[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.703487 Reply
File: CjDcyNRWEAA5L2J.jpg_large.jpg
Jpg, 110.86 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
CjDcyNRWEAA5L2J.jpg_large.jpg
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда.
Предыдущий: >>697857
>> No.703503 Reply
Аве,Цезарь.
>> No.703555 Reply
Кто-то играет в Гвинт? Мне после обучалки дали кегу с картами, но только один раз. Я уже сыграл несколько игр, но не похоже, чтобы мой уровень как-то изменялся, даже шкалы такой нет. За каждую игру дают 5 обрывков, но что с ним делать - не говорят. Это всё признаки закрытого бета-теста или проблемы на моей стороне?
>> No.703562 Reply
>>703555
Это признак того, что ты всё время проигрываешь.
>> No.703622 Reply
>>703487
Посоветуйте игру. Внезапдно.
Что-то типа endless dangeon, но не говно. Тут я никак не могу повлиять на то что случится и нет никакой пошаговости. Мне очень нравится pixel dangeon на андроид, но я залипаю в неё целыми днями на работе правда прошел не особо далеко и хочется чего-нибудь нового. Ещё мне нравится summoners wars тоже на андроид. Типа кки, но вместо карт там настоящие нарисованные монстрики. Там пошаговые бои, очередность ходов определяется скоростью заполнения шкалы атаки. Не особо пошагово, но если отвлечься то ничего не изменится и можно сколько угодно думать над следующим действием. Длинные игры типа скурима я играть не могу. Как-то раз я играл в него две недели, по несколько часов в день. Потом забросил и не смог продолжить. Я просто забываю что там было в прошлой серии и играть дальше становится не интересно. Поэтому длинные сюжеты мне противопоказаны.
>> No.703627 Reply
>>703622
Dungeon Crawl Stone Soup
Nethack
Tales of Maj'Eyal
Iter Vehemens ad Necem
Ancient Domains of Mystery
>> No.703630 Reply
>>703622
Dungeons of Dredmor, со всеми дополнениями + моды на контент по желанию.
Overfall, яркая юморная игрушка, где много рандома и пошаговых сражений, каждое прохождение можно открывать новые классы и скиллы.
>> No.703634 Reply
File: 1434284572455.jpg
Jpg, 47.47 KB, 960×955 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1434284572455.jpg
/vg/, посоветуй лампвую игру на двоих. Не фпс, не хоррор какой-нибудь, а что-то попроще, может инди, что-то вроде ibb&obb, где надо друг дружке помогать, ну и визуально и аудиально приятную.
>> No.703635 Reply
>>703634
Divinity: Original Sin
>> No.703638 Reply
>>703634
Don't Starve Together, Portal 2, Castle Crashers, Magicka, Starbound, серия Trine (но там вроде без третьего не поиграть нормально).
>> No.703640 Reply
>>703638
>>703635
Спасибо, добра, анон.
>> No.703672 Reply
Продублирую >>b/4527680
>> No.703682 Reply
File: 312312.PNG
Png, 22.57 KB, 505×220 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
312312.PNG
>>703672
Одна и та же игра почти занимает 2 места в топ 10 онлайна.
>> No.703683 Reply
>>703682
Цива 5 и 6 ?
>> No.703685 Reply
>>703683
Тим Фортес
>> No.703686 Reply
>>703682
И это грустно.
>> No.703687 Reply
>>703683
>>703685
Скайрим, юмористы.
>> No.703690 Reply
>>703683
И это печально.
>> No.703725 Reply
File: mistake.png
Png, 49.54 KB, 782×328 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mistake.png
>> No.703727 Reply
File: mistake.png
Png, 93.55 KB, 704×569 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mistake.png
>> No.703731 Reply
>>703725
Уже пояснили что это взлом. Все даже обрадовались — раз опровергли, стало быть еще не убежали в Мексику, ибо сайт то не обновлялся ажно со 2-го сентября.
>> No.703732 Reply
>>703731
Есть вероятность что это не взлом, а недовольный сотрудник, которого уже линчевал лично шон мюррей.
>> No.703734 Reply
>>703731
Это может быть провокация, чтобы показать, что студия жива. Потому что после выхода игры и негативных отзывов, рефандов и прочего они не сказали ни слова официально. Композитор, вроде, неофициально сказал. что в команде всем плохо, обстановка напряженная, но стараются работать.
>> No.703739 Reply
>>703732
> шон мюррей
Он еще пробует кого-то линчивать, да он ведь теперь человек-мем, у которого репутация на много хуже чем у Питера, у того хотя бы игры получались. Ему вообще надо бежать куда подальше от игровой индустрии.
>> No.703746 Reply
>>703734
> в команде всем плохо, обстановка напряженная, но стараются работать
Щито? Они скачущих хуйцов понаделали и считали что работали? Там что, ещё хуйцов наклепать хотят?
>> No.703748 Reply
>>703734
Композитор единственный человек в хеллогеймс, которого не в чем винить.
>> No.703750 Reply
>>703748
Прикинь, каково ему - он единственный хорошо сделал свою работу, а все остальные просто сделали "на отъебись".
>> No.703753 Reply
>>703748
Что он сделал? Эмбиент не слишком сложный жанр, а большую часть годноты написали 65daysofstatic
>> No.703761 Reply
>>703739
В Стиме полно выживачей с крафтингом, которые продолжают жить. Например, Лес.
>> No.703767 Reply
>>703761
Только сегодня смотрел отзывы по нему, забавно, за несколько лет говорят нихера не изменилось вообще, только багов завезли. Но отзывов хороших очень много. Игра умеет производить хорошее первое впечатление, но играть в эту хрень скучно.
>> No.703769 Reply
>>703767
Ну как же у игры появился кооп, теперь у сынули может быть два папы евпочя.
>> No.703774 Reply
Стою перед важнейшим выбором - Скайрим для нордов или Да здравствует Империя?
>> No.703775 Reply
>>703774
Примири обе стороны.
>> No.703776 Reply
>>703774
Убей всех, стань королем. Что ты как не Конан.
>> No.703777 Reply
>>703774
Устрой гей-вечеринку примерения, трахнись с каждым братом бури и легионером, а на утро прирежь их пока они отдыхают от ночных забав. В летопись истории это войдёт как "Великая хитрость Довакина".
>> No.703783 Reply
>>703761
АвтоВАЗ выпускал, и выпускает полное говно. Кого-то кроме ну очень профильных специалистов это волнует? Не особо. Но стоит какому-нибудь Volkswagen допустить ошибку — как начинается скандал. Так же и с играми. Hello Games развели массивный хайп, и теперь расплачиваются своими именами.

>>703774
Главное проходи Гражданскую Войну в самом конце, иначе несколько десятков квестов будешь через консоль выполнять. Я серьезно. А по сути сторона не имеет значения, все равно финальный триумф будет происходить перед лицом трех одинаковых солдат.
>> No.703787 Reply
А что лучше - Мастер оф Орион или Стелларис?

Последней космической стратегией, в которую я играл, была Endless Space и она мне показалась очень простой, после нескольких часов, пока я разбирался.

В Стелларис меня привлекло то, что в обзорах говорят, будто там меняется правительство, множество форм правления и реал тайм, что я люблю.

А вот второй вопрос касается шестой цивы. У меня одного рано или поздно ИИ съезжает с катушек и объявляет войну, даже если мы закадычные друзья и чуть ли не мастурбируем друг другу?
>> No.703790 Reply
>>703787
В шестой циве дипломатии не существует. Прочитай описание побед. Там даже в описании под военной написано "это основной тип победы". А под культурной победой написано "это самый сложный вариант победы". Это как бы намекает нам, что мира не будет.
Я почти не поиграл в мастера, но стелларис просто великолепен. Может быть немного рутинным по началу, если играть во второй и последующие разы, но в первый раз, ммм, просто масса эмоций. Субъективщина конечно, но все же. Эндлесс спейс очень-очень проще сама по себе, по структуре.
>> No.703792 Reply
>>703787
Я лично не играл, но судя по всем обзорам и мнениям игроков, Мастер оф Орайон проще, чем Спейс, в целом, но с большим микроменеджментом (Нужно отдельно каждой планетой управлять в отличии от Спейсас, где все улучшения идут на всю систему в целом, кроме 1 апдейта для каждой планеты и изучения лун). А Стелларис - это вообще сорт Европы, но с равными стартовыми условиями.
>>703790
> дипломатии не существует
Как и Совета Наций. Печель-беда.
>> No.703795 Reply
>>703790
> в описании под военной написано "это основной тип победы"
А разве такое не всегда было? Ну то, что военная победа была "тру ендом" игры, а остальные это побочные ветки.
>> No.703796 Reply
>>703795
Нет. В 5-ой, например, самая распространенная победа - дипломатическая. С последним аддоном культурная стала частой при затянутой партии.
>> No.703797 Reply
>>703792
> сорт Европы
Да ну, не. Проще.
>> No.703798 Reply
>>703796
Война настолько затратная?
>> No.703799 Reply
>>703790
> В шестой циве дипломатии не существует.
Надеюсь, допилят ИИ в DLC и потом еще фанаты модами отшлифуют.
>> No.703800 Reply
>>703790
Зачем сравнивать пошаговую и непошаговую стратегии? Тем более "цивилизацию" и "дистант ворлдс".
>> No.703801 Reply
>>703798
В пятой то? Ну да, намного затратнее чем в 6-ой, т.к. много городов (от захвата) = много штрафов. Можно конечно разрушать, но это сразу ополчает против тебя всех ИИ, и смысла особого не имеет, ибо все равно построят новый.
>> No.703802 Reply
>>703787
Стелларис. Однозначно. Хотя я не хочу сказать, что прям в восторге от нее, тем более разочаровало, что никак не подвезут контента. Но в МоО его вообще нет.
ГалЦиву новую попробуй.
>> No.703803 Reply
>>703800
Я не сравнивал цивилизацию с дистант верлдс.
>> No.703804 Reply
>>703799
> модами отшлифуют.
В пятой ничего модами не отшлифовали, ии так вообще почти не затронут. Есть пара твиков на ии, но это мелочь, и умнее их точно не делает.
И длц тоже ии не продвинул. Но вообще, ИИ был куда более интересным в пятой чем в 6ой. Ну может мне кажется, но в 5-ой я потратил ни один десяток часов для самостоятельного изучения поведенческих шаблонов ИИ, от чего и какая реакция итд. Мне было интересно, хотя я сначала тоже сказал что он туповат. Да не так плох, на самом деле но плоховат. А в шестой, бля, он просто идиотичен.
>> No.703805 Reply
>>703804
> А в шестой, бля, он просто идиотичен.
Совсем легкий?
>> No.703806 Reply
>>703805
Непоследовательный, нелогичный. Лёгкий? Да, в тактическом плане он остался таким же как в пятой. Сыпит на тебя юнитами, ты их отстреливаешь, прокачиваешь свои, идешь и отбираешь у меня все города. Работает даже на божестве.
>> No.703807 Reply
>>703798
В самом начале можно рашить с катапультами или их аналогами. Но, чем позже, тем более затянутые и затратные войны. Нельзя взять и захватить захудалый городишко. Нужно взять, как минимум 1 катапульту, и 3-4 ближнебойных юнитов. И это для самого хилого городка без охраны в начале игры. Ближе к нашему времени война против сильной державы превращается в Молот Войны. Притом захваченные города роняют твое счастье и экономика с производством быстро скатывается вперде соответственно твоим захватам городов.
>>703799
> допилят ИИ
> Civ
Лол. Будут добавлять карты, предводителей, державы. Наверное, добавят ООН с более глубокой дипломатией, еще какую-нибудь систему, как было в Civ5 (добавили религию, а потом туризм, попутно сильно изменив культурные институты и полностью изменив культурную победу). Но не ИИ.
По моему Фираксис уже окончательно перестали считать, что Civ - сингловая игра. Настоящая игра начинается в мультиплеере без ботов. Вот там хард и жопа горит.
>> No.703808 Reply
>>703807
От багов жопа горит?
>> No.703809 Reply
>>703807
> жопа горит
От лагов.
>> No.703810 Reply
>>703807
Мне мультиплеер в циве не нравится совсем, превращается в какое-то осточертелое соревнование по жонглированию щитками, без наций, без души. Не, неплохо было как-то с компанией своих посидеть поиграть в 5-ром, ролеплей, предательства, интриги, ООН в чате. Весело было, здорово. Но с рандомами такая дичь, нахуй превращать циву в доту2?
>> No.703811 Reply
>>703806
Если в тактическом плане ИИ так плох, то чинить что-то еще в нем бессмысленно.
>> No.703812 Reply
>>703803
А ендлесс спайс со штеллариш сравнивал, почему?
>> No.703813 Reply
>>703812
Потому что космосимы, почему нет? Задавший тему разговора же упомянул про него. Эндлесс спейс и по меркам пошаговых один из самых простых симов.
>> No.703814 Reply
>>703807
> захваченные города роняют твое счастье
Счастье переоценено, можно и с -10 жить, а города разрушать.
>> No.703815 Reply
>>703813
Я к тому, что пошаговые и непошаговые сравнивать нельзя: слишком разные механики.
>> No.703816 Reply
>>703815
Ты слишком консервативен.
>> No.703819 Reply
>>703815
Он только что сравнил, ты проиграл.
>> No.703820 Reply
>>703808
>>703809
От того, что 6 часов сливался. От лагов помогает выйти и войти.
>>703810
С рандомами играть - безумие.
>>703813
Где ты симы увидел? Это глобальные стратегии. А симы - это Элита, X, Ева.
>> No.703825 Reply
>>703820
Ай, да не важно. Ну 4х.
>> No.703835 Reply
>>703820
То есть графики и таблицы по окончании матча в пятой циве тебя не смущали?
>> No.703837 Reply
>>703835
Если подобные игры и можно назвать симуляторами, то явно не из-за графиков.
>> No.703838 Reply
>>703835
А что с графиками там? Я люблю их рассматривать после партий.
мимошел
>> No.703840 Reply
>>703835
Когда тебя на 6-ом часу выпиливают, и игра продолжается еще 6 часов, ты не видишь графиков, тк уходишь из лобби.
>> No.703846 Reply
>>703487
https://www.youtube.com/watch?v=uGnG12oQXco вброшу-ка я царского фандаба.
>> No.703856 Reply
Посоветуйте мне игру, в которую я мог бы играть и одновременно пить чай другой рукой. Но без заведомо очевидных вариантов.
>> No.703857 Reply
File: captcha_1478039387655.png
Png, 8.18 KB, 716×48 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
captcha_1478039387655.png
>>703856
Херстоун, даркест дунжеон.
>> No.703858 Reply
>>703856
Любая пошаговая игра? Отпил чайку, сделал ход.
>> No.703859 Reply
>>703856
Ну откуда нам знать твои вкусы. Space Rangers HD: A War Apart например, одной руки вполне достаточно там. Гоночки любые какие-нибудь, где не нужно вертеть камерой. Многие пошаговые стратегии. Карточные игры. Кликеры. ВН.
>> No.703860 Reply
>>703858
>>703859
Да, нужно уточнить, наверное . Нужно что-либо рокаликоподобное с короткими игровыми сессиями.
>> No.703862 Reply
File: 4bd9992cf7352bd25720da65c8b.jpg
Jpg, 98.95 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4bd9992cf7352bd25720da65c8b.jpg
>>703860
Faster Than Light, например. Поставил на паузу и "Хочу - кисель пью. Xочу - в окно смотрю. Xочу на этом, а... на трам... Hу, на транзисторе играю".
>> No.703863 Reply
>>703860
WoT? Визуальные новеллы? Карточные игры, цива, пошаговые стратежки? Выбирай на любой вкус.
>> No.703872 Reply
>>703838
Их там нет.
>>703837
Да при чём тут вообще симуляторы?
>> No.703885 Reply
>>703856
Plague inc
Papers, please
>> No.703889 Reply
>>703885
> Papers, please
> пить чай
И очень быстро твоя семья помрет с голоду, потому что ты не будешь успевать обрабатывать документы.
>> No.703922 Reply
Вопрос по Скайриму - мне гонец передал письмо, но что за письмо - неясно. Скорее всего это была записка от конюха возле Вайтрана, он написал "есть дельце, забегай как будешь свободен". Я уже три раза к нему подходил, но ничего, кроме покупки лошади сделать нельзя. Я неправильно триггерю квест?
А еще похожее - на меня напала шайка головорезов и у одного из них я нашел договор, где было прямым текстом написано, что я жулик и хуй и никто не будет жалеть, если я подохну, автор даже подписался. Суть в том, что я ничего не крал у этого непися пока, наоборот, даже сделал ему маленький квест, а когда пошел разбираться, что за хуйня, наехать нельзя, только обычная болтовня. Тут та же проблема?
>> No.703926 Reply
>>703922
Это Скайрим, привыкай.
Здесь тонны недоделанного контента и багов. Это не игра это кусок говна. Честно. Я не могу в это играть. Свободный мир и случайные задания превращаются в забитый журнал и забеги на лошади на дальние дистанции. Случайные встречи это горы мертвых орков, Майков-лжецов и немного скумы.
>> No.703927 Reply
>>703922
Ты письмо то прочитал? В журнале что-то отобразилось? Нужно больше информации, многие квесты так начинаются. Касательно головорезов — это нормально, в Скайриме живут суровые и обидчивые люди. Ты просто поднимаешь его сыр, а он уже в ярости.
>> No.703929 Reply
>>703926
> Здесь тонны недоделанного контента и багов.
И всё равно это отличная игра.

