[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.128121 Reply [Full thread]
File: World_of_Tanks_ru...
Jpg, 315.07 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
World_of_Tanks_rus_2010_1302450891-120574.jpg
File: World of Tanks Ле...
Jpg, 319.92 KB, 1600×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
World of Tanks Легкий танк США 04.jpg

Обсуждаем, спрашиваем, организуемся.
Для новичков:
Танковая ММО, с большим уклоном в аркадность, регулярные патчи и конечно же ТАНКИ.
Сайт игры: http://game.worldoftanks.ru/
Предыдущий тред >>113498
163 posts are omitted, 38 of them with files. Expand thread.
>> No.131152 Reply
File: kyuubei.jpg
Jpg, 13.26 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kyuubei.jpg
>>131151
мой премиум действует ещё около месяца (и хз, буду ли продлевать).
в принципе, могу сгенерить.
но нафига?
>> No.131160 Reply
File: 11.JPG
Jpg, 3.04 KB, 246×47
edit Find source with google Find source with iqdb
11.JPG
File: 22.JPG
Jpg, 4.62 KB, 356×57
edit Find source with google Find source with iqdb
22.JPG

>>131152
Да чёрт его знает. Просто уж очень одиноко в цистернах, а алексы пишущие в чат пикрелейтед заставляют меня грустить. Хотелось убедиться что есть тепло и понимание в этой игре.
>> No.131162 Reply
>>131160
Есть. А также я знаю нескольких анонов с сосача, которые так толстят.
>> No.131167 Reply
>>131162
На одних анонов с сосача все не спишешь. Случаи, когда кто-то вел себя адекватно и вежливо можно пересчитать по пальцам, но грубость встречается в 9/10 боёв
>> No.131176 Reply
>>131167
А у меня грубости где-то 4/10 боёв.
>> No.131194 Reply
Часто я не могу в буддийского монаха и извергаю из себя порцию говна. Щито поделать, эмоции.
>> No.131253 Reply
>>131194
Same shit, bro. Всё же правильно, что анон выше назвал так игру.
>> No.131286 Reply
File: mid-Sturmgeschütz_III_modern_day_video.ogg.jpg
Jpg, 45.23 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mid-Sturmgeschütz_III_modern_day_video.ogg.jpg
>>131009
> 5 штук во взводе
У страха глаза велики, да?

>>131162
> я знаю нескольких анонов с сосача, которые так толстят
Всего несколько?

>>131194
> Щито поделать, эмоции.
Через год-полтора игры ты вырежешь у себя на лбу символику Кхорна и отправишься убивать. Ну или станешь гуру баттхерта.
>> No.131289 Reply
File: 1242644967030s.jpg
Jpg, 12.23 KB, 200×133 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1242644967030s.jpg
>> No.131294 Reply
>>131162
ты наверно хотел сказать "которые думают что толстят, а на самом деле ведут себя как самые обычные далбаёбы"?


No.127033 Reply [Full thread]
File: Fallen Earth.jpg
Jpg, 170.42 KB, 1920×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Fallen Earth.jpg
Sup добрач. Сегодня ММОРПГ Fallen Earth планирует переидти на F2P систему оплаты.

Ссылки:
http://www.gamersfirst.com/fallenearth/ сайт.
http://fallenearth.wikia.com/wiki/Main_Page вики
http://fallenearth.wikia.com/wiki/Category:AP_Quests квесты на АР первого сектора и немного второго.
http://life.nexon.lv/map/ неплохая карта первых четырех секторов
http://www.roguishness.com/fe/map.php?zone=1&idResourceName=1 еще одна полезная карта




Не так много ММО на тему постапокалипсиса, а уж как-то передающих эту тонкую атмосферу совсем единицы. FE, пожалуй, одна из них. Не так много разработчиков стремятся сделать просто хороший проект без оглядки на его доходность, но тут именно такой случай.

Но начну раскладывать особенности, плюсы и минусы по полочкам.
Sup добрач. Сегодня ММОРПГ Fallen Earth планирует переидти на F2P систему оплаты.

Ссылки:
http://www.gamersfirst.com/fallenearth/ сайт.
http://fallenearth.wikia.com/wiki/Main_Page вики
http://fallenearth.wikia.com/wiki/Category:AP_Quests квесты на АР первого сектора и немного второго.
http://life.nexon.lv/map/ неплохая карта первых четырех секторов
http://www.roguishness.com/fe/map.php?zone=1&idResourceName=1 еще одна полезная карта




Не так много ММО на тему постапокалипсиса, а уж как-то передающих эту тонкую атмосферу совсем единицы. FE, пожалуй, одна из них. Не так много разработчиков стремятся сделать просто хороший проект без оглядки на его доходность, но тут именно такой случай.

