить его с собой?
Еще раз. НЕТ! Оля папу тоже любит.
Остальное нужно вычитывать... Но я все эти прологи уже читать не могу.
>>11029
> Только давайте Олю поставим предпоследней. Перед Рин
Ну, э-э-э, у нас как бы есть порядок. Нет, я не собираюсь за него цепляться, просто отрывать Олю от Герды и ставить куда-то в конец мне кажется несколько нелогичным. Но... попробовать стоит, может совсем ужасно не будет.

с: сухая триповал
>> No.11032 Reply
>>11030
Ну тогда Олю просто можно поставить после Герды, а не перед ней.
>> No.11034 Reply
>>11029
Нет, с паром всё правильно. Пощупать пар, он горячий, как дым. Эту часть не трогать! Всё верно!
Искусственность- это намного принципиальнее, чем даже дым. Это специально так написано. Не трогать ни в коем случае, это для СПГСа.
Да, часть "Из дрёмы" можете удалить, только если будет пробел, поставить оборот/преобразовать немного соседние строки
Сосиску можете кромсать, как вздумается. Только не сильно- и сохранить стиль.
>>11030
Правда слишком длинно? Мне это показалось настолько идеально, что даже слишком. Альтернативу поищу.
Но пока не меняйте- я поищу ещё пословицы и поговорки, со всего мира, сакура тоже будет.
Эта фраза связана с искусственностью. Всё верно, на папу денег не хватило. Папу она любит.
Порядок? Ну, Мне бы Оля в начале больше понравилась. Но давайте обсудим, видать и выйдет что дельное.
>> No.11035 Reply
>>11030
Поэтому нам и нужен особый человек, "Тестер". В предыдущих постах его называли "Граммарнаци".
>> No.11036 Reply
Что не так в прологе Дорис? Рассказывайте. Подправлю.
>> No.11037 Reply
>>11034
> Не трогать ни в коем случае, это для СПГСа.
Это выглядит не как простор для СПГС, а только как неумение писать диалоги.
>> No.11038 Reply
>>11034
> Нет, с паром всё правильно. Пощупать пар, он горячий, как дым. Эту часть не трогать! Всё верно!
Вообще-то температура пара в облаках\тумане обычно намного ниже, чем пар когда ты воду кипятишь.
>> No.11039 Reply
>>11037
>>11038
Так надо. Сложные взаимоотношения с матерью, всё это она расскажет позже.
Я знаю, что пар в облаках холодный. Героини не всегда должны тупо констатировать факты, и делать из них следствия. Кстати поэтому и интересно, какие на ощупь именно облака, а не пар. Пар- горячий, А облака? Как зефир? Нет, я не знаю. Ты знаешь? Оля не знает.
>> No.11040 Reply
>>11039
Опять ты пытаешься переусложнить, няша.
>> No.11041 Reply
>>11039
Мама - не героиня. Ты немного попутал персонажей. Да и тут взаимоисключающие параграфы: Рассудительная и умная Оля не знает какие на ощупь облака.
>> No.11042 Reply
>>11040
>>11041
Если героини расскажут всё то, что у них было в прошлом ещё в прологе, у них вообще не будет прошлого! Что они потом рассказывать будут? Почему у Дорис руки в масле? Или почему Рин убила директора?
Даже Оля не знает всего. Однако, просто рассудив она всего лишь сказала бы: "Как пар". И всё, ничего не романтизируя. Сухо и просто. Оля любит по разглагольствовать в мыслях, несколько романтизируя происходящее. Так, облака для неё не просто пар, но "Мне интересно какие они на ощупь".
>> No.11043 Reply
>>11042
> Почему у Дорис руки в масле?
Потому что запачкала. А ты сам же ей все в прологе написал.
> Или почему Рин убила директора?
LOLWUT
>> No.11045 Reply
Что ещё нужно верстать?
>> No.11046 Reply
Есть офигенный сайт http://pogovorki.net/ можно найти и английские, и японские. Но их слишком много. Завтра опять посмотрю.
>> No.11048 Reply
File: Пословицы.txt
Txt, 0.00 KB, 0 lines - Click the image to get file
view edit
Пословицы.txt
Я сдаюсь. Найти правильные поговорки и пословицы нереально.
1. Их слишком много
2. Большинство из них тупо не подходит.

Давайте думать над названиями, что ли.
>> No.11050 Reply
>>11048
> Мертвые не имеют голоса
Для третьей части самое оно.
>> No.11051 Reply
>>11050
Слишком много пафоса.
>> No.11052 Reply
File: Ох.txt
Txt, 0.00 KB, 0 lines - Click the image to get file
view edit
Ох.txt
Всё, на что хватило моего знания лунного- так это спорить с Надмозгом-гугл переводчиком. Он не может ужимать простые конструкции в более сложные, но короткие иероглифы. Имеем что есть.
Кстати, можно названия кусочков истории каждой из героинь писать на их языке. Разумеется, если это делать, нам нужен Мунспик-кун.

Да, и кстати. Графоман-сан №1, как у тебя дела?
>> No.11053 Reply
>>11052
Надо было попросить местных японист-кунов.
>> No.11054 Reply
>>11052
> можно названия кусочков истории каждой из героинь писать на их языке
Не нужно. Лишние сложности. Алсо даже сейчас у меня есть знакомые, которые не знают ангельского.
Японский тем более.
>> No.11055 Reply
>>11053
А они согласятся?
>> No.11056 Reply
>>11054
Зато красиво. Да и можно поискать по языковым разделам. Как бы невзначай спросить консультации.
>> No.11057 Reply
>>11056
Я тебе еще раз говорю - лишние сложности, нам это не нужно. Серьезно. Поверь мне.
>> No.11058 Reply
>>11057
Не потянем? Ну ладно.
>> No.11059 Reply
>>11054
>>11057

Доброчую, не надо этого.
>> No.11060 Reply
>>11059
Ох, так и хочется написать Говорят, Семён в треде
Когда будем трудится?
>> No.11061 Reply
>>11058
Дело даже не в том, что не потянем - а в том, что это именно не нужно.
>>11060
Над чем именно?
>> No.11062 Reply
>>11060
Нет, в треде нету Смёна.

11060-кун
>> No.11063 Reply
>>11061
Хотя бы над чем нибудь.
К примеру, если бы кто-нибудь рассказал мне, что не так в прологе Дорис, я бы это подправил, и начал бы пинать Графомана-сана №1, что бы он, по заявкам трудящихся, правил свои части. Когда мы закончим, мы начали бы пинать нашего художника (тот, который няша), что бы он нам что-нибудь нарисовал, фоны, к примеру, потом- пинаем Рен-куна и композитора, а можно и всех одновременно. В конце концов смотрим, что получилось. План идеален!
>> No.11064 Reply
>>11063
Ок.
Выбрось из пролога все описание ее прошлого, ее гаечканутое прошлое нужно раскрывать в I акте, да как и у всех остальных. Меньше гаечки в целом. Больше сопротивления от брата. Инструменты везутся контрабандой. Больше сопротивления! Контрабанда!
размахивает руками
И да, она знает немецкий. Точка.
Насчет французского-итальянского нужно думать.

Алсо Графоман-кун, тебе же нужна была фамилия для Х-сана. Вбрасываю - Хасегава.

с: ерунда уикенд онато ололо косяк причём. Да, выходные совсем ололо косяк ерунда были. Пойду исправляться и рисовать.
>> No.11064 Reply
>>11063
Ок.
Выбрось из пролога все описание ее прошлого, ее гаечканутое прошлое нужно раскрывать в I акте, да как и у всех остальных. Меньше гаечки в целом. Больше сопротивления от брата. Инструменты везутся контрабандой. Больше сопротивления! Контрабанда!
размахивает руками
И да, она знает немецкий. Точка.
Насчет французского-итальянского нужно думать.

Алсо Графоман-кун, тебе же нужна была фамилия для Х-сана. Вбрасываю - Хасегава.

с: ерунда уикенд онато ололо косяк причём. Да, выходные совсем ололо косяк ерунда были. Пойду исправляться и рисовать.
>> No.11065 Reply
>>11064
Хорошо, меньше прошлого. Брата злее? Ну... Тут надо подумать. Инструменты? Какие инструменты?! Пять отвёрток и паяльник? Да это брат дал её поблажку, если бы не это, она взяла бы с собой всё своё рабочее место, в надежде разобрать и починить всё, что там есть.
А можно всего лишь намекнуть, что она разбирается в немецком? А то никакого шарма: Я знаю такой то и такой то язык. О, да.
Алсо, я тоже вброшу. Гугл врёт.
美徳
Добродетель
Bitoku
>> No.11066 Reply
File: rin.png
Png, 129.55 KB, 320×320 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rin.png
Тред, не умирай!!!
>> No.11067 Reply
File: Пролог-4.rar
Rar, 0.02 KB, 0 files
view
Пролог-4.rar
File: moon-rabbit-1.jpg
Jpg, 26.18 KB, 600×378
edit Find source with google Find source with iqdb
moon-rabbit-1.jpg
File: 000004.jpg
Jpg, 68.40 KB, 521×700
edit Find source with google Find source with iqdb
000004.jpg

>>11066
Размечтался!

Закончил ночью, так что возможно, пропустил что-то.
Это было намного сложнее, чем я предполагал. Пояснения.
1. Название рабочее.
2. Нужно проверить у кого- нибудь то, что сказала Дорис и Отто.
Отто: Как ваше имя, weibes Madchen? (Белая девушка) Не забываем, он из тупой мотопехоты.
(Дорис решила, что это немного грубовато)
Д: Дорис Лесли Варфорд. Sie rauchen zu viel, Herr. (Вы слишком много курите, Herr (нем. Аналог Сэр))
О: О! Sprechen Deutsch? (О! Говорите по-немецки?)
Д: Нет, сер. Не говорю. (Это она говорит по-английски)
......
О: Viel Glück! (Удачи!)
Д: Спасибо. До скорой встречи. (Английский)
3. Есть ошибки, но по-моему подправил. Истории нет, брата злее не сделал. Всё же это сложно, я теперь понимаю Графомана-сана.
>> No.11068 Reply
>>11067
> Не забываем, он из тупой мотопехоты.
Не на столько тупой же.
> Sprechen Deutsch?
Sprechen Sie Deutsch?
> Viel Glück!
Дословный перевод "много счастья". Дунно, может это и нормально для немцев, но для меня звучит дико.
>> No.11069 Reply
>>11068
О, Графоман-сан, ты разбираешься?
>> No.11070 Reply
>>11068
> > Viel Glück!
> Дословный перевод "много счастья". Дунно, может это и нормально для немцев, но для меня звучит дико.
http://en.wiktionary.org/wiki/viel_Gl%C3%BCck
>> No.11071 Reply
>>11069
Разбираюсь на уровне Berlin ist das Hauptstadt des Deutschlands. Учил немецкий в лицее, параллельно с английским, в итоге не выучил ни того, ни другого, но английский подтянул по играм, ВН, аниме и манге, тогда как немецкий забыл напрочь.
>> No.11072 Reply
>>11071
Мне английский казался слишком скучным- и в итоге я на уроках английского учил японский.
>> No.11073 Reply
РенПи-кун, а можно стартовое меню "таскать"? То есть что будет, если я запилю дизайн так, что кнопки меню будут по центру?

художник-кун
>> No.11075 Reply
>>11073
Это будет не красиво, вот что будет.
>> No.11076 Reply
>>11073
RenPy позволяет полностью кастомизировать такие вещи, так что технически возможно и не сложно.
Мимо-проходил
>> No.11077 Reply
>>11075
Судя по дизайну меню катавы, то это вполне возможно сделать так, чтоб было красиво. То есть это по внешнему виду будут не те стандартные кнопки. В той же Субахибе меню в центре. Вообще, какие возможности у программы в сфере дизайна?
>> No.11080 Reply
Ну и что у нас дальше по плану? Мы вроде хотели сделать отшлифованную версию пролога, по крайней мере первых 5 частей.
Думаю, нужно попросить у художника-сана замоделить хотя бы пример какого-нибудь фона. Предлагаю фон или кафе (когда девочки сидят в Макдоналдсе, или же самого аэропорта. Ну или фон в самолёте. Ну или как хотите, придумайте.
Из разряда интересных мыслей. Таки да, нужно обсудить использование фотографий. Если нашему художнику-сану будет сложно, конечно. Генератор бреда. Как насчёт использовать в "Видении мира" разных героинь фоны разного стиля- к примеру, для одной героини фоны рисованные, для другой- обработанные фото. Экономия
Ren'Py-кун говорил, что работает над кодингом. И да, уже нужно фантазировать над дизайном меню. Нужно попросить художника-сана нарисовать пару образцов по идее радостные лоли фоточки-->лоли грустные. Так же предлагаю подумать над фоном главного меню.
Графоман-сан. Главный вопрос. Что у нас будет после того, как проходят первые 5 частей пролога? Кто будет писать? От чьего лица будет вестись повествование? Бросим монетку? Так же думаю начать писать рубрику "Подноготная персонажей" (кодовое название), где раскрываются все тайны всех персонажей (Даже то, что читатель никогда не встретит в новелле, можно добавить даже персонажей, которые в новелле лишь упоминаются!)
О, Композитор-сан. Ты можешь сделать музыку-марш с волынкой? Что то такое?
Алсо, предлагаю организовать "Бредовые посиделки" (firetalks.com) не беспокойтесь, всё просто, сам проверил. Регистрации нет. Предложение- организовать что то такое раз или два в неделю, в определённое время. Зачем? Какая разница?! Здесь же мы не общаемся с чаем и тортиками?
Ещё. Месяц закончился, студентота пишет мини-экзамены. (И я тоже. Мы все, да?) Так что когда неделя закончится, откосить не удастся.
>> No.11081 Reply
Простите, херово себя чувствую, в посте буду очепятки и перекосы логики.
>>11067
> Нужно проверить у кого- нибудь то, что сказала Дорис и Отто.
Немецкий. Не. Нужен.
Теперь на пальцах. Текст на немецком нам не нужен. Логику повествования нужно построить так, что "о, он немец, обращусь-ка я к нему по-немецки, лол."
> Не говорю
Нет говорит!
В конце концов прпи заполнении бумажек на поступление указывается "владение языками" и то, что Дорис умеет в немецкий, вскроется позже. Нет, полностью скрыть владение языком - не вариант. НЕ ВАРИАНТ, БЛДЖАД, НЯША!
Простите за капс те, кто это читает.
>>11068
Не настолько, да. Как это обьяснить...
Представь себе завод сталепроката фирмы Крупп. Представь рельс, прокаченный на этом заводе - вот Отто точно такой же и предсказуемый. Немец. Стеоетипный и шаблонны.
>>11071
> Разбираюсь на уровне Berlin ist das Hauptstadt des Deutschlands
Проиграл почему-то.
>>11073
Можно. РенПи много чего позволяет с сойбо сделать, >>11076-кун абсолютно прав. Но курить нужно, я с главным меню и прочим еще не разбирался почти.
>>11077
Близкие к слабоограниченным.
>>11080
Дальше по плану вылизывание прологов в плане текста, затем спрайты и бэки. С фильтрацией фотографией я вожусь, есть прототипы, но там смотреть еще очень много нужно.

с: нуфином произнесс образуя лицами связано.
>> No.11081 Reply
Простите, херово себя чувствую, в посте буду очепятки и перекосы логики.
>>11067
> Нужно проверить у кого- нибудь то, что сказала Дорис и Отто.
Немецкий. Не. Нужен.
Теперь на пальцах. Текст на немецком нам не нужен. Логику повествования нужно построить так, что "о, он немец, обращусь-ка я к нему по-немецки, лол."
> Не говорю
Нет говорит!
В конце концов прпи заполнении бумажек на поступление указывается "владение языками" и то, что Дорис умеет в немецкий, вскроется позже. Нет, полностью скрыть владение языком - не вариант. НЕ ВАРИАНТ, БЛДЖАД, НЯША!
Простите за капс те, кто это читает.
>>11068
Не настолько, да. Как это обьяснить...
Представь себе завод сталепроката фирмы Крупп. Представь рельс, прокаченный на этом заводе - вот Отто точно такой же и предсказуемый. Немец. Стеоетипный и шаблонны.
>>11071
> Разбираюсь на уровне Berlin ist das Hauptstadt des Deutschlands
Проиграл почему-то.
>>11073
Можно. РенПи много чего позволяет с сойбо сделать, >>11076-кун абсолютно прав. Но курить нужно, я с главным меню и прочим еще не разбирался почти.
>>11077
Близкие к слабоограниченным.
>>11080
Дальше по плану вылизывание прологов в плане текста, затем спрайты и бэки. С фильтрацией фотографией я вожусь, есть прототипы, но там смотреть еще очень много нужно.

с: нуфином произнесс образуя лицами связано.
>> No.11082 Reply
>>11081
Ты вернулся! Здоровья и добра тебе!
>> No.11083 Reply
Народ. Может, переедем в личный закрытый блог, где будем вести разработку? А то вообще все напоказ и мешаем людям сидеть и обсуждать вн.
Вот тут кто-то не хотел палиться, что будет мрачнота в 3м акте, но как не спалишься, если все на виду?
>> No.11084 Reply
>>11083
Закрытый блог? Интересно. Расскажи, авось и другие заинтересуются.
>> No.11085 Reply
>>11084
Я в этом плохо разбираюсь. Но если идея как минимум не примет яростного отказа, то я поищу хороший.
>> No.11086 Reply
>>11085
Ну, мне всё равно, но я не против идеи. Поищи, расскажи, нужна ли, сложна ли регистрация, есть ли обмен файлами, легко ли запилить хранилище.
>> No.11087 Reply
Закрытый блог разработки - это... ну ок, это нормально.
Учтите, что переезд команды в закрытый блог потребует частичной деанонимизации. Ну и первые пару недель возможно придется выкуривать тех, кто прикинулся своим, но на самом деле просто решил понаблюдать за процессом.

По поводу хранилища: можно завести репозитарий в каком-нибудь BitBucket, можно, с учетом того, что весит все это мало, шарку - shared folder - в Дропбоксе.
Да, весь Ren'Py в установке - больше 300 метров. Папка с проектом Гусей - с учетом мусора, который лень вычищать - 25.
Что еще?

с: инженерной лол агента настоящую наименьшее
>> No.11087 Reply
Закрытый блог разработки - это... ну ок, это нормально.
Учтите, что переезд команды в закрытый блог потребует частичной деанонимизации. Ну и первые пару недель возможно придется выкуривать тех, кто прикинулся своим, но на самом деле просто решил понаблюдать за процессом.

По поводу хранилища: можно завести репозитарий в каком-нибудь BitBucket, можно, с учетом того, что весит все это мало, шарку - shared folder - в Дропбоксе.
Да, весь Ren'Py в установке - больше 300 метров. Папка с проектом Гусей - с учетом мусора, который лень вычищать - 25.
Что еще?

с: инженерной лол агента настоящую наименьшее
>> No.11089 Reply
File: novel_04-7.mp3
MP3, 4257.41 KB, 1:48 m @ 320.0/48.0 kHz
add play
novel_04-7.mp3
File: novel_07-3.mp3
MP3, 10872.41 KB, 4:38 m @ 320.0/48.0 kHz
add play
novel_07-3.mp3

>>11080
> О, Композитор-сан. Ты можешь сделать музыку-марш с волынкой? Что то такое?
Могу попробовать.

Пока скину те саундтреки, что есть, что более-менее готовы.
Надо подумать, куда такое можно засунуть.

>>11083
Я за.

Одебе-кун
>> No.11091 Reply
Художник-сан, хочу спросить просто из интереса, ничего не подумай. Ты рисуешь Кровь кишки мясо?
Графоман-сан №1. Я свои прологи подправил Ну, насколько меня, бездарного, хватило. Если с твоими всё в порядке- давай пихнём Художника-сана, что бы он нам что-нибудь нарисовал, а сами будем думать над продолжением.
>> No.11092 Reply
>>11091
Никогда толком не пробовал, но ничего против не имею.
>> No.11093 Reply
>>11092
Хорошо. Несколько таких сцен понадобится точно. Спасибо.
>> No.11094 Reply
>>11093
Алсо, вы пофиксили текст? Я уже точно могу на него ориентироваться?
>> No.11095 Reply
>>11093
> Несколько таких сцен понадобится точно
Понадобятся однозначно, но например какие?
>>11094
Пока нет. Ну, прологи Рин, Герды и Алисы уже давно в порядке, я ОЧЕНЬ сомневаюсь, что там влруг что-то поедет. С прологоми Оли и Дорис сложнее.

с: недоумение говорите больные везде. Нет, не везде.
>> No.11096 Reply
>>11095
Хорошо. Я как раз спрайт Алисы начал.
За что себя ненавижу, так это за то, что с каждым новым днем мой стиль едет просто адово. Надо бы все разом осилить, но я не настолько усидчивый.
>> No.11097 Reply
>>11094
Да, вроде вполне можно. Художник-сан, если вдруг ты будешь рисовать часы, вдруг, может быть, тогда они из платины, как серебро. На крышке рисунок- обязательно с зайчиком, можно ещё и луну туда пририсовать. Красиво в общем, моя фантазия просит
>>11095
Когда будет заливка в движок, напишешь мне что не так, как было в прошлый раз. И побольше текста в один щелчок!
>>11096
Попробуй тащить под музыку.
>> No.11098 Reply
>>11097
Не знаю, смогу ли передать текстуру платины, но постараюсь. А часы оставить квадратными, или сделать круглыми, как труЪ-будильники? Или можешь кинуть мне фотку из гугла, как ты хочешь, чтобы они примерно выглядели.
Под музыку не очень помогает. Я во время рисования случаю либо ее, либо не слышу ее вообще.
>> No.11099 Reply
>>11098
Подозреваю, что вы о разных часах говорите. Часы Стэна Дорис - под серебро, типичная луковица. У Алисы - квадратный такой 中國製造/Maid in the USA, цельнолитой пластмассовый кирпич.
>> No.11100 Reply
>>11099
Всё верно
>> No.11101 Reply
>>11099
А, понял. Окей.
>> No.11109 Reply
Ren'Py-кун больще не ленивая задница хотя бы еще в одном аспекте своей жизни.
Первую половину поста пришлось тереть, для /rf/ она подходит больше, лол.
Устроился на работу. Есть возможность подумать над текстами и вариантами.

Пока меня не успели заебать, в блокноте возникло следующее. Повествование от лица Дорис, комментарии по пути. Хотя лол, не читай это.
-//-
Мое внимание привлекает какой-то невнятный шум и такие же невнятные крики, эхом разносящиеся между зданий.
Я оглядываюсь. Отто, кажется, что-то считает в уме. Мы ждем.
Наконец, он открывает глаза.
- So... Сначала - в канцелярию. Потом - получить форму. Потом - заселение. Идем, время не ждем.
...
??? - Ваши документы! // в английском переводе, если осилим, должно быть 'Papers, please!'
Эту фразу я слышала уже четыре раза - и теперь моя очередь.
??? - Дорис Лесли Варфорд?
- Да.
Женщина за столом просматривает мои бумаги.
Внимательно.
Слишком внимательно.
Паспорт. Всевозможные разрешения.
Фотографии сравниваются с прототипом с невероятной дотошностью.
Мои новые подруги уже явер устали ждать.
Оля и Рин дремлют сидя на подоконние.
Элис и Герда сидят, откинувшись на спинки стульев и уставившись в потолок пустым взглядом. Разговор у этих двоих выглядит примерно так:
Г - Алиса?...
Засекаем время. Пять. Десять секунд...
А - М?..
...
А - Меня зовут Элис...
...
Г - А какая разница?..
??? - Распишитесь!
О, неужели?
Я ставлю подпись и удар штампа провозглашает конец наших мучений.
с: пасту нечем всех опыт ментовской полосками.
>> No.11114 Reply
Эй, мы ведь так и уплыть можем. Поосторожнее.
>> No.11115 Reply
>>11114
Всплывем. Прямо как добро.
>> No.11116 Reply
Художник-сан, няша. Как продвигается работа?
Ren'Py-кун, а у тебя? Успел хоть что-то замоделить?
Графоман-сан №1. У меня диссонанс от того, что я ничего не делаю. Прошу, дай мне работу.
Кажется, у меня начинается фанатизм. Нехорошо. Нужно больше медитировать.
>> No.11117 Reply
>>11116
Я тоже ничего не делаю. То есть, я пишу пролог Дорис, но пока ещё даже не начинал. Сиди медитируй.
>> No.11118 Reply
>>11116
Художник-куну вчера выпилили свет на 9 часов, поэтому спрайт будет готов только сегодня, мб завтра.
>> No.11119 Reply
>>11118
Молодец! Старайся!
>> No.11120 Reply
>>11117
Зачем его писать-то? Да, помедитировать- хорошая идея.
>> No.11122 Reply
File: churchill_gc_05.png
Png, 389.74 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
churchill_gc_05.png
>>11116
> замоделить?
Вот, держи недостроенный Churchill 3'' Gun Carrier.
>> No.11122 Reply
File: churchill_gc_05.png
Png, 389.74 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
churchill_gc_05.png
>>11116
> замоделить?
Вот, держи недостроенный Churchill 3'' Gun Carrier.
>> No.11128 Reply
>>11122
Он офигенен. Правда, с кормы уязвим...
>> No.11131 Reply
>>11128
Ну, он ведь не танк, а истребитель танков все-таки.

Пока мучаю прологи на тему артов и правок текста - да, я уже видеть не могу эти прологи - появилась такая мысль.
Если протаг в настоящий момент НЕ ВИДИТ говорящего - тот, например, стоит рядом или за спиной, то вместо спрайта на всем экране показывается только аватарка рядом с текстом. Старо как мир, сделать не очень сложно, аватарок можно нарезать из спрайтов, но смотреться должно неплохо.

Что скажете?

