[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.788983 Reply
File: WCCFdeathstranding13-740x429.jpg
Jpg, 83.03 KB, 740×429 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
WCCFdeathstranding13-740x429.jpg
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!
Предыдущий тред: >>780887
>> No.788984 Reply
>>788983
Дес Страндингу несколько дней назад удалили многие тысячи негативных пользовательских оценок на Метакритике. Таким образом оценка взлетела с 50 до выше 70. Кодзима поистине гений.
>> No.788986 Reply
>>788984
В стиме подобная фигня. Смотрю рейтинг на стимдб - жиденькие 50%, захожу в стим - аж 70%! Не помню что я там смотрел, сорь. Какая-то фигня понаписана. "Замечены негативные, спам, флейм, вайп". Гроб, гроб, кладбище, стим.
>> No.788988 Reply
>>788986
Это известная фича Стима. Защита от так называемого "ревьюбомбинга". Тобишь когда геймеры например недовольны недавными действиями какойнить компании и начинают ставить негативные оценки всему игровому каталогу этой компании, ну или конкретной игре если им там какая новая фича не понравилась и набегами снижают до того хорошо оцененную ими же игру. В настройках стима насколько знаю можно это убрать и тебе будет показывать как на стимдб.
>> No.788990 Reply
>>788984
Были почищены низкокачественные оценки вроде "смотрел на ютубе говно тупа фартнайт лудьще".
>> No.788992 Reply
>>788990
Эта оценка ничуть не лучше и не хуже любой другой. Айпи адрес уникальный? Оценка стоит? Deal with it.
>> No.788994 Reply
>>788984
Оценки толпы не нужны.
>> No.788997 Reply
>>788990
Но высокие оценки в таком же ключе оставили.
>> No.789023 Reply
Почему никто не вспоминает про симс? Развеселая игра, там можно отыгрывать супружескую чету которая пригласила в свою спальню негра-качка с большим членом.
>> No.789061 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=AkvIB5C8WtY
Весело там у них - патентованная разводка.
>> No.789072 Reply
>>789023
А что их вспоминать? Дойная корова ЕА еще с младых ногтей. Делали длц еще до того как это стало мейнстримом. Только посмотри сколько аддонов уже начиная с 1 части!
>> No.789075 Reply
>>789072
Фееричная серия же. Только с этих аддонов толку ноль, самая мякотка здесь в модах. Можно сделать голого черномазого качка с большим членом без цензуры. Он порвет попу жене кука-сойбоя и спустит этому куку в широко раскрытый рот, а остатки размажет по бороденке. Подскажите подходящий адалт хостинг чтоб там сделать влог с геймплейными нарезками, кук проном.
>> No.789090 Reply
File: ApplicationFrameHost_tMtkWDkq2p.png
Png, 2072.42 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ApplicationFrameHost_tMtkWDkq2p.png
> Гуфовский
> Ох чую кому-нибудь хватит бездуховности сделать батл рояль про автомобили
> Прошло около двух лет
https://www.youtube.com/watch?v=sB-eRmmtWsk
>> No.789095 Reply
File: 3614974-series-xbox3_1576211325-1140x570.jpg
Jpg, 32.95 KB, 1140×570 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3614974-series-xbox3_1576211325-1140x570.jpg
Анонсировали новую консоль от майков, по виду напоминает системный блок. А кто-нибудь в курсе, это правда будет просто как системный блок? Ходили слухи, что она будет работать на дефолтной вин10 с оболочкой и процессоре х86, что в теории позволяет пользоваться консолью как обычным пк.

Вот бы кто в майкрософте додумался бы до такого. Хотя я понимаю, что это маловероятно.
>> No.789097 Reply
>>789095
Муж моей тян наверняка оценит по достоинству эту новую консоль. Возьму бандл с эксклюзивным хитом и вручу сойбою чтоб тихо сидел, играл и не мешался.
>> No.789100 Reply
>>789097
> с эксклюзивным хитом
Только экзов-то там и не будет. Что из экзов было на предыдущей сосоли от мелкомягких - форза, и... всё?
>> No.789104 Reply
File: 1-the-soul-legend...
Jpg, 17.40 KB, 176×208
edit Find source with google Find source with iqdb
1-the-soul-legend-the-return-of-the-king.jpg
File: Screenshot_2019-1...
Png, 1447.82 KB, 1280×800
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2019-12-14-00-16-53.png
File: Screenshot_2019-1...
Png, 1627.80 KB, 1280×800
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2019-12-14-00-18-39.png
File: Screenshot_2019-1...
Png, 1126.15 KB, 1280×800
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2019-12-14-00-21-05.png
File: Screenshot_2019-1...
Png, 1160.32 KB, 1280×800
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2019-12-14-00-21-23.png

Я понял, какая игра 100% будет вином! Это китайский Dwarf Fortress.

Представьте себе DF с качественной 2D графикой и измененными названиями и описаниями всех сущностей а также многопотоковостью вычислений. Вместо псевдотолкиеновского фэнтези - мир китайского фольклора. Звучит неубедительно? Тогда вспомните игры про Троецарствие со всей их эстетикой, замените дварфов на расу китайских карликов, а также эльфов, кобольдов и всех прочих на их аналоги. Вместо гоблинов пусть будут варвары, вместо демонов - гуи (могваи). Вспомните blade and soul и романс трех королевств. Всё грамотно нарисовано в достойном разрешении, шлемы имеют китайскую форму, мечи с кистями на рукоятях, слитки в форме корабликов, усатые драконы без крыльев, а фэнтези-языки разных рас заменены на вымышленные диалекты китайского. Графика как в добротных мобильных играх, да еще с анимациями и поворотами спрайтов. Многие действия в бою имеют визуальные эффекты, вплоть до анимаций перекатов и разбиваемых щитов. Когда персонаж пьет или ест что-то, когда умывается или ложится спать - это тоже можно видеть в действии. А в ASCII режиме каждый объект обозначен своим иероглифом. Король называется императором, нобли - министрами, наземные цивилизации вместо пшеницы предпочитают рис. Дварфы в храмах не молятся, а медитируют и упражняются в рестлинге. Вместо имени "Урист" будет распространено "Ляо", а типичное имя эльфийки - "Ци Лу Нуо". Когда воин входит в боевой транс, это можно назвать боевой медитацией или мусоу. Некроманты - это шаманы, которые общаются с миром умерших.
Если не писать заново движок, то достаточно забашлять юаней и разослать техзадания сотне китайцев.

Tl;dr: хочу чтоб в Поднебесной сделали с DF так же, как с Mount and Blade (гунно-китайские войны), castlevania и heroes of might and magic.
>> No.789106 Reply
>>789104
Выдыхай, анон.
>> No.789108 Reply
>>789100
> форза
Лучшая гонка на ПК
>> No.789109 Reply
>>789097
Купи ему новую соньку с СЛОТОМ ДЛЯ ПОДОГРЕВА пиццы. Не, действительно, этот треугольный вырез в корпусе девкитов, который обдувает выхлопов охлаждения прям будто специально таким сделан. Кусок итальянского пирога для бедных туда вписывается идеально и остаётся горячий на протяжении всей нагрузки консоли.
>> No.789110 Reply
>>789109
А ещё он там аппетитно ШКВОРЧИТ.
>> No.789111 Reply
>>789106
Срсли. В одном декорированном сундуке ДУШИ больше чем во всем тайлсете Мефа. Со следующими апдейтами поводов для такого ребрендинга будет ещё больше. Взять тех же злодеев. Представь как Цао Цао занялся всерьёз твоей крепостью... Скажу еще больше, Тоади как-то упоминал, что он намеренно уподобляет юридическую систему китайской, а не европейской.
>> No.789112 Reply
>>789108
Уже портанули? Ну тогда выходит, что эксклюзивов на предыдущем хуящике ровно 0! Жаль что бабку туризма не портируют на ПК, иначе бы именно она и была там лучшей гонкой (при всем уважении к старым частям серии NFS).
>> No.789115 Reply
>>789112
Она и выходила как кроссплатформа, как форза мотоспорт 6, хорайзон 3 и мотоспорт 7.
Туризму играл пока не продал плойку (нужны были деньги на зубы) и это симулятор трамваев, лучшей бы явно не была. Есть проджект карс, айрейсинг, Dirt 1/2 и ещё куча симуляторов и симкад (Грид 2019 говно).
>> No.789116 Reply
>>789112
Майки уже говорили, что отказываются от концепции эксклюзивности. И это правильно. Нефиг покупать сосоль ради пары игр. Другое дело, что в рашке очень сильно развито пиратство, а в сша нет. На пк можно воровать, а на консолях нет. Правда на хуане ввели копеечную подписку, что должно решить проблему с регионами-нищебродами.

Если новый хуан будет работать как стационарный пк, но стоить меньше своих аналогов, то можно даже будет назвать это вином.
>> No.789120 Reply
>>789116
А ведь там у них консоль и является более дешёвым и удобным аналогом ПК. Сонька 3 стоила 500 баксов, видеокарты топового сегмента стоили 400 баксов, а ведь ещё монитор, устройства ввода, стол/стул и прочие компоненты. Так и было, или играешь консоль на телеке пока мама не скажет что очередь младшего, или покупаешь пекарню за тысячу долларов.
>> No.789121 Reply
>>789115
> симулятор трамваев
> Имплаинг что ирл машины разворачиваются на месте, легко переносят удары и отскакивают будто мячики, а от каждого повышения рельефа отправляются в полет
>> No.789122 Reply
>>789120
Ну и кстати консольные игры вполне до сих пор перепродают после прохождения либо обмениваются, на ПК такого не встречал давно.
>> No.789123 Reply
>>789116
> на консолях нет
У меня в углу лежит шитая плойка, там под сотню игор и все работают без дисков, с внешнего харда.
>> No.789124 Reply
>>789121
Туризмы всегда ругали за хреновую физику вождения, это не новости.
>> No.789128 Reply
>>789116
> на консолях нет
От пиратства помогает только анальный онлайн. И то на время. Всякое вовно вон синтезировали идентичное натуральному.
>> No.789130 Reply
>>789128
Вовно не нужно. Вот для Diablo 3 пиратка пригодилась.
Когда-то ещё попадалась сборка "Lineage II offline" - чтоб установить и сразу играть в линейку без подключения к интернету. Не зашло, потому что показалась убогой концепция игры именно как RPG. Что это за игра, где новый шмот падает раз в сто лет, а новые мобы появляются из воздуха? Сомневаюсь, что с любой из современных ммо было бы как-то по-другому.
>> No.789134 Reply
>>789130
> не нужно
Ясно.
>> No.789137 Reply
>>789120
Да, только было все это во времена, когда пк представлял собой командную строку или в лучшем случае дос. Сегодня пк аш позволяет эмуляровать х360, пс3, виию, свич.

Мне пк удобней. Хочу - буду сидеть на нем как на сычевальном троне. Хочу - подключу к пк и буду сидеть с телевизора. Хочу - буду воровать игры, захочу - покупать по скидке, фильмы смотреть, эмуляторы ставить, творчеством заниматься, просто в интернетике чатиться. А консоль кроме запуска игр ничего не умеет, хотя технически может. Та же самая пс3 поддерживала линукс на старте, который потом оперативно выпилили.

>>789122
Диски в почти 2020 году - зло. Это унизительно, что в некстгене будут дисководы до сих пор.

>>789128
Так-то хуан и пс4 так и не взломали. И намеков пока еще нет.
>> No.789140 Reply
>>789137
> пс4 так и не взломали
Вроде мелькало что есть кряк.
>> No.789141 Reply
>>789140
Лишь определенная версия прошивки. Потом игры проапгрейдились и стали просить просто версию повыше, в которой уязвимость была вылечена. Причем сделать даунгрейд ты не сможешь. То есть ты должен найти плойку именно с этой версией и запускать на ней игры, которые не требуют версии выше нее.
>> No.789145 Reply
>>789137
> пс4
Её и не надо ломать. Nier Automata портирована? Портирована. А про туризмо тут уже говорили, что она не ахти.
>> No.789147 Reply
>>789145
В другие громкие экзы я бы поиграл. Человек-Паук, БогоБатяВойны, Последние из нас, Неотмеченное, Убийственная зона, Дурная репутация, Рожденный из крови, Горизонт Нулевой закат, Ретчет и Кланк.
>> No.789148 Reply
>>789147
> Человек-Паук
Ох ты
> Убийственная зона
Хорошие коридоры, удобное автоприцеливание, а где игра?
Бладборн куда ни шло, но третий дарк почти то же самое, так что уже не интересно.
>> No.789149 Reply
File: ELbpav7X0AEq8yz.jpg
Jpg, 104.63 KB, 1199×674 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ELbpav7X0AEq8yz.jpg
>>789148
Чем тебе человек-паук не угодил?
>> No.789150 Reply
>>789149
Ширпотреб по лицензии. Киношники забашляли разработчику и им сделали QTE-проходняк. Играл в Гарри поттеров 5 и 6, и в старого 3д спайдермена, такая лажа, ппц. Будто на детей рассчитано.
>> No.789153 Reply
>>789150
Тем не менее в теории можно было сделать достойную игру по ордену Феникса. Для этого надо было отказаться от следования кину и от серьезности, а вместо этого запилить замысловатый опенворлд с Хогвартсом и окрестностями, и туда взять кучу заимствований из Марио и Зельды. Уже взрослый Гарри все так же прыгает, собирает конфеты как в старые добрые времена, разгадывает головоломки, гоняет волшебных тварей. Сюжет книги лишь ненавязчиво вплетен в это. И добрая, сказочная атмосфера. Но игры по лицензии нынче так не делаются.
>> No.789154 Reply
Я нинтендомужик, а вы кто?
>> No.789155 Reply
>>789141
С третьей так же было.
>> No.789156 Reply
>>789153
> достойную игру по ордену Феникса
> отказаться от следования кину
> туда взять кучу заимствований из Марио и Зельды
Это будет такая же дичь как некий кингдом хартз? О котором я знаю только что это дикое месиво из диснейских и китайских мультиков.
>> No.789157 Reply
File: IMG_20191213_223559.jpg
Jpg, 3615.32 KB, 2448×3264 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20191213_223559.jpg
Купил сегодня ориджин аккаунт за 10 рублей.
Утром, сейчас выдохнул и попил чаю. На аккаунте была Titanfall 2.
Господи, это лучший шутор в который я играл на данный момент (всего в игры играю не так уж много, с 2009-го).
Компания, ТОТ САМЫЙ ЕДИНСТВЕННЫЙ УРОВЕНЬ, мультиплеер. Не понимаю почему так мало игроков в онлайне, поиски по 5-10 минут, одни и те же ники.
Это же лучший сетевой шутан если надо размять кисти и пальцы.
Посмотрел что ещё делали респавн - кодлы, первую часть без сингла, батлрояль (не перевариваю их) и соевую сказку про космических рыцарей с световыми мечами.
Воопщем невероятно удовлетворяющий экспириенс.
>> No.789158 Reply
>>789121
От суперкаров ожидаешь что при всей этой аэродинамике они будут вгрызаться в дорогу.
А поведение ГТ я видел в других симах на всяких машинах с средним расположением двигателя на сравнительно мягкой подвеске если перед поворотом резко дать газу что бы вес сместился назад, передние колёса теряют в сцеплении и машина неохотно входит в поворот.
И не говори так, а то люди подумают что ты только в НФС и ГТ играл.
>> No.789159 Reply
>>789156
Хоть бы и такая же, всяко лучше будет.
>> No.789160 Reply
Сражаясь с Гвином в дарке: поначалу очень больно, гит гуд как обычно
Сражаясь с Зинаидой мк.2 в Последнем Вороне: адовый кусок дерьма
Сражаясь с Зинаидой мк.2 в портативной версии: почти неиграбельно
>> No.789162 Reply
- Чувакииии... У вас чо, гыгы, нет смартфонов?
- Есть. Мы используем их, чтобы дислайкать трейлер Diablo Immortal.
>> No.789170 Reply
>>789162
— Враги Коммунистической Партии Китая будут наказаны!
>> No.789174 Reply
>>789170
2018:
- У вас чо, нет смартфонов?
2020:
- У вас чо, нет смартфонов Huawei?
>> No.789176 Reply
File: 4578.jpg
Jpg, 815.04 KB, 2560×1440 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4578.jpg
Поиграли уже в демку ремейка Готики? По-моему классно сделано, кроме интерфейса заточенного под консоли и новой механики боя. Особенно анимация героев понравилась в диалогах и катсценах.
>> No.789177 Reply
File: 1446405432_eb3.jpg
Jpg, 92.34 KB, 827×545 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1446405432_eb3.jpg
>> No.789180 Reply
>>789176
> взрывы, взрывы, взрывы
> да когда же ты заткнёшься, Безымянный?
> подсвечиваем факелом, чтобы лучше видеть среди ПОЛЫХАЮЩИХ обломков
> ВЗРЫВЫ!
> блджад, Безымянный, ну хватит пиздеть
> разговариваем со снапперами
> хоть бы меч достал, мудило
> ДА СКОЛЬКО ЖЕ МОЖНО ПИЗДЕТЬ, ХОЧЕТСЯ ВЗЯТЬ И УЕБАТЬ УЖЕ
> модельки хорошие
> интерфейс говно

Я умеренно пессимистичен по отношению к данному поделию.

