[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.790757 Reply
File: Make-RTS-great-ag...
Png, 108.92 KB, 349×527
edit Find source with google Find source with iqdb
Make-RTS-great-again.png
File: PO1ZTYWXDVMN15205...
Jpg, 1555.88 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
PO1ZTYWXDVMN1520545908045.jpg
File: age_of_empires_ii...
Jpg, 131.36 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
age_of_empires_ii.jpg

Тред в котором судьбы РТС-жанра не дают нам покоя и мы пребываем в бесконечном поиске стать великими вновь.
Предыдущий >>756076
>> No.790759 Reply
>>790757
Ну и какие способы стать вновь великими здесь предлагают?
>> No.790760 Reply
>>790759
Нужны вложения. Громадные вложения. Миллиарды.
Новые идеи. Почему со времен Реликов не придумали такой зашибенной идеи как - захват контрольных точек?
Надо даже не знаю что такое. РТС Баттл Рояль? Слышал Баттл Рояли сейчас супер популярны. Но лучше бы делали что нибудь этакое с годными синглами.
>> No.790761 Reply
>>790760
Ртс с зомби?
Ртс кликер?
Ртс с микротранзакциями! Если тебя пушат, ты можешь докупить наёмников за реал!
>> No.790768 Reply
File: 2020.01.14-23.05_...
Png, 4334.27 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.01.14-23.05_04.png
File: 2019.10.08-21.34_...
Png, 5340.01 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2019.10.08-21.34_03.png

>>790140
> Steel Division 2 и Wargame Red Dragon - лучшие РТС/РТТ в своих сеттингах. Но с мертвым онлайном.
Вот чёрт, и правда ведь. Как же бесконечно печально это.
>> No.790769 Reply
>>790757
> age of empires
Текс. Опять машины. Че за мемс с машинами? Просветите ньюфренда.
>> No.791774 Reply
>>790769
> Че за мемс с машинами?
Да какой там мем. Просто ещё в самой первой Age of Empires 1 (1998-го года выпуска, насколько помню) были такие читы - введи код и получи на поле себе юнита из будущего. Можно было киберцыплёнка в стиле фильмов Робокоп (или других из той же серии? не специалист по таким фильмам), а можно было вот эти машинки. Машинки, емнип, стреляли лазером на огромную дальность (дальше самого дальнобойного лучника и самого дистанционного приста), ездили со скоростью, как самая лёгкая кавалерия, и имели единичный урон выстрела где-то на 1/2 хп толстыю юнитов. ХП у машинки, правда, было не слишком большим - должен же читер ощущать, что он всё-таки по-своему честен? Ну и вот, можно было кайтить этой машинкой в любой ситуации в своё удовольствие, даже в очень проигрышной позиции.
>> No.791778 Reply
>>790768
Тяжело в такое по сетке играть. В игру вкатиться с нуля та ещё задачка, а тут предлагаешь играть с ноулайферами профессионалами которые кроме варгеймов и парадоксов в игры вообще другие никогда не играли.
>> No.791781 Reply
>>791774
Херасе! Жалко что не опробовал, а теперь уже поздно. Эйджов нет на нынешнем компе, а переустанавливать влом.
>> No.791785 Reply
А существует ли стратегии, где нет рас, и перед началом матча ты с соперником одновременно выбираешь последовательно юниты, которые затем сможешь создавать на поле боя?
Вообще, мне кажется, такая концепция легко бы поддалась монетизации в стиле LoL-а - накопил/купил игровые очки - купил нового юнита.
>> No.791786 Reply
>>791785
Звучит как ещё одни автошахматы.
>> No.791789 Reply
>>791785
В Wargame от Eugen было такое, там из доступных юнитов нужно собирать деки по карточкам. Скажем, карточка на 10 Т-72, или карточка на 16 БТР-70 со взводом ВДВшников внутри. И потом из этих дек можно в процессе матча заказывать юниты поштучно. В оригинале буквально нужно было очки в игре зарабатывать, чтобы открывать карточки. В сиквеле Airland Battle все карточки доступны сразу. В Red Dragon добавили платные длц с карточками юнитов отдельных стран. Steel Division 1 и 2 - те же щи, что и в Red Dragon.
>> No.791790 Reply
>>791786
Без понятия, что за автошахматы, в моем мозгу это выглядит как варкрафт/старкрафт, только создаешь ты юниты, которые перед матчем выбрал.
>> No.791791 Reply
>>791789
Спасибо
>> No.791795 Reply
>>791790
Авточесс это изначально мод к доте2. Потом навыпускали отдельные игры: Валвы - Дота Ундерлордс, Риоты - Тимфайт Тактикс, еще такой режим появился в Хертстоуне. Вот там есть то что ты ищешь.
>> No.791799 Reply
>>791795
Глянул. Это же не полноценные RTS.
>> No.791849 Reply
File: Без-названия-(1).jpg
Jpg, 3426.73 KB, 3840×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-названия-(1).jpg
File: Без-названия-(2).jpg
Jpg, 3768.44 KB, 3840×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-названия-(2).jpg
File: Без-названия-(3).jpg
Jpg, 2855.76 KB, 3840×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-названия-(3).jpg
File: Без-названия.jpg
Jpg, 3655.36 KB, 3840×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-названия.jpg

Ну что, как вам рефоржед?
>> No.791850 Reply
>>791849
Топтание на месте, не?
Вот если бы была бы 4 часть.
>> No.791851 Reply
>>791849
Ну такое. Играть вряд ли буду.
>> No.791852 Reply
>>791849
Я слышал, там будто бы сплошные лаги и баги.
> пик
"Землянка"? Там бьётся в тесной печурке огонь?
Ну и говорящий с духами, как по мне, лучше звучало.
>> No.791855 Reply
File: Без-названия-(3)-3.jpg
Jpg, 2855.76 KB, 3840×2160 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-названия-(3)-3.jpg
>>791852
Кстати да, лол. Наши переводчики вообще знают значение слова "землянка"?
>> No.791856 Reply
>>791851
Редактор, как в оригинале, оставили? Старые карты играть можно?
>> No.791857 Reply
>>791855
Они жили в ветхой землянке ровно тридцать лет и три года,
Тралл ловил неводом мурлоков,
А Джайна.. я не буду писать, что она делала, потому что это огорчит Няшкина.
>> No.791860 Reply
>>791849
Года с черт знает какого делался на хгме проект по украшению варика путем замены всех моделек на вововские. Приятно осознавать что идея живет, кек. Еще приятнее что гнилые близзы просто спихнули рефорджед на аутсорс рисоедам, расписавшись под еще одной страницей позора в своей славной истории.
>> No.791861 Reply
File: 526e8e1b51507b4b1...
Png, 594.28 KB, 800×775
edit Find source with google Find source with iqdb
526e8e1b51507b4b117003515fbbe53c.png
File: ab5e19c50b9a0db7e...
Jpg, 40.00 KB, 500×468
edit Find source with google Find source with iqdb
ab5e19c50b9a0db7e808a7db181b81bc.jpg
File: Bobby__Kotick_cro...
Jpg, 52.88 KB, 569×412
edit Find source with google Find source with iqdb
Bobby__Kotick_crop_r569x412.jpg
File: images.jpg
Jpg, 5.95 KB, 259×194
edit Find source with google Find source with iqdb
images.jpg
File: 27b9a0876337316be...
Jpg, 62.80 KB, 700×394
edit Find source with google Find source with iqdb
27b9a0876337316beb851c10c43ccdcf.jpg

>>791860
Метелица это уже давно позор, если честно. Компания рак, компания червь уровня ea, юбисофта и биоваров.
>> No.791862 Reply
>>791860
> Еще приятнее что гнилые близзы просто спихнули рефорджед на аутсорс рисоедам, расписавшись под еще одной страницей позора в своей славной истории.
А что, разве плохо вышло? По-моему клёво выглядит. >>791849 Ремастер оригинального старкрафта тоже они делали, и он тоже выглядит здорово.
Вообще с необоснованным хейтом игровых компаний вам лучше проследовать в >>788983, мы здесь стараемся всё же игры обсуждать.
>> No.791863 Reply
File: grafen.jpg
Jpg, 73.98 KB, 800×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
grafen.jpg
>>791862
> А что, разве плохо вышло?
Да. За 1300 рублей это смех и позор.
>> No.791864 Reply
>>791863
А зачем ты приложил скриншот беты двухмесячной давности на лоу графике? Вроде и так понятно, что ты слепой хейтерок, так что можешь не надрываться так уж сильно.
>> No.791865 Reply
>>791864
Не гори, фанбойчик.
>> No.791866 Reply
>>791862
Выглядит неплохо, но говорят, у кучи игроков она вообще не запускается дальше вступительного ролика.
>> No.791869 Reply
>>791866
Ну так китайцы тут ни при чём, они рисовали ассеты, а не кодили игру. Баги судя по форуму сводятся к работе меню игры, потому что этого меню не было в бете в релизном виде. Их исправление по идее не должно занять много времени, матчмейкинг к примеру очень быстро починили. Лично я подожду до следующих выходных, если баги к тому времени исправят, то куплю. Если нет, то это будет сигналом того, что на рефоржед выделили очень мало ресурсов, и лучше на него забить.
>> No.791870 Reply
>>791869
Прогнать релизную версию через тестеров и QA? Да не, бред какой-то.
СХАВАЮТ.
>> No.791872 Reply
>>791870
Ты вчера родился что ли? В чём смысл тратиться на тестеров и QA, которые в любом случае все проблемы не отловят, если можно собрать отличный фидбек с предзаказавших торопыжек?
>> No.791873 Reply
>>791865
Я мимокрок, но меня выносит как некоторые тупо постят фейки.
>> No.791877 Reply
>>791873
> некоторые
Людей, которые поддаются стадному чувству и разносят по интернету вбросы не проверяя их, как раз большинство.
>> No.791887 Reply
>>791873
Доброчую. Мне пофиг на рефордж, играть в него скорее всего не буду (в своё время досыта наигрался в оригинал, а рефордж ничего нового в игру не привносит, кроме графона) но хейтеры и утята последнее время пошли вразнос.
Я понимаю, что индустрия сейчас нас не балует, но уже ни одну игру нельзя похвалить, чтоб на тебя не набежала стая шакалов и не начала выть и огрызаться.
ещё-один-мимокрок
>> No.791889 Reply
>>791887
>>791873
>>791877
Сейчас бы поддерживать культуру постмодернизма и убогеньких ремейков и ремастеров. Молодцы, анончики, деградируем дальше.
>> No.791896 Reply
>>791889
А фейки это не культура постмодернизма? Мне пофиг на этот римейк все равно не смог бы его запустить на своем компе но фейки постить это дно.
>> No.791898 Reply
>>791889
Срать я хотел на римейки. То что я всем сердцем ненавижу это когда меня пытаются наебать. Только попробуй еще такое провернуть и я тебе яйца отрежу.
>> No.791899 Reply
>>791896
>>791898
Это был не фейк, успокойтесь.
>> No.791900 Reply
>>791899
Это скриншот беты двухмесячной давности на лоуграфике, поданный как релизный. То есть натуральный фейк.
>> No.791905 Reply
>>791900
Давай "реальный" скриншот и сравнение с этими двумя, тогда посмотрим.
>> No.791907 Reply
>>791900
Изменения после беты в студию.
>> No.791908 Reply
File: MkFNq6y.jpg
Jpg, 738.82 KB, 2557×1437 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MkFNq6y.jpg
>>791905
=>>>791849
А вот откуда был притащен фейковый скриншот из >>791863 - https://www.reddit.com/r/WC3/comments/dtt1yw/terrain_looks_worse_than_the_original_game/ Обрати внимание на дату. Не знаю, в чём смысл был пытаться обмануть здешних анонов, они же не настолько тупые хомячки, чтобы слепо верить подобным вбросам.
>> No.791909 Reply
>>791907
> после беты
Я смотрел стримы беты в самый первый день, когда туда ограниченное количество игроков пустили. Так вот даже в той ранней бете пиздеца как в >>791863 не было, на том скриншоте выключен туман войны и тени. Это именно что фейк двухмесячной давности, сделанный в попытке срубить кармочку с реддитовских хомячков.
>> No.791915 Reply
>>791908
>>791909
Не увидел подтверждение твоих слов и доказательства изменения графики, честно говоря. Ясно, короче, балаболка ты.
>> No.791921 Reply
File: Untitled.png
Png, 341.58 KB, 500×741 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled.png
>>791915
> Не увидел подтверждение твоих слов и доказательства изменения графики, честно говоря. Ясно, короче, балаболка ты.
>> No.791926 Reply
>>791908
На картинке в посте уже редибилд? Зачем вот эти огрызки экрана по бокам снизу оставлены? Вообще никчемно.
>> No.791945 Reply
Помоему вы тут слишком сконцентрировались на графене и теряете из виду истинные причины, почему Блоцарт обосрались с Рефорджедом.
>> No.791947 Reply
>>791945
Главная причина в том, что это варкрафт ремастер, а не варкрафт 4. Да и господи, сделали бы они ремейк (ремейк, а не ремастер, подчеркну) первого и второго варика, но нет, давайте самую популярную и известную часть насиловать это же больше денег соберёт, ага. Всё ясно, короче.
>> No.791948 Reply
>>791947
И даже близко нет. Плевать всем на это.
Йонг по сути собрал все воедино в этом видео, если кому интересны реальные причины провальности https://www.youtube.com/watch?v=gui2AqOfVwA
>> No.791951 Reply
File: 1579222751624.gif
Gif, 2047.13 KB, 500×281 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1579222751624.gif
>>791948
Очередной горе-журналист из интернета подудел в дудку про то, что близзы якобы внесли """"""policy change"""""" в рефоржед про кастом карты. Горе-журналисту из интернета и смотрящим его хомячкам невдомёк, что этому изменению в еуле редакторов близзард про отсутствие у картоделов каких-либо прав на свои творения уже 8 (восемь) лет. Оно было внесено в 2012м после того, как вальвы выиграли у близзов суд за права на доту, благодаря чему в том же старкрафте 2 почти не делались интересные кастомки.

