[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.711617 Reply
File: we-dunno-lol.jpg
Jpg, 188.00 KB, 1110×719 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
we-dunno-lol.jpg
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда.
Предыдущий: >>708163
>> No.711642 Reply
Подскажите что нибудь похожего на дварф фортресс но не настолько задротское - чтобы была возможность развивать поселение, всякие интересные взаимодействия с миром, события etc. Но чтобы для этого не надо было скурить кипу мануалов перед игрой.
>> No.711643 Reply
>> No.711667 Reply
>>711617
Подскажите боевиков фильмов по той же тематике, что и
https://www.youtube.com/watch?v=oaTz4d2g0gQ
>> No.711678 Reply
А есть игра где можно отыгрывать няшку школьницу?
>> No.711680 Reply
>>711678
Куча всяких ранобе сёдзе.
Яндере симулятор, всё ещё в ирли эксесс.
Если не японские - то всякие longest journey, алисы и та пародия на покемонов с феями.
>> No.711684 Reply
>>711680
> ранобе
Это такие книги вообще-то.
> Яндере
Нет, надо игру про добрую девочку.
>> No.711685 Reply
Реквестирую что-нибудь с красивыми видами космоса, как в Space Rangers или хрониках тарр (в том числе с кораблями, станциями, скоплениями астероидов, сферами дайсона). (Мне не для геймплея надо, а чтобы делать скриншоты)
>> No.711688 Reply
>> No.711689 Reply
>>711688
> porn
Я об этом не просил.
>> No.711690 Reply
>>711678
Fortune summoners, например. Очень рикамендую, кстати. Обкаваил всю комнату пока играл.
>> No.711693 Reply
>>711690
Что-то не видно на скриншотах школьниц.
К тому же, в стиме пишут что она лагает
>> No.711694 Reply
>>711693
Да ну тебя, ты какой-то очень толстый.
>> No.711698 Reply
>>711684
сорри, имел в виду визуальные новеллы небольшая разница, да
>> No.711701 Reply
>>711698
Разве есть какие-то хорошие VN, без порнухи?
Мне ни одной не попадалось, всюду порнушные.
>> No.711702 Reply
Есть какие-нибудь новости по экспериментальным направлениям развития графики в играх? Мне когда-то встретилось описание новой воксельной технологии от ID Software, "воксельное октодерево". Теперь, видно, проект закрыли.
>> No.711703 Reply
>>711701
Очевидные хигураши и уминеки.
>> No.711704 Reply
>>711703
Разве там есть отыгрыш? По-моему, просто рассказывается история.
>> No.711705 Reply
File: zTe1hSe.jpg
Jpg, 49.33 KB, 1441×806 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
zTe1hSe.jpg
Считаю воксельную технологию недооценённой. Она позволяет создавать графику, которая по силе выразительности сопоставима с пиксель-артом в старых пастгенах. Жаль только, что разрешение там обычно хромает.
>> No.711708 Reply
>>711689
Господи, да ты хотя бы на страницу зайди. Тут под porn подразумеваются красивые виды космоса и прочие фапабельные скрины.
Чек зис аут:
https://www.youtube.com/watch?v=7tqkgIdiuGA
https://www.flickr.com/photos/razorieneve/sets/72157674640909844
https://www.flickr.com/photos/razorieneve/sets/72157678219033366

Взято из этого субреддита.
>> No.711717 Reply
В предыдущем треде посоветовали
True Love ~Jun'ai Monogatari~
Качаю, надеюсь на лучшее
>> No.711719 Reply
>>711717
Не знаю на что ты надеешься, но это всего лишь лучшая игра в своём жанре.
>> No.711723 Reply
Пытаюсь купить бандл на хамбле, но капча продолжает говорить мне, что я ненастоящий человек. Куки удалил, сайт перезагружал. Что делать?
>> No.711724 Reply
>>711723
Стань настоящим человеком.
>> No.711740 Reply
File: ss_74b1eed6183ffe...
Jpg, 823.03 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_74b1eed6183ffe694baf136913c24fee2f6b2199.1920x1.jpg
File: ss_24705c53d18424...
Jpg, 796.81 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_24705c53d18424f69a79a037a7606fdbb50d3da0.1920x1.jpg

Аноны, хочу игру, суть такова: играешь за девку, одеваешь её во всякую одежду и крошишь вражин налево и направо, радостно деградируя. Очевидные Нептунии, Свитки и всякие ММО очевидны, потому не нужны. Хочется что-то типа Mitsurugi Kamui Hikae, только с каким-то сюжетом, разными локациями и бОльшим количеством одежды.
>> No.711741 Reply
>>711740
Soul Calibur может? Если без переодеваний, можешь Oni попробовать.
>> No.711742 Reply
>>711741
Soul Calibur, как я понял, файтинг, а это означает, что все бои на аренах, которые отличаются только бэкграундом да текстурками, что никак не подходит под слова "разные локации". А Oni, если я нашёл ту игру - 2001 года - слишком стар же, я же девочкой хочу любоваться.
Пока сижу посматриваю на God Eater 2, но там, походу, пошаговые бои, чего я не хочу. Надо на ютубе посмотреть видосики по нему.
>> No.711745 Reply
>>711742
Посмотрел, не пошаговые. Но графон ужасный, да ещё и озвучка только английская. Ужас просто.
>> No.711747 Reply
>>711742
> девочкой хочу любоваться.
> > Mitsurugi Kamui Hikae
С такой планкой качества тебе и собака сойдёт.
>> No.711748 Reply
>>711747
Себя предлагаешь что ли? Девочка там нормально нарисована.
>> No.711751 Reply
>>711740
Dark Souls
>> No.711752 Reply
>>711740
Не припомню таких игр на ПК, чтобы под все требования подходили. Самое близкое, наверно, будет какой-нибудь Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends Complete Edition (или подобные игры), но там костюмов не так уж много вроде.
>> No.711753 Reply
File: 2014-10-21_00003.jpg
Jpg, 303.56 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2014-10-21_00003.jpg
>>711751
Удваиваю, подходит идеально.
>> No.711756 Reply
>>711751
>>711753
Это конечно да, но нет. Поиграно уже.
>>711752
Да я тоже так думал, но решил всё же спросить у анона, мало ли я что упустил.
>> No.711760 Reply
>>711742
> слишком стар же, я же девочкой хочу любоваться
Зря ты так. Полигонов мало, но Коноко-няша очень стильная. Алсо, любителям футуризма и киберпанка, что котируют экшоны, гамез может быть любопытен – оно по-настоящему не скучно. мимо

Любоваться панцу и юбчонками конечно не получится. Так что если это в однозначном приоритете, то и правда мимо.
>> No.711762 Reply
>>711740
По-моему, в твоём случае выгоднее взять мод с тёлочками и накатить его поверх полноценной игры а не использовать симулятор любования трусами.

И, вроде бы, lollipop chainsaw про это.
>> No.711800 Reply
>>711740
FF XIII - lightning return
Та еще одень куклу барби игрушка. Только за счет этого я в неё и играл, ибо боевая система подкачала.
>> No.711824 Reply
File: Безымянный.png
Png, 105.79 KB, 841×561 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Посоветуйте игр, в которых достижения дают бонусы в дальнейших прохождениях.

Примеры:
- The Binding of Isaac
- Rogue's Tale
- В каком-то смысле, Rogue Legacy
>> No.711833 Reply
>>711617
Доставьте, пожалуйста, макрос со стилт-страйдером из Морровинда и подписью "Для тех кто убивает (беззащитных?) стилт-страйдеров есть специальный котёл в Обливионе". Вроде бы так было написано.
>> No.711835 Reply
>>711833
Э? В чём суть? Они ведь даже не существа, а окружение. Или в этом вся суть?
>> No.711837 Reply
>>711824
> Посоветуйте игр, в которых достижения дают бонусы в дальнейших прохождениях.
ME1
>> No.711839 Reply
>>711837
Неожиданно.
А как это выглядит там, в общих чертах?
>> No.711840 Reply
>>711824
Sunless Sea
>> No.711843 Reply
>>711840
Скриншоты интригуют.
Спасибо!
>> No.711845 Reply
>>711824
Мне понравилась версия Prison Architect
Там ту тюрьму, которой владеешь, продаёшь и начинаешь заново уже с увеличившейся суммы.
>> No.711854 Reply
>>711845
Многие рекомендуют.
Надо бы попробовать.
Добра тебе.
>> No.711861 Reply
Ни у кого не завалялось инвайта на xbox360 club? Буду безмерно благодарен.
cta95@yandex.ru
>> No.711865 Reply
>>711824
FTL же. Открытие новых кораблей построено как раз на выполнении Ачивментов.
>> No.711910 Reply
>>711865
Играл. Классная вещь.
Но хочется каких-нибудь более мелких бонусов, которые все разом могли бы встретиться в каждом следующем прохождении.
>> No.712068 Reply
Подскажите рпгшку про псиоников.
>> No.712078 Reply
File: dds44.jpg
Jpg, 32.05 KB, 300×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dds44.jpg
В smt фея сказала что хочет поиграть со мной и чтобы я подошел поближе. Я подошел к ней ближе, и она назвала меня глупым, позвала еще нескольких и напала.
А возможно такое, чтобы вместо этого она стала со мной играть? И что она вообще имела в виду?
>> No.712079 Reply
File: images.jpg
Jpg, 10.01 KB, 230×219 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
images.jpg
Скажите, где можно узнать, сколько лет прошло с момента сотворения Нирна до начала первой эры? И примерную хронологию этого периода.
>> No.712080 Reply
>>712068
Что ты имеешь ввиду?
>> No.712082 Reply
Есть ли игра с открытым миром, которая как Final Fantasy 14 или Mabinogi, но для сингла?
(Мне нужна такая чтобы сделать там кавайную девочку, и ею играть, прокачивать и одевать в разные шмотки, как в Neverwinter Nights. Онлайн играть не хочу.)
>> No.712083 Reply
File: 86950596.jpg
Jpg, 64.70 KB, 800×584 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
86950596.jpg
>>712082
Я бы сказал "Dragon Age Inquisition", но я вспомнил, какие же там квадратные ебальники у всех даже с модами...
Скайрим с огромным слоем косметики тебе подойдёт, его можно играть от третьего лица.
>> No.712085 Reply
>>712080
Игру с прокачкой, в которой есть псионические силы. Как в х-коме новом напимер, или в масс эффекте, или тайм зеро. Желательно правда чтобы прокачка поинтереснее и поветвистие была, как в каком-нибудь балдуре. Только в балдурах псионики нет.
>> No.712088 Reply
>>712085
D&D3/Pathfinder!
А если серьёзно, то было что-то такое, надо вспомнить.
>> No.712089 Reply
>>712085
> в балдурах псионики нет
Маг, колдун, клирик, маг, бард - не псионики что-ли?
> Игру с прокачкой, в которой есть псионические силы. Как в х-коме новом напимер, или в масс эффекте, или тайм зеро. Желательно правда чтобы прокачка поинтереснее и поветвистие была
Очевидный KotoR, Шейдоуран Ретёнз
>> No.712097 Reply
>>712085
Underrail.
>> No.712100 Reply
>>712089
> не псионики что-ли?
Неа.
> Шейдоуран Ретёнз
Вроде что-то было. Забыл уже, хотя проходил. За декера.
>>712097
А вот это да, точно, там было. Ща скачаю.
>> No.712101 Reply
>>711835
Вроде бы в этом суть, да.
>> No.712103 Reply
>>712078
А что за игра?
>> No.712109 Reply
>>712103
smt это сокращённое shin megami tensei
>> No.712113 Reply
>>712078
Может она как Пак любит жестокие шутки?
>> No.712115 Reply
>>712113
Это плохо если так. Зачем атлус сделали фей злыми? Надо добрых няшек побольше, а не таких. Чтобы можно было подружиться с феей и например когда сидишь, её посадить к себе на колени. Она ведь небольшая размером, гораздо меньше чем настоящая девочка, ну, которая человек. Поэтому можно играть с ней как куклой, только она не кукла а живое существо. Можно гладить её по голове, и ей будет приятно, она ведь добрая.
>> No.712117 Reply
>>712115
> Зачем атлус сделали фей злыми?
Тому что канон. Феи вечные дети. А с детьми по жестокости не сравниться ни одному Чикатиле.
>> No.712118 Reply
Анон, поясни мне за Craft the world.
Есть кузница, даже две.
И я могу на них делать железное и стальное оружие, гвозди, замки. Но не могу делать, например, кошки для скалолазов. Просто неактивна кнопка крафта.
В чем суть?

И как перейти во второй мир? Я в первом мире дошел до задания мультиплеер, но второй мир в кампании неактивен.
>> No.712119 Reply
>>712117
Неправда. Например Кагаминэ Рин по возрасту ещё ребёнок, и при этом она добрая и дружелюбная.
>> No.712120 Reply
>>712117
А почему тогда дети не убивают людей?
>> No.712121 Reply
>>712119
Нет, она та ещё шлюха. Я на еххентай видел.
>> No.712122 Reply
>>712120
> А почему тогда дети не убивают людей?
Кто тебе сказал такую глупость?
>> No.712126 Reply
>>712100
> Неа.
Неа? Смотри http://dictionary.cambridge.org/ru/словарь/английский/magic
Псионика в видео-играх и фантастике - это и есть магия. Только псионикой (сверхъестественные пси-способности) её называют в фантастике ближнего прицела и космоопере, а магией в фентези.
> Вроде что-то было.
Я не помню, кто, но был там класс, который мог в матрицу без приборов и без имплантов силой мысли.
>> No.712143 Reply
>>712126
Словари-словарики. Маг черпает магическую энергию, текущую в мире, клирик черпает энергию у своего бога, а псионик - из своего, кхм, мозга, если я всё правильно понимаю. Но это, опять же, зависит от сеттинга.
>> No.712144 Reply
>>712143
Все трое используют свою волю (мозг), чтобы творить сверхъестественную хрень. В фентези это называется магией, в космоопере и фантастике ближнего прицела псионикой.
> псионик - из своего, кхм, мозга, если я всё правильно понимаю
Ну вот маги во вселенной Поттера - это 100% псионики.
> Маг черпает магическую энергию, текущую в мире, клирик черпает энергию у своего бога
В некоторых вселенных это так объясняется, в других иначе, либо вообще не объясняется. Кстати, клирик получается псиоником, который пользуется псионическими силами другого существа (божества). Псионик тоже черпает псионическую энергию из продуктов. В любом случае псионические способности входят в понятийное поле магии и колдовства.
>> No.712147 Reply
>>712115
Потому что феи злые. И они всегда были злые. У любого народа. Прекрасные, коварные и абсолютно аморальные, которые заманивают путников в болота, воруют детей и насылают инсульты. Это сейчас люди позабыли страх и рисуют фей как няшек. Возможно, сами феи постарались. Возможно, это всё заговор. И тем более ценен фатлус за то что показывает фей такими, какие они есть.
>> No.712148 Reply
>>712147
Не были они злыми, опасными и недобрыми были, а злыми не были.
>> No.712149 Reply
>>712126
> Псионика в видео-играх и фантастике - это и есть магия. Только псионикой (сверхъестественные пси-способности) её называют в фантастике ближнего прицела и космоопере, а магией в фентези.
>>712143
> Все трое используют свою волю (мозг), чтобы творить сверхъестественную хрень. В фентези это называется магией, в космоопере и фантастике ближнего прицела псионикой.
В D&D и других ролевых системах на её основе есть класс псиоников, отличный от магов:
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Psionics_(Dungeons_%26_Dragons)
Речь именно о них, а не о словарных/философских толкований этого термина.
>> No.712151 Reply
>>712149
Ну тогда сразу нужно было написать, что речь именно о D&D-ных псиониках. Что не отменяет того, что маги в Поттере - псионики по терминологии D&D.
> словарных/философских толкований этого термина
Если бы я их поднял, я бы сразу написал, что псионика - это псевдонаука, а не способность.
>> No.712154 Reply
>>712149
> https://en.m.wikipedia.org/wiki/Psionics_(Dungeons_%26_Dragons)
Тут написано, что псионика - это форма волшебства
> Psionics are a form of supernatural power
>> No.712155 Reply
>>712154
Смотря что за сеттинг, но в забытых королевствах волшебство имеет источникомъх некую субстаницию "плетение". А там, что за источник?
>> No.712157 Reply
>>712155
Откуда мне знать? Анон выше скинул ссылку на инфу, что по D&D псионика - это что-то отличное от магии. Ну вот там и написано, что это форма сверхъестественной силы (магии то бишь, колдовства, ведьмовства, и тд), отличная от арканной и божественной магии. Там же написано, что монах в 4 издании D&D - псионик.
>> No.712158 Reply
>>712154
> > https://en.m.wikipedia.org/wiki/Psionics_(Dungeons_%26_Dragons)
> Тут написано, что псионика - это форма волшебства
> > Psionics are a form of supernatural power
Нет, там написано что псионика это вид сверхъестественной силы. Прочитай и вторую половину предложения:
> Psionics are a form of supernatural power that are similar to, but distinct from, arcane and divine magic.
Перевожу специально для тебя: "Псионика это вид сверхъестественной силы похожий на, но отличный от, магического и божественного волшебства".
>> No.712159 Reply
>>712155
> А там, что за источник?
Сам псионик. Он как супермен - он ничего не манипулирует, просто у него есть (ментальные) сверх-способности.
>> No.712165 Reply
>>712158
Сверхъестественные силы - это и есть магия. http://dictionary.cambridge.org/ru/%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C/%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9/magic
> Перевожу специально для тебя:
Зачем? Я тоже самое написал, упустив ненужное словосочетание.
> форма сверхъестественной силы (магии то бишь, колдовства, ведьмовства, и тд), отличная от арканной и божественной магии
>>712159
То есть боги - псионики.
>> No.712172 Reply
>>712165
Псионика в днд и особенно в пасфайндер ощущается сильно, ОЧЕНЬ сильно по-другому по сравнению с классической арканной/божественной магией. Вся механика иная. Никаких соматических и вербальных компонентов, никакой заготовки заклинаний по утрам, у тебя есть набор способностей, и ты тратишь на них очки силы (power points). Более того, ты можешь усилять большинство своих способностей, вкладывая в них больше очков силы, до максимума в твой уровень псионика.
Более того, ссылка на кембриджский словарь некорректно. Корректно ссылаться на словарик терминов самой игры, где указано, что путать сверхъестественные способности и магию ваааааще не стоит. У них разный механ.