мимо-фанат-готики-с-релиза
>> No.789182 Reply
>>789176
Пираньи себе не изменяют - боёвка всё так же намеренно сделано отвратительной. Жду возможности пройти всю игру чёрным раптором.
>> No.789186 Reply
>>789176
А в моем детстве готика прошла мимо меня, а будучи взрослым игра показалась мне унылой, так что мне не понять.
>> No.789191 Reply
>>789182
Ну я так понял демку делала совсем другая студия, у нордиков их много.
>> No.789198 Reply
>>789176
Отвратительно. Просто осуждаем.
>> No.789210 Reply
>>789176
Вид от первого лица есть?
>> No.789213 Reply
>>789210
Не, там механика боя не даст поиграть нормально от первого лица.
>> No.789215 Reply
>>789072
В первом симсе адд-оны были сделаны честно, чувства наёба не было - реально придумывали новые фичи. Во втором появились стафф-паки для лёгких заработок разрабам, но адд-оны всё ещё были хорошими, всё норм. Вот в третьем начался пиздец, а про четвёртый без мата говорить невозможно.
>> No.789218 Reply
>>789215
Их вышло целых 7. Что даже для нынешнего времени много, что уж говорить о начале нулевых. Что это, как не дойная корова? ЕА уже тогда добавив 3.5 фичи продавала это как полноценный аддон.
Алсо я помню как купил Хаус Пати, а без оригинала он незапустился. Пипец как обидно было, я тогда думал что это оригинальная игра-запуститься сама по себе. Ан нет. То ли диск с Симсами не подошел, то ли у меня его тогда не было. Не помню где в итоге оказался этот диск: то ли он еще у меня где-то лежит, то ли я его отдал знакомому который смог запустить. Скорей всего второе. По сей день так и не сыграл в Хаус Пати. Играл еще во вторых, но ныне интерес к серии окончательно угас.
>> No.789219 Reply
>>789218
> Их вышло целых 7
Пффф. Это еще самое меньшее в серии. В 2-ой было 8, в 3-ей было 11, в самой новой 4-ке уже вышло 8 и продолжает выходить. Ровно месяц назад выпустили самый новый аддон и так каждые полгода конвейерно выпускают.
>> No.789220 Reply
Как там мехвориор 5? Интересная игра? Стоит брать?
>> No.789221 Reply
>>789220
Говорят дрочильня унылая про гринд однообразных миссий на безликих планетах, но кастомизация роботов и бои вроде неплохи.
>> No.789223 Reply
>>789221
Я так и не понял, это больше сингловая игра или для игр с друзьяшками?
>> No.789224 Reply
>>789223
Больше сингл, мало у кого найдётся хотя бы один друг фанатеющий от мехов и тем более желающий покупать это в эпиксторе.
>> No.789225 Reply
>>789220
Ящитаю, переоцененная серия. Может быть там и есть подробная симуляция, но те кто это делает, просто ничего не понимает в сути меха. Armored Core, вот каноничный меха экспириенс. Ещё есть похожие на них гундамы, но AC предпочтительнее как самобытная вселенная.
Уже не говоря о том, что AC нацелены на синглеплеер, в отличие от MW. Чистые произведения видеоигрового искусства! Без обязательного онлайна, лутбоксов и подобной ереси.
>> No.789226 Reply
>>789218
Я реально не понимаю, они сделали игру и после релиза продолжали создавать для неё новый, оригинальный контент - они за бесплатно должны были его отдавать? Или для каждой новой идеи клепать отдельную самостоятельную игру? Это же не ММО на подписке и донате, доход приходит от продаж, а коммерческая компания должна быть прибыльной. Позже добавят уёбищный магазин микротранзакций (которым никто не пользовался, потому что есть моды), но только к четвёртой части ЕА начала вырезать базовые фичи для продажи (и резать адд-оны на части), даже в третьей хотя и был забагованный вырвиглазный пиздец в расширениях, но он был оригинальным и в базовой игре таки было больше фич чем в предыдущих частях.
>> No.789227 Reply
>>789225
Хм, я просто как раз сейчас меха-тайтл смотрю, вот и захотелось поиграть во что-нибудь подобное. А в какой AC стоит для начала зарубиться?
>> No.789229 Reply
>>789225
Отбой, армаред кора нет на пк.
>> No.789230 Reply
>>789227
Четвертый и пятый так себе, аддоны и For Answer норм. Третий тоже норм. Last Raven очень сложный, можно сказать что Demon's Souls - это Last Raven в средневековом сеттинге с плейтами вместо механизированных корпусов.
>> No.789251 Reply
>>789213
Бои от третьего лица, всё остальное от первого, можно опционально. Вроде бы раньше в РПГ такое часто практиковалось. И разве в олдовых Готиках не было вида от первого лица? Я ж помню, как по городам с нормальным видом ходил. ОЧЕНЬ странное решение в общем, тем более в эпоху развивающейся VR. В общем не буду покупать и играть тогда, не хочу этот устаревший кукольный театр поддерживать, бои пусть хоть в изометрии будут, но всё остальное, я считаю, должно быть в формате максимально способствующем погружению в мир игры.
>> No.789256 Reply
>>789251
Там пока такая вырвиглазная по палитре и искажённости фильтрами картинка, что боюсь от первого лица глаза бы вытекали, Скайрим без модов и то приятнее. Хотя например во время разговора с Диего включается вид от первого лица и всё выглядит неплохо, но там и не дают свободно камерой вертеть.
>> No.789271 Reply
>>789220
Ну такое. Мне не понравилось. Уж больно всё дёшево, учитывая что у Пираньи есть ммо дойная корова из этой же вселенной.
>> No.789273 Reply
>>789225
Не столько симуляция, сколько ощущение пилотирования гигантского робота. Плюс прогрессия, плюс кастомизация, плюс классическая вселенная. После мв ак выглядит таким вольтроном на максималках. Не то что бы вольтрон это плохо, просто арморед кор такая же "суть мехов", как эйс комбат "суть воздушного боя", автокликеры на андроид "суть рпг", а вафельный торт из пятерочки "суть кондитерского искусства".
>> No.789289 Reply
Кодзима всё?
>> No.789290 Reply
Так и не понял в какую меху стоит поиграить на пк. Взял себе, короче, titanfall2 с псплюса.
>> No.789292 Reply
>>789289
Он когда-то был не всё?
>> No.789295 Reply
>>789289
Кодзима это мем.
>> No.789296 Reply
>>789289
Кодзима гений.
>> No.789299 Reply
>>789289
Он что, помер?
>> No.789300 Reply
Оказывается, он просто приехал в Россию на выставку. Вроде ему нравится русская культура и он даже следит за новостями по Сталкеру.
Энивей, не одобряю Кодзиму, после того как в его играх были сцены с сексом (будто это что-то нормальное).
>> No.789309 Reply
>>789300
А то, что не ненавидит Россию одобряешь? Фу, агент Путина.
>> No.789311 Reply
>>789300
Опять этот поехавший.
>> No.789318 Reply
>>789311
Ожидаемо. Кодзиму форсят именно поехавшие.
>> No.789320 Reply
>>789318
Так он же вроде наоборот его не форсит.
>> No.789321 Reply
>>789299
Дез Стрендинг провалился же. Обонкротится его новая студия, а сам он пойдёт на пивоваренный завод балтики 9. Или нет?
>> No.789322 Reply
>>789321
Пойдет в любую крупную игрострой контору. Кодзиме везде будут рады.
>> No.789324 Reply
>>789321
> Дез Стрендинг провалился же
Почему? Как то не видел нигде новостей, про провалившиеся продажи.
>> No.789325 Reply
>>789321
Да мне что-то кажется текущими продажами игры, мерча и рекламными интеграциями они стоимость разработки окупили уже или очень близки, а с релизом на ПК и последующими продажами уже в плюс пойдут.
>> No.789327 Reply
>>789325
Стоимость разработки - может быть, но точно не стоимость пиара, что для него Sony организовала. Секиро очень аккуратно давали бюджет, ибо не серия, а что-то незнакомое, новое. А Кодзиме и звезду пригласили, и ролики рисовали, весь перфоманс обустраивали - и игра вылетела из британского чарта продаж на 2 неделю. Sony явно в восторге от такого сотрудничества с гением не будет.
>> No.789328 Reply
Пару дней назад купил RE2 по скидке, только скачать успел и планировал поиграть завтра, а тут патч вышел где вырезали Denuvo из него, приятно.
>> No.789331 Reply
Анон, ты играл в Astroneer? Как тебе игра? Люблю подобное, очень много наиграл в сабнавтику и террарию, но вот Нечеловекнебо почему-то не зашёл. Стоит ли астрониира купить?
>> No.789333 Reply
>>789331
Ну она казуальнее NMS и фич поменьше, но ламповее, как-то атмосфернее в неё играть. NMS какой-то слишком угрюмый и злой когда в него вкатываешься.
>> No.789345 Reply
>>789320
Это обратная психология. "Поехавший не любит кодзиму, значит мне обязательно надо попробовать".
>> No.789346 Reply
>>789345
Как можно не любить Кодзиму? Я этого вообще не представляю. Вот реально.
>> No.789347 Reply
>>789346
Кодзима в порядке, просто его слишком уж часто поминают.
>> No.789348 Reply
>>789331
В коопе весело, но довольно багованная. Когда на орбите повис второй корабль со сломанным двигателем наш фпс отправился в пизду и следом Астронир.
>> No.790043 Reply
Ломающие новости! Разработчики Сталкер 2 презентовали фанатам сладкий хлеб.
>> No.790066 Reply
>>788983
Почему майнкрафт так популярен? Это же лагучийший движок и кривейший генератор! Пока в игре не было особо ничего, то генератор ещё более менее справлялся. Потом когда добавили всякие структуры генератор уже совсем перестал справляться. Они спавнились как попало, куски пропадали, наезжали, ломались сами. И всё это дичайше лагало, предположительно из-за того что не могло полностью использовать все ресурсы. И вместо починки этого туда просто добавляли больше ещё и ешё.
>> No.790068 Reply
>>790066
У тебя фантазии нет. Тебе нужна режиссерская и актёрская работа, постановка сцен, ЯРКИЕ БЫСТРО СМЕНЯЮЩИЕСЯ ЦВЕТА И ШУМ. Это не что-то плохое, но так и есть. Вот и всё.
>> No.790069 Reply
>>790068
Джава в любом случае не подходящий инструмент для игр.
>> No.790070 Reply
>>790068
Ты тему не меняй с первого же слова.
>> No.790071 Reply
>>790070
Cделай сам, ёпт. В чём проблема? Хочешь запретить людям получать удовольствие или техномоды не осилил?
>> No.790072 Reply
>>790066
В майнкрафте можно построить свой собственный дирижабль, любой формы, со всякими механизмами, сделать так, что бы он сам, с помощью буров, прямо с воздуха, из земли выкапывал ресурсы, сам их сортировал, и распихивал по сундукам. А ты сидишь на верхнем ярусе, где ты сделал оранжерею, и пьёшь чай за столиком.
Когда пора отправляться, ты встаёшь за штурвал, и летишь куда угодно.

Ни одна игра не может предложить тебе такого. Я не имею в виду схожую песочницу- ясно, что есть игра, где ты можешь сделать свой дирижабль, и жить в нём. Но там всё будет ограничено спрайтовыми запчастями.

А здесь ты можешь сделать всё любой формы, по любому принципу, как тебе нравится. Ещё и комнатку уютную себе обустроить в нём. Ещё и снимать видео своих похождений с какой- то тянкой с приятным голосом, которую ты никогда не видел для 3,5 зрителей на ютюбе. И летать с ней на своём дирижабле.

Это же рай, ну.
>> No.790073 Reply
>>790072
Хочу анимешных девочек, гачу и QTE!
>> No.790075 Reply
>>790073
Моды, миллионы их.
>> No.790077 Reply
До конца отпуска остается 3 дня, наверное уже поздно "Готику" устанавливать?
>> No.790078 Reply
>>790072
> Ни одна игра не может предложить тебе такого.
Спейс инженеры.
>> No.790102 Reply
>>790072
> там всё будет ограничено спрайтовыми запчастями
А тут всё будет ограниченно лагающими кубиками. Ммм, красотень.
>> No.790103 Reply
Все ведь знают, что разработчик Minecraft Перссон ударился в альт-райт и постил оскорбительные твиты? Из-за спорных взглядов у него отменили приглашение на конференцию Microsoft (новый издатель и правообладатель) и убрали его имя из титров игры. Ну от бездарного быдлокодера можно было и не ждать адекватного поведения.
>> No.790104 Reply
>>790103
Такое иногда бывает, когда популярная и уважаемая персона (обычно белый мужчина-гетеросексуал с проблемами в личной жизни) вдруг начинает позволять себе слишком много, скатываясь в мизогинию, сексизм или "white suprematism" (превосходство белых aka белый национализм). Подобное случилось и с PewDiePie, слишком уж его раскормили вниманием.
>> No.790108 Reply
File: photo_2020-01-02_04-12-45.jpg
Jpg, 81.97 KB, 574×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2020-01-02_04-12-45.jpg
>>790103
Ой вей, этот гой не доволен тем что правительство его страны тратит деньги на сомнительные авантюры! А ну, синие галочки, ату его! Нам нужна жертва изнасилования 58 лет назад!
>> No.790110 Reply
>>790104
Такое бывает, когда ты не имеешь права высказывать свое мнение, неважно какое, и тебя постоянно одергивают. И в какой-то момент "да пошли вы все нахуй".
>> No.790115 Reply
>>790110
Вот как раз такое здесь часто наблюдается. Каждый раз одно и то же. Высказываю тут мнение про игру, например такую, куда опять дурные разработчики засунули положительное изображение чьей-то ебли (Ведьмак и другие подобные поделия)... И постоянно одергивают. Ну и как на это не ответить той фразой у тебя в кавычках?
Мимо шёл
>> No.790123 Reply
>>790115
Это нормально. Когда на интересы одного или нескольких фагготов плюёт окружающее их общество, это называется диктатурой большинства.

А вот когда кучка странных личностей начинает навязывать свои идеи всему остальному обществу, не стесняясь для этого использовать репрессивный аппарат - это диктатура меньшинства.

Какой-бы ты чудо-личностью себя не считал, должен признать, что первый вариант куда демократичнее, так как он более представительный.
>> No.790125 Reply
>>790123
Диктатура меньшинства - это естественный порядок, она существовала всегда с самых древних времён. 5% популяции непременно будут иметь больше денег и власти, чем остальные 95%.
>> No.790128 Reply
>>790125
Ну тогда нехрен ворчать, что людей перссуют за то, что они оскорбляют геев. Всё сообразно истории.
>> No.790130 Reply
Релиз M&B Bannerlord состоится уже в марте! Наконец-то, впервые за долгое время мы получим исторический симулятор без буллшита.
>> No.790132 Reply
>>790108
Дегенератизм западной левизны не отменяет, а дополняет дегенератизм западной правизны, вместе составляя актуальную картину капиталистического общества.
>> No.790133 Reply
>>790130
Двести лет разработки, поэтому на выходе мы получим морально устаревшее говно, опционально лагающее на топовых сборках. С тем же успехом можно продолжать обмазываться старыми.
>> No.790142 Reply
>>790133
Ничего страшного, фанбои назовут ИГРОЙ НЕ ДЛЯ ВСЕХ.
>> No.790144 Reply
>>790142
Фанбои, вроде меня, продолжат играть в старую версию.
>>790130
Без буллщита? А куда он денется? Ставлю 100 против 1, что игра будет не так хороша как предыдущая, если за критерий оценки брать реалистичность отображения средневекового феодального общества.
>> No.790145 Reply
File: 951997-fullscreen_capture_4112009_85557_pm.bmp.jpg
Jpg, 270.88 KB, 1278×804 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
951997-fullscreen_capture_4112009_85557_pm.bmp.jpg
Я бы может поиграл в 4х Героев. Я вовсе не разделяю, когда ее демонизируют. Но я не могу играть в бои без сетки. Смысл вообще играть в пошаговую игру, если нет возможности всё измерять и просчитывать? Вместо сетки там странное такое поле, принцип работы которого я так и не понял. Пытаешься прикрывать лучников пехотой наугад, и не всегда получается. В 3 Героях я и представить себе не могу что-то подобное.
>> No.790146 Reply
>>790104
Че за бред сивой кобылы? Есть норм пруфы этого, помимо догадок чекнутых персон?
>> No.790147 Reply
>>790146
Пюдипай сказал "нигер" в прямом эфире = он white supremacist. Нотч писал что "итс окей ту би белым". Он white supremacist. Вот как это работает.
>> No.790148 Reply
>>790147
Железная логика. Тут ничего не скажешь. Анонимус выходит из здания. Шведам нынче не хило достается.
>> No.790149 Reply
>>790133
Мне норм, я не фапаю на графон. Тут главное, что улучшили анимацию. Больше физики и т.д.
>>790144
Наоборот, реалистичности больше. Города стали крупнее и детализированнее, смена времен года... Добавили Византию! Копейщики теперь умеют в фалангу, а осады проводятся уже не так глупо.
>>790145
Там больше интуитивный подход.
>> No.790150 Reply
>>790147
Не только. Пьюдихуй ещё говорил "remove kebab", эта фраза означает призыв к этническим чисткам.
>> No.790151 Reply
>>790146
Соевый бред что везде их угнетают белые гетеросексуальные мужчины. Не обращай внимания.
>> No.790152 Reply
>>790150
Самое прискорбное, что это больше чем просто смищной мем. Стрелок из крайстчерча включал у себя в машине связанную с мемом песню, перед тем как совершить теракт в прямом эфире. И называл себя уборщиком кебаба. Мудаки с имиджборд не понимают, что их мысли и слова материальны, и ненависть в интернете напрямую влияет на реальную жизнь. Вот и доигрались, что им закрыли 8чан.
>> No.790153 Reply
>>790149
Мне и старые города не казались маленькими. А по поводу времен года хватало и климатических зон.

Если интересно, могу высказать свои самые главные претензии к оригинальной игре.

1. Самое главное - Поведение лордов непредсказуемо, нелогично, и никак не связано с их имущественными интересами. Как бы внимательно я не изучал систему взаимоотношений лордов, никакой системы то я и не увидел. Потом, правда, вычитал, что у каждого лорда есть что-то вроде стереотипа поведения, но влияет это только на выбор, кого поддержать, игрока или короля в случае гражданской войны.

Надо понимать, что феодальная система построена на взаимоотношениях лордов и короля. А отношения эти должны быть продиктованы выгодами. Почему это важно? Потому, что когда игрок вклинивается в эти отношения, то хочется как-то разумно выстраивать свою политику. А в итоге от аналитики и разбора родства и отношений зависит минимум. Замки и должности король раздает полностью рандомно. Если я не прав, я бы хотел почитать объяснение этой механики.

Остальные претензии не так значительны.

2. Северяне невероятно сильны в осадах. Пусть так, но у них должен быть минус в скорости пешего передвижения. Даже если он есть, он незаметен.

3. Игрок может заниматься торговлей, перевозя массу грузов, при этом двигаясь быстрее разбойников. Что это за чушь? У всего должны быть свои условия и ограничения.

4. Начальный этап игры - кач на слабеньких бандитах, бродящих по карте. Они там специально для меня ходят? Я не против бандитизма и нейтральных отрядов, я против специально качерских отрядов.

5. Следует улучшить ИИ лордов в целом. Не должно быть возможности долго отвлекать на себя внимание, и таскать за собой вражеских лордов.

