[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.31741 Reply
File: Logo_v4.png
Png, 104.67 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Logo_v4.png
И да будет тебе это знаком на руке твоей и памятником пред глазами твоими, дабы закон Господень был в устах твоих, ибо рукою крепкою вывел тебя Господь из Египта.
                                            Исход 13:9.
Что такое Шестой Протокол? Это рабочее название разнообразного ориджинал контента по мотивам написанного в Type-Moon тредах /а/ произведения - “Обязательных вечерних докладов мастера Медузы” - докладов о сомнамбулических приключениях завсегдатая этих тредов в ином измерении. Неизвестно, являлись ли они обычным рассказом жанра web-fiction, или же автор без прикрас описал действительно посещавшие его по ночам фантастические видения, но мы в любом случае рекомендуем вам относиться к ним как к истине. А почему бы и нет, ведь в этом случае впечатлений от чтения вы получите куда больше. Действие описанных в докладах событий происходило в созданной компанией Type-Moon вселенной - Насуверсе (в данной вселенной, например, происходило действие популярнейших визуальных новелл “Fate/Stay Night” и “Tsukihime”, а также одного из самых нашумевших аниме зимнего и весеннего сезонов – “Fate/Zero”).
В настоящий момент в треде ведётся разработка адаптации этого произведения в оригинальную визуальную новеллу. По этой причине мы реквестируем заинтересовавшихся художников, готовых помочь нам в создании артов для этой игры (ну или не обязательно артов, любой портрет персонажа или вообще любое имеющее к Отчётам изображение будет встречено нами с благодарностью)
С путеводителем по Отчётам, описаниями персонажей, уже созданным в рамках Шестого Протокола контентом, отчётами о разработке ВН и прочим наркоманским обсуждением можно ознакомиться далее.


Ищущим связи с Мастером Райды (он же МР).
Внимание, эта пара абзацев может быть расценена вами как спойлер к произведению:
Мастер Медузы не только принял участие в Шестой войне Грааля, состоявшейся в 2019-ом году, но и вышел из нее победителем: в настоящий момент он и его любовь – материализованная Граалем Медуза - направляются куда-то в Европу, иногда выходя на связь с нами в ТМ-треде и сообщая, как у них идут дела. Встретить живущего в двух реальностях разом человека (а также другого сноходца - вампира, действующего в 1999-ом году в Мисаки-сити и с упорством, достойным лучшего применения ломающего канон событий ВН “Tsukihime”) и узнать последние новости вы можете там же, если повезет. Давать ссылки бесполезно: тайпмун-треды долго не живут.
Старый тред (все ценное перенесено сюда, но для желающих полазать по барахолке даем ссылку): >>30750
>> No.31742 Reply
File: Обязательные-вечерние-доклады-мастера-Медузы.jpg
Jpg, 178.11 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Обязательные-вечерние-доклады-мастера-Медузы.jpg
Оглавление отчетов, без первых глав, впрочем - >>/a/335047
>> No.31743 Reply
File: jfgkgnfgkhnf.png
Png, 234.96 KB, 908×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
jfgkgnfgkhnf.png
Пока нет ни одного изображения следующих персонажей.

1. Валерий Соре он же Лохмотья, он же мастер Ассасина.
> Второго же человека я лично никогда не видел, но вспомнив описания Сиэли, моментально узнал в нем Валерия Соре – ошибки быть не могло, он один тут был с тростью – черной, отлакированной до блеска. Валерий был человеком худым, остроносым, с узким напряженным лицом (довольно бледного цвета, в отличие от здорового цвета лица мастера Кастера и остальных) и таким же напряженным, сосредоточенным взглядом зеленых глаз. Был он гладко выбрит и чем-то крайне неприятен, на нем просто не хотелось задерживать взгляд. Одет, само собой, Соре был в строгую классику, причесан и подстрижен - просто воплощение аккуратности какое-то. А говорили, что нет ни одной его фотографии...видать, одна таки была, да и та только у него самого.
> Когда до церкви оставалось всего несколько шагов, из дверей вышел – спокойно, не торопясь – высокий человек в плаще с капюшоном, опирающийся при ходьбе на черную отлакированную трость с металлическим набалдашником, начищенным до блеска. Он остановился на ступенях у входа, он стоял совершенно спокойно, несмотря на то, что мы все держали его на прицеле, а Медуза и Сиэль были готовы кинуться на него в любую секунду, обе были чудовищно напряжены, Сиэль прямо трясло от злости, если Медуза и была в ярости, то в холодной.
Валерий в вампирском облике.
> Валерий Соре, стоящий перед нами, сложа руки на своей трости, мотнул головой, откидывая с лица капюшон. Вначале я подумал, что он в гриме, потому что настолько бледной кожи я еще не видел, казалось, что его перемазали белой краской. Правый глаз был обычным, зеленым, левый закрывал пропитанный кровью бинт, из-под которого по лицу Соре тек красный ручеек. Валерий окинул нас всех скучающим (как мне показалось) взглядом, после чего поднял руку и указал длинным тонким пальцем на меня, Медузу и 303-его, будничным тоном произнеся – «Казнить».
> Cоре, словно утратив всякий интерес к происходящему, развернулся и скрылся в церкви, двери за ним с грохотом захлопнулись.
> «Она мне еще понадобится для взлома барьера» - холодно произнес Валерий, откашлялся в извлеченный из кармана платок, а потом продолжил – «Это всего лишь пара дротиков, заряженная разработанным мною веществом. При контакте с кислородом производит мощнейший биоэлектрический заряд, думаю, ими бы и слона можно было вырубить при необходимости».
> А потом Валерий взялся за нас. Ломота в зубах и головная боль – это еще не самое страшное, хуже было то, что перед глазами у меня все поплыло, словно вокруг был туман. Медуза кинулась вперед, разбрасывая в стороны стоящие на полу лампадки, Соре выбросил вперед руку и принял Райду на мощнейший щит, который отшвырнул ее назад, впечатав в жалобно затрещавшие скамейки. Черт, он что, у Сорена щитам с барьерами учился, что ли? Черная винтовка в моих руках загудела и выплюнула невидимую волну, но та была поглощена без остатка защитой Валерия, он со скучающим выражением лица снова отбросил вскочившую на ноги Медузу назад, проломив ею еще пару скамеек, а после его следующего пасса левой рукой нас с 303-им накрыло капитально. Магия у Соре была какая-то гадкая и липкая – ни пошевелиться, ни вздохнуть, руки сами разжались и винтовка грохнулась на пол. Исполнитель, впрочем, оказался пошустрее меня и смог вскочить, запустив руку в карман… Соре указал на него своей тростью. Грохот. 303-ий валится на пол, зажимая простреленный живот, чудовищным выстрелом его в буквальном смысле пробивает насквозь, а Валерий, переламывая об руку исходящую дымом трость, уже целится в меня, когда его сбивает с ног Медуза, и валится на него сверху.
> Валерий, видя, что Джек и Медуза уже направляются друг к другу сквозь ряды разломанных скамеек и зеркал, вышел вперед, сбрасывая на пол свой плащ и сдергивая бинты, обнажая кровоточащую глазницу. А потом улыбнулся острыми, как бритва, зубами, кожу на его руках с треском прорвали длинные когти и Соре кинулся ко мне.
2. Леви Гласс, мастер гамельнского крысолова.
> Одним был первый мастер Кастера – вид у него был почти такой же, как и при нашей первой и последней с ним встрече (черный костюм, всклокоченные сальные темные волосы, отпущенные до довольно большой длины, усталое лицо).
3. Виктор Сонд, мастер Лансера.
Мастер Лансера: парень в клетчатой рубашке, с вечно испуганным выражением лица, из более-менее точных описаний нашел разве что
> Картина маслом: скамейка, вокруг нее нарезает круги Лансер с выражением лица «как меня все это…», на скамейке сидит, перебинтовывая ногу, очень молодой на вид человек в очках и изодранной клетчатой рубашке, ругающий на чем свет стоит и Лансера, и Басаку, и войну и всю вселенную в целом.
4. Басака-валькирия.
> самый натуральный ходячий танк, по уши в броне, с огромным сверкающим мечом, зажатым в латных рукавицах. Как будто меча ей было мало, на поясе висел еще и топор не менее внушительных размеров, а рядом - пара одинаковых на вид ножей. Узенькая прорезь в наглухо закрытом шлеме мерцает синим светом, от которого больно глазам.
> У нее оказалось лицо цвета алебастра, то ли сведенное судорогой, то ли просто перекошенное от злости, светлые волосы и залитые непроглядной синевой глаза, каждый из которых светился, что твой фонарь.
5. Кастер – Гамельнский крысолов.
> Зато теперь можно было рассмотреть гамельнского крысолова получше – ходил он в жутких, покрытых коркой грязи, лохмотьях, заплатка на заплатке, причем все разных цветов, (сочетание эти цвета рождали совершенно тошнотворное) из отвисших рукавов вываливались длинные тощие руки в перчатках с обрезанными пальцами, а пальцы кончались короткими когтями. Голос у него был ужасно визгливый, скрип автомобильных тормозов и то приятнее слушать. Оставшись без своей «армии» и видя, что огонь не особо действует, Кастер взмыл в воздух и снова достал свою чудовищную флейту (что забавно, она, похоже, серебряная) - пришлось снова пихать в уши затычки и зажимать их руками. Кастер теперь, похоже, сражался в полную силу: его тряпье с треском начало рваться и он, наконец, открыл нам свою морду. Причем именно что морду: вытянутую, с серой кожей и с торчащими из-под верхней губы длинными острыми зубами, а глаза совсем черные, даже зрачков не видно.
6.Исполнители Шестого Протокола.

И.Ш.П. 303.
> Он стоял на остановленном эскалаторе, где-то в середине. Он - тот самый таинственный наблюдатель за войной, который назначал нам встречу и который потом убегал от Ассасинов. И сейчас мы даже успели рассмотреть его получше. Первой моей мыслью было, что этот тип сбежал из экранизации кинговского «Стрелка», где ему доверили главную роль, а всему виной был его внешний вид и выбор оружия: под распахнутым плащом у него оказались перекрестные ремни, набитые патронами, в руках – два огромных револьвера черти какого года изготовления, на шее по-прежнему болтались крохотные песочные часы. Лицо тощее и обветренное, грязные черные волосы всклокочены, глаза цвета стали смотрели прямо на нас, не моргая.
> На вид это был просто ходячий труп, даже Костоправ выглядел бодрее. Когда он расстегнул плащ, снова стало видно набитые патронами ремни и револьверы в кобурах. В песочных часиках, что стрелок носил на шее, большая часть песка уже пересыпалась, хотя наверху еще было вполне приличное количество – я заметил, что песок в них сыпался ну очень медленно, судя по всему, часики были далеко не простые, уж не знаю, что там была за магия и для чего они были нужны, но очевидно было, что для него они представляют большую ценность - когда Райда спросила, для чего они ему, стрелок аж отшатнулся с перекошенным лицом, огрызнувшись, чтобы она не смела даже думать о том, чтобы до них дотронуться.
Исполнители Шестого Протокола 107 и 201
> Они вышли. Вышли и почти что моментально развернулись в ту сторону, где татарнутые доедали оцепление и открыли шквальный огонь. 303-ий не соврал, их и правда было двое: мужчина и женщина в таких же потертых серых плащах, как у него, вот только если 303-ий хотя бы выглядел как человек, то его товарищи…в этих человеческого осталось крайне мало.
И.Ш.П. 107.
> Первый Исполнитель оказался куда выше 303-его и был вооружен двумя черными пистолетами едва ли не большего размера, чем револьверы нашего стрелка, как будто этого было мало, за спиной на ремне у него висело нечто странное, отдаленно напоминающее гранатомет, только вот гранатометы не светятся изнутри синим светом. Страшнее вооружения Исполнителя была только его рожа: на тусклом сером материале, из которого была сделана эта кукла, не было ни полоски живой кожи. Ну хоть глаза не светятся и на том спасибо, а то я уже начинаю думать, что у нас восстание машин в самом разгаре, чтоб его.
И.Ш.П. 201
> Его напарница была поменьше ростом, коротко подстрижена, а ее лицо почти что целиком скрывалось за бинтами, оставляя открытыми только опухшие злые глаза, нос и бледные губы, перекошенные в каком-то чудовищном оскале. Она держала в руках нечто, напоминающее винтовку древнего образца, вот только ствол был совершенно черным, не было видно даже где там спусковой крючок. Да и прицел мелкий какой-то…оружие казалось каким-то пластмассовым, игрушечным, но 303-ий, увидев этот ствол, порядком перепугался и сказал, что тянуть больше нельзя – он выходит, а мы – осторожно за ним, только «ни в коем случае их не провоцируйте».
7. Зигфрид, сервант Моли.
Конкретно то самое авторское описание не нашел, по памяти - длинноволосый альбинос в громоздких доспехах, с огромным мечом, за спиной плащ (то ли с меховой подкладкой, то ли чья-то шкура, точно не помню). Самый депрессивный и молчаливый сервант на войне, когда находится вне боя, выражение лица соответствующее.
Без доспехов показывают только перед смертью:
> Зифгрид умирал медленно. Броня шла трещинами и стремительно покрывалась ржавчиной, отслаивалась, отваливалась кусками и рассыпалась пылью. Моль, державшая его голову на руках, безостановочно бормотала его имя, маска искажала ее рыдания, делая из еще невыносимее. Когда броня Сейбера развалилась окончательно, нашим взорам предстал Зигфрид без своей скорлупы – и выглядел он совсем не так, как я его представлял. Не громила. Не перекачанный шкаф. Не здоровенный амбал, каким его делали доспехи. Бледный, как смерть, тощий, как узник концлагеря, одетый в мешковатую серую рубаху из грубой ткани, с искаженным нечеловеческой мукой лицом, он выглядел таким хрупким, словно мог переломиться от легкого ветерка. Дрожащей рукой он дотянулся до Моли, которая опустилась к нему, сотрясаемая рыданиями и погладил ее белую маску, схватил Кирсу за плечо, чтобы что-то ей сказать. Ног у него уже не было.
Имеется только одно изображение главного действующего лица (и то оно автору рисунка не понравилось).

МР
> > бледный, в сером плаще, волосы темные(?), вечно заспанный и усталый, обычно с лабораторным журналом, колбами-склянками или шприцами. Точный возраст неизвестен, но учился вместе с Молью. Для поддержания образа МЭДДО САЙЕНТИСТО (а считается он там кем-то вроде доктора Менгеле от мира магии) плащ бы сменить на белый халат, было бы каноничнее.
> Волосы - да, темные, длинные, причесываться у меня там вообще времени как-то нет, как и стричься, не до того, хотя мешают. Лабораторный халат сам одобряю. Заспаннный - ну это бывает, но не всегда, усталый - я так понимаю, мы про человеческую мою форму говорим? - если да, то особо это не заметно, разве что когда Медуза у меня крови напьется, тогда да, с ног валюсь, само собой. Бледный? Не Моль, само собой, но тоже ничего хорошего. Довольно худой, глаза невнятно-серые, в вампирском состоянии красные и опухшие, кожа еще бледнее, про когти, я думаю, и так понятно.
Отчаянно реквестируется также изображение МРа вместе с Медузой (за ее внешностью можно взглянуть на следующие иллюстрации - >>31101 >>31160 >>31228), в идеале, пьющей у него кровь.



Персонажи, уже получившие воплощение в рисунках, но тем не менее, новые мы увидеть всегда рады.

1. Валье Нокс.
> Валье Нокс оказался высоким светловолосым типом среднего возраста с крайне унылым выражением лица - казалось, что эта война не приносит ему ничего, кроме скуки. Одет он был в не менее унылый темно-зеленый костюм, за спиной его возвышалась огромная фигура Басаки.
> Зато теперь нам известен мастер Басаки: тоже европеец, работник Ассоциации, звать Валье Нокс, цель же его настолько банальна и скучна, что аж зубы сводит. Для тех, кто не догадался - она аналогична унылой цели Токиомича: Спираль, Спираль, Спираль и ничего кроме Спирали. Моль пару раз с ним пересекалась в прошлом, по ее словам «это настолько кислый тип, словно кровь ему заменяет лимонный сок». Та бешеная валькирия ему по характеру, конечно же, не подходит, но он (как и все остальные в этой войне, похоже) вызывал серванта с заранее приготовленным катализатором, что это будет Басака. Противник он серьезный, Кирса честно призналась, что в прямой магической дуэли он ее уделает и не особо запыхается при этом, но у нее тоже «есть пара фокусов в запасе».
> Моль была права насчет Валье - этот человек действительно оказался ужасно кислым и унылым, с его лица практически не сходило выражение крайней скуки. Зато хоть познакомиться смогли. Приехал он сюда из Франции, будучи послан Ассоциацией (о чем мы уже знали), которой было куда выгоднее, если до Грааля дорвется кто-нибудь без глобальных и угрожающих текущему положению дел в мире желаний, а типичный маг с типичной целью – уйти в Спираль, оставив этот бренный мир позади. Чем-то он напоминал Кайнета, только не такой самодовольный – если тот, наверное, ожидал легкого приключения, эпических битв магов и игры по правилам в целом, то для Валье сам процесс войны, похоже, считался неким досадным препятствием, которое надо побыстрее преодолеть. Ну и соответствующие методы по этой же причине - быстрее всех вырезать, быстрее, быстрее, быстрее.
2. Костоправ.
> Неопределенного возраста, высокий, светлое лицо, очень усталое (на всех фотографиях одно и то же скорбно-унылое выражение), короткие волосы, огромные очки с толстыми стеклами. На фотографиях без какого-либо оружия (в том числе без всяких атрибутов, вроде посоха Токиомича). А, да, перчатка только на одной руке почему-то. Вроде все.
> Костоправ: неопределенного возраста (не знаю, сколько ему дать можно, но вряд ли он молод), огромные очки (не забываем про слабенькие Мистические Глаза), вечно усталое лицо, учитывая отравление, тоже вряд ли выглядит очень здоровым, вся правая рука, цитируя МР, "сплошная синюшная опухоль". Одет, насколько я помню, был просто, обычная куртка, рубашка, чтобы не выделяться особо, видимо.
> Стало понятно, почему он до этого ее скрывал: это не рука, а одна сплошная омерзительная синюшная опухоль на мраморного цвета коже, когда он закатал рукав чуть выше, я увидел, что по всей руке у него темно-синие пятна, а вены вздулись толстыми жгутами почти что черного цвета, до самого локтя идут красные полосы.
> высокий человек в изорванной куртке, весь в крови, лицо перекошенное от боли, бежал, перепрыгивая через трупы наемников Моли, распластанные по земле.
3. Кирса Беата Стелла Анна фон Моль.
> просто еще одна любительница мешковатых деловых костюмов, но в темноте салона перепутать было немудрено, к тому же, чем-то похожа. Ну как похожа, возьмите Базетт и морите голодом пару месяцев, потом добавьте длинные волосы и перекрасьте их во что-то невнятно-темное, после чего сделайте прическу «я ненавижу утро в понедельник», да и костюм достаньте болотного цвета и на пару размеров больше, чтобы болтался, как на вешалке – вот примерно так она выглядит.
> крайне болезненное лицо, очень усталый, слабый голос, и главное - во время разговора она несколько раз глотала какие-то таблетки из баночки.
> Моль: довольно молодая, худая, болезненно-бледная, волосы покрашены в черный, про цвет глаз не помню, вроде вообще не упоминалось. Одежда: деловой костюм, в облике Пепельного Палача - прочный тяжелый балахон с капюшоном, белая маска, тяжелые сапоги, пояс с пистолетом, на шее мешок с порошком.
Кусок про костюм Пепельного Палача, нашел в древних отчетах:
\далее снова описание автора\
> серый балахон с пистолетом на ремне, жутких огромных сапогах и, конечно же, в белой, ничего не выражающей маске, от нижней части которой шла пара шлангов и ворох мелких трубочек, скрывавшихся внутри костюма, руки в кожаных перчатках, на шее - серый мешок с «пеплом Клааса».
Эпизодические и особо никому не нужные персонажи:
Зели
> невысокая, бледновата, но не так как Моль, конечно, синие глаза, невнятно-русые волосы, очки. Ходила в темно-синем костюме.
Анатоль
> одет в серое, высокий, нескладный, чрезывачайно длинные руки (вот это я точно запомнил), темные волосы, напряженное узкое лицо, крайне неприятное.
>> No.31744 Reply
File: моль.png
Png, 287.07 KB, 671×1231
edit Find source with google Find source with iqdb
моль.png
File: 134314583811254.png
Png, 277.97 KB, 1245×1556
edit Find source with google Find source with iqdb
134314583811254.png
File: Fate_Protocol_VI_...
Jpg, 303.34 KB, 1280×1620
edit Find source with google Find source with iqdb
Fate_Protocol_VI_Complete_Material_page_11_.jpg
File: БезипвфяВСФАЫВФЫА...
Jpg, 49.60 KB, 495×660
edit Find source with google Find source with iqdb
БезипвфяВСФАЫВФЫАапвамени-1-копия.jpg
File: пепел.png
Png, 614.65 KB, 1600×1160
edit Find source with google Find source with iqdb
пепел.png

ПЕПЕЛЬНЫЙ ПАЛАЧ

Имя: Kirsa Beata Stella Anna von Mohl
Слуга: Сейбер
Страна: Германия
Мировоззрение: Хаотичный Нейтральный

Рост/Вес: No Data
Цвет волос: красится в черный, настоящий неизвестен
Цвет глаз: голубой

Таланты: алхимия, стрельба, управление “пеплом Клааса”
Любит: Третий (мастер Медузы)
Не любит: No Data
Злейший враг: Костоправ

Цитаты:
Стучит ли пепел Клааса в твое сердце?”.
Бросишь меня во второй раз?”.
Что они с нами сделали? Из нас сделали зверей, нас накормили человечиной, а потом выбросили. И никто не сказал, как снова стать людьми, и никого не было рядом”.
Я делала все, что мне скажут, в точности исполняла любой приказ, даже самый отвратительный. Я выслуживалась перед ними, как могла. Я убивала всех, на кого мне указывали, не интересуясь, за что им подписали смертный приговор. Я убивала всехмужчин, женщин, детей, стариков, мне было без разницы, пока я чувствовала, что нужна этим людям”.

Характер:
У Пепельного Палача ни друзей, ни союзников не бывает, только инструменты” - Костоправ.
О Моли говорить можно крайне долго по той причине, что личностью она является весьма сложной и часто тяжелой для понимания. Доверчивая, замкнутая и растерянная в начале своей жизни, абсолютно бесчувственная и холодная, как лед, в годы, прожитые под маской жестокого Пепельного Палача и утопающая в депрессии, дерганная, нервная и болезненная в настоящий момент, Кирса всегда имела только одно желание – избавиться от своего вечного одиночества, стать нужной хоть кому-то, неважно, что ради этого придется делать – в свое время это привело к тому, что для удовлетворения данной потребности Моль согласилась существовать лишь как живая машина для убийств на службе Ассоциации. Терзаемая раскаянием в более поздние годы, Моль, чтобы не выбить у себя почву из-под ног окончательно, постоянно нуждается в поиске оправданий своим действиям, какими бы жестокими они не были. Мучительно страдая от отравления “пеплом Клааса”, на людях Кирса никогда не будет выказывать слабости, оставаясь спокойной и серьезной, несмотря на то, что этим делает себе во много раз хуже. Дать волю эмоциям и “раскрыться” Моль позволяет себе либо в одиночестве, либо рядом с тем, кому она по-настоящему может довериться, и не будет скрывать того, насколько она слаба и больна - но таких людей рядом с ней почти нет, как результат – холодная и спокойная с чужим человеком, находясь одна, Моль может рыдать часами и утопать в своей тоске дни и недели напролет. Постоянно испытывавшая страх того, что за совершенное ранее ее когда-нибудь постигнет расплата, Кирса стала бояться любой тени и способна убить человека просто из страха, просто, чтобы почувствовать облегчение. Привыкнув изображать сильного человека, часто переигрывает, начиная выглядеть чересчур наглой и самоуверенной, но если это поможет обмануть людей и не дать до нее докопаться, Кирса будет продолжать играть такую роль. Жизнь, состоящая из сплошных предательств, научила Моль не доверять никому, кроме себя, держаться от людей на расстоянии, чтобы уже никто не смог предать ее снова – Кирса прекрасно понимает, что очередного такого удара она уже не выдержит. Склонна к длительной рефлексии на тему своих поступков, хотя чаще всего это оказывается нужно только для того, чтобы снова оправдать себя в своих же глазах и убедить, что все делается правильно, а другого выхода нет: совершив очередное убийство, Кирса будет молча раскаиваться и также молча страдать, но если обстоятельства (или ее вечный страх) вынудят, она легко пойдет на следующее, позже снова убедив себя в том, что это было необходимо. Несмотря на это, тех редких людей, которых Моль подпускает к себе близко, она будет прощать, что бы они не совершили и как бы с ней не обходились – просто потому, что она не может позволить себе их терять.

Биография.
Кирса Беата Стелла Анна фон Моль родилась и выросла в Германии, в богатой и знатной семье магов, насчитывающей не одно поколение. Благодаря отцу, занимавшему весьма высокий пост в Ассоциации, Кирса была обеспечена всеми условиями для учебы в Часовой Башне и стремительного карьерного роста в будущем. Замкнутая и не особо стремящаяся к новым знакомствам Кирса более-менее общалась во время учебы лишь с шестью людьми - впоследствии их всех называли “проклятым выпуском”. Хорошим друзьям и способным магам, какими были все семеро, все пророчили успех и прекрасную карьеру в Ассоциации, но никто не знал, что начнется потом. Ближе всех из этой компании Кирсе удалось сойтись с молодым магом, который был буквально помешан на идее бессмертия, собираясь достичь его любым возможным способом, особенно его привлекали возможности, которыми обладали Мертвые Апостолы. Защитив не одну работу, посвященную вампирам, этот маг привлек внимание Валерия Соре - одной из самых таинственных фигур, существовавших в верхах Ассоциации, и ему было предложено принять участие в секретном проекте, цели и средства которого полностью сходились с целями мага - достичь бессмертия путем обращения в Апостола, найти способ сделать это искусственным путем. Маг принял предложения Валерия, но тот ставил одно обязательное условие – все участники проекта проходят через инсценировку собственной смерти, чтобы их больше уже никто и не думал искать. Согласие было получено почти сразу же и вскоре он “погиб” в чудовищной катастрофе, что стало тяжелейшим ударом для Кирсы.
Но это было лишь началом. Все ее немногочисленные знакомые начали разъезжаться кто куда, очень быстро оставив Кирсу в полной растерянности и одиночестве. Спустя полгода в ходе опасного эксперимента погиб ее отец, и его смерть моментально закрыла ей дорогу наверх, потому как без связей, несмотря на свою одаренность, Кирса никому не была нужна, с ней просто некогда было возиться, учитывая, что в это время Ассоциация сотрясалась от бурных дискуссий на тему Грааля, демонтированного из Фуюки, поползли слухи о том, что вскоре споры, допустимо ли создание новой машины для исполнения желаний, достигнут критической точки, самые сообразительные уже вовсю стремились занять баррикады, большинство же уже четко определилось со своей стороной в грядущем конфликте, если таковой случится.
Но только не Кирса. Убитая горем от многочисленных потерь и страдающая от одиночества, она не имела никого, к кому можно было бы обратиться за помощью. Выбрав самый простой выход - сбежать подальше из Часовой Башни - Моль так и поступила, отправившись скитаться по миру, благо средства семьи позволяли, и в какой-то момент дорога привела ее в академию Атлас.
Тем временем случился знаменитый раскол, положивший начало гражданской войне в мире магов – по заверениям Ассоциации, первая кровь была пролита “мятежниками” – противниками идеи создания нового Грааля, но другая сторона, само собой, утверждала прямо противоположное, правда же до сих пор никому не известна. Так начались “кровавые годы”, и Моль, отсиживающаяся в Атласе, увидела в творящемся вокруг свой последний шанс: если не стать кому-то нужной или подняться повыше, так хоть работа, которую она собиралась избрать, ее погубит, избавив от дальнейших страданий. Всего-то и надо было – выбрать сторону в конфликте и постараться принести ей победу. Стороной Кирсы, само собой, стала Ассоциация. Свое первое убийство Кирса совершила еще в Атласе, жертвой ее стал безобидный старый маг, отвечавший за одно из секретных хранилищ, которое ограбила Моль. Славящейся своей секретностью Атлас, конечно, заявил, что ничего украдено не было и убийца найден, но на самом деле пропала только одна вещь - небольшой мешочек, содержавший крайне ядовитое вещество неизвестного происхождения: серо-синий порошок, контакт даже с небольшим количеством которого гарантировал медленную и мучительную смерть, противоядия от этого вещества не существовало в природе. Моли уже было совершенно все равно, что придется делать ради Ассоциации, придя к ним, она прямо сказала, что готова на все. Ассоциация такой возможности не упустила, сделав Кирсу своей козырной картой в борьбе с отколовшимися магами.
Так родился Пепельный Палач, одна из самых страшных фигур времен гражданской войны магов. Наряженный в тяжелый серый балахон и скрывавший лицо за белой маской, он неотступно следовал за всеми, на кого указывала Ассоциация. Ядовитое вещество, которое стало основным ее оружием, Кирса назвала “пеплом Клааса”, основываясь на крылатой фразе - напоминании о погибших и призыву к их отмщению, ее жертвам всегда задавался один-единственный вопрос - “Стучит ли пепел Клааса в твое сердце?”, за которым следовала смерть. Пепельный Палач прославился как безжалостный каратель Ассоциации, отвечавший за все самые жестокие чистки “кровавых лет”: Моль не оставляла свидетелей и не щадила никого, полностью отдавшись своей работе. В ходе войны погибли все старые друзья Моли по Часовой Башни: пять бывших товарищей, оказавшись по разные стороны баррикад, перебили друг друга, а последнего из “проклятого выпуска” убила лично Моль.
Так продолжалось год за годом, и вскоре мятежников трясло уже от одного только упоминания Пепельного Палача, спасения от которого не было нигде. Устрашающая репутация Палача делала свое дело - Кирсу стали бояться уже и собственные хозяева, в какой-то момент решившие, что их самый жестокий чистильщик сделал достаточно. После очередной зачистки, в ходе которой были уничтожены загнанные в одну из стран Восточной Европы самые опасные маги-мятежники, Кирсе, которая хотела только признания своих заслуг, вежливо сообщили, что в ее услугах Ассоциация больше не нуждается.
Если боль от прежних утрат и поутихла за то время, что Моль отдавалась своей работе с головой, позволяя все решать за себя своему начальству, то этот удар окончательно ее подкосил. Выброшенная вон, Кирса снова осталась совсем одна. Связываться с Ассоциацией было бесполезно: никто бы не поверил в то, что эта никому не известная, бледная и вечно заплаканная невротичка когда-то носила белую маску Пепельного Палача, а посвященные в ее тайну не хотели видеть Моль, для них Кирсы вообще больше не существовало. Собравшись с остатками своего духа, Моль решила попытаться жить как человек и ушла в мир людей, но даже там ей пришлось начинать с обмана, интриг и убийств – других способов решения проблем она попросту не знала. Найдя старого и больного человека, невероятно богатого, она изменила его сознание и умирая, он был уверен, что передает все свое огромное состояние “единственной наследнице”. Посредством бесчисленных махинаций, продолжавшихся много лет, Моль стала богатой и знаменитой владелицей одной из крупнейших международных биотехнологических компаний, только никакого счастья ей это не принесло – она по-прежнему была совсем одна, а жизнь в роли Пепельного Палача забыть было совершенно невозможно, с каждым годом чудовищная смесь из запоздалого раскаяния и постоянного страха за свою жизнь мучила ее все сильнее, угрожая свести с ума. Последним ударом, который добил бы Моль, будь она хотя бы чуть-чуть слабее, оказалось то, что годы работы с “пеплом Клааса” не прошли бесследно: несмотря на постоянное ношение дыхательной маски, Моль была отравлена своим же оружием и обречена на скорую смерть - личные врачи дали ей не больше двух месяцев.
Последним шансом для Кирсы становится Шестая война Грааля - узнав о том, что она скоро будет организована, Моль, терять которой становится уже совершенно нечего, решает принять в ней участие и исцелиться, дойдя до машины исполнения желаний. Потратив лишь малую часть своего огромного состояния на подготовку к войне, Моль, предпочитающая делать ставку на самые современные технологии, а не на магию, наняла целую армию наемников, воспользовавшись услугами частной военной компании – капитану наемников она доверяла, потому как он и его люди уже работали на нее раньше. Жизнь Моли в последние годы поддерживало только постоянно носимое ей легендарное кольцо Нибелунгов, способное “притягивать к себе золото” (чем, возможно, и объясняется фантастическое богатство Моли), но проклятое карликом Адвари, своим первым владельцем, приносить смерть любому, кто им владеет. Использовав свое кольцо в качестве катализатора, Моль призвала Зигфрида, героя германо-скандинавского эпоса, в роли слуги класса Сейбер. Прекрасно понимающая, что это ее последний шанс выжить, Моль была готова на все ради победы: собрав личную армию, оснащенную по последнему слову техники, наняв огромное количество специалистов – от врачей до техников, оснастив находящееся в городе, где будет проводиться война, здание-филиал своей компании всем необходимым и превратив его в настоящий оперативный штаб, раскинув обширнейшую разведывательную сеть над городом и имея помимо мощнейшего слуги несколько дополнительных козырей в рукаве, Кирса Беата Стелла Анна фон Моль отправилась на войну Грааля, движимая целью дойти до машины исполнения желаний и исцелиться…
>> No.31745 Reply
File: костоправ.png
Png, 372.39 KB, 865×1073
edit Find source with google Find source with iqdb
костоправ.png
File: Fate_Protocol_VI_...
Jpg, 286.47 KB, 1280×1620
edit Find source with google Find source with iqdb
Fate_Protocol_VI_Complete_Material_page_12.jpg

КОСТОПРАВ

Имя: Алексей
Слуга: Арчер
Страна: Россия
Мировоззрение: Chaotic Good

Рост/Вес: No Data
Цвет волос: Серый
Цвет глаз: Серый

Таланты: медицина, рукопашный бой, слабые Мистические Глаза Иллюзии, передача своей боли другим живым существам (т.н. “болеусилитель”)
Любит: No Data
Не любит: Ассоциация, войны
Злейший враг: Пепельный Палач

Цитаты:
Прикладной мазохизм...”.
Пока они меня окружали, я мог попить чаю, прочесть газетку и выспаться, а потом, не особо торопясь, уйти прогулочным шагом, но пусть лучше внимание Пепельного Палача приковано ко мне, пока ее патрули снова вырезают”.
А что, я не всех убил?”.

Характер:
В этом мире его держит только ненависть” - Арчер.
Трагические события в начале жизни не могли не повлиять на Костоправа: ставший свидетелем жестокой расправы чистильщиков Ассоциации над своей семьей, он с детства возненавидел магов в целом (в то время как к отдельным представителям магического мира его отношение может быть совершенно иным) и “прогнившую до основания” Ассоциацию в частности. Последним, что удерживало его от становления на путь убийцы, было влияние мага, послужившего ему учителем, но после его гибели в результате неких интриг терпение Костоправа лопнуло. Единственной целью его жизни является война с ненавистным ему миром магов, война, в которой он не может победить - в чем он прекрасно отдает себе отчет. Тех, кого избрал своими целями или же тех, кто стоит на пути к этим целям, способен убить или подвергнуть пыткам без малейших колебаний, тем не менее, к самому выбору целей охотник на магов подходит ответственно, тщательно изучая историю своей намеченной жертвы и пытаясь разобраться в ситуации, насколько это возможно, чтобы не совершить непоправимых ошибок - впрочем, если в глазах Костоправа человек в чем-то виноват и он находит этому достаточно убедительные доказательства, то спасения для него нет. Может как и помочь находящимся в беде, так и вспомнить, что “всех спасти нельзя” - в данном случае это исключительно дело прихоти и сострадания. Обычно спокоен и серьезен, но колоссальная нагрузка и невыносимая боль, которую из-за отравления “пеплом Клааса” Костоправ испытывает почти постоянно, нередко дают о себе знать в виде частых приступов гнева, которым он также бывает подвержен, когда что-то начинает идти не по его плану. Прекрасно осознающий, что является смертником, которому осталось не очень долго, страха перед смертью, похоже, уже не испытывает, в ситуациях, которые любой другой назвал бы безвыходным, оказывается склонен к попыткам разрядить обстановку (а скорее всего, успокоить себя) с помощью черного юмора. Вполне способен прощать и давать шанс – но только единожды, второго от него ждать не стоит.

Биография.
О печально известном убийце магов, скрывающемся за кличкой Костоправ, известно не очень многое. Родился в России, еще в раннем возрасте стал свидетелем гибели всей своей семьи от рук чистильщиков Ассоциации - причиной тому послужила утечка компрометирующих Ассоциацию документов, которые, к тому же, проливали свет на само существование магов. Неизвестны причины, по которым в данной ситуации маги не обошлись стандартными процедурами по изменению памяти, а ликвидировали всех свидетелей, неизвестно и каким образом будущий охотник на магов - тогда обычный подросток по имени Алексей - смог избежать судьбы, что постигла его семью и выбраться живым. Как складывалась судьба Алексея в дальнейшие годы, также остается тайной: согласно имеющейся информации, какое-то время он жил и обучался у неизвестного мага, научившего его забирать чужую боль, что использовалось Алексеем во время работы врачом в одной из российских больниц. Этот ли маг помог Алексею с надстройкой слабых Мистических Глаз Иллюзии или же это было сделано им самим позже - тоже остается известным лишь самому Алексею. Важно отметить, что несмотря на трагическое происшествие со своей семьей, в те годы Алексей, похоже, даже не помышлял о мести, довольствуясь тем, что имеет на данный момент. Последней каплей для него стала гибель учителя в ходе типичного для мира магов заговора, после которой Алексей исчез, а в конце девяностых о себе заявил уже Костоправ - его первой жертвой стал маг из верхних эшелонов Ассоциации - позже именно занимающие высокие посты сотрудники Ассоциации становились его основными целями. После знаменитого раскола, ознаменовавшего начало гражданской войны в мире магов, Костоправ, до той поры промышлявший убийствами отдельных деятелей из Ассоциации вышел из тени и присоединился к “мятежникам”, группе магов, чтобы выступала против идеи о создании нового Грааля взамен демонтированного из Фуюки. Открытое противостояние с Ассоциацией, начатое, согласно данным последней, именно магами-мятежниками, не могло кончиться ничем иным, кроме как поражением новых товарищей Костоправа: большинство магов были перекуплены или же угрозами склонены к содействию и переходу на сторону Ассоциации, предательства ради спасения своей жизни редкостью не были. Оставшейся в меньшинстве и верной до конца своим принципам небольшой группе магов ничего не оставалось, кроме как уходить в подполье, но настоящим кошмаром для них всех стало появление на доске новой фигуры Ассоциации – безжалостного карателя, известного как Пепельный Палач, ответственного за самые жестокие чистки, проходившие в “кровавые годы”. Пепельный Палач неотступно следовал за мятежниками и оставлял за собой только трупы - основным его оружием служило неизвестное отравляющее вещество, от которого не существовало противоядия – страх перед Палачом был настолько силен, что к его погибшим в страшных мучениях жертвах даже боялись прикасаться. Со временем уже каждый второй из мятежников ожидал появления на своем пороге фигуры в сером балахоне и страшной белой маске, которая задаст только один-единственный вопрос - “Стучит ли пепел Клааса в твое сердце?”. Последние уцелевшие мятежники, загнанные Ассоциацией в одну из стран Восточной Европы, были перебиты шедшим по их следу Пепельным Палачом – все, кроме Костоправа, которого по счастливой случайности не оказалось в тот момент вместе с остальными. Вернувшийся и заставший только трупы товарищей Костоправ совершил страшную ошибку: пытаясь облегчить с помощью своего дара страдания одной из жертв Пепельного Палача, он заразился порошком, который использовал Палач для убийства. Проникшее сквозь кожу вещество помимо чудовищной боли принесло и не менее страшные изменения: забирать чужую боль пораженная порошком рука уже не могла - только отдавать ту, что чувствовал Костоправ. А невыносимая боль с тех пор стала его постоянным спутником - яд медленно, но верно распространялся по его телу, за несколько лет превратив пораженную конечность в одну сплошную уродливую опухоль. Прекрасно понимающий, что ему осталось недолго, Костоправ заставил себя жить дальше только ради одной цели - найти Пепельного Палача и заставить его заплатить. Долгие годы поисков хоть какой-нибудь зацепки наконец принесли свои плоды и личность самого жестокого чистильщика Ассоциации была раскрыта - им оказалась женщина по имени Кирса Беата Стелла Анна фон Моль, живущая теперь среди людей и занимающая пост главы одной из крупнейших международных биотехнологических компаний. Прекрасно понимая, что сейчас он не может до нее добраться, Костоправ терпеливо ждал своего шанса, попутно собирая всю возможную информацию о госпоже фон Моль. Шансом, который так долго ждал Костоправ, стала Шестая война Грааля, на которую отправился и бывший Пепельный Палач. За прошедшие годы Костоправ свыкся со своей болезнью и даже смог превратить ее в грозное оружие, которое назвал “болеусилителем”. Украв из частной коллекции в Лондоне камень, известный как рубин Тимура, Костоправ использовал его в качестве катализатора для призыва древнего завоевателя, пришедшего в мир слугой класса Арчер. Прекрасно знающий, какую угрозу представляет попавший не в те руки Грааль, Костоправ отправился на войну, не имея никакого желания, кроме как уничтожить его, а заодно свершить, наконец, свою месть...
>> No.31748 Reply
File: валенок_унылый.png
Png, 378.58 KB, 1209×1293
edit Find source with google Find source with iqdb
валенок_унылый.png
File: валенок_с_бородой...
Png, 151.96 KB, 429×535
edit Find source with google Find source with iqdb
валенок_с_бородой.png
File: валенок_с_КЗ.png
Png, 391.35 KB, 1209×1293
edit Find source with google Find source with iqdb
валенок_с_КЗ.png

ВАЛЬЕ НОКС

Имя: Valier Knox
Слуга: Берсеркер
Страна: Франция
Мировоззрениие: Lawful Neutral

Рост/Вес: No Data
Цвет волос: Блонд
Цвет глаз: Голубой

Таланты: Armchair Spellcasting
Любит: No Data
Не любит: войну Грааля, свою помощницу Зели, любые долговременные препятствия на своем пути к Спирали
Злейший враг: Мастера

Цитаты:
Совсем сдурели. Прислать меня на войну, когда один из мастеров - сам Пепельный Палач? Они мне еще за это ответят”.
Я не вижу смысла ваше предложение принимать, особенно, когда вы упростили мне задачу, явившись сюда сами”.
Гнилое существование в виде Апостола, пусть и сильного, навсегда закроет мне путь к Спирали”.

Характер:
Настолько кислый тип, словно кровь ему заменяет лимонный сок” - Кирса Беата Стелла Анна фон Моль.
Может показаться, что единственным состоянием, в котором способен пребывать Валье, является бесконечная тоска и столь же бесконечное уныние. Человеческий мир, как и отдельные люди, похоже, не вызывают у него никаких чувств, кроме, разве что, раздражения. Единственным интересом и стремлением в его жизни является уход из этой самой жизни в Спираль, все остальное рассматривается либо как средства достижения этой цели, либо как преграды на пути к ней. Большую часть времени спокоен и холоден, но время от времени срывает накопившуюся злость на оказавшихся рядом людях, и в эти моменты себя уже никак не сдерживает. Довольно самоуверен и надменен, не скрывает своего презрения по отношению к тем, кто, по его мнению, стоит ниже его в любом из возможных планов, с теми, кого он ставит на один уровень с собой, Валье будет сдержан и холоден. Выросший в жестоком мире магов, привык добиваться поставленной цели любыми средствами, но кровопролитие, равно как и почти что все остальное, никаких эмоций у него не вызывает: если это поможет решить проблему максимально быстро, он пойдет по трупам без особых угрызений совести и при полном наплевательстве на личности, но и никакого удовольствия от этого не испытает. Доверие Валье, похоже, завоевать достаточно сложно, пример его помощника Анатоля говорит о том, что это вполне возможно. Обладает мировоззрением типичного мага, возможно, цепляется за традиции. Предпочитает делать ставку на свои прекрасно развитые способности, а не искать спасения в современных технологиях.

Биография.
Французский маг из знатной семьи, насчитывающей, судя по всему, уже достаточно много поколений, продолжающих славную традицию поисков способов достижения Спирали – типичной цели для могущественных магов. Заняв подобающий его умениям и родословной высокий пост в Ассоциации, тем не менее, продолжал идти вверх по карьерной лестнице, часто используя для реализации своих планов довольно нелицеприятные средства. Во время гражданской войны магов, начавшейся после демонтажа находившегося в Фуюки Грааля, остался верен Ассоциации, что, впрочем, особого удивления вызвать не может. В ходе войны оказал помощь потерявшим всех родственников и оставшимся без средств к существованию брату и сестре из бедной семьи магов - Анатолю и Зели, обеспечив обоих местами в Ассоциации, само собой, не по доброте душевной. Анатоль, прошедший обучение магии у Валье, использовался Ноксом для самой грязной работы, как правило, устраняя его врагов внутри Ассоциации и за ее пределами, годы работы на Нокса превратили его в хмурого и молчаливого убийцу, сделав почти таким же бесчувственным, как и сам Валье, неизменной осталась лишь его любовь к сестре, находящая порой довольно странные формы для проявления, Зели же, не желая иметь ничего общего ни с Валье, ни с тем человеком, которого он сделал из ее брата, нашла прибежище в академии Атлас, с головой уйдя в работу. Когда начались приготовления к Шестой войне Грааля, Валье Нокс был выбран Ассоциацией как их представитель в данном мероприятии, причиной стали как его весьма выдающиеся способности, так и фанатичное желание достигнуть Спирали, для осуществления которого требовалась смерть всех семи слуг – что означало отсутствие второго желания и бездействие «страховочного механизма», встроенного в новый Грааль (который при попытке реализовать второе желание собирал бы энергию со всех живых существ в городе, где был установлен). Посвященный в тайну нового Грааля и прекрасно знающий, чем всегда являлись войны Грааля на самом деле, Валье не испытывал к предстоящему мероприятию ничего, кроме презрения и поставил перед собой цель завершить войну в минимальные сроки. Решив перестраховаться и учесть любые возможности, Нокс решил взять с собой на войну своего помощника Анатоля, пообещав ему место резервного мастера в случае, если сам Валье по каким-то причинам не сможет больше продолжать войну, Анатоль же в свою очередь заставил прибыть из Атласа свою сестру, талантливого алхимика, решив, что она окажется полезной его начальнику и учителю – мнение Зели, что характерно, никто не спрашивал. Слугой Валье Нокса стала валькирия Брюнхильда, призванная в классе Берсеркера, за что пришлось расплачиваться потерей большинства способностей и буйным нравом – менее подходящего по характеру Валье слуги просто не было. Неизвестно, стал ли призыв в данном классе результатом того, что более подходящий для Брюнхильды класс – Райдер – был уже занят другим слугой, или же имела место какая-то ошибка в ритуале призыва (что сомнительно, учитывая отличную подготовку Валье), возможно также, что призыв в данном классе был произведен Валье Ноксом намеренно. Как бы то ни было, получив сильного слугу, будучи уверенным в своей неминуемой победе и имея неплохой резерв в лице двух помощников, Валье Нокс отправился на Шестую войну Грааля...
>> No.31753 Reply
ЛЕВИ ГЛАСС

Имя: Levi Glass
Слуга: Кастер
Страна: Великобритания
Мировоззрение: Хаотичный Злой

Рост/Вес: No Data
Цвет волос: черный
Цвет глаз: No Data

Таланты: контроль над чужим сознанием
Любит: совершать убийства
Не любит: No Data
Злейший враг: адекватность

Цитаты:
Медуза меня особо не тревожит”.
Кстати, позволь полюбопытствовать, тот твой работник, которого не удалось засекретить, правда едет сюда, в город? Ты, надеюсь, уже приготовил ему теплый прием?”.

