>>60199Для гитарного трека - не скажу точно. Много лет назад его писал.Но там гитары шреддаж, синтезаторы Nuklear
http://www.freshsound.org/make-create-music/vsti-virtual-instruments/37168-sintezator-hamburg-audio-nuklear-vsti-108.htmlи A.N.A. - один из моих любимых,кстати.
http://vsthouse.ru/load/vsti/sintezatory/sonic_academy_ana_2_0_4_vsti_aax_x86_x64_sintezator/3-1-0-20085(тут 2 версия.но я пользуюсь первой еще)
Барабаны - steven slate drums 3 наверно. Врят-ли новее. Они мне больше Ez нравятся.
Для синтвейва набор такой,из основных.
tal u no 62 - эмулятор роланд юпитер для сладких лидов и ритма.
http://www.vst4free.com/free_vst.php?id=687SQ8L - тоже эмулятор какого то синта знаменитого. Лид в начале , главная тема,арпеджиатор в середине и басовая партия- его работа. Считай весь трек на нем держится.
http://www.vst4free.com/free_vst.php?id=327symphobia 2 - оркестровые семплы для контакта. Здесь трубы помогают вести основную мелодию ,делая ее эпичной.
Средненькая библиотека ,но звучит прилично. Можно писать нормальную оркестровую музыку. В эпичном трейлере ее же использовал.
Для пэдов у меня встроенные в кубейс халион и пролог.
Барабаны - встроенный в кубейс грув агент с родными семплами.
Обработки все не распишешь,их целая гора,но свои любимые,аналогов которым нет в кубе - напишу.
Goliath - компрессор-сатуратор. Вешаю почти на все. Аналог кнопки "сделать клево"
http://vsthouse.ru/load/vst/svedenie_i_mastering/tone_empire_goliath_v1_0_0_ce_v_r_vst_vst3_aax_x86_x64_saturator/11-1-0-20440Бандл от wawes - гора нужных плагинов которыми почти всегда пользуюсь.Компрессоры, пространственная обработка, отличне дилеи и реверб.И все остальное ,включая Апекс аурал эксайтер.
Cyanide 2.0 - щейпер-дисторшен. Постоянно пользую. Одним движением придает характер звуку.
http://cjcity.ru/soft/77-14.htmlLFO Tool - ЛФО для туц туц.
https://flstudiopro.ru/4896-xfer-records-lfotool-v169-winmac-vst-aax-x86-x64-multizadachnyy-plagin.htmlДля трека в стиле трейлера, я еще использовал massive. По сути,кроме него ничего и не надо.Можно накрутить все что угодно. Почти в любом треке его использую,так или иначе.
https://samplepro.ru/vst/98-native-instruments-massive-130-standalone-vsti-rtas-x86-x64-assign-torrent.htmlИ библиотеки: SUBSTANSE - Максимально лютые и эпичные басы.
http://vsthouse.ru/load/semply_presety/biblioteki_dlya_semplerov/output_substance_kontakt_sehmply_sintezatora_kontakt/21-1-0-16478и Hans Zimmer Percussion HZ01 Для кинематографичной перкуссии.
Я всю эту гору инструментов собирал много лет,так что это явно не стартер пак. Для стартерпака я бы взял мэссив,стандартные синты кубейса ( особенно пролог. он прикольный) и бандл от вейвс.
> Эффекты звукоизвлечения, которые есть в гитар про, не переносятся в миди.
Да, я об этом как то не сразу подумал. Это обычно можно прописать в самом клипе с помощью разных параметров инструмента но переноса не будет. Ты прав.
> Годно, но у меня есть подозрения, что ты сэмплы использовал.
Спасибо ^^ Да,семплы были конечно, но только как источник звука. Никакие музыкальные фразы готовые я не использовал. Каждая нота написана и натыкана/сыграна мной. Не люблю я с готовыми фразами работать и очень редко ими пользуюсь. Это скучно .
Я знаю такое упражнение. Берешь кусок игры и переозвучиваешь его. Пишешь свою музыку. Помогает научится писать музыку для игор.
Я однажды поучаствовал в серьезном игровом проекте, целый год писал музыку им но не сдюжил,ушел. Показалось что не тяну. Хотя это было похоже на шанс мечты. Но я побоялся запороть и утащить клевую игру на дно,такие дела.
