Наконец-то взялся за эту игру и причастился к великому гению Кодзиме и к серии Метал Гир. Перед тем, как начать играть в пятую часть, я просмотрел игровой фильм на ютубе по катсценам и вставкам из игры MGS:3, про становление Нейкед Снейка ака Биг Босс, за которого мы играем в TPP нет. В Ground Zero играть не стал, потому что весь сюжет "демки к TPP" раскрывается в самом TPP. После того, как я закончил TPP, приступил и уже заканчиваю просмотр 9-ти часового фильма по катсценам и вставками из четвертого Метал Гира - завершающей истории всей этой семейной драмы Снейков. Плюс прочитал разборы сюжетов кратко и т.д. и т.п. и что-то я уже за эту серию даже шарю и знаю и понимаю историю становления антиутопии Зиро.
По поводу самой игры. Игра состоит из двух частей. Я дропнул после прохождения первой части, а вторую часть проскипал на ютубе. Почему дропнул? Во-первых я уже порядком подзаебался проходить это дерьмо, во-вторых я знаю, что вторая часть недоделанная, что история на ней не завершается и она нигде не продолжается и все из-за того, что Кодзиму сняли с проекта и разработки игры. Да и вторая часть это про становление Ликвид Снейка, который очень карикатурный и вовсе не интересный персонаж, как в первом мгс, так и в четвертом. Да, немного интересно было бы увидеть его первые впечатления от Биг Босса. Было бы интересно. Ну вы понимаете, кто играл.
Что мне не понравилось и из-за чего я дропнул и периодически хотел дропать много раз на протяжении всей игры, так это моя страсть к перфекционизму. Когда я прошел первые 11 миссий на S класс со всеми доп. задачами я ТАК СИЛЬНО ЗАЕБАЛСЯ, что вы даже не представляете себе. Ни одна игра меня так еще не заебывала, даже ммо-дрочильни. Чтобы пройти одну такую миссию на S класс и выполнить все доп.задачи нужно пройти эту миссию по несколько раз. И, я знал, что меня будет ждать повтор этих миссий на якобы высокой сложности, которые тоже нужно проходить и тоже тратить часов 20-30 геймплея на то, что я уже выполнил и добился в игре как бы. Я представил себе это дерьмо и рука сразу потянулась отправить игру в корзину. Но в итоге я сломался, скачал 100% сейв, чтобы больше не мучать себя, и прошел с удовольствием историю первой части, без дроча, без фарма, без опенворлда: чисто история, чисто геймплей связанный со сторителингом, частые катсцены и частая подача сюжетной информации - и играть в такое уже куда приятнее и интереснее.
Геймлей и его механики.
Игра хороша и интересна как шутер и даже как стелс, но опенворлд, фарм, менеджмент базы - все это полная хрень, которая портит игру. Из-за присутствия опенворлда ты хочешь выполнить все ачивки, пройти все миссии на S, все открыть, все разработать, все застроить - но на это тратиться столько сил и стараний, что с ума можно зайти. Натуральный дроч, который очень сильно подбешивает и которого, по-хорошему, не должно быть в этой игре, либо он должен быть куда проще. Особенно не понравился менеджмент базы. Я-то думал, что там будет строиться одна крутая эпичная платформа по ходу развития, а в итоге строятся какие-то убогие дорожки до других повторяющихся и похожих друг на друга платформ. В общем сплошное разочарование. Причем ведь игра сука рассчитывает, что ты будешь заниматься своей базой и этим менеджментом, даже пытается подвести тебя к трагедии потери своих трудов в один момент, пытается выстроить взаимосвязь и привязанность между Diamond Dogs и Веном Снейком, и, соответственно, игроком, но получается это у игры откровенно хреново. База неинтересная, как и этот отряд Diamond Dogs. Тебе просто швыряют это дерьмо в лицо и заставляют полюбить, но за что его любить? Да не за что. Это самый хуевый опенворлд в шутере, который я только видел. Именно что хуевый, других слов я подобрать не могу. Это не фаркрай, не саботир, не крайзис, если уж сравнивать с другими опенворлд шутерами. Как опенворлд шутер это игра просто лютая хуита.
Да, я понимаю, что игра недоделанная, и весь этот менеджмент базы и дроч по идее должен принимать во внимание то, что миссии не должны повторятся и что там должна быть еще одна карта с третьей частью, привет Гейб, но увы. Я считаю, что надо было вырезать вторую часть полностью и оставить только первую, но об этом ниже.
История MGS V: TPP со спойлерами.
Я не знаю, фирменный ли это троллинг Кодзимы или еще что, но игра подавалась, как приквел к первой мгс и как мрачная история о харизматичном и опасном злодее Биг Боссе, который ступил на путь зла после ужасающих темных событий в его жизни. И кому было бы интересно, после такого заявления, да и вообще играть за безучастного по большей части болванчика Веном Снейка? Вот в чем смысл? Да, Веном Снейк раскрывается там, как персонаж, немного, становится свидетелем событий, которые подводят его на темную сторону. Но кому нахрен сдался этот Веном Снейк, который тупо умирает в MGS: 1? Получается вся эта история не делает ни какого смысла, ничего особого не привносит в сагу про Снейков. Нагородили какого-то унылого бреда и неожиданных плотвистов с Биг Боссом и что? Единственное, что в этой игре интересно, как составляющей целостной серии MGS, так это аудиокассеты с записью Зиро. Вот это немного интересно и вообще, я считаю, Зиро должен быть в игре и должны были раскрывать именно его отношения с Биг Боссом.
Первая часть по-началу уныла, но когда раскрывается история с паразитами и металлическими археями, тогда сюжет становится интересным. Ошибки по незнанию, которые допустил Веном Снейк в попытках помешать Шифру и то, к каким последствиям они привели. Мотивы Черепа и его идеи, да и сам персонаж интересный. Первая часть получилась целостной историей, с достаточно интересной философской идеей. На месте Конами, если уж и доводить до ума игру Кодзимы без него, то стоило бы оставить только первую часть с Биг Боссом вместо Вместо Снейка и противостоянием его с Шифром. Это в достаточной степени раскрыло бы историю того, чем занимался Биг Босс все это время, как именно он окончательно оборвал связь с Зиро и перешел в открытую оппозицию к нему (тут как раз стоило вместо той второй части с юным Ликвидом Снейком закончить отношения Зиро и Биг Босса, но, я так понимаю, у них остались катсцены, которые успел сделать Кодзима и им во второй части пришлось подстраивать игру под них, и повторяющиеся миссии отлично иллюстрируют эту ситуацию).
Как итог, могу сказать, что игра мне не очень понравилась, но я благодарен ей за то, что она дала мне толчок ознакомиться с достаточно интересной серией Метал Гир.