Итак, вчера были тестовые игры в Men of war: Assault Squad по схеме Tacticool, всем понравилось, решили развивать.
Что это значит? Сразу скажу, что это не просто мультиплеерное сражение. Вдохновением был MoW: Vietnam с его охуенным коопом, решили попробовать перенести этот геймплей в версус.
Как это происходит?
1. Собираются команды, выбирается тимлидер.
2. Стартуется карта, общим мнением выбирается сценарий (взрыв моста, диверсия на жд станции, убийство офицера и т.д.), определяется роли команд (диверсанты\защитники объекта).
3. PROFIT!!!
Особенности:
- отряды покупает и раздает тимлидер с ограничением 80CP, 1000MP. Таким образом количество бойцов на карте на одну команду измеряется парой десятков максимум, или десятком людей и одним танком и т.д.
- игра заканчивается после выполнения миссии или уничтожения противников на 100-150 очков (rifleman - 2 points, sniper - 10 points, M4A3 Sherman - 22 points). Таким образов каждый убитый на счету, потеря танка или снайпера серьезно влияет на исход. Как итог - ценность каждого бойца, бои в прямом контроле, тимплей и тактика.
Вчера играли командами 2 на 3, для большего фана нужны бойцы.
В мультиплеере Men of War: Assault Squad количество карт сильно ограничено, все они сбалансированы для больших боев с массовым применением техники и артиллерии, такие карты не сильно подходят для отыгрыша в том, в каком мы пытаемся его реализовать.
Есть мап пак, содержащий несколько оригинальных и подходящих для отыгрыша карт (есть даже большая карта, годная
для сценария поиска партизанских схронов, например).
Скачать:
http://rghost.ru/23677131, положить в Men of War.Assault Squad\resource\map\
Для тех, кто хочет помоч с картами: так же обнаружен мод, содержащий множество (98) различных карт из однопользовательских миссии предыдущих частей игры. Максимально подходят для тактикула и отыгрыша, но загвоздка в том, что для них нет миссии (т.е. просто рельеф). Необходимо отсортировать годные, добавить в каждую карту точки респа для сторон и сделать пригодной для запуска в мультиплеере.
Необходимо:
- скачать мод
http://digitalmindsoft.eu/forums/showthread.php?9364-Release-Dynamic-C[...]quad; - ставить по мануалу не обязательно, достаточно перетащить все карты из папки \mods\Campaign\map\ в папку Men of War. Assault Squad\resource\map\multi. После этого они будут доступны для обработки в редакторе.
Для желающих покопаться в скриптах и попробовать создать мультиплеерный тактикульный сценарий (такие уже заявили о себе) порыться в разделе форума
http://digitalmindsoft.eu/forums/forumdisplay.php?103-Mod-Release. Возможные темы скриптования:
- триггеры победы одной стороны при уничтожении определенного объекта;
- ограничение передвижения обороняющихся рамками базы;
- подкрепления, бомбежки или чтото еще;
- добавление специфических отрядов в меню покупки (цивилы для партизан например? Insurgensy aka PR-style lol).