Мне казалось, что по реквесту важно, как псионика выглядит и ощущается, и называется, а не то, похожа она на магию или нет. В том же масс эффект она весьма на магию похожа.

Только что ворвался в дискач, если ляпнул чуть-чуть невпопад - укажите.
>> No.712178 Reply
>>712172
Я всего-лишь написал, что и псионика, и диванная с арканной магиями - колдунство, шмагия, сверхъествественная херота. И та ссылка на псионику в D&D подтверждает это. Да, в D&D божественная магия и псионика - не одно и тоже, но они сорта одного.
> механика иная. Никаких соматических и вербальных компонентов, никакой заготовки заклинаний по утрам, у тебя есть набор способностей, и ты тратишь на них очки силы (power points). Более того, ты можешь усилять большинство своих способностей, вкладывая в них больше очков силы, до максимума в твой уровень псионика.
Опять таки, если судить по такой особенности игровой механики, то маги, волшебники, оборотни-перевертыши в механике Ночного дозора (компьютерной JRPG) - псионики.
> Более того, ссылка на кембриджский словарь некорректно. Корректно ссылаться на словарик терминов самой игры, где указано, что путать сверхъестественные способности и магию ваааааще не стоит. У них разный механ.
Странное решение. В рамках одной игры псионикой может быть то, что считается не псионикой в рамках другой игры. Первый пост был про псионику вообще, без отсылок к D&D.
> по реквесту важно, как псионика выглядит и ощущается, и называется, а не то, похожа она на магию или нет
Ну вот у меня она ощущается так же, как магия в D&D. Я в D&D не разбираюсь, я прежде как-то не делил магию на "из головы" и "из внешнего источника", по мне так все это магия. Вот, например в тех же Дозорах (книгах, а не игре) все сверхъествественные (иные) - маги, вампиры, оборотни - впитывают силу, генерируемую обычными людьми. В Поттере наоборот - маги используют свою личную сверхъестественную силу (если запилить игру по Поттериаде с D&D, то все маги будут псиониками). Джедаи и ситы в SW напротив будут какими-то магами по D&D, как я понял.
> Только что ворвался в дискач, если ляпнул чуть-чуть невпопад - укажите.
Да все нормально.
>> No.712182 Reply
>>712178
Мне кажется, что твой аргумент инвалид, потому что человек искал игры с псионикой, которая называется псионикой и пахнет псионикой. А не с магией.
>> No.712196 Reply
>>712085
Psi-ops играл? Это, правда, шутер, но тема псионики раскрыта на отлично и присутствует прокачка псионических сил по мере прохождения.
>> No.712197 Reply
>>712196
Кстати двачну, игрушка древняя, но ничего так.
>> No.712209 Reply
Есть тут кто-нибудь, кто хорошо разбирается в Dwarf Fortress?
Доставьте способов сделать оборону крепости максимально интересной. Мне надо чтобы:
1) крепость была эффективной, работала без моего вмешательства, и дварфы никогда не устраивали тантрум-спираль
2) разномастные враги пёрли валом, и погибали самым нелепым и позорным образом, с развесёлыми логами в репортах, без потерь со стороны защитников и без моего вмешательства

Мне это пока что видится так:
Надо сделать обширную подземную ферму и колодец (кстати, будет ли достаточно одного?). Мастерские, склады и спальни распределить по разным уровням. Сделать дворец, в котором будет жить знать. Спальни и дворец на уровнях с камнем, чтобы можно было сгладить стены. Столовая и кладбище.
Ну и самое главное - уровень на большой глубине, на котором будет единственный ход на поверхность (а на поверхности ход в натуральные пещеры). Там будут разные ловушки, съёмный мост через канал, и недоступные снизу платформы по бокам над коридором, на которых круглосуточно стоят двадцать арбалетчиков (десять слева и десять справа). Разводить десятки боевых собак разного пола, и сделать так чтобы любой посторонний проваливался в ров с ними, где они его сразу разорвут. Потребуется обеспечить непрерывное снабжение отряда арбалетчиков. И еще подготовить госпиталь, на случай если кого достанет стрела. Можно также сделать на одном из нижних уровней специальный зал, где будут выставляться в клетках пленные враги. (хочу попробовать поставить там клетки с голыми эльфийками, чтобы они типа танцевали стриптиз на потеху дварфам).
И ещё надо чтобы врагов было как можно больше, а то постоянно тоска смертная. Злые биомы не подходят: там слишком трудно застраиваться, и к тому же арбалетные выстрелы не берут нежить.
>> No.712210 Reply
>> No.712214 Reply
>>712165
> Сверхъестественные силы - это и есть магия.
Нет. Сверхъестественная сила это все сверхъестественные способности, включая и магию и не-магию; магия - это вид сверхъестественной силы, так же как и псионика, но понятия не равноценны.
Кошки млекопитающие, и собаки тоже, но кошки != собаки.
Главная разница между магией и псионикой - в применении; если, например, надо что-то поджечь, магу надо скастовать заклинание, клерику надо помолиться, а псионик просто поджигает СИЛОЙ МОЗГА, без предварительных действий.
>>712165
> То есть боги - псионики
Сила богов не ментальная, так что нет.
>> No.712216 Reply
>>712214
> Сила богов не ментальная, так что нет.
О! Это выходит, что смертным доступна сила, не доступная никаким богам? Подскажешь такие игры, сеттинги?
>> No.712219 Reply
>>712209
Если есть ДФхак, то можно поставить скрипт, вызывающий осаду, на таймер. Хотя я не уверен, что скрипт работает в последней версии игры.

Алсо, а почему не в дфварфотреде? Там наверняка лучше реквест увидят.
>> No.712220 Reply
>>712216
Если говорить про пасфайндер, то есть некая Спящая Богиня, которая якобы когда-то научила людей псионике. А трёхсполовинишным богам с 30-40 уровнями персонажа в теории никто не мешает взять несколько уровнея псионика.
Тем не менее, в ключевых книгах сеттингов я про такое ничего не читал, значит, не канонЪ.

А вообще, если хочется много псионики и днд, есть же прекрасная конверсия Dark Sun под 3,5. Если хочется много псионики и пасфайндер, то тут лучше вводить кастомный сеттинг или сильно твикать Голарион.
>> No.712222 Reply
>>712220
> А вообще, если хочется много псионики и днд, есть же прекрасная конверсия Dark Sun под 3,5. Если хочется много псионики и пасфайндер, то тут лучше вводить кастомный сеттинг или сильно твикать Голарион.
Есть же игры по Dark Sun
>> No.712229 Reply
>>712182
И ему была названа игра с псионикой в его понимании.
>>712210
> аниме
>>712214
Исходя из определения магии, магия = чудеса. Сверхъестественное = чудеса. Чудеса = чудеса.
> магу надо скастовать заклинание, клерику надо помолиться, а псионик просто поджигает СИЛОЙ МОЗГА
Только в рамках D&D. И да, кастуют тоже силой мозга. И руками-ногами-языком тоже двигают силой мозга В Поттере магам не нужно кастовать, сила мозга без предварительных действий. Во вселенной Endless (конкретно в Legend) тоже вся магия делается силой мозга.
> Сила богов не ментальная
Лол, а какая?
>>712220
>>712222
Да вы уже задрали со своими D&D-ными псиониками. Мир не ограничивается D&D. Большинство современных компьютерных игр, а мы тут о них говорим, не основываются на D&D.
>> No.712233 Reply
>>712229
> Большинство современных компьютерных игр, а мы тут о них говорим, не основываются на D&D.
Наивняк. D&D сидит в фентезе прочнее всяких толкинов. Посмотри на любую вещь в любой игре и найдёщь её корни в дынде. Даже если там нет ни следа кубиков, харизмы и THAC0.
>> No.712234 Reply
Псионика, конечно, имеет магическую природу, но это не значит, что её нельзя выделить и не мешать с остальными школами магии. Если бы реквест был про игры с некромантией, никто бы ведь не стал утверждать, что между магией и некромантией нету никакой разницы, и что иди играй каким-нибудь бардом, всё равно одна хуйня.
>> No.712236 Reply
>>712233
Кстати про это. Вспомнил одну отличную фразу, которую сказал Пратчетт в ответ на вопрос "Вдохновлялись ли вы книгами Толкиена при работе над своими произведениями".
"На всех картинах японских художников есть гора Фудзияма. Она может быть на переднем плане, она может быть на заднем, а может быть не видна. Это значит, что художник на ней стоит".

Кстати, старикан хуярил в своё время в D&D. Если почитать интервью, он сам признаётся, что Сундук был придуман именно для D&D-сессии, и в первых трёх книгах (про Ринсвинда) есть шутеечки на днд-тематику.

>>712234
Люто поддвачну.
>> No.712243 Reply
>>712229
> В Поттере магам не нужно кастовать
А заклинания вслух они для красоты произносят?
>> No.712244 Reply
>>712229
> Исходя из определения магии, магия = чудеса. Сверхъестественное = чудеса. Чудеса = чудеса.
"Кошки = животные. Млекопитающие = животные. Животные = животные".
> В Поттере магам не нужно кастовать, сила мозга без предварительных действий.
Им нужно махнуть палочкой, а большинству - ещё и сказать слово на латыни. Это действия.
А вот Стивен Кинговская Кэрри, например, именно псионик. Ури Геллер, который якобы гнёт ложки силой мышления - тоже. А вот Иисус - нет, ибо хлеба он множил не своим мышлением, а с помощью бога.
> Да вы уже задрали со своими D&D-ными псиониками. Мир не ограничивается D&D. Большинство современных компьютерных игр, а мы тут о них говорим, не основываются на D&D.
Разделение всяких чудотворцев на разные виды распостранилось именно оттуда. И псионики тоже. А ведь есть ещё и чернокнижники, у которых тоже своя система...
>> No.712258 Reply
>>712229
> > аниме
Забыл написать ответ?
Или аниму-хейтер, не уважаешь вайфов?
>> No.712262 Reply
>>712233
Смотрю на X-com, не вижу дынду. Смотрю на V-tM:R и B. Не вижу дынду. Что я делаю не так?
>>712234
На реквест был дан ответ, подходящий под него.
> не значит, что её нельзя выделить и не мешать с остальными школами магии
Никто и не мешает. Было замечено, что псионика в псевдо-НФ - замена всякой магии в фентези. Речь-то шла о псевдо-НФ сеттинге в примерах.
>>712236
Не все вдохновлялись Толкином. Некоторые Конаном. Глун Кук вообще Нибелунгами вдохновлялся.
>>712243
Для усиления своих сил. Многие могут не читать вслух. И палочки для того же нужны - для усиления. Как пси-костыль во всяких X-com. Кури лор.
>>712244
Нет, кошки не равно животные. Они входят в понятийное поле животных, но не занимают его полностью, лишь часть. Сверхъестественное совпадает с магией.
> Им нужно махнуть палочкой, а большинству - ещё и сказать слово на латыни. Это действия.
Неа, кури лор.
> распостранилось именно оттуда. И псионики тоже
Нет, псионики пошли от слова псионика, которым называется псевдонаука, изучающая паранормальные способности человека (пирокинез, телекинез, и прочую экстрасенсорику с Битвы экстрасенсов).
>>712258
Я не понимаю, какое отношение имеет один конкретные сеттинг из манги к общему разговору о псиониках в видео-играх, в которых дается четкое определение игровой механикой.
>> No.712263 Reply
>>712262
Так общий разговор подразумевает частные примеры. Один из частных примеров, где "магия" отделена от "науки", и они обе сверхъестественных сущности.
> псионика в псевдо-НФ - замена всякой магии в фентези
Это начало, но далее-то их ещё начали тащить вместе в одни сеттинг. Тут хорошо было бы перечислить особенности псионики в разных сеттингах: какие встречаются вот почти везде, какие есть необычные выдающиеся примеры (тут ещё название сеттинга).
Такая каталогизация, и может быть интересные следствия из неё.
>> No.712264 Reply
>>712263
В фентези магия обычное заменяет науку.
> далее-то их ещё начали тащить вместе в одни сеттинг
Кто же знал, что в D&D есть отдельные свои D&D-ные псионики...
>> No.712265 Reply
File: Psyker.png
Png, 411.36 KB, 477×745 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Psyker.png
По-моему лучше всего псионики изображены в вахе.
>> No.712266 Reply
>>712265
Вот уж где псионика является магией, так это в вахе.
>> No.712268 Reply
Вы пытаетесь выяснит, что значит слово, которое каждый автор употребляет в том значении, в котором хочет?
>> No.712269 Reply
>>712266
Сам придумал?
>> No.712270 Reply
>>712269
> Сам придумал?
Нет. Он просто видимо в отличии от доверастов видел ФБ с её ветрами магии.
>> No.712271 Reply
Кончайте сраться, подскажите лучше что-нибудь нетребовательное к железу, где можно вдвоем джолли кооперейшн. Может, инди какие? Magicka была бы норм, но я, наверное, слишком слоупок для нее. Портал 2 с приятелем прошли уже.
Спасибо.
>> No.712273 Reply
>>712271
DMC3, если использовать доппельгангер.
>> No.712274 Reply
>>712271
Распиши подробнее, пожалуйста. А то вот получается, что тебе весь сендбокс нужно советовать.
>> No.712275 Reply
>>712271
http://store.steampowered.com/app/246900/
Обещает идти на XP с 2-ядерным процессором.
>> No.712276 Reply
>>712273
Ох вау. А реально ли там выживать без геймпада?
>>712274
Ну непра~вда, не весь. Песочницы зачастую довольно ресурсоемкие. Но да, реквест я и правда сформулировал паршиво.
ОК, тогда ставим вопрос так: игры, где можно вдвоем пройти некий конечный набор локаций/миссий (в идеале - с возможностью сохранить совместный прогресс где-то посередине и завершить текущую сессию). Жанр не очень принципиален, но разбираться с нуля в какой-то 4Х, например, я сейчас морально не готов. Ну и да, хорошо бы, чтобы это дело запускалось на средней руки ноуте самого начала десятых.
>>712275
Лол, что-то проиграл с этой концепции.