>>60156Так что,где там чувак с игрой про трапов? МОгу от отчаяния написать ему саундтрек,хехе.
> Тебе, как музыканту, тоже советую пережить подобный опыт.
Был у меня такой опыт. Мы зависали в теплом,двух этажном гараже с диванами ,столом и сегой на первом этаже и реп базой на втором. Было очень весело. Правда мы больше угорали под каверы и свою музыку,специально шутейки для друзей мало писали,но парочка была,кек. Веселое время было. Классический,баянный 2007-год.
> Попробуй написать полноценную песню в гитар про, просто ради получения опыта, что это такое.
Я писал. Да,весьма удобно,особенно когда гитарную музыку пишешь. Раньше я так и сочинял. Сидел с гитарой в руках,что то наигрывал,что-то набивал через гитар про и повторял. Отличная была связка. Когда я начал писать электронную музыку.первое время я продолжал сочинять на гитаре и перебивать мышкой в пиано-ролл,а потом,когда появилась клава - гитара отмерла,как рудимент.
> Ты вот испытываешь чувство, что ты "написал" музыку, а не просто тупо ее набил и сгенерировал?
Да,конечно. Я не мыслю нотами или паттернами. Я мыслю музыкой. Слышу ее в своей голове,слышу в наушниках. Следую за мелодией которую придумал. И не важно как я это сделал. Наиграл на клаве нажав кнопку REC или набил ее мышкой. Мелодия остается мелодией. Хотя чаще всего я ее наигрываю на клаве конечно.
> А я пишу текстовый вариант, я проявляю "уважение" к музыке и это проявляется тем, что я могу видеть структуру и исправлять ее.
Вопрос удобства,ИМХО. Ты так привык и тебе так удобнее работать. А я как рыба в мутной воде,плаваю в этом хаосе из звуков и ориентируюсь только на слух и пиано ролл. и мне удобно.
> "написать мелодию легко, сложно отсеять ненужные ноты"
Так вроде микелянжело говорил,когда отсекал от камня все лишнее. Но в целом - да. Лучше меньше хороших нот,чем много ненужных. Мне до сих пор тяжело это дается. Всегда хочется засунуть побольше всего в трек. Нот,ритмических рисунков,партий, инструментов.
> Если ты задумаешься, то исправлять ты будешь намного больше, чем в даве.
Мне кажется опять вопрос привычки. Я что В ГП что в ДАВЕ постоянно правлю материал,до такой степени что от изначальной задумки не остается ничего.
Это как аккордеон и блок флейту сравнивать. Суть одна,а подходы и фишки разные. И каждый не хуже другого. Хотя ДАВ более гибкий и удобный, хехе :3
> Да и вообще я считаю, что стандартом в индустрии должен был бы стать квинтовый круг, а не пианоролл.
Тут мне особо сказать нечего,я не спец. В теории ничего не понимаю. Звучит идея прикольно. Думаю,какой ни будь виртуальный синт вполне можно построить на этой идее. Каждый интересный синтезатор это плюсик в разнообразие творчества.
Был бы программистом - можно было бы скооперироваться.
Синтезатор уровня /b/ ,хехе.
> Мир был бы лучше, если бы было больше игр в духе роксмита, но для других инструментов
Пожалуй. Хотя я никогда не играл в такое. Но я за разнообразие. Тем более ,с помощью таких штук удобно и ,главное весело учится.
> живой нотный стан
Сверх профи,когда пишут музыку - отключают квантование на сетке и тыкают мышкой (если конечно сверх профи набивают мышкой) примерно в то место,где нотка звучит. Так достигается эффект живого исполнителя попадающего в ритм,но чуть чуть плавающего вокруг него. Это если я конечно верно претензию понял.
> Ритм я еле-еле вытягиваю, бас уже просто наотъебись делаю. А ударные генерирую в ezdrummer.
А это зря. Внимание написанию басов и барабанов надо уделять ни чуть не меньше. Это здорово обогащает трек и подчеркивает основную мелодию,над которой ты так долго работал.
Я каждый барабанный удар всегда в ручную пишу.(по крайней мере стараюсь,хотя последнее время слишком часто стал копипейстить уже готовые блоки из трека)
А ezbass сам что ли подбирать бас будет исходя из твоего материала? как арпеджиатор?
Надеюсь ни на что не забыл ответить.