[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.606825 Reply
File: 65868969.jpg
Jpg, 683.54 KB, 756×1148 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
65868969.jpg
Прокаженные сифилитичные эгоистичные параноидальные клепто- и нимфоманы-алкаши-некрофилы с обрубками мечей во рванине, готовые заплатить любые деньги за возможность еще разок отхлестать себя плеткой сразу после спуска в игорном доме последних штанов и артефакта, при добыче которого пожертвовали собой еще трое всеми забытых героев...да, пришло время спустить их в очередное ТЕМНОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ: вы ведь хотите посмотреть, как вон тот бравый крестоносец начнет плакать и проситься домой, вздрагивая от каждого шороха, как монашка-мазохистка вырвется в первый ряд и поляжет от залпа в лицо, запретив себя лечить, как чумная докторша вскроется, не выдержав Боли, Страданий и Неоправданных Жертв, как шальная пуля по воле всегомущего рандома отправит по свежим могилам партию, которую вы бережно раскачивали несколько часов кряду и даже успели дать им имена?
Если ответ ваш положителен, значит вы точно зашли туда.
И вообще - игра есть, а треда нет. Непорядок.
>> No.606829 Reply
>>606825
Да вы издеваетесь, третий тред уже.
>> No.606841 Reply
>>606825
Игры пока нет.
>> No.606853 Reply
В смысле игры нет?
Есть, но без двух локаций. И это единственная причина, по которой я не продолжаю в нее играть.

Треда, кстати, вчера на первых 3-4 страницах мне не довелось увидеть. Даже подумывалось запилить.

В общем, я тут с вами :3
>> No.606858 Reply
>>606853
В прямом.

Контента максимум 50% Баланс они только начали править. У тебя демки с диска игромании тоже игра?
>> No.606860 Reply
>>606858
Но играть-то можно.
>> No.606862 Reply
>>606858
Контента процентов 80 уже есть. Она играбельна и немного хардкорна. Баланс тоже норм.
Меня останавливает только отсутствие движения по сюжету, а так она прекрасна.
Ты можешь оставаться при своем мнении, изволь.
>> No.606863 Reply
File: antventure.png
Png, 3.21 KB, 200×120 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
antventure.png
Жду когда на виту выйдет.
>> No.606864 Reply
>>606862
Че ты мне рассказываешь? Я ее прошел две недели назад.

Откуда там 80%? Там только данжей 3/5 Только данжей.

Да да. С балансом все окей. Тебе видней разрабов, а они зря понерфили бх с барбом. Денег с середины игры жопой жуй. После 3 уровня выносятся все одной рукой.

А ты можешь оставаться в своем иллюзорном мирке, в который ты попал под впечатлением. Только вот с моей стороны не мнение, а факты.
>> No.606865 Reply
В игре контента максимум на 2 часа, да и механика битв быстро приелась
>> No.606868 Reply
File: final-fantasy-battle.png
Png, 2.52 KB, 476×424 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
final-fantasy-battle.png
> да и механика битв быстро приелась
Так конечно, это же пикрилейтед. Мне она за 10 минут присытилась.
>> No.606869 Reply
>>606864
> Я ее прошел
> данжей 3 из 5
Понятно.

По сути только локаций и не хватает, все остальное допилено и меняется незначительно. То, что игра есть и она играбельна ты сам подтвердил, "пройдя" ее.


Возможно я играю уже с фиксами, которых не было у тебя. И уже нормальным балансом. Денег у меня не жопой жуй, всегда есть, на что потратить, особенно если прокачиваешь пул персонажей.

С третьего уровня повышается и уровень мобов тоже, просто новые мобы есть.

Я не понимаю, чем тебя так коробят посты, в которых эту игру не поносят? Чем тебя мой иллюзорный мир не устраивает, в котором мне нравится игра? Или такого не должно существовать?
Да, я отдельную любовь питаю к данжам , пошаговому бою и историям с магией. Да впечатление от этих людей формирует мою субъективную оценку, как и твою что-то другое. Какого черта ты пытаешься доказать мне, что игра не должна мне нравиться, я не понимаю.
>> No.606874 Reply
>>606869
Может. Только факты не перевирай. Может у тебя и даркест данжн с пещерой есть, мистер свежая версия?

Даже не буду отвечать по пунктам. Ты либо фанатик, либо глуп.
>> No.606876 Reply
Сырно не тупая.
>> No.606882 Reply
>>606863
А у меня нет виты. Хотелось купить раньше, но уже поздно. И необходимости острой не вижу.
И хотелось мне виту из-за corpse party. ДД со своей системой боя тоже хорошо на виту пойдет, удобно будет.
>> No.606896 Reply
Мои разочарования

1)Не рогалик
2)Казуалка
3)Рандом
4)В игре очень быстро качественные изменения перерастают в количественные, и кроме битв с боссами ничего не меняется
5)Общая непродуманность, словно авторы пытались вытянуть игру за счёт одной детали, забив на всё остальное
>> No.606905 Reply
>>606896
Рогалик же подразумевает рандом. Почему рандом тогда тоже в минусах?
И что за деталь, на которой зациклились? Не могу придумать.
>> No.606911 Reply
> рогалик
Ептваю мать, они все что угодно уже пихают под этот термин. Сыграйте вы нахуй в rogue, и попробуйте положа руку на сердце сказать что оно похоже на какого-нибудь исаака, или эту даркест данжен, и ещё бог весть что там называющее себя рогаликами.
>> No.606913 Reply
>>606905
> Рогалик же подразумевает рандом. Почему рандом тогда тоже в минусах?
Потому что я фанат Бандов
>> No.606914 Reply
>>606911
Айзек, хоть и реал тайм, таки сходство имеет.
>> No.606916 Reply
>>606911
В рогаликах основные признаки: permadeath, пошаговость боёв, рандомность уровней. Без всех этих признаков это максимум rogue-lite, игра с элементами.
>> No.606929 Reply
Еще два треда
>>605906
>>601831
>> No.606931 Reply
>>606916
> rogue-lite
Rogue-like. Рог-лайк. Роглайк. Рогалйк. Рогалик.
Понимаешь теперь?
>> No.606944 Reply
>>606931
Нет, рог-лайт и рог-лайк обычно используют для разных игр. Рог-лайт это как игра с парой фич из рог-лайков.
>> No.606946 Reply
>>606916
> пошаговость боёв
А если в псевдо-реалтайме так же обсчитываются циклы? Иди-ка ты матчасть учить.
>> No.606949 Reply
>>606916
Понятие "перманентная смерть" включает в себя потерею всего нажитого непосильным трудом? Или это нужно отдельным пунктом выносить?
Алсо, с этой точки зрения ДД подходит немного. Если не справился - потерял деньги, а уж если они были последними вообще.
>> No.606955 Reply
>>606949
Пермадез это конец игры.
>> No.606958 Reply
>>606946
Нет, должно быть большое время на обдумывание ситуации, принятие верного решения и т.д. Иначе permadeath будет не очень уместен.
>> No.606978 Reply
>>606958
Активная пауза.
>> No.607009 Reply
>>606949
> Понятие "перманентная смерть" включает в себя потерею всего нажитого непосильным трудом? Или это нужно отдельным пунктом выносить?
X-COM - рогалик?
>> No.607011 Reply
>>606949
> Понятие "перманентная смерть" включает в себя потерею всего нажитого непосильным трудом?
Понятие "перманентная смерть" объявляет ересью сохранения и загрузки.
>> No.607109 Reply
>>607011
Спасибо большое, теперь понятно. Ответил на мой вопрос.

>>607009
А ты нет, кек.
>> No.607500 Reply
Подъем.
>> No.607693 Reply
File: Безымянный.png
Png, 1400.11 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
...Onward into the heart of battle
Fought the sons of Odin
Outnumbered many times
Still they fought on
Blood poured fourth from their wounds
Deep into the earth
Vultures waited for the broken shells
That once were bodies
But Odin alone would choose the day
They would enter Valhalla
And in their hour of need
He sent forth unto them The Berserker Rage
NOW GODS AND MEN
THEY ROSE UP FROM THE GROUND
SCREAMING LIKE WILD ANIMALS
SUCH IS THE GIFT OF ABSOLUTE POWER
NO BLADE OR WEAPON COULD HARM THEM
THEY KILLED THEM AND HORSES ALIKE!
AND ALL WHO STOOD BEFORE THEM! DIED!! THAT!!! DAY!!!!!

HAIL GODS OF WAR!!!
>> No.607700 Reply
>>607109
> А ты нет, кек.
Надо было вчитаться
>> No.607899 Reply
Котоны, как ведьму валить? Чёт ваще не могу осилить.
Мимоньюфаг
>> No.607958 Reply
>>607899
Ну смотри: первый раз я на ней потерял двух маслят. А вот во второй раз дошло, что пока варится один, то можно быстро решительно дамажить, собственно, ведьму. Счастливчик из котла всё равно полностью не умирает. Так что нужна в команде минимум одна весталка. Лучше две. Всё.
>> No.608046 Reply
>>607899
Бери либо побольше стрелков, либо четырех крестоносцев - пока один варится, остальные пляшут с лансами.
>> No.608292 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 17.66 KB, 296×248
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 4f5e82643a434a46f...
Png, 214.53 KB, 245×563
edit Find source with google Find source with iqdb
4f5e82643a434a46fcc0868a8ce405ba.png

А что Оскар из Асторы забыл в вашем темнейшем подземелье?
>> No.608293 Reply
>>608292
Психушку для нежити ищет.
>> No.608340 Reply
>>608292
In the darkest dungeon no one knows you are an undead.
>> No.608353 Reply
>>608046
Спасибо за идею с лансами, добра. Только 4 крестоносца - это чёт перебор. Попробовал 2 крестоносца + баунти + весталка - охуенно. Потом баунти как-то вдруг выхватил в еблет три крита подряд (а потом ещё один) и его пришлось отправить поразвлечься с блядищами и, за неимением лучшего, взять вместо него джокера. Тут-то и начался блядский цирк. Крестоносцы ебашат цвайхандерами, весталка хиляет и серит лучами любви, Джо бренчит Эдуарда Хиля и периодически вскрывает каких-нибудь недобитков, мораль не падает, тима выходит снова и снова, бабло льётся рекой, факелы, ключики, вкусный закусон в изобилии, не подземелья, а курорт. Сука, как бы не дропнуть игру теперь. Или меня ждут боль и унижение в лице йоба-боссов?
>> No.608381 Reply
>>608353
Баланс, чо.
>> No.608421 Reply
Лепер тащит в лэйте или хуита?
>> No.608465 Reply
>>608421
Да он и в начале неплохо тащит.
>> No.608471 Reply
>>608421
Только в лейте и тащит.
>> No.608488 Reply
А у меня только он и культист так и не нашли применения. Проходил в две группы - весталка + гробокопалка + разбойник + крестоносец и весталка + шут/доктор + наемник + гелионка. Лепера так и не смог прикрутить никуда, оккультист вроде должен бы для наемника метку вешать и хил раздавать, но как-то так и не пошел.
>> No.611219 Reply
О рандоме.
Неделя 3.
Пати - круз + разбойник + докторша + веста, все уже не первый раз идут в подземелье. На второй же пачке мобов их слили, даже факел погаснуть не успел. У моих - мисс, додж, мисс, додж, у них - крит, блин, стан. Там все и полегли.
Неделя 4.
Пати - два геллиона + докторша + оккультист. Прошли до конца, раскидывая все. Без факела. Только у одной докторши стресс дотянул до 100% и ресольсвнулся в Иррациональность. Все. Случайная пати справилась лучше, чем специально подобранная.

ЧЯДНТ?
И алсо бамп.
>> No.611223 Reply
>>611219 Кверки, у пердунов их накапливается много, иногда очень неприятных, особенно если ты не лечишь их регулярно. А регулярно лечить их дорого, плюс санктуарий грейдить надо. Проблема возможно в этом. Факел, его стоит держать в одном из двух состояний: либо максимально разожженным, либо совсем потухшим. Промежуточные варианты только для прохождения из светлого в темный. Да, играл в феврале, может что-то поменялось с тех пор.
>> No.611472 Reply
Я не понял почему все считаю чумного доктора бабой. Объясните.
>> No.611482 Reply
>>611472
1. К ней обращаются как к her.
2. Смотри на арт, когда она съезжает в негативную панику, там под тряпками прослеживаются признаки груди.
>> No.611496 Reply
File: 65865868.jpg
Jpg, 101.85 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
65865868.jpg
В подземелье не хочу, там надо комнаты защищать, если не защитишь, тебя убьют. И на кладбище в поместье похоронят, под музыку из меню готическую. А тринкеты-то рядом в гроб положат. Начищенные, парадные. Красивые. С плюсами к стану и критам. Герои, идите за приключениями.

Героям в провизию святую воду подливают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как бандит с берданкой. И после возвращения в попу друг друга трахают. Факел тушат и бегают по таверне. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и подземелья исследовать@зачищать. И в попу друг друга чпокают.

Если ты попал в разведку — считай твои дни сочтены. Утром сражение, перед привалом обезвреживание ловушек. На привале охуительные истории. После привала — расстрел. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня хоронят. Блядь.

Когда смотритель женился, героев загнали в церковь. Закрыли, подожгли. А они ничего не знают, молятся. Лепер бинты уронил. Его весталки заломали и выебали. Почему? Да потому что он на свечи нассал. А смотритель с женой смотрят и смеются. У жены припадок. Упала, глаза закатила, из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили, хайвеймены в воздух стреляли. Их тоже потом расстреляли.

Кто-то закричал. Всем похуй. Стресс колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если шута привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от героя зависит.

Сегодня помедитировать зазывали. Наебали. Суки. Отправили каяться. А героям в подземелье идти, они же там друг друга перебьют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по лопате. Так эти долбоебы одного героя насмерть лопатами забили. Поставили вместо груды битого кирпича и забили. Но мне его не жалко, все равно бы помер.

Кто-то палец оторванный пришивает, кто-то скелета станом забивает. На полу насрано. Священный алтарь. Напротив алтарь элдритча. Разграбленный. Кто разграбил, неизвестно. Всю предыдущую пати в дурдом сдали, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп оккультиста. Вот такая наша геройская гильдия.

Зачем нужно ходить в трущобы? Чтобы не напали. Свиньи. Будут по поместью ходить, целенаправленно рожи заблёвывать. Суки. Пидоры. Гвоздем карету поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-людски не понимает. И осудить его не смогут, он же не гражданин. Только выслать в трущобы и там расстрелять. Пидоры. Все черви — пидоры. И свиньи.

Кто не отступает, тому в неделю выдают два трейта. Квирка. Один из них негативный. Другой — норм. Вот и гадай: или клептоманом станешь, или в бордель не пустят, хоть кол чеши. Но там большинство отступают. Как же тут не отступишь, если тебя ебут в жопу? Охуеть.

Если проебаться от эмбарка, можно в индивидуальный поход. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в кузню, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодную наковальню, аж яйца сводит. И начинают параметры повышать. И пиздят. Молотами кузнечными. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.

Кого дома девчонка ждет, тому яйца отрезают. Геройский обряд такой. Как посвящение в культисты, только тебе яйца отрезают. Ножницами. Ржавыми. Их потом можно будет вместо тринкета повесить. А девчонка все равно не дождется.

Кто продаст оставшийся после похода шмот — тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда свита. Он кушает первым. Смотритель при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь крендель». Царь всегда ест с пола. Как паук. Или личинка, им виднее. В конце недели царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал весь шмот, пидарас пассивный.

Правильно говорят, что кто в подземелья не ходил, тот не герой. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Ветераном кто пожил, тот огурчики полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до ветерана, у того кукушка отбита. и срака как у Дональда Дака. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.

На питание героя выделяется по 478 золотых в неделю. Пиздеж. Выделяется в половину меньше. Половину забирает смотритель. Еще половина — проигрывается в таверне. Еще половина — на скилы. и доходит до героя 17 золотых. И жрет. Деньги жрут, пидоры. Посыпают травой, мажут противоядием, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.

Повоюем еще. Так крестоносец говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
>> No.611700 Reply
После обновления игра прекратила запускаться вообще. Загрузка длится вечно.
>> No.611703 Reply
>>611700
Как у меня в дарксоулсе, когда в чужой мир вторгаюсь. Карма!
Post was modified last time at 2015-03-28 12:38:48
>> No.611708 Reply
>>611496
> 65865868.jpg
Эта ваша чумная докторша - единственный женский персонаж в игре, что ли? На руле34 прон только с ней.
>> No.611717 Reply
>>611708
Докторша, геллион, могилокопательница, веста.
>> No.611835 Reply
File: DD.png
Png, 848.62 KB, 1280×760
edit Find source with google Find source with iqdb
DD.png
File: 4678.png
Png, 694.13 KB, 1910×654
edit Find source with google Find source with iqdb
4678.png

>>611717
Слишком быстро у них открывает в кузнице оружие и броня максимального уровня - всё можно взять уже на 4 уровне и все жёлтые данжи становятся халявой. При этом с 4 до 5 уровня герои качаются довольно долго и спокойно набирают лута на улучшение всех остальных необходимых зданий. Причём данжи легко чистятся даже без света, и тогда добра столько, что в инвентарь не лезет.
К моменту перехода на красные данжи у всех уже все умения и по два хороших тринкета.
Что-то в этот момент у них случилось с уровнем сложности - в самом начале куда жёстче.
>> No.611863 Reply
А я в подземельях беспомощен. Слишком много рандома. Мои слишком часто мажут, зато враги лупят и критуют без промахов. Денег не хватает, ничего не хватает, раскачать никого не могу.
ЧЯДНТ?
>> No.612059 Reply
Боль.
Штурмовая команда слилась, когда у ведьмы остался ровно один хитпоинт.
Геллион, круз, веста, оккультист.
До нее дошли вчетвером. Двое ударились в Stalwart, двое сломались. Почти по 3/4 здоровья - веста и оккультист старались. Полный инвентарь ценного барахла.
Последние 30 ХП с ведьмы снимали втроем - без оккультиста - и все втроем в Death's Door.
Но увы, осталась под конец веста и ее Mace Bash и ведьма с одним ХП ровно.
А так далеко она не достает.
Слив.
>> No.612066 Reply
>>611863
Берешь папочку с сейвами. Копируешь их перед каждой битвой. Все, злой рандом побежден.
>> No.612069 Reply
>>612066
И в чем смысл такой "игры"?
>> No.612075 Reply
>>612059
В команде весталка, все трое в DD, не используешь масс-хил. Потом вы удивляетесь что что-то делаете не так. И да, если пати дошла до ведьмы, она чего-то стоит, почему бы не отступить, если дела плохи?
>> No.612087 Reply
>>612075
Ок, да, натупил.
> почему бы не отступить, если дела плохи?
Retreat Failed. Retreat Failed. Retreat Failed. Данунафиг, давим, может убьем еще!
>> No.612088 Reply
>>612075
И кроме того, ведьма ходит несколько раз за ход, а под конец она гасила всех вчетвером молотком, который вроде как для стресса, но зато всю пати. Так что массхил тут не панацея.