Но начну раскладывать особенности, плюсы и минусы по полочкам.
Раз уж это постапок то следует начать со вселенной, о том как человечество докатилось до такой жизни.
У игры довольно неплохо проработана вселенная. Напишу емко, упущу детали. Она начинается с того что в где-то в неизвестное время в Азии появляется ужасный вирус, который очень заразен, у него длительный инкубационный период и его трудно обнаружить. На последней стадии он вызывал резкие сокращения мышц, от чего умирающий человек выглядел так как будто он танцует. От этой особенности он был назван Вирус Шива, в честь индийского бога. В 2054 году произошло сильное распространение вируса по всему миру. Люди гибли, ничего не могло это остановить, но попытались остановить ядерными боеголовками, что оставило от Азии радиоактивную пустыню. Это не очень-то помогло и к 2062 году умерло 99% населения земли. Преимущественно от вируса.
За 42 года до этого, в 2020 году была основана корпорация GlobalTech, образованная от скупки большого количества технологических компаний. Через три года ими был запатентован очень мощный и емкий источник энергии. в 2034 году она скупает Большой Каньон, после чего обрекли себя на агрессию со стороны агрессивного движения защитников окружающей среды Vista, но в общем-то стали небольшим государством. А к 2040-2042 году переносит туда свой главный офис. Через 2 года их филиала Life Industries развивают функциональную систему клонирования и технологию "нейронного наложения"(аля то что можно видеть в eve online). В 2050 году Vista проводит массивную атаку на офисы GlobalTech и даже выгоняют их кое откуда. В 2054 году в момент распространения ужасного вируса GlobalTech начинают раскидывать на своей территории поды клонирования для дальнейшего выживания человечества. В 2062 году Большой Каньон теряет связь с внешним миром и становится единственной известной территорией с выжившим населением, президент США умирает, а остатки GlobalTech становятся единоправными правителями Большого Каньона и Плотины Гувера. Следом гарнизон плотины проводит бунт под предводительством полковника Орсуна Мэстерса, захватывает плотину и убивает руководительный состав GlobalTech. Следующие 32 года плотина была изолированна от остального мира. В 2090 году наконец полковник возводит себя в ранг генералла и вокруг плотины начали строится блокпосты. В 2099 году Орсун Мэстерс умирает и завещает все своему сыну Уильяму. Следующие 11 лет выжившие дамбы контактировали с выжившим местным населением, которое прозвали Children of the Apocalypse (CHOTA). в 2116 году плотина окончательно посралась с CHOTA, замучив до смерти их лидера. После чего 10 лет терпели нападки на свои гарнизоны. В 2126 году гарнизон плотины напали на Five Points, где CHOTA было больше всего и убивают их там. Вскоре обиженные возвращяються и убивают Уильяма. Его место занимает Алек Мэстерс. Следующие годы гарнизон плотины посрался еще с некоторыми другими местными поселениями. В 2052 году CHOTA скопив силы нападает на плотину, всех грабит убивает и потери с каждой стороны значительны. Плотина уничтожена, разграблена.
Во время нападения и начинается туториал игры.

Теперь о самой игре.
Игра напоминает помесь ВоВ и Fallout, с внезапно реализованным бутафорским нонтаргетом. Прокачка происходит за счет квестов почти всю игру, больше половины игры квестов вовсе раза в три больше, чем надо для продвижения по уровню. И это не следствие того что разработчики стремятся выпихнуть игрока в хай-лвл контент, так было всегда. Это игра, как бы ни было грустно но без открытого ПвП, в игре есть ПвП зоны, в которых можно поживится очень обильным и хорошим лутом. И начиная от второго сектора как минимум треть действий проходит в конфликт-таунах где лут еще лучше, к тому-же там есть очень ценные квесты. В таких зонах ПвП вполне можно найти. В игре целых шесть фракций, выбор которых происходит начиная со второго сектора. Фракции можно выстроить в круг, у каждой фракции есть 2 союзные фракции, 2 фракции враждебные и 1 главный фраг. У каждой фракции есть свои соответствующие ей плюшки, шмот, наклонности, мутации. К тому-же в городах фракций можно купить крутые книжки, которые появятся только в следующем секторе. Так-же принадлежность фракции влияет на конфликт-тауны, которые переходят от одной фракции к другой и чтобы поживится квестами и лутом сначала надо всей кучей отвоевать этот город.

Ролевая система довольно интересная, каждые 10% от уровня выдаются Атрибут Пойнты (АР) в количестве двух штук. Так-же их можно получить выполняя некоторые особые квесты. Они тратятся либо на повышение базовых стат(сила ловкость интеллект итд), либо на повышение навыков(винтовки, первая помощь, уклонение, многое другое), либо на повышение мутаций(местный аналог магии, например телекинез, термал контрол). Те или иные характеристики влияют на боевые статы, другие со временем открывают возможность изучения новых навыков. Прокачанность базовых стат влияет на максимую других характеристик. Примечательно что в игре не заложено классической ролевой системы танк-хилл-ДД, групповые взаимодействия ближе к тактическим шутерам. Боевая ценность скорее определяется снаряжением, все остальные навыки лишь поддержка. В игре есть 3 базовые школы оружия, это милишное, пистолеты и винтовки. Мили не так сильно между собой различается(два маленьких оружия, или одно большое. щитов нет), у пистолетов есть ПП и просто два пистолета(или даже коротеньких обреза лол), у винтовок есть дробовики, снайперские винтовки(их владельцы имеют самый большой входящий дамаг от мили), легкие автоматы(самый большой дпс) и средние автоматы(больший разовый дамаг, приемлемая скорострельность, в большинстве случаев неплохой оптический прицел) ну и есть некоторые специфические экземпляры но про них не напишу. Все это множится на бутафорский нонтаргет. Чтобы оружие, даже милишное, попало по цели - курсор должен быть на ней. Более того - в игре есть хитбокс головы и хедшоты значительно усиляют дамаг. Так-же есть навыки которые за стамину могут, например, усилить выстрел, или замедлить цель. Игра не очень страдает чугуниевыми персонажами выживающими десятки попаданий, хоть и отчасти болеет. Самый крепкий игрок ляжет от 3-5 хедшотов, всем прочим потребуется поменьше. НПЦ и вовсе ложатся от 2-3 выстрелов. Мутации представляют собой некоторую магию, которая расходуется за "гамму", им уже достаточно прост выделить цель и нажимать, но убить таким образом кого-то проблематично. В большинстве случаев это доты, дебаффы, баффы. Впрочем можно играть и мутантом который прокачивал минимум навыков и в основном мутации, но важно знать что делаешь.

