[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.29528 Reply
File: marisa-1.png
Png, 668.70 KB, 658×863 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
marisa-1.png
Традиционный флудотред ролечана, в который мы заходим каждый раз, когда видим, что в ролетреде ничего не изменилось. Как обычно можно обсуждать другие моменты, сраться на тему пейрингов и обвинять ГМа в несправедливости и насилии над каноном. Главное - без фанатизма.
Предыдущий тред: >>19151
Ролетред-детектив «Храм У Замерзшего Озера»: >>29047
>> No.29529 Reply
File: perverted-6.png
Png, 673.23 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
perverted-6.png
Надеюсь, за оп-пик меня не линчуют.
>>29526
Вот на этот пост ответь ещё: >>29517.
>> No.29530 Reply
File: CG-Marisa.jpg
Jpg, 124.43 KB, 763×610 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
CG-Marisa.jpg
>>29529
Вокруг храма горы сугробов. Откройте дверь, я опишу ситуацию.

Правда сейчас настроения писать нет...

И я хотел сделать традицией ставить на ОП-пик демотиваторы с алайментом, как этот. Но те, кто создавали с рандомными ОП-пиками сгубили мне всю малину
>> No.29531 Reply
File: 4eca3c92767819435a0907914a7abaef.jpg
Jpg, 358.72 KB, 900×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4eca3c92767819435a0907914a7abaef.jpg
>>29529
Одобряю оп-пик. В верном направлении идем.
>> No.29537 Reply
>>29529
А почему тред, имеющий отношение к ролёвке, создаёт не мастер?
>> No.29538 Reply
File: with-orin-3.jpg
Jpg, 242.24 KB, 745×745 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
with-orin-3.jpg
>>29537
А какая разница, кто создал флудотред?
>> No.29540 Reply
File: d4a0d07f09a548a0bff50c3fd6cc78d8.jpg
Jpg, 253.42 KB, 800×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d4a0d07f09a548a0bff50c3fd6cc78d8.jpg
>>29537
Потому что первый тред создал не мастер.
Да и вообще, какая разница кто создает. Разве что оп-пик разный. :3
>> No.29562 Reply
File: light-cover-nuclear-visor.png
Png, 561.52 KB, 642×481 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
light-cover-nuclear-visor.png
>>29554
Для расчистки снега, кстати, пикрелейтед должен идеально подходить.
>> No.29563 Reply
File: e510434e8c1d7e8fb4c22155e0671d69.jpg
Jpg, 369.01 KB, 426×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e510434e8c1d7e8fb4c22155e0671d69.jpg
>>29562
В идеале да, но решил не извращаться с переводом спеллкарты/тем, как это лучше вписать в текст. Пушка более-менее "привычна" и понятна без дополнительного описания. Использовать спеллкарту Nuclear Visor? Впрочем, это уже к Кайджину.

Кстати, заодно, объясните вот это.
> В силу действующих со спеллкартами ограничений
Какие именно ограничения? Нигде не увидел что-либо о них.
>> No.29564 Reply
File: chibi-2.jpg
Jpg, 425.54 KB, 783×777 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chibi-2.jpg
Заходишь в добро/то/ — и в тебя сразу светят задницей и мастерспарком. Какая прелесть.
Так, а наша орава разве уже вышла на улицу?
>> No.29565 Reply
File: sample-88972ffe5a7391d447339065197fe0f8.jpg
Jpg, 133.56 KB, 850×680 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-88972ffe5a7391d447339065197fe0f8.jpg
>>29564
Пока выглянула только Окуу для расчистки снега, все остальные еще в храме. Я так понял, по крайней мере.
>> No.29567 Reply
>>29564
Орава ещё не вышла, каждый игрок сам решает, пойдёт его персонаж за Окуу или нет.
>>29563
Спеллкарты и даммаку и есть ограничения. Это как-то связано с Хакурейским барьером, и как я понимаю, они не могут применять убойные и всёуничтожающие заклинания, только те, которые вписываются в рамки даммаку. Нарушение то ли физически невозможно, то ли означает встречу с Хакурейском жрицей в её полную силу, когда она ест богов на завтрак, я точно не знаю.
>> No.29568 Reply
>>29567
В PMiSS'е написано, что правила спеллкарт установлены неизвестно кем (читай: Зуном), а жрица храма Хакурей блюдет за их выполнением потому, что «так надо».
>> No.29571 Reply
>>29568
> В PMiSS'е написано, что правила спеллкарт установлены неизвестно кем
> > It was specified in Perfect Memento in Strict Sense that the spell card system was developed by Reimu
>> No.29572 Reply
File: closed-heart-1.png
Png, 625.37 KB, 620×845 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
closed-heart-1.png
>>29571
Вот так и дурят нашего брата, ленящегося прочитать первоисточник.
> > Draft of the Spell Card Rules.
> > Although the shrine maiden decided on these rules, the original draft is written on the same paper as the youkai's contract. Did a youkai propose these rules to the shrine maiden? I wonder who could have written them.
>> No.29574 Reply
>>29572
На самом деле, это было указано даже в той статье. Иначе зачем я запостил сюда только ту строчку, а не всё предложение целиком?
> Вот так и дурят нашего брата, ленящегося прочитать первоисточник.
Первоисточник на японском, которого я не знаю, извини. :3
>> No.29575 Reply
>>29567
А при чем тут спеллкарты? Летти же ёкай зимы. Сделать чутка потеплее она вполне может. Если бы барьер запечатывал абсолютно все силы спеллкартами, то все инциденты в генсокё ограничились дуэлям.
>> No.29576 Reply
>>29575
Во-первых, она ёкай ЗИМЫ. Она может сделать только холоднее, я думаю.
Во-вторых, она - ёкай, а не ками. Её силы ограничены.
В-третьих, если Летти начнёт менять погоду направо и налево, станет скучнее играть.
>> No.29578 Reply
>>29567
В TGoM написано буквально следующее:
> Spellcards are rules that change murder into a game, and the point is to show off your power by going easy on your opponent. Because it is a game, each creature's abilities, memories, and thoughts are vividly expressed.
> If the purpose was to annihilate the enemy, theatrical danmaku are complete nonsense.
> It seems that by placing danmaku under the spellcard rule, the rule limits the freedom of the user, but that isn't true. To be unrestricted means to be able to do anything. On the contrary, that means the immediate pursuit of the best, which in turn destroys variation. If one were free, they need to pursue only "the most efficient, the most effective." For danmaku, that would be one with no gaps, or the fastest and largest attacks possible. That kind of attack can't be described as danmaku at all. Therefore, in a world without rules, danmaku is nonsense.
То есть ограничения чисто этические и технически ничто не мешает нарушить правила, но смотреть на тебя после этого будут исключительно как на говно. И да, скорее всего, Рейму при встрече линчует или кто-нибудь еще из сильных сторонников системы карт, типа Юкари или Ремилии.

мимополз
>> No.29587 Reply
Хм... Извиняюсь, что вмешиваюсь в вашу игру, но вы забыли одну вещь.
Все тоходевочки умеют летать. Соответственно, на сугробы им должно быть глубоко пофиг.

И если уж вы хотите перенести «Чисто английское убийство» на территорию Генсокё — хорошо бы придумать какой-то более эффективный способ их удержать, чем снежный занос. ^_^
>> No.29588 Reply
File: wtf.jpg
Jpg, 643.91 KB, 900×950 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wtf.jpg
>>29586
Ктоэта?!
>> No.29589 Reply
File: 26405821.png
Png, 239.36 KB, 800×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
26405821.png
>>29588
Страшно?
>> No.29591 Reply
>>29587
Я думал об этом.
Я думал об этом ОЧЕНЬ много.

Так ни черта, кроме Бога (вернее, Богини) из Машины и не придумал.
Ждите...
>> No.29592 Reply
File: sample-27710f6a74b7dd5563b1dbe0289ca99b.jpg
Jpg, 148.48 KB, 850×591 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-27710f6a74b7dd5563b1dbe0289ca99b.jpg
>>29587
Ринноске не летает, солидарность, все такое. :3
>>29591
Ждем же.
>> No.29595 Reply
>>29592
Не летает не значит не может.
>>29591
>>29587
Полетам во время бурана мешает низкая видимость и сильный ветер, так что никаких проблем.
>> No.29616 Reply
File: ангст депрессия безысходность 1.png
Png, 9.17 KB, 600×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ангст депрессия безысходность 1.png
Не хотел брать Коиши, потому что боялся соснуть с отыгрышем и умереть от стыда перед вайфу, а в результате все равно отыгрывается не Ююко, а Коиши.
>>29589
Меня с толку сбило, думал, что Марко не стал бы писать такой короткий пост. Детектор из-за обилия трипкодов совсем расслабился.
>> No.29618 Reply
>>29616
> Марко не стал бы писать такой короткий пост.
Это почему же?
>> No.29620 Reply
File: koishi-260.jpg
Jpg, 51.54 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
koishi-260.jpg
>>29618
До сих пор я думал, что ты пишешь простыни, но перечитал твои посты и увидел, что они чуть ли не короче моих. Так что я не знаю, почему так получилось.
>> No.29621 Reply
>>29620
Вероятно, потому что я забываю написать своему персонажу хоть какие-то мысли, либо попросту не знаю зачем о чем-то вообще размышлять в такой-то ситуации. Если это дедуктивное размышление, то лучше будет его сразу же озвучить присутствующим.
>> No.29622 Reply
>>29621
Ну вот, опять отклеился.
>> No.29623 Reply
File: 1287088674834.jpg
Jpg, 114.33 KB, 700×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1287088674834.jpg
>>29621
Я вообще пишу все, что персонаж мог подумать о этом действии/месте/чем угодно.
Получается как-то странно, да и посты разносит едва ли не до размеров постов Кайджина, но вроде более-менее нормально, и похоже на ролеплей, а не текстовый квест.
>> No.29624 Reply
File: seiga-9.jpg
Jpg, 87.08 KB, 510×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
seiga-9.jpg
Планшет и Тенши ещё не отпускают меня, поэтому попробую-ка я нарисовать свою няшу. Как-нибудь.
>>29616
> в результате все равно отыгрывается не Ююко
Это уже к Мастеру. В идеале Ююко должна была знать все чуть ли не с самого начала, но тогда бы пропала интрига.
>>29623
ППКС. Правда, раздувать посты я не очень люблю и стараюсь их аккуратно подрезать.
>> No.29659 Reply
Кайджин, я что-то не припомню, это Генсокё связано с Генсокё из детектива с То~мой и замужней Щямеймару или это совсем другая история?
>> No.29660 Reply
>>29659
Нет, не связано. Она же сказала, что у неё никого нет. Там Ая не преминула бы заметить, что у неё есть муж.
>> No.29664 Reply
Может быть, опять возникло непонимание.
Я не понимаю о каких бумагах говорит Марко. Он нашёл только записку.
Чертежи нашла Ююко в комнате капп.
>> No.29665 Reply
>>29664
О как. Сойдемся на том, что под бумагами я имел ввиду 1 небольшую записку. Надо было мне внимательнее читать.
>> No.29666 Reply
File: 91d2392c414415c5b2086fdb7a5612ba.jpg
Jpg, 468.51 KB, 900×561 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
91d2392c414415c5b2086fdb7a5612ba.jpg
>>29664
Ох черт, я на этой почве несколько опечатался. Имел в виду ту самую записку, конечно же.
>> No.29779 Reply
Кайдзин ещё один комплект чертежей рисует?
>> No.29780 Reply
File: kogasa.jpg
Jpg, 126.31 KB, 643×215 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kogasa.jpg
>>29779
Скорее, ему сейчас слишком хорошо, чтобы заходить сюда.
>> No.29781 Reply
>>29780
Да, в деревне мне очень "хорошо", где моя единственная радость - вовремя загруженный на ноут Йормунганд, и из которой я только сегодня вернулся.
>> No.29782 Reply
File: 1294551340942.jpg
Jpg, 186.29 KB, 600×828 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1294551340942.jpg
>>29781
С возвращением, в таком случае. И по возможности предупреждай, если исчезаешь куда-то.
>> No.29914 Reply
File: charismatic-fan-1.jpg
Jpg, 2995.15 KB, 3000×1650 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
charismatic-fan-1.jpg
>>29910
> Вы чувствуете, что он ещё жив, но смерть уже близко, и ей будет трудно отступить.
Может ли Ююко такое? Она может убить и управлять духами мёртвых, но предчувствовать смерть? Она же не шинигами какая-нибудь.
>> No.29929 Reply
>>29914
Наверное, может, если уж может и убить. Шинигами ведь не просто предчувствует смерть - шинигами по сути и есть смерть. А Ююко тут сторонняя сила.
>> No.30016 Reply
>>30015
> Полагаю, что если преступник - не юки-онна, а в Генсокё пока не видели ни одной
Кайдзин, ты не выспался что ли?
>> No.30018 Reply
>>30016
странно. не могу понять, что тебя смутило. в серии Тохо нет персонажей-юки-онн.
>> No.30019 Reply
>>30018
Она с нами в комнате сидит, тащем-та.
http://en.touhouwiki.net/wiki/Letty_Whiterock
>> No.30020 Reply
>>30015
И ко мне тоже, штоле?
Веселая Сырна.жпг
Алсо, я сам сейчас в отъезде, но тут хотя бы есть интернеты, так что раз в пару дней я смогу заглядывать.
>> No.30021 Reply
File: nichijou.png
Png, 290.09 KB, 917×561 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nichijou.png
>>30020
Все в отъезде и прижимаются. Прекрасно, лол.
>> No.30022 Reply
>>30019
> _\\
Точно. Пойду перепишу.
>> No.30023 Reply
>>30022
То есть чёрт. Блин, нет.

Мне слишком стыдно после такого фейла продолжать ролёвку. Я слишком плохо знаю сеттинг, что водить.
>> No.30024 Reply
>>30023
> чтобы водить.
>> No.30025 Reply
File: 80a5d81898ed381b99e89e17d2c57fdf.jpg
Jpg, 413.36 KB, 500×1120 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
80a5d81898ed381b99e89e17d2c57fdf.jpg
>>30023
Но ведь отличная ролевка же, не смей сворачиваться.
Ну, ошибся, бывает. Может, Нитори была в смятении и не задумалась, кем является Летти. Или еще что-нибудь в этом стиле. Ролеплей штука гибкая.
>> No.30026 Reply
File: 52c9a269dab0d6d230613327865a0292.jpg
Jpg, 763.54 KB, 900×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
52c9a269dab0d6d230613327865a0292.jpg
>>30023
Да ладно, не преувеличивай. Летти достаточно малопопулярный персонаж, я тоже сравнительно недавно запомнил, кто она такая, до этого как-то не попадалась на глаза.
>> No.30027 Reply
>>30026
Но не сегодня точно.
>> No.30031 Reply
File: trolling-12.jpg
Jpg, 1266.52 KB, 1254×1771 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
trolling-12.jpg
>>30023
Опустим вашу самооценку, задетектим крокодилов, прокачаем вашу тохоборду до илитной. Все услуги, связанные с АИБ! Быстро, дёшево, ненадежно!
Срсли, прерывание ролёвки расстроит игроков больше, чем стилистические ошибки. Или если у тебя банальное «я нидастоин», то можно читнуть викца, налегая на описание персонажей и мест, которые участвуют в ролёвке.
>> No.30033 Reply
File: 3fda69456d7e36056129804aeaa69b4e.jpg
Jpg, 389.90 KB, 1283×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3fda69456d7e36056129804aeaa69b4e.jpg
>>30023
> Мне слишком стыдно после такого фейла продолжать ролёвку.
> > Я слишком плохо знаю сеттинг, что водить.
Кайджин, не делай так больше.
>> No.30039 Reply
File: 26172410_m.png
Png, 398.63 KB, 450×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
26172410_m.png
Где-то там выше было про отъезды. Сегодня я тоже уезжаю, насчет существования интернетов в точке назначения не уверен. Если повезет, буду завтра вечером-послезавтра днем, если нет - пусть будет, что Окуу после пробежки стало плохо и она временно не участвует, или что-нибудь в этом роде.
>> No.30108 Reply
File: 0a5c1a405b33b0b79f56ae4268ab36f3.jpg
Jpg, 90.26 KB, 1029×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0a5c1a405b33b0b79f56ae4268ab36f3.jpg
>>30039
Ложная тревога, интернеты здесь все-таки есть.
>> No.30175 Reply
>>30057
> единственный представитель вида в Генсокё
Летти — единственная юки-онна, появлявшаяся в играх != Летти — единственная юки-онна в Генсокё. Девочки-ёкаи, которые появляются в играх, обычно самые сильные и/или заметные представители своего вида. Помимо Теви есть куча земных кроликов, помимо Хины есть куча кукл нагаши-бина. Да, продолжаем унижать ГМа в собственной ролёвке.
>> No.30177 Reply
>>30175
Правило моего Генсокё. Если я сказал, что Летти - единственная юки-онна, мы делаем вид, что она единственная. Всё, что не сказано в каноне, я могу додумать на своё усмотрение.
>> No.30196 Reply
File: hungry-ghost-10.jpg
Jpg, 266.80 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hungry-ghost-10.jpg
>>30057
> Санаэ берёт его за ноги
> Мы отнесём его в комнату капп.
> Они ушли с Тоё.
>>30190
> Санаэ задумчиво смотрит на записки
>>30194
> Встать и подойти к Тое.
Я так понимаю, в Генсокё Кайдзина все не только летать умеют, но и телепортироваться?
Надеюсь, я не заколебал никого своими придирками.
>> No.30197 Reply
File: 28885864_m.jpg
Jpg, 95.18 KB, 600×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
28885864_m.jpg
>>30196
В >>30057 и >>30190 тут вроде более-менее логичного перехода, просто Кайджин не стал добавлять лишнюю строчку про то, что-де Санаэ вернулась из комнаты капп, ее присутствие за столом все объясняет же.
Марко просто мог немного не так понять; бывает.
Вера в лучшее везде.
>> No.30198 Reply
>>30197
Да, да, всё именно так.
>> No.30318 Reply
File: kogasa.jpg
Jpg, 126.31 KB, 643×215 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kogasa.jpg
>> No.30375 Reply
File: 84a6da81ff79d0de91a81042eab7d2a5.jpg
Jpg, 1232.48 KB, 952×1335 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
84a6da81ff79d0de91a81042eab7d2a5.jpg
Господа, вынужден с прискорбием сообщить, что во вторник, 14 августа, я на две недели, до 24 августа, уезжаю в Белокаменно-Нерезиновый Дефолт Сити, и буду, с очень высокой вероятностью, не иметь возможности толком вести ролку... Так что со вторника она уйдёт в отпуск до 24-25 августа...
Такие дела.
>> No.30378 Reply
File: 429c8122a36b998b8a9d256f7075418c.jpg
Jpg, 208.22 KB, 790×930 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
429c8122a36b998b8a9d256f7075418c.jpg
>>30375
Щито поделать. Все лучше, чем если бы она полностью закрылась.
>> No.30841 Reply
File: 099aded7b17065104efc83c6d9bf7570.png
Png, 85.73 KB, 550×650 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
099aded7b17065104efc83c6d9bf7570.png
>>30378
Итак, я вернуся, можем продолжать!
>> No.30843 Reply
File: slowpoke.jpg
Jpg, 107.68 KB, 800×797 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
slowpoke.jpg
>>30841
Завтра днем отпишусь.
>> No.30844 Reply
File: sample-6b726cc7be99b45ca726ae47e49da842.jpg
Jpg, 254.14 KB, 850×1201 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-6b726cc7be99b45ca726ae47e49da842.jpg
>>30841
Добро пожаловать обратно в /to/. :3
Готов поклясться, что утром этого поста не было. Что тут происходит?
>> No.30845 Reply
>>30844
У Доброчана после поднятия часы сбились. Уже всё вернули.
>> No.30847 Reply
File: lolyandere.png
Png, 288.54 KB, 700×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lolyandere.png
>>30841
Прекрасно. Я уж думал, снова будет…
Кто балуется с часами?
>>30845
Ах вот оно что.
>> No.30848 Reply
File: 1a7eae485e8d7cd018e1a6e34064c0ce.png
Png, 1859.38 KB, 1200×977 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1a7eae485e8d7cd018e1a6e34064c0ce.png
А ведь только так удобно устроился. А тут такое. Т_Т
>> No.30905 Reply
File: sample-df48177823e652ddd5909f4e9a56210c.jpg
Jpg, 102.48 KB, 850×595 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-df48177823e652ddd5909f4e9a56210c.jpg
Кайджин, тебя опять куда-то украли, или ты просто что-то рисуешь для нового поста? Хотеть продолжение ролевки.
>> No.30907 Reply
>>30905
Да нет. Затупил просто. Будет всё скоро.
>> No.31024 Reply
Я надеюсь, Марко не ждет моего поста? Потому что я жду поста Марко :3.
>> No.31091 Reply
Ну давайте немножко поактивнее, я понимаю, что заставляю ждать, но всё же...
>> No.31093 Reply
File: 035104a1ee64892b1968329e506844ed.jpg
Jpg, 649.71 KB, 707×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
035104a1ee64892b1968329e506844ed.jpg
>>31091
Завтра днем отпишусь. Был немного занят.
>> No.31128 Reply
File: ангст депрессия безысходность 1.png
Png, 9.17 KB, 600×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ангст депрессия безысходность 1.png
Думал над постом джва часа, написал одно предложение. Завтра напишу что-нибудь проходное, если не придумаю нормального поста до тех пор.
>> No.31152 Reply
>>31148
Марко, там была Хататэ, а не Ая...
>> No.31153 Reply
>>31152
Не стоит делать ходы на сонную голову. Щас перепишу.
>> No.31197 Reply
File: i-see-what-you-did-there.png
Png, 40.75 KB, 375×343 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
i-see-what-you-did-there.png
>>31196
> спали, прижавшись друг к другу
> прижавшись друг к другу
> спали
>> No.31252 Reply
File: koishi-224.jpg
Jpg, 82.53 KB, 768×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
koishi-224.jpg
Похоже, что у кого-то ИНЦИДЕНТ c долгами с летней сессии.
>> No.31253 Reply
File: d57d02cc2900c88019fe2d95921cf3dc.jpg
Jpg, 112.60 KB, 600×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d57d02cc2900c88019fe2d95921cf3dc.jpg
>>31252
Нехорошо читать чужие мысли и сердца, Койши-тян!
>> No.31255 Reply
File: with-youmu-18.jpg
Jpg, 1045.99 KB, 2000×1044 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
with-youmu-18.jpg
>>31253
Ну так нефиг капчу двачевать!
Хотя я на наших ролеплееров говорил. В случае Утсухи, кстати, это весьма иронично смотрится.
>> No.31256 Reply
>>31255
> про наших
>> No.31259 Reply
File: 54c0ecf51f56d23f1a7aee631c5135b4.png
Png, 71.77 KB, 435×406 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
54c0ecf51f56d23f1a7aee631c5135b4.png
НИДУМАЕТСЯ
Постараюсь до вечера что-нибудь набросать.
>> No.31375 Reply
File: hungry-ghost-5.jpg
Jpg, 380.00 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hungry-ghost-5.jpg
А я говорю — не умрет ролёвка!
>> No.31386 Reply
File: 1634556bb69f1bd80d56e58fea690eb3.jpg
Jpg, 186.10 KB, 640×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1634556bb69f1bd80d56e58fea690eb3.jpg
Вот ведь внезапные быстропоки. Оказывается, все уже отписались.
Завтра что-нибудь накатаю, простите, няши.
>> No.31399 Reply
File: koishi-312.jpg
Jpg, 929.57 KB, 1200×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
koishi-312.jpg
>>31398
> Я уже не ворона, видимо.
Утсухо ворон, тащем-та. Хотя в японском ворон и ворона вроде как не различаются.
>> No.31400 Reply
File: 1349836266095.png
Png, 145.36 KB, 200×200
edit Find source with google Find source with iqdb
1349836266095.png
File: sample-eb7bb19bb6...
Jpg, 95.20 KB, 850×1275
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-eb7bb19bb6699836961904e0066639ef.jpg

