Волею случая остался без работы минимум до конца года, а у меня околотерминальный ногамез. В связи с этим три совершенно разных реквеста.
1. Где можно полетать на современной (ну, относительно - имеется в виду "реактивной и набитой электронными приблудами") боевой авиации без необходимости покупать джойстик с РУД и педалями за полугодовую зарплату? Важный момент: хорошо бы при этом в игре была минимальное правдоподобие вроде работы с разными режимами МФД, взаимодействия с ведомым, реалистичного количества подвесного вооружения и реализации повреждений в формате "сбит/потерял полуплоскость с соответствующими поправками к управлению" (а не процентики ХП как в Ace Combat). Понятно, что требовать какой-то строгости лётной модели, если игра изначально аркадна и заточена под клавиатуру/геймпад, глупо, но хотя бы в вышеописанной части хотелось бы некоторого приближенного к РЛ занудства.
Чтобы не быть голословным: где-то совсем рядом с этим запросом лежит новалоджиковский F-16 MRF. Но он заигран вусмерть, его рескин про МиГ-29 у меня почему-то крашится в отличие от, а Раптор из той же серии стал каким-то совсем уж несерьёзным. Ace Combat и HAWX не нравятся совершенно. Воспетые Пелевиным микропрозовские игры слишком уж древние. Есть ли что-то ещё?
2. Хочу игру с постепенным наращиванием сложных разнообразных структур, которая при этом не требует сиюминутных судорожных решений во избежание гамовера. Уф, сейчас попробую объяснить по-человечески.
Факторио очень нравится, если отключить кусак и оставить исключительно все эти автоматические фабрики с кучей ступеней производства, их организация и попытки в компактность - прям ааааххх, залипаю целыми ночами иногда. Но вот наличие внешней угрозы, которая может просто прийти и сгрызть всю наведённую красоту - совершенно не ОК, почему и играю исключительно в писфул.
Градострои про современность вроде Skylines (особенно с кастомными ассетами) тоже люблю, но там в ёрлигейме зачастую приходится пользоваться совсем квадратно-гнездовыми решениями, чистить вилкой переполненные свалки и кладбища и уже сильно-сильно позже всё перестраивать чуть ли не с нуля, чтобы стало наконец КРАСИВО. (всякие там землетрясения и визиты НЛО тоже отключаю, да) То есть я не спорю, градострой не обязан быть в чистом виде песочницей, где с самого начала можно всё, но хочется иногда перед сном на часик вкатиться на девственно чистую карту и сразу на ней медитативно попереставлять всякие сложные развязки, например.
3. Хочу большой красивый опенворлд, который позволяет быть миролюбивым аутистом.
В тех же ГТА есть районы, где тебе могут задать вопрос "туда ли ты зашёл, пацанчик?", в Иксах (не совсем опенворлд в том смысле что небесшовный, но всё равно неплохо) - рандомно сидящие возле гейтов пиратики и целые сектора с радикально враждебными неписями, в ФарКраях - ну, понятно. В Hunter Call of the Wild играл совсем чуть-чуть, но там тоже, наверное, есть какие-то агрессивные звери, которые могут тебя задрать насмерть даже если ты вовсе не собирался их трогать.
В этом смысле мне нравится ползать по уши в грязи по картам SnowRunner (но там ты зачастую слишком привязан к дорожной сети даже на наиболее лёгкой и проходимой технике) и катиться куда глаза глядят в FUEL (вот, видимо, сейчас буду в очередной раз её накатывать, уже одиннадцать лет тамошними видами любуюсь) - в обеих играх нет как такового агрессивного окружающего мира, условный гамовер там может наступить исключительно из-за моих ошибок в управлении (вовремя не затормозил - утонул в болоте/упал с обрыва). И я бы с удовольствием пощупал что-то ещё в этом духе. Если есть более урбанистичное - было бы вообще замечательно, но и масштабные разнообразные природные пейзажи fine too.
Надеюсь на вашу помощь, доброчани. Заранее спасибо!