>>789634> спойлер
Мне кажется, что во всех существующих сборках харм понерфили по урону, так что в итоге мой бедняга некр спамил порыв ветра, держа абсолютное большинство вражин в станлоке лол. Хотя в целом воздух то ещё дерьмо, однозначно хорош из стихий именно огонь.
И вообще, не хармхармхарм, а "пёсик взять!"
>>789648> Ты просто не постиг абуз сундука Растицце
Не нужен. И вообще зависит от сборки. Да-да, лучше качать сборку, даже ультимейт почти ничего своего не добавляет, просто немного баланс правит и дописывает старые локи.
>>789635Три стула. Третий стул — взять первую схему гербологию и заклятье лечения, и всё остальное вложить в обаяние с убеждением, после чего за тебя сделают вообще всё. Да и четвёртый стул под кодовым названием "бью всем морду с мастером рукопашки и силой 20" никто не отменял.
>>789641> Взорвать двигатель - нечем
Вирджил должен справляться палкой, а то и голыми руками. Не справляется? Сходи в шахту, качнётся уровень. Или возьми бутылку вина, войди в таверну и попытайся взять в партию полуогра с огромной силой. Алсо, в шахте рекомендую взять в руки фонарик/врубить иллюминацию, ведь в темноте поначалу чудовищно режется шанс попадания персонажа по цели. Реализм, мать его. Ах да, ты маг? Кроме иллюминации (первое заклятие в школе Света/Фантазма) ОБЯЗАТЕЛЬНО вкачай самое первое заклинание лечения.
А если вдруг технолог, то первая схема травничества/гербологии не менее маст хэв, иначе просто нечем лечиться будет.
> Бить лица - нечем, заклинания едва ли царапают а силы жрут как не в себя.
Потому что в начале так и будет. У тебя маленькая магическая склонность, отчего страдает урон, да и телосложение, которое овечает за регенерацию энергии и запас её же, ты ещё не вкачивал.
> Местный шериф спросил технарь ли я или маг - ответил маг, дал волшебный меч который даже поднять не могу
Поднимет вирджил (он вообще очень полезный универсал) или полуогр, лол. И ты можешь его поднять, просто будет бить медленнее, емнимп.
> андюки на выходе требуют тысячи денег или бьют лиц
Да, это серьёзные ребята. Однако есть ещё выходы.
Если у тебя стандартная версия, где их 3 — огр из таверны + вирджил должны справятся с твоей боевой поддержкой. У тебя ведь ещё осталась граната из пещеры в начальной локации? Если же нет и там целый аванпост, то можно в одиночку (в реал тайм режиме) поставить динамит прямо на землю таким образом, чтобы подорвать их всех и не взорвать себя. Это сложно и придётся побегать, но более чем возможно.
И, опять же, беспроигрышный вариант, если ты ещё не взял квест на их убийство — тупо разломать материалы для моста, которые находятся чуть ниже по реке. Алсо, вроде можно просто уговорить их после ограбления банка твоими силами. В конце концов можно тупо украсть ключ у Безмозглого, использовав Очко Судьбы или даже тупо заабузив сейв/лоад.
Так что нет, арканум не зашёл тебе пока что. У него есть огромный недостаток в том плане, что его нужно почувствовать, к нему нужно привыкнуть, вникнуть в него. Это одна из самых лучших игр, в которые я вообще играл. Уж не знаю, кому там нужно пояснение было и нужно ли было вообще, но вот, держите теперь.
> Очень много заклинаний откровенно слабые
Скорее дико ситуативные. Однозначно полезных школ мало, да.