>>31399
Да, я знаю. Определения сбивают с толку. Cirno mode active.
> Species Hell Raven, Yatagarasu
> The Yatagarasu (八咫烏, yatagarasu, lit. Eight-span Crow) is a divine three-legged crow.
Пусть будет вороной, чего уж там. :3
>> No.31404 Reply
File: deaa_critical_hit_d20.gif
Gif, 624.23 KB, 600×693 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
deaa_critical_hit_d20.gif
Господа, приглашаю вас помочь с оформлением раздела Вики.
http://noobtype.ru/wiki/РПГ_на_Доброчане
>> No.31411 Reply
File: 85c68bb9bd3a36225e0fbdfc7e34a447cee23539.gif
Gif, 134.50 KB, 152×171 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
85c68bb9bd3a36225e0fbdfc7e34a447cee23539.gif
>>31404
Это что, новый луркмоар, только без смехуёчков и няш?
>> No.31412 Reply
File: koishi-54.png
Png, 989.11 KB, 1245×1142 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
koishi-54.png
>>31411
> новый
> > Данный сайт открыт 28 мая 2008 года.
> без смехуёчков
Охуенно же!
> без няш
А на лурке они есть?
>> No.31413 Reply
>>31412
Ну не писать же мне "шлюх".
>> No.31428 Reply
File: minecraft-2.jpg
Jpg, 134.26 KB, 800×795 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
minecraft-2.jpg
Ещё быстрее!
>> No.31429 Reply
File: d694c68eb088506e76e0f651a9dc1ec1.jpg
Jpg, 607.19 KB, 666×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d694c68eb088506e76e0f651a9dc1ec1.jpg
>>31428
Да куда же быстрее?!
>> No.31471 Reply
File: seirensen-4.jpg
Jpg, 486.17 KB, 800×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
seirensen-4.jpg
Слишком медленно!
Перепишу во имя починенных часов.
>> No.31472 Reply
File: c5084fdee80cd3640896bf48e7bc2318.png
Png, 2591.70 KB, 1500×1406 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c5084fdee80cd3640896bf48e7bc2318.png
>>31471
И что это такое тут твориться? За что?! Я протестую!
>> No.31475 Reply
File: nue-3.jpg
Jpg, 73.76 KB, 640×857 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nue-3.jpg
За каждый день без постов в ролевке я буду делать одну плохую вещь со случайно выбранной тоходевочкой!
>> No.31476 Reply
File: c98bb71a28499160c041af15eb518ede.jpg
Jpg, 107.28 KB, 832×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c98bb71a28499160c041af15eb518ede.jpg
>>31475
Я сейчас с тобой сделаю что-нибудь эдакое. Такое что тебя даже Эйрин-сама не соберет.
>> No.31477 Reply
File: koishi-344.jpg
Jpg, 219.94 KB, 690×988 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
koishi-344.jpg
>>31476
Не волнуйся, твоя жертва будет по достоинству оценена ролевым сообществом Доброчана!
>> No.31490 Reply
File: seirensen-4.png
Png, 1112.04 KB, 1000×1411 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
seirensen-4.png
Утренний бамп лысыми няшками.
>> No.31491 Reply
File: 009133ac3de707f878d2b2cb4acf8f18.jpg
Jpg, 264.22 KB, 540×814
Your censorship settings forbid this file.
r-18
>>31490
Лучше бы эччи няшками бампал. Ей богу.
>> No.31492 Reply
File: 5b39dc8e1f69b8779b2c4dda629f85bd26ea9d87.jpg
Jpg, 222.49 KB, 800×684 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5b39dc8e1f69b8779b2c4dda629f85bd26ea9d87.jpg
>>31490
Но зачем?
>> No.31493 Reply
>>31492
На них смотреть приятнее.
>> No.31494 Reply
File: 413939dcd170952cdca6214476a5194a.png
Png, 571.24 KB, 752×1062 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
413939dcd170952cdca6214476a5194a.png
>>31493
У тебя фетиш на лысых няш? Хмммм.
>> No.31495 Reply
>>31494
Нет, просто я перепутал последовательность постов.
>> No.31496 Reply
File: chibi-reaction-face-17.jpg
Jpg, 43.89 KB, 256×256 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chibi-reaction-face-17.jpg
>>31491
Эччи-няшки будут поощрять молчание в ролевке. А так есть шанс что у Марко и Утсухи проснется совесть и они ответят.
>> No.31497 Reply
File: 81d4df51c0543ea9a98343df546ad870.jpg
Jpg, 390.66 KB, 788×1100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
81d4df51c0543ea9a98343df546ad870.jpg
>>31496
Так пости, черт возьми, Утсухо и Хатате! Ты специально издеваешься надо мной, трехглазка!
>> No.31500 Reply
File: d2ef16c6b4b3848edc2481185941c267.jpg
Jpg, 195.23 KB, 1050×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d2ef16c6b4b3848edc2481185941c267.jpg
Простите, сильно увлекся вещами вне /to/. :3
Опять.
>> No.31501 Reply
File: a73d24e01368b453baf8f2fe425c969b.jpg
Jpg, 632.83 KB, 800×920 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a73d24e01368b453baf8f2fe425c969b.jpg
>>31500
И из-за тебя мне пришлось такое терпеть. Ну погодите, я вам еще устрою.
>> No.31503 Reply
File: 681912-bigthumbnail.jpg
Jpg, 234.66 KB, 450×318 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
681912-bigthumbnail.jpg
>>31399 Тэнгу-ворон, да. Крылья у них черные - все правильно, но назвать Айю, Хатате и Уцухо тэнгу-ворон язык не поворачивается. Вороны как-то няшнее звучит.
>> No.31504 Reply
File: koishi-190.jpg
Jpg, 285.72 KB, 840×682 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
koishi-190.jpg
>>31501
Почему ты так говоришь, будто для тебя все закончилось? :3
>>31503
Вот как раз тенгу и есть вороны. А Утсухо — ворон, как я уже написал.
>> No.31506 Reply
>>31504
В японском эти слова не различаются.
>> No.31507 Reply
File: 349c27af31e178134aeb4539d395f814.gif
Gif, 473.86 KB, 400×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
349c27af31e178134aeb4539d395f814.gif
>>31504
Ну тогда я свалю из /to/, прихватив с собой печеньки.
>> No.31509 Reply
>>31496
Тогда давай так. Если есть посты в ролетреде - постятся эччи-няшки. Если их нет, то подобные ужасы.
>> No.31510 Reply
File: nue-7.jpg
Jpg, 437.08 KB, 453×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nue-7.jpg
>>31509
Ладно, как хотите.
>> No.31516 Reply
File: i0W0rKMUbvA.jpg
Jpg, 35.41 KB, 604×402 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
i0W0rKMUbvA.jpg
Доброчаньки няшечки :3
Но жопа на оп-пике? Пошто?
>> No.31520 Reply
File: koishi-348.jpg
Jpg, 97.43 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
koishi-348.jpg
>>31516
Это не жопа, это Мариса!
>> No.31521 Reply
File: kj.jpg
Jpg, 830.45 KB, 1200×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kj.jpg
>>31520
Будем реалистами. На картинке на нас смотрит откровенная, наглая, циничная жопа.
>> No.31522 Reply
File: perverted-53.jpg
Jpg, 275.12 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
perverted-53.jpg
>>31521
Такие грубые слова наказываются показыванием собственной жопы!
>> No.31523 Reply
File: sk.png
Png, 798.11 KB, 768×984 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sk.png
>>31522
О господи.


Поздравляю, ты меня деморализовал. Следующие две недели мне придётся медленно восстанавливать своё душевное равновесие.
>> No.31524 Reply
File: koishi-354.jpg
Jpg, 854.32 KB, 850×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
koishi-354.jpg
>>31523
Ну так неинтересно. Нуэччи вон сколько держалась.
>> No.31526 Reply
File: 2d862403718fcb485a72b95b36d9acda.jpg
Jpg, 300.28 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2d862403718fcb485a72b95b36d9acda.jpg
>>31523
Слабачка.
>> No.31527 Reply
File: 60e521ba4127ec2c26eff05691d90575.jpg
Jpg, 66.31 KB, 776×476 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
60e521ba4127ec2c26eff05691d90575.jpg
На оппике Мариса показывает себя с самой лучшей стороны.
>> No.31539 Reply
File: seirensen-11.jpg
Jpg, 824.84 KB, 781×1104 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
seirensen-11.jpg
Отсутствие постов Кайджина тоже считается отсутствием постов.
>> No.31540 Reply
File: 27-(credits).png
Png, 91.89 KB, 667×250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
27-(credits).png
>>31539
NEED MOAR PANTSUPOSTS PANTSU!
>> No.31542 Reply
File: kogasa.jpg
Jpg, 126.31 KB, 643×215 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kogasa.jpg
>>31539
А я уже и не надеялся на эту мерзость.
>> No.31543 Reply
File: 1338919593980.jpg
Jpg, 1184.52 KB, 2400×3871 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1338919593980.jpg
>> No.31544 Reply
File: 21672891_m.jpg
Jpg, 201.65 KB, 600×529 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
21672891_m.jpg
>> No.31555 Reply
Ну и где новая порция измывательств над няшками?
>> No.31556 Reply
File: nue-2.png
Png, 1358.85 KB, 1024×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nue-2.png
>>31555
Доставлено.
>> No.31560 Reply
File: 90bbd03bb5299276e72a106e77ebdee3.png
Png, 161.39 KB, 450×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
90bbd03bb5299276e72a106e77ebdee3.png
>>31543
Шикарно, не доставите ли ещё? ._.
>> No.31566 Reply
File: scared_mar.jpg
Jpg, 113.74 KB, 593×667 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
scared_mar.jpg
>>31556
Фу бля, фу нахуй.
КААААААААААЙДЖИИИИИИИИИИН!
Что угодно, только не насекомые.%
>> No.31567 Reply
File: 438daabeceed897d096cc7e1658bc37a.jpg
Jpg, 75.44 KB, 700×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
438daabeceed897d096cc7e1658bc37a.jpg
>> No.31568 Reply
File: 52df2a1e1286a16297a9f5c6e5b8e25128b9b8df.jpg
Jpg, 282.10 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
52df2a1e1286a16297a9f5c6e5b8e25128b9b8df.jpg
>> No.31572 Reply
File: hungry-ghost-7.jpg
Jpg, 126.19 KB, 640×880 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hungry-ghost-7.jpg
>> No.31573 Reply
File: bab489010e8427e2044dd56a108c0274a59944bd.jpg
Jpg, 451.22 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bab489010e8427e2044dd56a108c0274a59944bd.jpg
>>31572
Предсказуемо
>> No.31584 Reply
File: seirensen-6.jpg
Jpg, 718.73 KB, 1350×752 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
seirensen-6.jpg
У меня заканчиваются картинки с издевательствами над Нуэ. Придется на других девочек переходить.
>> No.31585 Reply
File: QXMjBo8CzN4.jpg
Jpg, 56.82 KB, 200×1022 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
QXMjBo8CzN4.jpg
>> No.31588 Reply
File: 93b053d43bc627705144590795d2069b.png
Png, 432.10 KB, 647×906 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
93b053d43bc627705144590795d2069b.png
>>31585
Seen that coming.
>> No.31593 Reply
File: seirensen-8.jpg
Jpg, 1094.71 KB, 1398×938 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
seirensen-8.jpg
>> No.31604 Reply
File: halloween-7.png
Png, 542.50 KB, 715×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
halloween-7.png
Ну сколько можно то уже.
>> No.31605 Reply
File: 92ce979d768b9de82a0f5898326fac16.png
Png, 983.60 KB, 900×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
92ce979d768b9de82a0f5898326fac16.png
>>31604
Ахахахаха!
>> No.31613 Reply
File: sample-2b26ab69796f776f9b47c03f043c8311.jpg
Jpg, 188.21 KB, 850×597 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-2b26ab69796f776f9b47c03f043c8311.jpg
Кайджин, явись, во имя всего термоядерного. Сырно-тред меня пугает до полусмерти, там здоровые стены текста появляются по 3 штуки в день.
>> No.31615 Reply
File: 214838858.jpg
Jpg, 188.52 KB, 891×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
214838858.jpg
>>31613
Нельзя просто так оставить бомбу в храме и смыться.
>> No.31616 Reply
File: d3abf4dfa3e0193c9f9e97d39270b58d.jpg
Jpg, 175.54 KB, 647×906 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d3abf4dfa3e0193c9f9e97d39270b58d.jpg
>>31615
У Окуу Сырно-режим, сидим в Дворце и ничего не понимаем в происходящем. Ждем подходящей возможности вернуться.
>> No.31617 Reply
File: alice-7.jpg
Jpg, 4368.73 KB, 2480×3507 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
alice-7.jpg
А Кайдзин в это время перепосчивает смешнявки у себя вконтактике и ставит низкие оценки Ничиджо.
>> No.31618 Reply
File: 51ea171092d9adfc817035c0a3f3954e.jpg
Jpg, 1537.02 KB, 1603×2419 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
51ea171092d9adfc817035c0a3f3954e.jpg
>>31617
> ставит низкие оценки Ничиджо
> низкие
> Ничиджо
>> No.31619 Reply
File: 62aeb1b20a0785501921ddd98c573ec6.jpg
Jpg, 303.06 KB, 1300×804 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
62aeb1b20a0785501921ddd98c573ec6.jpg
Разве не все любят Ничиджо?
>> No.31620 Reply
>>31619
Похоже что не все.
А я вот люблю.
YouTube: Touhou - Nichijou OP MAD PV 2.0 {1080p}
>> No.31621 Reply
File: 9e5c1b4e0707b8659a9a1cd9a8bf6ad4.jpg
Jpg, 358.99 KB, 810×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9e5c1b4e0707b8659a9a1cd9a8bf6ad4.jpg
>>31616
  