с: дешевой четверых тайном чёрными блоке
>> No.11132 Reply
>>11131
Откуда у нас появился протагонист? А так да, можно.
>> No.11133 Reply
Ах да, Художник-кун. Рисуем спрайты только нашей пятёрки, учителей и директора. Это на данный момент. Что будет потом - будет потом.
>> No.11135 Reply
>>11132
define протаг = "персонаж, от лица которого повествование ведется в настоящий момент"
>>11133
Пятерка и Отто. Для пролога хватит.
>> No.11135 Reply
>>11132
define протаг = "персонаж, от лица которого повествование ведется в настоящий момент"
>>11133
Пятерка и Отто. Для пролога хватит.
>> No.11136 Reply
>>11135
Завтра у меня снова будет возможность по несколько часов думать над ВН.
Над чем конкретно? Что нам сейчас нужнее всего? Что рисовать?

с: войти троллей ответил пофиксю меркам
>> No.11136 Reply
>>11135
Завтра у меня снова будет возможность по несколько часов думать над ВН.
Над чем конкретно? Что нам сейчас нужнее всего? Что рисовать?

с: войти троллей ответил пофиксю меркам
>> No.11137 Reply
>>11136
О, здорово. Будешь нашим мозговыносящим центром.
Всё, что нам сейчас нужно- это фоны и спрайты, в любых количествах. Композитор-сан предоставил нам образцы музыки. Кстати, неплохо было бы у него попросить ещё один. Из разряда бреда. Можно сделать "Заглушку" (тень там чёрную, что ли) для второстепенных персонажей- если вдруг нам понадобится вставить туда спрайты, не будем мучатся с "Твою мать! Мне теперь весь код переписывать! Какого хрена я не поставил заглушку?!" Однако, тот же эффект, если спрайтов не будет. Может быть будут, а может и нет. Никогда не знаешь, когда подвернётся энтузиаст, который любит рисовать второстепенных персонажей.
Идеи насчёт главного меню. Не хочу давать в пример Катаву, но они сделали всё очень правильно- лаконично и просто. Но повторять так просто нельзя- а то скажут "Лол, Катавы нанюхались! Вот я сейчас проведу параллели между характерами и мотивами героинь! Да один в один! Я вижу истину!".
Придумаешь хороший дизайн для меню- двойной почёт нашему Ren'Py-куну. Ах да, ещё место под альбом там с весёлыми -> грустными лоли. Безумные идеи. Можно сделать так, что бы глав. меню менялось в зависимости от пройденного- от миленького, до чего- нибудь сурового.
Вроде ничего не забыл. Кроме своей головы. Она сейчас стоит возле компьютера, и смотрит, как пальцы печатают. Точнее, она видит тело без головы, которое печатает.
>> No.11143 Reply
>>11137
> Будешь нашим мозговыносящим центром.
За это вроде Графоман-кун первый отвечает.
> фоны и спрайты, в любых количествах
Не ко мне.
> Кстати, неплохо было бы у него попросить ещё один
Кстати пока я помню. Отрывок из снов на рабочем месте:
Пятерка идет по дороге в джунглях. III акт уже в полную силу. Ночь. Где-то там идет война. Стреляют пулеметы. Танки прут через окопы. Бойцы радостно поливают друг друга из огнеметов.
Впереди - Алиса. За ней - Дорис с задолбанным выражением лица катит за руль мотоцикл без капли топлива в баке. В коляске - барахло лолей. За ней - Герда тащит Олю, Оля натерла ножку или еще что, но идти не особо в состоянии. Рин - замыкающая.
Алиса обьявляет "идите все нахер, я спать" и заваливается под дерево спать. Звучит тема, которую я не запомнил. Но запомнил название - "Колыбельная войны".
> не будем мучатся с "Твою мать! Мне теперь весь код переписывать!"
Новый спрайт - никогда не проблема.
Сначала я его обьявляю:
> image alice dummy = "sprites/alice_dummy.png"
а затем вызываю:
> show alice dummy at closeleft
Все просто.
> Придумаешь хороший дизайн для меню
Думаю. Нужно установить S³, там, кажется, было что-то с фотографиями. Наброски есть, но нужно опять же думать. Да и тексты, все же, приоритетнее.
> Можно сделать так, что бы глав. меню менялось в зависимости от пройденного- от миленького, до чего- нибудь сурового.
Меню точно будет меняться по мере прохождения, но опять же, сначала - текст.

Из отдельных заморочек: лоли не могут постоянно переодеваться из повседневной в полевую и обратно, да и подшивать два комплекта формы - удавиться можно.
Вариант 1: оставляем ТОЛЬКО полевую.
Вариант 2: три дня в неделю могут быть занятия на полигоне. Девушки с утра одеваются в полевую форму.
Три дня в неделю занятий на полигоне не будет точно, только классы. Девушки одеваются в повседневку. И еще в выходной в воскресенье.

Как выглядят героини по ходу развития сюжета?
До второго дня пролога - в дорожном.
Герда - джинсы, тельняшка, курточка с коротким рукавом, возможно перчатки с обрезанными пальцами.
Дорис - юбка "в пол", плотная рубашка, шляпа-колесо - 70-80 см в диаметре - и кожаные перчатки. Хорошая, нежная, тонкая кожа. Шляпа в спрайте не нужна.
Оля - дунно, но нужна юбка ниже колена.
Алиса и Рин - совсем дунно.
До середины I акта - просто полевая и повседневная форма, без модификаций. У Дорис - мужской комплект, т.е. брюки и мужская рубашка... Ну или просто брюки.
После середины I акта - с модификациями. У Дорис появляется берет, Герда начинает носить тельняшку с формой, Рин избавляется от галстука, Оля - дунно, Алиса по-прежнему носит "уставную" форму.
Ну или поправьте, если я что-то не так.

А, и еще. Художник-кун, есть реквест. Нужен набросок - именно набросок - любой из наших лолей с рубашкой заправленной в юбку и рубашкой навыпуск, нужно сравнить.
Еще есть набросок того, что за кокарда эмблема у Дорис на берете. Нужно оцифровать и вбросить.

Остальное попробую привести в порядок завтра. Пока спать.

с: поддержана положенные срываясь границу
>> No.11143 Reply
>>11137
> Будешь нашим мозговыносящим центром.
За это вроде Графоман-кун первый отвечает.
> фоны и спрайты, в любых количествах
Не ко мне.
> Кстати, неплохо было бы у него попросить ещё один
Кстати пока я помню. Отрывок из снов на рабочем месте:
Пятерка идет по дороге в джунглях. III акт уже в полную силу. Ночь. Где-то там идет война. Стреляют пулеметы. Танки прут через окопы. Бойцы радостно поливают друг друга из огнеметов.
Впереди - Алиса. За ней - Дорис с задолбанным выражением лица катит за руль мотоцикл без капли топлива в баке. В коляске - барахло лолей. За ней - Герда тащит Олю, Оля натерла ножку или еще что, но идти не особо в состоянии. Рин - замыкающая.
Алиса обьявляет "идите все нахер, я спать" и заваливается под дерево спать. Звучит тема, которую я не запомнил. Но запомнил название - "Колыбельная войны".
> не будем мучатся с "Твою мать! Мне теперь весь код переписывать!"
Новый спрайт - никогда не проблема.
Сначала я его обьявляю:
> image alice dummy = "sprites/alice_dummy.png"
а затем вызываю:
> show alice dummy at closeleft
Все просто.
> Придумаешь хороший дизайн для меню
Думаю. Нужно установить S³, там, кажется, было что-то с фотографиями. Наброски есть, но нужно опять же думать. Да и тексты, все же, приоритетнее.
> Можно сделать так, что бы глав. меню менялось в зависимости от пройденного- от миленького, до чего- нибудь сурового.
Меню точно будет меняться по мере прохождения, но опять же, сначала - текст.

Из отдельных заморочек: лоли не могут постоянно переодеваться из повседневной в полевую и обратно, да и подшивать два комплекта формы - удавиться можно.
Вариант 1: оставляем ТОЛЬКО полевую.
Вариант 2: три дня в неделю могут быть занятия на полигоне. Девушки с утра одеваются в полевую форму.
Три дня в неделю занятий на полигоне не будет точно, только классы. Девушки одеваются в повседневку. И еще в выходной в воскресенье.

Как выглядят героини по ходу развития сюжета?
До второго дня пролога - в дорожном.
Герда - джинсы, тельняшка, курточка с коротким рукавом, возможно перчатки с обрезанными пальцами.
Дорис - юбка "в пол", плотная рубашка, шляпа-колесо - 70-80 см в диаметре - и кожаные перчатки. Хорошая, нежная, тонкая кожа. Шляпа в спрайте не нужна.
Оля - дунно, но нужна юбка ниже колена.
Алиса и Рин - совсем дунно.
До середины I акта - просто полевая и повседневная форма, без модификаций. У Дорис - мужской комплект, т.е. брюки и мужская рубашка... Ну или просто брюки.
После середины I акта - с модификациями. У Дорис появляется берет, Герда начинает носить тельняшку с формой, Рин избавляется от галстука, Оля - дунно, Алиса по-прежнему носит "уставную" форму.
Ну или поправьте, если я что-то не так.

А, и еще. Художник-кун, есть реквест. Нужен набросок - именно набросок - любой из наших лолей с рубашкой заправленной в юбку и рубашкой навыпуск, нужно сравнить.
Еще есть набросок того, что за кокарда эмблема у Дорис на берете. Нужно оцифровать и вбросить.

Остальное попробую привести в порядок завтра. Пока спать.

с: поддержана положенные срываясь границу
>> No.11146 Reply
>>11143
Да, лучше сделать 2 комплекта формы. Читателю радостнее будет. И больше карманов Оле!
>> No.11147 Reply
File: 8710ef9de73c2ce1dc3c6dde38b3b26b.png
Png, 927.65 KB, 1296×1813 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8710ef9de73c2ce1dc3c6dde38b3b26b.png
>>11143
> Герда - джинсы, тельняшка, курточка с коротким рукавом, возможно перчатки с обрезанными пальцами.
Перчатки точно лишние. Тельняшка - может быть, но она должна быть одета под футболку или рубашку.
> Дорис - юбка "в пол", плотная рубашка, шляпа-колесо - 70-80 см в диаметре - и кожаные перчатки. Хорошая, нежная, тонкая кожа. Шляпа в спрайте не нужна.
И при этом она не должна выглядеть элегантно, а не как деревенщина какая-то.
> Оля - дунно, но нужна юбка ниже колена.
Ммм, кофта, возможно даже вязанная. Юбка не очень хороший вариант потому, что карманов мало или нет вообще. С другой стороны, она может стесняться носить облегающую одежду и тогда кроме юбки ничего не остаётся. В любом случае, она должна соответствовать образу "девочка из провинции".
> Алиса и Рин - совсем дунно.
Алиса - кофта с капюшоном и карманом на животе, джинсы. Под кофтой какая-нибудь футболка с рисунком, отражающим её интересы (на случай, если вдруг по сюжету она расстегнёт кофту).
Рин - водолазка, чёрные штаны.
>> No.11148 Reply
>>11147
> при этом она должна
фикс
>> No.11149 Reply
File: 1244.png
Png, 5.51 KB, 819×460 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1244.png
>>11147
Никаких джинсов Оле! Ни в коем случае! Если штаны- то обязательно широкие и просторные, но в основном- юбки. Почти все ниже колена, но можно и чуть выше. Кстати, юбки у неё с карманами, так что всё норм. Ноги- ботиночки, простые, женские. Допускаются чулки/колготки/гольфы/белые носочки, классика. Верх? Нужны карманы... Что то простое... Да, вязаная кофта, или джемпер- хорошая идея. Но с карманами можно поступить так. Кармана два, а карманное пространство одно. Карман спереди, и доступ внутрь имеют обе руки с двух сторон. Примерно как нарисовано. Такие карманы крайне вместительны и удобны. Часто, когда вяжут свитер/джемпер ребёнку, делают такой карман. Можно будет добавить ещё- по бокам, например.
>> No.11151 Reply
>>11149
Читай внимательно, кофта с таким карманом уже у Алисы.
>> No.11152 Reply
>>11151
Ох, не заметил. А такая хорошая идея, казалось, была! Но если подумать. Зачем Алисе такой карман? Может, лучше простые ей дать? Не по стилю он ей
>> No.11153 Reply
File: ScrnShot_081014_144327.jpg
Jpg, 238.85 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ScrnShot_081014_144327.jpg
>>11147
> Перчатки точно лишние.
Возможно. Мне кажется, к ее образу в целом подошло бы.
> Тельняшка - может быть
Я опирался на пост >>9303, там тельняшка и предлагалась. Хотя там тоже "можно".
> И при этом она должна выглядеть элегантно, а не как деревенщина какая-то.
Ну, что поделать, я рисовать не умею, еще раз говорю.
> В любом случае, она должна соответствовать образу "девочка из провинции".
> Алиса - кофта с капюшоном и карманом на животе, джинсы. Под кофтой какая-нибудь футболка с рисунком, отражающим её интересы (на случай, если вдруг по сюжету она расстегнёт кофту).
> Рин - водолазка, чёрные штаны.
Ок.

Пойду разбирать тексты. Графоман-кун второй, прости, но мне придется править твою графоманию самому - т.е. так, я сочту нужным. Потом первый решит, был ли я прав.
Ну и по пути докину бэков. Алсо:
>>11137
> Можно сделать "Заглушку" (тень там чёрную, что ли) для второстепенных персонажей
Достаточно здравая идея. С учетом того, что спрайты нужны еще и для основных персонажей - стоит сделать.

На закуску - скрин из Silent Storm Sentinels, это выбор одного из готовых персонажей для игры. Я дунно, насколько это нам поможет, но раз уж такое где-то есть - грех не подсмотреть.

с: грез вернулась могла пытаюсь измерении
>> No.11153 Reply
File: ScrnShot_081014_144327.jpg
Jpg, 238.85 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ScrnShot_081014_144327.jpg
>>11147
> Перчатки точно лишние.
Возможно. Мне кажется, к ее образу в целом подошло бы.
> Тельняшка - может быть
Я опирался на пост >>9303, там тельняшка и предлагалась. Хотя там тоже "можно".
> И при этом она должна выглядеть элегантно, а не как деревенщина какая-то.
Ну, что поделать, я рисовать не умею, еще раз говорю.
> В любом случае, она должна соответствовать образу "девочка из провинции".
> Алиса - кофта с капюшоном и карманом на животе, джинсы. Под кофтой какая-нибудь футболка с рисунком, отражающим её интересы (на случай, если вдруг по сюжету она расстегнёт кофту).
> Рин - водолазка, чёрные штаны.
Ок.

Пойду разбирать тексты. Графоман-кун второй, прости, но мне придется править твою графоманию самому - т.е. так, я сочту нужным. Потом первый решит, был ли я прав.
Ну и по пути докину бэков. Алсо:
>>11137
> Можно сделать "Заглушку" (тень там чёрную, что ли) для второстепенных персонажей
Достаточно здравая идея. С учетом того, что спрайты нужны еще и для основных персонажей - стоит сделать.

На закуску - скрин из Silent Storm Sentinels, это выбор одного из готовых персонажей для игры. Я дунно, насколько это нам поможет, но раз уж такое где-то есть - грех не подсмотреть.

с: грез вернулась могла пытаюсь измерении
>> No.11154 Reply
>>11153
> > Алиса - кофта с капюшоном и карманом на животе, джинсы. Под кофтой какая-нибудь футболка с рисунком, отражающим её интересы (на случай, если вдруг по сюжету она расстегнёт кофту).
I afraid that train is already departed.

художник-кун
>> No.11155 Reply
>>11154
Далеко уже поезд ушел?
с: развивай милые попалась предпочёл. Хотя да, не показывай, из твоих рук мы ее примем любой.
>> No.11156 Reply
>>11155
Темно-сиреневый пуловер с вырезом на груди, поверх которого небольшой белый пояс. Под пуловером белая майка. Черные джинсы на ногах.

художник-кун
>> No.11157 Reply
>>11153
Хорошо, правь. Я и рассчитывал, что править будут во время вливания- но прошу, особо там не зверствуй- Оля и Дорис далеко не Герда и Элис. Я бы тоже отдал Графоману-сану №1, но он сказал, что читать не хочет- от этого может поменяться его видение персонажей.
>> No.11158 Reply
>>11157
А я и так во время вливания правлю :3
Твои прологи уже в прототипе давно, но все равно они зашли не туда. Правлю прямо в скрипте. Если все пойдет нормально, то ближе к ночи вброшу прототип IIIb для вычитки и комментариев. Для комментариев, блджад, а то прототипы вбрасываю - а их НИКТО, блджад, не читает и не комментирует.

с: русло тесаком тело стыл почему подключим
>> No.11158 Reply
>>11157
А я и так во время вливания правлю :3
Твои прологи уже в прототипе давно, но все равно они зашли не туда. Правлю прямо в скрипте. Если все пойдет нормально, то ближе к ночи вброшу прототип IIIb для вычитки и комментариев. Для комментариев, блджад, а то прототипы вбрасываю - а их НИКТО, блджад, не читает и не комментирует.

с: русло тесаком тело стыл почему подключим
>> No.11159 Reply
>>11158
Только не зверствовать, няша.
>> No.11160 Reply
>>11159
В прологе Дорис - придется, мое видение Дорис и Стэнли не совпадает с твоим. :3
>> No.11161 Reply
>>11153
Я опирался на пост >>9303, там тельняшка и предлагалась. Хотя там тоже "можно".
Ну да, это мой пост.
>>11156
Я окей с этим. Тогда кофту с карманом можно оставить Оле.
>> No.11162 Reply
>>11160
Таки злой брат, да? А я так хотел избежать этого. Ох ох
>> No.11163 Reply
>>11161
> Ну да, это мой пост.
Лол.
>>11162
Он не злой, просто Дорис его именно что достала злой, да.
Я тебя очень долго старался в этом убедить.
А что поделать.
>> No.11164 Reply
>>11163
> злой, да.
NO. Чересчур заботливый. Но не злой. Если сделаешь его злодеем, тиранящим Дорис - я напишу пролог Дорис со сценами инцеста и БДСМ, я тебе слово даю.
>> No.11165 Reply
>>11164
Доброчую этого пана.
>> No.11166 Reply
>>11164
Если напишешь - я скажу "черт с вами, делайте что хотите" и уйду из проекта. На Ычане завербуете Сырну и пусть она вам собирает скрипт, без нытья, правок и гениальных идей.
И без форса Матильды. Особенно без Матильды.
>> No.11166 Reply
>>11164
Если напишешь - я скажу "черт с вами, делайте что хотите" и уйду из проекта. На Ычане завербуете Сырну и пусть она вам собирает скрипт, без нытья, правок и гениальных идей.
И без форса Матильды. Особенно без Матильды.
>> No.11167 Reply
>>11166
Бросаться в крайности - не самая лучшая идея. Почему ты хочешь сделать Стена злым?
>> No.11168 Reply
>>11166
Да хоть сейчас уходи, без тебя и Сырны справимся.
>> No.11169 Reply
>>11167
В крайность ты первым бросился.
Злой Стэн, тиранящий любимую младшую сестру мне не нужен.
Но и то, что он позволяет ей забрать ее барахло с собой - недопустимо, ящетаю.
Или контрабанда, или совершенно фантастическая ссора. Почему Стэн отправляет сестру в академию? Чтобы ее отучили от ее технических замашек, а увезенные туда с слбой паяльник и инструменты этому явно не способствуют.
А пролог Графоман-кун второго построен именно так, что Стэн разрешает ей это все забрать. Алсо:
> и, почему бы и нет, раз ты показываешь в этой области определённые успехи, технических дисциплин.
Т.е. Стэн еще и договорился на обучение Дорис техническим дисциплинам. Что нам тоже не нужно.
>>11168
Ага, спасибо, няша.

с: любят ирония тащемта гражданин сдвинь
>> No.11170 Reply
>>11163
Я же рассказывал, почему нельзя делать его злым. Если бы он был злым, он бы просто хорошенько ГАРКНУЛ на Дорис, ещё когда она начинала изучать основы механики на практике. Тогда она была маленькой (лет этак 12), а слово брата для неё и сейчас в приоритете. Неужели наш брат за два года простой жизни так изменился? ТРОЛЛЛ Или его бросила тайная девушка? А может парень? ТРОЛЛЛ Тогда уж или выпиливать брата, либо делать Дорис немного стервой которой пох на брата (не забываем, он растит её с детства). Или добавлять родителей- тогда всё встанет на свои места. Или, для вообще шизонутых- сказать, что она освоила прикладную за месяц. Выход ли?
Он бы не стал ждать, он бы предпочёл избавится от этого, пока дерево не проросло.
Мне всё равно. Злой брат, добрый, на сюжет это не особо влияет. Но у героев должно быть прошлое. Рациональное прошлое.
>> No.11171 Reply
>>11169
Ну так уточнять же надо сразу, а то вводишь тут в заблуждение.
>> No.11172 Reply
>>11169
Стэн хочет для неё хорошего будущего. Он знает, что НИФИГА она не знает в гуманитарных науках. Да, ему неприятно то, что она может стать техником- но как бы, что бы не кипишевала. Ему же тоже не хочется, что бы её от туда выперли. Зачем он её туда послал?
1. Таки учёба. Учится она плохо (или хорошо?).
2. Да, в некотором роде его таки достали техзамашки. Он позволил ей взять паяльник, ибо не хотел разводить скандал- ЕМУ ПОФИГ, взяла она или нет. ВСЁ РАВНО ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ТАМ ЭТИМ ОНА НЕ СМОЖЕТ. Дорис- упрямая. Она начала бы "Нуууууу немнооооого отвёёёёрточки" Стэн тоже не любит, когда ему капают на мозги. Ещё раз. ОН РАЗРЕШИЛ ЕЙ ПОТОМУ, ЧТО ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЭТИМ ОНА НЕ СМОЖЕТ. ПОФИГ.
3. Академия- офигительное учреждение для благородных дивиц. Хотя с паяльником, хотя без, там из неё сделают леди, которая разбирается в классике и в физике, раз у неё такие замашки, классикой в наше время на хлеб не заработаешь. Для Стэна это более чем приемлемо. Леди? Есть. Превратить копание в грязных машинах в просто технические знания, которые даже нефигово пригодится могут? (в лаборатории, к примеру. Чистота и куча денег. Для леди вполне неплохо) Есть. Пусть берёт свой паяльник, лишь бы уехала. Дальше уже со всем Академия разберётся.
>> No.11173 Reply
>>11172
> Стэн хочет для неё хорошего будущего
Ок.
> Он знает, что НИФИГА она не знает в гуманитарных науках
Дорис сильнейшая!, да.
> Зачем он её туда послал?
В первую очередь таки для того, чтобы отучить от техзамашек, а потом уже учеба и благородные девицы.
>> No.11174 Reply
>>11173
Если она хорошо учится- то да, просто леди и отучивание от замашек. Выбить из неё мехадурь и физику.
Если плохо- тогда превратить Масло на руках в знания в голове, ведь больше она ничего не знает. Ей же тоже работа нужна, верно? Адвокатом, к примеру, она работать не сможет- а вот академиком, архитектором, или, на крайняк, очень на крайняк, доктором- сможет. Работать в научной сфере в Британии довольно зароботно. (Долой британских учёных, они тут не к месту.)
>> No.11175 Reply
>>11174
Стэн верит в Дорис достаточно, чтобы не готовить план Б.
>> No.11176 Reply
>>11175
Стэн хитрый и умный.
>> No.11177 Reply
>>11175
Он выиграет в любом случае.
>> No.11178 Reply
File: 1401296439253s.png
Png, 46.94 KB, 200×180
edit Find source with google Find source with iqdb
1401296439253s.png
File: 1412790703317.png
Png, 1.02 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1412790703317.png

Странные вы, гусята.То вы неделю молчите, то вас в один день прорывает. У вас день Х настает?
>> No.11179 Reply
В общем, я в результате дунно, что делать с прологом Дорис. Куда его править. Что на самом деле думает Стэнли Варфорд.
>>11178
Коната, скажи спасибо, что хоть прорывает. А то утонем - и с концами, и никто не вспомнит.

с: потенциала походило обретает вездесущ
>> No.11179 Reply
В общем, я в результате дунно, что делать с прологом Дорис. Куда его править. Что на самом деле думает Стэнли Варфорд.
>>11178
Коната, скажи спасибо, что хоть прорывает. А то утонем - и с концами, и никто не вспомнит.

с: потенциала походило обретает вездесущ
>> No.11182 Reply
>>11179
Да ладно, хороший проект. Медленно стартуем, быстро финишируем. Справимся!
>> No.11183 Reply
File: WG_capbadge.png
Png, 169.09 KB, 445×369 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
WG_capbadge.png
Я нихуя не умею рисовать + мыльница, которой я нихуя не умею пользоваться.
Обьясняя на пальцах - это к берету Дорис. Такая же лаврушка, как у Королевского Танкового Корпуса, только с гусем вместо танка и без короны. Лента с девизом 'Fear Naught' 'Stultitia et Confortare' - опционально.

с: мол двор повернув поехать хей омрачен.
>> No.11183 Reply
File: WG_capbadge.png
Png, 169.09 KB, 445×369 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
WG_capbadge.png
Я нихуя не умею рисовать + мыльница, которой я нихуя не умею пользоваться.
Обьясняя на пальцах - это к берету Дорис. Такая же лаврушка, как у Королевского Танкового Корпуса, только с гусем вместо танка и без короны. Лента с девизом 'Fear Naught' 'Stultitia et Confortare' - опционально.

с: мол двор повернув поехать хей омрачен.
>> No.11184 Reply
>>11183
Ты планировал катать Дорис на VK4502 Ausf.B?
>> No.11185 Reply
>>11184
> VK4502 Ausf.B
VK 45.02 (P1) Hintern. Починил. Да, были такие мысли.
>> No.11187 Reply
Нужно решить вопрос по спрайтам и тому, сколько мне с ними возиться.
Есть два варинта.
Первый. Хранить отдельно базу спрайта, отдельно к нему выражения лиц. В БЛ сделано именно так, спрайтов персонажей там где-то 60 метров. Нужно курить Рен'Пи, потому что я дунно, как так сделать.
Второй. Хранить целиком спрайт. Так сделано в Катаве, спрайтов там почти 140 метров. Ничего курить не нужно, по умолчанию все уже готово.