А пати я вообще собрал из того, что было, наудачу.
>> No.612132 Reply
>>612088
> А пати я вообще собрал из того, что было, наудачу.
Главный фейл. Я с рандомной группой среднее подземелье пройти не всегда могу, что уж про боссов говорить?
> И кроме того, ведьма ходит несколько раз за ход, а под конец она гасила всех вчетвером молотком, который вроде как для стресса, но зато всю пати.
Котёл её сломал? А мог бы это время ведьму дамажить.
> Retreat Failed. Retreat Failed. Retreat Failed. Данунафиг, давим, может убьем еще!
У тебя же уже по пути к боссу полгруппы сломались (на самом деле все четверо), это уже должно было сподвигнуть на отступление.
А вообще, рекомендую костер разжигать перед боссом или перед ситуацией, когда кто-то готов ударится в стресс - в первом случае хилишься и баффаешься, во втором снимаешь стресс.
>> No.612155 Reply
>>612059
Ведьма - вообще не проблема, если только герои не заквиркованы до усрачки. В страйк-форс бери весталку с масс-хилом, танка для прохода подземелья (можно Лепера, но лучше Крусейдера с Копьём) и обязательно парочку Геллионок с If It Bleeds. Превосходно пускают кровь этой жирной свинье, а если повезёт и первым в котёл отправится крусейдер - вообще, считай, победил автоматом. Главное - не трогай котёл. Ебашь жируху.
>> No.612185 Reply
>>612069
А в чём смысл пермадеза при такой рандомной хуйне? Вот в недавно вышедших СТОЙКАХ ЗАГРОБНОГО МИРА я могу сохраняться и загружаться перед каждым сундуком с ловушкой, в этом суть пекагейминга. В DD пермадез ненужная поебень, это же не рогалик! Почему его нельзя отключить?
>> No.612198 Reply
>>612185
Даже с пермадесом это не рогалик. Смерть группы не ведет к проигрышу - иди в лагерь и набирай новую, так что не вижу ничего плохого в пермадесе. И пролема "рандомной хуйни" сильно преувеличена, как правило игрок сам делает что-то не так: либо лезет в подземелье недостаточно подготовленным, не отступает в тяжелых ситуациях и т.д.
Беда игры в том, что она наоборот становится слишком простой где-то после третьего уровня героев и соответствующего уровня эквипа.
>> No.612211 Reply
>>612185
> сохраняться и загружаться перед каждым сундуком с ловушкой
Убил интересный элемент игры сейвскамом и ещё чему-то радуется...
> в этом суть пекагейминга
В xcom я видел толпы таких "игроков": накрутят самую большую сложность, а потом страдают и сейвлоадятся на каждом ходу... А потом хвастаются, что "прошли" на харде. Постоянный сейвлоад - прямая дорога к скуке и потере интереса к игре. Не надо так делать.
> в чём смысл пермадеза при такой рандомной хуйне
В кайфе от превозмогания этой самой рандомной хуйни тактикой, оценкой рисков и, порой, везением. Сейводрочерам не понять.
>> No.613038 Reply
File: darkest_ponies_by...
Png, 322.08 KB, 900×587
edit Find source with google Find source with iqdb
darkest_ponies_by_metal_kitty-d8hi67y.png
File: darkest_dungeon_o...
Jpg, 643.75 KB, 732×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
darkest_dungeon_overconfidence_by_thepsychogoat-d8.jpg
File: darkest_dungeon_b...
Jpg, 130.12 KB, 1092×732
edit Find source with google Find source with iqdb
darkest_dungeon_by_theonlyoneoneone-d7ub6bw.jpg
File: darkest_dungeon__...
Jpg, 179.52 KB, 768×1041
edit Find source with google Find source with iqdb
darkest_dungeon__hunter_by_t_biddy-d75jqqs.jpg

Хотел было уже свой тред запилить, а он уже есть. Офигенная игра. Освоился и убил всех боссов в "зелёнке", начал аккуратно осваивать жёлтые данжи.

Короткие подземки не нужны, лута с них маловато, а стресс лагерем не полечишь.

Артефакты никак нельзя продавать?
>> No.613047 Reply
>>613038
Артефакты продавать нельзя, большинство из них можно даже не подбирать. Стресс лучше лечить не лагерем, а критами, качать оружие и раздавай артефакты на крит.
>> No.613071 Reply
> Смерть группы не ведет к проигрышу - иди в лагерь и набирай новую, так что не вижу ничего плохого в пермадесе.
Ничего плохого? В том, что игру хочется сразу снести к херам собачьим нет ничего плохого?
>> No.613073 Reply
>>613071
Сноси.
Ты не понимаешь сути.
>> No.613076 Reply
>>613073
В чём суть, брат?
>> No.613100 Reply
>>613076
В превозмогании рандома. Если кратко

Игры, в которых ничего нельзя отменить, традиционно имеют небольшую аудиторию. И если ты не получаешь удовольствия от подобных игр - лучше удали, как и пишет анон выше. Просто это не твоё.
>> No.613114 Reply
Ты совершенно не понимаешь, в чём суть Темнейшего Подземелья. DD - это не Диабла "Ну привет, черти, я пришёл выносить вас во имя справедливости, мухаха!". DD - это не Dark Souls с постоянными воскрешениями. Не Адом, Ангбад, не Пиксель Донжон или EoB. ДД - это игра, где герои могут побыть психами - поехавшими, нервными, страдающими от шизофрении и раздвоения личности психами, которыми они на самом деле и являются.

Разрабы не пофиксили баги, играющие на пользу монстрам, а мы превозмогаем. Последний данж откроют чёрти когда, а мы превозмогаем.

Невинная монахиня-весталка, сходив в бордель, оказалась настолько дикой извращенкой, что её туда больше не пускают, а мы превозмогаем и просим ещё. Самоубийственные ходы, массовые криты, тухнущий факел - мы превозмогаем. Припасы кончаются, единственный лекарь убит, впереди босс - мы превозмогаем. Мы бездушно пойдём в самое тёмное место планеты, наши мотивации не оправданы даже жаждой наживы, хардкор, съехавшая крыша и пермадет - наша стихия, мы - истинное лицо донжон краулеров.
>> No.613117 Reply
>>613076
Попробую подробнее расписать, если получится...

Имхо, самое важное для подобных игр - умение проигрывать. Если ты впадаешь в ярость от смерти группы и хочешь снести игру - ты не умеешь проигрывать. Ничего страшного в этом нет, большинство людей не умеет.

Как же видит игру умеющий проигрывать? Каждый шаг, удачный или неудачный, приносит ему море эмоций, которых не было бы, если бы можно было загрузиться и повторить всё заново. История получается цельной, без затёртых до дыр фрагментов. Её можнно запомнить и поделиться с друзьями. Поражения неизбежны, можно только снизить их вероятность. Но они - не трагедия, и не начало порочного круга сейвлоадов, матов и задрачивания, а новые знания, которые обязательно помогут в следующий раз.
>> No.613118 Reply
>>613117
Хорошо сказано. А можно ли научиться проигрывать? Я вот почему-то очень плохо справляюсь - постоянно RAGE ALT+F4, хотя логически понимаю, что в целом-то причин для бугурта нет. Единственная игра, где я проигрыши воспринимаю спокойно и даже с юмором - хартстоун, хотя и это пришло со временем.
>> No.613119 Reply
>>613118
Ну смотри:
1. Идешь мимо треда в /бэ
2. Проигрываешь
2.5 Опционально с подливой
3. Повторить с 1
>> No.613120 Reply
>>613117
P.S. Только в игре, где можно по-настоящему проиграть, получается по-настоящему испытать радость победы. Не притянутой за уши "победы", как в типичной казуальной йобе, а настоящей, яркой, запоминающейся победы.

Вот возьми те же шахматы или покер - в них поражения и победы настоящие. А теперь попроси противника, чтобы он позволил тебе отменять ходы. Будет ли интересно играть в такую игру? Скорее всего - нет...

К сожалению, большинство современных игр ради привлечения аудитории пожертвовало той самой радостью победы. Эти игры длинные, интересные, красивые, доставляющие. Но в них нет ни побед ни поражений. Это не игры. Это интерактивные книги и фильмы.
>> No.613121 Reply
>>613120
> P.S. Только в игре, где можно по-настоящему проиграть, получается по-настоящему испытать радость победы. Не притянутой за уши "победы", как в типичной казуальной йобе, а настоящей, яркой, запоминающейся победы.
Проходил я как-то Дум-1 на УВ без сохранений...
>> No.613122 Reply
>>613121
Прошёл?
>> No.613129 Reply
>>613122
Ну на самом деле, я сохранялся в начале каждого уровня. А так же в E3M6 и E4M2 перед прыжком в секретный уровень, но перед этим - убив всех человеков монстров. Но таки да, прошёл.

Проходить целиком не сохраняясь вообще, аки небезызвестная в некоторых кругах Пантера - это слишком задротство даже для меня.
>> No.613153 Reply
>>613118
Основная проблема с поражениями, имхо, в свободном времени - его не так много, а игр - дофига и больше. И хочется все попробовать и пройти. Отсюда и злость после поражений - они отняли у тебя драгоценное время. Поэтому проигрывать надо в такие игры, где ты не будешь считать зафейленные попытки проёбанным временем... Проиграв - не продолжай игру сразу, попробуй вспомнить свои шаги и подумать над тем, что именно привело к фейлу. Поменяй свою тактику так, чтобы уменьшить риски в следующий раз. Если в игре есть save/load - попробуй загружаться как можно реже. В тех же RPG обычно предостаточно и лечилок, и оживлений, и из боя можно сбежать. Пользуйся этими игровыми средствами вместо load'а. Каждый load - это мгновенное поражение. Если не получаешь фан - отложи игру на несколько дней, или даже забрось. И никогда не ставь целью пройти игру как можно быстрее - это прямой путь к расстройству от фейлов.

Как-то так, наверное. По крайней мере я так делаю.
>> No.649849 Reply
Между прочим, ввели три новых класса и открыли ещё один данж.
>> No.649856 Reply
>>649849
Man-at-Arms не очень. Помесь крестоносца и прокаженного. Мастер стаи интересен, но узко специализирован. Бафф после стана сломал мне станящую группу. Третий класс не попался. Кто там и что делает? Новые противники весьма радуют. Появление предметов без отрицательных характеристик радует не меньше. Хотя и слабее, чем старый вариант. Шла 40-я неделя. Погибло 5 наёмников.
>> No.649857 Reply
>>649849
релиз когда
>> No.649859 Reply
>>613120
Говоришь красиво. Но какого хрена ты делаешь в треде по сингл-игре? Нет никакого фана и проигрыша в игре без соперника. Говоришь про шахматы, покер, противника - а где он? Сражать NPC - это не вызов.
>> No.649860 Reply
>>649856
> Третий класс не попался. Кто там и что делает?
Арба. 3-4 позиция. Баф на хил. Метка. Сильный демаг в 1 цель.
>> No.649892 Reply
>>649859
Дорк соулс был для меня вполне годен. Кривизна рук - среднеумеренная. Ощущение победы и превозмогания присутствует. Особенно этим отличилось просто блестящее DLC.
Чёрт меня дёрнул попереть на Арториаса с 55-ым соул левелом (очень уж хотелось наложить лапу на местные спеллки). Завалил его раза эдак с десятого-одиннадцатого. Затыкал электрокопьём из Анор Лондо до смерти, минут пятнадцать с лишком эдак тыкал, выпил 14 баночек. Это было охуенно.
>> No.649894 Reply
>>649892
Ах да. Вскоре после этого эпизода у меня случился ДУБЛЬ ДВА с Манусом. А потом и с Каламитом (хотя имхо он самый простой из троицы). Так что не стоит думать, что это единичный пример.
>> No.649907 Reply
>>649894
> у меня случился ДУБЛЬ ДВА с Манусом
Расстрелял бы за полчаса с обрыва по глазам.
>> No.649911 Reply
>>649860
Не понравилась. Для хорошего дамага требует обязательного накладывания дебаффа на цель, своего или там от культиста, например. Дамаг без дебаффа низкий, лечилка не о чем, бола - терпимо, но все равно так себе. На третье место лучше уж доктора взять, если уж на то пошло.
если брать, то только ради эстетического удовольствия.
>> No.649921 Reply
>>649894
> хотя имхо он самый простой из троицы
У меня фантомная боль даже спустя два года после первой встречи с этим драконом. Наверное потому, что срать он хотел на утанкованного персонажа с лопатой ЧР. А вот Арториаса я просто забил в углу на первом заходе, периодически выпивая фляжечки. Мануса тоже месил по кд взмахов, йобисто включая подвеску пять или шесть раз за единственный бой. Но дракон... сукаблядь, как же у меня горело.
>> No.649924 Reply
>>649911
Часто критует, метку пусть вешает оккультист или наёмник (наемником актуально если что-то жирное бьете). лечилка полезна в комбинации с лечением монашки или оккультиста если кого-то из героев сильно просадили по ХП (она вешает бафф усиливающий лечение), так же перевязкой можно и легкие раны подлечить на всякий случай. Болой не пользуюсь, град стрел отличный дебафф, плюс добивать задние ряды если у них немного ХП осталось. Мне пришлась по нраву.
>> No.649950 Reply
>>649907
Мог бы. Но зачем?
Куда интереснее замочить его на пару с совершенно бесполезным волчеком. Можно гордиться, что сделал это сам. В том и суть победы.
Хотя я ценю дарк соулс за то, что он позволяет альтернативные пути.
>> No.649953 Reply
>>649921
Ну хууууууй знает. После того, как гигант подбил гадёныша, я убил его раза эдак с третьего. Сразу после того, как понял, как уворачиваться от его ебаного злого глаза.
Просто нужно быть терпеливым, постоянно прикрываться щитом и отходить влево, так, чтобы во время его шупдавуп бить его аккуратно в ляжку. Ударяешь примерно на половину стамины и отходишь чуть назад, прикрываясь щитом от праведной кары в виде удара хвостом. И самое главное: хуже, чем находиться прямо перед ним - только находиться прямо под ним.
>> No.649956 Reply
>>649924
Значит, боги рэндома обделили меня своей благодатью: сколько ею не играл, критовать она начинала только когда на противника клали метку. С наемником - да, ничего так играется. Но мне как-то один хайвеймен эффективнее был, чем эта парочка в связке. Бафф на лечение погоды, по личным ощущениям, не делает.
Град стрел, правда, как следует не распробовал
Говорят, в новом подземелье много вражин кровотечение вешают, может там она со своей перевязочкой будет кое-где решать, еще не видел сам.
>> No.649988 Reply
>>649892
Значит это "ощущение победы и превозмогания" - относительная величина, может быть достаточно и интерактивных книг и фильмов для этого ощущения (пусть не для тебя, а для основной массы).
>> No.649991 Reply
>>649859
Тащемта вызов, если победа достигается путем планирования действий. Да та же серия х-сом на айронмене. Совершенно другой геймплей, чем с сохранениями. Теряешь пацанов или даже проигрываешь - значит, накосячил, выигрываешь - значит, все правильно сделал. В этом смысле darkest dungeon хуже, так как рандома больше. В хсоме его можно свести к минимуму, правильно действуя, а тут он стабильный из-за боевки. И пермадез в игре, где не все зависит от твоих действий и принятых решений - такое себе дело, по нраву только тем, кто не принимает игрульку и отдельных персонажей близко к сердцу.
>> No.652109 Reply
File: 237760_screenshots_2014-01-25_00001.jpg
Jpg, 63.37 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
237760_screenshots_2014-01-25_00001.jpg
Решил все-таки взяться как следует за этот вин года. Няши, скажите, сколько обычно поначалу факелов, еды и прочих ресурсов стоит с собой брать? Потому как 8 факелов и 10 еды хватает за глаза, а вот 6 факелов и 8 еды уже не хватает. Плюс, по возможности, киньте пожалуйста ссылки на годные гайды (желательно на русском, но и инглиш ис файн ту).
пикрандом
>> No.652123 Reply
>>652109
> скажите, сколько обычно поначалу факелов, еды и прочих ресурсов стоит с
4 факела, остального по единице.
> Плюс, по возможности, киньте пожалуйста ссылки на годные гайды (желательно на русском, но и инглиш ис файн ту).
Это игру даже даун аутист дцпшник пройдёт. Какие ещё гайды?
>> No.652129 Reply
>>612211
> В xcom я видел толпы таких "игроков": накрутят самую большую сложность, а потом страдают и сейвлоадятся на каждом ходу... А потом хвастаются, что "прошли" на харде.
ЛОЛ. Именно поэтому когда я собираюсь играть походя, я ставлю лёгкий или средний уровень сложности. В итоге пробегаю игру, сэйв/лоад во все поля и прочее. Если зацепила - можно и на сложный уровень перейти с сэйв/лоадом только при выходе или в ключевых точках.
> Постоянный сейвлоад - прямая дорога к скуке и потере интереса к игре.
Тащемта нет. Всё зависит от того, с какой целью ты играешь. Иногда просто лень ебаться с очередным отхилом партии или вора после ловушки, поэтому берёшь и делаешь так, чтобы скипнуть этот элемент игры.

Это как с книгами - можно пробежать её поверхностно, а можно читать глубоко. В любом случае я заметил, что если при поверхностном ознакомлении игра или книга не цепляет меня, то и при более глубоком погружении вряд ли понравится. Поэтому я считаю, что похуй как играть - надо будет - погрузишься в омут с головой и всё будет норм.
>> No.652145 Reply
>>652123
У меня такое ощущение, будто ты меня троллишь.
>> No.652156 Reply
>>652145
Нет. Я абсолютно серьёзен. Ну в некоторых местах можно брать по 2 предмета, но их экономичнее найти уже во время задания.
>> No.652157 Reply
>>652145
Разве что с частью про единицу еды. 4-8-12 факелов соответственно длине данжа, 4-8-16 еды так же. Я предпочитаю брать два ключа и остального по единице. В целом же DD достаточно простой. Сложность-то в нём в недостатке информации, примерно как в тёмнодушах. Можно конечно субъективную полезность разных персонажей и их преимущества/недостатки перечислить, но смысл, если это всё на вики можно посмотреть? Абилки как минимум.
>> No.652158 Reply
>>652157
А, ну да. Про еду-то я и забыл. А про факелы я думал, он сам поймёт. Там же ещё и с кемпингом иногда можно уходить. По единице я брал всякую святую воду и прочее.
Просто я давно играл. Уже полгода прошло вроде.
>> No.652159 Reply
>>652157
> В целом же DD достаточно простой
Ну так, новая волна казуалок для негеймеров-недомохозяек.
>> No.652161 Reply
>>652159
Так я бы не выразился, но в целом да. DD имеет свои довольно жёсткие правила, вкурив которые игрок уже не будет испытывать больших сложностей. Разве что рандом сойдёт с ума и надаёт партии критов по половине хп, но это частности. Впечатление сложности происходит скорее от того, что игра просто зубы показывает неподготовленному игроку.
>> No.652340 Reply
MORTALITY CLARIFIED IN A SINGLE STRIKE
Все классы уже ввели?
>> No.652343 Reply
>>652340
остался только последний данж и победная катсцена, остальной контент уже все
>> No.652345 Reply
>>652343
Отлично. Подожду ближайшей скидки и вперёд.
Сам играл в пиратскую версию времён первых месяцов раннего доступа, поэтому и спрашивал.
>> No.652347 Reply
>>652343
А ребаланс был?
>> No.652348 Reply
>>652347
их тьма была, от перенарезки пары статов, до глобального реворка классов, ты про какой?
>> No.652403 Reply
>>652348
Кот бы рандом обрезал. А то как послушаю, даже трогать это не хочется.
>> No.652458 Reply
>>652348
ABSOLUTELY STRESSFULL скелетона с кубком пофиксили, я надеюсь?
>> No.652473 Reply
>>652403
> рогалик
> без рандома
нет пути
>>652458
распределение стресса с его скиллов меняли, но так главным генератором ДРАМЫ в первых данжах он и остался
>> No.652478 Reply
>>652348
Я про любой. Когда я играл баланса было мало. Баба барбариан и прокаженный были имбой. В рыцаре вообще не было смысла например.
>> No.652483 Reply
>>652478
Прокаженного нерфили минимум 2 раза.
>> No.652799 Reply
File: 14456969201640.jpg
Jpg, 128.33 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14456969201640.jpg
Вредные советы от Предка.