   А чего-такого-плохого в "Знаке Графомании", а?...
   Кста - наши персонажи вроде как уже знакомы, да ведь?...
>> No.31622 Reply
File: sample-fd804270708f9c4b82c4624f3f87fe5b.jpg
Jpg, 197.31 KB, 850×1208 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-fd804270708f9c4b82c4624f3f87fe5b.jpg
>>31621
Только с Флан. И то недолго. Главным образом мешает то, что сюжет треда в мое отсутствие уехал совсем неизвестно куда, еще и куча новых персонажей. Посижу, подожду, пока тред сбавит обороты.
>> No.31624 Reply
File: b0e7583416603881c736f12b3774ea1a.jpg
Jpg, 603.04 KB, 900×1100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b0e7583416603881c736f12b3774ea1a.jpg
Детектив Кайджина как-то заглох. Во имя борьбы со скукой хочу поставить один эксперимент где-то через пол часика. Требуется кто-нибудь, кому нечем заняться и кто пока не собирается спать.
с:поняв даже нервно
>> No.31627 Reply
>>31622 Как таковой единой сюжетной линии нет. Одна сплошная импровизация. Скоро День всех святых закончиться и жизнь в треде вернется в обычное русло.
>> No.31630 Reply
>>31624
Желающих нет. Жаль. Попробуем завтра.
>> No.31631 Reply
File: slowpoke.jpg
Jpg, 107.68 KB, 800×797 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
slowpoke.jpg
>>31624
>>31630
Что за эксперимент-то?
>> No.31632 Reply
>>31631
Меня все еще не покинула идея о боевой ролёвочке. Надеюсь в третий то раз она не провалится .
>> No.31633 Reply
File: chibi-28.jpg
Jpg, 167.75 KB, 800×533 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chibi-28.jpg
>>31632
Это как в Невервинтере D&D что ли?
>> No.31634 Reply
>>31633
Изначально не планировал, но сейчас сижу и курю гайдбук днд. Если есть желающие - устрою. Правда потребуется время, дабы всё это перепилить под генсокё. Хотя я могу заново изобрести велосипед за пол часа. Он будет не настолько продуман и сбалансирован, но думаю выйдет вполне играбельным.
Альсо, нужен кто-то, кто много знает о спеллкартах. От вики у меня лётчик.
>> No.31635 Reply
>>31634
Записывай в желающие тогда. По всем спеллкартам смогу проконсультировать, кроме тех, что в файтингах и сырноигре.
>> No.31636 Reply
>>31635
Трип забыл.
>> No.31637 Reply
>>31635
Не, меня больше интересует механика, а не комплекты. Сколько раз карта юзабельна? От куда они их вообще берут? Что происходит с картой после юза? (исчезает или можно снова пользовать) Могут ли они сами их рисовать, дабы пополнять запасы? Могут ли они использовать свои способности без спеллкарт? И прочее. Надо же это всё как-то в механику ролёвочки впихнуть.
>> No.31638 Reply
>>31637
> Сколько раз карта юзабельна?
Один бой — один раз. А так сколько угодно.
> От куда они их вообще берут?
А хрен знает. Видимо, сами рисуют, но новые карты надо вроде как у Рейму регистрировать.
> Что происходит с картой после юза?
Откладывается в карман, лол. В следующем бою их можно будет заново использовать.
> Могут ли они сами их рисовать, дабы пополнять запасы?
Бумажки никуда не деваются, если я не ошибаюсь, поэтому пополнять запасы не нужно.
> Могут ли они использовать свои способности без спеллкарт?
Фиг знает. Вроде как правила спеллкарт не запрещают внебоевое применение способностей, если они не приведут к инцидентам.
>> No.31639 Reply
>>31638
> > Могут ли они использовать свои способности без спеллкарт?
> Фиг знает. Вроде как правила спеллкарт не запрещают внебоевое применение способностей, если они не приведут к инцидентам.
Upd.: Точно могут, ничто не помешало Сакуе вырастить бамбук в конце шестой части или Кейне временно убрать деревню людей из истории.
>> No.31640 Reply
>>31638
> Один бой — один раз. А так сколько угодно.
В файтингах система была совершенно иная. Возможно придется насиловать канон.
> новые карты надо вроде как у Рейму регистрировать.
Будут чары к ней за скилами новыми ходить. КлассТренер, ёпт.
> правила спеллкарт не запрещают внебоевое применение способностей, если они не приведут к инцидентам.
Смотря что понимать под инцидентом. Скажем, метать огненные шары в тролля без спеллкарт возможно? Естественно в целях садиз самообороны.
>> No.31641 Reply
>>31639
Ну, думаю чар первого лвл не сможет провернуть что-то настолько грандиозное. Думаю, проще всего будет прикрутить систему маны. Но над этим еще надо будет подумать. Так же надо как-то уровнять рукопашников и колдунов.
>> No.31642 Reply
>>31640
> В файтингах система была совершенно иная. Возможно придется насиловать канон.
Не придется. Данмаку-шутеры каноничнее.
> Будут чары к ней за скилами новыми ходить. КлассТренер, ёпт.
Ну тут очень туманно все. По PMiSS'у вроде как следует, что нельзя делать карты без ведома Рейму, но они есть у тех, кто никак не мог с нею встретится раньше (обитатели Чирейдена и Сейресена, например).
> Смотря что понимать под инцидентом. Скажем, метать огненные шары в тролля без спеллкарт возможно? Естественно в целях садиз^w самообороны.
У тебя нетохчанка. Тролль в Генсокё будет кавайной девочкой-ёкаем с вычурной шляпкой. Естественно, столкновение с нею перерастет в бой с применением спеллкарт с обеих сторон.
>>31641
> Так же надо как-то уровнять рукопашников и колдунов.
Все тоходевочки колдуны по сути.
>> No.31643 Reply
>>31641
  
   Думается - можно ль подписаться Кава-Постером, да?
  
   ...Кстати, насчёт способностей, да - ничто ведь не помешало Мито запретить лезть Комейдзям в её голову, так?
   ...По крайней мере - я не думаю, что они уж там так сильно отклонялись от (ныне призрачного) "канона"//>//<//"...
>> No.31644 Reply
>>31642
> У тебя нетохчанка.
Щито поделать. Упарываю Shining in the darkness на эмуляторе.
Я не думаю что стоит персонифицировать всех и каждого ёкая. Только уникальных в своём роде. Рядовой тролль пожалуй останется злобной кучей мяса, а вот особо сильного тролля, которого уважают все местные можно сделать няшой. И даже дать её пару спеллкарт. Мне всегда казалось жутко нелогичным мнение, что спеллкарты есть у каждой встречной-поперечной нечисти.
>> No.31645 Reply
File: 1284574543136.jpg
Jpg, 113.77 KB, 567×382 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1284574543136.jpg
>>31643
с: реальности
>> No.31648 Reply
File: guesswhoL.png
Png, 0.34 KB, 13×18 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
guesswhoL.png
>>31641
> думаю чар первого лвл не сможет провернуть что-то настолько грандиозное
Абилок просто таких нету, а так очень даже могут. Вон, Мистия со своих песен тот ещё профит получает.
>>31642
> По PMiSS'у вроде как следует, что нельзя делать карты без ведома Рейму
Не, не. Там сказано, что у неё можно уточнить, как с ними обходиться например, по канону или как в файтингах. А так любой желающий может себе настрогать карт, другое дело что не таких, как HaX SiGn "LoL, iMmA GoD -kIlL EvErYtHiNg-".
>>31644
> Рядовой тролль пожалуй останется злобной кучей мяса
Ишь чего удумал. Феечка/пушистый шарик с шестой по восьмую/сфера Инь-Ян с десятой по -сейчас-/языкастый призрак из PC-98-игор.
>> No.31649 Reply
Итак. С общей механикой я, вроде, разобрался. Осталось перепилить несколько классов и монстров и можно будет зачистить пробный данжик. Если мой компьютер не сдохнет за сегодня, а он вполне может.
Как буду готов - отпишусь.
>> No.31650 Reply
File: 31d99c1e96e008a5e36a3159071cb9e5.jpg
Jpg, 67.91 KB, 900×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
31d99c1e96e008a5e36a3159071cb9e5.jpg
>>31649
> и можно будет зачистить пробный данжик.
Ох щи. А кто и зачем чистит?
>> No.31651 Reply
>>31650
Если в двух словах - боевая ролёвка.
>> No.31652 Reply
File: 1146049ca48fc43dd289f45667a84f8f.jpg
Jpg, 156.03 KB, 800×592 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1146049ca48fc43dd289f45667a84f8f.jpg
>>31651
Это я понял, идея мне по душе.
Просто интересовали участвующие персонажи и причина зачисток, если не секрет. Готовлюсь искать методы, как бы пропихнуть свою ворону. :3
>> No.31653 Reply
>>31652
Пробный данж для тестирования механики с безликими персонажами. Альсо, у меня тоходевочек обычно не отыгрывают. Правда, попаданцы похоже всем уже надоели.
>> No.31654 Reply
>>31649
А какие классы перегонять то? Может у кого есть пожелания?
>> No.31655 Reply
>>31654
А какие есть? Где почитать?
>> No.31656 Reply
>>31655
Стандартные.
Почитать можно в гайдбуках ДНД.
Воин, Вор, Маг, Жрец, Паладин, Следопыт, Колдун, Военачальник.
Все 8 я не перегоню и за неделю. Для начала пусть желающие участвовать в тестировании (2-3 человека) выберут себе класс для персонажа и я займусь ими. Военачальника и паладина я перегонять не буду, ибо генсокё. Вместо них будет что-то другое. Подготовлю базу на первые 3-5 лвл, остальное будет перегонятся по ходу теста.
>> No.31670 Reply
File: 9f4ac588bd66ae70d6e6d1b4f0b92b37.jpg
Jpg, 166.68 KB, 1100×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9f4ac588bd66ae70d6e6d1b4f0b92b37.jpg
>>31668
> Зачем я делаю такие стены текста?! Я пугаю Окуу!
Уже. Окуу до сих пор прячется в Дворце. Впрочем, все вроде как заканчивается. :3
>> No.31676 Reply
File: Viaje-Satori.jpg
Jpg, 27.65 KB, 518×197
edit Find source with google Find source with iqdb
Viaje-Satori.jpg
File: 1351931702914.png
Png, 0.87 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1351931702914.png

Моё душевное равновесие восстановлено. Теперь даже капча не смогла его подорвать.
>> No.31683 Reply
>>31656
  
   Можно посоветовать чё-нить под Миторьку или Фланю?
>> No.31684 Reply
File: d1ead484e498a84a023103c6dcc55dbf.jpg
Jpg, 254.83 KB, 1250×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d1ead484e498a84a023103c6dcc55dbf.jpg
>>31656
Мне б мага или колдуна - смотря в чем проще разобраться. С DnD дела ранее не имел, а немагические классы мне кажутся скучными.
>> No.31685 Reply
>>31683
> Миторьку
Щито?
> Фланю
Тохоняши отыгрывают НПЦ.
>>31684
Я сам в днд еще не толком не разбираюсь. 1 магический класс я подготовлю по-любому. Причем это будет скорее не переделка, а аналогия.
>> No.31687 Reply
File: the war of koishi-chan 5.jpg
Jpg, 631.21 KB, 882×1536 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
the war of koishi-chan 5.jpg
>>31656
Мне бы воена. Желательно «танка», хотя в ДнД их вроде нету.
>>31685
> > Миторьку
> Щито?
http://en.touhouwiki.net/wiki/Mitori_Kawashiro
>> No.31692 Reply
>>31687
Подготовлю Воеина, Мага, Жреца и Вора. Давай воину щит и бери соответствующие абилки - будет тебе танк. Ну или полодин, но это уже с патчами.
Подытожим.
За завтрашний день надеюсь увидеть тут ответы от всех желающих пройтись по пробному данжу. Сюжета не будет, отыгрыш не обязателен. Будет теститься боевая система, а так же все глюки, которые могут возникнуть. Например, когда персонажи не будут находится в непосредственной близости друг от друга можно запросто запутаться с порядком постов, либо же моделирование "расположения моделек по полю боя".
Выберите себе класс. Возьмите цифры 16, 14, 13, 12, 11, 10. Это будущие значения ваших характеристик. (Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма). Какая из них чему будет равно - решите сами. После этого я предоставлю вам списочек навыков, который будет зависеть от вашего класса и характеристик и вы себе выберете чего-нибудь на первый левел. Далее экипировку в зубы и в поле пещеру. Как только все проблемы будут решены и если количество желающих не обнулится - сделаем полноценную ролевку, с блекд сюжетом и отыгрышем.
>> No.31693 Reply
>>31692
  
   Пробный Данж - это где будет? Вообще в Генсокьё? В "Чирейдрейне" или "Катакомбах Дьволицы"? Или "Данж" в данном случае - означает вообще какое-то место/поле/пространство?...
   ...Рекомендую заранее подумать над Фанноными дополнениями...
>> No.31693 Reply
>>31692
  
   Пробный Данж - это где будет? Вообще в Генсокьё? В "Чирейдрейне" или "Катакомбах Дьволицы"? Или "Данж" в данном случае - означает вообще какое-то место/поле/пространство?...
   ...Рекомендую заранее подумать над Фанноными дополнениями...
>> No.31694 Reply
>>31693
Перечитай еще раз мой пост. В альфа тесте ни сюжета, ни отыгрыша, ничего. Представь себе цепь комнат в неведомом пространстве.
Ну а когда будет релиз, там уже будет и генсокё, и побочные квесты, и неписи, и возможно даже нелинейность.
>> No.31695 Reply
File: 5801bd9ab830ffeb89f51add3866ed27.jpg
Jpg, 256.79 KB, 500×550 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5801bd9ab830ffeb89f51add3866ed27.jpg
>>31692
Маг.
С - 10
Л - 12
Т - 11
И - 16
М - 14
Х - 13
>> No.31696 Reply
File: koishi-327.jpg
Jpg, 454.21 KB, 1024×732 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
koishi-327.jpg
>>31692
Воиен.
Сила — 12.
Ловкость — 14.
Вынос Телосложение — 16.
Интеллект — 11.
Мудрость — 10.
Харизма — 13.
Пати в Гап Юкари ЛФ хил и 2 ДД!
>> No.31697 Reply
>>31694
  
   ...0~Кай... Ну, тогда...
  
   >>31692
  
   Жрец;
   Мудрость - 16;
   Инта - 14;
   ХАРИЗМА!!! - 13;
   тЕЛО - 12;
   Волкость - 11;
   Павер - 10;
  
   ...Пока что так; думаю, если никого более не будет - переквалифицируюсь в ВоЕна, мне пока что всё равно, но интересно...
>> No.31697 Reply
>>31694
  
   ...0~Кай... Ну, тогда...
  
   >>31692
  
   Жрец;
   Мудрость - 16;
   Инта - 14;
   ХАРИЗМА!!! - 13;
   тЕЛО - 12;
   Волкость - 11;
   Павер - 10;
  
   ...Пока что так; думаю, если никого более не будет - переквалифицируюсь в ВоЕна, мне пока что всё равно, но интересно...
>> No.31698 Reply
>>31697
   >>31696
  
   У-ОПС, Сорри; я...
  
   3...
   2...
   1...
   0...
  
   Погоди - ЧЕГО ТЫ ТАМ ПОД СПОЙЛЕРОМ НАПИСАЛ!?...
   ...чУю, со мною тут ещё намаятся...
>> No.31698 Reply
>>31697
   >>31696
  
   У-ОПС, Сорри; я...
  
   3...
   2...
   1...
   0...
  
   Погоди - ЧЕГО ТЫ ТАМ ПОД СПОЙЛЕРОМ НАПИСАЛ!?...
   ...чУю, со мною тут ещё намаятся...
>> No.31701 Reply
Итак, у нас есть 3 игрока. Воен, Маг и Жрец. Казалось бы, типичная патька. Если хотите, можете во время альфы пытаться отыгрывать поведение, только попрошу без хаоса и содомии. Угар не то чтобы сильно помешает. Так же определитесь с полом персонажа.
Поскольку эта система будет ориентирована на Генсокё, типичная классификация доспехов будет немного изменена.
Робы из легкой ткани будут считаться простой одеждой. одежда из плотной ткани - легким доспехом, одежда из мягкой кожи - средним доспехом, ну а из грубой кожи или из кольчуги - тяжелым доспехом.
>> No.31702 Reply
File: 3cc56690d91b4638b4169dce9b428f37.jpg
Jpg, 686.63 KB, 781×1057 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3cc56690d91b4638b4169dce9b428f37.jpg
>>31696
> 2 ДД!
А ДПСа хватит?
> >>31698
То что собирается пати в Гап Юкари и нужен хил и 2 бойца на урон. Своеобразная шутка на будущее.
>> No.31707 Reply
>>31701
   Окей... Когда начало?...
  
   >>31702
   СЕНЬКС! (пикча-лётчик/сырна.джепэгэ_однак-ка...)
>> No.31709 Reply
>>31695
>>31696
>>31697
Делать харизму 13 - последняя мода в генсокё штоле?
Ни магу, ни воену, она собственно, не нужна. А у Жреца от её модификатора зависит количество изгнаний нежити в единицу времени. Но это так, к слову. Хотя в полноценной ролевке прок от нее будет любому, ибо дипломатия, которая в альфе отсутствует.
И для непросвященных таблица модификаторов характеристик:
1(-5)
2-3(-4)
4-5(-3)
6-7(-2)
8-9(-1)
10-11(0)
12-13(+1)
14-15(+2)
16-17(+3)
И так далее. Характеристики повышаются каждый N-ый уровень, зельями, бафами и предметами. Скоро вброшу таблицу навыков, изрядно модифицированную.
>> No.31710 Reply
>>31707
Если свершится чудо и я разберусь в умениях, то в течении часа. Если, конечно, все игроки на месте.
>> No.31712 Reply
File: 9d663b59c21ae743974c9ba6d72d3fd5.jpg
Jpg, 258.12 KB, 575×680 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9d663b59c21ae743974c9ba6d72d3fd5.jpg
>>31709
> Делать харизму 13 - последняя мода в генсокё штоле?
Генсокё ведь. Все няши. :3
>> No.31713 Reply
>>31712
Да я бы сказал что у тохоняш харизма вообще за 9к переваливает, но вы то будете управлять рандомными людьми, а не тохоняшами. Я, в целом, не против, чтобы их и звали так же, и выглядели один в один как тохоняши, но всё таки это уже другое.
>> No.31714 Reply
File: sample-4739f25a461680457155a1df596e1f9a.jpg
Jpg, 85.15 KB, 850×526 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-4739f25a461680457155a1df596e1f9a.jpg
>>31713
В Генсокё рандомные люди тоже няши же.
>> No.31715 Reply
File: 9d029c6e56b9ee14d965cf1f69e9a539.png
Png, 761.55 KB, 1114×1558 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9d029c6e56b9ee14d965cf1f69e9a539.png
>>31714
Окей.
>> No.31716 Reply
>>31713
  
   Стоп~Е, а вот здесь хочется уточнить - если наш перс похож на Тохо~Няш(к)у, то что - какая реакция - будет у Данной-[Рандом_Нейме]-Няши при встрече (со мною)?...
   ...Иными словами - мне никто не будет препятствовать, если мой перс будет с розово-красными волосами и янтарными глазами в алой с белым одеждой размахивать по всюду запрещающим знаком, явно спи... Ленном в бли(зле)жайшей подворотне/перекрёстке/etc - при условии, что это будет хоть как-то работать; причём, желательно, для нас - положительно, а для врагов - совсем наоборот, за исключением ситуаций с дракой знаком "врукопашку" - но вот некие конкретные ТохоНяши могут и прицепиться - а сбрасывать их НУ ОООЧЕНЬ трудно, как мы знаем...
>> No.31717 Reply
>>31716
По умолчанию Тохоняшке будет класть на сходство, ибо это сходство будет только конкретно в твоей голове, а не в игровом мире.
А по поводу знака... Если конкретная Тохоняша к вам прицепиться, это ваша проблема. Используйте харизму, ну а лучше просто не допускайте этого. Не пейте на улицах города, если накурились - не выходите из дома. Но если очень хочется - то почему бы и нет. Все-таки играют чтобы было весело. Хотя вот пьяная Суйка могла бы к вам присоединиться. Хотя у меня она однажды чуть не женила на себе одного игрока, так что всяко бывает.
>> No.31718 Reply
Итак, вором играть никто не захотел, но умения то никуда не деть.
Название (базовая характеристика): классовая принадлежность - Описание.
Акробатика (ловкость): Вор - Разного рода трюки. Залезть по стене, съехать на щите по лестнице. Ну вы понели.
Атлетика (сила): Воин, Вор. - Прыгаем, плаваем, рвем оковы.
Внимательность (мудрость): Вор, Маг. - Опа, монетка.
Выносливость (телосложение): Воин. - Таскаем тяжести, превозмогаем яды и болезни, холод, голод, болтливого попутчика и прочие опасности.
Взлом: (ловкость): Вор - Nuff said
Знания (интеллект): Маг, Жрец - опознаем предметы, вспоминаем слабости монстров, долги соседей.
Ориентирование (мудрость): Маг, Воин. - Сориентироваться, куда свернуть в запутанном подземелье, какие грибы можно есть, какую тварь можно встретить.
Переговоры (харизма) Будет введено в следующем патче.
Проницательность(мудрость) Будет введено в следующем патче.
Скрытность (ловкость): Вор - человек-нивидимка
Целительство: (мудрость): Жрец, Воин. - Умение правильно применять йод и бинты.
И так. Попрошу каждого выбрать себе 2 навыка, в соответствии с его классом. При проверке выбранных навыков вы будете получать +5. Общая формула: (1d20)+(лвл/2)+(модификатор характеристики [в дальнейшем мх])+(бонусы и штрафы от экипировки и талантов)+(тренированность [эти самые +5])
>> No.31719 Reply
File: 71c0163884eec88de15e2b9aaf008706.jpg
Jpg, 290.87 KB, 800×711 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
71c0163884eec88de15e2b9aaf008706.jpg
>>31716
> мой перс будет с розово-красными волосами и янтарными глазами в алой с белым одеждой размахивать по всюду запрещающим знаком, явно спи... Ленном в бли(зле)жайшей подворотне/перекрёстке/etc
Фанонный персонаж же. Теоретически, такой тохоняши и в ролевке быть не может. Следовательно, проблем тоже не должно быть.
>> No.31720 Reply
File: sample-98faeddb32c67b19ba666fa7f1c598bc.jpg
Jpg, 186.80 KB, 850×1266 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-98faeddb32c67b19ba666fa7f1c598bc.jpg
>>31718
Заверните мне знания и внимательность пока что, пожалуйста.
>> No.31721 Reply
>>31718
А реролл еще не поздно сделать? Если не поздно, то сменю на 14/13/16/12/11/10, а то я о каком-то паладине задумался, когда в первый раз раскладывал... Если планам мешает, то и фиг с ним.
Из навыков — атлетику и выносливость.
>> No.31722 Reply
>>31721
Пока не поздно.
Скоро будут готовы таланты. После них можно стартовать.
>> No.31724 Reply
>>31718
  
   ...У меня выбора-то особо и нету...
   Что ж, тогда, следом за Вороной - "ЗнаниА" и "ЦелЫтельство", плиз!
  