>>703927
> Ты письмо то прочитал?
Ну да, я ж рассказал что там написано.
> В журнале что-то отобразилось?
Не-а.
>> No.703930 Reply
Русскоязычная версия Aion перейдет на free-to-play
Но лохализатором останется Угнова, поэтому лично мне пофиг. Хотя жаль, по началу была хорошая красивая игрушка.
>> No.703932 Reply
>>703930
Очередная корейская гриндилка.
>> No.703933 Reply
>>703929
Отличная основа для модов - да. Отличная игра - нет.
>> No.703935 Reply
>>703933
Небось, до сих обожаешь Морровинд?
>> No.703941 Reply
>>703929
Нагуглил. Говорят баг. Брось письмо, и снова подними, квест обновится.
>> No.703942 Reply
>>703941
Отличная игра.
>> No.703944 Reply
>>703942
Не нравится — не играй. Я вот прошел с удовольствием, пусть на первых порах консольность происходящего мне не нравилась.
>> No.703946 Reply
Первый раз прошёл скайрим не без интереса, затянул на долго. Однако больше в неё играть как то не хотелось. Я воспринимать стал нпц как мешки с говном, которые просто наполняют мир, но ничего не делают больше. Скайрим считается самой живой игрой, но для меня это кукольный домик. Я не знаю почему предыдущие части, начиная с даггерфолла такого ощущения не вызывали. В морру я наиграл около 700 часов, в облу 1500, в скайрим 230.
>> No.703954 Reply
>>703946
> в облу 1500
Ну хуй знает, мой первый ТЕС, но напоминал мне кукольный дом. Скайрим поживее, природа покрасивее, истории интереснее, в этот мир хочется возвращаться.
>> No.703956 Reply
>>703946
> Скайрим считается самой живой игрой, но для меня это кукольный домик.
Вполне оправданно, слушать как два непися три раза подряд запускают один и тот же диалог про страшных призраков в соседнем кургане за две минуты что ты находишься в таверне вообще не доставляет, точно так же как и всякие "часто приходится в облачном районе? Ой, конечно же нет, о чём это я таком говорю".

Вроде бы все туда-сюда снуют, симулируют какую-то активность, разговаривать пытаются, но выглядит это убого. Похожая штука была в обле, когда все независимо от социальных слоёв бродили по улицам и обсуждали каких-нибудь отвратительных грязекрабов, которых они якобы видели, а сами за пределы города никогда не выходят.

Думаю, проблема в том что игру вроде попытались оживить, но постарались слишком хреново, в итоге это ощущение неискренности, обмана сказывается на атмосфере хреново. Моррка такого ощущения не вызывала из-за того что неписи стояли колом или бродили по улице, никуда не путешествуя по локации и это вполне обыденно воспринималось в отличие от неискренней симуляции жизни. Хотя по-сути является ещё большим кукольным домиком.
>> No.703958 Reply
>>703946
> Скайрим считается самой живой игрой
Вообще-то нет.
>> No.703963 Reply
>>703956
> Моррка такого ощущения не вызывала из-за того что неписи стояли колом или бродили по улице, никуда не путешествуя по локации и это вполне обыденно воспринималось в отличие от неискренней симуляции жизни
Это называется утиный синдром.
>> No.703964 Reply
>>703946
Какая-нибудь GTA5 живее будет. Вот там реакции и поведение очень реалистичные у всех. Парадоксоигры ещё лучше. Они могут играть сами в себя. Космосимы с этим тоже неплохо справляются.
>> No.703967 Reply
>>703787
Святая троица: Space Empires, Distant Worlds, Aurora. Если тебе рекомендуют что-то другое, значит пытаются развести на красивую картинку вместо хорошей игры.
>> No.703968 Reply
>>703963
Да вот и нифига, ты читать вообще умеешь? В морке были болванчики, и ты их воспринимал как болванчиков. А тут те же самые статичные болванчики, которые очень фальшиво пытаются изображать порядочных граждан.
>> No.703972 Reply
>>703956
Мне интереснее бродить по осеннему лесу около Рифтена, наткнуться на некроманта, проводящего свой ритуал, который прервал разбуженный троллем медведь. Мне интересно зайти в таверну в Вайтране, услышать, как непись предлагает выпить, после чего очнуться в Маркарте с жуткой головной болью и почти сразу попасть на местную шахту в роли раба.
Если говорить о достоверной симуляции, то самой правдивой игрой на моей памяти были Космические Рейнджеры 2.
>> No.703975 Reply
>>703958
>>703964
Я про серию тес же, ну.
>> No.703986 Reply
Посоветуйте пожалуйста ЖРПГ на PC, PS, PS2, DS, GBA, PSP (можно на более старые консоли), в которой есть очень много прокачиваемых умений и способов развития персонажа. Желательна бесклассовая система или система на подобие пятой финалки, где работы можно свободно менять. Желателен крафтинг.
>> No.703992 Reply
>>703986
Фига у тебя запросы.
Попробуй FFTA/FFTA2. Работы членам команды можно менять в любое время, прокачивать их. С крафтом хуже, его нет. Но во второй части можно засылать ингридиенты на рынок, получая в обмен возможность купить соответствующий предмет/оружие.
>> No.704007 Reply
>>703774
СКАЙРИМ ДОЛЖЕН БЫТЬ РАЗРУШЕН!
>>703929
> И всё равно это отличная игра.
Да. Отличная от хорошей.
>> No.704012 Reply
>>703992
Да вроде обычный запрос. А во все финалки, кроме тех которые перестали быть похожими на РПГ, я уже играл. Но всё равно спасибо.
>> No.704013 Reply
Реквест годных, сюжетных рпг с отсутствием задротства: без гринда, без необходимости зубрить гайды, чтобы хотя бы оставаться в живых и без скучных толп второстепенных почтовых квестов. Алсо, программа минимум пройдена, так что хорошо бы нечто менее очевидное.
>> No.704025 Reply
File: 134261414241998.jpg
Jpg, 138.92 KB, 640×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
134261414241998.jpg
Интересно, сможет ли кто подсказать название игры по моим смутным детским воспоминаниям?
Дело было где-то в 1998-2006.

Что я знаю наверняка:
- 3д-экшн от первого лица (не уверен, можно ли было там стрелять).
- первая локация (глава?) запомнилась одной и той же текстурой на всех поверхностях - фиолетовой, серой или вроде того. Мб, то были камни.
- игра начинается в более-менее просторном месте (комнате?)

Что могло быть, но не точно:
- магия в качестве оружия.
- подбираемые предметы в виде драгоценных камней или дыма разных цветов или свечения (возможно, что-то одно).
- в месте, где начинается игра находился корабль (обычный или космический?).
- в игре были небольшие поднимающиеся-опускающиеся платформы.
- маленькие динозавры вроде велоцерапторов.
>> No.704026 Reply
>>704025
А ещё дизайн уровней был угловатой формы аля первый Doom.
>> No.704030 Reply
>> No.704038 Reply
>>704025
Gunman Chronicles
Heretic
Hexen
Попробуй погуглить эти, в той или иной мере под описания подходят.
>> No.704040 Reply
Посоветуйте годных партийных рпг, чтоб с магией и драконами, на манер Neverwinter Nights, но с возможностью собрать отряд не из 2.5 инвалидов, а хотя бы 3-4 человека (в нвн в сингле можно только одного члена отряда с собой таскать, не считая всяких призванных существ), желательно что бы там была интересная система раскачки и боёвка и запускалась без бубна.
Divinity:Original Sin уже проходил и в целом она не шибко доставила, хотя первые часов 5-6 игры заходили великолепно.

Как пример ещё Wizardy 8 могу назвать, концепт мне понравился, но играется как-то не очень приятно, сначала норм, но чем дальше тем меньше желания играть.
>> No.704041 Reply
>>704040
Вторая, третья, пятая, девятая финалки, Breath of Fire все.
>> No.704043 Reply
>>704041
Из финалок в третью поиграл, но до конца так и не осилил.

Breath of Fire опишешь в двух предложениях?
>> No.704044 Reply
>>704043
RPG от Capcom, что само по себе явление достаточно уникальное. Игра опирается на сюжет и интересных персонажей. В первых играх прокачки как таковой нет, точнее она очень прямолинейная, но в последних уже можно персонажей нелинейно прокачивать по ходу игры. Дизайн монстров и персонажей достаточно необычный. Все игры очень тесно связаны с драконами.
>> No.704050 Reply
>>704038
Всё это помню, хах.
То было что-то другое.

> Gunman Chronicles
Это уже сильно ново.
Там графика была по примитивнее.

Вообще, чувствую, игра не особо известная.
>> No.704051 Reply
>>704040
А вторая часть невервинтера тебя чем не устраивает?
>> No.704053 Reply
>>704051
Как-то не довелось в него поиграть. Можно ли таскать там больше одного члена отряда помимо своего персонажа? В первом можно было только одного наёмника с собой водить и это сильно огорчало.
>> No.704054 Reply
>>704053
4 персонажа, кроме главного героя ЕМНИП. При этом доступных для найма персонажей много и у всех есть предыстория, мировоззрение и характер. Наёмники вроде тоже были, но я не уверен.
>> No.704057 Reply
http://store.steampowered.com/app/374150/
Расскажите об игре. Близко к Homeworld или Nexus?
>> No.704059 Reply
>>704013
Ну вон, Archmage Rises. Замах не то что на рубль, а на всю тысячу.
Ни в одну другую ёрли акцесс (или как они это называют "предзаказ с бесплатным доступом к альфе") я не верил и не верю, но в эту хочу верить. Потому что сам именно такую игру мечтал, вынашивал, планировал и даже начал делать. Только бы не сфейлили.
>> No.704068 Reply
>>704053
До 3 членов персонажей в отряде, не считая ГГ и призванных существ, плюс еще с десяток в таверне, все они со своими характерами, предысториями и сюжетами, короче та же система что и во всех РПГ от биоваре.
ЕМНИП сюжетно с первой частью не связано (ну разве что одна вселенная и возможно какие-то отсылки), так что знакомство с нею не обязательно.
>> No.704069 Reply
>>704057
Не играл, но по описанию и трейлеру ни то, ни другое. От хоумворлда тут только космос, от нексуса только космос и тактикул. Олсо тут нету сюжета про хитровыебанную космической оперу, только пвп и пошаговая тактика с упором на механику стелса и обнаружения
>> No.704071 Reply
>>704069
Спасибо за ответ. Жаль, меня геймплей только в сочетании с сеттингом и сюжетом интересует.
>> No.704081 Reply
>>703967
> Aurora
А покидай скринов из авроры, пожалуйста. Я ж знаю, у тебя есть.
>> No.704103 Reply
А новой колды и титанфолла на трекерах нет опять из-за денуво?
>> No.704126 Reply
>>704103
Скорее всего да. Хотя ремастер МВ1 уже сломали.
>> No.704224 Reply
/r с самой большой вариативностью развития.
>> No.704234 Reply
Начал снова играть в скурим. Снова как-то случайно прокачал себе 20 уровень в городах, вышел на улицу и получил по драконорожденной жопе.
Что со мной не так? Я просто хочу воровать и играть спокойно.
А вместо этого у меня весь инвентарь забит драгоценными камнями более, чем сокровища Флинта. У скупщиков краденного денег хватит максимум на вонючие портянки, а мой воровской двуручник орка не может побить даже обычных головорезов в кожаной броне.

Это, конечно, круто - бегать в железе и рубить всех, сделав такой стиль игры своим основным, но слишком скучно. Тем не менее, убивая в стелсе кинжалом еще куда скучнее - я как-то завершил ветку темного братства, получил охрененно крутой клинок +100500 урона в скрытности и умножителя крита и доспехи на скрытность такую, что меня враги на Солтсхейме не видели в упор, пока я под ногами не лазил, но это какой-то дроч.

Мне кажется или я как-то не так играю. А лук говно, в скрытности ударяет слабее, чем когти каджита.
>> No.704235 Reply
>>704234
Накати модов, очевидно же.
>> No.704236 Reply
>>704235
Накатил же. Теперь мне дают по жопе на фоне красивых текстур.
>> No.704237 Reply
>>704234
Накати мод на торговлю, например вот http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612/?. Штука хорошая, настроечки гибкие. Альзо, какая сложность?
>> No.704249 Reply
File: elder-scrolls.jpg
Jpg, 106.59 KB, 889×1144 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
elder-scrolls.jpg
>>704234
> А лук говно
Сам ты говно. Одно из имбовых пушек, если правильно заточить на овер9000 дамага. Ходил и ваншотал всех с 200-300 метров.
>> No.704264 Reply
>>704234
Обращайся когда научишься выражать свои мысли последовательно и удобоваримо. Твой вопрос выглядит как комментарий школьника с рутрекера.
>> No.704266 Reply
File: 13cda16eea6924b6de8fa56345ca0023.jpg
Jpg, 19.11 KB, 236×552 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13cda16eea6924b6de8fa56345ca0023.jpg
Вот, кстати, а расскажите ка каким образом вам удавалось получить удовольствие от любой части The Elder Scrolls?
Не считая удовольствия от первых впечатлений.

А то, вот, пробовал Морровинд, побродил, поглазел, да так и не нашел ничего особо интересного. Быстро приелось.