Алсо таки что делать с прологом Дорис?
>> No.11187 Reply
Нужно решить вопрос по спрайтам и тому, сколько мне с ними возиться.
Есть два варинта.
Первый. Хранить отдельно базу спрайта, отдельно к нему выражения лиц. В БЛ сделано именно так, спрайтов персонажей там где-то 60 метров. Нужно курить Рен'Пи, потому что я дунно, как так сделать.
Второй. Хранить целиком спрайт. Так сделано в Катаве, спрайтов там почти 140 метров. Ничего курить не нужно, по умолчанию все уже готово.

Алсо таки что делать с прологом Дорис?
>> No.11188 Reply
>>11187
Если вкуришь, как делается первый вариант - то он лучше.
Что делать с прологом Дорис? Я хоть и обещал попробовать написать свою версию, но пока не могу гарантировать какого-либо продвижения в этом плане, тем более, что всё свободное время у меня сейчас уходит на чтение Гризайи.
>> No.11189 Reply
>>11188
> то он лучше.
In progress. Ычаньки с эти уже разобрались. Осталось понять как.
> > Что делать с прологом Дорис?
Ладно, черт с ним, пока оставлю версию от Графоман-кун второго со своими доработками. Пока нужно выкатить прототип.
> чтение Гризайи.
И ты туда же. Пойду тоже перечитаю.
>> No.11189 Reply
>>11188
> то он лучше.
In progress. Ычаньки с эти уже разобрались. Осталось понять как.
> > Что делать с прологом Дорис?
Ладно, черт с ним, пока оставлю версию от Графоман-кун второго со своими доработками. Пока нужно выкатить прототип.
> чтение Гризайи.
И ты туда же. Пойду тоже перечитаю.
>> No.11190 Reply
>>11187
> Первый. Хранить отдельно базу спрайта, отдельно к нему выражения лиц. В БЛ сделано именно так, спрайтов персонажей там где-то 60 метров. Нужно курить Рен'Пи, потому что я дунно, как так сделать.
Второй. Хранить целиком спрайт. Так сделано в Катаве, спрайтов там почти 140 метров. Ничего курить не нужно, по умолчанию все уже готово.

Определиться стоит побыстрее. А то мне надо тогда определиться с тем, какая будет структура у слоев.

художник-кун
>> No.11191 Reply
>>11190
Я не сильно в этом всём разбираюсь, но изменить выражение лица это такая проблема? Вроде бы всего то и надо, что стереть глаза и рот, нарисовав их потом заново.
>> No.11192 Reply
File: emma_base.png
Png, 185.29 KB, 400×768
edit Find source with google Find source with iqdb
emma_base.png
File: emma_concerned.png
Png, 5.31 KB, 400×768
edit Find source with google Find source with iqdb
emma_concerned.png
File: mwahaha_it_works_...
Jpg, 185.13 KB, 1037×802
edit Find source with google Find source with iqdb
mwahaha_it_works_03.jpg

>>11190
Первый. Отдельно база, отдельно лицо. Оффициально работает.
Я думал, возни с кодом будет больше.
И да, Художник-кун, прости меня за такое варварское отношение к твоим спрайтам.
> А то мне надо тогда определиться с тем, какая будет структура у слоев.
Я честно не понимаю, в чем проблема? Стереть лицо и нарисовать новое, не?
>> No.11192 Reply
File: emma_base.png
Png, 185.29 KB, 400×768
edit Find source with google Find source with iqdb
emma_base.png
File: emma_concerned.png
Png, 5.31 KB, 400×768
edit Find source with google Find source with iqdb
emma_concerned.png
File: mwahaha_it_works_...
Jpg, 185.13 KB, 1037×802
edit Find source with google Find source with iqdb
mwahaha_it_works_03.jpg

>>11190
Первый. Отдельно база, отдельно лицо. Оффициально работает.
Я думал, возни с кодом будет больше.
И да, Художник-кун, прости меня за такое варварское отношение к твоим спрайтам.
> А то мне надо тогда определиться с тем, какая будет структура у слоев.
Я честно не понимаю, в чем проблема? Стереть лицо и нарисовать новое, не?
>> No.11193 Reply
>>11191
Проблема в
> отдельно к нему выражения лиц.
Надо отдельный слой.
>> No.11194 Reply
Лишь бы подольше души, душевнее!
>> No.11196 Reply
Чтобы скучно не было - промежуточный прототип IIIb.
Пароль - wowpassworde
Что нового? Да ничего. Те же невычищенные тексты. Те же костыли.
Зато частично рабочее главное меню, зависящее от персиста. Правда, чтобы оно обновилось, нужно перезапускать игру - и я не знаю, лечится ли это вообще или нет.
Но ничонезнаю, считайте как proof of concept.
Да, необходимо удалять персист. Снова. А вы что хотели.
http://rghost.ru/private/58436768/f9d2628af1035cd184452091ffe88c8c

Как всегда, мне нужны ваши комментарии. Пожалуйста, няши вы такие!

с: расправил предельной зашагала спутники
>> No.11196 Reply
Чтобы скучно не было - промежуточный прототип IIIb.
Пароль - wowpassworde
Что нового? Да ничего. Те же невычищенные тексты. Те же костыли.
Зато частично рабочее главное меню, зависящее от персиста. Правда, чтобы оно обновилось, нужно перезапускать игру - и я не знаю, лечится ли это вообще или нет.
Но ничонезнаю, считайте как proof of concept.
Да, необходимо удалять персист. Снова. А вы что хотели.
http://rghost.ru/private/58436768/f9d2628af1035cd184452091ffe88c8c

Как всегда, мне нужны ваши комментарии. Пожалуйста, няши вы такие!

с: расправил предельной зашагала спутники
>> No.11197 Reply
>>11196
Оставим комментарии в стороне, меня интересует, что, на данный момент, ты способен сотворить с шрифтами, положением кнопок, анимацией смены изображения?
>> No.11198 Reply
>>11197
> с шрифтами
Дайте любой ttf-шрифт, РенПи это может.
> положением кнопок
В главном меню? Что угодно. С меню настроек сложнее, его я еще толком не курил.
> анимацией смены изображения?
Подробнее, няша. Что конкретно ты хочешь?
>> No.11198 Reply
>>11197
> с шрифтами
Дайте любой ttf-шрифт, РенПи это может.
> положением кнопок
В главном меню? Что угодно. С меню настроек сложнее, его я еще толком не курил.
> анимацией смены изображения?
Подробнее, няша. Что конкретно ты хочешь?
>> No.11199 Reply
>>11198
> Дайте любой ttf-шрифт, РенПи это может.
Смена шрифта в нужном месте без перезапуска игры возможна?
> В главном меню? Что угодно. С меню настроек сложнее, его я еще толком не курил.
И в главном меню, и в основном окне. Основное окно - это где читаем, если что.
> Что конкретно ты хочешь?
Пока только получить информацию о твоих возможностях.
Ещё одна вещь - что ренпи может творить с полем вывода текста? На днях прошёл Sunrider, там оно практически не отличается от того, которое у нас. Как работают всплывающие окна и меню? Их нужно рисовать и вставлять в движок, выделяя затем кнопки или что?
>> No.11200 Reply
>>11199
> Смена шрифта в нужном месте без перезапуска игры возможна?
Вроде как да. Нужно смотреть, что именно ты хочешь добиться.
Шрифт как таковой вроде менять на ходу нельзя, но можно задать несколько шрифтов для использования... короче, не бери в голову.
> И в главном меню, и в основном окне. Основное окно - это где читаем, если что.
Там полностью все можно перекроить. Я, правда, не знаю как - насколько ты знаешь, я Ren'Py мучаю может пару месяцев. Гугл мне в помощь, лол.
> что ренпи может творить с полем вывода текста?
Все, что угодно, опять же. Посмотри на БЛ, на Катаву, на Analogue: A Hate Story - это все Ren'Py, погнутый самыми разными способами.
> там оно практически не отличается от того, которое у нас.
У нас оно сейчас "изкоробочное".
> Их нужно рисовать и вставлять в движок, выделяя затем кнопки или что?
Ну, там есть разные способы.

с: получен масштабно прон спектакль угадал
>> No.11200 Reply
>>11199
> Смена шрифта в нужном месте без перезапуска игры возможна?
Вроде как да. Нужно смотреть, что именно ты хочешь добиться.
Шрифт как таковой вроде менять на ходу нельзя, но можно задать несколько шрифтов для использования... короче, не бери в голову.
> И в главном меню, и в основном окне. Основное окно - это где читаем, если что.
Там полностью все можно перекроить. Я, правда, не знаю как - насколько ты знаешь, я Ren'Py мучаю может пару месяцев. Гугл мне в помощь, лол.
> что ренпи может творить с полем вывода текста?
Все, что угодно, опять же. Посмотри на БЛ, на Катаву, на Analogue: A Hate Story - это все Ren'Py, погнутый самыми разными способами.
> там оно практически не отличается от того, которое у нас.
У нас оно сейчас "изкоробочное".
> Их нужно рисовать и вставлять в движок, выделяя затем кнопки или что?
Ну, там есть разные способы.

с: получен масштабно прон спектакль угадал
>> No.11201 Reply
File: Архивчег.rar
Rar, 0.06 KB, 0 files - Click the image to get file
view
Архивчег.rar
>>11198
Ну и для кого я пытался пофиксить? Между прочим, если Графоман-сан напишет пролог Дорис и Оли который тебе понравится, я скажу что здесь не нужен, и уйду (ничего плохого, правда) Пофикшенное и старое смешивать опасно- разный ведь смысл Кстати, больше текста в один щелчок.
Фиксы хорошие- теперь нет вылета при изменении разрешения, хорошая работа. Что можно сделать с персистами? Как они работают?
>> No.11203 Reply
>>11200
Буду знать.
Хотел сказать что-то ещё, но забыл. Ну и фиг с ним.
>>11201
> спойлер
Take it easy.
>> No.11204 Reply
>>11201
> спойлер
Для одной оооочень ленивой ракующей неняши. (\/) ( ^_^) (\/)
> спойлер
Бросаться в крайности - все-таки плохая идея.
> спойлер
Посмотрим.
> спойлер
Ящетаю, что там достаточно текста. Я режу текст, как я вижу правильным. Можно больше, но... посмотрим.
> теперь нет вылета при изменении разрешения
Лол. Я это вооообще не трогал, я ХЗ, почему оно крашится или не крашится.
> Что можно сделать с персистами? Как они работают?
Что угодно,, если тебе нужно сделать что-то, зависящее от прохождения текста.
Т.е. в скрипте в тексте или в питонологике с математикой и пр. ты обьявляешь True/False или числовую или текстовую персист-переменную
> $ persistent.prologue1_clear = True # например, так
а затем, где нужно, вызываешь ее
> if persistent.prologue1_clear:
> любое условие.
В моем случае - отрисовка чего-то там в главном меню.
>> No.11204 Reply
>>11201
> спойлер
Для одной оооочень ленивой ракующей неняши. (\/) ( ^_^) (\/)
> спойлер
Бросаться в крайности - все-таки плохая идея.
> спойлер
Посмотрим.
> спойлер
Ящетаю, что там достаточно текста. Я режу текст, как я вижу правильным. Можно больше, но... посмотрим.
> теперь нет вылета при изменении разрешения
Лол. Я это вооообще не трогал, я ХЗ, почему оно крашится или не крашится.
> Что можно сделать с персистами? Как они работают?
Что угодно,, если тебе нужно сделать что-то, зависящее от прохождения текста.
Т.е. в скрипте в тексте или в питонологике с математикой и пр. ты обьявляешь True/False или числовую или текстовую персист-переменную
> $ persistent.prologue1_clear = True # например, так
а затем, где нужно, вызываешь ее
> if persistent.prologue1_clear:
> любое условие.
В моем случае - отрисовка чего-то там в главном меню.
>> No.11205 Reply
>>11203
> Хотел сказать что-то ещё, но забыл
Собрался идти спать и вспомнил - у меня всё запустилось и нормально работало без удаления персиста. И в следующий раз включи в архив txt-файл с адресом папки персиста. Пусть он всегда будет, мало ли что.
>> No.11206 Reply
>>11204
Ну что вы... То есть... Эх, так и знал, что меня неправильно поймут. Я не всегда могу правильно выражать свои мысли, прошу прощения. Я хочу помочь- основа новеллы- текст и картинки, запечатанные в машинный код, который программист писал с любовью. И если я не умею рисовать, то попробую пографоманить! Если вы скажете, что я здесь не нужен, и Графоман-сан просто ленится писать прологи и шлифовать текст, я скажу "Ок, я не против, удачи вам!". А когда у вас всё получится, я обязательно пройду вашу новеллу, и буду счастлив, что когда-то участвовал в создании такого хорошего произведения.

Лол! Точно не трогал? оооооо
Кстати, если нам придётся его часто удалять, может быть перенести его куда-нибудь поближе? Временно, конечно.
>> No.11207 Reply
>>11206
> Я не всегда могу правильно выражать свои мысли
Take it easy, не ты один.
> запечатанные в машинный код, который программист писал с любовью
С любовью писал Py'Tom, я всего лишь code monkey.
> А когда у вас всё получится
Лол, оче оптимистично.
> Точно не трогал?
Да точно. Я без понятия, где и как. Возможно потому, что в ходе разработки - с лета - я как минимум один раз обновлял Ren'Py.
> может быть перенести его куда-нибудь поближе?
Насколько я знаю, невозможно.

Алсо Графоман-кун первый, как с тобой можно связаться? Я думаю, что скинуть тебе весь проект, чтобы ты лично мог внести какие-то правки - не самая плохая идея.
Генератор Бреда - это ты?

И алсо. Вносить правки в скрипт мне проще следующим образом - вы там смотрите, что нужно поправить и пишете в треде - в прологе Оли в строке "..." дефис вместо тире. После строки "..." добавить следующее. Удалить строки "...", "..." и вообще все до строки "...".

Писать рабочий код можно двумя основными способами - красиво и костыли. Я пишу костыли. Не рассчитывайте, что я сразу осилю скриптовую часть ВНки, чтобы было не хуже Катавы...
Но я в вас верю.
>> No.11207 Reply
>>11206
> Я не всегда могу правильно выражать свои мысли
Take it easy, не ты один.
> запечатанные в машинный код, который программист писал с любовью
С любовью писал Py'Tom, я всего лишь code monkey.
> А когда у вас всё получится
Лол, оче оптимистично.
> Точно не трогал?
Да точно. Я без понятия, где и как. Возможно потому, что в ходе разработки - с лета - я как минимум один раз обновлял Ren'Py.
> может быть перенести его куда-нибудь поближе?
Насколько я знаю, невозможно.

Алсо Графоман-кун первый, как с тобой можно связаться? Я думаю, что скинуть тебе весь проект, чтобы ты лично мог внести какие-то правки - не самая плохая идея.
Генератор Бреда - это ты?

И алсо. Вносить правки в скрипт мне проще следующим образом - вы там смотрите, что нужно поправить и пишете в треде - в прологе Оли в строке "..." дефис вместо тире. После строки "..." добавить следующее. Удалить строки "...", "..." и вообще все до строки "...".

Писать рабочий код можно двумя основными способами - красиво и костыли. Я пишу костыли. Не рассчитывайте, что я сразу осилю скриптовую часть ВНки, чтобы было не хуже Катавы...
Но я в вас верю.
>> No.11208 Reply
>>11207
> Я думаю, что скинуть тебе весь проект, чтобы ты лично мог внести какие-то правки - не самая плохая идея.
ЯННП. Ты хочешь, что бы я скрипт правил? А так да, это моя почта.
>> No.11209 Reply
>>11208
Чтобы правил, если сочтешь нужным... Но скорее чтобы проект был не только у меня на руках и чтобы ты мог продолжить с того момента, где закончил я, если со мной произойдет нечто фатальное.
Ну и в любом случае нужно обменяться почтами - или иными способами связи вне почты - чтобы можно было с тобой что-то обсудить вне треда.

c: среди достойно зарождение зад добавить
>> No.11209 Reply
>>11208
Чтобы правил, если сочтешь нужным... Но скорее чтобы проект был не только у меня на руках и чтобы ты мог продолжить с того момента, где закончил я, если со мной произойдет нечто фатальное.
Ну и в любом случае нужно обменяться почтами - или иными способами связи вне почты - чтобы можно было с тобой что-то обсудить вне треда.

c: среди достойно зарождение зад добавить
>> No.11246 Reply
И все-таки, что мне делать?
Продолжать мучать тексты? Или спихнуть тексты на тебя, а самому нацелиться на дизайн-менющки и пр?

Такие мысли:
Главное меню: если игрок не начинал - то там стол и на столе закрытый альбом. На столе еще мелкое барахло, которое может меняться по ходу развития сюжета. Но главное - закрытый альбом.
Если начал - то альбом открыт, там одна большая фотография с пятеркой, меняющаяся опять же по ходу развития сюжета.
Настройки - страница альбома, на которой рукой Дорис нарисованы все ползунки. На столе - барахло типичное для Дорис - паяльник, например, может знак с берета в углу.
Пасхалка? Если навести курсор на знак, то он превращается в знак с беретов КТК - гусь превращается в танк, появляется корона и лента с девизом?
Загрузка - отдельно от настроек. Библиотека - пока дунно.

c: взяла кривизной пострадал поедают
>> No.11246 Reply
И все-таки, что мне делать?
Продолжать мучать тексты? Или спихнуть тексты на тебя, а самому нацелиться на дизайн-менющки и пр?

Такие мысли:
Главное меню: если игрок не начинал - то там стол и на столе закрытый альбом. На столе еще мелкое барахло, которое может меняться по ходу развития сюжета. Но главное - закрытый альбом.
Если начал - то альбом открыт, там одна большая фотография с пятеркой, меняющаяся опять же по ходу развития сюжета.
Настройки - страница альбома, на которой рукой Дорис нарисованы все ползунки. На столе - барахло типичное для Дорис - паяльник, например, может знак с берета в углу.
Пасхалка? Если навести курсор на знак, то он превращается в знак с беретов КТК - гусь превращается в танк, появляется корона и лента с девизом?
Загрузка - отдельно от настроек. Библиотека - пока дунно.

c: взяла кривизной пострадал поедают
>> No.11247 Reply
>>11246
> На столе еще мелкое барахло, которое может меняться по ходу развития сюжета.
Конфетки-пироженки меняются на патроны-гранаты, ближе к концу можно добавить пятна крови.
А чому это вдруг Дорис - автор меню? Идея хорошая, но не надо указывать, кто именно нарисовал. А стол пусть будет просто столом из их комнаты.
>> No.11249 Reply
>>11246
Великолепная идея!
Меня не будет около 4 дней, скоро вернусь.

Графоман №2
>> No.11250 Reply
>>11247
Дорис - автор меню настроек, как самый технически подкованный персонаж. Точная привязка к тому, что чего сделал для альбома - может и правда и не самая лучшая идея.
Дорис - меню настроек, Алиса - скажем, библиотека, но наверное так мелко заморачиваться не стоит.
Но в одном из вариантов того, что я делаю мне нужна будет девушка и ее аккуратный почерк.
А стол - абсолютно абстрактный.

Собственно, я тогда пойду изобретать костыли для реализации.

с: намекающий подробно явлениям нашим
>> No.11250 Reply
>>11247
Дорис - автор меню настроек, как самый технически подкованный персонаж. Точная привязка к тому, что чего сделал для альбома - может и правда и не самая лучшая идея.
Дорис - меню настроек, Алиса - скажем, библиотека, но наверное так мелко заморачиваться не стоит.
Но в одном из вариантов того, что я делаю мне нужна будет девушка и ее аккуратный почерк.
А стол - абсолютно абстрактный.

Собственно, я тогда пойду изобретать костыли для реализации.

с: намекающий подробно явлениям нашим
>> No.11256 Reply
File: bg_main_dummy.png
Png, 209.14 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
bg_main_dummy.png
File: bg_main_none.png
Png, 101.77 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
bg_main_none.png

Я нихуя не умею рисовать. Мне стыдно. Простите меня, за то, что я так погано рисую.
Пока что так. Для следующего прототипа сойдет. В принципе, к ночи может удастся закончить, собрать и вбросить очередной прототип.
Только кому это нужно, лол.
>> No.11256 Reply
File: bg_main_dummy.png
Png, 209.14 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
bg_main_dummy.png
File: bg_main_none.png
Png, 101.77 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
bg_main_none.png

Я нихуя не умею рисовать. Мне стыдно. Простите меня, за то, что я так погано рисую.
Пока что так. Для следующего прототипа сойдет. В принципе, к ночи может удастся закончить, собрать и вбросить очередной прототип.
Только кому это нужно, лол.
>> No.11257 Reply
Художник-кун, ты жив? Как у тебя дела?

>>11256
Lel. Прототип пока не делай, лучше заведи себе файл, в который будешь записывать, что нужно сделать в следующем прототипе.
>> No.11258 Reply
>>11246
Зделайте как в Valkyria Chronicles.
>> No.11259 Reply
>>11257
Ок, выдай мне список, я сделаю, лол.
Ну или хотя бы поставлю в очередь.
>>11258
Скрины в студию.

с: подступало близко вздохнул победа
>> No.11259 Reply
>>11257
Ок, выдай мне список, я сделаю, лол.
Ну или хотя бы поставлю в очередь.
>>11258
Скрины в студию.

с: подступало близко вздохнул победа
>> No.11260 Reply
>>11259
Список накопится со временем.
>> No.11261 Reply
>>11259
Это сложно объяснить, диск с игрой под ps3 искать лень.
YouTube: Let's Play Valkyria Chronicles - Chapter 1: In Defense of Bruhl
>> No.11262 Reply
File: Манул.jpg
Jpg, 170.77 KB, 1847×1143 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Манул.jpg
Отсканировал одну из страниц.
>> No.11274 Reply
Купил себе на приближающийся ДР модель Матильды... Я скажу так - Матильда - это такой конструктивный пиздец. Некоторые решения - это оче хардкорная наркомания. Корпус, по крайней мере.
Нет, я это и раньше знал, но одно дело когда ты об этом читаешь и другое - когда ты это собираешь своими руками.
Дизели и коробка передач обычно у экипажа проблем не вызывали - разве что зимой в Союзе. По крайней мере, так люто, как поздневоенные немцы, Матильда не ломалась.
Зато ремонт подвески и гусениц превращается в невероятное веселье из-за фальшбортов.
А, и еще ее можно использовать как референс для Художник-куна.

с: удаляя масштаба считать суставы двойной
>> No.11275 Reply
>>11274
ФАНАтИЗМ
>> No.11276 Reply
>>11275
Ваш Ren'Py-кун - оффициально поехавший матильдафаг, я этого никогда и не скрывал. :3
Графоман-кун, что у тебя там творится, над чем работаешь (если) и над чем работать мне?

c: год друзья итд работай разделение клетка
>> No.11276 Reply
>>11275
Ваш Ren'Py-кун - оффициально поехавший матильдафаг, я этого никогда и не скрывал. :3
Графоман-кун, что у тебя там творится, над чем работаешь (если) и над чем работать мне?

c: год друзья итд работай разделение клетка
>> No.11278 Reply
>>11276
Работаю над долгами и завтрашним коллоквиумом. А если по теме - вчера написал пару строк в пролог Дорис, глядишь к следующему воскресению и выйдет чего.
Что делать тебе? Кури меню настроек, поиздевайся над окном вывода текста, пока что всё на твой вкус.
>> No.11279 Reply
>>11276
Может и мне что-нибудь сделать?

Бездарная графонамщина
>> No.11284 Reply
Сессия? Не беда!
>> No.11294 Reply
File: mwahaha_it_works_04.jpg
Jpg, 150.65 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mwahaha_it_works_04.jpg
Тем временем на тему фильтрованных фотографий.
>> No.11294 Reply
File: mwahaha_it_works_04.jpg
Jpg, 150.65 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mwahaha_it_works_04.jpg
Тем временем на тему фильтрованных фотографий.
>> No.11295 Reply
>>11294
Таки неплохо же. Собственно, пока у нас нет художника для фонов, только так и остаётся делать.
Алсо, Художник-кун, отзовись.
>> No.11296 Reply
>>11294
Посмотрел, аж на душе теплее стало, очень неплохо, подходит.
Однако, одно огромное НО, которое сводит эту задумку к размышлениям. Цитирую анонимуса, который прочитает новеллу: Катавы нанюхались! Даже фоны такие же! О, да! Я уже провёл параллели между героинями! Аааа! Плагиатчики! Ничего своего придумать не могут! Лол!
Хотя получилось крайне неплохо, годно. Только степень размытости немного поменьше, чуть-чуть.
>> No.11297 Reply
>>11296
Да, я ориентируюсь на Катаву. Да, можно подобрать другие фильтры. Наверное. Или дальше искать художника по бэкам.
> Я уже провёл параллели между героинями
Лол, это каким образом?
> Плагиатчики
Ну, что поделать.

с: ручка доспеха мелочью расскажут прячу
>> No.11297 Reply
>>11296
Да, я ориентируюсь на Катаву. Да, можно подобрать другие фильтры. Наверное. Или дальше искать художника по бэкам.
> Я уже провёл параллели между героинями
Лол, это каким образом?
> Плагиатчики
Ну, что поделать.

с: ручка доспеха мелочью расскажут прячу
>> No.11300 Reply
>>11297
Я бы предпочел рисовку, но где найти еще одного художника? Поискать на других бордах будет не тру?
>> No.11301 Reply
>>11300
А как, кстати, организовывается этот поиск? Создаётся тред в Б вроде "Ищем художника" или ищем тред, и там уже расспрашиваем?
>> No.11302 Reply
>>11300
Где? На Ычане? Сосаче?
>> No.11303 Reply
File: 231231.jpg
Jpg, 443.20 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
231231.jpg
>>11302
Я знаю художника на Ычане, мы с ним, кстати, тоже ВН делаем. Я пишу сценарий, да. У него сейчас сессия, он недоступен. Но его стиль вам не подойдёт, просто поверьте. Слишком просто, не судите его строго, прошу.
>> No.11304 Reply
>>11303
Нет, правда, не подойдёт.
>> No.11305 Reply
>>11303
Мило, мне нравится, правда. Художник - няша. Но такое нам по стилю действительно не подойдет.
Сколько же, интересно, на рубордах пилится ВНок?