   >>31717
   >>31719
  
   Чисто теоритически - а если мой персонаж (и) сам не рад такому сходству, хотя/потому, что является ТохоФагом ( в 20-ом поко...), часами оспаривает кровожадность и доказывает милость Койши и няшность Флани, отбивается от назойливых "Фоннатофф", желающих пофоткаться "ХАТЯП АДЫН РАС!!!" - тем же знаком, ог~га(!) - и является ярым сторонником "Фанноного Генсокьё" - это приемлимо будет?...
>> No.31725 Reply
>>31724
> сам не рад такому сходству
Допустим, но зачем такое делать?
Альсо, как правило, в мире, где существует Генсокё, во внешнем мире не существует игр этой серии и всего остального с этим связанного. Но почему бы и нет, это всё таки моё Генсокё.
>> No.31726 Reply
>>31725
  
   Внутренние качества персонажа (, который стремиться сва...)
   В любом случае - на Ыче есть Санта-Барбарная ролевка про поподанца ТохоФага - я от этого - и картинок Зуна, бухающего с Юкари - и отталкиваюсь...
>> No.31727 Reply
File: sample-7e27bc82664e8005c292c96258faba72.jpg
Jpg, 79.34 KB, 850×637 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-7e27bc82664e8005c292c96258faba72.jpg
Я бы вообще предложил вместо попаданцев каких-нибудь выходцев из деревни людей - я не могу придумать внятное объяснение, как какие-нибудь мимопопавшие осваивают магию, становятся жрецами и вояками. Тогда можно и не извращаться.
>> No.31728 Reply
>>31727
Это я предоставлю самим игрокам.
Сколько лет.
Где росли.
Если не местный, то как загремели в генсокё. Хотя обычно это происходит из-за глюков барьера.
Почему получили свой класс.
>> No.31729 Reply
>>31727
  
   ...Ну - касательно меня... - Она в это верит.
   Цитата с И-Чановской ролёвки: "В воздухе нас поддерживают не только крылья...". Кажется, Ремилия или Коа Кума...
   ...В любом случае - она верит в магию и Де... "Санта-Клауса"; в пришельцев - Юмеми, Чиюри, Нагато; ёкаев - понятно; богов - Харухи, Доктор Вергилия Хаос; Ведьм - ЛямбдаДельта, Рика/Эрика/Фредерика;... А в таком месте, как Генсокьё, вера - это всё...
>> No.31730 Reply
>>31729
Остапа несло...
>> No.31731 Reply
>>31730
  
   Да не - я просто привожу пример!
   А... Кто такой Остап0_о"?
>> No.31732 Reply
File: 291.jpg
Jpg, 357.84 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
291.jpg
>>31731
> 0_о
За такое у нас обычно неспешно поджаривают на костре.
> Остап
А за это лично от меня лучи неодобрения.
>> No.31733 Reply
>>31732
  
   Так, стоп - Ты кто вообще!?
>> No.31734 Reply
>>31733
> Анонимус
This.
>> No.31737 Reply
>>31734
  
   Cпс КЭП, Балин!
>> No.31738 Reply
Кста - а из "Альфы" перса можно будет перенести в "Итог" - или это альфа до итога патчится будет?
>> No.31739 Reply
>>31738
Будут патчи. Но возможно перенос персонажей будет осуществлен. Хотя я собираюсь к релизу подготовить еще пару классов, так что возможно ты и сам надумаешь начинать с начала.
>> No.31740 Reply
>>31739
  
   нУ, Если я, как обычно, буду вкладывать в перса всю душу - то вряд ли...
>> No.31741 Reply
>>31740
Ну тогда лучше припаси душу для релиза.
>> No.31742 Reply
>>31741
  
   ...На столько сыро?
>> No.31746 Reply
>>31742
  
> Настолько
      Очевидный SamoFЫx
>> No.31747 Reply
Ксати, хотелось бы поинтересоваться - а какие Няш(к)и будут присуствовать... Ну, скажем - на момент введения дружелюбных неписей?
>> No.31748 Reply
>>31747
В самом начале будет деревня людей и все кто в ней обитает или бывает мимоходом. Далее по сюжету планирую открыть все локации из игр 6-11.
>> No.31749 Reply
>>31748
  
   А если, например, мне захочется повидаться сссс... КотоХиме?
>> No.31750 Reply
File: sample-071da2c36fab7f46e5ab8a8c9d3b05be.jpg
Jpg, 136.99 KB, 850×1168 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-071da2c36fab7f46e5ab8a8c9d3b05be.jpg
>>31748
> все локации из игр 6-11.
> 11
Теперь я уверен в светлом будущем этой ролевки. :3
>> No.31751 Reply
>>31749
Ну а почему бы и нет. Вот только на вменяемый диалог не рассчитывай. Я практически не знаком с героями из пк98х игр. Ну а тоховики много не расскажет.
>> No.31752 Reply
>>31751
  
   Зато я её хорошо знаю. И мой перс, наверняка - тоже.
   Потенциально, она - кинутая "Расследовательница (Инцидентов)", не доросшая до уровня... Кхем - знаменитой "Пятёрки".
   ...И если её заинтересовать...
>> No.31755 Reply
Сегодня - будет?
>> No.31756 Reply
>>31755
Очень на это надеюсь.
Скоро будет готов еще кусок информации для игроков, и таки один из них еще не выбрал тренировку навыков.
>> No.31757 Reply
>>31752
Видно будет, но вряд ли. То что её знаешь ты, на игровой мир повлиять не может.
>> No.31758 Reply
>>31756
А, нет, ошибочка вышла. Навыки все выбрали.
Через 10-20 минут будет таблица оружия и базовые таланты персонажей.
>> No.31759 Reply
>>31757
  
   Имеется ввиду - если - чит. КОГДА - я до неё доберусь, я скину по ней всё инфо, какое только накопаю - а у меня есть пара секретов...
>> No.31762 Reply
>>31758
Бида-бида. Опаздываю.
Значит так.
Воен - Владение оружием: простое и воинское. Доспехи: из ткани, кожи и металла. Щиты: Легкие и тяжелые.
Маг - Владение оружием: Кинжал, Боевой посох. Доспехи: из легкой ткани. Владение маг. инструментами: посох, гриммуар, сфера.
Жрец - Владение оружием: простое. Доспехи: из ткани и кожи. (набор божеств для поклонения будет к релизу) Инструменты: офуда.
Список оружия готов, но весь его постить тут смысла нет. Проще будет дать описание предмета, когда патька его найдет.
>> No.31763 Reply
File: 7d25d54cc9ecf466a26fa4ffa48efd2a.jpg
Jpg, 493.95 KB, 827×1224 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7d25d54cc9ecf466a26fa4ffa48efd2a.jpg
>>31762
> Владение маг. инструментами: посох, гриммуар, сфера.
Что из этого что делает? Или можно будет разобраться на месте?
>> No.31764 Reply
>>31763
Вместо щита в левую руку. Для некоторых спеллов необходимо будет такой носить. Даёт бонусы к атаке и/или урону. Могут использоваться как спелл сами по себе.
С жреческими Офуда то же самое.
>> No.31765 Reply
>>31762
  
   IMHO - прощче божков тоже будет добавлять по мере прохождения - типо греческие - ЗЭвс там, Аид; славянские - Перун, Сварог; Будда, Конфуций - или же местные, аля Канако, Сувако, Дракон...
   ...Ради прикола можливо и христианского добавить - не, ну а чо?...
>> No.31766 Reply
File: -1.png
Png, 208.56 KB, 500×401 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-1.png
>>31765
Угу, а потом еще пришельцев, Ктулху, Тзинча, Короля Артура и Терминатора.
>> No.31767 Reply
>>31766
  
   Вообще-то я делал предположения касательно игры и Гензокьё - я ж не предлагаю добавить ту же "Доктор Вергилию Хаос", являющуюся Ками Инь-Янь, на пример...
>> No.31768 Reply
>>31767
  
   Кстатии - что насчёт общей "фанноной" составляющей? Может быть, я щас скину некоторые интересности в плане персов, характеров, событий?...
>> No.31769 Reply
File: saber.jpg
Jpg, 187.26 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
saber.jpg
>>31766
> Короля Артура
I'm ok with this.
>> No.31770 Reply
>>31768
До сюжетной ролёвки еще ползти и ползти. Успокойся. А так же советую прочитать ОП-пост любого ролетреда. (Не путать с флудотредом ролечана.) Там всегда есть абзац на счет канона, фанона и прочего.
>> No.31771 Reply
File: subterranean-rose-51.jpg
Jpg, 606.42 KB, 800×580 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
subterranean-rose-51.jpg
>>31762
Всем этим классы могут сразу пользоваться, да?
>>31766
Императора Святой Терры забыл!
>> No.31772 Reply
>>31771
Да, это, так сказать, базовый пакет.
Как я мог забыть... Да простит меня Император.
Тут должна быть картинка с Пачули в паверарморе, но у меня такой нету.
>> No.31777 Reply
Хотфикс.
Поскольку учитывать положение игроков и их противников в пространстве в условиях аиб крайне сложно, эта часть боя была упразднена. Будет считаться, что бой проходит стенка на стенку. Так же в связи с этим были изменены некоторые мелочи.

Маг должен выбрать один из этих трёх инструментов. Возможность пользоваться остальными появится по ходу прокачки.
Маг может создать небольшую светящуюся сферу, освещающую пространство в пределах 5 метров. Эту сферу можно привязать к предмету, например, заставить парить над концом посоха. Одновременно может существовать только одна сфера. Так же можно вызвать "руку мага", которая способна манипулировать предметами не тяжелее 9кг на расстоянии не более 7 метров. Так же вы можете перемещать предметы того же веса на дистанцию не более 5 метров. Всё это считается "незначительными действиями".

Воин - Воин обладает умением боевого вызова. Противники атакованные воином до конца следующего хода остаются помеченными и получают -2 к броскам атак, не направленных на воина. Так же подобные атаки могут вызвать спровоцированную атаку. Воин может производить только одну спровоцированную атаку за ход и получает к ним бонус равный модификатору мудрости.

Жрец - Один раз за бой жрец может призвать силу богов, дабы изгнать нежить (Наносится урон 1d10 + модификатор мудрости + нежить обездвиживается до конца следующего хода), либо получить +1 к броску атаки и +1 ко всем спасброскам до конца следующего хода). Так же жрец может использовать исцеляющее слова 2 раза за бой, но только 1 раз за ход. Жрец восстанавливает себе или цели здоровье в размере 1d6)

Я очень надеюсь надеюсь что вы все где-нибудь у себя записываете все особенности ваших персонажей. Я один всего не упомню.
>> No.31779 Reply
File: sample-aadc829e24f6e2593a21287ff33e8dd9.jpg
Jpg, 115.86 KB, 850×854 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-aadc829e24f6e2593a21287ff33e8dd9.jpg
>>31777
> Маг должен выбрать один из этих трёх инструментов.
Вот ведь подлость, а. Пусть будет посох.
Из небоевых спеллов, получается, бесплатный фонарик и немного телекинеза? Или надо будет швыряться камнями и бить палкой по голове? Или все это прокачивается потом?
>> No.31780 Reply
>>31779
Это особенности класса. Как закончу обрабатывать будут еще таланты и у мага заклинания, у жреца молитвы, у воина "деяния".
>> No.31782 Reply
File: with-satori-99.jpg
Jpg, 248.22 KB, 800×703 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
with-satori-99.jpg
>>31777
> Поскольку учитывать положение игроков и их противников в пространстве в условиях аиб крайне сложно, эта часть боя была упразднена. Будет считаться, что бой проходит стенка на стенку.
ЖДнД какое-то, лол. Няши из Мира Ночи разделом ниже справляются как-то, хотя бои у них не слишком частые...
>> No.31783 Reply
>>31782
Няши разделом ниже - матерые настольщики. Я курю днд гайдбук четвертый день. Ну а раз бои не частые то и так всё понятно. Возможно, перемещение будет возвращено, но не сейчас.
>> No.31785 Reply
Предпоследний штрих к завершению персонажей.

Название (условие) эффект
Астральное пламя (лов 13, хар 13) +1 к урону светом и огнем
Боевые рефлексы (лов 13) +1 к пров. атакам
Бой двумя оружиями (лов 13) Позволяет брать дополнительное оружие в левую руку.
Владение оружием (-) Любое оружие на выбор
Владение Легким щитом (сил 13) Позволяет использовать легкий щит
Владение тяжелым щитом (сил 15, Владение Л.щитом) Аналогично
Жгучая буря (Инт 13, мдр 13) +1 к урону льдом и кислотой
Защита с двумя оружиями (лов 13, бой двумя оружиями) +1 КБ и +1 к Реакции, если экипировано 2 оружия.
Защитная подвижность (-) +2к КБ против провоцированных атак
Крепкое тело (-) +1 к ХП каждый второй лвл.
Мастер на все руки (инт 13) +3 к проверкам нетренерованных навыков
Мощный вызов (тел 15, воин) +модификатор Телосложения к урону от профоцированной атаки
Непоколебимость (-) +1 к спасброскам
Ношение кожанных доспехов (-)
ношение металлических доспехов (тел 14, ношен. кожан. доспехов)
Отвлекающий щит (мдр 15, воин) -2 к атаке цели спровоцированной атаки
Расширенная книга заклинаний (мдр 13, маг) +1 спеллкарта в каждом ранге заклинаний.
силовая атака (стл 15) +2 к урону (+3 если оружие 2ручное), но -2 к атаке
тёмная ярость (тел 13, мдр 13) +1 к урону тёмной и психической энергией
толчок щитом (воин) ошеломляет цель до конца хода
тренировка навыка (-) тренирует дополнительный навык (любой)
Улучшенная инициатив (-) +4 к инициативе
фокусировка на навыке (навык должен быть тренирован) +3 к проверкам навыка
Фокусировка на оружии (-) Выберите категорию оружия и получите +1к урону
Яростный шторм (тел 13, лов 13) +1 к урону звуком и электричеством.

Если выбираете Владение оружием, тренировку навыка или фокусировки, то указывайте сразу и оружие/навык/категорию. Через 5 минут закину список оружия с категориями.
>> No.31786 Reply
>>31785
Сколько брать-то?
>> No.31789 Reply
>>31785
Забыл сказать, что выбирайте всего 1 талант.

Булава - Телосложение (дубинка, булава, моргенштерн, палица)[простое оружие]
Древковое - Ловкость (Боевой посох, Глефа, Алебарда, Длинное копье)[простое оружие]
Легкий клинок - Ловкость (кинжал[простое], короткий меч[воинское)]
Тяжелый клинок - Ловкость (коса[простое], длинный меч, 2ручный меч, глефа[воинское]
Копье - Ловкость (копьё[простое], Длинное копье[воинское])
Молот - Телосложение (Боевой молот, Кувалда)[боевое]
Топор - Сила (Боевой топор, Секира, Алебарда)[боевое]

Некоторое оружие относится сразу к двум категориям. Считаем по наибольшему значению.
>> No.31790 Reply
File: sample-c9f1a17a8d063eeafae940f7e3a7a2d1.jpg
Jpg, 204.85 KB, 850×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-c9f1a17a8d063eeafae940f7e3a7a2d1.jpg
>>31785
Расширенную книгу заклинаний, пожалуйста.
>> No.31791 Reply
>>31785
> Крепкое тело (-) +1 к ХП каждый второй лвл.
Если его взять на более поздних уровнях, то уже пройденные уровни будут учитываться в прибавке хп? Если нет, то беру его, если да — то «мощный вызов».
>> No.31792 Reply
>>31791
Расчет по всем левелам. Записываю Мощный вызов.
>> No.31794 Reply
>>31790
Поясню заранее. Этот навык не позволит подготавливать больше спеллкарт для боя. Он позволит знать их больше чем обычно
>> No.31795 Reply
File: MeATnrzh4c8.jpg
Jpg, 231.83 KB, 1000×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MeATnrzh4c8.jpg
>>31794
Сойдет, иметь выбор побольше радует.
>> No.31797 Reply
>>31785
  
   ...Имеется вопрос - если трёх-четырёхметровый знак постоянно затачивается - стоит ли брать навыки на холодное оружее?...
  
   >>31783
  
   ...И что за "няши разделом ниже"?!...
>> No.31798 Reply
File: 0b77c047ab8a7702574a906dbe0120df.jpg
Jpg, 657.19 KB, 926×659 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0b77c047ab8a7702574a906dbe0120df.jpg
>>31797
Подозреваю, что имеется в виду борда /bg/. Она сразу под нашей в списке слева.
>> No.31800 Reply
>>31797
Нет, ибо знак - импровизированное оружие.
И попрошу посерьезнее.
>> No.31803 Reply
...Бли~иин, кто-нибудь, помогите разобраться - какие навыки могут пригодится 12-14-летней девочке, увлекающейся оккультизмом и страдающей странной тягой к экстремальным видам оружия, попутно являющаяся практически вылитой копией аниме-персонажа?...
>> No.31804 Reply
File: sample-9b00a85591d1a4be738de1ff5761f7e7.jpg
Jpg, 226.00 KB, 850×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-9b00a85591d1a4be738de1ff5761f7e7.jpg
>>31803
Играть же ты будешь. Там и так все предельно ясно написано. Ну, почти предельно.
> странной тягой к экстремальным видам оружия
Владение каким-нибудь видом оружия, нет?