Из вкусовых предпочтений упомяну, что люблю мудрить с циферками. Но это совсем не обязательно.
>> No.704269 Reply
>>704266
Берёшь беседкоигру на беседкодвижке и густо-густо намазываешь её модами. Обычно на день хватает, потом надо намазывать свежими модами, иначе неинтересно.
>> No.704272 Reply
>>704266
Стало быть тебе нужны совсем другие игры. TES — про мир, географию, lore, коллекционирование, квесты.
>> No.704273 Reply
File: newlogo.png
Png, 161.34 KB, 529×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
newlogo.png
Задам глупый вопрос.
Реально ли поиграть по сети в Цивилизацию 6, если у меня лицензия, а у знакомого пиратка? При этом, чтоб я сам не использовал пиратку.
>> No.704275 Reply
>>704266
Вбухиваю туда гигабайты порномодов и дрочу по часу в день.
>> No.704291 Reply
>>704273
Да, создайте VPN и подрубись к ней.
>> No.704295 Reply
File: Inumimi.gif
Gif, 262.39 KB, 540×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Inumimi.gif
>>704266
Нужно там просто жить и наслаждаться атмосферой, а не играть и на циферки рукоблуить.
>> No.704299 Reply
>>704291
Я имею ввиду через Интренет, чтоб можно было и других незнакомых мне людей позвать.
>> No.704301 Reply
>>704299
Ну ты слишком многого хочешь.
>> No.704303 Reply
>>704266
В аренке я любуюсь городами. Интересно было посмотреть на Альдрун, Некром, глянуть на Хрустальную Башню.
>> No.704306 Reply
File: X5tm7I6.gif
Gif, 10443.14 KB, 800×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
X5tm7I6.gif
>>704224
Я криворуко написал предложение. Я как-то пропустил слово РПГ. Ну бывает. Да, РПГ с самой большой вариативностью развития перса.
>> No.704307 Reply
>>704306
Очевидный даггерфолл.
>> No.704309 Reply
>>704306
Очевидный Арканум.
>> No.704310 Reply
>>704306
Очевидный Path of Exile.
>> No.704311 Reply
>>704306
Очевидный Diablo 3.
>> No.704313 Reply
>>704266
Когда поставил каких-то модиков на продвинутую боёвку с ваншотами, очень уж мне нравится играть в sword&board и таймить блоки.
Потом на разнообразие – драконов, мобов, шмоток, спеллов и боссов всяких. Правда, тут пока отсеивать всякую фигню и бевзкусицу типа экскалибуров от vasyan99 – уже игра в игре получается.
Потом на иммершен – неписей, диалоги, локации, сиськи, голод и холод, рандомный старт, баланс.
И получалась в общем и целом замечательная игра, по крайней мере пока что-то новое в мире остается.
>> No.704315 Reply
>>704266
Не знаю что сказать. А, например, в чем удовольствие от игры в гонки? В любой гоночной игре ты ездишь на машине. И всё. Это же полный идиотизм, наипримитивнейшее что можно придумать. Ну да, в некоторых играх можно тюнинговать машину, покрасить её там, скорость увеличить. И чё? Это все равно будет машина ездящая по дороге. Бля, такая скука что слов нет.
Это я к чему? А, ну, дело вкуса, анон. Если ты задаешь такой вопрос, то наверное рпг тебе и не нравятся особо.
>> No.704326 Reply
>>704306
Очевидные настольные Pathfinder и D&D 3.5.
Если серьёзно - лучшие билдодрочильни из всех виденных мной.
>> No.704328 Reply
>>704326
> Вариативность
> Предлагает классовые ролевые системы.
>> No.704337 Reply
>>704315
> Если ты задаешь такой вопрос, то наверное рпг тебе и не нравятся особо.
Ты так говоришь, будто TES - это полноценные RPG игры с годным сюжетом, а не песочница с идиотической системой прокачки.
>>704328
Там выше Диабло и Path of Exile предлагали.
>> No.704340 Reply
>>704337
> с идиотической системой прокачки
Лучше я пока не видел.
> Path of Exile
Там не только дюжина классов, но и самое ветвистое древо навыков, когда-либо виденное мной. Так что вариативности там - жопой жуй.
>> No.704342 Reply
>>704337
Следующие 10 постов можешь потратить на основательное объяснение того, что такое настоящая RPG. Не нравится, не играй, умник блять.
>> No.704343 Reply
>>704306
не самая большая, но очень достойная вариативность FTL
>> No.704344 Reply
>>704337
> Там выше Диабло и Path of Exile предлагали.
Для компьютерной игры в PoE действительно чертовски хорошая вариативность. D3 же был явно с сарказмом посоветован.
>>704340
> Лучше я пока не видел.
Ну в ТЕСах ролевая система действительно глубоко уёбищна.
>> No.704345 Reply
>>704337
> полноценные RPG игры
Для полноценных тебе в настолки, парень. Вся серия TES, от первой до последней - это ARPG.
>> No.704346 Reply
>>704344
> Ну в ТЕСах ролевая система действительно глубоко уёбищна.
1) Назови причины.
2) Назови примеры получше.
3) Обоснуй.
>> No.704348 Reply
>>704340
> Лучше я пока не видел.
Жаль тебя.
> дюжина
Шесть (семь)
>> No.704349 Reply
>>704344
Ну в ТЕСах в каждой части своя ролевая система, где основным сходством являются характеристики, а уже и их влияние, и навыки, и многое другое отличается.
>> No.704350 Reply
>>704346
> Назови причины.
> Обоснуй.
Она позволяет создать убер мастера-на-все-руки, мечту манчкина. Это крайний моветон.
> Назови примеры получше.
Да сотни их. Та же Ультима Онлайн. Если мы про похожие идеи, но грамотно реализованные.
>> No.704351 Reply
>>704350
> Она позволяет
В первой части не позволяла, к примеру.
>> No.704352 Reply
>>704310
>>704311
Все эти диаблы и его клоны вроде и прикольные, но геймплей уж очень однообразен. Набивание уровней быстро становится совершенно рутинным. Кроме того вариативность сомнительная - навыки и лут кажутся разными, но по сути они одинаковые. 15% к урону холодом ничем не отличается от 15% к урону кровотечением или хаосом. Заклинания выглядят и называются по-разному, а делают одно и то же. Бафыы и дебаффы тупо полностью бесполезны, так как их занёрфили, и никто ими вообще не пользуется. Плюс уж очень много цифр, получается, как будто ты решает уравнения, а не играешь.
В этом плане мне больше всего понравилось как сделали Divinity Original sin. Баффы и дебаффы в ней реально что-то делают, в отличие от. И навыки отличаются не только словами и цифрами.
>> No.704353 Reply
>>704350
> Она позволяет создать убер мастера-на-все-руки
А Crusader Kings 2 позволяет просто завоевать мир, и это теперь плохая игра?
>> No.704354 Reply
>>704353
> А Crusader Kings 2 позволяет просто завоевать мир, и это теперь плохая игра?
Некорректный пример. Вот если бы она позволяла захватить мир зергом крестьян - была бы плохая. Или если бы в каком-нибудь Думе был встроен вэллхак и аимбот, он бы тоже был плохой игрой. То же и с РПГ.
>> No.704356 Reply
>>704354
Как раз нет, захват мира - это тот самый убер-мастер-на-все-руки, один из стилей игры, который при том также не поощряется, хотя и тоже предоставляет интересные возможности. Вариативность не обязывает тебя использовать уберимбу, наоборот, нужно спрашивать "что вариативность этой игры позволяет создать кроме OP-meta-билдов?".
>> No.704357 Reply
>>704354
Вполне корректный. Там есть редактор персонажа с достоинствами и недостатками как в даггере. Он вполне позволяет сделать йобу.
>> No.704360 Reply
File: У-вас-есть-минутка-поговорить-об-RPG.jpg
Jpg, 98.52 KB, 483×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
У-вас-есть-минутка-поговорить-об-RPG.jpg
>>704342
> на основательное объяснение того, что такое настоящая RPG
Нет, спасибо. Я уже давно отошел от дел, тут и без меня спорщики найдутся.
> Не нравится, не играй, умник блять.
А я и не играю. И давай тут без ругательств.
>> No.704362 Reply
>>704352
> Все эти диаблы и его клоны вроде и прикольные, но геймплей уж очень однообразен. Набивание уровней быстро становится совершенно рутинным.
Жанровая особенность. С тем же успехом можешь упрекать Цивилизацию в медлительности, а Старкрафт в излишней динамичности.
>> No.704363 Reply
>>704362
Старкрафт только выиграл бы, будь он пошаговым.
>> No.704365 Reply
>>704363
Цивилизация только выиграла бы, будь она реал-тиайм.
Diablo только выиграл бы, будь он DnD.
Doom только выиграл бы, будь он платформером.
TES только выиграл бы, будь он онлайн. А, стоп...
>> No.704366 Reply
>>704363
Но тогда игра перестанет быть жанром "Старкрафт-клон". Это будет Старкрафт, который не "Старкрафт-клон", а уж каким ему тогда быть - широкое поле для рассуждений.
>> No.704367 Reply
>>704365
> А, стоп...
Так это любую идею угробить можно, TESO пролетелось не потому, что оно онлаен.
>> No.704368 Reply
>>704362
У всех жанровых особенностей есть исключения.
> С тем же успехом можешь упрекать Цивилизацию в медлительности, а Старкрафт в излишней динамичности.
Захочу - буду упрекать, не вижу проблемы.
>>704366
Чтобы быть РПГ игра должна иметь развитие перса. Обязательная унылость и скучность геймплея не входят в определения. Котор и D:OS как-то втащили обойтись без этого. Так или иначе, Диабло-клоны - особенно рутинные среди остальных.
>> No.704369 Reply
>>704368
> Захочу - буду упрекать, не вижу проблемы.
Вот поэтому ты и производишь впечатление дурачка. Вода слишком мокрая!
>> No.704370 Reply
>>704365
> Цивилизация только выиграла бы, будь она реал-тиайм.
Нет, проверено мультиплеером 5-ой.
> Diablo только выиграл бы, будь он DnD.
Да
> Doom только выиграл бы, будь он платформером.
Ну так он и стал.
>>704366
Этот жанр называется RTS, и это клон WC, бака.
>> No.704371 Reply
>>704369
Я не реквестировал клон Диабло. Жанр РПГ гораздо шире.
>> No.704372 Reply
>>704368
> Диабло-клоны - особенно рутинные среди остальных
В том-то и дело, что там >>704362 шла о жанрах "-клонов": дело не в стратегии, 4X, РПГ, просто сами игры сформировали успех, на который слетелись подражатели, породив по жанру (целому жанру) "-клонов" для каждой игры.
>> No.704373 Reply
>>704370
> клон WC
Разве сеговская Дюна вышла после WC?
>> No.704374 Reply
>>704373
1) сеговская Дюна вышла в один год с WC;
2) игра, о которой ты, как мне кажется, говоришь, называется Dune 2. Именно 2, тк до нее была Dune (1). Она не сеговская. Она вышла на DOS в 1992 году. На сегу ее портанули только через 2 года прямо, как GTA5 на win7-10 ;
3) WC1 не является клоном Dune2, они принципиально отличаются строительством и управлением, C&C1 продолжило идеи Dun2, WC2 идеи WC1, и далее большая часть RTS называлась соответственно WC-клонами и C&C-клонами в зависимости от того, кого копировали.
>> No.704376 Reply
>>704374
Спасибо. И всё-таки у них обоих стоит более общий жанр RTS, в котором вышли Homeworld и Supreme Commander. Вот так же был бы и Старкрафт-не-клон-Старкрафта(Warcraft'а), идя по пути больших и других возможностей геймплея.
Ещё можно предположить, что сами подражатели имели другие планы, кроме срубить бабла на популярности механики успешных игр, и провалились, не сумев раскрутить внедрённые идеи должным образом, оставшись так в ранге "-клонов" - наш гипотетический неСтаркрафт тоже может выпасть в эту категорию.
>> No.704379 Reply
>>704376
> Вот так же был бы и Старкрафт-не-клон-Старкрафта(Warcraft'а), идя по пути больших и других возможностей геймплея.
Именно.
>> No.704390 Reply
Реквестирую игр с музыкальными головоломками.
>> No.704394 Reply
>>704390
Neverhood
>> No.704403 Reply
>> No.704414 Reply
>>704390
Patapon
>> No.704476 Reply
Посоветуйте какую нибудь годную/классическую jrpg, но покороче, чтобы проходилась хотя бы за часов 10-20. И без ужасного 3д 90-х.
>> No.704478 Reply
>>704476
> jrpg
> часов 10-20
>> No.704481 Reply
>>704476
Faery - Legends of Avalon
>> No.704483 Reply
File: atelier-escha-amp...
Gif, 125.19 KB, 300×400
edit Find source with google Find source with iqdb
atelier-escha-amp-logy-2014-sub-ita-streaming.gif
File: 20130403112956895...
Png, 677.87 KB, 800×493
edit Find source with google Find source with iqdb
20130403112956895.png
File: eternal-sonata.jpg
Jpg, 236.23 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
eternal-sonata.jpg
File: 10380689.jpg
Jpg, 304.39 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
10380689.jpg

>>704476
Atelier Totori/Meruru/Rorona/Escha/Ayesha/Sophie
Eternal sonata
Exist archive
Lord of Magna
Legend of legacy
Например.
>>704481
Это французская игра, а не жрпг же.
>> No.704542 Reply
>>704478
А сколько джейрпг должны проходится?
мимо
>> No.704543 Reply
>>704542
40-80 часов.
>> No.704544 Reply
>>704542
В первый раз, или целиком?
>> No.704558 Reply
Я другой анон, но мне вот тоже жрпг интересны. Я камидори алхимика когда то дропнул, к концу игры ближе, а проходить заново лень. Хочу найти аналог, только чтобы больше геймплея чем текста.
>> No.704572 Reply
>>704483
Ох, а что нибудь для имеющих только ПК?
>> No.704575 Reply
>>704572
> jrpg
> пека
>> No.704576 Reply
File: ss_296f70972f1e26...
Jpg, 426.32 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_296f70972f1e26470d286991c11eed2d19ef670b.jpg
File: ss_af0ba18c20af9e...
Jpg, 455.74 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_af0ba18c20af9ea014eb4b43bd65de6862a67d58.jpg
File: ss_6ba2eb603d1838...
Jpg, 289.10 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_6ba2eb603d183806366dfcb3f01c093b60ac6734.jpg

>>704572
А для таких только это.
>> No.704578 Reply
>>704576
Прям зенония 3.
Кстати годнота, но запускается только на андроиде 4.х. На 5.х не работает.
>> No.704579 Reply
>>704572
Mugen souls/mugen souls z
Hyperdimension neptunia re;birth 1/2/3
Больше ничего не помню. На pc исчезающе мало жрпг, чтобы ешё что-то там из них выбирать.
>> No.704582 Reply
Анон, тут кто-нибудь играет в Endless Legend? Можно ли там как-то ускорить анимацию движения юнитов?
>> No.704588 Reply
>>704582
Вроде есть такая настройка при создании игры.
>> No.704594 Reply
>>704572
Многие Финалки портанули на современные шиндозы, в стиме посмотри.
>>704582
При создании новой игры в настройках есть ускорение боя или как-то так. Как насчет вдвоем сыграть?
>> No.704599 Reply
File: 1331619569174.jpg
Jpg, 108.89 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1331619569174.jpg
>>704594
> При создании новой игры в настройках
Они бы ещё выбор разрешения сделали только на стерте игры.
>> No.704614 Reply
Посоветуйте автосим, в котором можно было бы натренировать правила дорожного движения, но чтобы с графоном и физикой.
>> No.704619 Reply
>>704599
Сам в шоке был. Но ты не забывай, что создание игры - это и создание сингловой, и мультиплеерной одновременно, так что создающий выбирает условия для всех игроков, играющих в игру. Аналогично в Civ5 был пропуск анимации боя, настраиваемый отдельно для каждой партии, а не в общем игровом меню.
>> No.704627 Reply
>>704619
Ага, а ещё в циве в одиночной игре можно было в любой момент менять эту настройку.
>> No.704628 Reply
>>704614
City Car Driving. Ничего лучше нету.
>> No.704636 Reply
>>704627
Интересное заявление. Но проверять я его, конечно, не буду.
>> No.704649 Reply
>>704476
> И без ужасного 3д 90-х
Это как здесь http://store.steampowered.com/app/251290/ или как здесь http://store.steampowered.com/app/347830/ ?
>> No.704664 Reply
>>704476
Eternal Eden - наверно единственная jRPG на RPG Maker, которая играется как классическая JRPG.
>> No.704686 Reply
Что-то не пойму, как менять персонажа в How to Survive 2?
Уже пару часов отыграл, каких-то заданий тупых повыполнял, на ферму сходил и так далее, а все будто в обучение играю.
>> No.704697 Reply
File: lal_b_j.jpg
Jpg, 46.50 KB, 640×347 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lal_b_j.jpg
>>704664
> RPG Maker
Зачем так жить? Если устраивает подобный уровень исполнения, тогда уж лучше на nes/snes играть — там сотни годноты и уровень исполнения выше на несколько порядков. В live a live какой-нибудь, например.
>> No.704727 Reply
>>704588
Спасибо, разобрался.
>>704594
Из меня плохой сетевой игрок.
>> No.704789 Reply
>>704649
Это ещё вполне неплохо. Вот к примеру седьмую финалку, или там анахронокс так и не выдержал графонно.
>>704697
> > RPG Maker
> Зачем так жить?
Лично мне вызывает приятные воспоминания rpg maker, особенно эти стандартные ассеты. Быть может из за того, что первые годные h-games были на нём.
Энивей, rpg maker - это же движок, а не сами игры, качество же нужно смотреть для каждой отдельно.
>> No.704905 Reply
File: 40788877_p0.jpg
Jpg, 309.38 KB, 820×1150 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
40788877_p0.jpg
Если РПГ, или что-то на грани, где реализована мораль и страх не в виде спеллов, то есть чтобы не было ситуаций когда абсолютно все всегда дерутся до самой смерти, чтобы не было ситуаций - этот парень убил дракона, так давайте его ограбим, он в одиночку убил 5 людей из 8-ти так давайте дальше будет стоять насмерть. А то во все эти игры где ни у кого нет чувства самосохранения и все бои и конфликты идут пока одна сторона полностью не перебьет другую уже достали и веры в такой бредовый театр уже нет.
Я вообще кроме 'Total war' не припомню игр, в которых можно было своими действиями именно сломить противника, а не просто перебить всех.
>> No.704906 Reply
>>704905
XCOM: Enemy Within
XCOM 2

По сути та же самая РПГ, только без диалогов. Правда паникуют только твои воены, инопланетянам пофиг, да.