О крафте. Крафт, мягко говоря, обширный. 11 крафт-скиллов, которые может прокачивать каждый персонаж. А каждая категория включает в себя сотни рецептов. Промежуточные тиры ресурсов, производство маунтов, даже строительство временных лагерей - все там. Скажем в категории Ballistics есть вкладка Small Arms Rifles 1, потом 2, потом 3 по мере левелинга. В соответствующих вкладках можно изучить Improved Small Arms Rifles 1, 2, 3.. в которых выбор получше, и потом уже можно в них изучить Advanced Small Arms Rifles 1, 2, 3... в которых есть свои особенности с самым продвинутым вооружением. И каждая категория довольно часто обновляется. Притом оружие крафтится не просто из базовых ресурсов, а скажем для крафта какого-нибудь револьвера надо сначала сделать дуло, рукоятку, барабан и немного ресурсов чтобы их между собой соединить. Притом если знаешь как собирать, то итемы можно разобрать, потеряв часть ресурсов. И скажем можно разобрать револьвер, а затем собрать более крутое дуло и не делать уже к нему другие детали, просто собрав себе из имеющегося более крутой револьвер. Соответственно весь мир имеет просто гиганское количество разносортного мусора валяющегося на его просторах и везде растут овощи, ресурсы добываются из мобов те или иные. И в целом лазанье по помойкам занимает достойное количество времени если хочется иметь самое лучшее снаряжение на свой уровень. Крафт происходит фоново и даже оффлайново, если стоять в соответствующих мастерских то время крафта значительно уменьшается. В целом такая крутая крафт-система очень усиливает ощущение постапокалипсиса, потому что надо все подряд, все имеет ценность.

О снаряжении. Его много. У персонажа целых 22 слота под разные детали брони. и еще 6 слотов под оружие. Снаряжение меняется довольно часто, только ближе к концу появляются сеты.

О маунтах. Мир большой, есть говнотелепорты но это дорого. Много времени уходит на перемещение по миру. Маунты соответствуют атмосфере. Тут нельзя как в ВоВ спрятать лошадь в карман, единожды засумонив её, она больше не рассумонится. Её можно только переместить в стойло. Весь транспорт ест соответствующий ему вид топлива, имеет разносортные бонусы. Есть маунты с альтернативным типом топлива, грузовые, боевые, маунты для собственно путешествий. Всего есть следующие группы:
Лошади - лучшее соотношение грузоподъемности и потребления топлива. Еда растет в поле и её много. Автоматически восстанавливает "топливо" если её где-нибудь оставить. Лучшая проходимость. У боевых версий лошади можно прямо с неё стрелять из ружей не спускаясь на землю.
Мотоциклы - самый скоростной транспорт. Если выезжает на остатки асфальта то при отдалении от населенных пунктов, как и весь моторный транспорт включает ускоренное передвижение. У боевых версий можно прямо с него стрелять из пистолета. Самый маленький инвентарь, зато хорошая проходимость и лучшее среди моторного транспорта потребление топлива.
Багги - отличная грузоподьемность, довольно быстро ездит. Но много жрет топлива. На боевые варианты можно приделать две турели.
Интерсепторы - модные тачки предназначение которых для меня не ясно.
Еще есть всякие квестомаунты вроде огромного ездового волка.


О минусах и нейтральных особенностях. У игры почти нету хайлвл контента. Разработчики много раз говорили что они не хотят лепить дрочилку, а просто ММО в которой приятно побегать. Это пошло самой игре в целом на пользу, но на лвлкапе почти нечем заняться. Остается только копить репутацию у фракций, добивать квесты на АР, собирать редкие итемы вроде розового дробовика, или сигары, или еще чего и воевать в конфликт-таунах. На лвлкапе игра превращяется скорее в ММОФПС и представляет собой либо тягомотину, либо пвп. Так что игра может и затянет но только на 3-4 месяца. Но впрочем разработчики стабильно добавляют новые локации, постоянно меняют игру и в целом добавляют контент ради которого интересно вернутся. Недавно получили денег на развитие проекта, в свете чего и перешли на Ф2П модель. Так-же игра довольно требовательна к ресурсам компьютера. У неё конечно довольно широко можно провести настройку графики, да и на максимальных настройках игра выглядит довольно неплохо, но лично у меня тормозит. Запускать на меньше чем 1.5 гб ДДР это обрекнуть себя на страдания в крупных поселениях. С моей говенной видюхой 8600гтс на минимальных настройках игра в целом выдает 30+фпс, что уже хватает для такой бутафорской нонтаргетовой системы, но все равно маловато. На максимальных настройках желательно наличие ССД.

Что-то многовато получилось.
Comment is too long. Full version. 164 posts are omitted, 39 of them with files. Expand thread.
>> No.192501 Reply
я иногда играю
как вас добавить в друзяшки?
>> No.192552 Reply
>>192473
был я, потом 192473-кун и еще двое.
Я тоже захожу и никого не вижу. Я обычно после 20-22 МСК бываю.
Собрал мотоцикл. Могу играть в изи райдера.