Надо бы подумать, кем бы аватаркофажить в ролевке. Кроме Окуу-пака и нет ничего.
>> No.31807 Reply
>>31803
D&D подразумевает реалистичность, лоля вряд ли унесет что-то тяжелее короткого меча и не переживет даже легкого ранения, экзотическое оружие обычно непрактично, про аниме люди Генсокё не знают. Лямбда, я уважаю твой богатый внутренний мир, но можешь ты в этой ролевке играть за персонажа, приближенного к реальности?
Про навыки, я бы взял непоколебимость (дабы компенсировать низкие ловкость и выносливость) или мастера на все руки.
>>31804
Мы вроде как будем безликими альфатестерами, поэтому только трипкод, только хардкор.
>> No.31810 Reply
>>31807
Ну, если игроки желают аватарку, то почему бы и нет. Захотите прописать биографию - лучше же для отыгрыша.
>>31803
Сделаешь лолю - получишь штраф к характеристикам за размер. И никакого двуручного оружия. Чтобы всё по честному.
>> No.31811 Reply
>>31807
   >>31810
  
   ...Какая практическая польза может быть от аллюминевого дорожного знака - пусть и хорошо заточенного? Его, блин, любой унесёт, даже если от ментов бегать придётся - по сеЭээээ... Друзья рассказывали. И соответственно - разлетается в "щепки" от любого мало-мальского удара...
   И с моей точки зрения - всё Гензокьё является аниме-подобным-миром... Я конечно, думаю, что они там между собой, как и в любой другой аниме-реальности, выглядят ка обычные люди - мы-то не знаем - но в данном случае моё выражение эквивалентно "выклядит, как некая конкретная ТохоНяшка".
  
   И да, я - не Лямбда. Хотя персонаж мне (и) нра(в)ится. Но - не здесь...
>> No.31812 Reply
>>31811
В Генсокё далеко не все "люди". Это стоит учитывать.
>> No.31814 Reply
>>31812
  
   Фейс-Пелм.джпг
  
   ...Я имел ввиду - вряд ли они там выглядят друг для друга аля нарисованные картинки...
  
   >>31811
  
   ...Кстати - я именно образ Миты и держу в голове - ещё когда хар-ки выбирались, как можно (у)видеть...
>> No.31815 Reply
>>31814
За маленький размер тельца надо срезать 2 силы и надбавить 2 ловкости. Хоббиты такие Хоббиты.
>> No.31818 Reply
File: sample-efd9792420ead60074e1d32ac0221a22.jpg
Jpg, 158.61 KB, 850×531 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-efd9792420ead60074e1d32ac0221a22.jpg
>>31815
> Я очень надеюсь надеюсь что вы все где-нибудь у себя записываете все особенности ваших персонажей. Я один всего не упомню.
Задумался. На всякий случай соорудил по-быстрому табличку в googledocs, чтобы далеко не бегать за просмотром информации о своем персонаже. Из интернетов точно никуда не денется. Ссылку на это можно будет оставить в ОП-посте тестового треда.
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjZs9yHFD7tKdE1JVzREYnd1Y[...]dBelE
>> No.31820 Reply
>>31818
У меня примерно такая же табличка в экселе. Но я имел ввиду не только это, но и разные вкусности вроде инструментов, юзабельной экипировки и классовых особенностей (вызов противника, свет и т.п.)
>> No.31821 Reply
File: sample-91e2c1a2e35634d6d0864950ad711c0d.jpg
Jpg, 142.78 KB, 850×637 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-91e2c1a2e35634d6d0864950ad711c0d.jpg
>>31820
Забросил это во вкладку Help же. Или ты что-то еще понапрятал?
>> No.31822 Reply
>>31820
Альсо, спасброски.
Маг и жрец получают классовую надбавку +2 к спасброскам воли. Воин +2 к стойкости.
Считаются они таким образом:
Стойкость: Наибольший модификатор силы или телосложения.
Реакция: наибольший мод. интеллекта или ловкости
Воля: наибольший мод. мудрости или харизмы.
Итого мы имеем:
Окуу: Стойкость 0, Реакция 3, воля 4 (2+2)
Коиши: 5 (3+2), 2, 1
Митори: 1, 2, 5(3+2). Так как еще не выбран Талант, перед стартом это еще может изменится.

Я только что из универа. Сейчас мне снова нужно уйти на пару часов. Как вернусь, закончу спеллы. (осталось только для воина на первый лвл подготовить) и можно начинать.
>> No.31823 Reply
File: 990e16aeb722e3fd50bcb440caae88ef.gif
Gif, 94.50 KB, 150×150 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
990e16aeb722e3fd50bcb440caae88ef.gif
>>31821
Я эту вкладку не увидел.
>> No.31824 Reply
>>31822
  
   ...Самое фиговое, что я до сих пор не понял некоторые особенности игры||_||...
   ...Где можно выкурить/вкурить пару-тройку гайд-буков до "ДнД"? И... Где лучше хранить инфо по персу - и как его, ч0рт в0зьми, сортировать, а?...
  
   Талант же, при всём вышесказанном... Рискнём(!) - давайте, что ле, "Мастера"...
  
   А я пока пойду - и попишу первую часть истории попадания... В последнее время и Юкари, и Шикигами, и иже с ними ну просто наплевательски относятся к своим способностям и обязанностям - в плоть до забывания закрытия за собой люков...
>> No.31835 Reply
Итак.
Статусы
ошеломлённый
Атакующие получают +2 к броскам атаки. не совершает действий.
Сбитый с ног.
Атаки по сбитому с ног получают бронус +2 к броску. Получает штраф -2 к броскам атаки. должен потратить ход, чтобы встать.
Без сознания
-5 ко всем защитам. Беспомощны (атакующий получит +2 к броску атаки. может стать целью удара милосердия (один крит и труп)). Естественно, нельзя совершать действия.
Ослабленный - наносит 1/2 урона
замедленный - 1/2 инициативы.
>> No.31836 Reply
>>31835
Выбираем 2 неограниченных, 1 на бой (можно применить только один раз за бой) и 1 на день (можно применить только раз за день. Т.е. игроки должны совершить 6 часовой привал. Желательно в таверне. Не чаще чем раз в 12 часов. Игровых, естественно)
Окуу берет на 1 штуку больше из-за таланта.

Маг
Неограниченные
Волна грома - Урон звуком 1d6+м.инт и ошеломляете цель на количество ходов, равное вашему м.мудрости
Луч добра мороза - наносит урон холодом 1d6+м.инт и замедляет цель до конца следующего хода.
Магическая стрела - урон 2+м.инт. Получает бонусы от инструмента.
Опаляющая вспышка - урон огнём 1d6+м.инт огнем
Облако кинжалов - Наносит всем противникам 1d6 урона. Попытки атаковать вас до конца следующего хода будут наносить урон равный вашему м.мудрости.
На сцену
Жгучие руки - Урон огнём 2d6+м.инт
ледяная местность - Всем противникам наносится урон холодом 1d6+м.инт и цели сбиваются с ног.
Морозный удар - Наносите урон холодом 2d8+м.инт и ошеломляете противника.
Ослабляющий луч добра - Наносит урон тьмой 1d10+м.инт и ослабляет противника до конца следующего хода.
На день.
Морозное облако - Вы наносите урон холодом 1d8+м.инт в течении 2х ходов
Кислотная стрела - Урон кислотой 2d8+м.инт. Продолжительный урон 5. При успешной атаке вы можете провести еще одну в цель, расположенную рядом с первоначальной и нонести урон кислотой 1d6+м.инт. пер. урон 5.
Пылающая сфера - Цель получает урон огнём 1d6+м.инт. Все, кто находился рядом с целью (включая её) получают переодический урон огнём 1d4+м.инт до конца боя, либо пока не выкинут спасбросок.
Сон - Попытка погрузить всех противников в сон. Цели, провалившие первый спасбросок теряют сознание. Провалившие второй - замедляются.

Жрец
Неограниченные
Жреческий щит - Вы наносите урон оружием+м.силы, Вы и один из ваших союзников получает бонус +1 к КБ(Класс Брони) до конца следующего хода
Копьё веры - Урон светом 1d8+м.мудр. Один союзник получает +2 к следующему броску атаки.
Праведная метка - Урон оружием+м.силы. один союзник по вашему выбору получает +3к броскам атаки до конца следующего хода.
Священное пламя - Урон свето 1d6+м.мудр и один союзник по выбору получает дополнительное здоровье в размере вашего м.харизмы+1*2 вашего уровня.
На сцену.
Божественное сияние - Все противники получают 1d8 урона светом, а союзники +2 к броскам атаки до конца след. хода.
Внушить страх - Цель перестаёт действовать и стремиться сбежать с поля боя.
Исцеляющий удар - Урон светом, равный двухкратному урону от оружия+м.силы. На цели остаётся метка до конца следующего хода. Игроки, атакующие помеченную цель в ближнем бою восстанавливают здоровье, в размере 1/2 от нанесенного урона.
Яростный гром - Вы наносите урон оружием+м.силы и ошеломляете цель до конца след. хода.
На день.
Защитник веры - Любой, атакующий вас до конца боя противник получает урон светом 1d8+м.мудрости
Каскад света - Цели наносится урон светом 3d8+м.мудр и до конца боя она получает на 5ед больше урона от всех ваших атак. (спасбросок оканчивает действие)
Маяк надежды - Атака, ослабляющая цель до конца следующего хода. Все союзники восстанавливают 5хп. Ваши исцеляющие молитвы восстанавливают на 5хп больше до конца боя.
пламя мести - Удвоенный урон от оружия+м.силы и передический урон огнём 5.(спасбросок оканчивает) Если цель атакует в свой ход, то спасбросок не совершается.

Воин.
Неограниченные
Рассечение - Урон увеличивается на модификатор силы. Соседней цели так же наносится урон, равный модификатору силы.
Уверенный удар - +2 к броску атаки
Поток железа (Нужен щит) - Наносите Урон+м.Силы и отталкиваете противника щитом, ошеломляя его до конца хода.
Косящий удар - Наносите урон+м.Силы
Спеллкарта на бой.
Круговой взмах - Наносите Урон+м.силы и сбиваете цель с ног.
Переходящая атака - вы наносите урон+м.силы, после чего проводите еще одну атаку (бросок атаки +2 по другой цели.)
Удар стальной змеи - Вы наносите цели Удвоенный Урон+м.силы и пинаете цель в голень. Цель не может передвигаться до конца хода и становиться замедленной до конца следующего.
прикрывающий удар - вы наносите удвоенный Урон+м.силы и прикрываете от атаки одного из ваших союзников.
На день
Грубый удар - Вы наносите утроенный урон+м.силы
Погибель злодея - вы наносите цели двухкратный урон и получаете +2 к броску атаки и +4 к броску урона против этой цели до конца боя.
Целительный удар - вы наносите двухкратный урон и восстанавливаете здоровье в размере 1/2 от урона.
>> No.31837 Reply
File: 1349805306305.jpg
Jpg, 1656.83 KB, 1536×1152 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1349805306305.jpg
>>31836
Включаю Сырно-режим.
> Окуу берет на 1 штуку больше из-за таланта.
Кого на одну штуку больше? Всего вообще или только спеллов модели 1-раз-в-день?
> Выбираем 2 неограниченных
То есть этим в бою можно укастоваться насмерть? Не один раз кинул и все?
>> No.31838 Reply
>>31824
> Где можно выкурить/вкурить пару-тройку гайд-буков до "ДнД"?
http://www.dungeons.ru/books.htm
Тут перевод 3, 3.5, и 4-ой версий. Хрен знает, на какую Марко ориентируется.
> Где лучше хранить инфо по персу - и как его, ч0рт в0зьми, сортировать, а?...
Выше гуглдокс написали, а так даже в обычном .тхт можно.
>>31836
> Косящий удар - Наносите урон+м.Силы
Тут ничего не забыто? А то и так есть два скилла, которые наносят урон+мод.силы и к тому же обладают дополнительными эффектами, в отличии от Косящего удара.
>> No.31839 Reply
>>31838
Ориентируюсь по 4.
В косящем ударе даже при промахе наносится урон, равный половине модификатора силы. Двуручным оружием полный модификатор.
>>31837
Только на день.
Можно укастовать, но не всегда это эффективно.
>> No.31840 Reply
>>31839
> Ориентируюсь по 4.
Ниалтфак!
Мне тогда Уверенный удар, Поток железа, Прикрывающий удар и Погибель злодея.
Алсо, немного поменяю характеристики персонажа, пусть будет 11 интеллекта и 12 мудрости, остальное без изменений. Нельзя так просто взять и создать персонажа ДнД с первого раза!
>> No.31841 Reply
>>31840
В днд да, ниалтфак. Как и все здесь собравшиеся.
Конечно нельзя.
Характеристики и всё остальное можно менять до тех пор, пока персы не отспаунятся в данже. Но всё-же меру знать тоже надо.
>> No.31843 Reply
Обновление спасбросков. Так же вправлен мой недосмотр.
Окуу 0/3/4
Коиши 5/1/1
Митори 1/2/5
>> No.31844 Reply
File: sample-c41deafcd0f5e4a811a2c6bb82b53cd8.jpg
Jpg, 141.89 KB, 850×607 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-c41deafcd0f5e4a811a2c6bb82b53cd8.jpg
>>31836
Начинаю ненавидеть такой широкий выбор. Ладно, тест же.
Магическая стрела, облако кинжалов, ледяная местность, кислотная стрела, сон.

Таблицу сейчас буду подправлять на лету.
>> No.31845 Reply
>>31844
Вычеркни в гайда "добро" из луча мороза и ослабляющего луча. Это было петросянство.
>> No.31848 Reply
>>31836
  
   Ребят, мы вроде как в команде работать будем, да? Какие ВООБЩЕ навыки тут могут пригодится?
   ...Я понимаю, конечно, что в из-за общих особенностей сеттинга есть некий шанс выбраться со "СТРАШНАХО СУДА!1!11!" или даже с "Мира Мёртвых", предварительно уболтав "Неких Ответственных Личностей" - но жрец-таки - это, как я понимаю, воин поддержки - и проверять эту вероятность мне ой как не хочется...
>> No.31849 Reply
File: 22735aad5a784e4399027e9f1022d577.jpg
Jpg, 246.24 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
22735aad5a784e4399027e9f1022d577.jpg
>>31848
В команде. Надеюсь. По крайней мере, я старался выбирать полезные конкретно для команды вещи.
Усилять/лечить Коиши и/или меня воскрешать, ибо, как мне что-то подсказывает, огребать я буду знатно и от чего попало. Да и за себя постоять там навыков хватает, вроде.
>> No.31850 Reply
>>31849
  
   Хем, ну, тогдааа... "Метка", "Пламя", "Страх", "Надежда"?...
  
   ...мИ почему мне кажется логичнее, если огребать будет ВоЕн?...
   ...КСТА! - А Вы уже с полом персов определились? Мите - как и мне, к примеру - поголовно накачанные спутники в пати, в которых насквозь видно уже давно заматеревших вояк, явно не понравятся...
>> No.31852 Reply
File: 049423e15fa076d3bd76699ac2464136.png
Png, 294.38 KB, 640×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
049423e15fa076d3bd76699ac2464136.png
>>31850
Мне, в принципе, без разницы. Изначально планировал куна для разнообразия, но если совсем уж претит - могу и тян.
>> No.31855 Reply
File: хитрый-план.jpg
Jpg, 72.81 KB, 327×332 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
хитрый-план.jpg
>>31850
>>31852
У меня, похоже, будет гарем, лол. Just as planned!
>> No.31858 Reply
И так, во сколько по МСК все игроки смогут собраться?
>>31855
И почему я не удивлен?
>> No.31859 Reply
>>31858
Любое с 15-00 до 01-00.
>> No.31861 Reply
>>31858
  
   Ах~хХхирен его знаит - вродь сейчас усе тута...
  
   >>31852
  
   Ну, не знаю просто - у второго - вон! - уже явно -Куновые - или всё ж - -Тяновые0_о""?! - замашки;
   ...Но всё же - персонаж-то Твой...
  
   >>31855
  
   Cкок твоем бисёну - или бисёнёну? - лет-то будет? Надеюсь - не 30-летний дев...
   ...Нууу, уж коли ты хочешь в гарем 12-14-летку, по чём зря бьющую тебя по башке странным "Знаком", а ближе к концу какого-нибудь жутко-опасного события ещё и (су)против "Законов Всея Анимы" - читай(те) - "ШтампоФФ" - ещё и пошлёт... Куда-подальше при слишком уж навязчивых,... И - Упаси (Боже)! - открытых намёках, приставаниях и т.д. - милости просим;-)))!...
>> No.31861 Reply
>>31858
  
   Ах~хХхирен его знаит - вродь сейчас усе тута...
  
   >>31852
  
   Ну, не знаю просто - у второго - вон! - уже явно -Куновые - или всё ж - -Тяновые0_о""?! - замашки;
   ...Но всё же - персонаж-то Твой...
  
   >>31855
  
   Cкок твоем бисёну - или бисёнёну? - лет-то будет? Надеюсь - не 30-летний дев...
   ...Нууу, уж коли ты хочешь в гарем 12-14-летку, по чём зря бьющую тебя по башке странным "Знаком", а ближе к концу какого-нибудь жутко-опасного события ещё и (су)против "Законов Всея Анимы" - читай(те) - "ШтампоФФ" - ещё и пошлёт... Куда-подальше при слишком уж навязчивых,... И - Упаси (Боже)! - открытых намёках, приставаниях и т.д. - милости просим;-)))!...
>> No.31862 Reply
File: bruce-willis-1.jpg
Jpg, 40.89 KB, 400×585 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bruce-willis-1.jpg
>>31861
Ну какие еще бисёнены, какие девственники. Только брутальный 40-калетний лысый мужик со шрамом через глаз, только хардкор. Почти как пикрелейтед, короче.
>> No.31863 Reply
>>31862
Сколько раз ты собираешься спасти мир и сколько пиздюлей собираешся огрести за эту ролёвку?
>> No.31864 Reply
>>31862
  
   ...Я надеюсь, ты не питаешь надежд и не думаешь, что Митори~н совсем двинутая? Потому что иначе, она, может быть, в гарем к тебе и попадёт - но толку от такого сумасшедшего (жреца) ЯВНО не будет... Да и Уцухо не думаю, что особо согласится - мне чёт думается, что она вряд ли будет ОСОБО уж старше Рейму или Мариски - или выглядеть, как Юкари ( - с такими-то характеристиками)...
  
   >>31863
  
   Ты ведь Марко, да?
  