Характер:
Гласс оказался некомпетентен и глуп, его свел с ума собственный слуга” - Валерий Соре.
Опальный маг Леви Гласс отличается поистине взрывным характером, он крайне импульсивен и раздражителен, держать себя в руках для него является задачей довольно тяжелой, с которой он не всегда справляется, его агрессия по отношению к окружающим часто не имеет под собой никакой мотивации кроме получения удовольствия, а самое большое удовлетворение Леви получает от убийств. Если до ввода в круг учеников Валерия Соре в этом человеке еще и теплилась небольшая искорка порядочности, то через несколько лет она была потушена усилиями Валерия и новых друзей Леви – в основном, магов-беженцев, спасающихся от взора Ассоциации. Ради собственных интересов Гласс готов пойти на любые зверства, а если это вдобавок поможет хорошо развлечься - тем лучше.

Биография.
Бывший сотрудник Часовой Башни, Леви Гласс еще в молодости увлекался экспериментами по контролю сознания и в какой-то момент зашел в своей работе слишком далеко. Исход был очевиден - приказ на печать не оставлял Леви никаких шансов и никакого иного выхода, кроме бегства из Ассоциации. К счастью для Гласса, им (а скорее – его исследованиями) заинтересовалась одна из самых загадочных фигур, существующая в верхах Ассоциации - человек, известный как Валерий Соре, известный тем, что часто подбирал себе перспективных учеников. Валерий предоставил Глассу убежище, доступ ко многим секретным данным и возможность продолжать свои разработки, само собой, давая Глассу понять, что когда-нибудь за это придется отплатить. Время вернуть долг Валерию для Леви наступило, когда Соре начал готовиться к участию в Шестой войне Грааля: для “серого кардинала” из Ассоциации не составило большого труда пропихнуть своего протеже на место одного из мастеров, Валерий также помог Леви с выбором катализатора, и результатом призыва стал Гамельнский крысолов, слуга-Кастер. Отправляясь на войну, как тайный союзник Валерия, Гласс был более чем уверен в успехе их общего дела...
>> No.31755 Reply
ВИКТОР СОНД

Имя: Wiktor Sond
Слуга: Лансер
Страна: Польша
Мировоззрение: Хаотичный Нейтральный

Рост/Вес: No Data
Цвет волос: No Data
Цвет глаз: No Data

Таланты: попадать в неприятности, быстро бегать
Любит: No Data
Не любит: сражаться
Злейший враг: судьба

Цитаты:
“…”

Характер:
Жиденькое второе поколение, да и то теоретик” – Кирса Беата Стелла Анна фон Моль.
Выделить какие-либо достоинства у прибывшего из Восточной Европы молодого мастера является делом крайне сложным, граничащим с невозможностью, а вот недостатков, если отбросить нейтральность в сторону, будет непочатый край. Виктор Сонд чрезвычайно труслив и невротичен, любую неприятность, случившуюся с ним, расценивает одновременно как глобальную трагедию и личное оскорбление. Даже мысль о сражениях и убийствах вызывает у него панический страх и потому он старается не допускать таких мыслей вообще, чтобы зря не расстраиваться, а расстроить его может все что угодно. Будучи постоянно на грани паники и способный сорваться в истерику по малейшему поводу, Виктор предпочитает решать возникающие проблемы, просто убегая от них или сваливая на ближайших к нему людей в надежде, что они разберутся со всем за него. Жизнь, состоящая из череды трагических инцидентов, потеря родителей и отсутствие нормального образования по магической части превратили его в человека забитого и дерганного, при встрече с препятствиями либо опускающим руки, либо приходящим в бурное негодование.

Биография.
Виктор Сонд родился и вырос в чрезвычайно слабой и малоизвестной семье магов, где-то в Восточной Европе. Предположительно, его родиной была Польша, но точно установить это сейчас уже не представляется возможным, потому как след его семьи затерялся в ходе их постоянных скитаний по миру. Являясь по большей части теоретиками в вопросах магии и не имея нужных связей, его родители не имели никакой возможности отправить Виктора проходить обучение в Ассоциации, что и объясняет практически полное отсутствие у молодого человека магических талантов. Во время гражданской войны магов, когда и Ассоциация, и мятежники старались привлечь на свою сторону кого только можно, семья Виктора отчаянно пыталась сохранить нейтралитет, за что вскоре и поплатилась: несмотря на обещанную Ассоциацией защиту, в одной из случайных стычек погибла мать Виктора, а его отец, испугавшись, что вскоре придут и за ним, поспешил оставить сына, отправив дальним родственникам и пустившись в бега - больше его Виктор никогда не видел. Неизвестно, как складывалась дальнейшая судьба Виктора, потому как он не был человеком, следить за которым кто-нибудь счел бы необходимым, но незадолго до начала Шестой войны Грааля он решил отправиться на нее, несмотря на то, что должных умений и навыков у него не было, не говоря уж просто о его чрезвычайной молодости и неопытности. Неизвестно, кто помог молодому человеку раздобыть катализатор для призыва слуги, но этим человеком Виктор был обманут: вместо обещанного слуги-Кастера пред ним явился ирландский герой Кухулин, который уже принимал участие в последней войне в классе Лансера. Сказать, что это шокировало Виктора и сорвало все его планы (если у него таковые вообще были) – значит, не сказать вообще ничего. Не имея ни планов, ни схем, ни какой-либо заранее придуманной тактики, не имея даже возможности нормально обеспечивать своего слугу маной, Виктор Сонд, понадеявшись на удачу, отправился на войну Грааля...
>> No.31757 Reply
File: валерка_упоролся.png
Png, 142.95 KB, 643×715 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
валерка_упоролся.png
ВАЛЕРИЙ СОРЕ

Имя: Valery Sauret
Слуга: Ассассин
Страна: неизвестно, предположительно европеец
Мировоззрение: Lawful Evil

Рост/Вес: No Data
Цвет волос: Темный
Цвет глаз: Зеленый

Таланты: превосходный организатор и опытный манипулятор, талантливый маг, силен в установке барьеров
Любит: строить хитрые планы и разыгрывать многоходовые комбинации
Не любит: когда нарушают соглашения
Злейший враг: No Data

Цитаты:
Маскарад, конечно, дело интересное, но костюмы время от времени надо менять, вы так не считаете?”
Ваше время прошло, вы больше не нужны”.
ОШИБКА”.

Характер:
Сказать что-то конкретное о личности Валерия Соре является делом крайне сложным, по причине того, что лишь немногих он удостаивал личной встречи, так что остается лишь строить предположения на основе имеющихся слухов и фактов (но в большинстве своем, все-таки слухов). Соре определенно является человеком серьезным и целеустремленным, обычно собран и даже чересчур напряжен, вероятно, сказывается частое переутомление от колоссальных нагрузок - управление множеством дел и проектов практически одновременно требует невероятной концентрации внимания. Аккуратен, следит за собой, вежлив, хотя иногда в этой вежливости сквозит неприкрытая издевка - все зависит от того, с кем он в данный момент разговаривает. Цель для него однозначно оправдывает средства, совесть является чем-то невероятно далеким и рассматривается как рудимент, а будучи магом, Соре не считает необходимостью быть связанным людскими законами и моралью. Предпочитает продумывать все свои дела до мельчайших подробностей и тщательно выстраивать схемы предстоящих ему операций, не забывает и о перестраховке - в том, что у Валерия всегда есть под рукой запасной план или парочка таковых, можно не сомневаться. Нельзя точно сказать, является ли это собственной чертой характера Соре или же результатом слияния его личности с личностью 13-ого Апостола, но нельзя не отметить, что после упомянутого выше слияния личностей у Соре стали проявляться черты, свойственные психически больному вампиру: помимо простого садизма при обращении со своими жертвами это проявляется в повторении одних и тех же слов множество раз, часто до истерики, построение в принципе бессмысленных предложений из случайных слов и фраз, ощущение реальности также начинает теряться Соре, когда над его личностью берет верх личность Ночи Валахии. И без того крайне опасный, умный и изобретательный человек, делящий свое сознание с абсолютно невменяемым существом, зацикленным на убийствах, и похоже, способный “переключаться” между этими состояниями посредством колоссальных волевых усилий – вот краткая характеристика, которую можно дать Валерию Соре на данный момент.

Биография.
О “сером кардинале” из верхних эшелонов Ассоциации точно известно лишь то, что ничего точно не известно. Возраст, национальность, место рождения, настоящее имя - все это является тайной за семью замками, но в узких кругах этот человек-загадка известен как Валерий Соре. Количество слухов, которые ходят о темных делах, проворачиваемых этой личностью таково, что если составить из них книгу, она получится толще телефонного справочника. Еще до начала гражданской войны магов Соре занимал высокий пост в Ассоциации, финансируя огромное количество тайных проектов и, согласно все тем же слухам, оказывал помощь помещенным под печать магам-беглецам. Валерий Соре был одним из шестерки магов, стоявших во главе проекта по строительству нового Грааля взамен демонтированного Грааля в Фуюки, но по каким-то причинам был отстранен от данного проекта и был вынужден вновь уйти в тень, умерев для большинства из тех, кто о нем хоть что-нибудь слышал. Согласно непроверенной информации, Соре занимался подборкой перспективных учеников, которыми обычно становились укрытые им от глаз Ассоциации маги. Одним из его протеже является Леви Гласс, опальный маг, увлекавшийся экспериментами по контролю человеческого разума, сколько всего учеников у Соре, также остается неизвестным. Одним из проектов, который курировал Соре до своего таинственного исчезновения, был проект по созданию искусственных вампиров, основой для которого служили собранные группой Соре в Мисаки-сити останки 13-ого Прародителя Мертвых Апостолов, Ночи Валахии, уничтоженного его внучкой Сион и Тоно Шики. Группа Валерия состояла как минимум из трех человек: двух магов-беженцев из академии Атлас и командира группы - опытного исследователя Апостолов, ранее работавшего в Часовой Башне. Обязательным условием для вступления в проект была инсценировка собственной смерти, через которую проходили все участники проекта без исключения. В Мисаки-сити группа Соре получила разрешение на любые методы сбора необходимой информации, включая захват и допрос непосредственных участников событий, связанных с Ночью Валахии - их побочными целями были отмечены Тоно Акиха и Тоно Шики, впрочем, командир группы Соре не стал рисковать своими людьми и предпочел сконцентрировать внимание на конкурентах из Пражской Ассоциации, прибывших в город с той же целью, что и они. После уничтожения конкурентов, добывшая все нужные образцы группа отбыла в неизвестном направлении. Спустя несколько лет, разработанный состав в “сырой” его версии был отправлен лично Соре вместе с копиями всей документации, после чего Валерием был отдан приказ “засекретить” исследовательскую группу, под чем понималась ликвидация всех участников проекта. Впрочем, одному из них удалось сбежать раньше, уничтожив лабораторию, убив своих коллег и забрав с собой документацию по проекту и выведенную сыворотку, получившую название “окончательный состав 13-9”. Сам Валерий тем временем уже заканчивал приготовления к участию в скорой Шестой войне Грааля - с одному ему известными целями и желаниями, само собой. Неизвестно, чем послужил катализатор для призыва, но своим слугой Валерий Соре избрал Джека-Потрошителя, призванного в классе Ассасина. Решив перестраховаться, Валерий также протолкнул на место одного из мастеров своего ученика Леви Гласса, ставшего мастером слуги-Кастера. Неизвестно, что послужило причиной для Валерия использовать по прибытии на войну Грааля доработанный им самим “окончательный состав 13-9” или же это было сделано Соре еще раньше, но факт остается фактом - после использования сыворотки Валерий получил к вампирским способностям и часть оказавшейся расколотой надвое сущности 13-ого Апостола – к большому сожалению для Валерия, часть совершенно неадекватную, попытавшуюся захватить контроль над его телом. Примерно в это время в город прибыл последний выживший участник вампирского проекта, движимый желанием найти того, с чьей смертью объявленная на него охота прекратится – своего куратора, подписавшего ему смертный приговор. Преследуемый агентами Церкви, этот маг был вынужден использовать имеющийся у него запас сыворотки сам - после чего вторая часть сущности 13-го Апостола проявилась и в нем. Осведомленный о его скором прибытии в город, Соре решил задействовать бывшего сотрудника в своих планах, а потом разделаться с ним...
>> No.31760 Reply
Класс: Кастер

Мастер: Леви Гласс
Имя: Пёстрый Дудочник из Гамельна
Пол: Мужской
Рост/Вес: 185 см./72 кг.
Мировоззрение: Нейтральный Злой

Сила: E Мана: A
Выносливость: E Удача: B
Ловкость: С Фантазм: A

Классовые способности:

Создание Территории: А

Становится возможным создание мастерской. Кастер обустраивает себе настоящее крысиное логово по всем правилам. Из него есть несколько черных ходов, которые позволяют убежать в случае штурма, но доступны они только Кастеру и его мастеру. Кроме того, в окрестностях постоянно снуют крысы, чьими глазами смотрит Кастер и благодаря им заранее узнает о приближении чужаков даже на относительно дальние подступы к логову.

Создание Предметов: E

Ограничено созданием музыкальных инструментов, способных воспроизвести Соло Для Духовых.


Персональные способности:

Кровь Демонов: С

Примесь крови неизвестных нечеловеческих существ увеличивает сопротивление высоким температурам и позволяет Дудочнику конвертировать прану непосредственно в тепловую энергию, количества которой может быть достаточно для воспламенения воздуха в ограниченном радиусе. Некоторое количество теплоты вырабатывается перманентно, независимо от его воли.

Призыв пленников крысолова: B

Позволяет призывать из личного карманного пространства заранее отправленных туда существ. Внешний вид удерживаемых особей с течением времени искажается непредсказуемым образом.

Марш серых крыс: B
Призывает 10d12 крыс из всех щелей за каждую минуту игры на флейте. Крысы управляются Кастером ментально, но, как правило, действуют согласно своим инстинктам: грызут все, что попадется на зуб, и нападают стаями на одиночных противников. Продолжительная игра на флейте создает настоящий ковер из крысиных тел, который сковывает движения противников или позволяет Кастеру безопасно перемещаться по любым поверхностям, даже если это сулит крысам гибель (что-что, а новые крысы всегда найдутся...). Прерывание игры на флейте отменяет накопленный игрой эффект с утроенной скоростью (т.е. если Кастер вызывал крыс в течение 3 минут, то собравшаяся стая рассеется за одну).

Небесный Фантазм:

Соло Для Духовых: Music Is The True Unified Language
Ранг: Анти-Армия
Набор действующих непосредственно на сознание мелодий, подчиняющих волю слушателей. Действие их на разум необратимо - в процессе подчинения он фактически перестраивается заново, поэтому после прекращения действия фантазма его жертвы сходят с ума либо впадают в кататоническое состояние.
Животные, особенно мелкие, как правило, менее подвержены разрушительному воздействию фантазма, что позволяет использовать его несколько раз со стабильным результатом.
Мелодии возможно воспроизвести, используя несколько модифицированные духовые музыкальные инструменты, например: труба, флейта, волынка.
>> No.31762 Reply
Класс: Берсеркер

Мастер: Валье Нокс
Имя: Брюнхильд
Пол: Женский
Рост/Вес: 182 см./76 кг.
Мировоззрение: Нейтральный Безумный

Сила: A+ Мана: D
Выносливость: A Удача: D
Ловкость: A Фантазм: B+


Классовые способности:

Безумное Усиление: B

Все параметры увеличены на ранг, но разум практически утерян.


Персональные способности:

Божественность: E

Будучи изначально валькирией, Брюнхильд была лишена Одином божественного статуса за непослушание и стала смертной женщиной.

Харизма: -

Способность утеряна вследствие безумия.

Всадник: -

Способность утеряна вследствие безумия.

Рунная Магия: -

Способность утеряна вследствие безумия.

Вечное Оружейное Мастерство B

Носитель способности является одним из лучших бойцов своего времени. Даже при замутнённом сознании сохраняется способность использовать своё привычное оружие наилучшим способом. (Использование Небесных Фантазмов не ограничено Безумным Усилением.)

Дева Щита A

Женщина, посвятившая свою жизнь сражениям. Носительница способности получает дополнительно два ранга Силы и по одному рангу Ловкости и Выносливости до тех пор, пока не признает власть какого-либо мужчины над собой и не возляжет с ним.


Небесные Фантазмы**:

Неизвестный Кинжал: ?????
Тип: Анти-Юнит, Ранг: C

Пара кинжалов, замораживающих рассечённый ими воздух либо, в случае непосредственного попадания, противника.

Окси: Thunder God's Hummer Replica
Тип: Анти-Юнит, Ранг: B

Всегда возвращающийся в руку своего владельца магический топор, способен высвобождать большое количество энергии, генерируя взрыв, подобный активации Сломанного Фантазма ранга С

Полёт Валькирий: Thunder God's Fury
Тип: Анти-Армия/Анти-Крепость, Ранг: B+

Снисхождение с небес воплощения гнева Северного Бога Грома, принимающего вид громадной грозовой тучи. Способно стирать в прах крепости и армии, постоянно подпитываясь в процессе природной водной праной, рассеянной в прилежащем пространстве.
>> No.31766 Reply
File: 953255[1].jpg
Jpg, 85.23 KB, 432×709 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
953255[1].jpg
Класс: Сейбер

Мастер: Кирса Беата Стелла Анна фон Моль
Имя: Зигфрид
Пол: Мужской
Рост/Вес: 190 см./60 кг.
Мировоззрение: Хаотичный Добрый

Сила: B+ Прана: C
Выносливость: A Удача: E
Ловкость: B Фантазм: A


Классовые способности:

Сопротивление Магии: A

Неуязвимость против магии класса ниже A. Фактически, ни один современный маг не может навредить Сейберу.

Всадник: А

Возможность использовать в качестве ездового животного любых существ, кроме Божественных и Призрачных Зверей


Персональные способности:

Язык Животных: D

Способность только понимать "речь" животных. Двусторонний разговор невозможен.

Харизма C

Достаточная для управления небольшим государством.

Инстинкт: B

Способность "чувствовать" наиболее подходящий способ ведения боя. Уменьшает на треть штрафы к способностям в условиях затруднённого обзора либо слуха.


Небесные Фантазмы:

Грам: Demonic Sword of Glory and Destruction
Тип: Анти-Юнит
Ранг: B+
Макс. целей: 1

Демонический Меч Славы и Разрушения, воткнутый в дерево скандинавским богом Одином и вынутый оттуда отцом Зигфрида, Зигмундом. Сильнейший из демонических мечей, был впоследствии использован Зигфридом для убийства дракона Фафнира.
В случае использования против существ, относящихся к Драконьему Виду, его сила увеличивается вдвое.

Бальмунг: Reforged Sword of Cursed Hero
Тип: Анти-Юнит
Ранг: A
Макс. целей: 1

Меч, созданный Зигмундом из Грама при помощи Адваринаут, Кольца Нибелунгов. Стал сильнее на ранг, но потерял свои анти-драконьи способности.

Адваринаут: Golden Ring of Curses
Тип: Анти-Юнит
Ранг: С
Макс. целей: 1 (на себя)

Древнее золотое кольцо Нибелунгов, часть клада убитого Зигфридом Фафнира. Способно притягивать к себе золото (действие, аналогичное способности Золотое Право ранга C), увеличивать силу и выносливость носящего на один ранг. Проклято своим первым хозяином, карликом Адвари, приность смерть и разрушение любому, кто им владеет.

Плащ-невидимка: Stellar Sky Shroud
Тип: Анти-Юнит
Ранг: А--
Макс. целей: 1 (на себя)

Изначально принадлежавший карлику Альбериху покров, скрывающий присутствие надевшего его от чужих глаз. Действие аналогично способности Скрытие Присутствия того же ранга.

Чешуя Дракона: Blood-Tainted Skin of Serpent Murderer
Тип: Анти-Юнит
Ранг: A
Макс. целей: 1 (на себя)

Искупавшись в крови дракона Фафнира, Зигфрид впитал в себя прану могучего существа. Эта магическая энергия может быть материализована в виде могучей брони, которая обеспечивает герою почти полную неуязвимость - атаки рангом ниже A+ не возымеют эффекта.
Единственное слабое место этой защиты - небольшой участок спины между лопатками, которого кровь дракона не коснулась из-за прилипшего к Зигфриду древесного листочка. В случае направленной атаки туда, вся защита полностью обнуляется.
>> No.31767 Reply
File: 438[1].jpg
Jpg, 22.82 KB, 240×228 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
438[1].jpg
Класс: Арчер

Мастер: Костоправ
Имя: Тимур
Пол: Мужской
Рост/Вес: 172 см./66 кг.
Мировоззрение: Принципиальный Нейтральный

Сила: B Прана: E
Выносливость: С Удача: A
Ловкость: С Фантазм: A++

Классовые способности:

Независимые Действия: A

Способен находиться в мире без мастера в течение недели.

Сопротивление Магии: С

Неуязвим к заклинаниям, требующим произнесения менее двух строф. Неспособен защититься от магии уровня Великих Ритуалов либо Высших Чудес.


Персональные способности:

Всадник: B

Любитель верховой езды и правитель кочевых народов. Большинство транспортных средств может быть использовано с навыком выше среднего, невозможно использовать в качестве ездовых животных Призрачные Виды, Демонических и Святых Зверей.

Харизма: A

Значительно величивает мораль находящихся в подчинениии войск. Подходит для правителя крупного государства.

Тактика Военных Действий: EX

За всю свою долгую жизнь не проиграл ни единого сражения. Блестящее знание полководческого ремесла значительно увеличивает эффективность Фантазмов тима Анти-Армия, в случае использования противником аналогичного. В несколько меньшей степени действие этой способности распространяется и на военные игры, в т.ч. тактические и стратегические настольные и видеоигры.


Небесные Фантазмы:

Но Остались Камни...: Souls Of Warriors Of Mine
Тип: Анти-Армия/Анти-Крепость
Ранг: A++
Макс. целей: 1000

Души воинов Тимура, погибших в битвах, возвращаются в мир, чтобы снова сразиться под началом своего великого командира.
Воины призываются как слабые серванты, мастером которых является сам Тимур, оружие их считается Благородными Фантазмами ранга E. (Теоретически, сам фантазм слабее, чем аналогичный ему Ionioi Hetairoi Искандера, однако, за счёт способностей Харизмы и Тактики военных Действий, его фактическая мощь усиливается многократно.)

Уложения Железного Эмира: Thousands Of Invisible Threads
Тип: Анти-Народ
Ранг: А+
Макс. целей: ????

Воплощение установленных Великим Эмиром законов, подчинающих его воле армии и государства. Используя стрелы из своего лука как проводник, Тимур может материализовать Уложения в концентрированной форме, имеющей вид громадной светящейся сети и способной сдержать как противников, так и площадные Небесные Фантазмы вражеских Сервантов.
>> No.31768 Reply
File: jack-the-ripper[1].jpg
Jpg, 20.65 KB, 352×472 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
jack-the-ripper[1].jpg
Класс: Ассассин

Мастер: Валерий Соре
Имя: Джек Потрошитель
Пол: Мужской
Рост/Вес: ??? см./?? кг.
Мировоззрение: Хаотичный Злой

Сила: С Прана: E
Выносливость: С Удача: A
Ловкость: A Фантазм: B+

Классовые способности:

Скрытие Присутствия: A+

Может полностью исчезнуть из поля зрения и стать практически необнаружимым. Однако, эффективность способности снижается, когда носитель готовится атаковать противника.



Персональные способности:

Стирание Информации: B+

Детали внешности (телосложение, черты лица и прочее) становится невозможно различить. Информация о истинном имени и способностях Серванта мгновенно стирается изо всех источников, включая как рукописные тексты, так и записи камер наблюдения. На непоследственные следы его пребывания, однако, действие способности не распространяется.

Харизма: E

Улучшает производимое на посторонних людей впечатление, позволяя с большей лёгкостью завоевать их доверие.

Загрязнённый Разум: B

Из-за сильного расстройства личности, имеется приличный шанс игнорировать любое направленное на разум колдовство. В то же время, сильно затруднено взаимопонимание с теми, кто не имеет аналогичный уровень данной способности.



Небесные Фантазмы:

Unlimited Jack Works: Infinite Personalities of Misty Night Murderer
Тип: Анти-Юнит
Ранг: B+
Макс. целей: 1 (на себя)

Из-за того, что настоящая личность легендарного убийцы так и не была установлена, его Героический Дух является одновременно множеством отдельных людей всех полов и возрастов. При желании Джек может материализоваться в нескольких экземплярах, имеющих общие память и сознание, разделив свои личности между ними. Максимальное их количество зависит только от величины имеющейся в распоряжении праны, которая распределяется поровну между всеми телами. Параметры каждого отдельного экземпляра снижаются по мере увеличения их общего количества.


Джентльменский набор: Bagful of Murder Weapons
Тип: Анти-Юнит
Ранг: D
Макс. целей: ???

Неизвестное число содержащигося в большом саквояже разнообразнейшего холодного оружия и аналогичных бытовых предметов, применимого для быстрого и незаметного умервщления целей - от боевых ножей и кухонной утвари до плотницких и хирургических инструментов. Может управляться волей своего хозяина и использоваться для дистанционных атак и создания преград.
>> No.31770 Reply
File: saveload_menu_sel...
Png, 360.19 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
saveload_menu_selected.png
File: saveload_menu_idl...
Png, 404.37 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
saveload_menu_idle.png
File: saveload_menu_hov...
Png, 408.60 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
saveload_menu_hover.png

Ура, мы таки переехали. Расставляем граммофоны, распаковываем чемо...а, черт, не тот тред. Достаем часы Исполнителей от Sionsoft и смотрим в будущее.
>> No.31772 Reply
File: Png_CommandSpell_All.png
Png, 164.35 KB, 1738×1146 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Png_CommandSpell_All.png
Командные Печати Мастеров:
(слева направо, сверху вниз)
Костоправ, Леви Гласс, Валье Нокс, МР
Виктор Сонд, Пепельный Палач, Валерий Соре.
>> No.31773 Reply
>>31770
А где же скрины "песчаного" меню? И ещё раз: можно добавить отдельно перечесление персонажей в порядке появления их в докладах? Для художников (которым всё равно не прикажешь, правда).
>> No.31774 Reply
File: Game_menu_shot4_1...
Png, 835.70 KB, 814×636
edit Find source with google Find source with iqdb
Game_menu_shot4_1.png
File: Game_menu_shot4_2...
Png, 753.90 KB, 815×638
edit Find source with google Find source with iqdb
Game_menu_shot4_2.png

>>31773
> А где же скрины "песчаного" меню?
Да вот же они.
>> No.31775 Reply
File: 28521713_m.jpg
Jpg, 279.65 KB, 425×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
28521713_m.jpg
>>31773
> И ещё раз: можно добавить отдельно перечисление персонажей в порядке появления их в докладах?
Может позже набросаю. Так, мы все перетащили или что-то еще осталось?
>> No.31776 Reply
Днищще геймдевелопмента на связи, посоветуйте мне хорошую бесплатную программу для захвата экрана и сегодня ночью я порадую вас видео.
>> No.31777 Reply
File: 3381.jpg
Jpg, 78.14 KB, 500×454
edit Find source with google Find source with iqdb
3381.jpg
File: 3381.jpg
Jpg, 76.37 KB, 500×454
edit Find source with google Find source with iqdb
3381.jpg
File: валерка.png
Png, 50.33 KB, 674×440
edit Find source with google Find source with iqdb
валерка.png
File: A11937345-1.png
Png, 1223.74 KB, 500×2531
edit Find source with google Find source with iqdb
A11937345-1.png

>>31775
> Так, мы все перетащили или что-то еще осталось?
Я не могу найти свои часы, Исполнитель 775. А так еще осталась всякая всячина.
>> No.31778 Reply
>>31776
Fraps? Не бесплатный, но найти нормальную версию легко.
>> No.31779 Reply
File: мр.png
Png, 15.60 KB, 695×650 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
мр.png
>>31775
Как вы могли забыть прикладной мазохизм? Хотя желтоглазый МР это, конечно, странновато будет.
>> No.31780 Reply
File: 787866576.png
Png, 81.52 KB, 500×706 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
787866576.png
>>31748
Комбинация из трех Валенков это мощно.
>> No.31781 Reply
>> No.31782 Reply
File: 44fb0807f346dc5957a57dfab2498227.jpg
Jpg, 50.10 KB, 650×460 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
44fb0807f346dc5957a57dfab2498227.jpg
>>31781
ЭТОТ ЗВУК! Этот звук, этот звук, этот звук, этот звук, этот звук, этот звук, этот звук, этот звук, этот звук, этот звук, этот звук мешает!
>> No.31783 Reply
>>31782
Плейсхолдер же.
А я ведь его слушаю каждый раз, когда тестирую.
>> No.31784 Reply
>>31783
> спойлер
\с уважением\ Молодец, настоящий мазохист! МР бы гордился.
>> No.31785 Reply
File: 972fe175bef5afa30453a57a956245f631bc4405.jpg
Jpg, 162.66 KB, 701×870 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
972fe175bef5afa30453a57a956245f631bc4405.jpg
>>31783
А так очень даже хорошо, если бы не ЗВУК.

Думал о руте Хильды, вспомнил пикрелейтед.
>> No.31786 Reply
>>31785
Спасибо. Ну, со звуками я потом разбираться буду, это будет потруднее, ибо сам я написать ничего не могу, придётся искать подходящее где-нибудь.
> Лицо Варк на третьем кадре
Priceless!
>> No.31787 Reply
>>31786
Главное, чтобы не вышло, как в Цуки - от тамошней музыки у меня страшно болела голова и я выдрал ее ко всем чертям уже на втором руте.
Между делом, в тему подбора песенок героям:
303-ему - YouTube: Cowboy BeBop AMV - Radical Edward - Post-Apocalypse Punk (Abney Park) (на видеоряд внимания не обращать, я просто не нашел ее больше нигде в нормальном варианте).
>> No.31788 Reply
>>31781
Всё классно, но египетское меню не вяжется со всем остальным совершенно же, это как электронные часы на портрете Елизаветы Второй.
>> No.31792 Reply
>>31787
Ох лол, отлично дополняет недостающие качества 303-его.
>> No.31794 Reply
>>31781
Good. Хотя стандартное RenPy'ное меню (то, где настройки, сохранение загрузка, etc. вываливаются) не нравится. Ну, это уже скорее небольшие дизайновые нюансы, которые можно поправить после.
И я всё ещё считаю, что использовать "тайп-муновский" стиль подачи текста было бы лучше. Но об этом лучше судить когда будет сделан кусок текста объёмом, скажем, в один день - можно попробовать его в разных стилях, а затем сравнить, если не сильно накладно.
Какое разрешение используешь? 800*600? Больше слишком сложно?
>> No.31795 Reply
Мимованга в треде:
1. Художники не придут.
2. Художники, может быть, придут, когда текстовая часть новеллы будет готова чуть менее, чем полностью.
3. Но скорее всего, художники все-таки не придут.
4. У вас нет сюжета. Что представляет из себя сюжет новеллы? В чем состоит ее фабула? Непонятно, над чем работать. Без идеи проект умрет.
5. Вы взялись за непосильный труд. Простыни биографий со статами подразумевают какой-то ролевой отыгрыш. Вы запаритесь это реализовывать. Избыточные детали убьют проект.
6. У вас нет видения горизонта разработки. Отсутствие законченного сюжета со всеми ветвлениями, отсутствие флоучарта даже в самом примитивном виде - все это говорит о том, что вы не видите горизонта разработки. Такой проект умирает, не родившись.
7. Вы работаете в жанре фанфика. Жанр фанфика - гогно. Фанфики заканчивают жизнь на помойках фанатских срачей.
8. Есть ли выход из этой ситуации?
   8.1. Нет. Этот ВН-тред умрет так же, как еще несколько ВН-тредов (и вообще тредов со сложным контентом) в /cr/.
   8.2. Если уж гипотетически, то выход:
   8.2.1 Есть, но надо отказаться от ролевой системы, неоригинального сеттинга, обойтись в своих хотелках минимумом контента, сосредоточившись на текстовой части и концептах/скетчах визуальной части.
   8.2.2. Есть, но надо для начала сделать хотя бы вчерне весь корневой сюжет в репрезентативном (блок-схема) виде со всеми уже имеющимися ветвлениями.

Вообще проверкой вашей способности сделать хоть что-то может стать короткая ветвящаяся на два-три рута новелла в заданном сеттинге, в пяти локациях с пятью персонажами. Оформление меню не важно, графика не важна, пусть это будут хоть вырезанные в пейнте квадратные дуболомы на задниках из домашних фотографий, заблюренных в гимпе.
В общем, прототип.
>> No.31796 Reply
File: 24161946_m.png
Png, 203.79 KB, 460×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
24161946_m.png
>>31795
Молодец, что так расписался, конечно, но
> Этот ВН-тред
Это не полностью ВН-тред, начнем с этого. Это тред контента по Протоколу, ВН - лишь его часть, если на то пошло.
По поводу всего остального разом - угробится наш великий проект и угробится, мы хотя бы пытались. И честно, стонов на тему того, что у нас ни черта не выйдет, хватет и в основном треде - избавьте от них хотя бы этот, а? Нечего предложить, так хотя бы не мешайтесь.
>> No.31799 Reply
File: 18.png
Png, 109.11 KB, 512×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
18.png
>>31795
> Мимованга в треде
"Но зачем?".
> 1, 2, 3
"Основной" наш художник просто свалил до осени, а так хоть один, но уже был.
> 4.
Все есть, просто читать надо.
> 5. Простыни биографий со статами подразумевают какой-то ролевой отыгрыш.
Не угадал. В фейте все эти наборы статов большей частью для галочки и нигде не используются почти что. Биографии - чтобы люди не путались, кому что надо, для ощущения серьезности происходящего, ну и просто потому, что в прошлом треде художники запрашивали инфу о героях - их характеры, прошлое и т.д. Поэтому составили краткие досье.
> 6. Отсутствие законченного сюжета со всеми ветвлениями
У нас нет ветвлений. Один-единственный рут, прямой, как ручка от швабры - это наша задача на данный момент. Впрочем, в одном я согласен - граф сюжета жизненно необходим.
> 7.
Ты просто не читал годных, как этот.
> остальные претензии
Ролевая система у нас не задействована, как уже сказали, в фейте она просто для вида. Остальное - ну серьезно, за запил ВНки взялся один человек и все делает самостоятельно, вполне вероятно, что его самого в середине пути задолбает (меня бы уже задолбало), а автор оригинального произведения здесь ни разу и не показывался, что в этом треде, что в прошлом - поэтому все в свободном плавании и кто во что горазд. Но даже если все заглохнет - мы переживем, не ВНкой единой же - мы рады и просто рисункам с нашими героями.
Так что твои волнения хоть и понятны, но здесь они не ничего не дадут все равео. За одно надо сказать спасибо - за то, что напомнил о том, что нам нужен граф сюжета.
>> No.31801 Reply
File: 0512fd78afc992e3c46c72564d7c2c36.jpg
Jpg, 66.60 KB, 600×637 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0512fd78afc992e3c46c72564d7c2c36.jpg
>>31788
> Всё классно, но египетское меню не вяжется со всем остальным совершенно же, это как электронные часы на портрете Елизаветы Второй.
Такой смеси стилей и добивались же: старые наработки Зепии и мониторы Исполнителей, все на своих местах.
>> No.31804 Reply
>>31795
> 7
Я бы поспорил с этим пунктом. HPMoR же! Хотя он тоже имеет разве что "широкую известность в узких кругах". Впрочем, круги понемногу ширятся, я бы сказал.
> 6
Тут трудно сказать. Но, да, флоучарт нужен, ибо разработчик говорил, что собирается делать "полноценную ВН" - видимо какие-то пункты выбора (пусть и влияющие лишь на отдельные сцены, а не целые руты) всё же будут. Хотелось бы увидеть. Спасибо за напоминание, кому-то стоило бы составить список по пунктам (я бы взялся, но отчёты сам не читал).
> 5
Уже сказали. Биографии это для пункта "дополнительно о персонаже".
> 2
До тех пор вместо спрайтов можно использовать "вырезанных в пейнте квадратных дуболомов на задниках из домашних фотографий" (последнее мне казалось вообще почти само собой разумеющимся - Цукихиме же!). С другой стороны, идея прототипа действительно хороша, потому что это не "отдельный проект", а миниатюра. Затем уже этот прототип можно расширять, поливая литрами текста и выращивая конечный продукт. Благо есть основа (да, я о сокращённых отчётах МР), но для неё придётся использовать скорее Тайп-Муновский формат подачи текста, опять же. Хм.

Разработчик-кун, а разработчик-кун, ты планируешь выкладывать "исходники", чтобы люди могли ознакомиться и может добавить чего сами? Я когда-то давно ради любопытства покопался в RenPy'е, мог бы чем помочь.
И почему я опять отвечаю на сообщение снизу вверх?
>> No.31805 Reply
File: 1338869508374.png
Png, 427.98 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1338869508374.png
>>31788
Египет вообще к сюжету ВН имеет достаточно большое отношение, прочитай хотя бы взятую за эпиграф цитату из Библии.
>>31794
> стандартное RenPy'ное меню (то, где настройки, сохранение загрузка, etc. вываливаются) не нравится
Я за него вообще ещё не брался, только одну кнопку добавил.
> спойлер
Буду пилить скрипт - попробую и так и так, а там видно будет, может, вообще оба метода будем использовать.
> 800*600? Больше слишком сложно?
Да. Нет, не сложно, но не хочется, ибо зачем? 800 на 600 это стандартное разрешение для новелл, насколько я знаю, да и смотрится и так хорошо.
>>31795
Привет, Ванга. Давай отвечу по пунктам.
1. Уже приходили, я остался очень доволен.
2. См. пункт 1
3. См. пункт 2
4. Сюжет есть - мы тут собираемся делать адаптацию отчётов в виде ВН, в ОП-посте же всё написано.
5. См. посты выше, это просто бонусы же.
6. Сюжет закончен, см. пункт 4, ветвления на данный момент вообще не планируются. Сделаем кинетическую новеллу - добавим дэд-энды. Добавим дэд-энды - подумаем о дополнительных рутах.
7. А мне нраица.
8. Выход не нужен, всё и так путём.
> надо отказаться от неоригинального сеттинга
Я же тайпмунофаг, мне будет просто неинтересно пилить что-то в другом сеттинге.
И вообще, пару слов о моём отношении к этой работе. Я пилю ВН для того, чтобы её пилить, а не для того, чтобы её запилить. Мне, по большому счёту, совершенно безразлично, окончится эта затея успехом или сольётся, как ты прозреваешь. Надоест - без зазрения совести брошу всё нафиг и займусь чем-нибудь другим. Но пока что не надоело: мне очень интересно разбираться в программном коде и настройках, рисовать менюшки и дизайнить лэйауты. Алсо, за то время, пока я пилил весь этот контент, я успел немного подтянуть умение работать в CorelDraw и Photoshop да и вообще ещё многому по-мелочи научился, так что впустую этот труд всё равно не пропадёт.
>>31804
> идея прототипа действительно хороша, потому что это не "отдельный проект", а миниатюра
Я собирался пилить небольшой пролог, как в Цуки или Фейте, после того, как с меню закончу.
> Разработчик-кун, а разработчик-кун, ты планируешь выкладывать "исходники", чтобы люди могли ознакомиться и может добавить чего сами?
Закончу работать над интерфейсом - выложу обязательно. А пока рановато, ящитаю.
>> No.31806 Reply
>>31805
> Египет вообще к сюжету ВН имеет достаточно большое отношение, прочитай хотя бы взятую за эпиграф цитату из Библии.
Этот плод чудовищного СПГС не скоро еще забыть выйдет.
>> No.31807 Reply
File: 21790265_p0.gif
Gif, 43.32 KB, 437×536 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
21790265_p0.gif
>>31805
Кстати, выскажу тут мысль, которую в основном треде благополучно в свое время проигнорировали. Учитывая, что сюжет отчетов основан на Шестой Программе - точнее, на наших СПГСных ее интерпретациях, хорошо бы их самые собрать и сделать из них уже нормальную "статью" (назовем это так) по ШП.
>> No.31809 Reply
File: tatari-face.png
Png, 104.42 KB, 378×458 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tatari-face.png
>>31807
> нормальную "статью"
> по ШП
> нормальную
> ШП
Это ВЫРЕЗАТЬ ты нас НЕ ИЗБЕЖАТЬ так успокаиваешь?
>> No.31810 Reply
Я хоть и не читал отчёты МР, но не покидает меня идея перевести Протокол и протолкнуть его на уровень Tainted Ideals на иностранных бордах, том же форчонге иили тайпмуначе вакачана. Ведь мелькала у нас где-то фанатская ВНка про Чиэру и Базетт, так и нашу могут прочесть. Только переводить надо уже после того, как МР переведёт свои доклады в литературный вид, ему виднее. Могу даже я переводить, хотя мне нужен будет редактор.
>> No.31811 Reply
File: f000d9e6db98829805ecc7ce7a1ba824.png
Png, 359.54 KB, 500×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f000d9e6db98829805ecc7ce7a1ba824.png
>>31810
> спойлер
А ну бегом читать!
> Только переводить надо уже после того, как МР переведёт свои доклады в литературный вид, ему виднее.
Ага, только бы кто ему сказал, что надо перевести...он давно уже не заглядывал, небось из-за последних отчетосрачей в основном треде.
>> No.31812 Reply
File: 563342444184884da026305634bfa871.jpg
Jpg, 165.12 KB, 1000×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
563342444184884da026305634bfa871.jpg
>>31811
Нам бы пора кое-как команду сколотить. Я лучше возьмусь за перевод с кем-то, за неимением навыков рисования, музицирования или программирования, когду наступит время. А сейчас можно запилить небольшой тизер и начать популяризацию за пределы Доброчана. И первые отчёты кто-то нашёл?
>> No.31813 Reply
>>31812
> начать популяризацию за пределы Доброчана.
Нет, не надо. Что ты популяризировать собрался? Три менюшки из только начатой ВН без всего? Отчеты, написанные так, что интересны они разве что обитателям нашего треда? Не торопи события, не торопи.
> И первые отчёты кто-то нашёл?
Займусь на днях, сейчас времени мало, чтобы по тредам рыться.
>> No.31814 Reply
>>31813
Да, тороплю, но
> интересны они разве что обитателям нашего треда?
Кто знает, наш контент уже может заинтересовать рядового тайпмунофага, если правильно подать.
>> No.31816 Reply
>>31814
Вот торопить и не стоит, потому как это выльется понятно во что - раздуем проект как мыльный пузырь, а он ВНЕЗАПНО лопнет.
> Кто знает, наш контент уже может заинтересовать рядового тайпмунофага, если правильно подать.
Конкретно отчеты мало того, что отчеты, так еще и забиты до отказа нашими сокращениями, нашими шуточками и прочим, что понятно будет рядовому тайпмунофагу, только при условии, что он знаком со здешней ТМ-базой, включая СПГС-ные теории о ШП и прочая, прочая, прочая. Это произведение, я бы сказал, исключительно "для своих".
>> No.31817 Reply
>>31816
То, что для нашего тм-фага - сорт оф фансервис, другие сочтут просто хорошим фиком. Удовольствие от чтения они могут получить и безо всякой подоплёки его создания.
>> No.31818 Reply
File: Rin_VN.png
Png, 283.27 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN.png
> И первые отчёты кто-то нашёл?
> Займусь на днях, сейчас времени мало, чтобы по тредам рыться.
Вы лучше с этим делом не затягивайте, найти первые отчёты - это очень важно.
И да, как найдёте - попробуйте что ли кто-нибудь написать что-то вроде сценария, чтобы было что в скрипт вбивать.
>> No.31820 Reply
>>31817
Просто хорошим фиком с селф-инсертом. А это далеко не то же самое, что и "просто хороший фик". (Да, я знаю, что дальше идёт уже далеко не селф-инсертная история, но всё равно).
Я скажу даже больше: отчёты будут неинтересны даже знакомым с нашей базой, если он прочтёт их "просто как есть", а не в онгоинге, читая попутно все те обсуждения и бурления по поводу кровожадности и прикладного мазохизма.
Вот когда это превратят в ВН - тогда другое дело. Но и тогда нужно будет историю для начала перевести.

Кстати, подсказка тому, кто будет искать начало отчётов: они начались незадолго до реджойс-треда, но были далеко не столь регулярными, а потому в некоторых тредах отсутствуют. А ведь я тоже не читал. Но пока что не хочется.
>>31818
> попробуйте что ли кто-нибудь написать что-то вроде сценария, чтобы было что в скрипт вбивать
Поясни, плиз.
>> No.31822 Reply
File: Rin_VN3.png
Png, 289.86 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN3.png
>>31820
> Поясни, плиз.
Я имею в виду, художественно расписать кусок какого-нибудь отчёта, в формате сценария:
МОЛЬ входит
КАПИТАН (в сторону): Вот ведь принесла её нелёгкая!
МОЛЬ: Господа, у меня для вас пренеприятнейшее известие. К нам едет Басака.
Немая сцена.
>> No.31824 Reply
> египет важен
Египет присутствует только как отсылка к Зепии, это во-первых, во-вторых, Египет Египту рознь: можно сохранить Египет, но поменять цветовую гамму на близкую к остальным менюшкам, тогда Тема не будет плакать кровавыми слезами аки ТАТАРИ.

Капча мрачные соулфул просит добавить нуара в оформление.
>> No.31825 Reply
File: Game_shot_06_08_12.png
Png, 1604.49 KB, 812×1920 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Game_shot_06_08_12.png
Добил-таки меню сохранения/загрузки: теперь нажимая на часики - обычные в меню сохранения, перевёрнутые в меню загрузки - можно переключаться между двумя этими режимами. Зачем это нужно? Не знаю, лол, просто захотелось так сделать. Алсо, немного подрегулировал само расположение меню, добавил заголовок, чтобы не путаться между режимами, ибо выглядели они до этого идентично.
Сегодня ночью буду работать над меню паузы и меню выбора да/нет.
>> No.31828 Reply
>>31825
Если я правильно понял что ты сделал, то это надо бы как-то обыграть. Например, при сохранении песок сыпется вниз, при загрузке - вверх (мол, время назад отматывается до нужного момента или как-то так).

А я вам вот чего принёс. Оказывается я ошибся - мастер Райды начал уже после Реджойса (а вот другие, видимо, до). Что ж, вот списочек. Специально указал даты, потому что подозреваю, что мог пропустить какие-то доклады (говорю же - я их не читал, не знаю). Если почувствуете, что куски пропущены... ну, значит они пропущены. Вот.