>>192501
А ты скажи свое имя и можно будет добавить. Только надо онлайн быть вроде.
>> No.192838 Reply
У меня сейчас мало свободного времени, поэтому скорее всего только по выходным буду играть.
>>183382-кун.
>> No.194106 Reply
Аноны, такой вопрос. Можно ли как-то в игре изменить внешность персонажа, или только за донат?
>> No.194173 Reply
>>194106
По моему и за донат то нельзя изменять внешность. В игре можно свободно менять себе прически не платя никому.
>> No.194187 Reply
>>194173
Как?
>> No.194235 Reply
File: fe61.jpg
Jpg, 48.76 KB, 370×815 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fe61.jpg
>>194187
Открываешь окно эквипа и там внизу кнопочка есть "чейндж хаир стайл", но не все доступны будут. Я создавал среднего патлача и у меня доступны только дреды, хвост, и собраные назад патлы. Прозреваю что лысые могут быть только лысыми.
>> No.201546 Reply
File: 1332877766743.jpg
Jpg, 2722.52 KB, 3453×2536 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1332877766743.jpg
Аноны, если вы ещё тут, поясните всё что знаете про буровые установки около захваченных баз на карте войн группировок. А то я их в первый раз увидел, начал ресурсы собирать. Там рядом с ними хуй какой-то в афк стоял. Потом он оживился, начал собирать железо и попросил меня отойти от железодобывающей вышки. Говорит мол это его вышка и не хорошо у товарищей по фракции тырить. Я на несколько минут вышел из игры, а когда обратно зашёл, тот городок принадлежал уже другой фракции и ни вышек, ни того хуя там уже не было.
>> No.202279 Reply
>>127033
Почитал. Любопытно.
Имхо мультиплеерную игру и нужно делать с рассчётом на ту же цену, что и у сингла и на 3-4 месяца стабильной игры. Плюс больше свободы в созидании, да и разрушении, чего уж там.
Тогда на хайлевелах народ от скуки будет переходить на режим песочницы и обладая внушительными богатствами делать что-нибудь эпичное, недоступное начинающим и середнякам.

Играм не хватало свободного строительства чего угодно, так появились Майнкрафт и редактор в Spore. майнкрафту не хватает шутера, потому родился Ace of spaids.

А потом появилась Террария, но она таки обязывает бороться с монстротой.
Ещё есть ХиХ, где много всякого и профессии разделяются естественным и игровым образом.

Жду появления игры с немодульным строительством, обширным крафтом, политикой, экономикой и ПвП по желанию (ну или поневоле, когда корован твой огробляют).
Ах да, есть Wurm, но он пиздец уёбищный, тормозной и задротский до мозга кости.
>> No.202340 Reply
>>201546
Харвестеры крафтятся или покупаются на аукционе. Приезжаешь на контроль территории, находишь территорию принадлежащую твоей фракции и ставишь его неподалеку (одновременно поставить можно только один). Через некоторый промежуток времени около харвестера начинают появятся бочки с данным ресурсом, так же ресурс накапливается в самом харвестере, забрать его можно кликнуть по нему. Естественно тырить ресурсы с чужого харвестера не красиво. Если зону захватит другая фракиция то харвестер уничтожится.


No.126358 Reply [Full thread]
File: 1242993145469.jpg
Jpg, 169.50 KB, 621×600
Your censorship settings forbid this file.
unrated
Предлагаю обсудить здесь те 3,5 игры, в которые мы играли исключительно из-за свежей идеи и оригинальной задумки. Для меня таковыми стали Тургор, the Path и ещё одна игра, название которой я, к сожалению, не помню. Суть токова: вид от первого лица, игрок ходит по (большей частью) черно-белому миру, местами есть вставки ярких цветов. Задачи тоже очень оригинальны, например для попадания в некоторые комнаты нужно подойти к картине так, чтобы она закрывала весь экран и повернуться на 180 градусов
31 posts are omitted, 6 of them with files. Expand thread.
>> No.128629 Reply
>>128600
>>128583
> Если ты не уверен достиг ли ты конца, ты его не достиг.
>> No.128639 Reply
>>128629
Я-то уверен, у меня на карте не все ответвления открыты. Вот только как их открыть, когда там, например, тупик? Или эти закрытые двери с кнопками в стене- они меня убивают. Есть дверь, есть кнопка. Нажать нельзя. Ваааааргх!
>> No.128689 Reply
>>128639
Такие лулзы с некоторых головоломок. Алсо, прошёл. Могу аккуратно подсказать, как проходить некоторые места, только если сам их прошёл- похоже, в демке и правда не всё можно пройти.
>> No.128799 Reply
>>128689
> они меня убивают
Штоу? Так это так, я сколько ни бродил, прошел почти до конца и ни разу не был "убит" - там вообще вроде бы нечему убивать.
>> No.128801 Reply
File: 1250226214479.jpg
Jpg, 158.09 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1250226214479.jpg
>> No.128936 Reply
>>126358
Играю в Path и у меня перманентный летчик.жпг, но атмосфера и музыка доставляют . Пока прошел 2 главы(?)
>> No.128987 Reply
>>128936
> Пока прошел 2 главы
Я почти уверен что нихрена ты не прошел. :3
>> No.129125 Reply
>>128987
Ну два раза мне написали, что "успех" волка встретил, нашел лужайку, собрал 9 из 13 вещей открыл 3 комнаты из 3. Проблемы?
>> No.129468 Reply
>>129125
Я соснул. :3 Мои достижения были несколько скромнее. Молодец, няша.
>> No.129521 Reply
>>129468
Спасибо, бро. Буду проходить дальше как настроение подходящее будет.


No.126237 Reply [Full thread]
File: 3yoba.jpg
Jpg, 41.06 KB, 275×250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3yoba.jpg
Йобаченел - стримим игры, шутим про мамаш и негров, ракуем в конфочке.

http://ru.justin.tv/yvgc/
320 posts are omitted, 138 of them with files. Expand thread.
>> No.651172 Reply
>>651167
А кто такой Амаз? Так-то могу попробовать и раньше начать.