Спасибо еще раз.
>> No.712277 Reply
>>712276
Там даже без мышки можно играть. Разве что Неван будет неудобно использовать.
>> No.712279 Reply
>>712265
Вот только в 40к псионики подпитываются варпом. А в FB маги черпают силу из ветров магии, которые идут из (варпа) хаоса.
>>712268
Не, мы просто болтаем о псионика в разных игровых вселенных. А что?
>>712270
И псионики, и маги юзают силу варпа. Исходя из терминологии D&D, псионики вахи - не псионики. Лол
>>712271
Трайн. 3 части.
>> No.712281 Reply
>>712270
В отличие от недоверстов я знаю, что в Вахе псионик черпает силу из варпа силой разума, а вот маги используют баги вселенной.
>> No.712282 Reply
>>712271
Трайн.
>> No.712283 Reply
Вы бы ещё отличительные особенности варлоков попытались выяснить.
>> No.712284 Reply
>>712281
> а вот маги используют баги вселенной
Маги используют эфир, источник которых - хаос, прущий из Врат Древних на полюсе.
>> No.712285 Reply
>>712284
Это в ФБ. В 40ке маги изучают багоюз, либо сами, либо с помощью всяких демонов.
>> No.712286 Reply
>>712276
> игры, где можно вдвоем пройти некий конечный набор локаций/миссий (в идеале - с возможностью сохранить совместный прогресс где-то посередине и завершить текущую сессию).
Ну, Shadowrun Chronicles можно вспомнить.
>> No.712290 Reply
>>712262
> И палочки для того же нужны - для усиления.
Это фанон.
В оригинале без палочки магия неконтролируема (accidental magic), и палочка необходима абсолютно всем и для всего - недаром ломание палочки является стандартным наказанием, а Экспеллиармус - боевым заклинанием.
Кури настоящий лор, а не читай фанфики.
>> No.712292 Reply
>>712290
> палочка необходима абсолютно всем и для всего
Анимаги могут превращаться без палочки. В книгах и Питер, и Сириус превращались без палочек. Где твой настоящий лор теперь?
>> No.712294 Reply
>>712292
Напомню, что это тред про реквесты.Анимагам не нужны заклинания.
>> No.712298 Reply
>>712290
> Кури настоящий лор
> а не читай фанфики
Но что делать если только фанфики хоть как-то пытаются объяснить эту шизофрению?
>> No.712299 Reply
>>712283
Те же маги сортов бардовых, только силы черпают посредством пакта через каких-нибудь демонов/фей/древних.
>> No.712300 Reply
>>712299
А вот в вахе у них вообще никаких способностей. А вот в варкрафте они черпают силы там же где и обычные маги, просто используют их для другого. А в новом лоре homm даже никакой связи с демонами нет.
Это слово, за которым уже не стоит смысла вообе, вне контекста. Если ты это слово, то уточни контекст.
>> No.712302 Reply
>>712294
Да-да, и нормальных игр после третьего Гарика по ГП уже не было... Анимагия - теперь не магия?
>>712300
> в новом лоре homm даже никакой связи с демонами нет
Там есть Драконы-боги.
>> No.712305 Reply
File: don-vito-korleone_22224733_orig_.jpeg
Jpeg, 39.42 KB, 600×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
don-vito-korleone_22224733_orig_.jpeg
>>712302
> Там есть Драконы-боги.
>> No.712310 Reply
>>712300
> А вот в варкрафте они черпают силы там же где и обычные маги, просто используют их для другого
Не совсем. У них там немного другой принцип получения, а источник вроде как примерно один.

> Если ты это слово, то уточни контекст.
Не понял тебя.
>> No.712316 Reply
>>712310
Ты слово? Нет? тогда это не тебе.пропущено "используешь"
>> No.712347 Reply
>>712305
То, что вся стихийная магия идет от них. Демонопоклонники поклоняются Ургашу, имперцы Элрафу, некроманты Аше, и тд. Маги никому не поклоняются, кладут на Драконов, и просто юзают магию Драконов без должного уважения.
>> No.712359 Reply
Мечтаю чтобы у меня были друзья. Подскажите пожалуйста такую игру, где есть няшки, которые будут дружить со мной
>> No.712361 Reply
>>712359
Dota 2. Там все твои друзья.
>> No.712363 Reply
>>712361
Это онлайн игра, мне надо что-нибудь для сингла.
>> No.712364 Reply
>>712361
> Dota 2
Вряд ли можно считать друзьями тех кто пишет тебе "маму ебал" и прочее в таком духе
>> No.712365 Reply
>>712364
Конечно, нет. А вот тех, кто вместе с тобой ебал маму противника - вполне!
>> No.712400 Reply
>>712359
Little Busters! Формально там мини-игры есть, так что можно назвать игрой.
>> No.712402 Reply
File: rating.jpg
Jpg, 10.48 KB, 489×44 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rating.jpg
>>712400
А вот это что такое?
>> No.712403 Reply
>>712402
Это явный знак того, что ты больной, и тебе нужна профессиональная помощь.
>> No.712404 Reply
>>712402
Не парься. В оригинальной версии порнухи нет. Позднее выпустили отдельную версию и добавили туда хентаю. Просто не пользуйся этой версией. Так-то там дружба с няшками.
>> No.712405 Reply
>>712404
Тот же разработчик выпустил, так ведь?
>> No.712406 Reply
>>712403
Try it better
>> No.712407 Reply
>>712404
Да и вроде полного перевода прон версии нет ни на русский, ни на английский.
>> No.712408 Reply
>>712405
Окей, ты поехавший.
>> No.712409 Reply
>>712408
Обоснуй или gtfo
>> No.712410 Reply
>>712409
Мне больше заняться нечем, как только обосновывать поехавшему, почему он поехавший.
>> No.712412 Reply
А какие у нас есть относительно современные игры про мехов? Про MWO и Living Legends знаю.
https://www.youtube.com/watch?v=GD9wtThsrXM
>> No.712413 Reply
>>712412
Арморкоры и больше ничего не надо
>> No.712414 Reply
>>712413
Да онж про мехов просил, а не про гандамов.
>> No.712415 Reply
>>712414
Про гундамов это another century's episode.
>> No.712419 Reply
>>712413
Не, что-то аниме какое-то.
Мне про шагающие машины войны нужны, а не альфа НЯЩКЕN с налетом азиатского идиотизма.
>> No.712420 Reply
>>712419
> хочет игру про мехов
> не хочет аниме
>> No.712423 Reply
>>712420
Ну, так и подай ему Императорского Титана. А потом Robocraft предложи
>> No.712438 Reply
>>712419
У нас с этим напряженка. Народу направятся супир-робаты, которые бегают, прыгают, перекатываются и по сути являются набором скинов к UT. А вот шагающие машины войны нравятся отдельным энтузиастам. Потому и распределение печальное.
>> No.712442 Reply
File: TES3_-_Morrowind.jpg
Jpg, 72.66 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
TES3_-_Morrowind.jpg
Тематический тред выглядит мёртвым, так что, спрошу здесь.
Кто-нибудь в курсе, какие требования для разных стартовых заклинаний в Морровинде?
Мол, какими минимальными характеристиками нужно обладать, чтобы после создания персонажа получить то или иное заклинание.
>> No.712443 Reply
Гугл не помог, да.
>>712442
>> No.712449 Reply
>>712359
Sakura Taisen.
>> No.712458 Reply
>>712442
Для того что бы со старта получить заклинания - нужно выставлять определённые школы магии в основные навыки. Так, школа колдовства даст призыв кинжала и духа предков (могу немного ошибаться), школа восстановления даст какую-то лечилку и далее по списку. Многие стартовые заклинания совсем бестолковые.

Сомневаюсь что есть какая-то зависимость между получаемыми заклинаниями и уровнем навыка/характеристиками.

А вот если выставлять школы магии в важные навыки, то заклинания вроде бы не даются.
>> No.712472 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=85sBY8YQ7iY
Есть ли подобная игра на ПК?
>> No.712476 Reply
>>712472
Если ты про стилистику, то Limbo.
https://youtu.be/L1nF4XfnJMs (ролик консольный, но игрушка есть на пк)
>> No.712480 Reply
>>712476
А есть игра про фантастическую и дикую лесную чащу со странными существами, как в том трейлере? (я видел что-то подобное в abe's oddyssee, но она уже пройдена мной до дыр.)
>> No.712486 Reply
>>712480
Игра из этого трейлера, FEIST, уже давно в Стиме есть, так что и на торрентах должна быть.
>> No.712487 Reply
>>712472
Подойдёт? Вроде как на пк доступна.
https://www.youtube.com/watch?v=cklw-Yu3moE
>> No.712495 Reply
File: p5.jpg
Jpg, 60.47 KB, 834×398 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
p5.jpg
>>712078
Б-же правый! Что они с ней делают?! Нешто можно так делать?
>> No.712501 Reply
Подскажите недавних ААА хекнслешов, у которых при битве с боссом его хп-бар на верху экрана.
>> No.712504 Reply
File: 20110520ru.jpg
Jpg, 173.20 KB, 625×790 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20110520ru.jpg
Доброчан, я всегда увлекался песочницами, но сейчас у меня наступил ногеймс, хочу сменить жанр. Посоветуйте какую-нибудь изометрическую рпг, желательно с графоном не ниже уровня середины нулевых. И чтобы интерфейс был вменяемым, а то я попробовал как-то в Baldur's Gate поиграть, а интерфейс как крикнет мне с экрана "пошел на хуй!", ну я и пошел. Если еще и выбор скиллов не завязан на класс, будет вообще здорово.
>> No.712505 Reply
>> No.712507 Reply
>>712504
Эпоха унылостиage of decadance.
>> No.712508 Reply
>>712507
decadEnce конечно же, грамотность в упадке.
>> No.712510 Reply
>>712504
> интерфейс как крикнет мне с экрана "пошел на хуй!"
Ну хуй знает. Все предельно интуитивно понятно. Не знаю к чему ты там придрался. В современных пилларсах тоже плох интерфейс?
>> No.712511 Reply
>>712510
Не зря же его модами обмазывают.
>> No.712512 Reply
>>712511
На интерфейс? Не видел. Видел кучу модов на контент, на 255 стрел в слоте, и прочую хуйню, но не то чтобы сильно качественно сделанное.
>> No.712537 Reply
Подбросьте торрент на эту игру
store.steampowered.com/app/420530/
>> No.712542 Reply
>>712537
Тогда и мне доставьте пиратских радостей, пожалуйста: Cogmind никто еще не сливал в сеть? Хоть какой-нибудь билд. Я бы и заплатил разработчикам, но ценник ААА-тайтла за рогалик ну ебаный в рот.
>> No.712552 Reply
>>712504
Пилларсы. Тирания. Дивинити.
>> No.712560 Reply
>>712505
Выглядит как скрытый вин.
О чём она, если в двух словах?
>> No.712561 Reply
>>712560
Коротко - широкоизвестная в японских кругах, с многими часами сюжета, и продолжениями для японской аудитории
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Heroes
(это 6ая часть, к предыдущим отношения не имеет, на сколько я понимаю)
Есть королевство, в нём ведутся какие-то интриги какими-то неизвестными лицами, причём уже давно, но вот особенно активно стало совсем недавно - как раз, когда начинают смотреть свет юные герои, через которых ты (игрок) будешь наблюдать за развитием истории.

Тут когда-то был отзыв на игру от человека, который (убил и) посвятил её прохождению новогодне-рождественские выходные. Хотел бы у него узнать. Он ту третью часть истории, что должна выйти этой весной на англ. на ПК, ждёт, или ещё тогда прошёл на консоли?
>> No.712563 Reply
>> No.712576 Reply
File: header.jpg
Jpg, 36.31 KB, 460×215 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
header.jpg
Анон, подскажи, пожалуйста, игр на PC в стиле Fran Bow или The Room.
>> No.712605 Reply
Я поиграл в True Love ~Jun'ai Monogatari~
Мне понравилось.
Хочу узнать про игры с примерно такой же механикой, но гораздо глубже, или сложнее, или что бы графон был покруче, или хентай современных стандартов.

Вот примерно такое же, но гуще и больше.
>> No.712606 Reply
>> No.712609 Reply
>>712605
Механика не та же, но попробуй Girlish Grimoire Littlewitch Romanesque: Editio Perfecta, классная игра. Правда может сложноватой показаться и требуется много прохождений чтобы весь контент увидеть.
>> No.714192 Reply
Почему-то не могу излечиться от ликантропии второй раз. Головы в инвентаре есть, а пламя не реагирует.