Если ты пошел на ведьму
Что в лесу гнилом засела
И своею жирной жопой
Заслоняет весь экран
Ты не паникуй без меры,
Босс она совсем не сложный
А особенно - когда ты
Знаешь сей нехитрый план:
ты наплюнь на эту суку,
Она там скорей для вида
А кого же бить, ты спросишь?
Разумеется, котел!
Он - твой враг наиглавнейший
Бей его со всей ты силы
И лишь только он поляжет
Все, к победе ты пришел.

Если видишь корешок ты,
С красным оком, прям по центру
Что моргает так призывно
Возбуждая интерес
Суй туда скорее факел -
Много нового узнаешь
Шмот фамильный враз получишь
И в нули всем скинешь стресс.

Вот залез ты в катакомбы
Кое-как дополз до босса
И перед тобой горою
Принц возвысился свиной
Присмотрись к тылам получше
Видишь мелкую скотину?
Ты прицелься хорошенько
И отправь его в забой.
Без наводчика оставшись
Принц как памятник застынет
Отсмеявшись, вешай метку
Добивай...пора домой.

Если ты вот вдруг увидел
Стопку книг таких всех древних,
Что стоят себе пылятся
В катакомбах на полу
То не смей читать их строки -
Вдруг там ужасы какие?
Лучше ты сожги их нахуй.
Ведь все книги служат злу.

Вот планируешь поход ты
И не знаешь на что тратить
Деньги, что с таким усердьем
Ты из данжей выносил.
Не пакуй еду с собою
Ведь найдешь ее шесть стаков
Да и факелов не надо
Ибо там их миллион.
Ты возьми воды побольше
И микстур различных всяких
Уж они-то пригодятся
Вместо хламовых лопат.
>> No.663542 Reply
Из тёмных глубин поднимаю эту нить.
>> No.664883 Reply
>>652799
/r/еквестирую ещё вредных советов, годно вышло. :3
>> No.665064 Reply
Бамп, учитывая количество игроков DD, сидящих в других тредах.
>> No.665069 Reply
>>652799
> Если видишь корешок ты,
С красным оком, прям по центру
Что моргает так призывно
Возбуждая интерес
Суй туда скорее факел -
Много нового узнаешь
Шмот фамильный враз получишь
И в нули всем скинешь стресс.

Я так первого приключенца потерял. Получил красную свечку, дающую +50 к обезвреживанию ловушек.
>> No.665071 Reply
File: slowpoke_v___yawn_by_st3rn1-d6rio1h.jpg
Jpg, 655.32 KB, 1144×1554 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
slowpoke_v___yawn_by_st3rn1-d6rio1h.jpg
>>606825
Релиз был или в бете всё ещё?
>> No.665072 Reply
>>665070
Ну и съеби обратно.
>> No.665073 Reply
>>665071
19 января
>> No.665074 Reply
>>665073
Что-то рановато тогда тред активизировался. Пойду дальше спать.
>> No.665080 Reply
>>665072
О, ещё один культурный вестовчанин настолько цивлизован, что аж тредом промахнулся! Странно, как ты в чужих мамок попадаешь с такой меткостью?
>> No.665097 Reply
Пробовал разные составы пати с разным успехом. Устал от сливов, плюнул на все, взял четырех крестоносцев и пошел на некроманта.
В результате получился каток и фейсролл.
Если в задних рядах кто-то есть - забивать холи лансами, пока не останется два передних ряда. Для них есть смайт и Zealous Accusation, а те, кто стоят сзади - изображают Inspiring Cry.
В результате мне всего один раз пришлось зажечь факел.

А еще такая пати не боится перемешиваний, в т.ч. Surprise.

с: ученика поворотам
>> No.665102 Reply
>>665097
Оригинально. Надо потраить в четыре весталки забег.
>> No.665117 Reply
>>665102
Оригинальнее четырёх балалаечников не получится.
Гугли видео: all jesters party darkest dungeon.
>> No.665162 Reply
>>665097
Такая пати боится армора и дебафов.
>> No.665179 Reply
>>665117
42 минуты видео. Их там много.
>> No.665180 Reply
>>665117
Ну это хардкор кокой-то
>>665162
Тогда собачника вместо кого-нибуь. Ему тоже(почти) плевать где стоять, и броню будет резать. Не дамажит правда так сильно, зато выживаемость другим повысит.
>> No.665189 Reply
>>665162
> армора
В смысле тех, кто с высоким протом? Может. Может.
Но для того, чтобы фейсроллить некроманта и пророка (в первых их вариантах) мне хватило, должно хватить и на ведьму.
Ну и хила им не хватает. Инспайринг край и баттлхил - не совсем им подходят, веста лучше.
Только у меня уже восьмую неделю ни одной весталки в наборе нет.\

Но в любом случае мне еще билд себе подбирать и подбирать. Да и нету, наверное, идеального билда.
Скучно, но наверняка есть билд под чистку руин, под разведку в тунннелях, на каждого босса и этц.

с: попыток особенно
>> No.665192 Reply
>>665189
Ведьма толком ничего и не делает, в ней страшен котёл, который при этом не стоит бить. Набираешь урона в 3 слот и быстро-быстро пилишь её, потом упиливаешь котёл. В худшем случае кто-то один в нём сварится (у меня вот лепер с 42 хп окукливался там по 4 хп пару раз в ход, выполз аккурат на один тик).
> Билд
В зелёненькие данжи всё просто, специфика быстро узнаётся и пробуется на вкус. Вон в глухомани хорошо МАА с контр-атакой влетает, там эти грибы по метке любят бить и огребать в ответ. А вот дальше всё сложнее становится, появляются всякие вредные дядьки вроде скелета-генерала в руинах и хз что с ними делать, ибо помимо них там всякая вредная фигня и критуют все чуть ли не каждый ход. Либо это у меня рандом так взбесился с критами.
>> No.665222 Reply
Кстати про билды, есть мысль закрепить положительные quirk'и, усилив специализацию: крестоносцу - Unholy Hater, кинологу - Beast Hater, оккультисту Eldritch Hater. Также думаю раздать Mankind Hater практически всем: миморазбойники оказываются неожиданно сильны, люди вообще распространенный тип врагов, урон стрессом наносят в основном люди (культисты, свиньи, ведьмы).
>>665192
> вредные дядьки вроде скелета-генерала в руинах
На красных подземельях дойти до босса бывает сложнее, чем убить босса.
>> No.665224 Reply
>>665222
Урон стрессом хорошо контролируется собственными критами, а местный аналог барда с бафом на скорость, точность и криты - самое то. Он вроде толком не дамажит сам, атакующие скиллы из-за движения туда-сюда постоянно мешают, но на 4 позиции неплохо смотрится на подбафе и снятии стресса + если есть нужда может подвинуть какую-нибудь весталку с 3 позиции и ковырять врагов блидом в 2-3.

Откуда у тебя деньги на закрепление квирков? Стоит бешеных денег, почти вся голда улетает на то что бы подготовить отряд для спокойного фейсролла зелёненьких и вылечить пострадавших от всяких болячек (да и то иногда ситуация из-под контроля выходит), а в жёлтые технологий не хватает пока (ощущается резкая нехватка урона, с 2-2 грейдами и скиллами зубы обламываются об новых существ, да и старые после роста могут навалить).
>> No.665232 Reply
>>665224
> местный аналог барда
За все время игры у меня только второй шут, нанятый взамен погибшего, но наибольший толк от его снятия стресса вижу в лагере. Бафф Man at Arms мне видится более эффективным, наверное потому, что я не слишком полагаюсь на криты.
И вообще, партии у меня более "дубовые", ориентированные на урон, например: арбалетчица, оккультист, охотник за головами и крестоносец. Есть идея опробовать мартию с метками: оккультист ее ставит, арбалетчица, кинолог не, ну а чо, он же жандарм, охотник за головами отрабатывают.
> Откуда у тебя деньги на закрепление квирков?
У меня где-то 80 неделя, в поселении улучшено все более-менее полезное и стабильные 50к. Новые артефакты либо дублируют себя, либо бесполезны, так что уходят на продажу. Короче, зажрался, пора добить пушку с пророком и отправиться за остальными артефактами Предка в длинные красные данжи и к шамблеру в гости, пока не открыли Темнейшее.
В начале я все свободные деньги пускал на кузницу и гильдию, героев щадил, но закупал только еду и факела, обходясь без склянок и бинтов. Но то было давно, и игра после апдейтов вроде бы стала жестче в начале.
>> No.665237 Reply
>>665222
> люди (культисты, свиньи, ведьмы).
А разве свиньи считаются за людей, а не зверей (beasts)?
>> No.665258 Reply
>>665237
У них двойной тип Human/Beast.
>> No.665425 Reply
>>665224
> ощущается резкая нехватка урона, с 2-2 грейдами
Мне и с 3-3 припекает. Особо весело было встретить Коллектора в самом конце длинной желтой миссии-зачистки. Не проверил три комнаты, блжад, пришлось убегать.
Кстати, аноны тут случайно сходил в поход без единого факела - забыл купить - и немного офигел от количества насыпавшегося лута. Думаю, имеет ли смысл для поправки материального положения походить нулевыми героями в темноту, а потом менять их, не тратясь на лечение.
>> No.665435 Reply
>>665425
Абуз чистой воды, но должно сработать если есть большой ростер и приток свежей крови. Попробую затестить.
>> No.665438 Reply
>>665435
Абуз, конечно. Хотя вполне укладывается в тему игры, да и комментарии Предка показывают, что это не что-то неожиданное.
А вот абуз с продажей тринкетов так и не пофиксили.
>> No.665439 Reply
>>665438
А что там за абуз с продажей? Можно в повозке начать покупать дешевле цены продажи?
>> No.665445 Reply
>>665439
Нет, на экране экипировки группы положить тринкет в инвентарь, а потом его оттуда продать, то ты получишь за него огромное количество денег.Просто потому что оттуда все продается за полную стоимость, а не за какую-то долю.
Это признано багом, Ред Хук сказали, что пофиксят в релизе.
>> No.665487 Reply
В последнее время слив за сливом. Часто стал появляться КОЛЛЕКТОР.
Скольких героев угробил ты, аноним?
>> No.665490 Reply
>>665487
Я жду релиза.
>> No.665501 Reply
>>665487
Не мешай ему, он же тоже играет.
только за другую сторону
>> No.665505 Reply
>>665487
Мало. Может быть дело в том, что баланса не было и герои были слишком сильными. Просто я играл года полтора назад. Лепер и Барб всех херачили.
>> No.665507 Reply
Главная моя проблема теперь - это дойти до очередного босса. Засады с толстыми разбойниками или генерал скелетов сильно ослабляют всю команду.
>>665505
> Лепер
Он стал чаще промахиваться.
>> No.665647 Reply
Сходил на Сирену, потерял своего второго собачника. Какая-то она лютая. Что же от утоплеников ждать?
>> No.665649 Reply
>>665487
Всю партию на ведьме, когда не знал, что можно сбегать. Еще партию после апдейта с трупами и защитой (вот тогда я хватался за голову). Еще пару-тройку особо неудачливых героев, погибших по случайности. Это были те, что погибли на красных и желтых данжах, а на зеленых полегло еще десяток, в основном во время неудачных первых походов на боссов и встречи с шамблером.
>> No.665653 Reply
File: a2YY0Qp_700b.jpg
Jpg, 36.01 KB, 571×320 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a2YY0Qp_700b.jpg
зачем вы играете за неделю до релиза, шалунишки, это не онлайн-игра, есть же артмани, не обязательно абузить 1кк голды сейчас...
>> No.665654 Reply
>>665487
Не играл с лета, начал заново, к сороковой неделе потерял двоих.
На старых патчах не терял совсем никого.
>>665653
Вайпа не будет при релизе, какая разница?
>> No.665656 Reply
>>665647
Хотел было спросить, зачем нужен собачник в бухте, но вспомнил про свист, снижающий защиту, и крабов с осьминогами. Зомби-пираты ведут утомительно долгий бой, но относительно безопасный: никому не прилетит -50хп, но можно медленно и незаметно пойти на дно. А вот в первую встречу с Сиреной у меня обошлось без соблазнений (я еще подумал, что видимо вероятность дебафа низка), но то был рандом, и на желтом данже к ней успел перебежать чуть ли не каждый герой.
>> No.665658 Reply
>>665656
Он не особо нужен, просто я в очередной раз перекачал своих основных героев, и они уже третьего уровня, а боссы бухты и мясо еще живы. На мясе собачник себя хорошо показал, да и просто мне нравится этот герой господи, то, как он закрывает своего пса при получении удара - самое доброе, милое и хорошее во всей игре, но вот тут не повезло.
Вероятность дебафа, кстати, серьезная. Перед входом в комнату я всей пати выпил святой воды, и первые три хода все было ничего, но как только бафф спал - бой сразу же стал куда тяжелее.
А кого вообще посоветуешь взять против пиратов?
>> No.665678 Reply
>>665654
А что добавят то в релизной версии? Есть где список обещаний? Я чтот не нашёл.
Само тёмное подземелье(пятый данж) пока не доделано, я так понимаю? Его добавят?
>> No.665681 Reply
>>665678
Класс торговца и городские события вроде бы выпустят уже после релиза в апдейте.
>> No.665683 Reply
>>665681
> городские события
Теперь и в городе спокойно не отдохнуть.
>> No.665686 Reply
>>665681
Ну и нахуй тогда этот релиз? Я думал ее в ea уже обкатали и сейчас конечный вариант релизнется.
>> No.665689 Reply
File: sa2CBoRchlg.jpg
Jpg, 71.72 KB, 604×603 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sa2CBoRchlg.jpg
>>665681
> городские события вроде бы выпустят уже после релиза
> городские события
> после
> в апдейте
CYKA POOKAN
да, знатно я горю
>> No.665698 Reply
>>665686
> Ну и нахуй тогда этот релиз
Цену поднять можно, например. Ну и лишний повод для дополнительной рекламы. С такими играми релиз вообще нифига не означает - могут и недоделку высрать и забить, могут и дальше фичи запиливать сверх того, что обещали.
>> No.665704 Reply
>>665698
> да, знатно я горю
Остынь, брат. По сравнению с другими играми из раннего доступа темнейшее подземелье выпустят достаточно прилизанным и в разумный срок.
>>665689
> могут и дальше фичи запиливать сверх того, что обещали.
Думаю, что они будут доделывать фишки, относящиеся к их дополнительным задач из "Кикстартера". Среди них, к слову, события в городе.
>> No.665711 Reply
>>665678
Нет, подождите, я правильно понимаю что у них титульное подземелье ещё не сделано? Которое собсно Darkest dungeon? И они релизят без него? Блин, ну это как выпускать тетрис, в котором пока ещё не доступны фигурки из четырёх кубиков.
>> No.665712 Reply
File: Lep_final_logo.jpg
Jpg, 1188.92 KB, 1000×1768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Lep_final_logo.jpg
>>665711
Да вроде как это подземелье и будет единственным новым контентом релизной версии.
>> No.665734 Reply
> собачник
А кошатники там есть?
>> No.665735 Reply
>>665734
Но зачем?
>> No.665737 Reply
>>665735
Ну, как проявление антагонизма, например. Кошатник мог бы получать бафы от повиновения кошке, которая бы по особым случаям поднимала свою голову и гоняла всяческих крокодилов
>> No.665738 Reply
>>665737
А, и Сирена не сможет вклиниться в связь кошки и её мастера.
>> No.665745 Reply
>>665734
Сумашедшая бабка которая кидается кошками. Да. Пойдет. И она постоянно в состоянии аффекта(или как там эта штука называется когда 100 стресса достигаешь). Но взамен кошками очень сильно кидается, одновременно станит, вызывает кровотечение, и болезни.
>> No.665746 Reply
>>665737
> Кошатник мог бы получать бафы от повиновения кошке, которая бы по особым случаям поднимала свою голову и гоняла всяческих крокодилов
Нереалистично же.
>> No.665750 Reply
>>665746
Стоп. А что в этой игре реалистично?
>> No.665756 Reply
>>665746
Как бы сказать https://www.youtube.com/watch?v=je_9QhJFSR0
НО >>665737 - это не кошатник, а подпаучник, и доминировать его будет не кошка.
>> No.665757 Reply
>>665711
Но ведь они все из четырёх...
>> No.665758 Reply
>> No.665761 Reply
>>665750
Мужики бухают целую неделю, чтоб расслабиться после похода. Реалистично.
>> No.665762 Reply
>>606825
Мне нравится darkest dungeon. Но я не понимаю откуда такая силища у какого-то мужика с проказой? Это же проказа, блядь. Почему чумной докор умеет хилять и вообще делать хоть что-то полезное?
>> No.665764 Reply
>>665762
А то что монашка умеет хилять, тебя уже не удивляет?
>> No.665773 Reply
>>665761
Или молятся/постятся то же время. Но это ладно, вот неделя в борделе... Они оттуда должы измочаленными выходить.
>>665762
Проказа сильно уменьшает чувствительность к боли, так что если он еще не на поздних стадиях - то боец из него должен быть сносный.
Чумная докторша замечательно хиляет болезни, кровотечения и отравления, что тоже логично - она может зашить рану, но не может заставить ее моментально затянуться, в отличие от магии весталки или оккультиста.
>> No.665783 Reply
>>665658
Особого отряда для них не нужно. Они занимают две ячейки, т.е. 1-2 или 2-3 ранг, так что бить по ним может кто угодно. Пригодятся крестоносцы, ибо нежить, можно даже взять пару: их святое копье особенно пригодится, потому что пираты будут вытягивать героев на первый ранг, смешивая ряды. Может пригодиться поддержка для снятия стресса.
>> No.665798 Reply
>>665783
Я уже убил их. Взял бх, арбалеста и креста, получилось вполне сносно. Они не очень злые в зеленом данже, как и большинство боссов, впрочем.
>> No.665830 Reply
Нужен мод, где можно играть за свиней. Даунгрейдить здания в городе, тушить факелы, убивать героев и прочие непотребства.
>> No.665832 Reply
>>665830
Попробуй The Brightest Hamlet.
>> No.665833 Reply
>>665832
Может я плохо ищу, но ничего похожего я найти не могу. ЧЯДНТ?
>> No.665834 Reply
>>606825
Хотел уточнить: трупы остаются и от убитых героев, или же только от противников?
>> No.665835 Reply
>>665834
Только от противников.
>> No.665838 Reply
>>665835
Спасибо. Значит, продолжу держать выключенным.
Нравится мне отношение разработчиков к подобным фичам в игре.
>> No.665878 Reply
После релиза игра подорожает?
>> No.665880 Reply
>>665878
Если только немного, в пределах 100 рублей. Но не факт.
>> No.665883 Reply
Ну она профинансирована уже.