Четвертая часть, эта та, что между событиями первой и второй части? Или та, что в комикс стиле?
>> No.651173 Reply
>>651172
стример хартстоуна, не обращай внимания

Которая forgotten sands. Не уверен в каком оно временном промежутке, но вероятно да.
PoP 2008 - это вообще какое-то недоразумение, которое стоило просто под другим названием издавать.
>> No.651175 Reply
>>651173
О, доводилось играть в эту часть. В первую очередь бросается крайне возросшая сложность в сравнении с предыдущими частями и гигантские толпы врагов. Тоже не очень зацепило.

Тогда начну примерно в 15.00 по Москве. Только у меня микрофона сегодня не будет, поэтому ничего необычного: классическое прохождение. Никаких комментариев. Если будет, то совсем вечером. Диалоги постараюсь сильно не пропускать: вдруг кто не знаком с игрой.

Стрим будет длиться около часа-двух.
>> No.651200 Reply
File: Dust_Sketch_Holding_Ahrah_Transparent.png
Png, 3592.97 KB, 2375×2184 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Dust_Sketch_Holding_Ahrah_Transparent.png
Стрим через 15 минут. Приходите, кто хочет. Будем пробовать быстрое и ловкое прохождение с настоящим экстерминатусом на экране (после первого настоящего босса).
>> No.651201 Reply
>>651200
Сижу-жду, няша.
>> No.651202 Reply
>>651087
Я только SoT проходил, 5 из 5, отличная игрушка. WW не осилил, каждый раз путался в этих рычагах и времени. В Два трона не играл
>> No.651576 Reply
File: dust__an_elysian_tail_by_chibiguardianangel-d5bidi.png
Png, 557.51 KB, 900×1216 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dust__an_elysian_tail_by_chibiguardianangel-d5bidi.png
Завтра не знаю во сколько часов вечера продолжение стрима: прохождение второго акта. Надеюсь, уложимся за один вечер. Может, в то же самое время.

А какое правило стрима в выходные дни? Во сколько необходимо проходить?
>> No.651653 Reply
Через час - продолжение Dust. Проходим второй акт.
Канал: http://www.twitch.tv/tarosofia
>> No.651753 Reply
File: artwork.dust-an-elysian-tail.600x500.2014-08-30.27.jpg
Jpg, 129.12 KB, 600×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
artwork.dust-an-elysian-tail.600x500.2014-08-30.27.jpg
Сегодня традиционно в 15.00 по Москве допрохождение третьего акта.
>> No.651790 Reply
>>651753
Отбой! Сегодня не получается. Стрим пока откладывается на нопределенный период.


No.126228 Reply [Full thread]
File: royal_quest_logo.jpg
Jpg, 121.64 KB, 512×384 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
royal_quest_logo.jpg
Доброчанчик-доброчан, а ты был на Игромире? Говорят, там раздавали ключи для ЗБТ сабжа. Если у тебя найдётся один лишний - поделись, пожалуйста. Я джва года жду эту ммо.
79 posts are omitted, 31 of them with files. Expand thread.
>> No.130242 Reply
>>130238
А я программирую игры. Давай сделаем игру.
Добавил тебя вчера в лоле
>> No.130244 Reply
File: mrPopoEYEs.png
Png, 40.23 KB, 500×281 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mrPopoEYEs.png
>> No.130245 Reply
>>130239
> пидор, одним словом.
Самое забавное что это еще и правда, ЕМНИП.
>> No.130254 Reply
>>130245
Ну так он на это и намекал. ЕВПОЧЯ.
>> No.130257 Reply
File: 1258232620507.jpg
Jpg, 12.82 KB, 295×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1258232620507.jpg
>>130242
Ага сделаем, конечно. Все поделки с АиБ прекращаются после начала. Всё рассасывается, люди теряются, начинают быть катастрофически занятыми and stuff.
но вообще я не против. У меня есть задумка игры. Но я лох в программинге. нет не так. я инфузория туфелька, беспозвоночное в программинге. Меня программинг вгоняет в грусть-тоску-прострацию-просрацию-и-убивает-без-права-на-амнистию.
>> No.130299 Reply
>>130257
И в чём задумка?
>> No.130301 Reply
>>130215
Так Велл был ? Помню только красявые арты в нафигаторе.
>> No.130347 Reply
File: related.gif
Gif, 493.11 KB, 490×273 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
related.gif
Судя по тому, что у меня начались внезапные интернетопроблемы в виде РАЗРЫВОВ периодичностью в 5-30 минут, первый этап ЗБТ начнется до конца этой недели. Либо будут искать проблему на линии несколько недель... Пик тоталли рилейдет.
>> No.130354 Reply
File: Gemma_Interface.jpg
Jpg, 365.91 KB, 2000×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Gemma_Interface.jpg
>>130299
В пошагово-карточной боевке.
Персонаж ходит по карте которая размечена как старые настольные игры - кругляшками соединенными полосочками, каждый кругляш обозначает либо обычный ход дальше, либо монстра, либо другое какое-либо событие. В общем это своеобразная файнал фентези. Ты "кидаешь" дайс и персонаж двигается вперед, попадая на определенную клетку, с ним что-то происходит, либо нихрена не происходит и можно кидать дайс дальше.
Боевка в виде карточной игры. Есть персонаж и есть колода карт "приемов" персонажа. У персонажа два АТБ (как в финалке), они заполняются с разной скоростью. АТБ - обычной атаки и АТБ приемов. Когда АТБ ОА заполняется, ты выбираешь кого атаковать и персонаж атакует цель - тут все просто. Урон высчитывается от удара с руки+удара с оружия. АТБ приемов дает возможность колоде остановится и рандомно пикунть один из имеющихся приемов. Ты не видишь какой прием выпадает, по этому эта игра называется Гэмма Рэндом Экшн. Гэмма, потому что мир так называется После остановки АТБ приемов ты так же выбираешь врага на которого "сходить" этим приемом, после выбора прием переворачивается и ты его производишь. Это может быть магия либо усиленный физический прием, либо щит, либо хилка либо какой-то статус.
Чтобы выучить хилки и зиты, необходимо будет выучить навык "Стратегия", он позволит сначало перевернуть рандомно выпавшую карту карту, а потом уже ходить ею на кого-либо, потому что без стратегии ты можешь невзначай полечить врага или его зашилдовать.
Ну и такое прочее. Все описывать ОСНЕ долго.
>> No.130355 Reply
File: Nipple_echindala.jpg
Jpg, 58.48 KB, 162×184 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Nipple_echindala.jpg
>>130301
Велл был, и есть до сих пор точнее его база мы сделали 75% всего контента, оставалось только прикрутить всяческие програмные приблуды и подправить движок, чтобы кратинка органично сожительствовала с клиентом.
Но в самый невыгодный момент финансирование из-за бугра отменили (как разв кризис) сказали что не видят в Велле достаточно весомых причин для вложения. попросту зажали бабла