Срач вокруг рефоржеда - такое же активное выражение гражданско-геймерской позиции, которое уже было с аут оф сизон эйприлс фул джоук и тем харстоунерщиком, когда сжв-стадо грозилось жечь офис близард и удаляло аккаунты, а через пару недель спрашивало, как эти аккаунты можно восстановить, да так чтоб скинчики в овервотче не потерялись. Нюанс в том, что в овервотч-то это стадо играет, а вот РТСный варкрафт им даром был не нужен, его реально ждали только собственно игроки в варкрафт 3, исчисляемые несчастными тысячами. Деваться им уже некуда, классик по сути убит, и последняя надежда на то, что рефоржед всё же продерётся сквозь типичные релизные муки и доживёт до приличного состояния - хотя бы на уровне AoE2 DE. И им-то от этого стадного бурления польза и большая радость, потому что так бы их немощные поскуливания наверняка проигнорировали. А тут огромная толпа в глаза не видевших варкрафт 3 интернет-воинов с пеной у рта требует от близзардов починить игру, в которую они сроду не будут играть, или принудительно обанкротиться и публично совершить сэппуку. И теперь есть надежда, что на починку рефоржеда выделят чуть больше средств - точно так же как вернули деньги харстоунеру и анонсировали таки диаблу 4.
>> No.791952 Reply
>>791951
> классик по сути убит
Чё? А по моему, живее всех живых.
тотсамыйскринсочередямизаквестовыммобом
>> No.791953 Reply
>>791948
Текс. Посмотрим:
Оригинальный Варкрафт 3 был объединен в одно с Рефордж. Благодаря этому в оригинале исчезли: автотурниры, кланы, профили, ладдер, 3д-бэкграунды, кастомные кампании, некоторые функции чатика.
В самом Рефордж тем временем: углы камеры в внутриигровых заставках не такие динамичные какие были обещаны в трейлерах https://www.youtube.com/watch?v=kwG5ct900B0
Контента нового не добавлено, интерфейс не переделан. Алсо чтоб не повторилась ситуация с доткой теперь интеллектуальная собственность на кастомные карты принадлежит эксклюзивно Близзард, а не создателю. Чужая интеллектуальная собственность тем временем запрещена, так что больше никаких аниме-марио-старварс карт. Срамоту Близзард тоже будут удалять по своему усмотрению.
Вот такие дела. Обидно что и оригинал пострадал в этой истории. Бедный старичок, не повезло как Старкрафту повезло.
>> No.791954 Reply
>>791953
Варкрафт нахрен не нужен без Наруто и срамных карт.
>> No.791955 Reply
>>791951
Йонг не журналист. Он в игры играет.
>> No.791956 Reply
>>791954
Люто бешенно плюсую. Варкрафт без срамных карт это как Скайрим без порномодов. Ну и нахера это вообще тогда существует? Дроп не скачивая.
>> No.791957 Reply
>>791952
Я про варкрафт 3 классик. Там теперь при запуске заставляют скачать патч на 30 гигов с ассетами рефоржеда, старый батлнет убит, в новый не пускают без купленного рефоржеда, а в кастомки можно поиграть только с игроками с твоего сервера. Вдобавок графон глючный, к примеру, местами нет теней, что довольно иронично в свете того фейкоскриншота.
>> No.791958 Reply
>>791955
> YongYea is creating Video Game News, Reviews, & Discussions
> не журналист
Тебе скорую помощь вызвать? Сам-то ты явно уже не в состоянии.
>> No.791959 Reply
>>791957
ЧТО?! Найс классику убили. Еще одной более-менее живой ртс с онлайном меньше. Даже если останется рефордж - варкрафта 3 больше не будет.
А захера скачивать 30 гигов? Я может хочу играть старым графоном-сижу на тостере. Не могут же только ассеты весть 30 гигов, большая часть из этого должен же весить графон.
>> No.791960 Reply
>>791958
Он не создает новостей. Такое ближе к обозревателю новостей. В общем не суть. Йонг ссылался на этот пост https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/for-all-of-you-aspiring-map-makers/14508 который в свою очередь ссылается на эти https://www.blizzard.com/en-us/legal/2749df07-2b53-4990-b75e-a7cb3610318b/custom-game-acceptable-use-policy новые изменения в еуле которые как мы видим по дате - сделаны 10 дней назад.
>> No.791961 Reply
>>791958
Шлюха он продажная, а не журналист. Услышал где-то что-то хайповое и побежал пересказывать, не разбираясь. Главное чтоб в теме побольше ненависти, "кто-то обосрался, кого-то забанили, компания Х ест младенцев, ату!".
>> No.791962 Reply
>>791961
Похер кто там и что. Мы не его тут обсуждаем, а ремейк. Как насчет всего выше написанного? Как ты будешь отрицать горы обвинений в адрес игры? Думаешь все это забыто? Априлс фулс джоуки и китайцы в хсе? Ничто не забыто. Лишь накапливается.
>> No.791963 Reply
>>791961
Во-первых он не журналист.
Во-вторых это видео я выбрал просто как наглядное собрание воедино всех претензий к игре. Можно было не знаю там...видео от Джима Стерлинга. Просто Йонг обходиться без лишних смехуечок. Четко и ясно: вот чем игра провинилась. Где я вам еще найду такое? Почему фаны прогневаны, как это пояснить по другому?
>> No.791964 Reply
>>790757
Вот и стали великими вновь...Спасибо корпоративной жадности Активижон и лично Котику за это. А еще я жду римейка С&С. Если Активижон настолько мерзкая корпорация, то мы еще не видели ЕА!
>> No.791965 Reply
Значит так поясняю ситуацию:
Графон зашибись. Но нового ничего.
Онлайн аспект похерен.
Итого: Играть можно, но не воспринимайте это больше чем хд-ремастер. Это и есть хд-ремастер, а не римейк. Как всегда обманули, а взяли аж 30 евро за стандартное издание. Теперь пойду рефундить.
>> No.791971 Reply
>>791965
Обещали ремейк, а выпустили ремастер. По-моему таких наёбок видеоигровая индустрия ещё не видывала.
>> No.791972 Reply
>>791965
Вроде же еще на лаги, баги и тормоза жалуются?
>> No.791973 Reply
>>791965
Говорят ещё и зацензурили немного, ну и отказались от разрекламированных до этого кинематографичных ракурсов камеры во время диалогов сюжетки, оставили её просто висеть сверху.
>> No.791974 Reply
>>791889
> Сейчас бы поддерживать культуру постмодернизма и убогеньких ремейков и ремастеров. Молодцы, анончики, деградируем дальше.
Ну конечно, ради борьбы с постмодернизмом и убогостью нужно постить фейковые скрины, врать и нагнетать. Можно ещё и жопу дьяволу продать - всё чтоб анончики не деградировали.
>> No.791976 Reply
File: 1580462628093.jpg
Jpg, 55.60 KB, 720×601 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1580462628093.jpg
Это всё атаки обзорами! Ваше мнение не мнение! Нам игра нравится значит и вам должна нравиться!
>> No.791977 Reply
>>791976
Когда какие-нибудь Скайрим, Ведьмак или Ниер-Жопоната нравятся такой же куче народа, какой сейчас не нравится рефордж, анон с пеной у рта доказывает, что эти игры - говно, а все, кому они нравятся - быдло.
Однако в обратной ситуации анон рад присоединиться к большинству.
>> No.791979 Reply
>>791977
В целом анону просто нравится ненавидеть.
>> No.791983 Reply
>>791976
А чем собственно все недовольны? Близы просто сделали HD-ремастер, под пафосной вывеской Reforged. А все почему-то понадеялись на римейк.
>> No.791984 Reply
>>791983
Сломали старую версию, ввели жесткие ограничения для кастомных карт, не добавили в ремастер некоторые фичи типа LAN, не пофиксили старые проблемы добавив новых, похерили баланс в оригинальной кампании.
>> No.791985 Reply
>>791979
Но раньше такого не было. Где были хейтеры Скайрима 10 лет назад? Они сейчас только раскусили недостатки игры (наверное, после того как прошли её в 10-й раз). Где были все няшкины, когда третий Ведьмак только вышел? Или они тогда не знали, что там можно трахаться?
Я в своё время написал в тред про про Скайрим, где все ему радовались, что мне игра не понравилась и что это "Обливион на севере", так меня сразу же набросились, слова сказать не давали. Когда хейтер начал свирепствовать в треде про Торчлайт 2, на него вообще нажаловались зае и его хейтерские посты испарились.
Даже когда вышли Дьябло 3 и шестые Герои, тут не было такого хейтерства по отношению к ним, хотя и те, кому эти игры нравятся, признают, что они очень слабые.

Сейчас же какой-то пиздец творится. Напишешь, что тебе нравится какой-нибудь ААА-проект - говнометатели набегают и кричат. Напишешь, что нравится инди-хуинди - говнометатели тут как тут. Ёбаные дварфоёбы и в своём треде норовят обосрать РимВорлд, и в его тред срать постоянно приходят, стоит только ему подняться. Мариобоя затравили так, как будто играть в игры от Нинтендо - тяжкое преступление и извращение. И так далее.
Да ещё и пишут, что если не анон не хейтерствует направо и налево - это деградация.
>> No.791986 Reply
>>791985
Это буйствует небольшое (хотя не такое уж и небольшое, учитывая популяцию веге) количество залётных ньюфагов, набежавших после 2015го со всяких нульчиков.
>> No.791987 Reply
>>791985
> Где были хейтеры Скайрима 10 лет назад?
На месте, ньюфажик.

> Где были все няшкины, когда третий Ведьмак только вышел?
Это только один поехавший.

На деле, ведьмака сравнивали со скуримом не в пользу последнего.
>> No.791989 Reply
>>791985
Деградировало общение. /а еще худшая токсичная помойка. Доброчан больше не доброчан.
>> No.791991 Reply
>>791989
> Деградировало общение. /а еще худшая токсичная помойка.
Вг во все времена был филиалом в лучшем случае гохи.
>> No.791993 Reply
>>791983
Эх, еслиб только дело было в ремастере графики. Олдов тоже затронули. 17 лет сидели, никого не трогали. И вот на те вам обязательный патч на несколько десятков гигов, который соединяет классик в одно целое с ремейком, на выходе ломая все что только можно сломать.
>> No.791996 Reply
>>791987
> На месте, ньюфажик
Нда? Ну и хули вы тогда молчали?
> На деле, ведьмака сравнивали со скуримом не в пользу последнего.
..и, внезапно, не в пользу первого тоже. Я помню тот дискач о сундуках, мешках и лагерях бандитов.
>> No.791997 Reply
>>791996
> Нда? Ну и хули вы тогда молчали?
Наверное, тебе так показалось, потому что скурим тогда не облизывали с таким пристрастием, это только со временем, мода вспоминать о скуриме с придыханием и любовью, как об олдовом вине, добралась и до борд. Образование обратной реакции очевидно.

> ..и, внезапно, не в пользу первого тоже. Я помню тот дискач о сундуках, мешках и лагерях бандитов.
Как сравнение может быть не в пользу ведьмака, если скурим это чемпион по количеству бессмысленной и унылой зачистки? И я не считаю ведьмака лучшей рпг, это просто хорошо скроенная экшон-рпг, которая по сути ничего нового не принесла.
>> No.791999 Reply
>>791997
> скурим тогда не облизывали с таким пристрастием
Я не про облизывание речь веду, а про хейтерство. Его (и кучу других игр) тогда не хейтерили. Сейчас хейтерят всё, что только не упомянут в /vg/, наверное скоро и Фоллааааут хейтерить будут.
> скурим это чемпион по количеству бессмысленной и унылой зачистки?
Почему 10 лет назад об этом не говорили? Тогда это не было очевидно или не казалось унылым? Мне кажется, логично, что если у игры есть крупные недостатки, хейтить её нужно сразу же, а не через 10 лет.
> Как сравнение может быть не в пользу ведьмака
Спроси у того, кто сравнивал, я тут при чём? Помнится, он писал, что лагеря разбойников в Ведьмаке все одинаковые, тогда как в Скайриме в каждой пещере с бандитами есть какое-то отличие - то слепой дед сидит на страже у входа, то арена с боевыми зверями, то ещё что-то подобное.
> Образование обратной реакции очевидно.
Очевидно и естественно. Я всё время забываю, где нахожусь и что битард - он как пёс, который поднимает ногу и ссыт, даже если ему ссать и не хочется.
Ну и пускай люди вспоминают с придыханием и любовью хоть об игре Электроника: Волк и яйца - тебе-то что? Лихо, что кто-то Скайриму радуется, хочется ему нагадить?
Хули на Сегобоя всё /vg/ наехало в своё время? Подумаешь, нравятся человеку игры про синего ежа и про криво нарисованные драконо-полёты - вы ж на уши все встали от этого. Ни одна хромая собака его не поддержала, все только кипятком плевались.
>> No.792000 Reply
>>791999
> наверное скоро и Фоллааааут хейтерить будут.
Проснись, ты обосрался, а тебя и вчерашний шторм не разбудил, фалыч уже двадцать лет как говно. Утята разной степени тяжести крякают цифры от одного до трех. Попадаются такие которым и четвёрка норм, но оче редко.
>> No.792001 Reply
>>792000
> Попадаются такие которым и четвёрка норм
Лучше тройки. Лучше Ведьмака. Но сорта.
>> No.792002 Reply
>>792000
Я имел в виду именно то, о чём крякают утята. То, что вышло позднее, не облизывают с придыханием так, как первые части.
>> No.792004 Reply
>>791999
Ругать Скайрим сразу можно было только за какие-то лайтовые вещи типа консольного интерфейса и смешных багов, игра слишком масштабная и нужно было время оценить её, к тому же в то время выходили патчи и довольно годные дополнения. Думаю хейта было бы гораздо меньше, продолжи Беседка поддерживать игру исправлениями, вместо тупого портирования повсюду и бестолкового Special Edition.
>> No.792007 Reply
>>791999
> Я не про облизывание речь веду, а про хейтерство.
А я про конфликт мнений, всё что угодно можно клеймить тупым хейтерством, если закрывать глаза, на то, что у людей бывают противоположные мнения, а именно высказыванием мнений борды и живут, в основном.

> Почему 10 лет назад об этом не говорили? Тогда это не было очевидно или не казалось унылым?
Потому что ты сходил к окулисту впервые за десять лет? На выходе скурим был мало того, что унылый, так ещё и багованый, и даже самой увлекательной части - собирания модов, но не игру с ними, ещё не завезли. После ебливиона у старичков не было особых надежд на скурим, и хайпился он благодаря неофитам через рекламу.

> Помнится, он писал, что лагеря разбойников в Ведьмаке все одинаковые, тогда как в Скайриме в каждой пещере с бандитами есть какое-то отличие - то слепой дед сидит на страже у входа, то арена с боевыми зверями, то ещё что-то подобное.
Да, неудержимое веселье в повествовании через окружение, вот только с обычным повествованием как-то не вышло, даже в основном квесте.

> Лихо, что кто-то Скайриму радуется, хочется ему нагадить?
Почему кто-то может радоваться, а кто-то не может возмущаться? Это не твой личный бложик.

> Хули на Сегобоя всё /vg/ наехало в своё время?
"Наехали" не на сегабоя, а на его мнение, и это был не "наезд", а дискуссия, местами вполне нормальная.

> Ни одна хромая собака его не поддержала, все только кипятком плевались.
А ты где был, защитник обиженных и ущемлённых?
>> No.792008 Reply
>>792000
> Утята разной степени тяжести крякают цифры от одного до трех.
Таки первые два фоллача это образцовые олдовые изометрические рпг, другое дело, что олдфагов они уже могли и заебать, но сути это не меняет.
>> No.792009 Reply
>>792007
> Потому что ты сходил к окулисту впервые за десять лет? На выходе скурим был мало того, что унылый, так ещё и багованый, и даже самой увлекательной части - собирания модов, но не игру с ними, ещё не завезли. После ебливиона у старичков не было особых надежд на скурим, и хайпился он благодаря неофитам через рекламу.
Я не припоминаю, чтоб тут кто-то противостоял неофитам на момент выхода Скайрима.
Просто со временем его стало модным обсирать, вот все и присоединились.
> А ты где был, защитник обиженных и ущемлённых?
Я пару раз его поддержал - так вышло даже хуже, его начали в семёнстве обвинять.
>> No.792010 Reply
>>792009
Под неофитами я подразумевал новых игроков в целом, на бордах выход скурима не особо что-то возбудил, насколько я помню. Ну, вышел и хуй с ним.
И, как я уже говорил, хейт это реакция на то, что спустя время, под улюлюкание от мемчиков этот "олдовый вин тысячелетия" ворвался и на борды.
>> No.792011 Reply
>>792010
Не знаю как на крупнобордах, но здесь ни разу не видел ни одного мема про "олдовый вин тысячелетия".
>> No.792012 Reply
>>792011
Ну, это, конечно, выбито из пропорций. Я здесь и хейта не видел. Ответ о том, что игра скучная, на то, что игра хорошая, или модаминедопилишь, в ответ на модамивсёдопилишь это не хейт.
>> No.792013 Reply
>>792011
Вот порно-моды к т.н. "вину тысячелетия" - да, тут их постоянно вспоминают и советуют.
>> No.792015 Reply
>>792010
Скайрим тут долго активно обсуждали, особенно моды и его недостатки, смысл хейтить. Морру тоже регулярно поминают к месту и не к месту, Облу пореже, но у неё и фанатов куда меньше чем у этой двойки.
>> No.792016 Reply
>>792015
Кстати сказать, знаю людей, которые до сих пор фанатеют от Морры, но при этом нормально относятся к Скайриму - а вот Облу НЕНАВИДЯТ лютой ненависть. Уж не знаю, почему так.
>> No.792017 Reply
>>792007
> На выходе скурим был мало того, что унылый, так ещё и багованый
Таким и остался.
> и даже самой увлекательной части - собирания модов, но не игру с ними, ещё не завезли.
Вот потом и взлетел. Но не как игра, а как инструмент для создания модов.
Без этого он бы нахуй зачах и о нем уже через год никто бы не вспомнил.
> Сегобоя
Этот мудак слишком толсто и настойчиво срал во всех тредах своими консолями. Выпилился бы в отдельный тред, так и хуй бы с ним, скрыл и забыл. Но ему надо было вгимания.
>> No.792029 Reply
>>792017
> Этот мудак слишком толсто и настойчиво срал во всех тредах
Он шутил же, ёлки. Как будто он не понимал, что Сега облажалась и с Сатурном и вообще по жизни.