И из рнадомнх мыслей, пока я не отвалился спать.
Мы здесь где-то обсуждали, что на гуд-энд в первом прохождении выйти нельзя. Я тогда сказал что "нет, должна быть возможность пройти все и сразу".
Я передумал и согласен на гуд-энд только во втором. А в первом - доступна нейтральная концовка - где лоли слегка поехали с катушек, но выбрались.
Такой вариант судьбы для Дорис по нейтральной концовке:
Дорис - 20. Она курит сигареты пачками и перед сном глушит виски. На работу она ездит на мотоцикле.
А на работе она гоняет подчиненных, ходит в белом халате - да, это лаборатория - и с безумным хохотом изобретает вундервафли во славу Короны.
Как сообщить игроку, получившему нейтральную концовку, что еще можно получить хорошую? Да например намеком "А что, если N все-таки удалось бы спасти?" И где-то в ходе III акта - или второго - или whatever - появляется дополнительный выбор.

с: лягу понес абсолютная москвы догорела
>> No.11305 Reply
>>11303
Мило, мне нравится, правда. Художник - няша. Но такое нам по стилю действительно не подойдет.
Сколько же, интересно, на рубордах пилится ВНок?

И из рнадомнх мыслей, пока я не отвалился спать.
Мы здесь где-то обсуждали, что на гуд-энд в первом прохождении выйти нельзя. Я тогда сказал что "нет, должна быть возможность пройти все и сразу".
Я передумал и согласен на гуд-энд только во втором. А в первом - доступна нейтральная концовка - где лоли слегка поехали с катушек, но выбрались.
Такой вариант судьбы для Дорис по нейтральной концовке:
Дорис - 20. Она курит сигареты пачками и перед сном глушит виски. На работу она ездит на мотоцикле.
А на работе она гоняет подчиненных, ходит в белом халате - да, это лаборатория - и с безумным хохотом изобретает вундервафли во славу Короны.
Как сообщить игроку, получившему нейтральную концовку, что еще можно получить хорошую? Да например намеком "А что, если N все-таки удалось бы спасти?" И где-то в ходе III акта - или второго - или whatever - появляется дополнительный выбор.

с: лягу понес абсолютная москвы догорела
>> No.11306 Reply
>>11305
Ну, я немного помог некро-доске, оживил их, они слово за слово, давайте сделаем маленькую новеллу. Графомана не было, и не предвиделось, пришлось мне. Правда то, что я написал им там полгода назад в разы хуже чем здешнее. Будем править, времени у нас ещё полно.
Хардкор? Да, я помню, что довести даже до нейтральной концовки адски должно быть сложно. Для этого понадобится сумасшедшее ветвление, которое нам с Графоманом-саном придётся придумывать.
А можно ли прожить жизнь дважды? Проходить второй раз будут, только если все события и сюжет будут кардинально отличатся. КАРДИНАЛЬНО. А то второй раз не интересно проходить- ведь ты знаешь, кому Оторвёт голову, а у кого Глаза не будет. Или же да, делать не единую ветку, так, что бы была огромная разница. Хм. Пожалуй, я над этим поразмышляю.
>> No.11307 Reply
>>11305
> Как сообщить игроку, получившему нейтральную концовку, что еще можно получить хорошую?
Ренпи имеет встроенную функцию отображения списка сцен, открытые сцены можно реплеить, не открытые показаны ????. Там же есть список пройденных концовок. Сверх этого нет смысла что-то лепить.
Хотя в некоторых VN (тот же офигеннейший Hello Lady) есть афтер-эндовые сценки, где игроку объясняют, что он сделал не так. В принципе, оно вполне нормально смотрится.
>> No.11308 Reply
>>11307
> Ренпи имеет встроенную функцию отображения списка сцен,
Да лааааадно! Где? Как вызывать? Как использовать?
Все-таки мало документации по Ren'Py я прочитал.
>> No.11308 Reply
>>11307
> Ренпи имеет встроенную функцию отображения списка сцен,
Да лааааадно! Где? Как вызывать? Как использовать?
Все-таки мало документации по Ren'Py я прочитал.
>> No.11309 Reply
>> No.11310 Reply
>>11309
Алсо, сделано это например в Катаве и БЛ. Скачай, посмотри как они сделали.
>> No.11311 Reply
>>11310
Скачал, разбираю, смотрю, а что еще делать. Да и не только эти две ВНки.
>> No.11311 Reply
>>11310
Скачал, разбираю, смотрю, а что еще делать. Да и не только эти две ВНки.
>> No.11312 Reply
>>11303
Додзя по Лаки Стару?
>> No.11314 Reply
>>11312
Детектив детектед! У тебя есть напарница- цундере? Или может быть ты напарник лоли-цундере детектива?
>> No.11315 Reply
>>11314
Мило
>> No.11316 Reply
>>11314
Я тоже так хочу
>> No.11327 Reply
File: bg_main_ptb.png
Png, 280.88 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
bg_main_ptb.png
File: bg_main_pta.png
Png, 284.39 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
bg_main_pta.png
File: bg_main_ptd.png
Png, 549.15 KB, 1024×768
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
File: bg_main_ptc.png
Png, 205.49 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
bg_main_ptc.png

Тем временем слегка допиленные наброски главного меню по актам. Кровища на страницах альбома в третьем акте прилагается.
Ядовито-желтый - какбе солнечный свет.

И еще. Нужен ЛЮБОЙ доступный и устраивающий всех способ координации. Конфа в джаббере не взлетела. Конфа в Скайпе не взлетит. Какие еще есть варианты?

с: врача груди рассказы получался буду.
>> No.11327 Reply
File: bg_main_ptb.png
Png, 280.88 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
bg_main_ptb.png
File: bg_main_pta.png
Png, 284.39 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
bg_main_pta.png
File: bg_main_ptd.png
Png, 549.15 KB, 1024×768
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
File: bg_main_ptc.png
Png, 205.49 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
bg_main_ptc.png

Тем временем слегка допиленные наброски главного меню по актам. Кровища на страницах альбома в третьем акте прилагается.
Ядовито-желтый - какбе солнечный свет.

И еще. Нужен ЛЮБОЙ доступный и устраивающий всех способ координации. Конфа в джаббере не взлетела. Конфа в Скайпе не взлетит. Какие еще есть варианты?

с: врача груди рассказы получался буду.
>> No.11328 Reply
>>11327
Как насчёт вот этого? Да, нужна будет гуглопочта, но сделать фейковую - дело пары минут, а использовать что-то, что требует установки клиента лично я не хочу%% - надоедает запускать самому и раздражает, если поставить автозапуск. Да, вот такой я наркоман.%%
>> No.11329 Reply
>>11328
Запорол спойлер, лень исправлять, ну и ладно.
>> No.11330 Reply
>>11329
Отправил второе сообщение и только тогда понял, что забыл ссылку. Тьфу.
https://groups.google.com/
>> No.11331 Reply
>>11330
Мне уже все равно, лишь бы можно было собраться всем вместе, но без посторонних. Моя почта у тебя есть, если что. Композитор-кун-второй тут мне подсказывает, что ему тоже особо без разницы.
а первый Композитор-кун где-то пропал и с концами.
>> No.11331 Reply
>>11330
Мне уже все равно, лишь бы можно было собраться всем вместе, но без посторонних. Моя почта у тебя есть, если что. Композитор-кун-второй тут мне подсказывает, что ему тоже особо без разницы.
а первый Композитор-кун где-то пропал и с концами.
>> No.11332 Reply
>>11331
Второй композитор? Ох вау, я не знал. Тогда отправь мне его почту, что бы лишний раз не светить инфу в треде.
>> No.11333 Reply
>>11327
Вэри найс. Можно возле альбома ещё положить что-нибудь? Для контраста?
>> No.11334 Reply
>>11333
Собственно, будет, когда эти прототипы будут перерисовываться в полноценные арты - от мелких личных вещей и шоколадки "Nyashnaya&Kawaynaya" в первом акте до ножей, патронов, пятен крови на столе и плитки несъедобного 'Sturmpanzerkriegsmilitärschokolade' в третьем.
Как-то так.
>> No.11334 Reply
>>11333
Собственно, будет, когда эти прототипы будут перерисовываться в полноценные арты - от мелких личных вещей и шоколадки "Nyashnaya&Kawaynaya" в первом акте до ножей, патронов, пятен крови на столе и плитки несъедобного 'Sturmpanzerkriegsmilitärschokolade' в третьем.
Как-то так.
>> No.11335 Reply
>>11334
Бинты! Бинты, пластыри и шприцы не забудь! Места же много.
>> No.11337 Reply
>>11327
Как насчёт того, что бы вид был не сверху, а сбоку? Пикрелейтед, не помню точно схему комнаты, но как-то так. На стену можно добавить разные записки-липучки, на стол различные мелочи и всё такое прочее? Ну и будет понятнее, что свет - это свет.
Алсо, пролог Дорис. Ренпи, извиняй, но я не могу. Мне нынешняя Дорис ну никак не нравится. Не могу я ничего написать для неё. С Олей, думаю, будет то же самое. Так что пусть остаются версии Графомана-2.
>> No.11338 Reply
File: 123.jpg
Jpg, 44.88 KB, 1032×499 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
123.jpg
>> No.11341 Reply
>>11338
Я так себе это, кстати, и представлял. За окном можно поставить дерево. Места для различных мелочей у нас навалом- стена, пол, можно многое сделать. А когда всё это по ходу повествования ещё и меняться будет... Можно, кстати, добавить стул- на нём будет висеть чья-то форма. О! Художник-сан, может быть ты сможешь нарисовать хотя бы простенькую анимацию листьев дерева (оно за окном), когда они колышутся на ветру? Так наше меню будет не просто офигительным, но убойным! Вообще можно многое здесь анимировать, но: 1. Вопрос к Рен-пи-куну. Это возможно? 2. Только если художник-сан захочет.
>>11337
Скажи, что не так. Я могу и буду править это до тех пор, пока тебя не устроит.
>> No.11342 Reply
File: 38777777777.jpg
Jpg, 35.90 KB, 434×442
Your censorship settings forbid this file.
r-18
Художник-кун на связи.
В связи с очередным попаданием в больницу не мог работать полноценно ни над чем, кроме учебы. Выписался в пятницу, однако процесс прихода в себя займет некоторое время сижу сейчас как ТП-шечка, укутавшись в одеяло.
Что произошло за эти полтора месяца и какие идеи\задания по поводу арта? Одним постом, пожалуйста.
>> No.11343 Reply
>>11342
Нарисуй что-нибудь простенькое, пожалуйста. И нам настроение поднимешь, и пальчики разомнёшь.
>> No.11344 Reply
>>11341
Если точка зрения будет слишком далеко от альбома, то в нём ничего не будет видно, а мы решили делать меню в нём. Так что альбом должен быть даже ближе, чем на моём рисунке.
>>11342
Идеи были только тут >>11143, >>11147 - по внешнему виду героинь, ты это должен был видеть уже. Пока ждём спрайты.
И мне нужна твоя гуглопочта, чтоб я мог добавить тебя в созданную группу. Почту можешь написать тут или отправить на lolipocalypsenow@gmail.com
Выздоравливай, няша.
>> No.11345 Reply
>>11341
> Я могу и буду править это до тех пор, пока тебя не устроит.
Про Олю я уже говорил. До четверга постараюсь прочесть всё и высказаться.
>> No.11346 Reply
По поводу меню: сегодня на работе попробовал набросать варианты с комнатой. Пока ничего не выходит. Только стол с альбомом.
>>11341
Я бы не стал делать анимацию. То есть да, это круто, "это бесполезно и красиво" ©. С костылями можно анимировать - в конце концов, я видел наркоманов, запиливших Renpystein - рейтрейсовое тридэ прямо в Ren'Py. Но не нужно.
>>11342
Лечись, няша.
По поводу тасков: ничего нового. Для каждой из пятерки нужна основная поза типа "стоит прямо, руки вниз", т.е. просто стоя. Для начала в этой позе - в дорожных шмотках, Графоман-кун тебе указал посты с вариантами того, что там может. Т.е. сначала дорожное, потом повседневка без модификаций, для пролога хватит. С выражениями лиц сложнее.
И алсо - насколько дико будет смотреться Дорис с красными ресницами? :3
>> No.11346 Reply
По поводу меню: сегодня на работе попробовал набросать варианты с комнатой. Пока ничего не выходит. Только стол с альбомом.
>>11341
Я бы не стал делать анимацию. То есть да, это круто, "это бесполезно и красиво" ©. С костылями можно анимировать - в конце концов, я видел наркоманов, запиливших Renpystein - рейтрейсовое тридэ прямо в Ren'Py. Но не нужно.
>>11342
Лечись, няша.
По поводу тасков: ничего нового. Для каждой из пятерки нужна основная поза типа "стоит прямо, руки вниз", т.е. просто стоя. Для начала в этой позе - в дорожных шмотках, Графоман-кун тебе указал посты с вариантами того, что там может. Т.е. сначала дорожное, потом повседневка без модификаций, для пролога хватит. С выражениями лиц сложнее.
И алсо - насколько дико будет смотреться Дорис с красными ресницами? :3
>> No.11350 Reply
Опять померли? Бессмертие бессмертием. Да, и можете веселиться- меня опять не будет пару дней.
>> No.11351 Reply
>>11341
>>11346
> Я бы не стал делать анимацию.
Доброчую, но несколько по другой причине. Движение привлекает внимание наших мозга и глаз, так что если на переднем фоне все будет статично, а сзади мельтешить, то это будет только отвлекать и раздражать. Делать еще и дополнительную анимацию спрайтов в противовес фону слишком много сил отнимет - я не потяну - и нужно все-таки оптимизировать продукт. В итоге он будет ради свистелок-перделок занимать ресурсы компа.
художник-кун
>> No.11354 Reply
На тему кухни и нарядов - на основе личного армейского опыта. Может пригодится.

У нас в части было две роты по сотне слонов + рота контрабасов, всякие там обеспеченцы, офицерышакалы офицеры и прочая, и прочая, и прочая... итого около 300 человек.

За кухню ежесуточно отвечали:
Старший повар - контрабас - т.е. контрактник - в звании ефрейтора;
Два помощника-контрабаса, один ефрейтор, один рядовой;
Хер-ее-знает-в-какой-должности - милая женщина-сержант-контрабас из медчасти, которая у нас проверяла качество нямки и качество отмывки тарелок-ложек-кружек.
Дежурный по столовой - прапорщик/старший прапорщик, только и делал, что спал, я дежурного за весь срок службы только один раз в столовой видел, вместо него руководил -
Помощник дежужного - младший сержант из той же роты, что и приданные слоны - в основном, он и командовал нарядом;
Двенадцать солдат - четверо на мойке моют посуду, четверо в зале - моют пол, разносят тарелки и котелки, двое "на котле" - помогают старшему повару - ядунно точно, я на котле не было, и двое "на овощах" - чистят картошку и прочее. И разумееется, все друг другу помогают.

Сутки наряда в среднем выглядели так:
В 17.00 новый наряд приходит в столовую. Солдаты пересчитывают ложки, тарелки и пр. - в общем, принимают наряд, выявляют косяки.
18.00 - смена наряда.
19.00 или около того - ужин. Перед ужином нужно разнести тарелки и еду.
19.30 - тарелки уносятся, начинает работать мойка.
20.00 - мойка делает перерыв, наряд ужинает. Зал наводит порядок, варка - они же "на котле" и овощи уходят чистить картошку на завтра.
21.00 - зал заканчивает и уходить помогать чистить картошку.
23.00 - заканчивает мойка и идет помогать чистить картошку.
00.00 - вся стая заканчивает чистить картошку и идет отбивается.
05.00 - стая идет в столовую и готовится к завтраку.
07.30 - завтрак.
Мойка моет посуду реально круглосуточно. Бутылка Фейри уходила за день, а ведь еще варке нужно было оставить.
Овощи помогают на варке. Зал аккуратно проебывается.

с: проронил спускать
>> No.11354 Reply
На тему кухни и нарядов - на основе личного армейского опыта. Может пригодится.

У нас в части было две роты по сотне слонов + рота контрабасов, всякие там обеспеченцы, офицерышакалы офицеры и прочая, и прочая, и прочая... итого около 300 человек.

За кухню ежесуточно отвечали:
Старший повар - контрабас - т.е. контрактник - в звании ефрейтора;
Два помощника-контрабаса, один ефрейтор, один рядовой;
Хер-ее-знает-в-какой-должности - милая женщина-сержант-контрабас из медчасти, которая у нас проверяла качество нямки и качество отмывки тарелок-ложек-кружек.
Дежурный по столовой - прапорщик/старший прапорщик, только и делал, что спал, я дежурного за весь срок службы только один раз в столовой видел, вместо него руководил -
Помощник дежужного - младший сержант из той же роты, что и приданные слоны - в основном, он и командовал нарядом;
Двенадцать солдат - четверо на мойке моют посуду, четверо в зале - моют пол, разносят тарелки и котелки, двое "на котле" - помогают старшему повару - ядунно точно, я на котле не было, и двое "на овощах" - чистят картошку и прочее. И разумееется, все друг другу помогают.

Сутки наряда в среднем выглядели так:
В 17.00 новый наряд приходит в столовую. Солдаты пересчитывают ложки, тарелки и пр. - в общем, принимают наряд, выявляют косяки.
18.00 - смена наряда.
19.00 или около того - ужин. Перед ужином нужно разнести тарелки и еду.
19.30 - тарелки уносятся, начинает работать мойка.
20.00 - мойка делает перерыв, наряд ужинает. Зал наводит порядок, варка - они же "на котле" и овощи уходят чистить картошку на завтра.
21.00 - зал заканчивает и уходить помогать чистить картошку.
23.00 - заканчивает мойка и идет помогать чистить картошку.
00.00 - вся стая заканчивает чистить картошку и идет отбивается.
05.00 - стая идет в столовую и готовится к завтраку.
07.30 - завтрак.
Мойка моет посуду реально круглосуточно. Бутылка Фейри уходила за день, а ведь еще варке нужно было оставить.
Овощи помогают на варке. Зал аккуратно проебывается.

с: проронил спускать
>> No.11357 Reply
>>11351
Скромно замечу что отпитмизация это что-то, что надо применять к готовому продукту.
Отнимать ресурсы компа? Вообще, я как-то пропустил, уже определились, что будет релизным тестовым стендом?
Предлагаю простой критерий — если не тормозит на Асусовском Ииписи, то оптимизации хватит.
внимательно наблюдающий крокодил
>> No.11362 Reply
>>11354
Российская армия- самая армия в мире.
>> No.11374 Reply
File: novel_14-1.mp3
MP3, 3580.53 KB, 1:31 m @ 320.0/48.0 kHz
add play
novel_14-1.mp3
File: novel_10-5.mp3
MP3, 7070.84 KB, 3:01 m @ 320.0/48.0 kHz
add play
novel_10-5.mp3
File: novel_13-3.mp3
MP3, 4233.03 KB, 1:48 m @ 320.0/48.0 kHz
add play
novel_13-3.mp3
File: вкатывается2.gif
Gif, 2304.31 KB, 384×216
edit Find source with google Find source with iqdb
вкатывается2.gif

И в тред снова вкатывается Композитор-кун-2. С новыми саундтреками. Их ещё доделывать, но вот что-то есть.

Работа продолжается.
>> No.11375 Reply
File: UPLIFT-SPICE-01.mp3
MP3, 3733.28 KB, 3:01 m @ 165.89/44.1 kHz
add play
UPLIFT-SPICE-01.mp3
>>11374
novel_10-5.mp3 прям таки ничего. И раз уж пошли эксперименты, можешь что-нибудь сделать на подобии этого? Не обязательно, но вдруг?
>> No.11376 Reply
Дайте второму графоману работу. Да, делает её он бездарно, но ему нужно для сохранения душевного равновесия.

Когда закончатся сессии, отпишитесь.
>> No.11377 Reply
>>11376
Я же тебе сказал - правь прологи с учётом замечаний.
>> No.11378 Reply
>>11375
Могу попробовать. Почему нет.
>> No.11382 Reply
>>10938
Вам еще один художник не нужен, вспомогательный? Если да, давайте тестовое задание
>> No.11383 Reply
>>11382
Нужен. Выкладывай портфолио если есть. Если нет, попробуй нарисовать какой-нибудь рандомныйкак раз художник по фонам нам позарез нужен фон или одного из персонажей.
Кстати, Художник-кун 01, ты там как?
>> No.11384 Reply
>>11383
Ну в фоны я неоч могу, хотя можно и поучиться. А у вас вся координация ИТТ?
>> No.11385 Reply
>>11384
Смотря что ты под этим подразумеваешь.
>> No.11386 Reply
>>11384
Часть ИТТ, часть в определенном закрытом канале.
>> No.11387 Reply
>>11382
Ещё один? Да ты так нас разбалуешь, друг!
>> No.11388 Reply
>>11387
Ты это, не спугни только.
>> No.11396 Reply
File: ETDItjGDliQ.jpg
Jpg, 49.15 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ETDItjGDliQ.jpg
>> No.11397 Reply
>>11396
Ога, мы можем.
>> No.11406 Reply
И?
Где художники, где графоманы, где Ren'Py-кун, где арты, тексты и прототипы? Где все и где всё?
tl;dr бумп треду.
>> No.11407 Reply
>>11406
Не беспокойся, так просто мы не утонем. Графоман-2 решил полностью снести то, что он написал и переписать, сейчас экспериментирует. Кстати, неужели таки перебрались на закрытый форумчик?
>> No.11410 Reply
File: 1.rar
Rar, 0.02 KB, 0 files - Click the image to get file
view
1.rar
>>11407
Я экспериментирую. Сейчас я читаю ВНки пачками, пытаясь понять, как же сделать правильно. Ни в коем случае не воспринимайте это всерьёз, просто прочтите и выскажите своё мнение. Пожалуйста?
>> No.11419 Reply
>>10938
Если будет вин, вы сможете все это в мангу?
мимокрокодил
>> No.11420 Reply
>>11419
Вин вряд ли будет, в мангу не сможем.
>> No.11421 Reply
>>11420
Пессемист-кун.
>> No.11422 Reply
>>11421
Реалист-кун.
>> No.11425 Reply
File: Doris_PT_A.png
Png, 34.57 KB, 396×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Doris_PT_A.png
Что такое отчаяние? Когда нужен художник.
И его нет рядом. И рядом нет никого.
И отчаяние накрывает тебя.
И ты садишься и рисуешь.
И получается пикрелейтед.
И ты спрашиваешь себя - "блджад, как я это вообще сделал?"
>> No.11425 Reply
File: Doris_PT_A.png
Png, 34.57 KB, 396×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Doris_PT_A.png
Что такое отчаяние? Когда нужен художник.
И его нет рядом. И рядом нет никого.
И отчаяние накрывает тебя.
И ты садишься и рисуешь.
И получается пикрелейтед.
И ты спрашиваешь себя - "блджад, как я это вообще сделал?"
>> No.11426 Reply
>>11425
> БЕЗРYKNM
>> No.11427 Reply
>>11426
> К0Т?РАЯ ПОМО?ЕТ ВАМ ВЕСТN ТЕХНNКY
>> No.11444 Reply
>>11425
Это потому что художник застрял из-за неспособности рисовать что-то сложнее наброска и у тебя получается не хуже, чем у него.
>> No.11448 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 185.36 KB, 1249×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
S-1 - спрайт, первая версия
S-2 - спрайт, вторая версия
Девочки и Отто. Герду не делал, так как с ней и ее спрайтами все более-менее понятно, но нужно подредактировать. Решайте что нужно подредактировать прежде чем я начал. Спрайт Алисы-1 готов наполовину. Первый спрайт Герды перепилен, но я все еще не могу нормально передать фактуру ткани. Начат второй спрайт Герды и Првый спрайт Оли.
>> No.11449 Reply
>>11448
Отто и его гарем. Seems too pedo
>> No.11452 Reply
>>11449
> спойлер
А мне норм :3
>> No.11453 Reply
File: 3456789.jpg
Jpg, 177.40 KB, 1352×581 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3456789.jpg
>>11327
Сделал два пробных варианта для фото. Так же прошу не стесняться высказывать пожелания и изменения.

А еще я забыл поблагодарить >>11374-куна. Мне прямо очень понравилось. Надеюсь, ты будешь и дальше нас радовать.
>> No.11454 Reply
>>11453
Первый вариант годнейшая годнота, хотеть в цвете!
>> No.11455 Reply
>>11454
Хотел бы я, чтобы все было так просто, эх. А то оно на скетче ничего так, а итог может оказаться хуже. Тем более, что я пока все еще не могу в цвет. Но будем работать.
Алсо, никто не против того, что я Герде закатал рукава? Алсо, Доирис идет уж очень хвостик. Я к ее основной прическе его тоже добавлю.

художник-кун
>> No.11456 Reply
Писать посты на ночь глядя тяжело, дес~
>>11444
Ни хрена себе - "не хуже". Я свою мазню начал только из чувства отчаяния, я серьезно.
>>11448
> Алиса
Мичиру, ты?
> Отто
Похож на безумного ученого, лол. Он же из мотопехоты. Хотя опять же дунно, в мотопехоте он был в Бундесвере, а тут он действительно может носить что угодно.
> Оля
Грудь. Она же самая молодая из них. Нет, да, самая, скажем так, полная, но... дунно, дунно.
По Дорис и Рин особо комментариев нет.
>>11453
Уточни: мы используем только один вариант или оба - в разные моменты времени?
Алсо.
Ver.1, Алиса:
- Дисциплина?.. Самоконтроль?.. Дисциплина?.. Самоконтроль?.. Куда я попала?.. За что?..
>>11455
> никто не против того, что я Герде закатал рукава?
С учетом того, что Герда вообще клала на дисциплину - ей вполне пойдет.
> Алсо, Доирис идет уж очень хвостик
Доверюсь тебе.