Длинная капча в реквестаче?
>> No.714194 Reply
>>712576
Как думаешь Итворд - отец Фран, которого она убила?
>> No.714198 Reply
>>712576
Алисок уже прошёл?
Хотя бы первую Алису МакГи. Вторая хороша визуалом и атмосферой но геймплейно слишком репетативна: двигаешь, паришь, прыгаешь + изничтожение уродов.
>> No.714204 Reply
>>712100
> Вроде что-то было. Забыл уже, хотя проходил. За декера.
Так наверни драгонфоллца с Гонконгцом. И, кстати, в шедоуране таки магия. Изучаем ЛОР.
>>712126
> мог в матрицу без приборов и без имплантов силой мысли
Техноманты. В играх не засветились. Могли упоминаться, точно не помню.
>>712149
Столбы посмотри. Класс — сайфер.
>>712419
Heavy gear assault? Правда, оно еще в платном тесте^W2 раннем доступе. Еще лично у меня оно (по видео) не создало ощущения игры про тяжелые боевые машины. Хотя опыт у разрабов есть — они мектек на четвертых мехов пилили.
>> No.714217 Reply
>>714204
> таки магия
Просто к слову. Сейчас смотрю сериал Библиотекари, они развернули принцип развитая технология = магия, в хорошо замаскированная магия = технология, превратив заклятие в приложение смартфона, замаскировав его так.
>> No.714225 Reply
>>714217
О, очень напоминает Мир Тьмы. Крутой ход.
>> No.714235 Reply
>>712606
> Кстати, один из самых годных хентаев, которые я в видел. Удобряю.
>> No.714236 Reply
Бамп >>711678
Наверняка кто-то знает что-нибудь подходящее.
>> No.714238 Reply
>>714204
> Класс — сайфер.
Cipher что ли? Шифровальщик?
>> No.714240 Reply
>>714238
Можешь объяснить смысл этого поста. Ты попытался пошутить? Придраться к тому что класс написан на русском языке а не на английском? Или показать таким образом что не играл в столбы?
>> No.714241 Reply
>>712504
Попробуй Shadowrun Returns (2013). В неё легко въехать, графика середины 00-ых (уровня Запретной зоны - диабло-лайк игры в киберпанке, если что), интерфейс простой (правда ради вкачки скиллов приходится 4 раза щелкать - меню-персонаж-скиллы-нужный, но все до дубового просто), боевая система пошаговая с очками действия, которые тратятся и на движения, и на магию-атаку (не как в новомодных xcom, когда после выстрела ход кончается!). Выбор скиллов не завязан на класс, есть сорт оф специализации, выбираемой вначале игры, но дальше можно качаться, как хочешь. Ничто не мешает начать магом, а потом превращать героя в хакера. По мере прохождения получаешь очки, вкладываешь их во что угодно и как угодно. Есть сорт оф глассария с несколькими вкладками, объясняющими в двух словах особенности сеттинга, боевой системы, специализаций.
Главный минус - нет свободы в передвижении, игра линейная, нельзя свободно по городу побродить.
>>714204
> И, кстати, в шедоуране таки магия. Изучаем ЛОР.
В Шедовране нет понятия псионик, определения d&d не распространяются на другие системы.
> Техноманты. В играх не засветились. Могли упоминаться, точно не помню.
Барон так себя называл, но в механике их нет.
>> No.714244 Reply
>>712126
> который мог в матрицу без приборов и без имплантов силой мысли.
Почему то магия для меня звучит нормально, визуализированное киберпространство матрицы тоже, а вот магия при помощи которой можно входить в матрицу звучит как полная хуйня.
>> No.714245 Reply
>>714244
Магия ломает привычную физическую реальность. Визуализированный киберспейс основан на физических законах. Я понимаю, что это странно (блин, это Шедэвран, в котором вначале нашего 21 века ВНЕЗАПНО проснулась магия, стали рождаться эльфы, дворфы, тролли, орки, кентавры, гребанные разумные драконы правят транснациональными корпорациями), но... В чем проблема? В WoD по сути почти тоже самое, только действие не в конце 21 века, а в конце 20.
>> No.714246 Reply
>>714245
Да не то чтобы проблема, мне нравится шедоуран, просто когнитивный диссонанс это вызывает, почему-то.
>> No.714248 Reply
>>714240
Я не играл в столбы и не понял смысл комментария. Кто такие сайферы и причём они?
>> No.714249 Reply
>>714248
Сайферы - один из классов в столбах. Я не тот анон с кем ты говорил, по этому объясню очень вкратце - эти ребята специализируются на телепатии, мозгах и всем что с ним связано. Ходят с большими двуручниками, через лезвия которых могут пропускать особую магию, увеличивающую дамаг, кидаться острыми штуками прямо в разум противника, очаровывать, сбивать с толку и все это во время боя. Как я понимаю по ЛОРу игры - не маги.
>> No.714250 Reply
>>714249
Добавлю, что в самой игре, чем выше сложность тем менее полезнее сайфер, как милишник, он немного не очень, как маги он не может выдавать закл за заклом, так как ограничен отдельной "маной", а что бы её добыть, ему надо бить в мили.
>> No.714252 Reply
>>714250
Я в основном использую его спеллы на доминацию или зачарование, в остальном класс действительно слабый.
>> No.714253 Reply
>>714249
Остро шутить прямо в разум противника?
>> No.714254 Reply
>>714253
Штуки а не шутки. Неужели пацаны, я прочитал хуйню вместо правильного текста гы-гы-гы ещё актуально в 2к17?
>> No.714255 Reply
>>714249>>714253
Ой. ш-т-у-ками. Извиняюсь
>> No.714256 Reply
>>714250
Зачем в мили, наркоман?
>> No.714257 Reply
>>714252
В том то и беда, что эти спеллы действуют на малых лвл или на слабых врагов.
>> No.714258 Reply
>>714256
Потому что наиболее быстро сосредоточенность он добывает в мили, вариант, где он раз в 20 секунд стреляет из ружья, меня как то не устраивает, а у лука нет дмг.
>> No.714259 Reply
>>714257
В отличии от днд как раз нет. Задоминировать можно кого угодно, в том числе финального босса.
>> No.714263 Reply
>>714259
С шансом в 1%? Ну да в днд, боссы были просто неуязвимы к эффектам всяких смертей, на подобий "пальца смерти" или "крика баньши", впрочем там уже даже сильные мобы отличались повышенными резистами и были теже шансы в 1%. На тех же драконов, у меня ни разу не прокатил контроль.
>> No.714267 Reply
File: Снимок-экрана-от-2017-01-20-17:52:59.png
Png, 1.34 KB, 307×31 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок-экрана-от-2017-01-20-17:52:59.png
Ребята, подскажите квестец. Желательно point & click, желательно не в фентезийном сеттинге и желательно побольше головоломок и поменьше кинца. Понравилась серия квестов про Шерлока Холмса, Загадочный Остров, Сибирь. Посоветуйте что-нибудь ещё, пожалуйста.
>> No.714271 Reply
>>714263
Да ну, шансы высокие весьма. Каждый третий раз точно прокало, как минимум. Да и вообще у меня всю игру этим ебанутым классом была стратегия самых сильных доминировать. Если бы шанс был 1% я бы игру сайфером не прошел.
>> No.714272 Reply
Привет, анон.
Помоги найти русик на crusader kings 2 версию 2.6.3, пожалуйста.
>> No.714273 Reply
>>714272
На Рутрекере предлагают эту ссылку
https://drive.google.com/file/d/0B1SkwnIhw0Fucm1LSWcwQzZGR00/view
>> No.714274 Reply
File: 1484927979586.png
Png, 1.92 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1484927979586.png
>>714267
Игравшему в Сибирь "The Longest Journey" может приглянуться. Правда, оно хоть и не фэнтези, но очень волшебное. А так, попробуй "Dreamfall: Chapters" - прямой наследник TSW.
>> No.714275 Reply
>>714271
На кого кидал и на какой сложности? На драконов точно шанс был около 1%, на всяких мелких и средних мобов, естественно шанс был выше.
>> No.714279 Reply
>>714274
Чаптерс - фуфло. Говорю как разочарованный фанат серии.
Играть стоит только ради фансервиса, а значит, после прохождения первых двух частей.
>> No.714280 Reply
>>714238
Да, епт! Шифрует память и требует денег.
>>714241
> Запретной зоны
Помню ее. У меня случился баг и я не мог пойти на сюжетную миссию. Бегал по рандомным данжам, где нехуйственно вкачался и разжился сверхархимегаплазмоганом с заоблачным уроном, самонаведением и еще какими-то плюхами.
> Ничто не мешает начать магом, а потом превращать героя в хакера.
Можно, но довольно бестолково выходит в силу того, что полбоя декер сидит в киберспейсе и "снаружи" от его безумных магических умений толку мало.
> Главный минус - нет свободы в передвижении, игра линейная, нельзя свободно по городу побродить.
В драгонфолле с этим слегка лучше. Но, увы, опенволда нет, сюжет хоть и имеет вилки, но в целом линеен.
>>714246
А уж какой диссонанс вызвало Пробужденме у населения! ВИТАС выкашивает четверть населения, а потом и вовсе НГЭ действует на уже сформировавшихся особей: ходишь ты себе в офис и тут — ХУЯК — начинаешь гоблинизироваться. И это еще цветочки!
>> No.714281 Reply
>>714275
На последней сложности, на самых сильных врагов в пачках. Про драконов не помню, но на больших дрейков точно прокало, которые в локации с озером. И финального босса за битву доминировал несколько раз, точно помню.
>> No.714282 Reply
>>714259
> В отличии от днд как раз нет.
Вруша. У меня игроки (в настолку) пару месяцев назад сначала усыпили, а потом задоминейтили босса. Ох я горел.
>> No.714283 Reply
>>714267
Грим Фанданго!
>> No.714284 Reply
>>714280
> полбоя декер сидит в киберспейсе и "снаружи" от его безумных магических умений толку мало
Я играю риггером и вообще не понимаю нафига нужны деккеры, кроме одной миссии, где деккер обязательно нужен. Просто для примера написал хакера.
> В драгонфолле с этим слегка лучше. Но, увы, опенволда нет, сюжет хоть и имеет вилки, но в целом линеен.
Меня сначала многое раздражало, а сейчас (почти в конце, как я понимаю) как-то норм стало от всего. Единственное - бесят 3d модели. Не знаю, почему. Не нравятся мне и все. И то, что нельзя взять два одинаковых дрона - как-то странно.
>> No.714285 Reply
Есть ли на ПК что-нибудь вроде Fire Emblem?
>> No.714286 Reply
>>714285
Incubation
JA2
Fallout Tactics
SS
Disgaea
>> No.714287 Reply
>>714284
> и вообще не понимаю нафига нужны деккеры
1. Для отыгрыша же.
2. Пиздить из матрицы всяческие сведения (хотя можно просто замультиклассить персонажа)
> Единственное - бесят 3d модели.
Согласен, несколько выбиваются из остальной стилистики. Какие-то они несерьезные. Впрочем, если не разглядывать вблизи, то норм.
> И то, что нельзя взять два одинаковых дрона - как-то странно.
Два разных топдрона вполне себе неплохой вариант. Полагаю, причина в том, что они считаются оружием, которое тоже одинаковое не потаскаешь, насколько помню.
Ты, кстати, драгонфолл расширенный прходишь?
>> No.714288 Reply
>>714286
>>714285
Legends of Eisenwald
Expeditions: Conquistador
>> No.714289 Reply
>>714279
А я вот всё никак добраться не могу, только интро и засмотрел. TSW и сиквел очень люблю тож, да. >>714274
>> No.714290 Reply
>>714284
> Я играю риггером и вообще не понимаю нафига нужны деккеры
Я играл декером и вообще не понимаю зачем нужно разделение классов на риггера и декера. Учитывая то что главными характеристиками у декера являются небоевые, то и оружием он пользоваться не будет, а вот дронами - самое то. Да и логично, что эксперт по компьютерам и дронами умеет управлять. К концу игры можно замаксить и декерские скиллы и риггерские на максимум.
Я просто апал скиллы декера первыми, отдавая дань тому, что выбрал классом именно декера. А так, никакой разницы, имхо.
И да, декеры в шедоуране нужны много где, почти везде, и в целом мне декером играть доставляло потому что мне нравится киберпанк.
>> No.714291 Reply
File: 615a3da77cda781d64b8455a841405d7.jpg
Jpg, 433.28 KB, 1198×690 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
615a3da77cda781d64b8455a841405d7.jpg
>>714290
Точно также миксил. Только после первого прохождения брал риггера базовым классом. Тем более что скиллов в него нужно больше — деккерские экспертные системы как по мне оказались довольно бестолковыми (хотя можно и от них играть, думаю).
>> No.714292 Reply
>>714286
Возможно, Disgaea подойдёт. Остальные не подходят.
> Incubation
> JA2
> Fallout Tactics
Нет няшек.
> SS
Что это?
>>714288
> Legends of Eisenwald
> Expeditions: Conquistador
Нет няшек.
>> No.714293 Reply
>>714273
Спасибо, няша
>> No.714294 Reply
>>714292
> Нет няшек.
А как же Браунинг М2 с уберпатронами и гаусс, мать его, миниган?
> Что это?
SilentStorm, не?
>> No.714295 Reply
>>714294
> SilentStorm
Тоже не подходит.
>> No.714296 Reply
>>714244
> а вот магия при помощи которой можно входить в матрицу звучит как полная хуйня.
Тащемта логично.
Магия, условно, бывает лишь двух сортов: возможная и пиздабольство.
Возможная магия — это всего лишь такие действия, которые имеют смысл, могут быть повторены, работают, но для них у зрителя отсутствует понимание начала и конца, причины и следствия, упущен огромный важный кусок. Например как для неразвитого племени мобильник или зажигалка.

И есть такие вещи как религия: этого нет, это не работает при систематической чистой проверке хоть сколько-нибудь лучше, чем случайное событие. В общем не просто необъяснимое на конкретном технологическом уровне, а необъяснимое в принципе (потому что пиздабольство).

Так вот магия в играх часто предстаёт именно такой вещью. Чистой и никак не обоснованной выдумкой.
Например вошёл человек в сеть своим сознанием, а значит обязан проводить, помимо нормального мышления эквивалент множества цифровых вычислений. И понадобится банально больше еды.
Хотя не так уж много. Навскидку мощность мозга 15—25 Ватт. Даже если его энергопотребление удвоится, это вряд ли удвоит энергопотребление всего организма, хотя увеличит заметно. В идеальном вакуумносферическом случае, когда энергия понадобится только мозгу, +20 ватт в час это + 72 кДж, для сравнения 100 граммов козинака это 1900 кДж. Но на практике существенное усиление умственной работы это +1 приём пищи в день.

>>714245
> Магия ломает привычную физическую реальность.
Или это работает по каким-то принципам или не работает.
Если работает и основывается на чём-то, это наука и ей можно научить, можно обосновать, сделать выводы и модели. Правильные, неправильные, не важно. Важна повторяемость действия и результата с достаточной точностью.

