>>706981Не надо. Даже думать забудь о покупке этого куска говна. Искренне жалею потраченных денег.
1. Надуманная сложность управления. "Такая-то физика взлета-посадки" говорили они. "Полетай - поймешь" говорили они. У меня ушло 2 часа игрового времени на то, чтобы понять куда я попал и полностью перенастроить изначально уебищное управление на клаве+мышь под себя. После этого все взлет-посадки и полеты, включая "боёвочку" превратились в аркадную хуету.
2. Симулятор космического дальнобойщика (а с недавних пор и симулятор маршрутки) в откровенно пустом космосе. Данный пункт в комментариях не нуждается.
3. Онлайн. Онлайн? За 150 игровых часов в ОТКРЫТОЙ ГРУППЕ я всего лишь три раза встретил реальных людей. ТРИ РАЗА, КАРЛ! Игра для аутистов. Все сидят либо в соло-игре, либо в частнных группах.
4. Глупая реализация (?) реализма. FSD? Зачем было делать такой-то космос, если своим ходом от звезды до звезды лететь день-два реального времени, но при этом ты не можешь улететь в нужном тебе рандомном направлении. С этого момента подробней:
У тебя есть бак с горючкой на условно 50 световых лет. У тебя стоит прыжковый двигатель, который позволяет тебе прыгать на 10 световых лет. Казалось бы, ты можешь допрыгать до системы на удалении 50 лет за 5 прыжков по прямой, но вот хуй там. Прыжковы двигатель почему-то позволяет прыгать только от звезды к звезде в радиусе этих самых 10 световых. Серьезно? В чем тогда сокральный смысл этой псевдо свободы и динамичного космоса? Да, я сам лично пытался на марше пролететь от одной звезде к другой. И у меня это даже почти получилось, если б я в итоге не забил
17 часов реального времени полета из 30 я таки пролетел и окружающие меня ближайшие звезды меняли свое положение на "небе", но да, в илитке у систем, похоже, действительно, нет границ. Т.е. космос не как в том же X3 или фрилансере.
5. Скудность флота и станций в целом. На всю игру 3 вида станций и штук 15 видов кораблей. Взять тот же X3 десятилетней давности... илитка и рядом не стояла.
6. Воевать можно только с кораблями. В том же X3 можно было вынести к хуям станцию целиком. Можно было запугивать и шантажировать, но НЕ убивать торгашей. Можно было стать мудилой и вызывать их на связь, чтобы просто спросить дорогу до ближайшей верфи или торговой станции. И т.д. и т.п.
7. ???. Дополнение за уже косарь денег, которое вводить посадочки на безатмосферные планеты и возможность покатушек по ним. Да, вносит некоторое разнообразие в игру, но только на ближайшие полчаса времени. Планеты такие же пустые и бессмысленные, как и космос вокруг.
8. PROFIT? Ну, хуй знает... как по мне, так тот же X3 в разы интересней илитки. Хотя бы тем, что там есть сингл, который будет тебя развлекать. Илитка досихпор смотрится некоторой заготовкой под что-то большее. Сложность игры
и восторги некоторых игроков по этому поводу сильно переоценена. Мультиплеер - отсутствует. Илитка, это такое "нет мужиков небо" только без излишнего пиздежа разрабов о том какая их игра будет ахуенной.
мимокрокодил