>>44428 Расскажи про ninjam. Сам никогда не пользовался, как-то не приходилось, ибо не с кем.
Как оно вообще? Удобно? Трек действительно чистая импровизация без последующего редактирования записанного?
Фанк твой неплох, но задалбывают vsti-ударные и примитив бас. В случае с "2014.06.09" его отстутствие. Нельзя выезжать на одной только гитаре. Гитаре, кстати, ревер можно и понизить. Даже в текущем составе инструментов звучит грязновато, а уж если добавить чего-нибудь, то вообще мрак. Расчищай. Понизь низы гитаре, но немного. Скачай SpaceBoy, прочитай про него. Облегчит понимание, поможет избавиться от грязи. А там и эквалайзером научишься, послушав на его работу.
Супириор драммер используешь? Добавляй больше рума, если хочешь эдакие лайв-ударные-стайл для фанка. Но это звучит грязно. Скачай ещё пару библ, добавляй больше хэтов из других библиотек. Чередуй звуки, используй разные хэты. Добавь больше нот. Хэты у тебя просто считают, так нельзя. Тем более, ты же фанк играешь, ну. И больше разброс велосити (но только не рандомайз, само собой), потом компенсируй компрессором перепады громкости, либо вручную автоматизацией. Даст болеее живой звук, базарю.
Теперь по поводу кавера. Всё, что я написал про ударные, сюда тоже применимо. Самое главное. Баса нет = микса нет. Если инструмент позволить не можешь, то пиши на гитаре, далее питч -12 и навешиваешь типа как на пикче. Не трипл эй, конечно, но вполне неплохой бас получить можно. MaxxBass, JJP-Bass и Bass Amp от Softube, остальное — специи. Впрочем, это я лох, неумеющий работать с компрессорами, а так JJP-Bass можно заменить любым компрессором и эквалайзером. Гитары вполне норм, мне нравятся. Разве что реверб в разы понизить на гитаре-пикалке. Что использовал для гитар? Кстати, если ты редактируешь партии (художественная резьба по треку, так сказать), то оставляй даблам больше погрешности. Ещё одно: на палм-мутовых моментах бустай низы, есть смысл даже разделять их в разные дороги и отдельно вешать компрессор, который подчеркнёт атаку.
Как-то так короче, пардон за сумбурность.