27.04 Конец прелюдии 1; Прелюдия 2 >>a/258963

30.04 Begin >>a/261664
01.05. >>a/263700 >>a/263731
02.05 Первые воспоминания; Сиэль и Райда >>a/264469
03.05 Мастер Райды >>a/265524
04.05 Райда описывает Ассасина >>a/266427
07.05 >>a/268502
07.05 Первое сражение >>a/268665
08.05 Встреча с Сейбером и Кастером >>a/270502
10.05 >>a/272658
11.05 >>a/273544
12.05 >>a/274009

13.05 Выпил отеля >>a/275388 (>>a/275349)
...
>> No.31829 Reply
>>31828
Ты меня опередил, однако, я тоже уже почти все собрал. Да, это все нужные нам куски текста, определенно. Что забавно, все начиналось так тихо и мирно, так легко...а потом то чернуха беспросветная, то эпос эпический с путешественниками во времени...
>> No.31830 Reply
File: Rin_VN2.png
Png, 172.56 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN2.png
>>31828
> это надо бы как-то обыграть. Например, при сохранении песок сыпется вниз, при загрузке - вверх (мол, время назад отматывается до нужного момента или как-то так)
Я бы не прочь, но тут с анимациями вообще довольно мутная тема. Попробую в свободное время сделать.
> А я вам вот чего принёс.
Охвау, а это очень-очень кстати, спасибо, няша, ты малаца! Я таки до выпила отеля не читал ничего, буду ознакамливаться.
>> No.31831 Reply
Кстати, Мастер часа полтора назад был в основном треде >>/a/335374
>> No.31832 Reply
>>31831
О, а я и профукал. Ну, теперь, по крайней мере, понятно, что место действия - Соединённые наши Штаты Америки.
>> No.31833 Reply
Собственно по поводу "прелюдий". Как выяснилось, у вашего МР было два фальстарта - когда он ходил с Рёги (так это тоже он был, оказывается) и когда он ходил с коробками (чёрт, а я думал, это "основная временная ось", а этого похоже не было). Это-то и можно использовать на "пролог". Но если так, то, Разраб-кун, сразу скажи - искать мне его приключения с Рёги или не надо.

И ещё пропущены 5ое и 9ое числа (там опечатка - получилось два седьмых вместо шестого и седьмого). Я не знаю так ли оно у МР (лень перечитывать) или это я потерял при перетаскивании.
>> No.31834 Reply
>>31833
> Но если так, то, Разраб-кун, сразу скажи - искать мне его приключения с Рёги или не надо.
Вряд ли Рёги имеет отношение к Протоколу, зачем?
> и когда он ходил с коробками (чёрт, а я думал, это "основная временная ось", а этого похоже не было).
Коробки были же. Он оставил их в поезде, потом вернулся за ними на вокзал, вещи переложил в сумки.
> И ещё пропущены 5ое и 9ое числа (там опечатка - получилось два седьмых вместо шестого и седьмого). Я не знаю так ли оно у МР (лень перечитывать) или это я потерял при перетаскивании.
Больше ничего и не было, все важные посты ты (вроде) указал, остальное в тех тредах по большей части приходится на вампира.
>> No.31835 Reply
>>31833
> Это-то и можно использовать на "пролог". Но если так, то, Разраб-кун, сразу скажи - искать мне его приключения с Рёги или не надо.
Я хотел пролог писать от лица магуса, в чьё имя МР попал, очень здорово вышло бы - заканчивается пролог - заканчивается Минус Первый, начинается сама ВН - начинается МР, но, думаю, Рёги и Коробки тоже пригодятся.
>> No.31836 Reply
>>31835
Хм. Но ведь про мага мало что известно в начале истории. Уж не получатся ли некоторые спойлеры в результате?
А касательно Рёги и коробок, я даже примерно представляю сюжет. Там будет ещё в конце фраза типа: "Это был последний раз, когда мне снилась Рёги. Но сейчас, оборачиваясь назад, может быть было бы лучше, чтобы она снилась мне и дальше". Или "Коробки, плащ Татари, встреча знакомых в поезде. А ведь всё начиналось так мирно".
>> No.31837 Reply
>>31836
> Уж не получатся ли некоторые спойлеры в результате?
Это смотря как много рассказать.
Вообще планировал так:
-1 убегает от церковников, по пути размышляет, что ему надо найти человека, который ему поможет, плюс жалуется самому себе на то, что периодически теряет сознание и не помнит, что делал в это время, в конце вкалывает себе "состав 13-9" чтобы спастись, белый шум, главное меню. Ну, это если кратко.
>> No.31838 Reply
>>31837
Хм... ну, как знаешь. Мне эта идея кажется немного сомнительной, но может и получиться.
>> No.31839 Reply
>>31838
Если получится - Рёги и Коробки вставим в начало самой игры, нет - используем их как пролог. Ни капли контента не пропадёт, не беспокойся.
>> No.31840 Reply
>>31839
МР в треде и будет ещё полчаса всяко. Я вроде его сюда направил, но и ты тоже пойди ему на встречу (больше шансов свидеться).
А я уже почти готов опустить руки в деле поиска Рёго-докладов.
>> No.31841 Reply
File: 8b207821975acb9e1df5cc1d688925b677e3a2de.jpg
Jpg, 204.07 KB, 971×1400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8b207821975acb9e1df5cc1d688925b677e3a2de.jpg
>>/a/335458
> Вас, сударь, просят пройти с нами
Прошел. Мастер Райды на связи.
Эпично, ничего не скажешь - ВН на основе моих отчетов это более чем мощно, да и такой подробный тред...абзац, но исключительно в хорошем смысле. Желаю вам удачи с этим проектом, сожалею, что мало чем могу помочь в последнее время - ЗДЕСЬ у меня работа, ТАМ...ну, что ТАМ, я пишу в основном треде. Разве что информационно помочь сейчас могу, пока мне свет не отключили.
>>31770
>>31774
Экраны Исполнителей отлично вышли, очень похоже на то, что я видел в свое время. Демонстрацию меню на ютубе глянул - звук, конечно, жутковат.
>> No.31842 Reply
>>31841
> пока ноут не отключился.
Что-то меня совсем глючит.
>> No.31843 Reply
>>31841
Пока Разраб-кун не появился, хочу спросить по поводу того-что-было-до. А именно про твои похождения с Рёги. Можешь напомнить что там было. Последнюю пару "сеансов" "общения" с ней. Ну или хотя бы в каком примерно треде ты об этом отписывал.
>> No.31844 Reply
File: 29ce1a234aa9340e38759364389db432.jpg
Jpg, 202.63 KB, 750×1054 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
29ce1a234aa9340e38759364389db432.jpg
>>31843
> А именно про твои похождения с Рёги. Можешь напомнить что там было. Последнюю пару "сеансов" "общения" с ней.
Сейчас уже практически ничего не помню, разве что один раз сидели где-то вместе и разговаривали о бренности бытия, потом Шики гонялась за мной по метро с неизвестными намерениями, но явно не особо враждебными - захотела бы, уже давно догнала бы и порезала, просто ходила неотступно и все. Потом гуляли вдоль какой-то дороги, шоссе...все, что сейчас помню.
>> No.31845 Reply
>>31844
ОК. Думаю, этого хватит - попытаюсь сделать на основе этого короткий пролог истории. Спасибо.
>> No.31846 Reply
File: Happy_Zeyd.png
Png, 495.46 KB, 841×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Happy_Zeyd.png
>>31841
> Желаю вам удачи с этим проектом, сожалею, что мало чем могу помочь в последнее время - ЗДЕСЬ у меня работа, ТАМ...ну, что ТАМ, я пишу в основном треде.
Спасибо, няша. Нам, в принципе, любые подробности пригодятся, так что если вспомнишь что-нибудь о уже происходивших событиях - буду очень рад. Сейчас вот, например, многих тут интересует самое начало твоей эпопеи (как я уже уже писал в основном треде). Лично мне же очень хотелось бы узнать побольше о твоей персоне. Понятное дело, анонимность, все дела, поэтому нам придётся про ГГ многое самим придумывать, и поэтому любая информация будет просто бесценна, будет здорово, если сообщишь нам всё, что сочтёшь возможным. Ну, я думаю, тебе бы самому было бы несколько неприятно, если бы в ВН ты вместо себя увидел бы какого-то левого парня, пусть и отдалённо себя напоминающего.
Вообще, было бы очень здорово, если бы ты послеживал периодически за нашим тредом и поправлял, по возможности, разночтения с собственным опытом. Понимаю, дела, Медуза и прочее, но тем больше мы рады будем тебя видеть.
> Экраны Исполнителей отлично вышли, очень похоже на то, что я видел в свое время.
Мне они самому очень понравились, даже не ожидал, что у меня что-то такое выйдет. Я же, по большому счёту, нуб, как в фотошопе, так и в программировании, поэтому собственные успехи меня порядком удивляют.
>> No.31847 Reply
File: Rin_VN2.png
Png, 172.56 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN2.png
>>31846
Имя отклеилось.
>> No.31849 Reply
>>31844
Секунду. Она (Рёги) за тобой ходила по станции метро или по поездам? Или всё вместе?
>>31847
Слушай. Появилась мысля. Вместо "сохранить/загрузить" можно использовать что-то типа "лечь спать/проснуться". Или использовать "проснуться" на "выход из игры". Ну, тому подобное что-то.
>> No.31850 Reply
File: db29163d8b8c7588354ce0e97621d2465579b492.jpg
Jpg, 425.15 KB, 985×698 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
db29163d8b8c7588354ce0e97621d2465579b492.jpg
>>31779
Ох, я ТАМ не имею вид несвежего упыря, как на этой картинке, но в целом забавно.
>>31845
Да пожалуйста.
>>31810
> Только переводить надо уже после того, как МР переведёт свои доклады в литературный вид, ему виднее.
>>31846
> Сейчас вот, например, многих тут интересует самое начало твоей эпопеи (как я уже уже писал в основном треде).
Я бы занялся, если вам нужно, этим "переводом", но в настоящий момент чуток занят, когда освобожусь - постараюсь что-нибудь вспомнить из первых снов в плане подробностей.
> Вообще, было бы очень здорово, если бы ты послеживал периодически за нашим тредом и поправлял, по возможности, разночтения с собственным опытом. Понимаю, дела, Медуза и прочее, но тем больше мы рады будем тебя видеть.
Постараюсь. Так, взять на заметку, следить помимо штабного треда еще и за этим...
> Лично мне же очень хотелось бы узнать побольше о твоей персоне. Понятное дело, анонимность, все дела, поэтому нам придётся про ГГ многое самим придумывать, и поэтому любая информация будет просто бесценна, будет здорово, если сообщишь нам всё, что сочтёшь возможным.
Про себя ЗДЕСЬ по понятным причинам говорить не могу, насчет поведения ТАМ - что конкретно интересует?
>> No.31851 Reply
>>31844
И ещё вопросец: ты в каком бы виде предпочёл видеть текст в ВН? Чтобы события происходили "в режиме реального времени" или чтобы подавались как воспоминания (если ты играл в Принца Персии: Пески Времени/Два Трона, то примерно представляешь о чём я)?
>>31843&>>31849-кун
>> No.31852 Reply
>>31849
> Вместо "сохранить/загрузить" можно использовать что-то типа "лечь спать/проснуться". Или использовать "проснуться" на "выход из игры". Ну, тому подобное что-то.
Надписи "лечь спать/проснуться" в интерфейсе гаджетов Исполнителей? Нет, ну, идея-то, конечно, хорошая, но для целостности картины, думаю, придётся и жизнь МР'а ТУТ показывать, да, с отчётами на "теплочане" и прочим. Сжато, конечно, но иначе слишком уж много перекраивать придётся.
>>31850
> Я бы занялся, если вам нужно, этим "переводом", но в настоящий момент чуток занят, когда освобожусь - постараюсь что-нибудь вспомнить из первых снов в плане подробностей.
Здорово же! Ну, если к тому моменту, как переведёшь, мы уже что-нибудь сграфоманим, то подкорректируем в соответствии обязательно.
> Постараюсь.
Шикарно. Всегда будем тебе рады.
> Про себя ЗДЕСЬ по понятным причинам говорить не могу, насчет поведения ТАМ - что конкретно интересует?
То есть, жизнь ГГ по эту сторону мы можем придумывать достаточно свободно? Окей, ну, самое общее мы знаем - работаешь, живёшь один, наверное, ну и так далее. Что ж, если тебе по ходу работы что-то будет не нравиться в главном герое - обязательно выслушаем.
Ну и хотелось бы для начала узнать, конечно, что тебя вообще сподвигло начать весь этот сомнамбулический эдвенчур?
>> No.31853 Reply
File: 8d76bbae832c0447a012d2a3463d7538.jpg
Jpg, 505.65 KB, 600×840 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8d76bbae832c0447a012d2a3463d7538.jpg
>>31851
> Чтобы события происходили "в режиме реального времени" или чтобы подавались как воспоминания?
Какой вариант вам будет удобнее, такой и используйте же. Мне первый больше нравится. Оформление текстов я бы брал тайпмуновское, кстати, а не классику.
> То есть, жизнь ГГ по эту сторону мы можем придумывать достаточно свободно?
А стоит ли ее вообще трогать? Я описывал разве что "отдачу" от снов, которую иногда получал в плане отвратного самочувствия, да и все про ЗДЕСЬ.
> Окей, ну, самое общее мы знаем - работаешь, живёшь один, наверное, ну и так далее. Что ж, если тебе по ходу работы что-то будет не нравиться в главном герое - обязательно выслушаем.
Почитаю на днях этот и прошлый тред, посмотрю, что вы напридумывали.
> Ну и хотелось бы для начала узнать, конечно, что тебя вообще сподвигло начать весь этот сомнамбулический эдвенчур?
Как уже когда-то отвечал - оно само началось. Ничем не упарывался, с головой тоже проблем вроде никогда не было. Просто в один прекрансый момент пошли сны - вначале 3 раза за год Рёги, а потом и это.
>> No.31854 Reply
>>31853
> Мне первый больше нравится. Оформление текстов я бы брал тайпмуновское, кстати, а не классику.
Ох, не знаю я, потянем ли мы такое количество графомани, чтобы использование полноэкранного текстового поля себя оправдало... С другой стороны, за качество CG я не могу ручаться, у нас же тут не ычан с его 410, всё-таки, так что текстом можно, если что, всё это стыдливо прикрыть.
> А стоит ли ее вообще трогать? Я описывал разве что "отдачу" от снов, которую иногда получал в плане отвратного самочувствия, да и все про ЗДЕСЬ.
Я же не полностью её предлагаю расписывать, это же получилась бы ФСНовская кухня, растянутая на всё повествование, о боже. Но в начале без определённого количества не обойтись, да и обсуждения в тредах я хочу задействовать. Ну и про твою коронную фразу забывать не стоит, как же мы без неё обойдёмся?
> Почитаю на днях этот и прошлый тред, посмотрю, что вы напридумывали.
Да про тебя-то как раз ничего, надо ведь сначала у тебя спросить было. Зато есть про Рец немножко.
> Как уже когда-то отвечал - оно само началось. Ничем не упарывался, с головой тоже проблем вроде никогда не было. Просто в один прекрансый момент пошли сны - вначале 3 раза за год Рёги, а потом и это.
Спасибо, это определённо пригодится.
>> No.31856 Reply
"Пиши пьяный @ Редактируй трезвый"©Хемингуэй
"Пишу сонный @ Редактировать лень"®
Ко снам я стал относиться серьёзно лишь тогда, когда понял, что не один такой. Сон, снящийся уже в третий раз за этот год, сейчас обрёл некую чёткость, осмысленность — не изменившись сам по себе, он стал восприниматься иначе, после того, как я познакомился с Вампир-куном.

Что ж, сейчас этот сон снился мне вновь и я, никогда раньше не занимавшийся всерьёз Осознанными Сновидениями, прекрасно понимаю нереальность происходящего. Можно было попробовать улететь или оказаться в другом месте, но я не сомневался: девушка, идущая в нескольких метрах позади, последует за мной хоть на край света. И вовсе не в романтическом смысле этой фразы.

Я резко свернул и стал спускаться в метро. На лестнице быстро оглянулся. [Поворот камеры; спрайт Рёги появляется и быстро исчезает.] Конечно же, она шла следом: спрятаться от Рёги Шики — задача почти невыполнимая. Сценарий неизменен: молчаливая погоня. Вернее преследование, потому что пожелай она чего-то большего, чем просто идти за мной по пятам, я бы не успел ничего даже понять. Сажусь в так удачно подъехавший поезд и облегчённо вздыхаю: Шики оказалась в соседнем вагоне и сейчас сидит, не обращая на меня никакого внимания.

На самом деле, я соврал: сегодня сценарий изменился. Когда я заснул и оказался здесь, мы — я и Шики — о чём-то мирно беседовали, не помню о чём. Наверное это всё из-за Вампира: под впечатлением от его истории, я и оказался здесь. Как и у меня, сны Вампир-куна происходят в Насуверсусе, причём мы оба неплохо себя контролируем. При этом ему повезло чуть больше (или меньше?): свои сны он теперь видит регулярно, еженощно оказываясь в особняке Тоно.

Поезд подъехал к станции, и прежде чем Рёги оказалась со мной в одном вагоне, я вышел. Не знаю откуда, но мне было известно, что здесь можно перейти на другую ветку метро, что я и сделал. Размеренные шаги за спиной никуда не делись: недавняя собеседница продолжала преследование.

С Вампиром я знаком лишь виртуально. Да и то это едва ли можно назвать знакомством, потому что общение наше сводится к обсуждению наших снов, а когда дело касается любой другой темы, мы друг для друга никто — просто два анонимуса с одной имиджборды. И почему нас не должно устраивать такое положение вещей?

В этот раз поезда не было, и я не меняя шага двинулся вдоль края платформы в сторону выхода, надеясь, что поезд всё же поспеет в последний момент.

Нас с ним довольно быстро окрестили контрагардами. Много чести для людей, видящих сны на тему любимой вселенной, но почему бы и нет? Название ничем не хуже любого другого, хотя и с претензией на то, что мы нечто большее, чем просто два спящих человека. Но оказаться действительно втянутым в важные события, «блюсти равновесие»™ и вообще быть ГАРным как Арчер... в общем, это мечта любого мужчины независимо от возраста.

Поезд всё же подъехал. Как водится — в последний момент. Мы с Шики снова оказались в разных вагонах, а потому я позволил себе сесть и оглядеться. Нет, что ни говори, а метро в Японии — это вам не метро в России, всё так чисто и опрятно. С другой стороны, это лишь то, как представляю себе японское метро я, а не какая-то настоящая станция.

Я прикрыл глаза и проснулся.
Давайте попробую в качестве эксперимента. Этакое введение, who is who и т.д. Подозреваю, что сильно грешу против хронологии и что Вампира в описываемый момент времени Вампиром ещё не звали. (Мне больше интересна реакция на образ героя. Я понимаю, что ничего не могу с собой поделать и буду вносить в него больше всяких рефлексий и т.д. - интеллигентские рефлексы к рефлексии).
>> No.31857 Reply
File: 78d2c4cc6649c3ef55153a91037dd25b.jpg
Jpg, 44.05 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
78d2c4cc6649c3ef55153a91037dd25b.jpg
>>31854
> Ох, не знаю я, потянем ли мы такое количество графомани, чтобы использование полноэкранного текстового поля себя оправдало... С другой стороны, за качество CG я не могу ручаться, у нас же тут не ычан с его 410, всё-таки, так что текстом можно, если что, всё это стыдливо прикрыть.
Ну, я просто высказал вариант, выбирайте, что вам удобнее, само собой.
> Я же не полностью её предлагаю расписывать, это же получилась бы ФСНовская кухня, растянутая на всё повествование, о боже. Но в начале без определённого количества не обойтись, да и обсуждения в тредах я хочу задействовать. Ну и про твою коронную фразу забывать не стоит, как же мы без неё обойдёмся?
Если вы хотите это расписывать, предложу ввести примечания между главами. Инфа об ЭТОМ мире не будет вклиниваться в сюжет, но будет дополнять общую картину.
>>31856
Забавно. Во время снов о Рёги у меня и мыслей не было, что потом будет что-то большее, воспринимал лишь как "а нефиг столько тайпмуном упарываться". Вспомнил одну деталь - первым сном о Рёги был тот, в котором мы с ней разговаривали.
> Я понимаю, что ничего не могу с собой поделать и буду вносить в него больше всяких рефлексий и т.д. - интеллигентские рефлексы к рефлексии
Я тоже склонен к рефлексии, но как правило, когда уже поздно.
>> No.31858 Reply
>>31856
Ох ты ж, шикарно же. Хорошо, всё-таки, что я не один, мне бы так насочинять не удалось.
>>31857
> Если вы хотите это расписывать, предложу ввести примечания между главами. Инфа об ЭТОМ мире не будет вклиниваться в сюжет, но будет дополнять общую картину.
Любопытно. Можно поподробней, как ты себе это представляешь? Вставлять упоминания об обсуждениях ТУТ не каждый раз, как герой снова оказывается в нашем мире, а "концентрировать" их? Отличная идея же. Алсо, могу предложить подход, при котором ГГ "вспоминает" обсуждения в тредах, которые показываются как флэшбэки; либо же пускай при выходе ОТТУДА вылезает менюшка "просмотреть обсуждение да/нет".
И да, если уж мы доберёмся до дэд-эндов, я знаю, что у нас будет аналогом "Тайга Додзё". Доброчан же!
>> No.31861 Reply
File: Data_menu_shot.png
Png, 548.98 KB, 815×639 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Data_menu_shot.png
Закончил настраивать меню загрузок/сохранений. Ух, возни с ним, всё-таки, было намного, намного больше, чем с меню настроек, зато получилось здорово, ящитаю. На очереди меню паузы и подтверждения выхода из игры, вот в каком стиле сделать их - ума не приложу.
>> No.31862 Reply
>>31861
Сделай их в стиле исполнителей, няша, сделай всё в стиле исполнителей, не заставляй Темочку плакать. Пожалуйста.
>> No.31863 Reply
File: CH_shot.png
Png, 1864.06 KB, 812×1916 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
CH_shot.png
>>31862
Была бы ВН про исполнителей - сделал бы так не задумываясь. Алсо, не понимаю, чем плохи меню в разных стилях, пик релейтед.
>> No.31864 Reply
Мимованга снова в треде.
Мне ответили трое, значит вас много.
Ответившие согласились со мной в том, что необходимо системообразующее начало в виде если не плана, то хотя бы флоучарта, это великий успех.
Но.
Прошел день, а даже попытки запилить схему я не вижу.
Так дело не пойдет.
Я бы даже запилил схему сам, но ничего не понимаю в сеттинге.
Убедительно прошу господ графоманов собрать волю в кулак и запилить сюжет, хотя бы для прототипа.
Пойдите от общего к частному.
У сеттинга же есть какая-то идея? Путешествия во времени, какой-то там телепорт-панк, вокруг чего крутится сеттинг?
Возьмите ее и постройте на ней фабулу.
Если нет идей получше, то разбейте повествование на завязку, кульминацию, развязку, финал.
В основу фабулы положите какой-то конфликт, вытекающий из основной фишки сеттинга. Кто у вас противоположные персонажи? Пускай они борются друг с другом за влияние/изменение ткани сеттинга/артефакт.
Вы должны быть способны описать всю фабулу буквально в двадцати предложениях, а основную идею - в одном. Если не можете - это очень плохо. Как сказал однажды президент EA Питеру Молинье, "Если ты не можешь описать идею своей игры одной фразой, то твоя идея ничего не стоит".
Если фабула готова, то приступайте к следующему этапу.
Инвентаризируйте имеющиеся блоки текста, пригодные для вставки в небольшую по объему корневую новеллу. Составьте перечень пригодных для использования в придуманном конфликте персонажей и локаций, чтобы их не было слишком много, но и чтобы их хватило для а) интересного рассказа о событиях с их участием, пусть и в формате недлинной новеллы; б) в перспективе ветвящейся истории.
Большие блоки повествования (завязка/кульминация/развязка/финал), следуя фабуле, разбейте на сцены. Каждая сцена может быть либо одной физической локацией, либо условным отрезком времени (день/час/и т.п.). В общем, определитесь, каков будет формат подачи сюжета. Описание сцен в начале разработки должно быть, как мне кажется, максимально лаконичным, для этого придется усмирить свою графоманскую фанаберию. Иными словами, описание сцен на стадии разработки сюжета должно выглядеть не так: "Капля...капля воды или капля крови...я почувствовал, как мой лоб покрывается испариной...бедро холодил револьвер, а в крови бурлил синтетический адреналин, вырабатываемый наномашинами...я забыл гэльский и бормотал что-то на японском" etc, а так: "Герой пришел в себя в темном помещении, обнаружил у себя револьвер, осмотрелся и понял, что находится в складском помещении института хронометрии. Выбравшись наружу, герой обнаружил в коридорах множество мертвых тел с отчлененными конечностями, и понял, что здесь побывал кто-то из Рассекателей. При помощи магии герой нашел остаточный след Портала, и прыгнул в прошлое, чтобы установить личность Рассекателя, устроившего резню в институте. В одном из помещений герой обнаружил улику - фрагмент кожаного ремня с драгоценным камнем".
В дальнейшем, в блок-схеме описание этой сцены должно сократиться до "Герой приходит в себя в институте. Видит следы резни. Прыгает в Портал".
И уже потом, по готовности сюжета и блок-схемы графоманы могут описать все капельки пота на лбу героя и прочие филлеры текста, принимаемые графоманами за литературу.

Время от времени я буду появляться в треде и напоминать вам о необходимости сделать сюжет и блок-схему. На ее нужности я настаиваю, потому что в блок-схеме проще рисовать ветвления сюжета, это позволит графоманам не запутаться при написании сценарных блоков.
Кроме того, когда большинству присуствующих идея надоест, это будет хоть каким-то наследием, знаменем, которое смогут подхватить пришедшие на замену.
>> No.31865 Reply
File: flowchart.PNG
Png, 80.67 KB, 1157×851 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
flowchart.PNG
>>31864
Вот как-то так может выглядеть флоучарт, если кто не в курсе, например.
>> No.31866 Reply
>>31864
И еще один совет: когда будете писать непосредственно сценарий (диалоги, описания и т.п.), сразу представляйте, как текст будет выглядеть на экране, разбивайте текст построчно на фрагменты, умещающиеся в предназначенное для текста окно.
Суть синтаксиса Ренпая в том, что каждый появляющийся при клике мышкой фрагмент текста должен быть уложен в одну строку скрипта.
Поэтому большие фрагменты текста или блоки, которые должны появляться друг за другом, лучше сразу расставлять по строчкам, чтобы погромисту было проще копипастить их в скрипт.
>> No.31867 Reply
>>31864
> Вы должны быть способны описать всю фабулу буквально в двадцати предложениях, а основную идею - в одном.
Ладно. "Шестая война Грааля". Одно предложение, тем, кто в теме, оно говорит все о происходящем.
>>31858
> И да, если уж мы доберёмся до дэд-эндов, я знаю, что у нас будет аналогом "Тайга Додзё".
Лаборатория Зепии, конечно же.
>> No.31868 Reply
>>31867
> Одно предложение, тем, кто в теме, оно говорит все о происходящем.
Теперь фабула.
>> No.31869 Reply
>>31868
Главный герой волей контрфорса (те, кто в теме, поймут) попадает в насуверс (Т,КвТП), в тело тамошнего безумного учёного, становится (опять же, как мне кажется, волей контрфорса) мастером райдера (Т,КвТП) и принимает учасие в войне грааля.
>> No.31870 Reply
>>31864
Алсо, нам почти ничего не придётся писать: у нас (ну как у нас, у МР) под сотню страниц текста уже готово, со всеми описаниями, завязками, развязками и фансервисом.
>> No.31871 Reply
>>31869
То есть эта история гг заканчивается вовлечением его в эту вашу войну? Или его участие в войне - тоже сюжетная линия истории гг?
Я, конечно, не знаю сеттинга, но если бы я придумывал сюжет по изложенной фабуле (в которой не просматривается основная идея, ну да ладно, вам виднее), то ограничился бы описанием истории становления гг до момента принятия им участия в войне. Это было бы неплохим почином для прототипа, а то и полностью самодостаточной новеллой, если учесть довольно большой подразумеваемый объем текста (см. попал, стал, и другие признаки протяженного по времени повествования).
>> No.31872 Reply
>>31869
> опять же, как мне кажется, волей контрфорса
Да что кажется, так и есть. Ведь Гайе нужен был гарантированный конец света, чтобы переиграть Алайю - вначале его личностью заблокировали Зепию в теле того мага, Медуза ему тоже не случайно досталась же...
>>31871
> То есть эта история гг заканчивается вовлечением его в эту вашу войну?
Он проходит через всю войну с тоннами БСНЖ, сливает город в Грааль и уезжает с Медузой черти куда.
>> No.31873 Reply
>>31871
> то ограничился бы описанием истории становления гг до момента принятия им участия в войне.
Это у нас есть. Суть в том, что у героя аж 3 личности: "доктор Менгеле от мира магии", заблокированный личностью поехавшего вампира, а личность поехавшего вампира заблокирована личностью из нашего мира. История первой личности до войны присутствует.
>> No.31874 Reply
>>31872
> Он проходит через всю войну с тоннами БСНЖ, сливает город в Грааль и уезжает с Медузой черти куда.
Он выигрывает войну, причиняя всем вокруг тонны страданий, уничтожает ВСЁ население небольшого городка и уезжает со своей возлюбленной в закат.
перевёл с тайпмунного
>> No.31875 Reply
File: моль.png
Png, 287.07 KB, 671×1231 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
моль.png
>>31874
> причиняя всем вокруг тонны страданий
Особенно несчастной Моли.
>> No.31876 Reply
>>31875
Она выжила благодаря сыворотке, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила, выжила!
>> No.31877 Reply
>>31870
> Алсо, нам почти ничего не придётся писать: у нас (ну как у нас, у МР) под сотню страниц текста уже готово, со всеми описаниями, завязками, развязками и фансервисом.
Ну это круто, конечно, просто я не увидел этого из треда. То есть, вы готовы приступать к формированию перечня локаций (блоков кода) и персонажей (characters)?
Отдайте уже какой-нибудь пролог кодер-куну для вставки в прототип. Или сами вставьте в файлик ренпаевского скрипта, синтаксис простой: прямая речь заключается в кавычки, имя произносящего (переменная, обозначающая персонажа) ставится перед кавычками. Локация или сцена, на которую можно вернуться в последующие разы, обозначается так: "локация:". Меню выбора действий тоже реализуется просто.
Получается что-то вроде:

LocationPopalVNasuverse:
"Я попал в Насуверс."
"Увидев местного жителя, я сказал:"
protagonist "- Здравствуй, местный житель."
и т.п.
Так вы облегчите работу кодеру, дав ему возможность сосредоточиться на коде инвентаря, если он будет, статов, если они будут, поединков, если они будут, визуальных сцен и эффектов (пока с болванами вместо графики).
>> No.31878 Reply
>>31870
> Алсо, нам почти ничего не придётся писать: у нас (ну как у нас, у МР) под сотню страниц текста уже готово, со всеми описаниями, завязками, развязками и фансервисом.
Тааак! Стоять! Ты забыл, что это все:
1. В отчетном стиле.
2. Без прямой речи.
3. Нуждается в переводе с тайпмунного на человеческий.
4. И в расшифровке сокращений.
>> No.31879 Reply
File: 1137597.jpg
Jpg, 409.07 KB, 960×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1137597.jpg
>>31876
Смесь сыворотки с "пеплом Клааса"? Ты и правда желаешь ей таких страданий?
>> No.31880 Reply
>>31878
В любом случае, редактировать куда легче, чем писать с нуля. Главное что нужно сделать - дописать диалоги везде, где они пропущены. Кстати, хорошо бы по-максимуму сохранить все размышления, да и вообще оригинальный текст.
>> No.31881 Reply
>>31879
Я накоплю к 19ому году денег, найду её после завершения войны да отвезу в санаторий на берегу чёрного моря лечиться и пить чаёк. Ну а там можно и заказать у Токо куклу.
>> No.31882 Reply
>>31880
> Главное что нужно сделать - дописать диалоги везде, где они пропущены.
Они не пропущены, они просто у него не выведены как прямая речь, но кто о чем и что говорит, там говорится - просто надо перевести это все в прямую речь же.
> Кстати, хорошо бы по-максимуму сохранить все размышления, да и вообще оригинальный текст.
Это да, и без лишней отсебятины. А то так от тайпмуна вообще ничего не останется - вначале МР топором поработал, теперь мы...
>> No.31883 Reply
>>31880
> Главное что нужно сделать - дописать диалоги везде, где они пропущены. Кстати, хорошо бы по-максимуму сохранить все размышления, да и вообще оригинальный текст.
Ну так обработай материал, выдай в тред пригодный для вставки в скрипт текстовый фрагмент, я думаю, кодер-прототипизатор не откажется.
мимо
>> No.31884 Reply
>>31766
> Способность только понимать "речь" животных. Двусторонний разговор невозможен.
Бесполезная способность, однако. Так бы мог хоть фамильяров отгонять, например.
>> No.31887 Reply
>>31857
> Забавно. Во время снов о Рёги у меня и мыслей не было, что потом будет что-то большее, воспринимал лишь как "а нефиг столько тайпмуном упарываться". Вспомнил одну деталь - первым сном о Рёги был тот, в котором мы с ней разговаривали.
ОК. Переделаю. Понял, что лучше немного смещу акценты, так что "серьёзное отношение ко снам" будет приурочено к получению КЗ (и боли в руке после просыпания). Или это я совру против истины?
> Я тоже склонен к рефлексии, но как правило, когда уже поздно.
Угу, слишком поздно. Кхм, во мне опять заговорил отчётохейтер.
>>31864
Я отчёты не читал, а потому с фабулой знаком очень примерно. Но могу пересказать её для событий "до вхождения в войну" (ты прав, это отличная контрольная точка для завершения Прототипа). Если хочешь ознакомиться, то вот сами "первоисточники": >>31828. Там надо читать по 03.05, озаглавленное как "Мастер Райды". И будет ещё пара кусков текста "до" (собственно их я и пытался описать в большущем спойлере выше по треду).
Фабула Прототипа:
Одному из анонов снятся сны, в которых участвует он и Рёги Шики (персонаж аниме Kara no Kyoukai). Он знает, что вместе с ним в треде /tm/ есть другой анон (Вампир-кун), которому тоже снятся сны по миру Type-Moon.
После четырёх снов о Рёги, она ему больше не снится - приходит время других снов.
ГГ теперь одет как Татари (костюм напоминает Дракулу) и встречает в электричке Райду - они вступают в диалог, а затем вместе выходят.
Во время следующего сна ГГ, Райда, Лансер и ещё некто вместе выпивают в баре, затем ГГ начинает ломать мебель и спустя некоторое время оказывается со связанными руками. Все ушли, осталась только Райда, державшая его в таком положении сутки.
Затем приходит Сиэль и даёт "биографическую справку" о прошлом ГГ (вернее того, в чьё тело ГГ вселился). Между Райдой и Сиэль происходит драка, в результате которой вторая отступает. Затем ГГ везут в больницу и он получает КЗ от лежащего там полумёртвого Мастера.

Если совсем кратко:
Анон во сне вселяется в мага обладающего способностями Татари.
Райда и Сиэль дерутся за его руку (первая) и сердце мозги (вторая). Француженка отступает.
Анон становится Мастером Райды.
Касательно скриптопригодной формы - постараюсь так и писать. Но вот вопрос: CGшки вызываются так же как и локации, да? Или там другая команда?
>>31856-кун
>> No.31889 Reply
File: 02.jpg
Jpg, 35.75 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg
Разработчик-кун, где ты нарыл то египетское письмо, что использовал для оформления экранов Исполнителей? Алфавит нашел или еще что - не суть важно, поделись этим самым алфавитом, если не трудно.
>> No.31891 Reply
File: Rin_VN.png
Png, 283.27 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN.png
Ванга-кун, спасибо за советы. Сюжет у нас уже готов, мы просто его адаптируем в новую форму, но всё равно, учтём.
>>31887
> CGшки вызываются так же как и локации, да?
Насколько я понял - да, по сути, и то и другое - бэкграунды.
>>31889
Без проблем.
http://www.dafont.com/meroitic-demotic.font
>> No.31892 Reply
Алсо, бампаю вопрос:
>>31861
> На очереди меню паузы и подтверждения выхода из игры, вот в каком стиле сделать их - ума не приложу.
>> No.31893 Reply
>>31891
ОК. А что с командами спрайтов? Потому что в сцене, где МР пытается догнать Шики на трассе, фон по сути своей не меняется, а вот фигура Рёги то поворачивается лицом, то спиной, то приближается (увеличивается), то отдаляется и всё такое прочее.
(Думаю, почти дописал прелюдию.)

>>31892
У меня встречный вопрос: ты можешь сделать анимацию открывающихся/закрывающихся глаз? В смысле, не самих глаз, а наползающую сверху и снизу чёрную пелену опускающихся век. Во-первых, это нужно в некоторых сценах, а во-вторых, это можно было бы как-то использовать в паузе или т.п.
>> No.31895 Reply
>>31893
> А что с командами спрайтов?
Их, похоже, вообще как угодно крутить можно.
> ты можешь сделать анимацию открывающихся/закрывающихся глаз? В смысле, не самих глаз, а наползающую сверху и снизу чёрную пелену опускающихся век
В Chaos;Head видел такое, думаю, сделать можно. Но вот в меню сделать движение у меня пока не вышло, нужно будет пробовать.
>> No.31898 Reply
File: 8567985.jpg
Jpg, 442.19 KB, 1000×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8567985.jpg
>>31891
Спасибо. Я просто подумал, может, биографию Исполнителя оформлять как его документы?
Пикрелейтед - просто наброски, ничего важного.
>> No.31899 Reply
>>31898
О... а это мысль. То есть все биографии открыты с самого начала, но после того, как "досье" станет известно игроку, "египетский" шрифт превратится в обычную кириллицу и его можно будет прочитать. Звучит интересно.

Вот так вот. Не знаю как получилось, так что нужно подождать очередного прихода МР. Заодно пусть распишет внешний вид локаций хоть примерно (мы вы решили, что они будут фотографиями как в Цукихиме, да?). Кавычки я ставить не стал, ибо тут Разраб-куну должно быть виднее исходя из размера экрана как нужно бить текст на части.
Прелюдия.
Действующие лица: Рёги Шики и МР.
Локации (все изображения кроме Prelude_Track слегка заблюрены)
Prelude_NightStreet — просто ночная улица. Светят фонари, слева кусок стены, справа пустая проезжая часть.
Prelude_Stairs1 — лестница метро. Вид с середины лестницы вниз.
Prelude_Stairs2 — вид с того же места, но назад, наверх. +На фоне ночного неба фигура Шики. Кадр появится на несколько секунд, а затем исчезнет (МР так оглядывается).
Prelude_SubwayCar — вагон метро. Пустой, чистый. Желательно взгляд «вдоль» вагона + добавить сидящую в соседнем (тоже пустом и чистом) вагоне Рёги. Или пусть стоит у выхода, но изображение «в профиль» (вроде как не обращает на МР внимания, едет по своим делам).
Prelude_Metro1 — станция метро. Справа стоит поезд с открытыми дверями. Никого нет. Нужно узнать как они в Японии выглядят, ибо явно не как у нас.
Prelude_Metro2 — переход между двумя ветками метро.
Prelude_Metro3 — другая станция метро. А можно ту же самую, но уже без поезда.
Prelude_Track — единственная чёткая картинка, ибо уже другой сон. Длинная, уходящая вдаль трасса. Лучше взять загородную и прямую, пожалуй. Также не ясно день там или ночь.
Black — просто чёрный кадр. Такой будет использоваться тут и там же, скорее всего.


Prelude_NightStreet:
Мне определённо пора завязывать с Тайп-Муном. Сон, снящийся уже в третий раз за этот год, сейчас обрёл некую чёткость, осмысленность — не изменившись сам по себе, он стал восприниматься иначе, после того, как я познакомился с Вампир-куном.

Что ж, сейчас этот сон снился мне вновь и я, никогда раньше не занимавшийся всерьёз осознанными сновидениями, ОСами, прекрасно понимал нереальность происходящего. Можно было попробовать улететь или оказаться в другом месте, но я не сомневался: девушка, идущая в нескольких метрах позади, последует за мной хоть на край света. И вовсе не в романтическом смысле этой фразы.

Prelude_Stairs1:
Я резко свернул и стал спускаться в метро. На лестнице быстро оглянулся.
Prelude_Stairs2:
Prelude_Stairs1:
Конечно же, она шла следом: спрятаться от Рёги Шики — задача почти невыполнимая. Сценарий неизменен: молчаливая погоня. Вернее преследование, потому что пожелай она чего-то большего, чем просто идти за мной по пятам, я бы не успел ничего даже понять.
Prelude_SubwayCar:
Сажусь в так удачно подъехавший поезд и облегчённо вздыхаю: Шики оказалась в соседнем вагоне и сейчас сидит, не обращая на меня никакого внимания.

В этот раз я осознаю себя куда лучше, чем прежде. Наверное это всё из-за Вампира: под впечатлением от его истории, я и оказался здесь. Как и у меня, сны Вампир-куна происходят в Насуверсусе, причём мы оба неплохо себя контролируем, хотя ему повезло чуть больше (или меньше?): свои сны он теперь видит регулярно, еженощно оказываясь в особняке Тоно.

Prelude_Metro1:
Поезд подъехал к станции, и прежде чем Рёги оказалась со мной в одном вагоне, я вышел. Не знаю откуда, но мне было известно, что здесь можно перейти на другую ветку метро, что я и сделал.
Prelude_Metro2:
Размеренные шаги за спиной никуда не делись: девушка в кимоно и кожаной куртке продолжала преследование.

С Вампиром я знаком лишь виртуально. Да и то это едва ли можно назвать знакомством, потому что общение наше сводится лишь к обсуждению наших снов, а когда дело касается любой другой темы, мы друг для друга никто — просто два анонимуса с одной имиджборды. И почему нас не должно устраивать такое положение вещей?

Prelude_Metro3:
В этот раз поезда не было, и я не меняя шага двинулся вдоль края платформы в сторону выхода, надеясь, что поезд всё же поспеет в последний момент.

Нас с ним довольно быстро окрестили контрагардами. Много чести для людей, видящих сны на тему любимой вселенной, но всё равно лестно. Вечером нужно будет обязательно отчитаться о сегодняшем сне — только бы его не забыть.

Поезд всё же подъехал. Как я и ожидал, моё подсознание подсунуло его в последний момент.
Prelude_SubwayCar:
Мы с Шики снова оказались в разных вагонах, а потому я позволил себе сесть и оглядеться. Нет, что ни говори, а метро в Японии — это вам не метро в России, всё так чисто и опрятно. С другой стороны, это лишь то, как представляю себе японское метро я, а не какая-то настоящая станция.

Я прикрыл глаза и проснулся.


Black:
Следующие несколько дней сны о Шики мне не снились, а в треде появился ещё один контрагард.


Prelude_Track:
Но вот, я снова ЗДЕСЬ. То, что это очередной контрагардский сон, стало понятно сразу: он был гораздо чётче, чем все виденные мною раньше сны, даже чётче, чем сон с метро. Я уже приготовился быстрым шагом двинуться прочь, пока меня не догнала Шики, но понял, что в этот раз погони не будет.
[Появление спрайта Рёги — идёт вдали, спиной к МР.]
Похоже в этот раз я её не интересую. Это хорошо или плохо? Может просто не заметила?
[Спрайт оглядывающейся Рёги]
Будто прочитав мои мысли, Шики остановилась на секунду и оглянулась на меня. Звучит банально, но даже с такого расстояния я почувствовал её взгляд и ноги сами двинулись следом. Похоже сейчас моя очередь её преследовать. Картина вокруг практически не менялась, но фигура ждущей Шики становилась всё ближе.
[Спрайт увеличивается, спустя некоторое время снова отворачивается]
Когда я был достаточно близко, чтобы окликнуть её, девушка отвернулась и быстро двинулась дальше. Я немного прибавил шагу, а затем перешёл на бег, но как бы я не старался, Рёги оказывалась быстрее. Удалившись на половину расстояния, на котором мы были сначала, она опять оглянулась и принялась ждать. Похоже куда-то спешила, но была вынуждена меня ждать — именно так я истолковал её недовольство.
Спустя несколько повторений наших догонялок, когда я уже перестал бежать и ограничился быстрой ходьбой, она всё же позволила поравняться с ней, но теперь мне не хотелось ни о чём говорить: слова были бы неуместны в этом сне. Так мы и шли, время от времени останавливаясь: я продолжал отставать, а она стояла и меня ждала.
Немного привыкнув к такому темпу ходьбы, ноги пошли сами, освободив в мозгу место для мыслей. Например о том, насколько удивительно чётким стал сон, и не означает ли это, что я действительно слишком много времени посвящаю Тайп-Муну. Так и не придя ни к какому выводу на сей счёт, я переключился на мысли о том, куда же так спешит Шики — что может находиться в конце этой пустынной трассы? И действительно: почему она такая пустынная? За время нашего пути, мимо не проехала ни одна машина.
Ответы на свои вопросы я так и не узнал — а может наоборот узнал, просто не понял, что те ответы подходят к этим вопросам, — потому что стоило мне обратить внимание на пустынность дороги, как мимо меня промчался грузовик.


Black:
Последним, что я увидел, прежде чем шум машины разбудил меня, было сосредоточенное лицо Рёги, до которой я почти успел дойти. Больше во снах мы с ней не виделись. Немного жаль, что не успели попрощаться, но я надеюсь, что наши с ней пути во снах больше не пересекутся: едва ли следующая наша встреча окажется такой же мирной.


Конец прелюдии.
>> No.31900 Reply
>>31893
   По поводу демонстрации спрайтов и фонов. Вообще суть РенПая в том, что его сценарий в общем случае исполняется последовательно построчно, от первой до последней строки (как в языке Python, на котором написан РенПай). Иногда для перехода на следующую строку сценария требуется нажать на клавишу/кликнуть мышкой (например, после выполнения команды, выводящей на экран текст, в сценарии такая текстовая строка выглядит как просто текст, заключенный в кавычки), а еще по разным местам сценария (обозначенным метками вида "sometextblock:") можно перемещаться командой jump с указанием соответствующей метки определенного блока сценария (например, jump sometextblock), то есть возможно исполнение блоков сценария в произвольном, задаваемом пользователем порядке.
Команды вывода графики и эффектов также исполняются построчно, и абстрактно выглядят примерно так: "показать такой-то спрайт в таком-то месте экрана с таким -то эффектом", "показать такой-то фон", "спрятать такой-то спрайт с таким-то эффектом". Спрайты, насколько я помню, показываются командой show, прячутся командой hide с дополнительными указаниями на место, где надлежит демонстрировать спрайт и какой эффект применять. Фоны показываются командой scene. После команды указывается название спрайта или фона.
То есть, в скрипте это выглядит примерно так:

scene DarkCave
show ProtagonistSpriteNo1 at center with fade
Protagonist "- А вот и я!"
hide ProtagonistSpriteNo1 with fade

В результате исполнения этого скрипта происходит следующее:
1. Мгновенно возникает фон DarkCave, темная пещера.
2. В центре экрана медленно появляется спрайт главного героя номер 1 (ProtagonistSpriteNo1), и ожидается клик мышкой/нажатие клавиши.
3. При клике мышкой или нажатии клавиши в окошке текста появляется текст "- А вот и я!" и имя главного героя как произносящего прямую речь. Ожидается клик мышкой/нажатие клавиши.
4. При клике мышкой или нажатии клавиши текст исчезает, спрайт главного героя медленно (with fade, с затуханием) исчезает.