No.125945 Reply [Full thread]
File: teamwork.jpg
Jpg, 754.10 KB, 2748×2072 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
teamwork.jpg
ИТТ постим игры, в которые бы хотели поиграть, но не с кем.
Надеюсь, анон заинтересуется.

Как связаться:
Jabber: mpanon@conference.jabber.ru
Mumble/ http://www.mumble.sourceforge.net

Через что играем:
Gameranger: www.gameranger.com
Tunngle: www.tunngle.net
Hamachi: https://secure.logmein.com/RU/products/hamachi/download.aspx

Во что играем:
Men of War: Assault Squad
Men of War: Vietnam
ИТТ постим игры, в которые бы хотели поиграть, но не с кем.
Надеюсь, анон заинтересуется.

Как связаться:
Jabber: mpanon@conference.jabber.ru
Mumble/ http://www.mumble.sourceforge.net

Через что играем:
Gameranger: www.gameranger.com
Tunngle: www.tunngle.net
Hamachi: https://secure.logmein.com/RU/products/hamachi/download.aspx

Во что играем:
Men of War: Assault Squad
Men of War: Vietnam
Warhammer 40000: Firestorm over Kronus(мод на Dark Crusade)
Shogun 2 (LICOOHA, Steam)
Mount & Blade: Warband(Пиратка)
Magicka(LICOOHA Steam, можно пиратку, если найдем как)
Crysis Wars mod: MechWarrior Living Legends(Лицуха и пиратка)
Comment is too long. Full version. 357 posts are omitted, 143 of them with files. Expand thread.
>> No.129960 Reply
File: 90e2df17543d47a4fc462f5945d3ca66.jpg
Jpg, 276.82 KB, 964×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
90e2df17543d47a4fc462f5945d3ca66.jpg
>>129939
А так же илитизм и прочее.
>>129940
Где увижу, там будет бан.
>> No.129978 Reply
>>129960
Ну так и объявляй там, где у тебя есть право банить. Тут не твой персональный доброчан, тут свободное общение, если до тебя еще не дошло.
>> No.130005 Reply
>>129978
Конечно же, я имел ввиду конфу.
>> No.130222 Reply
File: 13047177047135.gif
Gif, 29.87 KB, 879×1170 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13047177047135.gif
Хоть это и бесполезно, но бамп.
>> No.130288 Reply
File: 13143731667516.jpg
Jpg, 158.19 KB, 517×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13143731667516.jpg
>> No.130326 Reply
File: 13195579511524.jpg
Jpg, 55.80 KB, 585×641 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13195579511524.jpg
>> No.130335 Reply
>>130326
А толку его бампать?
>> No.130503 Reply
File: 1261335184512.jpg
Jpg, 32.52 KB, 421×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1261335184512.jpg
>> No.130732 Reply
File: 1239700668497.jpg
Jpg, 7.40 KB, 231×251 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1239700668497.jpg
есть кто живой?
играть хотет %(
>> No.130841 Reply
А где вчерашние прения про Payday?


No.125319 Reply [Full thread]
File: dark-souls.jpg
Jpg, 31.39 KB, 600×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dark-souls.jpg
Суп, /vg/! Есть ли здесь те, кто ждет эту игру? Есть ли те, кто уже успел поиграть? Как-никак, эта игра - прямой наследник Demon's Souls, собравший неплохую аудиторию, которая существует и по сей день.
inb4 ногаемз, говно, плохой графон
>> No.125322 Reply
File: Clipboard01.jpg
Jpg, 339.56 KB, 1183×575 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Clipboard01.jpg
>>125319
> > поиграть
>> No.125751 Reply
File: second-chance-icon.jpg
Jpg, 6.13 KB, 62×95 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
second-chance-icon.jpg
Divine Bump.
>> No.125755 Reply
Я ещё и первую часть не прошёлне посмотрел, ага. Да и времени нет, чтобы такие игры задрачивать, там же на босса уходит 2 часа чистого времени, если без смертей.
>> No.125757 Reply
>>125755
Что-то ты преувеличил, да. Я проходил первую часть, и не раз, и я гарантирую, что проходить долго только первый раз и только если ты один. Алсо, боссы там просто требуют своего подхода, и загасить их можно за пару минут. Больше не бывало лично у меня да-да, я задрот, и я получил платину. Да и все равно, игра годная, и с таким-то напряженным пвп. Капча намекает с: качество оказался.
>> No.125758 Reply
>>125757
Я сраный пират. Вдвоём на одной консольке можно?
>> No.125764 Reply
>>125758
Нет, так нельзя. Мультиплейер только через инет. Лично мне несколько игр просто подарили на юбилей, так что проблем у меня не стоял вопрос насчет пиратства. От себя могу добавить, что оно того стоило, я игру задрачивал полгода почти каждый день. Тем более, после прохождения же можно гонять на местный вариант арены, с дико хардкорным пвп. Или набигать на других юзеров и причинять им анальные боли.
>> No.128408 Reply
>>125319
на двачике уже второй тред пошел. Велком, если что.
http://2ch.so/vg/res/1450371.html
>> No.128440 Reply
File: 1301661510593.jpg
Jpg, 78.08 KB, 546×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1301661510593.jpg
Что-то маги читерные больно. Призвал на ведьму паука себе помощника, дык он с каста сносил больше чем я прожимал с катаны, тратив всю стамину.
>> No.129497 Reply
>>128440
Катана сильна в ПвП, насколько я помню по Demon's Souls. Ибо она быстра, можно парировать, и она вызывает ебейшее кровотечение, что у боссов почти никогда не бывает. Зато очень многие уязвимы к огню, что и делает пиромансеров, да и вообще магов имбой в ПвЕ. Алсо, сам пользую Drake Sword, имбовый кривой меч с дракона. Носить можно практически с самого начала, но он сильнее любого другого оружия, что я находил.