Короче, не знаю, что там с вашим ссаным Скайримом, а то, что доброчаньки за 10 лет стали злее и агрессивнее - это факт. С ужасом представляю, что творится в /b/ и рефужаче, в которых я не был уже года 3.
>> No.792038 Reply
>>792029
Как раньше ныли что кто-то не согласен с их единственным правильным мнением, так и сейчас ноют. Ничего нового.
>> No.792053 Reply
>>791976
Уже 0.8 (у главного фейла недавнего прошлого Фаллаута 76 - 2.7 напоминаю) с 6.5к обзорами у юзеров и есть уже метаскор от критиков. Даже продажные критики пока еще поставили усредненное 63. Следим за развитием событий.
>> No.792055 Reply
>>792053
Вангую большая часть этих горе-юзеров даже не играла, просто поддалась стадному чувству или решила в меме новом поучаствовать ставя 0. Не то чтобы и Блоцарт не виноваты или римейк вышел достойным. Зафейлили по большей части и это факт. Эх Блоцарт ты блоцарт. Остается нам только забиться в темном уголке и всплакнуть, по тем золотым временам когда Блоцарты не были пассивной сучкой Активов и Котик лично ими не помыкал. Когда еще была старая команда, те самые люди. Не вернуть их уже, невозможно вернуться в то лучшее время. Поэтому я просто поплачу.
>> No.792056 Reply
>>792055
Я посмотрел на ютубе прохождение пару миссий и поставил 1/10. Проблемы? И вообще я после третьей дьяблы 3 минусую и засираю на форумах все игры близард и я буду этим заниматься до тех пор, пока я не состарюсь.
>> No.792061 Reply
>>792056
Что не так с дьяблой3? Игра хорошая. Можно вечерами откинуться и по пиздить поля мобов на расслабоне.
Аналогов то нет. Гд забагованная и унылая. Пое лагает как ебанутая.
Хотя с таким настроем можно и какое-нибудь старье достать. Сама д3 то уже не новая и обновлений нет. А из старья выбор большой.
>> No.792062 Reply
>>792061
> Что не так с дьяблой3?
Сейчас? Ничего. На релизе? Всё.
>> No.792063 Reply
>>792061
Понимаешь, ругать Близзард - это стильно, модно, молодёжно.
Блять, юбиков меньше хаяли за Героев 7.
>> No.792064 Reply
>>792062
Ох уж эти аукционы. Олды помнят.
>> No.792067 Reply
>>792056
> Я посмотрел на ютубе прохождение пару миссий
Типичный ртс-эксперт в 2020м. Поэтому-то пользовательский рейтинг на метакритике и не стоит воспринимать всерьёз.
>> No.792068 Reply
>>792067
Типичный поедатель сладкого хлеба. Почему некоторые считают что что б понять что что-то говно нужно обязательно этим обмазаться с головы до ног и сожрать?
>> No.792070 Reply
>>792068
Психически здоровые люди игнорируют то, что считают говном, предоставляя другим право самостоятельно делать выбор. Психически нездоровые же прилежно изучают процесс поедания говна другими, а потом бегают по интернету в попытках пощеголять перед всем миром своими познаниями о том, что говно так себе на вкус. Угадай, к какой из двух категорий относишься ты.
>> No.792072 Reply
>>792067
Не стоит воспринимать только НАСТОЛЬКО НИЗКУЮ оценку. Меньше 1 балла это уже слишком. Это худшие из худших игр, на метакритике это самый низ. Не все же так плохо и Рефордж точно не хуже какойнить неиграбельной глючной херни сделанной на коленке за неделю от каких-то криворуких ноунеймов. Ниже 5 не поставил бы, может даже соглашусь с критиками и будет примерно на 6. Овереакшон и "поставлю 0 just for lulz" имеет повсеместное распространение в данном случае. Многие игры с очень низкими оценками на метакритике незаслуженно низко потому что были зарейдены толпами мемеров. (Да и на Стиме такое имеет место быть.) Ну чтож, эти игры многие так низко незаслуженно, но все и каждая чем-то прогневали коммюнити. Готов ли ты потратить 30 баксов на Рефорджед? Потому что я нет. Во-первых 30 баксов не мало и я римейки привык что меньше стоят или бы по скидке позже купил, во-вторых римейки так не делаются. Среди РТС римейк АоЕ2 - образцовый пример римейка. Вот как их надо делать, ожидал что уж кто а Близзы сделают похоже. А что в итоге? Опозорились. Теперь и не знаю что и как делать. Все переделать как следует: закрывать доступ к Рефорджу, классику и Рефордж разделить и не соединять больше в одной форме по крайне мере как теперь, чинить-чинить-чинить. Финалка 14 и Ноу Мен Скай смогли починиться, здесь точно не будет трудней чем им.
>> No.792073 Reply
>>792070
Ого какой. Хочешь похвалить - говори. Обругать - промолчи. Шикарно. Где-то я это уже видел.
>> No.792074 Reply
>>792072
> Не стоит воспринимать только НАСТОЛЬКО НИЗКУЮ оценку.
Нет, не стоит воспринимать всерьёз любую цифру оценки, тем более усреднённую. В отдельном обзоре можно хотя бы почитать конкретику. Метакритик же нужен только тем, кто не способен составить собственное мнение даже на основе чужих впечатлений и воспринимает только отрыгнутую голую цифру. Если человек в дискуссии ссылается на оценку метакритика как на показатель качества игры, то лично я с ним просто заканчиваю разговор, потому что становится понятно, что говорить с таким человеком не о чем - он либо тролль, либо дурак.
> Среди РТС римейк АоЕ2 - образцовый пример римейка.
Ты явно не знаешь, о чём пишешь. Состояние AoE2 DE на релизе было чудовищное, гораздо хуже, чем рефоржед. И до сих пор, спустя полгода после релиза, у него куча проблем - вплоть до полной неиграбельности у определённой части игроков. https://www.ageofempires.com/support/aoe2/aoe2-issues/ Я в прошлом треде кидал скриншот с ресурсами анимации у этой игры как пример полного отсутствия каких-либо попыток оптимизировать её. >>788369 Прибавь к этому ломание баланса нововведённой фракцией. Немало игроков так и осталось играть в предыдущий ремейк на фанатских серверах Voobly.
>> No.792075 Reply
>>792073
Не переживай, к тем, которые преподают оценки всяких там ластофасов, RDR2 и ботвы как железные доказательства шедевральности этих игр, я тоже отношусь как к недостойным внимания троллям либо дурачкам.
>> No.792077 Reply
>>792074
> просто заканчиваю разговор
Заканчивай как-то по быстрее. А то сотня постов уже утекла, а ты всё заканчиваешь говно обсуждать основываясь на чужих мнениях.
>> No.792078 Reply
>>792077
А, ты недавно на бордах. Этот мой пост - пятый в треде с начала обсуждения рефоржеда.
>> No.792080 Reply
>>792075
Кто если не юзеры метакритика? Где истина в последней инстанции?
>> No.792086 Reply
>>792061
Пое не лагает, если у тебя не тостер. Буквально всё лучше Дьябло 3. Даже Торчлайт 2. Даже Виктор Ван, лол. Грим Даун лучше Дьябло 3, я не знаю.

Дьябло 3 тупо одна из худших хэк энд слэшей ей место на одной полке с дунжеон сейдж 3
>> No.792087 Reply
>>792086
> Пое не лагает
Правильно. Пое не лагает. Пое сразу дисконнектит.
>> No.792089 Reply
File: 01.png
Png, 51.42 KB, 647×314 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
01.png
Атака обзорами я вам говорю! Насмотрятся своих ютубов и идут рейтинг занижать. А могли бы купить и играть! Игра же хорошая. Вон критики играли и поставили 63. Им то можно доверять. Они ж специально обученные для этого люди.
>> No.792090 Reply
>>792087
У тебя там модем вместо интеренета или ты в Барнауле живёшь?
>> No.792095 Reply
>>792089
Воу. Уже скоро до 10к дойдет. У кого там рекорд по обзорам? Рефорджеду даже выйди он не поломанный далеко по популярности до современных ААА-игр. Это же всего лишь римейк ртски 17летней давности...хотя если ртс настолько создает волны в наше время, не значит ли это что мы таки стали великими вновь? Thinking.jpg
>> No.792096 Reply
>>792095
> хотя если ртс настолько создает волны в наше время, не значит ли это что мы таки стали великими вновь?
Тут даже никто aoe4 и Definitive Edition не обсуждал, даже спелсфорс3, даже за такой годнотой как Driftland: The Magic Revival никто не следит. О чём ты?
Волны в данном случае как всегда создаёт имя метелицы и не более.
>> No.792098 Reply
>>792096
DE обсуждали. По АоЕ4 пока ничего толком не известно. А спелфорс 3 - барахло, там обсуждать нечего.
>> No.792099 Reply
>>792098
Три поста из которых два моих это не обсуждение. По AoE4 много новостей. спелсфорс 3 уже давно не барахло.

Я понял, ты за РТС сам не следишь. Вот и не надо тут тогда, хайпожор.
>> No.792101 Reply
>>792096
Обсуждение тут это не показатель чего либо. 3.5 местных анона не сделают РТС великими вновь сами по себе.
>> No.792104 Reply
>>792099
> По AoE4 много новостей
Линкани хотя бы 4 разных новости, которые не являются обсасыванием одного и того же интервью.
> спелсфорс 3 уже давно не барахло.
И в чем же это проявляется?
>> No.792106 Reply
>>792104
> Линкани хотя бы 4 разных новости
Лень. Легко нагуглишь сам.
> И в чем же это проявляется?
Добавили вкусные патчи, отпимизацию поравили (хотя проблемы всё ещё есть, но не такие существенные), изменили карты, баланс поправили. В общем вполне и даже приятно играбельно.

Вот как с Дисайплес 3 с которого до сих пор по инерции плюются, хотя игру очень сильно вылизали. Я её уже даже прошёл больше раз, чем вторую часть, настолько она хороша и душевна стала.
>> No.792111 Reply
>>792106
> Дисцайплес 3
Кстати, поддвачну. Её реально довели до ума, и я тоже её перепроходил. К ней и моды делают, кстати.
"Стенфорд, вот как надо!" (с)
Но один фиг это не вытянуло игру, и от неё большинство до сих пор шарахается, как от чумы.

Финалку 14 тоже в своё время переделали, и по слухам, она не то переплюнула ВоВ по числу игроков, не то на пятки ему наступает.

Но что-то мне кажется, Близзарды не станут переделывать рефордж.
>> No.792114 Reply
File: fake_it_till_you_make_it.jpg
Jpg, 538.36 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fake_it_till_you_make_it.jpg
>>792111
> она не то переплюнула ВоВ по числу игроков, не то на пятки ему наступает
Нет и нет. Просто нормально держится с устойчивой базой игроков.
>> No.792116 Reply
>>792114
Ну, значит, меня неверно информировали любители бурятских порно-ММО.

А ММОшка по тесовщине как держится? Её в этом году даже локализовать собираются.
>> No.792117 Reply
>>792116
Не знаю, не играл.
>> No.792134 Reply
>>792116
Нормально держится. По сути это и есть топ-3 ммо – вов (классик?), тесо и фф14. Емнип, тесо даже популярнее финалки.
>> No.792168 Reply
Близзы просто не в курсе нынешних предпочтений. Сделали бы они стратегию про гей-пати у Медива - их бы каждый на руках носил.
>> No.792169 Reply
>>792168
Вот почему Близзард - идиоты. Надо вливаться в моду на римейки, вместо новых классных идей. Лучшеб ресурсы потраченные на разработку Рефорджа потратили на разработку игры про самую масштабную гейскую вечеринку всего Азерота. Не то чтобы на Рефордж много ресурсов было потрачено судя по всему. Аутсорснули в Камбоджу или какую там дыру.
>>792089
+10к голосов за полтора суток. Минус 2 десятых бала. У Дес Стрендинга и то меньше голосов. Идем на рекорд. Как по голосам, так и по низкости оценки. Замемили что надо.
>> No.792172 Reply
>> No.792173 Reply
>>792169
Виновато токсичное белое гетеросексуальное комьюнити.
>> No.792174 Reply
>>792172
Как же я ненавижу этих блоггеров обсасывающих по 5-10 минут новости, которые можно прочитать самому за секунд 30. Это уже какая-то эпидемия пришедшая на смену людей-реакций.
>> No.792175 Reply
>>792174
5, 10, 15 и 30 минут это стандартные длины для монетизированных видео. Вроде 10 минут позволяет вставить в начале и конце рекламу. 15 уже в средине, 30 несколько роликов в само видео, не пропускаемые в начале и конце.
>> No.792178 Reply
>>792174
Но это 2-минутное видео. У чувака талант, потому что я не сразу понял что это не оригинальные актеры.
Ну а так мне нравится формат, потому что это лучшая альтернатива новостей по зомбоящику. Лучше чем смотреть очередные нахваливания Путлера и как Америка виновата во всех бедах росеюшки.
>> No.792185 Reply
>>792008
> Таки первые два фоллача это
Кривые, скучные и сложные
> олдовые изометрические рпг
Но мне они все равно нравятся
>> No.792190 Reply
File: 1580678787461.jpg
Jpg, 37.18 KB, 640×504
edit Find source with google Find source with iqdb
1580678787461.jpg
File: 1580678787459.png
Png, 81.92 KB, 702×352
edit Find source with google Find source with iqdb
1580678787459.png

Блызард всё.
>> No.792191 Reply
>>792190
Боюсь теперь представить как воспримут Диаблу 4. Уж там то надеюсь не продешевят. Хотя Диабло Иммортал может гореть в аду.
>> No.792192 Reply
>>792191
Они же мобильную дрочильню уже полтора года пилят. Это только с анонса. Ооох...
>> No.792193 Reply
>>792191
Да так же как и Дьяблу 3. Олдфаги и любители жанра пойдут играть в пое 2, а остальной народ сожрёт, никуда он не денется. Похейтит, может, но сожрёт.
>> No.792211 Reply
>>792193
Диабла 3 поначалу была плохо принята из-за сранного always online даже для сингла. А серваки конечно же из-за постоянной перегрузки постоянно лежали. Еще аукционные дома конечно же. Что там еще? Но это были две основные проблемы. Нынешняя Блоццарт хорошо уже если сделает хотяб на ровне по проблемности релиза.
>> No.792212 Reply
>>792211
Ругали классы, осуждали мультяшный стиль, озвучку критиковли, оказуаливание характеристик, ещё чего-то. Короче любители двойки третью часть по каждому пункту разносили.
>> No.792213 Reply
>>792211
> Диабла 3 поначалу была плохо принята из-за сранного always online даже для сингла.
Как раз с этим проблем лично у меня не было.
>>792212
> мультяшный стиль
Зис.
Блядь, вы представьте если бы дарк соулс 3 вышел бы в цветастой околоанимешной стилистике дженерик жрпг и с тем же мрачным сюжетом. Нет, блядж, вы только представьте себе это говно.
>> No.792214 Reply
>>792213
Да он и так говно.
>> No.792216 Reply
>>792213
Я так Стар Варс Репаблик Командо играл. Сначала "о очередная детская хуйня про Звездные Войны", потом начался Апокалипсис Сегодня блядь въетнамские флешбеки.
>> No.792218 Reply
>>792213
> Как раз с этим проблем лично у меня не было.
Так ты не заходил в дни релиза.
> Блядь, вы представьте если бы дарк соулс 3 вышел бы в цветастой околоанимешной стилистике дженерик жрпг и с тем же мрачным сюжетом.
По трейлерам же было видно. Это предрелизные претензии, а не пострелизные проблемы и вообще вкусновщина.
>> No.792221 Reply
>>792218
> Так ты не заходил в дни релиза.
Заходил. Может не помню уже просто.
> Это предрелизные претензии, а не пострелизные проблемы
Лолчто? Предрелизный трейлер показывал куда более мрачную графику.
https://www.youtube.com/watch?v=Q17FDfU7-ds
То, что потом попытался повторить гримдаун.
>> No.792228 Reply
>>792221
> Предрелизный трейлер показывал куда более мрачную графику.
Эм. Идентично тому что есть сейчас. Может слегка изменили подтянув детали, цвета по ярче, освещение прикручено, поэтому и смотрится "пестрее".
И ни капли не похоже на грим даун. Гд это.. если коротко, то совершенно другая графика.
>> No.792229 Reply
>>792228
Эм, нет. Посмотри геймплей за витчдоктора во второй половине видео, посмотри на его скиллы, на эффекты от них.
>> No.792230 Reply
>>792229
Во первых, ты говорил про графическую составляющую. Во вторых, у него там зараза, призыв, какие-то фаерболы и волна зомби. И чем ты недоволен? Все это есть. Нельзя кинуть заразу на своих петов, но есть руны умений.
>> No.792235 Reply
>>792230
Советую в следующиц раз не долбиться в глаза, анон.
>> No.792238 Reply
>>792191
Дьябло 4 по сути, нафиг не нужна. Скоро выходят ПоЕ-2 и третий Торчлайт, возможны новые дополнения к Грим Давну и даже к Тетановому квесту.
>> No.792241 Reply
>>792238
К Grim Dawn пока тизерили только патч с новыми легендарками и механикой рандомных челлендж-алтарей на карте, ещё намекнули на небольшое расширение карты в одной из локаций (может новый квест?), а вот большие дополнения даже не обсуждают. Но по крайней мере к нему есть моды, как и к TQ.
>> No.792242 Reply
>>792238
> Дьябло 4 по сути, нафиг не нужна.
Скажи это близардфагам. Честно говоря я сам из тех что скорей сыграет в диаблу чем остальное из этого списка. Лор, сеттинг и все остальное диаблы мне знакомы и родны, это то с чего я начинал десятки лет назад. Жанр не особо в моем вкусе, поэтому другие игры жанра играть и нет. Диаблы мотив есть хотяб узнать продолжение истории, даже если оно всего лишь о племяннице Диабло. Но это продолжение того что я знаю, это продолжение бати жанра.
>> No.792244 Reply
>>792242
> Но это продолжение того что я знаю, это продолжение бати жанра.
Это не продолжение бати жанра. Батю жанра продали, после чего отпили части, заменили их более эффективными, и теперь батя жанра может только пить фодку, наезжать на окружающих и ходить под себя.
Слава активижн!