А что пишут об изменении стоимости сами ред хуки в бюллетене раннего доступа?
>> No.665884 Reply
Подожду скидок. Заодно патч с новым классом завезут пока.
>> No.665895 Reply
>>665883
“Final pricing for the completed game has not been determined, but is expected to be between $19.99 and $24.99 USD.”
В российском паре, конечно, дешевле.
>>665884
В декабре, к слову, была максимальная скидка. Отхватил за 200 с небольшим рублей.
>> No.665898 Reply
>>665895
Блин.. за 200 бы я хоть щас бы взял.
>> No.665901 Reply
>>665895
209 и 249 за версию с саундтреком.
Собственно из-за скидки перед релизом и я схватил.
>> No.665905 Reply
>>665901
> 249 за версию с саундтреком.
То есть, за 209 игра будет без звуков?
>> No.665907 Reply
>>665905
Лол. Нет. За 249 сейчас (пол-игры!) ты просто покупаешь еще и оффициальный (тм) саундтрек, который в пригодном для твоего винампа виде будет лежать где-то в стимопапках.
>> No.665944 Reply
Как один из вариантов сюжетной развязки, выяснится, что вся история с призванием потомка и отправкой героев на задания это не более чем прикрытие огромного жертвоприношения для открытия портала в Бездну/растопки адского котла душами/призвания Грааля.
>> No.665955 Reply
>>665944
А еще Предок наверняка жив, ну или не совсем мертв. Никак не могу вообразить, что бы То, Что он призвал позволило бы ему такой простой и легкий выход из всей этой задницы.
>> No.665963 Reply
>>665955
А кого он выпустил? Кучу бодихоррора, тентаклей, и нежити? кому из них интересно знать кто конкретно из людишек открыл дверь?
>> No.665964 Reply
>>665963
Нежить довольно умная бывает. Да и что-то же навевает БЕ3УМИ3 на всяких бандитов и поехавших дядек в колодках. Может быть там позади этих волн какой-нибудь лавкрафтовский овермайнд живет.
>> No.666455 Reply
Вся суть игры одной песенкой
https://www.youtube.com/watch?v=sTI7PDA0w54
>> No.666460 Reply
>>665944
Будет странно выглядеть, если за игру к тому времени ты потеряешь не более 5-ти персонажей.
>> No.666465 Reply
File: sample-d05b099bcc...
Jpg, 197.41 KB, 1000×1000
Your censorship settings forbid this file.
r-18
File: 95fc912de1cf37005...
Jpg, 338.21 KB, 1087×954
edit Find source with google Find source with iqdb
95fc912de1cf37005...
File: sample-0846a763a6...
Jpg, 147.68 KB, 1000×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-0846a763a6...
File: sample-eea5b2189f...
Jpg, 187.94 KB, 1000×1000
Your censorship settings forbid this file.
r-18

>>611708
Даладна!
>> No.666606 Reply
>>666465
Что-то мод вспомнился, который добавлял h-сцены и умения на привал.
>> No.666921 Reply
Игра полностью проебана на релизе. Расходимся.
>> No.666923 Reply
>> No.666930 Reply
>>666923
Промтовский перевод на все языки кроме английского.
Баги.
Очередной перебаланс - там "оказуалеле", а там впихнули ножку от стула игроку в задницу.
Тормоза и проседания.
Финальный босс - калька с шамблера.
>> No.666932 Reply
>>666930
> калька с шамблера.
Офигенчик же. Все любят шамблера.
>> No.666940 Reply
Это же всё же, всё, шо нажито непосильным трудом, — всё погибло! Весталка, арбалетчица, прокаженный, тринкеты редкие и необычные - 6 штук.
В общем, мне придется ждать две недели на очередной перебаланс или отключать игровые опции, а то слишком хордкор. И вообще не понятно, что они так долго тянули с релизом, пририсовывали куски мяса и снова ловили того актера озвучки?
>> No.666960 Reply
>>666940
Что там такого коркорного завезли? Тут и там люди жалуются на возросший градус коркора и неебическое количество багов. Сам же решил недельку-другую подождать пока хотя бы один фикс выйдет, как знал что наломают дров на релиз.
>> No.666965 Reply
>>666960
Как кое-где написали, и внезапно правильно
> ща зделоем хоркор посони
> эээ бле ну чтоб харкорнее была над знач все понерфить и еще стресса сверху побольше ээээ и бафы мобам нахуярить на 30 крита еее хоркор
Если серьезно, то теперь просто все кидает по 20-30 стресса. Даже когда ты лопатами раскапываешь завал. Мы добавили в твое повышение стресса повышение стресса, чтобы ты мог повышать стресс во время повышения стресса.
>> No.667044 Reply
>>666960
> как знал что наломают дров на релиз.
Самое забавное, что оптимизацию частично похерили. Провисает игра на битве с боссами, когда тебе пафосно бьют по отряду.
>> No.667072 Reply
>>666606
А что за мод, если не секрет?
>> No.667117 Reply
>>606825
Все бессмысленно, наследники. Предка можно понять, стреляться после таких открытий - самый лучший выход.
Кстати, у ласт босса одна из атак - мгновенный безусловный deathblow с любого количества хп, героя, которого сольют, выбираешь сам. Отсюда вывод: компашки на доты неэффективны, пока доты будут капать, все посольются. Т.е. плаг докторов не водите, не отправляйте лучших девочек на убой.
>> No.667171 Reply
>>667117
> плаг докторов не водите, не отправляйте лучших девочек на убой.
Целый полк прокаженных вести на убой?
>> No.667172 Reply
>>667171
Они же косые шопиздец, если у босса есть хотя бы немного эвейжена - там они и останутся без бафа на точность.
>> No.667173 Reply
>>666940
> В общем, мне придется ждать две недели на очередной перебаланс или отключать игровые опции, а то слишком хордкор.
Одну партию у меня слили — я подумал и второй партией зачистил первую стадию ДД с одним трупом — и то скорее случайным.
Так что норм там баланс, не надо.
> Кстати, у ласт босса одна из атак - мгновенный безусловный deathblow с любого количества хп, героя, которого сольют, выбираешь сам.
А не та ли эта абилка, которую контрят талисманы из первого захода в ДД?
>> No.667174 Reply
Кто активно играет сейчас - что там по багам после фиксов стало? Всё зафиксили или остались ещё значительные косяки?
>> No.667175 Reply
>>667173
> Одну партию у меня слили — я подумал и второй партией зачистил первую стадию ДД с одним трупом — и то скорее случайным.
Я вторую партию еще не водил. Нужно оправиться от собственного стресса после потерь. Помедитирую-ка недельку.
>>667172
> Они же косые шопиздец, если у босса есть хотя бы немного эвейжена - там они и останутся без бафа на точность.
95 точности против 100-115 у остальных - невелика разница, учитывая ограничение вероятности попадания в 90%.
>> No.667176 Reply
>>667174
Как вы уже прошли ласта, у вас заготовленные стаки 6-к что ли были с ерли акцесса? Я уже 2 трай руиню, начав кампанию после релиза. Кстати, что за баги? Видел только начисление стресса не отображается...
>> No.667178 Reply
File: 2d061764b330b156f07441b261e94618.jpg
Jpg, 132.24 KB, 651×921 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2d061764b330b156f07441b261e94618.jpg
>>606825
Я кстати правильно понял что каждую неделю надо кого-то куда-то водить, иначе никак?
Какие хилы кроме Весталки годные есть?
>> No.667181 Reply
>>667178
игра вообще не про хил. и в частности весталка годным хилом не является ни в каком виде. женскую голову коллектора надо оккультисту давать и вот тогда хил попрет.
можно не снаряжаться тип зайти на вход, чекнуть ближайшие сундуки и отступление в усадьбу
>> No.667182 Reply
>>667178
Оккультист. Лучший возможный хилер, весталке и не снилось.
>> No.667185 Reply
>>667178
> Какие хилы кроме Весталки годные есть?
Дед с черепом умеет хилять, но он очень рандомный и может навесить слабенькое кровотечение. Бывают случаи, когда от его хила больше вреда в итоге. Арбалетчица умеет перетягивать раны, но от неё пользы в роли напихивателя куда больше, хоть и прирост отхила с бафа вкусно выглядит. Крузак умеет хилять немного, но как-то не доводилось пользоваться.

> Я кстати правильно понял что каждую неделю надо кого-то куда-то водить, иначе никак?
Ты про стресс? Не знаю как после релиза, а незадолго до него спокойно снимался стресс в средних и более долгих походах за счёт стоянки, есть ещё всякие барды с хорошим снятием стресса или некоторые сами себе его срубают. Часто будешь критовать = стресс не так страшен. То есть по-сути водить надо только если у кого-то уже случился невроз и сам он не пройдёт. Да и то низкоуровневых бомжей можно выгнать и набрать новых, если не успел на них потратиться за снаряжение и обучение.
>> No.667186 Reply
File: zorKsbWRvcE.jpg
Jpg, 47.41 KB, 900×560 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
zorKsbWRvcE.jpg
>>667185
> Арбалетчица умеет перетягивать раны
Уже разок так сходил в данж пока весталка была на ремонте. Старые воверские шутки "Опытный бандажист отхилит любой героик" гетинг реал.
>> No.667192 Reply
>>667178
> Я кстати правильно понял что каждую неделю надо кого-то куда-то водить, иначе никак?
Если ты про скип недели без похода, то да, нельзя.
Если уж совсем припрет, можно партию смертничков прямо из повозки сводить на какой-нибудь коротенький данж.
> Какие хилы кроме Весталки годные есть?
Никаких. Нет, есть еще оккульт конечно и его критические захилы под 20-30 и выше, но...
когда ты попытаешься захилить персонажа с дездора и получишь ноль с блидом...
не знаю, это удовольствие для рисковых парней.

>>667186
Хотя в принципе арбалетчицы может вполне хватать в партиях состоящих из самохилящихся и гардящих персонажей.
>> No.667204 Reply
>>667178
У меня есть:
4собачник 3арбалетчитца 2мужик с крюком 1крестоносец.
Собачник на 4 позиции сам себя хилит, а арбалетка с крестоносцем всех остальных(а четвертую позицию они какого-то хрена не могут лечить). Плюс собачник режет резисты, весит метку, из-за чего арбалет и мужик с крюком обычных больших ребят разбирают за один ход, а боссов за несколько. Плюс собачник защищает критические цели, крусейдер в принципе танкует.
Но я только на апрентис боссов и максимум данжи второго уровня так ходил, может в более суровых данжах не прокатит.
>> No.667209 Reply
>>667117
Почему лучших?
>> No.667210 Reply
File: PD_final.jpg
Jpg, 27.83 KB, 568×444 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
PD_final.jpg
>> No.667688 Reply
Поясните летчику. Не успел убить всех ньюфажных боссов, а все герой уже прокачались. И хуле теперь делать?
>> No.667689 Reply
>>667688
Новых нанять
>> No.667776 Reply
>>667688
Меньше гриндить. Или, наоборот, больше гриндить, пока качки не посдыхают.
>> No.667786 Reply
>>667688
Создавай запасные отряды и их прокачивай.
На самых последних локациях пригодится, гарантирую.
>> No.667787 Reply
Как вообще осилить хоть одного босса. Черт, они же всех ваншотают, а сильнее не прокачаешься. Хотя, наверное нагриндить надо на полный апгрейд кузницы и гильдии, и потом взять новичков всех разносить в полностью апнутых одежках...
>> No.667788 Reply
>>667787
Не выйдет, потому что герои 3 уровня в подземелье первого не пойдут.
>> No.667790 Reply
>>667787
Уровень апгрейда ограничен уровнем героя, лол.
Серьезно, с какой командой ты ходишь-то?
В моем опыте даже банальное
Весталка-Дохтур-Гелион-Гелион — тащат на ура. (И название у этой команды отличное — eldrich angels.)
>> No.667803 Reply
>>667790
Черт. Ну хотябы с каким то апгрейдом, а то пока особо не на што грейдить. Ну крестоносец, лепер, баунти хантер, и сзади ктулхуист-хилер. Все мрут. Точнее на локациях они хорошо справляются, но босс и все мрут.
>> No.667805 Reply
>>667803
Выше по треду предлагали четырех крусейдеров. В руинах они нормально себя чувствую, и оба босса в руинах - пророк и некромант - отлично убиваются. Других не пробовал пока.
А вообще универсальнога патибилда нет.
>> No.667814 Reply
File: darkest_dungeon_overconfidence_by_thepsychogoat-d8.jpg
Jpg, 643.75 KB, 732×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
darkest_dungeon_overconfidence_by_thepsychogoat-d8.jpg
>>667805
А я бы предложил какую-нибудь экзотику, если уж RNGesus не благоволит, 3 оборотня и шут, например.
а лучше просто больше думать над хп-менеджментом
да чем только не играют...
>> No.667817 Reply
>>667787
Кто именно тебя ваншотает и в каком составе?
Вообще да, к боссам надо ходить максимально возможным уровнем героев с полностью прокачанными
по уровню оружием/доспехами. И хоть с каким-нибудь набором тринек.
>> No.667820 Reply
>>667817
Ну например блядский свин. Рубает так, что мама не горюй, да еще и к стану неуязвим, и плюс еще аое атаки были помоему у него.
>> No.667821 Reply
>>667820
А ты случаем не убил в первую очередь Вилбура?
>> No.667822 Reply
>>667821
Если ты про маленького порося, то нет, не дотянулся помоему. Вообщем, я щас пока еще к боссам не ходил, у меня новый ран. Выпала вери рарная тринька на -25% стресс дамага, это по персонажу меньше стресса проходит? Хороша
>> No.667823 Reply
>>667822
Если минус стресс дамаг, то да, меньше проходит.

>>667820
Если сильно больно прилетает, то снимай марк арбалетчиком, гардуй помеченных собачником или
дедом. И я надеюсь, ты пришел с максимально возможно вкачанной броней?
И да, Вилбура лучше не трогать первым.
>> No.667825 Reply
Алсо, я тут трех сифилитиков засунул в один отряд, и написало бонус Brother in Arms. Это по какому оружию они братья то...?
>> No.667826 Reply
>>667822
фиолетовая книга - ослабленная версия Ария Бокса на -30% стрессдамага
сильные артефакты либо Ancestral либо Very Rare с особой цветовой маркой
>> No.667827 Reply
>>667817
Как пройти темнейшее подземелье 101:
- Собираешь команду смертников в неизведанную для себя зону.
- Наблюдаешь какие в зоне водятся враги, к чему у них резисты и чем они бьют.
- Пытаешься дойти до босса и на него посмотреть тоже.
- В идеале, убегаешь от босса хотя бы одним смертником и уносишь какой-никакой лут домой.
- Долго дрочишь холостые короткие вылазки, пока к тебе не приедут нужные персонажи.
- Собираешь команду не-смертников, с правильными резистами и скилами.
- Побеждаешь.
- Победил? Повторяешь в следующей зоне.
- Не победил? Повторяешь в этой же зоне.
>> No.667828 Reply
>>667827
а это вообще 2long5me
>> No.667831 Reply
>>667825
Это не бонус, это лейба на твой состав. Она от классов и положения персонажей зависит.
>> No.667836 Reply
File: raf,220x200,075,f...
Jpg, 7.96 KB, 220×200
edit Find source with google Find source with iqdb
raf,220x200,075,f,black.u8.jpg
File: Screenshot_6.jpg
Jpg, 94.36 KB, 414×363
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_6.jpg
File: Screenshot_5.jpg
Jpg, 145.56 KB, 557×454
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_5.jpg
File: Screenshot_4.jpg
Jpg, 166.47 KB, 504×462
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_4.jpg

Как вообще в это играть? Мне очень доставляет стиль, атмосфера и общая эстетика, но что делать, если все персонажи в истерии, и отъезжают в мир иной просто от инфарктов, денег на бордели нет, как и на бинты с факелами, в 8 случаях из десяти они промахиваются по врагам и ловят криты каждым вторым ударом, а культист всегда хилит на 0-1, если ему вообще позволяют хилить. Я, кажется, познал безысходность.
>> No.667837 Reply
>>667836
Лол а по-моему игра наоборот слишком простая и оттого скучная. Никто не померает, разве что в начале.
>> No.667839 Reply
>>667836
Наверное от рандома зависит. Сейчас прошел long подземелье ни разу не использовав привал, почти в каждой битве просто сыпались криты и враг не успевал ничего сделать.
>> No.667840 Reply
>>667837
Если, конечно, речь не идёт об экспериментальных отрядах, где ты пробуешь необычные комбинации. Да и случайность никто ещё не отменял.
>> No.667841 Reply
>>667840
Вы ещё и отряды подбираете специально? Странные вы. Я просто беру тех, кто сейчас не в дурке, не бухает и не лечится. Таких обычно как раз всего 4 из 12.
>> No.667842 Reply
>>667841
Улучши фургон, ну.
>> No.667843 Reply
>>667842
Зачем?
>> No.667845 Reply
>>667843
Чтобы героев было больше чем 4 из 12?
>> No.667846 Reply
>>667845
Но мне и 4 норм. Не люблю когда много героев.
>> No.667848 Reply
>>667846
По мне так с толпой героев проще. Их даже в психбольницу не надо сдавать, они просто в городе отдохнуть успевают, пока другие герои вылазки 2 - 3 сделают. Экономия золота.
>> No.667849 Reply
>>667848
Да тут золота и так как говна.
>> No.667875 Reply
>>667836
Ходи в средние-долгие походы, можно бесплатно снимать стресс лагерями (если не приходится использовать их на забаф и зализывание ран).

Водить в бордель или монастырь имеет смысл разве что после срыва или если срочно нужно героя в строй вернуть, а так вон товарищ выше правильно посоветовал, с большим ростером герои успевают от стресса избавиться окукливаясь в городе.