Города, графика, доспехи, мечи - это всё меня интересует куда меньше.
>> No.790154 Reply
>> No.790155 Reply
>>790153
Климатические зоны - это не то, как все устроено в реальности. У славян и норманнов тоже наступало лето и снег был не постоянно, а в тюркской степи и даже Италии тоже наступала зима и выпадал снег.
> 2
У них сильная пехота, для компенсации отсутствия конницы. Викинги ирл редко использовали лошадей, их неудобно брать на корабль для набега.
> 4
Тогда как ты предлагаешь сделать вместо этого?
> 5
Цитата разработчика:
"a lord won’t foolishly chase after a party that it knows to be faster than their own party, at least not for an extended period."
>> No.790156 Reply
>>790154
Если бы ты оказался русским в какой-нибудь пост-советской республике в начале 90-х, в разгар местного национализма, то увидел бы в этом явлении что-то плохое. Например, в Чечне (Ичкерии).
>> No.790157 Reply
>>790150
Чет не нашел. Есть видео?
>>790152
Как ты можешь контролировать ебанутых? И почему именно Пью в ответе за него? Он не призывал к ничему такому. Он всего лишь ютубер-летсплеер. Мем связанный с пюдипаем и сам пюдипай тут при чем?
Но 8чан мне не жалко. Никогда не любил места где собирается всякая петардская мразь.
>> No.790158 Reply
>> No.790160 Reply
Дьявольский крик Мэя окончательно слит?
>> No.790161 Reply
Поясните мне за кс го. Давно в него не играл и сейчас захотелось. Все такие меткие, пиздец просто. Я смотрю на киллкамы и это явно валлхак у каждого второго. Кс го стала уделом уберменшей по типу кваки 3 или вальва окончательно забила на читеров?
Есть ли разница между играть по вай-фаю или по лану? Потому что я по вафле играю.
>> No.790162 Reply
>>790158
Пфф. Это всего лишь популярная мелодия с аккордеона и непонятно у пудипая или его другана она звучит.
>> No.790163 Reply
>>790162
Это вербальная свастика.
>> No.790165 Reply
>>790156
Поэтому все эти малые народности надо щемить нещадно. А то в совковое время жили на преференциях, а теперь началось "все русские должны учить удмуртский".
>> No.790166 Reply
>> No.790167 Reply
>>790166
Аналогия неадекватна, иначе бы стоило и легализовать наркотики. Автор твита наверняка еще один альт-райт бигот.
>> No.790168 Reply
>>790165
Но проблема-то в тебе.
>> No.790170 Reply
>>790161
Припоминаю как я когда-то читерил в TF2 с аимботом. Взял снайпера и пошёл всех херачить. Сначала сервер был полным, но из-за моего присутствия все свалили и я остался на сервере один...
>> No.790171 Reply
>>790168
>>790167
Каколдизм так и прёт. Извинись перед кадыровым не забудь потом. Ведь рюске фашисты угнетают гордый чеченский народ.
>> No.790173 Reply
>>790171
Интересно у биготов закручена логика: те кто не разделяют их взгляды - недостаточно маскулинны, а каколд - это фетиш тех мужчин, у которых недостает маскулинности, а значит, все кто с ними не согласен, это каколды! Тут можно написать целую научную работу по исследованию расстройств психики.
>> No.790178 Reply
Существует ли вообще хоть одна хорошая японская игра? Хорошая именно как игра, а не за счет мелькающих трусов.
>> No.790179 Reply
>>790178
Марио - японская игра. Зельда - японская игра. Все игры от конами до кризиса с мгс5 тоже японские, как и игры капком. Моя любимая серия японских игр - Ace Attorney.

На самом деле полным-полно японских игр, которые разрабатывались японцами для западного рынка, из-за чего кажется, что они не японские.

Ты неправильно вопрос сформировал. Существуют ли виабушные игры, хорошие геймплеем. Но у них у всех названия сложные. Я даже частично не смогу их вспомнить, чтобы попытаться погуглить.
>> No.790181 Reply
File: svadiya_orig.jpg
Jpg, 20.94 KB, 224×267
edit Find source with google Find source with iqdb
svadiya_orig.jpg
File: загружено-(1).jpg
Jpg, 6.29 KB, 105×108
edit Find source with google Find source with iqdb
загружено-(1).jpg
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 26.23 KB, 256×295
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg

>>790155
А, еще кое чего не сказал. В чем я не сомневаюсь, и почему в новую игру я играть не буду.

Сейчас в моделировании появились какие-то новые технологии. Я не программист, и не знаю, как это называется. В общем, вместо полигонов объекты в игре слеплены из некоего "цифрового пластилина", я бы так это описал. И сейчас каждая игра новая из него слеплена. Он у меня вызывает страшные тормоза, но, я подозреваю, что он очень упрощает моделирование, и поэтому теперь все игры так будут выглядеть.

Так вот, картинка от этого не выигрывает. Персонажи в играх ценны не тем, как у них круто развиваются цифровые волосы или как "реалистично" или "без полигонов" выглядят обводы их лица, а тем, насколько эти лица запоминаются и передают характер.

Мне всегда нравились эти спитые угловатые средневековые рожи из Маунт энд Блейда. Таких страшил я даже в Готике или Морровинде не видел. В итоге запоминаешь персонажей. С первого взгляда отличишь кровожадную Клети от нежной Имиры, или алкаша Борчу от интеллигентного Марнида.

Так вот, я ни на секунду не сомневаюсь, что в новом МнБ таких рож больше не будет, а будет этот вот пластилин, и физиономии персонажей я не отличу ни только одного от другого, но и от персонажей любой другой современной игры.

Но куда деваться? Я всегда говорил, что прогресс - неизбежное зло.
>> No.790188 Reply
>>790181
Лол, анон, "пластилин" это просто способ моделирования, скульптингом называется (гугли zbrush). От него не зависит насколько игра у тебя будет тормозить, не надо искать глупые причины, по которым у тебя тормозят современные игры на десятилетней видеокарте.
>> No.790192 Reply
File: b5edcc1223c5ad95d87145e102a2afa2.png
Png, 863.44 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b5edcc1223c5ad95d87145e102a2afa2.png
>>790181
Из этого "пластилина" сделана та же Warframe.
Она работает хоть на тостере. Тормоза у бывают из-за кривого кода движка или на стороне железа пользователя.
>> No.790197 Reply
>>790188
>>790192
Да тормоза - ерунда. Игра похожа на говно - в этом проблема.
>> No.790198 Reply
>>790197
Cкачи Мочи? Это да. Ну что сделать, игра не для всех, нишевый продукт.
>> No.790199 Reply
>>790198
Ты чего докопался? Я же не трогаю твои лоликораблики или твою гномокрепость, чего не имётся то?
>> No.790223 Reply
А вам понравилась новая игра Red fraction guerilla?
>> No.790225 Reply
>>790181
Судя по твоей придирчивости, игры тебе не очень-то и интересны. Можно понять многие придирки, но не такую. Да и сам ты небось пиратишь игры, так что Сказкослова ничего не потеряют от того что ты, видите ли, играть не будешь.
>> No.790227 Reply
>>790178
Мелькающие трусы это важная для игры составляющая.
>> No.790229 Reply
>>790223
Новая? Это которая ReMARStered?
Хорошая игра, лучшая разрушаемость построек в индустрии, но сюжет такой себе, открытый мир уныл, оружие скучное (кроме винтовки с наномашинами и взрывчатки).
>> No.790230 Reply
>>790227
Доброчаньки только о трусах и мечтают.
>> No.790233 Reply
File: maxresdefault-(1)...
Jpg, 55.32 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault-(1).jpg
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 106.82 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg

>>790225
Мне настолько неинтересны игры, что я пишу о них стены текста.

И уж точно нельзя понять мою придирку о том, что графика превращается из картины маслом в унылую мешанину пластилина с никотином.

Тебя слова не убеждают - посмотри на картинки. Вот новая и старая игра. Два подхода к рисованию. В одном случае это тщательное моделирование и прорисовка, в другом - окунутый в мутную краску кусок пластилина.
>> No.790250 Reply
>>790233
Это не Mount and Blade. Покормил
>> No.790269 Reply
>>790233
Анон, это вкусовщина. Тебе нравятся страые полигоны, другому нравится пластилин, а кое-кто вообще без ума от пиксельной физиономии синего ежа.
>> No.790273 Reply
>>790250
Господи, какой идиот.
>> No.790274 Reply
>>790269
Я понимаю, что, с одной стороны, о вкусах не спорят. Но с другой, согласись, слишком уж часто этот ответ используется как способ заткнуть рот критикам. Каждый раз, когда на рынок (игро/теле/кино и т.д.) вываливают очередные помои, ответ на все претензии один: "не нравится - не смотри / не читай / не играй". Отличный ответ же. Человечество нашло, наконец, способ не развиваться.
>> No.790279 Reply
>>790274
> слишком уж часто этот ответ используется как способ заткнуть рот критикам
Я здесь уже больше 10 лет сижу - критика пластилина, которому нравятся кривые рожи в Mount and Blade, вижу впервые. Остальным, видимо, норм с пластилином.
У тебя очень экзотические вкусы, и индустрия не станет разворачиваться к таким как ты - это всё равно как если бы фермеры стали сеять репу, основываясь на вкусах 3,5 человек, которым она нравится больше картошки.
Человечество так устроено, плохо это или хорошо - это уже другой вопрос. Факт, что поделать с этим ты ничего не можешь, и твоя критика только смешит доброчанек, которые пишут тебе всякие ехидные комментарии.
>> No.790282 Reply
>>790233
На первой картинке очевидно модельки куда качественнее и объёмнее, мелкие детали при этом не особо старались прорисовать, на второй же все головы это помятые ведёрки на которые хорошо детализированные текстуры налепили. В первом случае основная работа легла на тех кто моделировал, во втором на тех кто рисовал/фотошопил текстурки лиц. Плюс первого подхода — можно довольно быстро создать хоть тысячу уникальных НПЦ выглядящих правдоподобно и в одном стиле, при втором подходе это будет огромный ручной труд, создать вменяемый редактор персонажа тоже затруднительно.
>> No.790283 Reply
>>790279
Да понятно это, понятно. Я и сам могу сделать вывод о том, какие у большинства вкусы, как минимум наблюдая за тем, как для каждой игры выпускается фанатский мод, заменяющий персонажей на абсолютно одинаковых анимешных девочек. Однако, есть такое мнение, что игра вроде M&B все равно не сыщет всеобщей любви, так как там нет драконов и эльфов. Отсюда следует, что не обязательно стараться угодить с графоном, все равно игроки смотрят на него во вторую очередь. Это игра для "фанбоев", как многократно было сказано выше по треду, с тем намеком, что это что-то плохое. Видимо, это и есть те "ехидные комментарии", о которых ты говоришь. В общем то как хочешь. Но, обычно, если в новой части
любой франшизы вместо геймплея игрокам предлагают графон с лопаты, это признак того, что фарншиза уже долго жить не будет.
>> No.790285 Reply
>>790283
Игра с аниме девочками недавно вышедшая - в разы лучше оригинального маунт энд блейда. Больше нет этих эстетически оскорбительных лиц, плбс добавилось много новых фишечек.
>> No.790286 Reply
File: y1kw.png
Png, 2038.22 KB, 1200×1800
edit Find source with google Find source with iqdb
y1kw.png
File: johannes_vermeer_...
Jpg, 391.26 KB, 1861×2663
edit Find source with google Find source with iqdb
johannes_vermeer_(1632-1675)_-_the_girl_with_the_p.jpg

>>790285
Понятно. Тогда такой вопрос. На какой из этих двух картинок изображена красивая девушка?
>> No.790287 Reply
>>790283
Я тебе больше скажу - если к игре нельзя сделать мода, они всё равно заменят портреты персонажей на рожи анимушных шлюх. Тут такое не так давно демонстрировалось в РПГ-треде при прохождении Pathfinder Кingmaker.

А сейчас доброчаньки по доброй традиции оскорбят мою мамку и пожелают мне сдохнуть в муках за то, что я оскорбил столь любимых ими невинных и прекрасных дев.
>> No.790289 Reply
>>790286
Вопрос с подвохом! Слева мальчик, справа уебище. На представленных картинках нет красивых девушек!
>> No.790290 Reply
>>790286
Слева вообще не человек, а нечто с четырьмя ушами, какой-то мутант. А может, антерион или как там называется, когда зверь в человека превращается?
>> No.790300 Reply
Какие игры ждёте в этом месяце? Лично мне интересен римейк варкрафта 3 (из ностальгии) и апдейт dwarf fortress.
>>790283
Будут и эльфы, и драконы. Игра ещё не вышла, а модмейкеры уже готовят модели для мода про Средиземье.
>> No.790302 Reply
>>790300
Просто апдейт, или стимоверсия?
Мне интересно про вторую. Интегрируют ли они как-то туда саундсенс, дфхак, и все все все, или это будет просто голая игра с жестко зашитым тайлсетом. Если так, то как-то... Meh.
>> No.790304 Reply
>>790302
Апдейт с некоторыми новыми фичами, и они пока ещё в сыром виде. Релиз в стиме будет не так скоро, ведь Toady ещё даже не закончил код, связанный с графикой.
Версия для стима будет такой же, как и бесплатная. То есть dfhack поддерживается. Единственное отличие здесь в графике. Я бы не назвал это обычным тайлсетом, ведь там даже можно по спрайту персонажа увидеть какого цвета у него волосы, во что одет, что у него в руках.
>> No.790307 Reply
>>790290
> Его девушка не надевает ради него некомими
Анон, мне так жаль...
>> No.790308 Reply
>>790304
Хм? То есть спрайты будут подтягиваться в зависимости от параметров существа? Не знал что они такое решили сделать. Ну... Вообще то клево, если так. Получается в один тайл будет лепится куча разных деталей по спрайтлисту. И для каждого тайла нужны будут проверки с последующей обработкой. Звучит как новая убийца фпс, но я не эксперт.
>> No.790313 Reply
File: XmtXthe.png
Png, 594.80 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
XmtXthe.png
File: civs_1022.png
Png, 6.03 KB, 160×96
edit Find source with google Find source with iqdb
civs_1022.png

>>790308
Я сужу по мокапу и некоторым постам из сопутствующей темы на форуме. Меф там еще говорил, что спрайты мегабистов будут собираться из заготовленных фрагментов, в соответствии с уникальной анатомией каждой особи.
Видишь образцы? Все дварфы там находятся в одной и той же позе. В обычных неофициальных графических паках их картинки основывались лишь на профессии. А тут все персонажи будто бы имеют один и тот же "голый" спрайт, на который наложены спрайтики поменьше. Огорчает то, что у них одинаковые лица, прически и "гражданский" сет одежды, различие там видно лишь в цвете волос и одежды. Но это лишь WIP, причем старый. Можно не сомневаться, Меф с Мэйдэем успеют к релизу в стиме нарисовать уйму всего для каждого параметра во внешности. А потом и мододелы подключатся, удобная площадка steam workshop даст новый стимул их сообществу.
>> No.790315 Reply
>>790313
Что особенно приятно в этой новой графике - чистота и недвусмысленность. Все тайлсеты грешили тем, что некоторые объекты обозначались едва похожими на них тайлами, например какие-то ящики и колчаны стрел вместо растений. И далеко не все дикие животные имели там графику. В совокупности получалась грязища, которая недалеко ушла от ASCII-хаоса. А ещё были отвратительные треугольники для рамп и отсутствие органических переходов даже у природных стен и поверхностей. Всё смотрелось дико фальшиво, условно, схематично...
Ради человеческой визуализации можно и купить Dwarf Fortress в Steam.
>> No.790316 Reply
>>790313
Да, выглядит очень мило.
>> No.790319 Reply
>>790307
Тяны ведь не нужны, неважно, что они там напяливают на свои глупые головы. Что ты не как ХИККЕБОГ?
>>790315
>>790316
Не поспоришь, действительно приятная картинка.
>> No.790322 Reply
>>790319
С другой стороны, честно сказать, я думал, что мододелы и фанаты DF давно уже нарисовали нечто подобное сами.
>> No.790324 Reply
File: Vivisector_boxart.jpg
Jpg, 99.58 KB, 473×473 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Vivisector_boxart.jpg
Это хорошая игра?
>> No.790345 Reply
>>790322
Самое близкое - это уже существующий тайлсет от того же Мефа. По прежнему не то, хоть и неплохая работа.
>> No.790350 Reply
>>790324
Насколько я слышал, не особо, но поиграть можно.
>> No.790351 Reply
>>790324
Нет. Полное говно. Я серьёзно. Если хочешь чего-то качественного в этом роде, то луче уж пейнкиллер какой-нибудь, или шадоу варриор там.
>> No.790352 Reply
>>790351
> луче уж пейнкиллер какой-нибудь
> луче уж
Пейнкиллер - это лучшая игра этого жанра. После неё крутой сэм, после сэма думы.
>> No.790353 Reply
После историчного, атмосферного и стильного M&B Viking Conquest, Viking: Battle for Asgard воспринимается как голливудская дрисня, где недостает лишь рогатых шлемов у норманнов, для полностью картины. Что-то на уровне отечественного фильма "Викинг" плюс доля веобу.
>> No.790358 Reply
>>790352
bulletstorm забыл
>> No.790396 Reply
File: Безымянный.png
Png, 237.67 KB, 1400×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Крадущийся тигр, затаившийся Ло Ван.
Сравнивая этот шуду варриор с переделкой от 13го года, имею сказать, что оригинал берёт тебя за жопу и тащит по камням. Это нормальная сложность, а я перезагружался около 20ти раз, на боссе правда всего один - сам себя подорвал гранатой.
Хотя я не очень уверен нужно ли сравнивать чистокровный шутерв котором самурайская сабля нужна длля стилистики с экшоном-боевичком, где такая жену почти сабля является основным методом прохождения. Вообще, мне понравилось, давно так дух не захватывало при прохождении таких мизерных уровней.
>> No.790416 Reply
>>790396
Я проходил с одним мечом.
>> No.790417 Reply
>>790396
Мне ремейки понравились. Первый даже больше из-за того что нет УРОВНЕЙ и ЦИФЕРОК УРОНА. На сложности просто как поехавший лаврируешь между демонами и помираешь от "да кто бля!".
Графоний, спецэффекты, WHO WANT SOME WANG.
Оригинал не осилил ибо уже старый и необучаемый.
>> No.790418 Reply
>>790416
Не знаю как тебе это удавалось, но мне подойти вплотную к... они? Б-бакемоно? Короче, к этим во ёкаям сложно - они стреляют будь здоров не то что в переделке - пара дохленьких огненных шаров в минуту.