> в которых можно было своими действиями именно сломить противника, а не просто перебить всех.

В масс эффекте можно допиздеть противника досмерти. Буквально.

А вообще в Ghost Master поиграй. Ровно то, что тебе нужно. Побеждай врагов запугиванием.
>> No.704908 Reply
>>704906
Доброчую Ghost Master, отличная игра.
>> No.704909 Reply
>>704905
Фаллаут 4.
>> No.704910 Reply
>>704906
> Правда паникуют только твои воены, инопланетянам пофиг, да.
Еще Darkest Dungeon туда же.

с: еду перепутал
>> No.704911 Reply
>>704905
> 'Total war'
В варгеймах^W играх с гексами "Кодекс Войны" и вроде "Обитаемый остров: Послесловие" (только когда-то давно играл в рекламную бету с какого-то диска) есть мораль отряда.
>> No.704912 Reply
>>704906
> Правда паникуют только твои воены, инопланетянам пофиг
В первой инопланетяне тоже паникуют.
>> No.704921 Reply
File: BG2SoA.jpg
Jpg, 69.00 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
BG2SoA.jpg
>>704905
Во всяких балдурсгейтах и плейнскейпах при ваншотах и особо крутых критах (и ещё в разных всяких случаях) враги довольно часто разбегаются в панике. Жёлтые кружочки пикрелейтед.

ЗЫ: ещё в дивинити свежих враги тоже частенько убегают в страхе во время боя.
>> No.704922 Reply
>>704912
Удвою. Они и оружие бросают, и убегают по дальним углам.
>> No.704925 Reply
Прошёл Spec Ops: The Line и прошу ещё годных шутеров с хорошим, раскрытым сеттингом. Логичность/реалистичность не важна.
>> No.704926 Reply
>>704925
Вулькенштайн. Десу Секс (Если его конечно можно назвать шутером). Ред Факшн. Фаркрай 2, 3, 4.
>> No.704933 Reply
>>704921
Только вот сейчас прохожу дивинити ориджинал син и что то я не помню там разбегающихся врагов. Разве что гранату со страхом кинуть или закл.
>> No.704935 Reply
>>704933
В балдуре точно было.
мимо
>> No.704937 Reply
>>704921
Помню такое в Айсвинддейлах. Еще юниты разбегались от страха в Dungeon Keeper 2 и Казаках 2.
>> No.704941 Reply
>>704905
Wh: Dark Omen же!
>> No.704942 Reply
>>704925
FEAR 1-2.
>> No.704944 Reply
>>704933
Возможно я и перепутал, давно проходил.
>> No.704950 Reply
>>704905
Даже в Fallout 3 так было.
>> No.704958 Reply
Просто оставлю это тут.
https://gaming.youtube.com/
>> No.704962 Reply
>>704958
Что это? Гугловский твитч?
>> No.704963 Reply
>>704962
Ага.
>> No.704964 Reply
>>704963
Я не против других стриминговых площадок, но с гуглом такая история, что он в каждой бочке затычка и на все сервисы один аккаунт.
>> No.704965 Reply
>>704964
Вообще, очень неудобно. Я привык на разных аккаунтах троллить по разному, а тут получается аккаунт один, значит выбор стратегии троллинга тоже очень ограничен.
>> No.704967 Reply
>>704964
>>704965
Вот это сейчас было его плюсом или минусом?
>> No.704971 Reply
>>704967
Минус, я вообще не люблю супермаркеты, порталы и прочие порождения идеи "всё в одном".
>> No.704985 Reply
>>704965
> Я привык на разных аккаунтах троллить по разному
Троллишь такой на тытрубе очередного ватника, обещаешь развал Россиюшки, буквально рвёшь ему анус. У него не выдерживают нервы и он решается написать тебе на почту. Сидишь ты уже наследующий день в своей гуглпочте, читаешь рассылки с сайтов гей-знакомств и тут бац, натыкаешь на письмо порваного ватника. Читаешь и охуеваешь. Решаешь развеяться и заходишь в Гугл+. А там нихуя нет. Неудобно, да.
>> No.705001 Reply
>>704985
Ты меня так понимаешь. Я тебя зафрендил на гугл+.
>> No.705077 Reply
Анон, накидай квестовых модов на Скурим, где можно отыгрывать роль злодея. Как http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40607/? вот этот, к примеру, где можно стать некромантом.
Языки - русский, инглиш.
>> No.705095 Reply
http://steamcommunity.com/id/mintcatbro/
Котаны, во чтобы поиграть из моей библиотеки?
Чего скидки не обновили?
>> No.705096 Reply
>>705095
Первый десуикс.
>> No.705098 Reply
>>705096
Не, что-то не хочу.
>> No.705099 Reply
>>705095
В тропико, паладинов, тум райдер, четвертого хитмана. Или продолжай нажимать Тиранию мажор.
>> No.705100 Reply
>>705099
Ни разу не мажор. У меня весьма скромная библиотека по сравнению с 1к или 3к господами.
>> No.705109 Reply
File: 2016-11-12_004230.png
Png, 646.63 KB, 782×440 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-11-12_004230.png
https://youtu.be/Jufrt_VJkx0
Кроссовер Old-Hard и Gaming за 30.
>> No.705112 Reply
>>705095
Я бы в GTA 5 сыграл. Но это потому что я в неё ещё не играл, лол. Думаю купить за 1к на зимней распродаже.
>> No.705113 Reply
>>705112
Я ее рублей за 700 покупал, если память не изменяет.
>> No.705119 Reply
>>705113
Напрямую в Стиме покупал или через сторонний сайт ключ покупал?
>> No.705146 Reply
>>705119
Или 900, точно не помню. Напрямую в стиме.
>> No.705313 Reply
File: Civilization-4-Free-Download-PC-Full-Version-Crack.png
Png, 2500.62 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Civilization-4-Free-Download-PC-Full-Version-Crack.png
Посоветуйте игры с увлекательным и, при том, не слишком сложным ресурс менеджментом.

Любимая игра такого толка - 4 Цивилизация.
Планировка расположения города по ладшафту. Планирование изучения технологий по ситауции/ресурсам. Выбор торговых партнёров. Микроменеджмент городов, в конце концов.
Вот вот всё нравится.

А ещё Pokemon GO, лол. Ничего сложного, а перебирание инвентаря с последующими манипуляциями увлекает.
>> No.705314 Reply
>>705313
Ещё недавно начал Pre-Civilization: Egypt.
Тоже что-то из этой оперы.
Хотя пока ещё не до конца понял, понравилось ли.
>> No.705315 Reply
>>705313
Строит.симуляторы не подходят? Banished, Tropico, Startopia?
>> No.705317 Reply
>>705315
Возможно.
Сейчас смотрю в сторону ANNO и Banished.
Tropico и Startopia понравились в детстве, но в ином ключе.
Вообще, спасибо, что напомнил. Надо бы переиграть.
>> No.705326 Reply
>>703487
У меня сложный реквест. Накидайте игр со стима, в которых нет багов и нормальная графика, но при этом преобладают отрицательные отзывы.
>> No.705328 Reply
>>705326
Действительно сложно, у всех подобных игр которые смог припомнить обзоры смешанные.
>> No.705330 Reply
>> No.705332 Reply
>>705330
Там баги и графона нет.
>>705326
Проще найти хорошие, но не взлетевшие, или исправившиеся но слишком поздно. Хороший графон без багов - это то чего не могут сделать подавляющая часть студий. Даже у всяких гта5 были баги.
>> No.705333 Reply
>>705332
> Там баги
Не припомню что-то критичных багов. Игр без них не бывает в принципе, просто некоторые ты замечаешь, а на некоторые не обращаешь внимания.
> графона нет
На вкус и цвет.
>> No.705336 Reply
>>705332
Есть подозрения, что они взлетят просто именно потому что у них нет багов и хорошая графика.
>> No.705347 Reply
File: 60herbsdots-small...
Jpg, 434.61 KB, 1424×1288
edit Find source with google Find source with iqdb
60herbsdots-small.jpg
File: Mega_City_Project...
Jpg, 1081.84 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Mega_City_Project_93.jpg

>>705313
Anno 1404. Лучшая часть в серии. Немецкая школа, сложные производственные цепочки. Паттерны оптимальной застройки — как на картинке.
>> No.705348 Reply
>>705328
Окей, давай смешанные хотя б.
>>705330
Там очень много багов да и проблема очевидна - наобещали с три короба, а выполнили 0.
>>705332
Не, ну графон необязателен. Имеется в виду не обязательно невероятная кинематографичная графика, но такая, чтоб не выглядела, будто ее делал пятикласник. То есть нормальная графика (в данном случае и в моем понимании) - это и Сингулярити и Андертейл.
> Проще найти хорошие, но не взлетевшие, или исправившиеся но слишком поздно
Давай хорошие, но не взлетевшие тоже
>> No.705352 Reply
>>705348
Вот, например, багов критичных там не встречал (не сомневаюсь, что они где-то есть, игра большая), графон считаю годным, но отзывы очень противоречивые http://store.steampowered.com/app/241620/ .
Или вот RTS-ка, которая на мой взгляд получила слишком много хейта http://store.steampowered.com/app/290790/ .
Вот Tower Defence обычный, с обычным графоном, багов там не встречал, но отзывы примерно пополам http://store.steampowered.com/app/205530/ .
Ещё одна игра, багов особых там не видел, графика хорошая, отзывы просто разгромные http://store.steampowered.com/app/200550/ .
>> No.705360 Reply
>>705352
Ещё пара игр.
Не самая плохая игра, но вышла не в той серии: http://store.steampowered.com/app/901638/ .
Прототип 2. Мне игра понравилась, багов не встречал (но у кого-то в отзывах она вообще не запускалась, так что спорно): http://store.steampowered.com/app/115320/ .
>> No.705395 Reply
>>704352
> 15% к урону холодом ничем не отличается от 15% к урону кровотечением или хаосом.
Штоа? В той же Д2, для примера, урон холодом еще и морозил, что было нехуйственным таким плюсом.
>> No.705423 Reply
>>705313
Тропико попробуй, 4-ю часть, но не 5-ю.
Ну или старые добрые Цезарь3/Фараон/Империи, которые клоны друг друга, но с разным сеттингом.
>> No.705436 Reply
>>705347
>>705423
Спасибо. Буду пробовать.

И да, не обязательно только градостроительные симуляторы советовать.
Под эти критерии может какое-нибудь РПГ подойти или ещё что-нибудь, что я не особо себе представляю.

Например, ТУРГОР.
>> No.705464 Reply
>>705436
Тетрис. Ресурсы - фигурки, и ты их менеджишь - складываешь. Можешь ещё попробовать надстройку над тетрисом - диабло 2.
>> No.705469 Reply
>>705436
> Под эти критерии может какое-нибудь РПГ подойти
Посмотри Underrail
>> No.705474 Reply
File: B3B5uSYyBfg.jpg
Jpg, 76.77 KB, 600×872 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
B3B5uSYyBfg.jpg
>>705464
> Тетрис
Недостаточно увлекательно, лол.
> Диабло 2
До дыр затер. Да и там оно вторично.

>>705469
А вот это любопытно.
Приятно видеть тут игру, о которой не слышал.
Напоминает одну увлекательную игру для мобильников (у которой я видел только демо).
>> No.705483 Reply
>>705469
Посмотрел обзор в стиме.
> Это настоящая RPG, которая создана фанатом жанра для фанатов жанра. Широкие возможности по созданию билдов, богатый набор перков. Продуманная система крафта. Большой, мрачный и интересный мир. Нестандартный подход к получению очков опытва, который подталкивает игрока к исследованию.
I've always asked for this.
>> No.705489 Reply
>>705483
Если вкрадце и без восторженных стимообзоров то это изометрическая РПГшка с откровенно проседающими диалогами, самым богатым РПГ-крафтом, который я только видел и боевкой, на 100% завязанной на мету и характеристики. Термин "запорол прокачку персонажа" тут актуален как нигде ещё.
>> No.705503 Reply
>>705489
И не самым удобным интерфейсом. Хотя я давно играл. Но автор явно очень много надрачивал на второй фолл. Но игра очень на любителя.
>> No.705504 Reply
>>705489
> как нигде ещё
АоD не переплюнут. Пусть дальше пробуют.
>> No.705506 Reply
>>705504
А что это?
>> No.705511 Reply
File: AgeofDecadenceFEATURE-672x372.jpg
Jpg, 74.11 KB, 672×372 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
AgeofDecadenceFEATURE-672x372.jpg
>>705506
Мы всё ещё про унылые фолачеподобные высеры или где?
>> No.705515 Reply
>>705352
>>705360
Благодарю
>> No.705520 Reply
>>705436
Попробуй еще Orcs Must Die 2 Вторая часть на порядок лучше оригинала, и содержит в том числе классические уровни. Есть финансы, есть ловушки, есть оружие, есть противники. Вариативность огромная, оптимальных стратегий множество.
>> No.705533 Reply
>>705483
> > Это настоящая RPG, которая создана фанатом жанра для фанатов жанра
Когда это пишут, то обычно оказывается, что игра рассчитана на малознакомых с жанром людей.
>> No.705536 Reply
>>705352
> И так...смотрю на скриншоты...смотрю на дату выхода... Вы помоему ошиблись веком издавая такие игры! На ряду с Диабло 2 которая вышла, ПОДЧЕРКИВАЮ в 2000 !!! Это очень убого, скучно и не капли не интересно!
> Кривая боёвка, тонны текста, по идее ненужного. Если вы считаете, что здесь вы найдёте Diablo I, то нет
> подкупил внешний вид продукта: эдакое Diablo II, но современного производства Ну столько текста... Создаётся впечатление, что ты сел книгу читать, а не играть.
> Crappy Version Of Diablo Honestly the theme of this story is very well founded, It would seem like a great idea for a book or a movie. But VIDEO GAME?... eh maybe not.

> if that's all I wanted then I would read a book or watch a movie
> While it was a Diablo-Like, it felt more tedious than any other I've played
> "Diablo Clone".
> feels like im playing something from the 90's

Эти ревьюшки просто золото. Жиденькое.
>> No.705548 Reply
>>705536
Измельчали отнюдь не лишь игры, но в первую очередь - "игроки".
>> No.705595 Reply
File: ZWa-eqB4MKY.jpg
Jpg, 61.21 KB, 599×571 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ZWa-eqB4MKY.jpg
Что-то не нашел треда для совместных игр. В Gremlin Inc. нет желающих поиграть?
>> No.705665 Reply
>>705595
Он утонул. В Gremlin Inc. я бы сыграл, но только в выходные.
>> No.705666 Reply
>>705665
В эти выходные я как раз буду работать. Хотя вечером в вск нет. Напиши стим.
>> No.705671 Reply
>>705666
Gjonker
По времени, примерно, скажи, а то у меня не московское.
>> No.705717 Reply
Готика 2. Как повышать круг магии? Первый при вступлении в монастырь, а дальше? Нужен уровень? Повышается по ходу сюжета? Или какое-то задание есть?
>> No.705718 Reply
>>705717
У председателя монастыря, раз в главу, и в диалоге, а не само собой.
>> No.705801 Reply
У меня просто нет слов, чтобы выразить всю ненависть к майкрософту. Сижу на вин10 уже несколько месяцев. Играю в игры. Решил поиграть в кс:го. Запускаю ее и она выводит предупреждение, что у меня врублен Xbox DVR и что из-за него может тормозить игорь. Следую инструкции, вырубаю его. И просто пиздец, но все игры стали идти быстрее. Xbox DVR - это фоновая запись видео игоря. Аналог ShadowPlay. Только большинству пользователей хбокс нафиг не сдался и я даже не открывал эту менюшку. А эта функция по умолчанию включена.