За золотом можно водить только что набранных смертников, идёшь без факелов с парочкой лопат-ключей и опциональных активаторов лута под локацию, если повезёт - доделываешь квест и тащишь сотни лута, не везёт - отступаешь с набранным добром перед вайпом, выживших пинком под зад.

Грейды на удешевление обучения и ковки - вот твой выбор. Ну, если золота жутко не хватает. Правда, потом можно встрять в ситуацию когда не можешь банально проходить дальше, бо нет возможности планку грейдов поднять, а с имеющимися отряды в жёлтых-красных вайпаются гарантировано.

И самое важное - запоминай какие объекты что делают и как их правильно с пользой применять (не бойся экспериментировать и совать разные расходники в разные объекты) - в этом половина игры.
>> No.667901 Reply
>>667875
> И самое важное - запоминай какие объекты что делают и как их правильно с пользой применять (не бойся экспериментировать и совать разные расходники в разные объекты) - в этом половина игры.
О чём ты?
Другой мимонуб, только что запустил игру
>> No.667906 Reply
>>667901
Можешь пока забить на это всё. Главное: красный шар активируется факелом.
>> No.667912 Reply
>>667901
Он про curio и открывашки лута в них - лопаты, ключи, святую воду, противоядие, бинты и травы. Алсо, факелами можно что-нибудь поджечь.
>> No.667916 Reply
>>667841
Это кокой-то аутизм. Как ты вообще играешь то?
>> No.667924 Reply
>>667906
Лол. Но лучше его не активировать, а просто пройти мимо. И книги не жги лучше, а вообще не трогай.
>> No.667926 Reply
C большим ростером и шанс что твои бомжи что-то пропьют/проиграют/просто проебут увеличивается.
>> No.667944 Reply
>>667926
Отличный пост. Будто я сам написал. Слово в слово.
>> No.667945 Reply
>>667916
Нормально играю. Прохожу. Игра то легкая. Здесь антураж важен, а не гейплей.
>> No.667950 Reply
>>667945
> игра лехкая
> прахажу рандомными персонажами.
Без пруфов ты хуй простой.
>> No.667954 Reply
>>667906
У меня такое чувство, что я скачал вишмастер уровня доброчана.
>> No.667971 Reply
>>667954
Я так нахожу самые топовые тринкеты на данжах 1го левела.
>> No.667978 Reply
>>667971
Только если ковылялу осилишь.
>> No.667981 Reply
Анон, оче нравится Шут (джестер, клоун или как там его? нутыпонел). Вот только бесит, что он абилками прыгает вперёд. Можно как-нибудь этот эффект убрать? Может быть, тринкеты есть какие-то? Трейты? Какая-нибудь неочевидная механика? Скиллы других классов?
>> No.667983 Reply
>>667117
А ты, я смотрю, мало того, что проходил игру по описаниям, так еще и язык ниасилил. Не сам выбираешь напрямую. Ластбосс убивает одного сопартийца инстакиллом когда его просадишь на треть здоровья, второго - на двух третях. Кто нанес удар - того и убивает. Компашки на доты эффективны чуть ли не больше других, а вот брать ли хил иои вместо него пихнуть еще одного дамагера - хороший вопрос. Хотя мне в маркающую тиму оккультист с дебаффом норм заходит.
Кстати, рекомендую: арбалеста с бинтами, хаундмастер с самохилом, баунти хантер для джаггла и собссно оккультист как контроллер и дебаффер. Сквиши все жуткие и трудно дойти до босса, зато дамаг по боссам наивысший. У меня красную каргу убивали за два хода.
>> No.667985 Reply
>>667981
Бери ему в компанию грейв роббера, хайвеймена и, скажем, круза с копьем. Вместе будут прыгать. А еще лучше - чередуй ему этот скил с Finale - он отбрасывает назад. Правда, с дебаффом, но зато мощнейший скилл.
>> No.667992 Reply
>>667983
Не знаю, во что ты там играешь. Последний раз когда я его видел, можно было выбирать персонажа.
Компашки на доты неэффективны не только на самом боссе, но и добраться до него с таковой компашкой значительно труднее, чем с ДД.
>> No.667995 Reply
>>606825
Б-ги, даже в треде про эту игру эти мудаки разговариваю СРАНЫМ ЖАРГОНОМ. Доты, блджад, сквиши. Родина дала тебе язык - говори на нем! Нет, не хочу. Хочу долбучие шарады.
>> No.667996 Reply
>>667995
А что тебя удивляет, ЦА то одна.
>> No.667999 Reply
>>667995
Честно говоря не знаю как быстро и качественно сказать "ДоТ" по-русски. Не, можно там всякие "проклятия" или что-то подобное придумать, но обычно дотов много разных типов и будет путаница. А сквиши - это рак, да. Скажи уж дохляки.
>> No.668008 Reply
>>667995
> СРАНЫМ ЖАРГОНОМ
Собираю рейд на Кощея Горыныча, нужен лекарь один с водицей святой, та богатырь. При себе иметь иконы и достижения в доказательство подвигов своих. Обращаться к Прокаженному.
>> No.668012 Reply
>>668008
Ой, простите,
> рейд
компанию в поход, конечно же.
>> No.668013 Reply
>>668012
> компанию
Ты тут словеса немецкие горохом не сыпь. Есть же хорошее слово "рать", "дружина" наконец.
>> No.668015 Reply
>>667995
Опа, защитники языка подъехали.
Геймеры общаются с геймерами на понятном им языке, не вижу тут проблемы. Два подпивковича на работе случайно запустившие DD будут обсуждать её в меру своего понимания терминов. И будут там тебе дохляки, "ну штука короч которая тикает и хуярит поцанов не сразу".
>> No.668016 Reply
>>667995
Опа, защитники языка подъехали.
Геймеры общаются с геймерами на понятном им языке, не вижу тут проблемы. Два подпивковича на работе случайно запустившие DD будут обсуждать её в меру своего понимания терминов. И будут там тебе дохляки, "ну штука короч которая тикает и хуярит поцанов не сразу".
>> No.668020 Reply
>>667995
Жаргон не просто удобнее, он незаменим. Переведи мне на русский Доты и Сквиши, чтобы одним словом с сохранением смысла.
>> No.668025 Reply
>>668020
УЗД (урон замедленного действия), хиляк. Мне понравилось, давай еще.

мимокрок
>> No.668034 Reply
>>668025
УЗД, вы слышали? УЗД.
Ох уж мне эти горе-лингвисты.
>> No.668038 Reply
>>668034
Не УЗД, а УТЧ. Урон в течении времени. Что у всех вскоре сократится до ТЕЧКИ. ПОВЕСЬ НА БОССА ГЛАВНОГО ТЕЧКУ НУБЯРА НОВОБРАНЕЦ ЧТОБЫ ПО КУЛДАУНУ СОЛНЦЕСТОЯНИЮ ВИСЕЛО ПОНЯЛ МЕНЯ?!!
>> No.668042 Reply
>>668034
Подразумевая что дот лучше. "Узды" накинь на супостата - вполне славяненько.
>> No.668044 Reply
>>668038
> ПОВЕСЬ НА ГЛАВНОГО ТЕЧКУ НОВОБРАНЕЦ ЧТОБЫ ПО СОЛНЦЕСТОЯНИЮ ВИСЕЛО ПОНЯЛ МЕНЯ?!!
Что-то Оглафом потянуло...
>> No.668046 Reply
File: Darkest-Dungeon-Игры-Игровой-арт-Кликабельно-20086.jpeg
Jpeg, 145.14 KB, 1092×689 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Darkest-Dungeon-Игры-Игровой-арт-Кликабельно-20086.jpeg
Что за собрание славянофилов? А ну кыш отседова, туточки у нас сплошь прогрессивная молодёжь, старики не нужны.
>> No.668048 Reply
Как я понял проходя данжи мы их качаем, соответственно если руины и чаща немного уже апнулись, а я слил между делом половину актива, а вторая больна после похода к свиньям и в глубоком расстройстве. Денег на лечение нет, единственный вариант это закидывать данжи новым мясом? После серии удачных походов научился даже выходить из данжа без стреса. Тут вот подоспела череда вайпов.

На вайн. Умирать весело.

Чем кстати всем абом так нравится? Очень привлекал своей гимпонутостью (как инферно в героях 3), но взамен что-то даже гелиона не догоняет.
>> No.668049 Reply
>>668048
И зеленые, и желтые, и красные походы будут случайно доступны для всех 4 зон. Походы в зону открывают боссов. Если денег нет, то да: либо смертники, либо продажа тринкетов.
>> No.668050 Reply
>>668048
Так-то абом отрывает, просто слишком много шухера наводит в отряде своими трансформациями и после срыва становится недееспособен как отрыватель, в то время как цепями и рвотой много дел не наделаешь.
>> No.668052 Reply
>>668046
Вах какой Джестер няша.
>> No.668053 Reply
>>668050
Понятно. Но в силу своеобразия ожидал просто большего. Попробую траить обычными партиями с метками\гелионами\крусадёрами\весталками.
>> No.668055 Reply
File: Игры-Игровой-арт-...
Png, 555.42 KB, 1024×640
edit Find source with google Find source with iqdb
Игры-Игровой-арт-Jester-Darkest-Dungeon-2657616.png
File: tumblr_nq3q7dJd2Y...
Png, 430.18 KB, 540×720
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_nq3q7dJd2Y1qhxeoto1_540.png
File: 8uuwI4BrNxo.jpg
Jpg, 84.92 KB, 834×600
edit Find source with google Find source with iqdb
8uuwI4BrNxo.jpg

>>668052
Есть ещё несколько, вот, держи. :3
>> No.668059 Reply
>>668055
Очень обидно, что такой красивый, изящный снаружи и внутри персонаж настолько ситуативен.
Я им особенно не пользуюсь, но в ростере всегда одного держу,
просто так, "за красивые глаза", лол.
>> No.668061 Reply
>>668059
Хорошо раздает блид на 2-3 линию + позволяет на фарм ходках выходить без стресса. Полезный "повседневный" персонаж, но на трай харды я его не беру.
>> No.668073 Reply
>>668046
Это те самые, которые не могут в ангельский и ноют везде, выцыганивая русек. И я почему-то сильно сомневаюсь, что они имеют хоть какое-то отношение к старшему поколению.

сноб-играющий-в-игры-на-языке-оригинала-кун

P.S. Отродье, стрелица-мастерица/самострелка, охочий до награды, витязь, гробокоп, буянка, человек с большой дороги, псарь, балагур, болезный, служивый, охульник, знахарка, девица. Предлагайте свои варианты, замутим аллод-версию перевода.
>> No.668074 Reply
>>668061
А я с ним на пати с 0 резолвом первого некра завалил без пота.
>> No.668085 Reply
>>668073
На правах несмешной шутки.
ВЫСОКО-МАГИСТРАЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕК, ЧЕЛОВЕК В РУКАХ.
>> No.668086 Reply
>>668073
> человек с большой дороги
Душегуб же.
>> No.668087 Reply
>>668086
Убивец.
>> No.668097 Reply
>>668087
Ирод. Еретик.
>> No.668109 Reply
>>668086
Разбойник, блэт.
>> No.668121 Reply
Вопрос. Что происходит с тринкетами надетыми на умерших героев? Если вся партия дохнет они теряются? А если, половина только? А если в инвентаре места нет?
>> No.668127 Reply
>>668097
Ты бы еще сказа плохой человек. Или РЕДИСКА.
>> No.668130 Reply
File: 161.jpg
Jpg, 39.21 KB, 688×512 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
161.jpg
>>668121
определяешься с приоритетами, вот что
>>668127
> РЕДИСКА.
атятя
>> No.668132 Reply
>>668130
> определяешься с приоритетами, вот что
Ээ... значит теряются...?
>> No.668139 Reply
>>668121
Если дохнет вся партия, то теряются. Если нет - то они идут в лут после боя, где погибли герои с тринкетами. Если в инвентаре места нет - это твои проблемы, выбрасывай лут или тринкеты.
>> No.668150 Reply
>>668139
Агаа... значит в лут после боя. Теперь понятно.
>> No.668151 Reply
>>668150
А ты отступил и потерял лут что ли?
>> No.668202 Reply
>>668151
Нет, просто не понял. У меня на крузадере умершем в бою была тринька обычная, какая конкретно забыл. После боя дали какую-то, но я подумал что это новая. А если отступишь значит триньки потеряешь на умерших?
>> No.668203 Reply
>>668202
Не знаю. Вполне возможно.
>> No.668205 Reply
>>668073
Я не понял как vestal переводится.
>> No.668206 Reply
>>668205
ruwiki://Весталки
Эти что ли?
мимо
>> No.668209 Reply
>>668206
Мда. Похоже рабы пизды были ещё в Риме. Рим резко упал в моих глазах.
>> No.668217 Reply
>>668209
Что ты несешь, поехавший?
>> No.668219 Reply
>>668209
Добро пожаловать в реальный мир, люди не очень сильно изменились в своих низменых потребностях за историю.
>> No.668227 Reply
Что делает гилти консцаянс?
>> No.668229 Reply
>>668227
это мазохизм, но пассивный и хронический
>> No.668231 Reply
>>668229
Ни разу не видел, чтоб оно сработало, кстати.
А вот религиозные видения, кстати, показалось будто бы влияют на шанс virtue.
>> No.668233 Reply
>>668231
Они точно влияют на шанс съебать из города по персональному квесту, если оставить снимать стресс в церкви, а остальное вот сомнительно.
>> No.668273 Reply
>>668233
Сегодня узнал, что они ещё алтари сами используют.
>> No.668319 Reply
>>667912
Факелами можно жечь свитки в канализации. Рандомно снимают герою, который сжигал любой negative quirk. В бухте тот же эффект при примении на кораллы смеси трав. Так же у будки для молитв в руинах есть 25% шанс снять. Ну и большой идол в канализации тоже может вылечить, но весьма рискованно (есть весьма высокий шанс получить +50 стресса). Так можно экономить дорогостоящем на лечении в психушке.
>> No.668328 Reply
Как проходить ветеранскую сложность? 2 раза докачал четырёх персонажей(чумной доктор, вестал, лепер, крестоносец-первая пати, оккультист, highwayman, баунти хантер, man-at-arms-вторая) до 3 уровня, одел каждому по 2 тринкета, причём среди них были далеко не все серые, одел их в +2 оружие и броню каждому даже чумному доктору оружие прокачал. Выносят всех. Особенно мне понравилось, как в первой пати вторая встреча с мобами состояла из 4 пауков. На первом ходу весталку застанили и опустили до предсмертного состояния, а на втором убили.
Олсо, что думаете по селфбаффы. Вообще, я не замечаю профита даже от массовых баффов и дебаффов(один раз попробовал комбинировать дебаффы джестера и арбалетчицы с баффов man-at-arms, за 2 хода ни один из 4 противников не промазал), но самобаффы на 1 цель кажуться совсем уж бесполезными. Стоит ли ход highwayman и лепера тратить на эту фигню?
>> No.668330 Reply
>>668328
> Олсо, что думаете по селфбаффы.
На многих из них "вторичный" эффект важнее первичного, например.
А ещё они очень полезны, если атаковать в этот ход всё равно бесполезно (например, доступный враг так и так 100% сдохнет от ДОТов).
>> No.668331 Reply
>>668328
На моем опыте реально помогают бафф докторши на урон для обычных дамагеров типа хелионки, креста и абома, баффы на прот и уклонение от гвард умений деда и псаря, плюс бафф на дополнительное лечение от арбалетчицы. Всё остальное уходит в никуда и совершенно не ощущается в действии, что ты использовал умение, что нет, разницы никакой.
Дебаффы - только на минус урон. Реально полезная штука, кстати.
Но, опять же, это только мой опыт, такие вещи очень ситуативны и зависят от везения.
Кому-то, может, и застаканная песенка шута очень здорово жизнь облегчает.
>> No.668337 Reply
Про баффы. Выше анонимный наследник спрашивал, я отвечу.
Для больного лепрой баффы полезны, ибо он часто мажет, если ты, конечно, не повысил ему точность, надев какой-нибудь артефакт.
С разбойником с большой дороги дела сложнее. Посоветовать не смогу.
>> No.668349 Reply
Скачал я эту вашу Темнейшую Подземельню и обнаружил, что на ноутбуке она очень не хочет запускаться, настойчиво утверждая, что мой ОпенГЛ недостаточно большой для нее. Что делать?
>> No.668358 Reply
File: чё-за-нах.jpg
Jpg, 259.99 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
чё-за-нах.jpg
>>668319
Блядь так это канализация? Я постоянно думал, что это прерии какие-то или лес на худой конец.

А где свиньи это что? Кстати, ненавижу эту локу. Обожаю руины.

Алсо вопрос. Когда я играл в бетку год или два назад. Все три босса были некромантами на каждом уровне. Теперь добавили новых боссов что ли? Че ещё за сонорус профет?
>> No.668359 Reply
>>668349
Покупать нормальный ПК и выбросить помойный ноутбук для недолюдей. Ноутбук прекрасный инструмент для работы, а не для игрулек.
>> No.668360 Reply
>>668358
Где свиньи - это и есть Warrens, туннели, оно же канализация. Почему-то обожаю эту локацию, но вутевер.
>> No.668361 Reply
>>668360
Тогда я вообще не могу вспомнить что за свитки. В канализации только алтари и растянутая кожа.
>> No.668363 Reply
>>668361
Свитки вроде бы в пещере у рыболюдей. Хотя могу и ошибаться.