Вот такой принцип исполнения скрипта. РенПай поддерживает анимированные спрайты и фоны, и потоковое видео. Все графические и звуковые ресурсы (спрайты, фоны, музыкальные треки, звучки), а также все персонажи и их сценарные имена (переменные, обозначающие этих персонажей в тексте) перечисляются (объявляются) в начале ренпаевского скрипта, чтобы интерпретатор заранее "знал", что именно ему надо будет использовать при исполнении строк скрипта.
В РенПай встроена новелла-туториал, сюжет которой заключается в демонстрации принципов работы РенПая, поэтому лучше всего посмотреть ее, чтобы полнее уяснить суть работы РенПая.
У РенПая есть достаточно мощные инструменты работы с 2D-изображениями, которые позволяют крутить, масштабировать и перемещать спрайты и фоны, но это требует изучения (для любого школокодера это минут десять чтения и пять минут практики).
Графоману необязательно знать все особенности синтаксиса. Достаточно понимать, что сценарный текст лучше сразу дробить на строки, исходя из темпа повествования и объема текста в каждой самостоятельной фразе(дефолтное окошко вывода текста не слишком большое, поэтому объемные фрагменты приходится прокручивать колесом).
Появление, перемещение спрайтов и смену фонов лучше описывать в виде комментариев, как в пьесах (например, #фон меняется на темный лес, слева на экране появляется ГГ). Потом, когда вы определитесь с полным перечнем используемых фонов и спрайтов, кодер переработает такие комментарии в код и добавит эффекты.
В общем, по-прежнему делаю акцент на трех вещах:
1. Флоучарт. Сделайте флоучарт! Я уже вижу фабулу в тексте, нормальная фабула, разбейте ее на сцены и нарисуйте эти сраные квадратики со стрелочками!
2. Полное (по возможности) представление о необходимых для новеллы фонах и спрайтах. Каждый кадр анимации спрайта, каждый задник должен быть на учете, и не только потому, чтобы не забыть, в какое место текста что пихать, но и потому, что гипотетическому художнику надо понимать, на какой объем работы он подписывается.
3. Написание сценария либо сразу в скрипте РенПая (требует ознакомления с синтаксисом), либо просто разбиение текста на строчки в соответствии с планируемой последовательностью их появления в окошке текста по кликам мышкой/нажатию клавиши, что и будет задавать темп повествования.
мимо
>> No.31901 Reply
>>31899
> Прелюдия
Ну вот что-то такое, да. Только у тебя многовато графики, нэ? Разные ракурсы в CG и т.п.
Я понимаю, что нудный, но лично я бы на первых порах исходил из представления о том, что при создании сценария лучше пользоваться минимумом планируемых ресурсов.
мимо
>> No.31903 Reply
>>31901
> Ну вот что-то такое, да.
Хы. Приятно опережать ожидания. Спасибо за краткий инструктаж по синтаксису, но я пока что оставлю оформление на Разраб-куне. Может быть позже, как сам увижу как это полноценно оформить, буду постить прям в виде готового скрипта, но пока что не получится. Во-первых, я не до конца уверен с эффектами, во-вторых, некоторые вещи, мне кажется, не сделать, если не видишь новеллы целиком (а сейчас она есть лишь у Разраба). В-третьих, уверен, что у меня большие проблемы с запятыми, а потому понадеюсь на появление редактора, который их поправит где нужно.
> Только у тебя многовато графики, нэ?
Это да, сам немного напрягся. Но просто первый день - это же по сути сцена преследования, так что там должно быть много мест. В случае чего, потом исправим (вычеркнуть какой-то задник проще, чем добавить). Ну и дальше по сюжету посмотрим - может там будет не так много локаций.

К просьбе сделать флоучарт я присоединяюсь. До получения КЗ я уж как-нибудь сам управлюсь (если мне подскажу в чём его делать — в пэйнте слишком морочно), а дальше вряд ли.
>> No.31904 Reply
File: Rin_VN.png
Png, 283.27 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN.png
>>31898
Хм, годно. Меню "Экстра", в котором будет разделы "Галерея", "Глоссарий" и "Статусы" я всё равно буду делать в самую-самую последнюю очередь, ибо работы там туева хуча, так что времени всё это задизайнить полно.
>>31899
Годнота, схоронил. Няша, советую тебе качать ренпай и пробовать писать скрипт, ибо это действительно довольно легко. А потом, как я доделаю интерфейс - совместим, менюшки и сама игра находятся в разных файлах, так что проблем возникнуть не должно. Так будет удобнее всего, ящитаю.
>>31900
Отличный ликбез, благодарю.
>>31903
> я пока что оставлю оформление на Разраб-куне
Закончу менюшки - приступлю, благо, осталось совсем мало - только меню паузы и половина меню да/нет, о которых я говорил. И у меня уже появилась пара идей, как их можно оформить.
Но всё равно, няша, попробуй, всё-таки в ренпае разобраться, мне одному как-то совсем тяжко будет.
>> No.31905 Reply
>>31904
> Хм, годно. Меню "Экстра", в котором будет разделы "Галерея", "Глоссарий" и "Статусы" я всё равно буду делать в самую-самую последнюю очередь
Это ОК, но мне кажется, следует доделать это до выхода прототипа, ибо прототип (ИМХО) нужно подавать с полностью законченным интерфейсом. Ну или хотя бы с бета-версией интерфейса, чтобы послушать отзывы будущих "игроков".
> Няша, советую тебе качать ренпай и пробовать писать скрипт, ибо это действительно довольно легко.
ОК. Но может быть после. Давай так: я буду обучаться на ВНке прототипа. Ты движешься довольно резво, вот и мне надо не отстать от тебя и доделать весь текст пока ты не закончишь. К тому же, если я себе ещё и RenPy установлю, то мне не останется иного выхода, кроме как завести себе аватарку.

Не забудь, мне ещё флоучарт пилить. И отчёты читать (не хотет!).
>> No.31907 Reply
>>31905
> Это ОК, но мне кажется, следует доделать это до выхода прототипа, ибо прототип (ИМХО) нужно подавать с полностью законченным интерфейсом.
Количество времени, которое я угрохаю на меню Экстра не поддаётся исчислению. Давай я лучше, для начала, сделаю просто галерею, а там видно будет.
> Ты движешься довольно резво
Это потому, что я не учусь, не работаю, не гуляю и даже, в последнее время, аниму не смотрю. Про депривацию сна можно догадаться по картинке с Рин и времени моего постинга. Окей, тебе решать, но, так как мне скоро уже на работу устраиваться, так как надо же что-то кушать, и вообще режим дня восстанавливать, скорость моей работы может значительно упасть.
>> No.31908 Reply
File: Prelude_NightStreet.png
Png, 137.63 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Prelude_NightStreet.png
Алсо, пикрелейтед.
>> No.31910 Reply
>>31907
> Про депривацию сна можно догадаться по картинке с Рин и времени моего постинга
Осторожно с этим делом. Многие так в Мисаки-сити попадали.
>> No.31911 Reply
Я вставлю текст прелюдии в скрипт.
мимо
>> No.31913 Reply
>>31911
Спасибо, это радует. Я тогда тем временем сконцентрируюсь таки на меню.
>> No.31915 Reply
>>31911
Спасибо, коллега.

Тем временем я дочитал до знаменитой стычки в отеле и у меня вопрос. Мой стиль повествования довольно сильно отличается от стиля МР. По всем параметрам, но сейчас я говорю о самом основном: о масштабе. То есть то, что я расписывал два вордовские страницы, он бы пересказал в лучшем случае за половину, а скорее - четверть и меньше. И дело не только в "рефлексивных вставочках" (хотя в них тоже), но и в подробности описаний. Так что вопрос: мне продолжать писать как пишу или сбавить объёмы и обороты?

Тем временем начал писать встречу в электричке. Думаю, сегодня допишу и может быть даже примусь за попойку. Стилистически это конечно будет совсем иначе, чем было у МР, совсем.

И хотелось бы расставить точки над i, пока дело не двинулось дальше. Историю прототипа я, конечно, допишу (если от моих услуг не откажутся), но вот дальше... дело в том, что я не шутил, когда говорил, что являюсь отчётохейтером. Однако дело не в том, что мне не нравятся отчёты (это неправда же), а в том, что мне не нравятся отчёты в ТМ-треде. Поэтому хочу попросить: давайте продолжим разработку и обсуждение ВН тут. Ну то есть, даже после релиза стараться максимально вести обсуждение в этом треде, а не в /a/. Просто просьба, надеюсь Разраб-кун согласится или хотя бы не сочтёт за наглость.
>> No.31916 Reply
File: 11.jpg
Jpg, 399.09 KB, 595×840 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
11.jpg
>>31915
> Поэтому хочу попросить: давайте продолжим разработку и обсуждение ВН тут.
Разработку, само собой, да. Лично я буду вбрасывать в основной тред и там обсуждать, как и делал раньше.
> что я не шутил, когда говорил, что являюсь отчётохейтером.
Тогда зачем ты за это взялся? Прикладной мазохизм же.
>> No.31917 Reply
File: Prelude_NightStreet.png
Png, 151.15 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Prelude_NightStreet.png
>>31915
> Так что вопрос: мне продолжать писать как пишу или сбавить объёмы и обороты?
Пиши как писал, укоротить в случае чего всяко легче, чем добавить. Да и вообще, главное же чтобы тебе этот процесс удовольствие приносил, вот и пиши как душа лежит.
> Мой стиль повествования довольно сильно отличается от стиля МР
> Стилистически это конечно будет совсем иначе, чем было у МР, совсем.
Не страшно, это, всё-таки, уже не отчёты.
> Просто просьба, надеюсь Разраб-кун согласится или хотя бы не сочтёт за наглость.
Помнишь, в одном из прошлых тредов один кун предложил обсуждение Протокола максимально перенести в треды в /cr/? Угадай, кто это был. Сам я очень редко контент из ВН вбрасываю в основной тред, причём не репощу, а просто кидаю ссылку, как товарищи наркоманы из /mad/. Против обсуждения отчётов в основном треде я совершенно ничего не имею, но вот контент отсюда имеет смысл туда отправлять только когда он уже близок к финальному варианту. Этот товарищ >>31916, в принципе, так и делает.
>> No.31918 Reply
File: 787678.jpg
Jpg, 31.62 KB, 450×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
787678.jpg
>>31917
> Против обсуждения отчётов в основном треде я совершенно ничего не имею, но вот контент отсюда имеет смысл туда отправлять только когда он уже близок к финальному варианту.
Я о том и говорю. Обсуждение разработки и технических деталей ВНки там явно не к месту и это я туда не несу. Когда что-то готово, я вбрасываю это в основной тред.
>> No.31919 Reply
>>31917
> как товарищи наркоманы из /mad/.
Там, кстати, уже давным-давно театр одного наркомана - КГ-куна, который с упорством, достойным лучшего применения, несет такое, что Татари плачет, забившись в угол.
>> No.31920 Reply
>>31919
А мне он нравится, напоминает вконец поехавшего Кирицугу.
>> No.31921 Reply
File: b9c21e081ae5771246ac4407009bbcb5.jpg
Jpg, 59.52 KB, 621×562 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b9c21e081ae5771246ac4407009bbcb5.jpg
>>31917
> Не страшно, это, всё-таки, уже не отчёты.
Как бы НЕКАНОН не слепить, с топором надо аккуратнее работать же и консультироваться у МРа. Хотя у меня вчера было такое чувство, что МР уже сам не знает, куда ему спастись уже от всего этого: чуть появишься, тащат обсуждать ВН по мотивам его похождений, в которой полностью перелопатят его личность и т.д.
>> No.31922 Reply
>>31920
Он слишком "правильный". МР вот со вздохами, но спокойно допускал НЖ тоннами, про вампира вообще молчу, а этот со своей "минимизацией потерь" и истериками по поводу поведения вампира смотрится попросту смешно.
>> No.31923 Reply
File: 1340719693391.gif
Gif, 550.60 KB, 400×250 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1340719693391.gif
>>31921
> НЕКАНОН
> фанфик по фанфику
Я считаю, бояться тебе нечего. Это же адаптация, естественно, некоторые разночтения будут, хотя бы из-за разницы в форматах. Ну и мы не Bones, в конце-то концов.
>>31922
> Он слишком "правильный"
Мне потому и нравится, я диванный Кирей же.
>> No.31924 Reply
>>31923
> Мне потому и нравится, я диванный Кирей же.
То есть нравится наблюдать и ожидать, когда он скатится?
>> No.31925 Reply
File: 1344115921903.gif
Gif, 627.71 KB, 697×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1344115921903.gif
>>31924
Yep.
>> No.31927 Reply
>>31925
Ну да, вампир-то скатился быстро, а МР наоборот начинает движение в обратную сторону (ну, хотя бы пытается).
>> No.31928 Reply
>>31927
> а МР наоборот начинает движение в обратную сторону
Это где, интересно? Спустил город в Грааль и ничего, особо не переживает.
>> No.31929 Reply
>>31928
В предпоследнем отчёте его "накрыло" же. А вообще да, малаца, особо не депрессирует.
>> No.31930 Reply
>>31929
> А вообще да, малаца, особо не депрессирует.
Точнее, просто не расписывает свои переживания в подробностях и умеет это скрывать.
>> No.31933 Reply
>>31932
Какие, к черту, японцы вокруг? Они в США.
>> No.31934 Reply
>>31933
Чего? С каких это пор вой... Ладно-ладно, сейчас переделаю.
>> No.31935 Reply
>>31934
> Чего? С каких это пор вой
Напомню: 2019-ый год, старый Грааль давно уничтожен, новый после гражданской войны магов построили в США, штат Орегон.
>> No.31936 Reply
>>31934
А, да, ты же не читал отчеты вообще...черт. Слушай, чтобы тебе не пришлось переписывать каждый кусок, либо надо их вначале все прочитать от начала до конца, либо я, читавший их с самого начала, могу ответить на основные вопросы по местоположению, событиях в мире после FSN и пр.
>> No.31937 Reply
>>31916
> Тогда зачем ты за это взялся? Прикладной мазохизм же.
Примерно потому же, почему я не люблю мёд размазанный по клавиатуре. И то и то хорошо, но мёд - отдельно, клавиатура - отдельно.

>>31935
> новый после гражданской войны магов построили в США, штат Орегон
Ага, причём это выяснилось не далее пары дней назад. Я-то думал они в США сбежали, а вон оно как. Ну и ладно.

Так-с, вот и первая часть собственно истории (исправленная - удалил два предложения). Chapter 0 - это до момента получения КЗ. Среди действующих лиц я МР здесь и далее указывать не буду, ибо и так ясно. В этот кусок внёс много отсебятины, часть её отсеется к следующей сцене, часть - нет.
Оригинал: >>a/258963
Действующие лица: Пассажиры (без спрайта), Райда
Ch0_Train1 — электричка. Людная, но забита далеко не полностью. Взгляд «вдоль» — от одной двери, до другой.
Ch0_Train2 — тамбур. Вид из угла, чтобы была видна одна дверь наружу и одна дверь в другой вагон. Можно поэкспериментировать с точками зрения.
Ch0_Station — «Потом вышли в какую-то пустошь (вокруг все разгромлено, людей практически нет, холодно очень)».

Ch0_Train1
Смешно.
Забавно.
Глупо.
Силой воли я не расхохотаться, но громкое хихикание сдержать всё же не смог. Смеялся я долго, а улыбался «от уха до уха», так что аж щёки заболели.

Пассажир: «Наркоман какой-то.»

Люди странно косились на меня, а мне от этого было ещё смешнее. Я весь трясся, от сдерживаемого хохота, коробки на коленях ходили ходуном, что-то бренчало внутри. Нет, я больше не вытерплю. Встаю и двигаюсь прочь из вагона, пошатываясь со смеху, задевая стоящих и сидящих людей.

Пассажир: «Аккуратнее! Чуть не опрокинул на меня свои коробки.»

Хочу что-то ему сказать в ответ, но смех требует выхода — ускоряюсь, практически бегу к тамбуру, расшвыривая случайно оказавшихся на пути людей. Кто-то хватает меня за плечо и пьяный голос произносит:

Пассажир: «Чувак, так делать не вежливо. Извинись перед дамой.»

Нет на тебя времени. Жаль руки заняты, но ведь есть ещё плащ... не знаю откуда он взялся, но знаю как им пользоваться: делаю движение плечами — рука слетает, а край плаща взлетает неестественно высоко вверх и бьёт пьяницу в грудь, да так, что он отшатывается назад, падая на пол. Этого я не вижу, просто знаю, что оно так и есть, а сам несусь вперёд.

Ch0_Train2
Влетаю в тамбур, ставлю коробки и собираюсь рассмеяться, но приступ уже прошёл. Идиотская истерика. Может мне правда снится, что я под веществами?
В стекле разглядываю себя — на лице сконцентрироваться так и не удалось, а вот с одеждой стало немного ясно: накинутый на плечи тёмный плащ, нашейный платок, жилет. Не сказать, что один в один, но одежду Татари я узнал. Нет, не так: я знал, что на мне должен быть костюм Татари, а на отражение в окне посмотрел просто, чтобы проверить не помялось ли что.

Ch0_Train1
Коробки остались в тамбуре — просто не вспомнил о них, ибо зачем они мне теперь? — в то время как я двинулся вперёд, в следующий вагон. Неудобная одежда, будто сам сшил, сковывала движения. Особенно мешался плащ: сначала я прищемил его дверью, а затем несколько раз ещё и наступил на него. Другие люди тоже наступали, но вместо того чтобы извиниться, разражались ругательствами в мой адрес, хотя теперь я налетал на них вовсе не так часто. Что, если человек в странном костюме, то на него и орать теперь можно, да?
Что я здесь делаю, почем одет как Татари — вот вопросы которые мне следовало бы задать себе, но мозг работал в другом направлении. А может вообще не работал: смешно, но я будто не могу заглянуть самому себе в голову.

Ch0_Train2
Я снова выхожу в тамбур и сталкиваюсь с женщиной — такой же иностранкой, как и я. Впрочем не совсем такой же, но это не важно, потому что я её узнал. И, похоже, она меня тоже.
[Появляется спрайт Райдер (в повседневной одежде? Нужно спросить.)
МР: «Привет, Райдер.»
Райда: «Здравствуй.»
Повисло молчание. С Рёги я практически не говорил — не тем мы занимались, — а потому не знал, что делать теперь. По игре я помнил, что Медуза и сама не отличалась красноречием — вот и сейчас она просто кивнула головой, говоря «за мной» и вернулась в вагон из которого только что вышла. Ну, темп у неё был хотя бы не такой, как у Шики, а потому я молча пошёл следом — теперь меня не так активно ругали окружающие и то ладно. Два раза накатывали новые приступы смеха, но оба раза я сдержался.
[Здесь можно добавить несколько раз чередование Ch0Train1 и Ch0Train2. А можно не делать и оставить картинку тамбура]
Мы прошли уже несколько вагонов, когда поезд (или это скорее электричка?) стал тормозить. Райда остановилась у дверей, а я послушно встал рядом.
Райда: «Моего нынешнего Мастера убили.»
Как беззаботно она это сказала. Обычно таким тоном говорят вещи вроде «хорошая нынче погода, правда?» Я как-то не нашёлся что ответить, а потому промолчал, надеясь, что она продолжит.

Ch0_Station
Мы вышли из вагона и встали чуть поодаль от путей. Я огляделся: пустошь какая-то. Вместе с нами вышел всего один человек, но и он уже куда-то ушёл, оставив нас посреди каких-то развалин, через которые непонятно зачем проложили железную дорогу. Сильный порыв ветра пробрал меня до костей, так что я поглубже завернулся в плащ. Это не осталось незамеченным:
Райда: «Извини, нам надо немного подождать, он обещал скоро прийти.»
Спросить кого именно мы ждём я не успел: в этот раз пробуждение пришло внезапно.

Black
>> No.31938 Reply
>>31936
Я не читал последние отчёты (с момента гибели брата и сестры - где-то в этом месте я тред дропнул) и первую половину. Кусок ближе к середине я знаю (потому что не знать невозможно - там же полные треды добра с обсуждением отчётов были. Хочешь не хочешь, а что происходит поймёшь + очень помогали твиттер-пересказы).
Ну и я уже начал читать. За сегодня дочитал до выпила отеля. Сейчас дописал кусок - может ещё пойду читать. А может чем другим займусь (по настроению). Ты лучше пока выскажись по событиям. Не слишком я вольно поступил с оригиналом текста (оригинал в комплекте)? Если да, то можно и поправить ситуацию.
>> No.31939 Reply
File: ba75c16999ba1913ee82aa3c5d4e0820.jpg
Jpg, 38.14 KB, 500×415 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ba75c16999ba1913ee82aa3c5d4e0820.jpg
>>31938
> Ты лучше пока выскажись по событиям. Не слишком я вольно поступил с оригиналом текста (оригинал в комплекте)? Если да, то можно и поправить ситуацию.
Оригинал я не перечитывал, но в принципе все более-менее верно: маг, убегая от церковников, колет себе состав (я так подозреваю, костюм Татари он сделал себе в надежде что примут за Зепию (в вампирском-то виде) и не будут лезть), в него вселяется Зепия, Зепию глушит прибывший МР, совершенно упоротый. Потом с ним устанавливает контакт Райда, ну и дальше понеслось. Вообще первые отчеты проливают свет и на то, как неудачник Виктор продержался до середины войны - они же с Лансером были на побегушках у мастера, который призвал Райду, вот их и было кому прикрывать пока.
Человек в лохмотьях, который посоветовал Райде взять МРа - это, если что (учитывая, что ты не читал посл. отчеты) вот он - >>31757, собственно, за его головой тот маг в город и приехал, но т.к. МР не знает, как он выглядит, а Валера успешно маскировался полвойны под безобидного бомжа, план Соре полностью сработал: вместо его буйного союзника (мастера Кастера) он, действуя как информатор того мастера, что призвал Райду, подсунул ей МРа, чтобы они сделали за него всю грязную работу.
>> No.31941 Reply
>>31939
Оригинал вот же: >>a/258963 Второй абзац.
За информацию про Соре - спасибо. Я догадывался, а теперь знаю точно. Про костюм - чёрт знает что там с этим костюмом. Я полагаю, что это скорее Татари (ещё не Зепия, уже не Менгеле) его себе сшил/наколдовал. Мол, пытался так самоутвердиться и вообще в невменяемом состоянии надел то, что привычнее.
>> No.31942 Reply
>>31941
> За информацию про Соре - спасибо. Я догадывался, а теперь знаю точно.
Валера манипулировал там всеми: вначале помогал призвавшему Райду мастеру, потом сделал себе запасного помощника, который сам не знал, что он ему помогает (наш МР), убил об МРа бесполезного Леви (послав на заблудфорченый отель), который его приказов не слушался и т.д.
Про их отношения с Райдой - насколько я помню, вначале она держалась весьма тихо и скромно, но уже после Блудфорта в гостинице начала потихоньку оттаивать, а потом совсем обнаглела - ну, прикладной мазохизм, питье крови МРа, связывание его же, и т.д. А уж как он ей пообщал материализацию, так все, клиент готов. Ну и конечно, она считает его своей личной собственностью, это нельзя не отметить.
>> No.31944 Reply
>>31941
Хотя у тебя вроде особой отсебятины пока не вижу, я надеюсь, что МР таки выкроит время и сам напишет "полную версию" первых отчетов, а в идеале - хотя бы до середины, где уже он отказывается от краткого отчетного изложения и начинает расписывать более литературно. Некоторые моменты вообще лучше не трогать, оставляя в оригинале, например, все его психозы в вампирском облике - там очень здорово все это расписано.
>> No.31945 Reply
>>31944
Например, обращение в вампира - никакой лишней рефлексии, чистейший психоз и ВЫРЕЗАНИЕ:
Сознание ко мне вернулось вместе с болью. Такого еще никогда не было, а если и было, то я этого не помнил. Не знаю, где я находился, весь мир вокруг почему-то трясло. Глазам было больно – в них бил яркий свет – пришлось закрыть. Первые минуты две я еще мог думать. Потом – нет. Никаких мыслей, ничего, кроме боли. Не знаю, как это описать, казалось, что все тело постепенно что-то перемалывало, изнутри, прямо из-под кожи, что-то пыталось вырваться, пробиться наружу. Я метался из стороны в сторону – кажется, я был привязан к чему-то, точно сказать не могу…кричать, даже кричать не могу, только хрипеть. Мир вообще исчез, только яркий свет, невозможность встать, разрывающая на куски боль. От боли прокусил себе губу, почувствовал кровь. Совсем не горькая. Совсем. Снова судороги, снова крутит и мнет. Не знаю, когда это кончится, хочется сдохнуть, но никак. Потом пришли еще и голоса – три штуки. Что-то орут, они, кажется, сильно испуганы. Мне в лицо тыкают дыхательную маску на толстом шланге…
Сам не знаю, как я это сделал – по сути, просто на автомате рванулся вверх, с треском разорвав ремни, что меня удерживали на койке. Распахнул глаза – перед ними чье-то искаженное ужасом лицо. Это лицо оставалось лицом секунды две – потом я всадил ему в глаза когти…когти? Что? Откуда? Я по-прежнему совершенно не управлял своими действиями, словно тело занял кто-то другой, а я был сторонним наблюдателем, в нем заключенным. Мне оставалось только смотреть, как мои же руки отрывают орущему доктору (о да, теперь я уже узнал, где я – в карте скорой помощи) голову и она летит в истерично визжащую женщину в белой…ой, нет, уже в красной…вся уже в красном, вся, вся, вся. И стены, и потолок, и пол. Они тут лежат на полу, они тут дергаются – она уже не дергается, ей я уже свернул шею с хрустом. Водитель орет, пытается зарулить в какой-то переулок. Не, не катит. Не дам. НЕТ. Я тебя сейчас немножко ВЫРЕЖУ, если не возражаешь…ты руль-то, руль-то отпусти, так удобнее будет пытаться открыть дверь и выпрыгнуть на ходу с криком.
Теперь, кажется, я уже начинаю себя контролировать – немного, совсем чуть-чуть. Но все-таки распорол водителю горло не я, а кто-то другой, определенно. А вот вырулил в сторону, уйдя от фонарного столба, уже я. И остановил машину на обочине тоже я, после чего сполз на пол, окончательно обессилев.
Больно. Больно, больно, БОЛЬНО, чтоб вас всех! Весь в крови, одежда порвана. Правая рука – лучше на нее не смотреть – из окровавленных пальцев торчат уродливые кривые когти, с одного пришлось счистить наколотый на него глаз доктора. Как-то нехорошо получилось, однако – стенки им тут запачкал…
Меня разбирает истерический смех. Я смеюсь так долго, что уже опасаюсь охрипнуть вконец. Когда же меня, наконец, отпускает, я падаю на пол, лицом в лужу крови – там уже вперемешку и моя, и чужая. Плевать, сейчас мне любая подойдет. Еще один взгляд на руку – КЗ на месте. И Медуза жива. Жива, я чувствую это, я знаю это. Не могла она умереть. Но где, где она сейчас? И где я?
Больно думать. Больно говорить. Совсем больно двигаться – на руках выползаю из машины, царапая когтями пол. Вышибаю двери наружу – а снаружи уже ночь. Да, приплыли, называется. Сил идти сейчас нет – вообще. Что случилось – я не знаю, сколько времени меня корежила сыворотка – тоже, где сейчас моя Медуза – вообще вопрос на миллиард, а ответа нет.
Так, соберись. Арчер появился и отвлек ее, она ушла за ним, они бились. Скорее всего, забрались куда-то далеко, меня тем временем подобрала на свою беду «скорая»…нет, больно, слишком больно. И в горле снова пересохло…слизываю кровь с пальцев, пальцы трясутся, рука ходуном ходит. Как бы себе глаза не выколоть самому…интересно, как эти чертовы когти втянуть обратно? Отползаю назад, закрыв за собой дверь, приваливаюсь к стенке салона. Так, спокойно, все еще можно исправить. Медуза жива и скорее всего, сейчас сама меня ищет…вызвать ее КЗ? Но ведь их всего два, кто знает, зачем еще потом понадобится. Мне нужно зеркало, срочно. Хочу знать, во что я превратился за эти несколько часов. Сейчас я слишком слаб, даже если вылезу из машины, не пройду и пары метров, наверное. И кровь – теперь я понимаю…нет, теперь я вспоминаю, каково это, потому что уже испытывал нечто подобное ранее. И тут я вспомнил. Я вспомнил не все, но многое, и мне этого было достаточно, чтобы меня снова разобрал хохот.
Теперь я вспомнил, зачем первая личность приехала именно сюда, именно в этот город. Вспомнил, кого я искал. Мастер Ассасина, Валерий Соре, участвовал во многих грязных делах, тут информаторы Моли не соврали. И одним из этих дел был проект, над которым трудился я вместе с беженцами из Атласа. Единственный человек, чья смерть могла прекратить объявленную на меня тогда охоту – наш куратор. А я знал, что он будет на войне, хоть и не знал, чьим мастером окажется. Ради того, чтобы его убить, первая личность проделала весь этот путь, но сидящие у нее на хвосте церковники все испортили. Пришлось использовать татарнутый состав, что привело к потере памяти. А потом меня уже нашла Медуза.
>> No.31946 Reply
>>31942
Знаю, но всё равно спасибо. На самом деле она начала "разговариваться" ещё до отеля и вела себя всё теплее и теплее, вот так постепенно... ну, мы все всё знаем. Вообще, совращала конечно как могла. Взять хотя бы то, что как она на чердаке "очень мило спала завернувшись в волосы". А ведь ей не нужно спать. И т.д.
>>31944
Посмотрим. Именно с его мотивацией, чую, придётся работать больше всего. Ну, ближе к выпилу отеля ясно будет, пока рано говорить. Я может попробую пьянку ещё сегодня описать - там же отрывками всё, в результате объём не очень большой получится. Вот она: >>a/261664 (третий там - это как раз Соре, же? Или нет?)
>>31945
Огось. Я кажется недооценивал МР - действительно, кусок вполне себе подходящий для ВН. Быстрее бы добраться до этих мест - там отдохнуть можно будет.
>> No.31948 Reply
>>31946
> А ведь ей не нужно спать.
Ну а почему бы и не поспать, когда есть возможность? Позже она уже любила спать, прижав к себе МРа.
> третий там - это как раз Соре, же?
Да.
> Огось. Я кажется недооценивал МР - действительно, кусок вполне себе подходящий для ВН. Быстрее бы добраться до этих мест - там отдохнуть можно будет.
Я же говорю, только первая четверть отчетов "кратко и по делу", потом его разносит и там уже можно ничего (почти) не перегонять.
>> No.31949 Reply
>>31948
> потом его разносит и там уже можно ничего (почти) не перегонят
Можно поспорить. Но лучше проверим ближе к делу.
> Ну а почему бы и не поспать, когда есть возможность? Позже она уже любила спать, прижав к себе МРа.
Потому что она должна была экономить ману, для чего все Слуги без задних мыслей переходят в призрачную форму же.
> Да.
ОК. Но спрайт тут для него нужен отдельный. Или вообще без спрайта обойтись пока.
>> No.31950 Reply
>>31949
> Можно поспорить. Но лучше проверим ближе к делу.
Спорить не буду, соглашусь, что перегонять нужно одно - диалоги в, собственно, диалоги, они там не оформлены как пр. речь, а только "он сказал это, она ответила так".
> Потому что она должна была экономить ману, для чего все Слуги без задних мыслей переходят в призрачную форму же.
У нее тогда были неплохие запасы, а потом...ну, МР ее никогда ни в чем не ограничивал, так что под конец она кушала жалких людишек уже целыми домами.
>> No.31951 Reply
>>31950
Ну и еще один пример сплошного побоища:
Вломившись на первый этаж, пустил Райду вперед, сам же попытался как можно быстрее оценить обстановку. Так, тут одни трупы, судя по мониторам на этом пульте, вниз, используя пожарную лестницу, спешат поднятые по тревоги наемники, целая армия, с которой встречаться нам сейчас совершенно не нужно. Сказав Райде пустить всю призванную дрянь вверх по лестнице, бросился вызывать лифт. Нет, нет, в подвал нам пока что рано, вначале надо навестить мою комнату, где я кое-что тогда оставил, кое-что очень важное. Моя кровь…целая куча пакетов…
Буквально влетаем в лифт, чуть не разрезал уже выпущенными когтями панель, когда нажимал нужный этаж. Кабину рвануло вверх…
Едва створки кабины распахнулись, ее внутренности тут же принялись поливать огнем два кретина с автоматами – хорошо, что я перед открытием прижался к стене. Выскочив из лифта находившаяся в призрачной форме Медуза вышла из воздуха за их спинами и быстро прикончила обоих. Так, судя по топоту, сюда бежит целая толпа…ладно, придется поиграть.
Татари-режим уже работал на полную, когда мы с Райдой влетели в коридор, что вел к бывшей моей комнате. В нашу сторону уже спешило человек шесть, еще двое прикрывали их огнем. Ускорение…черт, это определенно будет больно.
Дальнейшее помню, как обычно, крайне смутно – в татари-режиме, да по ускорением, да на пике своих возможностей…хорошо, что хоть это запомнил. Мыслей вообще не осталось в голове – только одно большое «ВЫРЕЗАТЬ» безо всяких там «ИСПРАВИТЬ». Райда, конечно, все еще была быстрее, но кажется, сейчас я уже почти сравнялся с ней в скорости. Нет, сейчас было уже не до игр по зачистке этажа, но…
Один наемник стрелял слишком громко и меня этим раздражал – печально, печально для него. А, вот он уже валяется и истекает кровью. Ой, еще двое, нет, уже один. Ломаем руку, бросаем в стенку…смотрите-ка, он еще шевелится…
Целый отряд. Много, много, много. Много это хорошо, будем ВЫРЕЗАТЬ, да и выпить кого-нибудь не помешает. Кажется, сейчас мы с Райдой уже сработались, на пределе своих скоростей вклиниваясь в ряды бойцов Моли, скользя между ними, перерезая глотки, вспарывая животы и кромсая эти неповоротливые туши в черных деловых костюмах. Некоторые, впрочем, носили бронежилеты - этим приходилось метить в лицо. Татари в моей голове заливался хохотом каждый раз, когда удавалось достать еще одну цель. Все вокруг было как в тумане, в котором мы и плавали, по ушам стучали автоматные очереди, грантами наемники сейчас пользоваться не могли, слишком близко мы оказывались каждый раз, преодолевая этот чертов коридор, они все боялись задеть своих…
Ошибка, ошибка, ошибка – их большая, очень большая ошибка. Райду бы они все равно даже не поцарапали, а вот меня бы вполне могли, рискни кто-то кинуть вперед по коридору пару гранат. Не рискнул? Сам виноват, вот теперь и лежи тут, мертвый и страшный.
Не знаю, сколько у нас ушло времени, чтобы выкрошить отряды на верхнем этаже, и не знаю, сколько там было человек – как-то не считали, просто потому, что некогда было - какое-то время я в исступлении ходил меж трупами – под ногами хлюпало настоящее кровяное болото, отрывал кому-нибудь руки и выжимал. Напившись, вспомнил о своей цели – моя бывшая комната была уже рядом. Выломав к чертям дверь, ввалился внутрь – ура, слава Акаше, холодильник еще здесь! Открыл, начал хватать пакеты с кровью, судорожно распихивая по карманам, пока было куда. Потом настала пора бежать обратно к лифтам. Боль во всем теле, чертово ускорение…а нам еще многих надо будет ВЫРЕЗАТЬ…
Снова к лифту. По пути нас пытаются перехватить. Сил уже меньше, от пуль уворачиваться куда сложнее – оставляю этих Медузе. А вот мы и снова в кабине, вот она мчится вниз…
Самым тяжелым, безусловно, оказалось взятие подвальных помещений, где люди Моли бились до конца. Самым паршивым было то, что я оказался в бою с охраной подвалов совершенно бесполезен: облаченные в громоздкие костюмы химзащиты наемники хоть и резались, но крайне неохотно, добраться до скрытого под кучей защитных слоев тела было сложно чисто из-за нехватки времени – не будешь же стоять как идиот и кромсать кого-то одного, пока его товарищи активно поливают тебя свинцом. Снова пришлось дать поработать Медузе и ее нечисти, я же больше отвлекал их всех на себя, пока Райда не оказывалась достаточно близко для удара.
Описать сами ощущения от происходящего крайне сложно. Перед глазами натянули кровавую пленку, в ушах стучит, в голове воет Зепия…под ногами скользко от крови, хочется резать, колоть, душить, вырывать конечности и сворачивать шеи, кромсать скафандры бойцов, добираясь до мяса…воют твари Райды, стучат автоматы и пистолеты-пулеметы, валятся на пол тела. Вырезать, всех нужно вырезать. Быстро, быстро, быстро. Отойти за угол, упасть на пол, спиной к стене. Кровь, нужна кровь. Два пакета за раз в глотку, остальное размазывается по лицу трясущейся ладонью. Сердце сейчас выскочит, определенно.
Последняя комната, последний отряд наемников. Силы на исходе, выпитая кровь эффект дает не сразу, а через какое-то время, а времени у нас как раз и нет. Райда вся в крови этих идиотов, я весь в крови…хочется упорото выть, запрокинув голову, раздирая очередной скафандр.
Зал с деревом. Пальцы, перепачканные в крови, с трудом нажимают нужные кнопки на пульте - комбинации от замков последний оставшийся в живых наемник выдал после того, как лишился уха, потом я засадил ему когти в глаза, рассчитывая, что они достанут до мозга. Не знаю, получилось ли, но выл он знатно, пока Райда его не заткнула.
Открываются двери, все три по очереди. Поднимается стеклянная перегородка. Дальше мне, не имеющему костюма, ходу нет - «бомба» у Райды, она оставит ее там и выйдет в призрачной форме, а потом побежит меня догонять, я же должен сейчас уже валить отсюда, пока не набежали еще бойцы Кирсы. Но дополнительные меры предосторожности не помешают: я блокирую проход стеклянной перегородкой, закрываю за Райдой все мощные двери. Взрыв взрывом, а эта пакость вырваться отсюда не должна.
А вот теперь уже бегом отсюда, бегом, бегом, бегом. Звонит телефон, 303-ий что-то хочет нам сообщить, но нет времени его слушать. Бегом, только бегом. И только вперед.
На выходе из здания меня пытаются задержать недобитки. Отвалите, кретины, нет у меня времени вас убивать, нету! Сейчас тут все взлетит на воздух, если не хуже! Вложив последние силы в ускорение, выношу одного – который на моем пути – и выбегаю на улицу. К машине, к машине...
>> No.31955 Reply
>>a/261664
Ch0_Bar — Собственно бар. Небольшие деревянные столы с четыремя стульями, приглушённый свет, барная стойка. Зал пустой (а картинку лучше и без бармена).
Ch0_Library — Окно, у окна кресло, где-то на фоне книжные полки. Или можно просто фотографию книжных полок, если первый вариант тяжело найти.


Black
Следующие несколько дней контрагардные сны меня не тревожили. Ну, не то чтобы они «тревожили» меня раньше, нет — тревоги начнутся уже потом.


Ch0_Bar
За столом нас сидело четверо: я, Медуза, Кухулин и какой-то ещё тип замотанный в лохмотья так, что лица не видно. Что мы делали, понять в общем-то не трудно, по сильному головокружению и пустым кружкам. В первый раз оказываюсь пьяным во сне, но это чуть лучше, чем упоротым, как в прошлый рах. Интересно, это с этими двумя мы должны были встретиться?
Я отпил ещё пива — вкус я узнал, но название тут же вылетело из головы. Похоже алкоголя во мне куда больше, чем показалось в первый момент, хотя и не так много, как в Лансере. Я тихо усмехнулся, вспоминая про «ирландскую пьянь». Да, похож (знатно же он выпил), но...
Человек в лохмотьях: «Мне пора. Дальше, Райдер, оставляю всё на тебя.»
И ушёл, оборвав мою мысль.

Black (а можно просто анимацию моргания, чтобы отобразить паузу)
Ch0_Bar
Когда я смог снова собраться с мыслями, кружек заметно прибавилось. Правда практически все они стояли перед Лансером и лишь пара досталась мне, в то время как Райдер похоже продолжала довольствоваться тем, что было. Да она же нас спаивает!

Black (а можно просто анимацию моргания, чтобы отобразить паузу)
Ch0_Bar
МР: «Я вообще... вообще... вообще я в городе мага ищу. Как найду этого ублюдка, выпущу ему кишки. Голыми руками. Не верите? На, смотрите.»
«Что за хрень я несу?» — успел подумать я, но в следующую секунду отрастил огромные когти вместо рук и разнёс в щепки стул, на котором недавно (или давно?) сидел наш четвёртый собутыльник.
МР: «Вот так.»
Лансер: «Пхе! На мага может и хватит, ну а так — удар совершенно не поставлен. Тренируйся лучше.»
(Ну, на самом деле он лишь пытался произнести это, но мы с ним, как двое изрядно выпивших мужчин, друг друга поняли.)
МР: «Я могу лучше! Давай, следи внимательно.»
Я поднялся не с первой попытки, но всё же сам, а затем нетвёрдым шагом направился к соседнему столу. Хорошо, что в баре сидели мы одни.

Black
Ch0_Library
Проснуться и понять, что на самом деле ты ещё спишь — верный признак дурного сна. Но проснуться с жуткого похмелья и понять, что ты внутри сна, при этом не можешь проснуться, руки связаны за спиной, а стакана с водой в поле зрения нет... ну, в общем, это было кошмарное «утро». И мне ещё повезло, ведь я протрезвел не до конца, и головная боль на пару с сушняком ещё не набрали полную силу.
Огляделся, стараясь не сильно шевелить головой — судя по количеству книжных шкафов, я в библиотеке. Сделал вывод о том, что воды здесь нет. Расстроился. Выглянул в окно: там Райда провожала сильно покачивающегося Лансера (видимо он ещё даже не начал трезветь).
Теперь понятно кто меня связал — запястьями я чувствовал крупные звенья райдеровой цепи. Блин, и это она меня так за тот погром в баре? Ну поломал немного мебели, ну разворотил барную стойку, ну подумаешь. Это ведь не повод так обращаться с человеком. Я ведь даже не сопротивлялся, когда нас выставили на улицу. Затем, правда, почти сразу отключился, не успев объясниться.
Связала она мне только руки, так что я смог спокойно встать с кресла и пройтись, пытаясь освободиться. Никак. Попыток трансформировать руки как тогда, в баре, я даже не делал — кисти были повёрнуты таким образом, что я бы обязательно пырнул когтями сам себя.
От головной боли меня спас грохот: рядом что-то с потолка свалилось, да так, что стекла зазвенели. Это-то меня и разбудило.


Black
Проснувшись (на этот раз по-настоящему и без похмелья), я первым делом включил компьютер, чтобы рассказать о сне, пока ничего не забылось. Заодно спросил совета на случай, если эти сны продолжатся. Вообще-то, в том, что будет продолжение истории, я не сомневался.
>> No.31956 Reply
>>31955
Одно небольшое замечание - раза по три за "главу" упоминать, что это сон по меньшей мере странно. После эпизода с получением КЗ на этом точно уже не стоит акцентировать внимание до поры до времени, т.к. становится ясно, что это вполне себе другая реальная реальность.
>> No.31957 Reply
>>31956
> реальная другая реальность
само собой, я имел в виду это
>> No.31958 Reply
>>31956
Не-не-не-не-не-не-не-не-не-не-не-не. Там как раз начнутся мысли, сомнения: это сон или нечто большее? И если большее, то что с этим делать? Ну не может человек так просто взять и поверить тут мог бы быть ваш Боромир: да, я во сне попадаю в параллельный мир, который раньше видел в аниме, ВН и ранобцах, это вовсе не игра моего подсознания.
Хочу постараться выжать из этих сомнений по максимуму, тянуть их сколько можно (а можно долго, я планирую где-то 2/3 истории этим заниматься)
>> No.31959 Reply
>>31958
> Хочу постараться выжать из этих сомнений по максимуму, тянуть их сколько можно (а можно долго, я планирую где-то 2/3 истории этим заниматься)
Ну это и будет уже отсебятина, на самом деле. Потому как
> Ну не может человек так просто взять и поверить
упоротый по самое не могу тайпмунатик, попавший в Насуверс и видящий, что он еще и не один такой, поверить вполне может. В самом конце отчетов как раз и говорится, чем отличается человек от Исполнителя - он имеет право верить, это самая суть и есть. Убрать это - порушить все.
>> No.31960 Reply
File: Game_shot_exit_me...
Png, 736.09 KB, 815×636
edit Find source with google Find source with iqdb
Game_shot_exit_menu_wip_08_08_12.png
File: Rin_VN4.png
Png, 287.67 KB, 477×530
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN4.png

Охвау, что я вижу! Няша-графоман, да ты мой герой, так толково расписать всё, малаца!
> Пхе! На мага может и хватит, ну а так — удар совершенно не поставлен. Тренируйся лучше.
Прочитал это у себя в голове заплетающимся голосом Ку. It's beautiful.
Только вот, почему всё в прошедшем времени? Так всё делать и планируется?

Я, тем временем, работаю сейчас над меню выхода из игры. Ну, как меню - кнопочки да и нет, вот и всё. Но, тем не менее, я умудрился прикрутить к нему анимацию, ух. В общем, попробую сделать конфетку, если успею - сегодня ночью выложу новое видео с ним.
>> No.31961 Reply
File: SHIKI szs.jpg
Jpg, 188.28 KB, 600×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SHIKI szs.jpg
>>31959
Я даже добавлю тот кусок из финального отчета
> «Верить нельзя. Недопустимо. Это выход за рамки Шестого Протокола. Надеяться нельзя. Верить нельзя. Предполагать нельзя. Выход за рамки Шестого Протокола. Мы смогли выжить лишь потому, что отказались от предположений, от веры в будущее и от надежды на него. Все, что не имеет подтверждения и не было рассчитано, не было предсказано – недопустимо. Лишние элементы. Это наше единственное спасение, третий вариант. Все, во что ты веришь, все, на что ты надеешься – то, что находится на поверхности Земли – вытаскивает из тебя и меняет, обращая в твой худший кошмар. Единственное наше спасение – точный расчет и точное предсказание, до мельчайших деталей. Ваше время отвратительно. Вы отвратительны. Нет плана, нет расчета. Ваша жизнь отвратительна. Вы бы не смогли выжить там, где выжили мы. Выход за рамки Шестого Протокола абсолютно недопустим».
Поверить можно очень легко, когда вся боль ОТТУДА переходит СЮДА, когда ЗДЕСЬ тебе невероятно плохо, когда здесь тебя тоже посещают мысли о свежей крови и т.д. А отдача появляется почти сразу, потому как МРа начинают волочить по полу (Сиэль, ага), а потом еще КЗ ему передают. И вообще вспомни, как говорил КГ-кун - "Эверетт был прав". И Зепия МРу говорил то же самое потом.
Вообще, по-хорошему, надо консультироваться с МРом, которого сейчас, увы, нет, по поводу того, как и когда он поверил, чтобы придерживаться более каноничной линии. Иначе получится, что мы сочиняем уже совсем что-то свое. А уж если он представит свой вариант первых "глав", то брать надо будет его, я думаю.
>> No.31962 Reply
>>31959
> упоротый по самое не могу тайпмунатик
Не интересно, ИМХО. У персонажа должен быть "богатый внутренний мир" же. Иначе не получится БСНЖ.
Если кратко раскрывать суть, то к примеру сцена в отеле будет выглядеть так:
Это всё сон, это всё сон, это всё ё*ный сон. Надо ущипнуть себя и я проснусь, всё пройдёт. Это сон, это сон, дьявол, почему я не просыпаюсь, это сон, сон, сон, сон, сон. Сон? Что, моё подсознание может нарисовать нечто такое? Не верю, отказываюсь верить. Девочка... я и её убил? Нет, пожалуйста, пусть это будет сном, просто кошмарным сном.