Короче, вот, кому интересно, мануал.
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=6239-DZCB-8600
>> No.705860 Reply
Мне понравилась Драконяя Догма, но вот Дарк Соулсы не понравились вообще блядь нахуй абсолютно, хотя довольно близкие друг к другу игры. В общем посоветуйте.
>> No.705864 Reply
>>705536
Ох уж этот графоний, лучше бы сделали классические спрайты. Хотя у меня вообще аллергия на изометрия-в-три-дэ. А ещё удивляет выбор чешский и испанский языки. То есть испанский, да, шутку оценил, но чешский тут причём? Разрабы - чехи?
>> No.705866 Reply
>>705864
> Разрабы - чехи?
Да.
> То есть испанский, да, шутку оценил
Один из самых распространенных международных языков, обычно есть в играх изкаробки.
>> No.705872 Reply
>>705864
Ты об Инквизиторе? По-моему оно там все спрайтовое в отличие от Dungeons из того же поста. Любовно нарисованное, кстати, – не чета последней Дьябле, где атмосферу великих предков пролюбили.
>> No.705899 Reply
Братишки, я вам поиграть принес. Наконец-то выпустили игру для трухиккпитурдов.

https://youtu.be/iHba2ntTisc
>> No.705907 Reply
Расскажите за фаркрай, который про первобытных людей.
Вроде как идея годная, но мемчиков с игрой не вижу, обсуждений тоже, неужели все плохо?
Стоит воровать/покупать?
>> No.705924 Reply
>>705907
Проходил немного на ютубах, она мне показалась очередной вариацией этих сотен безликих выживачей. Бегаешь, сдираешь шкуры с жопы волков и строишь из них палатки, в которые заселяются люди из твоего племени и открывают какие-то новые возможности. Можно приручать разных зверушек, управлять птицей силой мысли и всё в таком духе. А сюжет завёрнут вокруг противостояния племён, хотя мб там что-то ещё есть.

Если ты любитель всяких выживачей со сбором разного хлама - однозначно стоит попробовать.
>> No.705927 Reply
>>705907
Юбики же разработчики, поставщики говна с времен первого ассасин крида.
>> No.705957 Reply
>>705899
Они хоть понимают, что они поехавшие уже, всё?
>> No.705965 Reply
Мне показалось, или большая пачка скидок в стиме теперь раз в неделю? Что-то второй раз уже захожу, а в пятницу вечером новых скидок не завезли.
>> No.705970 Reply
Есть ли смысл сейчас покупать Diablo II у близард в батлнете? Онлайн жив? Может сейвы будут хранится в облаке? Какие еще могут быть причины, которые могут меня заставить потратить 7 у.е. на копролит мамонта?
>> No.705971 Reply
File: 6w238hnXl0s.jpg
Jpg, 38.75 KB, 529×524 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6w238hnXl0s.jpg
>>705899
Теперь я знаю, что хочу на новый год.
>> No.705972 Reply
>>705965
Ежедневные скидки каждый день. Еженедельные скидки каждую неделю в середине недели. Выходные скидки каждую неделю в конце недели. Всё как обычно. Правда сейчас с обновлённой заглавной страницей не всё так очевидно как было раньше.
>> No.705973 Reply
File: still_life_by_diablo_ii_by_jojokyra.jpg
Jpg, 466.46 KB, 1024×735 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
still_life_by_diablo_ii_by_jojokyra.jpg
>>705970
Те же вопросы все думал задать анону.
И в первый бы побегал, если б Близзы Hellfire признали каноном
>> No.705974 Reply
>>705970
Не забывай, кстати, что LoD отдельно. Цены на Classics у них, конечно, слегка поехавшие. к: некчему старой зачем закричали новое
>> No.706016 Reply
>>705970
Никаких. Кастомный фанатский бэтллнет и то живее. Серьёзно.
Близзард там слегка ебанулись уже со своей ценовой политикой.
>> No.706023 Reply
>>706016
> Близзард там слегка ебанулись уже со своей ценовой политикой.
ВОВ умер, а зарабатывать деньги как-то надо. Ну не игры же каждый год выпускать, в самом деле.
>> No.706024 Reply
>>706023
> Я щитаю вош не торт, патамушта он умер! Денег нет у близав! Продают старые игры дораха
Какая железная логика, этот диван продавлен.
>> No.706025 Reply
>>706023
ВоВ до сих пор самая массовая и популярная ММОРПГ в мире, а благодаря фильму пришло очень много ньюфагов. К тому легион получился очень удачным дополнением и вернулась куча игроков, которые последний раз играли во времена лича.
>> No.706026 Reply
File: Screenshot_523.png
Png, 27.25 KB, 785×443 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_523.png
>>706024
>>706025
> ВоВ до сих пор самая массовая и популярная ММОРПГ в мире
Но по сравнению с собой же двухлетней давности сейчас там минимум подписчиков и тенденция на снижение. Близзарды привыкли жить на широкую ногу и разрабатывать игры, когда и сколько им захочется.
>> No.706027 Reply
>>706026
Ты заметил, что последняя информация на графике годовой давности? Об количестве подписчиков сейчас судить можно только по косвенным признакам, информацию близзард давать перестали.
>> No.706028 Reply
>>706026
Как и Valve, давайте все уйдем со Стима и им придется разработать Халф Лайф 3.
>> No.706029 Reply
>>706027
Вот тут вот один игрок посчитал онлайн на начало 2016 года. Можешь сам посчитать сколько сидит сейчас.
http://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17610561131

>>706028
> Как и Valve, давайте все уйдем со Стима
Это твои слова, я ничего подобного не говорил.
>> No.706031 Reply
>>706026
У близзард есть только вош, ничего кроме воша и только вош. Там правда есть какие-то вонючие картонки и игра командный шутер про жопы, но финансовые показатели у Близзард делает только вош. И он умирает!
>> No.706032 Reply
>>706031
Неужели Доброчан заполонили школьники с мейлача, которые не умеют мыслить НЕ абсолютными категориями и гиперболами?
>> No.706033 Reply
Хочу познакомиться со вселенной Persona, с чего начать?
>> No.706043 Reply
File: котографик.png
Png, 30.97 KB, 912×443 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
котографик.png
>> No.706045 Reply
>>706043
Посмеялся.
>> No.706050 Reply
>>706029
Тебе же сказали, ВоВ-прогресс врёт. Он не учитывает игроков, которые не ходят в актуальные рейды.
>> No.706057 Reply
>>706025
>>706026
>>706050
Анон спросил за ламповую старую Дьяблу и кивнул на ту еще цену тыща россиянских рублей. ВоВ тред ниже, ребята.
>> No.706063 Reply
File: tatsuya__cakefiend_by_kefiwolfkitten-d4cmj52.png
Png, 62.75 KB, 800×625 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tatsuya__cakefiend_by_kefiwolfkitten-d4cmj52.png
>>706033
Рискну засоветовать обе вторые Персонки для PS1. Если, конечно, ты терпелив к старым платформам. Зайдут — двигайся в сторону 3 и 4.
>> No.706065 Reply
>>706063
Innocent Sin & Eternal Punishment то бишь.
>> No.706066 Reply
>>706063
Разве PS1 старая платформа? Мне как-то странно называть старыми платформы, которые появились после моего рождения.
>> No.706067 Reply
>>706066
Не так важно что там про железо, Персоны не стареют. :3
Прост не все готовы мириться с условностями классики в погоне за графонием.
>> No.706068 Reply
>>706067
Да нормальный там графоний. Я бы понял, если бы речь шла о первом геймбое, он был чёрно-белый и разрешение 160x144. Но PS1 даже 3D поддерживает.
>> No.706072 Reply
>>706068
Нормальный. Так то игорь даже на ч-б GB может быть стильным, аппаратная мощность со стилем не коррелирует
>> No.706174 Reply
Анон, я вот играл во вторую диаблу в детстве довольно много. Но сейчас мне кажется что игра ниочень. Почему? Потому, что эпичная битва героя с Мефисто выглядит как стоят два дебила на месте и ебашат друг друга, один из которых ещё и зелья жрёт в три горла. Ну ты понял. И ещё, когда "настоящая игра" начинается после двух полных прохождений это, конечно, дебилизм полнейший. Но сейчас я мельком увидел игру на одном стриме и во мне взыграла ностальгия.
Подскажи пожалуйста какой-нибудь билд потехничнее, покреативнее. Может моды какие? Чтобы игра не сводилась к стоянию и закликиванию мобов. Ещё может челленджи? Я планирую проходить игру без гринда и пропуская большинство необязательных мест, чтобы мобы представляли хоть какую-нибудь опасность, может что ещё?
>> No.706176 Reply
File: 1297601579198_ORIGINAL.jpg
Jpg, 41.29 KB, 650×366 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1297601579198_ORIGINAL.jpg
>>706174
Меня всегда поражало спокойствие города. Раз в 30 минут открывается портал из него вылетает главный герой, встает, отряхивается и бежит по лавкам. Сучара, чини доспехи. Мог бы нахаляву сделать пидор, я там ради вас жизнью рискую. Уебок, зелья дай. опрокидывая бутылочку Нельзя было со скидкой земленники? Потому что механика неплоха была в далекие 90-ые. На текущий год - это не работает. Было уже столько переосмыслений Диабло, что третья часть в целом провалилась. Я видел как шокльник с аватаркой Диабло 3 продавал свой аккаунт, Карл!
>> No.706182 Reply
>>706176
Да спокойствие города это ладно. Предполагается, что остальные воюют с монстрами самостоятельно, а люди в городе - это администраторы, кузнецы, торговцы и прочие снабженцы. Да и почему они должны снаряжать тебя за бесплатно, когда на своих не хватает вооружения? Когда ты проявишь себя может быть.
>> No.706184 Reply
>>706174
> Подскажи пожалуйста какой-нибудь билд потехничнее, покреативнее.
Diablo 3.
>> No.706186 Reply
>>706184
Не прокает мою ностальгию, поэтому не нужно.
>> No.706187 Reply
>>706176
> Потому что механика неплоха была в далекие 90-ые. На текущий год - это не работает.
Почему не работает? Потому что ты так сказал?
> Было уже столько переосмыслений Диабло, что третья часть в целом провалилась
Игра коммерчески успешна. Если игра не оправдала чьи-то там ожидания - это сугубо личные проблемы самого ожидателя.
>> No.706189 Reply
>>706184
> Diablo 3
> Нельзя самому распределять статы
> Все скиллы открываются автоматом и не прокачиваются
> какой-нибудь билд потехничнее, покреативнее
>> No.706190 Reply
>>706187
> Игра коммерчески успешна. Если игра не оправдала чьи-то там ожидания - это сугубо личные проблемы самого ожидателя.
Успешной она стала только за счет огромной фанбазы близард и агрессивной маркетинговой кампании. Ну и еще "сила бренда".
>> No.706192 Reply
>>706189
Да, но цифры пофиг. Главное чтобы было побольше разных возможностей у билда, которые можно было бы применять в той или иной ситуации, и чтобы спейсинг с таймингом хоть что-то значили.
>> No.706194 Reply
File: 2016-11-20-154850_1280x1024_scrot.png
Png, 1693.05 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-11-20-154850_1280x1024_scrot.png
>>703487
Реквестирую игры где можно играть за Рим. Играл в Europa Universalis: Rome, Total War: Rome.
>> No.706196 Reply
>>706194
Цивилизация, старые стратегии вроде Empire Earth и Age of Empires.
>> No.706198 Reply
>>706194
Очевидный Caesar III.
>> No.706200 Reply
File: 2016-11-20-161425_1280x1024_scrot.png
Png, 162.93 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-11-20-161425_1280x1024_scrot.png
>>706196
> Цивилизация, старые стратегии
Спасибо. Поиграю в freeciv за Рим.
>> No.706206 Reply
>>706194
Ryse: Son of rome и Age of decadence неочевидные варианты
>> No.706207 Reply
File: 227060_screenshots_2015-07-26_00001.jpg
Jpg, 271.85 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
227060_screenshots_2015-07-26_00001.jpg
>>706194
Hegemony Rome: The Rise of Caesar.
>> No.706213 Reply
>>706190
Игра стала успешной, а ты оправдываешься и ищешь отговорки. Потому что денег на обеды мамка уже не дает, а 2к рублей для тебя неподъемная сумма. Вон некроманта выкатят скоро.
>>706189
Статы персонажа прибавляются все на 1-2 за уровень и это очень мало. С одной шмотки 70ого уровня ты будешь получать +500-600 к статам. Считай что это твое раскидывание статов.
То что не надо анально рассчитывать куда кинуть стат или какой скил брать тащемто только плюс. Кто-то скажет казуальщина, а кто-то - удобство.
>>706192
> спейсинг с таймингом
Это те таблицы с количеством кадров на каст/блок/восстановление в зависимости от скорости каста/блока/восстановления? FCR, FBR и FHR.
>> No.706215 Reply
>>706213
> Это те таблицы с количеством кадров на каст/блок/восстановление в зависимости от скорости каста/блока/восстановления? FCR, FBR и FHR.
Нет. Это когда твоя позиция по отношению к врагам и время использования атак имеют значение, и в зависимости от позиции и времени можно получать разные результаты от использования абилок/атак/экипировки. Например ледяной орб волшебницы. Не смотря на общую туповатость такого билда, наверное единственная интересная его особенность - это уметь запулить орб так, чтобы прошло максимально число хитов по по мобам.
В общем, в файтингах то, что я реквестируют называют high IQ чарами.
>> No.706227 Reply
>>706213
> Игра стала успешной, а ты оправдываешься и ищешь отговорки.
Игра была коммерчески успешной среди казуальной аудитории за счет расширения этой самой аудитории. Т.е. в Дьяблу третью теперь могут играть и всяческие домохозяйки, которые раньше играли в кэнди клаш. В остальном это очевидная деградация в угоду потребностей казуальных широких масс и достойным развитием серии Дьяблы считаться не может.
> Вон некроманта выкатят скоро
И кому он будет нужен в мёртвой игре? Кроме него новый контент не завезли, а тот, что есть сейчас, пройден и затёрт до дыр и про него даже вспоминать больно.
> Статы персонажа прибавляются все на 1-2 за уровень и это очень мало. С одной шмотки 70ого уровня ты будешь получать +500-600 к статам.
Лучше уж раскидывать статы, чем днями анально выфармливать требуемые для твоего блилда шмотки.
>> No.706230 Reply
>>706227
> И кому он будет нужен в мёртвой игре? Кроме него новый контент не завезли, а тот, что есть сейчас, пройден и затёрт до дыр и про него даже вспоминать больно.
Не он, но если игру играли до "весь контент пройден и затёрт до дыр вспоминать больно" то, как бы сказать, она не то, чтобы совсем провальная.
>> No.706231 Reply
>>706230
Здесь имеется в виду скорее то, что контент одноразовый и был протёрт до дыр за единичные прохождения.
>> No.706233 Reply
>>706227
> достойным развитием серии Дьяблы считаться не может
ЯСКОЗАЛ
> И кому он будет нужен в мёртвой игре? Кроме него новый контент не завезли, а...
Мне будет нужен. Играю для удовольствия, так что б всё разлеталось, но не слишком быстро. Мне нравится сюжетка в д3. Всё очень интересно и красиво.
А вот после сюжета контента нет, да. Только задрачивание подземелий генерящихся из рандомных локаций и монстров и выполнение поручений которые в первый раз интересны, но в десятый - уже нет.
> Лучше уж раскидывать статы, обсераться и днями раскачивать нового персонажа ради того что б единичку кинуть в другой стат.
Ты поди ещё и на хардкоре играешь?
> чем днями анально выфармливать требуемые для твоего блилда шмотки.
Можно подумать ты и так не будешь днями анально выфармливать требуемые для твоего блилда шмотки. Ради чего тогда вообще в дьяблу играть?? Что во вторую, что в третью.
>> No.706235 Reply
>>706227
> Лучше уж раскидывать статы, чем днями анально выфармливать требуемые для твоего блилда шмотки.
Это какой-то неправильный фанат Д2.
Всю жизнь статы в Д2 раскладывались одинакового для всех, набрать необходимые капы и все остальное в виталити, а потом начинались увлекательный анальный фарм требуемого для твого билда шмотки. В этом плане Д3 всего лишь все то же самое, только гораздо удобней обставлено. Я хочу сказать Д3 спасибо, что я могу дрочить и фармить режим приключения, а не 150 раз Мефисто на Гомункула, например.
>> No.706236 Reply
>>706235
Кнопку атаки переназначить нельзя, такое-то удобство. Это вообще отличительная черта всех хуевых клонов диаблы.
>> No.706239 Reply
>>706235
Столько анонов трут за Дьяблу, а никто не сказал о цветастом звездеце тройки: пролюбили атмосферу в вашем успешном поделии. И вообще, помогли б лучше анону с Римом.
>>706207
Что-то интересное на первый взгляд. мимо
>> No.706241 Reply
File: WoWScrnShot_101316_125447.jpg
Jpg, 203.05 KB, 1030×928 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
WoWScrnShot_101316_125447.jpg
>>706239
> никто не сказал о цветастом звездеце тройки
Вырвиглазный эпатажный стиль - визитная карточка Метелицы начиная с Мира военного ремесла. С этим ничего не поделаешь, иначе аудитория уйдёт играть в кэндиклаш на мобилки.
Вот, кстати, официальная утечка. Так будет выглядеть четвёртая Дьябла.
>> No.706243 Reply
>>706236
Ты напоминаешь упёртого барана, которому здесь в вг объясняли на пальцах зачем в Д3 ограничение на 8, а затем и 10 персонажей. Барану хочется много слотиков, все что меньше плохо и оскорбляет его бараньи чувства. Не удивлюсь если это ты и был
>>706241
>>706239
Вкусовщина. Это конечно мало кто понимает, но когда у компании есть четкие гайдлайны в дизайне во всех своих играх - это пример профессиональной работы. Алсо, дизайн демонов, нежити и всякого такого мерзкого в Д3 очень хороший, в конце концов не перекрашенные одинаковые скелетики.
>> No.706245 Reply
File: -.png
Png, 2625.58 KB, 1700×1202
Your censorship settings forbid this file.
r-18
File: cf210f5d746b35b71...
Png, 807.07 KB, 636×900
edit Find source with google Find source with iqdb
cf210f5d746b35b71...