То что висит лэйблочка "диабло", это уже давно ничего не значит.
Это как сайлентхилл. Если выпустят автоматы пачико с надписью "диабло" будешь по ним угорать? Или там мобилочку какую-нибудь.
>> No.792250 Reply
>>792235
Если тебе понравилась мыльная, темная демка, то так и говори.
>>792238
Пое - лаги. Торч лол - не взлетит. Гд и тк - старье. Ты ещё сакред вспомни.
>> No.792251 Reply
>>792242
> Честно говоря я сам из тех что скорей сыграет в диаблу чем остальное из этого списка.
Если честно, то и я тоже. По крайней мере там слёзно обещают исправиться.

ПоЕ2 не особо интересен. Это по ощущением будет тот же пое. Я поиграл вот в эти новые акты, которые они выкатили, в лиги позадарачивал. Всё тоже самое, что и было до этого. И снова играть в тоже самое у меня желание не возникает. К тому же это чисто мультиплеерный хэк-энд-слэш, а мне больше сингловые заходят.
Дополнения гримдауна более-менее зашли, но для нового качаться с нуля желания не возникает.
Торчлайты банально не моё. Первый я даже не осилил. Хотя третий вроде как выглядит неплохо, но посмотрим.
Вообще больше всего надеюсь на какую-то новую годноту, на какой-то новый оригинальный проект. Или даже на новые изометрические рпг с возможностью в экшен-боёвки.
>> No.792252 Reply
>>792250
> Пое - лаги
После того, как починишь себе глаза, обязательно купи себе новый современный компьютер и интернет.
>> No.792253 Reply
>>792252
Если я куплю себе новый современный компьютер, то унылейшая дрочильня пое будет на самом дне списка игр, на которые мне захочется потратить свободное время.
>> No.792254 Reply
>>792253
Подтверждаю.
>> No.792257 Reply
>>792253
А что на первом месте будет?
>> No.792259 Reply
>>792257
Рефоржед на максималочках.
>> No.792262 Reply
>>792251
>>792242
>>792250
Ну не удивляйтесь и не возмущайтесь тогда, что Близзард год за годом выезжает и продолжает выпускать фигню.. Игровая компания, которую, мы заслужили, аноны.
>> No.792264 Reply
>>792262
Все просто: Диабла 4 выйдет играбельной - сыграю. Уг - не сыграю. Но в другие хэкнслешы не сыграю при любом раскладе.
>> No.792266 Reply
>>792259
>>792264
Как же этот близзардофаг троллирует.
>> No.792269 Reply
>>792266
Во-первых мы разные аноны, во-вторых я люблю некоторые игры близзов, но не компанию до терминальной стадии. Особенно нынешних близзов. В-третьих я просто-напросто не по хакнслешерам. Я ртсфаг, не слешерофаг. Только Диаблу 2 играл из всей вышедшей трилогии и то ниасилил аддон. Но я попробую когданить-лет через н-цать Диаблу 4 если она будет не заботчена и если все таки пройду третью.
>> No.792270 Reply
>>792269
> если все таки пройду третью
Пожалуй самое сложное в этом это достать деньги не её покупку. Потом вся сюжетка пробегается за пол дня. И дальше можно только бесконечно дрочить парагон, порталы и поручения.
Персонаж каждого класса поднимается до макслвла за пару часиков, можно и намного быстрее если в группе. На макслвле бегаешь чистишь говно, собираешь легендарки и комплекты.
Так что вываливать две-три тысячи рублей вот за это я бы сейчас уже точно не стал. Можно было на релизе если ты любитель серии.
>> No.792276 Reply
Мне вот интересно, этот хэйт рефорджа сверху был на полном серьёзе? С каких пор коронавирус поражает мозги?
>> No.792277 Reply
>>792276
С какого верху?
>> No.792278 Reply
>>792276
На полном серьёзе. Нельзя недооценивать склонность людей подвергаться стадным инстинктам.
>> No.792279 Reply
>>792278
Какой стыд.
>> No.792280 Reply
А, сверху треда. Я уж думал в Госдуме приняли закон чтобы ненавидеть ремастеры. Эти круглые, квадратные ностальгические ремастеры. Смертельно ненавидеть эти чертовы ремастеры. Убивать убивать все эти гребанные ремастеры.
>> No.792281 Reply
>> No.792282 Reply
>>792281
Да я про добрач.
>> No.792283 Reply
>>792282
Так а где хейт, вполне аргументированно обосрали релиз. Одно то что сломали оригинальную версию Варкрафта 3 это уже эпичный фейл.
>> No.792287 Reply
>>792276
Чушь, я люблю рефордж. Он ВО ВСЁМ лучше оригинала. Жалко только не отразили идеи инклюзивности и непогрешимости Китайской Коммунистической Партии. Как-то про-трамповски и попахивает расизмом.
>> No.792288 Reply
>>792270
Ее что, до сих пор спиратить нельзя? Не то чтобы собираюсь сыграть в ближайшие годы. Если лет через 10 и на распродаже. Так сделал со Старкрафтом 2 например, когда 1-ая кампания уже была халявная и на Черной Пятнице докупил остальные кампании по дешевке.
>> No.792289 Reply
>>792287
> инклюзивности
> Китайской Коммунистической Партии
> трамп
Лол. Тебе мало отечественной идиотии, ты еще и выпадами западных праводеградантов обмазываешься?
>> No.792290 Reply
>>792283
Прекратили поддержку игры, выпущенной 17 лет назад, вот пидоры-то!
>> No.792291 Reply
>>792290
Пидоры, безусловно. Может я её месяц назад купил.
>> No.792295 Reply
>>792276
Разрабы тупо обманули ничего не добавив. До сих пор на официальном сайте висит ролик, который вводит в заблуждение будто и в игре настолько офигенно-динамичные вставки https://playwarcraft3.com/ru-ru/ когда на самом деле все как по старому. И это лишь самое начало бед с этим ремейком. 30 баксов за это платить. Проще моды на старый накатить и будет выглядеть не хуже...постойте. Слияние старого с рефорджедом поломало старый везде где только можно. Ну зашибись.
>> No.792297 Reply
>>792295
Близзы лично пояснили за ролики и многие другие претензии https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425
>> No.792298 Reply
>>792295
Т.е. претензии сводятся к следующему:
1. Предзаказавшие получили не то, на что надеялись, когда предзаказывали.
2. Прекратили поддержку игры, вышедшей в 2003м году.

Такие себе претензии, честно говоря.
>> No.792300 Reply
>>792297
> we did not want the in-game cutscenes to steer too far from the original game. We went a little deeper into the thought process behind that at the show, but the main takeaway is that the campaigns tell one of the classic stories in Warcraft history, and we want to preserve the true spirit of Warcraft III and allow players to relive these unforgettable moments as they were (albeit rebuilt with new animations and the higher fidelity art).
Лолбля. Ну и пиздешь. Ну и нахера тогда показывать одни ролики, а в конце делать другие? Хоть кто-то против был против динамичных роликов когда их показали на позапрошлос близзконе? 99% предпочли юы новые ролики и предполагалось прежде всего что они будут, так-как это была разрекламированная новая фича. Блоцарт откровенную херню пишут и не краснеют. Один из самых откровенных наебов что я только видел. Пойду поставлю им 0 только за этот пост. Как создать акк на метакритике?
>> No.792301 Reply
>>792298
Всё что в ремейке норм - сделано аутсорсерами, всё что всрато - работа Близзард. Нахуй такие ремейки.
>> No.792303 Reply
>>792298
Всё хуйня, но они испортили ещё и оригинал. Теперь купленный в баттл нет оригинал запускается как Рефаунд.
Ты, наверно, троллишь. Ведь самый важный пункт это про "всё что вы сделаете принадлежит вам и вы не имеете на это даже моральных прав". Не хочется упустить из рук вторую "Доту" же, а то доить оверлук и его клон вечно не получится, а тут мало ли.
>> No.792306 Reply
>>792303
> они испортили ещё и оригинал. Теперь купленный в баттл нет оригинал запускается как Рефаунд.
Я про это и написал во втором пункте.
> самый важный пункт это про "всё что вы сделаете принадлежит вам и вы не имеете на это даже моральных прав"
С разморозкой, этому пункту 8 лет по факту, его просто немного перефразировали для пущей верности. Новые карты всё равно никто особо не делает последние несколько лет ни в варкрафте, ни в старкрафте - не в последнюю очередь из-за него. Тот же вон авточесс появился в редакторе дотана.
>> No.792310 Reply
>>792306
> Тот же вон авточесс появился в редакторе дотана.
И Валвы тоже смогли нажиться на этом благодаря своим Дота Ундерлордсам, хоть оригинальные разрабы и ушли пилить свою версию, плюс версия от Риотов более популярна. Но когда есть креативная свобода - это порождает желание творить и как когда таковая существовала в Варике3 это породило дотку, так и как в дотке2 она существует теперь это породило авточесс. У Рефорджеда такой свободы нет в результате внесенных накануне изменений еулы Ворлд Билдера - все что ты создал это принадлежит близзам и как Айсфрог в свое время и китайские разрабы авточесса теперь - уйти на вольные хлеба никуда ты не сможешь. Потенциально ни цента не заработаешь, а близзы отберут и изнасилуют твое творение как захотят и во всех позициях.
>> No.792327 Reply
>>792310
> плюс версия от Риотов более популярна
Ну это пока, Риот делает все возможное и невозможное чтоб игра таки сдохла.
>> No.792329 Reply
У рефорджа, понятное дело, куча проблем, но вот оставить нормальный отзыв с каким-никаким их описанием вместо говнометания? Ну, наверное, это невыполнимо для нынешних геймеров. Слишком сложная задача. Обязательно нужно выставить себя дегенератами. Хе.

>>792290
Это, кстати, одна из самых серьёзных проблем, если не самая. И очень не в их стиле, пусть мне и понятно такое решение, ну то есть надо же нам продать это дерьмо, так?.

>>792303
>>792306
А это довольно жалкое и по-настоящему глупое решение. Теперь годноты там не будет, они сами всё сделали для этого.
>> No.792330 Reply
>>792329
> У рефорджа, понятное дело, куча проблем, но вот оставить нормальный отзыв с каким-никаким их описанием вместо говнометания? Ну, наверное, это невыполнимо для нынешних геймеров. Слишком сложная задача. Обязательно нужно выставить себя дегенератами. Хе.
Ну ты серьёзно, анон? Ну боже, какой же ты глупышка, так ничего и не понял. Дело не столько в игре, хотя и в ней тоже. Это социальный протест против компании, которая когда-то могла, а теперь даже не старается. Деграднула сама метелица, а геймеры всё правильно сделали, искренне горжусь ими.
>> No.792331 Reply
>>792330
Да мы уже поняли, что это очередная сжв-истерика. Вопрос в том, почему местные аноны радостно впрыгнули в этот хомячковый поезд.
>> No.792332 Reply
>>792331
На шизу проверься. У тебя уже каждый чих это сжв-истерия.
>> No.792333 Reply
Тем временем разработка промисного духовного наследника варкрафта Years of Rain была заморожена ввиду отсутствия интереса со стороны игроков.
https://steamcommunity.com/games/319540/announcements/detail/1692726369386052405
>> No.792334 Reply
>>792333
Дизайн крайне дженерик и убогий, если честно. Как для типичный мобильной онлайн дрочильни. Я бы тоже не заинтересовался.
>> No.792335 Reply
>>792332
На шизу стоит провериться тем дурачкам, которые из-за неуспешного выхода абсолютно неинтересной им игры принялись носиться по интернетам и в унисон орать лозунги против компании-разработчика. Хотя нет, проверяться на шизу им уже не надо, лучше сразу задуматься о лечении.
>> No.792336 Reply
>>792334
Ещё бы не заинтересовался. Это же РТС, а ты в такие игры не играешь.
>> No.792337 Reply
>>792333
Ни что я могу сказать - хватит жевать жвачку. Что ни новая РТС то пересказ говна мамонта. Нет, я с уважением отношусь к классике, но застой это не хорошо и мне не нужна новая классика когда есть старая и вечная. Я лучше снова перепройду третий варик чем буду в его клон с рюшечками играть. Так что хотелось чего нибудь нового, но увы, жанр кто-то проклял и либо хорошие идеи не развивают (как WiC например) либо делать через такую жопу (как DoW 3) что лучше б вообще не делали.
>> No.792338 Reply
>>792335
> неинтересной им
Ты скозал?
>> No.792339 Reply
>>792336
> а ты в такие игры не играешь.
Кто тебе это сказал, лол? Почему ты выдумываешь всякую лютую херню из воздуха? Ты больной может?
>> No.792340 Reply
>>792337
Развитие сейчас получают только 4X стратегии, пора было уже давно с этим смириться.
>> No.792341 Reply
>>792339
> Кто тебе это сказал, лол?
Этот тред, который был мертвее мёртвого, пока не появился повод позубоскалить над рефоржедом. Но ты, конечно, можешь опровергнуть моё мнение, рассказав, в какие РТС играл в 2019м, и почему не делился об этом здесь.
>> No.792342 Reply
>>792341
> в какие РТС играл в 2019м
Тролололо вопрос, что в 2019 было хорошего? Ничего, так что либо дрочишь старое вечное, либо вообще не играешь в жанр.
>> No.792343 Reply
>>792331
>>792332
Какое отношение СЖВ имеют к Варкрафт-рефорджу?
>> No.792344 Reply
>>792341
> Этот тред, который был мертвее мёртвого
> Дата создания треда 14 January 2020 в неспешной тематике
Лечись анон. Срочно лечись. Без шуток сейчас.
>> No.792345 Reply
>>792343
Никакое абсолютно, но анон настолько много переслушал эти говны информационного шума про СЖВ, что он теперь везде его видит.
>> No.792347 Reply
>>792342
> что в 2019 было хорошего?
Command Modern Operations
Armored Brigade
Steel Division 2
AI War 2
Radio Commander
Anno 1800
Total War Three Kingdoms
Аддон к Spellforce 3 - Soul Harvest
Age of Empires 2 DE
> Ничего
Ну если ты совершенно не интересуешься жанром стратегий, то может быть и ничего.
> либо дрочишь старое вечное, либо вообще не играешь в жанр
Я вот за прошлый год наиграл часов 200 в сумме в AoE2 на вубли и в старкрафт 2. А в какие старые вечные игры ты дрочил в 2019м?
>> No.792348 Reply
>>792344
Дата создания 14 января. 16 постов за две недели. И потом 200 постов за неделю с обсуждением того, как же обосрались близзард с рефоржедом. Прошлый же тред уходил в бамплимит больше полутора лет.
Боюсь, срочно лечиться нужно тебе.
>> No.792349 Reply
>>792345
Вот я и подумал, что анон перебарщивает немного..
>> No.792350 Reply
>>792343
Самое прямое. Интернет-воины сотворили из корпорации Активижн-Близзард некое одухотворённое зло, питающееся деньгами и душами, и воюют с ним в интернете. Ты почитай тред-то.
> Метелица это уже давно позор, если честно. Компания рак, компания червь уровня ea, юбисофта и биоваров.
> Я посмотрел на ютубе прохождение пару миссий и поставил 1/10. Проблемы? И вообще я после третьей дьяблы 3 минусую и засираю на форумах все игры близард и я буду этим заниматься до тех пор, пока я не состарюсь.
> Сейчас бы поддерживать культуру постмодернизма и убогеньких ремейков и ремастеров.
>> No.792351 Reply
>>792347
> Command Modern Operations
Это 4х долбоебище.
> Armored Brigade
Варгейм.
> Steel Division 2
Низашла, хз знает почему. Середнячек.
> AI War 2
Вечная бета плюс снова не полноценная РТС.
> Radio Commander
Бета, снова веяная бета.
> Anno 1800
> Total War Three Kingdoms
Обе серии для меня давно мертвы потому что оказуалились в жопу.
> SpellForce 3: Soul Harvest
> Age of Empires 2 DE
Было бы смешно если не было б так грустно это в список хорошего 2019 включать.
> в какие РТС играл в 2019м
В Тылу врага с моддами. И того в жанре мертвый штиль и дохлая чайка на горизонте.
>> No.792352 Reply
>>792350
Вот щас бы говно корпорацию защищать. Они свои порции говна заслужили, нечего быть такими жадными фраерами.
>> No.792353 Reply
>>792351
> Это 4х
Дальше не читал. Ты пришёл в тред по жанру, который тебе не интересен от слова совсем, чтобы весело потралеть? Лучше покинь его по-хорошему.
>> No.792354 Reply
>>792352
Я бы предпочёл вообще не обсуждать корпорации в треде об играх, а вместо этого обсуждать непосредственно игры. "Хурдур жадные близардотвари сделали посредственный ремейк, буду минусовать ремейк на метакритике и говнить близардотварей на доброчане, пока они не обанкротятся" - это уровень детского сада.
>> No.792355 Reply
>>792354
Если игра говно и обсуждать нечего остается только с горя покидать говном в корпорацию.
>> No.792356 Reply
>>792355
Взрослые (умом) люди не тратят время на борьбу с ветряными мельницами, потому что разумнее посвятить его поискам чего-то хорошего.
>> No.792357 Reply
>>792356
> потому что разумнее посвятить его поискам чего-то хорошего.
> сказал анон, сидящий на анонимной имиджборде, и борющийся с ветряными мельницами иного сорта
Иронично.
>> No.792359 Reply
Близы что, ремейки разучились выпускать? Недавно же Старика и Вовку переделали и норм же было. Почему сейчас обосрались, что произошло за такой короткий промежуток времени?
>> No.792361 Reply
>>792356
Это не борьба, а желание высказаться чтоб полегчало. Интровертам это не понять.