   Можно уточнение по предыстории? Я просто расписал немного её последнюю ночку перед "попадаловом", и хочу кое-что уточнить...
>> No.31865 Reply
>>31864
Конечно спрашивай, но будь готов к тому, что я всё перепилю так, чтобы это соответствовало тому Генсокё, в которое вы попадете. На правах ГМа.
>> No.31868 Reply
>>31863
Правильный вопрос — «сколько храмов, особняков и летающих кораблей останется в Генсокё после этой ролёвки?» :3.
>> No.31870 Reply
>>31865
  
   Да практически ничего, имеющего отношение к игровой реальности - просто сбор на поход, спор с сестрой, сидение на Иче, Двече, и Добре, решение прогулятся по крышам, местный сторож Дядя Вася, подпрыгнувший от грохота, разводимого "невесть каким ночным ХУЛИГАНЬЁМ!", cис, думающая, что Мита ушла к друзьям в поход, друганы, решившие, что она осталась с "любимой и несчастной" сестрёнкой, Дядя Семён, заехавший за ними с утра - и покормивший за одно Рекса и Тузика...
   Всё это вполне может быть Ооочень МИЛО - но, как я знаю по "ФиГкБуку" - вряд ли всем понравиться читать про ""постоянные перепалки" с сис" в духе/аля:
   " -- Вай, а кто это на фотке?! Он те нравится, дa~а, Ка-ва-шии-ро-сама?
   -- Каа-мей-дзии~Ин... Так - Хде моя третья нога~аААА!?...
   -- "Нога"-то не твоя, а моя! Ты-то тут каким...
   -- Не твоя вообще - а Рейудзи-тян!
   -- Угусь - и, как сестра её хозяйки...
   -- Имеешь полное право требовать от Уцухо Реактор для своих грязных личных целей?
   -- У... э-Эй! Откуда Ты ВООБЩЕ?!?...
   -- ...Была бы здесь сама Окуу - стопудняк заявила бы, что никто, окромя неё самой на её "Третьи Ноги" прав не имеет...
   -- КХе?!... А... Па-Ачем-му во множественном!?!..."...
>> No.31875 Reply
File: 1280204707479.jpg
Jpg, 682.13 KB, 750×1750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1280204707479.jpg
>>31870
Ну и где предпосылки к становлению жрецом? Яре-яре.
И как я уже говорил, в моём Генсокё во внешнем мире Тохофендома не существует. Такие дела.
>> No.31876 Reply
>>31868
Одно другому не мешает.
>> No.31879 Reply
>>31875
  
   кХем... Что~ж, ладно - хотя это серьёзно - на корню и в нуль - рушит всю мою уже придуманную историю...
   ...Как я уже говорил, Миторька - знатная оккультистка; сюда же идёт чесание под мистику всего, чего угодно, поклонение языческим славянским божествам, нередко отвечающим благосклонностью - как будто у них в наше в время есть хоть какой-то выбор(!) - и - чего уж там(!) - попытки связаться с Мари и Ренко касательно таинственных исчезновений п всему миру... Правда, из "... Рашки ..." "много бабла берут"!...
>> No.31882 Reply
>>31879
Видишь ли, существующий тохофендом - одни проблемы. Восторженно-безбашенных фанатов той или иной героини уже хоронить негде. Ибо приходят они в Генсокё, а там всё не так. Да и некоторые Тохоняши далеко не такие милые, какими их представляют некоторые. Это первое.
Второе - если "божества" и отвечали благосклонностью, то только в голове твоей героини читай Чунибьё. Ибо вся мистика в Генсокё и во внешнем мире её не осталось. Isn't it sad, Anonymous?
Третье - Ренко и Марибель так же являются частью тохофендома. Ну ты понел.
>> No.31883 Reply
>>31882
  
   Ты меня ввёл в кататонический ступор... КАК ВООБЩЕ ВСЯ мистика может быть только в Генсокьё, если Инциденты aka "припёрлась в храм какая-то Саная..." - это распространённый факт?! К тому же если у неё и есть Вай-Фу - что странно для девушки, нэ? - то это - Митори.
  
   А с Ренко и Марибел ты точно загнул - при условии отсуствия "Тохо", как такогово, во Внешнем Мире - мало, кое-кто достаточно-таки авторитетный по обе стороны Барьера понятно показал, почему Зуну и его команде не следовало выпускать эту "Гейму" в далёком -95-ом, и теперь его место занимает, к примеру... "Сейхо" - с парочкой отсылок - они просто обязанны существовать - причём они... Хм, ну, довольно таки обычные - особенно в сравнении с Забарьерьем - люди ...
>> No.31884 Reply
>>31883
Ну, ты видимо не совсем понял. Они то есть, но о них никто не знает. В то время как в нашем мире, о них все знают, но их нет. Ну и с абсолютно всей мистикой я таки да, немного перегнул.
>> No.31885 Reply
>>31884
  
   ...Чё-т я опять не вьехал ( в эти Ваши описаниця)...
   Насколько я понимаю, Рен и Мари - ОБЫЧНЫЙ КЛУБ - с необычной спецификой и странной активностью. Миторень-же по новостям видела соответствующие сообщения, причём со всё белее за- или неза-? -видной регулярностью. Вполне допускается ситуация, при которой "Клуб всего Паранормального и Сверхъестественного" попросту постит/-ил какое-то сообщеньеце или даже объявление - а девочка, с детства увлекающаяся Мистикой и Востоком, попросту на него натыкается... Ну, и дальше - понятно(, надеюся)...
  
   Кстати, пока не поздно... Я - конечно же - понимаю, что это с лёгкостью может поприбавить проблем, и, в основном - мне самому-же, нооо...
   ...
   ...Реквестирую Сатсуки Рин и Митори Каваширо, однако...
>> No.31886 Reply
>>31885
Рано еще реквестировать. Мы еще бои не оттестили. Наброски сюжета у меня еще слишком призрачные. Так что не спеши с этим. Как и с персонажем.
>> No.31887 Reply
File: sample-8a926e6d55316272b89544c5a2a51bed.jpg
Jpg, 166.19 KB, 850×531 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-8a926e6d55316272b89544c5a2a51bed.jpg
Окуу врывается в тред.

>>31858
В любой день гарантированно с 19:00 до 23:00. Чаще появляюсь раньше, но тут уже как повезет. На выходных могу с 11:00 до 01:00.

>>31861
Окей. Таки оставлю куна.
>> No.31889 Reply
>>31887
  
   Ба~лин... Ладно.
   Хотя уж действительно - совсем претит... Но, если перс будет не ТАКОЙ, как у Койши - буду только рад...
   ...Может, наверн, действително стоит по окончании ролёвки оставить Миторьку в Ген...
  
   ...Пойду-К я спать пока - ну НЕ МОГУ УЖЕ ПРОСТО!...
>> No.31889 Reply
>>31887
  
   Ба~лин... Ладно.
   Хотя уж действительно - совсем претит... Но, если перс будет не ТАКОЙ, как у Койши - буду только рад...
   ...Может, наверн, действително стоит по окончании ролёвки оставить Миторьку в Ген...
  
   ...Пойду-К я спать пока - ну НЕ МОГУ УЖЕ ПРОСТО!...
>> No.31890 Reply
Не, ну а что. Бросок харизмы против воли. Не прошло - силы против КБ. А вы говорите домогательства.
>> No.31891 Reply
File: 88b64fe9d7576358c03c8a336f56a768.jpg
Jpg, 384.38 KB, 900×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
88b64fe9d7576358c03c8a336f56a768.jpg
>>31889
В лучших традициях сененов будет не столь хардкорен - молодой маг/полу-Ринноске из деревни людей. К таким аватарку просто подбирать, да. :3
>> No.31892 Reply
File: c275355f0bea72044e7f60a9efe994f709611c90.png
Png, 767.11 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c275355f0bea72044e7f60a9efe994f709611c90.png
>>31891
Ринноске, говоришь?
>> No.31893 Reply
File: 2f8459bb8cab83f93b61834bf7a1bfc4.jpg
Jpg, 401.40 KB, 800×1166 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2f8459bb8cab83f93b61834bf7a1bfc4.jpg
>>31892
Вероятно. Только менее эпичный.
>> No.31894 Reply
>>31889
Спать? А я уж было собирался начинать.
>> No.31899 Reply
>>31894
  
   ///Cорри... Завтра с 16:00 - буду здесь!
  
   Так, а вообще - с историей Вн. Мира разобрались-то? Основные моменты(, как я понял):
   * Ренко и Мари - обычный - как кажется - клуб с необычной деятелностью и странной активностью, пытающийся расследовать те же исчезновения людей, над которыми бьются ранообразнейшие спецслужбы мира; к примеру, ЦРУ может пытаться понять связь между Японией, где всё это вообще началось, и Америкой, а Фонд - только и делать, что терять людей на точках...
   * Миторька совершенно случайно выходит на панические запросы "Клуба" - и вот уже к началу событий имеет с ними прочные контакты;
   * "ТОХО Проджект'а", как такогово, там нет - хотя ЗУН и может быть известен, а нишу Тохоты может занимать, на пример - то же "Сейхо"; и ФенДом соответствующий - горничные там на мётлах, дяденьки со шрамами через весь глаз и (с) установленными в половину тела минимум - судя по тому, что видно... - кибернетическими хренями, и т.п....
   Как-то так, да?...
   Кстатии, как по моему мнению - поскольку Генсокьё расположен за пределами пространства-(и)-времени в обычном и привычном для науки понимании... Почему б ему и не иметь по нескольку разных точек выхода - и, соответственно - и входа в несколько разных Миров, индетичных Земле, но чуток в чём-то друг от друга отличающимся... На пример - отсуствием или же присутсвием Тохо ФенДома, как такогово...
  
   >>31893
  
   ...И я этому рад, если честно!
   ...Лучше уж 16-30-летний Ринноске или даж Обычный-Деревенский-кун.ТХТ, чем "БрУУУтальнЫй МУжыыЫЫЫЫК!11!1!", как у Койши... Хотя, я всё ж надеюсь, что он передумает...
>> No.31900 Reply
File: 1446ccafda40ad3230dc8c6004630770.jpg
Jpg, 124.38 KB, 650×643 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1446ccafda40ad3230dc8c6004630770.jpg
>>31899
Идеи у тебя ничего. Хочешь - делай по ним ролёвку. У меня своё Генсокё.
Ренка и Марибель Почему я всё время хочу написать Мирабель? в сюжете участия принимать не будут. Контакты с ними тебе ничего не дадут. Так же наполнение фендома, к которому твой персонаж причисляется тоже. Хочешь - напиши что персонаж отаку - всё. Можешь даже при отыгрыше вспоминать каких-либо рандомных персонажей, как стоял в очередях с 5 утра, как отрывался на анимуфестах. Но практической пользы тебе от этого не будет. Тем более другие игроки похоже будут далеки от подобных сфер и беседу поддержать не смогут.
Я понимаю, если у персонажа в жизни были какие-то серьезные повороты, добавляющие ему глубины, и эта глубина будет хорошо отыгрываться игроком - это всё замечательно. Играть так будет интереснее. Но если делать персонажа ради того чтобы им бегать и орать "Ня, кавай."... Я просто не понимаю.
>> No.31901 Reply
>>31900
  
   Как же хочется просто написать, что "Няяя! Каа-ва-ииий!!!" орать может КАЖДЫЙ, а делать перса похожим на сотни и тысячи другий "(В)Поподанцев", которые минимум половину всего времени, проведённого в Генсо СТОЯТ и ТУПЯТ, откровенно не въезжая в происходящее аля "Чёй-т тут за девки головы друг другу сносят и сердца вырывают, а потом чуть ли не не из волос востонавливаются?!... ЧТО?!? Что значит - "такое тут нормально!?!..."
>> No.31902 Reply
>>31901
В общем-то, так должен реагировать персонаж с абсолютно любым лором, если он пришел из внешнего мира. Даже матёрый убер-десантник, разрывающий врагам глотки голыми руками, охренеет, если перед ним кто-то соберётся из ошмётков.
>> No.31903 Reply
>>31902
  
   ...НУ не половину же истории СТОЯТЬ И ИДИОТНИЧАТЬ, пока тебя хрен знает почему защищают все подряд няшки - а потом резко качнуться, и, мимоходом пробив в щщи с вертушки Шики Ейки, Юкари, Моко, Кагуе, Сёстрам Ватацуки, Харухи, Лямбде и Бернкастель, выйти победителем из схватки с Профессор "Долорес" "Джейн" Рикако-Ричардсон Джайной - или Доктор Вергилией Хаос, в зависимости от ситуации - чьей силы хватает на терраформинг любого мира и уничтожение знаменитого меча Ёрихиме одним ударом...
  
   ...
  
   ...Вот такое вот Меня БОЛЬШЕ ВСЕГО БЕСИТ!...
>> No.31904 Reply
File: bc7b62ebe8c74b1168b0da4b860ddf63.jpg
Jpg, 532.24 KB, 850×945 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bc7b62ebe8c74b1168b0da4b860ddf63.jpg
У меня такое впечатление, что в игры я играл с закрытыми глазами. Требую пояснений.
> Сёстрам Ватацуки, Лямбде и Бернкастель
> Профессор "Долорес" "Джейн" Рикако-Ричардсон Джайной - или Доктор Вергилией Хаос
Что это вообще такое и каким боком оно относится к Touhou?
>> No.31905 Reply
>>31904
  
   ...Ты не видел(-а) (одну) ролевку на И-Ч(ан)е - там и не такой уж0с тв0рится...
  
   ...Но вообще ВСЯ суть этого предложения была в том, что в подавляющем большинстве своём "П0П0ДАНЦЫ" просто жмутся по углам большую часть истории, пока их все подряд защищают - а потом - вобана(!) - у них ВНИЗАПНО появляется Шайтан-Сила, которой они могут уделать подавляющее большинство противников, наплевав на все их способности...
  
   ...
  
   ... И ДА! - Сёстры Вата - это именно что оффициальные персонажи "Тохоты"; в данном случае тебе надо было выделить, cкорее, Харухи...
>> No.31906 Reply
File: f0eb310bdf40b843e5528f4a9b5f19ba.png
Png, 248.60 KB, 700×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f0eb310bdf40b843e5528f4a9b5f19ba.png
>>31905
У меня такое впечатление, что мы общаемся о абсолютно разных вещах. Мне просто интересно, кем являются перечисленные выше персонажи Сестер не узнал, о них можно не говорить. и как они относятся к Генсокё. Даже гугл не особо выручает.

С утра я, вероятно, совсем слоупок, поэтому предложение не понял, оно не особо интересует на данный момент.
>> No.31907 Reply
>>31903
Блджад. Я даю персонажам классы, статы* и спеллкарты. Неужели ты думаешь что я позволю этим попаданцам просто прятаться за юбками тохоняшек? Альсо, в моей второй незаконченной ролёвке у попаданцев так же не было ВНЕЗАПНОГО пробуждения сил. Они получили немного оружия, которое было облепленно освященными амулетами, но супер-сил у них не было. Один, кстати, чуть было не женился на Суйке.
>> No.31908 Reply
>>31906
  
   То, о чём я говорил:
   http://gensokyo.4otaku.ru/arch/iirpg.html
   Но это - если только времени много - и совсем уж его не жалко; для сравнения - почитайте там 1-й, и, к примеру - 30-й треды...
  
   Касательно-же персов, что Вас заинтересовали...
   Харухи - самостоятельный персонаж произведения "Меланхолия Харухи Судзумии". Чем её описывать, (на)много проще будет там почитать ранобе, мангу, или глянуть аниме... Такого крышесноса на тот момент - а "Лакки Стар" делалась УЖЕ с отсылками на "Харухи" - ещё никто не видел...
   Лямбда(Дельта) - да нет, не тот чувак с Двача и Ыча, а такая себе Ведьма!!! - и Фредерика Бернкастель - это ведьмы... Нет, даже - по внутренней терминологии - Ведьмы, персонажи из "Юминеко ноу Наку Коро ни", имеющие, судя по всему, прямую связь с "Хигурашами..."...
  
   По терминологии "Тохо" Харухи - "Неунывающее и Бесшабашное воплощение Бога на Земле" со способностью "Воздействовать на Окружение и менять Реальность по Желаниям" - всё, что она пожелает, будет - или НЕбудет - существовать, даже если для этого придётся менять законы Вселенный и Историю ; Лямбда - "Пугающая Обжора-Сладкоежка и Убийца Вселеннских масштабов" с "Силой Абсолюта" - всё, что она захочет, станет Абсолютным ... Пока она не расхочет; а Берн~а - скорее "Вечно Хмурая и Скучающая Ведьма" с "Управлением Чудесами" - если есть хоть маленький шанс на совершение события - т.н. "Чудо" - оно произойдёт... Или НЕпроизойдёт - как она того захочет...
  
   ...С Док же ВООБЩЕ всё ВО МНОГО РАЗ труднее - она - фанноный персонаж и... Ничто иное, как "Воплощение Вселенского Инь-и-Яня" - "Великая и Всемогучая Ками Инь-Янь" (если что - она сама себе большинство прозвиц даёт). Уже один момент истории, когда Юкари, Рейму, Шики и Сёстры Вата пытались вытурить её из Генсокьё - и нихрена у них не вышло, пока она на данмаку не победила Бога-Дракона, уже говорит о том, насколько она читерная - даже в сравнении с любыми другими, в том числе - и фанатскими - ТохоДевочками...
   ...С другой стороны - есть "Киборги" - тащемта, когда более 99.999% тела заменено на механику - это... Как-то... - "Кроу(с)с-Вор(л)деры" с одной стороны, и "биологические" - на китах - и в космос(!?) - "Силурианцы" - с другой; И вот от них-то Док ПОСТОЯННО огребает... Впрочем, как и они - от неё...
>> No.31909 Reply
>>31904
>>31906
Это из ВН и аниму «Когда плачут чайки», какая-то их часть по крайней мере. Зачем Лямбда приплетает их сюда — фиг знает, Лямбда же. Для дальнейшего ликбеза можно прочитать статью про него на лурке: http://lurkmore.to/%D0%9B%D1%8F%D0%BC%D0%B1%D0%B4%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0[...]D0%B0
>> No.31910 Reply
>>31909
  
   Фух... Так, давай-ка просто попробуем прояснить...
   Ты примерно можешь представить себе порог сил... Тех же Ватацуки-но Ёрихиме и Ватацуки-но Тоёхиме?...
>> No.31911 Reply
File: sample-79ee3aacb21fe0ed73f978349b2e998b.jpg
Jpg, 131.63 KB, 850×968 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-79ee3aacb21fe0ed73f978349b2e998b.jpg
>>31908
>>31909
>>31910
Все-все, демоны, остановитесь. Я-то думал, что это тоже тохо-персонажи, о которых я мог не слышать, так как знания в основном ограничиваются происходившим в PC-играх, но все оказалось фанонным чем-то. Вопросов тогда более не имею.
>> No.31912 Reply
>>31911
  
   ///Ок~Кей, согласенн... Потому что единственное, что Я помню - это какие-то попытки привести в пример попаданцев, прописывающщих в щщи с вертушки самому Богу-Дракону...
  
   ...TT_TT///
>> No.31913 Reply
Значит так. Расчётное время старта - 19:00 по МСК.
До 6 у меня пары.
Пишустелефона.
>>31912
Это где такое было?
>> No.31914 Reply
File: f1c84f878d783f34c3ada951154912bf.jpg
Jpg, 151.73 KB, 694×982 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f1c84f878d783f34c3ada951154912bf.jpg
>>31913
> 19:00 по МСК.
Сойдет.
>> No.31917 Reply
>>31913
  
   'э-Эм, где-то в тек... А!
  
   НууУ, может быть, и не такой пример, но всё же:
   http://samlib.ru/m/mdmitrij/touhouproject.shtml
   По моему - тож не хило так...
  
   Кста - тут - там! - в камах тоже упоминаются... Ща~С...
  
   http://samlib.ru/comment/m/mdmitrij/touhouproject?PAGE=1
   ..."Ноу-Комментс_Моде.тхт"...
  
   А про самого Дракошку... 'Эт ещё искать надо'0_О"...
  
> В 19:00
      ...Тааак~C, a вот ето не есть карашо - у меня Ухо простыло, меня мама к компу вообще не подпустить могет...
  