А комментарий про Вампира:
Интересно, я постоянно даю Вампиру максимально кровавые советы потому что не верю, что он пишет правду (ну не может человек так спокойно относиться к поеданию чужих мозгов!) или как раз наоборот, потому что верю? Верю и хочу, чтобы когда нас поставили друг перед другом, мои руки были заляпаны кровью не так сильно, как у него.
>>31960
> Только вот, почему всё в прошедшем времени?
У меня такой стиль. Ну не могу писать в настоящем времени, тяжело. Конструкции не собираются, некоторые фразы становятся неуместными. Не знаю. Я и от первого лица практически никогда не пишу, а в описании от третьего прошедшее время более правильно. От первого лица тоже иногда так лучше (подозреваю, что Хроники Амбера писались тоже в прошедшем времени - но там это и подавалось как расказ Корвина).
А что, плохо смотрится? Я могу попробовать переписать главы в настоящем времени (может там всё не так плохо, как я думаю).
>>31961
Мне кажется, тут говорится немного про другую веру. Но чёрт МР знает я же уже не читал, когда появились "Исполнители". И кто сказал, что он не будет верить до самого конца? Рано или поздно правде в глаза придётся взглянуть. Просто когда ты нечаянно целый отель, сделать это не так просто.
>> No.31963 Reply
>>31962
> Не интересно, ИМХО. У персонажа должен быть "богатый внутренний мир" же. Иначе не получится БСНЖ.
Можно подумать, у него самого они были (если не считать телесных повреждений). Он заставлял страдать в основном других, а сам, прекрасно понимая, что это другая реальность, озабочен был:
1) в первые дни - выжить любой ценой и обустроиться там как полгается
2) потом - все ради материалиазции Медузы
Рефлексия, конечно же, была, но он ее умело прятал и оставлял за кадром. Я не призываю делать так же, не дай Акаша, но ты переигрываешь и рисуешь другого героя. МР как раз осознав, что это реальность, поставил цель и к ней пошел.
> Просто когда ты нечаянно целый отель, сделать это не так просто
Ну почему? И почему нечаянно-то? Все просто - нужна мана, без маны не жить, а своя жизнь всяко важнее каких-то там левых людей. Так что сцена в отеле скорее что-то по типу "лучше они, чем я, я их не знаю" и пр.
>> No.31965 Reply
>>31963
> но он ее умело прятал и оставлял за кадром
Вот я и хочу её так показать. Мол, сам он переживал и сомневался, но при написании в тред напускал на себя весёлость: да, установили ещё пару бладфортов (будут проблемы с его написанием через "у", но тут я сошлюсь на то, что Райда говорит на японский манер, который определял безграмотный Насу), обычное дело. Просто потому что не может говорить об этом серьёзно, потому что тогда ему придётся признаться, что он воспринимает тот мир всерьёз. Верит, но не хочет верить, о!
> И почему нечаянно-то?
А что ты подумаешь, если после сна всё тело ломит, а рука болит - что бы ты подумал? Что это перенеслись раны из сна, или что ты спал неудобно, а подсознание необыкновенно сильно проецирует "фантомные боли" из сна? Под такой отговоркой проводим боль от Сиэль и КЗ (где-то здесь, вероятно, будет поворот на другой рут), а затем доживаем до отеля. Устанавливаем бладфорт, считая, что никого не убиваем и всё это происходит у нас в голове, после чего во время активации внезапно осознаём, что картинка смертей вокруг слишком реальная. Осознаём и отказываемся верить - ибо вовсе не хотели никого убивать на самом деле, считали это игрой, сном. (Вспоминается Лайт: тот тоже нечаянно убил террориста; не поверил - пошёл убил двух воров; сидел потрясённый, а затем, чтобы не брать на себя ответственность за эти случайные убийства заявил: я имею право, я - Кира, я - бог, а богу можно всё. Излечился от этого (временно) лишь потеряв память - и о ТС, и о своём случайном убийстве - тогда и стал прежним законопослушным гением-детективом-идеалистом.)

Вообще, суть не в этом. В треде несколько дней назад кто-то (не я) назвал МРа "симулякром человека". Неплохо. Там же сказали: для отчётов такой симулякр годится, но вот в ВН использовать его куда сложнее. Вот и приходится изобретать "человека, играющего роль симулякра человека, потому что быть человеком невыносимо".
>> No.31966 Reply
File: 1062138.jpg
Jpg, 199.58 KB, 700×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1062138.jpg
>>31963
> МР как раз осознав, что это реальность, поставил цель и к ней пошел.
Удвою. Не смейте его превращать в очередного героя, который стонет над каждым трупом - его это перестало заботить уже после второго Блудфорта. Там как раз все совсем по-другому - поверив, герой начинает переть к успеху всеми возможными способами. Достаточно вспомнить ту же Моль, все жительство с которой было построено на постоянном обмане - используя память первой личности прикидываться ее любимым и пользоваться всем, что она может предоставить. При этом, конечно, ее жалеть, но осознавать, что Медуза всяко важнее и выбор между ними даже не встанет, если что, только Медуза. А уж после контроля Райды у него и вовсе сомнений не осталось.
>> No.31967 Reply
File: ca8f385e17d238062ee969b1363b40a3.jpg
Jpg, 120.46 KB, 500×663 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ca8f385e17d238062ee969b1363b40a3.jpg
>>31961
> Иначе получится, что мы сочиняем уже совсем что-то свое.
Будто что-то плохое, в самом деле, и так уже порядочно отсебятины придумали.
> А что, плохо смотрится? Я могу попробовать переписать главы в настоящем времени
Не то, чтобы плохо, просто ВН же, им больше реал-тайм идёт. Вот например:
> Проснуться и понять, что на самом деле ты ещё спишь — верный признак дурного сна. Но проснуться с жуткого похмелья и понять, что ты внутри сна, при этом не можешь проснуться, руки связаны за спиной, а стакана с водой в поле зрения нет... ну, в общем, это было кошмарное «утро». И мне ещё повезло, ведь я протрезвел не до конца, и головная боль на пару с сушняком ещё не набрали полную силу.
> Огляделся, стараясь не сильно шевелить головой — судя по количеству книжных шкафов, я в библиотеке. Сделал вывод о том, что воды здесь нет. Расстроился. Выглянул в окно: там Райда провожала сильно покачивающегося Лансера (видимо он ещё даже не начал трезветь).
> Теперь понятно кто меня связал — запястьями я чувствовал крупные звенья райдеровой цепи. Блин, и это она меня так за тот погром в баре? Ну поломал немного мебели, ну разворотил барную стойку, ну подумаешь. Это ведь не повод так обращаться с человеком. Я ведь даже не сопротивлялся, когда нас выставили на улицу. Затем, правда, почти сразу отключился, не успев объясниться.
   - Унгххх...
Чёрт, как же болит голова...
Да, всё-таки неплохо мы с Лансером надрались. Только ему-то что, он мало того, что сервант, так ещё и ирландец. Зараза.
Неужели если напиться в осознанном сне, с утра голова будет болеть даже в реальном мире? Ужасно.
   - Фффффффф...
Сушняк... Вот это да. Ох чёрт, мне же ещё на работу сегодня идти! Надо срочно подниматься и приводить себя в порядок. Абзаааац, только бы не проспал, только бы не проспал!
Всё ещё не открывая глаз, я пытаюсь нащупать рукой свой будильник...
звяк
   - ...А?
Рука не двигается. Что-то крепко меня держит.
звяк звяк
Не могу пошевелиться. Совсем.
   - Ш-што за?!
звяк звяк звяк
Сонный паралич?
Нет, хоть немного, но я всё-таки шевелюсь.
Что-то очень твёрдое врезается в мои запястья при попытках освободиться.
- Х... ххаа...
Что происходит, чёрт возьми? Осознанные сновидения ведь безвредны, да? Да?
Я с трудом разделяю слипшиеся веки.
- ...?
Где это я?
Совершенно незнакомое место. Столы, книжные полки, много книжных полок. Я что, в библиотеке?
Кажется, до меня начинает доходить. Абза-а-а-ац...
Я не проснулся.
Точнее, проснулся, но проснулся в очередном сне. Прямо как в дешёвых фильмах ужасов.
звяк звяк
Цепи Медузы, определённо. Обмотаны вокруг моих запястий у меня за спиной с одной стороны и батареи с другой. Самой Райды нигде не видно. Значит, так и придётся тут торчать, пока она не соизволит вернуться и освободить меня? Что за шутки?
А-а-а-а, как же хочется пить. Как же раскалывается голова... ну, Лансер!.. ну, Медуза!.. Абзац, абзац, абзац!
>> No.31968 Reply
>>31967
> Будто что-то плохое, в самом деле, и так уже порядочно отсебятины придумали.
Ты не стесняйся, поправляй нас. Это же не окончательные варианты, там потенциально ещё править и править. Я правлю текстом, МВАХАХАХАХА.
> пример
о_О. Нет, идите-как вы все нафиг. Я так не смогу. У меня так не получается. Не мой стиль, не мой тип, не мой профиль, немой кадр. Я пошёл спать. Меня не трогать. Кто тронет - к тому сам во сне явлюсь, я не КГ, в пацифисты не записывался, а ещё мою веру в реальное не пошатнуть и потому я-то выпиливая отель даже не подумаю, что это может не быть сном. Всё-всё-всё-всё.
Короче я всё ещё здесь, но скоро уже двину спать.
>> No.31969 Reply
File: 896147.jpg
Jpg, 341.10 KB, 648×904 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
896147.jpg
>>31965
> А что ты подумаешь, если после сна всё тело ломит, а рука болит - что бы ты подумал? Что это перенеслись раны из сна
Представь себе, но именно это. Насмотрелся в свое время разного и вообще довольно доверичивый.
> Под такой отговоркой проводим боль от Сиэль и КЗ (где-то здесь, вероятно, будет поворот на другой рут), а затем доживаем до отеля. Устанавливаем бладфорт, считая, что никого не убиваем и всё это происходит у нас в голове, после чего во время активации внезапно осознаём, что картинка смертей вокруг слишком реальная. Осознаём и отказываемся верить - ибо вовсе не хотели никого убивать на самом деле, считали это игрой, сном.
Максимум отсебятина. Убивать - да, он никого просто так убивать не хотел. Но начитавшись отчетов вампира был в первую очередь озабочен своим выживанием в том мире. А потом уже не до выживания, потому как впереди замаячил Грааль - он настроился до него дорваться почти сразу, видно же, что человек не хочет упускать своего шанса. А люди - что люди? Другой мир, другая страна, а может, все это сон - вот только в этом плане это и можно использовать - не нытье вроде "ааа, я убил кучу народу, но хорошо, что это сон", а "ну убили, да. Но это всего лишь сон, так что продолжаем идти намеченным маршрутом", а чуть позже к этому добавляется и "плевать я на них всех хотел, у меня есть Медуза".
>> No.31970 Reply
>>31968
> Ты не стесняйся, поправляй нас. Это же не окончательные варианты, там потенциально ещё править и править.
Вот явится сам Мастер и всех поправит, так поправит...в Татари-стиле. ИСПРАВИТ, так сказать.
>> No.31971 Reply
>>31969
> Максимум отсебятина.
Твоё слово против моего. Вернее: твоё понимание мотивации поступков МР против моего понимания. Впрочем, МР потом выскажется сам, после чего я окажусь по уши в проблемах, ибо он скажет, что прав ты. Двух ванг мне и программу для создания блок-схем.
> Убивать - да, он никого просто так убивать не хотел. Но начитавшись отчетов вампира был в первую очередь озабочен своим выживанием в том мире. А потом уже не до выживания, потому как впереди замаячил Грааль - он настроился до него дорваться почти сразу, видно же, что человек не хочет упускать своего шанса. А люди - что люди? Другой мир, другая страна, а может, все это сон - вот только в этом плане это и можно использовать - не нытье вроде "ааа, я убил кучу народу, но хорошо, что это сон", а "ну убили, да. Но это всего лишь сон, так что продолжаем идти намеченным маршрутом", а чуть позже к этому добавляется и "плевать я на них всех хотел, у меня есть Медуза".
Симулякр. Кто там Chaos;Head читал и приводил в пример {интерфейса}? ГГ C;H, как сферический анон в вакууме, вёл себя совсем иначе, насколько мне известно.
>>31970
Ай, не посмотрел на имя - лишь на аватарку. Думал МР опят объявился.
>> No.31972 Reply
File: Rin_VN2.png
Png, 172.56 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN2.png
>>31968
> Ты не стесняйся, поправляй нас. Это же не окончательные варианты, там потенциально ещё править и править.
Я сейчас в сами тексты не особо вникаю, у меня ещё менюшки висят, а распылять внимание я не хочу пока.
> о_О<...>
Эээ... окей.
>> No.31974 Reply
>>31971
> Вернее: твоё понимание мотивации поступков МР против моего понимания. Впрочем, МР потом выскажется сам, после чего я окажусь по уши в проблемах, ибо он скажет, что прав ты.
Я думаю, он скажет, что правда где-то посередине, но увидим, да.
> Симулякр. Кто там Chaos;Head читал и приводил в пример {интерфейса}? ГГ C;H, как сферический анон в вакууме, вёл себя совсем иначе, насколько мне известно.
Люди как бы разные бывают все-таки. Кому-то проще поверить во всякую чертовщину, кому-то проще решиться на убийство, даром, что не сам, а ты только отдаешь приказ и умываешь руки. Нас с тобой, конечно, рассудит только МР, но для меня его мотивация вполне себе прозрачна: избавившись от первоночального недоверия поставить цель (вначале это вообще бессмертие по модели Роа было, как вариант, а потом он и про Медузу вспомнил) и переть к ней, используя все, что попадается под руку. Та же Моль является отличным примером, да и Костоправ. В отличие от вапмира он никогда не стремился нападать на всех без причины, почти со всеми пробовал договориться к собственной выгоде (один поход к Валенку чего стоит). В самом деле - кого заботят какие-то жалкие люди, когда впереди Грааль?
>> No.31975 Reply
File: WhiteLen.png
Png, 273.41 KB, 600×477 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
WhiteLen.png
>>31968
> Я пошёл спать. Меня не трогать.
Поздно, мы тебе уже билет в Мисаки-сити достали. Познакомишься с омичами, с вампиром и прочими замечательными существами.
>> No.31977 Reply
File: Prelude_Metro1.jpg
Jpg, 58.20 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Prelude_Metro1.jpg
File: Prelude_Metro2.jpg
Jpg, 54.20 KB, 1024×731
edit Find source with google Find source with iqdb
Prelude_Metro2.jpg
File: Prelude_Metro3.jpg
Jpg, 88.59 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Prelude_Metro3.jpg
File: Prelude_Stairs1.jpg
Jpg, 85.75 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Prelude_Stairs1.jpg
File: Prelude_Stairs2.jpg
Jpg, 32.87 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Prelude_Stairs2.jpg

Текст прелюдии в скрипт пока не вставил, зато настругал фонов для него. Не знаю, какой там у вас стиль, сделал блюр на рандомных фотках. Есть кто-то, кто нарисует два спрайта женского персонажа, которые можно было бы наложить на выход из метро и вагон метро?
мимо
>> No.31978 Reply
File: Prelude_SubwayCar...
Jpg, 64.73 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Prelude_SubwayCar.jpg
File: Prelude_Track.jpg
Jpg, 66.53 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Prelude_Track.jpg
File: black.jpg
Jpg, 8.14 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
black.jpg

Вторая и последняя порция фонов.
>> No.31979 Reply
File: thumbnail.jpg
Jpg, 98.80 KB, 844×2011
edit Find source with google Find source with iqdb
thumbnail.jpg
File: Пр6.zip
Zip, 0.08 KB, 0 files
view
Пр6.zip

>>31977
>>31978
А ты времени зря не терял, хорошие фотографии (может быть размытие слишком сильное?..хотя дело вкуса - в ВН пожалуй смотреться вполне успешно). И по поводу трассы: есть фотография с ракурсом "сбоку", чтобы сама трасса тянулась параллельно? Они же, я так понял, шли по краю дороги, а не по самому центру.

Сам я тоже не с пустыми руками пришёл. Нет, встречу с Сиэль пока не сделал (может займусь ближе к вечеру - надеюсь разобраться сегодня с Прототипом), зато принёс блок-схему до самого выпила отеля. Делал я её в Xmind'е, так что если кто-то захочет подредактировать, ему понадобится та же программа (она бесплатная, но с интерфейсом придётся повозиться). Прикладываю два файла - собственно флоучарт в xmind'овском формате, чтобы можно было редактировать и jpg-изображение (будущим поколениям: .xmind открывается zip'овым архиватором и содержит картинку в папке thumbnails).
На квадратики с пунктирными стрелками и очки отношения не обращайте внимания - это я задел на будущее делаю. А то вдруг? Нас пока интересуют лишь сплошные стрелки.
>> No.31980 Reply
>>31979
Для отключения БФ он не пользовался КЗ - просто приказал и она это сделала. Выбор Сиэль - а нужен ли он? Никто в здравом уме ее в такой ситуации бы не выбрал. Там либо молчать и сохранять нейтралитет, либо Райда.
>> No.31981 Reply
>>31980
> Для отключения БФ он не пользовался КЗ - просто приказал и она это сделала
Пардон? Можно цитату, возможно я упустил этот момент. БФ был включен до самого окончания боя и отключили его лишь уже на стоянке, мне казалось.
Касательно Сиэль... Роа-девочки рулят!
>> No.31982 Reply
>>31979
Нужно больше дедэндов.
>> No.31983 Reply
>>31981
Ну у него было два, осталось два?
>> No.31984 Reply
>>31981
Прошу
> Он начал плести что-то явно очень убойное, но так и не доплел – теперь там чудесная каменная статуя, был бы сад, можно было бы в саду поставить. Дальше в машину (по пути скомандовал все отключать к чертям) и ходу оттуда.
Никаких КЗ, он ими за всю войну ни разу не пользовался, даром что два всего.
>> No.31985 Reply
>>31972
> Файл: Rin_VN2.png
Вангую Rin_VN3.png с Рин с щетиной и банкой Балтики шестёрки на столе.
>> No.31986 Reply
>>31982
Добавим со временем. Всё равно дэдэнды пока делать не будем: сейчас у нас кинетическая ВН же в планах.
>>31983
В отчётах? Да. Но он не приказывал заглушить БФ (вернее робко спросил "а может хватит?", на что получил ответ: "рано!"), БФ отработал своё и его вырубили, ибо эти двое уже уехали. Здесь же речь скорее о: "всё, хватит, отруби эту дьявольскую штуковину, пока никто не погиб!" - "Подожди, мы посреди боя, мне нужно больше маны!" - "Силой Командного Заклинания..." - "всё-всё-всё, я поняла, только не трать КЗ, их и так всего два осталось".
>> No.31987 Reply
>>31919
> > как товарищи наркоманы из /mad/.
> Там, кстати, уже давным-давно театр одного наркомана - КГ-куна, который с упорством, достойным лучшего применения, несет такое, что Татари плачет, забившись в угол
That hurts. That really hurts.
>> No.31988 Reply
File: mockup.jpg
Jpg, 67.28 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mockup.jpg
>>31979
> может быть размытие слишком сильное?..
Размытие сильное, да. Я исходил из следующих соображений:
1. Соображение экономии усилий: Для целей подготовки прототипа необязательно предпринимать много усилий на подготовку контента. Главное - общее впечатление от того, как все это дело крутится. Поэтому подход сугубо скетчевый, примерный. Я не утруждался наложением каких-то хитрых текстур или эффектов, пока и так сойдет.
2. Соображение каноничности: Я не великий знаток новелл, но насколько помню, видел какие-то скриншоты из новелл, где фотографические фоны были размыты достаточно сильно, картинка едва угадывалась. Визуальная часть вытягивала за счет спрайтов. Поэтому посчитал, что концептуально сильное размытие не слишком вызывающе неканонично.
3. Соображение эстетическое: Вообще говоря, фотографические фоны по определению - эрзац. Нормальный фон должен быть нарисован, детально и канонично, желательно с применением тридэ-моделинга. Но поскольку художники пока не пускают фонтаны по курсу вашего "Пекода", обойдемся эрзацем. Может, потенциальному рисоваке будет не лень хотя бы наваять толковые спрайты, чтобы отвлечь ими читателя от размытых омских картинок.
4. Соображение техническое: фотографии были найдены впопыхах, поэтому на них были лишние детали, которые пришлось грубо замазать. Поэтому сильное размытие выполняет функцию сокрытия огрех.
Я прикинул арт из треда на фон и вижу, что вроде бы качественный арт не испортить размытым фоном. См. пикрилейтед.
> флоучарт
Нормально, надо сразу затачивать сюжет под потенциальные ветвления (не только дедэнды, но и петли и прочее).
>> No.31989 Reply
>>31988
ОК, ты меня убедил. А спрайт накладывается действительно хорошо. Правда другие фоны будут не так размыты же.
Кстати, можешь выложить вырезанные спрайты, которые есть сейчас?

Я пока пойду читать дальше. Кстати, когда будешь переводить текст в скрипт, дальше Прелюдии не надо (мне где-то в отрывок с электричкой надо вставить то, что МР сначала считал себя настоящим Татари).
>> No.31990 Reply
File: 1fe3409d1c9d339ec3e0672919870f5d.jpg
Jpg, 188.87 KB, 1200×1399 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1fe3409d1c9d339ec3e0672919870f5d.jpg
Мастер Райды на связи.
Акашей молю, не сообщайте об этом в основной тред! Утром я докладов не делаю, даром что сейчас и рассказывать нечего, кроме того, что купили там новую одежду, ищем новую машину и кого бы законтролить и изъять документы. Будет еще одна НЖ, но из страны нам надо валить быстро.
Так, я вижу вы взялись за дело всерьез и уже пошли первые споры, которые могут в скором времени привести к воплям "НЕКАНОН" и пр. ереси. Вызывано это интерпретацией первых моих докладов, в которых кому-то начала мерещиться отсебятина. Так, давайте по-порядку всем отвечу, а потом сделаю предложение, от которого вы не сможете отказаться.

>>31971
> Впрочем, МР потом выскажется сам, после чего я окажусь по уши в проблемах, ибо он скажет, что прав ты.
Он прав, но далеко не во всем. Да, рефлексию я прятал и оставлял за кадром, не пуская ее тоннами в отчеты - подумать о том, что я делаю, я мог спокойно ЗДЕСЬ.
> Хочу постараться выжать из этих сомнений по максимуму, тянуть их сколько можно
У меня не было сомнений уже после получения КЗ.
> А что ты подумаешь, если после сна всё тело ломит, а рука болит - что бы ты подумал? Что это перенеслись раны из сна
Да. У меня было и хуже, намного хуже, рука и ломота в теле - это сущая ерунда. Плюс у меня было достаточно доводов уже на ранних этапах: моя вера в многомировую интерпретацию (Эверетт был прав, как мы помним), тот маг носил английский вариант моего имени ну и прочая-прочая. Ты начал рисовать какого-то забавного персонажа, да, но это не я.
> Просто когда ты нечаянно целый отель, сделать это не так просто.
Я видел, во что превратили первого мастера Райды - кусок пережаренного мяса. Я прекрасно знал, что пощады со стороны участников войны можно не ждать (ну, про Моль я тогда и не знал) - мир магов крайне жесток и людские законы там мало кого волнуют. Там не было выбора: сидеть и ждать - значит умереть, а мне хотелось жить, очень хотелось. А потом, как уже верно кто-то подметил, я пошел к Граалю. Мои желания довольно эгоистичны, но что поделать, я такой человек - упускать такой шанс было не в моих интересах. Да, вначале было страшно, да, вначале я пытался минимизировать потери. Одно скажу - Медуза хорошо умеет успокаивать и убеждать, что я все правильно делаю.

Исходя из всего этого, чтобы предотвратить появление того, что кто-то назвал отсебятиной и пр., но одновременно удовлетворить тех, кто знал, о чем я думал ЗДЕСЬ, я выношу следующий вариант.

Короче - перегонкой в литературную форму займусь я. Перегонщик не может в нужное для ВН настоящее время? У меня будет настоящее время. Вам нужны диалоги, прямая речь? По памяти я постараюсь что-нибудь набрать, перевести то, что есть, в прямую речь. Вам хочется узнать, о чем я думал -ПОСЛЕ? Без проблем - я вам расскажу, как я справлялся с этой рефлексией, но в основном тексте этого не будет.
Вопрос к разработчику, связанный с этим - возможно ли после каждой главы ставить выбор "посмотреть примечание или нет"? Если да, то я переведу в эти примечания между отетами свои рассуждения, которые так кому-то нужны. В основной текст пихать мысли о том, что это сон и пр. - глупость, ибо я поверил, как уже сказал, весьма быстро, имея на то многие причины.
Итак. Я займусь перегонкой первых отчетов (на первый у меня ушло минут 10, не больше) в свободное время, до выпила гостиницы Блудфортом и того, что было потом, я вам точно сделаю. Таким образом, у вас будет текст, подходящий для финальной версии ВН, а то, что вы написали здесь - ну, с этим можете поиграться в версии-прототипе, в финал это все равно не пойдет. Пролог я вам тоже напишу, только без Рёги, само собой, там будет то, что я считаю более нужным.

Итак, еще раз. Я восстанавливаю события по памяти и перегоняю в нужный вам формат - но делаю это крайне медленно, учитите. Желающему знать о моей рефлексии ЗДЕСЬ - специально для таких будут сделаны вставки между главами (разработчик-кун! Они должны быть отключаемыми!). Вы будете избавлены от отсебятины и необходимости додумывать за мной что-либо.
Условия мои простые:
1. Я работаю медленно, когда появляюсь, тогда и появляюсь.
2. Я хочу знать, что вы и правда за это взялись всерьез, иначе выйдет, что я трачу время зря.
3. Перегонять все доклады - избавь Акаша, я не такой мазохист, по крайней мере, в этом плане. Поэтому я перегоню вам до выпила гостиницы и позже, а далее мне нужен список докладов, которые по вашему мнению нужно перегнать в формат ВН. Список их названий их составленного вами оглавления.
>> No.31991 Reply
>>31990
> мерещится
исправился
>> No.31992 Reply
>>31990
ОК, тогда дальнейшее я оставляю на тебя. Ну, может быть ещё флоучарт всё же допилю, но не гарантирую (ибо если его пилить, то пилить нужно вместе с ветвлениями, а мои ветвления будут несколько левыми из-за того что "мой" МР сильно отличается по мотивации от "настоящего").
>> No.31993 Reply
File: ce2ab22ab41a8fec04359c26afb59819.jpg
Jpg, 596.11 KB, 800×1095 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ce2ab22ab41a8fec04359c26afb59819.jpg
>>31992
Я готов помочь вам с флоучартом и дедэндами, если вы последних уж так хотите. Два примера - если бы мы задержались тогда в больнице чуть дольше (после передачи КЗ мне), то туда бы явился Леви Гласс, Кастер и заспамил бы все своими фамильярами - но Райда меня вовремя увела. Насчет того, пошел бы я с Сиэлью - точно нет, она же собиралась меня увезти к своим товарищам, которые меня заперли бы черти где - вот вам и дедэнд, который был бы, если бы я с ней согласился.
>> No.31994 Reply
File: mockup2.jpg
Jpg, 85.12 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
mockup2.jpg
File: girl2.png
Png, 353.64 KB, 671×1231
edit Find source with google Find source with iqdb
girl2.png

>>31989
> Кстати, можешь выложить вырезанные спрайты, которые есть сейчас?
Я вырезал только один спрайт, тот, который на мокапе. Арт в треде очень разный, непонятно, какой именно должен попасть в новеллу. Прилагаю.
> Правда другие фоны будут не так размыты же.
Ну и что, смотрится тоже нормально. Пикрилейтед.
> дальше Прелюдии не надо
Ок, да мне и лень дальше разбираться, что куда. Я ведь так, казуально зашел, чутка пошевелить в муравейнике.
>> No.31995 Reply
>>31993
ОК, ну раз схему ты тоже берёшь, тогда я полностью свободен. Разработчик-кун, МР, мимо-кун и другие, число которых я не знаю, удачи в проекте.
>> No.31996 Reply
File: 56f341b07f0160b4e6db6adc1be78d74.jpg
Jpg, 131.54 KB, 643×854 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
56f341b07f0160b4e6db6adc1be78d74.jpg
>>31992
> ОК, тогда дальнейшее я оставляю на тебя.
А, и как я уже сказал, мне хотелось бы получить потом список тех отчетов, которые по вашему мнению нужно перегонять в ВН-формат, потому как все их перелопачивать из того, как я запомнил в то, что нужно вам - я мозг себе выверну.
То, что вы написали, кстати, мне очень понравилось и перегонка первого отчета в поезде очень похожа на то, что было у меня.
>>31995
Нет, схему я не беру! Я говорю, что если вам будет нужна помощь с составление дэдэндов - спрашивайте у меня.
>> No.31997 Reply
File: 78d2c4cc6649c3ef55153a91037dd25b.jpg
Jpg, 44.05 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
78d2c4cc6649c3ef55153a91037dd25b.jpg
>>31996
> Нет, схему я не беру! Я говорю, что если вам будет нужна помощь с составление дэдэндов - спрашивайте у меня.
Я это в том плане, что ни рисовать, ни расписывать схему я не буду - просто если вы хотите проставить в нее дэдэндов, то просто могу подсказать вам ситуаций из разбираемого в данный момент отчета, в которых я был уже на волоске от смерти\провала, их вы можете использовать как дэдэнды. Хотя, честно говоря, там такие ситуации и так весьма прозрачны. Рисовать схемы - нет-нет-нет. И забрасывать то, что вы написали сейчас я бы не стал, для теста прототипа текст же нужен? Нужен. Вот и можно его использовать - я перегонять буду медленно, вам нужно будет на что-то пока опираться, с чем-то работать.
И да, мой текст не будет содержать вот такого вот
> Black
> Ch0_Library
Так что для вставки в ВН вам его придется переоформлять.
К слову, во время той странной попойки Лансер все ругался на тему того, что его уже достало быть на побегушках вместе со своим мастером у мастера, призавшего Райду.
>> No.31999 Reply
>>31997
> И забрасывать то, что вы написали сейчас я бы не стал, для теста прототипа текст же нужен? Нужен.
Нехорошо. Чтобы добить текст до финала Прототипа нужно ещё два больших куска текста и один маленький - у меня как-то выполнять сей сизифов труд желания нет, ибо знаю, что потом всё это будет вычеркнуто и забыто (а описывать похождения симулякра тоже не хочется, ибо готов подписаться под высказываниями авторов следующих трёх "рецензий": >>a/332284 >>a/332298 >>a/332317).
>> No.32000 Reply
File: Rin_VN3.png
Png, 289.86 KB, 477×530
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN3.png
File: I_came_Rin.jpg
Jpg, 74.52 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
I_came_Rin.jpg

>>31977
О, классно получилось. В фотошопе размывал? Каким инструментом? Опиши настройки, няша.
>>31979
Хм, здорово, конечно, но развилки - это рановато. Условились же вроде начинать с кинетика, чтобы было больше шансов таки дойти до конечного продукта. Заделы нужны, согласен, но пока только в виде черновых набросков.
>>31985
Пикрелейтед же.
>>31988
И правда, смотрится здорово.
> надо сразу затачивать сюжет под потенциальные ветвления
Я считаю, это потом успеется. Давайте на основном стержне сюжета пока сконцентрируемся.
>>31990
> Короче - перегонкой в литературную форму займусь я.
> моё лицо - второй пикрелейтед
Нет, правда, rejoice, Protocol Thread! Кто сможет адаптировать текст лучше автора?
> Я работаю медленно, когда появляюсь, тогда и появляюсь.
Deal, в перерывах будем редактировать, подгонять и отшлифовывать.
> Я хочу знать, что вы и правда за это взялись всерьез, иначе выйдет, что я трачу время зря.
Ну, по крайней мере я - точно. Остальные, похоже, тоже.
> Перегонять все доклады - избавь Акаша, я не такой мазохист, по крайней мере, в этом плане.
Deal, если что - что-нибудь сами перегоним, не сваливать же всё на тебя одного.
>>31995
Няша, оставайся, занятие я тебе найду. У тебя, похоже, хорошо получается сочинять, у меня - переделывать.


Что до моих успехов - извиняюсь, что видео так и не выложил ещё, вчера ночью просто свалился спать и не успел доделать менюшку. В принципе, осталось совсем мало (меню паузы и меню выбора, которое наполовину готово), и несмотря на небольшой творческий кризис, постараюсь сегодня интерфейс доделать.
К слову, прошу накидать мне нравящиеся вам меню паузы из разных игр, чтобы мне было откуда идеи подёргать.
>> No.32001 Reply
File: Prelude-transcript.txt
Txt, 0.01 KB, 0 lines - Click the image to get file
view edit
Prelude-transcript.txt
Скрипт для прелюдии. Его надо вставить в файлик скрипта ренпая, бросить в папку проекта выложенные в треде фоны, а также придумать, что нарисовать в качестве вот этих отсутствующих спрайтов:
PreludeShikiwalking_backview.png
PreludeShikiwalkingbackviewturning.png
PreludeShikiStalking.png
PreludeShikiSitting.png
Фоны брать тут:
>>31977
   >>31978
Текст взят отсюда:
   >>31899
Не уверен, что сработает масштабирование, пишу с калькулятора.
>> No.32002 Reply
File: db7ecf35a7d6652eb0db98eaf07390cea6b95df1.jpg
Jpg, 2294.24 KB, 2506×1800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
db7ecf35a7d6652eb0db98eaf07390cea6b95df1.jpg
>>32000
> Нет, правда, rejoice, Protocol Thread! Кто сможет адаптировать текст лучше автора?
Ну что ж, тогда договорились. С меня перегонка и редактура основого текста, с вас схемы, дэдэнды (с последними у вас тоже вряд ли проблемы возникнут, я думаю).
Разработчик-кун, ответь на мой главный вопрос:
> Вопрос к разработчику, связанный с этим - возможно ли после каждой главы ставить выбор "посмотреть примечание или нет"?
Ну и список отчетов, требующих переоформления - тоже с вас, да, чтобы я знал, что мне нужно для вас перегнать.
>> No.32003 Reply
>>32000
> Опиши настройки
В ГИМПе, сначала эффект "Гауссово размывание", устанавливал степень размывания от десяти до шестнадцати. Затем эффект "Масляная краска", ползунки несильно задирал, не помню как именно, лол.
>> No.32004 Reply
>>32002
> дэдэнды
Убивать ГГ это, конечно, здорово, но лучше пусть пока подождёт.
> Вопрос к разработчику, связанный с этим - возможно ли после каждой главы ставить выбор "посмотреть примечание или нет"?
Без проблем, можно таким же способом, как в ВН осуществляются развилки. Но я лучше попробую придумать что-нибудь поинтереснее.
> Ну и список отчетов, требующих переоформления - тоже с вас, да, чтобы я знал, что мне нужно для вас перегнать.
Думаю, пока что можно до выпила отеля, а там мы уже ухватим твой стиль и сможем как-нибудь разделить работу.
>>32003
> В ГИМПе, сначала эффект "Гауссово размывание", устанавливал степень размывания от десяти до шестнадцати. Затем эффект "Масляная краска", ползунки несильно задирал, не помню как именно, лол.
Окей, спасибо, попробую найти аналоги в фотошопе.
>> No.32005 Reply
>>32000
> Няша, оставайся, занятие я тебе найду.
Внимаю.
>> No.32007 Reply
>>32001
   Что-то текстовый файлик как-то криво схороняется, попробую так:

image PreludeNightStreet=”PreludeNightStreet.jpg”
image PreludeStairs1 =”PreludeStairs1.jpg”
image PreludeStairs2 =”PreludeStairs2.jpg”
image PreludeSubwayCar =”PreludeSubwayCar.jpg”
image PreludeMetro1 =”PreludeMetro1.jpg”
image PreludeMetro2 =”PreludeMetro2.jpg”
image PreludeMetro3 =”PreludeMetro3.jpg”
image black =”black.jpg”
image PreludeTrack =”PreludeTrack.jpg”
image PreludeShikiwalkingbackview=”PreludeShikiwalkingbackview.png”
image PreludeShikiwalkingbackviewturning =”PreludeShikiwalkingbackviewturning.png”
image PreludeShikiStalking =”PreludeShikiStalking.png”
image PreludeShikiSitting =”PreludeShikiSitting.png”
label Prelude:
scene Prelude_NightStreet with fade
«Мне определённо пора завязывать с Тайп-Муном.»
«Сон, снящийся уже в третий раз за этот год, сейчас обрёл некую чёткость, осмысленность -…»
«… не изменившись сам по себе, он стал восприниматься иначе, после того, как я…»
«…познакомился с Вампир-куном.»
«Что ж, сейчас этот сон снился мне вновь,…»
«…и я, никогда раньше не занимавшийся всерьёз осознанными сновидениями, ОСами, прекрасно понимал нереальность происходящего.»
«Можно было попробовать улететь или оказаться в другом месте, но я не сомневался:…»
«…девушка, идущая в нескольких метрах позади, последует за мной хоть на край света.»
«И вовсе не в романтическом смысле этой фразы.»
scene Prelude_Stairs1 with fade
«Я резко свернул и стал спускаться в метро. На лестнице быстро оглянулся.»
scene Prelude_Stairs2 with fade
«…»
show PreludeShikiStalking at center with fade
«…»
hide PreludeShikiStalking with fade
scene Prelude_Stairs1 with fade
«Конечно же, она шла следом: спрятаться от Рёги Шики — задача почти невыполнимая.»
« Сценарий неизменен: молчаливая погоня.»
«Вернее, преследование, потому что пожелай она чего-то большего, чем просто идти за мной по пятам,…»
«…я бы не успел ничего даже понять.»
scene Prelude_SubwayCar with fade
«Сажусь в так удачно подъехавший поезд и облегчённо вздыхаю:…»
Show PreludeShikiSitting with fade
«…Шики оказалась в соседнем вагоне и сейчас сидит, не обращая на меня никакого внимания.»
«В этот раз я осознаю себя куда лучше, чем прежде.»
«Наверное это всё из-за Вампира: под впечатлением от его истории, я и оказался здесь.»
«Как и у меня, сны Вампир-куна происходят в Насуверсусе, причём мы оба неплохо себя контролируем,…»
«…хотя ему повезло чуть больше (или меньше?): свои сны он теперь видит регулярно, еженощно оказываясь в особняке Тоно.»

scene Prelude_Metro1 with fade
«Поезд подъехал к станции, и прежде чем Рёги оказалась со мной в одном вагоне, я вышел.»
«Не знаю откуда, но мне было известно, что здесь можно перейти на другую ветку метро, что я и сделал.»
scene Prelude_Metro2 with fade
«Размеренные шаги за спиной никуда не делись:…»
«…девушка в кимоно и кожаной куртке продолжала преследование.»
«С Вампиром я знаком лишь виртуально.»
«Да и то это едва ли можно назвать знакомством, потому что общение наше сводится лишь к обсуждению наших снов,…»
«…а когда дело касается любой другой темы, мы друг для друга никто — просто два анонимуса с одной имиджборды.»
«И почему нас не должно устраивать такое положение вещей?»
scene Prelude_Metro3 with fade
«В этот раз поезда не было, и я, не меняя шага, двинулся вдоль края платформы в сторону выхода,…»
«…надеясь, что поезд всё же поспеет в последний момент.»
«Нас с ним довольно быстро окрестили контрагардами.»
«Много чести для людей, видящих сны на тему любимой вселенной, но всё равно лестно.»
«Вечером нужно будет обязательно отчитаться о сегодняшем сне —…»
«…только бы его не забыть.»
«Поезд всё же подъехал.»
«Как я и ожидал, моё подсознание подсунуло его в последний момент.»
scene Prelude_SubwayCar with fade
«Мы с Шики снова оказались в разных вагонах, а потому я позволил себе сесть и оглядеться.»
«Нет, что ни говори, а метро в Японии — это вам не метро в России, всё так чисто и опрятно.»
«С другой стороны, это лишь то, как представляю себе японское метро я, а не какая-то настоящая станция.»
«Я прикрыл глаза и проснулся.»
>> No.32008 Reply
scene black with fade
«Следующие несколько дней сны о Шики мне не снились,…»
«…а в треде появился ещё один контрагард.»
scene Prelude_Track with fade
«Но вот, я снова ЗДЕСЬ.»
«То, что это очередной контрагардский сон, стало понятно сразу:…»
«…он был гораздо чётче, чем все виденные мною раньше сны, даже чётче, чем сон с метро.»
«Я уже приготовился быстрым шагом двинуться прочь, пока меня не догнала Шики,…»
«…но понял, что в этот раз погони не будет.»
show PreludeShikiwalking_backview at center with fade
«Похоже, в этот раз я её не интересую.»
«Это хорошо или плохо?»
«Может, просто не заметила?»
hide PreludeShikiwalking_backview
show PreludeShikiwalkingbackviewturning at center with fade
«Будто прочитав мои мысли, Шики остановилась на секунду и оглянулась на меня.»
«Звучит банально, но даже с такого расстояния я почувствовал её взгляд,…»
«…и ноги сами двинулись следом.»
«Похоже, сейчас моя очередь её преследовать.»
«Картина вокруг практически не менялась, но фигура ждущей Шики становилась всё ближе.»
hide PreludeShikiwalkingbackviewturning
show PreludeShikiwalkingbackviewturning at zoom((800, 600), (0, 0, 800, 600), (225, 150, 400, 300), 1.0)
hide PreludeShikiwalkingbackviewturning
show PreludeShikiwalking_backview at center with fade
«Когда я был достаточно близко, чтобы окликнуть её,…»
«…девушка отвернулась и быстро двинулась дальше.»
«Я немного прибавил шагу, а затем перешёл на бег, но как бы я ни старался,…»
«…Рёги оказывалась быстрее.»
«Удалившись на половину расстояния, на котором мы были сначала, она опять оглянулась и принялась ждать.»
«Похоже, куда-то спешила, но была вынуждена меня ждать —…»
«…именно так я истолковал её недовольство.»
«Спустя несколько повторений наших догонялок, когда я уже перестал бежать и ограничился быстрой ходьбой,…»
«…она всё же позволила поравняться с ней, но теперь мне не хотелось ни о чём говорить:…»
«…слова были бы неуместны в этом сне.»
«Так мы и шли, время от времени останавливаясь: я продолжал отставать, а она стояла и меня ждала.»
«Немного привыкнув к такому темпу ходьбы, ноги пошли сами, освободив в мозгу место для мыслей.»
«Например, о том, насколько удивительно чётким стал сон, и не означает ли это, что я действительно слишком много времени посвящаю Тайп-Муну.»
«Так и не придя ни к какому выводу на сей счёт, я переключился на мысли о том, куда же так спешит Шики —…»
«…что может находиться в конце этой пустынной трассы?»
«И действительно: почему она такая пустынная?»
«За время нашего пути, мимо не проехала ни одна машина.»
«Ответы на свои вопросы я так и не узнал — …»
«…а может, наоборот - узнал, просто не понял, что те ответы подходят к этим вопросам,…»
«…потому что стоило мне обратить внимание на пустынность дороги, как мимо меня промчался грузовик.»
scene black
«Последним, что я увидел, прежде чем шум машины разбудил меня,…»
«…было сосредоточенное лицо Рёги, до которой я почти успел дойти.»
«Больше во снах мы с ней не виделись.»
«Немного жаль, что не успели попрощаться, но я надеюсь, что наши с ней пути во снах больше не пересекутся:»
«…едва ли следующая наша встреча окажется такой же мирной.»
>> No.32009 Reply
>>32007
   >>32008
блеать, сиране нижнее подчеркивание, ярость.
>> No.32010 Reply
>>32009
Не мучайся, просто смени кодировку в txt. Или попробуй свой тхтшник заархивировать перед выкладыванием.
>> No.32011 Reply
File: 3e8560ad91f4e1e312776c9f6ccc9f72.jpg
Jpg, 186.10 KB, 461×641 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3e8560ad91f4e1e312776c9f6ccc9f72.jpg
>>32004
> Без проблем, можно таким же способом, как в ВН осуществляются развилки. Но я лучше попробую придумать что-нибудь поинтереснее.
Ну вот и хорошо, значит отведу часть рассуждений в такие примечания. По моей задумке ближе к середине они вообще исчезают, некоторое время после глав их вообще нет, потом появятся под конец.
> Думаю, пока что можно до выпила отеля, а там мы уже ухватим твой стиль и сможем как-нибудь разделить работу.
До выпила и 1-2 отчета после я сделаю, там уже решим. Только учитите, что текст для вставки в ВН вам придется оформлять самим, в смысле, как скрпит.
>>32006
> МР, недавно вампир приходил, если интересно.
Читал его и КГ-куна в штабе. У них абзац и Шестая Программа, надеюсь, они найдут какой-нибудь выход кроме самого простого, к которому идет вампир. Интересно-то интересно, но в основном треде я днем не появляюсь, разве что ситуация критическая была бы. Видимо, отпишусь вампиру к вечеру.
Так, ну раз мы обо всем договорились, то я сваливаю работать, вечерком займусь и перегонкой текстов.
>> No.32012 Reply
File: Prelude-transcript.zip
Zip, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
Prelude-transcript.zip
>>32010
   ок.
>> No.32013 Reply
>>32005
Ну, прямо сейчас, мне сейчас вообще отходить надо, но что найду - не сомневайся, с таким скиллом писательства я тебя не отпущу. А с твоим стилем можешь интерлюдии писать, например.
>>32011
> Только учитите, что текст для вставки в ВН вам придется оформлять самим, в смысле, как скрпит.
Ноу проблемс, так даже интереснее.
>>32012
Схоронил. Надеюсь, уже сегодня смогу закинуть.
Засим и я откланаюсь.
>> No.32014 Reply
>>32012
Теперь всё нормально открывается (по крайней мере у меня). Спасибо за такую обработку моего текста.
Разработчик-кун, может после того как доделаешь менюшку ты выложишь альфа-модель? То есть уже имеющийся текст/картинки. Нужно будет поискать в фильмах подходящих Рёги. А что с Райдой и Лансером - мы их возьмём из F/SN и F/HA? Или будем ждать художников?
>> No.32015 Reply
>>32014
> А что с Райдой и Лансером - мы их возьмём из F/SN и F/HA?
Я бы взял. И пофиг, что стиль рисунка разный - где мы найдем художника, который будет для нас рисовать неоригинальных героев, да еще и в нужных нам позах?
>> No.32016 Reply
>>32015
Надо их тогда заранее выдрать и здесь сложить, чтобы потом не искать уже.
>> No.32017 Reply
>>32013
> Надеюсь, уже сегодня смогу закинуть.
Тебе, скорее всего, придется переделать строчку с масштабированием спрайты оглядывающейся Шики.