>>668358
Свиньи на скотобойне обитают, вообще по атмосферности одна из топовых локаций, такой-то филиал ада на земле. Касательно боссов - ага, новых завезли по две штуки на каждый уровень, у всех свои интересные механики и подход к уничтожению.
>> No.668365 Reply
>>668328
> по селфбаффы
На урон рассчитывается элементарно:
если ход, затраченный на баф + урон на ходах под бафом больше, чем если бы герой атаковал на всех этих ходах, то баф полезен.
В общем, такие самобафы эффективны на протяжении 4 ходов, и если враги мелкие да хилые, их быстрее будет убить без бафа, а на боссах бафы полезны.
>>668349
У заменителя видеокарты нет аппаратной поддержки технологии, ничего не поделаешь.
>> No.668375 Reply
>>668365
Нахуй в этой двумерной рисованой хрени Опенгль 3 вообще? Хозяин некропека страдает.
>> No.668384 Reply
>>668375
> двумерное значид хрень
Ваш год рождения пожалуйста.
>> No.668386 Reply
>>668359
Покупать комп исключительно ради игр - деньги на ветер.
>> No.668387 Reply
>>668349
У многих ноутов есть интегрированная и дискретная видеокарта отдельно. Поройся в настройках, попробуй переключить на дискретную.
>> No.668412 Reply
>>668384
Читаешь одно, а видишь другое. Анон недоумевает по поводу того, зачем двухмерной игре новейший опенжл, какой с этого профит.
>> No.668417 Reply
>>668387
Спасибо, попробую.
>> No.668420 Reply
>>668417
>>668387
Попробовал, понял, что у меня стоит только интегрированная. Ну ладно, погоняю что-нибудь другое.
>> No.668428 Reply
>>668412
Это вопрос совместимости, а не производительности же.
>> No.668430 Reply
>>668386
А зачем еще? Для учебы?
>> No.668434 Reply
File: darkest-dungeon-hellion.jpg
Jpg, 65.36 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
darkest-dungeon-hellion.jpg
>>606825
Алсо Помещики, пояснили за Гелионку.
Кто как использует? На какой позиции? Честно сказать не могу придумать куда её вставлять, разве что у неё топовый стан на 1-2 позицию.
>> No.668436 Reply
>>668434
На первой позиции/додж-танк-дамаг/ железный лебедь решает, плюс обычный мах по первой позиции
>> No.668446 Reply
>>668434
Гелион работает только на первой позиции. Использую для раздачи блидов.
>> No.668449 Reply
>>668446
> Гелион работает только на первой позиции. Использую для раздачи блидов.
Две гелионки на 1-2 позициях работают просто отлично. Одна станит, вторая дамаджит. Ну, или обе дамаджат, если нужно.
Если есть ещё и дохтур — она станит 3-4 позиции.
>> No.668453 Reply
>>668449
Я бы всё же заменил её на кинолога, который может вешать кровотечения и с относительно безопасной третьей позиции.
>> No.668454 Reply
>>668453
> Я бы всё же заменил её на кинолога, который может вешать кровотечения и с относительно безопасной третьей позиции.
Кого — "её"? Дохтура или гелионку?
>> No.668455 Reply
>>668454
Представительницу варварских племён. У неё, к сожалению, после мощных ударов есть дебаффы.
>> No.668462 Reply
Тут кто то говорил про баффы дебаффы. Я вот обнаружил что дебаф мэн-эт-армса, который действует на весь лайн врагов снижая им додж и спид - очень очень хорош. Само собой, против более менее долгобьющихся противников. Я считаю это даже более эффективным чем стан, особенно после настакивания этого дебаффа на протяжении нескольких ходов.
>> No.668474 Reply
>>668455
> Представительницу варварских племён. У неё, к сожалению, после мощных ударов есть дебаффы.
Двойной стан того стоит в очень многих ситуациях. Инфа на основании опыта.
>> No.668511 Reply
Стоит ли оккультисту качать хил?
>> No.668519 Reply
>>668511
Боишься блида?
>> No.668520 Reply
>>668519
Угу. Всё же у него с раскачкой, если не ошибаюсь, только максимальный хил увеличивается в отличии от весталки, и при этом увеличивается шанс блида. Выглядит сомнительно. Может лучше всяких тринкетов навешать на хил?
>> No.668528 Reply
>>668520
Проще бафать своих, чем дэбафать врагов.
>> No.668531 Reply
>>668520
Увеличивается максимальный - уменьшается шанс минимального. Блид можно и снять, если что.
>> No.668533 Reply
File: або-дебил.png
Png, 938.69 KB, 1279×713 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
або-дебил.png
>> No.668534 Reply
>>668531
У него шанс крита больше чем у весталки? Или просто заметно лучше когда по 40 критует?
>> No.668540 Reply
>>668534
Он заметно лучше весталки лечит без критов. Крит тоже может на 2 хп выпасть, но все таки чаще лечит по 10ке минимум, что как раз позволяет компенсировать урон врага.
>> No.668541 Reply
>>668540
> лучше весталки лечит
Весталка умеет в массовый хилл (который ОЧЕНЬ эффективен чисто количественно когда ранены 3-4 члена отряда) и меньше зависит от рандома.
>> No.668544 Reply
>>668541
Кому нужен твой массовый хил, если тебе одному члену отряда пара критов подряд прилетела, и осталось у него 5 хп из 30? Ну вылечишь ты всех по единичке, но полудохлому от этого не легче. Подлечивать между простыми боями, может, весталка и лучше будет, но в серьезном сражении держать отряд на ногах она неспособна.
>> No.668551 Reply
>>668544
> Подлечивать между простыми боями, может, весталка и лучше будет, но в серьезном сражении держать отряд на ногах она неспособна.
Первый заход в darkest dungeon с весталкой прошол норм — такчто не преувеличивай, нормально она тащит.
>> No.668552 Reply
>>668544
Ситуации бывают очень разные.
1) Есть враги с ударами по всем - например стандартная группа бандитов из мушкетчика, толстого и парня с ножиками. Первый их ход и у всех -6 нр и блид - и куда засунуть оккульта?
2) У весталки есть её стандартный артефакт на 33% хила и прочие бонусы. У оккульта улучшать хил нечем.
3) Даже в случае, когда враги фокусят одного и ставят его на дверь преимущество оккульта не такое уж абсолютное - если хилит весталка, то он гаратировано получает 10-12нр. Оккульт же спокойно может хильнуть на 0 с блидом. На могиле одного моего героя так и написали - умер из-за оккульта-дебила.
4) Если тебе начинают перемешивать героев, то весталка может хилить со второй позиции масс хилом, а оккульт нет.

Иногда оккульт лучше - когда враги упорно снимают по 20-30 здоровья 1-2 героям, а оккульт хилит выше среднего. Но таких ситуаций меньше, чем когда удобнее весталка.
>> No.668553 Reply
Весталка нужна, чтобы поддерживать жизнь на дездуре на боссах, нубьё.
>> No.668555 Reply
>>668553
На новых боссах собрался 3 весталки и 1 дд таскать, проша?
>> No.668558 Reply
>>668553
> дездуре
Лет ми спик фром май харт ин инглиш. Весталка нидед фор сюзвайвинг дездур ю факин нубс и ай донт кэр абоут стресс анд дебаффс.
>> No.668559 Reply
>>668552
1. Что вы так уперлись с этим блидом? Резистится он без проблем, снимается еще легче. А рассматривать случаи типа "а если постоянно будет лечить на 0", особенно в рамках этой игры, равноценно рассмотрению случая, что пол-партии удачными критами отправили на порог смерти, а потом говорить "ну и что будет делать твой оккультист".
2. Есть лечебные артефакты, не привязанные к классу.
3. Оккультист может не только лечить, но и отлично уничтожать eldritch и навешивать дебаффы. Весталка, опять-таки, может станить, что полезнее в не самых серьезных боях, зато против больших страшных боссов - пшик.
4. Оккультист в среднем (без невероятной удачи, без невероятной неудачи) может выхилить весь урон, получаемый членом отряда. В том числе и от, скажем, короля свиней. Весталка - только против очень слабых противников.
>> No.668562 Reply
>>668559
> 3. Оккультист может не только лечить, но и отлично уничтожать eldritch и навешивать дебаффы. Весталка, опять-таки, может станить, что полезнее в не самых серьезных боях, зато против больших страшных боссов - пшик.
Тащемта против больших страшных боссов у весталки тоже есть дебафы. Хотя я тоже предпочитаю оккультиста. Отлично работает в паре с арбой.
>> No.668570 Reply
>>668562
Вот-вот. Как единственный хилер - весталка, но вместе с арбалетчицей и героями с самолечениями работает и оккультист.
>> No.668639 Reply
>>668331
Откуда такая уверенность, что витчдоктор - баба?
>> No.668645 Reply
File: GcZR77F.png
Png, 1763.92 KB, 1785×1640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
GcZR77F.png
>>668639
В игре когда она ловит срыв - очень чётко проглядывается грудь. Ещё вопросы?
>> No.668648 Reply
>>668645
Может это рёбра очень худого парня? Фигура же как бы выгнутая.
>> No.668652 Reply
>>668434
Использую 2 гелионки на 1 и 2 позициях, обе с прорывом, в дополнение к ним хорошо идут солдат и весталка со станами.
>> No.668653 Reply
>>668648
> Может это рёбра очень худого парня? Фигура же как бы выгнутая.
Речь идет о видеоигре, так что если в большинстве источников неочевидный пол указывется как женский — он женский, инфа много%.
>> No.668673 Reply
>>668645
Да у моего друга тоже есть сиськи. Это не показатель.
>> No.668693 Reply
Уже 10 часов наиграл в этот ваш даркест денджен, даже первого босса убил, ученика некроманта, и то повезло, такое ощущение.
Игра понравилась стилистически да и геймплейно ничего.
Кем вообще играть, какие статы самые полезные?
>> No.668697 Reply
>>668693
> Кем вообще играть
В зелёных данжах - пофиг кем, если умеешь играть. В желтых уже важен состав, но играбельны все, кроме шутов.
Чтобы не сосать в экономике загугли гайды по активации объектов.
>> No.668701 Reply
>>668645
Если я приму такую позу, у меня тоже будет "грудь".
>> No.668705 Reply
>>668701
Не думаю, вот если я приму такую позу, то у меня будет, но я в качале сычую больше чем под пледиком.
>> No.668716 Reply
>>668705
Так я тоже отжимаюсь.
>> No.668717 Reply
>>668697
> играбельны все, кроме шутов
Пфф, действительно, кому нужен лучший бафф в игре? Нубам всяким.
>> No.668718 Reply
>>668717
Проблема в том, что он не лишний, а заменяющий другой более полезный.
>> No.668721 Reply
>>668718
Покажи мне, что может быть более полезно, чем бафф по всей команде на точность и криты, что, например, обеспечивает возвращение без стресса даже из прогулок в полной темноте.
>> No.668724 Reply
В игре же есть описание каждого персонажа, не? Вот и прочитайте его.
>> No.668726 Reply
>>668721
А, ну да. Я и забыл, что джестер даёт 100% шанс крита.
>> No.668733 Reply
>>668726
А, ну да. Я и забыл, что у про-игроков крит меньше ста процентов считается отсутствующим.
>> No.668735 Reply
File: xsqe32444c-jpg.jpg
Jpg, 146.42 KB, 1000×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
xsqe32444c-jpg.jpg
>>668733
Не знал, что рогалики с какого-то хрена стали серьезным бизнесом.
>> No.668742 Reply
>>668735
А кто говорит о серьезном бизнесе?
>> No.668746 Reply
>>668742
Это всё из-за киберспорта. У большинства "про-игрок" уже по-умолчанию начинает ассоциироваться с турнирами и призами, которые уже сириус бизнес, хихихи.
>> No.668754 Reply
>>668733
Не нужно быть про игроком, чтобы осознавать низкое валуе джестера. Одно дело, если он тебе нравится, но совсем другое утверждать, что он полезен.

>>668746
Про очевидно от профессиональный. Человек, сделавший игру в кампуктерные игрули своей профессией может зарабатывать только на киберспортах и турнирнирчиках.

Жаль, что ты настолько деградировал, что уже не понимаешь значение слов, которые используешь.
>> No.668756 Reply
>>668639
Тащем-то, отряд из весталки, докторши, гробокопательницы и гелионки зовется The Femme Fatales, что как бы намекает.
>> No.668757 Reply
>>668754
Не только, если у тебя смазливое ебало, то ты можешь делать стримы и иметь около 60 тысяч рублей в месяц, но нужно переступить через себя и позволить школьникам тебя поливать дерьмом.
>> No.668759 Reply
>>668757
А ну и петросянить.
>> No.668762 Reply
>>668754
> Не нужно быть про игроком, чтобы осознавать низкое валуе джестера.
Конечно. Не просто не нужно, на самом деле это друг друга исключает.
>> No.668794 Reply
>>668570
А полностью верующий отряд собирал кто-нибудь? Кто вообще верующие? Весталка, прокажённый, крестоносец, кто-то ещё?
>> No.668804 Reply
>>668757
Справедливости ради, существует достаточное количество стримеров, которые не позволяют школьникам обливать себя говном, имеют нормальное сообщество зрителей и таки получают нормальные деньги.
>> No.668807 Reply
>>668757
Профессиональный стример не обязательно профессиональный игрок.
>> No.668820 Reply
>>668807
Именно. Это, скорее, эдакая адская смесь виртуального балагуры и тамады. Смотреть, к слову, их скучно. Лучше самому поиграть и испытать азарт или уныние от конкретной игры.
>>668794
Мне кажется, что верующими являются и те, кто отказывается ходить с оборотнем в одном отряде. Воры-то, наверное, верующие и суеверные в глубине.
>> No.668825 Reply
>>668820
> Смотреть, к слову, их скучно. Лучше самому поиграть и испытать азарт или уныние от конкретной игры.
Вкусовщина. Тем более что некоторые могут показать отличный стрим по игре, которая вызывает у тебя только уныние и открыть тебе в этой игре новые грани.
>> No.668829 Reply
>>668820
Могу ошибаться, но верующие вроде бы еще и те, кто получил квирки на церковь, причем как положительные вроде "восстанавливает больше стресса при медитации", так и негативные вроде флагеллянта.
>> No.668840 Reply
>>668807
> Профессиональный стример не обязательно профессиональный игрок.
Не обязательно, чтобы он был победителем чемпионатов, но знать игру достаточно, чтобы показать зрелище он обязан. Бесят казуалы, начинающие стримить свои старты незнакомых им игор, как будто кому-то интересны их личные впечатления от ознакомления с игрой. Зато игры одного годного игрока в дов можно смотреть вместо мультфильмов. Характерным критерием годноты является обработка видео, т.к. когда вырезаются и выбрасываются все не представляющие интереса моменты, т.е. когда ценится время зрителя. А так же отсутствие в кадре морды коментатора или хотя бы соотношение её к экрану игры ниже единицы. Но это я уже, наверное, путаю стримеров и летсплееров.
>> No.668848 Reply
>>668840
Вот именно что путаешь. Как ты на стриме вырезать будешь, если он в прямом эфире идет.
>> No.668853 Reply
>>668848
Ну, я так и думал, просто боялся признаться себе, что пацаны, снимающие онлайн реальные события до того, как их успели замолчать/перемонтировать оффициальные СМИ, и аттеншнвхоры, торгующие таблом на фоне ковра у себя дома, называются одинаково.
>> No.668859 Reply
>>668840
> обязан
Лол.

Тебя палками гонят на стрим?
>> No.668941 Reply
File: -uan0iCxGNU.jpg
Jpg, 356.76 KB, 1588×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-uan0iCxGNU.jpg
А давно коллекционеры по зелёным данжам шастают? Для меня эта встреча была мягко говоря тем ещё сюрпризом, хоть бой и не доставил серьёзных проблем.
>> No.668968 Reply
>>668859
Если бы гнали, то это я был бы обязан. Стример же обязан соответствовать определённым критериям, чтобы таки быть стримером, а не аттеншнвхорой. Например, ему нужно уметь выбирать действительно интересные вещи, о которых людям затруднительно будет узнать из других источников. И, разумеется, акцентировать внимание зрителя на этих вещах, а не на своей лисичности. Это ведь сорт репортажа - представьте, если бы вместо статей в газетах репортёры вели личные бложеки о том, как интересно у них прошел день.
>> No.668970 Reply
>>668968
Чувак, стример тебе ничего не должен. В этом и прелесть. Не хочешь не смотри. У многих стримеров вообще своя и своеобразная аудитория. Подумай над этим.
>> No.668975 Reply
>>668968
> И, разумеется, акцентировать внимание зрителя на этих вещах, а не на своей лисичности
Вот нет. Если личность хорошая и интересная, она будет собирать стабильную свою аудиторию на любой игре и играть он может с любым уровнем скилла если вместе с игрой он предлагает свою харизму или внешность если речь идет о телочках играющих в Джаст Денс
Короче типичная диванная аналитика на тему "Как я вижу стримерство, значит все должны так делать. Скиллово делать."
>> No.668977 Reply
>>668968
Задолбал, упоротый. Успокойся. Они ничего не должны, поскольку не брали ничего в долг. И никаких критериев нет. И всем похуй на твоё личное мнение и высосанные из пальца понятия, не надо его выставлять как истину. Кому то и на унылом канале про дотку с 15 зрителями норм, сидят там, никому не мешают, что ты до них доебался то?
Да и ты вообще ничего не понимаешь в стримерах, зачем ты лезешь с умным видом что-то задвигать? Самые крутые стримы как-раз и держаться на личности стримеров, а не на контенте. Это не репортаж, это стендап. Только часть шуток заменена на разговоры о всяком-разном, на багеты, визги, сиськи и т.д. Залог успеха стримера-это как раз его личная фишка, они все самые настоящие аттеншнхоры, а стримить он может почти что-угодно. Разделять понятие стример от аттеншнхоры-такой же аутизм, как разделять аоттеншнхора от, скажем, поп музыканта. У попсы, как и у стримеров, набрать массовую аудиторию, удержать внимание и попиариться лишний раз-самая суть всей деятельности, от которой зависят доходы и успешность. Интересные вещи стример не покажет лучше других. Для скилла есть проигроки и специализированные сайты, для онлайн репортажей с выставок есть игрожур иностранные и официальные трансляции, для интересного или смешного контента есть видеогайды или летсплеи (хороший летсплей очень сильно отличается от записи стримов).
Особняком от всех остальных стримеров стоят проигроки, которые нереальным скиллом и пиаром от турниров держат хорошую аудиторию.
>> No.668978 Reply
>>668977
> Особняком от всех остальных стримеров стоят проигроки, которые нереальным скиллом и пиаром от турниров держат хорошую аудиторию.
И, к слову, даже среди них наиболее популярны те, которые могут развлекать аудиторию.
>> No.668984 Reply
>>668968
> Стример же обязан <...>
Возникает вопрос — сам ты что-то стримил или выкладывал на ютуб (итп)?
Если нет, но есть время — попробуй. Очень поясняет за то, кто кому что "должен", лол.
>> No.668988 Reply
>>668970
Я тоже не должен ничего ни тебе, ни стримеру. И точно так же, как он, будучи аттеншнвхорой, может называть себя хоть папой римским, я могу считать его аттеншнвхорой, как бы он себя не называл и каких бы хомячков не окармливал. И выше я изложил, почему.
>>668975
> предлагать харизму
> аттеншнвхора
Что не так?
> сидят на унылом канале про дотку с 15 зрителями норм, сидят там, никому не мешают, что ты до них доебался то?
Мы сейчас разве на их канале сидим? Они и не знают, поди, что я тут до них "доёбываюсь". Сходи расскажи.
> Разделять понятие стример от аттеншнхоры-такой же аутизм,
Видишь ли, в чем проблема: в угоду ЧСВ твоих любимых вниманиепутан ты забираешь термин у более полезных парней, которые, например, показывают в прямом эфире и без нарезок острые общественные события, вроде столкновений на митингах, которые в последствии будут 100% отретушированы СМИ. И эти парни с твоими куртизанками не имеют ничего общего, а потому я предпочитаю отдать термин первым.
При этом, заметь, я не требую от тебя перестать быть хомячком в стайке очередной "харизматичной личности", ни от "стримеров" - бросить своё безблагодатное занятие. Сходите с ума, как вам будет угодно. Не понимаю, почему тебя так задевает то, что я имею об этом мнение.
>> No.668990 Reply
>>668988
> более полезных
> острые общественные события, вроде столкновений на митингах
Rly?
>> No.668993 Reply
>>668988
> в угоду ЧСВ твоих любимых вниманиепутан ты забираешь термин у более полезных парней
Лол, нет.
Стример — это просто человек, который стримит, вне зависимости от того, что, с какой целью, с каким подходом, в каком жанре, на какую аудиторию итд он/она стримит.