   Обращаюсь к ОП'у - так это всё таки Марко, или не?! - если после условленного времени пост про "сборы в поход" не появляется - и я не отвечаю... Просьба - не спавнить Миту из "ГаАпа" в лес - любой, особенно ночью - с описанием ситуации аля "Ты не понятно где, не понятно - кто, и тут, вокруг тебя вдобавок - хз... Непонятно - ЧТО... Да ещё ветки вокруг - не поймёшь - чего шевелятся...
   Конечно, я понимаю некую возможность ситуации "Рандомная Моко/ Кагуя/ Кейне/ Рейзен/ етс. гуляла/-и-на картину маслом напоролась-руками замахала-всех щелчками (пальцев)-раскидала-помогла-куда-то привела-чаем напо..., но, если посудить реалистично... Не слишком ли это маловероятно(?) - а то б Румия, да и ещё куча существ давно бы окочурились...
>> No.31918 Reply
File: sample-f08245f303f677a1f0d5dd359514df01.jpg
Jpg, 169.11 KB, 850×521 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-f08245f303f677a1f0d5dd359514df01.jpg
>>31917
На тесте ж отыгрыш будет чисто номинально и сразу в каком-нибудь данже, просто тест.
>> No.31919 Reply
>>31918
  
   ...xЧё-т я апять запутался... Это - тест, а значит - просто пробная боёвка с какими-нибудь "левыми" ёкаями на какой-то локации, возможно - доступной позже и в полной версии; после чего - в случае, ежели всё - ОК - старт истории... ?!...
>> No.31920 Reply
А вот и я. Начинаем потихоньку готовиться к старту. Скоро начну катать стартовый пост. Мне создавать отдельный тред, или проведем в этом? Тест вряд ли растянется на 500 постов.
>>31919
Именно так. Если хотите - отыгрывайте. Треш и угар приветствуются но без хаоса и фанатизма.
>>31917
Я вот чего понять не могу. Ты хочешь сказать, что и в моей ролёвке будут попаданцы, убивающие Пейна Богов с одного удара? Или к чему вообще эти разглагольствования про ычановские ролёвки, Харухи в Генсокё и остальное?
>> No.31921 Reply
>>31917
Альсо, во второй ролёвке Румия таки получила несколько шишек, попытавшись сожрать одного из попаданцев, которого потом спасла Щямеймару. Правда, половину этих шишек она набила сама, евпочя.
>> No.31922 Reply
>>31920
Новый создавай, тут общеролевой тред, а в новом можно будет проходить следующие данжи после прохождения первого.
>> No.31923 Reply
File: sample-9b00a85591d1a4be738de1ff5761f7e7.jpg
Jpg, 226.00 KB, 850×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-9b00a85591d1a4be738de1ff5761f7e7.jpg
>>31920
Новый тред, пожалуйста. Туда и таблицу с персонажами запихнуть и прочее добро. Как только свое отслужит - можно скрыть или еще чего.
>> No.31936 Reply
File: a8d1b21e32aa459e347de1ba9fa3e832.jpg
Jpg, 86.63 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a8d1b21e32aa459e347de1ba9fa3e832.jpg
>>31935
Рандомное имя из списка выдернуть нельзя, чтобы не попасть в какого-нибудь персонажа, щорт. Пусть будет, как есть. :3
>> No.31954 Reply
...Блин - а можно "СамоФЫксы.ТХТ" делать?...
>> No.31954 Reply
...Блин - а можно "СамоФЫксы.ТХТ" делать?...
>> No.31955 Reply
>>31954
Лучше удалить пост и написать с нуля.
Так же желательно перестать пропускать строки - такое сообщение не очень удобно читать.
>> No.31956 Reply
>>31955
   ...Щас тогда его ещё немного подредактирую...
>> No.31957 Reply
File: sample-8013f572fce8a72b4a933440628c7cf5.jpg
Jpg, 101.21 KB, 850×531 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-8013f572fce8a72b4a933440628c7cf5.jpg
>>31953
То есть в отсутствие ГМа игрокам не возбраняется устраивать задушевные беседы на кучу постов, если они не в бою?
>> No.31959 Reply
>>31957
Только если в меру, и не на кучу постов, а
> каждому игроку по дополнительному посту на ход.
Т.е. в один пост вы должны свою беседу уложить. Если я отсутствую, то 2-4 поста тоже вполне нормально, но при условии что вы не превратите всё в кашу, не наделаете тайм парадоксов и не будете совершать ничего серьезного.
>> No.31962 Reply
...Переписал пост. Понял, что написал полную херню. Перезапостил с некоторыми изменениями...
>> No.31964 Reply
File: koishi-291.jpg
Jpg, 202.26 KB, 520×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
koishi-291.jpg
>>31961
Я слоупок и меня отвлекли немного.
>>31962
Единственное, что я заметил — первое «джоу» заменили на «дзоу». Сразу все понятно стало!
>> No.31967 Reply
Хочу напомнить, что жрецы по мимо святых символов носят еще и просто оружие и среднюю броню. Так что сундук нужно опустошить. Альсо, "инструменты", как и щит экипируются в левую (не основную) руку.
>> No.31970 Reply
...ОП, разрешишь найти немножко впечатанным в стенку на месте "Моего" пробуждения спорный "артефакт", из-за которого у меня в своё время было столько вопросов?...
>> No.31971 Reply
>>31970
Ты ктоа?
>> No.31973 Reply
>>31971
  
> Ты хтоа?
> > X-Миторечка-ⓧ!!!Mito~Rinq9!!!ⓧ-X
   This!
>> No.31973 Reply
>>31971
  
> Ты хтоа?
> > X-Миторечка-ⓧ!!!Mito~Rinq9!!!ⓧ-X
   This!
>> No.31975 Reply
>>31972
Трип?
>>31970
В следующих комнатах может быть и найдёшь. В этой нет.
>> No.31981 Reply
>>31975
   'Эммм... Хоть понятно, что я вообще имею ввиду - или как обычно?...
  
   Пост заметил. Подредактировал. Спасибо.
  
   >>31957
   Ксати, Окуу - Ты ведь как бе из Генсокьё, неужели тебе "Митори Каваширо" ничего не напомнило - даже если её саму сюда и не введут?...
>> No.31982 Reply
>>31981
Ох, забыл это добавить - 1-2 хода назад отвлекся на редактирование. Ладно, вверну это через ход-другой, когда тебя вытащат из бочки.
>> No.31983 Reply
>>31981
Во-первых, Митори существует только в фаноне, параллельном этой ролевке, во-вторых, если бы и существовала — она вряд ли заходила в деревню людей. Такие дела.
Да и хватит уже своих Миторь тащить куда попало, как фанатик какой-то.
>> No.31984 Reply
>>31983
Если что, то я имел в виду Каваширо - а-ля можно было услышать в каких-нибудь слухах в деревне.
>> No.31987 Reply
File: lol-1.jpg
Jpg, 566.81 KB, 620×807
edit Find source with google Find source with iqdb
lol-1.jpg
File: lol-2.jpg
Jpg, 147.78 KB, 1000×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
lol-2.jpg
File: with-flandre-2.png
Png, 1776.59 KB, 1500×1500
edit Find source with google Find source with iqdb
with-flandre-2.png
File: chireiden 2.jpg
Jpg, 464.25 KB, 600×800
edit Find source with google Find source with iqdb
chireiden 2.jpg
File: 1241079858823.png
Png, 2.32 KB, 254×192
Your censorship settings forbid this file.
unrated

>> No.31988 Reply
Окуу хоть и Окуу, но отыгрывает Акиру. Я не знаю от куда он, но он вовсе не обязан быть знаком с этой фамилией.
>>31981
Про твой первый пост. Хоть твоя и героиня назвалась "вторым выдуманным секретным именем", или как там, максимум "чем это может обернуться" - героиня окажется однофамилицей одной не безызвестной каппы.
А про предков из рода Хакурей... Такого в принципе быть не могло. не помню как та додзя называется.
>> No.31989 Reply
File: 8ce63fc4c38a947a2f3e76afbd89a7e1.png
Png, 339.52 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8ce63fc4c38a947a2f3e76afbd89a7e1.png
>> No.31990 Reply
>>31983
   ...Согласись, существование двух - а то и трёх (Фаннон, да) - "Каваширо" - это, как минимум - странно; по единственному додзинси
   http://danbooru.donmai.us/pool/show/4530
   Миту в деревню притащить таки можно было той же сестре или чёрно-белой - но В данном случае ВООБЩЕ не играет значения, Нитори-ль или Митори имеется ввиду...
>> No.31991 Reply
>>31990
Прочитай оппост еще раз. ВНИМАТЕЛЬНО.
>> No.31992 Reply
>>31988
   ...Вообще-т скорее про "Эпический Аллюминевый Знак"...
>> No.31993 Reply
File: macro_Marisa_lolwut.jpg
Jpg, 181.83 KB, 598×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
macro_Marisa_lolwut.jpg
>> No.31994 Reply
31991
   ...Ты где-то видишь, что я навязываю ОП'у своё мнение? Попробуй-ка - навяжи Юкари, где и как создавать Генсокьё! Да он меня вообще может не слушать, если не хочет - его право, а я совершенно не обижаюсь...
>> No.31995 Reply
>>31994
  
   >>31991 - caмофикс - раз;
   Два -
   >>31993
   Балин - да ты-то кто?
>> No.31997 Reply
>>31995
Я и есть ОП. Лень каждый раз трип прикручивать.
>> No.32001 Reply
File: madskillz-lol.png
Png, 95.11 KB, 380×399 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
madskillz-lol.png
А теперь объясните мне по хардкору, что здесь происходит. И то, что в новом ролетредике — тоже.
>> No.32002 Reply
>>32001
Марко с Лямбдой о чем-то спорят. Суть разговора невероятно сложно уловить.
Новый ролетредик — попытка скрестить ДнД и тоху.
>> No.32003 Reply
>>31997
  
   >>31797
   >>31800
   >>31803
   >>31811
   Вместо (в)действительно(сти) лишних "Бессмысленных и Беспощщадных постов"...
>> No.32005 Reply
File: 80d2dda61da93fe8a418ceb50a924608.jpg
Jpg, 146.71 KB, 550×614 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
80d2dda61da93fe8a418ceb50a924608.jpg
>>32001
Пик стронгли рилейтед.
>> No.32008 Reply
>>32003
Из какого бока выплыл знак, если мы говорили о присутствии фанонных персонажей в ролёвке?
>> No.32009 Reply
File: 8eed9e300e4ac645ba2455248863b653.jpg
Jpg, 100.52 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8eed9e300e4ac645ba2455248863b653.jpg
>>32002
Мои опасения подтвердились: я ничего не понял. Похоже, пришло время луркать!
>>32005
Ну а то.
>> No.32012 Reply
>>32008
   ..."""Мы, может, просто друг друга не так не поняли? Там - и тут - вообще-то говорится о том, что у Миты изначально с собой есть дорожный знак, как посох жреца, щит и атакующее оружее одновременно - причем, если с функциями посоха он ещё как-то худо-бедно справляется, то при попытке им ударить или защитится от чего-либо его можно с лёгкой душою выкидывать на помойку...
   ...А присуствие фаннона в Ролёвке - на ваше же усмотрение'''0_o"""...
>> No.32016 Reply
>>32012
Если бы у жрицы с собой был знак, то об этом было бы сказано в стартовом посте. Все герои имеют лишь те предметы, что были найдены в сундуке. Ну и простенькая одежда.
>> No.32018 Reply
>>32016
   Нуу... Она могла его просто и не заметить...
   Буду рассчитывать, что она - снова? - найдёт его позже...
>> No.32020 Reply
>>32018
Это не персонаж не заметил. Это ГМ не объявил. Это разные вещи.
>> No.32021 Reply
Кстати, тохоны, кто с собой кубики взял? Я свои потерял.
В качестве кубикобросателя чем пользуемся? Ночномировцы, например, используют http://invisiblecastle.com/.
И еще, добавьте экипировку в чарлисты, позязя.
>> No.32022 Reply
File: sample-a070c12364e22299c6ac24de61bef16c.jpg
Jpg, 177.59 KB, 850×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-a070c12364e22299c6ac24de61bef16c.jpg
>>32021
Через полчаса ухожу спать, завтра по возвращению из московского ада по результатам происходящего набросаю список экипировки.
>> No.32023 Reply
>>32021
У меня есть гаджет, заменяющий кубики.
А этот сайт может в комнаты? Чтобы все кто в комнате видел результат по роллу?
>> No.32028 Reply
///Кто-нибудь, объясните очередному нубу, что ну НЕЛЬЗЯ просто так взять - и оставить сообщение в Роллетреде...
>> No.32032 Reply
>>32023
Он может в кампании, что есть одно и то же с комнатой. Можно посмотреть все последние роллы, сделанные в кампании. Правда, анонимно кампаниями нельзя пользоваться, но регистрация там быстрая.
>> No.32033 Reply
>>32031
А как готовиться-то? Доставать дубинку из-за пояса и издавать боевой крик? Да и не мешало бы прояснить, как бой проходит.
>> No.32034 Reply
>>32032
Давайте тогда с кампаниями завтра разберемся, а сегодня вам придется на доверии действовать согласно моим роллам. Либо же тупо выбрать 10ку Для всех бросков 1к20.
>> No.32036 Reply
>>32034
А инициатива и все такое? Какой-нибудь порядок постов должен быть? Или просто все лупят, чем есть и по роллам разбираются, какой урон и так далее?
>> No.32037 Reply
>>32021
   >>32022
   >>32023
   >>32031
   >>32032
   >>32034
   >>32036
  
   ...Ну ёо~омана - теперь ваша покорная "Лямбда" нифига не понимает...
>> No.32038 Reply
>>32036
Вот в инициативе и надо бросать 1к20. Жду, что вы решите. ХП и КБ я уже посчитал. Порядок постов в бою должен соответствовать инициативе. Так же вам придётся ждать, если ваша инициатива ниже чем инициатива монстров.
проведем 1 бой по быстрому и можно расходиться спать.
>> No.32039 Reply
>>32038
   ...У кого какая инициатива?! Какой ещё кубик!?! Мне ещё и кубик искать что ли надо!?...
>> No.32040 Reply
>>32039
Нет. Успокойся. Щас скоро всё станет понятно.

Итак, Игроки. Предлагаю с кубиками разобраться потом. Сейчас же берем среднее значение 10 для всех бросков 1к20. Согласны?
>> No.32041 Reply
>>32038
>>32039
Вроде что-то понял. Пишем те действия, которые хотим сделать, а дальше Марко швыряет туда-сюда на инициативу, урон и прочее, вроде так.
Ладно, попробую кастнуть облако кинжалов, там урон еще роллом надо получать будет, сойдет.
>> No.32043 Reply
>>32041
В целом так. Но это только на сегодня, чтобы закончить побыстрее. И вот щас я проглядывал параметры монстров и нашел у себя один большой косяк со спасбролсками.
Базовый спасбрасок - 10, а не 0. Попрошу в табличке подредактировать это, прибавив к каждому спасброску 10.
>> No.32045 Reply
И еще. Какого черта вы начали действовать ДО броска инициативы?
>> No.32046 Reply
>>32043
быстропочин Так, что ли?
>>32045
Тогда было непонятно, что нужно было писать в этом посте до твоего броска. На всякий случай написал то, что собирался сделать.
>> No.32047 Reply
>>32038
   >>32040
   >>32041
  
   Ну, если для первого боя - насмерть, что ль? - всё будет действительно так просто, тоо... Так, я пока пороюсь в навыках, Вы, тогда - первые, а я по результатам потом и посмотрю...
>> No.32048 Reply
>>32045
Знаешь ебошь, похуй на инициативу!
Просто посчитай, что мы все, что надо, уже выбросили :3.
>> No.32049 Reply
>>32047
Нет. Если выкинешь самую высокую инициативу - первый ход твой.
>> No.32050 Reply
>>32048
Тогда возьму вам 10ку. Между прочим это метод из гайдбука. :3
>> No.32053 Reply
>>32050
То есть сейчас первыми ходят крысы? У них же больше, чем у кого-либо из нас. Или это ты уже пишешь в своем следующем посте?
>> No.32054 Reply
>>32053
Я это уже пишу. Если бы бросок 1к20 был выполнен нормально, то вы вполне могли ходить бы первыми. Просто у крыс ловкость 17(+3)
>> No.32056 Reply
>>32054
А, ок. По возможности - побыстрее, я бодрствую на 15 минут дольше, чем положено. :3
>> No.32057 Reply
>>32056
Ну что ты там? После крыс твой ход же.
>> No.32058 Reply
>>32057
Лол. Я думал, ты пишешь пост с рез-тами атак крыс и сижу выжидаю. Минуту.
>> No.32060 Reply
>>32058
Ох щи, я умудрился как-то пропустить этот пост. Супер-слоупок, простите.
>> No.32061 Reply
>>32058
Я его уже написал. У всех крыс промах.
>> No.32062 Reply
Мне ходить или ждать, пока Марко посчитает эффект от облака кинжалов?
>> No.32063 Reply
>>32062
Лучше подождать, ибо кто-то может сдохнуть.
>> No.32067 Reply
Пока что откланиваюсь спать, задержался сверх меры. Загляну еще в 5 утра по МСК, если бой не будет закончен к тому времени.
>> No.32070 Reply
Ну и где же наша Миторечка?
>> No.32071 Reply
>>32070
Кубики ищет, я думаю.
>> No.32073 Reply
Значит так. Я пошел спать.
Думаю, Митори добьёт крысу одной атакой. Провернем это завтра, как объявится.
Остальное - как соберутся все игроки.
Всем доброй ночи.
>> No.32074 Reply
>>32070
   >>32071
   >>32073
   Пришла злая мама, наорала, закрыла комп. Пичалька.
   Чё делать? Крыса от "Священного Огня" сразу - того, или как?
>> No.32075 Reply
>>32074
Да, бей Священным Пламенем, вряд ли крыса переживет или увернется от него, хотя это уже Марко утром решит.
>> No.32076 Reply
>>32075
   ...Интересно... Это ведь не последний бой в тесте? Думается, испуг лучше приберечь - до лучших времён...
>> No.32077 Reply
>>32076
Не, не последний. Умения, использующиеся раз за сцену, после окончания боя можно будет снова использовать. Правда, нету смысла сейчас использовать Внушение Страха, крысу и так убить можно.
>> No.32079 Reply
>>32077
   ...Лично мне просто и без того щас плохо, что бы ещё и писать про убийства... Хотя, если она ошпаренная с одним-двумя ХП куда-нибудь забьётся - я тоже нне против буду...
>> No.32080 Reply
>>32079
У крысы и так одно хп, лол.
>> No.32082 Reply
>>32080
   ??? А чёж они тогда такие ЖЫ... Ладно, напишу-ка ДРАМУ по сестре; я уже говорил, что Мита не одна так "страдает" - или, всё же - страдает? - в этом мире?
>> No.32084 Reply
File: e2dcc7d965daa1722...
Jpeg, 216.23 KB, 600×545
edit Find source with google Find source with iqdb
e2dcc7d965daa1722e57e69d7d69515e.jpeg
File: a10bf8f03dfd5dd56...
Jpeg, 264.02 KB, 800×630
edit Find source with google Find source with iqdb
a10bf8f03dfd5dd56fe9dc0b625fea78.jpeg

Сенены отказываются помогать. Будем считать, что Акира выглядит как вот этот персонаж из FT.
С ним почему-то нигде нет вменяемых артов. Для аватарки, включая эти два, только 9 картинок. Перерыл gelbooru и Google Images, там все очень скромно по количеству артов.
>> No.32085 Reply
Ввел временное подобие инвентаря в табличку. Позже днем сделаю что-то более удобное через заметки и прочее.
>> No.32086 Reply
>>32085
И сразу вдогонку альфа-версия улучшенного инвентаря. Принимаю предложения о улучшении структуры инвентаря, а то два с половиной слота на все про все может и не хватать/быть неудобным.
>> No.32087 Reply
>>32086
Замени "оружие" на "правая рука" и "левая рука". "Броню" лучше сменить на "доспех". Золото считай на всю партию, либо Брюс у нас окажется жмотом. Добавь пункт "Опыт". Сейчас я пропишу гибель последней крысы и будет 75/1000.
>> No.32089 Reply
И еще одно замечание к Митори.
Выставил высокий показатель мудрости - веди себя соответствующе. Поведение твоего персонажа тянет максимум на 8(-1) мудрости.
>> No.32090 Reply
>>32087
Без разницы, в какой руке находятся кинжал/жезл или офуда/дубинка? Пока прописываю офуду и жезл в правую руку, так как при атаке они вроде использовались.
>> No.32091 Reply
>>32090
Нет. Они дают бонусы при активации скилов, но прямую атаку ими не наносят. Инструменты, как и щит идет в левую руку.
>> No.32092 Reply
>>32090
И в качестве доспеха напиши себе "Одежда".
И поглядывай в чат при таблице.
>> No.32093 Reply
>>32092
> чат при таблице
Здесь должна быть картинка с Коишипоком, но она опаздывает.
А это где?
>> No.32095 Reply
File: Безымянный.png
Png, 93.08 KB, 1440×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>> No.32096 Reply
File: 77eae5a3159f9ab1251c95dbe8e2735a.jpg
Jpg, 382.85 KB, 906×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
77eae5a3159f9ab1251c95dbe8e2735a.jpg
>>32095
Совсем проглядел, лол. Спасибо, няша.
>> No.32097 Reply
Дико извиняюсь, если что не так, няшиTT_TT Просто вчера совсем не было настроя писать что-нибудь адекватное - особенно если учитывать мой общий уровень адекватности в том же "Чирно-Треде"...
  