>>714249
> кидаться острыми штуками прямо в разум противника
Прочёл как кидаться острыми шутками. Вполне так ментальное воздействие.
>>714253
о, походу, не я один
>> No.714297 Reply
>>714287
Это если гг - декер. А если нет, то декеры как бы и не нужны. Игра вообще кажется легкой, на миссию по изъятию работника я взял только одного наемного самурая. К тому времени у меня уже были два дрона А-класса. Никаких проблем.
> которое тоже одинаковое не потаскаешь, насколько помню
Да, и это странно. Почему нельзя взять два заряженных ствола? Один разрядил, взял другой и продолжил палить. Нормально же. К тому же сомнительное основание тяжести оружия ломается об "а у меня тролль со стальными руками и спиной". Дрон-помощник бывает полезен - у него встроенные аптечки, но как-то странно, что игра не дает мне взять два штурмовых дрона пусть даже разных классов. И вообще, почему два. У меня уже давно 3 очка действия, одно очко свободное остается, а тк я не стреляю и не колдую, то оно впустую большей частью, кроме пары мест, где набигают враги с разных сторон. Было бы круто трех дронов водить. А лучше шестерых. Тогда вообще можно забить на наемников!
> Ты, кстати, драгонфолл расширенный прходишь?
Я обычный Шэдовран пока что. Остановился на появлении Арлекина, нужно собрать отряд и штурмовать секту. Как я понимаю, это почти конец. Дрэгонфолл обязательно буду проходить, куплю, как будет скидка.
>> No.714299 Reply
File: epsxe.jpg
Jpg, 75.48 KB, 812×634 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
epsxe.jpg
Epsxe вылетает после выбора ISO. Есть решения?
>> No.714300 Reply
File: f3f099a03583ba6dd2b7573291f18685.jpg
Jpg, 518.94 KB, 900×1100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f3f099a03583ba6dd2b7573291f18685.jpg
>>714297
> Почему нельзя взять два заряженных ствола?
Можно. Но разных, да. Вроде даже два одного класса нельзя.
> то оно впустую большей частью
Можно передвигаться, бестолково постреливать, подсвечивать цели (вот это, кстати, полезно).
> Как я понимаю, это почти конец.
Так и есть.
> Дрэгонфолл обязательно буду проходить, куплю, как будет скидка.
Тогда бери director's cut сразу: миссии членов команды (как мне не хватало своей команды в "Сундуке мервеца"!) и еще ряд приятностей.
Скоро должны еще перевод на Гонконг выпустить.
>> No.714301 Reply
У Disgaea слишком слабый сеттинг и отстойная стилистика.
Есть что-нибудь для ПК, с сеттингом, похожим на Fire Emblem?
>> No.714303 Reply
>>714296
> вошёл человек в сеть своим сознанием, а значит обязан проводить
Это что за интернеты такие, где клиент за весь сервер работает?
>> No.714307 Reply
File: fire_emblem_awakening_shipping_meme_truffa_edition.png
Png, 1963.11 KB, 3000×3000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fire_emblem_awakening_shipping_meme_truffa_edition.png
>>714301
Такого не знаю.
>> No.714309 Reply
>>714301
Не припоминаю там особенного сеттинга, обычная фэнтэзи-скучнота. Почти любая jRPG без акцента на трусах и глупых шуточках подойдёт.
>> No.714312 Reply
>>714292
> Нет няшек.
Может тогда Valkyria Chronicles?
>> No.714318 Reply
>>714303
Почему за весь сервер? На клиенте тоже много работы по сшивке воедино и декодированию информации.
Современный браузер — весьма мощная виртуальная машина, местами сложнее, чем оболочка ОС, так как интерпретирует множество форматов и даже нечёткие указания, помимо этого гоняет скрипты.
Даже если в такой сети информация представлена в чистом виде: последовательный набор текстов, картинок, видео и аудио, без какого-то оформления, всё равно нужно интерпретировать бинарный код текста и декодировать сжатые звук и видео. Нужно принимать и посылать команды для перемещения по адресам.
>> No.714320 Reply
>>714318
> Современный браузер — весьма мощная виртуальная машина
Хм. А если наоборот? Магическая структура (заклятие) назначения "интерфейс человек-машина".
>> No.714324 Reply
File: Fire-Emblem-Direct.jpg
Jpg, 115.20 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Fire-Emblem-Direct.jpg
>>714309
> фэнтэзи-скучнота
Ты чё, какая скучнота?! Таких идей как там днём с огнём в играх не сыщешь! Одни только рыцари на пегасах чего стоят! Взгляни на пик, какие там красивые девушки есть. Причём они есть даже в качестве протагонистов - Лин в Rekka no ken (спойлер: мне особенно понравилось как пегасус найт Флорина её поцеловала в щечку), и ещё Камуй в Fates (правда в Fates я не играл, у меня нет 3DS). Хорошо делают, что разрабатывают Fire Emblem Warriors, жаль только что поиграть в него не смогу.
> Почти любая jRPG без акцента на трусах и глупых шуточках подойдёт
Это какая?
>>714312
Нет, такого не надо. Персонажей к этой игре рисовал художник, делающий хентай пикчи. Не хочу играть в такое.
>> No.714325 Reply
>>714324
> Одни только рыцари на пегасах чего стоят!
Спиздили с вахи.
>> No.714329 Reply
>>714290
>>714291
> К концу игры можно замаксить и декерские скиллы и риггерские на максимум.
Я просто риггер и мне не нужна команда из наемников. Я сам себе армия.
> декеры в шедоуране нужны много где, почти везде
Я встретил только 1 место, но там предупреждают, что обязательно бери декера, если ты не можешь в декинг.
>>714292
> > JA2
> Нет няшек.
Да ну тебя. В FE тоже нет няшек, завезли только в последних частях.
> Что это?
Сайлент Сторм.
>>714295
ТАМ ЕСТЬ НЯШКИ!!!1
>> No.714332 Reply
>>714329
> В FE тоже нет няшек, завезли только в последних частях.
Была даже в самой первой части, это Шиида. Вот это >>714324 она и есть.
> ТАМ ЕСТЬ НЯШКИ!!!1
Покажи хоть одну на скриншоте
>> No.714333 Reply
File: light_dotup_org166470.jpg
Jpg, 333.29 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
light_dotup_org166470.jpg
Посоветуйте интересную панцу-RPG
>> No.714337 Reply
>>714333
Отсутствует. Следующий.
>> No.714338 Reply
>>714337
Как так? Быть не может. Панцу это прекрасно. Что может быть лучше? Япошки извращенцы наверняка сделали про них игру. Мне надо такую игру для ПК.
>> No.714339 Reply
>>714338
> Япошки сделали игру.
Либо шизик, либо пришелец из будущего. Так или иначе, от общества тебя надо изолировать.
>> No.714340 Reply
>>714333
Зачем тебе РПГ, поиграй вот в это: http://store.steampowered.com/app/511740
>> No.714342 Reply
>>714340
РПГ интересней, там прокачка есть.
>> No.714344 Reply
>>714342
> Новый AXE "школьная жизнь", почувствуй себя сенпаем!!! (с)
> ...
> Новельная же часть блещет огромным количеством выборов, которые доступны в зависимости от "статов" нашего героя...Да, здесь есть статы, которые можно прокачивать...именно из-за них самые "сочные" выборы могут быть недоступны, и как следствие - не получен тру энд роута.
>> No.714345 Reply
>>714340 >>714333
Тогда и SENRAN KAGURA можно порекомендовать. http://store.steampowered.com/app/411830/
>> No.714346 Reply
File: Brenda.png
Png, 364.70 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Brenda.png
File: ja2-1.jpg
Jpg, 159.70 KB, 644×512
edit Find source with google Find source with iqdb
ja2-1.jpg
File: Tactical_Fullscre...
Png, 566.96 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Tactical_Fullscreen_800x600.png

>>714332
> Покажи хоть одну на скриншоте
Вот тебе сразу 4 няшки.
> Вот это >>714324 она и есть.
У тебя там сторонний арт, а не скриншот.
>>714333
Отыгрывать панцу? Не слышал.
>>714342
> РПГ
> прокачка
ООооооо...
>> No.714348 Reply
File: not_this_shit_again.jpg
Jpg, 99.71 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
not_this_shit_again.jpg
>>714346
> РПГ
> прокачка
> давно не было РПГ-срача
>> No.714349 Reply
>>714342
Ну вот например http://store.steampowered.com/app/458730/, количество панцу не зашкаливает, но можно с няшками болтать, дарить им подарки, а так же собирать себе армию из "детей" от них.
>> No.714350 Reply
>>714346
> Вот тебе сразу 4 няшки.
Не вижу ни одной, тут только объебосы какие-то.
> У тебя там сторонний арт, а не скриншот.
Нет, это скриншот. Из трейлера.
>> No.714351 Reply
>>714349
Каких детей
>> No.714352 Reply
>>714350
> Не вижу ни одной
Бренда, Лиса, Айрен, Рейвен.
> скриншот. Из трейлера
!
>> No.714353 Reply
>>714351
Там улучшаешь отношения ГГ с героинями, и потом в храме специальный ритуал устраиваешь с любой из них, после которого "рождается" star children (или несколько), типа небесные духи какие-то, похожие на детей. Там много различных классов этих детишек, и они бывают разной силы, ненужных после прокачки можно отсылать на работу в город, повышая уровень некоторых зданий.
>> No.714354 Reply
>>714353
Какой ритуал?
>> No.714355 Reply
>>714352
> Бренда, Лиса, Айрен, Рейвен.
Почему так мерзко выглядят7
>> No.714356 Reply
>>714354
За ручки подержаться.
>> No.714357 Reply
>>714354
"Не волнуйся...расслабься...Сейчас я выпущу свой "эфир" в твою "звездную матку"..."(с) из игры...
Первый комментарий в стиме.
>> No.714359 Reply
>>714357
Что за херь? Зачем вы мне предлагаете в это играть?
>> No.714361 Reply
>>714359
Ну прокачка, общение с няшками, труселя, полный набор. Правда гринда многовато.
>> No.714362 Reply
File: 1328658375090.png
Png, 51.36 KB, 324×246 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1328658375090.png
>>714359
ты хотел игру с панцу
тебя интересует панцу
тебе нужна игра с эротическим подтекстом
тебе её предлагают
ты недоволен
.....
Проблемы на твоей стороне, особенно если ты тот чел, который просит контент с няшками и обзывает всех шлюхами даже свою мать.
>> No.714363 Reply
>>714361
Не, это не то
Надо по типу rune factory, только с панцу
>> No.714364 Reply
Меня прикалывают забытые твари в дворфах. Есть ли игры с подобной фичой? Чтоб примерно как demon's souls, но помимо обычных мобов были генерируемые форготтен бисты?
>> No.714367 Reply
>>714355
Потому что 1999 год. Мерзко только Айра выглядит. А ты думал наемницы IRL выглядят, как аниме-девочки?
>> No.714368 Reply
>>714300
> Можно передвигаться
На одно очко особо не побегаешь
> подсвечивать цели (вот это, кстати, полезно).
Ещё раз, я не качал декинг вовсе. Отсюда, кстати, то, что я не вижу пользы от декеров. Все действия с декингом завязаны на гг. Без гг с декингом нет точек входа в матрицу (в смысле их вообще нет, они не появляются, даже если у тебя наемник-декер в отряде), если это не обязуется задачей, а обязуется только в штурме корпоративного здания, перед которым игра обязует взять декера-наемника, если гг не может в декинг (мой случай). В Союзе Швей в Матрицу ходит Уборщик, а не гг (в моем случае). Взламывать терминалы, для чего требуется n декинга, может только герой. Вот у меня взят наемный декер, но взламывать терминал с требованием декинга 5 (у наемника как раз 5) нельзя, притом при взаимодействии с терминалом камера отъезжает к гг вне зависимости от того, кто взаимодействует с объектом, и требует декинг 5 именно у гг. Короче, если гг не имеет ни одного очка в декинге, то вне штурма корпоративного здания наемные декеры бесполезные от слова совсем. И это очень тупое геймдизайнерское решение.
> Тогда бери director's cut сразу
А в стиме только такой и есть.
>> No.714373 Reply
>>714367
> наемницы IRL
Таких не надо. Они не добрые.
>> No.714377 Reply
File: Black_lagoon_revy_rocks_balalaika_cactus_1440x900_.jpg
Jpg, 176.45 KB, 1440×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Black_lagoon_revy_rocks_balalaika_cactus_1440x900_.jpg
>>714367
> А ты думал наемницы IRL выглядят, как аниме-девочки?
Ты заставляешь меня грустить, анон.
>> No.714379 Reply
>>714363
> rune factory
Чтоб прям целый Rimworld, с гринданом и распределением статов и с няшками, которые будут отвечать? Где вообще такие игры ты нашёл?
>> No.714384 Reply
>>714379
При чём здесь Rimworld и гриндан? Где я их вообще упоминал? И на что отвечать?
>> No.714385 Reply
>>714384
Анон, при всем уважении но со стороны кажется что ты пиздец какой ебанутый.
>> No.714386 Reply
>>714385
Не увиливай от ответа. Где я писал про Rimworld?
>> No.714387 Reply
>>714386
А я и не должен тебе отвечать потому что я тебе ничего не писал до этого.
>> No.714391 Reply
>>714384
>>714386
> For every one real-world second, one in-game minute passes. The player can grow crops, using upgradeable farm equipment. However, the Harvest Moon game mechanic of purchasing animals has been replaced by defeating and befriending monsters in dungeons. If a monster is tamed, it can help the player in battle, produce goods, or help to tend the crops.
Растим урожай, тэймим животных, а поверх того ещё прокачка с разбросом статов (>>714342) и няшки, с которыми можно общаться. Морда не треснула ещё на такие запросы?
>> No.714392 Reply
>>714391
1) То, что в цитате - это про rune factory, а не rimworld.
2) Где я говорил про общаться?
>> No.714393 Reply
>>714392
> про rune factory, а не rimworld
А сходства с ним или Banished прямо никаких?
>> No.714394 Reply
>>714393
Rune factory игра про милых девочек, rimworld про вечно дерущихся и блюющих наркоманов-каннибалов.
>> No.714395 Reply
>>714394
Девочки могут мило блевать.
>> No.714396 Reply
>>714395
Таких не надо
>> No.714397 Reply
>>714394
> дерущихся
> блюющих
> наркоманов
> каннибалов
Всем этим по отдельности разные милые девочки занимались (чаще всего первое). И так выходит, что тебе нужен мод на Rimworld с милыми девочками, типа CK2 Anime Portraits.
>> No.714400 Reply
File: light_dotup_org166469.jpg
Jpg, 313.25 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
light_dotup_org166469.jpg
>>714397
Мне нужна всего лишь панцу-RPG.
>> No.714401 Reply
File: watamote_tomoko_wallpaper_by_iceteaedwin-d74tzwz.jpg
Jpg, 60.03 KB, 1024×578 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
watamote_tomoko_wallpaper_by_iceteaedwin-d74tzwz.jpg
>> No.714402 Reply
>>714400
Kamidori Alchemy Meister
>> No.714404 Reply
>>714401
страшилище
>> No.714406 Reply
File: rating.jpg
Jpg, 30.61 KB, 496×166 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rating.jpg
>>714402
порнуха
>> No.714409 Reply
File: mochocchi___watamote__lineart__by_thebigblackwolf.png
Png, 236.58 KB, 3113×2252 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mochocchi___watamote__lineart__by_thebigblackwolf.png
>>714404
Это всего лишь эффект хронического недосыпа и неухоженности.
>> No.714410 Reply
>>714409
Няшки должны быть красивыми
>> No.714412 Reply
File: tumblr_n9whux1zV9...
Png, 363.21 KB, 496×580
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_n9whux1zV91tdltjjo2_500.png
File: CM02-1.jpg
Jpg, 159.81 KB, 573×800
edit Find source with google Find source with iqdb
CM02-1.jpg

>>714406
И? у тебя с этим проблемы?
Да и несколько сцен коитуса за +50 часовой геймплея, такая игра явно до порнухи не дотягивает; ради порнухи лучше в CustomMaid3D например поиграй, вот там да, порнуха.
>> No.714413 Reply
>> No.714415 Reply
>>714412
Мне такие не нужны.
Надо такую игру, как эта >>714400 - RPG про красивых девушек, которые показывают мне панцу. И чтобы на ПК было.
>> No.714416 Reply
>>714412
Алсо
>>/a/829226 ты опять выходишь на связь, чудило?
>> No.714417 Reply
>>714410
Любая няшка из-за хронического стресса и недосыпа, и перестав следить за собой, для тебя перестанет быть няшкой. Не идеализирую, даже няшки не всегда няшки.
>> No.714419 Reply
>>714413
Большинство изображений не раскрывают тему. Надо что-нибудь трёхмерное, тогда я сам смогу смотреть.
>> No.714420 Reply
File: 凛制服09b(近).png
Png, 274.75 KB, 484×560 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
凛制服09b(近).png
>>714416
Так это ты, можно было догадаться; да и с чего это я чудило, это не меня вся доска решила игнорить из-за невменяемости, и не я после палева удалял свои шизофренические треды.
>>714415
> показывают мне панцу
Это эротический подтекст так что прекрати лицемерить и изображать из себя недотрогу.
>> No.714422 Reply
>> No.714424 Reply
>>714420
Что-то ты ерунду городишь. Ничего я не нигде удалял. Ты меня с кем-то путаешь.
>> No.714432 Reply
>>714424
Короче давай уже скан паспорта с пропиской, чтобы мы с анонами могли выезжать.
>> No.714434 Reply
>>714420
Так этот мормон-шизофреник к нам из /a/ пришёл?
>> No.714435 Reply
>>714434
Более того, до этого он реквестировал такие непотребства, что после него хентай-тред пришлось закрывать на дезинфекцию.
>> No.714442 Reply
>>714432
>>714434
>>714435
Сворачиваем оффтоп.
>> No.714449 Reply
>>714442
> 15:30
> 14:48 время последнего поста

А ты скор на расправу!
>> No.714451 Reply
>> No.714453 Reply
>>714451
Фу блин, отвратная английская озвучка в видео.
>> No.714454 Reply
>>714453
Всяко лучше азиатского чирикания.
>> No.714455 Reply
>>714451
> Developer: Nitroplus
Нет пути!
Лучше в Project DIVA погонять. Или в айдорумастер.
>> No.714456 Reply
File: call_mission_008.jpg
Jpg, 2661.01 KB, 4263×6127 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
call_mission_008.jpg
>> No.714473 Reply
Ребят, что лучше The Binding of Azazin rebirth или afterbirth? Ну, точнее, afterbirth это rebirth, только с новыми предметами и режимами игры или как? Какие отличия?
>> No.714474 Reply
>>714473
В afterbirth добавили новый режим - гридмод, нового персонажа, и много новых предметов. Так же много правок баланса, но это заметно только если уже много часов наиграно. Имхо, afterbirth ставить обязательно, ибо он по всем параметрам просто апгрейдит реберз. Другой вопрос, нужен ли afterbirth+ потому что сырое говно.
> Azazin
Если ты про айзека, конечно...
>> No.714475 Reply
>>714474
Ок, спасибо
> Azazin
Скопировал название видео с ютуба, который смотрел.
>> No.714556 Reply
>>714473
Вот это повеселее будет и дешевле (бесплатно) https://www.antibirth.com/.
>> No.714603 Reply
Аноны, знает кто-нибудь игру, по атмосфере схожую с DEADBOLT? Геймплей может быть любым, интересует скорее именно ночь, дождь, музыка из старого граммофона и убийца перед дверью, в дорогих ботинках, брюках, идеально чистом пальто и револьвером в кармане.
>> No.714653 Reply
>>714603
Не совсем подходит, но может Gunpoint?
>> No.714665 Reply
Доброчан, поясни за финал фантези. Хочу вкатиться, но есть пара моментов
1 - не любитель совсем уж старых игр без графония, по этому старые финалки(про которые часто читал что они лучшие в плане сюжета) не интересны.
2 - играю на картофелине, потолок которой плюс-минус - dragon age origins
3 - Хочу целостного сюжета, так что бы не пришлось гадать - кто эти персонажи и откуда они друг друга знают.
Все три требования могут совпасть или лучше даже не пытаться?
>> No.714668 Reply
>>714603
> ночь, дождь, музыка из старого граммофона и убийца перед дверью, в дорогих ботинках, брюках, идеально чистом пальто и револьвером в кармане.