>>790417
А мне просто и без изысков нравятся линейные уровни с аренами для битья мобов. Без всяких там миссий, хабов и прочих полуоткрытых миров.
>> No.790428 Reply
Расскажите как вы оцениваете то особое направление искусства, иллюстрации и концепты которые рисуют для видеоигр!
Когда-то я хотел рисовать такое же, но все быстро свелось в обводки. Я брал скриншот порно, обводил и довольствовался будто концептом. А ведь хотелось уметь нарисовать что-то в стиле JRPG игры или хотя бы китайской мобильной RPG.
>> No.790431 Reply
>>790313
>>790315
Что сделает Жаб, когда СЖВ скажут ему, что в Стим-версии Dwarf Fortress НЕОБХОДИМЫ дворфы-негры и дворфы-геи?
>> No.790432 Reply
Поясните мне за стелларис. Что-то так много мемасиков с ним и люди в стиме играют в него. Вот прям такая годнота? Какой у него порог вхождения? Не фанату хордкорных симов норм в нем будет?
>> No.790433 Reply
В Six Ages: Ride Like the Wind играл кто-то?
>> No.790434 Reply
>>790431
> дворфы-геи
Давно уже, всех видов и мастей
>> No.790435 Reply
File: sb1jn7U.png
Png, 49.03 KB, 1160×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sb1jn7U.png
>>790431
Негрильность дварфов определяется лишь типом их кожи. Вот представленные Мефом мокупы для разных тонов кожи и волос. Есть и кожа как у негров, но это не наследственное.
>> No.790436 Reply
>>790435
Волосы не курчавые же.
>> No.790437 Reply
>>790436
Наверное курчавый тип волос тоже есть в игре.
>> No.790438 Reply
>>790434
А транссексуалов по прежнему нет... я щитаю, надо в следующих обновлениях сделать чтоб были траннсексуалы mtf и ftm.
>> No.790489 Reply
>>790432
Да он вроде и разрабатывался как самый простой из всей плеяды парадоксо-стратегий. Он в репертуаре Параходов вышел, малярством по галактике. В первой части игры происходит из геймплея самое интересное - нахождение аномалий и читание их описаний; и dlc "Ancient Relics", справедливо понимая, что игра-то скорее ВНка (с точки зрения фанатов всяческих Black Ice), вводит места археологических раскопок, где ты постепенно раскапываешь такие "аномальные" истории, в нескольких главах.
О его мемасах не знаю ничего, редко его запускаю, сейчас просто завис с партией, которая длится уже 350 лет от начала игры. Очень нормально вышло играть пацифистом практически совсем без флота (по пути из аномалии вынул древний крейсер, вырастил мелкую космическую амёбу, нашёл на кислотной планете автоматон-корвет), просто поддерживал данью хорошие отношения с некоторыми соседями, которые просто за такие красивые ксенофобные глаза мне давали гарантию независимости. Компьютер тут совсем не спешит атаковать, хотя и может. Другое дело, что занять в общем зачёте первое место может быть очень изнурительно, будет требовать много микроменеджмента в течение длительного времени.
>> No.790520 Reply
Почитал англоязычные комментарии по Сталкеру 2. Все пишут, что если игра будет продаваться только в Epic Store, то не будут покупать. Откуда столько хейта к Эпикам?
>> No.790522 Reply
>>790520
Ты просто школота, которая не коллекционировала иконки в стиме в течении 15 лет. Будь у тебя библиотека на 300 игр и тебе вдруг внезапно говорят: качай новый лаунчер и начинай коллекционировать новые иконки, отдельно от старых, ты бы тоже взвыл. Чувство "коллекционирования" - очень сильное чувство.
>> No.790523 Reply
>>790520
К эпикам бегут те кому важно загрести побольше бабла здесь и сейчас до релиза (не уверены что игра окупится с продаж) либо те кто просто боится стимовского уровня конкуренции между разработчиками, у остальных обычно нет причин ограничиваться одним магазином когда можно выпустить игру везде. Я могу понять когда разработчики не хотят выпускать игру в ГОГ например, потому что тогда надо всяческие DRM вырезать (иногда и мультиплеер иначе реализовывать), но ограничиваться одним EGS заставляют просто нищета и неуверенность в себе, а не технические причины.
>> No.790524 Reply
>>790520
Как еще относиться к уебкам, выпускающим изначально кроссплатформенные продукты шиндошс-онлу?
>> No.790525 Reply
File: 1578819832084.png
Png, 2.14 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1578819832084.png
Захожу в горячие новинки рутрекера. Вижу игру Dark Fall: Ghost Vigil.

Да иди ты в жопу, Джонатан Боакс. Я уже больше десяти лет жду сиквела потерянной короны, а тут внезапно это вижу.
>> No.790539 Reply
File: header.jpg
Jpg, 57.34 KB, 460×215 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
header.jpg
Аноны, я очень жду выхода игры "Ship Builder Simulator". Всегда мечтал о такой игре, где можно самому построить парусный корабль и плавать на нем.

https://store.steampowered.com/app/1051440/Ship_Builder_Simulator/

Скажите, у меня есть основания думать, что игра таки выйдет, и не окажется очередной дрянью?
>> No.790544 Reply
>>790539
Разработчик сомнительный, похоже кучу проектов одновременно разрабатывает и все малобюджетные.
>> No.790550 Reply
>>790544
Тогда перефразирую вопрос: у меня есть хоть капля надежды, что они что-нибудь выложат, пусть хоть недоделку с багами, но в которой можно будет приделать мачту к лодке и поплавать под ветром?
>> No.790560 Reply
>>790522
Хуета! Видел где-то новость о том, что во многие из купленных в стиме игр их покупатели даже почти не играли (!). Купил и забыл. Вот и все ваше задротское коллекционирование, хитрые дельцы разводят зомби на бабло потому что им некуда девать бабло. Лучше б, блять, покупали пластмассовые анимэ фигурки, чем эти дурацкие иконки.
Что так трудно завести еще один акк? У тебя же их и так куча, всего лишь добавится еще одно сочетание логина и пароля.
>>790524
Установи винду, епта. Там же можно дуал бут сделать?
>> No.790562 Reply
>>790522
Стим походу окончательно в какую-то секту превратился. Иконки, ачивки, прогресс по уровням, распродажи и бандлы... ШАПКИ
Додумались же, процесс приобретения игр превратить в онлайн-игру с повышенным уровнем задротства... Церковь сайентологии какая-то, свидетели иеговы, кришнаиты, белое братство, аум синрике габеновское!
> Ты просто школота
Окей бумер
>> No.790565 Reply
>>790560
> Установи винду, епта.
Наделла, нахуй путешествуй!
> дуал бут
Ради очередного манямаркета, ниасилившего существующие нешиндошс-билды?
Лолнет. Это слишком за гранью вменяемости.
>> No.790566 Reply
>>790560
> Лучше б, блять, покупали пластмассовые анимэ фигурки, чем эти дурацкие иконки.
Иконки не засоряют мировой океан!
>> No.790567 Reply
>>790566
А в мировом океане есть грибы которые кушают пластик.
>> No.790571 Reply
>>790567
Это пропаганда пластикового лобби - ниче там нет, иначе бы яхты тонули.
>> No.790573 Reply
>>790571
Представил себе няшную яхточку, которую вдруг сжирают морские микрогрибы.
>> No.790580 Reply
Что скажите о Гридфале и Оутер варлде? Давно не играл, вроде выглядит интересно.
>> No.790582 Reply
>>790566
Пластиковые фигурки анимушных шл.. блудниц тоже не засоряют - они стоят на полках у доброчанек и фиг те с ними расстанутся.
>> No.790583 Reply
>>790573
Или даже не микро-.
Кстати, в какой игре (кроме Морровинда за сотку) можно найти титанических размеров грибы? Ну, и желательно интересно, а не просто текстура биомассы на обычных уровнях с дизайном "кишка".
>> No.790585 Reply
>>790583
Вспоминаются только некоторые карты в Варкрафте и планеты в Старбоунде. А, еще Майнкрафт.
>> No.790586 Reply
>>790583
Давай-ка что поменьше, вот есть в Механоидах грибы в Секторе Арктики, один из них даже специальный большой на дне особенно большой и глубокой ямы. Хотя в Механоидах и Сектор Вулканов напоминает Морровинд, могут они тогда считаться не Морровиндом?
>> No.790590 Reply
>>790583
Целый зангармарш и кусок горгронда. А может и еще есть, я хрен вспомню.
>> No.790592 Reply
File: 4578.jpg
Jpg, 1152.24 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
4578.jpg
File: 4579.jpg
Jpg, 1214.40 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
4579.jpg

>>790583
Не грибы конечно, но сейчас играл в MH World и там есть классная локация с какими-то гигантскими кораллами.
>> No.790609 Reply
>>790583
Платиновый ответ: Dwarf Fortress или Craft the World четвертый уровень
>>790582
Моя вайфу не блудница!
>> No.790620 Reply
File: король-и-птица.gif
Gif, 4791.56 KB, 400×302 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
король-и-птица.gif
>>790609
> Моя вайфу не блудница!
Все так говорят..
>> No.790624 Reply
>>790586
> могут они тогда считаться не Морровиндом
Безусловно. Земляне совместно с Арлингами пустили Нирн под Полигон.
>> No.790634 Reply
File: IMG_20191213_223559.jpg
Jpg, 3615.32 KB, 2448×3264 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20191213_223559.jpg
>>790566
Я их, блядь, не выбрасываю же.
>> No.790637 Reply
>>790634
Да, но при изготовлении получается определённое количество пластиковых отходов. Упаковка опять же.
Хотя это всё ещё жалкие мелочи по сравнению с автомобилестроением и одноразовой каждодневной тарой (пакеты, фантики, лотки и тд).
мимо зелёный
>> No.790640 Reply
>>790637
Пакет из "эко френдли" бумаги оставляет углеродный след как пара тысяч пакетов из полиэтилена.
> зелёный
Это как те пешки корпораций в деле лоббирования финансовых интересов в странах развитого капитализма?
>> No.790642 Reply
>>790637
Ах, так.. и на что же >>790634-й должен фапать, раз вы, зелёные, хотите его анимушных фигурок лишить?
>> No.790645 Reply
File: photo_2020-01-10_11-04-26.jpg
Jpg, 54.62 KB, 873×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2020-01-10_11-04-26.jpg
>>790642
На деточку богатых родителей.
>> No.790648 Reply
>>790645
А я, не с целью троллинга, скажу, что считаю ее симпатичной. Такие щёчки.
>> No.790660 Reply
>>790648
Она аутистка. На вырожденок встает только у вырожденцев.
>> No.790661 Reply
>>790660
Не считаю ее привлекательной, но если раздеть, то с чего бы у кого-то со здоровой потенцией на нее не встанет? Здоровый человек, без видимых физ дефектов.
>> No.790668 Reply
Почему до сих пор существует так мало таких RPG, где можно сделать трансгендерного персонажа?
>> No.790681 Reply
>>790668
Потому что это называется трапы, а не трансгендеры.
>> No.790724 Reply
>>790689
Горбатых или одноногих героев тоже мало где можно создать, но жалоб как-то нет.
>> No.790731 Reply
>>790668
А смысл? Создаешь перса и говоришь себе вслух "это трансплутониальный не бинарный опцион озеркин... чёрный".
>> No.790736 Reply
>>790660
Она не больнее 90% местных обитателей. И если отбросить то, как ее используют злые капиталисты, предварительно вскружив ей голову, то нет ничего плохого в том, что юная голова переживает за природу.
>> No.790737 Reply
>>790661
Раздеть Грету - очень хорошая идея.
>> No.790738 Reply
File: 1445546613_1288059396_1049.jpg
Jpg, 143.82 KB, 1023×598 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1445546613_1288059396_1049.jpg
Насколько плохая игра - "Горцы. Битва за Шотландию"? Она совершенно кривая и не приспособленная для игры, как например "The Boss: La Cosa Nostra" или "castle strike", или же поиграть в нее таки можно, и это просто кривенькая стратегия, без капли претензий, вроде "ParaWorld"?
>> No.790763 Reply
>>790738
> Горцы
Про хачей штоле?
>> No.790775 Reply
>>790724
Крузидор кингс2. Там еще сестер ебать можно и детей своих жрать, пытать других персонажей ради фана, устраивать оргии с карликами, или продать своего (можно и чужого, хех) сына в гарем в качестве евнуха за артефакт/услугу. И это даже без модов.
>> No.790780 Reply
>>790660
Смешно видеть такой комментарий на форуме для аутистов.
>> No.790789 Reply
>> No.790793 Reply
>>790724
Разработчики игр должны поддерживать многообразие общества и выставлять в положительном свете любые исторически угнетенные меньшинства.
>>790681
Использовать такой сленг некорректно, сами трансгендеры обычно называют себя именно трансгендерами (или трансженщина, трансмужчина).
>> No.790814 Reply
>>790780
Доброчан это не форум для аутистов, это анимэшная доска для девочек.
По крайней мере я - определенно не аутист. К слову, ща вернулся домой после того как крепко отшпилил одну деваху на глазах у ее мужа. Под конец я вынул у нее изо рта и спустил все мужику на лицо, в награду за то что у него такая красивая жена.
>> No.790843 Reply
>>790814
Не катит. Настоящий доброчанька настолько озабочен, что в награду отсосал бы у мужика.
>> No.790846 Reply
>>790843
Сосать это повадки гомиков, это не моё.
>> No.790847 Reply
>>790843
Ну 20 это 20. Злотых.
>> No.790964 Reply
File: ecb7c97b5225c58cac69534f58a4e31781dff69c.jpg
Jpg, 358.26 KB, 750×422 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ecb7c97b5225c58cac69534f58a4e31781dff69c.jpg
Анонсировали ещё одно крупное тематическое дополнение к Battle Brothers во втором квартале 2020. Прошлое было сосредоточено на северных территориях, а новое будет посвящено южным пустыням, джунглям и арабско-персидской культуре средневековья. Добавят южные города со своим лором, новыми контрактами, множеством тематической экипировки, новыми ивентами и легендарными локациями. Точно будут различные новые противники, от экзотичских тварей до пустынных рейдеров. Ну и много чего ещё, часть изменений обещают выпустить в большом бесплатном обновлении вместе с DLC.
>> No.790965 Reply
>>790964
Перевод бы поспел за этим делом.
Снова кубик на старте передёргивать многомногомного в надежде получить идеального рыцаря.
>> No.790967 Reply
>>790964
Никакой цели, даже самой фантомной, в игре по прежнему нет? В топку значит.
>> No.790968 Reply
>>790967
Тут как раз самый офигенный подход к этому, сам выбираешь своему братству цели и заканичваешь игру сразу как достиг всего чего хотел.
>> No.790969 Reply
Играл кто-то в новый квест по ВоД? Круги Нью Йорка вроде.
>> No.790972 Reply
>>790964
А не обещали как то боевку ускорить?
А то ждать пока 50 мертвяков сходят, это как раз можно пару раз успеть чай попить сходить.
>> No.790973 Reply
>>790972
Будут правки баланса и QoL фичи, но сомневаюсь что оказуалят боёвку.
>> No.790981 Reply
>>790973
Да я не про оказуаливание, а про скип-ускорение хода противника. Аж если 3 отряда в битве, то вообще полный пиздец наступает.
>> No.791018 Reply
File: церковь-101117-1.jpg
Jpg, 124.43 KB, 600×445 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
церковь-101117-1.jpg
>>791003
> играет в солянку из школомодов, чавкает и нахваливает
> ещё ничего не видел из Сталкера 2, но уже доказывает что он не нужен и говносолянки успешно его заменяют
> называет говноменеджером талантливого бизнесмена, который сумел заработать себе на феррари и без которого не было бы ни аномали, ни ванилы
> сам никогда не работал в геймдеве и ходит пешком/на взятом в кредит дешевом корыте, но григорович все равно говноменеджер и делает говно

Не забывай вовремя ходить на уколы!
>> No.791019 Reply
Сталкер 2 будет по многим параметрам лучше, чем любой Сталкер из первой трилогии с любыми модами.
Опенворлд, левелдизайн, графика и анимация, интеллект NPC, разнообразие контента и возможностей, задел для дальнейшего совершенствования модами. Можете скринить.
>> No.791022 Reply
>>791019
Главное чтоб не на Unreal Engine делали.
>> No.791025 Reply
>>791022
Без разницы, какой движок. Разработчик с прямыми руками сделает вин и на unreal, и на cryengine, и на unity. А криворукого никакой движок не спасёт. Вон серия Call of Duty вся делается на движке от Quake 3, а Fallout 4 был на движке морровинда...
Для достаточно крупной студии анрил как раз оптимальное решение. Все современные технологии в одном флаконе!
>> No.791026 Reply
>>791025
Просто у каждого движка своя специфика, я что-то не верю что на UE4 они смогут нормальную поддержку модов реализовать (хотя бы на уровне оригинала).
>> No.791029 Reply
>>791025
> Вон серия Call of Duty вся делается на движке от Quake 3, а Fallout 4 был на движке морровинда
Ну ты же понимаешь, что там столько изменений наворотили в движках, что в пору задаться старым-добрым философским вопросом про корабль Тесея.
>> No.791031 Reply
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 73.33 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
>>791018
Я играю в сталкер, а ты нет.
>> No.791032 Reply
>>791019
Сталкер 2 будет кривущей мультиплеерной поделкой в духе Survarium с лутбоксами и донатом. Можете скринить.
>> No.791035 Reply
>>791026
Поддержка модов определяется тем, как много ресурсов игры не закодировано. Делать Сталкера с открытым исходным кодом, естественно, не будут. А так, Unreal Engine позволяет разработчикам самим решать, что закрывать для модификации, а что нет.
>>791029
Ну да, движок должен поддерживать современные фичи. Unreal Engine их все поддерживает, так что не вижу проблем.
>>791031
Я играю в Сталкер и буду играть в ещё более крутой Сталкер 2, а ты нет.
>>791032
Даже не буду скринить этот высер. Уже подтвердили, что это синглплеерная игра и что лутбоксов точно не будет. Если что и будет от Survarium, то лишь технический уровень графики. Хотя я уверен что можно сделать и лучше, и что самое главное, с меньшими системными требованиями.

У вас на аиб один сплошной негатив. Нахуй так жить?
>> No.791036 Reply
>>791035
> У вас на аиб один сплошной негатив. Нахуй так жить?
Не обращай внимания. Они специально накручивают.
>> No.791048 Reply
>>791035
> Я играю в Сталкер
11 лет кряду перепроходишь ванилку? Какой-то прям фанатизм.
>> No.791053 Reply
>>791048
Почему ванилку?
>> No.791059 Reply
>>791053
Ну так от школомодов ты выше по треду открестился.
>> No.791061 Reply
Парни, а вот есть Sega Ages на андроид, там 149 рублей стоит из одной игры рекламу вырезать или из всех?
>> No.791062 Reply
File: 9442d16fb37f56e1064dceb764241a78.jpg
Jpg, 92.33 KB, 735×619 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9442d16fb37f56e1064dceb764241a78.jpg
Щитаю разработчикам Nier Automata следует получить лицензию от Atlus, сделать про эту девчонку игру с геймплеем как в Devil May Cry 4/Ninja Gaiden Sigma.
>> No.791063 Reply
>>791062
Случаи подобного коллаба у атлусов были, только с Nintendo а не SCE.
>> No.791064 Reply
>>791062
Уже есть дракенгард 3.
>> No.791066 Reply
File: b11f965d96593102cb7b393a4426faf4.jpg
Jpg, 232.21 KB, 736×1046 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b11f965d96593102cb7b393a4426faf4.jpg
>>791064
В нем нет такого персонажа. Вся соль в персонаже.
>> No.791074 Reply
>>791062
> как в Devil May Cry 4/Ninja Gaiden Sigma
Есть идея получше, игра где она будет моей сучкой
>> No.791080 Reply
>>791074
Уже есть Пирсона 5.
>> No.791090 Reply
File: Screenshot_20200120_160516_com.square_enix.android.jpg
Jpg, 967.13 KB, 1080×2280 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20200120_160516_com.square_enix.android.jpg
>>791062
У кубиков, судя по всему, уже есть лицензия на персонажей, потому что в Стар Оушене от тех же кубиков на мобилках был с ними крупный эвент.
>> No.791112 Reply
>>791090
А экшн-то там есть?
>> No.791129 Reply
>>791112
Не особо, это обычная гача с героями СО и нескольких других игр square.
>> No.791132 Reply
>>791129
Донатная хрень? Лучше б сделали персона ворриорс.
>> No.791182 Reply
Все крупные релизы пооткладывали уже. Doom Eternal, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake, Dying Light 2, Watch Dogs Legion. Похоже больно бьют по карману запуски уровня Ghost Recon Breakpoint.
>> No.791184 Reply
>>791182
А Сталкер, Сталкер-то когда будет?
>> No.791185 Reply
>>791184
Будет в Апдейте™.
>> No.791191 Reply
>>788983
Чёртов первый фоллач. Зачем туда всунули ограничение по времени? Всё время о нём думаю, хоть оно и не решает.
>> No.791194 Reply
>>791182
От скачимучи бегут, очевидно. Никто не хочет себе такого конкурента.
>> No.791196 Reply
>>791194
Я уже решил заранее, что буду за Византию! И нагну всех оттоманов! За византусь в рот ипусь...
>> No.791206 Reply
Прикольно, СНК опять выпустили патч для последних косморейнджеров, даже какой-то текстовый квест новый влепили. Моды тоже продолжают развиваться. А ведь столько космоигр масштабных выходит сейчас.
>> No.791208 Reply
>>791206
> столько
Сколько?
>> No.791340 Reply
Возможна ли в теории программа - нейронная сеть, которая изучив устройство множества консольных видеоигр, сгенерирует новую видеоигру? Это не обязательно должно быть что-то оригинальное, пусть будут хотя бы просто клоны существующих игровых механик со сменой декораций, как Krion Empire - клон мегамена, Samurai Warriors - виабу клон Dynasty Warriors, Galactic Battlegrounds - клон Age of Empires.
>> No.791342 Reply
>>791340
Конечно возможна.
>> No.791344 Reply
>>791340
Да. Спортивные игры делает в EA.
>> No.791352 Reply
>>791340
jrpg как-то же делают, ААА, мобильные игры опять же. Вообще там всякие журналисты кричали что сейчас придут роботы и все таксисты вместе с шахтерами исчезнут, нужно всему "быдлу" переучиваться в кодеров. А вот нет, нихера, это как раз кодеров с дизайнерами и журналистами одной нейросетью заменят.
>> No.791353 Reply
>>791352
Цифровой пролетариат!
Фичу с "Только одобренные цифровым обкомом мнения допускаются в социальных сетях" у нас уже есть.
>> No.791360 Reply
File: злой-скелет-1.gif
Gif, 221.92 KB, 274×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
злой-скелет-1.gif
Меня со времен сталкера мучает вопрос: как игры могут бить сохранения?