И алсо, раз уж ты вернулся - что делать мне моими клешнями с моими спрайтами? (\/) (о.о) (\/)
Не то, что там много, рисовать я не умею, но и выбрасывать жалко.

с: зимнему гениальный проекту хвостом
>> No.11456 Reply
Писать посты на ночь глядя тяжело, дес~
>>11444
Ни хрена себе - "не хуже". Я свою мазню начал только из чувства отчаяния, я серьезно.
>>11448
> Алиса
Мичиру, ты?
> Отто
Похож на безумного ученого, лол. Он же из мотопехоты. Хотя опять же дунно, в мотопехоте он был в Бундесвере, а тут он действительно может носить что угодно.
> Оля
Грудь. Она же самая молодая из них. Нет, да, самая, скажем так, полная, но... дунно, дунно.
По Дорис и Рин особо комментариев нет.
>>11453
Уточни: мы используем только один вариант или оба - в разные моменты времени?
Алсо.
Ver.1, Алиса:
- Дисциплина?.. Самоконтроль?.. Дисциплина?.. Самоконтроль?.. Куда я попала?.. За что?..
>>11455
> никто не против того, что я Герде закатал рукава?
С учетом того, что Герда вообще клала на дисциплину - ей вполне пойдет.
> Алсо, Доирис идет уж очень хвостик
Доверюсь тебе.

И алсо, раз уж ты вернулся - что делать мне моими клешнями с моими спрайтами? (\/) (о.о) (\/)
Не то, что там много, рисовать я не умею, но и выбрасывать жалко.

с: зимнему гениальный проекту хвостом
>> No.11457 Reply
>>11456
> Мичиру, ты?
Это ж не хвостики. Просто у меня аккуратность с проработанностью на скетчах зашкаливает.
> Похож на безумного ученого, лол. Он же из мотопехоты.
Тоже заметил, но не знаю, как это исправить. А по поводу одежды тоже дунно, тем более, что с его предметом лучше носить практичную одежду. Может, ему плечи шире сделать? Что-нибудь попробую сделать с чертами лица.
> Похож на безумного ученого, лол. Он же из мотопехоты.
Переборщил, да. Хотя у нас в школе была девочка, которая уже к четвертому классу имела 3-й или 4-й размер при довольно тонкой фигуре и все над ней шутили по этому поводу, так что тоже оставил пока.
> Уточни: мы используем только один вариант или оба - в разные моменты времени?
Предполагается, что один, я просто дал свободу выбора. Но если в итоге решимся на два, я постараюсь.
> И алсо, раз уж ты вернулся - что делать мне моими клешнями с моими спрайтами?
Я ж говорил, что все, что вы рисуете, мне тоже идет на помощь хотя бы экономией времени на придумывание, так что выкладывай. Еще сохрони для того, чтобы мы потом могли посмотреть на наш прогресс в будущем. А то я тут немного поменял дизайн в мелочах, если кто заметил.

художник-кун
>> No.11458 Reply
>>11457
Лол, не то скопировал про Олю. Ну вы поняли.

художник-кун
>> No.11460 Reply
>>11457
> Это ж не хвостики.
Хвостики или не хвостики - но на Мичиру она чем-то неуловимо похожа.
> с его предметом
У нас Отто слегка висит в воздухе, в плане того, что он преподает.
> Предполагается, что один
Ннннн~ как ты понимаешь, фотография должна меняться от акта к акту. Хотя для первого акта хватит и одного варианта, да.

с: пожалуйста отдельный
>> No.11460 Reply
>>11457
> Это ж не хвостики.
Хвостики или не хвостики - но на Мичиру она чем-то неуловимо похожа.
> с его предметом
У нас Отто слегка висит в воздухе, в плане того, что он преподает.
> Предполагается, что один
Ннннн~ как ты понимаешь, фотография должна меняться от акта к акту. Хотя для первого акта хватит и одного варианта, да.

с: пожалуйста отдельный
>> No.11461 Reply
>>11460
> Хвостики или не хвостики - но на Мичиру она чем-то неуловимо похожа.
Может быть.
> У нас Отто слегка висит в воздухе, в плане того, что он преподает.
Тогда пока не решим, оставлю в покое его одежду.
> Ннннн~ как ты понимаешь, фотография должна меняться от акта к акту. Хотя для первого акта хватит и одного варианта, да.
Хорошо, еще накидаю за сегодня, если успею.
>> No.11462 Reply
File: mwahaha_it_works_05.jpg
Jpg, 135.19 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mwahaha_it_works_05.jpg
>>11461
> Хорошо, еще накидаю за сегодня, если успею.
Не спеши, няша. Сначала нужен вариант для пролога, где они все по отдельности и каждую из них можно безопасно вырезать.
Вообще, хорошо бы тебя затащить в группу и выдать доступ к шарке.
В общем, идея такая, что на фотографии в ходе первых пяти прологов они по очереди появляются на фотографии - Герда, Оля, Алиса, Дорис, Рин - в таком порядке.
Или предложи другой вариант.

На закуску - прототип варианта внутриигрового меню.
>> No.11462 Reply
File: mwahaha_it_works_05.jpg
Jpg, 135.19 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mwahaha_it_works_05.jpg
>>11461
> Хорошо, еще накидаю за сегодня, если успею.
Не спеши, няша. Сначала нужен вариант для пролога, где они все по отдельности и каждую из них можно безопасно вырезать.
Вообще, хорошо бы тебя затащить в группу и выдать доступ к шарке.
В общем, идея такая, что на фотографии в ходе первых пяти прологов они по очереди появляются на фотографии - Герда, Оля, Алиса, Дорис, Рин - в таком порядке.
Или предложи другой вариант.

На закуску - прототип варианта внутриигрового меню.
>> No.11463 Reply
>>11462
> спойлер
wut
>> No.11464 Reply
>>11463
> wut
Команда разработки окуклилась в гугль-группе, а шарка - Dropbox Shared Folder, в которой последняя версия скрипта + всякое промежуточное барахло.
>> No.11464 Reply
>>11463
> wut
Команда разработки окуклилась в гугль-группе, а шарка - Dropbox Shared Folder, в которой последняя версия скрипта + всякое промежуточное барахло.
>> No.11465 Reply
>>11464
> Команда разработки окуклилась в гугль-группе
Блин, я забыл, лол. hudojnick.kun@gmail.ru Пойдет?
>> No.11466 Reply
>>11465
> gmail.ru
Не пойдет, тебя обманули. gmail.ru != gmail.com и алсо они даже не гугл.
>> No.11467 Reply
File: 1349473870963.png
Png, 141.64 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1349473870963.png
>> No.11468 Reply
>>11467
Приглашение вроде отправилось, посмотри.
>> No.11471 Reply
>>11468
Неа, пустота.
>> No.11472 Reply
>>11471
Тогда вперёд за нормальной почтой.
>> No.11474 Reply
>>11462
> В общем, идея такая, что на фотографии в ходе первых пяти прологов они по очереди появляются на фотографии - Герда, Оля, Алиса, Дорис, Рин - в таком порядке.
А смысл заморачиваться? Прологи маленькие, их все пять прочитают меньше чем за час и ни разу не выйдут в меню, так что это вообще не нужно. Лучше сделать хорошо скомпанованную фотографию, как у художник-куна, например, чем их по отдельности совать.

мимо слежу
>> No.11475 Reply
>>11474
Вот и я думаю, что смысла заморачиваться нет... Ну да, так скорее всего и сделаем.
>> No.11484 Reply
Няши, пожалуйста, расскажите, что у вас там в разработке происходит? Есть ли прогресс? С чем нужно больше всего помощи?
с: художнка обязано
Вам настолько нужны художники?
>> No.11486 Reply
>>11484
Работы много, так что художники очень нужны. Пока написаны лишь прологи, сделана пара спрайтов, накиданы кое-какие наброски и немного музыки. Вот и все.
>> No.11487 Reply
>>11486
Можно было бы в плане сценария зайти дальше, но прологи нужно отшлифовать.
>> No.11488 Reply
>>11487
Довольно плохая политика. Нужно обычно делать сценарий и на его основе все остальное по-порядку отшлифовывать.
>> No.11513 Reply
>>11484
Прогресс есть. Помощь больше всего нужна с текстами, я думаю.
Сам Ren'Py медленно, но верно изгибается туда, куда нужно мне.
Но вообще нам нужна любая помощь. Тексты. Арты. Предложения.
>> No.11513 Reply
>>11484
Прогресс есть. Помощь больше всего нужна с текстами, я думаю.
Сам Ren'Py медленно, но верно изгибается туда, куда нужно мне.
Но вообще нам нужна любая помощь. Тексты. Арты. Предложения.
>> No.11524 Reply
File: 2.rar
Rar, 0.02 KB, 0 files - Click the image to get file
view
2.rar
>>11513
Рен-пи-кун, оценивай. Прошу, скажи что я хоть на йоту приблизился к понятию "правильно"?
Версия "Без правок", сырая
>> No.11526 Reply
>>11524
> Оценивай.
Няша, а няша, а что ты вцепился в пролог Оли? Нет, окей, пишешь - значит пишешь, значит все ок, но по Оле изначально претензий было куда меньше, чем по Дорис.
Хотя лол, только потому, что Оля - персонаж мне и моей логике чуждый, мне непонятно, о чем она думает или может думать, а Дорис - в каком-то смысле личное мое воплощение в этом странном мире.
Дважды лол.
Алсо почему ты спрашиваешь меня по поводу текстов, а не Графоман-куна?
Но, если ты так хочешь безжалостный разбор полетов с моей точки зрения...
> Разве я не достойна доверия?
Можно выкинуть. Или переформулировать.
> Ты ведь хочешь всё съесть, да?
Переформулировал бы примерно как "Ты же все съешь!", в значении "немедленно".
> Эта еда- тебе в дорогу.
Няша, самолетные перелеты и еда в дорогу?
> мама чуть было не потеряла сначала билет
Просто фейспалм.
> Хорошо, что успели
Дваждый фейспалм. Оче ответственная мама.
> я ведь не смогу ничего извлечь оттуда
Оля любит поесть, но блииииииииин, у нее, кроме еды, есть и другие мысли, интересы и увлечения.
> О: All is well.
> М: Exactly?
Бля. Я не помню, как там корректно строятся предложения, но в разговорном английском корректен следующий вариант.
- Everything is alright.
- Suuuuuuuuuuure?
Больше английский не нужен. Серьезно.
> Здесь нечего бояться. Вероятность авиакатастрофы меньше, чем крушения поезда.
Оффициально. А в реале я боюсь ииенно полетов - потому что в случае крушения поезда есть неплохие шансы выжить, а в авиакатастрофе ты почти гарантированно труп. Ладно, это так, на правах оффтопа...
А, да. Английский не нужен. Серьезно - нужно, чтобы ВНка была читаема. Ты же подумал о тех, кто не знает английского?
Да, я допускаю полтора выражения на английском по ходу текста. Да, классические выражения на латыни - даже на уровне:
- Как говорили мудрые древние римляне - si vis pacem, para bellum.
- Щта?
- Хочешь мира - готовься к войне.
Отдельные выражения в речи Отто обычно понятны без перевода либо его не требуют. Хотя да, не каждый знает, что такое 'gut gemacht'.
Энивей, английский в тексте не нужен в таких количествах. Все, я сказал достаточно. Дальше.
> Досчитав до трёх, я сунула руку в сумку. Что же попадётся?
Жрать?
Оля и ночной штурм холодильника? Или она называет это "ночная охота"?
> Нет, не на меня. На бублик.
Герда? И ты туда же?
> Why not?
Без комментариев.
> У Герды рот не затыкается.
Фу. Так говорить о подруге. Не закрывается.
> немного похрапев, она просто уснула.
Щта?
> Глупая Герда!
Бак~а.
> О-оля, у тебя случайно еды не осталось?
nope.gif
> English for Gerda
Проиграл почему-то.
> такого человека трудно не заметить.
Я это уже видел у кого-то еще в прологе. По крайней мере, эту мысль.
> Таблички «Академия Дикие Гуси» в руках, похоже, было мало.
То есть?
> как бы не пострадало его здоровье?
А что Оле беспокоиться о его здоровье. Алсо, она его только встретила, она не знает, СКОЛЬКО на самом деле курить Отто Карникел.
> А вот говорил он на английском с каким-то акцентом.
Немецкий акцент достаточно специфичен и опознается, в том числе по в целом неудобному произношению и торчащим R.
> Бросайте курить, Отто!
Серьезно, для Оли он просто какой-то курящий мужик, она не знает, сколько он курит. Шок у Оли наступит позже - через недельку, когда она поймет, что Отто без сигарет она вообще не видит. Похер, даже если у него в руках канистра бензина.
На этом можно построить попытку Герды свалить Отто в BSoD BBdT - если, скажем, Герда выяснит, что на территории академии курить запрещено и спросит Отто об этом. Отто выпадет в осадок.
> Как мне тебя съесть, друг?
Проиграл.
> выбивают из медведей дух.
В Советской России медведи выбивают из тебя дух!!
Они обе из России, у них обеих медведи есть.
> Из России!
Ога, ох уж эти ЯUSSKIES.
> И ничего не достанется Герде- злодейке.
Подруга же, нет?

Можно совместить этот вариант и старый. Но я дунно, что из этого получится. Нужен Графоман-кун.
Графоман-кун, призываю тебя в тред.

с: гейл тянулись поезд хоррроший проклято
>> No.11526 Reply
>>11524
> Оценивай.
Няша, а няша, а что ты вцепился в пролог Оли? Нет, окей, пишешь - значит пишешь, значит все ок, но по Оле изначально претензий было куда меньше, чем по Дорис.
Хотя лол, только потому, что Оля - персонаж мне и моей логике чуждый, мне непонятно, о чем она думает или может думать, а Дорис - в каком-то смысле личное мое воплощение в этом странном мире.
Дважды лол.
Алсо почему ты спрашиваешь меня по поводу текстов, а не Графоман-куна?
Но, если ты так хочешь безжалостный разбор полетов с моей точки зрения...
> Разве я не достойна доверия?
Можно выкинуть. Или переформулировать.
> Ты ведь хочешь всё съесть, да?
Переформулировал бы примерно как "Ты же все съешь!", в значении "немедленно".
> Эта еда- тебе в дорогу.
Няша, самолетные перелеты и еда в дорогу?
> мама чуть было не потеряла сначала билет
Просто фейспалм.
> Хорошо, что успели
Дваждый фейспалм. Оче ответственная мама.
> я ведь не смогу ничего извлечь оттуда
Оля любит поесть, но блииииииииин, у нее, кроме еды, есть и другие мысли, интересы и увлечения.
> О: All is well.
> М: Exactly?
Бля. Я не помню, как там корректно строятся предложения, но в разговорном английском корректен следующий вариант.
- Everything is alright.
- Suuuuuuuuuuure?
Больше английский не нужен. Серьезно.
> Здесь нечего бояться. Вероятность авиакатастрофы меньше, чем крушения поезда.
Оффициально. А в реале я боюсь ииенно полетов - потому что в случае крушения поезда есть неплохие шансы выжить, а в авиакатастрофе ты почти гарантированно труп. Ладно, это так, на правах оффтопа...
А, да. Английский не нужен. Серьезно - нужно, чтобы ВНка была читаема. Ты же подумал о тех, кто не знает английского?
Да, я допускаю полтора выражения на английском по ходу текста. Да, классические выражения на латыни - даже на уровне:
- Как говорили мудрые древние римляне - si vis pacem, para bellum.
- Щта?
- Хочешь мира - готовься к войне.
Отдельные выражения в речи Отто обычно понятны без перевода либо его не требуют. Хотя да, не каждый знает, что такое 'gut gemacht'.
Энивей, английский в тексте не нужен в таких количествах. Все, я сказал достаточно. Дальше.
> Досчитав до трёх, я сунула руку в сумку. Что же попадётся?
Жрать?
Оля и ночной штурм холодильника? Или она называет это "ночная охота"?
> Нет, не на меня. На бублик.
Герда? И ты туда же?
> Why not?
Без комментариев.
> У Герды рот не затыкается.
Фу. Так говорить о подруге. Не закрывается.
> немного похрапев, она просто уснула.
Щта?
> Глупая Герда!
Бак~а.
> О-оля, у тебя случайно еды не осталось?
nope.gif
> English for Gerda
Проиграл почему-то.
> такого человека трудно не заметить.
Я это уже видел у кого-то еще в прологе. По крайней мере, эту мысль.
> Таблички «Академия Дикие Гуси» в руках, похоже, было мало.
То есть?
> как бы не пострадало его здоровье?
А что Оле беспокоиться о его здоровье. Алсо, она его только встретила, она не знает, СКОЛЬКО на самом деле курить Отто Карникел.
> А вот говорил он на английском с каким-то акцентом.
Немецкий акцент достаточно специфичен и опознается, в том числе по в целом неудобному произношению и торчащим R.
> Бросайте курить, Отто!
Серьезно, для Оли он просто какой-то курящий мужик, она не знает, сколько он курит. Шок у Оли наступит позже - через недельку, когда она поймет, что Отто без сигарет она вообще не видит. Похер, даже если у него в руках канистра бензина.
На этом можно построить попытку Герды свалить Отто в BSoD BBdT - если, скажем, Герда выяснит, что на территории академии курить запрещено и спросит Отто об этом. Отто выпадет в осадок.
> Как мне тебя съесть, друг?
Проиграл.
> выбивают из медведей дух.
В Советской России медведи выбивают из тебя дух!!
Они обе из России, у них обеих медведи есть.
> Из России!
Ога, ох уж эти ЯUSSKIES.
> И ничего не достанется Герде- злодейке.
Подруга же, нет?

Можно совместить этот вариант и старый. Но я дунно, что из этого получится. Нужен Графоман-кун.
Графоман-кун, призываю тебя в тред.

с: гейл тянулись поезд хоррроший проклято
>> No.11527 Reply
>>11526
Призыв успешен, навык Колдовство увеличен до 42.
У меня осталось две недели на сдачу двух курсовых работ, а я только вчера задания прочёл. Сижу, пилю базу данных и программу-интерфейс к ней. Пишите, что хотите от меня, но займусь я этим не скоро.
>> No.11528 Reply
File: 8ш6щ8щ78щ7.jpg
Jpg, 123.11 KB, 797×597
edit Find source with google Find source with iqdb
8ш6щ8щ78щ7.jpg
File: 99998987.jpg
Jpg, 128.48 KB, 799×597
edit Find source with google Find source with iqdb
99998987.jpg

>>11524
Мне понравилось намного больше предыдущего варианта, если честно.
По мелочам
> сочинения по русскому языку такие скучные…
Оставь "сочинения такие скучные". В школе ведь не только по русскому, но еще и по литературе и обществознанию пишут сочинения. По крайней мере у нас так было.

Алсо, >>11526
> Больше английский не нужен.
А мне норм, хотя с твоей ремаркой согласен. Так легче маму с ее профессиональной деформацией выделить.
> Серьезно - нужно, чтобы ВНка была читаема. Ты же подумал о тех, кто не знает английского?
Те, кто читают ВН - не детсадовцы и пару простейших фраз международного языка, который преподают почти во всех школах знают. И если что, можно сделать в сноске перевод, как в "Моя девушка - президент", в которой проскакивали русские слова и фразы, но к ним тут же был сделан японский(в английской версии - английский) перевод. Пикрелейтед.
> > мама чуть было не потеряла сначала билет
> Просто фейспалм.
> > Хорошо, что успели
> Дваждый фейспалм. Оче ответственная мама.
А в чем проблема? Почему бы ей не побыть немного безалаберной?
> > Бросайте курить, Отто!
> Серьезно, для Оли он просто какой-то курящий мужик, она не знает, сколько он курит. Шок у Оли наступит позже - через недельку, когда она поймет, что Отто без сигарет она вообще не видит. Похер, даже если у него в руках канистра бензина.
Доброчну, пожалуй.

Алсо, хотел вчера кинуть пару идей, накатал простыню, но случайно закрыл вкладку. Теперь рука не поднимается это все сейчас перепечатывать, так что вернусь к этому позже, когда закончу со скетчами. Подумываю так же над логотипом, на мысль о котором меня натолкнуло задание в институте.

художник-кун
>> No.11530 Reply
>>11528
> логотипом
Забыл сказать, что если осилю, логотип будет анимирован(в adobe after effect).

быстрофикс художник-кун
>> No.11531 Reply
>>11528
Я бы не стал выбирать"лучше/хуже", я уже говорил - мне Оля не слишком понятна.
> Пикрелейтед.
Лол, кстати да, РенПи нативно умеет в этот мелкий текст, ruby. Возьму на заметку.
> Почему бы ей не побыть немного безалаберной?
Немного, а не настолько. Но окей.
> логотип будет анимирован
А зачем? Нет, анимацию в Ren'Py можно сделать, конечно, но... я дунно.
>> No.11531 Reply
>>11528
Я бы не стал выбирать"лучше/хуже", я уже говорил - мне Оля не слишком понятна.
> Пикрелейтед.
Лол, кстати да, РенПи нативно умеет в этот мелкий текст, ruby. Возьму на заметку.
> Почему бы ей не побыть немного безалаберной?
Немного, а не настолько. Но окей.
> логотип будет анимирован
А зачем? Нет, анимацию в Ren'Py можно сделать, конечно, но... я дунно.
>> No.11533 Reply
>>11531
> Я бы не стал выбирать"лучше/хуже", я уже говорил - мне Оля не слишком понятна.
Просто меня бесили ее размышления не к месту и было на них насрать. В этой версии они вырезаны.
> А зачем? Нет, анимацию в Ren'Py можно сделать, конечно, но... я дунно.
Я потом хотел переформатировать в формат видео, которое поддерживает РенПи. То есть мы пустим вместо опенинга уже готовую анимацию, анимировать в движке ничего не надо. Или перед, если будет, я таки хочу попробовать.

художник-кун
>> No.11534 Reply
>>11533
> Опенинг
Оййй~ нам еще опенинг делать~ разработка ВН - боль.
> меня бесили ее размышления не к месту
Часть их были к месту или смешны или просто мне нравились.
>> No.11534 Reply
>>11533
> Опенинг
Оййй~ нам еще опенинг делать~ разработка ВН - боль.
> меня бесили ее размышления не к месту
Часть их были к месту или смешны или просто мне нравились.
>> No.11535 Reply
С каждым разом графоманить всё сложнее- я на геофаке Из которого меня скоро выпрут учусь, а не на литературе.
Если честно, я просто не знаю, как это сотворить. Всё, что я могу- так это переписывать, переписывать, переписывать. Я не могу точно представить даже характеры героинь! Да, я нуб. Но я стараюсь!
Не смотреть под спойлер!
Вы ведь не собираетесь опять впасть в спячку на пару месяцев?
И таки да, брат Дорис останется добрым. Ничего не знаю.
Если эта версия лучше старой, я потом её подправлю.
>> No.11536 Reply
>>11535
А я вообще бывший музыкант. Я вообще нихуя не умею. Ни писать, ни рисовать, ни даже кодить нормально, только копипастить, генерировать идеи и писать бред, набитый комментариями.
> брат Дорис останется добрым
Да сколько угодно. Только не настолько добрый, пусть немного злее станет. Натуральнее. И инструменты с приставкой везутся контрабандой. Дорис тоже умеет играть в хорошую послушную девочку.

с: приняли явно причастно лолях началась
>> No.11536 Reply
>>11535
А я вообще бывший музыкант. Я вообще нихуя не умею. Ни писать, ни рисовать, ни даже кодить нормально, только копипастить, генерировать идеи и писать бред, набитый комментариями.
> брат Дорис останется добрым
Да сколько угодно. Только не настолько добрый, пусть немного злее станет. Натуральнее. И инструменты с приставкой везутся контрабандой. Дорис тоже умеет играть в хорошую послушную девочку.

с: приняли явно причастно лолях началась
>> No.11537 Reply
>>11535
> Вы ведь не собираетесь опять впасть в спячку на пару месяцев?
Я собираюсь впасть в спячку на пару недель, так как долги в институте, а до сессии не так много.
>> No.11538 Reply
>>11536
Рен-пи кун. Прошу помощи. Реквестирую от тебя образцы "правильной" Дорис. Что то вроде обрывков диалогов, случайные мысли, и прочее. Я даже брата немного злее сделаю, и даже подумаю над контрабандой.
Алсо, Олин пролог пофиксил с учётом замечаний.
>> No.11539 Reply
>>11538
> Реквестирую от тебя образцы "правильной" Дорис
Гм.

- Я - Дорис Лесли Варфорд!
- Проклятье! (это такое проклятье! которое не просто Damn!, но Curses!)
- (при подготовке розыгрыша Отто)... товарищ Герда, ты уверена, что это хорошая идея?
- (изображая фейспалм, кладет руку на щеку) ... это ужасно!
- Я ненавижу солнце!
- Вы - встречающее лицо от академии "Дикие гуси"?
- (в мыслях)... как эту японку звали? Рин... Рин Сакурако? А что из этого имя?..
- (залипая в приставку) ... что-то эта академия не похоже на то благородное заведение, в которое я должна была попасть. Что пошло не так?
- Море?... Но там солнце! Я же могу умереть! Проклятье, почему это произошло именно со мной?
- Ммм, этот божественный нектар, чистый как слеза ребенка и жаркий, как сам Ад - авиационный бензин!
- Я вполне уверена в том, что справлюсь с мотоциклом.
- Что? Допрос? Ну... у меня есть паяльник. Поможет?
- (безумный смех) Es gibt nicht als Kriiieeeeg! (Нет ничего, кроме войныыыыы! - нем.)
- Я? В наряд по столовой? Хорошо. Но последствия будут ужасны.
- (смешно шутит) К джентльмену в спальню ночью входит дворецкий. — Сэр, похоже, в гостиную забрался грабитель. — Хорошо, Джеймс. Принеси мне ружьё и костюм для охоты. Тот, что в клетку.
- (еще смешнее шутит) - Вы русский? А вы знаете, что с этого моста запрещено прыгать? - Русский, перелезая через перила - да мне плевать, что там запрещено.
- Герр Карникел?..
- Стереодальномеры для слабаков!
- ... как это - руль слева?
- Скорее Ад замерзнет, Отто Карникел бросит курить, а товарищ Герда начнет называть Элис по имени, чем я, Дорис Лесли Варфорд, отступлю от своего слова!
- Я не знаю, у нас в семье к технике никто никогда отношения не имел, даже мужчины. Ну, прапрадедушка был в пехоте, которую поддерживали в наступлении танки - это самое близкое знакомство с техникой в нашей семье.
- Fallschirm - парашют. Fallschirmjäger - десантник. Fallschirmjägergewehr - десантная винтовка. Немецкий - это просто!