>>792359
Ушел последник человек что держал планку качества.
https://leogaming.net/ru/site/news/soosnovatel-blizzard-frenk-pirs-podal-v-otstavku-posle-28-let-raboty-
>> No.792365 Reply
>>792330
> Это социальный протест против компании
Срочно. Идите. Все. На хуй.

Вы вообще понимаете, что творите? Вы превращаете всю систему оценок игр в фарс. Вы не оценивайте игры, вы оцениваете дела, блядь, компаний. Вы вообще в своём уме? Вы можете написать это в каждой рецензии, вы можете хоть митинги устраивать, но не надо из-за этого терять всякую объективность оценки самой блядь игры как таковой. 0 баллов? Ставить десятки откровенному дерьму? Вы серьёзно? Да я даже больше скажу, вы дискредитируете геймеров как сообщество и отменно наваливаете чёрного пиара! Гениусы! Алсо,
> Деграднула сама метелица
Метелица не деграднула, её ещё года с 10 не существует.

Честное слово, это какой-то кошмар.
>> No.792366 Reply
>>792365
> Вы превращаете всю систему оценок игр в фарс
А до этого она была не фарс, ага. Анон, повзрослей уже.
>> No.792369 Reply
>>792365
> вы дискредитируете геймеров как сообщество
Лол, кокой кошмар.
>> No.792371 Reply
File: 03d.png
Png, 577.75 KB, 993×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
03d.png
>>792365
> Да я даже больше скажу, вы дискредитируете геймеров как сообщество
Ну и клиника. Поддерживаю анона выше, повзрослей.
>> No.792374 Reply
>>792371
Но он во многом прав, ёлки. После подобных случаев у людей складывается мнение, что геймеры - агрессивные и вечно недовольные сукины дети, которым хрен угодишь.
>> No.792380 Reply
>>792374
Кого волнуют рандомные люди, тут у разработчиков давно складывается мнение что геймеры любой кал схавают под известным брендом. Вот почему они не прислушались к игрокам с беты и сразу ебанули релиз? Почему близзардам можно поступать по-скотски, а геймеры должны молча хавать что дают и надеяться на патчи? Или почему те же юбики решили что можно выпустить суперсырой Breakpoint сразу в релиз и люди схавают этого франкенштейна из механик их старых дрочилен?
>> No.792382 Reply
File: 84b6cb644d2686aa047bfa4077b9d03e.jpg
Jpg, 292.74 KB, 1250×1250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
84b6cb644d2686aa047bfa4077b9d03e.jpg
>>792374
> геймеры - агрессивные и вечно недовольные сукины дети, которым хрен угодишь
не мнение, а британскими учёными клинически подтверждённый факт со времён настолок
inb4: расстрелы в школах поехавшими CS'никами
>> No.792383 Reply
>>792365
Анон, мне понятна твоя озабоченность. Но если оскорбленные геймеры поймают гендира "Близзардов" и отрубят ему кисти рук, а потом задушат его путем засовывания в глотку большого количества однодолларовых купюр, то впечатление о геймерах как о агрессивных и вечно недовольных сукиных детях это не изменит. Каждый выражает эмоции как умеет, пусть даже и снижением оценок.
>> No.792384 Reply
File: k75bsZMwYNtze9xHvT6xWCdz7q3QGD35ZKdaPpVrFksWkC1R9R.png
Png, 994.16 KB, 640×790 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
k75bsZMwYNtze9xHvT6xWCdz7q3QGD35ZKdaPpVrFksWkC1R9R.png
>>792374
Ты на полном серьёзе относишь себя к некому сообществу геймеров? Вот без мемов сейчас?
>> No.792386 Reply
>>792380
> а геймеры должны молча хавать что дают
А что ваш крик меняет? Вы кричите постоянно, и что, индустрия лучше стала, больше стало винов выходить? На близзардов кричат со времён Пандарии, да что там - со времён Катаклизма, и что, новые дополнения к ВоВке лучше стали от этого? Вы ждёте, что близзы разорятся со времён третьей дьяблы, я постоянно читаю - ага, вот сейчас, вот-вот, ВоВ закроют, всех сотрудников сократят, близзы всё, близзы уже - а с них как с гуся вода.
Вы бы меньше кричали, и больше молча игры игнорили. А то кричат, а сами играют.
Это бодание телёнка с дубом, анон. Щас близзы извинятся, обвинят во всём азиатов, что рефордж делали, кому-то вернут деньги за предзаказ, выпустят пару патчей - и всё, все успокоятся, и все продолжат играть.
>>792383
> если оскорбленные геймеры поймают гендира "Близзардов"
Скорее уж его поймают инопланетяне. Геймеры только кричать и умеют, поймать они могут разве что собственный член, да и то не с первого раза.
>> No.792387 Reply
>>792384
Ты этот вопрос должен задать не мне, а >>792365-му, это он про сообщество писал. Я употреблял слово "геймеры".
Когда пишут, что хозяева невоспитанных псин, кусающих людей, бросают тень на всех владельцев собак, разве идёт речь о некоем "сообществе" собачников?
>> No.792388 Reply
>>792386
> Геймеры только кричать и умеют, поймать они могут разве что собственный член, да и то не с первого раза.
Ты так говоришь, как будто эти твои геймеры не целевая аудитория близзард и не является их главной клиентской базой за счёт которой они живут и существуют. Они клиенты, они ца, они могут и должны требовать, имеют право оценивать контент, хватит нести свою чушь, прекращай уже.
>> No.792389 Reply
>>792387
Для стороннего наблюдателя? Вполне.
>> No.792390 Reply
File: photo_2020-02-06_21-57-30.jpg
Jpg, 73.65 KB, 711×1179 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2020-02-06_21-57-30.jpg
>>792365
> дискредитируете геймеров как сообщество
А ещё мы Сойлент не едим.
>> No.792392 Reply
>>792386
> А что ваш крик меняет?
То что продажи падают. И крик это способствует. Ну а ты терпила, тебе это не понять, пожалуйста вернись в вк стойло.
>> No.792393 Reply
>>792388
Хули тогда близзард, и прочие кампании, делая всё вопреки требованиям и оценкам своей целевой аудитории и клиентской базы, до сих пор ещё не разорились?
И наоборот, всякие Тройки, об играх которых целевая база до сих пор вспоминает с придыханием, сгинули без следа и помину?
>> No.792394 Reply
>>792390
А ты любишь этот мем, да? По делу есть что сказать?
>> No.792395 Reply
>>792392
> То что продажи падают. И крик это способствует
Доказательства есть?
>> No.792396 Reply
>>792387
Понимаешь, игры это давно уже не что-то гиковское и локально-местечковое, а продукт и контент массовой культуры, массового потреблядства. Нет никакого условного одного общества читателей, геймеров, зрителей кинотеатров, понимаешь. Да, у близзард есть своё коммьюнити игроков, скажем так, но и только. Какие все геймеры? Все нинтендобои, ждуны халв-лайф 3, дотеры и кто-то там ещё есть, я даже представить не могу, как и можно под одну гребёнку свести. Близзардофаги недовольны в большинстве своём, потому что большинство из них было близзардофагами с начала нулевых, если не раньше, и их понять можно. Лично я с ними солидарен, как бывший близзардофанбой.
>> No.792397 Reply
File: unnamed.jpg
Jpg, 41.45 KB, 415×512
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.jpg
File: gxx28skpcwr01.jpg
Jpg, 57.72 KB, 1200×700
edit Find source with google Find source with iqdb
gxx28skpcwr01.jpg

>>792393
> Хули тогда близзард, и прочие кампании, делая всё вопреки требованиям и оценкам своей целевой аудитории и клиентской базы, до сих пор ещё не разорились?
Потому что активижн и Боби Котик в частности умеют в маркетинг, умеют продавать товар несмотря ни на что. Они очень хорошие бизнесмены, они крупные бизнесмены, они знают, как делать деньги.
> И наоборот, всякие Тройки, об играх которых целевая база до сих пор вспоминает с придыханием, сгинули без следа и помину?
Потому что у них не было таких сильных и профессиональных маркетологов и продаванов, какие есть у активижена? Понимаешь, скил в бизнесе и торговле решает, даже в видеоигровой индустрии. Говно продавать тоже надо уметь и хорошие бизнесмены это делать умеют.
>> No.792398 Reply
>>792392
> То что продажи падают.
А они падают? Если да, то почему кампании не исправляются?
> Ну а ты терпила, тебе это не понять
Я, кажется, не переходил на личности.
> пожалуйста вернись в вк стойло.
Считаю своим долгом напомнить, что посты типа "уходи", "свали", "на Ычанево" и прочее подобное нарушают пункты 2 и 5 второго раздела ТоS.
>>792389
Ну так для стороннего наблюдателя и геймеры тоже сообщество. Тётя Мотя, дядя Ваня и гопник Костян именно так о нас и отзовутся.
>> No.792399 Reply
>>792393
Потому что потеряли связь с реальностью? Групповое мышление это не мем, а факт https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
>> No.792400 Reply
>>792398
> Если да, то почему кампании не исправляются?
См>>792399
>> No.792401 Reply
>>792397
> Говно продавать тоже надо уметь
Как и хороший товар.
>> No.792402 Reply
>>792396
> Близзардофаги недовольны в большинстве своём, потому что большинство из них было близзардофагами с начала нулевых, если не раньше, и их понять можно. Лично я с ними солидарен, как бывший близзардофанбой.
Это лишний раз подтверждает, что нефиг фанатеть от игр, да и вообще от чего угодно.
>> No.792403 Reply
>>792393
Потому что у них огромный приток бабла со старых проектов, консолей, дорогущего мерча + инвестиции от всяких китайцев и им в финансовом плане насрать на 1-2 провала? Но каждый обсёр в долгосрочной перспективе сокращает их прибыли и кредит доверия, например следующий проект точно соберёт меньше предзаказов.
Многие студии погибают просто потому что не умеют распоряжаться деньгами, снимают дорогущие офисы, вкладываются в неудачные проекты, проваливают переговоры об инвестициях и т.д.
>> No.792404 Reply
>>792397
Скорее потому что выпускали сырой продукт. Баги этих компаний могли довести до массового смертоубийтсва даже Ганди.
>> No.792405 Reply
>>792399
Я что-то сомневаюсь, что в мире бизнеса потеря связи с реальностью не ударит сильно по доходу корпорации. Потеряли связь с реальностью близзарды, а не те, кто в их игры играет.
>> No.792406 Reply
>>792402
Да вообще лучше молча сидеть в своей конуре и не вылазить. Особенно когда власть захватят транснациональные компании. А лучше даже вообще научиться помалкивать уже сейчас, чтобы потом случайно не разозлить корпоративных господ.
>> No.792407 Reply
>>792405
Ударяет, но у корпораций есть капитал что служит подушкой. Смотри четвертый Фолаут или ДоВ 3, или Масс Эффект Андромеда - проекты провалились, но корпорации выжили потому что имеют "жир" на случай финансового голода.
>> No.792409 Reply
>>792406
Конечно, от того что геймеры будут кричать в интернете после того как их игрульку изуродовали, транснациональные корпорации забоятся и навеки оставят свои попытки захватить власть. Особенно если среди кричащих будет много битардов и хикк, от них не спасения корпоративным господам.
>> No.792410 Reply
>>792407
Обычно после хорошего удара по шее человек, потерявший связь с реальностью, приходит в норму. В случае корпораций это не особо заметно, видно жира очень много.
>> No.792411 Reply
>>792409
Всё-таки я считаю, что нельзя отрицать того, что потребители тоже влияют на компании, как и они на них. И продавить свои хотелки, будучи потребителем, вполне можно, а иногда даже и нужно. В данном случае я считаю, что всё-таки нужно. Глядишь они действительно будут лучше стараться в следующий раз, по крайней мере теперь на это можно надеяться.
>> No.792413 Reply
>>792410
Много это мягко сказано. Когда оборот в несколько лярдов в ты состоишь в картеле то "много жира" это не то чтоб не точно, а просто не отображает ситуацию совсем.
>> No.792414 Reply
>>792410
> В случае корпораций это не особо заметно, видно жира очень много.
У многих его вполне много. Всё-таки Активижн-Близзард и ЕA это не те корпорации, не те игровые студии, которые могут обанкротиться из-за парочки неудачных игр и проектов. У них очень много окупаемой продукции помимо этого.
>> No.792415 Reply
>>792403
> им в финансовом плане насрать на 1-2 провала?
Да, но вот только если верить нашему /vg/, у Близзард не 1-2 провала, а провал за провалом следует. Дьябло 3, последние аддоны к WoW, Хотс и мобильный дьябло тут ни одного доброго отзыва не получили, да и Овервотч не особо хвалили.
>>792411
Думаю, Рефордж уже ничто не спасёт даже если его доведут до ума. Все будут шарахаться как от чумы.
>> No.792417 Reply
>>792415
> Дьябло 3
Не оправдала ожиданий.
> последние аддоны к WoW
Настолько плохо продавались что пришлось срочно запускать ВоВ классик.
> Хотс
Проиграло конкурентам вчистую.
> мобильный дьябло
Полный финансовый провал.
> Овервотч
Так хорош что запустили разработку второй части чтоб снова вернуть интерес к проекту. Но таки да, жиру слишком много чтоб такие мелкие провалы погубили корпорацию, слишком много запаса прочности.
>> No.792418 Reply
>>792415
Аддоны к ВоВ всегда успешны, хоть их тут и не любят, Хотс неудачный эксперимент (но не думаю что бюджет был огромным, да и хейта сильного не было, просто игнор), Диабло 3 с аддонами точно финансово успешна, но обосралась конечно на запуске и не понравилась олдфагам (поэтому отчасти возник такой хейт мобильной Диабло и очень сдержанный хайп четвёртой части).
>> No.792419 Reply
>>792417
Ну вот и ответ на вопросы.
Пока у кампании есть жир, она может позволить себе кидать ЦА через хуй. И криком тут мало что изменишь - все эти котики и прочие уже обеспечили себя и свои семьи по гроб жизни, и когда жир закончится, просто уйдут на покой.
На смену близзардам придут и будут кормить геймеров говном другие компании, которые сейчас свой жир накапливают. Интересно, кто это будет? Уж не та ли фирма, игра от которой не нравится тутошним анонам за то, что там трахаются? :3
>> No.792420 Reply
>>792415
> тут ни одного доброго отзыва не получили
Так в вегаче сидит 3.5 анона. Это даже близко не представляет собой всестороннего мнения. За Диабло 3 тут не писали так уж плохо, в ВоВ треде не сидел и вова аддоны не играл так что хз, хотс неплохая моба хоть и популярности доты-лола так и не достигла. Овервотч не играл, но расхваленная может и не местными анонами, так остальным миром.
>> No.792421 Reply
>>792415
Финансово эти игры же не провальные, наоборот. А ныть всякий может, но как говорят в ногомяче "не нравится счет? смотри на табло." Так и тут. Цифры продаж говорят больше, чем нытье рандомов на чанах.
>> No.792427 Reply
На этом вашем Метакритике оценка Героев 7 - 5 из 10, Героев 6, которых ненавидят вообще ВСЕ с кем я о них разговаривал - аж 6.
Неужели Рефордж сделан и оптимизирован хуже чем Герои 7?
>> No.792431 Reply
>>792427
Представь если бы олдов Героев 3 заставили бы перекатиться в 6-7 сломав старый 3 во всем где возможно. Вот именно это и произошло с Рефорджом. Никогда не злите олдов.
>> No.792434 Reply
>>792419
> И криком тут мало что изменишь
Как раз изменишь, репутация будет уходить медленно, но постоянно. И это заставит задуматься компанию, но тебе этого не понять.
>> No.792435 Reply
>>792421
> Финансово эти игры же не провальные
Но не оправдали ожиданий. Очень даже не оправдали. А это тоже удар, можно конечно и игнорировать, но до чего это доводит показал Фоллаут 4.
>> No.792436 Reply
>>792431
Не смеши мои тапки, настоящим олдам игру никто не ломал.
>> No.792438 Reply
>>792417
> Полный финансовый провал.
Источники можно?
>> No.792439 Reply
>>792435
Не могут же игры вечно продаваться миллионами. Овервотч достаточно продался, Диабла 3 валила сервера, Диабла Иммортал еще не вышла (но будет оч популярна у китайцев я уверен), ВоВ до сих пор самая популярная мморпг хоть ей уже не один десяток лет, хотс была фритуплей и 3-ей по популярности мобой и остается правда уже без туриков.
>> No.792441 Reply
>>792436
Не все олды - пираты. Ты позоришь чистое имя олда.
>> No.792443 Reply
>>792434
> репутация будет уходить медленно, но постоянно
Она уже у них уходит лет 10, см. >>792417 >>792435 Сколько ещё её должно уйти?
> И это заставит задуматься компанию
Угу, и люди, которые на данный момент умеют только продавать, вдруг по щучьему велению научатся если не создавать игры самостоятельно, то хотя бы искать тех, кто это умеет.
Твоими бы устами мёд пить.
> но тебе этого не понять
Да я-то как раз всё понимаю. Это вы наивно полагаете, что от вашего крика что-то изменится к лучшему.
>> No.792447 Reply
>>792439
> Диабла Иммортал еще не вышла (но будет оч популярна у китайцев я уверен)
А кстати, что хоть она из себя представляет?
>> No.792451 Reply
>>792443
> Она уже у них уходит лет 10,
И Хотс с ВоВ класик показывать что не без последствий, но такому ребенку как ты это понять сложно, максимализм во все поля.
>> No.792453 Reply
>>792447
Рескин другой мобильной дрочильни от китайской компании разрабатывающее данное подделие вместе с Близзард-а может и единолично под вывеской близзов и диабло-франшизы.
>> No.792456 Reply
>>792451
> но такому ребенку как ты это понять сложно, максимализм во все поля
Я, кажется, не переходил на личности. Если ты хочешь не спокойно общаться, а обкладывать анонов хуями, надо было сразу сказать.
В очередной раз убеждаюсь, как низко опустился Доброчан за последние лет 5.
>> No.792457 Reply
>>792453
Не, мобильные дрочильни мне не интересны..

