>>773100С чего бы начать, пожалуй с того, что это чисто мое имхо, итак:
1) Оптимизация, для других это наверно не так важно, но на моей картофелине, вполне приемлемо идет ведьмак на средне-высоких с 30 фпс, а пиллорсы вторые, жрут столько же оперативки и при этом стабильно выдают 15-20, при графоне уровня первого балдур гейта
немного утрирую, но суть думаю понятна2) Продолжение историй, то есть для меня было удивительно, что они решили продолжать, логически законченную историю. В конце первой части, персонаж сделал все что должен был, заканчивайте его историю и создавайте новую, а старых компаньонов можно было бы и просто так повстречать.
3) Текстовые корабельные сражения.
4) Сам основной сюжет, тебе говорят, что ебать огромная статуя идет и разрушает все на своем пути поглощая души и пытается
разрушить круговорот душ в природе, но по сути ты видишь пару разрушенных деревень и один форпост, в моих ожиданиях было как минимум пара городов, в которых персонаж УЖЕ БЫЛ РАНЕЕ, а не пришел в уже разрушенную область.
5) Компаньоны.
6) Побочные историй стали проще. Есть достаточно большой квест, где нужно найти напавшего на тебя пиратского капитана и прибить его, тебе еще в этом помогает другой пиратский капитан. Персонаж находит его крепость, пробирается туда, убивает его разными способами, потом приходит письмо, где над этим капитаном стояла еще более крутая начальница имеющая влияние в пиратском городке, начинает пытаться переманить тебя на свою сторону и ты как бы должен выбирать между пиратскими бандами, либо прибить их всех иииии, все, весь квест закончился пшиком, возможно это просто у меня был баг, но никакого продолжения не было и так было далеко не один раз.
7) Баланс в боевке, в чем то он стал лучше, в чем то хуже, но это спорный момент.
Собственно и все, лично у меня ощущения от второго пилларса, примерно такие же как и от второго дисхонореда, то есть вся атмосфера как то подслилась, только в пилларсах еще и техническая часть стала хуже, а гейммплейная не особо улучшилась.