>>706243
> дизайн демонов, нежити и всякого такого мерзкого в Д3 очень хороший
>> No.706246 Reply
>>706243
Мне и одного персонажа хватило. Апнул кап на хардкоре, пофармил пару дней и удалил.
>> No.706247 Reply
>>706241
Дьябла шла параллельно Ремеслу – что первая, что вторая. И прекрасно готишные мрачняк и холод уживались с цветастыми орками под крылом одной конторы. К Ухте у меня нет претензий, сам люблю и порву за, но внезапно крыть одну серию дизайном другой – это не оче.
>>706243
> Вкусовщина.
Симпатия к первым двум.
>> No.706248 Reply
>>706247
> > Вкусовщина.
> Симпатия к первым двум.
Утята.
>> No.706250 Reply
>>706248
> > Симпатия к первым двум.
> Утята.
Нюфак незаметен
>> No.706252 Reply
File: -_1.jpg
Jpg, 20.85 KB, 400×225 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-_1.jpg
>>706247
> прекрасно готишные мрачняк и холод уживались с цветастыми орками под крылом одной конторы
Blizard North ответственную за первые две Дьяблы прикрыли во время разработки третьей. Так что не совсем под одним крылом. Возможно если бы этого не случилось у нас была бы совершенно другая третья Дьябла и гораздо раньше.
>> No.706254 Reply
>>706252
Вот оно что. Спасибо, не знал. Надо будет почитать историю пожирания Бобби Котиком и о всей внутренней кухне.
>> No.706258 Reply
>>706241
> Вырвиглазный эпатажный стиль - визитная карточка Метелицы начиная с Мира военного ремесла.
Начиная с WC3 и, отчасти таки с D2. На самом деле, начиная с Lost Vikings.
> никто не сказал о цветастом звездеце тройки: пролюбили атмосферу
Не пролюбили, а вернули то, что было в D1. Никогда не понимал претензий к атмосфере в D3, она же как раз более мрачная и готичная, чем тот балаган из D2, когда ты пол игры со слизнюками сражаешься.
>> No.706259 Reply
>>706258
> отчасти таки с D2
Холодный, icy если угодно, но не вырвиглазный. Даже когда заходишь в сгорающие деревни.
> Не пролюбили, а вернули то, что было в D1.
Мы играли разные Д1. Готикой единички в трешке не того – не пахнет.
>> No.706278 Reply
>>706259
Нет, это ты в какой-то неправильный D2 играл. Наверно, не заходил дальше первого акта.
>> No.706283 Reply
>>706258
> балаган из D2, когда ты пол игры со слизнюками сражаешься.
Предоставь нам хотя бы один пруф-пик где ты видел балаган во второй Дьябле. Да, иногда специальные мобы разукрашивались в ядовитые цвета, но это наверное единственное, за что можно было придраться. Для своего времени там была приличная в меру реалистичная мрачная готичная стилистика иногда с региональными колоритами, как в Лут голейне и Курасте
>> No.706288 Reply
>>706258
> балаган из D2, когда ты пол игры со слизнюками сражаешься
Двачую >>706283 Не бросать же гг сразу на высших порождений зла. А гоблины вполне себе мрачно-готичные.
В д2 был круг света вокруг персонажа. В темных локациях вокруг персонажа было видно не очень далеко. Можно было увеличить специальным параметром на шмотках. Толку от этого правда особо не было. В д3 я такого что-то не помню.
Конечно в д2 был коровий уровень, а в д3 понилэнд, от пестрости которого я немного офигел.
В остальном д3 вполне себе мрачный и злой. Только графон лучше, свет сделан, тени и всё такое. Хотя вот этот круг света из д2 я бы хотел. Атмосферу он дополнял.
>> No.706289 Reply
>>706278
Ой, всё.
>> No.706290 Reply
Утята ссорятся чья ностальгия краше. Я вот играл в D1 на PS1, и ни капли не заинтересовался. Первый Sacred в свое время произвел куда более роскошное впечатление, ибо огромный мир, и больше разнообразия.
>> No.706291 Reply
>>706290
И нажимаешь одну кнопку и все скилы кастуются сами. Красота.
На меня сакред то ж впечатление произвел. Я в него ещё тогда у друга играл и назывался он по русски Князь Тьмы. Но когда я его поставил себе и смог спокойно поиграть то удивился от этих комбо-хуембо и дальше этого комбо-мастера не ушел. Уж очень ущербно. И графон хоть и типа 3д, но проигрывает д2 по красоте.
>> No.706292 Reply
File: r_claps.gif
Gif, 783.29 KB, 500×275 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
r_claps.gif
>>706290
Пришел и всех построил – мужчина! Маладца.
>> No.706293 Reply
File: winterstarre.jpg
Jpg, 388.27 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
winterstarre.jpg
>>706290
>>706291
> Сакред
Вот уже что действительно вырывает глаз.
Я сам когда-то желал в это поиграть, но впоследствии был сильно разочарован, т.к. убожеская стилистика, кривая анимация и жуткие баги. Хотя там и были интересные свежие на тот момент особенности и огромная безшовная карта. Дьябла любая играется и выглядит гораздо приятнее.
>> No.706318 Reply
>>706293
> Кукрекает о графоне
> Постит скриншот с БОЖЕСТВЕННОЙ графикой
Ну ты себе на руки же срешь, Иван.
>> No.706324 Reply
>>706318
> Ну ты себе на руки же срешь, Иван.
Ок, больше не буду пачкать себе руки скриншотами вырвиглазного графона.
>> No.706327 Reply
>>706318
Откуда цитируешь и причём тут графон? Дело в дизайне.
>> No.706328 Reply
File: развидеть.jpeg
Jpeg, 15.26 KB, 144×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
развидеть.jpeg
>>706293
> winterstarre.jpg
О Боже, что это?!
>> No.706334 Reply
>>706328
Красота, ага? А какой там дизайн уровне, м-м-м, чудо просто. Ажно захотелось пройти снова.
>> No.706354 Reply
>>706290
> Я вот играл в D1 на PS1
> ни капли не заинтересовался
Ты бы еще C&C на PS1 играл.
>> No.706362 Reply
>>706354
А я в Dune 2 на Sega играл и заинтересовался, и не я один.
>> No.706366 Reply
>>706362
А нужно было на DOS-е. Играют в свои кривые порты без мыши, а потом еще жалуются...
>> No.706370 Reply
>>706366
И нажимать 2 кнопки(на самом деле 2x4 комбинаций) вместо одной? Вот уж действительно олдфаги не помнят. Именно порт дюны на сегу дал нам контекстно-зависимый курсор, которым ты c тех пор пользуешься в любой RTS. Ну и графон несоизмеримо лучше.
>> No.706404 Reply
>>706370
Спору нет, сеговская версия получила уникальную на тот момент фичу. Только в дни, когда оно добралось до анона, уже вовсю C&C играли с тем же самым и мышой.
>> No.706421 Reply
>>706370
> порт дюны на сегу дал нам контекстно-зависимый курсор
Через пол года C&C вышла.
>> No.706441 Reply
Вот вы играли в Затерянный мир?
Во-первых, я пол детства проиграл в Океан эльфов и всегда было одно и то же - из за кривой экономики у меня всегда были проблемы с едой. На автомате она никак не производится, а автообмен спец. ресурса на еду все равно рано или поздно скатывается в сраный голод.

Во-вторых, как можно запустить четвертую часть на десяточке? Помню, были проблемы у меня на семерке, игра запускалась с черным экраном.
>> No.706461 Reply
>>706441
Попробовать поколдовать с режимами совместимости или виртуальную машину запилить, из того что пришло мне в голову. Есть ещё отдельные случаи, когда приходится плясать с бубном и чёрт его знает как оно в итоге начинает работать, я так второй дисайплс на семёрке после ритуала и жертвоприношений смог запустить.
>> No.706474 Reply
>>706461
> второй дисайплс
Кстати, давно пора уже делать годную четвёртую Дисайплс. Даже после непотребных третьих учеников их еще можно нормально реанимировать У кого там сейчас права на эту франшизу? Реквестирую годный Дисайплс 4.
>> No.706475 Reply
Почему пираты такие пидоры? Не могу найти нормальный серв ВоВа, где был бы поставлен хороший русик. А мне то всего и надо, что хорошую русификацию, чтобы с удовольствием читать унылые квесты периода ваниллы. Но видимо, не судьба.
Алсо, квесты в вове и правда какие-то уёбищные. Нет никакой связи этих квестов друг с другом, нет связей с локациями. Истории слишком короткие и обрубленные. Что в Айоне, что в Аллодах была общая история, персонаж, где бы он не появлялся, сначала должен был получить квест, который отправлял его в ту или другую локацию или зону, и уже после чего там появлялись эти самые пресловутые задания. А НПС, видя твоего чара, тут же вопили об избранном (о тебе) и вспоминали времена ещё когда тот чар только начинал свой путь. Кря-кря. В вове такого нет. Выполнил всю цепочку - и на тебя забивают хуй. Делай что хочешь, мне похуй. Не то, чтобы я был ребёнком, которого надо за ручку везде водить. Просто это как-то глупо и не душевно. Плохо сделали, тупо. Не знаю, что там будет в ТВС и Личе, но в Ванилле всё просто уёбищно.

В общем, может кто знает хороший сервак с х1 рейтами на русском? Нормальным русским. Я был бы благодарен.
>> No.706476 Reply
>>706421
Ну а откуда по твоему они его взяли? Порт они же делали.
>> No.706556 Reply
>>706475
Всё это уже много лет есть. Правда, далеко не все квесты дожили до наших дней.
Лучшие квесты были в катаклизме. Заодно самые красивые зоны и интересные истории.
Актуал.
>> No.706566 Reply
File: 1479839131424.png
Png, 1.08 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1479839131424.png
Всем Добра.
Скоро наступит стимораспрадажа, подбираю себе игры для закупки. Порекомендуйте душевную в духе point&click / квест / можно платформер игру с годной романтической линией. Набрал себе много разного добра уже, посмотрел, а вот такого милого/лампового ничего нет.
Еще я ноутбуко холоп, поэтому не выше i5 / HD 6300M
>> No.706580 Reply
>> No.706591 Reply
>>706475
> Нет никакой связи этих квестов друг с другом, нет связей с локациями.
Кажется, твой русик не для той игры - вполне истории с местом связаны. Даже в "убей 12 кобольдов". Алсо, всегда, даже в старом вове тебя швыряет из одной локации в другую, с материка на материк. Итого: не играй с русиком. Их лепил неизвестно кто, ты себя не уважаешь?
Не можешь? Старый вов, увы, не для тебя.
>> No.706599 Reply
>>706591
И если на каком-то этапе зачистки от квестья в твоем логе не появился квестец, тащащий тебя, к примеру, из Darkshore в Ashenvale или из Barrens в Stonetalon, - значит, ты что-то упустил. Точно так же, как в соседнюю локацию, в один из моментов очередной непись отправит тебя в уютный Калимдор или наоборот.
Все это есть, также как истории отрекшихся Тирисфаля, нафаршированные трагедиями, или гора нелепых заданий от гоблинов в Тысяче Игл.
>> No.706601 Reply
>>706566
> можно платформер
Рискну засоветовать – очень милая платформер с историей
http://store.steampowered.com/app/256290/
>> No.706645 Reply
File: 1479878980408.png
Png, 1.27 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1479878980408.png
Джентельмены, благодарю. Ламповых Вам вечеров.

>>706580
Нечто подобное я и искал. Надеюсь они как квесты не слишком перегружены? Мне больше 2-3 квестов одновременно держать в голове не удобно.

>>706601
Спасибо, на чайлд оф лайт давно посматриваю. Но мой ноут её к сожалению не вытягивает.
>> No.706646 Reply
>>706475
> Алсо, квесты в вове и правда какие-то уёбищные
Единственная ММО, в которой квесты являются полноценной альтернативой групповому гринду. Часть квестовых цепочек и правда разбили во времена Катаклизма, но большинство осталось, и сугубо твоя проблема что ты не можешь их найти. Погуглил бы хоть. Есть десятки блогов именно о квестах и лоре.

> В общем, может кто знает хороший сервак с х1 рейтами на русском?
Работу себе найди, холоп.
>> No.706654 Reply
File: 183129f293767396d32fe512cc86f470.png
Png, 119.49 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
183129f293767396d32fe512cc86f470.png
Тут есть фанаты age of wonders?

Что-то я после shadow magic долго плевался с 3 части. Но всё же заставил себя хотя бы немного поиграть, чтобы быть объективным. И знаете - понравилось. Хорошо сделали. (Тигранов правда в экспаншн засунули и Архонтов слили, такую то эпичную расу. За это только можно им ебальники разбить) Ничего не добавили, бафы убрали, обидно конечно, но графон прикрутили.

В чём мой вопрос. Я вчера проходил кампанию эльфийского двора, помог гоблинам-рабам Заблора или как его там. И следующая миссия повергла меня в ужас. Как её проходить? Этот сраный архипелаг. Если там захватывать первые две эльфийские деревушки, на тебя налетают толпы суккубов и теневых охотников. Там нереально успеть остроиться. И это на нормале. Пытался идти на запад, типа без палева развить орочью деревушку, через фей и одну свою построить, но хуй там было. Эта армия из 10 городов всё равно приходит за тобой, просто чуть позже.