- (Дорис) - Вы вообще колония Короны!
- (Алиса) - Ничонезнаю, войну за независимость мы выиграли.

1. - Слушай, Дора...
- Я Дорис.
2. - Дора?..
- Я Дорис.
3. - Дора?
- ... что, товарищ Герда?
На пальцах - если что, Дорис ОЧЕНЬ быстро примет обращение Дора вместо Дорис. Очень быстро и даже не будет ругаться, как Алиса.
Просто как мне кажется - я могу быть неправ - Алиса - это такая простая девочка, почти реднек, которая хочет быть хорошей девочкой. Дорис - хорошая девочка, почти леди, которая семнадцатифунтовка стреляла ^W^W коленвал крутила быть благородной леди. Но скатываться в быдланство она тоже не хочет.

(из ненаписанного)
Я достала часы и понимаю, что на них все еще время по Гринвичу. Ладно. Я знаю, во сколько я вылетела, соответственно, я знаю, сколько времени я провела в полете. Разница в часовых поясах мне известна. Немного несложных вычислений — и можно сказать, что сейчас...
Алиса: Мистер Отто, а сколько сейчас времени?
Проклятье, самый логичный вариант — просто узнать местное время — я как-то упустила. Стэн бы обязательно спросил: "Дорис, ты в прошлой жизни случайно ледяной феей не была?"...
> Алсо, Олин пролог пофиксил с учётом замечаний.
Учти, это еще не конец.

с: хрупкий начать промедлил наберётся
>> No.11539 Reply
>>11538
> Реквестирую от тебя образцы "правильной" Дорис
Гм.

- Я - Дорис Лесли Варфорд!
- Проклятье! (это такое проклятье! которое не просто Damn!, но Curses!)
- (при подготовке розыгрыша Отто)... товарищ Герда, ты уверена, что это хорошая идея?
- (изображая фейспалм, кладет руку на щеку) ... это ужасно!
- Я ненавижу солнце!
- Вы - встречающее лицо от академии "Дикие гуси"?
- (в мыслях)... как эту японку звали? Рин... Рин Сакурако? А что из этого имя?..
- (залипая в приставку) ... что-то эта академия не похоже на то благородное заведение, в которое я должна была попасть. Что пошло не так?
- Море?... Но там солнце! Я же могу умереть! Проклятье, почему это произошло именно со мной?
- Ммм, этот божественный нектар, чистый как слеза ребенка и жаркий, как сам Ад - авиационный бензин!
- Я вполне уверена в том, что справлюсь с мотоциклом.
- Что? Допрос? Ну... у меня есть паяльник. Поможет?
- (безумный смех) Es gibt nicht als Kriiieeeeg! (Нет ничего, кроме войныыыыы! - нем.)
- Я? В наряд по столовой? Хорошо. Но последствия будут ужасны.
- (смешно шутит) К джентльмену в спальню ночью входит дворецкий. — Сэр, похоже, в гостиную забрался грабитель. — Хорошо, Джеймс. Принеси мне ружьё и костюм для охоты. Тот, что в клетку.
- (еще смешнее шутит) - Вы русский? А вы знаете, что с этого моста запрещено прыгать? - Русский, перелезая через перила - да мне плевать, что там запрещено.
- Герр Карникел?..
- Стереодальномеры для слабаков!
- ... как это - руль слева?
- Скорее Ад замерзнет, Отто Карникел бросит курить, а товарищ Герда начнет называть Элис по имени, чем я, Дорис Лесли Варфорд, отступлю от своего слова!
- Я не знаю, у нас в семье к технике никто никогда отношения не имел, даже мужчины. Ну, прапрадедушка был в пехоте, которую поддерживали в наступлении танки - это самое близкое знакомство с техникой в нашей семье.
- Fallschirm - парашют. Fallschirmjäger - десантник. Fallschirmjägergewehr - десантная винтовка. Немецкий - это просто!

- (Дорис) - Вы вообще колония Короны!
- (Алиса) - Ничонезнаю, войну за независимость мы выиграли.

1. - Слушай, Дора...
- Я Дорис.
2. - Дора?..
- Я Дорис.
3. - Дора?
- ... что, товарищ Герда?
На пальцах - если что, Дорис ОЧЕНЬ быстро примет обращение Дора вместо Дорис. Очень быстро и даже не будет ругаться, как Алиса.
Просто как мне кажется - я могу быть неправ - Алиса - это такая простая девочка, почти реднек, которая хочет быть хорошей девочкой. Дорис - хорошая девочка, почти леди, которая семнадцатифунтовка стреляла ^W^W коленвал крутила быть благородной леди. Но скатываться в быдланство она тоже не хочет.

(из ненаписанного)
Я достала часы и понимаю, что на них все еще время по Гринвичу. Ладно. Я знаю, во сколько я вылетела, соответственно, я знаю, сколько времени я провела в полете. Разница в часовых поясах мне известна. Немного несложных вычислений — и можно сказать, что сейчас...
Алиса: Мистер Отто, а сколько сейчас времени?
Проклятье, самый логичный вариант — просто узнать местное время — я как-то упустила. Стэн бы обязательно спросил: "Дорис, ты в прошлой жизни случайно ледяной феей не была?"...
> Алсо, Олин пролог пофиксил с учётом замечаний.
Учти, это еще не конец.

с: хрупкий начать промедлил наберётся
>> No.11542 Reply
>>11539
Хотеть! Это невероятно! Можно мне её ещё чуть-чуть злее сделать? Добавлю всего пару процентов. Она любит троллить людей? До какой степени она оперирует ругательствами? Понял тебя, приступаю.
>> No.11543 Reply
Теперь спрошу насчёт Оли. Для неё мне тоже нужны обрывки диалогов/фраз/мыслей. Пожалуйста?
>> No.11544 Reply
>>11542
> Это невероятно!
А что невероятного-то?
Дорис не злая, она просто британка.
> Она любит троллить людей
С чего это? Нет. Ну, в смысле ей все равно.
> До какой степени она оперирует ругательствами?
Не больше остальных, но если у остальных арсенал богатый - от "блин" и "damn" до "сукаблядь", то у Дорис на все один ответ - Curses!
>>11543
> Теперь спрошу насчёт Оли.
Извини, не ко мне.

c: добежал набивший автор растаяло левый
>> No.11544 Reply
>>11542
> Это невероятно!
А что невероятного-то?
Дорис не злая, она просто британка.
> Она любит троллить людей
С чего это? Нет. Ну, в смысле ей все равно.
> До какой степени она оперирует ругательствами?
Не больше остальных, но если у остальных арсенал богатый - от "блин" и "damn" до "сукаблядь", то у Дорис на все один ответ - Curses!
>>11543
> Теперь спрошу насчёт Оли.
Извини, не ко мне.

c: добежал набивший автор растаяло левый
>> No.11545 Reply
File: tumblr_msx8p3W7FB1r5mldeo1_400.jpg
Jpg, 50.85 KB, 276×421 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_msx8p3W7FB1r5mldeo1_400.jpg
>>11544
> Дорис
> британка
Что-а?
>> No.11546 Reply
>>11543
Все-все!
>>11544
Кстати, как она такой стала? Это будет обосновываться много позже, но хоть что-то знать не повредит. На неё просто должен был кто-то или что-то повлиять. Без этого "Повлияния" она такой бы не стала. Сейчас этого не нужно, но в будующем понадобиться.
>> No.11548 Reply
>>11546
> Без этого "Повлияния" она такой бы не стала.
У меня лучший друг - тролль, лжец и девственник еще с ранних лет. Только лвл троллинга поднялся с того момента. Это, можно сказать, особенности темперамента и воспитания.
художник-кун
>> No.11549 Reply
>>11548
Значит, потом что-нибудь придумаем?
>> No.11550 Reply
>>11545
> Что-а?
Дорис Варфорд родом из Соединенного Королевства. Если бы мы делали обычную ВН, то из нее бы пришлось делать благородную сучку с личным дворецким.
Еще в первом треде решили, что она оттуда.
>>11546
Что значит "такой"? Такой? Дунно.
Частично - ее английское окружение. Может то, что ее Стэн однажды сдуру взял ее с собой на Танкфест в Бовингтоне. Любовь к технике - нечто рандомное, чего могло и не быть.
Немецкий она может потому, что учила.
Или что-то другое?
>> No.11551 Reply
>>11550
> Еще в первом треде решили, что она оттуда
Чет проглядел.
>> No.11552 Reply
>>11550
Нет, нет. Любовь к технике это понятно. Кто, или что повлияло на неё, что она стала "злой" (ну ты понял)? Одна любовь к технике, даже фанатичная, не может склеить такой характер. Нужен какой- то толчок (проще из детства), что бы она хотела быть именно такой. К примеру, в её классе было много "благородную сучку с личным дворецким", и немного посмотрев на них и повзаимодействовав, она просто решила "Дирти леди. Не хочу быть такой же". Это отложилось, а увлечения и частые походы в Автомастерскую на практику (здесь ничего поделать не могу, самой и по книгам ей научиться будет очень сложно, если есть варианты- предлагайте) сделали своё дело- ругаются там часто. Ну и в итоге имеем то, что имеем.
С одной стороны она не леди- ей она быть не хочет.
С другой- брат таки своим воспитанием "пошлифовал" её- знание языков, этикета, и прочего.
Ещё сторона- она любит технику (не знаю, что-то случилось, но это тоже будет рассказываться позже)
Другая же- частые походы за практикой и делом в автомастерскую наложили свой отпечаток- "злая" (ну ты понял).
Всё это находится внутри неё в балансе- любит технику и немного злая, но "шлифовка" брата дала ей утончённости.
Всё это отражается в её мыслях, чувствах и переживаниях.
>> No.11564 Reply
А вы не пробовали определять у своих лолей элайнмент?
Мой вариант:
Элис - лолодин и Lawful Good.
Оля - Neutral Good.
Дорис - Lawful Neutral.
Герда - неупрвляемый Chaotic Neutral.
Рин - послушный-исполнительный, но сам по себе Lawful Evil.
И алсо - а какого цвета все-таки волосы у Доры-тян? Белые? Или седые?
>> No.11565 Reply
Полистал я тут ваши четыре треда...
Няши, вам не кажется, что Дорис получается какая-то... не такая? Слишком много деталей. Тут тебе и альбинизм, и Гаечка, и троллить она любит, и немецкий знает, и свой уникальный эпический головной убор имеет, и леди, и из Англии, и в английский юмор умеет... Жирно, не? Или мне только кажется, что остальные лоли на ее фоне начинают выглядеть как-то бледновато?
>> No.11566 Reply
>>11565
Мы работаем над этим
Лол, не удержался
Других тоже будем продумывать. К примеру Рин вместе с Олей могут скатится к самурайско-жизне-смерте философии, или поведать нам, что есть этот мир. Будет весело! Ну, так уж получилось, что у всех у них должны быть тараканы. Но у нас ещё сценария нет, так что пока всё тихо. Дорис, кстати, тоже может переклинить. Минутку. А может, сделать её самой адекватной?
>>11564
Я за белые.
>> No.11567 Reply
>>11566
> Оля
> самурайско-жизне-смерте философии
PLEASE NO
>> No.11568 Reply
>>11567
Окай, не будет.
>> No.11569 Reply
>>11564
Я в своих набросках рисовал именно седые, а не белые. Но разницы...
>>11565
Угу. Есть такое, да. Дорис Мэри Лесли Сью Варфорд. Или нужно ее резать, или серьезно дополнять других.
>>11566
> Рин вместе с Олей могут скатится к самурайско-жизне-смерте философии
Оля не такая.
> у всех у них должны быть тараканы
Так...
> Дорис, кстати, тоже может переклинить
Куда?
> А может, сделать её самой адекватной?
Самая адекватная, НЯЗ, Алиса, на правах командира.
>> No.11569 Reply
>>11564
Я в своих набросках рисовал именно седые, а не белые. Но разницы...
>>11565
Угу. Есть такое, да. Дорис Мэри Лесли Сью Варфорд. Или нужно ее резать, или серьезно дополнять других.
>>11566
> Рин вместе с Олей могут скатится к самурайско-жизне-смерте философии
Оля не такая.
> у всех у них должны быть тараканы
Так...
> Дорис, кстати, тоже может переклинить
Куда?
> А может, сделать её самой адекватной?
Самая адекватная, НЯЗ, Алиса, на правах командира.
>> No.11570 Reply
File: 93d1e5b005cf17283559ca11c1e16270.jpg
Jpg, 713.79 KB, 980×1120 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
93d1e5b005cf17283559ca11c1e16270.jpg
>>11569
Вдогонку. Предлагаю ориентироваться на такой цвет волос. Он достаточно белый, чтобы быть белым, достаточно не белый, чтобы быть седым и не вызывает отторжения.

с: поднятия дерева пинком вздохнула углы
>> No.11570 Reply
File: 93d1e5b005cf17283559ca11c1e16270.jpg
Jpg, 713.79 KB, 980×1120 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
93d1e5b005cf17283559ca11c1e16270.jpg
>>11569
Вдогонку. Предлагаю ориентироваться на такой цвет волос. Он достаточно белый, чтобы быть белым, достаточно не белый, чтобы быть седым и не вызывает отторжения.

с: поднятия дерева пинком вздохнула углы
>> No.11571 Reply
>>11570
Я попробую его держаться, но не уверен, что моего скилла будет достаточно,чтобы это ок смотрелось.

художник-кун
>> No.11572 Reply
File: Новый-Холст.jpg
Jpg, 29.01 KB, 307×379
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
File: ya-pytalsya_29291...
Jpeg, 21.30 KB, 384×282
edit Find source with google Find source with iqdb
ya-pytalsya_29291925_orig_.jpeg

>>11570
>>11571
Ахахаха~ Пойду, выйду через окно. Под спойлер на свой страх и риск.
>> No.11574 Reply
File: Новый-Холст-4b.jpg
Jpg, 48.80 KB, 307×379 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-Холст-4b.jpg
>>11572
> Под спойлер
сочувственно
У тебя не было шансов, у меня без спойлеров даже R-18G.

Мне нравится. Правда. Разве что слишком розовый (привет, Миша!) и слишком белый.

В любом случае - теперь моя очередь выходить через окно. Немного затемнил, заметно обесцветил.
а, и еще она какая-то слишком серьезная здесь.
а хотя... Как смею я прикасаться своими клешнями к твоему творчеству?

с: кругу проблемы линк пике глубин палату
>> No.11574 Reply
File: Новый-Холст-4b.jpg
Jpg, 48.80 KB, 307×379 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-Холст-4b.jpg
>>11572
> Под спойлер
сочувственно
У тебя не было шансов, у меня без спойлеров даже R-18G.

Мне нравится. Правда. Разве что слишком розовый (привет, Миша!) и слишком белый.

В любом случае - теперь моя очередь выходить через окно. Немного затемнил, заметно обесцветил.
а, и еще она какая-то слишком серьезная здесь.
а хотя... Как смею я прикасаться своими клешнями к твоему творчеству?

с: кругу проблемы линк пике глубин палату
>> No.11575 Reply
>>11574
> Разве что слишком розовый
Я просто пока плохо работаю с цветом и зачастую на выходе получается ярко-карамельно-вырвиглазное нечто. Алсо, я б еще на твоем варианте самую капельку яркости прикрутил. Я б сам это сделал в программе, да только потерял файл при перезагрузке.
> а, и еще она какая-то слишком серьезная здесь.
Как-то на стал заморачиваться над этим. Хотелось показать именно попытку в волосы.

Также у меня дилемма: способ покраса\лайна\скетча у меня меняется с бешеной скоростью. Боюсь, что в итоге самый первый и последний спрайт, что я сделаю в этом проекте будут отличаться как небо и земля. И даже если я пойду по второму кругу, то приду к тому же результату. Да в принципе не совсем определился с отличительными чертами лица у девочек, кроме одной только Алисы. А еще понял, что у меня не очень то выходят пухлоняши вроде Оли и я не могу нйти нормальных туториалов для рисования гуро. А еще... А еще... Пойду, выпью чего-нибудь покрепче.

художник-кун
>> No.11576 Reply
>>11575
Мы тебя поддержим!
>> No.11577 Reply
>>11575
> будут отличаться как небо и земля
Достаточно предсказуемо. У меня свое время (и сейчас тоже) дико плыло качество того, что я моделировал/текстурил - все мы учимся и растем над собой.
> я не могу нйти нормальных туториалов для рисования гуро
О Небо, зачем гуро? До гуро еще очень далеко. Не факт, что оно будет. Нет, сейчас оно должно быть, но я не удивлюсь, что когда мы доберемся до нужного момента, мы не решим, что гуро нам не нужно.
> Пойду, выпью чего-нибудь покрепче.
Только не увлекайся. Стая разработчиков всегда с тобой и на твоей стороне.
>> No.11577 Reply
>>11575
> будут отличаться как небо и земля
Достаточно предсказуемо. У меня свое время (и сейчас тоже) дико плыло качество того, что я моделировал/текстурил - все мы учимся и растем над собой.
> я не могу нйти нормальных туториалов для рисования гуро
О Небо, зачем гуро? До гуро еще очень далеко. Не факт, что оно будет. Нет, сейчас оно должно быть, но я не удивлюсь, что когда мы доберемся до нужного момента, мы не решим, что гуро нам не нужно.
> Пойду, выпью чего-нибудь покрепче.
Только не увлекайся. Стая разработчиков всегда с тобой и на твоей стороне.
>> No.11578 Reply
>>11577
Эй, но как же без Гуро-то? Одни голые переживания девочек на фоне "Ой-ой, я убила человека?" Пруфы, пожалуйста. О! Так вот же пруфы! Ого, сколько крови. Должно быть ей сейчас непросто... Выдержать такое...
И да, верно то, что сейчас об этом лучше не думать. Не забиваем наши туманно-мутные головы.
Кстати, кровяка не должна быть повсюду- чем меньше, тем лучше. По ситуации.
>> No.11579 Reply
File: Новый-Холст.jpg
Jpg, 33.72 KB, 519×323 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-Холст.jpg
А еще по поводу моих идей, что я хотел предложить:

1) За что я любил Valiant Hearts, так это за то, что в награду за свое собирательство она просвещала меня о деталях Первой Мировой Войны, это при том, что сама игра была что называется medicore. Мы тоже делаем новеллу на военную тему, так что было бы интересно так же за сбор необходимых ивентов рассказывать людям, например, про местность, историю, оружие холодное, огнестрельное, химическое... Все это обставить не сухим текстом, а в виде интересных сцен, я даже попытался бы накинуть как можно больше CG.
2) Этот пункт частично связан с предыдущим, но так же является самоцельным и независимым: очень большое количество выборов и ивентов. Часть из них нужна для концовки, часть для деталей предыдущего пункта, часть для CG. Самодостаточная концовка(не просто гейм овер) не должна доставаться так просто, даже бэд энд.
3) Влияние выбора. Самый сложный пункт в исполнении. Нет, это не влияние даже на получение концовки, это нужно для того, чтобы читатель понимал, что его выбор когда-то давно что-то значил. Вот во втором акте был некоторый выбор из двух вещей,а в третьем акте то, что было выбрано тогда, повлияет на событие или характер персонажа. Девочки будут действовать в третьем акте неодинаково, а на основе того, что происходило в предыдущем.

Вроде все. Кому-то мои предложения покажутся лишними и не взлетят, но стоило попробовать.

художник-кун
>> No.11580 Reply
>>11579
Почему бы и нет?
Всё ещё ратую за рубрику "История персонажей"
>> No.11581 Reply
>>11580
> спойлер
Можно подробнее? Я как-то пропустил момент с предложением этой рубрики.

художник-кун
>> No.11582 Reply
>>11578
> happan
Ох, лол. А я и не заметил. Фикс, в общем.
художник-кун
>> No.11583 Reply
>>11579
Почему бы и нет?[2]
>>11580
> "История персонажей"
Все это будет забито в Extras Дополнительно. И галерея ЦГшек, и библиотека, и музыка, и историческая справка.
Хотя можно сделать так - при выполнении условий для эвента Дорис (Алиса? Рин? по ситуации, в общем) рассказывает своим подругам - это А12, средний пехотный танк Марк Два "Матильда", она же "Матильда II", она же Матильда Старшая, она же Вальсирующая Матильда.
матильдоебство во все поля, лол.
- это М4 Шерман. Горбат, скучен, неинтересен.
>> No.11583 Reply
>>11579
Почему бы и нет?[2]
>>11580
> "История персонажей"
Все это будет забито в Extras Дополнительно. И галерея ЦГшек, и библиотека, и музыка, и историческая справка.
Хотя можно сделать так - при выполнении условий для эвента Дорис (Алиса? Рин? по ситуации, в общем) рассказывает своим подругам - это А12, средний пехотный танк Марк Два "Матильда", она же "Матильда II", она же Матильда Старшая, она же Вальсирующая Матильда.
матильдоебство во все поля, лол.
- это М4 Шерман. Горбат, скучен, неинтересен.
>> No.11584 Reply
File: Новый-Холст.jpg
Jpg, 32.32 KB, 524×328 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-Холст.jpg
>>11582
Отклеился.
>> No.11586 Reply
>>11584
Можно в плане спрайтов сделать такое: если мы делаем историческую справку по ходу развития сюжета - т.е. персонаж отвлекся от пулемета и рассказывает - лоля надевает очки. Так можно пройти всю ВН и не разу не увидеть Олю в очках, лол. Очки - показатель того, что это именно историческая справка. А очки - для важности.

c: появление знать понимания задумала
>> No.11586 Reply
>>11584
Можно в плане спрайтов сделать такое: если мы делаем историческую справку по ходу развития сюжета - т.е. персонаж отвлекся от пулемета и рассказывает - лоля надевает очки. Так можно пройти всю ВН и не разу не увидеть Олю в очках, лол. Очки - показатель того, что это именно историческая справка. А очки - для важности.

c: появление знать понимания задумала
>> No.11593 Reply
>>11586
Неплохо.
>> No.11595 Reply
Кстати, кто-нибудь из девочек умеет играть на музыкальных инструментах?
>> No.11600 Reply
>>11595
Герде можно дать гитару. Вроде как папа научил играть.
>> No.11601 Reply
>>11600
Я читал, кто-то что-то говорил про баян или аккордеон. Ха-ха
>> No.11603 Reply
У меня проблема. У Дорис, которая везёт паяльник контрабандой, в аэропорту, на проверке, вполне могут его забрать. Оля протащила еду, Герда- нож (!), остальные ещё неведомо что. Как оправдать нашу англичанку?
>> No.11604 Reply
>>11603
Герда везла нож не контрабандой. Я описал реальный случай, свидетелем которого был - мы группой летели из России в Германию по маршруту Москва-Франкфурт-Ганновер, у одной девушки был складной нож. Туда пролетели без проблем, когда из Ганновера собрались возвращаться во Франфуркт, то из-за этого ножа она долго разбиралась с тамошними таможниками. В итоге нож отжали, девушку отпустили.
>> No.11605 Reply
>>11595
> Кстати, кто-нибудь из девочек умеет играть на музыкальных инструментах?
--> >>10339 , цитирую.
> Поскольку у Герды BATYA, то я более чем уверен, что она умеет акустику и немного петь. Гитару можно попытаться найти у других иностранцев.
> Возможно еще Алиса умеет на гитаре, потому что Техас. Да, соглашусь, Техас ей подходит больше, чем Аризона. Но Алиса и гитара - действительно спорно. Остальные с музыкальными инструментами незнакомы. Возможно, Дорис как благородную девушку, этому учили, но она с радостью забыла, как только представилась возможность.
>>11603
Паяльник - прямо оружие террора. Ну едет себе паяльник в вещах, в чем проблема?
Ren'Py-кун не понимает
>> No.11605 Reply
>>11595
> Кстати, кто-нибудь из девочек умеет играть на музыкальных инструментах?
--> >>10339 , цитирую.
> Поскольку у Герды BATYA, то я более чем уверен, что она умеет акустику и немного петь. Гитару можно попытаться найти у других иностранцев.
> Возможно еще Алиса умеет на гитаре, потому что Техас. Да, соглашусь, Техас ей подходит больше, чем Аризона. Но Алиса и гитара - действительно спорно. Остальные с музыкальными инструментами незнакомы. Возможно, Дорис как благородную девушку, этому учили, но она с радостью забыла, как только представилась возможность.
>>11603
Паяльник - прямо оружие террора. Ну едет себе паяльник в вещах, в чем проблема?
Ren'Py-кун не понимает
>> No.11606 Reply
File: 42950356.jpg
Jpg, 671.70 KB, 932×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
42950356.jpg
Аноны, я пожалуй залягу на какое-то время на дно и не буду появляться в проекте, набивая технику. Просто потому что мой уровень не дотягивает до нужного, нет смысла пока вбрасывать спрайты, тем более, что художник по фонам еще не найден и нам еще долго до выпуска пролога(хотя я против того, чтобы его выпускать до тех пор, пока не проработаем основной сюжет). Я продолжу следить за проектом и иногда отписываться о том, что еще не ушел с концами, так что не теряйте.
Рандомняша.
художник-кун
>> No.11607 Reply
Ну вот, няши, от вас ушел Художник-кун. Замены у вас нет. Поздравляю, проект умер.>>11606
>> No.11608 Reply
>>11607
А как же не сдаваться до самого конца, преодолевать все трудности, всё такое?
>> No.11613 Reply
Рен-пи, вопрос. Ты говорил, что можно поставить на фотографии другие фильтры. А какие они вообще могут быть?
>> No.11614 Reply
>>11613
Да любые. Фотографии можно обрабатывать как угодно, на твой вкус, чтобы получились годные бэки.
>> No.11614 Reply
>>11613
Да любые. Фотографии можно обрабатывать как угодно, на твой вкус, чтобы получились годные бэки.
>> No.11615 Reply
>>11614
Где бы достать такой фильтр, что бы фотографии выглядели реалистично, но в то же время необычно? К примеру, есть фильтр, превращающий фотографию в подобие нарисованного карандашами?
>> No.11617 Reply
>>11614
Ладно, Рен-пи-кун, тогда план Б. Предлагаю пока у нас нет художника по фонам, пользовать отфильтрованные фотографии. Это возможно?
>> No.11618 Reply
>>11614
Если всё будет совсем уж плохо, я научусь рисовать в векторном редакторе, а потом, а потом...
Буду рисовать много анимешных девочек, и буду счастлив.
Блин а ведь действительно прикольно!
>> No.11619 Reply
>>11617
А зайти в /cr/ или /b/ религия не позволяет?
>> No.11620 Reply
>>11619
В /cr/ только илитные эксперты по кубам.
>> No.11621 Reply
>>11619
Но ведь не создавать же тред? Если и искать, то искать тонко.
>>11620
Вот-вот.
>> No.11622 Reply
>>11621
После графонистого Лета никто вашу новеллу и читать не будет без нормальных фонов. С таким подохом "Ой, ну не создавать же тред. Ой, да там же одни илитисты-кубодрочеры. Ой, ну не в контактике же палиться." никому вы не нужны. Сразу видно, что стараетесь вполсилы.
>> No.11623 Reply
>>11622
> Никто вашу новеллу читать не будет.
Починил, не благодари.
>> No.11624 Reply
>>11622
Без спроса вторгаюсь в тред и предлагаю таки запилить тред в /b/.
>> No.11625 Reply
>>11624
Почитай оп-пост, с треда в /b/ все и началось.
>> No.11626 Reply
>>11625
Я поднял тред в /b/.
>> No.11627 Reply
>>11626
Чегой-то все попропадали? Неужели так стесняетесь реквестировать в /b/?
>> No.11628 Reply
>>11627
Ну.
Я сомневаюсь, что мы найдем помощь в /b/ - просто потому, что это общий раздел.
/cr/ кубоэлитен. Нет, если там возникнет тред, то еще одного художника мы найдем почти наверняка, но сначала два десятка кубистов придут и скажут "вы ничего не понимаете в спрайтах, дрочите кубы".
А еще тексты.