Алсо, раз уж мы заговорили о вниманиепутанах, поясни по-хардкору, что есть более зашквар:
- стримить аутизм, который никому не интересен никому, кроме тебя
или
- стримить "попсу", которая не столь интересна лично тебе, но интересна зрителям ?
>> No.668994 Reply
>>668990
Можно, конечно, игнорировать политику и всяческие общественные телодвижения, но нельзя отрицать их влияние на свою жизнь, какой бы она ни была. И стримеры на улицах тут выполняют очевидно полезную роль, даже если ты их не смотришь и тебе вообще наплевать, кто там прав и что происходит. Это объективный факт, противопоставить которому можно лишь субъективизм вида "услышать голос этого няши мне важнее сытости и безопасности".
>> No.668995 Reply
>>668993
Подразумевая отсутствие пеара своих творческих выделений, менее зашкварен первый вариант. Если же пеар есть, то зависит уже от конкретной ситуации: насколько аутичное дерьмо в первом и насколько днищенская попса во втором.
>> No.668997 Reply
>>668988
> Мы сейчас разве на их канале сидим?
А какая разница? Ты думаешь, они только там живут?
> в угоду ЧСВ твоих любимых вниманиепутан ты забираешь
Вот твоя основная проблема, как и проблема большинства хейтеров тянок-стримеров, которым донятят за сиськи и няшную мордаху. Почему-то такие люди считают, что если бы тянкам не донатили, то донатили другим. Брейкин ньюс, нет никакой конкуренции вообще, аудитории совершенно разные. Нет определённого количества доната в месяц на твич, который распределится между стримерами и хлеб никто ни у кого не отбирает. Если толкового парня никто не смотрит, это значит, что он уныл. Школота с канала меддисона не пойдёт смотреть общественно важные события, если первый вдруг инет не проплатит и стрим вырубится.
> показывают в прямом эфире и без нарезок острые общественные события, вроде столкновений на митингах, которые в последствии будут 100% отретушированы СМИ
Сейчас все более-менее важные митинги траслируются онлайн этими самыми сми по нескольку суток с использованием квадрокоптеров и нескольких камер одновременно. Добро пожаловать в 2016 год. А вот какой-нибудь ущерб без поставленной речи с ограниченным запасом заряда аккумулятора в камере может освещать только одну точку и имеет субъективное мнение. Он вполне может встать за угол, найти 20 человек на крупном митинге и выставлять всё так, как будто это все участники. С него и спроса никакого быть не может.
> Не понимаю, почему тебя так задевает то, что я имею об этом мнение.
Высказывать мнение-это совершенно другое занятие от того, что ты сказал. Если подразумевается "Я понимаю, что, возможно, я не обладаю полнотой всех данных, поэтому не могу утверждать наверняка"-это мнение, а если "Эти-говно, а эти-не говно. Эти занимаются правильными вещами, а эти-нет"-это констатация истины, не допускающая других точек зрения. Так что не надо сейчас делать вид, что ты всего-лишь высказал своё мнение.
>> No.668998 Reply
File: chan_metadata.png
Png, 36.52 KB, 1056×382 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
chan_metadata.png
>>668995
> Подразумевая отсутствие пеара своих творческих выделений
Что есть пиар?
Нормально оформить, отформатировать, придумать привлекательное название и обложку, прописать все теги, использовать по-максимому все внутренние механизмы продвижения, которые есть на сервисе?

Или начать постить ссылки в релевантных сабжу дискуссиях и в специализированных разделах?
Или начать пихать ссылки всюду, куда можешь дотянуться?
Или начать нагонять своих друзей?
Или начать нагонять платных ботов?

Алсо, для справки: в XXI веке, когда производство контента в тысячи раз превосходит возможности отдельного человека этот контент потребить — грамотный и эффективный пиар не менее важен, чем умение делать "хороший" контент.
> менее зашкварен первый вариант.
Лол. То есть стримить говно-геймплей в дотку (с активным поиском друзей семьи в процессе) — более зашквар, чем стримить что-то скилловое и полезное, если дотка тебе больше доставляет?
>> No.669000 Reply
>>668997
> Вот твоя основная проблема, как и проблема большинства хейтеров тянок-стримеров, которым донятят
Твоя основная проблема в том, что у моих постах нет ни слова про донат.
> Сейчас все более-менее важные митинги траслируются онлайн этими самыми сми по нескольку суток с использованием квадрокоптеров и нескольких камер одновременно.
Или не транслируются.
Ты несёшь такую дичь, что мне даже опровергать лень. Хрен с тобой, стримеры на улицах не нужны, нужны няшные мордахи. На этом всё?
>> No.669002 Reply
>>668993
Второе зашквар, только если это не интересно тебе. Как бы странно это не звучало, но если ты стримишь попсу с визгами и выглядишь как последний аутист, но это тебе нравится так же, как и зрителям-то всё ок. Ты развлекаешься и развлекаешь аудиторию, да ещё и бабки получаешь. Позитивная сила вселенной, пусть и внешне дебиловато выглядит. А если лично тебе не нравится, то тут уже элемент какой-то продажной шлюхи появляется, в этом единственный недостаток.
А чем заниматься, то каждый сам выбирает. Ящитаю, главное-чтобы самому нравилось. Если цель-самовыражение и творчество, то и в очень узком кругу зрителей всё будет доставлять. Если цель-бабки и прокачка популярности, то и относись соответственно, кайф будет не от самого процесса, а от производных: донат(популярным стримерам оче неплохо донатят, они бабло рубят в разы больше популярных летсплейщиков), влияние на аудиторию(мини сми, твоё мнение будет более важным в обществе), популярность (может даже на ТВ засветишься, примеров много). Что для вас важнее-там и фокусируйтесь. И нет, без адаптации под массы, популярным быть не получится.
>> No.669005 Reply
>>669000
> Твоя основная проблема в том, что у моих постах нет ни слова про донат.
Донат на 100% аналогичен вниманию. Поставь слово "внимания" после каждого "донат" и всё встанет на свои места.
> Или не транслируются.
Всегда транслируется, да ещё как. Тот же майдан, к которому изначально отношение в СМИ было однозначным, транслировался во всей красе, со всеми огромными толпами народа, без попыток зрительно уменьшить их численность. Митинг из 20 человек может и не транслироваться. Вот только стример с зеркалкой его тоже транслировать не будет, да и всем похуй на него.
> Ты несёшь такую дичь, что мне даже опровергать лень
Мог бы слиться подостойнее.
> стримеры на улицах не нужны, нужны няшные мордахи
Типичное русское максималистское мышление в самом негативном проявлении. Если я с тобой не согласен, это значит, что я придерживаюсь диаметрально противоположной точки зрения, ага. Отучайся жить в своём узком чёрнобелом мирке, это самая мерзкая черта в нашем менталитете, от которой идут все беды. Не поддерживаешь Пу? Ты хохол или госдеповец.
И те и те нужны и нет. Стримеры на улицах, в подавляющем большинстве, делают своё дело намного хуже и неэффективней, чем многие интернет СМИ. А няшные мордахи-просто развлекуха. Как кино посмотреть или в игру поиграть. Говорить, что они не нужны-лицемерие. Только если ты из тех людей, которые не читают книги, не смотрят сериалы, не ходят по клубам, не встречаются с тянками, с которыми не планируют строить семью, не зависают в настолки с друзьями, а лишь работают и духовно и физически развиваются. Но такие люди и на доброчане сидеть не будут, это тоже бесполезная трата времени по сути.
>> No.669006 Reply
>>669002
> Ты развлекаешься и развлекаешь аудиторию, да ещё и бабки получаешь.
Это не отменяет того, что ты зашкварен вместе со своей аудиторией.
>> No.669007 Reply
File: image.jpg
Jpg, 70.15 KB, 423×378 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image.jpg
>>669006
> ты зашкварен вместе со своей аудиторией.
>> No.669008 Reply
>>669005
Всё началось с твоего поста, где ты начисто отрицал полезность уличных стримеров. Потом ты повторил, что они якобы не нужны, потому что их функции якобы выполняют сми. Не видя смысла спорить с такой абсурдной позицией, я с тобой согласился, и ты сразу же пошёл на попятный, мол все профессии нужны, все професии важны - где твоя нетерпимость к категоричности была раньше, когда ты писал свои посты? Алсо, спасибо за развёрнутое мнение, но до осознания пользы конкуренции ты так и не дошёл, а мне не хочется объяснять настолько элементарные вещи при диалоге на повышенных тонах.
>> No.669009 Reply
>>669007
Я питаю иллюзии, что аудитория этого вида идиотизма таки значительно меньше половины интернета, о котором, впрочем, у меня тоже нелестное мнение (но оно уже включает в сорта и меня самого).
>> No.669010 Reply
>>669009
> Я питаю иллюзии, что аудитория этого вида идиотизма таки значительно меньше половины интернета
Во-первых, тебя должна бы интересовать доля от тех, кто в принципе смотрит стримы/летсплеи, а не от всего интернета.
Во-вторых, ты почему-то предполагаешь, что "кто/что смотреть" выбирают на основании какого-то глубокого анализа — а не просто по принципу "первое, что выдал поисковик".
>> No.669011 Reply
>>669008
Мне надоело спорить с человеком, который сам не может сделать минимальные логические выводы из сказанного. Всё тебе нужно разжёвывать и в рот класть, как жёлтому птенцу, так что в этот раз коротко. Да ещё и читаешь мугичкой.
> Всё началось с твоего поста, где ты начисто отрицал полезность уличных стримеров
Не говорил такого ни напрямую, ни косвенно.
> Потом ты повторил, что они якобы не нужны, потому что их функции якобы выполняют сми
Их функции выполняют сми, но они не становятся от этого не нужными.
> сразу же пошёл на попятный, мол все профессии нужны, все професии важны
Изначально придерживался одной и той же позиции. И выражал одну и ту же позицию.
> до осознания пользы конкуренции ты так и не дошёл
Есть она. Но очень узкая. Там, где она есть по твоему мнение, нет даже её следов.
> мне не хочется объяснять настолько элементарные вещи
Ох, мальчик. Ты себе льстишь.
>> No.669013 Reply
>>669011
> мне не хочется объяснять настолько элементарные вещи
> Ох, мальчик. Ты себе льстишь.
Мне это напомило как на пьянке я спорил с трули академиков 60+ и по его просьбе мы от общего спора опустились до мелких частных вещей и стало понятно вообще все.
Так что элементарные вещи лучше объяснить, вдруг вы понимаете разные штуки под ними.
Мимокрокодилус
>> No.669016 Reply
>>669010
> тебя должна бы интересовать доля от тех, кто в принципе смотрит стримы/летсплеи
С чего бы? Мне эти люди интересны чуть менее, чем никак. А пересекаюсь я с ними только во "всех интернетах", где и узнаю, что, оказывается, есть парни, которые смотрят видео с другими парнями, потому что они милые и у них "харизма", и при этом они утверждают, что они не геи, хотя тот факт, что на видео девок любят посмотреть именно лисы, вроде как, не оспаривается. Ну, мне как бы нет большого дела, чем они там занимаются, пока у меня есть остальная часть интернетов для общения. Не поймите неправильно - ничего против геев я не имею, я опасаюсь, что мои интернеты захватят люди, делающие это из ещё более извращённых побуждений.
> ты почему-то предполагаешь, что "кто/что смотреть" выбирают на основании какого-то глубокого анализа
На основании хоть какого-нибудь анализа, ведь просто жрать то хрючево, что насыпают в бадью, можно и по ТВ.
>> No.669017 Reply
>>669013
Есть общеизвестные вещи, игнорирование которых выдаёт или недобросовестного спорщика или поехавшего.
>> No.669018 Reply
>>669016
> я опасаюсь, что мои интернеты захватят люди, делающие это из ещё более извращённых побуждений.
Но это же бред. Интернет-колоссально огромная площадка с неограниченным потенциалом. Место тут также не ограниченно.
Не значит это, что те стримеры зашкварены. Просто тебе они не нравятся, чисто субъективно.
>> No.669019 Reply
>>669018
Есть определённые критерии зашквара. Жрать пищу с пола - зашквар. Смотреть мыльные сериалы - зашквар. Верить телевизору - зашквар. Читать Донцову - зашквар. Смотреть, как милые мальчики делают милые вещи - ну, это нормано если ты при этом не гей, то это зашквар.
>> No.669020 Reply
>>669019
Нет никаких "категорий зашквара", ты не на зоне, сынок.
И вообще, на кой черт вы скатили тред в срач о стримерах?
>> No.669022 Reply
>>669020
Не знаю, почему бы и нет, раз игру всё-равно не обсуждает никто?
Это аллегория такая. Говоря более строго, у медиаконтента тоже есть сорта, различающиеся, кроме всего прочего, по качеству. И "обзорщики" без скиллов и знаний, пытающиеся торговать "харизмой" находятся в области дна этого рейтинга вместе с русской попсой, бразильскими сериалами и их многочисленной аудиторией. Если человек потребляет такой корм, особенно если только такой и ему подобный, при том, что имеет выбор, то это уже значительно характеризует его, как личность, с которой вы, скорее всего, не захотите иметь ничего общего.
>> No.669038 Reply
А чего там обсуждать? Я вчера начал играть. Щас всех вынесу изи без единой смерти.
>> No.669066 Reply
File: hehe.jpg
Jpg, 301.67 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hehe.jpg
Всё, посоны. Из-за ОКР я начинал заново уже пять раз где-то на 15-й неделе. У меня часто такое с большинством игр. Без объяснения просто удаляю сейвы и начинаю игру по новой. Но теперь я чувствую, что готов пройти игру.

И сразу вопрос. Не хотелось бы хоронить своих ребятушек. Помню, в альфе принц-свин был очень НУ ОЧЕНЬ сильным. А ещё его "свинёныш" был забагован. Не помню как именно. По-моему, если его убить, принц не получал инрейдж. Так вот вопрос: сильно ли реворкнули свина? Как он теперь вообще?

ПыСы. Как же я ненавижу ворренс. Там теперь заболеть можно отчего угодно. Будто бродишь по спидозным иглам голыми ногами. Вообще не пойду в ворренс, если это не медиум или лонг. Так хотя бы отлечить можно всё это дерьмо.

Почему у абоминаций скиллы сразу все доступны? Это новая имба какая-то?

Чтобы пост не был без пикчи, прикладываю свою никому нахуй не нужную деревушку с шестой неделей. Ничего, скоро будет сиять.
>> No.669073 Reply
>>669066
Что в альфе, что сейчас я валил свина (и ведьму, кстати, тоже) элементарно. Два геллиона, оккультист и шут, геллионам и шуту шмотки на блид, и пичкаем свинью if it bleeds и slice off. Мелкого не трогал - раз всё работает, зачем экспериментировать?
У абома половина скиллов в человеческой форме, половина в звериной, имбовость спорная - до бешеной девки с алебардой не дотягивает.
>> No.669075 Reply
>>669073
А я читал, что гелиона сильно понерфили.

Вообще это не для меня. Я что оккультиста, что клоуна вообще не люблю. Не играл ими и не хочу. Не говорю, что это говно и зашквар, как выше, а просто не моё. Да и два одинаковых класса не хочу в пачке. Хотя теперь, когда есть cove и много фишек с маркой, оккультиста я буду нанимать.
>> No.669080 Reply
>>669075
Нерфили, нерфили, да не донерфили. Ну, breakthrough и стан теперь дебаффы на героя навешивают, ну боевой транс после привала только для первой позиции годится, но кого это волнует, когда ты своей алебардой моба среднего размера напополам рубишь даже без критов.
>> No.669082 Reply
>>669080
> Ну, breakthrough и стан теперь дебаффы на героя навешивают
Тащемта всегда неавешивали. По-моему понерфили родные статы. Дамаг как минимум. Изменений в скиллах я не заметил. Вот у леппера например я сразу заметил как к селфхилу добавили резисты.
>> No.669086 Reply
>>669082
> Тащемта всегда неавешивали.
"Всегда" и "сколько ты играл" - это несколько разное. А что касается изменений в скиллах, то, например, с тех пор как я играл последний раз, adrenaline rush еще и лечить стал, заточке копья уменьшили шанс крита, и, собственно, боевой транс изменили так, что он баффы дает только на первой позиции, а на других - дебаффы.
Разрывать всё живое это не мешает, проверено.
>> No.669087 Reply
>>669002
Даже самые топовые стримеры получают меньше денег, чем летсплейщики с с лямом подписчиков.
>> No.669090 Reply
>>669087
Да как вы достали, только начали про игру говорить, опять вы со своими стримерами-летсплейщиками.
>> No.669091 Reply
File: Midori's Days 1[13-58-37].JPG
Jpg, 21.97 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Midori's Days 1[13-58-37].JPG
>>669086
Хочешь сказать, что когда-то у геллиона не было штрафов на скиллы? Это же ебанутая имба сырая. Зачем такое выпускать.
>> No.669091 Reply
File: Midori's Days 1[13-58-37].JPG
Jpg, 21.97 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Midori's Days 1[13-58-37].JPG
>>669086
Хочешь сказать, что когда-то у геллиона не было штрафов на скиллы? Это же ебанутая имба сырая. Зачем такое выпускать.
>> No.669099 Reply
>>669091
Я тебя умоляю, в той версии о балансе вообще смешно было говорить. Тогда еще можно было спокойно держать в стане последнего монстра, а всей партией снимать друг другу стресс и лечиться.
>> No.669100 Reply
File: 51.jpg
Jpg, 796.70 KB, 1008×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
51.jpg
>>669099
Тогда ты поехавший, раз играл в это.
>> No.669101 Reply
>>669100
Нет, я любопытный.
>> No.669125 Reply
Мимо шел, а в треде так мало скриншотов, что я даже не могу составить представление о том, как выглядит игра. Или даже так: какая картинка - скриншот геймплея, а какая - левая пикча.