Вообще, почему китайские коммунисты не запрещают развлечения из вроде как враждебных им Штатов? Что-то мне кажется, сохранись СССР, нам бы не светили западные игрульки. Либо они бы проходили через такое цензурное сито, что Мизулиной и не снилось.
>> No.792459 Reply
>>792456
Напомнить тебе что ты затеял весь этот спор только ради того чтобы самоутвердиться в своих глазах за счёт анонов ("я тут самый рассудительный и спокойный, а вы как обезьяны раскричались, на ваше мнение всем насрать") ?
>> No.792460 Reply
>>792457
Они и проходят через цензурное сито. Запрещено практически все, включая любые изображения костей и даже Винни-Пуха.
>> No.792461 Reply
>>792459
Во-первых, не я его затеял. Тут как минимум ещё 1 человек пишет о том же, о чём и я. Может и больше.
Во-вторых, ты не телепат, чтоб знать, для чего я затевал весь этот спор. Я уже не в том возрасте, чтоб страдать такой ерундой, как самоутверждение, да ещё и за счёт анонимных собеседников. С таким же успехом можно самоутверждаться за счёт кота.
В третьих, всё на этом. Считай, что ты победил. Ты у нас весь такой принципиальный и непримиримый низвергатель системы и перевоспитатель близзардов, которые обязательно прислушиваются к твоему мнению и к мнению метакритиков или как там этот сайт называется.
Посмотрим, какой будет Дьябла 4, Овервотч 2 и что изменится через 5 лет. Вангую очередные провалы и возмущённые крики.
>> No.792462 Reply
>>792457
> из вроде как враждебных им Штатов
Потому что весомой частью штатовских Activision Blizzard владеет вполне родной Tencent.
>> No.792463 Reply
>>792460
Да неважно, с костями или без.
По идее, само по себе игрозадротство и всё с ним связанное должно претить образу жизни, который насаждает коммунистическая идеология. Типа как стиляги в СССР.
>> No.792474 Reply
>>792459
> Напомнить тебе что ты затеял весь этот спор только ради того чтобы самоутвердиться
Вот это да!
Нет, не для этого. Я откровенно сгорел от этого самого уровня обсуждения, уважаемые. Даже на оранжевом иной раз такого дерьма стесняются. Вот и всё.
>> No.792475 Reply
>>792463
Так в Китае и не трухардкор комми.
>> No.792477 Reply
>>792463
Так игрозадротство и ограничивается. Строгое количество времени можно, потом свет образно говоря вырубают. ММОРПГ например вырубаются. Там кстати только мморпг с такой фичей могут иметь право работать в Китае. Доступ к интернету только по уникальным ID и только на разрешенные сайты благодаря знаменитому китайскому фаерволлу. Консоли долгое время не импортировались. Короче говоря быть геймером в Китае это ад.
>> No.792482 Reply
File: 4.png
Png, 2363.80 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
4.png
File: 3.png
Png, 2350.02 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
3.png
File: 2.png
Png, 2286.56 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
File: 1.png
Png, 2423.37 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png

Сначала ты обнаруживаешь брешь в обороне.
Потом ты направляешь туда самых злых своих бойцов под командованием офицеров, способных расхерачить из калашей бронированный хамви с автоматическим гранатомётом.
Затем ты загоняешь командный джип во вражеский спавн, словно гвоздь во вражеский гроб.
И только так ты вырываешь победу из лап неминуемого поражения.
>> No.792487 Reply
>>792477
> Строгое количество времени можно, потом свет образно говоря вырубают
Про фаерволл и ограниченный доступ я знал, но про вот это не слышал. Нда, весело там у них..
>> No.792490 Reply
>>792482
О, шаргаме, fukken finally.
>> No.792496 Reply
>>792487
Это для детей, емнимп.
>> No.792497 Reply
>>792460
И любой даже намек на изображение Китая и китайцев не иначе как в героическом ключе. Это как еслиб в Россию не допускали любую клюкву, а у нас даже самая новая вдутия издавалась где русские гораздо хуже чем просто клюква показаны. Хоть конечно и у нас есть отдельные случаи поцреотического долбоебизма, но до китайцев нам далеко.
>> No.792500 Reply
>>792497
Пока, государство работает над решением этой проблемы.
>> No.792556 Reply
>>792474
Бери это проще, анон. Надо делать скидку, ведь они же ещё щенки, а щенок готов утопиться, лишь бы укусить отражение луны в луже.
>> No.792558 Reply
>>792431
Какие, к лешему, олды? Из этих 19 тысяч, что оценки выставляли, олдов 3,5. Олдам, которые в 2002-м ночи просиживали за третьим вариком, сейчас под 40, у них игрульки среди интересов стоят далеко не на первых местах. Блять, один мой знакомый, с которым я в своё время играл в компьютерном клубе, даже не знал, что Рефорджед вышел.

А Герои 7 - отвратительная игра, последний осиновый кол, вбитый в гроб франшизы, потому что права у Юбисофта и хрен когда они их кому-то отдадут. Они никак не могут быть оценены на 5 из 10 баллов, им красная оценка - 3.
Та же самая история что и с Рефорджем - обещали кучу всего, возврат к механикам третьей части, отказ от сомнительных новшеств шестёрки, заигрывали с ЦА, выставляли на "голо-сование", какие фракции и юниты игроки желали бы видеть в игре. Точь в точь как близзы врали, что переделают ролики и сюжет в Рефордже адаптируют под ВоВ.
На выходе получился пшик, неиграбельное лагалово. Куча багов, некоторые, по слухам, не устранены до сих пор (ссаные фурфаги, которые у гномов из аддона вместо стрелков, после апгрейда перестают стрелять, хотя должны). Я ни разу не слышал, чтоб хоть кто-то о седьмой части сказал хоть что-то хорошее (при том что к шестёрке даже некоторые т.н. олды относятся терпимо). Юбисофты даже не извинялись, просто прекратили поддержку игры.

Хули не было такой хейтерской волны и негативной оценки на этом вашем метакритике? Или Юбисофт любят больше чем Близзард, это не такая жадная корпорация, выпускает годноту, простим ей пару провалов? Или Герои - не популярная серия?
>> No.792560 Reply
>>792558
Просто от варкрафта отпочковались ультрапопулярная мморпг, а от героев нет. Все вот эти бастующие набежали именно из вовчика.
>> No.792565 Reply
>>792558
> Олдам, которые в 2002-м ночи просиживали за третьим вариком, сейчас под 40, у них игрульки среди интересов стоят далеко не на первых местах.
Ты ошибаешься. Не все под 40 становятся нормисами, некоторые наоборот становятся полными гиками. Вот и я скоро, уже за 30 скоро под 40.
Алсо можно быть и под 30, чтоб быть олдом игравшим в варик в 2002. И почему именно в 2002? С момента выхода и все оставшиеся нулевые по сути чуть ли не до выхода старика2 эта игра была актуальна и популярна. Я сам сыграл позже чем 2002, потому что мой тогдашний комп не потянул ее толком модельки юнитов были нераскрашены среди прочего лол но чуть позже 2005 когда уже имел новый - игра еще процветала.
> Хули не было такой хейтерской волны и негативной оценки на этом вашем метакритике?
> Или Герои - не популярная серия?
This. В России и странах ближнего зарубежья (всем польские моды) все еще очень популярная, но в остальных гораздо более нишевая. О метакритике тут знают меньше, поэтому массового мема заминусовывать игры нет. Да и само явление еще достаточно новое, 5 лет назад еще такого не было. По крайне мере в ТАКИХ масштабах.
>> No.792566 Reply
Для меня варик как был скопом агрессивных школьников, доказывающих капслоком свою крутизну, так и остался. Какие нахуй олды.
>> No.792569 Reply
>>792565
> Не все под 40 становятся нормисами, некоторые наоборот становятся полными гиками.
Угу, 19000 гиков сидящих на метакритике. Анон, хватит делать хорошую мину - наверняка больше половины заминусовавших не играли ни в оригинал, ни в рефордж.
>> No.792570 Reply
>>792558
1. Герои таки не очень популярная серия на Западе.
2. Юбиков уже все давно за говно считают и ничего особого не ждут. А нет надежды - нет разочарования.
>> No.792571 Reply
>>792566
О, я тоже в 12 лет видел вокруг себя одних агрессивных школьников в интернете и играх и считал себя выше и морально старше всех остальных. Хорошо, что я повзрослел всё-таки и вырос из этого.
>> No.792572 Reply
File: hoblayt.png
Png, 131.69 KB, 403×332 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hoblayt.png
>> No.792573 Reply
>>792571
Теперь считаешь себя таким же агрессивным школьником как и они?
>> No.792574 Reply
Голос Орка-подкастера в обучающей миссии звучит как голос какого-то занудного учителя "а теперь, дети, откройте учебник на странице 15".. Неужели не могли найти на озвучку кого-то получше?
>>792566
Неправда же! Это Дота - скоп агрессивных школьников, доказывающих свою крутизну,
>> No.792575 Reply
>>792573
Нет, теперь отношусь к этому проще и без юношеского максимализма.
>> No.792576 Reply
>>792571
То есть ты один из тех самых мамкоебов, которые 10 минут орут "МИД ИЛИ ЛИВ", и при этом считаешь это взрослым и адекватным поступком? Клево, че, ни капли не сомневался в населении этой страны.
>> No.792578 Reply
>>792576
> То есть ты один из тех самых мамкоебов, которые 10 минут орут "МИД ИЛИ ЛИВ
Лол, с чего такой внезапный глупый вывод из воздуха?
> Клево, че, ни капли не сомневался в населении этой страны.
То есть у тебя в голове ещё много категоричных ярлыков, живёшь исключительно ими, я смотрю. Бытие сверхразума как оно есть.
>> No.792579 Reply
>>792574
В классической стратегии оооочень много неадекватов. Ну в доте, наверное больше, конечно. В тдшках поменьше.
Но особенно были уютными загончики всяких темных дел, паразитов, и метастазисов - сидели себе рпшили, и никого не пускали.
>> No.792580 Reply
>>792574
Кстати, если верить Орку, то ему тоже кажется, что он соснул.
>> No.792581 Reply
>>792579
> загончики
Лол! Загончики, ярлыки, набор сосачемыслящего из 2010 года.
>> No.792582 Reply
>>792578
> То есть у тебя в голове ещё много категоричных ярлыков, живёшь исключительно ими, я смотрю. Бытие сверхразума как оно есть.
Да, я по-прежнему считаю мамкоебов малолетними долбоебами, а оказывается есть люди которые в тридцать лет к этому пришли как к осознанному выбору. Жизнь полна открытий, охуеть, мой мир никогда не будет прежним.
>> No.792583 Reply
>>792582
Во-первых ты неправильно понял и не прочитал внимательно мой пост. А во-вторых будь проще.
>> No.792584 Reply
>>792569
19к? Проснись, уже под 28к.
Не все олды, но ведь и прямиком в Рефорджед если зашел, то получил какойто огрызок обещанного.
Тащемта цифры явно выше тех что если только были бы реально играл. Это просто уже стало мегамемом. Это расплата блоцартам за обман людей. Люди не такие каколды как они думали, чтоб всосать что угодно и быть рады этому. Следующий раз может одумаются.
>> No.792585 Reply
>>792582
> по-прежнему
Тебя по-прежнему опускают мамкоёбы каждый день, хотя тебе уже 30 лет или что?
>> No.792586 Reply
Вот что президентов Близзард лично сказал по ситуации https://www.pcgamer.com/warcraft-3-reforged-launch-was-a-hard-week-blizzard-president-says/
>> No.792587 Reply
>>792569
> Анон, хватит делать хорошую мину - наверняка больше половины заминусовавших не играли ни в оригинал, ни в рефордж.
Эм, как ты себе это представляешь? Если люди не в курсе не играли и им неинтересно, то и плевать. Вообще варкрафт был довольно популярной игрой и в неё многие играли. Тебе сколько лет, анончик? Ну ты правда думаешь, что никто не играл в третий варкрафт? Пощади.
>> No.792588 Reply
>>792580
Да? Ну, раз он признаёт, что плохо озвучил, то ладно, значит он честный человек.
>> No.792589 Reply
>>792574
А? Ютуберов звали на озвучку рефорджа?
>> No.792590 Reply
>>792574
> Голос Орка-подкастера в обучающей миссии звучит как голос какого-то занудного учителя "а теперь, дети, откройте учебник на странице 15"..
А разве так и не должно быть озвучено обучение? Сухо и монотонно? Тебе игру объясняют, зачем на эмоциональность здесь размениваться? Хотя детям в школах и вузах нужно рассказывать интересно и живо, иначе они не будут заинтересованы в процессе обучения. Хм.
>> No.792591 Reply
>> No.792607 Reply
>>792586
> "Concerning Warcraft 3: Reforged, honestly, it's been a bit of a hard week. Our community has come to expect really amazing things from us, and we've heard from them that we did not achieve that bar," Brack said.
> "But we stand behind our games, and have consistently shown that not only do we support them, but we continue to build on them even after launch. And we're committed to doing that here as well. We're going to continue to update the game, and we're going to continue to update the community with our plans going forward."
Хмм. Ну ниче нового. Не знаю на что я надеялся, но ничего такого не услышал. Будто ничегл особенного не произошло. Напоминает его извинения на прошлом близзконе, которые и извинениями не назовешь.
>> No.792609 Reply
>>792607
Ну они по-крайней мере сказали что будут дорабатывать игру, а не откажутся от неё как от провального проекта. Ну доведут до ума игру через год, подумаешь. Такая модель современная, релизать ерли аксесы.
>> No.792610 Reply
>>792587
> Тебе сколько лет, анончик? Ну ты правда думаешь, что никто не играл в третий варкрафт? Пощади.
Ну-ка проверим, из кого можно на turtle rock выбить рог, дающий ауру паладина на броню?
>> No.792612 Reply
>>792609
Так а что они добавили, чтобы дорабатывать? Может не стоило ломать то что уже было, для начала? Со старкрафтом же получилось.
>> No.792613 Reply
>>792609
> ерли аксесы
Этому, как ты его назвал, "ерли акцессу" уже чуть не двадцать лет. И он прекрасно работал! Ну, может не прекрасно, но всяко лучше чем сейчас.
После такого "обновления" приличные люди откатят его и извиняться. А не скажут что "нам виднее и вы все должны на нас ровняться".
>> No.792614 Reply
>>792613
Ничего не сломано, можно продолжать играть в классический варкрафт, он по-прежнему прекрасно работает. Мы же говорим о ремастере, по сути новой игре, с новым движком и моделями, с сохранением лишь сеттинга и сюжета.
>> No.792619 Reply
>>792607
> Our community has come to expect really amazing things from us, we've heard from them that we did not achieve that bar
Звучит как будто говорит некто с завышенным ЧСВ. Типа "мы слышали игроки остались чем-то недовольны в нашем божественном поделии". А постойте, это же Аллен Брак. Тот самый чувак что говорил "вы думаете что этого хотите, но на самом деле это не так". ЧСВшные недоизвинения от него на прошлом близзконе с попытками внимание аудитории отвлечь анонсом Диаблы 4, позапрошлый близзкон когда он только стал президентом и там же последовали объявления о мобильной Диаблы, "чуваки у вас что нет телефонов" и прочая дребедень (Рефордж был объявлен на этом же треклятом близзконе). Совпадение?
>> No.792620 Reply
>>792613
Ерли акцессы это довольно мерзкая практика, что я надеюсь исчезнет и исчезнет быстро и навсегда. Почему игры должны выходить сырыми и ссать на свою дальнейшую репутацию? Она может стать неплохой позже, но упоминая ее среди остальных над тобой только посмеются, даже если она стала хорошей. Например Тодд Говард недавно говорил что выпустили Фаллач 76 сырым да, но он уже лучше чем был и станет совсем годнотой. Ну и кто в это поверит и сколько там осталось игроков от первоначального числа? Первые впечатления более чем важны, а остальное это пустые обещания. Помоему только No Man Sky удалось стать из уг первоначально в неплохую игру. Но репутация испорчена. И ФФ14 но они перезапускали-все по новой переделывали.
>>792614
> Ничего не сломано, можно продолжать играть в классический варкрафт, он по-прежнему прекрасно работает.
Официальный патч на несколько десятков гигов исправляет эту ситуацию.
>> No.792623 Reply
>>792620
> Фаллач 76
Он окупился полностью и принес большую прибыль.
> Ну и кто в это поверит
Да всем похуй, люди хавают.
> и сколько там осталось игроков от первоначального числа
Достаточно.
> Помоему только No Man Sky удалось стать из уг первоначально в неплохую игру
А вот на него уже всем пофиг. Пока верджин хеллоу геймс скромно пилит сутками игру пытаясь оправдать свое имя, чад тодд просто елозит хуем по лицам игроков, и получает сверхприбыли.
>> No.792627 Reply
>>792623
> Он окупился полностью и принес большую прибыль.
ЛЛП, продажи самые низкие среди всех фалачей беседки.
> Да всем похуй, люди хавают.
Так хавают что аж закрываются студии и серии. Ну ну.
>> No.792638 Reply
File: 2020.02.08-21.03....
Jpg, 778.24 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.02.08-21.03.mp4_snapshot_09.03_[2020.02.08_23.jpg
File: 2020.02.08-21.03....
Jpg, 672.01 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.02.08-21.03.mp4_snapshot_11.18_[2020.02.08_23.jpg