Кстати, господа, а как вообще выглядит эта ваша Шики?
Я попробую накидать ее скетчевые спрайты, чтобы было что вставить в прототип прелюдии.
>> No.32019 Reply
File: 05cf7588051edd661411a265930d18ce.png
Png, 119.32 KB, 512×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
05cf7588051edd661411a265930d18ce.png
>>32017
А может выдрать Шики из MB? Пикрелейтед.
>> No.32020 Reply
>>32017
> Кстати, господа, а как вообще выглядит эта ваша Шики?
Проще всего нагуглить по запросу "Рёги Шики" или "Ryougi Shiki". Брюнетка, короткие волосы синее кимоно, поверх него красная куртка. Проблема не столько в том, чтобы найти изображение Шики, сколько в том, чтобы найти изображение Шики без ножа.
google://Ryougi+Shiki
>>32019
Нож же.
>> No.32021 Reply
>>32020
Можно подумать, она куда-то без ножа ходит. Лучше заняться тем, что выдрать Медузу и Лансера - вот они будут нужны и в финальной версии, где никакой Шики не будет.
>> No.32022 Reply
>>32021
В нашем случае, я полагаю, она будет ходить без ножа (по крайней мере не в руках его будет держать). Ну, как знаете.
>> No.32023 Reply
>>32021
Райду точно из FSN и FHA надо выдирать будет, она появляется первая (если МРа мы не считаем), а значит, нужна нам больше всего.
>> No.32024 Reply
>>32023
А Сиэль?
>> No.32025 Reply
File: e56457c68fc5f7191...
Jpg, 411.73 KB, 864×1152
edit Find source with google Find source with iqdb
e56457c68fc5f7191f538b3c4c0bc327.jpg
File: 030ab454627e8c473...
Png, 74.79 KB, 512×512
edit Find source with google Find source with iqdb
030ab454627e8c4737cf02aab1b79cf5814344d5.png

>>32020
Можно.
>>32019
> google
Не там ищешь.
>> No.32026 Reply
>>32025
Ну, одно дело - взять для фан-игры скриншоты из оригинала (игры F/SN, MB или фильма KnK). Немного другое - взять материал из такого же фанатского творчества. Я просто вспоминаю ситуацию с Deliberate Distortion: Synesthesia и не хочу, чтобы с ПВИ (P VI) произошло то же самое.
>> No.32027 Reply
>>32026
Я не помню, что с ними было, но мы же не все берем. По-хорошему, нам нужны только Медуза и Лансер из оригинальных ВН и Рёги (откуда угодно) для тестовой версии Протокола. У меня сейчас к сожалению нет на компе ни FSN, ни FHA, поэтому я не могу заняться похищением оттуда Райды и Рансы.
>> No.32028 Reply
File: 0068.jpg
Jpg, 206.11 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
0068.jpg
File: 0005.jpg
Jpg, 243.46 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
0005.jpg
File: b1_007.jpg
Jpg, 105.38 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
b1_007.jpg
File: a1_059.jpg
Jpg, 125.19 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
a1_059.jpg

>>32027
> Я не помню, что с ними было, но мы же не все берем.
Собрали фанатскую VNку по Евангелиону. Отношение исходник/нововведения в сеттинге примерно такие же, как в Протоколе (то есть много). Запилили всё это на своём движке (глючном, блин), сделали два рута, добавили инвентарь и его использование по назначению, немного брэйнфака. Ну и традиционную проблему с артами решили следующим образом: штатных художников они нашли, но рисовать кучу CG'шэк с нуля - труд непосильный для фанатской игры. Тогда арты стали делать на основе CG из других новелл (перерисовок получилась большая часть) - в результате скачавшие релиз аноны их закидали... ну, чем только можно было закидать, тем и закидали.
Алсо, там много из Тайп-Муна.

Так вот, там они хотя бы перерисовывали, а у нас получается просто заимствование. Боюсь я реакции, ой боюсь.
>> No.32029 Reply
>>32028
Мы берем не арты же. А только Медузу и Лансера, арты - я верю, что мы сами справимся.
>> No.32030 Reply
File: [ANE]-Kara-no-Kyoukai-1-Overlooking-View-[BDRip-72.jpg
Jpg, 76.34 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[ANE]-Kara-no-Kyoukai-1-Overlooking-View-[BDRip-72.jpg
>>32029
И Сиэль. И Рёги на первых порах. Потом может что-то ещё будет.
Посмотрим. Но будем надеяться, что ты прав и ничего плохого не случится. А ещё лучше будем надеяться, что художники попрут косяком и удастся нарисовать новый спрайты и этим трём/четырём персонажам.

Кстати, пикрелейтед. Неплохо подойдёт для метро, мне кажется. Сейчас докачаются 4ый, 5ый, 6ой и 7ой фильмы, там посмотрю ещё кадров.
>> No.32031 Reply
>>32029
Просто поясню, почему эту парочку надо взять из оригинала - свои могут быть настолько непохожими на оригинал и главное - на описания в тексте - что будет как у кого-то с Сиэлькой в Цуки (в плане впечатлений):
> Когда читал Принцессу, в самом начале ГГ просто порвал мне шаблон. Ну когда он по пути в школу заглянул на стук молотка. И молвит: "Что это за красивая девушка?" А там, блядь, тетка тридцати лет, в очках на пол-еблищща, волосенки куцые.
>> No.32032 Reply
>>32031
> свои могут быть настолько непохожими на оригинал
Вывод: доверяем их перерисовку художнику с самыми прямыми руками. И вообще, ты так говоришь, будто Сиэль и Базетт имеют в своей рисовке что-то общее с оригиналами.
А этого анона не слушай - он затем и Арквейд отнёс в категорию 30+, Таканаши этакий.
>> No.32033 Reply
>>32032
> Вывод: доверяем их перерисовку художнику с самыми прямыми руками.
Нам бы хоть с кривыми найти, никого же нет. Не ждать же до сентября возвращения из тайги основного - нет, он, конечно, нам позарез нужен, но надо этот период как-то без него пережить. За тексты я спокоен теперь, МР (если будет отвлекаться от реджойса с Медузой) нам перегонит в лит. вариант, а вот художники нам нужны как воздух, иначе не взлетим. Фонов наберем, это несложно, арты - главное это они - должны нам нарисовать художники, как и модели героев. А Лансера и Медузу хотя бы на первых порах надо взять из оригинала (я бы предложил еще Сиэль похитить, но она не так выразительна в Цуки, как должна была бы быть, на мой взгляд - вот ее хорошо бы перерисовать).
>> No.32034 Reply
File: [ANE]-Kara-no-Kyo...
Jpg, 58.37 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
[ANE]-Kara-no-Kyoukai-7v0-Murder-Speculation-(Part.jpg
File: [ANE]-Kara-no-Kyo...
Jpg, 56.03 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
[ANE]-Kara-no-Kyoukai-7v0-Murder-Speculation-(Part.jpg

>>32033
ОК. Алсо, вот ещё две Шики. Но они, увы, не подходят, ибо лишь по пояс. Если бы не это, ИМХО, просто идеально было бы.
>> No.32035 Reply
Я не понимаю, не понимаю, не понимаю, не понимаю, не понимаю, стоп!
Чего вы хотите? Какая целевая аудитория вашей... нашей... нашей... вашей... этой! визуальной новеллы? Вы... Мы... К чёрту. Она! Она делается для трёх, нет, пятнадцати с половиной анонов, что сидят в ТМ-треде и уже читали отчёты? Зачем? Оно того стоит? Правда?
Она делается для всего ТМ-сообщества всея рунета, а потом и Интернета в целом? Почему? Почему тогда она делается так? Подумайте, перечитайте, скажите: нужна ли такая ВН? А если что, я ещё раз напомню: >>a/332317. Посмотрите, что говорит этот анон, посмотрите на реакцию одного из сторонников отчётоа, а не такого отчётохейтера как я. Он ведь так и говорит: в отчётах, как в рассказе главный герой - это жирнющая такая точка неизбежной смерти и не надо зваться Шики, чтобы увидеть её. Чтобы не увидеть её, нужно изменить своё отношение к МР, он должен быть не "абстрактным протагонистом абстрактной новеллы". Для каждого из нас МР был таким "неабстрактным" с самого начала: он был одним из нас, его можно было "потрогать", его можно было спросить о чём-то и дать ему совет. Всего этого в ВН не будет. А что будет в ВН? В ВН будет 7 отчётов от электрички и до разговора на чердаке, где МР с покерфейсом решит устанавливать БладФорт. Эй, МР, ты сможешь за эти семь отчётов стать неабстрактным для какого-нибудь левого читателя? У меня такой финт провернуть не получится, признаюсь честно и заранее. А ведь надо не забыть, что этот левый читатель - он, эм, левый. Он знает кто такой Татари, но далеко не факт, что считает, что Зепия невероятно крут. Знает кто такая Райда, но статистика утверждает, что скорее всего предпочтёт ей Рин или даже Сейбу. А ещё он, скорее всего, очень не любит марти-стьюшные фанфики, а потому придётся (за всё те же семь отчётов!) убедить его, что это - не this shit again.
Впрочем, зачем я спрашиваю? Я ведь и так знаю ответ: "Целевая аудитория - это я. Я делаю эту ВН для самого себя". Ответ стандартный. Ответ хороший, правильный, ибо именно так надо делать любое дело. Но всё же: делая игру для себя, почему не делать её при этом для всех остальных людей тоже?
Я кончил и закурил.
>> No.32036 Reply
File: Rin_VN5.png
Png, 283.57 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN5.png
>>32035
Что ты нам конкретно предлагаешь-то, я не понял?
>> No.32037 Reply
>>32036
Хороший вопрос. А фиг его знает. Я озвучил проблему, надо с ней как-то разбираться или решить, что это - не проблема. Я вот эту проблему (понятную, но ещё не сформулированную) пытался решить сделав его характер более реальным (как мне тогда казалось), но такой вариант не подходит. Значит нужно придумать что-то другое. Или понадеяться на талант МР, который действительно сможет за 7 отчётов влюбить в себя "левого читателя".
Ты лучше пока расскажи что за интерлюдии-то, которые ты хотел отдать мне на растерзание.
>> No.32038 Reply
File: e3bfc2890ac2b5a46da07ac896bb517505e83322.png
Png, 159.36 KB, 700×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e3bfc2890ac2b5a46da07ac896bb517505e83322.png
>>32035
Знаешь, во многом я с тобой согласен, ты полностью ухватил всю суть. Новелла пилится узким кругом лица для себя самих, если коротко и грубо - они, начитавшись отчетов, хотят увидеть ту же историю, но в красивом оформлении, с картиночками и музычкой. Для этих целей они даже вытащили несчастного МРа в тред - вы думаете, он согласился "перегонять" тексты в лит. формат потому, что ему тоже нужна эта поделка? Я вас умоляю. Он закончил свою историю, а вот уйти в закат ему так и не дают, хватают за рукава. Я вот не думаю, что ему самому это все очень надо, на самом деле - видно же, что он вмешался лично, только когда пошли споры насчет "отсебятины", он даже готов перепилить для вас все в ВН-формат, видимо, чтоюы его уже отпустили.
>> No.32039 Reply
File: Rin_VN6.png
Png, 287.92 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN6.png
>>32037
> понадеяться на талант МР, который действительно сможет за 7 отчётов влюбить в себя "левого читателя"
This. Меня он в себя влюбил уже, так что, думаю, у него получится.
> что за интерлюдии
Небольшие повествования от лица других персонажей, вклеенные в сюжет. В FSN такие были, почему бы и нам не сделать?
>>32038
> вы думаете, он согласился "перегонять" тексты в лит. формат потому, что ему тоже нужна эта поделка?
Да, других причин не вижу. Ну, по крайней мере я бы и пальцем не пошевелил на его месте, не будь я лично заинтересован.
>> No.32040 Reply
File: 8d24e8c97eb85babd1f66db8ecfb27d1.jpg
Jpg, 176.24 KB, 757×1075 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8d24e8c97eb85babd1f66db8ecfb27d1.jpg
>>32039
> Да, других причин не вижу. Ну, по крайней мере я бы и пальцем не пошевелил на его месте, не будь я лично заинтересован.
А я вижу. Любому автору неприятно, когда его творение начинают исправлять под свое видение, а уж тем более, когда главгерой - он сам. А потом еще особо агрессивные его защитники начинают доказывать, что лучше знают, какой он был в отчетах и прочее из категории "МР не такой, да ты вообще отчетов не читал". Он готов для вас перепилить текст лично, лишь бы уже кончились "обсуждения" каким он был на самом деле. И почему мы говорим про "7 отчетов?"? Или это имеется в виду то, что в Прототипе Протокола, в такой вот демо-версии, будет только до выпила отеля?
>> No.32041 Reply
Господа, я вот не понял. А зачем нам "левый читатель"? Мы ведь если пилим, так и правда, пилим для себя, чтобы еще раз пережить события Шестой войны, но уже с картинками и звуком. Левый читатель ни черта не поймет, если не знаком с отчетами же.
>> No.32042 Reply
File: Rin_VN8.png
Png, 708.50 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN8.png
>>32040
> Любому автору неприятно, когда его творение начинают исправлять под свое видение, а уж тем более, когда главгерой - он сам.
Это же не исправление, это - адаптация. Если бы мы переписывали его отчёты - тогда да, но мы же создаём отдельное произведение, пусть и по его сюжету.
>>32041
Если мы хорошо постараемся - получится как с мувиком UBW. Фанатам - красивая иллюстрация к уже прочитанному, но и сторонний зритель может оценить и получить удовольствие.
>> No.32043 Reply
>>32038
ОК. То есть ты за варианты "для себя и своих", а значит и за "это не является проблемой". У нас собственно с тобой тут и разночтение: у меня ЧСВ, мне хочется показать эту ВН миру, чтобы все оценили (ибо тут и так все знают, не интересно, тесно, тесно).
>>32039
> This. Меня он в себя влюбил уже, так что, думаю, у него получится.
Так я же уже говорил: в случае с нами, доброчановскими тайпмуначерами, МР изначально не был "абстрактным протагонистом абстрактной новеллы". После перегона в ВН этот эффект не сохранится (опять же, говорю не про "для себя и своих", а про то, как встретит игру "широкая аудитория").
>>32040
> И почему мы говорим про "7 отчетов"?
7ой отчёт - это место, в котором МР посылает Медузу осмотреться и определить где поставить БладФорт. По моим подсчётом (я бы запостил в этом месте Сион, но она уже зарезервирована) примерно в этом месте "левый читатель" сделает Формана. Поэтому сию точку и выбрал. Отель же - это 13ый отчёт, но там всё не так плохо ибо МР показывает испуганную реакцию после запуска.
>>32041
Вот собственно это и называется "определение целевой аудитории". Я, например, не хочу, чтобы плод очень немалых трудов был сделан "исключительно для своих", особенно если "своих" прямо таки скажем немного.
>>32042
> но и сторонний зритель может оценить и получить удовольствие.
Но для этого надо сначала много думать, а затем взять инструмент и пилить-пилить-пилить.
>> No.32044 Reply
>>32042
Алсо, мувик UBW, ИМХО, отвратный. Ну, может не отвратный, но ниже среднего.
>> No.32045 Reply
File: ec17d03b101f07f6bf6002126526c404.png
Png, 118.58 KB, 500×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ec17d03b101f07f6bf6002126526c404.png
>>32042
Черт, я от твоих пикрелейтедов смеюсь с каждым разом все больше. Сколько у тебя еще Рин припрятано, признавайся!
> но мы же создаём отдельное произведение, пусть и по его сюжету.
Вот поэтому он и вмешался, как мне кажется.
>>32043
> ОК. То есть ты за варианты "для себя и своих", а значит и за "это не является проблемой".
Угадал. И буду стоять на своем до конца - Протокол наш, только наш, и нечего широким массам о нем знать.
> (опять же, говорю не про "для себя и своих", а про то, как встретит игру "широкая аудитория").
Плевать я хотел на широкую аудиторию. Это наша, наша маленькая ВНка.
>> No.32046 Reply
>>32043
> у меня ЧСВ, мне хочется показать эту ВН миру, чтобы все оценили
Хорошо хоть ты признаешь наличие такого ЧСВ. Еще небось будешь за автора текстов себя выдавать? Автор оригинала все-таки МР и ему лучше должно быть видно, как оно должно выглядеть (не зря же он вмешался и отстранил тебя от написания текстов).
> Вот собственно это и называется "определение целевой аудитории". Я, например, не хочу, чтобы плод очень немалых трудов был сделан "исключительно для своих", особенно если "своих" прямо таки скажем немного.
А я хочу. Нигде, кроме как тут, нет такой мощной ТМ-базы. И Протокол очень удачно в нее вписывается.
>> No.32047 Reply
>>32045
> маленькая
Фигасе маленькая... Нет, ладно я, текстовик: перепиливание отчётов, конечно, занимает много времени, но делабельно. Тем более, что я этим больше не занимаюсь. Но подумайте о художниках: они согласятся рисовать туеву хучу артов для 15,5 человек?
>> No.32048 Reply
File: b8635d26fcc4a46a2e4f00e0c047c873.jpg
Jpg, 116.87 KB, 905×1332 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b8635d26fcc4a46a2e4f00e0c047c873.jpg
>>32047
> Но подумайте о художниках: они согласятся рисовать туеву хучу артов для 15,5 человек?
До этого рисовали же. Они исчезли - заметьте - когда мы вывесили тут табличку, обозначающую, что это не просто тред, а филиал тайпмунатиков. Вот тогда-то они все и разбежались.
>> No.32049 Reply
File: Rin_VN7.png
Png, 283.60 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN7.png
>>32043
> у меня ЧСВ, мне хочется показать эту ВН миру
Покажем же в любом случае. Не оценят - ну и ладно, время зря потеряют они, а не мы.
> После перегона в ВН этот эффект не сохранится
Зато будет insertion.
> Но для этого надо сначала много думать, а затем взять инструмент и пилить-пилить-пилить.
Ящитаю, для этого достаточно "вложить душу".
>>32045
> Сколько у тебя еще Рин припрятано, признавайся!
Немножко.
> Вот поэтому он и вмешался, как мне кажется.
Вмешался потому, что заинтересовался. Пока мы картинки и боиграфии лепили, он же особо не реагировал.
> Протокол наш, только наш, и нечего широким массам о нем знать.
Не вижу ничего плохого в том, чтобы вбросить его куда-нибудь, после того, как наши тайпмуняши его опробуют.
>>32047
> Но подумайте о художниках: они согласятся рисовать туеву хучу артов для 15,5 человек?
Не согласятся - буду учиться рисовать.


А вообще, мы с вами сейчас просто говорим "гоп". Давайте сначала сделаем, а потом уже будем разбираться по результату: оценили ли, не оценили ли, вин ли, фейл ли и так далее.
>> No.32050 Reply
File: Sion_Eltnam_Atlasia_wallpaper_by_nOa_CrOsS.png
Png, 782.66 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sion_Eltnam_Atlasia_wallpaper_by_nOa_CrOsS.png
>>32046
> А я хочу. Нигде, кроме как тут, нет такой мощной ТМ-базы. И Протокол очень удачно в нее вписывается.
А вот тебя я удвою.
>> No.32051 Reply
>>32048
11 артов пополам. Пополам, потому что имеющиеся сейчас арты нельзя назвать полноценными (кроме, может, пепельного палача в маске). Это скорее такие наброски, концепты. Да, точно, концепты, на основе которых затем придётся делать CG'шки. И их должно быть поболее 11, мне кажется. Хотя, Цуки вон обошёлся не очень большим количеством - возможно и тут удастся сэкономить. Ладно, признаю, с художниками вероятно удастся договориться. Ну, тогда видимо ОК.
>>32049
> Давайте сначала сделаем, а потом уже будем разбираться по результату: оценили ли, не оценили ли, вин ли, фейл ли и так далее.
Для начала нужно тогда понять какого результата мы хотим достичь. Я вот брал цель по максимуму (мировая слава, так сказать) - она не совпала с общественными целями. ОК, но может кто-то ещё хотел размаха.
>> No.32053 Reply
>>32051
> Для начала нужно тогда понять какого результата мы хотим достичь.
Запилить "маленькую" уютную ВНку, которая позволит нам еще раз пережить события Шестой войны.
> Я вот брал цель по максимуму (мировая слава, так сказать)
Ага, а еще включение в канон. Насу уже сейчас можно звонить или завтра? Спустись на землю - ВНка "для своих", как и отчеты, в принципе, потому как - внимааание! - их не все читают.
>> No.32054 Reply
File: 04.jpg
Jpg, 72.56 KB, 500×560 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
04.jpg
>>32051
> Для начала нужно тогда понять какого результата мы хотим достичь. Я вот брал цель по максимуму (мировая слава, так сказать) - она не совпала с общественными целями. ОК, но может кто-то ещё хотел размаха.
Я не хочу никакого размаха вообще. Мы (по крайней мере, я)работаем за идею, а вовсе не ради славы.
>> No.32055 Reply
File: Rin_VN9.png
Png, 321.44 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN9.png
>>32051
> Для начала нужно тогда понять какого результата мы хотим достичь.
Я хочу пилить ВН по отчётам. Как я уже писал выше, не запилить, а именно что пилить. Мне доставляет делать то, что мне доставляет делать, вот и всё.
> Я вот брал цель по максимуму (мировая слава, так сказать)
Обычно, чем крупнее цель - тем больше шансов, что из затеи вообще ничего не выйдет. Я раньше занимался моддингом для игр серии Elder Scrolls, так что знаю об это не понаслышке.
>> No.32057 Reply
File: 193940_da-esli-b-ne-menedzheryi.jpg
Jpg, 92.18 KB, 560×757 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
193940_da-esli-b-ne-menedzheryi.jpg
Я, конечно, извиняюсь за пикрелейтед, но обстановку в треде он передает на все сто. Разработчик-кун пилит, МРа заставили перегонять доклады, остальные либо раскатали губы и заляпали слюнями весь пол - причем одни заляпали, мечтая о мировой славе, а другие еще и друг друга забрызгали, потому как каждый точно знает, как должен выглядеть готовый продукт. Прекрасная рабочая обстановка.
>> No.32058 Reply
>>32053
> ВНка "для своих"
Да понял я уже, понял. Просто ничто не мешает делать её так, чтобы и "чужим" понравилось.
>>32054
Уже понял. Это тоже вариант, почему нет. Я хотел предложить идею расширить (ясно дело, что мы все работаем за идею, ибо никакая слава анонимусам достаться не может, просто у вас идея "доставить удовольствие от новеллы себе и своим", у меня - "доставить удовольствие от новеллы всем прочитавшим даже случайно"). Но на "нет" и суда нет.
>>32055
> Обычно, чем крупнее цель - тем больше шансов, что из затеи вообще ничего не выйдет
Объём работы один и тот же же, ибо база - отчёты МР - не изменяются.

Ладно, всё, я всё понял (ещё несколько сообщений назад). Просто у нас разные цели, дело обычное.
>> No.32059 Reply
>>32057
Проклятье Зафейленных Идей же - с побегом из ТМ-треда ничего не изменилось.
>>32058
> Да понял я уже, понял. Просто ничто не мешает делать её так, чтобы и "чужим" понравилось.
Я за то, чтобы оставить как есть. Ориентироваться надо на "своих", уже проверенных временем читателей отчетов МРа. Остальные - побочка, только побочка.
> Уже понял. Это тоже вариант, почему нет. Я хотел предложить идею расширить
И при этом потерять часть сути оригинала - ну, риск очень высок. Поэтому я выступаю против.
> доставить удовольствие от новеллы всем прочитавшим даже случайно
Не смеши меня, я и так татарнутый. Какое удовольствие? На НЕКАНОНИЧНОСТЬ происходящего у одних у нас сколько огрызались. Нет, не катит. ВНку воспримут положительно только "свои" - печально, но факт.
> Ладно, всё, я всё понял (ещё несколько сообщений назад).
Отлично, тогда может мы прекратим великую депрессию и экзистенциальный кризис и вернемся к делу? Например, нам надо допилить оставшиеся биографии, нам надо...что еще нам надо, раз текстовую часть взял на себя МР?
>> No.32060 Reply
>>32059
> На НЕКАНОНИЧНОСТЬ происходящего у одних у нас сколько огрызались.
Мы огрызались не потому что оно было неканоничным, а потому что оно было неканоничным И там где ненужно, причём (что очень-очень важно) много и регулярно. Я вот не помню ни одного случая, чтобы на какие-нибудь Tainted Ideals кто-то стал агриться. И на любительскую новеллу с Базетт и Сиэль. И на Баттл Мун Ворс. И на другое тому подобное. Не из-за неканоничности отчёты не любили, а из-за их регулярности в ТМ-тредах - ВН лишена некоторых преимуществ отчётов, но она также лишена и этого самого главного их недостатка в глазах отчётохейтеров.
> Например, нам надо допилить оставшиеся биографии, нам надо...что еще нам надо, раз текстовую часть взял на себя МР?
Флоучарт.
Ладно, всё, замолкаю-замолкаю-замолкаю.
>> No.32061 Reply
>>32043
> По моим подсчётом примерно в этом месте "левый читатель" сделает Формана.
Ты совершенно не понимаешь сути МРа. Он не заинтересован в чём-то выше спасения собственной задницы, а потом уже ни в чем, кроме Медузы. Обычный эгоистичный мерзавец с такими же эгоистичными целями, но чем он хорош - он не Моль, он не вываливает тонны жалостливых оправданий своим поступкам перед зрителями. Война есть война, нельзя стеснять себя в средствах.
>> No.32063 Reply
Да дайте мне уйти уже отсюда спокойно, а-а-а-а! >_<
>>32061
Ага, не понимаю. Но он и не объясняет, просто подаёт это всё как данность, без какой бы то ни было мотивации. Из-за этого его обзывают симулякром, а Кирея - нет. Если он при перепиливании начальных отчётов даст разъяснения по этим моментам - что ж, это будет просто отлично. Но я боюсь, что нет. Надеюсь, что в нашей дискуссии я ошибся по всем пунктам по которым только мог.
>> No.32064 Reply
File: Rin_VN10.png
Png, 302.24 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN10.png
>>32057
> Прекрасная рабочая обстановка.
А мне нраица. Главное что работаем.
>>32058
> Просто ничто не мешает делать её так, чтобы и "чужим" понравилось.
ВНка у нас некоммерческая, так что на первом месте - фанаты, однозначно. А адаптировать под левого зрителя можно, вставив побольше объяснений и запилив глоссарий.
>>32059
> что еще нам надо, раз текстовую часть взял на себя МР?
Перечитывайте отчёты и ищите фотки для задников, например. А вообще - поступайте как я, делайте то, чего вам больше хочется, так будет намного, намного больше шансов, что выйдет вин, ибо будете лично заинтересованы.
>>32060
> Флоучарт.
Да, хотя бы примерный линейный, но чтобы порядок сцен прописан был. Так и с задниками будет легче разобраться.
>>32063
Симулякр это не что-то плохое.

Ждите новое видео.
>> No.32065 Reply
>>32063
Стоять! Хоть на этот пост ответь!
Мотивация такого человека разве не прозрачна? Вначале - надо выжить, потом - "ага, Грааль, всю жизнь хотел, всех порву за Медузу". Ну а вторую половину произведения у него вместо мотивации контроль Медузы, который сделал его ее рабом.
>> No.32066 Reply
Я скоро коллекцию из Рин составлю уже.
>> No.32067 Reply
>>32065
> Вначале - надо выжить
Конечно. Как в таком случае поступает нормальный человек? "Командным Заклинанием приказываю: Медуза, незаметно добудь мне миллион долларов и отвези на Гавайи", а затем: "Командным Заклинанием приказываю: вернись в город, забудь меня, никогда меня не ищи, найди себе другого Мастера".
> "ага, Грааль, всю жизнь хотел, всех порву за Медузу"
ОК. Вот только скажи честно: ты бы выпилил пару сотен человек для этого, при том, что есть возможность (а она есть, ибо на руках самый подвижный Слуга) не влезать в битву до самого конца и никто нож к горлу пока не ставит? Я бы нет. И ты, готов спорить, нет. Особенно если учесть, что ману эту они не особо экономили, но и нельзя сказать, что заюзали её с пользой для дела (можно было бы прям на месте выпилить и Сейбера, и Кастера Белерофонтом, например - но, ладно, тут простор для споров).
Так вот, мы (я) - нет, а он - да. Почему? Потому что. Нет никаких объяснений, почему он одержим Граалем настолько.
> контроль Медузы
Это - ОК. Хотя и там можно чего пошевелить, чтобы это было интересно, а не просто [унылым зомбо-голосом]: "да, я под контролем Медузы и поэтому выпиливаю людишек". Но ладно, это претензия к отчётам, как к рассказам, а так - очень плохая отмазка, но всё же отмазка.
>> No.32068 Reply
>>32067
> забудь меня, никогда меня не ищи, найди себе другого Мастера".
Ты шутишь, что ли? Такую-то Медузу - терять? Нормальный человек - да, он бы это сделал. Нормальный тайпмунатик - ни в жизнь. А МР - тайпмунатик, да еще эгоистичный и упоротый.
> Вот только скажи честно: ты бы выпилил пару сотен человек для этого
За ЛЮБОЕ желание? Да лично бы глотки рвал, если понадобится.
>> No.32069 Reply
>>32067
> ОК. Вот только скажи честно: ты бы выпилил пару сотен человек для этого, при том, что есть возможность (а она есть, ибо на руках самый подвижный Слуга) не влезать в битву до самого конца и никто нож к горлу пока не ставит? Я бы нет.
И глупо. Такой шанс дается один раз в жизни, а трусы на войне Грааля долго не живут - вспомни мастера Лансера и как он кончил. Стал мастером - будь им до конца, до конца, черт возьми! И сдохни им, если понадобится.
Бросить Медузу - это вообще смех один. Бросить такое-то идеальное создание и при этом считаться "нормальным"? Бред-с.
>> No.32070 Reply
File: Rin_VN11.gif
Gif, 156.70 KB, 360×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN11.gif
Ловите видео:
YouTube: Fate/Protocol VI interface test - Navigation and YesNo menu
> Вот только скажи честно: ты бы выпилил пару сотен человек для этого, при том, что есть возможность не влезать в битву до самого конца и никто нож к горлу пока не ставит?
Это риторический вопрос?
>> No.32071 Reply
>>32068
> Такую-то Медузу - терять?
Ну не теряй. С помощью КЗ прикажи ей забыть о Граале и Войне, живи долго и счастливо, используй её силу на всю катушку, найми личную армию.
> А МР - тайпмунатик, да еще эгоистичный и упоротый.
Вот. Где у него в тексте объяснено - с фига ли он такой "эгоистичный и упоротый"? Это подаётся как данность.
> За ЛЮБОЕ желание? Да лично бы глотки рвал, если понадобится.
Честно? Я, пожалуй, тоже. Но ключевой момент: оно не было нужно в тот момент. Готовность убивать - это одно, готовность убивать без необходимости - совсем другое. Откуда это "совсем другое" взялось не объясняется. Никакой угрозы ему самому в тот момент ещё не было. Боялся повторить судьбу прошлого МР? Так он сам постоянно подчёркивал, что прошлый МР был дурак и погиб из-за собственной глупости.
Кстати о его эгоистичности: он достаточно эгоистичен, чтобы без зазарений совести при намёке на угрозу выпилить целый отель, но недостаточно эгоистичен, чтобы вместо того, чтобы спасти свою шкуру, влезть в войну ради тян (а когда она стоит перед тобой, это просто 3Д-тян, хоть и очень красивая). Интересная эгоистичность правда? Видимо его система ценностей тоже нехило так перекошена - очередной пункт в графу "почему?". И отговорки "потому что тайпмунатик" не принимаются (ибо отговорки; и непонятно что сделало его из человека тайпмунатиком).
>>32069
> идеальное создание
Ох, вау. Кто сказал? Где у Насу написано?

Ещё раз: претензия не к выпилу отеля, а к тому, что это не было необходимо.
>> No.32072 Reply
>>32070
Классно, спасибо, что без ЗВУКА. Мне почему-то вспомнился Silent Hill второй.
>> No.32073 Reply
Кстати, в тему песен для героев. Подобрал МРу - просто как для него на войне писалось
http://rghost.ru/39650654
>> No.32074 Reply
>>32071
> Вот. Где у него в тексте объяснено - с фига ли он такой "эгоистичный и упоротый"? Это подаётся как данность.
Да, и причины этого мы оба знаем - он не считает необходимым вываливать свои чувства перед кем-нибудь, кроме Медузы. Для кого-то фейл (и вот тут как раз будет фейл в ВН-адаптации, если эта скрытность останется).
> И отговорки "потому что тайпмунатик" не принимаются
А именно они и есть - очевидно же (мне по крайней мере), что он был угоревшим по Медузе и в этом мире.
> и непонятно что сделало его из человека тайпмунатиком.
Как уже подметили, от хорошей жизни тайпмуном не увлекаются. А там есть надежда на жизнь совершенно иную, всего-то надо прибить каких-то левых людишек, пару сотен, потом пару тысяч...лично с ними он не говорил, за руку не здоровался, в глаза не смотрел. Отдай приказ и умой руки - Медуза сама всех скушает и добавки попросит. И тебя защитит, и спать с тобой в обнимку будет, и крови твоей попьет - а как же иначе-то?
>> No.32075 Reply
File: Rin.png
Png, 12.50 KB, 429×410 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin.png
>>32072
Спасибо.
>>32073
К слову о знаках на лбу. Помните "памятник перед глазами твоими"? В английском варианте цитата выглядит так:
> And it shall serve as a sign to you on your hand, and as a reminder on your forehead, that the law of the LORD may be in your mouth; for with a powerful hand the LORD brought you out of Egypt.
>> No.32076 Reply
>>32071
> Ещё раз: претензия не к выпилу отеля, а к тому, что это не было необходимо.
Ох, зря ты не читал последние отчеты - после аэропорта он позволял ей жрать дом за домом только для подготовки к сражению. А вообще, хочешь знать, почему он так радостно принялся выпиливать всех и каждого? Его к этому вынудили мы. Да-да, мы. Все, кто сразу начал грузить его тем, как надо правильно выживать на войне Грааля, о том, что цель оправдывает и прочие песни о главном. Диванных Киреев там было предостаточно, основное влияние оказал вампир - МР в то время называл его своим "гласом рассудка", а что такой глас советовал? Ну, мы же с тобой знаем вампира.
>> No.32077 Reply
>>32075
> reminder on your forehead
Ну ее закорючка вроде означает "собственность Зевса", нет?
>> No.32078 Reply
>>32074
> что он был угоревшим по Медузе и в этом мире
Угоревшим - одно. Упоротым по ней - другое. И тоже требует каких-то объяснений.
> от хорошей жизни тайпмуном не увлекаются
М-де? Ну-ну.
> всего-то надо
Не надо. В том-то и дело, что не надо. На первых порах. Если бы он выпиливал отель ближе к концу, перед последней битвой, я бы скрипнул зубами, но сказал: о'ке-е-ей.
>>32076
Положим ОК. Вот только если ты подойдёшь к человеку и скажешь: пойди, убей вон того парня и будет тебе счастье, с вероятностью 98% он не послушает (а то и даст в морду). Что творится в голове у оставшихся двух процентов? Вопрос интересный, но МРом совершенно не раскрытый. Фэйл. Надеюсь МР раскроет свои отношения с Вампиром (я хотел ему отвести большую роль в сюжете, да к тому же вместо Сиэль-сенсея заюзать спорящих Вампира и анона, который ближе к середине текста оборачивается Контрагард-куном).
>> No.32079 Reply
>>32077
Чёрт его знает.

Ну что, посоны, интерфейс-то готов. Ближе к ночи вставлю скрипт >>32012
Посмотрим, как оно пойдёт.
>> No.32080 Reply
>>32078
> Угоревшим - одно. Упоротым по ней - другое.
Разница между У. и У. у тебя в чем?
> Не надо. В том-то и дело, что не надо. На первых порах.
Как раз на первых порах и надо. В войну надо вступать быстро, решительно. А то будет как с Виктором - он так никого и не решился убить. И что? Пробегал всю войну по улицам с Рансой, тот сдох, защищая этого дебила, а сам дебил был застрелен Молью - и поделом. Не знаешь, куда лезешь - не лезь, иначе будет так же. МР -знал. МР был готов убивать (вначале не очень, но мы это подправили, убедив его в том, что так надо и дело пошло).
> Вот только если ты подойдёшь к человеку и скажешь: пойди, убей вон того парня и будет тебе счастье, с вероятностью 98% он не послушает
Условия. Условия, условия, условия! Перед МРом был Грааль - и он знал, что Грааль что-то да может (ну, в начале войны не знал, а верил, но его вера очень сильна).
>> No.32081 Reply
>>32079
Я помню, какой шквал СПГС вызвало тогда цитирирование Исхода 13:9 в треде.
>> No.32082 Reply
>>32080
> Разница между У. и У. у тебя в чем?
Вот положим я угорел по Джессике Альбе: пересмотрел кучу фильмов с ней, при нахождении новых картинок с ней обязательно сохраняю и собрал уже большую коллекцию, на которую периодически фапаю. Но я не поеду к ней в Америку, не захвачу там заложников и не потребую, чтобы она пошла со мной на свидание, иначе я всех поубиваю. Первое - это угорел и дело почти обычное, второе - упоролся и ситуация с мотивацией далеки от обычных. Алсо, у меня нет коллекции картинок с Джессикой Альбой и я не знаю в каких фильмах она снималась.
> В войну надо вступать быстро, решительно.
Зачем? Чтобы враги посмотрели: ага, дерзкий и мощный Сервант. Давайте объединимся и сокрушим его. Пусть лучше думают - слабак какой-то, оставим на закуску (или хотя бы - "слабак какой-то, лёгкая добыча я и один справлюсь, даже подвыпивший"). Лучше бегать (ещё раз: Райдер - класс максимально приспособленный, чтобы с её помощью уходить от драк), пускать пыль в глаза соперникам (особенно тем, что знают, что в 5ой войне Райду вынесли в самом начале, значит ничего серьёзного в ней нет... идиоты).
И снова: не надо подменять понятия "никого не убивать" и "никого не убивать без необходимости".
>>32079
Ты Рёги откуда возьмёшь? Там выше по треду было несколько артов с ней. После вставки скрипта выложишь игру или ролик?
>> No.32083 Reply
>>32082
> Вот положим...
Ладно, значит я должен был сказать "упоролся по Медузе", потому как я имел в виду именно это.
> Пусть лучше думают - слабак какой-то, оставим на закуску
Самый слабый на войне кто? Виктор. Сколько за ним поехало ОДНОВРЕМЕННО? ТРИ чертовых сильнейших мастера - МР, Моль, Валье!
> Лучше бегать
Виктор вон побегал и добегался.
>> No.32084 Reply
File: 1343159390469.jpg
Jpg, 32.07 KB, 217×218 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1343159390469.jpg
>>32082
> Ты Рёги откуда возьмёшь?
Пока не знаю, наверное, с этих артов и возьму.
> После вставки скрипта выложишь игру или ролик?
Игру. Да, наконец-то. Даже не верится, что первый этап я осилил.
>> No.32085 Reply
>>32082
> Давайте объединимся и сокрушим его.
Там практически не было комбинаций для объединения. Моль и Костоправ - взаимная ненависть, Валера - сам за себя (с ним был Гласс, но Гласс помер в гостинице как раз), Валье настроен вынести всех как можно быстрее, потому что он презирает войну Грааля, Виктор - ну, про этого я вообще молчу, он настолько бесполезен, что его убить стоило только, чтобы не путался под ногами.
>> No.32086 Reply
>>32084
Что ж, потом останется только пилить детали и ждать текстов от МРа.
>> No.32087 Reply
>>32083
> Ладно, значит я должен был сказать "упоролся по Медузе", потому как я имел в виду именно это.
Вот-вот. Никто не бывает упоротым просто так. Должна быть причина (хотя бы уровня "обижали в детстве, форевер алон, лучше я буду мечтать о Райде, она же такая верная Слуга, что защищала Сакуру несмотря ни на что" - но это тоже звучит как-то не очень, ИМХО).
> Самый слабый на войне кто? Виктор.
Самый слабый? Лансер? Кухулин?! Да ладно. Всем плевать какой там у него Мастер, важно какой Слуга, а Кух может тягаться со всеми на равных. Жаль Грааль не в Ирландии восстановили.
> Виктор вон побегал и добегался.
У Виктора Слуга был не Райдер, представитель класса созданного для скорости. И вообще, чего его приводить в пример? Он, ЕМНИП, дурак.
>>32085
И конечно же МР об этом знал, когда "громко вламывался в войну", что было подобно размахиванию красной тряпкой перед быком. Шестью быками.
>> No.32088 Reply
>>32087
> Всем плевать какой там у него Мастер, важно какой Слуга, а Кух может тягаться со всеми на равных.
Ага, вот только из первого боя с Райдой истерик-мастер его выдернул и заставил себя любимого уносить. Потом Райда же сбила Виктора машиной, а Лансера сбросила с крыши. Лансер крут и ПРЕВОЗМОГАЕТ, да, он все еще жив и он доносит своего мастера до больницы где и принимает последний бой у дверей его палаты.
Оставлять кого-то "на потом" - есть несустветная глупость. Неизвестно, оставишь так кого-то, а он потом найдет сильного союзника (машем рукой МРу, нашедшему Моль) и тебе вдвоем вломят. Видишь противника - убей, чего рассусоливать? Недооценивать нельзя никого, на самом деле, тот же Виктор, работай в паре с Костоправом, например, уже раскрыл себя бы, я думаю.
> И вообще, чего его приводить в пример? Он, ЕМНИП, дурак.
А МР - нет, и поэтому решил сразу показать, что на них лучше не лезть. Демонстрация силы и своей упоротости - как раз этого достаточно, чтобы именно тебя попытались втянуть в союз (Моль, Костоправ) или согласились говорить на равных (Валье). Если же ты слаб - тебя раздавят, как таракана, чтобы не мешался.
>> No.32089 Reply
>>32087
> Должна быть причина (хотя бы уровня "обижали в детстве, форевер алон, лучше я буду мечтать о Райде, она же такая верная Слуга, что защищала Сакуру несмотря ни на что" - но это тоже звучит как-то не очень, ИМХО).
Но согласись, что эта причина (например, тот пример, что привел ты как раз подходит) может быть довольно личной, чтобы о ней не говорить, мало ли у кого какая история.
>> No.32090 Reply
>>32088
> Видишь противника - убей, чего рассусоливать?
True. Поэтому идеально сделать так, чтобы тебя не видели. Для перестраховщика боящегося за свою жизнь это самая очевидная тактика. Скажешь нет?
"Видишь противника - убей (если не можешь использовать)", но вот слабого противника искать не будут (его не боятся), зато станут искать сильного - пока он не стал ещё сильнее или пока не нашёл тебя сам.
Накачивание себя силой и поиск сильных союзников (о том, что он собирается этим поиском заняться МР ни разу не упомянул во время зачистки отеля и до неё) - второе по очевидности действие. Причём они гораздо более рискованны.
>> No.32091 Reply
>>32089
ОК. Такое объяснение может и подойдёт... для отчётов. Но не для ВН, где ты не рассказываешь события, ты их проживаешь. Там или станешь ещё большим симулякром (ибо оправдаться отчётами уже не получится), или объяснишь свою мотивацию.
>> No.32092 Reply
>>32090
> True. Поэтому идеально сделать так, чтобы тебя не видели.
Идеальных ситуаций не бывает же. Приходится довольствоваться тем, что есть. А есть, вернее на тот момент у МРа было - голодная Райда, отель и куча диванных Киреев, наперебой орущих "выпиливай всех, тебе нужна мана". Он иногда бывает довольно импульсивен в своих поступках, это нельзя не заметить: то сорвется на ком-нибудь, то расколотит часы, от которых зависит будущее (на мой взгляд, один из лучших эпизодов в отчетах вообще - на это надо было решиться).
> симулякр в ВН
Не как что-то плохое, на мой взгляд. Погрузиться читателю легче, гораздо легче. А когда твои нормы не соответствуют нормам героя, идет отторжение.
>> No.32093 Reply
File: 1250952073818.png
Png, 63.89 KB, 372×375
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>32084
It works! О Господи, IT WORKS!
>> No.32094 Reply
File: Frankenstein_i.png
Png, 635.92 KB, 675×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Frankenstein_i.png
>>32092
> А есть, вернее на тот момент у МРа было - голодная Райда, отель и куча диванных Киреев, наперебой орущих "выпиливай всех, тебе нужна мана".
Отеля не было, когда он решил устроить БФ (его не было, пришлось искать). Проблем с маной пока что тоже не было (а если бы он перевёл Райду в призрачную форму, то запасов могло хватить до конца войны без всяких БФ и манатрансферов). Киреи - я уже говорил про 2%.
> Он иногда бывает довольно импульсивен в своих поступках, это нельзя не заметить
Пусть будут основания этой импульсивности, пусть будут видны мысли, эта нервозность в импульсы выплёскивающаяся. Как я уже сказал: отчётами больше не прикрыться, скормите нам его мозги.
> А когда твои нормы не соответствуют нормам героя, идет отторжение.
Не совсем. Правильнее сказать: когда ты не понимаешь нормы героя. Ну или не понимаешь откуда эти нормы взялись. Короче если ты понимаешь персонажа, знаешь что творится у него в голове и почему, то это ОК. А если у него в голове одно лишь "Грааль, Медуза, хочу!" и не понятно куда делись все остальные мысли (подразумеваю ситуацию до гипноза Райды)... Это даже хуже Широ: тот хоть и паладин, но почему он всё это делает чётко прописано и ни разу не вызвало вопросов и WTF.
> Не как что-то плохое, на мой взгляд. Погрузиться читателю легче, гораздо легче.
Было бы легче, если бы у нас были ветвления на маньячный путь Райды, на кроваво-вынужденный путь Моли и кроваво-праведный путь Костоправа. Понимаешь, проблема данного симулякра не в том, что он внутри пустой, а в том, что он - чёрный ящик, а что внутри не ясно. Будь он пустой, его можно было бы заполнить своим "внутренним миром", но МР не дал этой возможности. ВН даёт, но нужно уметь это написать.
>>32093
> It works! О Господи, IT WORKS!
АйТи работает, даже когда все другие срутся. Не томи, покажи нам её _.
>> No.32095 Reply
>>32094
Черт, мы по кругу бегаем с тобой.
> Понимаешь, проблема данного симулякра не в том, что он внутри пустой, а в том, что он - чёрный ящик, а что внутри не ясно.
Это как раз меня и привлекает. Можно строить догадки же!
> Будь он пустой, его можно было бы заполнить своим "внутренним миром", но МР не дал этой возможности. ВН даёт, но нужно уметь это написать.
А т.к. сюжет перерабатывает он же, будет тот же ящик - мне-то норм, я к этому готов, а вот тебя, наверное, расстроит.
Слушай, ты меня прости, конечно, но я уже второй час не могу оторваться, а мне жрать охота. Мы оба упертые как Неро, но давай друг друга отпустим? И так весь тред скатили.
>> No.32096 Reply
File: 1340650439710.jpg
Jpg, 100.23 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1340650439710.jpg
>>32094
> Не томи, покажи нам её.
Она пока что без Шики. Но работает отлично, и сохранение, и автопрокрутка, и бэки здорово смотрятся. Запилю Шики - выложу.
>> No.32097 Reply
>>32096
Слушай, а Райду с Лансером-то выдерем теперь из FSN?
>> No.32098 Reply
>>32097
Выдерем. Только Лансера лучше из Атараксии выдирать, наверное.
>> No.32099 Reply
File: FHA_19.png
Png, 861.29 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
FHA_19.png
>>32098
И Райду тоже оттуда.
>> No.32100 Reply
>>32099
Йеп, Райду нудно и оттуда и оттуда выдрать.
>> No.32102 Reply
File: book6.jpg
Jpg, 85.40 KB, 547×798 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
book6.jpg
>>32095
> >>32063
> Да дайте мне уйти уже отсюда спокойно, а-а-а-а! >_<
Пве-е-е! Ну хоть в чём-то я был прав, хе-хе.
Отвечу лишь, что наше разногласие по этому пункту идёт:
> Это как раз меня и привлекает. Можно строить догадки же!
Я считаю, что персонаж должен быть целым, ты - что... эм... интересным? Не знаю как это сформулировать, но мысль твою я вроде понял.
Пойду тоже чай попью и буду ждать ВНки. Я впервые увижу свой текст в игре. Ну, почти впервые, но небольшие моды не считаются.
>> No.32103 Reply
>>32100
В основной тред только не сметь пока вбрасывать! Обкатаем здесь, потом появится текст от Мастера, вставим его на место "демонстрационного" ну и тогда...
>> No.32104 Reply
>>32103
Долго ждать будем будете пока он допереведёт до получения КЗ. Есть бюджетный вариант (но это на прототип не тянет, увы): поступить как Насу с МахоЁ. То есть показать 3-4 сцены из разных кусков отчётов. Ближе к концу, как уже сказали (не знаю, но верю), литературность такая, что можно ничего и не перерабатывать + можно выбрать куски, где персонажей поменьше (заодно покажете спрайт Моли для её фанатов).
>> No.32105 Reply
>>32104
> Долго ждать будем будете пока он допереведёт до получения КЗ.
Учитывая, какие стены текста он в день писал, думаю, за пару дней он нам до отеля и распишет, как надо.
>> No.32106 Reply
File: 62ce4703eaa862bce8bf4680c3330eae.jpg
Jpg, 760.44 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
62ce4703eaa862bce8bf4680c3330eae.jpg
Черт, мне уже не терпится....черт, черт, черт, ВНка по отчетам, пусть их там еще и нет, но посмотреть на это самому.
>> No.32107 Reply
>>32105
ОК. Но я бы задумался над вариантом, задумался. Показать свой собственный, ориджинал спрайт - пусть всего один, но свой (особенно самого спорного персонажа отчётов) - это довольно полезно, мне кажется.
>> No.32108 Reply
>>32107
Я вовсе не отвергаю эту идею, почему же. Просто размышляю, что я бы подождал. А то поднимем всех на уши, а МР с текстом - ррраааз! - и пропадет на неделю. И что делать будем?
> особенно самого спорного персонажа отчётов
Все любят Моль же.
>> No.32109 Reply
File: 1339304927433.gif
Gif, 454.39 KB, 300×170 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1339304927433.gif
>>32106
Ай ноу зэт фил, мне, в свою очередь не терпится вам её показать.
Так, я сейчас в каком-то совершенно невменяемом состоянии реджойса, сейчас попью чайку, успокоюсь, отредактирую текст и пару меню (классический вид текста работает нормально, а вот с полноэкранным надо поколдовать немного), запилю спрайты Рёги нашей Шики и... Ух, зарелизю "Fate/Protocol VI Prelude".
>> No.32110 Reply
>>32109
Скажи сразу, сколько оно сейчас весит?
>> No.32111 Reply
>>32108
> А то поднимем всех на уши
Это кого же? Зачем? Ждём пока МР переведёт какой-нибудь кусок из начала (он там свой авторский пролог обещал - посмотрим-посмотрим), тем временем выбираем ещё два-три куска из середины-конца (один обязательно с Молью) и засовываем в игру. Когда МР принесёт своё начало - вставляем и его. В таком виде в тред и выложим под видом демки.
> Все любят Моль же.
С одной стороны тем лучше, с другой - Форман.жпг.
>>32109
> Prelude
Alpha-version же! Ты чего-нибудь про Шики уже вырезал? Если нет, то выложи сюда картинки, мы может чем поможем.
И сколько времени у тебя это займёт? Если много, то я спать пожалуй пойду, ибо не все в Москве живут.
>> No.32112 Reply
File: 1339528598943.gif
Gif, 161.97 KB, 480×270 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1339528598943.gif
>>32110
Целых 16 Мб.
>>32111
Альфа это, всё-таки немного другое. Тут, скорее, пре-альфа.
> И сколько времени у тебя это займёт?
Много, всё-таки много. Можешь идти спать с чистой совестью.
>> No.32113 Reply
File: Ciel.png
Png, 4520.00 KB, 1272×5632 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ciel.png
Держите пока торговку булками для финальной версии. Там придется много ВЫРЕЗАТЬ правда.
>> No.32114 Reply
>>32112
> Альфа это, всё-таки немного другое. Тут, скорее, пре-альфа.
ОК. Я просто хотел напомнить себе, что это больше не является Прелюдией.
> Много, всё-таки много. Можешь идти спать с чистой совестью.
Ясно, спасибо. Завтра так и так придётся вставать пораньше - вот и загляну заодно, проверю игру, узнаю.
>>32095
Если вдруг захочешь, я всегда готов поспорить ещё. Где хочешь - хоть тут, хоть в /mad/, главное не в ТМ-треде. С тобой приятно спорить, друже.
>>32113
Тут, видимо, достаточно вырезать лишь средних двух в монашеском костюме. По крайней мере для начала.
>> No.32115 Reply
File: FSN_Rider.png
Png, 2520.06 KB, 1024×4044 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
FSN_Rider.png
>>32113
И Райда вдогонку.
>> No.32116 Reply
>>32113
Про Райду не скажу, а у Сиэльки рублённая кромка. Нехорошо. А вот теперь я точно пошёл спать.
>> No.32117 Reply
>>32114
> Тут, видимо, достаточно вырезать лишь средних двух в монашеском костюме.
Для начала - да, потом еще понадобится в боевом раскрасе и с ножом, и мне очень нравится версия в деловом костюме и очках.
Райду из FHA пока не нашел, увы, Лансера тоже.
>> No.32118 Reply
File: Ciel.png
Png, 89.09 KB, 302×477
edit Find source with google Find source with iqdb
Ciel.png
File: Ciel_Angry.png
Png, 78.42 KB, 240×477
edit Find source with google Find source with iqdb
Ciel_Angry.png