Вам правительство дало возможность прикреплять до 5 пикч! Пользуйтесь ей же.
>> No.669321 Reply
В чём фишка тринек с головами в мешках?
>> No.669324 Reply
>>669321
Они довольно мощные и без привязок к классу.
>> No.669343 Reply
>>606825
Не знаю, как так кубики кидать можно.
Два захода подряд натыкаюсь на коллекционера, причем второй раз - во время похода к ведьме.
Запинать запинал да и ведьму вынес потом, но осадочек остался, да.
>> No.669366 Reply
File: 731700fe139a1285c36807788cabb338.jpg
Jpg, 56.62 KB, 736×650 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
731700fe139a1285c36807788cabb338.jpg
Грейвробберша хоть как-нибудь заходит? Вроде прикольный персонаж, но нет ни малейшей идеи куда её приткнуть и при этом получать реальную пользу.
>> No.669367 Reply
>>669366
Третья позиция? Дамажит хорошо и метанием кинжалов и лунджем. Часто её беру, более дамажная чем хайвеймены имхо.
>> No.669368 Reply
File: hehe3.jpg
Jpg, 302.89 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hehe3.jpg
>>669366
Наверно мой любимый персонаж. У неё адовые криты с даггера. Либо делаешь её рейнджем, либо милишником и постоянно катаешься через стан с выпадом. Лучше всего заходит к свиньям на 3 позицию. На отдыхе лечит болезни.

Победил пока некроманта и профета первого ранга. Оказывается, на оффсайте добавили описание к каждому боссу и это интересно почитать. Понимать, что говорит рассказчик на экране загрузки я просто не могу. Хорошо сделали, круто.
>> No.669369 Reply
>>669366
Очень сильный ДД/ДоТ персонаж.
В стабильном варианте работает через ножи/яд.
В мобильной партии работает через lunge/shadow step (или как там этом стан с отскоком назад).
Можно совмещать. У Lunge хороший модификатор урона, у ядовитых дротиков отличный дот и дебафф на уязвимость к яду.
В тех же руинах и на рыбах просто отлично заходит со своим ядом.
Кстати тоже сначала не знал, куда приткнуть. Но теперь как-то распробовал, проникся.
Осталось Джестера только приткнуть куда-нибудь.
>> No.669370 Reply
File: tumblr_lxv1brSvbx1r2g7mto1_1280.jpg
Jpg, 75.89 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_lxv1brSvbx1r2g7mto1_1280.jpg
>>669369
> В тех же руинах и на рыбах просто отлично заходит со своим ядом.
Но в руинах нет рыб.
>> No.669371 Reply
File: DD_jester.jpg
Jpg, 18.21 KB, 256×256
edit Find source with google Find source with iqdb
DD_jester.jpg
File: tumblr_njnpuvFwUt...
Jpg, 176.93 KB, 1280×654
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_njnpuvFwUt1u9aenwo1_1280.jpg

>>669367
>>669368
>>669369
Хм, спасибо, опробуем-с.

Касательно Джестера - засовывал его в патю с лепером и каким-нибудь сильным персонажем на вторую позицию, на третьей держал весталку с хилками и станом/карой. Самого Джестера держал на 4 и спамил бафом на криты с точностью и стресс снимал, иногда вытягивал на третью скачком и развешивал блиды. Не сказал бы, что прямо таки мощно, но не в руинах заходило вполне сносно. Против боссов, правда, этот состав не шибко сильно подходил, по крайней мере на пушке и профете настрадался, а на последнем ещё и оставил Джестера покоиться с миром.
>> No.669372 Reply
File: tumblr_lsrgwgSESF1r0q6x8o1_500.jpg
Jpg, 63.27 KB, 500×514 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_lsrgwgSESF1r0q6x8o1_500.jpg
>>669370
> В тех же руинах и на рыбах
> и
> И
>> No.669373 Reply
>>669371
Да на третью позицию его. Поочередно бафф и серп. В крайнем случае - лечим стресс кому-нибудь.
>> No.669376 Reply
>>669373
Серп чересчур ситуативен как на мой вкус: только на 2-3 позиции, плюс сопротивляемости.
Бафф на крит мне как-то ни разу не помог, хотя я и пытался, стакал.
Вот лечение стресса - еще куда ни шло, если поход ровный, но если слегка бугристый - то эти +10...
не сильно помогут. Опять же, если мне надо стреес пытаться контролировать, то лучше уж псаря брать, от него на этой позиции проку больше будет.
>> No.669377 Reply
File: horriblesubs-chihayafuru-s2-18-720p-mkv_snapshot_0.jpg
Jpg, 99.74 KB, 800×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
horriblesubs-chihayafuru-s2-18-720p-mkv_snapshot_0.jpg
>> No.669378 Reply
>>669376
А тот факт, что этот бафф не только на крит, но и на скорость, и точность, от твоего внимания, видимо, ускользнуло. Поюзал разок - и уже вся партия ходит первой.
>> No.669379 Reply
>>669376
Так фишка бафа не только в крите. Некоторые персонажи страдают из-за собственной косорукости, тот же лепер и весталка, когда той не приходится лечить. А ещё частенько попадаются противники с уклонением, всякие пауки, собаки и прочая живность, в то время как точность настакивается выше 100%. А самое вкусное - бонусное спд. Согласись, походить первым и не дать врагу среагировать дорогого стоит.
>> No.669380 Reply
>>669378
В этом нет смысла, если ты с самого начала не ходишь первый.
>> No.669382 Reply
File: Игры-Игровой-арт-Jester-Darkest-Dungeon-2657616.png
Png, 555.42 KB, 1024×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Игры-Игровой-арт-Jester-Darkest-Dungeon-2657616.png
>>669380
У Джестера высокий показатель спд и триньки с ним же никто не отменял. В Большинстве боёв он ходит первый + бывают раунды неожиданности, если ты не из любителей ходить без факела.
>> No.669383 Reply
>>669382
Кстати, есть здесь любители ходить без факела? Мне кажется, что я играю неправильно, проходя игру всю при свете.
>> No.669384 Reply
File: darkest_dungeon__last_one_standing_by_nocta_aetern.png
Png, 190.55 KB, 800×925 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
darkest_dungeon__last_one_standing_by_nocta_aetern.png
>>669383
Не пробовал в нормальных походах, но иногда выпускаю на убой смертников без факелов дабы поправить финансовое положение. Из собранной информации можно сделать вывод, что группу часто будет перемешивать при стычках, бонус на криты отчасти компенсирует повышенное накопление стресса (но не сказать что прямо таки спасает) и кроме повышенного количества лута особого смысла в этом нет. Ну разве что какие-то особо хитрые тактики на квирках и триньках для хождения в темноте.

А ещё в средних и больших ранах лута обычно столько, что даже с факелом не знаешь куда его девать и многое в итоге оставляешь на земле. Мб у кого-то есть иной опыт, но как по мне - не особо они и нужны, эти забеги без факела.
>> No.669385 Reply
>>669383
Я люблю ходить без факела, если иду не на босса. Криты по 30% и столько лута, что в рюкзак не помещается. С другой стороны, риски тоже есть - если монстры с ловушками сильно невзлюбят какого-нибудь члена отряда, у этого пусечки может случиться внеплановая истерика, хотя весь остальной отряд здоров и с показателями стресса около нуля.
>> No.669386 Reply
File: No_prob.jpg
Jpg, 43.33 KB, 1022×727 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
No_prob.jpg
>>669377
> jpeg
>>669378
Скорость - это, конечно, здорово, но мало. Хочется больше конкретной полезности.
inb4 много хочу
>> No.669392 Reply
File: crusader_darkest_dungeon_by_bitsweet-d9esgfe.jpg
Jpg, 90.65 KB, 1126×710 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
crusader_darkest_dungeon_by_bitsweet-d9esgfe.jpg
>>669386
> Пикрил
Сам рисовал?
>> No.669399 Reply
File: Sure.jpg
Jpg, 84.71 KB, 1026×851 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sure.jpg
>> No.669401 Reply
File: tumblr_nj5nomQXJF1qjh3c3o3_500.jpg
Jpg, 139.63 KB, 450×336 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_nj5nomQXJF1qjh3c3o3_500.jpg
>>669399
Ох, какой же ты няка. А можешь нарисовать как она корчится от боли и перевязывает себе рану? И вообще добра тебе, хорошие рисоваки - всегда хорошо.
>> No.669403 Reply
>>606825
Чем Данжеон говно. Так это тем что это гринделка. Тут нету концовки и вялое начало.
>> No.669416 Reply
>>669403
Ага. А ещё два д. Я когда впервые тред увидел и начал читать, представил себе 3д похождения по руинам в полной темноте. Помню, сильно разочаровался, когда увидел игру. Эх, а так тред заинтриговал тогда.
>> No.669419 Reply
File: Burned.jpg
Jpg, 40.92 KB, 570×504 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Burned.jpg
>>669403
Что-что там у вас вялое?
Ну, батенька, с этим к доктору надо, игра-то тут при чем?
>> No.669421 Reply
File: Screenshot_6.jpg
Jpg, 94.36 KB, 414×363 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_6.jpg
>>669403
>>669416
Гриндилка - вкусовщина. 2Д - аналогично.
О люди, придумают сначала себе что-то, а потом разочаровываются. И ведь во всех сферах так. Тяжко, тяжко.
>> No.669423 Reply
>>669403
Гринд - это хорошо. Более того, гринд - это замечательно.
>> No.669424 Reply
File: Игры-Игровой-арт-Jester-Darkest-Dungeon-2657616.png
Png, 555.42 KB, 1024×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Игры-Игровой-арт-Jester-Darkest-Dungeon-2657616.png
>>669401
Вы мне льстите.
Вообще можно, хотя получится коряво да и лучшую девочку с тегом гуро рисовать не хочется.
Надо сделать фигурку из полимерки, должно легко выйти, если в маске делать.
Если получится - похвастаюсь тут.
>> No.669425 Reply
>>669386
> Хочется больше конкретной полезности.
Какой "более конкретной полезности" ты ждешь от баффа, повышающего вероятности попадания и критического удара? Он вполне конкретно уменьшает шанс, что косорукий прокаженный промахнется, и конкретно увеличивает вероятность того, что, наоборот, он кританет на положенные 30, отрубив от босса огромный кусок мяса и взбодрив всю команду. Но если уж не повезет, так значит, не повезет.
>> No.669430 Reply
File: Dunno.jpg
Jpg, 26.82 KB, 550×386 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Dunno.jpg
>>669425
Вот именно. Мне не нравится бонус к этим повезет/не повезет костям. Он слишком маленький, чтобы тратить на него 1-2 хода. Мы вроде как пытаемся контролировать рэндом, нет? И слишком много других
более полезных вариантов для этого контроля на третью позицию.
Скататься по фану с джестером я могу, но выйти в серьезный поход - увы, пока не прокатывает.
Хотя чисто эстетически он мне очень нравится, держу в ростере одного-двух зачем-то, хотя практически ими не пользуюсь.
>> No.669436 Reply
>>669430
Покажи мне, пожалуйста, вариант для третьего слота, при котором средний урон партии возрастет в полтора раза, и партия будет всегда ходить первой. Ни Ларочка, ни несчастный разбойник конкуренцию серьезным ребятам типа лепера никак не составят.
>> No.669444 Reply
>>669436
Э-э-э! Гарантированно с этого баффа ты получишь только скорость. Урон МОЖЕТ БЫТЬ возрастет, но скорее всего - нет. Я предпочту получить практически гарантированное увеличение урона
с какого-нибудь марочника, типа псаря, оккультиста или арбалетчицы, очень часто прокающий гард от псаря же, или внушительный дот/чардж/стан от гробокопа. Все эти вещи у меня работают с обнадеживающим постоянством.
Может быть, мне просто не везет, но у меня так никто ни разу и не выдал крита из под этого джестерского баффа.
Такие дела.
>> No.669447 Reply
File: Five-Nights-at-Freddy-s-Игры-Darkest-Dungeon-cross.png
Png, 514.27 KB, 977×1154 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Five-Nights-at-Freddy-s-Игры-Darkest-Dungeon-cross.png
>>669444
Попробуй строить группу на критах. Если шанс крита был изначально низкий - то и от баффа пользы не так много будет. Посмотри на родной шанс крита у оружия и поглядывай на критмод у навыков. По ощущениям довольно часто критуют МАА и варварша, но не помню что у них по статам. А ещё учитывай, что лучше хоть какой-нибудь урон нанести и повысить шанс этого за счёт точности, чем вообще ничего не нанести.
>> No.669448 Reply
>>669444
Нет, ну раз уж мы говорим о надежности, то как ты можешь говорить о каких-то дебаффах - а вдруг их срезистят? Как ты можешь говорить о каких-то станах и дотах, они же тоже резистятся? А если, о ужас, персонаж, который должен наносить урон, промахнется, то о какой надежности может идти речь? Нет уж, если ты ставишь на третий слот кого угодно, то урон точно так же МОЖЕТ БЫТЬ возрастет.
Вот поэтому-то я и говорю о среднем уроне. И если у тебя под баффом джестера никто никогда не критует, то сдается мне, ты редкостный неудачник, потому что у меня даже без него исправно критуют все подряд. А ты не пробовал подсчитать моменты фрустрации, когда скилл, который должен был как раз добить пару опасных противников, мажет, и сравнить их число с баффом и без него?
>> No.669450 Reply
>>669448
Нет, статистики нет и точных чисел тоже. Но по ощущениям на выходах с джестером
мне дамага как раз и не хватает. Перечисленные варианты замены гораздо более надежны, чем
действие небольшой надбавки на крит и точность.
>>669447
Хотя да, именно специализированную на крит партию я не подбирал.
>> No.669473 Reply
File: 2016-02-04_00004.jpg
Jpg, 366.23 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-02-04_00004.jpg
2го числа вышел патч, в котором понижается требования к уровню на 4-6-8 опыта для получения 4-5-6 уровней соответственно. Это равняется 2 походам, которые могли принести деньги и ресурсы. В итоге я имею пикрелейтед - кучу 5-6 уровневых персонажей с редко встречающимися 4 уровнями грейдов(хотя пора бы уже к 5-6му подходить) на шмот и отсутствие денег и ресурсов на апгрейды. Что дальше делать не знаю - руины проходятся еле-еле, а о бухте я вообще молчу (сбегал в 2 из 2 походах). В сумке не важных артефактов тысяч на 30 максимум, что равняетя апгрейдам полутора отряда. Я где-то повернул не туда или подразумевается что половина героев должны будут сдохнуть (потерял всего 2х)?
>> No.669474 Reply
>>669473
> Задействовать 3 оберегs
>> No.669475 Reply
>>669473
Да у меня тоже никто не умер. Вожу 4 нубов в короткие, они апают 3, выгоняю их и заново.
>> No.669478 Reply
>>669430
Баффы на ранних этапах игры бесполезны. Проще вломить супостату.
>> No.669481 Reply
>>669425
Косоруких леперов с джестером я не пробовал.
Да строго говоря, я прекрасно понимаю, что даже желтые данжи я не осилю. Марки какие-то, баффы, стан, крит, дот, вообще офигеть ©. Я какое-то слишком невнятное представление имею о том, как этим пользоваться. Нуок, стан и дот - это уже понятно, да, но марки?.. Я не заметил от них особой пользы.
>>669473
> 2го числа вышел патч, в котором понижается требования к уровню на 4-6-8 опыта для получения 4-5-6 уровней соответственно.
Снова? На релизе же еще скидывали, НЯЗ, настолько же.
>> No.669484 Reply
>>669481
Пользу из них извлечь просто. Есть 2 пути:
1) Снятие защитных или атакующих параметров. Тут всё просто. Если у цели 40 уклонения, то стоит слить ход (который в 40% случаев будет проёбан, т.к. моб уклонится) что бы другие персонажи не промахнулись.
2) Повышение урона. У цели 50% защиты, в пати псарь и наёмник. Оба нанесут по цели 50% урона, например (10 + 10) / 2 = 10. 1 ход сливается псарём на марку, следующим ход наёмник уже не на 10, а на 19, т.к. урон по марке +90%. На следующем раунде марка висит и наёмник бьёт на 19, а псарь на 16(у псаря +60% по марке). Итог 2 раунда не 10 + 10 + 10 + 10, а 0 + 19 + 19 + 16. И это без учёта снятия брони маркой.
>> No.669485 Reply
File: darkest_dungeon_by_konstanten-d8k47yn.jpg
Jpg, 375.02 KB, 1024×1493 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
darkest_dungeon_by_konstanten-d8k47yn.jpg
>>669450
Проблема дамага в пати с Джестером заключается в том, что сам он дамажит отвратительно. У него есть очень мощный финале или как-то так, но это нужно его на первую позицию затащить, а после неё он перестаёт вливать из-за дебаффа. Серпом он режет крайне слабо и кровотечение многими противниками резистится, а что там такого ещё дамажного есть - не помню, мб и нет ничего.

>>669473
Как по мне - наоборот хорошее нововведение, золото можно и смертниками в зелёных нафармить, а вот терять куски неплохо подобранной группы пока её качаешь неприятно-с, да.
>> No.669488 Reply
File: Jester[1].png
Png, 810.39 KB, 1060×1048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Jester[1].png
>>669485
Соль Джестера в его АОЕ баффе на урон, который он кастует в основном в начале боя из-за высокой скорости, а так же в кровотечении по 2+3, которое может убить тонких и дамажистых слешеров в канализации (у них очень мало хп, урон + тик крови обычно убивают. А если не убивают, то их остаётся добить только броском двух ножей по 2+3 от Воровки). Он наверное самый специфичный, в каждый данж его брать смысла нету.
Плюс у него высокий крит(чаще критует наверное разве что Оккультист) и мобильность, которая очень сильно помогает при перемешке.
Я хожу им в канализацию и чащу на 3й позиции. Скиллы 1, 2, 5, 6. Пока бесполезности за ним не замечал.
А его финале и соло могут помочь на каких нибудь специфичных боссах, где несколько юнитов наносят большой урон, но тогда придётся выкинуть 2 каких нибудь скилла, так что в этом бою он скорее всего будет чистым саппортом играющим на балалайке весь бой.
>> No.669489 Reply
>>669488
> АОЕ баффе на урон
Ноуп, только крит, точность, скорость. Если бы он еще урон поднимал.
>> No.669490 Reply
>>669489
Под словом урон понимались offense-параметры. А скорость даже для бесполезной весталки хороша.
>> No.669491 Reply
>>669490
> спойлер
Почему так? Как хил она не совсем бесполезна. Или оккультист все равно лучше?
>> No.669492 Reply
File: Occultist[1].png
Png, 1390.33 KB, 1234×1051 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Occultist[1].png
>>669491
На практике мне Оккультист понравился больше даже в качестве хила, не говоря уж и о атакующих способностях. Хил в основном прокает выше весталки, а так же постоянно критует (иногда на 2), а кровь редко кладётся.
Из минусов по хилу, только отсутствие АОЕ подхила на слабых энкаунтерах и невозможность хилить на передних позициях. В целом окупается его высоким уроном и поднятием мёртвой цели до фулл хп.
>> No.669520 Reply
>>669492
Всё равно лучший хилер теперь - арба. Только безумец будет с этим спорить.

>>669488
Называть расхитителя могил воровкой... Ты оскорбил целый тред.
>> No.669600 Reply
>>669520
> Всё равно лучший хилер теперь - арба.
Лучший хилер - это оккультист, лечащий лепера под баффами от арбалетчицы.
На самом деле он и без этого лучший. Пока ты свой бафф настакаешь, чтобы хотя бы сравняться с ним, бой уже закончится.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]