Если станет совсем плохо - можно забить на то, что это "экспортный продукт Доброчана" и отправиться на Ычан за помощью - кроме как туда - некуда больше.
только не к макаке

Dixi.
>> No.11628 Reply
>>11627
Ну.
Я сомневаюсь, что мы найдем помощь в /b/ - просто потому, что это общий раздел.
/cr/ кубоэлитен. Нет, если там возникнет тред, то еще одного художника мы найдем почти наверняка, но сначала два десятка кубистов придут и скажут "вы ничего не понимаете в спрайтах, дрочите кубы".
А еще тексты.

Если станет совсем плохо - можно забить на то, что это "экспортный продукт Доброчана" и отправиться на Ычан за помощью - кроме как туда - некуда больше.
только не к макаке

Dixi.
>> No.11629 Reply
Если проканает- я буду рад.
>> No.11630 Reply
>>11629
Если нет - пойдем вконтачик искать?
>> No.11631 Reply
>>11630
Лучше уж сразу харакири.
>> No.11632 Reply
>>11630
Только не контакт! Вы что, готовы пустить хомячков в проект?!
Я уже сказал - Ычан. И то в крайнем случае.
>> No.11634 Reply
File: iStock_000021738830Small_4x3.jpg
Jpg, 42.27 KB, 520×390 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
iStock_000021738830Small_4x3.jpg
Хай всем. Я немного рисую, могу вам чего-нибудь нарисовать. Могу еще дополнить сюжет даже.
>> No.11639 Reply
>>11634
Добра тебе. А что умеешь?
>> No.11640 Reply
>>11634
Собственно, не знаю, что ты умеешь? Фоны? Спрайты персонажей? Отдельные предметы в руках?
>> No.11641 Reply
>>11634
У нас ещё один няш! Давайте обнимемся!
>> No.11642 Reply
File: 13757244195625714.jpg
Jpg, 148.14 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13757244195625714.jpg
>>11640
>>11639
Показать нечего, под рукой рисунков нету, к сожалению.

>>11640
> Фоны?
Могу.
> Спрайты персонажей?
Ага.
> Отдельные предметы в руках?
Тоже могу.
>> No.11643 Reply
>>11642
Ну... няша, нарисуй нам тогда "что-нибудь", нам же нужно увидеть твой стиль.
>> No.11643 Reply
>>11642
Ну... няша, нарисуй нам тогда "что-нибудь", нам же нужно увидеть твой стиль.
>> No.11644 Reply
File: sudba_19102010_sindrom_dauna_8_0x0.jpg
Jpg, 142.13 KB, 500×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sudba_19102010_sindrom_dauna_8_0x0.jpg
>>11643
Тогда задайте тему.
>> No.11647 Reply
>>11644
Для начала прекрати постить страшных девочек, пожалуйста.
>> No.11648 Reply
>>11644
Ну я дунно. Спрайт одного из персонажей?
>>11646
Спугнешь - я тебя лично укушу.
>> No.11648 Reply
>>11644
Ну я дунно. Спрайт одного из персонажей?
>>11646
Спугнешь - я тебя лично укушу.
>> No.11649 Reply
>>11647
Ладно-ладно, ок.
>> No.11650 Reply
File: 096.jpg
Jpg, 42.36 KB, 650×402 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
096.jpg
>>11648
> Спрайт
А что такое спрайт?
Вообще с трудом представляю, как ВНки рисуют.
>> No.11651 Reply
>>11650
Гм. Уточняю: ты какие-либо ВН читал?
>> No.11652 Reply
File: sdaun3.jpg
Jpg, 156.96 KB, 500×334 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sdaun3.jpg
>>11651
Неа. Но представляю в принципе. Один фон, и персонажи на нем. Они почти не шевелятся, но меняются окна с текстом. То есть игрок больше читает, нежели смотрит.
>> No.11653 Reply
File: 459222.jpg
Jpg, 585.45 KB, 792×2204 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
459222.jpg
>>11650
> А что такое спрайт?
Это персонаж в полный рост. Прикрелейтед, например.
>> No.11654 Reply
>>11653
Ну, не обязательно в полный рост. В той же Катаве спрайты срезаны примерно по колено.
>> No.11655 Reply
File: 877019001407178865.jpeg
Jpeg, 25.06 KB, 335×223 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
877019001407178865.jpeg
>>11653
>>11654
Ладно. Попробую нарисовать Мехвод-тян.
>> No.11656 Reply
>>11652
Рисуй тогда спрайт своей пикчи поста. Заодно будет новый персонаж.
>> No.11657 Reply
>>11654
Ну это в Катаве. Во всех профессиональных новеллах спрайты сделаны в полный рост.
>> No.11658 Reply
>>11656
> новый персонаж
Хватит уже этих новых персонажей. Разобраться бы с теми, что есть.
>>11657
Ну и где нам использовать спрайты в полный рост?
>> No.11660 Reply
>>11658
> Ну и где нам использовать спрайты в полный рост?
А зачем? У нас дискуссия о том, что такое спрайт, а не как его использовать. А вообще их делают в полный рост для гайдбуков и референсов.
>> No.11662 Reply
File: мехвод-тян.jpg
Jpg, 143.34 KB, 667×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
мехвод-тян.jpg
File: 454-292-Down_Synd...
Jpg, 104.82 KB, 454×292
edit Find source with google Find source with iqdb
454-292-Down_Syndrome.jpg

Чисто фастом нарисовал, ничего особо не прорисовывая.
>> No.11664 Reply
>>11662
Упорота. Цвет глаз не соответствует. Цвет волос слишком розовый. Слишком взрослая.
>> No.11665 Reply
File: yukkudoris.jpg
Jpg, 78.06 KB, 512×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yukkudoris.jpg
>> No.11666 Reply
>>11664
> открытая, но люди её сторонятся.
>> No.11667 Reply
>>11662
Немного практики- и всё будет офигенно
>> No.11668 Reply
>>11666
А ты попробуй не сторониться милой девушки-альбиноса. Это тут все няшно, а IRL-альбиносы - та еще крипота.
>> No.11669 Reply
>>11668
Я думал, просто цвет кожи белый, да волосы седые. Чего тут сторониться?
>> No.11671 Reply
File: 096.jpg
Jpg, 42.36 KB, 650×402
edit Find source with google Find source with iqdb
096.jpg
File: мехвод-тян.jpg
Jpg, 148.68 KB, 667×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
мехвод-тян.jpg

>>11664
Поправил цвет глаз и волос.
>> No.11672 Reply
>>11671
А теперь сделай её анимешной
>> No.11673 Reply
>>11672
Это обязательно? Анимешно рисовать не умею.
>> No.11674 Reply
>>11673
Увы, обязательно.
>> No.11675 Reply
File: iStock_000021738830Small_4x3.jpg
Jpg, 42.27 KB, 520×390 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
iStock_000021738830Small_4x3.jpg
>>11674
Ну и ладно. Аниму рисовать я не умею, и не имею никакого желания.
>> No.11676 Reply
>>11675
А что насчёт фонов? Любой стиль по твоему желанию. Просто нарисуй, к примеру, военный полигон.
>> No.11677 Reply
>>11672
Вообще-то нет. Главное чтоб было мило и похоже на лолей, а уж анимешность дело десятое.
>> No.11678 Reply
>>11676
Не обязательно военный полигон- нарисуй просто красивую картинку.
>> No.11679 Reply
>>11652
>>11655
>>11662
>>11671
>>11675
Сука, я ж тебя просил не постить эти страшилища. Хоть бы под спойлер скрывал, я ж теперь не усну.

>>11647-кун
>> No.11680 Reply
>>11679
Они милые, пусть постит.
>> No.11681 Reply
>>11680
Доброчую безразличие к душевному миру анона.
>> No.11682 Reply
Я лично более чем уверен, что у вас, гусята, ничего не выйдет.
Опыта разработки ВН ни у кого нет. Ни у графоманов, которые не могут в текст, ни у вашей макаки с питоном, которая не может в Ren'Py. Молодцы только Художник-кун, который очень быстро врубился в то, что от него хотят, и Одебе-кун, который няшно сочиняет.
У вас очень неудобный сеттинг. Серьезно, не было бы проще, если вы делали еще одну Катаву?
У вас есть лишний персонаж - Дора. Серьезно, перегруженная деталями Мери-сью.
А еще альбинос. Вы хотели реализма - работайте над ним, с девочкой-альбиносом проблем будет много. В том числе социальных. Потому что правильно заметили - IRL-альбиносы - крипота.
Потому что - вот еще - вашим лолял под 15. Гормоны. Мальчики. Первые отношения, нутыпонел. Доре сейчас точно ничего не светит - именно из-за того, что она выглядит крипово. Выбросьте ее и оставьте Фантастическую четверку, как предлагали с первого треда, не мучайте ее.
Девочка-гаечка и еще леди? Где там ваш реализм, я не вижу его!
Я искренне желаю вам удачи, но за гиблое дело вы взялись, парни.
>> No.11683 Reply
>>11682
Ну, а что делать? Будем пытаться. Не бросать же?
Хотя, чувак, ты в чём-то прав.
>> No.11684 Reply
File: 877019001407178865.jpeg
Jpeg, 25.06 KB, 335×223 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
877019001407178865.jpeg
>>11676
>>11674
>>11677
Не могу понять, кого вообще слушать.
>> No.11685 Reply
Слушайте, а давайте от нечего делать проведём выборы главного?
Хоть немного развлечёмся?
>> No.11686 Reply
>>11683
Бросать не собираемся. По крайней мере я.
>> No.11691 Reply
File: Ulstralisk.png
Png, 1078.72 KB, 1920×1445 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ulstralisk.png
Ну так что будете делать? Хотя бы как интерфейс игры будет выглядеть, и первая сценка. Что за ГГ будет у вас? Из вашего документа понятно, что будут девочки с автоматами, и что? Какое хотя бы начало у игры?
>> No.11716 Reply
>>11683
Например сесть, подумать, потом подумать ещё раз, потом уже начинать делать нормально, а не плодить костыли походу. От общего к частному. Чтобы не вышел монстр франкенштейна. Иначе можно дотянуть до того момента, когда вложено адово количество усилий, а удобоваримый результат не получается, и приходит осознание, что ошибка была допущена на фундаментальном уровне.
мимо-рисовака
>> No.11717 Reply
>>11716
Этого поддоброчну, пожалуй.
У нас ведь уже были пару раз конфузы, если кто помнит. Когда я сделал первый набросок формы, запилил спрайт, то анон поправил нас по поводу непрактичности дизайна, что правильно, но не совсем вовремя. В принципе, я сделал тогда не слишком много работы, но серьезно задумался о том, что мы как-то слишком забегаем вперед. Впрочем, именно поэтому я пока против выпуска демки и ратую в первую очередь за проработку основного сюжета и разбор подводных камней, а затем уже и отшлифовку.

художник-кун
>> No.11718 Reply
>>11716
>>11717
Теперь вы оба в чём-то правы.
Тогда предлагаю перебрать всё с самого начала. Просто перебрать и навести порядок в наших дымящихся головах.
>> No.11719 Reply
>>11718
Из чего вообще состоит визуальная новелла? Кто знает? Кто Гуру?
>> No.11720 Reply
>>11717
Никто не собирается выпускать демку. Просто более-менее готовый пролог поднимет боевой дух. Ну, как минимум, мой поднимет.
>> No.11721 Reply
>>11719
Из:
Вне ВН:
- Сюжет - обвиоусли. И его развитие.
- Дизайн персонажей и его развитие.
- Логика персонажей и происходящего. Почему они поступают так, а не иначе.
Внутри ВН:
- Упоротая логика со счетом очков, флагов, ветвлениями. Дропается в случае кинетической новеллы.
- Текст, много текста.
- Спрайты. Персонажи, предметы, прочее.
- Бэки.
- Прочая визуальная мелочевка.
- Логичный и няшный интерфейс.
- Музыка.
- Звуковые эффекты.
- Миниигры, которые можно выбросить.
- Совсем внутренние вещи, типа библиотеки прочитанного и галереи.

МБ что-то упустил с разбегу.
>>11720
Я таки за то, чтобы релизнуть готовый пролог. Для того, чтобы показать, что вот, команда разработки пять месяцев не фигней страдала, еще для того, чтобы поднять боевой дух внутри команды разработки.
>> No.11721 Reply
>>11719
Из:
Вне ВН:
- Сюжет - обвиоусли. И его развитие.
- Дизайн персонажей и его развитие.
- Логика персонажей и происходящего. Почему они поступают так, а не иначе.
Внутри ВН:
- Упоротая логика со счетом очков, флагов, ветвлениями. Дропается в случае кинетической новеллы.
- Текст, много текста.
- Спрайты. Персонажи, предметы, прочее.
- Бэки.
- Прочая визуальная мелочевка.
- Логичный и няшный интерфейс.
- Музыка.
- Звуковые эффекты.
- Миниигры, которые можно выбросить.
- Совсем внутренние вещи, типа библиотеки прочитанного и галереи.

МБ что-то упустил с разбегу.
>>11720
Я таки за то, чтобы релизнуть готовый пролог. Для того, чтобы показать, что вот, команда разработки пять месяцев не фигней страдала, еще для того, чтобы поднять боевой дух внутри команды разработки.
>> No.11722 Reply
>>11721
> Миниигры, которые можно выбросить.
Можно сделать ее опционально, например.
>> No.11723 Reply
>>11721
Чёрт. Пять месяцев. Нет, того что было вчера я не помню. И позавчера, и неделю... Ох. Схожу с ума.
Пойду мучать эти несчастные прологи.
>> No.11724 Reply
>>11723
Я оффициально готов считать, что проект пошел на взлет пять месяцев назад, в 16.31 первого июля, когда был создан первый тред в /vn/. Пять месяцев.
>> No.11725 Reply
>>11724
Да, да. И не ошибся.
>> No.11726 Reply
Уважаемые, у нас есть персонажи, у них вроде, есть предыстории почему как они поехали в академию, ну так может быть хотя бы завязку сделаем? В качестве демо. Что вы вообще наделали?
>> No.11727 Reply
>>11726
Кто-то говорил, что всё это они потом расскажут- как бы нехорошо вываливать всё с самого начала- на потом ничего не останется. А мотивы у всех понятны.
>> No.11728 Reply
>>11727
Я имею ввиду помочь со спрайтами, например. Комнатки сранные отрендить и в фотошопе Фильтры - Масло, а художникам останется бабу достряпать.
>> No.11729 Reply
>>11726
> Что вы вообще наделали?
... новеллу?
Персонажи есть, да, а толку?
>>11727
> А мотивы у всех понятны.
Мотивы понятны только остаться. Герде, Оле, Дорис, возможно Алисе - изначально делать нечего.
>>11728>
Комнатки сранные отрендить
Точно, рендерить. Лол. Нужно попробовать.
>> No.11729 Reply
>>11726
> Что вы вообще наделали?
... новеллу?
Персонажи есть, да, а толку?
>>11727
> А мотивы у всех понятны.
Мотивы понятны только остаться. Герде, Оле, Дорис, возможно Алисе - изначально делать нечего.
>>11728>
Комнатки сранные отрендить
Точно, рендерить. Лол. Нужно попробовать.
>> No.11736 Reply
>>11718
> перебрать всё с самого начала.
Начать стоит с непротиворечивого сеттинга, в идеале основанного на реальных событиях, чтобы логические дыры было видно невооруженным взглядом. После этого стоит определиться с идеей, которую вы собираетесь донести аудитории. Да, уже на этом этапе. Далее персонажи, не противоречащие сеттингу, их прошлое и на его основе выстроенные характеры (именно так, а не в обратном порядке). Вот когда определитесь с этим базисом, можно начинать ваять сценарий, бить его на акты, выстраивать параллельные временные линии и где-то ближе к концу прописывать диалоги и авторский текст.
>>11728
> Комнатки сранные отрендить и в фотошопе Фильтры - Масло
Раз уж всё равно рендерить, можно и сел-шейдинг освоить.
>> No.11739 Reply
>>11736
> непротиворечивого сеттинга
Блин.
> в идеале основанного на реальных событиях
Дважды блин.
> определиться с идеей, которую вы собираетесь донести аудитории
Трижды блин.
Что-то не с того конца мы начали наше хождение по мукам. Ну какую идею мы можем донести читателю? "Война - это прекрасноужасно прекрасно, ужасно, ненужное вычеркнуть"?
> персонажи, не противоречащие сеттингу, их прошлое и на его основе выстроенные характеры (именно так, а не в обратном порядке)
У нас уже есть персонажи. Мы не можем их просто взять и переделать.
Ну, можем, но... что-то много работы коту под хвост. Хотя дунно. Всего пять месяцев.
Мы же никуда не спешим?
В любом случае персонажи. То, что нужно прорабатывать их прошлое сейчас - верно, а то у нас прошлого нет толком ни у кого...
Где родители Дорис и Стэна?
Почему Отто Карникел попал в эту академию?
Почему у Герды развелись мать и BATYA?
Почему Дорис - Гаечка и почему в любой ситуации она воскликнет "Curses!"?
И тому подобное...
пожимает плечами
Пятиминутка эгоизма. Даже если этот проект никуда не взлетит - драгоценный опыт укрощения Ren'Py я для себя приобрел. Я смогу работать над проектом своей ВН, прибиться к очередному "довайте зопилим" и так далее. Как "макака с питоном" за эти пять месяцев я заметно вырос над собой.
>> No.11739 Reply
>>11736
> непротиворечивого сеттинга
Блин.
> в идеале основанного на реальных событиях
Дважды блин.
> определиться с идеей, которую вы собираетесь донести аудитории
Трижды блин.
Что-то не с того конца мы начали наше хождение по мукам. Ну какую идею мы можем донести читателю? "Война - это прекрасноужасно прекрасно, ужасно, ненужное вычеркнуть"?
> персонажи, не противоречащие сеттингу, их прошлое и на его основе выстроенные характеры (именно так, а не в обратном порядке)
У нас уже есть персонажи. Мы не можем их просто взять и переделать.
Ну, можем, но... что-то много работы коту под хвост. Хотя дунно. Всего пять месяцев.
Мы же никуда не спешим?
В любом случае персонажи. То, что нужно прорабатывать их прошлое сейчас - верно, а то у нас прошлого нет толком ни у кого...
Где родители Дорис и Стэна?
Почему Отто Карникел попал в эту академию?
Почему у Герды развелись мать и BATYA?
Почему Дорис - Гаечка и почему в любой ситуации она воскликнет "Curses!"?
И тому подобное...
пожимает плечами
Пятиминутка эгоизма. Даже если этот проект никуда не взлетит - драгоценный опыт укрощения Ren'Py я для себя приобрел. Я смогу работать над проектом своей ВН, прибиться к очередному "довайте зопилим" и так далее. Как "макака с питоном" за эти пять месяцев я заметно вырос над собой.
>> No.11741 Reply
>>11739
Если хочешь, можно придумать.
>> No.11744 Reply
>>11739
> Что-то не с того конца мы начали наше хождение по мукам. Ну какую идею мы можем донести читателю? "Война - это прекрасно ужасно прекрасно, ужасно, ненужное вычеркнуть"?
Обсуждали это еще во втором треде. Как, пройдя через войну, остаться человеком.
>> No.11745 Reply
>>11739
> Блин.
А что поделать.
> Дважды блин.
Поясню: суть в том, что создавая произведение в обыденном сеттинге авторы могут вылавливать косяки чисто за счёт жизненного опыта. В случае же с какой-нибудь банановой войной, придётся обратиться к справочной и исторической литературе, чтобы не сесть в лужу. И раз уж всё равно обращаться к опыту реальных конфликтов, проще взять один из них (тем более, что их пруд-пруди и некоторые подробно описаны) целиком и немного обезличить – получится цельный бэкграунд.
Либо можно пойти другим путём - "It's magic!", перенести всё в фентезийный мир, но там уже придётся ручками обозначать законы, по которым местный мир работает и чем он отличается от реального. И всё это тоже придётся вычитывать на наличие внутренних противоречий.
> Мы не можем их просто взять и переделать.
Потому что?..
>> No.11747 Reply
>>11745
Переделать можно всё, даже сеттинг- если уж слишком приспичит.
>> No.11748 Reply
>>11736
> Раз уж всё равно рендерить, можно и сел-шейдинг освоить.
При компоузинге в фотошопе и последующем фильтре-масло, что с целлом, что без него. Комнатки таки действительно можно, а вот с персонажами не получиться, ибо они главное в новелле, а остальное можно таким методом на отрендись сделать.
>>11739
> У нас уже есть персонажи. Мы не можем их просто взять и переделать.
Многих можно вообще выкинуть. Реализм с остреньким? Гражданская война на Украине, разные герои в водовороте политических событий и заговоров. Причём как в Драгон Эйдж: всегда 2 "персонажа", которые соперничают с друг другом, и из них ГГ нужно выбрать чью сторону занять, это всегда заканчивается смертью одного из персонажей.
>> No.11749 Reply
>>11747
Касательно сеттинга. Всегда мечтал о таком: есть ОЯШ, есть влюбленная в него подруга детства, и, вот, в жизнь ОЯШа врываются, падая с неба, прекрасные кошкодевокчи, которые становятся частью гарема ГГ. Каждая хочет заполучить его сердце, но суть в том, что главным героем новеллы, от чьего лица мы играем, является та самая подруга детства. И игрок должен ей помочь прийти к успеху. Такой-то шин, если правильно воплотить в жизнь! Обыгрывая штампы и вводя годный сюжет, с годными персонажами.

p.s.Я не предлагаю сделать эту ВН такой, просто вспомнилась давняя мечта.
>> No.11751 Reply
>>11749
> прекрасные кошкодевокчи
Выведенные коварными Советами в секретных лабораториях под Рязанским училищем ВДВ.
>> No.11755 Reply
Хм, засунуть кучку лоли в кровавое рубилово, и посмотреть, что выйдет?
Нужно: 1. Много реализма 2. Хоть какой-то смысл.
Если у нас много реализма, мы сразу же отвергаем порталы в другие миры, магию и рыцарей в доспехах и без. Всего лишь наш скучный и циничный мир, ничего более.

1.Удивительно, но нам нужна причина, по которой наши лоли всё ещё остаются здесь, в эпицентре действий. Что их держит? Нам нужно то, что мешает им украсть трактор и свалить подальше от этого ужаса, или хотя бы залечь на дно. Возможно, это даже важнее всего прочего.
Причины:
1. Добровольно. "Это наш долг, мы должны всё исправить, (вплоть даже до "Война-это весело! Давайте поучаствуем!"). Нужен мотив, который держит их в рубилове.
2. Вынужденно. Они просто не могут смыться или залечь на дно- к примеру, агентство мировой безопасности просто тупо оцепило всю страну, и каждый миллиметр границы под охраной- стрелять на поражение во всё, никто не сбежит. Так же, именно за самими лоли может вестись охота- их могут объявить опасными международными террористами. Что они натворили?

А вообще, забудьте то, что я написал выше. Долой. Просто долой. Итак, возьмём обычную девочку 14 лет, и назовём её Мария. Не стану я её описывать, оставляю всё на вашу фантазию. Девочка 14 лет, её зовут Мария. Всё норм. Дальше. Нам нужно место, то есть среда, в которой может случиться "Батхёрт" я назову это так, потому что хочу. "Батхёрт- это типа Большой писец, когда все ходят с автоматами, понятно? Так, дальше. Что бы все ходили с автоматами, нам нужны: а)злые дятьки б)автоматы. Ваш К.О.