А могли бы в игры икрать.
>> No.792639 Reply
File: EP0XGNPWkAUS6Zo.png
Png, 200.09 KB, 616×528 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
EP0XGNPWkAUS6Zo.png
>> No.792648 Reply
File: 2020.02.09-11.34.png
Png, 4053.47 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.02.09-11.34.png
File: 2020.02.09-11.32.png
Png, 4074.12 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.02.09-11.32.png
File: 2020.02.09-11.41.png
Png, 4433.37 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2020.02.09-11.41.png

>> No.792649 Reply
>>792648
Больно крутая кривая обучения, мёртвый онлайн из тех, кто в другие игры в принципе не играет.
>> No.792651 Reply
File: OI3VBkF.jpg
Jpg, 210.94 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
OI3VBkF.jpg
>>792649
> Больно крутая кривая обучения
Вот я кстати отчасти согласен. Да, игра сложная, особенно если в рандоме (Quick Play, 1v1) наткнёшься на батяню вроде топового стримера или просто игрока очень сильного и понимающего, что он делает (AngryBird-something-something, SoloWingPixy...), то да, можно сразу ливать. Но механика фронтлайна делает игру понятнее (помогает смотреть, где тебя обошли/обходят пехотой или танками, ну и недобитки видны). Арту просто ставишь на контрбатарейный огонь (heavy howitzer), миномёты - на fire at will. Самолёты... Строишь AA network, да и летаешь сколько угодно, подавляя вражеские точки ПВО. Противотанковые орудия - efficent shot + отключай подкалиберные (они только критуют, но пробивон у них конечно отличный). Со всем остальным - разведка, разведка, разведка.

Опять же, если ты играешь пососными дивизиями, тебе будет трудно, но те же 26ая, 9ая, 78я штурм, канадцы - вообще чуть ли не топ, потому что отличны по всем фронтам.

> мёртвый онлайн
По вечерам по МСК ищу 1v1 стабильно минут 3-5. По выхам прям сразу кнопка отправляет тебя в боль. В остальное время (ночь в США/Европке) долго ждать, минут 10.
>> No.792658 Reply
Сильно от Company Of Heroes или RUSE отличается то?
>> No.792659 Reply
>>792638
Что за игра то? Если на тостерах не идет то я в пролете.
>> No.792660 Reply
>>792659
Steel Division 2. На тостерах будет тормозить, оптимизонщики из евгенов ушли после Ред драгона.
>> No.792662 Reply
>>792660
Ну тогда придется все еще на Компани оф Хероус сидеть.
>> No.792663 Reply
>>792662
В любом случае мудрее покопить на апгрейд, чем покупать игры по 1400 рублей без учёта длц.
>> No.792664 Reply
>>792663
Тостер не апгрейднишь. Но стационарные компы не люблю в принципе и покупать не собираюсь. РТС как дохлый жанр хорош тем что в нем можно жить копаясь в старье, а на новое можно (и нужно) не смотреть.
>> No.792677 Reply
>>792660
Там финал 3vs3 турнира стримят, кстати.
https://www.twitch.tv/sd_league
>> No.792678 Reply
>>792677
Чот мне этот Соловингпикси удивительно знаком. Может я с ним в какую-то другую игру играл.
>> No.792679 Reply
>>792678
В Тундру небось.
>> No.792680 Reply
Какая самая простая игра в жанре?
>> No.792681 Reply
>>792680
Command & Conquer: Rivals
>> No.792683 Reply
>>792681
Это самая легкая игра на свете если ты задонатил больше, но самая тяжелая если фритуплей.
>> No.792684 Reply
>>792681
А если исключить мобильные игры?
>> No.792685 Reply
>>792683
Она простая в первую очередь на уровне механик - и порог вхождения, и потолок скилла очень низкие. А ф2п-игрок автоматически проигрывает киту при условно одинаковом скилле. Так что ртс проще скорее всего не найти. Но если и найти, то это тоже будет какая-нибудь мобилкоигра скорее всего.
>> No.792686 Reply
>>792684
Тогда сложно сказать. РТСок всё же немало вышло, и самая простая игра скорее всего вдобавок довольно обскурная. Если мы ещё и РТТ добавим, то тут вообще нужен профессор истории игроиндустрии, чтобы дать ответ на такой вопрос.
>> No.792687 Reply
>>792680
Старкрафт2. Легкая в усвоении, тяжелая в мастерстве. Даже хоткеи не надо гадать какие - они прямо так и видны на иконках.
>> No.792688 Reply
>>792680
Majesty
>> No.792691 Reply
>>792679
Может быть.
>> No.792885 Reply
>>792687
Как насчёт чего-нибудь менее АПМ-зависимого? Тут не у всех корейские геныи чебурашки.
>> No.792887 Reply
>>792885
Старкрафт 2 очень дружелюбен к игрокам с низким апм.
>> No.792888 Reply
>>792885
В принципе анон >>792887 прав, даже в гранд мастер лигу можно выйти имея низкий апм, что то вроде 60/м или около того.
>> No.792890 Reply
File: image.png
Png, 145.99 KB, 300×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
>> No.792891 Reply
>>792890
Не знаю, к чему ты постишь колобков, я абсолютно серьёзно.
>> No.792941 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=z5q6zv56Dzs
Хорошо, что я свою версию ВарСкафта не обновлял.
>> No.793974 Reply
>> No.793976 Reply
>>793974
Выходит наконец-таки? А че рекомендованные системные требования такие высокие? Это же просто перерисованные старые модельки.
>> No.793977 Reply
>>793976
Как будто системные требования не от балды пишут, особенно рекомендованные.
>> No.793979 Reply
>>793974
Я думал там ее чуть-ли не по новой сделали, а это они по пути Рефорджеда пошли. Ниче особо нового, две игры 25-летней давности за 20 евро. Впрочем что и следовало ждать от собратьев Активиженов - ЕА. Последние капли желания покупать убивает вот это "Требуется дополнительная регистрация: EA Account". В задницу пускай идут. Из принципа никогда у них никаких акков не заведу. Если пираты найдут обход - спирачу, но ни одного моего цента не достанется таким пидорасам как ЕА
>> No.793980 Reply
>>793979
> Если пираты найдут обход - спирачу
Можно было этой фразой и ограничиться, а то развёл тут оправдания.
> там ее чуть-ли не по новой сделали
Прежде чем делать новую игру, нужно сначала проверить заинтересованность сегодняшней аудитории в РТС жанре. Ремастер признанной классики с ладдером за бросовую цену - идеальный способ. Если продажи окажутся маленькими, значит, людям РТС уже не интересны, и смысла вкладываться в полноценный сиквел нет.
>> No.793983 Reply
>>793980
Но анон. Полноценный сиквел уже вышел. Называется С&С Rivals
>> No.793985 Reply
>>793983
Тебе виднее, я в мобильное говно не играю.
>> No.794060 Reply
>>792890
Но это правда. Ведь игра-то больше про то, чтобы юнитов построить больше, чем твой враг, и билд исполнить нормально, а не про вот эти ваши попные виляния вокруг дизрапторов с минами.
>> No.801128 Reply
File: RTS_Tier.jpg
Jpg, 1073.98 KB, 1888×2912
edit Find source with google Find source with iqdb
RTS_Tier.jpg
File: Warhammer40kdow2_...
Jpg, 426.78 KB, 640×902
edit Find source with google Find source with iqdb
Warhammer40kdow2_boxart.jpg

>>793974
Год спустя мне захотелось в это сыграть. Но оказалось что она весит 20 МАТЬВАШУ ГИГОВ. 20 гигов на ремастер двух игр 25-летней давности. Я понимаю что там напичкано бонусных видео, но не столько же! Думал купить на рутрекере, но тогда уж лучше куплю на Стиме. Сэкономлю 20 гигов от необходимости перекачивать инсталлятор. Подожду пока распродажи.
Ну а так-как ртс приспичило оч сильно, а C&C пока не вариант;- обратился к реккоменду что у меня на десктопе всегда перед глазами - пикрелейтеду. Раздумывал между двумя: ДоВ2 и Компанией Героев 2. "Почему именно вторыми частями, первые же лучше?" скажут мне. Потому что я их все прошел. Включая многочисленные аддоны первой части этих игр. В конце выиграл вариант с ДоВ2. Просто потому что прохождение Компани2 будет атмосферней доставлять, если я синхронизирую с одновременным чтением какой аудиокниги по ВМВ2.
ДоВ2 планирую пройти оригинал и оба аддона. Пока прошел всего пару миссий. Это ведь ртс, нэ? Базабилдинг убрали, добавили рпг-элементов. От этого двоякие чувства: с одной стороны какое ртс без строительства - с другой ну ок, ладно. Инновации тоже нужны, а то все бесконечные танк рашы, да танк раши. Мне нравилось как было в 1 части, но рано списывать вторую со счетов.
>> No.801129 Reply
>>801128
> Это ведь ртс, нэ?
Скорее тактика в реалтайме. Укрытия, абилки, разнообразный гир.

> Сэкономлю 20 гигов от необходимости перекачивать инсталлятор.
У тебя лимитный интернет?
>> No.801131 Reply
>>801128
> Это ведь ртс, нэ?
Нет. Это тактика с элементами рпг.
> но рано списывать вторую со счетов.
Аддоны повеселее. Оригинальный дов2 затянутый и унылый. Если заебёт советую не бросать всё, а попробовать аддоны.
>> No.801132 Reply
>>801131
> Оригинальный дов2 затянутый и унылый.
Его сильно переработали после выхода первого аддона. Больше нет повторяющихся боссов и спавна в одной и той же точке карты. Собственно, первоначальную версию игры сейчас и не купить уже, разве что на торрентах где-то непатченная осталась.
>> No.801133 Reply
>>801129
> Укрытия, абилки, разнообразный гир.
Тащемта и в первой части все это было.
Отряды получали бонус защиты от укрытий. А что в этом плохого? Реалистично же. Кстати тоже самое было и в Компании Героев. Только сейчас я вспомнил что ДоВ и Компания делалась одной компанией! Не даром меня именно на их игры потянуло. ДоВ и Компания Героев были кто смог революционировать жанр, представителями которые реально сделали ртс великими вновь. Впрочем ртс тогда еще и не умирал, наоборот были на довольно хороших позициях. Они просто нашли новые оригинальные идеи - захват контрольных точек был чем-то достаточно оригинальным, реалистичная физика тоже глоток свежего воздуха. Может быть это все было в других ртс до них - я не знаю, они первые кто вывел это для широкой публики на должном уровне.
> У тебя лимитный интернет?
Скорее лимитный комп. 40 гигов (инсталлятор 20+заинсталировать столько же) отбашлять сейчас нету. Я тут целые коллекции игр держу, а удалять их все равно что ножом по сердцу.
>>801131
> Нет. Это тактика с элементами рпг.
Есть же ртс-тактики. Игра в реалтайме+стратегическая = ртс.
> Его сильно переработали после выхода первого аддона. Больше нет повторяющихся боссов и спавна в одной и той же точке карты. Собственно, первоначальную версию игры сейчас и не купить уже, разве что на торрентах где-то непатченная осталась.
У меня Голд Версия. Это так понимаю переработанная? Тут еще Хаос Райзинг стоит. Ретрибюшн придется отдельно ставить.
>> No.801134 Reply
>>801128
> реккоменду что у меня на десктопе всегда перед глазами - пикрелейтеду
В принципе неплохой, но слишком вкусновщинное мнение какого-то одного додика. Старкрафт 2 Wings of Liberty это столп жанра, мультиплеер который сам по себе все еще достаточно активный и создал свой киберспорт, самая лучшая одиночная кампания из трилогии. А он поставил в ссаный Mid-Tear. World in Conflict тоже не заслуживает быть так низко, может быть даже до годтира дотягивает. И Генералс, и Варик 2 и тот же ДоВ2 может быть. В Лоутире обидно только за Ред Алерт 3. Потому что в другие эти я не играл. Это не настолько уж и плохая игра. Мне доставило.
> Компанией Героев 2
А как же "диды воивали"? За что БэдКомедиан ложился на амбразуру?
>> No.801141 Reply
>>801134
> А как же "диды воивали"?
Игру стоит воспринимать как михалковщину, эдакий весёлый треш. Тогда всю хуйню будет несложно пропустить мимо. Помню как веселился с предпоследней миссии кампании, где надо вырезать бегущих в сторону Союзников немцев. И игра такая всем своим видом показывала что это плохо и не палюдски. Смешные.
>> No.801142 Reply
>>801141
Это и правда неполюдски.
>> No.801148 Reply
>>801134
> World in Conflict тоже не заслуживает быть так низко, может быть даже до годтира дотягивает.
> В Лоутире обидно только за Ред Алерт 3.
Просто ты аноныч русский, поэтому и высоко оцениваешь игры, где показывают русских. А этот тирлист сделан с непредвзятого взгляда западного челика.
>> No.801149 Reply
>>801148
> этот тирлист сделан с непредвзятого взгляда западного челика
Не предвзятого говоришь? Хорошо, а что там делает Knights and Merchants например? Это разве не экономическая стратегия немецкой школы, больше чем тру ртс? Тогда уж можно было подыскать еще годтир немецких экономостратежек, почему там только Knights and Merchants?
И Дюна 2000 в годтире? Рили? Да ее и в хайтир можно засунуть с натяжкой, но никак не в годтир.
>> No.801150 Reply
>>801149
Все тир листы - предвзятая дребедень, клепаемая для людей без своего мнения. Даже не вижу смысла обсасывать детали.
>> No.801154 Reply
>>801150
Я тирлисты использую как референс. Ведь из ниоткуда так всего и не вспомнишь. Можно и по сайтам типо метакритика ориентироваться. Но там а) Не так удобно что все обложки в одной пикче б) Есть игры которые не ртс; дота, хероус оф зе шторм, баттлерит, растения против зомби. В таком духе.
>> No.801155 Reply
А первых Казаков можно запустить на современных системах без проблем? Последний раз как пробовал у меня чет не в порядке с графикой было.
>> No.801156 Reply
File: 15495167692720.jpg
Jpg, 21.23 KB, 522×451 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
15495167692720.jpg
>>801142
Летнее дитя.
>> No.801198 Reply
Чем больше играю в ДоВ2 - тем больше он мне нравится. Эта игра реально хороша. И тем больше понимаю как в ней мало от ртс. Но блин командовать маленькими несколькими отрядами это они реально ХОРОШО ЗДЕЛАЛИ. Интересно а что там с ДоВ3?
>> No.801199 Reply
>>801149
> И Дюна 2000 в годтире?
Тоже проиграл с этого. Не тиерлист просто, а Утиные Истории.
>> No.801200 Reply
>>801199
А я думал сначала речь про Emperor: Battle for Dune. Дюна 2000 тащемта не такая уж и плохая. Плохо сбалансированная. Но какой к черту баланс в ртсках Вествуда? Ты их играешь ради безбашенности и угара, не ради какого-то там баланса. За идеальным балансом проследуйте в какой-нибудь старкрафтек свой. Мы тут этого не любим.
>> No.801242 Reply
> RTT
Это В тылу врага тред?
>> No.801244 Reply
>>801242
Если она RTT то в том числе. RTT аббревиатура означает real-time tactics т.е. командование ограниченным количеством войск наподобии вышеупомянутых ДоВ2 и World in Conflict.
>> No.801255 Reply
>>801244
RTT - это про отсутствие строительства базы и добычи ресурсов, количество юнитов здесь ни при чём.
>> No.801256 Reply
>>801255
Тотал Вары же считаются RTT. Там есть подобия базы и деньги-ресурсы.
>> No.801258 Reply
>>801256
В тотал варах боёвка отдельно, база и деньги-ресурсы отдельно, считай в две разные игры играешь. Боёвка там действительно RTT.
>> No.801259 Reply
Как там Age of Epires 2 Definitive Edition уже оптимизировали наконец для слабых компов? Какие туда длц из HD-эдишона входят?
>> No.801260 Reply
>>801259
> Age of Empires 2
fix
>> No.801261 Reply
>>801244
Да, буквально она. 8 человек, один танк и одна бронемашина против деревни немцев.