Старого граммофона нет, ибо кибенпанк, а дорогой костюм и револьвер уступили место байкерскому прикиду со шлемом, катане и нескольким карманным гаджетам. Но полный жаждой мести взгляд на старую фотографию, с которой одно за другим вычёркиваются красным маркером лица, создаёт вполне себе нуарную атмосферу. Ronin.

>>714653
И Deadbolt и Ronin явно черпали вдохновение в этой игре и она несомненно заслуживает внимания, но в контексте реквеста я не уверен, подходит ли. Сюжет там хоть и серьёзный, но, насколько помню, у игры было довольно неплохое чувство юмора, и нуарную атмосферу она как-то не поддерживала. Да и убийствами ГГ особо не занимался (это решение за игроком, но хороших причин убивать я не припомню).
>> No.714671 Reply
>>714665
> Все три требования могут совпасть или лучше даже не пытаться?
Только если в десятке. Хотя я хз какие там у ремастера требования. В 7-8 графон тебя не устроит. А 13 у тебя скорее всего не пойдёт. Сюжетно так разные номерные части друг с другом не связаны.
>> No.714672 Reply
>>714671
> А 13 у тебя скорее всего не пойдёт.
Как-то пробовал накатить Lightning Returns - шло приемлимо, но такого ужасного порта я не видел даже в первом дарк соулс. Или нептунии. Да и вдобавок героиня явно знала о том что вокруг неё происходит и кто все эти люди гораздо больше чем я, что противоречит 3 пункту реквеста.
>> No.714673 Reply
>>714671
> Сюжетно так разные номерные части друг с другом не связаны.
И да, забыл уточнить - я правильно понимаю что это значит что, к примеру, финалка 10 делиться на 10-1,10-2,10-3 и имеет ровно ноль сюжетных пересечений с финалкой 13, которая к примеру тоже делиться на 13-1,13-2,13-3?
>> No.714674 Reply
>>714672
> такого ужасного порта я не видел даже в первом дарк соулс
Нормальный порт у DS1. Ты просто плохих не видел.
>> No.714675 Reply
>>714674
> Ты просто плохих не видел.
Ну, я как бе написал не "порт 13 финалки уебищнее уебищного порта ДС1" а "Я не видел ничего хуже этого, даже в ДС1 который до того момента был для меня эталоном"
>> No.714676 Reply
>>714672
А зачем ты начинал Lightning Returns, не пройдя перед этим первые две части 13 финалки?
>> No.714677 Reply
>>714675
> ДС1 который до того момента был для меня эталоном
Вот я об этом и говорю. Ты просто не видел плохие порты. ДС1 хорошо портировали. Не идеально, но хорошо.
>> No.714679 Reply
>>714676
Потому что я вообще не в теме как финалок так и порядка их сюжетки, а название именно этой части увидел в реквест треде как-то раз. В общем - не пошло, но легкий интерес пробудило.
>> No.714680 Reply
>>714673
> И да, забыл уточнить - я правильно понимаю что это значит что, к примеру, финалка 10 делиться на 10-1,10-2,10-3 и имеет ровно ноль сюжетных пересечений с финалкой 13, которая к примеру тоже делиться на 13-1,13-2,13-3?
Да.
> Да и вдобавок героиня явно знала о том что вокруг неё происходит и кто все эти люди гораздо больше чем я, что противоречит 3 пункту реквеста.
Ты б еще начал с чужого сейва перед финальным боссом играть, а потом возмущался почему тебе сюжет не пересказали.
>> No.714690 Reply
>>714674
> 18 фпс на первом же боссе
> обязательная ебля с дсфиксом
> неиграбилен с мышью
> не поддерживает половину геймпадов
> GFWL
>> No.714700 Reply
>>714690
> > 18 фпс на первом же боссе
Проблемы на твоей стороне
> обязательная ебля с дсфиксом
И снова проблемы на твоей стороне, я не ставил никакие фиксы - скачал в стиме, запустил, поиграл, удалил
> неиграбилен с мышью
В DS-треде были чуваки, которые проходили с мышью, так что не надо тут.
> не поддерживает половину геймпадов
С каких это пор портированные игры обязаны автоматом поддерживать все геймпады?

Нет, вы реально не видели плохих портов, не застали видимо золотые 00-ые. Не помните, какого было проходить порт RE4 на стрелках вместо мыши. Зажрались.
>> No.714701 Reply
>>714690
> неиграбилен с мышью
Все дс намного более удобны с мышью, чем с геймпадом.
>> No.714737 Reply
>>714700
> Проблемы на твоей стороне
Это проблемы с оптимизацией, он до сих пор больше 50% мощности видеокарты не использует.

> я не ставил никакие фиксы
Радуешься, что хотя бы запустить смог?

> В DS-треде были чуваки, которые проходили с мышью, так что не надо тут.
С фанатскими фиксами, ты забыл упомянуть.
>> No.714741 Reply
Факт существования портов хуже ДкС1 не отменяет того, что ДкС1 - плохой порт, let's be real.
>> No.714742 Reply
>>714737
> С фанатскими фиксами, ты забыл упомянуть.
Ни разу не ставил фиксы, проходил дс1 несколько раз на мыши, есть намного более неудобное управление. Главная проблема с фокусировкой на нескольких врагах, но и там достаточно просто не фокусировать никого и проблем не будет.
>> No.714743 Reply
>>714741
То что это плохой порт не означает что он
> неиграбилен с мышью
> обязательная ебля с дсфиксом
Вполне проходится без всяких фиксов и с мышкой и да GFWL - вот этого говна уже давненько нет.
>> No.714744 Reply
>>714743
Ну технически ты конечно можешь пройти и без фанатских фиксов, вот только зачем так над собой издеваться?
>> No.714745 Reply
>>714744
Я проходил Dark Souls без фиксов, потому что они портят фон главного меню и убирают полезную для графики глубину резкости.
мимошёл
>> No.714751 Reply
Насколько густым должен был быть лес в третьем варкрафте, что через него нельзя было пройти даже одному маленькому крестьянину (не говоря уже об облачённых в тяжёлые доспехи рыцарей)?
>> No.714753 Reply
>>714745
> портят фон главного меню
Что несёт.
> убирают полезную для графики глубину резкости
Не убирают. Дсфикс даёт возможность её включить/выключить и даже настроить.
>> No.714754 Reply
>>714751
Это лес в мультяшной вселенной же.
>> No.714779 Reply
>>714737
> Радуешься, что хотя бы запустить смог?
Единственная проблема, с которой я встретился - мышь на экране, которую убирал в угол. Все остальное норм было.
>>714744
> Ну технически ты конечно можешь пройти DS1, вот только зачем так над собой издеваться?
>> No.714791 Reply
Гта5 онлайн интересен? Что-то все кинулись играть в жта5. Я в свое время только одиночку прошел, хотя лицензию покупал.
>> No.714794 Reply
>>714791
Соло там делать нечего.
>> No.714796 Reply
>>714751
Давно по ельнику в тяжелом доспехе лазал?
>> No.714807 Reply
>>714796
Так, а что с крестьянами?
>> No.714816 Reply
>>714807
Воображалка подсказывает, на что был похож лес в Средневековье, если это не тощая полувековая поросль апосля пожара. Дак вот, подсказывает: был он сплошной стеной ельника и прочего (но для пущего величия представим ельник), скрывающей неведомое.
Очень, знаешь, стрёмно в такое заходить. Разве что тебе терять нечего и ты изгой навроде Робин Гуда.
>> No.714817 Reply
File: 1485204216630.png
Png, 2.17 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1485204216630.png
>>714807
Я к тому, шта мистический трепет остановит равно чёрного пизанта и благородного латника, давеча брюхатившего пастушек. Все пред ним, этим трепетом, едины. Даже Артас.
>> No.714819 Reply
>>714817
Ну а нежить тогда почему туда не лезет?
>> No.714820 Reply
>>714819
Наверно эльфов боятся. У эльфов по крайней мере светляки умеют залезать на ближайшие деревья
>> No.714826 Reply
>>714820
Время пофантазировать.
Бояться как люди нежить не могут, но они прагматичны и могут не заходить в лес, как раз потому что там и правда живут лесные духи, которые нежить будут открыто атаковать за агрессивность их магии, что лежит в основе их существования. Друид как-то в WoW по самоусилению больше специалист, а лесные духи, светляки ближе к шаманам, мне видится. Светляки в лесу могли бы быть вроде элементалей, такой же самостоятельной силой, стихией.
>> No.714831 Reply
>>714816
Ну, вообще в европейском средневековье, все ближайшие к населённым пунктам леса были вылизаны начисто. Потому что из дерева делали буквально всё. За рубку деревьев без лицензии можно было получить топором по шее, поэтому тащили сушняк, хворост и резали молодые деревца на плетни и подобные подсобные нужды. Всё что между стволами было гладким как стол.
Это в дикой Восточной Европе леса было столько что не прожевать.
>> No.714838 Reply
>>714826
>>714831
Вы понимаете, что это не средневековье, не Европа, не Земля, и вообще эта вселенная. В мире варика деревья растут друг другу так близко, что между ними нельзя пройти.
>> No.714839 Reply
>>714838
> деревья растут друг другу так близко, что между ними нельзя пройти
А логические трудности такого роста ты рассматриваешь? Дерево увеличивается в толщине с возрастом, и растёт практически постоянно. Как они уживаются?
>> No.714840 Reply
>>714839
> Дерево увеличивается в толщине с возрастом, и растёт практически постоянно.
С чего ты взял? Это другая вселенная с другими законами физики.
>> No.714841 Reply
>>714838
Или, например, в мире варика при заходе в лес ебашит электрический разряд в 1000 вольт! Поэтому можно только вырубать лес, и уже потом это становится безопасно. Проходить между стволами деревьев нельзя.
>> No.714842 Reply
>>714840
И как же они тогда растут? Размер у них, по твоему, один, но тогда они не вырастают из семечка. При этом они конус, но просветов нет, значит должны вытягиваться на всю длину за раз.
>> No.714843 Reply
>>714842
Откуда мне знать, я физику варкрафта не изучал. Мне сказали щёлкать, я щёлкаю.
>> No.714871 Reply
Стоит заметить, что деревья растут вплотную только в картах нещастных плебеев, да в скирмишах (где они служат чисто практическим геймплейно-механическим целям). Приличный картодел найдёт способ сделать красивый лес и разграничить карту не прибегая к расставленным вплотную деревьям.
>> No.714873 Reply
>>714871
Ты как бы говоришь о том, что у Близзов нет приличных картоделов.
>> No.714874 Reply
В Age of Empires 2 куда более реалистичная стилистика, но даже там невозможно ходить через лес.
>> No.714889 Reply
>>714874
А в Age of Mythology ходил сам лес.
>> No.714890 Reply
File: for-vg-9.8.1.jpg
Jpg, 1501.39 KB, 1637×1158 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
for-vg-9.8.1.jpg
Извиняюсь, что отвлекаю от споров про леса и законы другого мира, но.
Какие есть хорошие аркадные (это важно) игры про современную боевую авиацию? Интересуют как самолеты, так и вертолеты. В принципе, на вертушке можно и в арме полетать, конечно... Еще у меня на винте лежат дистрибутивы четвертого "команча" и team alligator, но я не уверен, что смогу запустить их на восьмерке, а готовый системник с некрожелезом и хрюшей сейчас не со мной.
Аркадности прошу в основном потому, что ни у меня, ни у кого-то из знакомых, кого можно было бы попросить одолжить, нету даже простейшей "волшебной палочки", не говоря уже о всяких приблудах вроде РУД и педалей. То есть нужно что-то, где можно полетать с клавиатуры. При этом если в игре, несмотря на аркадность, реализованы все рулежки-взлеты-посадки и прочее, то это только к лучшему. Кстати, может, попробовать что-нибудь из классических сидмейеровских симов запустить в досбоксе? Или лучше все-таки посмотреть в сторону более новых игр?
Помоги, пожалуйста, анон, и возьми няшку авансом.