Сейчас играл в Биошок 2 ремастеред. Игра меня сильно затянула, я играл в нее с самого утра. Раз в пару часов она вылетала, но я просто перезапускал сохранение и дальше продолжал играть. И вот сейчас она вылетела и не грузит сохранение. И не просто не грузит, она не грузит последние три сохранения, сожрав 2 часа геймплея. Ладно бы это был рельсовый шутан, нет. Я играю на харде и часто хитрожопил, пылесося весь лут на карте во всех уголках.

Как это происходит. Игра решила вылететь и "дай, думаю, захвачу с собой три последние сохранения, раз я крашусь". Сейв уже создан, каким хером он бьется? И ладно бы последний, еще и три с собой захватить.
>> No.791365 Reply
File: keklmao.jpg
Jpg, 509.70 KB, 1562×941 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
keklmao.jpg
>>791353
Не нужна. Обычные пользователи с четко сформированной жизненной позицией, системой лайков и выборными модерами способны полностью оградить самих себя от враждебной пропаганды и несогласных элементов, не загружая обкомы лишней работой.
>> No.791370 Reply
>>791360
Надо было играть не ремастерд. Хотя у меня кажись и там вылеты были. Не помню как я с ними справился (вероятно поменял что-то в настройках) или не справился, но до конца прошел.
>> No.791372 Reply
>>791360
В целях оптимизона сейв не перезаписывается целиком, а модифицируется, и иногда это работает не так, как хотелось бы. К примеру, когда я играл в скуримофолачи с модами, то всегда делал новый сейв, подчищая периодически старые.
>> No.791374 Reply
>>791365
Хаха, а ты хорош.
>> No.791377 Reply
File: 1579710839720.png
Png, 59.79 KB, 147×197 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1579710839720.png
>> No.791379 Reply
>>791370
Нет, я погуглил проблему. Она распространенная. И в оригинальной и в ремастеред встречается. Много в интернете нашел топиков с жалобами на битые сейвы.
>>791372
Гугл говорит, что у биошока2 другая проблема. Очень изощренная. В один определенный момент сейв становится битым, но не до конца. Ты можешь его загрузить, но все последующие сейвы после него будут битыми. Я не померал в игре два часа и все сейвы, сделанные в этот промежуток, были битыми.
>> No.791381 Reply
>>791365
А, модераторы на зарплате из гос-структур и боевые каколды.
>> No.791597 Reply
Как так получилось, что одна и та же компания, почти в том же самом составе, умудряется делать каждую новую игру в одном и том же формате всё хуже и хуже? Речь о Бесезде, да, она без всяких преувеличений пробила дно, несмотря на коммерческий успех. Игры Тодда всегда были не идеальны, но первые не были такими посредственными. Морровинд был хорош, Обла в чём-то хуже, в чём-то лучше, но в целом всё же явно пониже уровнем, Фолач 3 даже в отрыве от предыдущих частей получился хуже всего, что Тодд делал до этого, потом невероятно скучный (хоть и атмосферный местами) Скайрим, в котором квесты и персонажи стали просто издевательством над игроком. И вот тебе кажется, что хуже уже не будет, что сейчас начнётся развитие заложенных в Скайрим идей, работа над ошибками, интересный контент, но выходит Фоллаут 4. Страх, обида за серию (и Фолачи, и ТЕС), депрессия, но теперь-то уж точно не станет хуже! Не станет! Твёрдо и чётко! И пришёл он, ужасный и не щадящий никого - Фолач 76. Как так получилось? Это грамотно выверенная стратегия исходя из статистики? То есть всё происходит так лишь исключительно из-за того, что большинство хочет именно этого? Ведь даже 76 каким-то образом окупился и несмотря на весь хейт у многих до сих пор вызывает интерес.
>> No.791600 Reply
>>791597
Помоему ты просто слишком олд. Есть разные интерпретации какие ТЕС и Фалачи лучшие. Олды называют первые, ньюфренды называют новые. Обзорщики посередине этих мнений. Но даже ньюфренды не называют 76 хорошей игрой и 4 похуже 3 в среднем. Итогово истинно хорошей последней игрой от Беседки называют Скурим.
>> No.791605 Reply
>>791597
а) Совпали звезды. Расцвет беседки пришелся на тот момент, когда игры были в новинку и сделать себе репутацию на правах первого на безрыбье за просто хорошую игру было намного легче чем сейчас.
б) Кучка гиков собирается в маленькой уютной хипстерской контроке и делает малобюджетную годноту, которая взлетает за счет пункта а).
в) Кучка гиков начинает разрастаться во все более крупную корпорацию за счет успеха своей ламповой игры на фоне пункта а).
г) Некоторым гикам становится неуютно в условиях крупной корпорации. Других просто выгоняют, так как они не вписываются в атмосферу крупной корпорации.
д) Главному гикану, которому принадлежит контора, глубоко пофиг, что теряется дух ламповости, так как он гребет деньги лопатой и ему не до игр, нужно вертеть большими деньгами и водить детей в школу.
е) Контра в лице манагаров, которых нанял главный гикан, пребывающий на курортных островах, стремясь сохранить и приумножить капитал, нанимает манагаров, которым глубоко насрать на искусство, лишь бы деньги грести. Так же контора нанимает художников, которым насрать на творческую самореализацию, иначе бы они не пошли в корпорацию, а клепали индихуинди. И манагарам норм, так как они все равно не давали бы им творческую свободу, так как рискованно и нужно деньги делать.
ё) Какой-то хуй в интернете начинает поливать контору за то, что та перестала быть ламповой.

Вывод: начинай обмазываться играми категории Б, не совсем индихуинди, но и не плод бездушной корпорации. Я вот уже давно забил на меинстримные игры.
>> No.791608 Reply
>>791600
> Скурим
> истинно хорошей игрой
Молодец, хорошо пошутил. А теперь иди подмойся.
Скурим был хорошим объектом для модификаций. Иногда я даже удивляюсь зачем существуют мододелы. В некоторых случаях от оригинальной игры не остается вообще ничего. В других - из отдельных небольших модов собирают практически новую игру. Так почему бы им не сделать новую игру? Ну, потому что один не осилит, а собраться они не могут. А если один начнет собирать остальных, о всё скорраптится в то что имеем сейчас.
Как игра сам по себе чистый скурим просто куча дерьма. На все аспекты в большей или меньшей степени положен хуй. Графон, квесты, тексты, всё. Всё сделано на отъебись, не доделано, баги, лаги. И никому нет до этого дела. Фанатские патчи затрагивали буквально каждый квест и локацию. На каждой странице викии есть раздел баги описывающий как минимум пару возможных проблем.
И после этого игру переиздали три раза! только то что я вспомнил. Не пофиксив нихуя! Просто докинув аддоны, прикрутив текстуры, заменив чего-то там и прикрутив ебаный вр. Вместо этого всего можно было посадить тех же людей просто сидеть и добавлять в оригинальную игру фанатские правки. Там же не было ничего сверхъестественного. Там забыли, тут заменили, тут дописали. Когда у тебя в твоем же сервисе модов висят фанатские правки - это не нормально. Это не дополнения и не изменения дополняющие что-то или меняющие что-то. А просто исправления что б в твою ебаную игру можно было играть не заглядывая в вики за командой для консоли позволяющей продвинуться по квесту.
>> No.791609 Reply
>>791600
> Помоему ты просто слишком олд.
Я полностью открыт для всего нового и даже много раз защищал Скайрим тогда, когда ему преъявляли не за дело, основная и почти единственная моя претензия к нему - это квесты и все их составляющие элементы, их не допилить модами и в такой ситуации, на мой взгляд, он не может быть последней хорошей игрой. В Обле было много интересного и запоминающегося хорошими моментами контента, Облу сейчас можно допилить модами до достойного уровня, посему именно он и должен считаться последней хорошей игрой в серии. Насчёт Фолача судить не решусь, для этого нужно повторно и подробно ознакомиться с третьей частью, а я этого очень не хочу, извините.
>> No.791611 Reply
File: 203510_screenshot...
Jpg, 167.56 KB, 642×484
edit Find source with google Find source with iqdb
203510_screenshots_2012-07-19_00001.jpg
File: 203510_screenshot...
Jpg, 186.84 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
203510_screenshots_2012-03-20_00007.jpg
File: 203510_screenshot...
Jpg, 182.45 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
203510_screenshots_2012-07-24_00001.jpg
File: 203510_screenshot...
Jpg, 112.28 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
203510_screenshots_2012-07-24_00003.jpg
File: загружено.jpg
Jpg, 246.22 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
загружено.jpg

Господи, какая милота! Игра хоть и сделана на коленке, на 10 очков вперёд обгоняет всё, во что я играл за последнее время. Музыка и звук вообще выше всяких похвал. Жаль что продолжения истории, судя по всему, так и не выйдет.
>> No.791612 Reply
>>791611
Так себе скурим с модами.
>> No.791613 Reply
>>791609
Обла что, прости? Я недавно переиграл в допиленную облу с сотней модов, она ни в какое сравнение не идет даже с голым реквиемом. Все что есть в обле это большие города и квесты, которые было интересно проходить в первый раз. То есть для меня "контент" – это пойти на юго-северный восток, поучаствовать по дороге в мочилове импи против штормов, наткнуться на неизведанную пещеру (а такие в скайриме находятся даже несмотря на 320 часов), окажется что в этой пещере есть мини-квест с загадками или хоть каким-то лором, а в конце будет уникальный босс и уникальная награда, пусть даже и нахрен не нужная. И по пути какой-нибудь секретный сундук. А как только в обле я выхожу за ворота, я оказываюсь посреди квадратных километров НИЧЕГО, иду до ближайшей пещеры, иду по тысячу раз виденным коридорам при этом всякие идиоты любят ныть про копипаст скайрима, ага, убиваю рандомного моба в конце, лутаю сундук с рандомной шмоткой, всё. Где эксплорейшен? А нету его, как будто в процедурку играешь. Или тебе доставляет в сотый раз убивать пуму в подвале?
>> No.791615 Reply
>>791611
Русификатор есть? Я хотеть.
>> No.791616 Reply
>>791615
Судя по всему нет.
>> No.791618 Reply
>>791608
Вот в этом и суть - Скурим под модами это годнота. Но модов не было бы без основы. Модов миллионы и превращают срань в вин тысячелетия. Ты просто мало опробовал. Рекомендую порномоды.
>> No.791627 Reply
File: ireland_4_1-копия.jpg
Jpg, 83.87 KB, 613×353 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ireland_4_1-копия.jpg
Боже мой, а это что? Тренажерный зал в постъядерном мире? Как хорошо, что я в новые игры не играю.
>> No.791630 Reply
>>791618
Нет, он и без модов говно и с модами говно. С порномодами это вообще говно говна, ибо от такой корявой порнухи можно обет целомудрия принять. Единственное чем годен скайрим, ради чего в него стоит поиграть, это лор и атмосфера.
>> No.791636 Reply
>>790396
Итак, я допрошёл таки Теневого Воина.
Короче, старый геймдизайн удивителен. Иногда нужные ответвления уровня выглядят так, что в современных играх их можно принять за секретку, а сами секретки то очень очевидны, то хрен догадаешься, что тут она вообще есть. Ещё иногда разработчики даже открыто издеваются: преодолев полосу препятсвий над озером лавы, мы попадаем на узенький уступчик в чём-то торчащем из скалы, на уступчике два аптечки и картина; если нажать на картину, то откроется маленькая комната, в которой на самом видном месте, прямо нарпотив входа торчит рычаг, а над ним надпись "WARNING". Если войти в комнату и попытаться взаимодействовать с рычагом, то два ракетомёта выпустят по ракетеракетомёты вделаны в ту же стенку, что и вход, и незметны с порога, ракеты взорвутся и ударной волной отбросят Ло Вана назадесли не повезёт, то в лаву, ну и наносят урон, куда без этого. Что делать? Современные каноны геймдизайна говорят, что должен быть способ обезвредить ракетомёты - взорвать, отключить питание...
Я два дняс перерывами, естественно пытался найти волшебную кнопку. Проблема лишь в том, что кнопки нет. Откровение лысого мальчугана-ложкосгибателя из матрицы тут не помогут. Есть один, прямой способ решить загадку: нужно войти и активировать рычаг, пока ракеты ещё находятся в полёте, а потом залечиться аптечками, стоящими неподалёку. Времени на это - полсекунды. И я ведь даже не упоминал, что после нужно понять, что рычаг открыл.
Прохождение на ютубе занимает около четырёх чассов.
>> No.791640 Reply
>>791630
Ты скозал? Хейтеры всегда найдутся, а вот народное мнение это лучший показатель.
>> No.791642 Reply
>>791618
> спойлер
В зависимости, какие моды накатывать. Чтобы впечатления от игры остались только самые положительные, я всегда рекомендую только лолимоды.
>> No.791644 Reply
File: Снимок.PNG
Png, 13.40 KB, 518×145 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.PNG
>>791640
> народное мнение это лучший показатель
Миллионы мух не могут ошибаться.
>> No.791645 Reply
>>791627
ВНЕЗАПНО они вырабатывают электричество.
>> No.791646 Reply
>>791644
У ксго и доты2 хоть рейтинг в стиме 80%. А у пубга вообще жидкие 50%.
мимо
>> No.791648 Reply
>>791644
И что ты пытался этим доказать? Это плохие игры или как? И при чем тут Скайрим?
>> No.791649 Reply
>>791644
> Миллионы мух не могут ошибаться.
А во что мухам еще играть? В стопятидесятый раз перепроходить старьё? В плане релизов последнее время было не очень. Вот и приходится онлайном довольствоваться.
>> No.791662 Reply
>>791649
Уж лучше так, чем жрать говно, зато свеженькое.
>> No.791665 Reply
>>791613
Спасибо, похохотал.
>> No.791666 Reply
>>791662
А где ты там говно увидел? Дота и ксго - вылизанные соревновательные игры с высоким скилкапом, а в пубге шикарный выживач.
>> No.791667 Reply
>>791666
Если б ты только знал, насколько далёк от правды.
>> No.791671 Reply
>>791667
Ну распиши, в чём конкретно я заблуждаюсь.
>> No.791672 Reply
>>791671
Если б хотел, то уже расписал бы. Твои посты особым образом получаются такими, что на них просто невозможно отвечать, да и насрать мне в целом, думай как хочешь.
>> No.791673 Reply
>>791672
Вот про это я и говорю. Какую бы ненависть лично ты ни испытывал к этим играм, объективных причин называть их говном у тебя нет.
>> No.791676 Reply
>>791673
Каждый пост 1 в 1 как предыдущий, утверждение уровня "4+4=9" и унылые бейты на то, чтобы кто-то доказывал обратное и очевидное. Не, дружочек, иди-ка ты играть в Доту, ну или Скайрим поешь, чего уж там, если не объелся ещё. Олсо, до этого ты не со мной говорил, но тебе, очевидно, похуй.
>> No.791680 Reply
>>791676>>791672>>791667>>791662>>791630
Лол, об чём >>791297 я и говорил. Слабоумие как основа и агрессия как слабенькая попытка эту основу замаскировать – вот и получился типичный недалекий гимназист русскоязычной сферы. Опять же, представьте чтобы вот такое появилось на реддите. Уж насколько реддит помойка, но для некоторых даже он будет недостижимым уровнем.
>> No.791690 Reply
File: c53efc526ad81fc7f06471f4db9200c0.jpeg
Jpeg, 472.76 KB, 950×827 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c53efc526ad81fc7f06471f4db9200c0.jpeg
Штош, можно игру из вишлиста убирать. Жалко.
>> No.791693 Reply
>>791690
Я все собираюсь вторую часть сыграть, но все никак не дойду. Уже оказывается и HD римейк запилили. Надеюсь фаны смогут починить, иначе не стоит и близко подходить.
>> No.791694 Reply
>>791680
Ну, отчасти ты прав.
>> No.791695 Reply
>>791680
О чём я и говорил. Каждый пост 1 в 1 как предыдущий и в первой же строчке содержит несколько логических ошибок. Ни один здоровый человек серьёзно на такие сообщения отвечать не станет, а для "несерьёзного дискурса", если облизывать каждую ошибку и рофлить над глупостью собеседника, текст получится нецелесообразно объёмным. Я слишком стар для такой херни и, повторюсь, мне как-то похуй, если ты и дальше будешь жить со своей глупостью. Мой последний пост тебе, больше внимания не получишь. Скайрим - говно.
>> No.791697 Reply
>>791690
Хуй с ней со свастикой, она может действительно где-то ещё запрещена. Но зачем замазывать красные жапанские кружочки? Это ведь сразу получается что мы вырезаем не целые военные лагеря одной из стран-участниц оси, а просто каких-то рандомных азиатов а это уже расизм.
>> No.791699 Reply
>>791695
Слишком стар, чтобы отвечать по делу. Достаточно молод, чтобы выдать несколько абсолютно бессмысленных постов по абзацу каждый, сводящихся к "Мне нечего сказать по делу, но что-нибудь всё равно отпишу".
>> No.791701 Reply
>>791608
> Так почему бы им не сделать новую игру?
Почти все этим и занимаются. В предыдущих частях приоритет был на моды, которые работали как хорошее дополнение к игре и исправления основных недостатков, в Скайриме основные недостатки не исправляются и поверх него, на примере Реквиема, попросту строится новая игра на костылях. Это, безусловно, достойно похвалы и Реквием отличный мод, но я-то хочу в Древние Свитки поиграть, аутировать в ламповой атмосфере, изучать интересный мир, чтобы он не вызывал уныния и отторжения своим очень дешёвым райтингом, чтобы его можно было полюбить, а дрочилки формата Реквиема можно и отдельно навернуть в виде другой, отдельной игры, без костылей и прочих ограничений. В общем надеюсь, что Киркбрайд к ним в офис не только из-за Старфилда заглядывал, геймплейные механики мододелы всегда смогут пофиксить, а вот основу всего виртуального мира мало кто берётся допиливать, да и выходит не очень, если судить на примере Морровинда.
>> No.791702 Reply
>>791693
Пишут, что очень много в римейке поломали, что хорошо было в оригинале.
Попробуй оригинал, он и сейчас вполне комфортно играется, я проходил месяц назад.
>>791697
Сцены убийств может быть тоже где-то запрещены, можно вообще сделать вместо врагов роботов, в которых нужно стрелять из водяного пистолета. А лучше не из пистолета (все-таки по форме как оружие), а из брызгалок. И роботы чтобы просто распались на мыльные пузырики. Но это все равно будет игра про вторую мировую, мы же за историческую достоверность.