Не желает ли кто в коопе перепройти данный шедевр? В идеале 3 человека.
>> No.801272 Reply
>>801244
> командование ограниченным количеством войск наподобии вышеупомянутых ДоВ2 и World in Conflict.
С таким определением и условный варкрафт\старкрафт становится этой вашей RTT. Да и вообще любые ртс с лимитом на юниты.
>> No.801273 Reply
>>801272
Зависит от того, как часто и как реально достигается этот лимит. Например ДоВ первый я бы сказал что скорее РТТ с элементами РТС. А Век Мифологии - скорее РТС с элементами РТТ.
>> No.801276 Reply
>>801272
Строго ограниченным в смысле уникальные отряды. Отряд уничтожили = пиши пропало. Вот главное различие rtt от rts, В варике-старике этих отрядов клепай скок хошь, ограниченное только лимитом на войска, и только уникальные герои - уникальны. Помоему в подавляющем большинстве ртс, не только в них одних - есть этот лимит. Иначе и игра превращается в тупо бесконечнон клепание миллиарда войск и мало какая игра выдержит карту, перенаполненную юнитами на буквально каждой клетке.
>> No.801286 Reply
>>801276
> Строго ограниченным в смысле уникальные отряды.
Погоди, а какие уникальные отряды в WiC'е? Там как раз спокойное клепалово сквадов взамен уничтоженных что в кампании что в мультике. Не считая буквально пары сингловых миссий, где нет доступа к подкреплениям. Но такие и в варике есть.
>> No.801287 Reply
>>801286
В Тотал Варах тоже спокойное клепалово армий. Есть только ограничение на количество отрядов в провинции, из уникальных-невостанавляемых отрядов только отряд военачальника. Да и то только если непосредственно сам военачальник погибнет. Пускай хоть весь его отряд перебьют - главное чтоб он один-единственный выжил. Тогда его отряд восстановится хоть с нуля.
>> No.801288 Reply
>>801287
Алсо военачальников может быть дохера. Эти отряды не уникально уникальны. Просто с гибелью военачальника теряешь и все его уникальные трейты. А прервав семейную линию еще и геймовер получишь.
>> No.801298 Reply
>>801287
>>801286
А есть другая сторона ртт. Когда есть маленький отряд в несколько человек и смерть любого это геймовер. Игры по примеру Коммандос.
>> No.801443 Reply
>>801128
Комплитнул кампанию оригинала. Так-как играл на сложности под названием Капитан (являющейся аналогом Харда) то пришлось превозмогать каждую миссию аки Ультрамарины. (Но я играл за всего-лишь этих ноунеймов Воронов. Не только орден не являющейся орденом первого основания или орден-наследник, но даже неизвестного роду и племени: неизвестного основания и происхождения от какого примарха.) Сложности прибавляет количество миссий - около 25 (И это только сюжетных. Побочки все скипнул, сюжетных уже более чем достаточно.) И то что здесь вместо нормального сейвинга в миссиях какая-то фигня, так-что я просто играл миссию от начала до конца без сейвов. К счастью за провал миссии не наказывают особо, наоборот позволяют оставить весь лут и левелы.
Основная проблема игры это в том что: одно и тоже приедается. Те же самые 4 отряда десятки миссий. (Быстро дают 5-ый но имхо довольно бесполезный и хилый чтобы его брать и 6-ой в самом конце.) Только три вида врагов во всей игре: орки, эльдары и тираниды. По крайне мере тираниды впервые появляются в ДоВ именно здесь, даже в Соулсторме их не было где уже почти все расы сеттинга уже были включены; включая Темных Эльдар и Сестер. Алсоу тираниды повидавшим столько зергов - не покажутся чем-то сверхоригинальным. Даже если тираниды были придуманы раньше как раса.
Другая проблема однообразия это в том как протекают миссии. Цели могут быть разные, но протекают большинство одинаково по одной схеме: пройди на карте с точки А в точку Б->кучи вражин поджидают на каждом шагу->в конце сражение с боссом. Боссбаттлы оригинальны ибо отличаются от всего остального и друг от друга; каждый требует своего подхода и имеет свои паттерны. За этот момент хвалю, но не за дорогу, по которой к этому всему надо идти. Первый раз это доставляет, второй, пятый, но не двадцать пятый. Они старались разнообразить миссии, но их слишком много; на такое малое количество разнообразия врагов и собственных управляемых персов. Их хотя-бы можно кастамизировать - за рпг-элементы хвалю. Лодауты это оказалась моя любимая часть игры.
Завтра же примусь за Хаос Райзинг. Ничего даже ставить не придется. Оно идет сборником 2 в 1.
>> No.801489 Reply
>>801443
Каос ризинг тебе должен понравится, там все миссии уникальные, хотя на некоторых есть небольшой реюз карт. Он и последующий аддоны больше похожи на дов 1 по геймплею.
>> No.801492 Reply
>>801489
Пару-тройку миссий прошел. Хорошо что можно свой старый сейв из оригинала в аддон импортировать. Я хз, но помоему не все вещи при этом назад возвращают, а стартуешь с каким-то по большей части барахлом. Хотя по крайне мере часть мне точно вернули. Интересно какой лвл стартовый не юзая импорт сейвов? Может мне дали бы покачнутей чаров, а то я докачался до 17-19 лвлов, а абилити поинты все равно дают перераспределить заново как хошь и при импорте. Не может же быть что стартуя с нуля дают чаров нулевых левелов. Суть аддона же в следующих ступенях абилок, следующих после оригинальных. Чтобы абилити поинтов на них хватало - нужно чаров выдавать качнутых минимум в около 20-ых левелах.
> там все миссии уникальные
В оригинале тоже стараются в оригинальность. Однако управление несколькими теми же самыми маленькими отрядами передвигающимися по карте напичканными вражинами на протяжении десятков миссий это управление несколькими теми же самыми маленькими отрядами передвигающимися по карте напичканными вражинами на протяжении десятков миссий. Как не старайся в оригинальность - основную формулу не изменишь. Однако с Райзингом я надеюсь они действительно пошли не в количество, а в качество.
> Он и последующий аддоны больше похожи на дов 1 по геймплею.
Чем именно? Многое расширили тут и там, но это все таки аддон дова2, а не 1. Строительства и сбора ресурсов не появилось.
>> No.801493 Reply
>>801492
> помоему не все вещи при этом назад возвращают, а стартуешь с каким-то по большей части барахлом.
Да, там ограниченный список вещей, доступных к переносу. Ну хотя бы все три комплекта терминаторской брони оставляют, правда нужно дождаться её починки по сюжету.

> докачался до 17-19
За всю кампанию базовой игры? Хрена ты скорострел. Я упёрся в кап уже в середине игры.

> Чем именно?
Большей линейностью кампании. В оригинале можно было неплохо потянуть время, разгребая бесконечные побочки. В аддоне от сюжетных миссий особо не сбежишь.

> Как не старайся в оригинальность - основную формулу не изменишь.
Я, кстати, разнообразил это максимальной сложностью и немного нестандарной прокачкой - тактический отряд закачивал в ближний бой. Отсюда разборки с каждой пачкой противников становились сложнее и динамичнее.
>> No.801494 Reply
>>801493
> Ну хотя бы все три комплекта терминаторской брони оставляют
У меня есть только одна, да и та сюжетная. Я видел что их дают в побочках, но как я и писал в своем посте тут >>801443 - сюжетных миссий гораздо более чем достаточно. Именно это есть ответ и на нижеследующий пункт ->
> За всю кампанию базовой игры? Хрена ты скорострел. Я упёрся в кап уже в середине игры.
Так-как побочки скипнуты - такой левел и вышел. А какой левелкап? 20? Ну тогда почти. Командир почти 20, практически юслессы типа попрыгунчиков - меньше. На миссии их не брал. Кстати смотрю райзинговый библиарий еще больший юслесс чем кто либо из всех. Он просто ну мега-хилый. Дохнет после пары чихов. В полку отсиживающихся на орбите прибыло!
> Большей линейностью кампании. В оригинале можно было неплохо потянуть время, разгребая бесконечные побочки. В аддоне от сюжетных миссий особо не сбежишь.
Так выходит для меня ничего и не изменилось.
>> No.801498 Reply
>>801494
> Он просто ну мега-хилый. Дохнет после пары чихов. В полку отсиживающихся на орбите прибыло!
Жря. У него есть убойнейшие комбинации абилок и посохов, позволяющие безостановочно разбрасывать пачки пехоты, например. Почти ходячая артиллерия. Да и хилить умеет. Полезнейший.

> юслессы типа попрыгунчиков
Опять же жря. Нет лучших уничтожителей техники чем штурмтерминаторы, да и в обычной броне они отлично умеют в контроль толпы. С мелтабомбами могут приземляться в тыл танкам и сильно дамажить тем жопы.
>> No.801506 Reply
>>801498
Я еще конечно буду смотреть по ситуации. Проблема в том что они дали больше отрядов, но количество слотов оставили тем же. Опять же в оригинале я играл такими отрядами:
Командир - само собой, его не взять нельзя. Он в целом реально хорош и в соло разбирается с несколькими отрядами.
Разведчики - не только сидение в стелсе идеально для разведки и диверсий, но они и идеальные хилеры - оживляли мертвых за одну секунду и незамеченными. Миссия ведь проваливается, если все персы померли, а тут такой легкий способ этого избежать. Я считал это абузом, поэтому брал на каждую миссию и после разведки держал их позади всех, а когда всех перебивали просто шел в стелсе и всех оживлял. Считал что это абуз, пока не увидел что в терминаторской броне могут тоже самое. Но это терминаторскую броню я получил только перед предпоследней миссией (ОМГ миссия защиты Ангел Гейта самая тяжелая с большым отрывом. Раз так 5 ее перепроходил и прошел только именно за счет крайнего абуза воскрешения разведчиками. И то на волоске держался от провала даже так.) Какое было мое удивление, когда в Райзинге вообще все могут воскрешать всех с самого начала! Можно таким образом и пересмотреть роль важности разведчиков. Может диверсии и не так важны хм.
Дреднот - вот это вот имба. Его еще можно и воскрешать, что меня особенно поражает. Я думал только механикусы могут их чинить и потому в миссиях после поломки их не починишь, а как узнал что можно то абуз этого был особенно сильный. В отличии от разведчиков менять его не вижу смысла. Он реально самый имбовый наряду с командиром.
Вот четвертый слот я менял постоянно и как когда. Чаще всего ставил девастатаров ибо заградительный огонь мне в целом нравится как тактика. До того как дали дреднота брал тактический отряд, иногда пробовал попрыгунчиков но совсем редко например против тиранидов в Ангел Гейте так-как они там набигают постоянно в рукопашку.
> Жря. У него есть убойнейшие комбинации абилок и посохов, позволяющие безостановочно разбрасывать пачки пехоты, например. Почти ходячая артиллерия. Да и хилить умеет. Полезнейший.
Посмотрю еще как что сложится. Попрыгунчиков хотяб три в отряде и Тадиус дохнет как правило последним и потому можно уследить за ним, а здесь он один и он дохнет как муха. Плюс я не мастер микроконтроля, для которого раскрывается этот персонаж. Я стараюсь успевать всем прожимать абилки, но у него их и так три и еще больше подбавится, плюс они еще и специфические - тут шмальни, возле себя подорви, этих подлечи. Нет пути что слоупочный я буду все это успевать делать. Попрыгунами по сравнению с этим гораздо легче управлять. Любыми легче управлять.
> Опять же жря. Нет лучших уничтожителей техники чем штурмтерминаторы, да и в обычной броне они отлично умеют в контроль толпы. С мелтабомбами могут приземляться в тыл танкам и сильно дамажить тем жопы.
Опять же толком опробовать терминаторскую броню я не смог - ее как и сказал дали перед предпоследней миссией. На попрыгунах так и не опробовал. Им надо открыть для этого абилку или нет? Сейчас думаю уничтожение техники это одно из слабых мест моих отрядов.
>> No.801555 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=V2y04KG_fbA
Тут Генералов на движке третьего Рэд Алерта пилят, а вы молчали. Уже в бете.
>> No.801561 Reply
>>801555
В натуре на движке Ред Алерта 3?! Игры 12+ летней давности?! Учитывая что между выходами Генералов и РЕ3 всего 5 лет разница - оно выглядит практически как ртс на современном движке.
>> No.801573 Reply
>>801506
Бля. Я все таки предал Императора. А как же могло быть иначе? Почему я должен превозмогать аки Ультрамарины каждую миссию? Я не очень то и люблю этот орден. С другой стороны Хаос даровал мне невиданное могущество, громадные силы. Вот это вот другое дело! Я фейлил, но за это мне было вознаграждено. Попробуйте фейлить Императору и вас за это расстреляют. Только Дедушка Нургл меня понимает. К сожалению концовку я получил не лучшую. Казнили. Видимо недостаточно рьяно преклонился Хаосу. Уж он то точно бы защитил от этих имперских трупопоклонников. Почему я вообще должен был идти в бой совместно с Ангелосом и орденом? Я им в соло затащил бойню, а они за это меня убили.
Миссий вдвойне меньше оригинала, но они намного лучше обставлены. Вместо боев против трех рас попеременно, с малыми различиями в самих боях - теперь 90% только против одной расы, но зато миссии интереснее и сюжет лучше.
По отрядам:
Игру мне затащили абилки и чистая сила Коммандира отряда и Дредноута. Также в дополнении попрыгуны становятся лучше, а благодаря раньше чем самый конец доступной терминаторской броне - годнота. Четвертый отряд на миссию был обычно разведчики.
Штурмовой и тактический отряд фактически не использовал, а библиария даже думать не хотел использовать. Никакой магии мне тут. Дедушка не любит этого и я не люблю.

Теперь когда я понял преимущество Хаоса - теперь самое время перейти к следующему аддону Ретрибюшену. Конечно же кампанию Хаоса. А зачем что-то еще нужно?


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]