Да, сейчас взглянул на ютубе на Ace Combat Assault Horizon...настолько аркадных не надо.
>> No.714893 Reply
File: 1-cc5HtN20MTbN5wccBf0e9w.jpeg
Jpeg, 140.85 KB, 1595×769 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1-cc5HtN20MTbN5wccBf0e9w.jpeg
>>714890
Прости анон, но кроме Ace Combat предложить по сути нечего, либо это, либо DCS, а если что-то среднее, то на ум приходит только WarThander, что явно не про современная авиация.
Наверное уже лет десять ничего толкового не выходило, и жанр мертв ввиду не интереса для широких аудитории.
>> No.714894 Reply
>>714890
Не про современную, но возможно подойдёт: Star Fox
>> No.714896 Reply
>>714890
Tom Clancy's H.A.W.X. зацени. Вторая мне показалась несколько более казуальной, но вот первая... Это как легендарная Ace Combat 3: Electrosphere, но с графоном и возможностью летать в режиме полного управления: режиме, где нос самолёта не привязан чётко к направлению его движения.
>> No.714898 Reply
File: летчик-спиды.jpg
Jpg, 90.68 KB, 300×419 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
летчик-спиды.jpg
>>714893
>>714894
>>714896
Понятно. Значит, забыл про аркады и пошел сосат хуи^H^H^H^H^H^H^H^H^H копить на джойстик и trackIR. Ну, по крайней мере, базовый набор DCS World бесплатен, да и Falcon 4.0/ЛокОны наверняка есть на торрентах.
Спасибо, доброчани. Извините, что привередничаю.
>> No.714899 Reply
>>714898
Ничего, я понимаю твои чувства.
>> No.714900 Reply
>>714898
На джойстике играть в авиасимы ВНЕЗАПНО неудобно. Разве что это очень дорогой и крутой джойстик, без мёртвых зон, лювтов и всякого такого, или не-боевой авиасим, где большой точности и резкости не требуется.
А чем тебе hawx не понравился? Это хорошая, годная авиааркадка, гораздо лучше Assault Horizon. Может ты просто совсем и не аркаду хочешь?
>> No.714901 Reply
>>714900
Ну, джойстик я вообще последний раз держал в руках в глубоком детстве - мы тогда часто в гости ездили к маминым друзьям, а там было аж двое симмеров в семье (ну и, кхм, эпоха соответствующая: flanker 2.0, как я сейчас понимаю, еще смотрелся вполне бодро и весело, а до выхода того же DCS Black Shark оставалось несколько лет). В общем, не помню толком. А как ты тогда играешь в авиасимы (если я правильно тебя понял, то ты таки в них играешь) - мышеклава или геймпад?
HAWX я поиграл сейчас на ютубе и он слишком похож на шутер. Все кругом взрывается и полыхает, противники толпами и на расстоянии вытянутой руки, пафосная музыка... Может, у меня просто извращенное представление о современных воздушных боях, но мне, видимо, хочется занудства: информация от ДРЛО, честная дальность ракет "воздух-воздух" (ладно, черт с ними, со свежими AIM-120D на почти две сотни километров, но уж с двадцати-то задвинуть кому-нибудь в сопло сайдундер - рядовая же ситуация!) и так далее. Да и вообще интересующая меня динамика происходящего выглядит (по крайней мере, со стороны) совершенно иначе: повесь рядом два ютубовских окна - одно с HAWX, второе хоть с флаконом, а хоть и с DCS - сразу поймешь, о чем я.
Наверное, ты прав и мне и впрямь нужна на самом деле не аркада. Я очень не люблю рассуждать о реализме, поскольку без прямой передачи перегрузок на тело, в общем-то, о полноценной симуляции какой бы то ни было техники речи идти не может, сколь бы продвинутой не была летная (или катабельная, извиняюсь) модель - поэтому любой сим, по сути, просто создает свою реальность. И сравнивают, на самом деле, именно эти реальности между собой, а не каждую из них с RL. Я могу долго высираться на эту тему, тем более что у меня НАБОЛЕЛО в ходе общения с RBR и Dirt Rally, но это уже нерелейтед, да и ты меня, скорее всего, уже понял.
В общем, реализм-не реализм, симулятор-не симулятор, но термин "аркада" я, по ходу, употребил и впрямь зря. Так что дело именно в отсутствии у меня девайсов, и плясать надо от этого, а не от собственно особенностей физики и геймплея.
Вот так.
>> No.714904 Reply
Кстати к этому посту >>714901, а нет ли аркадно-симуляторов беспилотников?
>> No.714907 Reply
>>714898
Своруй какой-нибудь Falcon 4 и погоняй на клавомыши.
>> No.714940 Reply
>>714901
> HAWX я поиграл сейчас на ютубе и он слишком похож на шутер
Он и есть. В первой игре в первой же мисии нам дают аж целый Фалькон с неограниченным боезапасом и отправляют сбивать старые МиГи в пару десятков глупых ботов.
Мне там две миссии понравилось всего - защита авианосной группы от сил злой ЧВК, которую смогла купить сраная банановая республика и натравить на Святую Мурику.
И предпоследняя, где надо убить ядрёну бомбу, летая на бреющем по улицам.
>> No.714966 Reply
>>714901
Ну если считать microsoft flight simulator x авиасимом, то в него таки на джойстике, мне больше доставляли пассажирские лайнеры, где его дешевизна мало что решала. Геймпада у меня нет в принципе, в подобные игры играю на мышеклаве.
А в тундру поиграй. Жаль там сразу нельзя летать на реактивах хотя ранние не быстрее 1000км/ч и оружие там пушки, но и на поршневых физика полёта достойная.
>> No.714969 Reply
File: Rising.png
Png, 1877.04 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rising.png
>>711617
Как пройти Prototype абсолютно на No Damage?
>> No.714970 Reply
>>714969
В тебе недолжно быть жизни. Фиг знает, анон, пробежал Райзинг, не задумываясь о том, что тут ачивки есть. Лучше скажи как Второй Дарк Соулс проходится без костров и смертей. Сколько нужно заучивать тайминги, бидлы и скилы, чтобы довести это до автоматизма.
>> No.714971 Reply
>>714970
Без костров легко, даже интересней. Вот без смертей - совсем другое дело. Лучше без смертей оставить на НГ+.
>> No.714972 Reply
File: Maniac.jpg
Jpg, 141.11 KB, 900×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Maniac.jpg
>>714971
Спасибо, что ответил за меня. Скоро добью платину в прототипе и примусь за другой симулятор маньяка.
>> No.714973 Reply
>>714972
Обращайся. Я это ты, а ты это я. Оба мы - Биг Боссы.
>> No.714975 Reply
>>714973
Сказал «спасибо» человеку, выслушал его огромное и интересное мнение. Буду рад обращаться.
>> No.714997 Reply
>>714970
На самом деле не то что бы очень сложно, особенно на НГ+, просто на обычном нг собираешь все что можно и на максимум вкачиваешь хп, если еще взять какой-нибудь щит хавеля и бегать такой бронированной черепашкой, то вообще проблем не будет, ну и конечно же нужно максимум хилок, 2-3 сменных комплекта брони и оружия и побольше порошка для починки.
Вот если пробовать пройти игру, что бы тебя ни разу не задели, это совсем другая сложность.
>> No.714998 Reply
Серокрыс возвращается после убийства босса, Сигвард его может спасти, при условии что тюрьма ещё не открыта. Как спасти Серокрыса, если Олдрик уже умер? Можно ли использовать Танцовщицу для этого?
>> No.715003 Reply
>>714998
Если Олдрик то уже всё. Он возвращается после Понтиффа.
>> No.715005 Reply
>>715003
Вернее сказать, что я отправил его уже после Олдрика.
>> No.715007 Reply
>> No.715184 Reply
File: time_machine.jpg
Jpg, 248.15 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
time_machine.jpg
Может ли быть у некоторых разработчиков машина времени?
>> No.715201 Reply
>>715184
Да, она называется БИОС.
>> No.715210 Reply
>>715184
Файл в твоей файловой системе был СОЗДАН именно когда ты его туда скопировал. При этом сам файл до копирования прекрасно СУЩЕСТВОВАЛ и крайний раз изменялся именно в 2002 году.
>> No.715241 Reply
File: -.png
Png, 624.37 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
>>711617
Реквест!
Что-то типа Fallout Shelter на андроид, но не такое тормозящее и глючное. Вроде всё что надо есть. Сидишь себе строишь свое убежище. Защищаешь его и все дела. Даже квесты есть. Но дикие тормоза. На моем в свое время топовом телефончике. Долгая загрузка уровней, очень низкий фпс, пропадают персонажи. Отдельная проблема с синхронизацией. Уже несколько убежишь проебал с ней. То она работает, то не работает. Есть даже сторонний бекап менеджер, но им я перенести убежище тоже не смог, на новом телефоне оно просто отказывалось запускаться.
В общем. Мне нравится строить такую не сложную базу, но не нравятся такие лаги.
>> No.715246 Reply
На ПК ninja blade это единственный аналог ninja gaiden sigma?
>> No.715298 Reply
>>715210
Смысл вопроса заключался в том, что Rozen Maiden Battle Royale вышел на 5 месяцев раньше (!) манги, или на компе, где компилировался RMBR, села батарейка на материнской плате, и дата и время сбились.
>> No.715330 Reply
Мне понравилось, что в Samurai Warriors 4-II можно не только себе сделать кастом персонажа, но и взять с собой в свободном режиме, и он будет бегать отдельно. Помогите пожалуйста найти игру с такой же механикой, но чтобы там можно было вообще всех офицеров-союзников на карте сделать кастом персонажами.
>> No.715332 Reply
>>715330
Кстати, я считаю, что за этим будущее серии Warriors. Если бы был разработчиком, то запустил бы новый цикл игр, в котором упор сделан на кастомизацию, и присутствует неимоверно обширный редактор. И редактор миссий. Можно назвать такую игру "Warriors Maker". Такие игры раньше создавались: RPG Maker для консолей, Fighting Maker, теперь вот еще марио мейкер сделали.
>> No.715336 Reply
>>715241
> Долгая загрузка уровней, очень низкий фпс, пропадают персонажи.
Это не только у тебя такие проблемы. Сосед с яблофоном тоже мучается. И знакомый с топовым азиатом тоже жаловался на проблемы с фпс и долгой загрузкой.
А у меня телефончик за семёрку, и я называл шелтер симулятором лоадингскрина.
>> No.715386 Reply
Поясните мне за vr. Увидел эту функцию в даинг лайт, а сами очки на алиэкспресс за восемь баксов. Я глаза этим дерьмом не прожгу насквозь, зрение насколько от них ухудшается?
>> No.715387 Reply
>>715386
> а сами очки на алиэкспресс за восемь баксов
За восемь баксов ты не только глаза себе прожгёшь.
>> No.715388 Reply
>>715387
За 8 долларов ты получаешь просто подставку под смартфон, который прислоняется к твоим глазам в притык. Так себе ВР - я хочу сказать.
>> No.715390 Reply
Надо чтобы разработали промышленные 3д принтеры, которые печатают электронику. Тогда любые девайсы, в том числе и vr шлемы, будут стоить копейки. И еще надо чтобы такие принтеры могли печатать копии самих себя, тогда и они будут стоить копейки. Очень жду такую промышленную революцию, она откроет море новых возможностей для геймеров отаку и других гиков.
>> No.715391 Reply
>>715390
> чтобы такие принтеры могли печатать копии самих себя
Три слова: Шекли. Необходимая вещь.
>> No.715411 Reply
>>715390
> Надо чтобы разработали промышленные 3д принтеры, которые печатают электронику.
Лол. Ты представляешь себе технологический процесс изготовления транзистора, например? А разработку? Какое нужно оборудования, чтобы печатать чипы с техпроцессом хотя бы двадцать нанометров? Ты знаешь, каков примерный процесс брака при производстве ЦП? Около пятидесяти процентов. То есть половина процев доходит до потребителя, а ещё половина превращается в крошево не выходя с завода.
> Очень жду такую промышленную революцию, она откроет море новых возможностей для геймеров отаку и других гиков.
Я бы напечатал ядерную боньбу и подвзорвал бы человечество.
>> No.715412 Reply
>>715411
> а ещё половина превращается в крошево не выходя с завода
Не совсем так. Брак отправляют на менее технологичное производство. На чипы для телефонов или банковских карт, например.
>> No.715413 Reply
>>715411
Можно печатать устаревшие виды процессоров - примерно такие, какие производились в девяностых. Для них наверное не требуется особых изощрений, и при этом для большинства задач их хватит.
>> No.715414 Reply
File: 20170128193519_1.jpg
Jpg, 277.73 KB, 1440×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20170128193519_1.jpg
Что это за здание? Оно было в первой части, или оно будет в длс?
>> No.715415 Reply
>>715413
Как ты собираешься печатать растянутый кремний, безумец? Проще тогда уж сразу на процесс наносборки переходить, и печатать целиком автомобили и космические корабли и небо и Аллаха.
>> No.715417 Reply
>> No.715425 Reply
>>715417
Напечатать проводящие дорожки - не то же, что "напечатать" кристалл.
>> No.715428 Reply
>>715425
Оно работает. Значит, если усовершенствовать принтер, можно сделать vr-сет, который тоже будет работать.
>> No.715429 Reply
>>715428
> усовершенствовать принтер
Берись уже за дупликаторы и подбирай Марс к своим рукам.
>> No.715430 Reply
>>715428
> Оно работает.
Ты тупой? Или гуманитарий? Нанести олово на пластмассу и вырастить кристалл - совершенно разные по своей сути процессы. Ты не сможешь делать ВР-шлемы у себя в подвале таким образом, не считая аналогов гугло-картонки. Максимум, что ты сделаешь - подготовишь основу, чтобы потом туда вставить сложные компоненты.
>> No.715431 Reply
>>715430
> сложные компоненты
Можно обойтись обычным ардуино. Тут самый главный вопрос что делать с дисплеями. Надо два крошечных HD экрана для глаз. Наверное, их производить так же сложно.
>> No.715432 Reply
>>715431
> Можно обойтись обычным ардуино.
Собери нормальный вр-сет на ардуино или распберри, чтобы не уступал хотя бы дешевым фабричным аналогам. Скажешь потом цену.
>> No.715434 Reply
Анон, а появлялись ли дьяблоподобные рпг с хорошо проработанным миром и интересным сюжетом после 2010?
>> No.715435 Reply
>>715434
Дьябла 3 лучшая рпг!
>> No.715436 Reply
>>715434
на ПК - grim dawn, приключения ван хельсинга
>> No.715437 Reply
>>715431
Ардуино ты тоже не напечатаешь. Хотя, кому я пытаюсь объяснить...
>> No.715438 Reply
>>715434
Не помню ни одной с интересным сюжетом. Мир отлично проработан в той же Grim Dawn, довольно много деталей, куча тайников и скрытых локаций, много лора можно почитать в необязательных диалогах, описаниях квестов, раскиданных по миру заметках, описаниях созвездий.
>> No.715440 Reply
>>715434
Хотел написать "Титан Квест", потом вспомнил что ему уже больше 10 лет. Грустно стало как-то.
>> No.715441 Reply
>>715434
А вообще, "Изгнанник" жи есть. Там и сюжет неплохой, и гриндан забористый. Только вот на хардкоре играть не советую.
>> No.715447 Reply
>>715436
>>715438
> Grim Dawn
Хм, спасибо. Разработчики ведь бывшие айронлоровцы? Не думал, что новая игра от них увидит свет, но она вышла. Чертовски круто!
> The Incredible Adventures of Van Helsing
Это должно быть весело.

>>715440
Играю до сих пор, но не сказал бы, что там проработанный мир. Нет, он, конечно, проработанный — с таким-то первоисточником, но в процессе игры крупицы информации мы получаем от редких рапсодов и из, отчасти, из имён вражинну, многие из них нам, по понятным причинам, знакомы :3.

