>>695021 Ты какой-то оторванный от жизни^H^H^H^H^H игры теорекрафтер как раз сам.
Грифон райдеры, пусть и сакредные, стоят 110 золота при покупке, это очень дохуя, иные маги стоят меньше, и апкип у них 44 монеты, это подороже иного рыцаря. Ты предлагаешь патрулить отрядом рыцарей? Наркомания и табакокурение. Они наверное даже в числе 10 неплохо справляются с задачей, ибо летают они неплохо, но стоимость невменяемая.
Не спорю что вражеские кровофермы хорошо бы накрывать спеллами повышающими анрест, но на практике это мало кто делает в МП, ибо гемы в первом приближении нужны на итемы и саммонов и на баттлкаст и на такие ритуалы с не очевидной сразу же выгодой гемов не остаётся.
И я не вижу никакой разницы хантишь ты скаутами или магами на кровоферме, рост анреста там так и так приходится снимать.
Как раз хант скаутами и существует для наций со шкалами, у тех кто ставит на ТурмоЛак обычно денег хватает только на сакредов и на магов еле-еле. Я не спрою, конечно лучше и экономнее хантить кровавыми амазонками, конжурерами или магами с надёжным рандомом на кровь, но очень часто их нет, даже если ты захватит земли 1-2 игроков, особенно в ЛА это заметно.
Но не надо щёлкать еблом, в Кровь надо выходить чем раньше, тем лучше. И если тебе не прокнуло по магам, то приходится рассчитывать на то что есть. Проще говоря, ты вместо того чтобы тратить деньги на уже не нужного тебе 5-6 мага за ход, ты покупаешь повсюду скаутов, и для этого не надо тратить 10 ходов, чтобы накопить 10 штук. В ЛА я за 2 хода собирал скаутов для ханта. В ЕА собирал за 3-4 хода, в палисадах нанимая вместо уже не так нужных ресёрчерабов скаутов. С анрестом не больше проблем чем при ханте магами. Отряд в 40 ястребов или волков нормально снимает анрест за скаутами, если добавить ещё немножко покупных солдат, то вообще практически каждый ход 0 анреста. Да, если им прокнет поймать штук 20 девочек, то анрест пронзит небеса, ну так можно ходик не хантить, отпатрулить и снова-здорова на следующий ход опять собирать. Ну так и обычным кровехантерам порой прокает и анрест слишком большой.
Короче говоря, всё зависит от патрулей. А патрулеры у наций богатых на злато обычно водятся, - если уж совсем жалко гемы на волков и ястребов, то патрулируй самым экономичным чаффом.
И вот главный пункт, что вы все, господа, не осознаёте. Кровь это не "Играть другими путями". Кровь это уникальный путь. Читерский даже. Он стоит ото всех остальных особняком.
Вся прочая магия зависит от эссенций. Критически зависит. Никакая магия не идёт без гемов, только слабая на поле боя. А прирост гемов зависит только от сайтов, какие найдёшь. Количество очень ограничено. Гемгены помогают лишь немного, и за них идёт конкуренция, и нужно в них вложить те же гемы и ждать пока окупится.
Вся магия жутко ограничена.
А что Кровь? Ты можешь хантить девственниц везде и очень много. Чтобы пользоваться магией Крови нужны просто жертвоприношения. И приход этого ресурса полностью зависит от твоей рачительности и рвении в вопросе кровеханта. То есть пока обычный маг КОПИТ эссенции, кровемаг НАПРЯГАЕТСЯ, высирает кучу девок и использует их на саммоны, ритуалы или крафт. Количественное соотношение непропорционально между тем сколько можно иметь гемов и рабынь.
Именно поэтому очень часто кровенации, дожившие до лейтгейма там всех рвут. У них тупо больше ресурсов, больше всякой всячины и они нагибают мощнее.
НО! Но кровь может хантить кто угодно. Даже скауты. Ты можешь ворваться в кровь, либо если у тебя появились инди-кровомаги, либо если у тебя есть золото, которое можно потратить на прорыв во что-то новое и чрезвычайно полезное, а не на стагнирующую покупку очередного одинакового мага или стака говноюнитов.
Кровь не только расширяет арсенал крафта, ритуалов и саммонов, но и предоставляет определённые конкурентные возможности против подобных тебе кровонаций, тех кто лучше и тех кто хуже, - баш на баш.
Тот кто пренебрегает этим имбовым инструментом, - просто слеп. Да, нужно приложить усилия чтобы ворваться туда с 0, но помни, убив кровенацию, ты становишься следующей по силе кровенацией, даже если первоначально Крови у тебя не было.
А по поводу Ламий... я не помню тервер, этим мне засоряли мозг 8 лет назад, а то и больше. Но даже я могу сказать что если Королева бросает 2 раза "кубик" с четырьмя гранями, одна из которых ей "нужна", то шанс выпасть этой грани ХОТЯ БЫ РАЗ, всяко не меньше 25%, но не больше 50%. Боюсь ошибиться, но думаю это будет 41%. Что я и назвал ПОЧТИ ПОЛОВИНОЙ.