>>550142> Отражения тоже не нужны, они обычно используются для прикрытия мелких рашевых существ либо для последующей прокачки
Они нужны также и для сдерживания раша. И для комбо с Антонидосом на 8 ходу, если он есть, конечно.
> Ледяной элементаль, конус и фростнова — просто плохие карты для констрактеда.
Конус - хорошая карта для любого мага. Особенно, для ледяных, и для тех, кто разгоняет силу заклинаний.
Ледяной элементаль - просто хорошая играбельная карта. Можно вместе с ледяным копьём на одном ходу разыграть, например. В общем случае - позволяет кого-нибудь убить и не получить в лицо, что ценно для медленных колод.
Фростнова - средняя.
> Существа со спеллпавером большей частью неэффективны по статам и поэтому не нужны; исключение — кобольд, он позволяет сыграть два-три спелла на том же ходу.
Тут согласен. Сам использовал их и, в конце концов, выкинул половину. Маги Даларана плохи, потому что это spellpower за 3 маны и ничего больше, как существо он даже хуже кобольда. Верховные маги слишком медленные, обычно силу заклинаний требуется разгонять на одном ходу с заклинаниями. Огры приемлемы.
>>550120 На твоём месте я бы заменил чародейские стрелы и маназмеев на чародейский взрыв и ледяные копья.
Стрелы неэффективны - это 50% шанс убить существо противника с 2 здоровья, если у тебя 1 или 2 маны, 87,5%, если 3 маны (но в этом случае, скорее всего, у противника уже будет больше одного существа, и от стрел не будет никакого прока), или 50% шанс убить существо с 3 здоровья, если у тебя 3 маны. В середине и в конце игры они абсолютно бесполезны.
Змей, даже если тебе повезёт, и ты поставишь его с монеткой и зеркалами, большинство противников тут же убьёт его заклинанием, а без зеркал его убьёт любое 3/2. Дешёвые существа обычно берутся такими, что в середине и в конце игры, будет хоть какая-то польза от их эффекта. Например, слизнюк уничтожает оружие, собиратель сокровищ самозаменяется, яшер и кроколиск дают карты со стервятником и улучшают "килл команд", сержант баффает и т. п. Маназмей после начала игры - это просто бесполезная тушка с никакими статами.
Обе карты берут только в агроколоды, потому что для них, во-первых, попадание по лицу стрелой - это попадание, во-вторых, размен одного существа на заклинание всегда выгоден для агро.
С другой стороны, странно не брать чародейсткий взрыв, если ты разгоняешь силу заклинаний. Прекрасно чистит доску против агро. Копья хороши, если в колоде много всякие заморозок, с элементалем тоже годятся.
В моей колоде я также использую щитоносцев, потому что они действительно способствуют выживанию в первой половине игры, водяных элементалей, потому что они очень круты, и аколитов вместо интеллекта, потому что дают обычно не только те же две карты, но и существо. Талноса не хватает.