Реквестирую текстовых или преимущественно текстовых квестов и адвенчур с минимумом (но не отсутствием) графики или ВН-подобных. Лучше без графики или красивая спизженная, чем своя собственная кривота.
Так же нормально зайдут старые квесты типа Принцессы Кирандии. Но, разумеется, известную классику видеоигр я играл, а вот по поводу интерактивной литературы не могу этим похвастаться. И, надеюсь, подкинете.
Одно из ключевых требований — очень небольшой вес, ибо интернеты барахлят, но до 300Мб по прямой ссылке (не торрентом) наверняка утяну за приемлемое время.
Второе — хоть какая-то нелинейность, но при годном душевном сюжете фиг с ней.
Третье — типичное аниму-панцу-дэйтсим-ОЯШстори сразу нахуй, хотя против самой рисовки ничего против не имею.
Четвёртое — русский язык. Хороший, грамотный, художественный русский язык. К сожалению мой английский достаточен чтобы читать, но недостаточен, чтобы насладиться сложным художественным текстом.
Итого я уверен, что пропустил какой-нибудь ШИН тысячелетия среди текстовок или выдающихся любительских поделий, так как они обделены массовым вниманием.
Меня больше интересует хорошая история, атмосфера, мир, а не тыканье всеми предметами из инвентаря на всём подряд и решение очередных пятнашек, переливаек и прочих типовых головоломок.
Навскидку меня порадовала и впечатлила история «Исчезновения Итена Картера».
Конечно же квесты по Кирандии. Конечно же 1й и 2й Фоллауты. Даже Бесконечное Лето нормально зашло.
Что-то из Старья по Эйса Вентуру хорошо зашло. Машинариум.
В общем вы поняли, главное — душевность, а не сиськи или илитный графоний. При этом явно любительский графоний хуже чем ничего.
Качается Broken sword: smoking mirror, название помню, но вроде бы то ли не взлетела, то ли не сыграл, то ли русского не было.
Сам сейчас копаюсь в текстовых играх, но они никак не ранжированы, не аннотированы и по большей части безграмотно (не говоря уж о художественности) и примитивно написаны, или же просто имеют кривую, невыносимую для комфортной игры механику взаимодействия.
Пока навскидку открыл игру «Лидия», просто потому что у неё удобная механика парсера.
>>709846Тебе риальне так говорили больше одного раза? Или всё-таки вымысел художественный.