No.125248 Reply [Full thread]
File: Безымянный.png
Png, 80.02 KB, 176×246 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
KlanZ - это бесплатная онлайн игра с принципом ККИ (Коллекционная карточная игра). Преимущество этой браузерки над остальными - короткие (1-3 минут) "бои", что позволяет играть на работе, наличие лора в игре, принцип "Сollect them all", который позволяет найти себе цель в этой игре, отсутствие наказаний за афк, милые арты. Знаю, что все сперто с urban rivals, но тут механики проще и арты ИМХО лучше. Донат есть, но необязательный.

Сайт: http://klanz.ru/
База карт: http://fallencity.biz/
Куча информации для новичков: http://klanzhelp.nx0.ru/
40 posts are omitted, 9 of them with files. Expand thread.
>> No.126102 Reply
File: vtm101.jpg
Jpg, 54.93 KB, 301×388 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
vtm101.jpg
>>125750
> MTG - единственно идеологически верная ККИ
Приехали, конечная. Она такое же говно, как Берсерк, только более старое. ККИ вообще унылая хуита сами по себе. Кайф им в большинстве случаев придает массовость. Если у меня будет выбор пойти к двум игрокам в MTG или к 20 школьникам, играющим в Берсерк - я пойду к школьникам, ибо там я смогу поменять карты, показать свои и т.п.
Аналогично же и наоборот.
Единственная игра, которая меня относительно развлекла в этой среде - пока развлекла это коробочная фигня по "Дозорам" - поле есть, кубиков нет, играется весело, если сюжетные правила менять.
>> No.126103 Reply
>>126081
Я не тот анон, но видимо я адский счастливчик, так как дисбаланса никогда не наблюдал.
>> No.126111 Reply
>>126102
> ККИ вообще унылая хуита сами по себе
> я пойду к школьникам
> это коробочная фигня по "Дозорам"
> "Дозорам"
> Приехали, конечная.
Ну ты понел. Ладно еще твой пик, world of darkness я очень уважаю. Но тогда можно в инквизитора играть. Алсо, если ты не понял, то говорили в данном треде именно о ККИ. Так что ты не туда зашел.
>> No.126112 Reply
>>126102
> коробочная по "Дозорам"
OH HELL YEAH!!!
Тоже моя любимая.
>> No.126116 Reply
>>126112
>>126102
Лукъяненко, залогиньтесь.
>> No.126120 Reply
>>126111
Если так, то сокращаю свой пост до "ККИ вообще унылая хуита сами по себе, на мой взгляд" и желаю всем добра.
Алсо, сам-то коробочную карточную фигню пробовал? К ККИ я её причислил поскольку они выпускают обновления иногда, которые можно добавить к основному сету.
>> No.126181 Reply
>>126120
Если я тебя правильно понял, то это будет сродни Инквизитору из 40к, или World of Darkness? Если да, то в инквизитора пробовал, доставило неимоверно. Во вторую же игру (которая всем ПеКабродам известна как Vampire the Masquerade) только хочу сыграть, но не с кем, и говорят что с выходом нового сета она уже не торт. Если нет, то реквестирую более подробное описание.
Алсо, >ККИ вообще унылая хуита сами по себе, на мой взгляд
Как ты верно подметил, это всего лишь твое мнение. Оно всем важно. Как и мое, впрочем.
>> No.126196 Reply
> ККИ вообще унылая хуита
Поддерживаю. Я учусь в этой шараге.
>> No.126291 Reply
>>126181
Нет, это будет не сродни. Там всё предельно просто, я просто говорю, что доставило. Ну, знаешь, как в "Войну и Мир" поиграть после какой-нибудь Dune 2000.
>> No.129355 Reply
>>125248
КланЗ - кривая куита. Совсем недавно написал скрипт на Перле, который:
- прокачивает карты
- крадет крутые карты у других
кому интересно - пишите. Возможно даром отдам карты клёвые(даром потому, что мне они нах не нужны. А другим может и пригодятся)