>>715441
Path of Exile? Блин, я из-за активности треда почему-то решил, что это ММО, лол. И вроде бы там какая-то подозрительная система оплаты, нет?
>> No.715449 Reply
>>715447
PoE с элементами ММО, так что про нормальные моды и редактирование сейвов можно забыть. В остальном никто не мешает бегать соло, встречая других игроков только в городах.
>> No.715451 Reply
>>715447
> это ММО
В отдельных местах, да, но в целом это не так.
> подозрительная система оплаты
Там нет монеток и валюты в обычном смысле этого слова. Есть бартер, ржавый кинжал ты обмениваешь на обрывки свитка идентификации, например. И там необычная система скиллов и очень ветвистое дерево пассивок.
>> No.715454 Reply
>>715447
> Path of Exile?
Ага.
> Блин, я из-за активности треда почему-то решил, что это ММО, лол
ММО она на столько же, на сколько и третья диабла, разве что кооп интереснее и ПВП-ивенты в разных лигах часто бывают. >И вроде бы там какая-то подозрительная система оплаты, нет?
Нет. Она бесплатная (совсем). За донат можно купить только дополнительные вкладки для хранилища и внешние косметические эффекты. Первое полезно но не критично (и не так уж и дорого, ибо покупается навсегда), а второе просто не нужно.
>> No.715455 Reply
>>715434
https://www.gog.com/game/inquisitor
http://store.steampowered.com/app/241620/
Рискну посоветовать анону.
На мой вкус, очень. Но и чтива, то бишь диалогов, тоже - для кого-то может оказаться неосильным минусом.
>> No.715464 Reply
>>715462
Попробуй Валет плетей.
>> No.715465 Reply
>>715464
Это хуйня, там даже анимации нет.
>> No.715466 Reply
>>715465
Тогда ройся в бескрайних помойках хентайных игр на флэше. Такое там точно есть, не может не быть.
>> No.715467 Reply
>>715466
Надо не флэш, а игру с 3д графикой уровня ps4, как в summer lesson например.
>> No.715468 Reply
>>715462
Здравствуйте, это игровой раздел? Я здесь посмотрел хентай-мангу, суть такова...
>> No.715469 Reply
>>715462
Скайрим с Модами. Универсальный ответ на любой реквест
>> No.715470 Reply
>>715469
Спанкинг с Лидочкой, ммм. Двуручным мечом вдоль хребта.
>> No.715472 Reply
>>715462
Не знаю даже, попробуй Custom Maid 3D 2 часть с дополнениями (и возможно модами), там можно создать красивую мейду на свой вкус и там куча видов извращенского секса есть.
>> No.715476 Reply
>>715472
> мейду
В смысле?
>> No.715477 Reply
File: portal_top_cm3d2.jpg
Jpg, 256.82 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
portal_top_cm3d2.jpg
>>715476
Служаночку!
>> No.715479 Reply
>>715477
Не, а что такое "мейда"?
>> No.715480 Reply
>>715479
На пике выше они и есть.
>> No.715481 Reply
>>715480
Я спрашиваю про слово. Где ты его вообще взял?
>> No.715482 Reply
Котаны, помогите!
Никак не могу вспомнить название одной игры.
Действие происходит в Академии Магии. Делаешь ученика, раскидываешь статы, вроде есть выбор факультета. Игра с кучей текста, игровой процесс состоит в том, что в течении каждого игрового дня происходят события и ты выбираешь варианты действия.
Игра была только на английском и без перевода.
>> No.715483 Reply
>>715481
Maid. Мейда. Господи, анон, что ты такой нуфаг то.
>> No.715484 Reply
>>715483
Это слово есть в русском языке? Оно склоняется? Далее, если даже нет - английская "a" здесь читается как русская "е"? Господи, анон, что ты такой безграмотный то.
>> No.715485 Reply
>>715484
А, ясно, ты просто зануда. Ну хуй на тебя.
>> No.715486 Reply
>>715481
Я его не сам взял, так многие называет персонажей в образе служанок в контексте аниме/хентая и игр по ним. Есть "maid", есть японское "мейдо (или мейду?)", а на русском удобнее как-то "мейда".
>> No.715488 Reply
>>715486
> японское "мейдо
Где ты видел в японской фонетике звук "е"? И у Поливанова, и у Хэпбёрна произносится как "мэйдо".
>> No.715491 Reply
>>715488
Не читал ваших Хепборнов. Ну я читаю "мейдо" и "мэйдо" про себя абсолютно одинаково, так что не придаю значения что там за буква стоит. Это конечно неправильно, но я и не так часто это слово употребляю в письменной речи, тем более всегда в неформальной обстановке, все всё понимают.
>> No.715492 Reply
>>715477
Реквестирую интересную игру с такими девушками как на этом пике (для ПК либо пастген консолей).
>> No.715494 Reply
>>715492
Со шлюхами чтоли? Ну так для тебя целый Hongfire есть, а там практически весь Illusion к твоим услугам.
>> No.715495 Reply
>>715494
Я имею в виду игру про мэйдо.
>> No.715496 Reply
>>715495
Там практически в каждой игре их можно в мейду нарядить.
>> No.715497 Reply
>>715484
> безграмотный то
Такие-то граммарнаци пошли.
>> No.715498 Reply
>>715497
Очевидно, то было передразнивание.
>> No.715500 Reply
>>715496
Например?
> мейду
- >>715484
>> No.715502 Reply
File: Безымянный.png
Png, 1544.04 KB, 1016×1060 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>715500
PlayClub, например.
>> No.715504 Reply
File: -.gif
Gif, 490.23 KB, 228×333 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.gif
В ЛЮБОЙ НЕПОНЯТНОЙ СИТУАЦИИ
@
СОВЕТУЙ СКУРИМ
>> No.715505 Reply
>>715504
И интересно, что именно Скурим, а не Fallout 4, хотя откровенной песочницей позиционировали именно последний.
>> No.715506 Reply
>>715505
Всё-таки для Скайрима моды лет пять пилили, а для Фоллача около года только.
>> No.715508 Reply
>>715506
С такой логикой проще уж Обливион советовать. Там недавно как раз обновился мод, позволяющий монстродевок выращивать.
>> No.715509 Reply
>>715506
Т.е. пока выходит "историческое" преимущество. А что вообще, такое же безо^W разнообразие модификаций, включая бордели, для Фоллача можно представить, сами мододелы как оценивают его потенциал?
>>715508
В смысле не просто аргониан, а каких-нибудь ламий-дуллаханов?
>> No.715510 Reply
>>715505
Скурим ето мемес.
Беседка облажалась со скуримом, но из него получился хороший модлоадер.
А потом она снова облажалась на фалаче, но хороший модлоадер уже был и новый оказался нинужен.
>> No.715511 Reply
>>715509
> В смысле не просто аргониан, а каких-нибудь ламий-дуллаханов?
Да там все монстродевки спизженны с соответствующей японской манги и аниме. Но я тебе ссылку на этот мод не дам, потому что он 21+, а ты можешь быть несовершеннолетним.
>> No.715513 Reply
>>715502
Это что-то порнушное. Нужна нормальная японская игра - например, как мегатен, только чтобы там были мэйдо.
>> No.715514 Reply
>>715513
> что-то порнушное
> нормальная японская игра
Так и есть.
Модами допиливай.
>> No.715515 Reply
>>715513
> Нужна
Не нужна.
>> No.715517 Reply
File: 2558779splatoon.jpg
Jpg, 1967.51 KB, 3796×2135 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2558779splatoon.jpg
Есть ли игра с подобными фичами, только синглплеерная?
>> No.715518 Reply
>>715514
Что допиливать?
>> No.715519 Reply
>>715517
Unfinished Swan
>> No.715520 Reply
>>715518
Что хочешь, то и допиливай.
>> No.715521 Reply
>>715517
Краску разбрызгивать? Ну вот такое есть:
http://store.steampowered.com/app/280740/
>> No.715522 Reply
File: ps3.jpg
Jpg, 56.92 KB, 448×336 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ps3.jpg
>>715519
Ни в описании, ни на скриншотах ничего нет про разбрызгивание краски.
Тем более что мне, патриоту нинтендо, очень не хочется покупать гриль для жарки сосисок.
>> No.715523 Reply
>>715520
Зачем? Я просил игру.
>> No.715524 Reply
File: rate.jpg
Jpg, 141.67 KB, 870×632 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rate.jpg
>>715521
Платный мод с моделями из оригинального Портала?
>> No.715525 Reply
>>715522
сам только на youtube смотрел
https://www.youtube.com/watch?v=l62bWbnl-tU
>> No.715526 Reply
>>715523
Это игра.
>> No.715528 Reply
>>715526
Что игра?
>> No.715530 Reply
>>715528
То игра.
>> No.715531 Reply
>>715528
Это.
>> No.715532 Reply
>> No.715533 Reply
>>715524
Конечно не дотягивает до оригинального портала, но мод годный. А ещё он часто продаётся за 20-30 рублей на распродажах, и можно спиратить, ты ведь всё равно не собирался ничего покупать.
>> No.715550 Reply
Это только у меня или Рифтен действительно самый глючный город? Такого количества фиолетовых текстур я нигде больше не встречаю, и выкидывает, когда я там, чаще всего.
>> No.715552 Reply
>>715550
Угу. У тебя.
>> No.715553 Reply
>>715550
У меня такого не было. я вообще на графические глюки редко попадал. Чаще видел логические и ошибки ИИ, как, например бесконечные драконы над Морфалом или Данстаром.
>> No.715554 Reply
File: Shimoseka-04.mkv_snapshot_18.44_[2015.08.27_00.36..jpg
Jpg, 72.37 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Shimoseka-04.mkv_snapshot_18.44_[2015.08.27_00.36..jpg
>>715510
> Беседка облажалась со скуримом
> Продано больше 20кк копий,
> средняя оценка 9-9,5
> облажалась
> облажалась
/vg pleace...
>> No.715557 Reply
>>715550
Не только. У меня почему-то чуть ли не каждый второй раз, как заходишь во "Флягу", или часть текстур там отваливается, либо игра вылетает. И судя по тому, что о частых вылетах там написано даже на вики, это явно не одиночные случаи.
>> No.715559 Reply
>>715553
Помню как драконы долбились об землю, застревали в деревьях, в сводах крыш. Лол.
>> No.715560 Reply
>>715550
Который из двух скайримов? Спешиал эдишн сильно багует в графическом плане по сравнению с оригиналом, и с этим ничего не поделать. Беседка, беседка никогда не меняется.
>> No.715563 Reply
>>715554
С такой логикой и Фолл4 лучший Fallout.
>> No.715566 Reply
>>715563
Кто говорит про "лучшее"?
>> No.715601 Reply
>>715492
Уточняю реквест: пастген - это PS2, GC, и то что было до них.
>> No.715610 Reply
>>714896
Пез джоя управление там это дичайший пиздей. Особенно после тундровского прицеливания мышью.
Про вертолеты, кстати, можно вспомнить heliborne.
>> No.715664 Reply
>>711617
Посоветуйте что нибудь, подходящее под реквест:
нравится придумывать всякие билды, пробовать новое, чтобы асимметричный геймплей, неожиданные комбо, всё такое
ненапряжное, не требующее задрачивания скилла и рефлексов
быстрое, чтобы поиграть за час-пол часа
оффлайн немного в приоритете, но не критично

под реквест вроде бы как подходят кки, но там жутко долгий фарм чтобы более менее свободно экспериментировать с колодами. и близардовский хотс, с его то необычными героями, но к сожалению перепробовал всех и стало скучно.
>> No.715665 Reply
File: magicpic3.jpg
Jpg, 59.66 KB, 600×278 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
magicpic3.jpg
>>715482
> Котаны, помогите!
> Никак не могу вспомнить название одной игры.
> Действие происходит в Академии Магии. Делаешь ученика, раскидываешь статы, вроде есть выбор факультета.
Academagia

лично мне не зашла, что то ролеплей почти только в голове, для любого квеста приходится задрачивать требуемые статы и только так. иногда дают выбор уровня "позадроть либо атлетику, либо дипломатию", а то что мой персонаж хикка-интеллектуал игре наплевать. хотя может не разобрался прост
>> No.715669 Reply
>> No.715670 Reply
>>715669
> но там жутко долгий фарм чтобы более менее свободно экспериментировать
>> No.715671 Reply
>>715670
Все скиллы доступны после пары часов.
>> No.715672 Reply
>>715671
Ложь.
>> No.715673 Reply
>>715672
Ты прав. 34 уровень легко берется за 1:20, но я посчитал тебя нубом и накинул половину времени.
>> No.715674 Reply
>>715673
За сотню часов взял 70-какой-то (так и не увидел в дропе многих скиллов) потом ещё понял что билд перестал быть играбельным после обнов, сбросить билд просто так нельзя, новые скиллы нужно долго прокачивать, шмотки под другой билд нужны будут совершенно другие и выбивать их придётся десяток часов если не больше, удалил всё к чертям, отличная игра для экспериментаторства.
>> No.715675 Reply
>>715674
Я ленив и беру 70 часов за десять. Всякие экспериментаторы с эффективными билдами берут за 7 и меньше. Любой скилл покупается за копейки. После обнов дают бесплатный полный респек. Шмотки под билд нужны только для людей с метой головного мозга.
>> No.715676 Reply
>>715674
В общем он довольно правильно всё расписал - качать один билд, даже "всего лишь" несколько часов - это не то, что хочется.

автор реквеста
>> No.715677 Reply
>>715675
Бред, не пройдёшь ты игру 3 раза за 7-10 часов, тем более в первый раз.
>> No.715678 Reply
>>715676
Ну тогда остается только задонатить в ККИ на все карты сразу. Откуда взяться сложным билдам в игре на полчаса? В тех же кофе-брейк рогаликах стат обычно один и несколько вещей. И вся суть сводиться не к выбору, а к умелому использованию. Из подобного советую brogue.

>>715677
Это все еще отрицание или уже гнев?
>> No.715679 Reply
>>715678
Либо ты продолжаешь нагло врать, либо игру так оказуалили пока меня не было.
>> No.715680 Reply
>>715679
Про первый раз ты сам додумал. Я в первый раз умер. И еще много раз умирал.
>> No.715681 Reply
>>715678
> Откуда взяться сложным билдам в игре на полчаса?
Hots, кустомки на варкрафт/старкрафт, deckstop dungeon. Рили, анон, ничего страшного, что ты не смог вспомнить подходящей игры, спасибо за старания. Просто хватит разводить тут очередной срач, доброчан же.
>> No.715685 Reply
>>715681
В хотсе сложные билды? Охуеть вообще.
>> No.715687 Reply
>>715685
8 выборов вроде бы, довольно неплохо.
Ну смотри, того же монаха в хотсе можно собрать как в саппорта, так и в дамагера, чем не разнообразие?
И да, в реквесте не о сложности, а об интересности шла речь.
>> No.715690 Reply
>>715685
> В хотсе сложные билды? Охуеть вообще.
Они там хотя бы частично вариативны и ситуационны. В отличии от доты с лолом, где набор артефактов будет меняться только в последовательности покупки 4-6 слота.
>> No.715695 Reply
>>715690
Ну в Доте тоже не всё так просто, помню иногда играл за любимого саппорта, и если бой шёл удачно, то к лейту продавал всё и пересобирался в довольно крутого дамагера. Сейчас добавили ещё какие-то перки, когда при прокачке можно выбрать один из двух пассивных бонусов несколько раз.
>> No.715699 Reply
>>715695
> Ну в Доте тоже не всё так просто
> моба
> не так просто
Проиграл в голос.
>> No.715702 Reply
>>715699
Ты на слово Дота так триггеришься, что к отдельным словам цепляешься?
>> No.718244 Reply
Привет, Антош, дай совет, во что поиграть.
Что хочу? Выживалку-песочницу с большим миром и медленным развитием, с хорошей атмосферой и нормальным комьюнити. Желательно онлайновую, но можно и оффлайн.
Во что уже играл:
`Онлайн`
* Minecraft. Играл очень много и долго, по большей части в индастриал. Хотя меджик-сборки, террафирма и всякие сценарии, типа скайблока тоже очень даже проперли. Почему сейчас не хочу? Сингл че-то уже не прет, а онлайн отвратительный контингент. Сервера сейчас тоже повально ориентированны на этот самый ололо-контингент. Еще очень плохо, что нет вменяемой рейд-системы, но это уже отдельный вопрос.
* Rust. Долго играл в легаси, потом в экспериментал. Но беда в том, что за последний год туда завезли слишком много графония, и даже на минималках он у меня дико лагает, а железо планирую обновлять не раньше, чем через год.
* 7 days to die. Очень-очень неплохо. На минималках идет почти нормально, хотя графоний туда сейчас тоже завозят усиленными темпами. Геймплей приятный, контингент в меру адекватный, вот только серверов немного и читеров хватает. Да и рейды на большинстве серверов запрещают под угрозой бана.
* Reign of kings. Когда-то очень хорошая игра, но сейчас под угрозой вымирания. Очень понравилась рейд-система, кстати.
* DayZ. Идей была хорошая. Но медленная разработка+читеры похоронили игру. Помянем.
* HurtWorld Неплохо, но опять же мало контента+медленное развитие+плохое комьюнити.
* Wurm Unlimited. Старое доброе ультразадротство. Игра просто шикарна, вот только для меня это уже чересчур. Чересчур медленно и чересчур по-задротски. Еще не понравилась система принудительного сгона в королевства-альянсы. Мой любимый стиль игры в одинокого беспринципного разбойника с большой дороги здесь не канает.
`Оффлайн`
* Terraria Скучно. Быстро надоедает.
* Craft the world. Мило и ненапряжно, хоть и одннобразно. Тоже надоела.
* Rimworld. Очень хорошо, но не цепляет. Играл недавно, может, когда-то и вернусь.
* Cataclysm DDA Просто потрясающе, но опять же надо отдохнуть, ибо сложно.
* Diggles: The Myth Of Fenris Очень хорошо, но геймплей однообразен, да и графика просто вырвиглазная.

Во что мне рекомендовали поиграть:
* Dwarf fortress. Быть может попробую, но для меня выглядит слишком сложновато.
* Factorio. Выглядит слишком однообразно.
* ARK: Survival Evolved. Недоработано, безыдейно, тяжело по графике.
* Subnautica. То же самое.
* The Forest. То же самое.
* Conan Exiles. То же самое. По графике просто адово тяжело.

Так во что можно еще поиграть, Антош? Есть идеи?


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]