Как блядь это проходить?
>> No.706657 Reply
File: 1374988912_morrigan___mass_age_by_andrewryanart-d6.jpg
Jpg, 28.43 KB, 449×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1374988912_morrigan___mass_age_by_andrewryanart-d6.jpg
Стоит брать лишний ствол 3 в оригине или скидка слишком незначительна?
>> No.706659 Reply
>>706657
> Стоит брать лишний ствол 3
Нет.
>> No.706660 Reply
>>706654
3 часть вполне нормальная, что то упростили, что то убрали, различия у рас минимальные, но теперь сильно различаются классы. В общем игра разочаровала меня меньше, чем почти любая третья часть кроме ведьмака
Очень сильно раздражает, что графически в отряде дохнут бойцы, а на силу удара это никак не влияет, в итоге один инвалид с луком, 3 стрелами может положить штук 20 гоблинов. Радует добавление всяких тактических штук и отсутствие рандома при попаданий.
Теперь насчет той миссий. Тут, как и во всех кампаниях айдж оф вондерс, главное расскачать героев и после этого зарашить хотя бы 3-4 города. За эльфов, особенно если ты выбрал светлый путь, у тебя должен быть прокачан гоблин - священник, в идеале в магию и в воскрешение юнитов после битвы и сама эльфийка - вор, её лучше вкачать в бойца через удар убийцы, будешь все средние отряды с одного удара убивать. В этой миссий у тебя класс вор, нужно срочно, решительно рашить теневых ходоков, а до этого стараться воевать только всяким мусором, потом пачки по 6 ходоков будут выносить все живое. Строить ничего не нужно, обычно по соотношению времени-выгода это себя не оправдывает. Еще в этой миссий, если особо не тупить, где то в середине карты, будет большой город орков и кучка слабо охраняемых городков, если их взять, дальше проблем не будет.
> Как блядь это проходить?
Думаю тебя порадует последняя миссия, где надо воевать против, примерно 6 компов, находясь ровно по середине между ними.
>> No.706661 Reply
>>706660
Да я всё так и делаю. Но меня просто рашат этими теневыми ходоками и суккубами. Их по 4 фулотряда прибегает. А как не строить? Гигантами что ли отбиваться? Тени же неуязвимы для физики. Приходится хотя бы сестёр бури нанимать. Я даже от городов захваченных отойти не могу. Тени всё набегают и набегают. Жопа.
>> No.706662 Reply
>>706660
Да, убранный рандом на хит шанс это здоровы, но вот то, что все бафы убрали это очень ОЧЕНЬ хреново.
>> No.706663 Reply
>>706657
Ебля с официальной активацией того не стоит.
>> No.706665 Reply
>>706661
Никак не строить, 2 героя должны в состояний быть отбиться от 1-3 теней, по теням часть физики проходит. Самое главное нахапать по максимум, то что не можешь удержать, ломай нахрен, когда у самого тени будут, вы примерно на равных будете. Или можно просто оставить какие то защитные отряды, а героев и гигантов отправить бегать и разрушать территорий врага, просто ломая там все, если так действовать, то можно и заложить пару городов, где нибудь в углу карты. В общем твое главное преимущество, это 2 прокачанных героя, юзай их по максимуму.
>>706662
Да какие баффы убрали? Всякие волшебные мечи на отряды, что ли? Да, кстати, ранги отрядов тоже нормально сделали, хотя бы есть смысл не терять войска.
>> No.706668 Reply
>>706665
> Да какие баффы убрали?
Конечно. Это же самым смаком игры было. Каменная кожа, огненный щит, благословения, которые ты раздавал и поддерживал на глобальной карте.
>> No.706676 Reply
>>706668
Актуально только на героев или прям особо жирных и опытных мобов вещать, иначе они уж больно много жрали и проще было юзать призыв. К тому же в самом бою эти баффы остались, если ничего не путаю.
>> No.706679 Reply
>>706676
В самом бою на них уже нет времени и нужно использовать актуальные вещи. Цепную молнию например или ГНИЕНИЕ.
>> No.706682 Reply
File: -.jpg
Jpg, 42.09 KB, 590×340 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
NCSoft закрыла доступ в ряд своих игр для жителей России
http://la-3.ru/ncsoft-zakryila-dostup-v-ryad-svoih-igr-dlya-zhiteley-rossii/
Как сообщает издание DTF, компания NCSoft опубликовала список из 17 стран, жители которых не смогут зайти в игру WildStar, Aion и Lineage 2.
>> No.706683 Reply
>>706682
Жить-то как теперь?
>> No.706685 Reply
>>706682
В L2 еще люди играют? Ужас какой. Она же мертворожденная в России была. Как сейчас помню — шел в 11-ый класс как раз.
>> No.706686 Reply
>>706685
Даже здесь на нулевой висит л2 тред.
>> No.706699 Reply
>>706682
Но почему?
>> No.706700 Reply
>>706699
А почему заблокировали стим для Крыма?
>> No.706701 Reply
>>706700
Потому что военная аннексия, не признанная нормальными странами.
>> No.706703 Reply
>>706700
>>706701
Вот что-то сомневаюсь, что причина в этом. Ну, если в этом, то настали "прекрасные" деньки!
>> No.706704 Reply
>>706701
А с какого года аннексия считается чем-то плохим?
>> No.706707 Reply
>>706703
> Вот что-то сомневаюсь, что причина в этом.
Конкретно по этой новости - да, вряд ли. Бан по СНГ и некоторым другим странам. Может, поссорились с издателями?

>>706704
Год не скажу, но если аннексия была проведена в тех условиях, как было в Крыму, то это таки плохо. Хочешь поспорить - лучше в политач, не тут.
>> No.706709 Reply
File: Gaben-amp-039-s-sale-gun_fb_2643423.jpg
Jpg, 24.88 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Gaben-amp-039-s-sale-gun_fb_2643423.jpg
Ну вот, Габен снова хочет отнять у меня деньги. Реквестирую самое выгодное предложение в стиме
>> No.706713 Reply
>>706682
На страничке Wildstar в гейбодельне уже ярасть цветет.
>> No.706715 Reply
>>706709
Подожди, а почему скидки вылетают отходами, в чём "цель" и чем он её "поражает"?
>> No.706716 Reply
>>706715
Это типа пулемётная лента.
>> No.706717 Reply
>>706715
С каких это пор боеприпасы считаются отбросами? Это пулемётная лента, а не гильзы, если что. и вообще все претензии к автору картинки, пожалуйста
>> No.706718 Reply
>>706715
Чувак типо сыплет скидками. Цель - кошельки, поражает играми. Проценты на скидках - сумма от обычной цены, можно сказать что чем меньше % тем больший урон кошельку.
>> No.706720 Reply
>>706716
>>706717
>>706718
А, пулемётная лента, а не гильзы, хотя выглядит наоборот. Тогда понятно, нужно меньше на FTL смотреть
>> No.706725 Reply
>>706709
Dragon's Dogma - Дарк Соулс с сюжетом и возможностью лазить по босам. А еще русик недавно завезли.
>> No.706726 Reply
>>706725
Сюжет там только в конце, а так это кругосветное мочилово с Расселом Кроу.
>> No.706728 Reply
>>706726
М-м-м-м-м, много побочек с сюжетом (ок, до ведьмака не дотягивает), всякие интриги и пр.
Я не утверждаю, что игра 10 из 10, но тем не менее.
>> No.706730 Reply
>>706728
А ещё нагота и Pawn-ы. Тысячи их.
https://www.youtube.com/watch?v=k6pjVgE2v3M
>> No.706766 Reply
File: zzzgabenmoney-e1450850551735.jpg.optimal-(1).jpg
Jpg, 141.37 KB, 1080×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
zzzgabenmoney-e1450850551735.jpg.optimal-(1).jpg
>>706725
> Dragon's Dogma
Давно лежит в списке желаемого. Жаль, правда, там нет кооперативного или пвпшного мультиплеера как в дарксолсах. Хмм, скидка не такая уж и большая, но и не больше чем на Evil Within, которую я прямо сейчас собирался брать. Наверное возьму обе, или оставлю что-нибудь на рождество. В любом случае Габен будет доволен.
> Дарк Соулс с сюжетом
Звучит так, как будто в солсах нет сюжета.
>> No.706771 Reply
>>706766
Мне лично в драгонс догме жутко не нравится баланс оружия. А ещё выбор между медленной и очень медленной атакой.
>> No.706834 Reply
>>706771
А мне было НИПОНЯТНА.
Хотя очень напомнило первые Души по стилистике, такой-то пост-апокалипсис, кругом руины, монстры бесчинствуют.
А друзья как-то быстро прокачали своих павнов до уровней со значком Infinite, а я дропнул где-то после визита к какой-то ведьме в лесу, она еще светиться розовым начала после нескольких квестов "подай-принеси".
И таблицы к чит энжину для игры хороши, можно экспериментировать.
>> No.706838 Reply
>>706766
> Звучит так, как будто в солсах нет сюжета.
Он там скрыт и иногда додуман самими игроками.
>> No.706844 Reply
>>706838
> скрыт и иногда додуман
В этом есть особенное очарование
>> No.706848 Reply
Посоветуйте товер дефенс на ведроид. Очень хочется что б он ещё и мало потреблял аккумулятора, без всякой тяжелой графики т.е.
>> No.706862 Reply
>>706848
Зомби против растений - лучший TD имхо.
>> No.706868 Reply
ИЩУ ИГРУ!
Вышедшая в последнюю пятилетку инди, тактика с видом сбоку, вроде бы с активной паузой. Управляем роботами-пиратами в стимпанковом стиле, грабим сокровища, все дела. Одна из главных фич игры - забавные рикошеты.
>> No.706887 Reply
>> No.706890 Reply
>>706848
Kingdom Rush — лучший TD в истории.
>> No.706891 Reply
>>706890
А GemCraft?
>> No.706896 Reply
>>706891
Ну не знаю. Для меня Kingdom Rush это однозначный номер один. Игра идеальна во всем.
>> No.706911 Reply
>>706887
Спасибо.
>> No.706919 Reply
>>706868
Прохожу ее на своей 3DS уже второй раз, такая-то душа.
>> No.707094 Reply
Посоветуйте маминому манчкину какую-нибудь рпг'шку. В реальном времени, пошаговую, без разницы. Главное, чтобы была возможность делать золотые танки. Фентезийную желательно. Ну и графон, если можно. Не хуже чем в четвёртых героях. Вооот. Не свитки, не ведьмак, не души и не дивинити. Может что пропустил, но в большинство популярных рпг я уже играл.
>> No.707096 Reply
Готика 2, учитель элексира духа, ни один из учителей, которых советуют в интернете, не учит рецептам на поднятие характеристик. Может быть они не учат до какой-то главы?
>> No.707097 Reply
>>707096
Как минимум тебе нужно будет уметь варить хотя бы одно базовое зелье, ту же эссенцию маны. Возможно дело в этом. А может быть и в главе, те же круги магии открываются только с новыми главами, например.
>> No.707102 Reply
Где скачать Yomawari? На рутрекере говно, а не раздача.
>> No.707109 Reply
http://store.steampowered.com/app/115800/
Что там за Owlboy, да ещё по такой цене?
>> No.707110 Reply
>> No.707111 Reply
>>707097
Оказалось, надо выучить все зелья линейки маны, кроме чистой маны.
>> No.707118 Reply
File: community_image_1428221923.jpg
Jpg, 518.14 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
community_image_1428221923.jpg
Отличная игра, но как же тормозит.
Есть какой-нибудь простой вариант ускорить эту штуку?
>> No.707119 Reply
>>707109
An adventure 9 years in the making.
>> No.707124 Reply
>>707118
> простой вариант
Апгрейд.
>> No.707139 Reply
>>707124
У меня ноут, этот вариант ниочень. Это надо новый комп покупать.
Отсосины летают, бэтменов прошел без всяких накладок, а эта игра тормозит. Пичаль. Буду ждать патчей.
>> No.707149 Reply
File: Its.Always.Sunny.In.Philadelphia.S07e10.720p.BluRa.jpg
Jpg, 173.05 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Its.Always.Sunny.In.Philadelphia.S07e10.720p.BluRa.jpg
>>707102
ПК-гейминг не для тебя. Ну или как минимум пиратская его часть.
>> No.707173 Reply
Напомните игр, где чтобы улучшить артефакт, надо было сражаться с его внутренними обитателями. До этого думал, что только kings bounty, но оказалось, что и в jrpg это практикуется
>> No.707174 Reply
>>707173
В Disgaea такое видел.
>> No.707176 Reply
>>707139
Собери новый ноут из комплектующих. Так и дешевле выйдет, и ноут будет.
>> No.707178 Reply
>>707176
Что-то я плохо себе это представляю. А ты это пробовал? Там же одна материнская плата так хитровыебано нарезана, чтобы другие устройства помещались, что для каждой серии, похоже, свой новый стандарт идёт.
>> No.707182 Reply
>>07178
Хочу попробовать. Только у меня будет не для игр, потому мне будет с этим попроще. Выглядит это как-то так:
http://ru.wikihow.com/%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D0%B1%D1%83%D0%BA-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE
>> No.707189 Reply
>>707110
Пробовал, но все равно не пашет.
>> No.707293 Reply
>>706174
> Ещё может челленджи?
Прокачать барба на берсерк без поиннов в виталити?
>>706176
> Меня всегда поражало спокойствие города.
А что такого? Какой-то уебан раз в полчаса появляется в городе и снабжает местных барыг лутом. Все привыкли.
>>706235
> Всю жизнь статы в Д2 раскладывались одинакового для всех, набрать необходимые капы и все остальное в виталити
В Д3 и того нет.
>> No.707297 Reply
>>707293
> В Д3 и того нет.
В Д3 вместо этого реролл свойств на шмотках и камушки, а суть в итоге та же - набиваются капы по ехп под сложность, остальное в урон.
>> No.707612 Reply
File: Xenonauts_fonts.png
Png, 1464.19 KB, 1280×818 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Xenonauts_fonts.png
>>703487
Шрифты. Можно ли сделать их больше?
Нашёл это, но оно ломает интерфейс.
http://www.nexusmods.com/xenonauts/mods/5
>> No.707617 Reply
File: Xenonauts_large_fonts.png
Png, 1021.59 KB, 1280×804 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Xenonauts_large_fonts.png
>>707612
> оно ломает интерфейс
С этим я погорячился.
>> No.707659 Reply
Вчера вышел Darksiders Warmaster edition. А я почти прошел оригинал. Кто-то знает, сейвы совместимы? Или мне опять 10 часов проходить?
>> No.707671 Reply
>>707659
Можно сейв импортировать, скорее всего заработает, но не 100%.
>> No.707679 Reply
>>703487
Недавно посмотрел на своих чаров в Dungeon Defenders I. Нахлынула ностальгия, думаю удалить всех персов со шмотками и начать заново, отправить ~190 часов игры к хуям. Я пожалею об этом?
>> No.707680 Reply
>>707679
Да нет наверно.
>> No.707687 Reply
File: 673381.jpg
Jpg, 231.61 KB, 1400×803 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
673381.jpg
Анон, объясни мне, как выбирать скиллы и качь оружия в Секрет Волде. Я не понимаю. Читал всякую инфу, что мол нужно брать скиллы так, чтобы они дополняли друг друга, что мол у каких-то скиллов дамаг больше после ошеломления цели, и тому подобное. Но где про все это узнать? Я читаю инфу про скиллы в колесе скиллов и ничего не понимаю. Ну вот это дамажит, вот то дамажит. Ну немного по разному. Ну вот пассивочки еще. Но как, блин, понять, как скиллы дополняют друг-друга? Я НЕ ПОНИМАЮ ВООБЩЕ, КАК МНЕ КАЧАТЬСЯ. У меня 5 атакующий скиллов и столько же пассивок, но по они (атакующие) нифига не дополняют друг друга. Я вижу у себя только 5 разных атак (3 дающих ресурс каждому оружию, 1 жрущий ресурс элементальног талисмана и хреначащее больно, 1 жрущий ресурс огнестрела и дамажащий не так больно, как элементальный, но зато по конусу). Я понятия не имею в какой последовательности юзать атакующие скиллы, дающие накопление ресурса оружия. Только между мощным по 1 цели и не таким мощным по конусу понятно, что первое против одиноких целей, а второе, когда толпа зомбей бежит. И я понятия не имею, что дальше качать, хотя у меня скиллпоинтов хватит еще на четверку скиллов.
Анон, помоги!
>> No.707770 Reply
File: tsw_fanarts_day_4_by_drunkfu-d5apnfs.jpg
Jpg, 127.24 KB, 638×825 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tsw_fanarts_day_4_by_drunkfu-d5apnfs.jpg
>>707687
когда весь твой псто анону сгинул
Поэтому сейчас будет покороче.
Первыми берешь две строящие ресурс абилки. Пусть будет один скилл для физ оружия и второй для магии. Выбирай по вкусу, но желательно, чтоб один из этих двух был AoE. Зачем? А вот зачем: идешь в колесо талантов (ability wheel) и среди соседей этой абилки ищешь пассивку, которая вешает эффект (статус) на твою цель. Статусы бывают разными, зависит от выбранного оружия: weakened, impaired, afflicted.
Теперь присмотрись к сливающим ресурс скиллам. Их тебе нужно три: один сингл таргет скилл (я беру для физ оружия), затем AoE альтернатива ему (опять же физика); третий скилл – какая-нибудь магическая разрядка (AoE или сингл – по вкусу).
К этим трём открываешь жирную ultimate абилку – это твоей 6 дамажащий скилл вдобавок к предыдущим. И в последний слот ставишь один из тех скиллов с долгим (30-45 секунд) КД – либо сейв (уворот, мощный самохил, броня), либо бурст твоего урона. К этому сейву/бурсту в твоем колесе скиллов всегда найдется годная пассивка (как правило срезает кулдаун скилла).

