Перепрошел Алана Вейка с русской озвучкой. Помню на момент выхода все ругали ее, что у игры есть проблемы и вообще могли лучше. Но сейчас прошел ее и ощутил ее как полноценное произведение с мелкими недостатками. Все-таки игра без хайпа совсем по-другому ощущается. Еще забавляет эффект, что я ее перепроходил как будто в первый раз. Я не помню многие моменты и я словил кайф, будто откопал годноту в закромах.
Очень порадовала система эпизодов. Прошел эпизод - ровно столько, сколько нужно для одного присеста. Выключил, в следующий вечер вернулся. Хорошо размерили прохождение, с таким подходом однообразие геймплея не успевает надоесть.
Стрельба хороша и доставляет. Очень сочный графон. Фины молодцы, хорошо рисуют. Игра летает, но выдает прекраснейшую картинку, которая и сегодня доставляет.
Что из минусов: поиск секретиков. Зачем термосы? Ради ачивки кофеман, что ты нашел 100 штук? В игре вообще проблемы с поисками листов рукописи и термосов. Я все обшарил, но к концу уровня выясняю, что некоторые листы и термосы не нашел, и я даже не представляю, где они могут быть.
Ролики. Я понимаю, что это сосольное наследие, что ролики маскируют подзагрузку, но они все равно смотрятся неуместно.
Уровень сложности расстраивает. С геймпадом игра довольно легкая, патронов - море. Но уровень сложности кошмар для первого прохождения заблокирован.
И главный минус - это графомания Сэма Лейка. Как же он затрахал: алан вейк, квантум брейк, контрол - все эти игры портятся от его графомании. Особенно это видно в Алане, так как он непрекрыто проецирует себя на гг.
Ненужные персонажи, сюжеты, тонны текста. Игра могла получится прекрасным симбиозом Сайлент Хилла и Стивена Кинга, но нет, концепция "показывай, а не рассказывай" несовместима с графоманией. Алан мог тихо и спокойно изучать город, исследовать его, но тогда Лейк не награфоманил бы столько событий и персонажей.
В итоге я не ощущаю игру как СтивенКингсовщина, потому что гг - мэри сью, на которого сэм лейк проецирует себя. События как из пулемета сменяют друг друга и я не успеваю насладиться атмосферой, лишь наблюдая однообразный геймдизайн, хотя справедливости ради, разработчики очень стараются его разнообразить как могут.
Можно было бы возразить, что графомания Сэма Лейка - это не баг, а фича, но нет. Игра прямо говорит, что он хочет быть как Стивен Кинг, но она таковой не ощущается. Нет тайны, нет загадки, нет мистики. Обидно, что такая прекрасная работа художников просто идет насмарку из-за бездарного сценариста, который еще и постоянно пиарит сам себя, как выдающегося пейсателя.
Итог: если вы играли в нее на момент выхода, очень советую перепройти с русской озвучкой, ночью, с геймпадиком перед телевизором на диване по одному эпизоду за раз. Многие моменты при перепрохождении я не помнил и игра ощущается как в первый раз.
>>797925Что поделать, времена, когда игры делали мелкие конторки - давно прошли. Сейчас игры делают корпорации или офисные корпоративы без уюта и ламповости: всем все пофиг, никому ни до чего нет дела.
Меня в этом плане убивает игра КиллингФлоор2, они очень любит делать так, что апдейты не ставятся, и приходится перекачивать через вайфай 70 гигов каждый раз.
Раньше в больших размерах можно было бы обвинить блюрей для сосолей, но десятки гигабайт наблюдаются и чисто в цифровых дистрибутивах.