>>32117
> 00:29
> 00:29
Чёртовы мозги в банке. Алсо, по поводу кромки. Вот что я имел ввиду.
>> No.32119 Reply
Нашел Лансера из FHA, скоро доставлю. Черт, это нечестно - почему у него там лежат все, кроме Райды? Нет, нет, нет, мне не нужна Карен! Нужна Райда!
>> No.32120 Reply
File: 37540-1.png
Png, 71.77 KB, 180×229 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
37540-1.png
>>32119
> мне не нужна Карен!
Сдохни.
>> No.32121 Reply
File: LancerHAt.zip
Zip, 20.54 KB, 0 files - Click the image to get file
view
LancerHAt.zip
>>32120
Она сама чуть не сдохла - не сместили бы в последний момент с должности наблюдателя в Шестой войне, ее бы Джек и покромсал.
А, и вот обещанный Лансер.
>> No.32122 Reply
>>32121
> ее бы Джек и покромсал
Семейству Котомине не впервой иметь дело с Ассасинами. И я про HF, а не F/Z.
>> No.32123 Reply
File: 8765786587.jpg
Jpg, 774.91 KB, 1280×958
edit Find source with google Find source with iqdb
8765786587.jpg
File: 69759765.jpg
Jpg, 610.37 KB, 1280×977
edit Find source with google Find source with iqdb
69759765.jpg
File: 6898769057.jpg
Jpg, 492.97 KB, 1280×979
edit Find source with google Find source with iqdb
6898769057.jpg

>>32122
Ну, может бы и выкрутилась, не знаю.
Хм, искал Райду...нашел то, что нам вообще не надо, но картинки про ее бурную молодость мне нравятся, вброшу-с.
>> No.32124 Reply
File: 1282323419913.jpg
Jpg, 53.29 KB, 800×569 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1282323419913.jpg
Райду из FHA НЕ НАЙТИ! Единственное будущее - БРАТЬ И ВЫДИРАТЬ САМИМ!
Я сейчас татарнусь. Пойти спать, что ли?.
>> No.32125 Reply
>>32124
> Райду из FHA НЕ НАЙТИ! Единственное будущее - БРАТЬ И ВЫДИРАТЬ САМИМ!
Да без проблем, так даже лучше будет, заодно ещё что-нибудь можно утащить. Завтра распакую свою ФСН и Атараксию скачаю.
>> No.32126 Reply
>>32124
Отставить панику! Ты нам сей ночью Прелюдию обещал. Райдер же можно спросить в ТМ-треде: наверняка у кого-нибудь есть если не она, то установленная Атараксия.
>> No.32127 Reply
>>32126
> Ты нам сей ночью Прелюдию обещал.
Не я, а разработчик-кун. Я только подгонял Сиэль и Лансера.
>> No.32128 Reply
>>32127
Забавно выходит у нас вообще: Райда и Лансер из FSN и FHA, Сиэль из Цуки + (если нам очень повезет) остальные от художников. И результатом у нас будет - "я в него влепила из того, что было а потом что стало, то и закопала".
>> No.32129 Reply
File: Rin_VN2.png
Png, 172.56 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN2.png
>>32126
> implying я ложусь спать раньше трёх ночи
Обещал - сделаю. И да, Райда мне всё равно не нужна для неё, Прелюдия-то только про Шики.
Чёрт, без сигарет работать гораздо труднее.
>> No.32130 Reply
>>32128
Хм, а мне казалось, что упаднические настроения - это моя зона ответственности в данном проекте.
>> No.32131 Reply
>>32130
Ночь же, вот меня и заносит.
> Райдер же можно спросить в ТМ-треде: наверняка у кого-нибудь есть если не она, то установленная Атараксия.
Пойду тогда вброшу в основной тред, пусть подгонят нам Райду.
>> No.32132 Reply
>>32129
Алсо, скрипт, написанный мимо-куном определённо рассчитан на классическое отображение текста, внизу окна. Пожалуй, не буду его перерабатывать, тексты МРа мы сразу напишем на полный экран, а потом как раз и сравним, как приятнее выглядит.
>> No.32133 Reply
>>32132
Ладно. Давай уж хоть как-нибудь. А в чём разница? В длине строк на которые разбивается текст?
>> No.32134 Reply
>>32133
Йеп. В принципе, снова объединить совсем нетрудно, но уж больно толково он всё разбил, аж жалко. С полноэкранным режимом я всё равно уже разобрался, если будет время - сделаю второй вариант и мы сможем сравнить уже на примере одного и того же текста.
>> No.32136 Reply
16:9 неканонично?
>> No.32137 Reply
File: Райда.rar
Rar, 19.45 KB, 0 files - Click the image to get file
view
Райда.rar
Так, я добыл нам Райду из FHA.
>> No.32138 Reply
Не спится. Совсем. Что ж, пока ожидал ВНку, как-то само получилось. Решил, что если не для игры, то хотя бы для себя сделаю. Ну и немного назло (хотя зда никому не будет). И это при том, что этот кусок я уже выкладывал, а затем удалил пост и дописал кучу всего. Надо будет утром проверить на наличие ошибок.
>>a/263700 >>a/263731
Следующий сон приснился мне через одну ночь.


Ch0_Library
Не знаю сколько времени прошло межу моими пробуждением и засыпанием — если в прошлый раз я успел прийти в бар основательно набраться, то сейчас я всё ещё был в той же библиотеке, всё так же со связанными руками. Правда голова прояснилась. Нет, даже больше: ощущения стали совсем иными. Если раньше я почти себя не контролировал, выполнял роль скорее стороннего наблюдателя, то теперь тело и разум снова подчинялись мне.
Чудесно. По правде сказать, я немного волновался, что все свои последующие сны тоже проведу так же: понимая происходящее, но не имея возможности повлиять — это было бы досадно. И, наверное, скучно.
Сейчас, с относительно свежей головой я снова оглядел помещение, в котором находился. Да, сомнений никаких, это всё та же библиотека, но при этом я так и не заметил вокруг никаких признаков предмета, поднявшего разбудивший меня шум. Зато наконец узнал, что сейчас ночь: забавно, но в прошлый раз, хоть я и выглядывал наружу, но то, насколько там темно просто не отложилось в голове. Так вот, на улице было пустынно; Райдер и Лансер в поле зрения также не попали. На какое-то время я задумался, а не бросили ли они меня здесь одного, но затем справедливо рассудил, что уж за своими-то цепями Медуза точно вернётся.
Делать было решительно нечего, я опять встал, походил по комнате, попытался открыть дверь (заперто). Так я со скуки и проходил какое-то время, тихо радуясь, что вязал меня профессионал: с одной стороны освободиться от цепей самому не получится, но зато и никакие сосуды не пережимает, иначе бы руки давно отваливались.
Честно говоря, впервые за всю ту треть своей жизни, что я провёл во сне у меня появилось столько свободного времени — раньше как-то не до того было, я всё время куда-то шёл, от кого-то убегал, пару раз переписывал бесконечные конспекты, трижды занимался с кем-то сексом (ну, не то чтобы это были совсем незнакомые «кем-то»)... короче, во сне я всегда чем-то был занят и относительной свободой мог насладиться разве что во время последнего сна с Рёги... интересно, как она там?.. Но то свободное для размышлений время я потратил на обдумывание дел насущных, вроде цели пути и окружающей обстановки: то есть мыслями я оставался внутри сна.
Говорят, современные подростки не могут жить изолированно от общества и если оставить их одних и абсолютно без техники, то меньше чем через три часа для многих одиночество станет ощущаться почти физически и будет невыносимым. Не знаю, то ли я слишком стар, чтобы зваться «современным подростком», то ли всё дело в том, что я всё же анонимус (а это накладывает отпечаток), но никакие проблемы от накатившего одиночества и свободы (забудем о кистях ру) передо мной так и не встали.
Вместо этого удалось посвятить время копанию в самом себе, и вот тут обнаружился интересный момент: о своём прошлом я ничего не помнил. Нет, то есть я знал, кто я такой ТАМ, в реальном мире, но кто я ЗДЕСЬ, во сне? Интуиция подсказывала, что этот вопрос отнюдь не бессмыслен: рассказывал же я что-то про какого-то мага, которого позарез нужно убить.
Сначала я попытался вспомнить что-то о том загадочном маге, но это не удалось. Затем попробовал зайти с каких-то базовых вещей, вроде «где мой дом» и всё в таком роде. Дом где-то должен был быть, я чувствовал это, но никакого иного ответа, кроме моей реальной однокомнатной квартирки на ум не приходило. Странное чувство: я впервые потерял память. Ну или впервые беспочвенно считал, что она, память, должна у меня быть.
За этими мыслями меня и застало утро обоих миров.

Black
>> No.32139 Reply
File: Rin_VN.png
Png, 283.27 KB, 477×530
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN.png
File: Logo.png
Png, 106.79 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
Logo.png
File: Fate-Protocol-VI-...
Zip, 25.02 KB, 0 files
view
Fate-Protocol-VI-win32.zip

Итак, господа, это то, чего мы все так долго ждали - невероятно редкая, коллекционная, самая-самая первая версия ВН "Fate/Protocol VI" под кодовым названием "Прелюдия". Самая первая веха на долгом, но невероятно захватывающем пути творчества пройдена. Теперь-то начинается самое интересное!
Работать с вами, ребята - одно удовольствие, и я надеюсь, что это удовольствие растянется до самого релиза полной версии новеллы. Спасибо за то, что помогаете мне, без вас очень многое было бы просто невозможно. Рассчитываю на вашу поддержку и посильную помощь и в будущем.
>> No.32140 Reply
File: 12707363449277.jpg
Jpg, 66.18 KB, 743×663 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12707363449277.jpg
>>32139
O-ho!
>> No.32141 Reply
File: Rin_VN11.gif
Gif, 156.70 KB, 360×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN11.gif
>>32113
>>32115
Лучше архивы распаковать и получить готовые спрайты.
>>32121
>>32137
Вот такое, да. Шикарно.
>>32136
Лично я против 16:9 ничего не имею, более того, моя любимая ВН была именно в этом разрешении, но раз уж начали делать стандартные 800 на 800, так давайте продолжать.
>>32138
Однааако, по другому не скажешь.
>>32140
Сейчас по закону подлости эта версия будет неиграбельна, лол.
>> No.32142 Reply
File: 13357864624343.jpg
Jpg, 199.43 KB, 1600×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13357864624343.jpg
>>32141
> Спойлер.
Ну я запустил вроде как. Пролистал до конца вроде как. Всё работает вроде как. И только потом уже отписался.
Правда, от лондонского метро схватил диссонанс. :3

800х600 не то, чтобы плохо, но нынешние тренды... У подавляющего большинства широкоформатники уже.
Но 800х600 спрайты проще найти будет, мне кажется.
>> No.32143 Reply
File: Rin_VN12.png
Png, 386.92 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN12.png
>>32142
> Всё работает вроде как.
Ух, отлично. А я переживал.
Ну и как оно? Знаю, вид со спины это просто тихий ужас, но это всё, на что меня хватило.
> от лондонского метро схватил диссонанс
Оно лондонское? Хотя ладно, всё равно замылено.
> У подавляющего большинства широкоформатники уже.
Хм, я-то всё ещё квадратоблядь, как, собственно и всегда, так что сам понимаешь.
> 800х600 спрайты проще найти будет
Я тоже так думаю.
>> No.32144 Reply
>>32143
Ну, ещё не знаю насчёт звуков - у меня всё выключено сейчас.
Вид со спины да. Что скажу - так это что у меня сильно, нет СИЛЬНО глаза цепляются за постоянные многоточия. И вещи вроде ,...
В паре мест не помешало бы некое разделение - когда внезапно повествование смещается с Рёги на наши интернеты. Слишком большой лётчик. Либо фон другой что ли, либо моргнуть экраном. В тексте это было бы разделение абзацем, наверное. Но в данной системе подачи текста абцац есть ли, нет ли - без разницы. Так что нужно как-то оттенить одно от другого.
А так няшно - что может сказать человек со стороны?

Ну, поезда вроде из лондонского, в зомбоящике в в передачах с олимпиады видел. Хотя кто знает, может, ещё где-то такие же есть.
> Хм, я-то всё ещё квадратоблядь
Ну, я условно тоже. Но я же говорю про большинство.
>> No.32145 Reply
File: Rin_VN16.png
Png, 340.09 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN16.png
>>32144
> насчёт звуков
Звуков пока ещё не было, да.
> Либо фон другой что ли
Согласен, хотя бы то же самое затемнение пошло бы.
> постоянные многоточия
Да, знаю, самому не понравилось. По идее, на их месте должен быть особый значок, мигающий, когда нужно нажать лавишу для продолжения, но я его пока что не нарисовал.
>> No.32146 Reply
>>32139
   Мой старик-отец просил передать слова одобрения тебе, разработчик-кун. Ящитаю, даже с поправкой на не вполне соответствующие задумке спрайты и небрежные фоны получилось очень даже репрезентативно.
Эффект помех при выходе из игры - отлично. Вот бы еще мерцание опций в меню реализовать, могу ли я в этом помочь?
По поводу музыки и эффектов:
http://www.jamendo.com/ru/tags
http://incompetech.com/m/c/royalty-free/
http://musopen.org
http://www.audiomicro.com/free-royalty-free-music
http://www.audiomicro.com/free-sound-effects
http://tunguskagrooves.com/
http://www.newgrounds.com/audio/
По ссылкам можно найти бесплатные музыку и звучки (но лицензии разные, некоторые ограничивают возможность использования в коммерческих проектах, это так, на всякий случай).
По поводу многоточий. Смотрятся действительно криво. Лично я бы для начала просто убрал многоточия из окончаний фраз в разорванных предложениях ("Я никогда не любил музыку,... ...но умел играть на фортепиано."), а в начале вторых половинок разорванных предложений пока оставил бы, должно смотреться менее вырвиглазно, как мне кажется.
мимо
>> No.32147 Reply
>>32146
   А, еще вот что забыл: наверное, можно уже вставлять в конце текстовых строк тег {pressanykeyimage=pressanykeyimage.png}, чтобы показывать иконку типа "нажми любую кнопку", которой пока правда нету, лол.
>> No.32148 Reply
>>32142
> У подавляющего большинства широкоформатники уже.
Остро ощутил себя слоупоком.
>>32143
> Оно лондонское? Хотя ладно, всё равно замылено.
Ага. Очень узнаваемый знак на поездах - красный круг поверх которого синий прямоугольник с надписью.
>>32144
> глаза цепляются за постоянные многоточия
Да, соглашусь. Текст я, пожалуй, не подготовил для "классического" типа подачи: при таком кусочном типе его подачи глаза постоянно запинаются, лично у меня не получилось "пройти по тексту" (а может просто я бездарность, лол; надо бы поправить там несколько мест, которые заметил лишь при прочтении сейчас).
> В тексте это было бы разделение абзацем, наверное.
Угу. Хотя и там я подозреваю в одном месте будет такой же лётчик: где "МР" говорит про "нас быстро окрестили контрагардами...". Если надо, я могу попробовать разбить текст на куски для тайпмуновского стиля подачи - попробуем тогда взглянуть?
>>32145
> По идее, на их месте должен быть особый значок, мигающий, когда нужно нажать лавишу для продолжения, но я его пока что не нарисовал.
Предлагаю просто ужать песочные часы до размеров строки - пусть выступают в таком вот качестве.
>>32146
Так они, вроде, некоммерческий проект делают, так что всё ОК. Спасибо за ссылки, мимо-кун.
>> No.32149 Reply
File: sandclock-small.png
Png, 3.01 KB, 33×40
edit Find source with google Find source with iqdb
sandclock-small.png
File: sandclock.png
Png, 12.91 KB, 85×102
edit Find source with google Find source with iqdb
sandclock.png

>>32148
> ужать песочные часы
Может, так?
>> No.32150 Reply
>>32149
Наверное как-то так. А что это за странная розовая аура?
>> No.32151 Reply
>>32146
Так, я сейчас немного изменил разбиение текста (получилось плохо, потому что теперь окошко диалогов растягивается при больших абзацах, но зато можно хоть как-то оценить, как всё это будет выглядеть/восприниматься в тайпмуновском стиле подачи текста). Давайте заодно закину эти песочные часы, только скажите куда нужно вписывать данный тег и в какую папку тогда кидать картинку с часами?
>> No.32153 Reply
File: game.zip
Zip, 0.04 KB, 0 files
view
game.zip
File: Prelude_Stairs2.jpg
Jpg, 37.17 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Prelude_Stairs2.jpg

Так-с. Вроде сделал. Попробуйте. Как видно из названия, архив надо распаковывать в /game/(заменится сам скрипт и картинка с Шики спускающейся по лестнице, так что если что, их лучше куда-нибудь скопировать).
Кстати, внёс мелкие поправки в текст. Может стало чуточку лучше. Сравнивая текст скрипта с исходным, в очередной раз ужаснулся от того, как плохо у меня с запятыми.
>> No.32155 Reply
File: Rin_VN22.png
Png, 79.14 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN22.png
>>32146
Спасибо.
> Вот бы еще мерцание опций в меню реализовать, могу ли я в этом помочь?
Мерцание? Немного не понял, что именно ты имеешь в виду?
> По поводу музыки и эффектов:
Огромное спасибо за ссылки. Музыку я сам собирался на ньюграундс искать, гляну теперь и в других местах.
>>32149
>>32153
Толково. Сейчас попробую ещё покопаться и поднастроить всё это дело.
>> No.32156 Reply
>>32149
Великоваты часики. И они специально перевёрнуты так?
>>32151
Да, стало хуже немного. Но в тайпмуновском стиле должно быть лучше, наверное: на одном экране умещается несколько абзацев (если необходимо) - переходом на новый экран (даже при том же заднике) можно разграничить смысловые потоки.
Не помешало бы добавить пару статичных картинок без текста - вроде как той с первым появлением Рёги, только не отключающихся по таймеру, а ожидающих клика. На пустом шоссе, например.
>> No.32157 Reply
>>32156
> Да, стало хуже немного.
Мне кажется, стало хуже с точки зрения дизайна (мол, размер окошка скачет), но лучше с точки зрения текста. Идею со статичным задником поддерживаю: будет такой статичный момент, чтобы оглядеться. Я для этой цели использовал отображение короткой фразы, но пустой кадр будет ещё лучше. И надо с Рёги-на-лестнице поступить или так же, или уменьшить время на которое она показывается скажем до одной секунды вместо нынешних полутора.
>>32141
"Однааако" разные бывают. Какое именно здесь? Негативное, удивлённое, ещё какое?
>> No.32158 Reply
File: Rin_VN20.png
Png, 351.70 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN20.png
>>32157
> "Однааако" разные бывают. Какое именно здесь?
Удивлённо - одобрительное, качественно расписал.
Всё-таки, интерлюдии у тебя определённо должны превосходно получиться. Стиль в них именно такой.
>> No.32159 Reply
>>32158
Качественно-то качественно, но зачем это делать, если прототип мы проверили уже, а в финальной версии не будет ни следа от этих текстов?
>> No.32160 Reply
File: Rin_VN18.png
Png, 313.16 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN18.png
>>32159
Затем же, зачем я пилю ВН, например.
>> No.32161 Reply
File: options-anim00ted.gif
Gif, 119.54 KB, 400×74 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
options-anim00ted.gif
>>32155
> Немного не понял, что именно ты имеешь в виду?
Что-то вроде пикрилейтед.
>> No.32162 Reply
>>32161
Вот такого не стоит, я считаю. Глазам неприятно.
>> No.32163 Reply
File: button.zip
Zip, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
button.zip
Может, вместо часов сделать что-то подобное зиприлейтед?
>> No.32164 Reply
>>32163
Ну лично я не имею ничего против часов, мне кажется хорошо смотрятся - разве что надо что-то сделать с ситуациями, когда они на следующую строчку вылезают.
Если мы будем делать в ТМ-стиле, то нам понадобятся две картинки: одна для разделения абзацев, другая для смены экранов (разница в том, что после первой картинки текст просто начинает двигаться дальше, а после второй всё написанное стирается и пишется заново).
>> No.32165 Reply
>>32164
Я лично за ТМ-стиль. Почему? Потому что ужн знаю стиль МРа - это будут стены текста, в которых периодически будут для пущей экспрессии строчки из двух-трех слов - например, моменты вампирского психоза.
>> No.32166 Reply
>>32164
   А какие иконки используются в ТМ-новеллах для разделения абзацев и смены страниц? Может, для разделения абзацев использовать анимированные часы, а для смены экранов - стрелку вправо или стрелку вниз?
>> No.32167 Reply
>>32166
ЕМНИП, для движения дальше по тексту используется треугольник (стрелка), а для смены экрана - квадрат. Но не ручаюсь, могу лишь сказать. что в МахоЁ использовалось вращающееся синее пёрышко.
>> No.32168 Reply
Разработчик-кун, ты здесь?
>> No.32169 Reply
File: Rin_VN26.png
Png, 170.06 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN26.png
>>32168
Тут, тут, переделываю Прелюдию под ТМ-отображение. Пока что мне нраица.
>> No.32170 Reply
File: 0d146d6ad24f2b1af0ac90732422c42b62fe2337.jpg
Jpg, 319.65 KB, 759×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0d146d6ad24f2b1af0ac90732422c42b62fe2337.jpg
>>32169
Мастер Райды на связи.
Попробовал демо-версию ВНки, остался доволен. Мерцающие надписи в меню я бы не делал, на самом деле, и правда глазам мешает.
Так, теперь по текстам.
Вчера я ни черта начать не успел - работа - сегодня за утро адаптировал к формату первые несколько отчетов, последним следал тот, где я рассказывал о получении КЗ. Успею ли что-то сделать сегодня еще - не знаю, но то, что есть, выброшу либо сегодня вечерком, либо завтра утром, завтра же попытаюсь догнать уже и до отчета о гостинице. Вспоминать те события у меня выходит плохо, пока что вышло жалких 15 страничек. К этому сегодня добавлю еще и пролог, после чего уже будет что вставлять в ВН вместо пробного текста. Так, далее...
1. В начале игры надпись про реальные события на гаснущем экране - надо будет еще 2-3 таких экрана сделать, т.к. там будут эпиграфы к ВН.
2. Пока текстов нет, могу предложить вам уже искать нужные фоны - поезд, пустая станция, бар, библиотека, больничная палата, улицы города. Пока фонов хватит.
3. Модельки Райды, Лансера и Сиэли нашли - это просто шикарно. В тексте я сделаю пару пометок на тему того, где бы уместно было на мой взгляд сделать появление той или иной модели, но только в паре мест, думаю, уж разработчик-кун с этим сам сможет разобраться, правда же? Да, модель Райды для первых эпизодов я бы взял эту >>32115 - она посерьезнее, что ли, чем в FHA. Придется, конечно, много ВЫРЕЗАТЬ. Сиэль и Лансер уже есть, так что все шикарно.
4. Текст я, само собой, разбил на главы с названиями, можно это оформить как полагается - с затемнением там, все дела, на ваш выбор, короче говоря. После каждой главы примечания - как и говорил, придется сделать опцию выбора после каждой главы, хочешь ли ты такое примечение прочесть.
Одним словом, вам пока будет чем заняться - поиск фонов и ВЫРЕЗАНИЕ спрайтов персонажей для первых эпизодов, а я в скором времени подгоню отчеты с до момента, как мы с Райдой укрылись на чердаке.
>> No.32171 Reply
File: Rin_VN17.png
Png, 315.92 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN17.png
>>32170
Привет, МР! Здорово, просто шикарно, теперь определённо будет чем заняться. Алсо, я через несколько минут выложу нечто вроде патча, можно будет посмотреть на ТМ-лэйаут.
> пока что вышло жалких 15 страничек
Ого. Это весьма порядочно, на самом деле, меня весьма устраивает.
> В начале игры надпись про реальные события на гаснущем экране - надо будет еще 2-3 таких экрана сделать, т.к. там будут эпиграфы к ВН.
Без проблем, я сейчас что-то вроде того как раз в Прелюдию добавил.
> Пока текстов нет, могу предложить вам уже искать нужные фоны - поезд, пустая станция, бар, библиотека, больничная палата, улицы города. Пока фонов хватит.
Окей. Надеюсь, сейчас за это кто-нибудь возьмётся, чтобы побыстрее вышло.
> думаю, уж разработчик-кун с этим сам сможет разобраться, правда же?
No problem.
> Придется, конечно, много ВЫРЕЗАТЬ.
Не-а, к счастью, в архиве спрайтов из Атараксии всё это уже есть. Сиэль я тоже лучше распакую.

МР, чёрт возьми, как же я рад, что ты с нами сотрудничаешь. Так работать намного, намного удобнее, спасибо.
>> No.32172 Reply
File: 352596.jpg
Jpg, 82.23 KB, 480×1280 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
352596.jpg
>>32171
> Окей. Надеюсь, сейчас за это кто-нибудь возьмётся, чтобы побыстрее вышло.
Ах да, для пролога фон можно...хм, даже не знаю, что-нибудь вроде того экрана настроек, идеал - заваленный бумагами стол или что-то подобное. За сами тексты не волнуйтесь, вычитку они проходят, тебе останется только ВЫРЕЗАТЬ мои вставки (пара-тройка на весь текст, в скобках, не пропустишь, думаю) и оформить для установки в скрипт.
>> No.32173 Reply
File: Prelude_Fullscree...
Rar, 0.04 KB, 0 files
view
Prelude_Fullscreen_Modo.rar
File: Rin_VN14.png
Png, 181.21 KB, 477×530
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN14.png

>>32172
> идеал - заваленный бумагами стол или что-то подобное
Могу сфотошопить, у меня ещё исходники и ресурсы от меню настроек остались.

Алсо, вот и патчик.
>> No.32174 Reply
File: e5d4da429887946cd453b76329d153fbf111bb71.jpg
Jpg, 337.68 KB, 700×988 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e5d4da429887946cd453b76329d153fbf111bb71.jpg
>>32173
На ваш выбор, целиком на ваш выбор. Так, я исчезаю, либо до сегодняшнего вечера, либо до завтрашнего...а вот Акаша знает, когда я завтра появлюсь с первыми текстами.
>> No.32175 Reply
File: Rin_VN25.png
Png, 318.80 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN25.png
>>32174
Окей, удачи, а мы будем пока что готовить изображения.
>> No.32176 Reply
>>32175
Шикарно, оставляй этот стиль подачи текта, серьезно.
>> No.32177 Reply
File: 12799109170826.jpg
Jpg, 11.25 KB, 200×177 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12799109170826.jpg
>>32173
Какой няшный патчик.
>> No.32178 Reply
File: Rin_VN26.png
Png, 315.13 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN26.png
>>32176
>>32177
Я теперь тоже думаю, что полноэкранный стиль лучше выглядит. Так что, похоже, мы окончательно определились.
>> No.32179 Reply
File: 368c6bf5d0d03e5465998694a95a600d.jpg
Jpg, 67.35 KB, 384×694 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
368c6bf5d0d03e5465998694a95a600d.jpg
Так, давайте тогда искать нужные для первых сцен фоны.
>> No.32180 Reply
File: cel_t06b.jpg
Jpg, 57.24 KB, 760×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cel_t06b.jpg
Архивы Цуки я распаковал, спрайты без кромки у нас будут. Кагецу Тоя есть у кого-нибудь? Доставьте Сиэль оттуда, пожалуйста.
>> No.32181 Reply
>>32180
Могу в основном треде спросить.
>> No.32182 Reply
>>32181
Спроси, очень выручишь.
>> No.32183 Reply
File: kagetsu-tohya-sprites.7z
7z, 9.86 KB, 0 files - Click the image to get file
view
kagetsu-tohya-sprites.7z
А вот и Сиэль. И все остальные. Акиха, кстати, нам тоже понадобится, но ближе к середине ВНки - в воспоминаниях первой личности МРа, он же с ней разговаривал.
>> No.32184 Reply
>>32183
Черт, только сейчас догадался внутрь глянуть - там все слишком мелкие. Придется самим ВЫРЕЗАТЬ.
>> No.32185 Reply
File: 270745f9e4f8a5ac9e4486b917bf3f35.jpg
Jpg, 802.13 KB, 1967×1470 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
270745f9e4f8a5ac9e4486b917bf3f35.jpg
Думал над фоном для станции в эпизоде приезда в город, нашел тут...слишком угробищно, да?
>> No.32186 Reply
>>32185
Неплохо, но у нас война Грааля в США, а не в Мытищах.
>> No.32187 Reply
>>32186
Табличка с предупреждением вполне американского образца.
>> No.32188 Reply
File: P1000611.JPG
Jpg, 318.33 KB, 1600×1067
edit Find source with google Find source with iqdb
P1000611.JPG
File: ilycha_ae_15.jpg
Jpg, 80.54 KB, 700×469
edit Find source with google Find source with iqdb
ilycha_ae_15.jpg

>>32185
Темновато, пожалуй. Лучше погуглить какую-нибудь действительно из Орегона.
>>32186
В Мытищах такого здания нет, я гарантирую это.
>> No.32189 Reply
File: Bush_Pasture_Park...
Jpg, 931.27 KB, 1408×1056
edit Find source with google Find source with iqdb
Bush_Pasture_Park_Salem_Oregon.jpg
File: Salem_Oregon_cher...
Jpg, 533.15 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Salem_Oregon_cherry_blosoms.jpg

Штат Орегон же, да? Вот вам фоток оттуда, может что и сгодится, надо только все замылить.
>> No.32190 Reply
File: bar-rankikg-Drink...
Jpg, 231.15 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
bar-rankikg-Drinks-International.jpg
File: Bar_New_York_NY_P...
Jpg, 247.21 KB, 600×402
edit Find source with google Find source with iqdb
Bar_New_York_NY_PDT_ranking_Number_1_leader_first_.jpg
File: 6958976.jpg
Jpg, 201.60 KB, 674×559
edit Find source with google Find source with iqdb
6958976.jpg

Так, еще бар и библиотека, где МРа держали связанным. Годится?
>> No.32191 Reply
File: Skyscraper-3-PN9M...
Jpg, 467.47 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
Skyscraper-3-PN9MMD3B4B-1600x1200.jpg
File: 68975.jpg
Jpg, 4807.00 KB, 3648×2736
edit Find source with google Find source with iqdb
68975.jpg

На будущее - варианты здания Моли.
>> No.32192 Reply
File: Rin_VN13.png
Png, 326.16 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN13.png
>>32190
Бар классный, а библеотека похожа, скорее, на личную какого-то богатея. Public library нужно.
>>32191
Годнота.
>> No.32193 Reply
File: Skyscrapper_night.jpg
Jpg, 81.28 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Skyscrapper_night.jpg
>>32192
Ты сможешь нафотошопить здание Моли, словно оно ночное? Я так понимаю, оно во все времена суток понадобится. А то у меня руки из жопы на слишком маленькую длину высовываются.
>> No.32194 Reply
File: 640.jpg
Jpg, 88.99 KB, 640×426
edit Find source with google Find source with iqdb
640.jpg
File: Yale-Beinecke-Rar...
Jpg, 81.52 KB, 571×376
edit Find source with google Find source with iqdb
Yale-Beinecke-Rare-Book-and-Manuscript-Library-New.jpg
File: 4592f773c259.jpg
Jpg, 88.73 KB, 783×513
edit Find source with google Find source with iqdb
4592f773c259.jpg

Библиотеки, выбирайте.
>> No.32195 Reply
Блин... отошёл на полдня и всё пропустил. Признаюсь, недооценил МРа — не думал, что он так быстро перегонит отчёты. Ну ладно, он ещё ничего не выложил, поэтому я выкладываю написанное за время дневного отсутствия и пойду ознакамливаться с творящимся в треде.
Ch0_Library
Следующей ночью я опять оказался связан в библиотеке и похоже, что попал ровно в момент пробуждения. Ничего не изменилось, зато я теперь получил некое представление о связи времени между «ЗДЕСЬ» и «ТАМ» (эти слова невольно произносились со всех заглавных букв, отделяя два пространства): не важно сколько времени я бодрствую, и даже не так важно, сколько сплю, важна лишь последовательность. Те выпавшие куски — между станцией и баром, а также внутри библиотеки — скорее всего я всё же прожил их, о чём потом забыл под утро. Ну значит...
В комнату вошла Райда. Как и положено в сцене «тюремщик заходит в камеру к ничего не понимающему заключённому», в руках она держала поднос с едой, который поставила на стол рядом. Она по-прежнему практически ничего не говорила.
Райда: «Я тебя развяжу.»
Я молча повиновался и встал к ней спиной. Несколькими ловкими движениями, умудрившись при этом ни разу не коснуться меня, она сняла цепи, но когда я обернулся, в руках у неё уже ничего не было. Магия, одно слово.
Райда: «Поешь. Я приготовила.»
Какой же у неё голос... вроде бы бесстрастный, но тебя всё равно не покидает чувство, будто она смущается.
МР: «Спасибо.»
Кивнув вместо ответа, Медуза вышла. Дверь щёлкнула, я проверил — действительно заперто. Что ж, значит меня ещё не освободили, но и за заключённого хотя бы не держат. Теоретически, я сейчас мог сбежать через окно, но видимо Райда даже не рассматривает такую возможность или считает, что обязательно сможет меня найти, догнать и вернуть. Скорее всего она права — человек Слуге не соперник... Шики и Кирея за людей считать не будем.
Раз побег отменяется, а я пробуду здесь ещё неопределённое время, то подкрепиться будет не самой плохой идеей. На подносе стояли рисовая каша, кофе и куриное яйцо — история продолжала следовать канонам, предоставив настоящий английский завтрак. Ну да, если подумать, то Слуги узнают информацию о современном мире ровно в тот момент, как она им понадобится — «оператор, мне нужна программа приготовления завтрака» — видимо Алайя подарила Райдер знание о самом стереотипном завтраке современности. Что ж, спасибо хоть не овсянка.
Скепсис мой оказался совсем неуместен, потому что приготовлено было просто чудесно. Нет, правда, я раньше даже не подозревал, что яйцо всмятку можно приготовить вкусно — не хорошо, не «чуть лучше, чем обычно», а именно вкусно. Проглотил я всю еду в один присест и даже не заметил. Кофе оказался более обычным (на вкус человека обзавёдшегося дурной привычкой ходить иногда в кофейни и пить там вещи с малопонятными именами), а потому удовольствие от него я смог заставить себя растянуть на больший срок.
Вот так, с освободившимися руками и чашечкой кофе, я наконец осмотрел книги на полках. Они были самыми обычными, не считая того, что написаны все на английском. Оглядываясь назад, в электричке со мной ехали тоже далеко не японцы, и стало быть это — не Фуюки. Тогда где я?
Никакой дополнительной информации не поступало, Медуза тоже не спешила возвращаться за подносом, поэтому я снова устроился в кресле. Не знаю сколько времени прошло (кажется я даже задремал ненадолго), но к моменту, как что-то снова случилось, сумрак за окном сменился утренней серостью, наводящей на мысли о туманном Альбионе. Впрочем, в момент «прихода», мне было не до красивых сравнений.
[От окна надвигается спрайт Сиэль в её знаменитой позе прыжка, затем сменяется на просто стоящий хмурый спрайт с ключами]
Разбив окно, девушка в монашеской рясе одним прыжком преодолела расстояние между нами и приставила к моему горлу один из своих Чёрных ключей. Одежда, оружие и причёска мигом сложились в единый образ, выдав ответ на вопрос о личности напавшей: надо мною нависала экзекутор Сиэль.
Сиэль: «Не двигайся! Говори, где результаты эксперимента?!»
МР: «Какого экспери...»
[Появляется Райдер в боевом облачении и с цепями желательно]
В этот момент в комнату ворвалась Райдер и с помощью цепей оттащила от меня Сиэль, прежде чем я успел что-то понять. Впрочем не стоило недооценивать и экзекутора: через полсекунды она уже освободилась, отскочила назад и приняла боевую стойку на равном расстоянии от меня и Медузы. Все трое замерли: я — от потрясения, девушки — в боевой готовности.
Сиэль: «Ты ведь Слуга в Войне Святого Грааля, верно? Я здесь вовсе не для того, чтобы помешать тебе или твоему Мастеру, я хочу, чтобы этот маг отдал то, что мне нужно. Я не являюсь участником Войны и не поддерживаю ни одну из сторон.»
Райдер «взглянула» на меня, спрашивая не желаю ли я отдать требуемое, но моё удивление видимо послужило ответом и она ещё больше напряглась, готовясь к схватке.
МР: «Что тебе нужно? У меня с собой ничего нет.»
Сиэль: «Тогда где оно? Где результаты экспериментов над прахом тринадцатого Прародителя Мёртвых Апостолов Ночи Валахии?»
Её слова что-то всколыхнули в моей памяти, чего не смогли сделать несколько часов размышлений. Я — этот я — был учёным и действительно проводил эксперимент над остатками Зепии, надеясь... надеясь... я... мы — нас было несколько — мы пытались получить сыворотку, способную дать принявшему её способности... только способности? Не получается пока вспомнить... Татари. Кажется, нам даже это удалось. Точно! Мы получили образец, а затем я его использовал на себе. Это-то и объясняет, почему я так одет, может даже объясняет почему я ничего не помню. Я принял сыворотку и поехал... поехал... маг, мне надо убить какого-то мага.
Наплыв воспоминаний окончился так же, как и начался. Рукавом я утёр испарину со лба.
Сиэль: «Ты поедешь со мной и покажешь где спрятаны материалы.»
Голос Сиэль не подразумевал возражений. Не знаю что бы было дальше, но в этот момент я проснулся.