No.124980 Reply [Full thread]
File: ляпапам.JPG
Jpg, 119.08 KB, 1440×851 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ляпапам.JPG
Ну что, пагни, ляпапам?
к: поезда полагать
47 posts are omitted, 15 of them with files. Expand thread.
>> No.129787 Reply
Бамп.
Есть здесь доброанон, который возьмет в корпу нуба с 3.8кк сп?
>> No.129809 Reply
File: 1319386524033.png
Png, 1.10 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1319386524033.png
>>129787
На такой вопрос принято задавать другой вопрос:
Во что играться в еве хочешь?
В ПвП?
В ПвЕ?
В логистику?
В лунную алхимию? То есть логистику
В производство? То есть в майнинг и/или логистику
В инвент? То есть по первости в ПвЕ
В торговлю?
>> No.129834 Reply
>>129809
Нуб, как правило не может ответить на этот вопрос. Ему бы всего и по чуть-чуть.
>> No.129835 Reply
>>129834
> по чуть-чуть.
И именно поэтому он нуб, наверное. Если ты делаешь всё, то ты ничего не делаешь хорошо.
>> No.129837 Reply
File: _3032153_1.JPG
Jpg, 135.06 KB, 816×612 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
_3032153_1.JPG
>>129835
Но если ты делаешь что-то одно - то это не значит что делаешь это хорошо. Он новичок и не знает что тут делать, вот и пробует всего понемногу. При этом, это только догадки, сам он сказал только что 3,8кк сп.
>> No.129867 Reply
>>129837
>>129834
Даже поглумиться не дали, задроты :)
>> No.130151 Reply
File: macro-picture-unrelated.png
Png, 517.16 KB, 919×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-picture-unrelated.png
Бамп, бетманы. В колхоз треба любители эксплорейшна, как следствие - скана. Обращаться в eve-anon. Или ещё пяток карибасов, заинтересованных в вх. Предпочтительны карибасы, умеющие т3 либо бш, либо логистов. На худой конец сойдёт бобёр, позывы к скану и цептор/асолт. Рассматриваются гики-производственники, способные удовлетворяться клепанием патронов, либо амбизиоцные светилы от экселя, способные равзернуть масштабное производство фита и т1-т3. Доход не стабильный, проживание далеко не безопасное, рынок совсем не развит, логистика отсутствует как класс. Из плюсов - ежедневная возможность сорвать банк и уехать на карибы (читай: уснуть в 4 утра в полном удовлетворении). Наш костяк живёт по мск поясу, летает до часу-двух. Учитывайте это, пожалуйста.
>> No.130310 Reply
File: 1314764581775.jpg
Jpg, 105.74 KB, 1186×622 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1314764581775.jpg
>>125636
первый день играю, что тут делать надо?
inquisitor fenster
>> No.130317 Reply
File: peterpowers4.jpg
Jpg, 1234.67 KB, 1900×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
peterpowers4.jpg
>>130310
Качай скиллы, первые пару месяцев это тот еще дроч их ставить-переставлять. Копи иски на т2 фриг и вперед - в академку/нубокорпу.
>> No.130441 Reply
File: x_e8b5315c.jpg
Jpg, 59.79 KB, 500×315 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
x_e8b5315c.jpg
>>130310
представь что ты оказался в альтернативной реальности. Воплощай свои затаённые мечты. Пробуй альтерантивные реально выбранным пути в социуме. Например, попробуй стать лидером митол корпы. Ну и в eve-anon заглядывай.


No.124740 Reply [Full thread]
File: wurmonline_banner.jpg
Jpg, 76.24 KB, 865×281 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wurmonline_banner.jpg
Сайт игры - http://www.wurmonline.com
Если у кого-то появится интерес к игре - задавайте любые вопросы в теме.

Или заходите в ирк чатик http://webchat.quakenet.org/?channels=wurp
вписывайте ник и коннект

Предыдущий >>53728
86 posts are omitted, 16 of them with files. Expand thread.
>> No.129588 Reply
>>129582
кедры (хорошая древесина) и клены (сироп)
>> No.129609 Reply
>>129588
Выруби все сосны в округи да засади кедрами да кленами. чо их тыкать то куда попало?
>> No.129614 Reply
>>129582
Березки? Запросто!
Просто оливки плоды все таки дают.
>>129588
Кедров в округе дофига.
Да и в игре они не красивые, не подходят они для украшательства. =)
>> No.129621 Reply
>>129609
Угу, конечно. Давайте лучше березы (это еще куда ни шло) и сосны (!) повтыкаем, их можно куда попало садить, ага. Особенно сосны.
Если очень хочется украшательств, рассмотрите в качестве варианта кустарники. Лаванду там, розу. Или терновник - самое оно будет.
>> No.129625 Reply
>>129621
Ты листву в игре видел? Такими то ПЛОСКОСТЯМИ украшать? Ну нафиг! Посадить везде травы. Ничто не будет резать глаз и загораживать виды.
>> No.129626 Reply
>>129614
> оливки плоды все таки дают.
В сад!
>> No.129632 Reply
>>129626
В саду яблони, вишня и в основном виноград.
Оливок нужно то всего ничего, они почти нигде не используются.

Лампы отлично горят на дегте, который буквально рядышком и которого дофига.
Я оливы рассматриваю исключительно как декоративное растение.
>> No.129641 Reply
>>129632
Лучше розы посадите.
>> No.129760 Reply
File: wurm_ql.jpg
Jpg, 135.71 KB, 771×522 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wurm_ql.jpg
Шахта под фортом
цифры - качество жилы
серое - необходимо укреплять стены
Капкча "геологии ждать" предлагает нам копать дальше, все жилы только железо.
Killan уже на 50 майнинг качнул. Может, начать продавать руду/лумпу?
>> No.131048 Reply
File: DobroPlan v203.JPG
Jpg, 162.57 KB, 1200×813 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
DobroPlan v203.JPG
>>129546
Подправил.

Если получился над фермами и складом будет шахта.
А то к горе бегать влом.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [81] [82] [83] [84] [85] ... [112] [113] [114]
Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]