   Но вот с сестрёнкой, состоящей в "Гринписе" и любящей животных чуть ли не больше людей, у Миты явно будет тяжёлый разговор...
>> No.32097 Reply
Дико извиняюсь, если что не так, няшиTT_TT Просто вчера совсем не было настроя писать что-нибудь адекватное - особенно если учитывать мой общий уровень адекватности в том же "Чирно-Треде"...
  
   Но вот с сестрёнкой, состоящей в "Гринписе" и любящей животных чуть ли не больше людей, у Миты явно будет тяжёлый разговор...
>> No.32098 Reply
Это БЛДЖАД П****Ц. Почти что только что прикрыли touhou.wikia.com! Сижу, читаю викию, отхожу на 10 минут, возвращаюсь... сайт был заблокирован по решению органов гос власти! За что можно было тохо викию прикрыть??? Ааааа???
>> No.32099 Reply
File: 9725924.jpg
Jpg, 185.94 KB, 500×707 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9725924.jpg
>>32098
Странно. Обе тоховикии работают.
>> No.32100 Reply
Лол, уже разблочили. Кто то там играется что ли?
>> No.32101 Reply
>>32098
Во-первых, не прикрыли, у меня все открывается, в http://zapret-info.gov.ru/ он тоже не значится. Во-вторых, викия не нужна, а уж тем более русская. В-третьих, ты не в тот тред пишешь.

Алсо, реквестирую в табличку памятку по умениям — как считается атака и что от неё защищает, как считается урон, как считается прохождение доп. эффектов.
>> No.32103 Reply
>>32101
Как считать доп. эффекты обычно указано в скиле. Если нет - значит прошла атака, прошол и доп эффект.
Атака - 1к20+1/2лвл+м.атаки (для оружия - указано в таблице оружейных категорий, для скилов - указано в скиле) (я обычно сам за этим слежу) + бонусы/штрафы (таланты/экипировка)
Урон - кость оружия/умения + м.урона (сила для атаки оружием/указано в скиле) + 1/2лвл + бонусы/штрафы
Инициатива - 1к20 + м.ловкости + бонусы/штрафы
Защиты
КлассБрони - 10+экипировка. (При ношении тканевой (лёгкой) брони (в том числе и просто одежды) к классу брони прибавляется наибольший модификатор ловкости или интеллекта.
Стойкость - 10+ наибольший мод. сила/телосложения
Реакиця - 10+ наиб.мод. интеллекта/ловкости
Воля - наиб.мод. воли/харизмы.
В скиле как правило написано, что против чего идет. Я эту информацию опустил, но если хоите - предоставлю.
Как правило, идет так.
Атака оружием против КБ
Физические статусы (оглушение, яд, сбивание с ног) - против стойкости
Атакующие заклинания против реакции
Заклинания, влияющие на разум против воли
Если будет что-то необычное, я это укажу.
>> No.32104 Reply
Попрошу игроков отписаться, когда они будут готовы продолжать.
>> No.32105 Reply
>>32103
> Если нет - значит прошла атака, прошол и доп эффект.
Оказуалиле!
> В скиле как правило написано, что против чего идет. Я эту информацию опустил, но если хоите - предоставлю.
Вот это я и имел в виду. Проще посчитать все самому, чем ГМу лишнее время тратить.
Алсо, ты с инвизибл кастлом разбирался?
>>32104
С 17-00 готов буду.
>> No.32106 Reply
>>32105
Пока нет. Сейчас начну.
>> No.32107 Reply
>>32105
>>32106
Вроде разобрался. Компанию нашел.
>> No.32108 Reply
>>32104
  
   Я пока здесь, потом - в связи с МАМОЙ и явным понижением к ночи градуса адекватности - что уже было видно по моему посту - не знаю...
>> No.32109 Reply
File: 614eea2fb257452cbe17d55f850cb35c.jpg
Jpg, 862.15 KB, 861×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
614eea2fb257452cbe17d55f850cb35c.jpg
Термоядерная ворона влетает в тред.
>>32104
Буду в 19.00-19.30.
>> No.32117 Reply
>>32105
   >>32109
   ...Ау~у, тут щас - помимо Марко - хоть кто-нибудь есть?...
   ...В идеале - оба...
>> No.32117 Reply
>>32105
   >>32109
   ...Ау~у, тут щас - помимо Марко - хоть кто-нибудь есть?...
   ...В идеале - оба...
>> No.32120 Reply
...Как часто мне вообще нужно постить Миторьку? Мне б - в идеале - хотя бы успевать сообщения отправлять, одни и те же картинки - ну явно не торт, а при всём при этом постоянно бегать и пополнять хоть как-нибудь пак... Нуу, надеюсь - понятно...
>> No.32121 Reply
>>32120
Можно вообще не постить. Не картинкотред же.
>> No.32122 Reply
>>32120
У меня вообще недо-пак состоит из 9 картинок. Буду изредка прикреплять в каких-нибудь ситуациях, чтобы повторялось не так часто.
>> No.32125 Reply
Я рекомендую запастись картинками с различными эмоциями персонажа. Порой, куда проще прилепить аватарку, скажем, с испугом, чем пытаться описать состояние персонажа словами. Так же не рекомендую лепить испуганные аватарки в моменты радости, это сбивает с толку. Ну а на деле аватарка совершенно добровольное дело.
>> No.32129 Reply
Oh shi-
Забыл зарегистрироваться на invisiblecastle. Пойду исправлю.
>> No.32130 Reply
>>32129
   ...Уцухо, обнови пост - его ж не засчитают!...
>> No.32131 Reply
>>32128
Ну, то с обычными дверьми.
Все идем сюда http://invisiblecastle.com/campaign/view/29780/
Регистрируемся и делаем бросок 1к20 на внимательность.
>> No.32136 Reply
Note: Интернеты потеряли свой разум. Могу случайно исчезать на промежутки от 5 до 20 минут.
>> No.32137 Reply
>>32135
Перебей пост. Я поменял сложность двери, ибо изначально не хотел, чтобы её можно было выбить. Но 25 если выкинешь 19-20 проломить можно
Ждем броска от Митори. Делать ссылки на броски не обязательно, я всё вижу в компании на ИК.
>> No.32138 Reply
>>32137
   ...,Балин - на чё там кликать надо для регистрации?!...
>> No.32140 Reply
>> No.32143 Reply
Чёж тут так жутко фсе фейлят трип-ку, а?
>> No.32145 Reply
>>29528
Повторюсь. Давать ссылки на роллы не обязательно. Я их вижу на страничке компании.
>> No.32147 Reply
>>32145
Как тогда в посте отмечать, что ты сделал такой-то бросок, например? Сделать бросок на внимательность 1d20?
>> No.32148 Reply
>>32142
Чтоб заспойлерить предложение, в конце которого стоит ссылка, нужно закрывающие проценты отбить от ссылки пробелом.
>>32138
Когда зарегистрируешься, делаешь ролл (http://invisiblecastle.com/roller/). Charcater name — имя перса, Митори т.е., Campaign name — имя компании, в нашем случае — Yukkuri Nightmare. Number of Rolls не трогаешь, в Dice пишешь «1d20» без кавычек. В Note пишешь действие, которое ты проверяешь кубиком (проверка внимательности в нашем случае).
>>32145
Для истории же, лол.
>> No.32149 Reply
>>32147
Я говорю делать. Вы делаете. Я вижу результаты и пишу реакцию. Описание действия я сам пропишу. Если вы хотите что-то сказать - делайте пост, но по времени он будет до броска.
>> No.32151 Reply
>>32149
Ладно, делайте как хотите. В целом, это не мешает.
>> No.32153 Reply
...Господа - меня опять какая-то херня твориться... С чего это бы "Page not found"!?...
>> No.32154 Reply
>>32153
Опечатался/перепутал поля?
>> No.32156 Reply
>>32154
   A, не - терь всё отлично...
   "Китай агитировали взломать код от Пентагона. Через каждые 5 секунд новый человек заходил на сервер, и все вводили один и тот же пароль и логин.
   ...На 200 миллионе комп сдался, сдох и принял пароль..."
>> No.32156 Reply
>>32154
   A, не - терь всё отлично...
   "Китай агитировали взломать код от Пентагона. Через каждые 5 секунд новый человек заходил на сервер, и все вводили один и тот же пароль и логин.
   ...На 200 миллионе комп сдался, сдох и принял пароль..."
>> No.32197 Reply
...Ноги на спине - это в случае, если по ней всё таки кто-то прошёлся; а вот кто...
>> No.32197 Reply
...Ноги на спине - это в случае, если по ней всё таки кто-то прошёлся; а вот кто...
>> No.32203 Reply
>>32202
Напоминаю про 1 дополнительный пост. Он всего один. Не надо отвечать всем и каждому без причины.
>> No.32206 Reply
>>32203
   ///Балин - я то же уже чувствую, что что-то не то...
>> No.32206 Reply
>>32203
   ///Балин - я то же уже чувствую, что что-то не то...
>> No.32207 Reply
>>32206
   'Эх, чёёрт - я всё равно всегда везде не успеваю...
   Могут ли другие игроки подождать в случае чего минут 5, пока я не отвечу - а то пока то тут, то там напишу, уже новый пост появляется?...
>> No.32207 Reply
>>32206
   'Эх, чёёрт - я всё равно всегда везде не успеваю...
   Могут ли другие игроки подождать в случае чего минут 5, пока я не отвечу - а то пока то тут, то там напишу, уже новый пост появляется?...
>> No.32211 Reply
Как назвать?! Ну - "Инициатива?...
>> No.32213 Reply
>>32211
Сойдет же, суть ясна, Марко поймет.
>> No.32214 Reply
>>32211
А как еще?
Давай же, мы верим, что ты сможешь.
>> No.32215 Reply
И что означает "Номер Ролла"? Если я не хочу его перезаписывать, надо будет поменять цифру, там - на 2-ку?...
  
   ...Скоро переезжать, балин... Кто тред создавать будет?
>> No.32215 Reply
И что означает "Номер Ролла"? Если я не хочу его перезаписывать, надо будет поменять цифру, там - на 2-ку?...
  
   ...Скоро переезжать, балин... Кто тред создавать будет?
>> No.32216 Reply
>>32215
Я создам.
Первая строка - имя персонажа
Вторая строка - название кампании
3я строка - количество бросков
4я строка - какой кубик бросаем (1d20)
Последнее поле - описание
>> No.32217 Reply
>>32215
Я так понял, что ты о Number of Rolls - что означает количество роллов. Тебя оно не должно волновать, оставь на единичке.

Тред кто-нибудь да создаст.
>> No.32218 Reply
>>32215
Number of Rolls — это не номер, а количество бросков. Просто кинь один 1d20 и подпиши его как «бросок на инициативу».
Тред я создам. Ну или Марко.
>> No.32222 Reply
...Надеюсь - сойдёт? Если что - перепишу!...
>> No.32222 Reply
...Надеюсь - сойдёт? Если что - перепишу!...
>> No.32223 Reply
>>32222
Пост нормально. Где бросок на атаку?
>> No.32224 Reply
>>32223
   ДА ЁЖ-з МАЁЖ!!!
   .
   Вот так - норм?
>> No.32224 Reply
>>32223
   ДА ЁЖ-з МАЁЖ!!!
   .
   Вот так - норм?
>> No.32225 Reply
>>32224
Да. Жаль священное пламя не критует.
>> No.32227 Reply
>>32225
   ...Мне чёт кажется - если я, конечн, правильно начал разбираться в "местных" правилах - НАСТОЛЬКО прошпа-/прожарЭнный Гоблин просто ФИ-ЗИ-ЧЕС-КИ не сможет в нормальный "баттл"...
>> No.32227 Reply
>>32225
   ...Мне чёт кажется - если я, конечн, правильно начал разбираться в "местных" правилах - НАСТОЛЬКО прошпа-/прожарЭнный Гоблин просто ФИ-ЗИ-ЧЕС-КИ не сможет в нормальный "баттл"...
>> No.32230 Reply
>>32227
Бросок 1к20 во время атаки это удача во время чтения заклинаний/взмаха оружием и т.п. Большинство атак, при выпадании 20ки в этом броске считаются критическими, а некоторые еще и при 18-19.
>> No.32231 Reply
> Выбирай союзника
   ...Мита - жрец - по сути своей - "Изгоняющий Демонов" - тут в основном исенно что потому, что дома - да-да, во Вн. М. - она в основном занималась их же призывом... Естественно, она может пока и не знать ВСЕ свои особенности - а может, Акира ей и поможет...
  
   ...Кста, если кто не заметил... Никто разве не догадался, КТО именно преподаёт у Миты в школе?...
>> No.32232 Reply
>>32231
Я давал тебе описание скила. Не пользоваться всеми его преимуществами - глупо.
>> No.32233 Reply
>>32231
Пока особого такого развития персонажей нет же, никто не заморачивается.
Кстати, хотеть продолжить играть в релизнутой версии персонажами из альфа-теста. :3
>> No.32236 Reply
>>32233
   Я тож - так что нас уже как минимум двое:-)! Только дайте пару-тройку "внутриигровых" деньков отдышки...
  
   Ииии... Над чем имено никто не заморачивался?...
>> No.32237 Reply
>>32236
> Мита
>> No.32237 Reply
>>32236
> Мита
>> No.32238 Reply
>>32237
Да твои то посты уж точно легко узнать.
>> No.32239 Reply
File: e85881206ec9f9e7e2b2cfc24e4bdefe.jpg
Jpg, 114.90 KB, 659×713 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e85881206ec9f9e7e2b2cfc24e4bdefe.jpg
>>32236
> Никто разве не догадался, КТО именно преподаёт у Миты в школе?
Я об этом. И вообще как-то эту часть не заметил.
>> No.32241 Reply
>>32238
   'Это (скорее) благадоря довольно-таки специфической речи - или же пробелам между строками?
  
   >>32239
   ///0_O@ Как это так воо... Ах, ладно - пофиг!...
   ...Но, вообщет - она напротяжении ВСЕГО треда вполне себе так уверенно "палит" несколько имён... Не?...
>> No.32241 Reply
>>32238
   'Это (скорее) благадоря довольно-таки специфической речи - или же пробелам между строками?
  
   >>32239
   ///0_O@ Как это так воо... Ах, ладно - пофиг!...
   ...Но, вообщет - она напротяжении ВСЕГО треда вполне себе так уверенно "палит" несколько имён... Не?...
>> No.32242 Reply
>>32241
Нет. Меня больше волнует, что же преподнести приключенцам за следующей дверью, чем биография, которая не играет роли в сюжете.
>> No.32246 Reply
>>32242
   Нуу, ты же сам говорил, что в этом не разбираешься... И вообще - делать-то уже что-то можно - или как?!
>> No.32246 Reply
>>32242
   Нуу, ты же сам говорил, что в этом не разбираешься... И вообще - делать-то уже что-то можно - или как?!
>> No.32247 Reply
>>32246
Можно.
>> No.32248 Reply
Может закруглимся на сегодня? А то я вообще какой-то никакой.
>> No.32251 Reply
>>32248
Аналогично. Я тут пробуду еще минут 15 максимум. Хотелось бы добить флудотред за это время.
>> No.32252 Reply
File: a2d36ed0e5f2a64f75e09d0a2edab5d1.jpg
Jpg, 157.84 KB, 1000×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a2d36ed0e5f2a64f75e09d0a2edab5d1.jpg
>>32251
Меньше 10 постов осталось, лол.
Предлагаю тогда посмотреть, что пока получается из альфа-теста, до 500 добьется быстро.
Мне, в принципе, весьма по душе швырять кубики и прочее добро, радует.
>> No.32253 Reply
>>32248
   >>32251
   Ок-кай, можно и от компа отойти будет... Тем более, что общий градус адекватности моей всё продолжает падать, а "АшИПкИ", соответственно - увеличиваться...
>> No.32253 Reply
>>32248
   >>32251
   Ок-кай, можно и от компа отойти будет... Тем более, что общий градус адекватности моей всё продолжает падать, а "АшИПкИ", соответственно - увеличиваться...
>> No.32254 Reply
>>32252
Что скажешь за мои сюжетные потуги?
>> No.32255 Reply
>>32252
Такой-то экшон после детектива. Правда, менее удобного места для ведения подобной ролевки, чем АИБ, не найдешь.
А еще мне кажется, что ДнД плохо с тохой вяжется. Надо попробовать какие-нибудь другие ролевые системы приспособить, но я ничего, кроме Мира Тьмы не знаю, лол.
>> No.32256 Reply
>>32252
   Хех~сь... Да и йа, сосно, зря боялся...
  
   Кста - сделать таки спойлер по "Именам"?...
>> No.32256 Reply
>>32252
   Хех~сь... Да и йа, сосно, зря боялся...
  
   Кста - сделать таки спойлер по "Именам"?...
>> No.32258 Reply
>>32255
Что за мир тьмы?
Я, конечно, могу потратить недельку и что-то более подходящее тохе и аиб собрать. Возьму немного оттуда, немного отсюда. Но у меня жуткие проблемы с балансировкой.
>> No.32259 Reply
File: cd1346c52785f5a40d1dd75271ebf9ec.jpg
Jpg, 632.96 KB, 707×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cd1346c52785f5a40d1dd75271ebf9ec.jpg
>>32254
С юккури на старте смеялся. Долго. Громко. Сам данж интересный, но я бы душу заложил за какие-нибудь морозные былины о багованном барьере(для примера, фантазия в час утра ни к черту), путешествия туда-сюда по Генсокё и т.д. Инциденты, все такое, всегда весело.
>> No.32260 Reply
>>32254
   >>32258
  
   ...Та ну на фег! И так - пока - всё "Карашо~у-Карашо~у"!...
   ...Ну, в крайнем случае - допили таки, что ле, Альфу-Бету, а потом - что хочешь, то и перепиливай; ещё посреди "Игры" правила да механику менять...
>> No.32260 Reply
>>32254
   >>32258
  
   ...Та ну на фег! И так - пока - всё "Карашо~у-Карашо~у"!...
   ...Ну, в крайнем случае - допили таки, что ле, Альфу-Бету, а потом - что хочешь, то и перепиливай; ещё посреди "Игры" правила да механику менять...
>> No.32261 Reply
>>32259
Это всего лишь данж. В полноценной ролёвке будет несколько данжей, беготня по всему генсокё, Суйка-цундере и прочее.
>> No.32263 Reply
>>32258
> Что за мир тьмы?
Про вомперов. Vampire: The Masquerade – Bloodlines по нему сделана, например. Отличия от ДнД — меньше боев, больше хитрых планов, заговоров и социальных взаимодействий, повышенная готишность, разумеется. Тохе она еще меньше подходит :3.
> Я, конечно, могу потратить недельку и что-то более подходящее тохе и аиб собрать. Возьму немного оттуда, немного отсюда. Но у меня жуткие проблемы с балансировкой.
Вотэвэр, пройдем несколько тестов, сбалансируем как-нибудь.
>> No.32264 Reply
Перекатываемся >>32262
>> No.32265 Reply
>>32259
   Допилим "Альфу" - и, стопудняк, будут тебе и "Инциденты-Шмицеденты"... Думается - дня два-три ещё, не больше...
>> No.32265 Reply
>>32259
   Допилим "Альфу" - и, стопудняк, будут тебе и "Инциденты-Шмицеденты"... Думается - дня два-три ещё, не больше...


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]