К слову, в Европке любимая всеми contra на нес выходила именно с роботам вместо людей и называлась Probotector. И связано это было именно с ограничением на насилие в играх.
>> No.791705 Reply
>>791695
Дружище, какой дискурс, ты о чем? Для участия в дискурсах, а тем более серьезных, тебе не хватает лет десяти психического развития, минимум. Мне таких споров не надо, спасибо, оставь при себе. Вон, второй анон тут безуспешно пытается тебя азбуке научить, иди с ним поиграйся.
>> No.791739 Reply
>>791702
Ну почему некоторые криворукие берутся за римейки? С Сайлент Хилом 2 так было потому что они видите ли похерили оригинальные ассеты, Секрет оф Мана они похерили оригинальный артстайл. Теперь за римейки берутся...СЖВ. Ну зашибись. А как в оригинале делать ничего не меняя нельзя? Что это за римейк тогда? Это говно, а не римейк.
>> No.791742 Reply
>>791597
> котором квесты и персонажи стали просто издевательством над игроком
Стали? За очень редким исключением, в тес3 и 4 все примерно так же плохо.

>>791609
> это квесты и все их составляющие элементы, их не допилить модами и в такой ситуации, на мой взгляд, он не может быть последней хорошей игрой
Доброчую.

>>791613
> наткнуться на неизведанную пещеру (а такие в скайриме находятся даже несмотря на 320 часов)
Жаль одинаковые, особенно гробницы.

> окажется что в этой пещере есть мини-квест с загадками или хоть каким-то лором, а в конце будет уникальный босс и уникальная награда
Кек.

> при этом всякие идиоты любят ныть про копипаст скайрима
На фоне какого-нибудь багерфола скайрим действительно переполнен уникальным и запоминающимся контектом. А в сравнении с калом собаки он даже вкусный.

>>791618
> порномоды
Мне не нравится, особенно 99,9 % костюмов для тян. Как на такое фапать - непонятно.

>>791630
Лор хоть и детальный, но по большей части унылый. А атмосферу можно значительно улучшить модами, мне кажется.
>> No.791743 Reply
Хм. Поставил на скайрим багофиксы, нормальный интерфейс, кровищу, птичек, тяночек поправил, и еще модов 30 разных включил. Но все еще что-то не то. И я никак от этого ощущения не могу избавиться.
>> No.791764 Reply
>>791743
Окружающий мир после нормальных РПГ слишком фальшиво выглядит. Это первое, что бросилось мне в глаза на повторном прохождении с модами.
>> No.791775 Reply
>>791697
Кто делал этот римейк?
Я понимаю что в Германии свастика запрещена. Но весь мир =! Германия. Они попутали билды чтоли? Представьте что во всем мире выпустили без свастики, а в Германии с.
С жапанскими кружочками это уже просто абсурд. От них усираются только корейцы и не слышал но может китайцы. И при чем здесь весь мир опять же? Регионально вырежьте раз они настолько там снежинки. И то вырезая историческую правду вы изменяете историю. Эти символы в Коммандосах ведь представлены не в позитивном свете, они враги коих мы убиваем.
>> No.791777 Reply
>>791775
Вот только в германии разрешена свастика в художественных произведениях, исторических и образовательных материалах.
>> No.791779 Reply
>>791777
Вот только в играх для германии ее обычно всегда вырезают.
>> No.791780 Reply
>>791775
> Я понимаю что в Германии свастика запрещена.
Уже нет, в последнем вульфенштейне даже для дойчей не вырезали.
>> No.791782 Reply
>>791780
Это если недавно смягчили. Не слышал, но может быть такое было. А как насчет кровищи? Делают еще зеленой?
>> No.791784 Reply
File: _gHqg-KBrUw.jpg
Jpg, 92.90 KB, 999×494 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
_gHqg-KBrUw.jpg
>>791775
> Кто делал этот римейк?
А вот это правильный вопрос. Делали некие Yippee! Entertainment, как подсказывает гугл - часть Team 17. У Team 17 в качестве издателя кстати шутер про вторую мировую, прямо сейчас, и там обычные кресты на немецких танках - пикрелейтед. Поэтому к ним вопрос только по техническому исполнению - баги (в том числе и унаследованные-непофикшенные) и оптимизация. Значит это что свою руку к затиранию приложил непосредственно издатель ремастера - небезызвестные Kalypso media. Шутить про банановые республики с толстыми намёками в сторону Кубы ребята не боялись, но видимо очень ссут хоть как-то задеть западную публику, ведь некоторое количество из этой публики от лютейшей скуки ловит нацистов у себя под кроватью и в интернетах.
>> No.791796 Reply
>>791784
Тим17? Те самые что Вормсов запилили?! Их Червяки 2 были моей самой любимой коллективной игрой детства. Не знал что они еще существуют, но сочувствую что так деградировали. Либо ты рано умираешь героем, либо живешь достаточно долго чтоб стать злодеем.
>> No.791798 Reply
>>791796
Суть токова, что скорее всего эта цензура не решение разработчика-тим17, а хотелка издателя-калипсо. Издатели разные бывают, некоторые - сами бывшие индюшатники и поддерживают производителя всю дорогу. А некоторые - скворешники, ну это хуже… хуже всего.
>> No.791803 Reply
>>791798
А как же оригинальные разрабы? Причем здесь тим17?
>> No.791811 Reply
>>791803
Так >>791798-й и написал, что разрабы вынуждены подчиняться решению издателя.
>> No.791819 Reply
>>791811
Да. Но Тим17 не разрабы Коммандосов, это была одна испанская студия.
>> No.791827 Reply
>>791803
> А как же оригинальные разрабы?
Оригинальных разрабов больше нет, совсем. Сомневаюсь что они стали бы так коверкать своё творение если бы выжили. Team17, опосредованно, разработчик ремастера.
>> No.791834 Reply
>>791827
Вот что происходит, когда римейки доверяют левым типам, а не тем кто делал оригинал.
>> No.791835 Reply
>>791834
Ремастеринг это довольно тупая и однообразная работа, оригинальным разработчикам обычно это не интересно (зачастую слишком увлечены новыми проектами) да и нет никакой нужды в их присутствии. Некоторые малоизвестные студии зарабатывают ремастерингом чужих игр на разработку каких-то своих проектов мечты.
>> No.791840 Reply
>>791834
А те, кто делал оригинал, вообще ещё работают в индустрии?
>> No.791868 Reply
>>791827
> Сомневаюсь что они стали бы так коверкать своё творение если бы выжили.
Напомнить, что они там навыпускали пока были живы? X-com enforcer и рядом с тем дерьмом не стоял.
>> No.791874 Reply
>>791868
Напомни. Вроде бы у них ток два первых Коммандос считаются годнотой. Третий я хз, более поздние даже упоминать не буду и что они там еще делали не знаю.
>> No.791875 Reply
>>791874
> Вроде бы у них ток два первых Коммандос считаются годнотой.
Ну так и я об этом. Хотя двойка тоже хуже оригинала. И если тройку они выпустили просто противоречивой и любитель плюсы в ней найдёт. То страйк форс откровенное говно. Так что не надо тут про "тех кто делал оригинал". Они в своё время франшизу и сами знатно понасиловали.
>> No.791876 Reply
Разрабы Коммандосов хороши тем что фактически придумали поджанр про тактическое командование маленьким отрядом в реальном времени со стелсом. Хотя может и не первые, но первые где это было так хорошо реализовано. Один из моих любимых поджанров вообще. Играл во все мне известные: Коммандос, Десперадос, Робин Гуд. А других и не знаю. Либо не в реальном времени, либо в 3Д что уже не мое. Жалко что жанр не нашел широкой популярности и я не знаю почему.
>> No.791902 Reply
File: ss_c726ae781946f4...
Jpg, 716.65 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_c726ae781946f4e564379ce1616b464134710f60.1920x1.jpg
File: ss_410b4a15c97f1d...
Jpg, 792.83 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_410b4a15c97f1d27ab2e2e86bc7a1ffa1d175f3f.1920x1.jpg

>>791876
> А других и не знаю.
Палю годноту: "Чикаго 1930" и "Теневая тактика".
>> No.791903 Reply
>>791875
> И если тройку они выпустили просто противоречивой и любитель плюсы в ней найдёт.
Выбесила миссия на время и тот факт, что игра очень короткая.
> То страйк форс откровенное говно
Мне зашло, с удовольствием прошел, несмотря на явную смену жанра.
>> No.791904 Reply
>>791902
Благодарю анон. Выглядят неплохо.
> "Чикаго 1930"
А, от разрабов Десперадос и Робин Гуда. Слышал, но совершенно прошла мимо меня. Спеллбаунд были лучшими подражателями Коммандосов т.е. не они придумал идею, но лучше всех развили жанр. Как нибудь опробую.
> Теневая тактика
Первый раз услышал о ней, но загуглив это современная интерпретация жанра, сделанная под вдохновением Коммандос-Десперадос. Еще одна игра которую взял на учет.
Спасибо еще раз доброанон. Давным давно не играл в игры данного жанра. Вспомню былое. Тащемта и самих Коммандосов надо бы доиграть аддон и 2 часть, может 3 попробовать и последнюю. Десперадосов 2 часть тоже не пробовал.
>> No.791910 Reply
> Десперадосов 2 часть тоже не пробовал
Держись от этого говна подальше. Лучше дождись третьей части, выход которой анонсирован на этот год.
>> No.791922 Reply
File: 06-3-647x366.jpg
Jpg, 23.17 KB, 647×366 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
06-3-647x366.jpg
Почему близы стали настолько ленивые?
Когда в 2005 году на самом деле в конце 2004 вышла ванилла, она поражала своим масштабом, графоном, разнообразием геймлея и механики, общей свежестью и новизной. И знаете, что? Суть в том, что этот самый релиз вовы близы готовили от силы два года. Более того, учитывая, что это была середина нулевых, в мире ещё не было так много специалистов, умеющих делать хорошие игры. Тем более, если мы говорим о таком жанре как MMORPG, который тогда только рождался. Плюс ко всему сами близарды были в то время бомжами, ещё не продавшимися активижион, денех у них было мало и позволить себе большой штат разрабов или каких-нибудь мастодонтов от мира игродела они позволить себе не могли. И что же вышло? За каких-то несчастных полтора года они с нуля смогли выпустить игру в по сути новом для себя жанре. Да, я в курсе, что для разработки они в своё время привлекли людей, причастных к созданию первого эверквеста. Ну так это наоборот говорит о том, что у них даже в ограниченных финансовых и кадровых получалось превозмогать и выходить за рамки.

А как обстоит дело сейчас? Близарды с того времени уже изрядно разбогатели, обзавелись хорошими разработчиками, связями, вот этим вот всем. Более того, рынок игростроя с 2005 года тоже претерпел значительные изменения как в жанровом и геймплейном разнообразии, так и ПО, необходимом для разработки игр, что значительно упрощают и ускоряют процесс их создания. Но каждое новое дополнение (подчёркиваю, дополнение, а не игра в целом) становится всё убогей и убогей.

И я здесь не про раньше было лучше. Я про наполненность контентом и масштабность игры. Почему в ванилле близы постарались сделать два охуенно огромных континента, полных всяких городов, пещер и подземелий, которые ты будешь исследовать как минимум месяц, придумали геймплей на 60 левелов, которые надо было ещё взять, и хуеву кучу квестов, которые выполнять нужно столько же если не больше? В сраном БК, личе и дальше, новые территории были ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше того мира, который сделоли в ваниле. Уровней, фракций, персонажей и прочего говна тоже было значительно меньше. Квестов тоже добавили НАМНОГО меньше, тем более с учётом, что в отличии от ванилы, во всех последующих аддонах большая часть квестов в аликов и ордынцев совпадали. И так вообще во всём. При этом, что занятно, метелица требует за каждый актуальный аддон столько же, сколько за всю игру.

Если сейчас можно уже говорить, что у близов другие приоритеты и игры, то почему раньше, до каты, когда вов был основной дойной коровой, отношение к его развитию было такое же?

тл;др Если сравнивать первоначальный вов как огромную такую КАКАХУ, то почему каждый последующий к игре аддон - это не полноценная какаха, а только половина?
>> No.791923 Reply
>>791922
Нельзя же просто брать и удваивать мир игры каждый аддон, в итоге люди просто забьют бегать по безжизненным пустошам, где до лвлкапа другого игрока реально встретить лишь возле квестовых точек.
>> No.791924 Reply
>>791922
Близзы? Какие близзы? Уже почти с десяток лет есть только активишн.
>> No.791927 Reply
>>791922
Те "близзы" которые в 2005 делали игру давно ушли на пенсию. Сейчас компанией рулят совсем другие люди с другими приоритетами. Плюс компания давно вышла на IPO и продалась активижн. Это значит что у неё появились обязательства перед акционерами. Если "старые близзы" ориентировались на выпуск качественного контента для продажи игроку, то "новые близзы" ориентируется на выбивании из игроков денег для акционеров.
Т.е. если им будет выгоднее делать "весёлую ферму" то они будут её делать.
>> No.791928 Reply
>>791927
> Если "старые близзы" ориентировались на выпуск качественного контента для продажи игроку, то "новые близзы" ориентируется на выбивании из игроков денег для акционеров
А зачем "старые" это сделали?
>> No.791929 Reply
File: 7B9s8ukpacnERvOkiscNEw.jpeg
Jpeg, 33.36 KB, 350×241 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7B9s8ukpacnERvOkiscNEw.jpeg
>>791922
Да что ты несёшь вообще? Ты посмотри, как счастлив этот человек, посмотри, сколько у него денег. Тебе совсем не стыдно такое говорить?
>> No.791930 Reply
File: bobbykotickmoneybags.jpg
Jpg, 30.87 KB, 478×415 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bobbykotickmoneybags.jpg
Вот на самом деле, я удивляюсь с вас, доброаноны. Разве человек не может быть просто счастлив? К чему весь этот негатив? Вы посмотрите на его улыбку. Человеку хорошо, ему радостно. Зачем говниться и так критиковать, я понять не могу? Оставьте его в покое вместе с его счастьем и деньгами.
>> No.791934 Reply
>>791922
Зажрались, разрослись, хотят больше денег за меньшие вложения. Полагаю, сегодняшний графоний и в 2005м сильно разнятся по затратности.
Плюс личное отношение.
>> No.791937 Reply
>>791924
Только последние годы активижен стал активно вмешиваться в внутренние дела метелицы. Даже свои дутии уже сунут в Баттлнет.
>> No.791938 Reply
>>791922
Вот уж как раз в области квестиков, пещер и фракций, уровень качества возрастал колоссально с каждой итерацией. Поэтому все выглядит совершенно логично:
У близов нет опыта и денег, работают в новом для себя жанре - выпускают ванилу.
У близов есть опыт и деньги – выпускают бк, лича и дальше.

А учитывая что квестики с пещерками это, мягко говоря, не первоочередной контент для ммо, то претензия непонятна вдвойне.
>> No.791942 Reply
>>791938
> квестики с пещерками это, мягко говоря, не первоочередной контент для ммо
А что?
>> No.791943 Reply
>>791928
Затем что устали и ушли на пенсию.
>> No.791944 Reply
>>791943
Ну раз устали, то неча было и начинать.
>> No.791946 Reply
>>791944
Во-во. Пускай на завод идут работать.
>> No.791967 Reply
File: 6ddb65fd148177e6cabf614e52d85b0d8de28af7.jpg
Jpg, 386.84 KB, 1111×579 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6ddb65fd148177e6cabf614e52d85b0d8de28af7.jpg
Анонсировали порт годноты на Свитч (со всеми дополнениями).
>> No.791968 Reply
File: 15790682272771.png
Png, 11.22 KB, 413×243 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
15790682272771.png
>>791967
> Свитч
>> No.791969 Reply
>>791967
Хм, хм, хм. Наверно даже стоит будет взять, сначала посмотрев и почитав как они перенесли управление. В долгих поездках самое оно будет.
>> No.791970 Reply
>>791969
Там другая студия будет портом заниматься, но у них много опыта с переносом на Свитч, например Divinity OS 2, серия Trine или Don't Starve.
>> No.791975 Reply
>>791942
Мне всегда казалось, что рейды и пвп.
Квестики и пещерки можно и в какой-нибудь сингловой игре проходить. В той же тесовщине или этом вашем Фоллаааауте.
>> No.791978 Reply
File: vombat-544x379.jpg
Jpg, 62.54 KB, 544×379 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
vombat-544x379.jpg
>>791967
> Анонсировали порт годноты на Свитч
Серьёзно? Я не могу понять этого фанбойства портативокда и просто консолей, ведь есть смеартфоны и планшеты.
>> No.791990 Reply
>>791978
Управления нормального не завезли, игр тоже.
>> No.791994 Reply
>>791978
А смысл хейтить всё чего у тебя нет?
>> No.791995 Reply
>>791978
Игры на смартфонах это тоже самое, как вон те рекламные флешки, которые открываются в браузере. Это реклама, без чего-либо иного.
>> No.791998 Reply
>>791995
Потому что по какой-то неизвестной науке причине на устройство, которое есть у большинства, такие игры почему-то не портируют.
>> No.792006 Reply
>>791998
> устройство, которое есть у большинства
Если ты про телефон, то:
1) Там игры покупают редко. Очень редко. Основной способ зарабатывания - донат, т.к. людям проще надонатить 10к, чем заплатить 1к.
2) Тупо неудобно играть с телефона в "долгие" игры, в которуе нельзя зайти на 5 минут.
>> No.792014 Reply
>>791990
>>791995
>>791998
Проиграл с деревни. Что вам туда портировать нужно? Эмулируемых библиотек старых консолей что ли мало и всевозможных рогаликов? Собственноручно прошёл аж 3 жрпг и 2 сурвайвал-хоррора на своём смартфоне, геймпад брал на Али за 3 рубля, функцию портативки смартфон сегодня выполняет отлично, в околоспорах с актуальностью Свича всегда юзал это как аргумент.
мимо
>> No.792018 Reply
>>792014
> Эмулируемых библиотек старых консолей что ли мало и всевозможных рогаликов?
Это не делает смартфоны хорошей игровой платформой, как раз таки игра через эмуляторы древних консолей с китайским геймпадом и есть самый настоящий колхоз.