История. Наша Мария (она кстати довольно добрая и умная девочка, даже ругаться не умеет) едет учиться/лечиться в другую страну. Почему лечиться? Может быть у неё не в порядке с психикой, но каг бэ в нормальной жизни это не проявляется. Может быть у неё проблемы с сердцем, и там она встретит красивых мальчиков, у которых тоже не всё в порядке? Хе-хе, ладно, посмеялись и хватит.
Короче, за какие то заслуги перед здоровьем/богатыми родителями/школой/страной она отправляется заграницу в пансионат/оздоровительный центр/элитную школу/просто школу заграницей. Я сразу скажу, что эта заграница должна быть вроде как очень спокойным регионом, но с возможностью реальной таки войны на экономической/религиозной почве.
Сори братаны, но лучше Варвелде, мне кажется, подойдёт просто государство на ближнем востоке. Обосную: 1. Нефть. Много нефти. Скажем, кое-кто ещё не успел туда дотянуться, но уже подготавливает почву в виде-> 2. Широченная прослойка населения- ярые мусульмане, а правительство вроде как не очень-то и шариатское. В стране действует международная/территориальная организация, короче дятьки с автоматами, которые рассудили, что мусульманство как бы круче. Но никто о них ни хрена не знает- у них есть инвиз каждые 2 секунды.
Вы можете спросить, какого хрена здесь делает международная школа? Рассказываю. Страна очень богатая- нефти завались, бедняков мало, нефтяные магнаты активно занимаются благотворительностью- есть обширные связи со всем миром. Почему бы и не построить пару школ, тем более что образование в стране на уровне? Ну, как бы просто должна быть международная академия в стране с хорошим образованием. Ах, да. А ещё здесь много хороших оздоровительных центров.
Вернёмся к нашей Марии-няшке. Итак, она приезжает, счастья полные карманы- всё хорошо, учиться весело, много новых друзей.
И тут бац! Наступает "Батхёрт" в виде революции и свержения исламистами обычного правительства. Исламисты: "Теперя будема житя по исламу! Аллах акбар!" Весь мир в панике, родители пытаются забрать своих детей- но вот не выходит. Самолёты конфисковали, дороги перекрыты, короче "Батхёрт". Ах, да. А ещё анархия! И вот, через недельку таки начинается "чистка" среди населения. Дятьки приходят в школу/пансионат/оздоровительный центр, и заставляют всех, в том числе и Марию, принять ислам в прямом смысле, а заодно проверяют по спискам, чьи родители за кого больше отвалят. Случается какая-то неведомая нёх, и Мария, может даже случайно, убивает кого-то, хоть и не обязательно. Ну и ещё через недельку, по иннерции, она уже бегает с автоматом, орёт на всех, но всё ещё не материться. Ну просто все видели, как она убила дятьку, и ей удалось смыться. Кстати, этим дятькой мог быть лидер злодеев, по тупости пришедший сюда, в школу. Но это слишком. Короче, на неё донесли, теперь её разыскивают. Сможет ли Мария спастись из лап смерти?

А теперь разделите Марию на 4-5 человек, перенесите место действия, измените некоторые факторы, и может быть даже что-ни будь придумаете. <-Марию резать не нужно. Она хорошая.

Кстати, написанное выше- лишь одна из возможных ситуаций.

Короче. Если хотите про лоли и войну- пожалуйста. Однако.
1. Военная академия для детей. Хм. Да, хорошо, со скрипом принять могу, но сделайте что-нибудь с этим.
2. Нужны толпы мужиков с автоматами, ЦРУшные агенты, мировое правительство, лоли- напарница ЦРУшного агента, которую воспитывают по специальной программе "обучение с детства", скандалы, интриги, расследования, неожиданные повороты, и, главное,- охренительное послесловие.

А вообще, дело действительно гибловатое (придумали бы лучше что то в духе "Самой доброй и философской эрогэ"), но я в вас верю. Как говорит мой сосед по комнате "Всё можно затащить, любую катку".
>> No.11758 Reply
Имя и биография главного героя не уточняется, даже о внешности не говориться, все кадры с сцены производятся с перспективы из глаз. ГГ является эдакой камерой и сопроводителем поступков игрока.

ГГ едет в машине(обыкновенная Лада) по дороге, видит образовавшуюся пробку:
«Чёрт, опаздываю же». Решает свернуть, но другую дорогу преграждает красная лента с надписью: «Обережно несанкціонований мітинг!». Водитель не обращает внимание на предупреждение и проезжает дальше.

Машина стоит по середины дороги, на ГГ бегут люди с алюминиевыми щитами, и проходят прямо по машине, главный герой вопит: «Да вы делайте!». Тут слышаться выстрелы с задней стороны машины. Толпа разбегается, водитель выбегает вместе с ней. И заходит в какое-то здание, по виду оно похоже на гостиницу. ГГ слышит звуки выстрелов с улицы, и решается уйти подальше от двери и поднимается на несколько этажей вверх по лестнице.

Стоя на лестнице, он слышит как дверь взрывается, и поднимаются люди по лестнице, он заворачивает в какой-то коридор и следит за лестницей. Он видит как человек с стальным щитом идёт вперёд, а за ним несколько людей с автоматами АКСу. Тут его хватают сзади, и наставляют нож к горлу: «Двигай вперёд». ГГ повинуется и идёт на лестницу, СБУ просит успокоиться и положить нож, но тут ГГ пинают прямо на силовиков.

ГГ открывает глаза, и перед ним Пейн-тян: «Do you speak English?». ГГ имеет варианты выбора ответа:
1. My apologize, I can only speak Russian or Ukraine. (+2 сердечки для Пейн-тян)
2. Я попал под обстрел, скатился с лестницы, а меня нахуй спрашивают про английский( +5 сердечек для Пейн-тян)
3. Чё? Мне нужно идти попытаться скрыться(-5 сердечек для Пейн-тян)

(Сердечки определяют будет ли постельная сцена с Пейн-тян или нет, а так же специальные эпизоды для Пейн-тян).

ГГ смотрит на весьма вооружённую девочку с раной, девочка наводит на него пистолет: «не колебайся, или ты не нужен». Он трусит и вместе с девочкой выходит на поле боя, они добираются до машины, и она говорит ему адрес куда нужно ехать.

Это оказывается посольство СШП.
>> No.11763 Reply
Школопушки, пушкодевочки. Что за муть. Хотите очередных гансипгерлз, употте, сабигару и прочее.. сотни их?
Лучше сделайте вн про акселератов-интеллектуалов, не только тян но и кунов. Их собирают на симпозиум и тут происходит вторжение пришельцев, они на ходу придумывают девайсы и многоходовки, спорят устраивают дискусы, а их не не очень умный присматривающий вожатый-гг, как единственный взрослый принимает решения и рискует жизнями ради няшек и их целей.
Оружие детям в руки не давать!
>> No.11764 Reply
>>11763
> акселератов-интеллектуалов
> они на ходу придумывают девайсы и многоходовки, спорят устраивают дискусы
Боюсь, мы для этого недостаточно интеллектуалы.
>> No.11765 Reply
>>11764
Да блин, такой простор для нф. Чтобы поднять плиту загородившую проход. Наши няши могут на коленке собрать гравиган, но им для этого нужен ещё один ботан и кейворит какой-нибудь (отсылки к классике приветствуются) или гг тупо заставит их руками работать найдя им ломы. Круто же.
>> No.11766 Reply
>>11763
Короче, обыкновенная школа в РФ с быдлоклассом и быдлодевочками. Каждый анон вспоминает истории из своей школы, которые мы втюкиваем в ВН.
>> No.11770 Reply
>>10938
Не понимаю, почему нельзя взять пример с японский ранобэ? Логичность? Мораль? Глубокий смысл? Главное - интерес, все остальное вторично. Именно поэтому все мы знаем про эту гребанную fate, а не мусолим Достоевского с Толстым.
>> No.11775 Reply
>>11770
> почему нельзя взять пример с японский ранобэ?
Потому что они, значительной своей частью, представляют мусор?
> fate
Мы её знаем потому что анус тосаки.
>> No.11784 Reply
Кончайте хандрить. Что делать-то будем? Оставим всё как было, или устроим глобальное обсуждение?
>> No.11785 Reply
>>11784
В каком-то из постов Ren'Py-кун упоминал, что не хочет того, чтобы проект сгнил к пятому треду, но - вангую, что так оно и вышло. Четвертый тред почти утонул, а в проекте наметилась реорганизация, которая его просто убьет.
>> No.11786 Reply
>>11785
Тогда продолжаем всё как раньше?
>> No.11789 Reply
>>11786
А может будете выкладывать сцена вот такая-то, диалог такой-то, и занимаемся оформлением?
>> No.11795 Reply
>>11784
Таки я за глобальное обсуждение. Составьте список спорных моментов, попробуем решить, что там происходит.
>> No.11795 Reply
>>11784
Таки я за глобальное обсуждение. Составьте список спорных моментов, попробуем решить, что там происходит.
>> No.11798 Reply
>>11795
А я таки нет. Недовольные были и будут, нельзя угодить всем, а если мы не придерживаемся твёрдого курса и начинаем всё переделывать при первом же возгласе со стороны, то лучше вообще ничего не делать. Я свою линию как гнул, так и буду гнуть, обсуждать лично мне тут нечего.
>> No.11799 Reply
>>11798
Persistence is noble, said the captain wihle going down;
went down with his ship, that old fool,
lacked the courage to turn around
>> No.11800 Reply
>>11799
Не вижу отваги в отказе от выбранного пути. Это всё равно что предать самого себя.
>> No.11807 Reply
>>11800
> Не вижу отваги в отказе от выбранного пути.
За пять месяцев диздок не допилить - всё равно что гвоздями себя прибить на выбранном пути.
>> No.11808 Reply
>>11807
Что не допилить?
>> No.11809 Reply
>>11808
Диздок, дизайнерский документ.
>> No.11817 Reply
Итак, дорогие няши, я тут подумал.
Строить характеры персонажей на основе их прошлого мы не можем - потому что основы характеров у нас уже есть. Хорошо это или плохо?..
Можно пройтись по прошлому персонажей, продумать его и подогнать прошлое под характеры и логику. Ну и поправить сами характеры, если совсем уж не сходится.
Вопросы от Рен-пи-куна:
1. Дорис - 14, Стэну - 25. Вопрос: где родители? Куда они пропали? Что с ними? Почему они сейчас не принимают участия в воспитании дочери? Погибли? Погибли они у Алисы. Два раза - неитересно.
2. Немецкий Дорис. Почему? Она могла, конечно, взяться за изучение сама, но... Мне кажется похожим на правду такой вариант - заставил ее учить немецкий отец (язык немецкий, а не отец), а продолжил заставлять Стэн. Снова вопрос: где родители? Дополнителный вопрос - почему немецкий?
3. Герда, мать и Европа. Как зовут мать? В какую именно Европу она свалиа?
Следите за руками: Герду скорее всего заставляли учить второй иностранный, на одном английском, если переезжать, далеко не уедешь. Английский у нее не очень хороший - хардкорный немецкий или французский она вряд ли осилит. Шведский даже проще английского, но миграционное законодательство. Чешский? Польский? Куда, в общем?
3.1. Если таки немецкий, то можно добавить сцен, где Дорис обьясняет Герде немецкий. Еще раз.
4. Рин. У нее еще отец есть. Ну да, это сейчас некритично, но в прологе бы хорошо обозначить, что он есть, как у Оли. Да, Х-сан (Хасегава?) говорит о "родителях" - отец подразумевается, но... Ладно, это вторично.
5. Алиса. Все-таки Техас?
6. Отто. У меня есть наброски того, чем был его дед, но если Графоман-кун позволит это выложить. Но вопрос не в этом. Как он попал в академию и почему? Да, этот вопрос касается всех преподов, но просто Отто у нас первый в очереди.
7. Снова Герда. Почему у нее развелись мать и батя?
8. Дорис. Почему она воообще стала Гаечкой? Это Герда должна Гаечкой быть, по идее, на правах "парня в юбке".
8.1. Или нет, Герда у нас просто генка? Или все-таки пацанка? Тупаяяяяя. Совсем Сырно, но зато генка.
9. Нафиг не нужно, но на тему их отношений с мальчиками. Я вижу две крайности.
- Герда сама взяла за жабры альфу в классе и отняшила его;
- Дорис в свои 15 даже ни с кем не целовалась;
остальные где-то между ними.
10. Откуда, мать вашу, родом Герда?
11. Отто. Блин. В треде где-то была простыня о директоре, а я ее не могу найти на ночь глядя. Что, если директор и Отто познакомились, где-то воюя, в каком-нибудь Афганистане, а потом директор пригласил Отто, зная, что это точно хороший спец?
12. Даты рождения Герды и Оли.
13. Учебный танк в академии? Откуда? вот самый пока сложный вопрос, лол. Ну или оче простой, если взять одну макаку и все-таки сказать ей решительно "НЕТ!"
Там наверняка обсуждения прошлого еще больше, но это все, до чего я додумался "вотпрямщаз".
Берегите нервы, няши.

с: несуразный
>> No.11817 Reply
Итак, дорогие няши, я тут подумал.
Строить характеры персонажей на основе их прошлого мы не можем - потому что основы характеров у нас уже есть. Хорошо это или плохо?..
Можно пройтись по прошлому персонажей, продумать его и подогнать прошлое под характеры и логику. Ну и поправить сами характеры, если совсем уж не сходится.
Вопросы от Рен-пи-куна:
1. Дорис - 14, Стэну - 25. Вопрос: где родители? Куда они пропали? Что с ними? Почему они сейчас не принимают участия в воспитании дочери? Погибли? Погибли они у Алисы. Два раза - неитересно.
2. Немецкий Дорис. Почему? Она могла, конечно, взяться за изучение сама, но... Мне кажется похожим на правду такой вариант - заставил ее учить немецкий отец (язык немецкий, а не отец), а продолжил заставлять Стэн. Снова вопрос: где родители? Дополнителный вопрос - почему немецкий?
3. Герда, мать и Европа. Как зовут мать? В какую именно Европу она свалиа?
Следите за руками: Герду скорее всего заставляли учить второй иностранный, на одном английском, если переезжать, далеко не уедешь. Английский у нее не очень хороший - хардкорный немецкий или французский она вряд ли осилит. Шведский даже проще английского, но миграционное законодательство. Чешский? Польский? Куда, в общем?
3.1. Если таки немецкий, то можно добавить сцен, где Дорис обьясняет Герде немецкий. Еще раз.
4. Рин. У нее еще отец есть. Ну да, это сейчас некритично, но в прологе бы хорошо обозначить, что он есть, как у Оли. Да, Х-сан (Хасегава?) говорит о "родителях" - отец подразумевается, но... Ладно, это вторично.
5. Алиса. Все-таки Техас?
6. Отто. У меня есть наброски того, чем был его дед, но если Графоман-кун позволит это выложить. Но вопрос не в этом. Как он попал в академию и почему? Да, этот вопрос касается всех преподов, но просто Отто у нас первый в очереди.
7. Снова Герда. Почему у нее развелись мать и батя?
8. Дорис. Почему она воообще стала Гаечкой? Это Герда должна Гаечкой быть, по идее, на правах "парня в юбке".
8.1. Или нет, Герда у нас просто генка? Или все-таки пацанка? Тупаяяяяя. Совсем Сырно, но зато генка.
9. Нафиг не нужно, но на тему их отношений с мальчиками. Я вижу две крайности.
- Герда сама взяла за жабры альфу в классе и отняшила его;
- Дорис в свои 15 даже ни с кем не целовалась;
остальные где-то между ними.
10. Откуда, мать вашу, родом Герда?
11. Отто. Блин. В треде где-то была простыня о директоре, а я ее не могу найти на ночь глядя. Что, если директор и Отто познакомились, где-то воюя, в каком-нибудь Афганистане, а потом директор пригласил Отто, зная, что это точно хороший спец?
12. Даты рождения Герды и Оли.
13. Учебный танк в академии? Откуда? вот самый пока сложный вопрос, лол. Ну или оче простой, если взять одну макаку и все-таки сказать ей решительно "НЕТ!"
Там наверняка обсуждения прошлого еще больше, но это все, до чего я додумался "вотпрямщаз".
Берегите нервы, няши.

с: несуразный
>> No.11819 Reply
>>11817
Так, пошли правильные вопросы. Я ждал этого!
1. Дорис не помнит, Стэн не рассказывает. Было бы прикольно, но нужно всё же что-нибудь придумать. Нет, мыслей нет. Детский дом не подходит, скорее всего?
2. У них в школе преподавали немецкий как один из инъязов. Почему нет? У нас тоже в гимназиях так делают, реализм. А Дорис всего лишь интересовалась сквозь пальцы.
3. Франция, что-ни будь.
4.
5. Возьмём самый населённый штат. Не важно, где она жила. И может быть придумаем, как её родители померли? Автокатастрофы на каждом шагу, давайте придумаем что-ни будь?
6. В каких войсках служил наш Отто? Кстати, его могла по старой дружбе затащить Дженифер, как там её. Типа офигенно старые друзья. С чем чёрт не шутит?
7. Не сошлись характерами утончённая женщина и простой мужик после нного кол-ва лет.
8. О-о-о-о. А вот это просто великолепный вопрос. Нужно узнать, от чего девочка вдруг стала бы интересоваться техникой.
9. Любовные истории? У каждого до 14 лет могут быть.
10. Точнее откуда она? Вспомним кем работает её отец- придумаем и город.
11. Директор мог ещё и приглашение Отто отослать, которого порекомендовали по старым связям. А вообще этот директор- довольно видная фигура в мировых военных кругах. Важный, со связями, все дела.
12. Хм...
13. Фигня, вопрос простой. Всуньте современный танк (вроде Т-80) и скажите, что типа для обучения директор достал/купил.

Ещё пара вопросов:
1. Нужно обосновать, почему такая элитная и международная военная академия находится (!) в южной америке, да ещё и в такой стране. Нет, ну если бы я строил такую академию, делал бы её хотя бы поближе к людям, что ли. Без проблем такое можно провернуть даже посреди Европы и назвать "Закрытая военная академия".
2. Нам позарез нужна связь между простой элитной девчачьей/обычной академией и военной. Проще говоря, как именно наши девочки попали туда, куда попали?
3. Даже важнее предыдущего. Где находится эта девчачья/обычная академия для богатых детишек? Если в Варвелде, тогда нужно невероятно убедительное оправдание, ибо такое заведение в такой стране... Ладно, а если предположить, что Варвелде- не такая уж и маленькая, да ещё и богатая страна? Тогда это типа академия с многолетней историей, все дела.
4. Ещё пара вещей, которые я придумаю позже.
>> No.11836 Reply
>>11819
Дорис могла подхватить тягу к технике от брата (вроде в начале так и предлагалось). Простое детское "я хочу быть такой же", переросшее в серьезное увлечение. Из родителей только мать (отец съеб в закат), но она живет в английском филиале Кащенки и поэтому в воспитании не участвовала.
Примечание: отец ушел после того, как врачи подтвердили шизофрению матери. Болезнь Дорис стала последней каплей, он решил "наверняка наследственное" и ушел искать счастья в жругом месте.
>> No.11837 Reply
>>11836
> могла подхватить тягу к технике от брата
Тогда почему он с этой тягой так борется?
Алсо. Следи за руками. Стэну - 25. Дорис - 15. Когда Дорис родилась - Стэну было 10. Значит - лет десять минимум кто-то из родителей этих двоих содержал - вряд ли Стэн что-то мог до своих двадцати, значит все пошло не туда в их семье в последние пять лет.
>> No.11844 Reply
Не, брат у нас больше всё умеющий гуманитарий. Конечно, он может и сам с отвёрткой полезть в печку и всё починить, но он предпочтёт вызвать мастера, ибо практичнее.
Кстати, где работает брат Дорис? Предлагаю сделать его самодостаточным бизнесменом.
Стэн в возрасте 11 лет, и Дорис 1 года оказались в детдоме. Через пять-семь лет Стэн, используя свои таланты руководителя, бизнесмена и т.д. открывает своё дело и оформляет опекунство над сестрой. Это один из вариантов, которые использовать не стоит.
>> No.11846 Reply
>>11844
> самодостаточным бизнесменом.
Жирно для 25. Пусть хоть будет заместителем каким, но указать, что очень талантлив, быстро продвигается по карьерной лестнице и однажды станет преуспевающим самодостаточным бизнесменом.

Алсо, давайте учителей лучше разберем.
>> No.11848 Reply
>>11844
> самодостаточным бизнесменом.
Как-то слишком жырно.
>>11846
> учителей лучше разберем
Цитирую самого себя.

Вот есть Отто. Отто сейчас от 35 до 40 лет. Возможно, есть жена и сын, оба ждут его в Германии. А может и не ждет его никто.
Где-то есть отец Отто, ему сейчас под 70. Ничего интересного про него сказать нельзя. Возможно уже умер.
Дед Отто по материнской линии скучен и неинтересен.
Дед Отто по отцовской линии - почти наверняка уже умер - ему сейчас было бы уже за сотню. Состоял в НСДАП, служил в Ваффен-СС. Войну закончил в звании не ниже штурмшарфюрера СС. Первую Мировую дед не увидел/не успел повоевать, зато во Вторую оторвался по-полной.
К деду у Отто чувства смешанные - с одной стороны - нацист, заслуженнный, стыдно, а Отто точно не такой. С другой - заслуженный солдат Фатерлянда, ордена, медали, возможно, стоит им гордиться?

Конец цитирования самого себя.

Дед... Деда Отто пусть звали Ганс. Мне тут, правда, подсказывают, что он тоже должен быть Отто - и их прапра-, гонявший римлян, тоже был Отто, но...

Так вот. Пусть ему 37. Еще оче молод. Значит, он %%1978%% года рождения. Значит, в 19 лет, в %%97%% году был призван на военную службу - тогда призыв в Бундесвер отменен не был. Отслужил. Служил после этого по контракту - Вики подсказывает - от 2 до 12 лет. Значит, к %%2009%% году, когда ему уже было %%31%% он уехал домой. С 2001 года мог воевать заниматься миротворческой деятельностью в Афганистане.

Что еще?
>> No.11849 Reply
>>11848
> А может и не ждет его никто.
Зис. Пусть лучше будет суровым военным титаном одиночества. Хотя, жена и сын может уже откинулись.
>> No.11860 Reply
>>11846
А как бы он без этого сестру потянул?
>>11848
Тогда просто скажем, что у него есть своё дело. Где бы он тогда взял ОДИН столько денег для школы? Никакого офисного планктона. Офисный планктон не потянул бы в свои 20-22 сестру один.
>> No.11862 Reply
>>11819
> Ещё пара вопросов:
Проще сделать так:
1. Основатели академии – когда-то преуспевавшая ЧВК. Это сразу решает вопрос с происхождением материальной базы и позволяет собрать в учителя любой сброд со всего мира.
2. Компания неконкурентоспособная в условиях борьбы крупных корпораций за государственные подряды решает занять нишу частной охраны и инвестирует в девочек как в будущих телохранителей для состоятельных нанимателей.
3. Истории попадания в учебку можно варьировать от "честно спизженных у талибана" до "подобранных после падения школьного автобуса с серпантина". Или просто "купленных у мамки-наркоманки". Или вообще завербованных по детдомам.
4. Регионом действия лучше брать юго-восточную Азию – перемешаны густонаселённые и дикие районы, технологичные города и глухие труднодоступные жопеня, не контролируемые правительствами. И всё это время от времени партизанит, торгует рабами, наркотиками и оружием.
>> No.11863 Reply
>>11862
Тогда уж лучше в южную африку, ближе к юар. Там то же самое плюс негры с менталитетом.
>> No.11866 Reply
>>11863
> Там то же самое
Нет - цивилизацией там и не пахло уже много лет, при этом территории легкодоступны с воздуха. Денег водится маловато, да и белым там делать нечего.
>> No.11883 Reply
>>11862
Тут был один кун с развернутыми пояснениями того, что происходит, где, почему, что из себя представлет директор и пр. Нужно просто пройтись по тредам и найти эти посты, там многое уже разжевано.

Алсо сегодня (в ДС1, по крайней мере) уже 7 декабря и День Рождения у Рин. Рин-тян, я тебе обязательно что-нибудь нарисую... когда просплюсь.

Алсо бамплимит. Пилите пятый тред?
>> No.11883 Reply
>>11862
Тут был один кун с развернутыми пояснениями того, что происходит, где, почему, что из себя представлет директор и пр. Нужно просто пройтись по тредам и найти эти посты, там многое уже разжевано.

Алсо сегодня (в ДС1, по крайней мере) уже 7 декабря и День Рождения у Рин. Рин-тян, я тебе обязательно что-нибудь нарисую... когда просплюсь.

Алсо бамплимит. Пилите пятый тред?
>> No.11884 Reply
>>11883
> пройтись по тредам
В этом и проблема.
>> No.11885 Reply
File: Rin-chan.png
Png, 48.96 KB, 388×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin-chan.png
Во-первых. Рин, прости меня, я правда не умею рисовать. но в любом случае - с Днем Рождения тебя!

Во вторых.
>>9718
>>10087
>>10097
>>10709
>>10822
Это что я нашел, пролистав треды.

В третьих. БАМПЛИМИТ!, пилите новый тред, а?
Я не буду, лол, еще создам не так...
>> No.11885 Reply
File: Rin-chan.png
Png, 48.96 KB, 388×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin-chan.png
Во-первых. Рин, прости меня, я правда не умею рисовать. но в любом случае - с Днем Рождения тебя!

Во вторых.
>>9718
>>10087
>>10097
>>10709
>>10822
Это что я нашел, пролистав треды.

В третьих. БАМПЛИМИТ!, пилите новый тред, а?
Я не буду, лол, еще создам не так...
>> No.11886 Reply
Я тут вспомнил, что раньше Дорами называли евреек. Дорис, что ты скрываешь?
>> No.11891 Reply
Постойте, Дорис и Дора это случаем не отсылка к FW-190D-13?
Хотя нет, такого просто не может быть, ведь правда?
>> No.11893 Reply
Все, хватит насиловать тред.
Перекат -> >>11892


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]