Black
Пробуждение далось нелегко: тело действительно покрылось холодным потом, била нервная дрожь. Утренний душ вроде исправил ситуацию, но в течение дня я не раз возвращался к событиям ночи, обдумывая как поступить. Вечером я всё же отписался об этом сне в тред, но ничего нового не узнал: большинство советов сводились к «заставь Райдер вышвырнуть Сиэль вон».
>> No.32196 Reply
>>32195
Но зачем ты теперь-то это пишешь? Нет, написано неплохо, но все равно никуда не пойдет же.
>> No.32197 Reply
>>32190
>>32194
Оче круто, но чуток похайрезнее нет совсем ничего? Хотя бы 800*600 те же.
>> No.32198 Reply
>>32173
Посмотрел чуть раньше, сейчас могу высказать впечатление. Действительно, тайпмуновский вариант расположения текста смотрится гораздо лучше. Мысль навеянная демкой МахоЦукаев: может сделать так, чтобы уже прочитанный абзац на экране слегка затемнялся?
Второе предложение больше техническое: предлагаю разбить скрипт по главам. То есть разные главы - в резные файлы, иначе файл с текстом быстро раздуется до громадных размеров и там будет сложно что-либо найти.
>>32180
Мысль: Сиэль "в динамике" массово есть в том, чего нет, ЕВПОЧЯ.
>>32188
ИМХО, неплохо бы, чтобы боковые двери тоже видны были (МР и Медузе ещё выходить), но это вкусовщина.
>>32194
В "темнице" МР было окно и кресло, плюс о Райде сказали "возможно она где-то готовит". Я так понял, что он был как раз в частной библиотеке какого-то особняка. И серость/сырость тоже лишь ощущения - вроде нигде не сказано напрямую, но кажется, что подразумеваются.
>>32196
Ну, я не видел, что МР так далеко продвинулся. Но вообще, сказал же: я пишу это для себя и из местных (от слова "месть") побуждений.
>> No.32199 Reply
File: 61160f8dd87835d20eca521ee1b8e0fb.jpg
Jpg, 648.89 KB, 953×1300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
61160f8dd87835d20eca521ee1b8e0fb.jpg
Мастер Райды на связи. Так, я вижу, вы уже начали подбирать фоны...отлично, отлично. Разработчик-кун, ты здесь? У меня адаптированы отчеты вплоть до посиделок на чердаках, пометки для тебя в тексте я оставил. Если ты здесь, я вбрасываю.
>>32195
Можешь больше не утруждаться, я уже сказал, что текстовая часть на мне и отказываться от своих слов я не собирался.
>> No.32200 Reply
File: Rin_VN19.png
Png, 355.21 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN19.png
>>32199
Да, я тут, готов принимать.
Тайпмунский интерфейс посмотрел? Как тебе?
>>32198
> Мысль навеянная демкой МахоЦукаев: может сделать так, чтобы уже прочитанный абзац на экране слегка затемнялся?
Хм, интересно. Почитаю на днях и посмотрю, как там это выглядит.
> То есть разные главы - в разные файлы, иначе файл с текстом быстро раздуется до громадных размеров и там будет сложно что-либо найти.
А ведь отличная идея, спасибо.
>> No.32201 Reply
File: 7548684565.jpg
Jpg, 771.96 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7548684565.jpg
>>32198
> Но вообще, сказал же: я пишу это для себя
Так "в стол" и пиши, зачем тут-то это? Даром что МР уже пришел.
>>32199
МР, быстро ты, однако. Вбрасывай, конечно.
>> No.32203 Reply
File: ca8f385e17d238062ee969b1363b40a3.jpg
Jpg, 120.46 KB, 500×663 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ca8f385e17d238062ee969b1363b40a3.jpg
>>32200
В идеале была бы у тебя какая-нибудь фейкопочта, на которую я бы сливал тебе файлы, чтобы не забивать тред стенами текста - в нем и так ни черта не найдешь. Но могу и сюда бросать в принципе. Тебе как удобнее?
> Тайпмунский интерфейс посмотрел? Как тебе?
Лучше классики, как я и говорил.
>> No.32204 Reply
>>32199
> Можешь больше не утруждаться, я уже сказал, что текстовая часть на мне и отказываться от своих слов я не собирался.
Так я же для себя делаю. Мне не сложно. Строю невинные глазки.
Как мы с тобой синхронно появились. МР, признайся, ты следишь за мной и пытаешься заставить прекратить писать, да? Где ты? Я тебя не боюсь! Ушёл задёргивать шторы. Вернулся. Вот, так-то лучше.
Алсо: фиолетовые длинные волосы, короткие юбки с чулками, какие-то длинные тонкие штуковины в качестве оружия, красота, заграничность, вампиризм. У Насу кризис идей или Сион - соседка Райды Райды по Акаше?
>>32201
Так это... релейтед!
>> No.32205 Reply
File: d36caf1cfb872421a1ee892ae8fd14661a098eb4.jpg
Jpg, 212.18 KB, 588×835 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d36caf1cfb872421a1ee892ae8fd14661a098eb4.jpg
>>32204
> Так это... релейтед!
А толку от него? Я предпочту читать от оригинального автора, а не чью-то поделку по мотивам.
>> No.32206 Reply
File: Rin_VN10.png
Png, 302.24 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN10.png
>>32195
> Райда: «Поешь. Я приготовила.»
- Мастер, я тебе покушать принесла! Томатный хлеб!
- Хули ты весь пол кровью залила? Иди под струю мойся.
Не гоняйте этого куна, мне доставляют его тексты. Можем и почерпнуть ведь что-нибудь.
>>32203
Зачем фейковая, пиши на настоящую, всё равно я тут уже спалил свой ютубный аккаунт. Да и чего боятся-то, доброчан же.
reizeron[at]gmail.com
>> No.32207 Reply
File: f31792f9b42f47b0a168ec8c3068c85f.jpg
Jpg, 199.61 KB, 453×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f31792f9b42f47b0a168ec8c3068c85f.jpg
>>32206
> Не гоняйте этого куна, мне доставляют его тексты. Можем и почерпнуть ведь что-нибудь.
Что там черпать? Пока МРа не было, он мог помочь. К тому же
> и из местных (от слова "месть") побуждений.
я не хочу, чтобы он саботировал этим работу. У нас есть оригинальный автор, а отсебятина, пусть и красиво написанная, не нужна.
>> No.32208 Reply
File: 276e610ff88dbb6f7a5c09009addfa91.jpg
Jpg, 184.49 KB, 620×850 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
276e610ff88dbb6f7a5c09009addfa91.jpg
>>32206
> Зачем фейковая, пиши на настоящую, всё равно я тут уже спалил свой ютубный аккаунт. Да и чего боятся-то, доброчан же.
Ладно, сейчас перешлю тебе тогда. Ах да, по ней со мной на связь пытаться выходить абсолютно бесполезно - это так, к слову.
>> No.32209 Reply
>>32205
> А толку от него?
Никакого толку. Но всё в этом мире бессмысленно — мы все обратимся в прах, мы все будем забыты. А кто не забыл — извращён людской молвой. А затем умрёт даже память о нём в умах людей, когда умрут люди. Все умрут, все умрут, все от первого до последнего, ха-ха-ха! Шесть? Что есть шесть? Шесть - всего лишь цифра, число, за шестью всегда - слышите?! Всегда! - следует семь. Не убежать и не спрятаться, когда-нибудь это случится.
> Я предпочту читать от оригинального автора, а не чью-то поделку по мотивам.
ОК.
>>32206
Спасибо, Разработчик-кун. Не знаю как сказать, чтобы это не звучало глупо и пафосно, но в тебе есть дух творения.
>> No.32210 Reply
File: 3dfb841ab70e5858e99930478fe1f450bfe1c4d9.jpg
Jpg, 61.75 KB, 365×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3dfb841ab70e5858e99930478fe1f450bfe1c4d9.jpg
>>32206
Отправил тебе тексты. Пометки там ВЫРЕЖЕШЬ, ну и вообще, думаю, сам разберешься. Вычитка проведена, так что останется подогнать в скрипт. С модельками у вас как сейчас? Все еще не ВЫРЕЗАТЬ кого-то?
>> No.32211 Reply
File: Rin_VN21.png
Png, 336.97 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN21.png
>>32207
> Что там черпать?
Как минимум, он доставил нам сценарий для неплохой такой превьюшки, на которой я сумел обкатать интерфейс.
Но да, длинные стены текста несколько замусоривают тред, так что, Хэмингуэй-кун, прикладывай лучше их в виде текстовых файлов, если будешь выкладывать.
>>32208
Получил, расписался.
>>32209
> в тебе есть дух творения
А то, он течёт в моих венах, раскаляя сердце.
Так, что из фонов нам осталось доделать?
>> No.32212 Reply
File: Rin_VN.png
Png, 283.27 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN.png
>>32210
> С модельками у вас как сейчас? Все еще не ВЫРЕЗАТЬ кого-то?
Сиэлька есть, Райда есть, Ранса есть. Лохмотья бы, да где их достанешь.
>> No.32213 Reply
>>32211
Господи, Разработчик-кун, чем ты упарывался, делая аватарки?
>> No.32214 Reply
File: 7080e738f3197ff78461b4f260ac369b.jpg
Jpg, 292.01 KB, 700×920 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7080e738f3197ff78461b4f260ac369b.jpg
>>32211
> Получил, расписался.
Прекрасно, тогда я вновь исчезаю. На днях довброшу дальше, а у вас пока будет чем заняться. Удачи.
>> No.32215 Reply
>>32213
It ain't even my final form.
>>32214
Спасибо, уж постараюсь не подкачать.
>> No.32216 Reply
File: b47d88295b85190fb7e19a26af7301e4.png
Png, 192.05 KB, 500×650 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b47d88295b85190fb7e19a26af7301e4.png
>>32211
> Как минимум, он доставил нам сценарий для неплохой такой превьюшки, на которой я сумел обкатать интерфейс.
Вот-вот, свою задачу он уже выполнил.
> Но да, длинные стены текста несколько замусоривают тред, так что, Хэмингуэй-кун, прикладывай лучше их в виде текстовых файлов, если будешь выкладывать.
Лично я уже теперь не буду их читать, имея доступ к оригиналу.
>> No.32217 Reply
File: 03.jpg
Jpg, 87.73 KB, 600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
03.jpg
>>32211
> Так, что из фонов нам осталось доделать?
Больничную палату, станцию, городские улицы. И для пролога что-нибудь - стол с бумагами, как я понял. Потом замыливаем и у тебя, имеющего на руках текст МРа, модельки героев и фоны есть возможность начать собирать.
>> No.32218 Reply
File: 35673.jpg
Jpg, 22.47 KB, 225×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
35673.jpg
>>32207
> я не хочу, чтобы он саботировал этим работу.
Ничем таким не занимаюсь! Я вообще-то то да сё делаю, идеи предлагаю, раньше вот ещё больше делал, писал, да сейчас нет почвы под ногами. Будет - сделаю, а меня тут во враги народа пишут. Злюка!
> У нас есть оригинальный автор, а отсебятина, пусть и красиво написанная, не нужна.
Ну почему-почему-почему-почему-почему? Я... у меня тоже есть мечта! Я тоже хочу приносить людям радость, интерес, чтобы меня читали. Хочу каждый вечер приходить, обсуждать с Разработчик-куном какие-то детали по ВНке, а затем объявлять: "А теперь обязательная переработка вечерних докладов Мастера Райды!", и чтобы в треде на 15 минут наступала тишина... а затем гвал обсуждения. И похвалы. И так каждый вечер. А после окончания, чтобы все поздравили и начали делать что-то ещё связанное с этим - скажем уже не ВН, а... а... квест! Да, почему бы и не квест? И чтобы также собралась команда энтузиастов и стала пилить, по пути думая и превозмогая. Почему ты мне в этом отказываешь? Почему, почему, почему, поче?..
Тьфу, блин! Голова разболелась. Если я и дальше буду играть психа, то это перестанет быть игрой.
>>32211
> Получил, расписался.
Кстати, а тексты ты выложишь? Или МР запретил? Просто будет куда проще подбирать фоны, если у нас будет более подробное представление о местности и событиях, для которых эта местность непредназначена.
> Но да, длинные стены текста несколько замусоривают тред, так что, Хэмингуэй-кун, прикладывай лучше их в виде текстовых файлов, если будешь выкладывать.
Но ведь они под спойлером, да и сами посты оказываются скры... ОК, ладно, Разработчик-кун, если ты просишь, буду постить файлы.
Слушай... два вопроса: 1. А в ТМ-виде подачи текста ведь нет прямой речи, да? То есть там можно не выделять слова отдельно, а поступать как с диалогами в книге? 2. Может мне с этими переработками в основной ТМ-тред двинуться? Я честно не знаю, эта идея кажется не шибко хорошей, но вдруг.
>> No.32219 Reply
File: 96d247aecec73d5e06ceffb2eeac7843.jpg
Jpg, 298.81 KB, 680×680 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
96d247aecec73d5e06ceffb2eeac7843.jpg
>>32218
> Ну почему-почему-почему-почему-почему? Я... у меня тоже есть мечта! Я тоже хочу приносить людям радость, интерес, чтобы меня читали. Хочу каждый вечер приходить, обсуждать с Разработчик-куном какие-то детали по ВНке, а затем объявлять: "А теперь обязательная переработка вечерних докладов Мастера Райды!", и чтобы в треде на 15 минут наступала тишина... а затем гвал обсуждения. И похвалы. И так каждый вечер. А после окончания, чтобы все поздравили и начали делать что-то ещё связанное с этим - скажем уже не ВН, а... а... квест! Да, почему бы и не квест? И чтобы также собралась команда энтузиастов и стала пилить, по пути думая и превозмогая. Почему ты мне в этом отказываешь? Почему, почему, почему, поче?..
А я ничего из вышеперечисленного не хочу ни в каком виде. У нас есть канон - МР и отсебятину я видеть тут не желаю. Говорю как ОП этого и прошлого тредов, который и начал эту затею - еще с рисунками по отчетам - завязывай. Твоя переработка написана неплохо, но ты изуродовал всю суть, сам МР тебе сказал, что ты нарисовал не его, а кого-то левого.
>> No.32220 Reply
>>32218
> Ну почему-почему-почему-почему-почему? Я... у меня тоже есть мечта! Я тоже хочу приносить людям радость, интерес, чтобы меня читали.
Тогда пили что-то свое, а не паразитируй на чужом труде.
>> No.32221 Reply
File: 6159139_m.jpg
Jpg, 204.30 KB, 450×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6159139_m.jpg
>>32220
Очень верно подмечено. Хорошо придумал, ничего не скажешь: самому придумывать ничего не надо, только чужие тексты править. Славы ему захотелось, ага, чтобы его читали, ага. Легче всего выехать на раскрученном имени, вот только этот фокус тут не прокатит - у нас, к счастью, есть оригинальный автор, которому я доверяю, в отличие от.
> Может мне с этими переработками в основной ТМ-тред двинуться?
Я еще вежливо тебе сказал, почему они не нужны. А там - сгрызут с потрохами твои же братья-отчетохейтеры, так что не советую. Серьезно, кому ты нужен со своей завернутой в красивую бумагу подделкой, когда есть МР с настоящей историей?
>> No.32222 Reply
>>32221
> есть МР с настоящей историей?
> пили что-то свое, а не паразитируй на чужом труде.
> канон - МР
Ребят, да вы прям как фанаты Перумова, который придумал Властелина Колец.
>> No.32223 Reply
>>32221
> Серьезно, кому ты нужен со своей завернутой в красивую бумагу подделкой, когда есть МР с настоящей историей?
Мне точно не нужен, оригинала хватает за глаза.
>>32222
Канон Протокола - МР. А эта подделка пытается вылезти на его имени, как за меня тему любезно раскрыл ОП-Щионушка.
>> No.32225 Reply
File: tomoe_enjou_3442.jpg
Jpg, 5.77 KB, 130×180 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tomoe_enjou_3442.jpg
>>32219
Вообще-то это была ирония. И иронией сей я хотел сказать, что "моя переработка имеет такое же отношение к отчётам, как отчёты - к Тайп-Муну". Ну, в смысле, сначала я пилил их на полном серьёзе, вчерашний кусок запилил чтобы показать: "а вот чёрта с два я опущу руки". А затем увидел чью-то реакцию и понял то, что понимал всегда, но что как-то ускользнуло от меня в ситуации с отчётами. Иногда полезно побыть зеркалом. ИМХО, это хорошая такая лакмусовая бумажка: люди, которые ведут себя как ведут, потому что считают, что так делать правильно отнесутся к отзеркаливанию нормально (даже толком его не заметят), люди которые ведут себя как ведут, потому что хотят себя так вести... ну, у них это, скорее всего, вызовет баттхёрт. Ибо "золотое правило нравственности" и всё такое.
Короче, помимо всего прочего это был такой небольшой троллинг, но троллинг не с целью вызвать бугурты, а с целью показать людям их самих.
>>32221
> А там - сгрызут с потрохами твои же братья-отчетохейтеры, так что не советую.
Если так подумать, у меня уже была мысль перепиливания отчётов. Мелькнула и ушла, потому что тогда это было засорение ТМ-треда ещё одним отчётоконтентом. Сейчас же... короче не осталось уже отчётохейтеров, все или разбежались, или смирились.
>> No.32226 Reply
File: d68c7119c2d6cb945cc9d1e7d1e72e35.gif
Gif, 85.36 KB, 441×635 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d68c7119c2d6cb945cc9d1e7d1e72e35.gif
>>32222
Я просто не хочу видеть в треде отсебятину, как уже не раз говорил. Его задача была проста - дать текстик для тестировования прототипа. На этом она выполнена.
>> No.32227 Reply
File: ef57a7703fba85606dfd8077726f3290.jpg
Jpg, 342.69 KB, 566×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ef57a7703fba85606dfd8077726f3290.jpg
>>32225
> Вообще-то это была ирония.
"На бордах иронии нет".
> "моя переработка имеет такое же отношение к отчётам, как отчёты - к Тайп-Муну".
А я буду защищать отчеты от тебя также, как вы защищали тайпмун от отчетов - подделки в треде не нужны.
> Сейчас же... короче не осталось уже отчётохейтеров, все или разбежались, или смирились.
Ты пропустил вчерашнюю ночь, видимо. Там пытался еще один пролезть в графоманы-наркоманы, его таким хайвом-шквалом выкинули вон, что больше никаких сомнений не осталось - есть они, есть, просто спят. Понимаешь, смирились только с двумя - МР и Вампир. Ну и КГ-куны, сколько бы личностей у него не было в запасе. А новых не потерпят. Поздно спохватился, поздно, эта дорожка уже пройдена.
>> No.32228 Reply
>>32225
> Короче, помимо всего прочего это был такой небольшой троллинг, но троллинг не с целью вызвать бугурты, а с целью показать людям их самих.
Молодца, показал. Доволен? Мало того, что весь тред вчера с кем-то проспорил (а так и в бамплимит уйти можно, мы только на новом месте обосновались), так теперь еще фальшивые отчеты решил пилить. Не, спасибо. Обойдемся. Я-то точно.
>> No.32229 Reply
File: 6895789567.jpg
Jpg, 122.59 KB, 448×298
edit Find source with google Find source with iqdb
6895789567.jpg
File: 026.jpg
Jpg, 152.25 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
026.jpg
File: 76565897.jpg
Jpg, 731.30 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
76565897.jpg
File: 19673281.jpg
Jpg, 2420.05 KB, 1655×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
19673281.jpg

>>32227
>>32228
Да успокойтесь вы, оба. Я думаю он уже все понял, осознал и не будет больше фанатичных поклонников МРа (очень фанатичных - вам бы поспокойнее быть, ребята) выводить из себя "отсебятиной в треде".
И о треде - я вам принес больничных пейзажей, разбирайте.
> весь тред вчера с кем-то проспорил
Со мной он спорил, со мной.
>> No.32230 Reply
File: MujinRasen-Tomoe.jpg
Jpg, 14.44 KB, 320×192 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MujinRasen-Tomoe.jpg
>>32227
> А я буду защищать отчеты от тебя также, как вы защищали тайпмун от отчетов - подделки в треде не нужны.
Неудачный пример. Приведи другой, пожалуйста, потому что этот подразумевает, что я сейчас отвечу: "тогда я и дальше буду вести себя как все эти контрагарды и постить свои отчёты несмотря ни на что". А я не хочу и не буду так, не хочу постить их назло. Хочу постить их так, чтобы люди которым нравится прочитали (может быть даже откомментировали парой строк в конце поста написанного по поводу ВН), а люди которым нет - прошли мимо. И я сейчас уже без иронии всё это говорю.
Поэтому пожалуйста, приведи другой пример.
> Там пытался еще один пролезть в графоманы-наркоманы, его таким хайвом-шквалом выкинули вон, что больше никаких сомнений не осталось - есть они, есть, просто спят.
Хайвошквал... два куна, один сказал "не надо", другой сказал: "этим сейчас занимаются в /slow/". Это "шквал"? Это "выкинули вон"? Ну-ну. И замечу: если я вдруг буду постить переработку, один из этих двух хейтеров возражать не будет по само собой разумеющейся причине.
>>32228
> Мало того, что весь тред вчера с кем-то проспорил
Я вообще-то тогда уже уходить собирался, но мне там сказали: останься, обсудим. Вот и обсудили, причём интеллигентно так, без истерик и оскорблений вроде. Приятно. Когда он сказал "хватит", я сказал "ОК".
> мы только на новом месте обосновались
Ничего. Зато теперь не будет проблем с переездом, ибо вместо того, чтобы тащить с собой все эти посты, вы можете просто дать на них ссылки в новом треде. И больше не надо будет отчаянно бороться с капчей и просить кого-нибудь принять удар на себя. Заодно и начало треда не таким большим будет.
> фальшивые отчеты
Фальшивые отчёты... Fate/Protocol VI... Fate/strange fake... Fatal/Fake... Fake... Fake Protocol? Слушай, а звучит! Спасибо.
>>32229
Мне кажется, четвёртая картинка самая лучшая. Вторая тоже была бы неплохой, если бы не ярко-красный exit.
Не буду обманывать твоих ожиданий и за сим закончу обсуждение. Ох, Акаша, дай мне силы воли не отвечать на ответы на этот пост.
>> No.32231 Reply
File: aa2f3dcc6273b44bd48b28b0080d6034.jpg
Jpg, 161.26 KB, 350×491 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
aa2f3dcc6273b44bd48b28b0080d6034.jpg
>>32230
> А я не хочу и не буду так, не хочу постить их назло. Хочу постить их так, чтобы люди которым нравится прочитали (может быть даже откомментировали парой строк в конце поста написанного по поводу ВН), а люди которым нет - прошли мимо. И я сейчас уже без иронии всё это говорю.
Как бы ты их не постил, ты вынудишь меня на ответную реакцию - здесь, там, в любом треде. Запостищь хоть один в следующий - я его р-рааз - и снесу к чертям вместе со всем тредом. Из-за тебя пострадают все остальные, такие дела.
> Фальшивые отчёты... Fate/Protocol VI... Fate/strange fake... Fatal/Fake... Fake... Fake Protocol? Слушай, а звучит! Спасибо.
Я тебя предупредил. Мне плевать, на что придется пойти, чтобы фальшивок и отсебятины не водилось.
>> No.32232 Reply
>>32230
> Не буду обманывать твоих ожиданий и за сим закончу обсуждение.
Я тебе честно скажу - не связывайся с фанатиками МРа. Это дело глубоко безнадежное. Нас тут сидит от силы человека...ну, ты, я, эти двое, МР и разработчик-кун. Последних двоих мы не учитываем, реакцию двух других поклонников МРа ты видел, я же хочу только одного - спокойной работы в треде. Если ради этого придется присоедениться к ним, что поделать, придется на это пойти.
>> No.32233 Reply
>>32230
> А я не хочу и не буду так, не хочу постить их назло. Хочу постить
Не пости их воообще. Паразитированием на чужом произведении ты славы не заработаешь. Разве только такую же, как МР с Вампиром среди их хейтеров - и я буду одним из активнейших.
> И замечу: если я вдруг буду постить переработку
Тебе перед МРом-то не стыдно? Если он из-за тебя, паразита, обидится и уйдет из проекта, проект рухнет в полнейшую задницу - потому как твоим текстам там не место - он автор оригинальной идеи, а ты лишь взялся ее пережевывать. К тому же сам МР тебе уже сказал - не стоит. Не надо.
> а люди которым нет - прошли мимо
Не пройду. Я не могу пройти мимо такого.
>> No.32234 Reply
File: f4fdf35aa41a170bf42ff65446503939.jpg
Jpg, 76.25 KB, 500×689 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f4fdf35aa41a170bf42ff65446503939.jpg
>>32232
Фанатик? Нет, я не фанатик, мне далеко до этого состояния. Но я всегда защищал отчеты и буду их защищать до конца. Почему? Потому что очевидная цель, с которой отчетохейтер ввязался в проект - его развалить, испортить и перессорить тут всех между собой.
>> No.32235 Reply
File: Rin_VN26.png
Png, 315.13 KB, 477×530
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN26.png
File: 1339260911780.gif
Gif, 226.88 KB, 480×270
edit Find source with google Find source with iqdb
1339260911780.gif

Ха... ха-ха... Ах-ха-ха-ха-ха, guys, you never cease to amuse me. Вот она, вся суть тайпмун-тредов, теперь и в нашем маленьком анклаве. Ребята, никогда не меняйтесь.
Я тут ознакомился с тем, что написал МР... Это прекрасно. Это не пьеса, не сценарий, это ОТЧЁТ, такой отличный упитанный отчёт с подробностями, то, чего я, хотя нет, чего мы и хотели. Теперь мне предстоит самая весёлая и захватывающая работа - адаптировать всё это, добавив больше реплик и заменив ретроспекцию реалтаймовым внутренним монологом.
А потом я выложу и получившийся скрипт для скачивания, и присланный МРом исходник и вы скажете мне, насколько хорошо(или плохо) у меня это получилось.
Сегодня ночью апдейтов можно не ждать, ибо я собираюсь заодно почитать пару других ВНок, обращая внимания на стиль изложения, эффекты и прочее. Ну вы понели, это уже сириус бизнес.
>>32229
Схоронил, благодарю.
>> No.32236 Reply
>>32235
> А потом я выложу и получившийся скрипт для скачивания, и присланный МРом исходник
Я уже писал выше, но полагаю этого теперь не найти: может ты выложишь исходник заранее? Чтобы мы фоны искали не вслепую, а зная об обстановке подробнее.
> адаптировать всё
Хм! Желаю удачи. Не забудь сначала сохранить все материалы из треда на жёсткий диск - а то мало ли что. Алсо, по понятным причинам интерлюдиями я заняться не смогу. Но буду на подхвате в случае чего.
>>32234
Я обещал не участвовать больше в обсуждении этого, но думаю по следующему пункту высказаться можно.
> Потому что очевидная цель, с которой отчетохейтер ввязался в проект - его развалить, испортить и перессорить тут всех между собой.
Во-первых, это неправда. Во-вторых, "ты - Вейвер, и мать твоя - Сейба"©.
>> No.32238 Reply
File: 6555b4a6079400090eb96afce7bec65b.jpg
Jpg, 229.20 KB, 800×998 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6555b4a6079400090eb96afce7bec65b.jpg
>>32236
> ты - Вейвер
Он пришел к успеху же.
> и мать твоя - Сейба
Хм, пойду заявлю о своих правах на трон, что ли.
>> No.32239 Reply
File: ciel_nt03.jpg
Jpg, 62.55 KB, 760×480
edit Find source with google Find source with iqdb
ciel_nt03.jpg
File: Rin_VN2.png
Png, 172.56 KB, 477×530
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN2.png

Реджойс, у меня есть нормальные спрайты Сиэльки из КТ. Алсо, описания локаций выложу чуть позже.
>> No.32242 Reply
File: Rin_VN7.png
Png, 283.60 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN7.png
Обещанные описания локаций:
Вагон поезда:
Еще минута на определение своего положения в пространстве и мы получаем угол вагона: полупустого, грязного, унылого. На стенах какие-то рекламные листовки, все окна наглухо закрыты... Редкие пассажиры...
Пустой тамбур
Пустой вагон того де поезда
Бар:
...какой-то мрачноватый бар, совершенно пустой, даже окна все были завешены, перевернутые стулья на столах, свет горит только в нашем углу…
Библиотека:
Я сидел - нет, тонул – в большом кожаном кресле, что было загнано в угол какого-то темного помещения.
Помещение было похоже на уютную библиотеку...
Интерьер автомобиля, вид с пассажирского сиденья.
Интерьер больницы.
Больничная палата.

Как видите, описания локаций не особо распространённые, так что, думаю, найти подходящие изображения не составит труда.

>>32236
> Не забудь сначала сохранить все материалы из треда на жёсткий диск - а то мало ли что.
Я и так всё сразу же сохраняю, а то вот сидел без интернета недавно... ну ты понел.
> Алсо, по понятным причинам интерлюдиями я заняться не смогу. Но буду на подхвате в случае чего.
Таному йо.
>> No.32243 Reply
File: ciel_normal.png
Png, 84.79 KB, 295×480
edit Find source with google Find source with iqdb
ciel_normal.png
File: black_keyetz.png
Png, 11.32 KB, 84×502
edit Find source with google Find source with iqdb
black_keyetz.png
File: Rin_VN4.png
Png, 287.67 KB, 477×530
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN4.png
File: ciel_glare.png
Png, 74.51 KB, 227×480
edit Find source with google Find source with iqdb
ciel_glare.png

Я просто обожаю ВЫРЕЗАТЬ!
>> No.32245 Reply
File: DSC03140.JPG
Jpg, 189.19 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC03140.JPG
File: DSC03200.JPG
Jpg, 227.20 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC03200.JPG
File: VariousUrbanLocat...
Zip, 4.39 KB, 0 files
view
VariousUrbanLocations.zip

Рандомные фотки для локаций, вдруг пригодятся.
Это, конечно, не США, но и не Лондон, лол.
>> No.32246 Reply
File: arrows.zip
Zip, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
arrows.zip
Алсо, еще варианты иконок для перехода на другой абзац и страницу.
мимо
>> No.32247 Reply
File: 58435846.jpg
Jpg, 114.64 KB, 477×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
58435846.jpg
>>32245
Да ладно, поезд вон вообще из Швейцариии и ничего.
>> No.32248 Reply
>>32247
Вообще, было бы неплохо, если бы нашелся какой-нибудь неленивый наркоман, умеющий обрисовывать векторами фотографии. Векторные лайнарты фонов (а еще лучше - с базовой заливкой) оказались бы отличным подспорьем для потенциальных хужожников. Собственно, насколько я понимаю, "настоящие" фоны в ВН-ках рисуются либо так, либо моделингом в тридэ-редакторах.
>> No.32249 Reply
File: DSC03140.jpg
Jpg, 112.06 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC03140.jpg
>>32248
   И вот примерно так мог бы выглядеть фон с базовой заливкой, полученный путем обрисовывания фотки из >>32245
Это, конечно, не хайрез и не образец художественного мастерства, но зато почти каждому под силу.
>> No.32250 Reply
>>32249
Но зачем? Фотографии куда лучше смотрятся, а такие изображения - бедные, пустые.
>> No.32251 Reply
>>32249
Глянул на фотографию, сравнил с собственными неумелыми попытками.
М-де. Ну, приятно осознавать, что ты - не "каждый"... Нет. Неприятно.

В чём делал? В фотошопе?
Я вспомнил с чем это у меня ассоциируется: Нисемоногатари, сцена разговора Арараги с Улиткой, там примерно такие же цвета и такая же подробность прорисовки картинки.
Сделано неплохо, спасибо.
>>32242
> Таному йо.
Аюшки?
>> No.32252 Reply
>>32250
Я так понял, что это - макет. И из этого макета появившийся художник-кун соберёт фоновое изображение, которое будет всё же лучше фотографии.
>> No.32253 Reply
File: 32308853785b329d5b05409863e453e7.png
Png, 176.95 KB, 478×650 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
32308853785b329d5b05409863e453e7.png
>>32252
Мне кажется, фотографии нам как раз больше подходят, основной плюс - собирать уже ничего не надо, только замылить.
>> No.32254 Reply
>>32253
Ну, может ты и прав. Да, с локациями успеем поработать потом, но я бы не сказал, что это такая уж бесполезная работа. Зато так можно потренироваться, а затем какого-то человека взять и превратить в спрайт/макет спрайта. Например Пугало из Бэтмена в Лохмотья.
>> No.32255 Reply
File: 29.jpg
Jpg, 73.18 KB, 430×607 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
29.jpg
>>32254
> Зато так можно потренироваться, а затем какого-то человека взять и превратить в спрайт/макет спрайта. Например Пугало из Бэтмена в Лохмотья.
Опасно - был же недавно пример, что случается с теми, кто ворует и переделывает фоны и модели для своих ВНок. Я бы не рискнул, честно говоря.
>> No.32256 Reply
File: bg.jpg
Jpg, 148.90 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
bg.jpg
File: bg2.jpg
Jpg, 229.52 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
bg2.jpg

>>32250
> Фотографии куда лучше смотрятся, а такие изображения - бедные, пустые
Вы же все равно, насколько я понял, будете делать новеллу в так называемом NVL-режиме, панель с текстом будет оттенять и фон, и спрайты, пикрелейтед.
>>32251
> В чём делал? В фотошопе?
В Гимпе. Тупо обвел геометрические фигуры инструментом "выделение от руки", залил, потом добавил градиентов, чтобы получить эффект отражений, как на фотографии, делов немного, гораздо дольше все обводить. А вообще надо делать в InkScape или другом векторном редакторе, чтобы художник мог подкручивать получившиеся фигуры, приводить их в соответствие с перспективой.
Но это так, мысли вслух, понятное дело, что с фотками быстрее будет.
>> No.32257 Reply
File: 26618493_m.jpg
Jpg, 54.75 KB, 400×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
26618493_m.jpg
>>32256
> Вы же все равно, насколько я понял, будете делать новеллу в так называемом NVL-режиме, панель с текстом будет оттенять и фон, и спрайты, пикрелейтед.
Да, но фотки-то все равно выглядят лучше, чем рисунки. Добавляют реалистичности, чтоб ее.
> bg2.jpg
Неслабо тебя татарнуло.
>> No.32259 Reply
File: 86597.jpg
Jpg, 82.94 KB, 629×471 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
86597.jpg
В тему фонов - еще нам понадобится (обязательно) лабораторный журнал МРа с инфой по Апостолам и "составу 13-9". Нужно что-нибудь по типу пикрелейтеда, наверное, сделать (зафотошопить что-нибудь похожее, как мне кажется).
>> No.32261 Reply
File: 1341308398049.gif
Gif, 12.94 KB, 300×225 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1341308398049.gif
>> No.32262 Reply
File: da830e7b949142aa8b274107c39ceae3.jpg
Jpg, 146.73 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
da830e7b949142aa8b274107c39ceae3.jpg
>>32261
Ха, у меня почерк еще страшнее.
>> No.32263 Reply
>>32257
> Добавляют реалистичности, чтоб ее.
С такими-то спрайтами персонажей реалистичность не нужна. Меня всегда вымораживал этот контраст в Цуки.
>> No.32264 Reply
File: 7680ac2a1487e77abaa7300c09722389.png
Png, 416.16 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7680ac2a1487e77abaa7300c09722389.png
>>32263
> Меня всегда вымораживал этот контраст в Цуки.
А мне норм. А вот музыка там...нет, не будем о грустном.
>> No.32265 Reply
File: 586768957.jpg
Jpg, 1018.69 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
586768957.jpg
>>32263
Учитывая что у нас из-за надранных отовсюду спрайтов и так каша полная будет, реалистичные фоны только добавят жару. Уж если клепать, так полную наркомань, я считаю.
>> No.32266 Reply
File: Sovereign_Hotel_O...
Jpg, 1165.51 KB, 1828×2388
edit Find source with google Find source with iqdb
Sovereign_Hotel_Oregon_Historical_Society_-_Portla.jpg
File: remont_grand-2_ko...
Jpg, 29.98 KB, 550×413
edit Find source with google Find source with iqdb
remont_grand-2_koridor_06.jpg
File: hotel-sovereign-6...
Jpg, 63.90 KB, 700×370
edit Find source with google Find source with iqdb
hotel-sovereign-63.jpg
File: Bloodfort.jpg
Jpg, 61.39 KB, 788×583
edit Find source with google Find source with iqdb
Bloodfort.jpg

Нашел вам орегонскую гостиницу - для сцены с первым Бладфортом и несколько внутренних помещений. Обращаю внимание, что их придется фотошопить - при включении БФ все становится КРАСНЫМ (см. соответствующий пикрелейтед), а что до людей...лучше про них промолчать.
>> No.32268 Reply
File: old-notebook.png
Png, 724.18 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
old-notebook.png
File: oldnotebook2.png
Png, 682.75 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
oldnotebook2.png

>> No.32270 Reply
>>32255
И это опять был я же. Там они перерисовывали спрайты и арты ВНок, я же предлагаю использовать рандомные фото или кадры из фильмов. Всё равно идеального совпадения не будет + взять сможем максимум одежду/позу. Короче, никакой особой разницы с нынешними фото-задниками. Кто что думает: можно/нельзя, пригодится/ну нафиг?
>> No.32271 Reply
>>32270
> Кто что думает: можно/нельзя, пригодится/ну нафиг?
Можно, только надо в этом честно признаваться, а не делать вид, что все оригинальное.
Все поймут правильно, фанфик же.
мимо
>> No.32272 Reply
File: gjhnjjhkg.jpg
Jpg, 264.48 KB, 960×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gjhnjjhkg.jpg
>>32270
> Кто что думает: можно/нельзя, пригодится/ну нафиг?
Я бы не стал, я бы лучше надеялся на художников. Попробую в следующем треде перерабоать ОП-пост, чтобы их не отпугивало то, что тут перевалочная база ТМ-треда.
>> No.32273 Reply
File: ciel_keitsy_2.png
Png, 108.58 KB, 227×480
edit Find source with google Find source with iqdb
ciel_keitsy_2.png
File: Rin_VN24.png
Png, 316.73 KB, 477×530
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN24.png
File: ランサー03a(遠).bmp
Bmp, 149.15 KB, 440×570
edit Find source with google Find source with iqdb
ランサー03a(遠).bmp

>>32245
Спасибо, схоронил. Посмотрим по сюжету, может, и подойдёт куда.
>>32246
Я попробую сам нарисовать что-нибудь подходящее под интерфейс.
>>32249
Годно, но трудоёмко слишком, ящитаю, да и мыло неплохо так смотрится.
>>32256
Проиграл в голос. Что ж ты делаешь, демон?
>>32259
Дойдём до того момента, где он появляется - что-нибудь придумаю, да.
>>32264
Ах чёрт, ведь ещё и музыку со звуковыми эффектами искать надо...
>>32266
Годнота, годнота, отлично смотрится, "верю".
>>32268
И это схоронил.
>>32270
Можно, пригодится, как минимум - пока художники не появятся. Без спрайта лохмотьев всё равно не обойтись же.

Алсо, я распаковал архивы фсн. Спрайты в bmp, о боже ж ты мой.
>> No.32274 Reply
>>32272
Я бы тоже не стал так делать. Медуза, Лансер и Сиэль - мы их берем открыто и смело, никто не одевает Сиэль в зелененькое и не говорит, что это Моль же. Как-нибудь провремся и без этого.
>> No.32275 Reply
>>32272
> я бы лучше надеялся на художников.
HAHA.jpg
мимо
>> No.32276 Reply
>>32275
В прошлом треде они были, и довольно много.
>> No.32277 Reply
>>32273
> Спрайты в bmp, о боже ж ты мой.
А музыка, поди, в wav.
Каков твой прогресс, Разработчик-кун? Хотелось бы посмотреть очередную итерацию прототипа. Мне пора сваливать из треда, мое предназначение здесь исполнено.
>> No.32278 Reply
File: Rin_VN27.png
Png, 317.04 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN27.png
>>32276
А в этом видел хоть одного? Хоть одного?
Только и остаётся, что на тайгонавта надеяться, но плэйсхолдер лохмотьев-то всё равно нужен, причём уже сейчас.
>> No.32279 Reply
>>32277
Да никакой пока, всё над спрайтами работаю.
И да, я тоже уже ухожу, дел сегодня по горло.
>> No.32281 Reply
>>32278
   Кто такой Лохмотья, как выглядит? Давай, я поищу для него чучело. Теоретически даже могу обрисовать в векторе.
>> No.32282 Reply
>>32281
   А, все, нашел описание.
>> No.32283 Reply
>>32281
Главзлодей всеего Протокола. Вообще это вот он - >>31757 но большую часть войны проходил под личиной безобидного бомжа.
>> No.32284 Reply
>>32277
> А музыка, поди, в wav.
У меня была идея насчет музыки, но вы ее не одобрите точно.
>> No.32286 Reply
>>32278
> А в этом видел хоть одного? Хоть одного?
Как уже не раз говорил, их испугало то, что это ТМ-лавочка.
>> No.32287 Reply
>>32282
Там его описания до войны. Вот нормальное
> Огромная комната, как ни странно - вполне себе чистая, никакого хлама и трупов в клеенках, а из мебели только стол со стоящим на нем открытым настежь чемоданом – отсюда не было видно, что там – и стул, на котором без всякого движения сидела высокая фигура, замотанная в невообразимо грязные отрепья, а также покрытые корками засохших грязи и крови старые бинты.
>> No.32289 Reply
>>32271
Не, ну это само собой разумеющееся.
>>32287
Хаш, как есть Хаш. Или Пугало (оба - злодеи из серии о Бэтмене, так и гуглятся).
>> No.32290 Reply
File: 1993078107.jpg
Jpg, 958.11 KB, 1024×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1993078107.jpg
Вообще у них там осень. И улицы нужны осенние.
>> No.32291 Reply
File: Rin_VN19.png
Png, 355.21 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN19.png
>>32284
Неужто из Цуки взять?
>> No.32292 Reply
>>32291
Да нет, взять подобранные ранее героям темы - не в саму ВН, конечно, а вот например, на главное меню поставить...например, МРу в основном треде какую-то другую музыку подбирали, ее и впихнуть.
>> No.32293 Reply
File: Rin_VN29.png
Png, 316.40 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN29.png
>>32292
Так там же сплошняком музыка со словами, какой же тут бэкграунд?
>> No.32294 Reply
>>32293
Я же говорил, вы не одобрите.
>> No.32295 Reply
>>32293
Кстати, как успехи-то?
>> No.32296 Reply
File: Rin_VN32.png
Png, 383.33 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN32.png
>>32295
Я сегодня занимался делами, так что времени поработать над скриптом пока не выдалось. Вот поужинаю и приступлю.
>> No.32297 Reply
>>32296
Слушай, может вместо Сиэли с ключами взять ту, которая с ножом? А то выглядит будто она за держалкой для ножей стоит, которую кто-то зачем-то красным лейкопластырем заклеил.
>> No.32298 Reply
File: Rin_VN33.png
Png, 316.40 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN33.png
>>32297
Это даже не спрайт, это я так, побаловался.
Алсо, я тут только что чуть пожар в квартире не устроил, подождите немного.
>> No.32299 Reply
>>32293
Я думаю, минусовки найти можно. Только там подходящяя ли музыка?
>> No.32300 Reply
>>32298
Да мы тебя не торопим, ты что. Занимайся своими делами, все равно МРу тоже нужно время, чтобы тексты адаптировать дальше.
>> No.32301 Reply
File: Rin_VN22.png
Png, 79.14 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN22.png
>>32300
Окей, скоро начну уже.
Посоны, бампаю пока что реквест фонов:
>>32242
Плюс ещё нужен "заваленный бумагами стол" для пролога, надеюсь, получится найти что-то навроде фотографии ярко освещённого письменного стола в тёмной-тёмной комнате.
>> No.32303 Reply
File: 89568965.jpg
Jpg, 36.46 KB, 990×655
edit Find source with google Find source with iqdb
89568965.jpg
File: image009.jpg
Jpg, 70.43 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
image009.jpg

Вид из машины и тамбур, все остальное, вроде, в треде уже есть.
>> No.32304 Reply
File: ilycha_ae_15.jpg
Jpg, 80.54 KB, 700×469 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ilycha_ae_15.jpg
>>32303
> Тамбур
Лол, там только пивных бутылок и окурков для полноты картины не хватает.
>> No.32306 Reply
File: Rin_VN10.png
Png, 302.24 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN10.png
>>32303
Окей, буду пока отбабатывать то, что есть. Тамбур тут, конечно, российский, но с мылом, думаю, пойдёт.
>> No.32307 Reply
>>32306
Этот бери >>32304, этот! Чем брать российский, лучше не брать никакого. И да, у тебя теперь все фоны есть? Что еще искать?
>> No.32308 Reply
File: 5643935246_a1f0f36bf0_o.jpg
Jpg, 1862.13 KB, 3648×2736 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5643935246_a1f0f36bf0_o.jpg
>>32307
Так тот тоже российский. Ну и к тому же, МР описывал поезд как старый и грязный, так что, думаю, и этот пойдёт.
> И да, у тебя теперь все фоны есть? Что еще искать?
У меня есть интерьер вагона, тамбур, интерьер больницы, интерьер автомобиля, вроде как библиотека. Бар бы желательно найти позапущеннее и помрачнее. Ах да, ещё вокзал же.

Вот только у меня никак, ну никак не выходит добиться такого же эффекта, как на фонах отсюда: >>31977
Буду пытаться дальше, что мне остаётся.
>> No.32310 Reply
File: 1282079954.jpg
Jpg, 112.12 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1282079954.jpg
>>32308
Швейцарский поезд с российским тамбуром в США...пофиг, пляшем. Вот вам вокзал - только табличку замажьте.
>> No.32312 Reply
File: train.png
Png, 1446.87 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
train.png
File: train_station.png
Png, 391.17 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
train_station.png
File: Rin_VN15.png
Png, 316.74 KB, 477×530
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN15.png

В общем, какая-то такая ерунда вышла.
>> No.32316 Reply
File: train_tambur.png
Png, 344.01 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
train_tambur.png
>>32312
И тамбур.
>> No.32317 Reply
File: 6140a955a8776b4119626f378408ef3b.jpg
Jpg, 125.96 KB, 850×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6140a955a8776b4119626f378408ef3b.jpg
>>32312
>>32316
Неплохо, пойдет, мне кажется. Мрачных баров я что-то вот не нашел, так что главное - замылить и затемнить то, что есть, и будет нормально.
>> No.32318 Reply
Разработчик-кун, здесь?
>> No.32319 Reply
File: Rin_VN23.png
Png, 675.95 KB, 1300×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN23.png
>>32318
На связи.
>> No.32320 Reply
>>32319
"Вид из машины"-то подходит или другой искать? И для пролога стол с бумажками еще нужен?
>> No.32322 Reply
Хм, треду сейчас конец придет. В следующий все перетащу ссылками, наверное, кроме описаний.
>> No.32323 Reply
File: car.png
Png, 376.14 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
car.png
>>32320
Вид из машины мне показался маловатым (хотя тоже ничего, но он ещё и чёрно-белый же), так что я попробовал сам нарисовать, ну, как нарисовать - сфотошопить. Вроде как удовлетворительно получилось, если вдруг захочешь поискать получше и найдёшь - дай знать.
Стол с бумажками да, нужен, его я пока так и не нашёл.
Очень много фотографий, кстати, нашёл на фликре.
>>32322
Путеводитель по Протоколу? Ох лол, но идея хорошая. Кстати о протоколах, в начало следующего треда надо запостить уже полный, с первыми отчётами.
>> No.32324 Reply
>>32323
> протоколах
Путеводителях, конечно же.
Ещё один тред угрохали, ну ты посмотри только. Хорошо работаем.
>> No.32325 Reply
>>32323
> Кстати о протоколах, в начало следующего треда надо запостить уже полный, с первыми отчётами.
Они же мелкие, а МР, я так понимаю, готовит их переработанные версии...но да, я потом добавлю ссылку на пост со ссылками...черт, ну ты понял, о чем я, короче говоря. Путеводитель по путеводителю и все дела.
>> No.32326 Reply
>>32323
> Стол с бумажками да, нужен, его я пока так и не нашёл.
Я видел несколько вариантов, но они довольно убогие, поэтому буду искать, не сегодня, так завтра.
> Ещё один тред угрохали, ну ты посмотри только. Хорошо работаем.
В лучших традициях. И заметь, основной тред при этом совсем захирел, потому как произошел отток сюда и в штаб. Печально, не?
>> No.32327 Reply
Может, надо как-то переработать ОП-пост, чтобы художников не отпугивать?
>> No.32328 Reply
File: Rin_VN31.png
Png, 325.22 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN31.png
>>32325
Мелкие - не мелкие, а это всё таки оригинальные отчёты, я считаю, в путеводителе им самое место. А переработки есть переработки, и именно их стоит размещать отдельно.
>>32326
> И заметь, основной тред при этом совсем захирел, потому как произошел отток сюда и в штаб. Печально, не?
Наш основной тред долго и медленно рожал и в итоге родил двойню. Дай ему отдохнуть, это нормально. Восстановится, в случае чего, дети ему помогут.
>> No.32329 Reply
>>32328
> Наш основной тред долго и медленно рожал и в итоге родил двойню. Дай ему отдохнуть, это нормально. Восстановится, в случае чего, дети ему помогут.
Ну, дети к нему часто заглядывают, например сегодня штабных просто прорвало - такое-то обсуждение.
>> No.32330 Reply
>>32329
А как прорвет этот, когда выйдет хотя бы демо-версия Протокола, даже представить страшно...
>> No.32331 Reply
File: Rin_VN26.png
Png, 315.13 KB, 477×530 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Rin_VN26.png
>>32329
Ну вот, разве не здорово? Вместе мы все трое - Семья Доброчанских Тайп-Мун тредов.
>> No.32332 Reply
File: 5bf0926bd16a8ad727819a54ee88c620da4ac5e2.jpg
Jpg, 67.36 KB, 370×929 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5bf0926bd16a8ad727819a54ee88c620da4ac5e2.jpg
Ну и добьем тред Щионушкой - все согласно плану.
>> No.32338 Reply
Продолжаем направлять варианты Шестого Протокола >>32333


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]