Это неплохо само по себе, но хороших игр под мобильные устройства, как платформу, (почти) не будет выходить потому что там нет даже нормального игрового устройства ввода, и никто не будет таргетировать игру на аутистов с колхозным геймпадом.
>> No.792019 Reply
>>792014
И зачем городить эту схему "смартфон + сторонний геймпад" если продаются китайские портативки за несколько тысяч которые эмулируют всё старьё и кнопочки там прямо на корпусе? На свитче же есть и классика, и новинки, и интересных эксклюзивов немножко. Кто в средствах ограничен могут и прошить, потеряв конечно актуальные новинки с онлайном.
>> No.792020 Reply
>>792018
> Это не делает смартфоны хорошей игровой платформой, как раз таки игра через эмуляторы древних консолей с китайским геймпадом и есть самый настоящий колхоз.
Это не делает ПК хорошей игровой платформой, как раз таки игра через эмуляторы древних консолей с китайским геймпадом и есть самый настоящий колхоз.
> Это неплохо само по себе, но хороших игр под мобильные устройства, как платформу, (почти) не будет выходить потому что там нет даже нормального игрового устройства ввода, и никто не будет таргетировать игру на аутистов с колхозным геймпадом.
> с колхозным геймпадом
Если ты обзовёшь что-то обидным словом несколько раз, аргументом твои посты от этого не станут. Придумай что-нибудь новое и хотя бы более-менее адекватное, чтобы мне было интересно с тобой сраться, а то совсем как ребёнок (нинтендодебил штоле?).
>>792019
> И зачем городить эту схему "смартфон + сторонний геймпад" если продаются китайские портативки за несколько тысяч которые эмулируют всё старьё и кнопочки там прямо на корпусе?
Затем, что лично мне дополнительные устройства без острой необходимости не нужны, как и лишние растраты. Меня по комплектации и эргономике всё устроило, основная моя игровая платформа всё равно ПК, круглые сутки я смартфон не задрачиваю.
> На свитче же есть и классика, и новинки, и интересных эксклюзивов немножко.
Повторяю вопрос: вам классики со старых консолей и рогаликов мало? Подумайте, для кого в портативном гейминге свежая "ниндендойоба" будет аргументом. Зачем мне миллионы игр на портативке? Зачем ВАМ миллионы игр на портативке? Я в одну из жрпг дрочился часов 80, а этих жрпг с другими играми мне на смартфоне доступно ещё не меньше чем ДОХУЯ. Если вы прогрессивный, умный, прямкакамериканец нинтендобой белых кровей, то покупайте Свич, но по что вы анонов со смартфончиками то заёбываете и небылицы про них рассказываете? Неужели нинтендодроны настолько дети и не могут не обижаться?
>> No.792021 Reply
>>792020
У тебя паранойя, обиженка, играй на чём хочешь, но не делай свои низкие запросы главным аргументом в споре. "А мне норм", "а мне хватает", "зачем мне лишний девайс, за смартфон ещё кредит не отдал". Игровая среда смартфонов сейчас это помойка, с редкими исключениями и обходными путями типа твоих полулегальных эмуляторов. Классика это конечно хорошо, но всегда должен быть выбор.
>> No.792023 Reply
>>792020
> Это не делает ПК хорошей игровой платформой, как раз таки игра через эмуляторы древних консолей с китайским геймпадом и есть самый настоящий колхоз.
Да, колхоз, но пк изначально колхозная платформа, она модульная, смартфон - нет.
Алсо, для пк стабильно выходят хорошие игры и у него есть огромная библиотека старых, про количество и качество эмуляторов я уж не говорю.

> Если ты обзовёшь что-то обидным словом несколько раз, аргументом твои посты от этого не станут. Придумай что-нибудь новое и хотя бы более-менее адекватное, чтобы мне было интересно с тобой сраться, а то совсем как ребёнок (нинтендодебил штоле?).
Тебя это так задело, малыш? Ну да ладно тебе, всё равно не стоит передёргивать.

> Подумайте, для кого в портативном гейминге свежая "ниндендойоба" будет аргументом.
Для тех, кому интересны игры, внезапно.
>> No.792026 Reply
>>792021
> У тебя паранойя, обиженка
Лол.
> играй на чём хочешь
Спасибо больше, от души, господи Иисусе, благодарю!
> но не делай свои низкие запросы главным аргументом в споре
Опять нинтендобой подменяет понятия. Запросы, отличающиеся от твоих, низкими от этого не становятся. На Вите до сих пор играют, на ПСП играют, на 3дс и 2дс играют, на Геймбоях играют, много на чём играют и как портативка их такие устройства полностью устраивают. Судить их за это попросту невозможно, аргументов в пользу твоей свичесектантской позиции не будет. Если бы речь шла о стационарках, на которых разрабатывают что-то революционное, где речь о картинке и фпс имела бы смысл, тогда другое дело, но речь идёт о портативках, которые ощутимо отличаются лишь играми, при этом в случае с Нинтендо игры от консоли к консоли отличаются минимально, и без Свича наешься Маревы с Зельдой.
> "А мне норм"
Да, норм, я же в игры играю, а не понтуюсь. Всё работает отлично и игры хорошие.
> "а мне хватает"
Да, хватает, я же в игры играю, а не понтуюсь. Всё работает отлично и игры хорошие.
> "зачем мне лишний девайс, за смартфон ещё кредит не отдал"
Пошёл жир, дальше будет ещё больше ОБИДЫ, без этого в диалогах с нинтендосектантами никак.
> Игровая среда смартфонов сейчас это помойка, с редкими исключениями и обходными путями типа твоих полулегальных эмуляторов.
Игровая среда ПК и стационарных консолей сейчас - это помойка, с редкими исключениями и обходными путями, типа моих полулегальных эмуляторов.
> Классика это конечно хорошо, но всегда должен быть выбор.
У меня есть выбор и я его сделал. Играю в хорошие и идеально работающие на портативных устройствах игры, без задыхающейся через 2 часа батарейки. Повторюсь, выбор на портативках - это выбор игр. Вряд ли кому-то эмуляруемых и нативных мобильных игр будет мало, если только ты не нинтендосектант.
>> No.792027 Reply
>>792023
> Для тех, кому интересны игры, внезапно.
Кому интересны игры, тот в игры играет, а не защищает аркады для трёхлетних детей на имиджбордах.
>> No.792028 Reply
File: photo_2020-01-31_02-20-08.jpg
Jpg, 63.97 KB, 1280×697 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2020-01-31_02-20-08.jpg
>>792027
И не бегает по бордам, постя везде "говно для трёхлетних Я ВАМ ЗАПРЕЩАЮ ИГРАТЬ".
>> No.792030 Reply
>>792028
Я и не запрещаю, просто мимопроходя смеюсь над убогими. Мало кто не только ест говно, но ещё и с такой радостью гордится этим, тут грех не поиздеваться. Запретить нинтендосектантам играть в Марио невозможно, на то они и сектанты.
>> No.792032 Reply
>>792028
Доброчую. Затрахал уже срать, мы поняли.
>> No.792033 Reply
>>792032
Три поста написал всего лишь и уже затрахал, фух, потная схватка! Пойду в Марио отдохну!
>> No.792034 Reply
>>792030
> мимопроходя смеюсь над убогими
Это очень глупо.
>> No.792036 Reply
>>792032
>>792033
Доброчаньки только и думают, как бы кого-нибудь затрахать!
>> No.792052 Reply
File: photo_2020-01-30_00-28-29.jpg
Jpg, 43.46 KB, 468×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2020-01-30_00-28-29.jpg
>> No.792066 Reply
>>792006
> Там игры покупают редко. Очень редко. Основной способ зарабатывания - донат, т.к. людям проще надонатить 10к, чем заплатить 1к.
А мне вот кажется, что это связано с качеством самих такиъ игр, требующих вливания денег, а не покупки.

Насчёт (не)удобства не знаю, у меня нет портативок.
>> No.792081 Reply
>>792026
Ой, ну ты душка конечно, с какого только паблика тебя занесло сюда. Ещё раз, мне в целом пофиг, хоть Свитч, хоть Вита, всё это для меня на голову выше мобилок как игровой платформы. Популярные мобильные "эксклюзивчики" поощряют тупость, жадность и ЧСВ у своей аудитории. Порты обычных игр убоги благодаря тупейшему управлению, эмуляторы проигрывают во всем ПК версиям, необходимость доп. аксессуаров для комфортной игры убивает преимущество в компактности. Самый большой их плюс — мобилка есть у всех вокруг и можно поиграть вместе в какой-нибудь коопчик или китайскую дотаподобную срань.
Я люблю игры, уделяю им огромное количество времени, и покупаю консоли чтобы играть в то что Я хочу, а ты мне суёшь свой кривой эмуляторный огрызок под нос и орёшь "Чем ты недоволен, я в это играю и ты так делай!".
>> No.792093 Reply
Oxygen Not Included маленько развивают, или с тех пор забили?
>> No.792183 Reply
>>792093
Развивают.
>> No.792189 Reply
>>792093
Уже всё. Развили что могли.
>> No.792209 Reply
>>792183
>>792189
Так развивают или нет?
>> No.792245 Reply
Похоже продажи совсем печальными были раз так быстро порт на ПК выпускают:
https://store.steampowered.com/app/1167450/DAEMON_X_MACHINA/
>> No.792246 Reply
File: P1040871.jpg
Jpg, 272.92 KB, 2000×1500
edit Find source with google Find source with iqdb
P1040871.jpg
File: 6097.jpg
Jpg, 36.41 KB, 293×384
edit Find source with google Find source with iqdb
6097.jpg
File: bg1.png
Png, 2309.97 KB, 1682×1190
edit Find source with google Find source with iqdb
bg1.png
File: bg1-(1).png
Png, 1891.83 KB, 1190×1682
edit Find source with google Find source with iqdb
bg1-(1).png

Что делать, если хочется играть вот в эти штуки? Хочется построить свой замок, набрать дружину из верных рыцарей, поймать дракона, бороться со злом и спасать принцессу от ведьмы.
>> No.792256 Reply
>>792245
А что это и зачем?
>> No.792271 Reply
>>792256
Сюжетная дрочильня про мехов, почти полгода бывшая эксклюзивом свитча. Довольно слабая игра, но любителей аркадных боёв на летающих мехах может развлечь на несколько вечеров.
>> No.792272 Reply
>>792246
Поищи какие-нибудь ламповые сценарии для Героев 3 или 5, Варкрафта 3, Age of Wonders 2-3, или можно поиграть в Тотал Ваху за какую-нибудь Бретонию, там это атмосферно довольно.
>> No.792273 Reply
>>792246
Изометрические рпг от обсидианов смотри.
>> No.792274 Reply
>>792246
Только настольный днд, только хардкор.

Ну или пивасика навернуть, для настроения, и достать эти наборы лего.
У меня где-то должен быть набор с 3мя рыцарями, драконом, конем и тележкой.
>> No.792294 Reply
Короче, за пару лет я вдоволь наигрался в серию Герои Меча и Магии.
В Герои 3 прошел Хроники, потом кампании, кроме Меча Армагеддона - просто уже надоело. Было очень странное чувство, когда узнавал миссии, которые проходил еще ребенком.
В Герои 5 тоже наигрался достаточно - все кампании, включая дополнения. И сценарии еще играл.
Было чувство сожаления, когда удалял игру. Всё-таки действительно хорошие игры - 3 и 5 часть.
А 4 часть поставил, немного поиграл и как-то совсем не захотелось играть. Да и когда-то я в неё играл.

А потом стало интересно и я погуглил - что за Герои 6 и 7. И из обзоров я понял, что дела печальны, но всё-таки дал 6 части шанс. Не буду рассказывать про танцы с бубном, чтобы её запустить - пришлось гуглить про разные баги при запуске. В целом, хоть дело и происходит в предыстории мира Герои 5 и сюжет довольно интересен, но всё-таки чувствуется, что всё как-то не то. И дело не в упрощении игры и изменении механики, но все равно как-то душа ушла что ли.
>> No.792309 Reply
>>792294
Пятая часть - навсегда. Лучшая часть героев и лучшая игра российского производства вообще.
>> No.792312 Reply
>>792309
Не. 3 часть ничто не перебьет. Это классика на вечные времена.
>> No.792319 Reply
>>792309
> Пятая часть - навсегда. Лучшая часть героев и лучшая игра российского производства вообще.
Ну хрен знает. Лично у меня 3 > 2 > 4 > 1 > 5
>> No.792320 Reply
>>792319
Чем пятерка то не угодила? Единственное за что можно упрекнуть - вырвиглазная графика, но механика клевая.
>> No.792323 Reply
>>792319
ХозяинМагии>2>5>3>4>1>678сколькоихтам
>> No.792324 Reply
>>792319
Первая часть достаточно убогая, наверно, даже унылая 6 или косячная 7 лучше первой части.
>> No.792358 Reply
Пятые герои ламповые, приятные цвета, приятный геймплей. Играл в неё и Владыки Севера когда ещё даже интернета не было.
>> No.792363 Reply
>>792358
Да, хотя на релизе помню графика скорее отталкивала, но уже в последний аддон играл с удовольствием, привык к такому стилю. Владыки севера конечно ламповое дополнение было, контента не так много, но вышло оно как раз зимой где-то, помню после школы в морозный снежный день шёл в отдел с играми специально за этим диском. Наверно летом бы куда меньше зашло.
>> No.792367 Reply
Выпустили первый обещанный контент-патч для Children of Morta, похоже разработка продолжается в нормальном режиме несмотря на скандалы. Добавили повышенную сложность, пару новых врагов, 18 новых предметов, доработали UI, немного ребаланснули стандартную сложность.
https://www.youtube.com/watch?v=m3HIiLxfMGY
>> No.792372 Reply
>>792309
>>792312
Доброчую!

>>792319
Очень толсто! Особенно учитывая тот факт, что в 5 части большая часть механики игры из 3-й части.
Да и вообще сколько человек играли в 1 и 2 часть? Даже я играл сразу в 3-ю ребенком.

>>792320
> вырвиглазная графика
Ну, не знаю, не шедевр конечно, но вполне приятно смотрится.
>> No.792373 Reply
>>792320
Я не говорю, что она плохая, просто у меня она в этой пятилогии на последнем месте.
> Чем пятерка то не угодила?
Дизайн мне сильно не зашёл, да и история такая банальная невыразительная хрень. А ещё эта русская озвучка, боже ты мой, какое же это дерьмо. Всё остальное неплохо, но игровая механика приедается быстрее, чем в третьих героях.
>>792372
> Очень толсто!
Это моё личное мнение без толстоты. Расслабься, анон.
> Да и вообще сколько человек играли в 1 и 2 часть?
Думаю много. Там довольно приятная хорошо отрисованная и ламповая графика, особенно во второй части. Да даже оригинальный кингс баунти смотрится вполне миленько и играбельно. Сегодня вполне бы сошло за забавный пиксель-арт.
> Даже я играл сразу в 3-ю ребенком.
И я тоже. Но у нас в России уже тогда продавались коллекционные издания со всеми тремя частями, если что.
>> No.792375 Reply
>>792373
> продавались
> в времена Фаргуса, Седьмого Волка, Акеллы
>> No.792377 Reply
>>792375
Он имеет в виду более поздние времена, когда Бука выпустила Золотое (или платиновое?) издание, на нём были все три части.
>> No.792379 Reply
>>792377
Бука локализовала героев 3 в 1999 году, а золотое издание выпустила чуть позже, да.
>> No.792391 Reply
>>792379
Ничо не знаю. У меня не было богатых родителей и комплюктер появился в начале десятых с получки.
>> No.792408 Reply
File: ss_7faf84b252381037d3f28dc3530a03759e366520.1920x1.jpg
Jpg, 207.45 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_7faf84b252381037d3f28dc3530a03759e366520.1920x1.jpg
Лол, креативненько.
> PC Master Race Rider - Features: How good are your specs? Flex your gaming rig with PC Master Racer! Loses 0.5HP per second, for every second that the framerate dips below 60fps. The higher your graphics settings are, the more damage your character does. The higher your screen resolution, the more nitro PC Master Racer has.
https://store.steampowered.com/app/1180010/Road_Redemption__Revengers_Assemble/
>> No.792422 Reply
>>792391
> начале десятых с получки.
Это довольно поздно. У меня в классе компуктеры были уже у всех в нулевых. Собсно школу в нулевых и закончил. Причем это была простая школа, а не какоенить элитное заведение для мажоров.
>> No.792423 Reply
>>792422
Маськвич?
>> No.792424 Reply
>>792373
> да и история такая банальная невыразительная хрень.
По сравнению с чем?
> А ещё эта русская озвучка, боже ты мой, какое же это дерьмо.
Ну всё! Это уже перебор! Пацаны, хватаем вилы и факелы!
> игровая механика приедается быстрее, чем в третьих героях.
Какая же игровая механика вам интересней? Как в Warcraft или Disciples? Или какая-то другая?

> Думаю, много.
Думаю, что даже среди фанатов 3-й части придется искать тех, кто играл во вторую часть.
> Там довольно приятная хорошо отрисованная и ламповая графика, особенно во второй части.
В Planescape Tornament хорошо отрисованная пиксельная графика, а не это вот.
> Да даже оригинальный кингс баунти смотрится вполне миленько и играбельно.
Я конечно только в школе играл во вторую часть, но механика игры и графика там примитивные.
> Но у нас в России уже тогда продавались коллекционные издания со всеми тремя частями, если что.
И я по-прежнему уверен, что большинство подростков, установивших в 99 году Герои 1-2, не стало в них играть.