Обычно открываю бой с удара строящей ресурс физ AoE абилкой – она же вешает статус на всю толпу уродов. Затем сливаю 5 поинтов физики (они у тебя всегда есть на начало боя) разряжающей: AoE или сингл – по ситуации. И только потом прожимаю строящую ресурс магию.
Вообще, в игре есть готовые билды (decks) для новичков, но лучше дойти самому как по мне. :3%
Также подглядеть билды можно здесь http://www.tswdb.com/
Ещё одна годная вики http://wiki.crygaia.org/view/Main_Page
Хинт: определись, какое физ оружие и магия тебе по вкусу, и на странице, где вкидываются skill points, качай их. На прочие пистолетики и другое колдунство пока забей. Да, качай их с опережением: пусть талисманы (шмот) отстают на 1-2 уровня качества (QL) от твоих основных пушек и любимой магии. Качай их ровно настолько, чтоб нацепить новые шмотки.
Удачи :3 Будь терпелив и осторожен, но не парься.
>> No.707771 Reply
File: monika_as_tsw_by_xxbone-da8gcnd.jpg
Jpg, 313.44 KB, 1024×1536 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
monika_as_tsw_by_xxbone-da8gcnd.jpg
>>707770
> Абилки бла-бла
Кароче, должно получиться так: 2 строящие ресурс абилки, причем одна из них вешает статус, + 3 сливающие (физ АоЕ, физ сингл, и одна магия по вкусу / или наоборот) + 1 ultimate + сейв/бурст.
Чет невнятно, извини.
>> No.707774 Reply
>>707680
> Да
> нет
> наверное

Нужное подчеркнуть?
>> No.707781 Reply
>>707771
> 2 строящие ресурс абилки
Достаточно одной, почти все абилки для всех видов оружия сразу дают ресурс.
>> No.707789 Reply
File: Alex-Konstad-Jersey-Devil-2177148.jpeg
Jpeg, 439.74 KB, 518×809 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Alex-Konstad-Jersey-Devil-2177148.jpeg
>>707770
>>707771
Спасибо, анон!
Я взял на старте элементальную магию и штурмовую винтовку, но подумываю сменить винтовку на клинок, тк вроде все на дистанцию, и вблизи толпа зомби уже вынесла один раз. Хотя первого гаурда в квесте защитить полицейский участок от волн и найти источник, я вынес с дистанции без каких-либо проблем (может потому что это начало игры). Качал пока что только элементалку.
> в игре есть готовые билды (decks) для новичков, но лучше дойти самому как по мне
Под мой выбор элементалка+винтовка деки как раз нет.
Объясни, пожалуйста, как работает хил. Я читал на некоторых скиллах, что они хилят защитного персонажа, но как сделать, чтобы они хилили тебя? Сам качать такие скиллы пока что не пробовал
Вот пример доступного мне у винтовок:
Anima Shot - [1 AP, Active, Single, Effect: Leech]
A single target assault rifle attack that deals damage to your offensive target and leeches health from your offensive to your defensive target. Builds one assault rifle resource.
"to your defensive target" - это можно использовать на себя? Мне вампиризм или хилл по видимому был бы очень кстати.
>> No.707792 Reply
>>707771
Зачем? Там же и так всё ясно.
>> No.707858 Reply
Анон, во что мне играть?
Есть цива 5, но я не понимаю, что в ней делать, доминионы сложные, в старкрафт может, но это мне снова придется задротить.
Дарксоулзы надоели.
Всякие айзеки, нуклир троны, ганджены надоели (хотя жду дополнение к последнему).
Даркест денджены, санлесс си, еще что-то про космос, в такие инди игры я наигрался.
Кастельвании, dust и тд прошел.
Шутеры надоели, да и не поиграешь особо на моем ноуте в них. Сириус сэмы надоели, может в бардерландс?
Мобадроч уже надоел, играл и в лол и в доту и в смайт и в хотс по 5000 часов в каждую. Если ничего не найду, то пойду в них снова, играть-то во что-то надо. Времена вов, линейдж прошли, тоже не катит.
Поиграл бы в файтинги, но сф5 не идет. Жду гульти гар иксард ревелетор, но он скорее всего дорогой будет, да и надоест быстро. А в остальные играет полтора инвалида.
Поиграл бы может в диабло клоны, но я все кроме grim dawn и diablo 3 прошел. Ну не знаю. Может перепрошел бы старый marvel ultimate aliance или тарчлайт2, но не с кем.
Всякие халф лайфы, вампир маскарад блудлайны перепроходить перепроходить по двести раз надоело.
Недавно прошел на дс все популярные игры, гост трики, феникс райты, 999, твевю и тд, тоже не катит, больше консолей нет и в ближ будущем не придвидется.

Ну и что делать, не играть же мне в кликер хироус и доту?
>> No.707859 Reply
>>707858
Работать иди.
>> No.707860 Reply
>>707858
Попробуй раскраски от парадоксов.
>>707859
Или это как вариант.
>> No.707863 Reply
>>707859
Да я и сам уже хочу, если честно.
>>707860
Пытался еще лет 5 назад, они показались жутко неудобными и вообще как в них играть, я тоже не понял.
>> No.707864 Reply
File: screen.png
Png, 1181.72 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
screen.png
>>707863
Это раскраски. Ты просто красишь карту в тот цвет, который тебе нравится. Вот например скрин моей игры.
>> No.707866 Reply
>>707781
Можно и одной обойтись, но я, например, в танкоспеке ударом с молотка баффаю себя, магия же вешает статус на упырей. Обе АоЕ с приличным тритом.
>>707789
Дак у тебя же лайфлич вроде только с винтовок и всё :3 Хотя какой там лайф у нежити.
Элементальная так вообще странноватой штукой мне показалась. Рискну ляпнуть, твоего урона пока ещё не хватает, чтобы быстро избавиться от кучи зомбаков, а хил с винтовок не очень помогает эти толпы пережить.
Ок. Из всех оно умеет хилить пробовал только когти (фисты) + blood magic. За другие способы палечить не скажу, лол. Да и про эти... ладно. :3 Смотри, когти – это в основном про HoTы, магия крови же – абсорб (пузырь-бабл). Я бы рискнул элементализм сменить на blood, если любишь дистанцию и не очень мили радиус. Забей на хил с винтовок (или дай шанс чему-нить другому из пестиков), вкладывайся только в урон, а настаканный винтовкой маг. ресурс спускай на хил магией.
Пусть 5 абилок достанутся ружьям (из них одна элитная), оставшиеся две можно отдать сливающей ресурс blood magic. Хотя некоторые играют от пассивного хила (через пассивные же таланты). В когтях есть такая штука, например: whenever you successfully hit a target, you get a small heal over time effect. И это прост пассивка, тебе даже прожимать ничего не надо (но оно слабое).

(Anima Shot – строящий ресурс скилл, а значит хил с него будет такой же не очень, как и дамаг. Можешь (и нужно) его усилить пассивкой Anima Boost, но чет сомневаюсь, что она сделает его имбой. Но попробуй, если еще нет. Defensive target – по умолчанию ты сам.)
Ну и поставь эту штуку :3 https://mods.curse.com/tsw-mods/tsw/autosprint
Если обитаешь на РП реалме, также оче советую https://mods.curse.com/tsw-mods/tsw/tswrp
>>707792
Расстроился, что изначальный пост накрылся.
>> No.707869 Reply
File: browser3.png
Png, 1.48 KB, 357×43 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
browser3.png
>>707866
Что?
>> No.707870 Reply
>>707866
Я винтовки дальше базовых 4 скиллов не качал, только элементалку. В скиллах клинков много всякого хилящего и еще уклонение увеличивает, что кажется очень полезным.
Immortal Spirit - [1 AP, Passive]
Whenever you penetrate, you will gain a short duration heal over time effect.
Martial Discipline - [2 AP, Active, Buff, Self]
Makes you significantly harder to hit for a short time.
Regeneration - [3 AP, Passive, Modifies: Martial Discipline]
For the duration of Martial Discipline you get a heal over time.
> Элементальная так вообще странноватой штукой мне показалась
Мне нравится - хорошо дамажит, есть цепочка молний, которую придется качать, тк против толпы плох пока что. Элементальную я менять не хочу. А вот винтовку наверное сменю на клинок.
> Рискну ляпнуть, твоего урона пока ещё не хватает, чтобы быстро избавиться от кучи зомбаков
Против толстой толпы - да. Притом 1на1 я быстро разбираю (молот тора неплохо так дамажит), но проблема, когда врагов много.
>> No.707871 Reply
File: tsw_fanart_day_17_by_drunkfu-d5casqt.jpg
Jpg, 127.40 KB, 638×825 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tsw_fanart_day_17_by_drunkfu-d5casqt.jpg
>>707789
Ну и, эта, глянь элитную абилку в blood магии. Зовётся Expulsion. Хинт самохил, хилящий тем сильнее чем больше у тебя attack rating, т.е. не надо тратить статы на +heal дребедень.
Ну и немношк олдовых когтей от каких-то ютуб ноулайферов
https://www.youtube.com/watch?v=OB_xZ-03oIk
>> No.707874 Reply
>>707869
Мобильный браузер пролюбил набранный псто, пришлось заново сочинять.
>>707870
> Whenever you penetrate
Ну, протыкание ДПСу вообще очень важно. Без него (со шмота) будет не очень :3 Ток смотреть надо, сколько у тебя таких пенетраций за минуту. И сколько этот HoT висит после прока.
> А вот винтовку наверное сменю на клинок.
У сабелек вроде, кстати, тоже хилки есть. Не помню.
> но проблема, когда врагов много
Вот поэтому в соло упираю на АоЕ (и только 2 из 5 сингл таргет, но годных).
>> No.707875 Reply
>>707874
> 2 из 5
*2 из 7 канешн.
В том видиво, кстати, все ок с протыканием.
>> No.707889 Reply
>>707870
> В скиллах клинков много всякого хилящего и еще уклонение увеличивает
Плохо читал тебя (неча было перед сном отвечать), извини. Клинки – они ещё и про танкование, поэтому в абилках столько уворота и self-heal. Просто помни, уворот или этот хил – они (многие) зависят от статов: собери ты танковые, будешь живучим, но урон твой просядет. То же с когтями, к примеру: взявший кучу активных хил абилок не получит сильного лечения без сколько-нибудь заметного хил рейтинга со шмота.
Не значит, что собрать эффективный самохил не получится. Всё будет. Но важно найти ту поддержку, что не ослабит тебя. И это таки поиск, лол.

Ты дамагер. Его, дамага, у тебя не будет без combat power – это урон оружия плюс attack rating со всего, что нацепишь. Не будет и без меткости и протыкания (hit & penetration ratings) – старайся их также набрать с вещей. Алсо crit. И не упирай на одни лишь защитные абилки – важно найти баланс. Никто не должен дойти до тебя, тогда и лечиться не придётся. :3
>> No.707947 Reply
>>707860
> Есть цива 5, но я не понимаю, что в ней делать
> бардерлендс
> гульти гар иксард ревелетор
> играл и в лол и в доту и в смайт и в хотс по 5000 часов в каждую
> тарчлайт2
> ближ будущем

> советоать игры где надо зубрить механику и много думать
Ты уверен?
>> No.707948 Reply
>>707947
*советовать
>> No.707954 Reply
>>707947
Уверен. Там нет ничего особо сложного.
> много думать
Там это не нужно. В крайнем случае есть регулятор сложности и пауза. Про мультиплеер это уже другой разговор.
>> No.707957 Reply
>>707947
Что там зубрить, за 500 часов в игре можно уже гайды писать, это же не дота.
>> No.707958 Reply
>>707858
Попробуй дивинити или пиллорсы.
>> No.707979 Reply
>>707858
Наверни сюжетной йобы какой-нибудь, кинца вроде Tomb Raider или коловдути. Переиздание дарксайдерс вышло, нормальная такая безмозглая эпика, приятно понажимать. Ебани паззлов вроде талоса, порталов, тьюринга или еще чего.
>> No.708028 Reply
>>707957
Да, в доте гайды писать можно уже через 30-50 часов игры.
>> No.708045 Reply
>>707858
tyranny, risk of rain
>> No.708083 Reply
File: NxW8ZRWuS8A.jpg
Jpg, 58.02 KB, 750×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
NxW8ZRWuS8A.jpg
Товарищи, у вас не завалялся саундтрек ufo afterlight ?
>> No.708107 Reply
File: 0493a__here_s_your_mekansm_by_agito666-d777ptv.gif
Gif, 246.46 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0493a__here_s_your_mekansm_by_agito666-d777ptv.gif
>>708028
> в доте гайды писать можно уже через 30-50 часов игры
Так вот кто этот пидор! Вот кто советует аганим на думе!
>> No.708112 Reply
>>708107
При чём тут эта блондинистая магичка из варкрафта?
>> No.708113 Reply
>>708107
А что не так с аганимом на думе? Пассивки выключает же.
>> No.708136 Reply
А евка не собирается перерождаться в какую-нибудь евку 2.0?
По описанию мне вроде нравится. Но ей уже больше десятка лет и там наверняка давно и накрепко образовавшийся костяк из друзей, со своей атмосферой. На ньюфагов всем похуй, ньюфаги обычно стоят в сторонке и молчат. И не обижайтесь если вас не пригласят на традиционную вписочку, туда вхожа только элита. Постоите с нами и съёбуйте по-тихому не привлекая внимания, так будет лучше для всех.
>> No.708141 Reply
>>708136
Нейм-кун, пишущий в Ева треде, вроде бы недавно вкатился.
>> No.708144 Reply
>>708141
И это заметно, лол.
>> No.708155 Reply
>>708136
> давно и накрепко образовавшийся костяк из друзей
Сотрудников корпораций, которые те еще шлюхи, когда дело касается бабла. Могут и корпоративным шпионажем заняться, и завести грузовики в ловушку.
> со своей атмосферой.
Это да. Новичкам там рады, но в том смысле, в каком рады новичкам в МММ или армии.
>> No.708158 Reply
>>708136
Nope, не собирается. Элитность не столь сурова как кажется. Спустя полгода прокачки ты вполне можешь влиться куда захочешь.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]