>>792375
Ну, не скажите! Даже я покупал лицензию от Буки.
>> No.792426 Reply
>>792373
> да и история такая банальная невыразительная хрень
Там от одних стихов Файдаэна хотелось выключить звук и зажмуриться.
>> No.792428 Reply
>>792423
Нет. Из полумиллионика. Некоторые были из небогатых семей что ели бесплатные завтраки в столовых за гос.счет, но это не помешало всем и даже им иметь компуктер к середине нулевых. В нулевых уже было полно бюджетных опций, как и сколькож лет ты сидел без компов, анонимус?
>> No.792430 Reply
>>792422
Ну что поделать.
>> No.792432 Reply
>>792428
Ну более-менее осознал себя как личность где-то в средине нулевых, ходил с поцонами в компьютерный клуб несколько раз в неделю (5-8 рублей час стоил, лол). Рубали в контру, кваку, стратежки.
Ну и денег всегда так-то было мало. В армию сходил, на работу устроился, сразу купил себе какой-то там комплюктир, даже не помню что там в нём было уже.
>> No.792433 Reply
Честно говоря, нужно быть турбо-уткой и при этом вообще других игр в глаза не видеть, чтобы считать графику в героях 3 красивой. Это, пожалуй, самая уродливая внешне игра из всей франшизы.
>> No.792437 Reply
>>792432
Родители тебе так и не купили компуктера?! Жестко. Я бы своего детства без него не смог бы представить и всех кого знаю. Я бы последнюю зарплату отдал и месяц не ел, но своему чаду на компуктер бы накопил. Даже если сам бы потом не подпускал и больше всего в нем играл!
>> No.792440 Reply
>>792433
В адоне что-то там бездна выглядят лучше 90% игр.
>> No.792442 Reply
>>792433
Сейчас бы называть вручную прорисованный 2Д-графоний уродливым. Большинство с тобой не согласится, но мне влом спорить что и как ибо походу тупо бэйт.
>> No.792445 Reply
>>792440
Что-то там бездна - это Horn of the Abyss что ли? Так это мод, и как я слышал, графику в нём подтянули мододелы.
мимо
>> No.792448 Reply
>>792442
> вручную прорисованный
Ого какой ты ньюфаг, ничего себе. Не думал, что в веге доброчана есть аноны, которые в глаза не видели третьи герои.
>> No.792450 Reply
>>792448
Я из олдов что играл их еще с 90-ых.
>> No.792452 Reply
>>792450
Не ври пожалуйста. Любой, кто играл в героев, знает, что в тройке пререндеренные спрайты - из-за чего эта часть и выглядит как говно.
>> No.792455 Reply
>>792452
Осталось для полного дна рядить современные игры написанные маркетологами с клонами DOOM-движке типа Chex или Heretic с текстурками с WADах /thread
>> No.792509 Reply
>>792433
> Честно говоря, нужно быть турбо-уткой
Не можешь объяснить чем плох графон и сразу вешаешь ярлыки?
> вообще других игр в глаза не видеть, чтобы считать графику в героях 3 красивой.
Ну да, для своего времени это было вообще супер. Да и сейчас смотрится нормально.
> Это, пожалуй, самая уродливая внешне игра из всей франшизы.
То есть первая и вторая часть лучше визуально? И безумство графики в 4-й части мне меньше нравится.
>> No.792511 Reply
File: 43bd7.png
Png, 222.79 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
43bd7.png
File: 34907.jpg
Jpg, 74.48 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
34907.jpg
File: 50672.jpg
Jpg, 76.65 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
50672.jpg
File: 78874.jpg
Jpg, 600.18 KB, 2608×1956
edit Find source with google Find source with iqdb
78874.jpg
File: 86372.jpg
Jpg, 84.78 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
86372.jpg

>>792509
> Не можешь объяснить чем плох графон и сразу вешаешь ярлыки?
Всем игравшим и так понятно, чем он плох.
> для своего времени это было вообще супер
Ты не видел игры того времени.
> То есть первая и вторая часть лучше визуально?
Конечно, потому что там графика рисовалась от руки, а потому смотрелась красиво и органично.
>> No.792512 Reply
File: 697694.jpg
Jpg, 90.52 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
697694.jpg
File: 867234.jpg
Jpg, 63.91 KB, 608×392
edit Find source with google Find source with iqdb
867234.jpg
File: 988345.jpg
Jpg, 115.11 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
988345.jpg
File: 4235623.jpg
Jpg, 271.78 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
4235623.jpg
File: unnamed.jpg
Jpg, 95.63 KB, 512×384
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.jpg

>> No.792513 Reply
File: 0019.jpg
Jpg, 181.00 KB, 798×600
edit Find source with google Find source with iqdb
0019.jpg
File: 1260655235.or.907...
Jpg, 67.29 KB, 600×450
edit Find source with google Find source with iqdb
1260655235.or.907675.jpg
File: h3pL3CT.jpg
Jpg, 154.62 KB, 806×644
edit Find source with google Find source with iqdb
h3pL3CT.jpg

>>792511
>>792512
И сравни это с неказистыми героями 3.
>> No.792517 Reply
>>792513
> неказистыми
Да в каком месте то? Ламповые спрайты, приятные цвета.
>> No.792518 Reply
>>792513
Для 1999 года это невероятно крутая графика, я уж молчу о действительно гениальном интерфейсе.
>> No.792530 Reply
>>792511
>>792512
>>792513
Почему Герои должны тягаться с мультяшной графикой квестов-жрпг? У них своя эстетика, у Героев своя. Кому-то нравится одно, другим другое. Герои насколько знаю не претендовали ни на какие премии в области графония, но для своего времени выглядит зашибись. Плюс сейчас можно модами подтянуть.
Алсо некоторые скрины представленных игр имеют наверно даже слишком высокое разрешение для тогдашнего времени или выглядят лучше чем я их помню. Здесь часом не затесались из модов и ремастеров?
>> No.792531 Reply
File: 7.png
Png, 369.79 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
7.png
File: 253920.jpg
Jpg, 95.23 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
253920.jpg
File: unnamed.jpg
Jpg, 94.55 KB, 512×384
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.jpg

>>792530
Есть объективный факт: в третьих героях слабая графика даже для своего времени, потому что пререндеренные спрайты в сочетании с нарисованными от руки смотрятся куцо и неорганично. Я не понимаю, зачем усираться и спорить с этим, тем более ссылаясь на то время, учитывая, что тогда хватало очень красивых игр. Утверждать же, что в героях 3 целиком вручную прорисованный графон - это вообще курам на смех.
> Здесь часом не затесались из модов и ремастеров?
Я специально брал скрины не из ремастеров. Только скрин из Gorky 17 какой-то растянутый, но игра так и выглядела.
>> No.792533 Reply
> графон в тройке некрасивый
Какой кошмар. Главное что понятный и различимый, в то время как в какой-нибудь пятёрке сущий ад на карте что-то заметить и подобрать.
>> No.792534 Reply
File: 765253-heroes-of-might-and-magic-v-windows-screens.jpg
Jpg, 500.61 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
765253-heroes-of-might-and-magic-v-windows-screens.jpg
>>792533
> в какой-нибудь пятёрке сущий ад на карте что-то заметить и подобрать
Разве что у тебя со зрением проблемы. В пятёрке как раз шикарно выполненная визуальная составляющая и с художественной точки зрения, и с точки зрения UX.
>> No.792535 Reply
>>792534
Да? И правда, у меня же -8. Зато в родной тройке карта похожа на карту с объектами, а не на нагромождение бессмысленного графония с парой-тройкой кучек. Весь этот "шикарный" визуал с отвратительным удобством и дженерик наполнением может катиться далеко и надолго.
>> No.792536 Reply
>>792535
Ну вот я и говорю: турбоутки. Объективные факты целиком и полностью игнорируют, а всё новое отвергают просто потому, что новое - не старое.
>> No.792537 Reply
>>792534
Тащемто если у тебя поле плоское и с сеткой, то и нарисуй его плоским с сеткой. А вот рисовать плоское поле под углом и с перспективой на плоском мониторе это уже пердолинг. Нафиг надо ровные клетки искажать перспективой?
Я вообще-то мимошел и в героев вообще не играю, но к 3д в играх отношусь скептически. Есть у тебя третье измерение в игре, тогда хорошо, а нет - ну и не надо его рожать только ради графической составляющей.
>> No.792540 Reply
>>792534
> В пятёрке как раз шикарно выполненная визуальная составляющая и с художественной точки зрения, и с точки зрения UX.
Анон, хватит троллить, серьёзно. Не вывозишь.
>> No.792542 Reply
>>792536
> турбоутки
Хм. Просто для справки — у меня пятёрка была раньше, и играл я в неё дольше.
> Объективные
Зеленовато. И вообще узнаваемый почерк.
>> No.792555 Reply
Ох, давненько я не видел срача между фанами Героев 3 и Героев 5..
Продолжайте, продолжайте, очень мило.
мимо-фанат-двойки-и-четвёрки
>> No.792559 Reply
File: 32e7b1ab216336bf98ec335b4f7158a6.jpg
Jpg, 60.53 KB, 296×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
32e7b1ab216336bf98ec335b4f7158a6.jpg
>>792555
> Ох, давненько я не видел срача между фанами Героев 3 и Героев 5..
> Продолжайте, продолжайте, очень мило.
> мимо-фанат-двойки-и-четвёрки
>> No.792567 Reply
>>792555
Я, кстати, четвёрку люблю и уважаю. Да и двойку. Странно, правда?
"фан" тройки.
>> No.792568 Reply
>>792559
Чтоб ещё больше соответствовать пикче, добавлю, что шестая часть.. не то чтоб я был её фанатом, скажем так, я лояльно к ней отношусь.

Давайте, бугуртите!
>>792567
Да фаны тройки могут уважать хоть Quest for the dragon bone staff. Самое забавное начинается, когда фан тройки не любит пятёрку, а его собеседник - наоборот.
>> No.792577 Reply
>>792568
Но я люблю пятёрку тоже, мне просто не нравятся некоторые решения говнолор и вредное для геймплея на глобальной карте 3д. Да и шестёрка сосёт только из-за дико порезанного стратегического геймплея и довольно убогой магической системы. И из семёрки могла бы получиться нормальная игра, если б дали больше времени, а то эти пятнашки на тактической карте и сотни багов подбешивают.
>> No.792601 Reply
>>792577
> Да и шестёрка сосёт только из-за дико порезанного стратегического геймплея и довольно убогой магической системы.
А можно поподробнее? Я как раз в 6 часть играю. Да, конечно хуже, чем 5 часть, но сюжет затягивает. И всё не так и плохо как я думал.

Ну и заодно спрошу: с 7 частью всё совсем плохо?
>> No.792602 Reply
>>792601
Я в семёрку играл слишком мало, так скажусотни багов и лагодром. Сейчас должно быть лучше, но боевка там очень своеобразная и тоже не особо доделанная, по-моему. Поиграй сам и сделай выводы, кто знаем, может там фанатские патчи есть.
>> No.792603 Reply
>>792601
Даже в санитарах подземелий сюжет лучше, чем в пятых героях. Ждём от тебя обзор на 6-ую и 7-ую части.
>> No.792604 Reply
>>792601
Перезарядка, чуть ли не всё нужно отдельно прокачивать, при этом эффективность заметно ниже.
Стратегический геймплей? 1 редкий ресурс вместо 4, дурацкие зоны влияния.
>> No.792634 Reply
>>792602
Ну, если руки дойдут после 6 части. Что-то мне даже обзоры не внушают оптимизма.

>>792603
> Даже в санитарах подземелий сюжет лучше, чем в пятых героях.
Сравнивать РПГ и стратегию в плане именно сюжета несколько некорректно. Чем вот так принципиально Восстание деманаф отличается от кампаний из 3-й части?

>>792604
> Перезарядка
Ну, а по-моему нормально - время на перезарядку заклинаний или навыков.
> чуть ли не всё нужно отдельно прокачивать
Ну, конечно в 3-5 частях система навыков разумнее и интереснее, но тоже неплохо.
> 1 редкий ресурс вместо 4
Да, упростили экономическую составляющую, но всё-же есть некий баланс.
> дурацкие зоны влияния.
Идея с захватом территории и преобразования зданий и территории далеко не нова. Чем так отличается захватить форт для контроля территории от захватить шахту? Ну, хотя да, меньше всяких идей с растаскиванием сил противника по разным направлениям.
>> No.792642 Reply
>>792634
Виабушный замок забыл. Каппа-хуяппа, кун-мун, Юки-тян! В моих Героях! Нет пути!
>> No.792646 Reply
>>792634
> Сравнивать РПГ и стратегию в плане именно сюжета несколько некорректно.
Можно. Потому что герои это стратегия с элементами рпг.
> Чем вот так принципиально Восстание деманаф отличается от кампаний из 3-й части?
Герои пять - банальный и простой сухой сюжет бобров со злом и перестановкой персонажей по разным лагерям без какого-либо глубокого восприятия и проработки. В героях три и проработанный сюжет есть и текста отдельного много хорошего и описания мира и его элементов больше и Сандро няшечка и Джелу песучка

И да Катерина королева Энрота > Изабель королева империи Грифона. Я всё сказал.
>> No.792650 Reply
>>792642
Они по воде бегают. Прикольный замок, тем более что в героях такого ещё не было.
>> No.792666 Reply
>>792642
> Виабушный замок забыл. Каппа-хуяппа, кун-мун, Юки-тян! В моих Героях! Нет пути!
О нет! Кто-то не любит порождений моря! Персонажи азиатского фольклора не равно аниме персонажи.

>>792650
> Прикольный замок
Я бы даже сказал, что он прямо так наполнен жизнью, в отличие от других сухих городов.

>>792646
> Можно. Потому что герои это стратегия с элементами РПГ.
Нет, потому что лишь элементы РПГ, а не полноценная сюжетная РПГ.

Герои три - банальный и простой сухой сюжет бобров со злом и перестановкой персонажей по разным лагерям без какого-либо глубокого восприятия и проработки. В героях пять и проработанный сюжет есть и текста отдельного много хорошего и описания мира и его элементов больше и Маркел - няшечка и Файдаэн - песучка.

И да Маркел - единственная няшечка тут. Я всё сказал.
>> No.792672 Reply
>>792604
> при этом эффективность заметно ниже
Хуита. В шестерке будучи магом можно побеждать вообще без потерь.

>>792642
Это хорошо. И орки-ацтеки тоже неплохие получились. И идея заменить убогого костяного дракона на паучиху тоже мне понравилась. А вот демоны сасать, да.

А вообще, в любой части героев отличный ост. Но самый лучший трек конечно в пятерочке.
>> No.792693 Reply
>>788983
Nox. Пока что поиграл пару часов, но мне очень нравится отзывчивое управление и тактическая монстрятина. И угол обзора прикольный. А ещё современные люди явно здоровее околосредневековых иномирян, раз уж наш Джек так лихо бандитов раскидывает
>> No.792694 Reply
>>792672
Но ведь всем известно, что лучший в четвёрке! Всем и каждому!

Дизайн в шестых вообще удался, не было бы этих странных экспериментов с магией (да, мне они всё равно не нравятся. Хоть больше бы очков давали) и долбанутых порезов стратегической части ради скорости игры, был бы очень и очень достойный представитель серии.
>> No.792695 Reply
Что такое - песучка?
>> No.792696 Reply
File: зоны-контроля.jpg
Jpg, 874.33 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
зоны-контроля.jpg
File: флвнг-и-тыл.jpg
Jpg, 635.66 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
флвнг-и-тыл.jpg
File: Пронзающий-выстре...
Jpg, 678.44 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Пронзающий-выстрел.jpg
File: атака-с-возвратом...
Jpg, 470.82 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
атака-с-возвратом.jpg

Тем временем я решил таки поиграть в дурацкую игру - Герои 7.
Как оказалось, отличий от шестой части немного, вплоть до того, что в рыцарском замке базовые 2 вида войск точно такие же и с такими же способностями.

Зона контроля вокруг города осталась, никуда не делись и форты. Правда, форт разрушается после захвата и его нужно отстраивать заново, и можно захватывать шахты в зоне - они не вернутся к прежнему владельцу как только герой с них съедет.

Появились атаки с фланга и тыла, как в Эадоре 3D. Поскольку удар со стороны жопы наносит вполовину больше урона, весь бой превращается в парные танцы. И я не понимаю, почему голем уязвим с тыла - ведь это просто каменный истукан, не всё ли равно ему, в какое место его бьют?

Почему, блять, пронзающий выстрел задевает стражника, который стоит в двух клетках от траектории полёта стрелы? ???? Это не пронзающий выстрел, а какой-то самонаводящийся пиздец.

Возвращается на исходную позицию, если это возможно. ОК, знатоки серии, скажите, как так может получиться и что такое может произойти, что гекс, с которого курица взлетела для атаки, окажется занят сразу после того, как она клюнет и захочет вернуться обратно?
>> No.792697 Reply
>>792696
> если это возможно
А у курицы безответка? Или, быть может, есть существа типа древних энтов, которые ответят да ещё и привяжут жопу после защиты?
>> No.792698 Reply
>>792697
У грейженной безответка, как обычно. Не знаю, привязывают ли энты в седьмой части, не встречал ещё их. По идее это очень полезно, ведь это не позволит врагу добраться до их ЖОПЫ и нанести дополнительный урон.

Но я неточно написал - там, посмотри на скриншот, написано "если эта клетка свободна", т.е. дело не в курице, а в клетке. Возможно, в игре есть какое-нибудь заклинание или эффект в стиле "атакованный отряд отбегает", как в четвёртой части было у костяных драконов, тогда возможен вариант что после атаки гарпии враг метнётся в сторону и займёт тот гекс, с которого она атаковала.
>> No.792699 Reply
>>792696
Вижу они в седьмой части продолжили развивать и сделали её на основе убогой пятой части, когда от этого нужно было отойти.
> Возвращается на исходную позицию, если это возможно. ОК, знатоки серии, скажите, как так может получиться и что такое может произойти, что гекс, с которого курица взлетела для атаки, окажется занят сразу после того, как она клюнет и захочет вернуться обратно?
Ты про грифона? Так он вроде исчезает и тратит время полной инициативы одного хода для того, чтобы клюнуть аое, за это время можно занять клетку на которой он был до этого. По крайней мере в пятой части было так.
>> No.792701 Reply
>>792693
> Nox
Я надеюсь ты стукаешь безостановочно вдоль всех стенок в игре своим оружием, как ебанутый припизднутый маньяк, чтобы не пропустить секретные комнаты с топовым лутом?
>> No.792707 Reply
>> No.792708 Reply
>>792699
> Ты про грифона? Та
Я про гарпию.
Грифоны в седьмой части - нейтралы, нанять их нельзя (по крайней мере мне пока что не попадались их домики), а ИИ-шные грифоны не применяют абилки.
Насколько я помню, в пятой (и в шестой) частях грифон после своей спец.атаки приземлялся не на исходную клетку, а на рандомную поблизости от цели.
>> No.792709 Reply
>>792696
> Появились атаки с фланга и тыла, как в Эадоре 3D
Там это было актуально, потому что в основном юниты бегали не особо далеко и имели мораль и усталость, да и само поле было поменьше. А тут, как я понимаю, нет смысла не обходить с фланга или с тыла?
>> No.792723 Reply
Новый тред: >>792722


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]